ओव्हरवॉच 2 ऑगस्ट 24 पॅच नोट्स – ओव्हरवॉच 2 मार्गदर्शक – आयजीएन, ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतनित बातम्या आणि पुष्टी केलेले बदल | Ginx Esports TV

ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): बातम्या अद्यतनित करा आणि पुष्टी केलेले बदल

Contents

ट्रेसर आणि तिच्या मित्रांमध्ये सामील व्हा कारण ते कल्पनारम्य-थीम असलेल्या भूमिकेत खेळणार्‍या गेममध्ये साहसी करतात. जेव्हा आपण बॅटल पासद्वारे प्रगती करता तेव्हा आपण ट्रॅसरला ओव्हरलँडचे जादुई राज्य राक्षस लॉर्ड रेनहार्डच्या धमकीपासून वाचवण्याचे काम करत असताना मार्गदर्शन कराल आणि आपण तिची पौराणिक साहसी त्वचा अनलॉक करता तेव्हा एक शक्तिशाली नाइट बनते! आर्केडमधील आमच्या प्रथम-निर्माता-निर्माता वर्कशॉप गेम मोड, ग्रीष्मकालीन गेम्सचा परतीचा आणि गैरवर्तन आणि जादू, ओव्हरवॉचचा 2 प्रॉप हंट गेम मोड यासह अधिक मजा आहे.

ओव्हरवॉच 2 ऑगस्ट 24 पॅच नोट्स

24 ऑगस्ट, 2023 साठी पॅच ओव्हरवॉच 2 येथे आहे, आणि त्याच्याबरोबर आणते प्लेअरच्या प्रगतीवर अद्यतनित करा, गेम कामगिरी सुधारण्यासाठी नवीन नायक, इलारी आणि विविध बग फिक्सवर चिमटा.

हे पृष्ठ ओव्हरवॉच 2 साठी 24 ऑगस्टच्या पॅच नोट्सचे विस्तृत ब्रेकडाउन म्हणून कार्य करते, यासह पॅच नोट्स पूर्ण पाहण्यासाठी दुवा.

इलारिया स्क्रीनशॉट 1. जेपीजी

सामान्य अद्यतने

  • प्लेअरची प्रगती
    • सर्व नायक, गेम मोड आणि भूमिका आणि संतुलनासाठी मंजूर केलेल्या एक्सपीमध्ये 2 ते 1 पर्यंत विजय उप-बॅज लेव्हल-अप आवश्यकता अद्यतनित केले

    हिरो अद्यतने

    • उपचार हा पायलॉन
      • बरे 40 ते 30 पर्यंत कमी झाले
      • ढाल 75 ते 50 पर्यंत कमी झाले
      • बंदिस्त सूर्य
        • प्रक्षेपण प्रभाव आणि स्फोट आता अडथळ्यांद्वारे अवरोधित केले आहेत
        • प्रक्षेपण आकार 1 वरून कमी झाला.5 ते 0.75 मीटर
        • सनस्ट्रक कालावधी 7 ते 6 सेकंदांपर्यंत कमी झाला

        बग फिक्स

        • सामान्य
          • फिक्स्ड बग जेथे काही इव्हेंट आव्हाने ब्रिजिट स्पार्कप्लग स्किनसाठी “अंडरवर्ल्डचा सेव्हियर” कडे मोजत नाहीत.
          • लढाईतील अशे स्नॅकरॅंगलर स्किनला मुक्त करण्याऐवजी प्रीमियम बक्षीस उत्तीर्ण झालेल्या समस्येचे निराकरण केले गेले आहे. फ्री बॅटल पास ट्रॅकवरील कोणताही खेळाडू ज्याने हे टायर आधीच अनलॉक केले आहे ती ही त्वचा आपोआप प्राप्त होईल.
          • अंडरवर्ल्ड इव्हेंट मिशन आणि आक्रमण कथा मिशनमध्ये खेळाडूंनी बॅकफिलिंग केल्याचा परिणाम निश्चित केला गेला आहे
          • अंडरवर्ल्ड इव्हेंट मिशन आणि आक्रमण कथा मिशनमधील खेळाडूंना अनुमती देणारी एक समस्या निश्चित केली गेली आहे
          • प्रतिध्वनी
            • क्लोन केलेल्या इलारीच्या बंदिवान सूर्याच्या स्फोटाचा मुद्दा, स्वत: ला आणि तिच्या मित्रपक्षांना हानी पोहोचविण्यात आले आहे
            • एक मुद्दा जेथे “ज्याने सांगितले की शौर्य मरण पावले आहे?”हीरो गॅलरीमधून व्हॉईस लाइन गहाळ आहे
            • टोरंटो
              • मागील अद्यतनात निश्चित केले – फेरीमध्ये क्लिपिंग स्लीसरसह एक समस्या निश्चित केली, ज्यामुळे त्यांना लक्ष्य करणे कठीण होते
              • मागील अद्यतनात निश्चित – “बाळ सुरक्षित आहेत” आव्हान पूर्ण करण्यास असमर्थ ठरले.
              • मागील अद्यतनात निश्चित केले – “थांबा, चोर” या समस्येचे निराकरण केले!”आव्हान पूर्ण करण्यात अक्षम होते

              पूर्ण पॅच नोट्स

              आपण पॅच नोट्स पूर्ण वाचू इच्छित असल्यास, आपण अधिकृत ओव्हरवॉच वेबसाइट्स ब्लॉग पोस्टद्वारे हे करू शकता.

              ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): बातम्या अद्यतनित करा आणि पुष्टी केलेले बदल

              रुएल बटलर

              ईए एफसी 24 मार्गदर्शक

              ओव्हरवॉच 2 जितके मजेदार आहे तितकेच मजेदार आहे. बर्‍याच नवीन वर्ण, नवीन नकाशे आणि वाटेत एकल-खेळाडू मोहिमेसह, ओव्हरवॉच 2 वाजवण्याची काही तास मजा आली आहे. स्वाभाविकच, ओव्हरवॉच 2 सारख्या लाइव्ह-सर्व्हिस गेम स्पर्धात्मक खेळासाठी, गोष्टी सहजतेने चालू ठेवण्यासाठी नियमित अद्यतने आवश्यक आहेत. ते गेमच्या कोडमध्ये सतत बगचे निराकरण करीत असो किंवा अतिउत्साही वर्ण, सुसंगत हॉटफिक्सचे स्वागत आहे. हा लेख शिल्लक समायोजन, नवीन वर्ण आणि अधिक यासह सर्व नवीनतम ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स माहितीचा समावेश करेल!

              20 सप्टेंबर 2023 - ताज्या बातम्या आणि माहितीसह पृष्ठ अद्यतनित केले.

              सामग्री सारणी

              • नवीनतम ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स आणि अद्यतने
                • 19 सप्टेंबर 2023 – पॅच नोट्स
                • 7 सप्टेंबर 2023 – पॅच नोट्स
                • 24 ऑगस्ट 2023 – पॅच नोट्स
                • 10 ऑगस्ट 2023 – आक्रमण अद्यतन पॅच नोट्स
                • 11 जुलै 2023 – मध्य -हंगाम पॅच नोट्स
                • 28 जून 2023 – पॅच नोट्स
                • 13 जून 2023 – सीझन 5 पॅच नोट्स

                नवीनतम ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्स आणि अद्यतने

                सर्व अद्यतने आणि हॉटफिक्ससह ओव्हरवॉच 2 साठी ब्लिझार्डने सोडलेल्या नवीनतम पॅच नोट्सवर आम्ही आपल्याला अद्ययावत ठेवू:

                19 सप्टेंबर 2023 – पॅच नोट्स

                सामान्य अद्यतने

                हिरो प्रभुत्व मोड

                • गोल्ड बोनस टायरमध्ये हिरो मास्टररी कोर्स पूर्ण केल्याने आपण कोर्स किती वेगवान पूर्ण केला यावर आधारित बोनस स्कोअर अनुदान देईल. हा बोनस स्कोअर आपला वेळ आणि सोन्याच्या बोनस टायर दरम्यान सेकंदाच्या जवळच्या दहाव्या भागाच्या वेळेच्या भिन्नतेवर आधारित आहे. हा नवीन बोनस वेळ कोर्स सारांश स्क्रीनवरील फिनिश लाइन बोनस टूलटिपमध्ये पाहिला जाऊ शकतो. हा बदल पुढे जाणा all ्या सर्व नायक प्रभुत्व अभ्यासक्रमांवर परिणाम करतो आणि प्रत्येक कोर्सला अधिक स्पर्धात्मक होण्यासाठी जागतिक लीडरबोर्डला परवानगी द्यावी.

                बग फिक्स

                • मागील अद्यतनात निश्चित केले – एका समस्येचे निराकरण केले ज्यामुळे गोल संक्रमणानंतर जंप पॅड्सचे कार्य थांबले.
                • सोमब्राच्या ईएमपीला काही लक्ष्यांवर अर्ज करण्यात अयशस्वी झालेल्या बगचे निराकरण केले.
                • सुरवासा मधील एक बग निश्चित केला ज्याने खेळाडूंना विशिष्ट ठिकाणी उभे असताना अवशेष ऑब्जेक्टिव्ह पॉईंट (ई) लढण्यापासून रोखले.
                • सामान्य बग निराकरणे आणि सुधारणा केल्या.

                7 सप्टेंबर 2023 – पॅच नोट्स

                ओव्हरवॉच 2 वर्धापन दिन 2023

                आम्ही ओव्हरवॉच 2 चे पहिले वर्ष साजरा करीत आहोत! ऑलिंपस, कॅच-ए-मारी, स्टारवॉच आणि शरारती आणि जादू यासह रिटर्निंग इव्हेंट गेम मोड प्ले करा आणि! ओव्हरवॉच क्रेडिट्सला बक्षीस देणा new ्या नवीन आव्हानांमध्ये आपण भाग घेण्यास देखील सक्षम व्हाल, जे इन-गेम शॉपमधून दिग्गज कातडी परत करण्यावर खर्च केले जाऊ शकते. १ September सप्टेंबर रोजी सुरू होईल तेव्हा उत्सवात सामील व्हा!

                नवीन गेम मोड – हिरो प्रभुत्व

                हिरो मास्टररी हा एक नवीन, एकल-प्लेअर गेम मोड आहे जो खेळाडूंना सानुकूल अभ्यासक्रमांवर वैयक्तिक नायकांसह त्यांची कौशल्ये चाचणी घेण्यास अनुमती देतो. उच्च स्कोअरच्या मर्यादेपर्यंत आपले कौशल्य ढकलून घ्या आणि लीडरबोर्डवर वर्चस्व गाजवा. आपण आव्हानापर्यंत आहात का??

                • प्रत्येक नायक वाढत्या अडचणीच्या तीन अद्वितीय अभ्यासक्रमांवर खेळला जाऊ शकतो. आपली कौशल्ये लवचिक करा आणि प्रत्येक कोर्सवर पाच तारे अनलॉक करा.
                • वेळ, निर्मूलन, बरे करणे आणि एस्कॉर्ट्ससह विविध घटकांवर हिरो प्रभुत्व अभ्यासक्रम केले जातात. प्रत्येक नायकामध्ये वैयक्तिक आकडेवारी देखील आहे जी ट्रॅक केली जाते. आपले पराक्रम दर्शविण्यासाठी सर्व प्रभुत्व प्रतीक गोळा करा!
                • हिरो मास्टररी मर्यादित-वेळेच्या कार्यक्रमासह लाँच करीत आहे ज्यात विशेष बक्षिसे समाविष्ट आहेत. ट्रॅसर, रेनहार्ड आणि मर्सी यांचे अभ्यासक्रम आता उपलब्ध आहेत, तसेच सोजर्न, विन्स्टन आणि पुढील आठवड्यात अधिक प्रीमियरिंगच्या अभ्यासक्रमांसह उपलब्ध आहेत.

                सामान्य अद्यतने

                • मालकीचे घटक (जसे की टोरबजर्नचे बुर्ज, सिमेग्रामचे टेलिपोर्टर किंवा इलारीचे उपचार हा पायलॉन) आता शत्रूच्या नायकांपेक्षा पिंग लक्ष्य म्हणून कमी प्राधान्य आहे.

                हिरो अद्यतने

                जंकर राणी

                विकसक टिप्पणीः जंकर क्वीनच्या स्वत: ची उपचारांवर थेट परिणाम न करता दांडी ब्लेडसह अचूकता फेकून देणारे हे बदल बक्षिसे बक्षिसे देतात.

                • प्रभावाचे नुकसान 50 वरून 65 पर्यंत वाढले.
                ओरिसा

                विकसक टिप्पणीः फोर्टिफाई कोलडाउन समायोजित केले गेले आहे जेणेकरून प्रभावी अपटाइम समान राहील. तथापि, कोल्डडाउनला त्वरित सुरू करण्याची क्षमता लवकर रद्द करण्यासाठी ओरिसा यापुढे प्रोत्साहित करीत नाही, ज्यामुळे काउंटरप्लेसाठी सुसंगत आणि अधिक संवेदनशीलते दरम्यानचा मध्यांतर होतो.

                • जेव्हा ती संपेल तेव्हा त्याऐवजी क्षमता सक्रिय केली जाते तेव्हा कोल्डडाउन सुरू होते.
                • कोल्डडाउन 12 ते 16 पर्यंत वाढला.5 सेकंद.
                • ओव्हरहेल्थ बोनस 125 वरून 100 पर्यंत कमी झाला.
                झरिया

                विकसक टिप्पणीः झरिया बहुतेकदा दोन्ही अडथळ्याचे शुल्क स्वत: वर खर्च करते कारण ते सामान्यत: उर्जा तयार करण्यासाठी अधिक सुसंगत असते. तिच्या मित्रपक्षांच्या अडथळ्याचा वापर करून प्रक्षेपित अडथळा आणण्याचा बदल अधिक वेळा.

                • आरोग्य 200 वरून 225 पर्यंत वाढले.
                • कोल्डडाउन 10 ते 8 सेकंदांपर्यंत कमी झाले.
                • आकार 15% वाढला.
                राख

                विकसक टिप्पणीः आंशिक रीलोडनंतर शूट करण्यास सक्षम होण्याचा फायदा संतुलित करण्यासाठी सर्व नायकांचा सर्वात लांब रीलोड वेळ असला आहे. तथापि, रिक्त कमी शिक्षा पासून संपूर्ण रीलोड करण्यासाठी आम्ही ते थोडेसे लहान करीत आहोत.

                • पासून रीलोड वेळ कमी झाला .25 ते .2 सेकंद.
                बुरुशन

                विकसक टिप्पणीः ए -36 TA रणनीतिकखेळ ग्रेनेड आता प्रक्षेपण आकारात अलीकडे वाढल्यानंतर आता अधिक विश्वासार्ह आहे, म्हणून हे इतके हानीकारक असणे आवश्यक नाही. कॉन्फिगरेशन आर्टिलरीमध्ये बदल हा अंतिम हेतू होता त्यापासून एक बग फिक्स आहे आणि या बुरुजच्या कार्यक्षमतेवर कसा परिणाम होतो हे पाहण्यासाठी आम्ही निरीक्षण करू.

                ए -36 रणनीतिकखेळ ग्रेनेड

                • प्रभाव नुकसान 30 ते 15 पर्यंत कमी झाले.

                कॉन्फिगरेशन: तोफखाना

                • यापुढे गंभीर हिट्सचा व्यवहार करू शकत नाही.
                मेई

                विकसक टिप्पणीः एमईआय अद्याप तिच्या बदलांच्या शेवटच्या सेटनंतर कमी कामगिरी करत आहे, म्हणून आम्ही प्राथमिक आगीची प्रभावीता वाढवित आहोत आणि जीवनाची गुणवत्ता खोल थंडीत सुधारत आहोत.

                • नुकसान प्रति सेकंद 65 वरून 70 पर्यंत वाढले.
                • प्राथमिक अग्निशामक हिट दरम्यान धीमे होण्यापूर्वीचा कालावधी 0 वरून वाढला.5 ते 0.6 सेकंद.
                • बोनसचे नुकसान आता एमईआयच्या द्रुत झगझ सह ट्रिगर केले जाऊ शकते.


                निष्क्रिय समर्थन

                • समर्थन निष्क्रीय सक्रिय होईपर्यंत कालावधी 1 वरून वाढला.5 ते 2 सेकंद.

                विकसक टिप्पणीः समर्थन नायकांना त्यांच्या अस्तित्वात वैयक्तिक सुधारणा प्राप्त झाली आहेत आणि एकूणच मजबूत आहेत, म्हणून आम्ही भूमिका-व्यापी निष्क्रीयतेचा प्रभाव कमी करीत आहोत.

                बाप्टिस्टे

                विकसक टिप्पणीः लो-हेल्थ मित्रपक्षांसाठी बोनस इन्स्टंट बरे केल्यावर पुनरुत्पादक बर्स्टचे एकूणच बरे करण्याचे उत्पादन खूप प्रभावी ठरले आहे, म्हणून आम्ही त्याचे एकूण उपचार किंचित कमी करीत आहोत.

                • त्वरित उपचार 50 ते 40 पर्यंत कमी झाले.
                • कालांतराने बरे झाले 50 सेकंदांमधून 4 सेकंदात 4 सेकंदात कमी झाले.
                किरीको

                विकसक टिप्पणीः संरक्षण सुझू यापुढे शत्रूच्या नायकांना मागे टाकत नाही, म्हणून प्रक्षेपणाचा त्यांच्यावर परिणाम करण्याची आवश्यकता नाही. जेव्हा शत्रू आणि सहयोगी दोघेही गटात टाकले जातात तेव्हा हा गुणवत्ता-जीवन बदल अपघाती सक्रियता प्रतिबंधित करते.

                • आता शत्रूच्या नायकांमधून जातो.

                बग फिक्स

                • डेब्रेक चॅलेंज 0 वर रीसेट करणे आणि गेम पूर्ण केल्यानंतर प्रगती न मिळाल्याने एखादा मुद्दा निश्चित केला.
                • सेव्ह-ए-मारी आव्हान आता पूर्ण होण्याच्या अडचणीची आवश्यकता निर्दिष्ट करते.
                • प्रगती पातळीवरील बॅज प्रोत्साहन देत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले. ज्या खेळाडूंनी आधीच अशा पातळीवर पोहोचले आहे तेथे आता बॅजची जाहिरात केली पाहिजे.
                • 0% चे मूल्य स्वीकारत नाही ‘सापेक्ष एआयएम संवेदनशीलता’ या पर्यायासह बग निश्चित करा.
                • रीलोगनंतर सुसज्ज स्पर्धात्मक शीर्षके रीसेट होतील अशा उदाहरणाचे निराकरण केले.
                • दुसर्‍या प्लॅटफॉर्मवर खेळल्या गेलेल्या सामन्यांसाठी बेबंद म्हणून खेळलेल्या सामन्यांसह एक बग निश्चित केला.
                • गैरव्यवहार आणि जादू मधील निश्चित अंतर आणि इतर वातावरणातील समस्या.
                • विन्स्टनच्या लॅबमधील कंट्रोलरसह उद्भवू शकणारे निश्चित नेव्हिगेशन समस्या.
                • बॉट्सच्या उत्तरासाठी गहाळ ध्वनी प्रभाव निश्चित केले.
                • कंट्रोलर/गेमपॅडवर एक बग निश्चित केला ज्याने काही वर्णांना कर्ण होण्यापासून रोखले.
                • ओव्हरटाइम बारसह एक बग सोडविला, स्पर्धात्मक मध्ये संपूर्ण मार्ग जळत नाही, फेरी कधी संपली हे सांगणे कठीण होते.
                • खरेदीनंतर खेळाडूंना त्वरित गोल्डन शस्त्रे सुसज्ज करण्यापासून रोखणारी समस्या निश्चित केली.
                • अंतिम बिंदूजवळील वातावरणामध्ये एक बग निश्चित केला ज्यामुळे कधीकधी मेच्या बर्फाचे वादळ वातावरणात जाण्याची परवानगी मिळाली.
                • नकाशावरील निश्चित क्षेत्रे ज्यामध्ये खेळाडू अडकले जाऊ शकतात.
                • नकाशावरील विशिष्ट भागात निश्चित प्रकाशयोजना.
                • नकाशामध्ये लोड करताना परिचय जोडला. आता आपणास नवीन जंक सिटीचे स्वागत आहे.’
                • नकाशावर काही कारंजे निश्चित केले ज्यामुळे काही बुर्ज लपविण्याची परवानगी मिळाली.
                • योग्य प्रकाश नसलेल्या काही क्षेत्रे निश्चित केली.
                • नकाशावरील निश्चित क्षेत्रे ज्यावर खेळाडू अडकू शकतात.
                • नकाशावरील निश्चित क्षेत्रे ज्याने खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागेच्या बाहेर उभे राहण्याची परवानगी दिली.
                • नकाशाच्या कित्येक भागात भूमितीमध्ये निश्चित अंतर.
                • तोफखान्यांच्या भूमीनंतर उद्भवू शकणारा एक बग निश्चित केला ज्यामुळे आपला कॅमेरा कॅमेरा परत मिळाल्यानंतर आकाशाकडे पहात होता.
                • नकाशाच्या सीमांच्या बाहेरील खेळाडूंना भाग पाडणार्‍या ट्रेनशी संवाद निश्चित केला.
                • ग्राफिक्स सेटिंग्ज बदलताना या नकाशावर उद्भवू शकणार्‍या प्रकाशासह बग निश्चित केले.
                • स्पॉनमध्ये एक स्थान निश्चित केले जेथे खेळाडू अडकले जाऊ शकतात.
                • बुशनच्या रणनीतिकखेळ ग्रेनेड कमी होण्याच्या अनुलंब नॉकबॅकचा परिणाम म्हणून एक त्रुटी निश्चित केली.
                • कॅप्टिव्ह सन कास्ट करताना डुप्लिकेट इलारीच्या चुकीच्या व्हीएफएक्स रंगांचे प्रदर्शन असलेले बग निश्चित केले.
                • डुप्लिकेटच्या कालावधीत टिकून राहिलेल्या डुप्लिकेट सिमेट्रा ट्युरेट्ससह परस्परसंवाद निश्चित केले.
                • गेन्जीच्या डिफ्लेक्ट आणि इलारीच्या उपचार हा पायलॉनशी संवाद साधला. मेलोनला डिफ्लेक्टिंग केल्याने आता गेन्जीच्या मित्रपक्षांना योग्य प्रकारे बरे केले पाहिजे.
                • स्टे डेड व्हॉईस लाइन सुसज्ज होण्यापासून प्रतिबंधित करणारा बग निश्चित केला.
                • एखाद्या संवादाचे निराकरण केले ज्यामुळे इल्लरीला नकाशाच्या खाली पाहण्याची परवानगी मिळाली जर ते एएनए स्लीप डार्टने झोपी गेले तर बंदिवान सूर्य वापरताना ते झोपले असतील तर.
                • इल्लरीच्या तोरणाच्या निर्देशकाला सोमब्राने हॅक केल्यास ते अक्षम केल्याने संवाद निश्चित केले.
                • सिमेट्राच्या टेलिपोर्टरशी संवाद निश्चित केला ज्यामुळे इलारीला मध्य-हवेमध्ये एक तेरणात ठेवता आले.
                • तैनात केल्यानंतर पायलॉन त्वरित नष्ट झाल्यामुळे अनेक उदाहरणे निश्चित केली.
                • एखाद्या ऑब्जेक्टमध्ये अडकलेल्या त्याच फ्रेममध्ये जंकर क्वीनने जंकर राणीला जॅग्ड ब्लेडची आठवण करून दिली (दुय्यम अग्नी धरून आणि चाकूच्या आठवणीच्या रेंजच्या त्याच अंतरावर एखाद्या वस्तूवर लक्ष्य ठेवून) जगात एक पिंगेबल चाकू अडकेल.
                • एक बग निश्चित केला ज्यामुळे कमी मर्यादा असलेल्या खोल्यांमध्ये मित्रांना वेगवान चरण करणे कठीण झाले.
                • अनुकूल EMPS ला आपल्या पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मचा नाश करण्यास अनुमती देणारे बग निश्चित केले.
                • रमॅट्रा अवरोधित करत असताना झेनियट्टच्या मतभेदांमुळे होणारे नुकसान योग्यरित्या लागू होण्यापासून रोखणारे बग सोडविले.

                24 ऑगस्ट 2023 – पॅच नोट्स

                सामान्य अद्यतने

                प्लेअरची प्रगती

                • सर्व नायक, गेम मोड आणि भूमिका आणि संतुलनासाठी मंजूर केलेल्या एक्सपीमध्ये 2 ते 1 पर्यंत विजय उप-बॅज लेव्हल-अप आवश्यकता अद्यतनित केले.

                हिरो अद्यतने

                समर्थन

                इलारी

                विकसक टिप्पण्या: इल्लरीने तिच्या लॉन्च झाल्यापासून जोरदार प्रदर्शन केले आहे. खालील बदल म्हणजे तिच्या क्षमतांविरूद्ध अधिक काउंटरप्ले जोडताना बरे करणे आणि नुकसान यांच्यात चांगल्या संतुलनास प्रोत्साहित करणे. आम्ही बरे करणारे तोरण कमकुवत बनवित आहोत, कारण ते बर्‍याचदा दृष्टीक्षेपाच्या बाहेर किंवा विचित्र कोनातून बाहेर ठेवले जाते आणि आम्ही अपेक्षेप्रमाणे नष्ट होत नाही. कॅप्टिव्ह सनकडे दुर्लक्ष करणे अडथळे त्वरित अंतर्ज्ञानी नसते, परंतु आम्ही प्रक्षेपण आकार देखील कमी करीत आहोत, म्हणून अवरोधित करणे किंवा नष्ट करणे अधिक सुस्पष्टता आवश्यक आहे. अखेरीस, सनस्ट्रक प्रभाव विस्फोट होण्याच्या नुकसानाचा उंबरठा टाळण्यासाठी खूप काळ टिकतो.

                उपचार हा पायलॉन

                • बरे 40 ते 30 पर्यंत कमी झाले.
                • ढाल 75 ते 50 पर्यंत कमी झाले.

                बंदिस्त सूर्य

                • प्रक्षेपण प्रभाव आणि स्फोट आता अडथळ्यांद्वारे अवरोधित केले आहेत.
                • प्रक्षेपण आकार 1 वरून कमी झाला.5 ते 0.75 मीटर.
                • सनस्ट्रक कालावधी 7 ते 6 सेकंदांपर्यंत कमी झाला.

                बग फिक्स

                सामान्य

                • फिक्स्ड बग जेथे काही इव्हेंट आव्हाने ब्रिजिट स्पार्कप्लग स्किनसाठी “अंडरवर्ल्डचा सेव्हियर” कडे मोजत नाहीत.
                • लढाईतील अशे स्नॅकरॅंगलर स्किनला एक विनामूल्य एक मुद्दा निश्चित केला की विनामूल्य ऐवजी प्रीमियम बक्षीस पास होते. फ्री बॅटल पास ट्रॅकवरील कोणताही खेळाडू ज्याने हे टायर आधीच अनलॉक केले आहे ती ही त्वचा आपोआप प्राप्त होईल.
                • अंडरवर्ल्ड इव्हेंट मिशन आणि आक्रमण स्टोरी मिशनमध्ये खेळाडूंनी बॅकफिलिंग केल्याचा परिणाम असा झाला की.
                • अंडरवर्ल्ड इव्हेंट मिशन आणि आक्रमण कथा मिशनमधील खेळाडूंच्या स्पेक्टिंगला परवानगी देणारी समस्या निश्चित केली.

                नायक

                प्रतिध्वनी

                • क्लोन केलेल्या इलारीच्या बंदिवान सूर्याच्या स्फोटासह एक मुद्दा निश्चित केला, स्वत: ला आणि तिच्या मित्रपक्षांना हानी पोहोचविली.

                ओरिसा

                • “कोण म्हणाला,” ज्याने सांगितले की “कोण म्हणाल्या?”हीरो गॅलरीमधून व्हॉईस लाइन गहाळ आहे.
                • ओरिसासाठी विश्वचषक त्वचा प्रवेश करण्यायोग्य नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले.

                मिशन

                टोरंटो

                • मागील अद्यतनात निश्चित केले – फेरीमध्ये क्लिपिंग स्लीसरसह एक समस्या निश्चित केली, ज्यामुळे त्यांना लक्ष्य करणे कठीण होते.

                गोटेनबर्ग

                • मागील अद्यतनात निश्चित – “बाळ सुरक्षित आहेत” आव्हान पूर्ण करण्यास असमर्थ ठरले.
                • टायटन त्याच्या इंट्रोच्या पहिल्या काही सेकंदांसाठी अदृश्य असल्याचा मुद्दा निश्चित केला.
                • ब्रिजिटच्या शिल्ड बॅश आणि व्हिप शॉटला रोखणार्‍या मेगा-कॅनॉनच्या सभोवतालच्या अदृश्य टक्करसह एक समस्या निश्चित केली.

                अंडरवर्ल्ड

                • मागील अद्यतनात निश्चित केले – “थांबा, चोर” या समस्येचे निराकरण केले!”आव्हान पूर्ण करण्यात अक्षम होते.

                10 ऑगस्ट 2023 – आक्रमण अद्यतन पॅच नोट्स

                ओव्हरवॉच 2: आक्रमण

                ओव्हरवॉच 2: आक्रमण आता उपलब्ध आहे! आक्रमण बॅटल पास, नवीन कोअर पीव्हीपी गेम मोड फ्लॅशपॉईंट आणि नवीन सपोर्ट हीरो इलारी मधील नवीन आक्रमण कथा मिशन, सर्व-नवीन स्किन्स आणि कॉस्मेटिक बक्षिसे आनंद घ्या!

                इल्लरीचा परिचय

                सौर थ्रेडिंग ऑगमेंटेशनचा वापर करून, इलारीने सूर्याच्या शक्तीचा उपयोग करून तिच्या शत्रूंना मारले.

                इलारी
                • लाइन-अपमध्ये इलारी जोडली गेली आहे.

                सौर रायफल (प्राथमिक आग)

                • लाँग-रेंज ऑटो-चार्जिंग रायफल.

                सौर रायफल (दुय्यम आग)

                • सौर उर्जेचा वापर करणारे मध्यम-रेंज हीलिंग बीम.

                उद्रेक (क्षमता 1)

                • आपण ज्या दिशेने हलवित आहात त्या दिशेने लॉन्च करते, शत्रूंना मागे टाकत आहे. उंच जाण्यासाठी उडी धरून ठेवा.

                उपचार हा पायलॉन (क्षमता 2)

                • मित्रपक्षांना बरे करणारा एक तोरण तैनात करा.

                बंदिवान सूर्य (अंतिम)

                • सौर उर्जेचा एक स्फोटक बॉल. लक्षणीय नुकसान झाल्यानंतर शत्रूंचा फटका कमी होतो आणि स्फोट होतो.

                नवीन गेम मोड – फ्लॅशपॉईंट

                आजपर्यंतच्या दोन सर्वात मोठ्या नकाशेवर फ्लॅशपॉईंट हा सर्वात नवीन कोर गेम मोड उपलब्ध आहेः सुरवासा आणि न्यू जंक सिटी. गेमप्लेची सुरूवात दोन्ही संघांनी फ्लॅशपॉईंट नावाच्या केंद्रीय उद्देशाने पाठपुरावा केला, विरोधी संघ करण्यापूर्वी ते कॅप्चर करण्याचे लक्ष्य ठेवले. फ्लॅशपॉईंटसाठी कॅप्चरिंग प्रगती हे कंट्रोल गेम मोडसारखे आहे, परंतु वेगवान खेळते.

                एकदा फ्लॅशपॉईंट 100% कॅप्चर प्रगतीपर्यंत पोहोचल्यानंतर एक बिंदू एका टीमद्वारे पकडला जातो. जर फ्लॅशपॉईंटला उलट कार्यसंघाच्या सदस्याद्वारे स्पर्धा केली जात असेल तर कॅप्चर प्रगती 99%पर्यंत पोहोचते तेव्हा ओव्हरटाइम सक्रिय होईल जोपर्यंत नियंत्रणात असलेले कार्यसंघ उर्वरित सर्व विरोधकांना काढून टाकू शकत नाही किंवा स्पर्धात्मक कार्यसंघ नियंत्रण परत आणू शकत नाही तोपर्यंत ओव्हरटाईम सक्रिय होईल. फ्लॅशपॉईंट.

                जेव्हा एखाद्या टीमने फ्लॅशपॉईंट पूर्णपणे कॅप्चर केला तेव्हा एक बिंदू मिळविला जातो, तथापि, नकाशावर कोठेतरी एक नवीन फ्लॅशपॉईंट सक्रिय केला जातो तेव्हा गेमप्ले चालू राहते आणि दोन्ही संघांनी ताबडतोब ते ताब्यात घेण्यासाठी शर्यत घ्यावी लागेल. अतिरिक्त फ्लॅशपॉइंट्स अनलॉक म्हणून, प्रत्येक कार्यसंघाची स्पॉन स्थाने सध्या सक्रिय केलेल्या फ्लॅशपॉईंटच्या सामान्यत: समान अंतरावर असतील.

                पाचपैकी तीन फ्लॅशपॉइंट्स यशस्वीरित्या कॅप्चर करणारा संघ सामना जिंकला.

                फ्लॅशपॉईंट आता अप्रकाशित मोडमध्ये उपलब्ध आहे आणि या हंगामात नंतर स्पर्धात्मक खेळासाठी उपलब्ध असेल.

                आक्रमण कथा मिशन

                इन-गेम शॉपमधून आक्रमण बंडल खरेदी करणारे खेळाडू त्यांच्या मित्रांसह किंवा रांगेत असलेल्या इतरांसह सर्व नवीन कथा मिशनमध्ये खेळू शकतात. या भव्य सहकार्याने अनुभवांमध्ये शून्य क्षेत्राच्या आक्रमण करणार्‍या सैन्यांविरूद्ध खेळाडूंचा सामना करावा लागेल, ज्यांनी सर्वत्र जागतिक आक्षेपार्ह आक्षेपार्ह सुरू केले आहे. या सर्वांमधून खेळा आणि तिच्या नवीन दक्षता कल्पित त्वचेसह ओव्हरवॉच 2 नायक सॉझर्न अनलॉक करा.

                प्ले मेनूमधील मिशन कार्डमधील विन्स्टनच्या डेस्कद्वारे स्टोरी मिशनमध्ये प्रवेश करू शकतात, जिथे खेळाडू स्टोरी मिशन हब आणि नवीन इंटेल डेटाबेस एक्सप्लोर करू शकतात, जेथे खेळाडू स्टोरी मिशन हब आणि नवीन इंटेल डेटाबेस एक्सप्लोर करू शकतात. मिशन प्ले करणे आणि विविध गोल पूर्ण केल्याने आपल्या आवडत्या नायक आणि पात्रांबद्दलचे विद्या नोंदी, चित्रपट, कधीही न मिळालेल्या तपशील आणि ओव्हरवॉचच्या जगाच्या भविष्याबद्दलचा संकेत अनलॉक करेल!

                नवीन मर्यादित वेळ इव्हेंट: किंग्ज रो – अंडरवर्ल्ड

                या नवीन को-ऑप इव्हेंटमध्ये सर्वांसाठी खेळण्यास विनामूल्य असलेल्या या नवीन को-ऑप इव्हेंटमध्ये ओम्निक अंडरवर्ल्ड ताब्यात घेण्यापासून नल सेक्टरला थांबवा! धोकादायक सर्वव्यापी मुक्त करण्यात मदत करण्यासाठी लढाऊ सुधारित टीएस -1 युटिलिटी बॉट पुन्हा सक्रिय करा, परंतु चेतावणी द्या: मोठ्या प्रमाणात शून्य क्षेत्र सैन्याने किंगच्या पंक्तीचा ताबा घेतला आहे. आणि हे सर्वच नाही-एक शक्तिशाली नवीन समर्थन युनिट आपल्या मार्गात प्राणघातक ओआर -14 हल्ला बॉट बरे करेल.

                दर आठवड्यात, आम्ही नवीन आव्हाने आणि हा नवीन को-ऑप इव्हेंट खेळण्याचे मार्ग जोडत आहोत. परत तपासत रहा! किंग्ज रो – अंडरवर्ल्ड इव्हेंट 10 ऑगस्ट ते 5 सप्टेंबर दरम्यान चालते.

                सामान्य अद्यतने

                फायरिंग श्रेणी

                • सराव श्रेणीत सर्व-नवीन व्यतिरिक्त आपले उद्दीष्ट प्रशिक्षित करा! आपली क्रॉसहेअर ट्रॅकिंग कौशल्ये परिपूर्ण करण्यासाठी मोठ्या आणि लहान, स्थिर आणि मोबाइलचे लक्ष्य वापरा. गुण रॅक अप करा आणि उच्च स्कोअर सेट करण्याचा प्रयत्न करा!

                आव्हाने

                • नवीन साप्ताहिक आव्हान जोडले: प्रगती करणे – 8 प्रगती पातळी मिळवा. अतिरिक्त बॅटल पास एक्सपीला बक्षीस देण्याऐवजी, हे आव्हान हिरो गॅलरीमधून वस्तू खरेदी करण्यासाठी 150 ओव्हरवॉच क्रेडिट्सना पुरस्कृत करते आणि जेव्हा आपण एकाधिक साप्ताहिक आव्हाने पूर्ण करता तेव्हा ओव्हरवॉच नाणी मिळविण्याचे आव्हान म्हणून मोजले जाते.
                • साप्ताहिक ओव्हरवॉच नाणी बक्षीस आवश्यकता 4/8/11 पासून 4/9/12 पर्यंत अद्यतनित केल्या जातात.
                • “आक्रमण” कथा मिशनसाठी आव्हानांचा एक नवीन संच जोडला. ते आजीवन टॅब अंतर्गत आढळू शकतात.
                • सर्व 38 ध्येयवादी नायकांसाठी खेळाडूंची प्रगती आव्हाने जोडली. या आव्हानांद्वारे आता खेळाडूंचे चिन्ह मिळवले जाऊ शकतात.
                • स्पर्धात्मक आव्हानांमध्ये सुवर्ण खेळाडूंचे शीर्षक बक्षिसे जोडले.

                विकसक टिप्पण्या: आम्ही दुसरे आणि तिसरे स्तर 9 आणि 12 वर समायोजित केले आहेत, परंतु खेळाडूंनी त्या उंबरठ्यांकडे जाण्यासाठी “प्रगती करणे” पूर्ण करण्याची अपेक्षा केली आहे, ज्यामुळे साप्ताहिक आव्हाने पूर्ण करण्यास अडचण सोडली पाहिजे. आम्ही प्रथम श्रेणीची आवश्यकता 4 वर ठेवली आहे, जी नवीन साप्ताहिक आव्हानाच्या परिचयातून मिळवणे सोपे आहे.

                आग वर

                • कमीतकमी ब्लेझिंग वेळ 10 सेकंदांपर्यंत वाढला.
                • आवाजाचा परिणाम वारंवार खेळण्यापासून रोखण्यासाठी ब्लेझिंगमध्ये 3-सेकंद कोल्डडाउन जोडले.
                • ब्लेझिंगसाठी व्हिज्युअल प्रभाव वाढविला गेला आहे.

                पिंग सिस्टम

                • इल्लरीच्या वैयक्तिक उपचारपद्धतीच्या पायलॉन पिंग्ससारखे कार्य करण्यासाठी सिमेट्राचा वैयक्तिक टेलिपोर्टर पिंग बदलला जेणेकरून जेव्हा या वस्तू पिंग केल्या जातात तेव्हा वेपॉईंट यूआय काढला जाईल.
                • निश्चित लाइफविव्हर पिंगिंग शत्रूची पेटी प्लॅटफॉर्म जणू ते त्याच्या मालकीचे आहेत.
                • हेल्थ पॅक आता पिंगेबल आहेत.

                मजकूर गप्पा

                • सर्व मजकूर चॅट चॅनेलसाठी ‘अनफिल्टर्ड’ सेटिंग काढली गेली आहे. मैत्रीपूर्ण आणि प्रौढ दरम्यान त्यांच्या चॅट सेटिंग्जमध्ये खेळाडूंना पर्याय असेल. यापूर्वी ज्या खेळाडूंनी टेक्स्ट अपुरे फिल्टर्स अनफिल्टर्डवर सेट केले होते त्यांना आता प्रौढ होण्यासाठी लागू असलेल्या फिल्टर असतील.
                • मजकूर चॅट फिल्टर सेटिंग्जची पर्वा न करता, कृपया इन-गेम रिपोर्ट टूलचा वापर करून अयोग्य गप्पा वापरणार्‍या लोकांचा अहवाल देणे सुरू ठेवा.

                स्पर्धात्मक खेळ अद्यतने

                शीर्ष 500 लीडरबोर्ड

                • आमच्या इतर स्पर्धात्मक गेम मोडसह सुसंगततेसाठी शीर्ष 500 लीडरबोर्डवर दिसण्यासाठी आवश्यक असलेल्या विजयांची संख्या 25 वरून 50 पर्यंत वाढविली गेली आहे.

                हिरो अद्यतने

                • आर्मर हेल्थ नुकसान कमी करणे आता नुकसान कमी करण्याच्या इतर स्त्रोतांसह व्यसन आहे आणि जास्तीत जास्त 50% कॅप आहे.

                विकसक टिप्पण्या: चिलखत नुकसान कमी करणे क्षमतांमुळे होणारे नुकसान कमी केल्याने गुणाकार होते, अशा परिस्थिती निर्माण करतात जिथे काही नायक हेतूपेक्षा नुकसान करणे अधिक कठीण होते, कारण ते नुकसान कमी करण्याच्या कॅपला मागे टाकत होते. हा बदल जगण्यातील काही अत्यंत स्पाइक्स गुळगुळीत करेल.

                टाकी

                डी.Va

                विकसक टिप्पण्या: एकदा डी.व्हीएची मेच नष्ट झाली, तेथे एक खिडकी होती जिथे पायलटला त्यांच्या चारित्र्यावर पूर्णपणे नियंत्रण ठेवण्यापूर्वी पायलटला नुकसान होऊ शकते किंवा मारले जाऊ शकते. या बदलासह, डी.व्हीएला यापुढे स्फोटांमुळे किंवा चळवळीच्या हल्ल्यांमुळे नुकसान होऊ शकत नाही.

                बूस्टर

                • कोल्डडाउन 4 ते 3 पर्यंत कमी झाले.5 सेकंद.

                बाहेर काढले

                • पायलट आता 0 साठी रोगप्रतिकारक नुकसान आहे.बाहेर काढताना 4 सेकंद.
                डूमफिस्ट

                विकसक टिप्पण्या: डूमफिस्ट एकंदरीत चांगली कामगिरी करत आहे परंतु इतर टँक नायकांच्या तुलनेत सरासरी जास्त मृत्यू होतात. भूकंपाचा स्लॅम कोल्डडाउन कमी केल्याने त्याच्या क्षमतेत रोटेशनमध्ये डाउनटाइम कमी होईल आणि वाढीव गतिशीलता आणि त्याच्या निष्क्रिय क्षमतेसह जास्त प्रमाणात ओव्हरहेल्थ तयार करण्याच्या संभाव्यतेमुळे अधिक अस्तित्वात अनुवादित होईल. याव्यतिरिक्त, पॉवर ब्लॉक आता डूमफिस्टवर थेट अडकलेल्या प्रक्षेपणातून स्फोटक नुकसान कमी करेल, जरी सामान्यत: आपल्याला त्यास ब्लॉक करण्यासाठी येणा damage ्या नुकसानीच्या दिशेने सामोरे जावे लागते.

                भूकंपाचा स्लॅम

                • कोल्डडाउन 7 ते 6 सेकंदात कमी झाला.

                पॉवर ब्लॉक

                • आता अडकलेल्या प्रोजेक्टिल्सचे नुकसान कमी करते.
                ओरिसा

                विकसक टिप्पणीः चिलखत नुकसान कमी करणे आणि क्षमतेचे नुकसान कमी कसे संवाद साधतो या बदलामुळे आता फटकारणे आता कमकुवत होते. ओरिसाने चिलखत आरोग्यास उर्वरित केल्यास तटबंदी सक्रिय करणे नुकसान कमी करण्याच्या कॅपवर आदळेल आणि परिणामी पूर्वीपेक्षा कमी प्रभावी आरोग्य होईल, म्हणून आम्ही आयटी अनुदानित ओव्हरहेल्थचे प्रमाण वाढवित आहोत. याव्यतिरिक्त, आम्ही फ्यूजन ड्रायव्हरची प्रभावी श्रेणी वाढवित आहोत जेणेकरून जवळच्या क्वार्टरमध्ये गुंतण्यापूर्वी ओरिसा थोडे अधिक नुकसान करू शकेल.

                ऑगमेंटेड फ्यूजन ड्रायव्हर

                • नुकसान फॉलोफ श्रेणी 15 ते 20 मीटर पर्यंत वाढली.

                फोरटिफाय

                • फलाइफ हेल्थ बोनस 75 वरून 125 पर्यंत वाढला.
                रमॅट्रा

                विकसक टिप्पण्या: डूमफिस्टच्या पॉवर ब्लॉक बदलाप्रमाणेच, रामट्राची ब्लॉक क्षमता आता त्याच्याकडे थेट अडकलेल्या प्रोजेक्टल्समध्ये नुकसान कमी करणे नेहमीच लागू करेल. त्याची विनाश अंतिम क्षमता किती प्रभावी असू शकते यासाठी थोडी द्रुतगतीने तयार केली जात होती, म्हणून आम्ही त्याची अंतिम किंमत वाढवित आहोत.

                ब्लॉक (नेमेसिस फॉर्म)

                • ब्लॉक आता अडकलेल्या प्रोजेक्टिल्सचे नुकसान कमी करते.

                विनाश

                • अंतिम खर्च 12% वाढला.
                • ब्लॉक आता अडकलेल्या प्रोजेक्टिल्सचे नुकसान कमी करते.
                सिग्मा

                विकसक टिप्पण्या: सिग्माने नेहमीच त्याच्या कॅरेक्टर चळवळीच्या अ‍ॅनिमेशनशी जुळण्यासाठी बहुतेक नायकांपेक्षा काही प्रमाणात फ्लोटियर चळवळ नियंत्रणे केली होती. तथापि, यामुळे खेळाडूंना असे वाटू लागले की त्याची टँकची भूमिका निष्क्रिय क्षमता त्याला परत ठोठावली जाणारी रक्कम कमी करत नाही कारण त्याला इतर टाक्यांपेक्षा थांबायला जास्त वेळ लागला आहे. गेमप्लेच्या परस्परसंवादास अधिक सुसंगत वाटण्यासाठी आम्ही आता हे मानक हिरो चळवळीच्या मूल्यांमध्ये समायोजित केले आहे.

                • मानक नायकांच्या हालचालीशी जुळण्यासाठी बेस हालचाली ग्राउंड घसरण वाढली.
                विन्स्टन

                विकसक टिप्पण्या: विन्स्टनच्या टेस्ला तोफच्या रांगेत असलेल्या हल्ल्याचा सौदा होणा damage ्या नुकसानीच्या तुलनेत एक सभ्य दीर्घ शुल्क आकारले गेले. या समायोजनांमुळे शुल्क आकारण्यास आणि आगीसाठी अधिक प्रतिसाद मिळेल, जे पळून जाण्याचा प्रयत्न करणारे कमी आरोग्य शत्रूंना पूर्ण करणे किंवा उडी मारण्यापूर्वी शत्रूंकडे लक्ष देणे यासारख्या परिस्थितीसाठी उपयुक्त ठरू शकते. गोळीबारानंतर बरे होण्यासाठी बराच वेळ लागण्याच्या किंमतीवर हे येते, जे काही प्रकरणांमध्ये जंप पॅक आणि प्राथमिक आगीसह बर्स्ट-डॅमज कॉम्बो म्हणून कमकुवत होईल.

                टेस्ला तोफ

                • दुय्यम अग्निशमन शुल्क वेळ 1 वरून कमी.2 ते 1 सेकंद.
                • दुय्यम अग्निशमन पुनर्प्राप्ती वेळ 0 वरून वाढली.5 ते 0.75 सेकंद.

                नुकसान

                बुरुशन

                विकसक टिप्पण्या: एकंदर परिणामकारकता सुधारण्याच्या उद्दीष्टाने येथे बुरुजला अनेक लहान ट्यूनिंग ments डजस्टमेंट्स आहेत, कारण मोठ्या आणि स्थायी लक्ष्याच्या बलशनच्या कमकुवतपणावर मात करणे कठीण झाले आहे, अगदी अशा शक्तिशाली नुकसानीच्या संभाव्यतेसह देखील.

                ए -36 रणनीतिकखेळ ग्रेनेड

                • जास्तीत जास्त स्फोटाचे नुकसान फॉलॉफ 70% वरून 50% पर्यंत कमी झाले.
                • विस्फोट वेळ 0 पासून कमी झाला.5 ते 0.35 सेकंद.
                • अधिक द्रुतपणे पुनर्प्राप्त करण्यासाठी समायोजित केले.
                • प्रक्षेपण आकार 0 पासून वाढला.2 ते 0.25.
                • प्रभावाचे नुकसान 15 ते 30 पर्यंत वाढले.

                कॉन्फिगरेशन: रेकॉन

                • रीलोड वेळ 1 पासून कमी झाला.5 ते 1.2 सेकंद.

                कॉन्फिगरेशन: प्राणघातक हल्ला

                • कॉन्फिगरेशनमध्ये रूपांतर करणे आता 50 आर्मर हेल्थची दुरुस्ती करते.

                कॉन्फिगरेशन: तोफखाना

                • लक्ष्यित राज्य हालचालीची गती प्रति सेकंद 20 ते 25 मीटर पर्यंत वाढली.
                कॅसिडी

                विकसक टिप्पण्याः अगदी शक्तिशाली आणि पुन्हा काम केलेल्या चुंबकीय ग्रेनेडसह, कॅसिडी अजूनही कमी कामगिरी करत आहे, म्हणून आम्ही त्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यास 225 पर्यंत परत आणत आहोत, त्याच्या बंदुकीचे नुकसान फॉलोफ लवकरात लवकर पोहोचले आहे आणि चुंबकीय ग्रेनेडवरील जास्तीत जास्त श्रेणी मर्यादित करते. जवळ-मध्यम श्रेणीचे नुकसान विक्रेता म्हणून त्याचे स्थान दृढ करण्यास मदत करा.

                • बेस आरोग्य 200 वरून 225 पर्यंत वाढली.


                शांतता

                • पीसकीपरचे नुकसान फॉलोफ रेंज 25-45 मीटर ते 25-35 मीटर पर्यंत परत.

                मॅजेन्टिक ग्रेनेड

                • प्रक्षेपण आता जास्तीत जास्त ट्रॅव्हल टाइम 1 आहे.5 सेकंद.
                • हळू रक्कम 30 वरून 25% पर्यंत कमी झाली.
                हॅन्झो

                विकसक टिप्पण्या: वैचारिकदृष्ट्या विचित्र असूनही, या गेमप्ले मेकॅनिकला हॅन्झो म्हणून वापरण्यासाठी चांगले आणि द्रवपदार्थ वाटले. तथापि, यामुळे बर्‍याचदा शत्रूच्या खेळाडूंसाठी काही निराशाजनक वर्तन होते जे हॅन्झोच्या एकूण प्रभावीतेवर लक्षणीय परिणाम न करता कमी केले जाऊ शकते.

                वादळ धनुष्य

                • भिंत चढताना एरो ड्रॉ प्रगती यापुढे जतन केली जात नाही.
                सैनिक: 76

                विकसक टिप्पण्या: सैनिक: 76 त्याच्या बदलांच्या शेवटच्या फेरीनंतर 76 अधिक प्राणघातक ठरले म्हणून आम्ही हेलिक्स रॉकेटच्या स्फोटाचे नुकसान कमी करण्यासाठी परत आणत आहोत. आम्ही त्याच्या रणनीतिकखेळ व्हिझर अंतिम खर्चात वाढ करीत आहोत, त्याच्या एकूण वाढीव नुकसानीच्या आउटपुटचा हिशेब देण्यास मदत करण्यासाठी, अंतिम दरम्यान आणि त्याकडे पुढे जाणे.

                हेलिक्स रॉकेट

                • स्फोटाचे नुकसान 90 ते 80 पर्यंत कमी झाले.

                सामरिक व्हिझर

                • अंतिम खर्च 10% वाढला.
                सोमब्रा

                विकसक टिप्पण्या: ईएमपी वारंवारता त्याच्या सापेक्ष शक्तीमुळे थोडी जास्त आहे म्हणून आम्ही त्याची किंमत वाढवित आहोत. हे आता लाइफविव्हरच्या वृक्षाच्या वृक्षात जास्तीत जास्त आरोग्याच्या नुकसानीच्या नेहमीच्या टक्केवारीचा सामना करेल जे एखाद्या अडथळाप्रमाणे वागण्याऐवजी आणि त्वरित नष्ट करण्याऐवजी.

                • अंतिम खर्च 15% वाढला.
                • यापुढे लाइफविव्हरच्या जीवनाचे झाड नष्ट करत नाही.
                Torbjorn

                विकसक टिप्पण्या: आम्ही रिवेट गनमध्ये शक्ती जोडत आहोत, कारण मागील बदलांनी बुर्जचे नुकसान कमी केले नाही. याव्यतिरिक्त, आम्ही फोर्ज हॅमर स्विंग वेग देखील सुधारत आहोत जेणेकरून आग लागल्यामुळे बुर्ज दुरुस्त करणे अधिक प्रभावी होईल.

                • शस्त्रे स्वॅप वेळ 0 पासून कमी झाला.5 ते 0.4 सेकंद.

                रिवेट गन

                • प्राथमिक अग्निशमन पुनर्प्राप्ती वेळ 0 वरून कमी झाला.55 ते 0.48 सेकंद.

                फोर्ज हॅमर

                • स्विंग पुनर्प्राप्ती वेळ 0 पासून कमी झाला.75 ते 0.6 सेकंद.

                समर्थन

                आना

                विकसक टिप्पणीः तिच्या लांब पल्ल्यामुळे एएनएचे नुकसान ब्रेकपॉईंट बदल एकंदरीतच सिद्ध झाले आहे म्हणून आम्ही त्यास त्याच्या मागील मूल्याकडे परत आणत आहोत. शत्रूंवर गोळीबार करताना आम्ही अप्रशिक्षित प्रोजेक्टल्सचे आकार देखील वाढवित आहोत (तिच्या प्रोजेक्टल्समध्ये नेहमीच मित्रपक्षांसाठी मोठे आकार असते) ज्यामुळे त्यांना जवळच्या धोक्यांविरूद्ध अधिक सातत्याने उतरण्यास मदत होईल.

                बायोटिक रायफल

                • प्रति प्रक्षेपण नुकसान आणि उपचार हे 75 ते 70 पर्यंत कमी झाले.
                • अनस्कोप्ड प्रोजेक्टील आकार 0 वरून 0 पर्यंत वाढला.1.
                ब्रिजिट

                विकसक टिप्पणीः ब्रिजिटची एकूण प्रभावीता आणि जगण्याची क्षमता इतर नायकांच्या तुलनेत उच्च आहे, म्हणून आम्ही अडथळा ढाल आरोग्य कमी करीत आहोत. आम्ही रॅलीच्या अंतिम किंमतीला किंचित समायोजित करीत आहोत, कारण ते पुन्हा कामानंतर अधिक प्रभावी झाले आहे.

                अडथळा ढाल

                • बॅरियर शील्ड हेल्थ 300 वरून 250 पर्यंत कमी झाली.
                • अंतिम खर्च 6% वाढला.
                किरीको

                विकसक टिप्पणीः संरक्षण सुझू आता नकारात्मक प्रभाव साफ करताना बरे होण्याद्वारे अधिक हेतुपुरस्सर वापराचे बक्षीस देते. हे यापुढे शत्रूंना ठोठावणार नाही, कारण त्याच्या एकूणच डिझाइनसाठी ते विशेषतः महत्वाचे नव्हते आणि परिणामासाठी अभिप्राय देण्यासाठी तेथे होते. हे कुनाई बदल शस्त्रास्त्रांचे नुकसान आउटपुट अधिक सुसंगत बनवतील आणि लँडिंग गंभीर हिट्स दरम्यान काही असमानता कमी करतील.

                संरक्षण सुझू

                • नॉकबॅक काढला.
                • बरे करणे 50 वरून 40 पर्यंत कमी झाले.
                • नकारात्मक प्रभाव साफ करताना आता अतिरिक्त 30 आरोग्यासाठी बरे होते.
                • नुकसान 40 वरून 45 पर्यंत वाढले.
                • पुनर्प्राप्ती वेळ 0 पासून कमी झाला.55 ते 0.5 सेकंद.
                • गंभीर नुकसान गुणक 3 ते 2 पर्यंत कमी झाले.5x.
                लाइफवेव्हर

                विकसक टिप्पण्या: जीवनाचे झाड मोठ्या प्रमाणात उपचार करते परंतु बर्‍याचदा अंतिम क्षमतेसाठी पुरेसे मूल्य प्रदान करत नाही. त्याची उपयुक्तता वाढविण्यासाठी, झाडाद्वारे केलेले कोणतेही अतिउत्साही आता ओव्हरहेल्थमध्ये रूपांतरित झाले आहे. थॉर्न व्हॉलीचा प्रसार आता कमी यादृच्छिक आहे, अर्ध्या प्रोजेक्टल्समध्ये मध्यम-श्रेणी सुसंगततेला प्रोत्साहन देण्यासाठी लहान बेस पसरला आहे. पुल सुरू झाल्यानंतर लगेचच चळवळीच्या क्षमतेचा वापर करून बाधित सहयोगीद्वारे अपघाती रद्दबातल रोखण्यासाठी लाइफ ग्रिपमध्ये आता जास्त गतिशीलता लॉकआउट कालावधी आहे. अखेरीस, आम्ही लाइफवेव्हरच्या अस्तित्वाच्या पूरकतेस त्याच्या एकूण आरोग्य तलावाच्या वाढीसह पूरक आहोत, त्यातील काही त्याच्या पाठीवर मोठ्या पाकळ्या हिट व्हॉल्यूमचा हिशेब देण्यासाठी आरोग्यामध्ये बदलून, तसेच डॅशच्या पुनरुज्जीवनाने केलेल्या उपचारांमध्ये वाढ करून.

                • बेस आरोग्य 200 ते 175 पर्यंत कमी झाले.
                • बेस शिल्ड हेल्थ 0 वरून 50 पर्यंत वाढली.

                थॉर्न व्हॅली

                • प्रति शॉट 25% ने उडालेल्या दोन काटेरी व्हॉली प्रोजेक्टल्सपैकी एकासाठी कमी पसरला.

                रीजुव्हिंग डॅश

                • बरे करणे 25 ते 50 पर्यंत वाढले.

                जीवनाची पकड

                • गतिशीलता लॉकआउट कालावधी 0 पासून वाढला.45 ते 0.75 सेकंद.

                जीवनाचे झाड

                • आयुष्याच्या ओव्हरहेलिंगच्या 50% वृक्ष आता ओव्हरहेल्थमध्ये रूपांतरित झाले आहे – 100 पर्यंत जास्तीत जास्त ओव्हरहेल्थ.
                Lacio

                विकसक टिप्पणीः उर्वरित समर्थन नायकांच्या अनुषंगाने लुसिओची जगण्याची क्षमता अधिक आणण्यास मदत करण्यासाठी, एएमपी दरम्यान क्रॉसफेड ​​सेल्फ-हेलिंग आता ल्युसिओसाठी अधिक प्रभावी अस्तित्व पर्याय आहे.

                क्रॉसफेड

                • क्रॉसफेड ​​सेल्फ-हेलिंग पेनल्टी आता एएमपीच्या कालावधीसाठी 60 ते 0% पर्यंत कमी आहे
                दया

                विकसक टिप्पणीः नुकसान प्रवर्धन प्रभाव अलीकडे बर्‍याचदा चर्चेचा विषय ठरला आहे आणि दया सर्व कौशल्यांच्या क्रमवारीत जोरदार कामगिरी करत आहे. आम्ही मर्सीच्या नुकसानीस बूस्ट बीमची क्षमता कमी करीत आहोत परंतु हे सुनिश्चित करू इच्छित आहे.

                कॅड्यूसियस कर्मचारी

                • दुय्यम आगीचे नुकसान 30 ते 25% पर्यंत कमी झाले.

                को-ऑप मोड हिरो अद्यतने

                ओव्हरवॉच 2 च्या परिचयासह: आक्रमण कथा मिशन्समधे, स्टोरी मिशन आणि इव्हेंट मिशन सारख्या को-ऑप मोडमध्ये खेळताना खेळाडूंना सतत आव्हान आहे हे सुनिश्चित करण्यासाठी आमच्याकडे एकाधिक नायकांसाठी विशिष्ट नायक शिल्लक बदल असतील.

                • कालांतराने नायकांनी निष्क्रीयपणे अंतिम शुल्क मिळणार नाही.
                • को-ऑप गेम मोडमध्ये अंतिम खर्च वाढला.

                टाकी

                विन्स्टन
                टेस्ला तोफ

                • दुय्यम आग आता जवळपास 4 अतिरिक्त शत्रू पर्यंत साखळी आहे, प्रत्येक साखळीचे नुकसान करीत आहे.

                जंप पॅक

                • हवेत असताना लँडिंगचे नुकसान आता वाढते, 2 पेक्षा 250% अधिक नुकसान.5 सेकंद.
                झरिया

                कण अडथळा

                • कण अडथळा कालावधी 2 ते 3 सेकंदांपर्यंत वाढला.

                प्रक्षेपित अडथळा

                • अंदाजित अडथळा कालावधी 2 ते 3 सेकंदांपर्यंत वाढला.

                ग्रॅव्हिटन सर्ज

                • एकूण 105 नुकसानीसाठी प्रति सेकंद नुकसान 5 ते 30 पर्यंत वाढले.

                उर्जा (निष्क्रिय)

                • उर्जा अधोगती दर 2 ते 1 पर्यंत कमी झाला.प्रति सेकंद 5 ऊर्जा.

                नुकसान

                कॅसिडी
                Dedeye

                • प्रारंभिक चार्ज दर प्रति सेकंद 130 वरून 325 नुकसान वाढला.
                • रॅम्प्ड चार्ज दर 260 वरून 650 पर्यंत वाढला आहे.
                • आता प्रति लक्ष्य 1560 ची जास्तीत जास्त नुकसान आहे.
                प्रतिध्वनी

                बीम फोकसिंग

                • प्रति सेकंद नुकसान 50 वरून 85 पर्यंत वाढले.

                नक्कल

                • प्रतिध्वनी तिच्या मित्रपक्षांना को-ऑप मोडमध्ये डुप्लिकेट करू शकते.
                • कालावधी 15 ते 20 सेकंदांपर्यंत वाढला.
                • डुप्लिकेट दरम्यान अल्टिमेट चार्ज रेट गुणक 4x वरून 9x पर्यंत वाढले.
                Genji

                शुरीकेन

                • नुकसान 27 ते 29 पर्यंत वाढले.

                डिफ्लेक्ट

                • कालावधी 2 ते 3 सेकंदांपर्यंत वाढला.

                ड्रॅगनब्लेड

                • कालावधी 6 ते 8 सेकंदांपर्यंत वाढला.
                मेई

                एंडोथर्मिक ब्लास्टर

                • प्रति सेकंद प्राथमिक आगीचे नुकसान 55 वरून 100 पर्यंत वाढले.
                फाराह
                • होव्हर जेट्स आणि जंप जेट आता हालचालीची गती 30% वाढवते.

                कन्सुझिव्ह स्फोट

                • स्फोटाचे नुकसान 0 ते 30 पर्यंत वाढले.

                बॅरेज

                • स्फोटांचे नुकसान 30 ते 35 पर्यंत वाढले.

                होव्हर जेट्स (निष्क्रीय)

                • जास्तीत जास्त इंधन 20% वाढले.
                Torbjorn

                बुर्ज तैनात करा

                • बुर्जचे नुकसान 11 ते 15 पर्यंत वाढले.
                ट्रेसर

                नाडी पिस्तूल

                • अम्मो 40 वरून 60 पर्यंत वाढला.
                • नुकसान 5 वरून कमी झाले.5 ते 5.

                नाडी बॉम्ब

                • स्फोटांचे नुकसान 350 वरून 550 पर्यंत वाढले.

                समर्थन

                ब्रिजिट
                शिल्ड बॅश

                • नुकसान 50 वरून 60 पर्यंत वाढले.
                • कालावधी 10 ते 15 सेकंदांपर्यंत वाढला.
                • स्टोरी मिशनमध्ये रॅली अडथळा ढाल आकार वाढवत नाही.

                प्रेरणा (निष्क्रिय)

                • बरे करणे एकूण 75 ते 55 पर्यंत कमी झाले.
                Lacio

                साउंडवेव्ह

                • कोल्डडाउन 5 ते 4 सेकंदांपर्यंत कमी झाला.

                क्रॉसफेड

                • वेग वाढविते आता हल्ल्याची गती 20% वाढते.

                नकाशा अद्यतने

                नवीन नकाशा – नवीन जंक सिटी

                जंकरटाउनच्या वेशीच्या पलीकडे खोलवर एक्सप्लोर करा आणि या भव्य फ्लॅशपॉईंट नकाशामध्ये जंकर्सद्वारे वसलेल्या नष्ट झालेल्या ओम्नियमची आणखी रहस्ये शोधा!

                नवीन नकाशा – सुरवासा

                सुरवासाचे मोहक बाग आणि जलचर शोधा. हा फ्लॅशपॉईंट नकाशा त्याच्या गुंतागुंतीच्या बाजारपेठा, मंदिरे आणि अवशेषांवर भांडण करेल.

                सीझन 6 साठी प्रकाश

                पुश

                • न्यू क्वीन स्ट्रीट – डॉन
                • कोलोसेओ – सकाळी
                • एस्पेरानिया – सकाळी

                संकरित

                • बर्फाचे वादळ जग – रात्री (नवीन)
                • आयशेनवाल्डे – सकाळी
                • हॉलीवूड – रात्री
                • किंग्ज रो – रात्री
                • मिडटाउन – सकाळ
                • Numbani – सकाळी
                • पॅरासो – संध्याकाळ (नवीन)

                एस्कॉर्ट

                • डोराडो – संध्याकाळ
                • हवाना – सकाळी
                • घड्याळ: जिब्राल्टर – सकाळ
                • जंकरटाउन – सकाळी
                • सर्किट रॉयल – सकाळ
                • रियाल्टो – संध्याकाळ
                • मार्ग 66 – सकाळी
                • शांबली मठ – रात्री

                नियंत्रण

                • अंटार्क्टिक द्वीपकल्प – रात्री
                • बुसान – सकाळी
                • इलिओस – संध्याकाळ
                • लिजियांग टॉवर – डॉन
                • नेपाळ – सकाळी
                • ओएसिस – सकाळी

                फ्लॅशपॉईंट

                • नवीन जंक सिटी – मॉर्निंग (नवीन नकाशा)
                • सुरवास – सकाळ (नवीन नकाशा)

                बग फिक्स

                सामान्य

                • एक बग निश्चित केला ज्याचा परिणाम स्पर्धात्मक शीर्षके निर्दोष होऊ शकतात.
                • रॅम्प किंवा पाय airs ्यांवरील लक्ष्यांवर विसंगतपणे लागू केल्याने स्प्लॅशचे नुकसान विसंगतपणे लागू केले गेले.
                • काही खेळाडूंचा परिणाम झाला की काही खेळाडू नायक अनलॉक आव्हान प्रगती करण्यास असमर्थ आहेत.
                • चॅलेंज इंटरफेससह एक बग निश्चित केला ज्यामुळे नियंत्रक ते नेव्हिगेट करण्यात अक्षम होऊ शकतात.
                • प्ले व्हीएस एआय – कॅसिडी बॉटसह एक बग निश्चित केला ज्यामुळे डेडेय सक्रिय झाल्यावर त्याला त्याचे संपूर्ण किट वापरण्यापासून प्रतिबंधित करेल.
                • प्ले वि एआय – एएनए बॉटसह एक बग निश्चित करा केवळ नियमित अंतराने बरे करणे आणि प्रत्येक शॉटनंतर रीलोड करणे.
                • प्ले वि एआय – टोरबजॉर्न बॉटचा त्याच्या पिघळलेला कोर वापरण्यास अक्षम असल्याचा मुद्दा निश्चित केला.
                • पुश मोड प्रगती निर्देशकासह एक समस्या निश्चित केली नाही टीम रंग प्रतिबिंबित करीत नाही.
                • करिअर प्रोफाइलमध्ये काही “बेस्ट” आकडेवारीचा योग्य ट्रॅक न करता बग निश्चित केला.
                • बॅटलपास इंटरफेससह बगचे निराकरण केले ज्यामुळे एखादा खेळाडू अडकला आणि क्लायंटला रीस्टार्ट करण्यास भाग पाडू शकेल.
                • बोनस एक्सपी टॅगच्या परिणामी रोल सिलेक्ट स्क्रीनमधून गहाळ झालेल्या समस्येचे निराकरण केले.
                • डेथमॅचमधील सर्व खेळाडूंसाठी हेल्थ बार प्रकट करणारे शत्रूचे आरोग्य बार प्रकट करणार्‍या क्षमतांसह एक बग निश्चित करा.
                • हिरो गॅलरीमध्ये वापरताना उच्च गुणवत्तेच्या स्क्रीनशॉटसह त्याच्या प्रतिमांमध्ये कलाकृती प्रदर्शित करणार्‍या समस्येचे निराकरण केले.
                • एक बग निश्चित केला जेथे स्कोअरबोर्ड मोठ्या संख्येने चुकीच्या पद्धतीने प्रदर्शित करेल (1000 आता 1000 म्हणून प्रदर्शित झाला आहे).
                • काही नकाशांमधील विशिष्ट स्पॉट्सवर कमाल मर्यादेमधून जात असलेल्या काही क्षमतांसह एखाद्या समस्येचे निराकरण केले.

                जंकरटाउन

                • इंधन टाकीसह एक बग निश्चित केला ज्याची टक्कर मॉडेलशी जुळत नाही.

                लिजियांग टॉवर

                • नकाशाचे एक क्षेत्र निश्चित केले ज्यामुळे अमरत्व फील्ड स्वत: ची विध्वंस होईल.

                मिडटाउन

                • नकाशामधील निश्चित क्षेत्रे जे खेळाडूंना अडकू शकतात.

                PARASO

                • टक्कर गहाळ असलेल्या निश्चित स्थाने.

                नायक

                राख

                • अशे च्या रायफलसह क्लिपिंगचा मुद्दा निश्चित केला जो दृष्टीक्षेपाचे लक्ष्य ठेवताना उद्भवू शकेल.
                • बॉबने पूर्ण खाच कालावधीसाठी योग्य अ‍ॅनिमेशन न खेळण्याची समस्या निश्चित केली.

                बाप्टिस्टे

                • अमरत्व फील्ड डिव्हाइससह एक बग निश्चित केले की कन्सोलवर एआयएम सहाय्य नकारात्मकपणे प्रभावित करते.

                बुरुशन

                • कॉन्फिगरेशनसाठी कोल्डडाउनसह बग निश्चित केले: काही घटनांमध्ये प्राणघातक हल्ला योग्यरित्या कमी होत नाही.

                कॅसिडी

                • फ्लॅशबॅंग व्हिक्टरी पोजसह एक समस्या निश्चित केली ज्यामुळे कॅसिडीचा पाय विकृत झाला.
                • डेडेय नंतर वापरल्यास मेली रद्द केल्यासह बग निश्चित केला.
                • चुंबकीय ग्रेनेडच्या समस्येचे निराकरण केले ज्याने कॅसिडीला उड्डाण किंवा घसरणार्‍या लक्ष्यावर वापरल्यास एलिमिनेशन क्रेडिट मिळण्यापासून प्रतिबंधित केले.

                जंकर राणी

                • काही क्षमतांनी अक्षम केल्यावर अक्षम म्हणून योग्यरित्या दर्शविलेले बगसह एक दोष निश्चित केले.

                Junkrat

                • लाइफविव्हरच्या पाकळ्या प्लॅटफॉर्मशी आणि जंकरटच्या एकूण मेहेमशी संवाद साधला ज्याचा परिणाम जंकरटच्या मृत्यूच्या व्यासपीठावर पडला आहे.

                किरीको

                • किरीको आता कमी कमाल मर्यादेखालील क्रॉचिंग सहयोगी आणि मित्रांना लक्ष्य करण्यास सक्षम असावे आता अधिक सातत्याने.
                • किरीकोला तिच्या लक्ष्यासारख्याच उन्नतीवर अधिक सातत्याने दिसून आले पाहिजे (त्यांच्या वर जाण्याऐवजी).
                • स्विफ्ट स्टेपने किरीकोला नकाशाच्या सीमांच्या आत अधिक सातत्याने ठेवले पाहिजे आणि जेव्हा ती टेलिपोर्ट्स करते तेव्हा खेळाडू वातावरणात अडकू नये.
                • फिरत्या प्लॅटफॉर्मवर असताना स्विफ्ट स्टेप वापरणे (पेलोड्स, कार आणि बोटींसह) यापुढे किरिकोला तिच्या लक्ष्याकडे हलविण्यात अपयशी ठरू नये.
                • किरीकोच्या पौराणिक त्वचेला सानुकूलित करताना किरीकोच्या त्वचेवर व्हिज्युअल कलाकृती उद्भवू शकतील अशा समस्येचे निराकरण केले.

                लाइफवेव्हर

                • खेळाडूंना जीवनाच्या झाडाच्या आत लपविणे शक्य झाले असा एक दोष निश्चित केला.
                • वृक्ष ऑफ लाइफ ब्लॉकिंगसह एक बग पेटल प्लॅटफॉर्मचा वापर केला तर ट्री ऑफ लाइफ कन्फर्मेशन इनपुट क्षमता 3 रीलिझवर सेट केले असेल तर.
                • लाइफवेव्हरच्या फुलांसह बग निश्चित केले नाही त्वचेच्या निवडीसह रंग बदलत नाहीत.
                • पेटल प्लॅटफॉर्मसह एकत्रित केल्यावर लाइफविव्हरला मेलीचे अ‍ॅनिमेशन रद्द करण्याची परवानगी देणारी परस्परसंवाद निश्चित केली.

                Lacio

                • त्याच्या क्रॉसफेड ​​व्हीएफएक्ससह त्याच्या हाताऐवजी त्याच्या पायांवर बग निश्चित केला.
                • बार्ड लुसिओच्या तारांना रेस्पॉनिंगनंतर ताणले गेलेले बग निश्चित केले.

                मोइरा

                • प्रेक्षकांसाठी योग्यरित्या प्रदर्शित न करता मोइराच्या फेडसह एक बग निश्चित केला.

                ओरिसा

                • फटकाराने बग निश्चित केले की शत्रू ओरिसा टेरा सर्ज किंवा मेईच्या खोल थंडीत लागू केलेल्या धीमेकडे दुर्लक्ष केले नाही.

                फाराह

                • जेव्हा आपल्याकडे काही कातडे सुसज्ज असतात तेव्हा मिशन पूर्ण हायलाइट इंट्रो गहाळ आवाजासह एक बग निश्चित केला.

                रेनहार्ट

                • चार्ज आणि ब्रिजिटच्या शिल्ड बॅशसह परस्परसंवाद निश्चित केले ज्याचा परिणाम ब्रिजिटला पिन करण्याऐवजी पहिल्या संपर्कात पूर्ण पिन नुकसान प्राप्त होऊ शकेल.

                सोमब्रा

                • ट्रान्सलॉकेटर आणि पाकळ्या प्लॅटफॉर्मशी संवाद निश्चित केला ज्यामुळे खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागेतून बाहेर पडण्याची परवानगी मिळाली.

                विधवा निर्माता

                • जेव्हा विशिष्ट कातडी सुसज्ज होती तेव्हा ‘मी तुला पाहतो’ हायलाइट इंट्रो वर गहाळ आवाज प्रभाव निश्चित केला.

                विन्स्टन

                • विन्स्टनच्या शिल्ड जनरेटर आणि ट्रेसरच्या पल्स बॉम्बशी संवाद निश्चित केला ज्यामुळे बॉम्ब अडथळा आणला गेला तर नुकसान कमी होऊ शकत नाही.

                झरिया

                • अर्थशॅटरशी संवाद निश्चित केला ज्याचा परिणाम झरियाने बबल सक्रिय केला तर शून्य शुल्क मिळू शकेल.

                11 जुलै 2023 – मध्य -हंगाम पॅच नोट्स

                ग्रीष्मकालीन खेळ 2023

                उन्हाळ्याच्या गेम हंगामी कार्यक्रमासह उन्हात काही मनोरंजनाची वेळ आली आहे! लॉग इन करा आणि लिसिओबॉल, लॅसिओबॉल रीमिक्स आणि सर्व नवीन विन्स्टनचा बीच व्हॉलीबॉल प्ले करा, तसेच नवीन कॉस्मेटिक बक्षिसेसह मोठे स्कोअर, डूमफिस्टसाठी नवीन एपिक स्किनसह!

                सामान्य अद्यतने

                • कंट्रोल खेळताना कोणत्याही गेम मोड खेळताना किंवा द्रुत खेळामध्ये स्पर्धात्मक खेळाच्या नवीन फेरीच्या सुरूवातीस खेळाडूंना आग लागली ज्यामुळे खेळाडूंना आग लागली.
                • आगीत आणि ब्लेझिंगला एका फेरीच्या सुरुवातीस मिळणे अधिक कठीण आहे.
                • अग्नीच्या कोल्डडाउनवर 3 सेकंदात कमी झाली. सकारात्मक योगदानानंतर विलंबाने एखाद्या नायकाने आग लागल्याच्या बहुतेक प्रकरणांना हे प्रतिबंधित केले पाहिजे.
                • जेव्हा एखाद्या नायकास आग लागत नाही तेव्हा फायर स्कोअरवर किंचित द्रुतगतीने क्षय होतो.
                • दीर्घ कालावधीसाठी आग ठेवणे अधिक कठीण आहे.

                इव्हेंट माहितीसाठी नवीन केंद्रीकृत स्थान आता मुख्य मेनूमधून उपलब्ध आहे, जिथे सर्व इव्हेंट आव्हाने, बक्षिसे आणि मोड येथे सूचीबद्ध आहेत.

                स्पर्धात्मक अद्यतने

                ओव्हरवॉच 2 साठी टीम रांग हा एक नवीन नवीन स्पर्धात्मक मोड आहे, ज्यास प्रत्येकाने पाच खेळाडूंच्या संपूर्ण गटात खेळण्याची आवश्यकता आहे. टीम रांगेत कोणतेही रँकिंग निर्बंध नाहीत आणि सीझन 5 च्या शेवटी ते उपलब्ध असतील. मोडसाठी इतर महत्त्वपूर्ण नियम आहेतः

                • ते किती रँकमध्ये आहेत याची पर्वा न करता खेळाडू गटबद्ध करू शकतात.
                • इतर चार ग्रँडमास्टर खेळाडूंसहही ग्रँडमास्टर खेळाडू खेळू शकतात.
                • टीम रांग 1 टँक, 2 नुकसान आणि 2 समर्थन मर्यादित आहे.
                • खेळाडूंना विशिष्ट भूमिकेसाठी रांगा लावत नाही, त्याऐवजी प्रत्येक सामन्यात त्यांची भूमिका निवडण्याऐवजी.
                • प्लॅटफॉर्म पूल निर्बंध शिल्लक आहेत, म्हणजे कन्सोलवरील खेळाडूंनी अद्याप कन्सोलवरील इतर खेळाडूंसह गटबद्ध करणे आवश्यक आहे, पीसीवरील नाही.

                हिरो अद्यतने

                ओरिसा

                विकसक टिप्पण्या: आम्ही गर्दीच्या नियंत्रणावर झुकलेल्या संघाच्या रचनांविरूद्ध ओरिसाला मजबूत काउंटर बनविण्यासाठी मजबूतपणाची प्रभावीता वाढवित आहोत.

                • नुकसान कमी करणे 40 वरून 50% पर्यंत वाढले

                रमॅट्रा

                विकसक टिप्पण्या: कधीकधी, रेवेनस व्होर्टेक्स प्रोजेक्टाइल शत्रूला मारतो आणि त्याच्या सक्रियतेस उशीर करतो. हा गुणवत्ता-जीवन बदल क्षमतेची सुसंगतता सुधारतो आणि अपघाती टक्करांच्या भीतीशिवाय शत्रूंच्या गटांविरूद्ध वापरणे सुलभ करते.

                • प्रक्षेपण आता शत्रूच्या नायकांमधून जाते परंतु तरीही अडथळ्यांनी अवरोधित केले आहे.

                रेनहार्ट

                विकसक टिप्पण्या: आम्ही त्याच्या मित्रपक्षांचे अधिक चांगले संरक्षण करण्यासाठी रेनहार्डचा अडथळा अपटाइम वाढवित आहोत. आम्ही यावर लक्ष ठेवत आहोत, कारण आम्हाला अशा परिस्थिती टाळायची आहेत जिथे खेळाडूंना असे वाटते की ते नेहमी अडथळ्यांवर शूट करत असतात.

                • जास्तीत जास्त आरोग्य 1200 वरून 1400 पर्यंत वाढले.

                WRECKING चेंडू

                विकसक टिप्पण्या: बॉलमध्ये रूपांतरित करताना ट्रिगर होणार्‍या स्वयंचलित रीलोडमुळे बॉल रॅकिंग बॉल क्वचितच त्याच्या क्वाड तोफांनी व्यक्तिचलितपणे रीलोड करतो. हा बदल फॉर्म बदलल्याशिवाय रीलोडिंगला अधिक व्यवहार्य पर्याय बनवितो.

                • मॅन्युअल रीलोड वेळ 2 ते 1 पर्यंत कमी झाला.6 सेकंद. हे बॉलमध्ये रूपांतरित करताना स्वयंचलित रीलोडवर परिणाम होत नाही, जे अद्याप 2 सेकंद आहे.

                राहून

                विकसक टिप्पण्या: आम्ही प्रवासात उर्जा अधिक सातत्याने वाढविण्यात मदत करण्यासाठी रेलगन प्राथमिक आगीवर एकूणच प्रसार कमी करीत आहोत. जास्तीत जास्त प्रसार होण्यापूर्वी वाढलेली शॉट्स शॉर्ट बर्स्ट्समध्ये गोळीबार करताना प्रोजेक्टल्सच्या उद्देशाने खेळाडूंना अधिक थेट नियंत्रण देईल.

                • जास्तीत जास्त पसरण्यासाठी शॉट्सची संख्या 8 ते 12 पर्यंत वाढली.
                • पसरला 12% कमी झाला.

                सैनिक: 76

                विकसक टिप्पण्या: सैनिकांपैकी एक: 76 चे सामर्थ्य हे त्याचे विश्वसनीय नुकसान आउटपुट आहे, परंतु त्याच्या शेवटच्या बदलांनंतर ते पुरेसे प्रभावी झाले नाही. आम्ही त्याच्या प्राथमिक आगीवर 20 हानी पोहोचविण्यापासून सर्व मार्गात जाणे टाळण्यास आवडेल कारण पूर्वी ते खूपच शक्तिशाली सिद्ध झाले आहे. तर त्याऐवजी, आम्ही प्राथमिक आणि दुय्यम अग्नीचे दोन्ही नुकसान किंचित समायोजित करीत आहोत. बायोटिक फील्डमधून अतिरिक्त बरे होण्याद्वारे तो अधिक काळ लढाईत राहू शकेल आणि त्याच्या संघाला अधिक प्रभावीपणे पाठिंबा देईल.

                • 18 ते 19 पर्यंत नुकसान वाढले.
                • स्फोटाचे नुकसान 80 ते 90 पर्यंत वाढले.
                • प्रति सेकंद बरे करणे 35 वरून 40 पर्यंत वाढले.

                सिमेट्रा

                विकसक टिप्पण्या: सिमेट्रा अपवादात्मकपणे नकाशा अवलंबून आहे, ज्या ठिकाणी ती काही विशिष्ट परिस्थितींमध्ये अत्याचारी आहे परंतु इतरांमध्ये कुचकामी आहे. खालील बदलांमुळे तिच्या शस्त्रामुळे उद्भवलेल्या काही निराशा कमी करताना तिच्या शस्त्राची प्रभावीता वाढते. फोटॉन प्रोजेक्टर प्राइमरी फायर आता त्याच्या सशर्त शिल्डच्या आरोग्याच्या पुनर्जन्मामुळे विशिष्ट नायकांविरूद्ध आणखी एक अधिक दर्शक काउंटर आहे आणि दुय्यम आगीमुळे बहुतेक नायकांना दूर करण्यासाठी आता एक कमी पूर्णपणे चार्ज केलेला प्रक्षेपण लागतो. त्यांच्या हळूहळू परिणामासह एकत्रित एकूण नुकसान आऊटपुटमुळे समान लक्ष्यावर लक्ष केंद्रित करताना सिमेट्राचे बुर्ज विशेषत: शक्तिशाली असतात. आम्ही त्यांचे कच्चे नुकसान कमी करीत आहोत आणि त्यांना अधिक व्यवहार्य पर्याय पसरविण्यासाठी उपयुक्ततेकडे वळवत आहोत.

                • दुय्यम आगीचे जास्तीत जास्त परिणाम नुकसान 45 वरून 50 पर्यंत वाढले.
                • दुय्यम आगीचे जास्तीत जास्त स्फोटांचे नुकसान 45 वरून 50 पर्यंत वाढले.
                • प्रति सेकंदात 30 शील्ड हेल्थचे पुनर्जन्म करा जेव्हा प्राथमिक अग्निशामक ढाल आरोग्यासह अडथळे किंवा शत्रूंचे नुकसान करते.
                • प्रति सेकंदाचे नुकसान 40 ते 25 पर्यंत कमी झाले.
                • ट्युरेट्सने आता नुकसान भरपाई देताना आणि 1 अतिरिक्त सेकंदासाठी शत्रू नायकांना मित्रपक्षांना प्रकट केले.

                Torbjorn

                विकसकाची टिप्पणीः टोरबजर्नच्या बुर्जचा थोडासा गुंतवणूकीचा थोडासा प्रभाव पडतो, म्हणून आम्ही त्याच्या उर्वरित किटकडे काही शक्ती अधिक अचूक गनप्लेला बक्षीस देण्यासाठी हलवित आहोत. ओव्हरलोड आता अंशतः रीलोड्स अम्मो, जो हमी देतो की क्षमता सक्रिय करणे आणि शूटिंग प्रोजेक्टल्स दरम्यान कोणताही डाउनटाइम नाही.

                • दुय्यम आगीचा प्रसार 5 ते 4 पर्यंत कमी झाला.5 डिग्री.
                • नुकसान 14 ते 11 पर्यंत कमी झाले.
                • कोल्डडाउन 10 ते 12 सेकंदांपर्यंत वाढली.
                • आता वापरात 6 अम्मो रीलोड करा.

                किरीको

                विकसक टिप्पण्या: मूळत: आम्ही उपचार स्फोट दरम्यान अधिक कुणाई वापरास प्रोत्साहित करण्यासाठी ओफुडा पुनर्प्राप्ती वेळ वाढविला. त्या फायद्याचे असूनही, आम्ही त्या बदलाचे अंशतः बदल करीत आहोत म्हणून प्राथमिक आगीला अशा परिस्थितीत अधिक प्रतिक्रियाशील वाटेल जेथे किरिकोला संपूर्णपणे उपचार करण्यावर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी दबाव आणला जातो.

                • पुनर्प्राप्ती 1 ते 0 पर्यंत कमी झाली.9 सेकंद.

                झेनियट्टा

                विकसक टिप्पण्या: या बदलांचे संयोजन झेनियट्टाला विघटन लागू करणे आणि प्रभावित लक्ष्यासाठी काउंटरप्ले वाढविणे धोकादायक ठरेल.

                • जास्तीत जास्त श्रेणी 40 ते 30 मीटर पर्यंत कमी झाली.
                • दृष्टीक्षेपात नसताना लक्ष्य घालण्याची वेळ 2 ते 1 पर्यंत कमी झाली.5 सेकंद.

                बग फिक्स

                सामान्य

                पिंग सिस्टम

                • सोमब्रा म्हणून भिंतींमधून प्रतिस्पर्ध्याच्या मालकीच्या वस्तू निश्चित पिंगिंग. यात टॉर्बजर्नचे बुर्ज, सैनिक 76 चे बायोटिक फील्ड आणि सोमब्राचे ट्रान्सलोकेटर इत्यादी वस्तूंचा समावेश आहे.
                • चाकू तिच्या हातात नसताना तिचा मृत्यू झाला तर जंकर क्वीनची चाकू पिंग करण्यायोग्य राहील अशी निश्चित प्रकरणे.
                • प्लॅटफॉर्म मध्य-हवा असेल तेव्हा पिंग स्टेम्स वापरुन फिक्स्ड लाइफविव्हर पेटल प्लॅटफॉर्म पिंग्स.
                • निश्चित प्रकरणे जेथे पिंग स्टेम्सचा वापर मिड एअरवर चुकीच्या पद्धतीने वापरला जाईल किंवा शेवटच्या शेवटच्या पिंग्सवर वापरला जात नाही किंवा वापरला जात नाही.
                • आपली अंतिम स्थिती सामायिक करण्याची क्षमता अवरोधित करणारे निश्चित प्रशिक्षण बॉट्स.
                • निश्चित डी.जेव्हा ती तिच्या मेचच्या आत होती तेव्हा स्वत: ची नासधूस करण्याऐवजी कॉल मेचसाठी तिला अंतिम स्थिती देत ​​आहे आणि अंतिम स्थिती बटण दाबून एखाद्या सहयोगीला लक्ष्य करते.

                इतर बग फिक्स

                • स्पर्धात्मक प्ले टीम लाइनअप आणि एमएपी लोडिंग स्क्रीनऐवजी काही खेळाडूंना अप्रचलित नकाशा लोडिंग स्क्रीन पाहण्यास कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
                • खेळाडूंना ‘शीर्षक नाही’ पर्याय निवडण्यापासून प्रतिबंधित करणारे बग निश्चित केले.
                • संभाषण दरम्यान आपण सामना प्रविष्ट केल्यास क्वेस्टवॉच पार्श्वभूमी चुकीच्या पद्धतीने ठेवण्यात आलेली समस्या निश्चित केली.
                • काही प्रकरणांमध्ये अंतिम फेरीच्या प्रवाहादरम्यान रोल प्रभुत्व आव्हान न दिसणारे बग निश्चित केले.
                • 21: 9 गुणोत्तर पाहिल्यास हायलाइट्समधून हिरो चिन्ह गहाळ झाल्यावर एखाद्या समस्येचे निराकरण केले.
                • मित्रांच्या कारकीर्दीच्या प्रोफाइलमध्ये कधीकधी रिक्त किंवा गहाळ वस्तू दिसू लागल्या अशा समस्येचे निराकरण केले.
                • निश्चित रहस्यमय हिरो गेम माहितीचा अभाव आहे.
                • ऑप्शन्स मेनूमध्ये एक बग निश्चित केला जेथे ‘100 सारख्या मूल्ये.काही भाषांसाठी 0%’कापले गेले.
                • स्थानिकीकरणाच्या अनेक समस्यांचे निराकरण केले.
                • अनेक क्रॅश निश्चित केले.
                • नकाशाच्या सभोवतालच्या एकाधिक ठिकाणी निश्चित प्रकाश.
                • नकाशाच्या सभोवतालच्या एकाधिक ठिकाणी निश्चित प्रकाश.
                • गेमप्लेच्या घटकांवर परिणाम करू शकणार्‍या नकाशामध्ये निश्चित अंतर.
                • नकाशाच्या सभोवतालच्या एकाधिक ठिकाणी निश्चित प्रकाश.
                • नकाशावरील निश्चित क्षेत्रे ज्यामुळे काही नायकांना खेळण्यायोग्य क्षेत्रापासून सुटू दिले.
                • गेमप्लेच्या घटकांवर परिणाम करू शकणार्‍या नकाशामध्ये निश्चित अंतर.

                नायक

                • एआयएम-डाऊन व्हिजन अ‍ॅनिमेशनसह एक मुद्दा निश्चित केला जेव्हा तोफ नंतर वापरला जातो तेव्हा बंदुकीच्या गोळीबाराशी जुळत नाही.
                • अमरत्व फील्डसह एक बग निश्चित केला की तिने क्रायो-फ्रीझ सोडल्यानंतर वेळेच्या छोट्या विंडोसाठी एमईआयचे संरक्षण केले नाही.
                • कॅसिडीच्या चुंबकीय ग्रेनेडने खालील अक्षम केले नाही अशा बगचे निराकरण करा: बॅप्टिस्टचे एक्झो बूस्ट आणि सिग्माच्या गुरुत्वाकर्षणाच्या फ्लक्स आणि मर्सीच्या वाल्कीरीसाठी फ्लाइट.
                • अशी स्थिती निश्चित केली जिथे इको एखाद्या नायकाची नक्कल केल्यानंतर कोणत्याही व्हॉईस लाईन्स खेळण्यात अयशस्वी होईल.
                • लाइफविव्हरच्या पेटल प्लॅटफॉर्मशी संवाद निश्चित केला ज्याने जंकरटला खेळण्यायोग्य जागा सोडण्यात मदत केली.
                • प्रोटेक्शन सुझू नंतर योग्य वापरल्यास मेली अ‍ॅनिमेशन प्ले होत नाही असे निश्चित केले.
                • लाइफवेव्हरच्या नायकाच्या आयकॉनसह बग निश्चित करणे योग्यरित्या प्रगती करत नाही.
                • प्लॅटफॉर्मच्या काही भागातून उडी मारताना जंप वाढीस लागू होण्यापासून पेटल प्लॅटफॉर्मसह एक समस्या निश्चित केली.
                • एक बग निश्चित केला ज्याने लाइफविव्हरला पर्यावरणीय मारण्यासाठी उच्च नुकसान कमी करण्याचे प्रमाण दिले.
                • जीवन ग्रस्त सहका mates ्यांना एखाद्या अडचणीच्या सीमेवर मरणार अशी अट निश्चित केली.
                • ओव्हरहाटिंग इफेक्टसह काही स्किनवर योग्यरित्या न खेळता एक समस्या निश्चित केली.
                • एक बग निश्चित केला जेथे जबरदस्त आकर्षक रमॅट्रा आणि व्यत्यय आणणार्‍या रेवेनस व्हर्टेक्सने त्वरित पुन्हा कास्ट करण्याची क्षमता दिली.
                • पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मशी संवाद साधला ज्यामुळे खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागेपासून बचाव करण्याची परवानगी मिळाली.
                • रीनहार्डच्या दाढीसह एक समस्या निश्चित केली आहे की हीरो सिलेक्ट मधील निवडक कातड्यांसाठी विकृत आहे.
                • कंट्रोलरवर वापरल्यास होल्ड टू चार्ज ऑप्शन ब्रेकिंग अ‍ॅनिमेशनसह संवाद निश्चित केले.
                • किट्सुने रशच्या प्रभावाखाली रणनीतिक व्हिझर वापरला असता तेव्हा उद्भवू शकणार्‍या जड नाडी रायफलच्या अ‍ॅनिमेशनसह एक बग निश्चित केला.
                • कित्येक कातड्यांवरील प्रकाश निश्चित केले.
                • टॉगल हॅक पर्याय सक्षम असल्यास प्रलंबित खाचपेक्षा प्राथमिक आग नसलेली बग निश्चित केली.
                • पेटल प्लॅटफॉर्म आणि टेलिपोर्टरशी संवाद साधला, ज्यामुळे खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागेपासून बचाव करता येईल.
                • लाइफविव्हरच्या पेटल प्लॅटफॉर्मशी संवाद निश्चित केला ज्याने ट्रॅसरला काही नकाशांवर प्ले करण्यायोग्य जागेच्या बाहेरील उद्दीष्ट स्पर्धा करण्यास परवानगी दिली.
                • नायक स्विचिंगनंतर खेळत राहण्यासाठी मिथिक ट्रेसर त्वचेचा नायक निवडलेल्या ध्वनी प्रभावांना कारणीभूत ठरलेल्या बगला निश्चित केले.

                28 जून 2023 – पॅच नोट्स

                हिरो अद्यतने

                कॅसिडी

                आम्ही चुंबकीय ग्रेनेडला त्याच्या वापरामध्ये थोडे अधिक मागणी करणारे उद्दीष्ट आणि हेतू आवश्यक आहे, विशेषत: लांब श्रेणींमध्ये. खालील ments डजस्टमेंट्स द्रुत प्रतिक्रियांसह काही नायकांसाठी अधिक काउंटरप्ले सक्षम करेल ज्यायोगे ग्रेनेड त्यांच्याकडे पळून जाण्यापूर्वी ते पळून जाण्यास सक्षम असतील.

                • त्रिज्या शोधणे 1 पासून खाली आले.5 ते 1.3 मीटर.
                • होमिंग कालावधी 1 ते 0 पर्यंत खाली आला.75 सेकंद.

                मेई

                प्राथमिक फायर गेमप्लेला आता अधिक मनोरंजक वाटत असूनही, एमईआयच्या प्रभावीतेवर अधिक धीमे युटिलिटीच्या नुकसानीच्या व्यापारामुळे नकारात्मक परिणाम झाला. आम्ही त्यातील काही शक्ती तिच्या नुकसानीमध्ये बदलत आहोत.

                • प्राथमिक आगीद्वारे लागू केलेला जास्तीत जास्त धीमे 50% वरून 40% पर्यंत कमी झाला.
                • प्रति सेकंद प्राथमिक आगीचे नुकसान 55 ते 70 पर्यंत वाढले.
                • जेव्हा हा प्रभाव सक्रिय होतो तेव्हा जास्तीत जास्त धीमे लागू होते 75% वरून 65% पर्यंत.

                लाइफवेव्हर

                लाइफविव्हर बरीच उपचार आणि बचावात्मक उपयुक्तता प्रदान करते परंतु जवळ नसताना त्याच्या आक्षेपार्ह नुकसान आउटपुटच्या सुसंगततेसह संघर्ष करते. जेव्हा त्याला सामान्यत: आपल्या मित्रपक्षांपासून स्वत: ला दूर ठेवायचे आहे, या बदलांमुळे काट्या व्हॉली शस्त्राने चांगलेच स्फोट होऊ शकतील, शत्रू संघावर दबाव आणण्यासाठी अधिक प्रभावी होऊ शकेल.

                • जास्तीत जास्त पसरण्यासाठी प्रोजेक्टील्सची संख्या 0 ते 20 पर्यंत वाढली.
                • जास्तीत जास्त बारो 70 वरून 80 पर्यंत वाढला.

                बग फिक्स

                • मागील हंगामात कमाई केल्यावर अनलॉक न करता स्पर्धात्मक शीर्षकांसह एक बग निश्चित केला.
                • आमच्या ऑडिओसह एक बग निश्चित केला ज्यामुळे “टीम रेडिओ” वैशिष्ट्यासह समस्या उद्भवली आणि कार्यसंघ सदस्यांकडून कॉल आऊट्स आता अधिक अचूकपणे त्यांची स्थाने प्रतिबिंबित करावीत.
                • मागील अद्यतनात निश्चित केले – एक बग निश्चित केला जेथे “फ्लेक्स आपली पॉवर” साप्ताहिक आव्हानात खेळल्या गेलेल्या गेमसाठी आव्हान आवश्यक आहे चुकीचे चुकीचे होते.
                • खेळाडूंना स्पॉन रूममधून सुटू शकणारे स्थान निश्चित केले.
                • विशिष्ट नायक विशिष्ट भागात असताना कमी एफपीएस कामगिरी कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
                • खेळाडूंना स्पॉन रूममधून सुटू शकणारे स्थान निश्चित केले.
                • विशिष्ट नायक विशिष्ट भागात असताना कमी एफपीएस कामगिरी कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
                • मागील अद्यतनात निश्चित – आक्रमणकर्त्याच्या स्पॉन रूमसह एक समस्या निश्चित केली ज्याने डिफेंडरला प्रवेश करण्यास परवानगी दिली.
                • रॉकेट पंचसह एक बग निश्चित केला ज्याचा परिणाम काही नायकांच्या क्षमतांमध्ये नॉकबॅक लागू होऊ शकेल.
                • मागील अद्यतनात निश्चित केले – सामन्यादरम्यान नायक स्वॅप केल्यास हळू नायकांना अतिरिक्त नुकसान न केल्याने मेईच्या दुय्यम आगीसह एक बग निश्चित केला.
                • मागील अद्यतनात निश्चित केले गेले आहे – बर्फाचे तुकडे निश्चित केले गेले जेथे एमईआयच्या एंडोथर्मिक ब्लास्टरसह पूर्वी गोठलेले शत्रू बर्फाच्या तुकड्यात गोठलेले/गोठलेले राहणार नाहीत.

                13 जून 2023 – सीझन 5 पॅच नोट्स

                13 जून 2023 रोजी पीसी, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन आणि निन्टेन्डो स्विचवर एक नवीन पॅच लॉन्च होत आहे. नवीनतम बदलांबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी खाली वाचा.

                सीझन 5 मध्ये आपले स्वागत आहे

                ट्रेसर आणि तिच्या मित्रांमध्ये सामील व्हा कारण ते कल्पनारम्य-थीम असलेल्या भूमिकेत खेळणार्‍या गेममध्ये साहसी करतात. जेव्हा आपण बॅटल पासद्वारे प्रगती करता तेव्हा आपण ट्रॅसरला ओव्हरलँडचे जादुई राज्य राक्षस लॉर्ड रेनहार्डच्या धमकीपासून वाचवण्याचे काम करत असताना मार्गदर्शन कराल आणि आपण तिची पौराणिक साहसी त्वचा अनलॉक करता तेव्हा एक शक्तिशाली नाइट बनते! आर्केडमधील आमच्या प्रथम-निर्माता-निर्माता वर्कशॉप गेम मोड, ग्रीष्मकालीन गेम्सचा परतीचा आणि गैरवर्तन आणि जादू, ओव्हरवॉचचा 2 प्रॉप हंट गेम मोड यासह अधिक मजा आहे.

                सामान्य अद्यतने

                आव्हाने

                लाइफवेव्हर अनलॉक आव्हाने जोडली.

                लाइफवेव्हर आता आपली सर्व आव्हाने पूर्ण करून अनलॉक केली जाऊ शकते!

                अपूर्ण साप्ताहिक आव्हाने यापुढे शून्यावर रीसेट होणार नाहीत. मागील आठवड्यात साप्ताहिक आव्हानांमध्ये 100% प्रगती ठेवली जाईल आणि ती पुढे नेली जाईल.

                विजयाची आवश्यकता असलेल्या सर्व साप्ताहिक आव्हानांना “पूर्ण खेळांमध्ये रूपांतरित केले गेले आहे. अनुदान दुहेरी प्रगती जिंकते.”

                • या बदलाचा परिणाम आवश्यक प्रमाणात जास्त होत आहे, परंतु आव्हाने पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या गेमची सरासरी एकूण संख्या नाही.

                विकसक टिप्पणीः आमचे ध्येय आहे की प्रत्येक गेम खेळलेला प्रत्येक गेम साप्ताहिक आव्हान प्रगतीस योगदान देतो. प्रगतीमुळे, जेव्हा साप्ताहिक आव्हाने रीसेट करतात तेव्हा अपूर्ण आव्हानांवरील सर्व प्रगती पुढील आठवड्यात पार पाडली जाईल. पूर्ण केलेली आव्हाने अजूनही रीसेट होतील.

                गेम्स पूर्ण होण्यापर्यंतच्या बदलांमुळे आवश्यक रक्कम पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक रक्कम वाढते, परंतु पूर्ण होण्यासाठी आवश्यक असलेल्या खेळांची सरासरी संख्या समान आहे. उदाहरणार्थ, “विन 10 गेम्स” पूर्ण करण्यासाठी कितीही गेम घेऊ शकतात – सरासरी 20 गेम सरासरी आणि “पूर्ण 30 गेम पूर्ण करा. अनुदान दुहेरी प्रगती जिंकते.”१-30–30० दरम्यान खेळ घेतात, तसेच सरासरी २०. खेळांची ही वाढती संख्या मोठी आणि भितीदायक दिसत असताना, जास्तीत जास्त खेळ घेतल्या गेलेल्या गेम्सची संख्या आता कॅप्ड केली गेली आहे आणि सरासरी समान आहे.

                आग वर

                या नवीन वैशिष्ट्यांसह आपल्या अविश्वसनीय नाटकांना हायलाइट करण्यासाठी फायर रिटर्न्स:

                • नवीन राज्य: ब्लेझिंग – आगीत होण्यापेक्षा काय चांगले आहे? आगीत आणखी अधिक! संघाचे सर्वात अपवादात्मक प्लेमेकर आता ब्लेझिंग सुरू करतील. ब्लेझिंग नियमित आगीइतकेच सहज राखता येत नाही, म्हणून उष्णता ठेवण्यासाठी आपल्याला थकबाकीदार खेळाची आवश्यकता असेल.
                • राज्य केले व्हिज्युअल आणि ध्वनी प्रभाव – फायर नायक पोर्ट्रेट आणि नवीन अ‍ॅनिमेशनसह स्कोअरबोर्डवर परत येतो. किल फीडमध्येही आगीने पदार्पण केले.
                • आग पकडत – आग लागलेल्या शत्रूंना ठार मारणे.
                • फॅन फ्लेम्स – केवळ गेन्जी खेळाडूंपेक्षा आग पसरली आहे. निर्मूलन आणि नुकसानीच्या पलीकडे, आग कमी झालेल्या नुकसानीमुळे, बचत, उपचार, सहाय्य, कॅप्चरिंग/स्पर्धात्मक उद्दीष्टे, वाढीव नुकसान आणि गर्दी नियंत्रणामुळे आग येते. आपल्या कार्यसंघावरील कोणत्या नायकांना आग लागली आहे याकडे लक्ष द्या आणि आपला अग्नि स्कोअर वाढविण्यासाठी त्यांना मदत करा.

                मॅचमेकिंग

                • नवीन मॅचमेकर कार्यक्षमता जोडली जी खेळाडूंच्या कौशल्यांच्या संकुचित श्रेणीसह सामने तयार करेल. हंगामाच्या सुरूवातीस सिस्टमची प्रारंभिक ट्यूनिंग आक्रमक होणार नाही, परंतु आम्ही संपूर्ण हंगामात सतत ट्यूनिंग बदल करीत आहोत.
                • मॅचमेकर आता त्याच सामन्यात विस्तृत कौशल्य श्रेणीसह समान गट ठेवण्यास प्राधान्य देतो, ज्याचा अर्थ असा आहे की एकल खेळाडूंना त्या सामन्यांमध्ये स्थान मिळण्याची कमी शक्यता दिसेल.

                मॅचमेकिंग – बग फिक्स

                • द्रुत नाटकातील बॅकफिलसह काही समस्यांकडे लक्ष दिले ज्यामुळे बॅकफिलला बराच वेळ लागू शकेल किंवा कधीही येऊ शकेल.
                • मॅचमेकरने कधीकधी नवीन खेळाडूंच्या स्पर्धात्मक एमएमआरला अशा किंमतीला प्रारंभ केले ज्यामुळे त्यांचे कौशल्य प्रतिबिंबित होत नाही. खेळाडू त्यांच्या अचूक एमएमआरमध्ये समायोजित करत राहतील कारण ते खेळत आहेत.

                एफएफए प्लेयर स्किल रेटिंग्ज – बग फिक्स

                • आम्ही अलीकडेच एक प्रमुख मुद्दा नोंदविला ज्याने मॅचमेकरने डेथमॅच सारख्या आमच्या “सर्वांसाठी विनामूल्य” गेम मोडमध्ये खेळाडूंच्या कौशल्याचे प्रतिनिधित्व करणारे अंतर्गत रेटिंग कसे अद्यतनित केले यावर परिणाम झाला, जिथे खेळाडू संघात नाहीत. या समस्येचा परिणाम चुकीच्या कौशल्याच्या रेटिंगमध्ये झाला ज्यामुळे अपेक्षेपेक्षा जास्त रांगेत आणि वाईट जुळणीची गुणवत्ता निर्माण होऊ शकते.
                • चुकीच्या अद्यतनांना कारणीभूत ठरणार्‍या मूलभूत समस्येवर आता लक्ष दिले गेले आहे, परंतु दुर्दैवाने, या कौशल्य रेटिंग्स यापुढे अर्थपूर्ण नाहीत. या विशिष्ट गेम मोडद्वारे वापरल्या जाणार्‍या एफएफए एमएमआरचे संपूर्ण रीसेट करणे हा सर्वात चांगला मार्ग आहे. या रीसेटनंतर, खेळाडू डेथमॅचचे अधिक खेळ खेळण्यास सक्षम होईपर्यंत सामना गुणवत्ता सबप्टिमल असण्याची अपेक्षा आहे. आम्ही ही कृती हलकेपणे घेत नाही, परंतु भविष्यासाठी हा सर्वोत्कृष्ट कोर्स आहे.

                स्पर्धात्मक खेळ अद्यतने

                रँक केलेले निष्क्रियता बदल

                • मागील स्पर्धात्मक हंगामात कोणतेही सामने न खेळणारे खेळाडू निष्क्रिय होतील. निष्क्रिय खेळाडूंमध्ये दृश्यमान कौशल्य श्रेणी आणि विभागणी नसते. भूमिका रांगेत प्रत्येक भूमिका स्वतंत्रपणे निष्क्रिय होऊ शकते, तर ओपन रांगेत, एखाद्या खेळाडूकडे फक्त एक रँक आहे जो निष्क्रिय होऊ शकतो. एकदा एक निष्क्रिय खेळाडू परत आला आणि पाच गेम जिंकल्यानंतर स्पर्धात्मक अद्यतन प्राप्त केल्यावर त्यांचे कौशल्य स्तरीय आणि विभाग पुन्हा दृश्यमान होईल.

                स्पर्धात्मक रहस्यमय नायक

                • स्पर्धात्मक रहस्यमय नायक यादृच्छिक नायक क्रियेच्या संपूर्ण हंगामात परत येते! स्पर्धात्मक आव्हाने देखील परत आली आहेत, रहस्यमय पदके आणि स्पर्धात्मक गुण प्रदान करतात.

                स्पर्धात्मक बग फिक्स

                • मॅचमेकरने त्याच्या सुरुवातीच्या कौशल्याचा अंदाज, उर्फ ​​”एमएमआर”, त्यांच्या पहिल्या स्पर्धात्मक खेळासाठी रांगेत उभे केलेल्या खेळाडूने कसे मोजले ते सुधारले.

                हिरो अद्यतने

                जंकर्क्वीन

                • अंतिम खर्च 15% वाढला.
                • तात्पुरते आरोग्य 200 ते 150 पर्यंत कमी झाले.

                विकसक टिप्पणीः जंकर क्वीन बदलांच्या शेवटच्या फेरीमुळे तिचे सतत नुकसान आणि स्वत: ची उपचार दोन्ही वाढली. म्हणूनच, ती जिवंत राहून आणि लढाईत जास्त काळ संपते, जी हेतू होती, परंतु स्वाभाविकच, तिचा अंतिम शुल्क सरासरीने सरासरीने अधिक द्रुतगतीने होतो.

                निष्क्रीय ren ड्रेनालाईन रश हीलिंग अधिक सामर्थ्यवान बनणे गेमप्लेसाठी मनोरंजक आहे कारण ती तिच्या क्षमतेवर उतरण्याशी जोडलेली आहे. तिची जगण्याची क्षमता अधिक ओळीत आणण्यासाठी, आम्ही स्वत: जंकर राणीसाठी मिळविलेल्या तात्पुरत्या आरोग्यास आज्ञा देणा the ्या कमांडिंगमधून काही शक्ती हलवित आहोत.

                रोडहॉग

                एक श्वास घ्या

                • आता 2 साठी 50% ने प्राप्त केलेल्या उपचारांना वाढवते.पूर्ण झाल्यानंतर 5 सेकंद एक श्वास घ्या.

                विकसक टिप्पणीः आम्ही रोडहॉगला आणखी कठोर व्हावे अशी इच्छा आहे कारण तो किरकोळ नुकसान-ब्लॉकिंग क्षमतेसह एक इमोबिल टँक आहे. एकट्या असताना त्याची स्वावलंबीपणा आधीच शक्तिशाली आहे, म्हणूनच हे संघ-केंद्रित बदल अधिक आहे. थोडक्यात वाढत असलेल्या श्वासोच्छवासाच्या उपचारात रोडहॉगच्या टीमवरील समर्थन नायकांना अधिक लवकर पुनर्प्राप्त करण्यात मदत होईल.

                कॅसिडी

                • यापुढे जास्तीत जास्त प्रक्षेपण प्रवासाची श्रेणी 10 मीटर नाही.
                • प्रक्षेपण आता 1 पासून शत्रूच्या लक्ष्याकडे मॅग्नेटाइझ करते.5 मीटर अंतरावर आणि 1 सेकंदापर्यंत त्यांचा पाठलाग करतो.
                • प्रभावाचे नुकसान 0 ते 10 पर्यंत वाढले.
                • स्फोटांचे नुकसान 120 वरून 70 पर्यंत कमी झाले.
                • अडकलेल्या लक्ष्यांमुळे आता त्यांची हालचाल 30% कमी झाली आहे.
                • अडकलेल्या लक्ष्यांवर आता “अडथळा” स्थिती प्रभाव, व्यत्यय आणणे आणि हालचालींच्या क्षमतेस सक्रिय होण्यापासून प्रतिबंधित करणे प्रभावित होते.

                विकसक टिप्पणीः चुंबकीय ग्रेनेडची एकूण उद्दीष्टे म्हणजे त्याचा वापर पूर्णपणे हानीपासून अधिक उपयुक्ततेमध्ये बदलणे आणि त्याच्या उपयोजन वर्तन जवळच्या-श्रेणीच्या लॉक-ऑनमधून बदलणे म्हणजे एखाद्या शत्रूच्या लक्ष्याजवळ असल्यास मॅग्नेटिझाइझ होते. मागील “अडकलेला” बॅनर मजकूर अलर्ट गोंधळलेला ट्रेसरचा पल्स बॉम्ब संदेश, म्हणून या गतिशीलता-लॉकिंग स्टेटस इफेक्टला “अडथळा” म्हणून संबोधले जात आहे.”

                हॅन्झो

                • प्रभाव ध्वनी प्रभाव आता शत्रूंसाठी खेळतो.
                • प्रथम तैनात केल्यावर व्हिज्युअल इफेक्ट आता शत्रूंना थोडक्यात दृश्यमान आहे.
                • जास्तीत जास्त नुकसान 125 वरून 120 पर्यंत कमी झाले.

                विकसक टिप्पणीः वादळ धनुष्य नुकसान समायोजन हा एक छोटासा परंतु महत्त्वपूर्ण बदल आहे जेणेकरून 250 आरोग्यासह नायक एका गंभीर नुकसानाच्या शॉटसह काढून टाकला जाणार नाही. जेव्हा सोनिक एरोने सुरुवातीला जवळपासच्या शत्रूंना अधिक जागरूकता दिली की क्षमता वापरली गेली तेव्हा आम्ही ध्वनी आणि व्हिज्युअल अद्यतनित केले आहे.

                मेई

                • प्रति सेकंदाचे नुकसान 100 ते 55 पर्यंत कमी झाले.
                • प्राथमिक अग्नि धीमे यापुढे नेहमीच 40% नसते आणि आता 30-50% पासून आकर्षित करते.
                • प्राथमिक आगीचा परिणाम आता हळूहळू परिणाम होतो जो शत्रूच्या लक्ष्यावर 1 साठी चिकटतो.5 सेकंद आणि त्यांना 75% धीमे करते.
                • दुय्यम आगीचे परिणाम अतिरिक्त 40 नुकसानीचा सामना करून या नवीन हळू प्रभावाचा स्फोट होऊ शकतात.

                विकसक टिप्पणीः या बदलांचा संच काही गेमप्ले परत आणण्याचा आहे आणि मेईच्या प्राथमिक आगीची पूर्वीची भावना पूर्वी वापरली जात होती, जरी संपूर्ण फ्रीझ स्टॅनच्या कठोर गर्दी नियंत्रणाशिवाय.

                रेपर

                • गतिशीलता-लॉकिंग इफेक्ट (चुंबकीय ग्रेनेड, स्टील ट्रॅप, ग्रॅव्हिटन सर्ज इ. इत्यादींवर परिणाम करताना यापुढे सक्रिय केले जाऊ शकत नाही.)).

                विकसक टिप्पणीः रेपर आणि मोइरा बदल जंकरटच्या स्टील ट्रॅप, सिग्माचा गुरुत्वाकर्षण फ्लक्स, झरियाच्या ग्रॅव्हिटॉन सर्ज आणि कॅसिडीच्या चुंबकीय ग्रेनेड सारख्या गतिशीलता-लॉकिंग इफेक्टसह विसंगतीशी संबंधित असलेल्या विसंगतीकडे लक्ष देत आहेत. ते आता ट्रेसरच्या रिकॉल किंवा सोमब्राच्या ट्रान्सलोकेटर प्रमाणेच अक्षम केले आहेत, जे अशी क्षमता आहेत जी फेज आउट आणि प्लेअरला हलवू शकतात.

                ट्रेसर

                • प्रसार 15% वाढला.

                विकसक टिप्पणीः आम्ही एक बग शोधून काढला जो ट्रेसरचे जास्तीत जास्त शस्त्र हेतूपेक्षा लहान पसरत आहे. आम्ही या परिणामाचे बारकाईने निरीक्षण करीत आहोत, कारण त्याचे निराकरण केल्याने तिच्या एकूण प्रभावीतेवर त्याचा महत्त्वपूर्ण परिणाम होऊ शकतो.

                विधवा निर्माता

                • स्कोप्ड शॉट नुकसान फॉलॉफ मिन-मॅक्स श्रेणी 70-100 वरून 40-60 मीटर पर्यंत कमी झाली.
                • स्कोप्ड शॉट जास्तीत जास्त नुकसान फॉलोफ स्केलर 30 वरून 50% पर्यंत वाढले.

                विकसक टिप्पणीः विधवा निर्मात्याच्या शस्त्रास्त्रातील हे बदल अत्यंत लांब दृष्टीक्षेपासह नकाशावरील तिच्या एक-शॉट क्षमता कमी करण्याच्या उद्देशाने आहेत. पूर्ण शुल्कात 200 आरोग्य नायक दूर करण्यासाठी सरासरी श्रेणी सुमारे 50 मीटर आहे. पूर्ण-चार्ज केलेला गंभीर शॉट अद्याप श्रेणीकडे दुर्लक्ष करून 150 आरोग्य लक्ष्ये दूर करेल.

                लाइफवेव्हर

                • त्याच्या पाठीवरील पाकळ्याच्या दागिन्यांनी त्यांचा आकार आणि हिट व्हॉल्यूम 10% कमी झाला आहे.
                • जास्तीत जास्त उपचार 65 ते 75 पर्यंत वाढले.
                • प्रति प्रक्षेपण नुकसान 5 ते 6 पर्यंत वाढले.
                • प्रक्षेपण त्रिज्या 0 पासून वाढली.1 ते 0.125.
                • अम्मो 60 ते 70 पर्यंत वाढला.
                • चालण्यायोग्य क्षेत्रात 15% वाढ झाली.
                • लिफ्टला ट्रिगर करण्यासाठीचे क्षेत्र आता 2 ते 0 च्या त्रिज्यापासून संकुचित होते.प्रारंभिक प्लेसमेंट नंतर 75 मीटर.
                • कोल्डडाउन 20 ते 16 सेकंदांपर्यंत कमी झाला.
                • आता 50 आरोग्यासाठी लक्ष्य सहयोगी बरे करते.
                • अंतिम खर्चात 8% वाढ झाली.

                विकसक टिप्पणीः लाइफवेव्हरची आकडेवारी कालांतराने सुधारत आहे, परंतु तरीही तो कमी कामगिरी करत आहे. हे समायोजन त्याच्या अंतिम क्षमतेच्या बाहेरील त्याच्या किटच्या जवळजवळ प्रत्येक बाबींमध्ये मुख्यतः सरळ सुधारणा आहेत, ज्यांना वाढीव उपचार आणि नुकसान आउटपुटसाठी एक लहान खर्च समायोजन प्राप्त झाले आहे. पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मचे क्षेत्र संकुचित करणे हा एक गुणवत्ता बदल आहे जो लिफ्ट ठेवल्यानंतर चुकून सक्रिय करणे टाळण्यास मदत करते.

                मोइरा

                • गतिशीलता-लॉकिंग इफेक्ट (चुंबकीय ग्रेनेड, स्टील ट्रॅप, ग्रॅव्हिटन सर्ज इ. इत्यादींवर परिणाम करताना यापुढे सक्रिय केले जाऊ शकत नाही.)).

                विकसक टिप्पणीः रेपर आणि मोइरा बदल जंकरटच्या स्टील ट्रॅप, सिग्माचा गुरुत्वाकर्षण फ्लक्स, झरियाच्या ग्रॅव्हिटॉन सर्ज आणि कॅसिडीच्या चुंबकीय ग्रेनेड सारख्या गतिशीलता-लॉकिंग इफेक्टसह विसंगतीशी संबंधित असलेल्या विसंगतीकडे लक्ष देत आहेत. ते आता ट्रेसरच्या रिकॉल किंवा सोमब्राच्या ट्रान्सलोकेटर प्रमाणेच अक्षम केले आहेत, जे अशी क्षमता आहेत जी फेज आउट आणि प्लेअरला हलवू शकतात.

                नकाशा अद्यतने

                बुसान

                नवीन प्रकाश योजना – ढगाळ

                Rialto

                नवीन प्रकाश योजना – संध्याकाळ

                वॉचपॉईंट: गिब्लार्टार

                • अंतिम डिफेंडर स्पॉन क्षेत्र पूर्णपणे पुन्हा डिझाइन केले
                • फॉरवर्ड डिफेंडर स्पॉनकडून एक्झिट मार्ग जोडला
                • हँगरच्या बाहेर प्रथम कॅप्चर पॉईंटच्या आसपास मार्ग समायोजित आणि बदल
                • हॅन्गरच्या आत केलेले कव्हर्स आणि मार्ग समायोजन

                बग फिक्स

                सामान्य

                • निश्चित लाइफवेव्हर प्लॅटफॉर्म पिंग व्हो खेळत नाही.
                • फिक्स्ड पिंग स्टेम्स न पाहिलेल्या पिंग्ससाठी दिसत नाहीत.
                • मित्रपक्षांनी थेट पिंग केल्यावर निश्चित लाइफवेव्हर ट्री आणि व्यासपीठ शत्रू म्हणून दिसण्यापासून व्यासपीठ.
                • नियंत्रकासाठी अक्षम पिंग व्हील मूव्हमेंट शॉर्टकट.
                • जेव्हा पिंग व्हील प्रेस विलंब सक्रिय असेल तेव्हा कंट्रोलरसाठी क्रॉसहेअर लॉक करणे अक्षम केले.
                • निश्चित कामगिरीचे मुद्दे काही कन्सोल अनुभवत होते.
                • बरे करणारे प्रोजेक्टिल्स आता टप्प्याटप्प्याने केलेल्या लक्ष्यांशी संपर्क साधतात (i.ई., मोइराचे फिकट).
                • अल्ट्रावाइड मॉनिटर्ससह एक समस्या निश्चित केली ज्यामुळे स्क्रीनच्या काठावर काळ्या पट्ट्या दिसू लागल्या.
                • टॉप 500 खेळाडूंसाठी खेळत नसलेल्या सामन्याच्या प्रवाहाचा शेवट रोखणारा एक बग निश्चित केला.
                • इतिहास मेनूमधील त्याच्या नोंदींमधून अंटार्क्टिक द्वीपकल्पातील प्रतिमा गहाळ झाल्यामुळे उद्भवलेल्या समस्येचे निराकरण केले.

                ऑडिओ

                • बगमुळे, आम्हाला संपूर्ण गेममध्ये वापरल्या जाणार्‍या ऑडिओ रीव्हर्ब सेटिंग्ज तात्पुरते वैकल्पिक पद्धतीत बदलण्याची आवश्यकता आहे. आम्हाला आशा आहे की हे आगामी पॅचमध्ये निश्चित केले जाईल.

                नकाशे

                • नकाशाचे क्षेत्र निश्चित केले ज्यामुळे खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागा सोडण्याची परवानगी मिळाली.
                • डी योग्यरित्या ब्लॉक न केलेले काही हेबॅलेस निश्चित केले.Va स्वत: ची विध्वंस नुकसान.
                • बस आणि टॅक्सीमध्ये काही गेमप्ले घटक ठेवण्याची परवानगी देणारी बग निश्चित केली.
                • रात्रीच्या बाजारपेठेतील क्षेत्र निश्चित केले ज्यामुळे खेळाडूंना इच्छित नकाशाच्या सीमांच्या बाहेर उभे राहण्याची परवानगी मिळाली.
                • टोरबजॉर्नला जवळजवळ पूर्णपणे त्याच्या बुर्ज लपविण्यास परवानगी देणारे स्थान निश्चित केले.
                • नकाशावर काही ड्रम निश्चित केले ज्यावर खेळाडू अडकू शकतात.
                • बोगद्याच्या वर टांगलेल्या द्राक्षांचा वेल (अंतिम बिंदूच्या अगदी आधी) टक्कर आणि ब्लॉकिंग प्रोजेक्टिल्स आणि स्फोटके.
                • स्विफ्ट स्टेप वापरताना किरीको अडकू शकतील असे अनेक क्षेत्र निश्चित केले.

                नायक

                • अंतिम धक्का म्हणून सादर केल्यावर झोपेच्या डार्टसह एक बग निश्चित केला नाही.
                • अमरत्व फील्डसह एक बग निश्चित केला नाही तो हिरो स्वॅप्सद्वारे त्याचे सक्रिय कोल्डडाउन योग्यरित्या प्रदर्शित करीत नाही.
                • रॉकेट पंचच्या स्तब्ध लक्ष्यांना मारहाण झाल्यानंतर उडी मारून उडी मारून लवकरात लवकर सुटू शकणार्‍या समस्येचे निराकरण केले.
                • जीवनाचे झाड आणि उल्का स्ट्राइक यांच्यात परस्परसंवाद निश्चित केले ज्यामुळे डूमफिस्टला खेळाच्या क्षेत्रात नसताना बरे करण्याची परवानगी मिळाली.
                • लाइफवेव्हरच्या पेटल प्लॅटफॉर्मवर डूमफिस्टच्या रॉकेट पंचमुळे कोणतेही नुकसान झाले नाही अशा परस्परसंवादाचे निराकरण केले.
                • पॉवरब्लॉकने इफेक्टच्या नुकसानीचे क्षेत्र योग्यरित्या कमी न करता समस्या निश्चित केली.
                • पॉवरब्लॉकच्या समस्येचे निराकरण केले जंकर्क्वीनच्या रक्तस्त्रावात चुकीचे लागू केले जात होते.
                • डी सह एक बग निश्चित केला.जेव्हा माउस व्हील वर सेट केले गेले तेव्हा व्हीएची प्राथमिक आग लागण्याची किंमत वाढवते.
                • जेव्हा डुप्लिकेट संपेल तेव्हा डुप्लिकेट अल्टिमेट्स नष्ट करणार्‍या डुप्लिकेटसह संवाद निश्चित केले (सिमेट्रा आणि रीकिंग बॉल).
                • इकोच्या अल्टिमेट दरम्यान सुरू झालेल्या उपचारांचा प्रभाव आता अल्टिमेट संपल्यानंतर इको बरे होत राहील.
                • इकोच्या अंतिम संपल्यानंतर डुप्लिकेट लाइफवेव्हरच्या आयुष्याच्या झाडाची डुप्लिकेटिंग लाइफवेव्हरची वृक्ष तेथे एक बग निश्चित केली गेली.
                • डुप्लिकेट संपल्यानंतर योग्य वापरल्यास स्टिकी बॉम्बसह एक बग निश्चित केला तर स्फोट झाला नाही.
                • लाइफ ग्रिप आता पेलोड अडथळ्यांच्या आसपास लक्ष्य योग्यरित्या ढकलेल.
                • बरे करणे आणि जीवनाची पकड लक्ष्य करणे आता लक्ष्याचे डोके आणि छाती दोन्ही दृष्टीक्षेपाची एक ओळ मानते, पेलोडसारख्या उभ्या अडथळ्यांभोवती लक्ष्यित करते, जसे की अधिक सुसंगत असू शकते.
                • पुष्टीकरण इनपुट म्हणून दुय्यम अग्नी सेट केल्यास पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मचा वापर करण्यापासून प्रतिबंधित करणारा बग निश्चित केला.
                • लाइफवेव्हर एअरबोर्न असेल तर जीवनाची पकड सह बग निश्चितपणे सहयोगी मित्रांना लेजेजवर खेचत नाही.
                • नकाशावरुन खाली पडलेल्या आयुष्यात आलेल्या मित्रपक्षांना अजूनही मृत्यूच्या विमानात मरणार असा मुद्दा निश्चित केला.
                • मित्र लाइफविव्हरच्या पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मवर परिणाम झाला की पिंग केल्यावर लाल हायलाइट केले.
                • लाइफविव्हरच्या पावलांवर क्रॉच झाल्यावर आवाज खेळण्यापासून प्रतिबंधित करणारा मुद्दा निश्चित केला.
                • एक बग सोडविला ज्याने जीवनाच्या झाडास शत्रूच्या टॉरबजॉर्न बुर्जवर ठेवण्यापासून रोखले (आता ते बुर्ज नष्ट करते).
                • एक बग निश्चित केला ज्याने जीवनाचे झाड पुशबॉटला जोडले आणि बाजूने खेचले.
                • नायक स्वॅप्सद्वारे पुनरुत्थानाने कोल्डडाउन टिकवून न ठेवण्याच्या समस्येचे निराकरण केले.
                • व्हॅल्कीरीमध्ये प्रवेश करताना दया तिच्या संरक्षक एंजेल कोल्डडाउनला योग्यरित्या रीसेट करीत नसलेली बग निश्चित केली.
                • एक बग निश्चित केला जेथे ओरिसा प्राप्त झालेल्या सर्व नुकसानीसाठी गंभीर शॉट्स प्राप्त करण्यासाठी अ‍ॅनिमेशनचा वापर करेल.
                • नेमेसिस फॉर्म आणि विनाशासह परस्परसंवादाचे निराकरण केले ज्याचा परिणाम कधीकधी अंतिम नुकसान आणि जीवनशैली न करता अंतिम परिणाम झाला.
                • जंकर्क्वीनच्या रक्तस्त्रावात ब्लॉक चुकीच्या पद्धतीने लागू केला जात होता अशा समस्येचे निराकरण केले.
                • ब्लॉकसह एक बग निश्चित केला ज्याने त्याला एएनएच्या नॅनोबूस्टसह योग्यरित्या स्टॅक करण्यापासून प्रतिबंधित केले.
                • अधिक अचूकपणे लागू करण्यासाठी शत्रू सोजर्नच्या विघटनकारी शॉटद्वारे लागू केलेल्या स्क्रीन प्रभाव सुधारित, आपण नुकसान केव्हा घेत आहात हे सांगणे सुलभ करते.
                • ट्रान्सलोकेटर यापुढे नकाशावर सैल ऑब्जेक्टवर चिकटू शकत नाही (i.ई., बास्केटबॉल).
                • एफएफए डेथमॅथमध्ये सोमब्राला पेटल प्लॅटफॉर्म हॅक करण्यापासून रोखणारा एक बग निश्चित केला.
                • लाइफवेव्हर आणि टॉरबजॉर्नच्या बुर्जांमधील संवाद निश्चित केले ज्यामुळे त्यांना भिंतींवर ठेवता आले.

                कार्यशाळा

                • ‘सेट क्षमता कोल्डडाउन/चार्ज/रिसोर्स’ सह सर्व क्षमतांसाठी कार्य करत नसलेले बग निश्चित केले.
                • ‘संप्रेषण’ क्रिया कार्य करत नसलेल्या बगचे निराकरण केले.
                • एक बग निश्चित केला जेथे ‘सेट क्षमता 1 सक्षम’ कृती ओरिसासाठी कार्य करत नाही.
                • ‘सेट अम्मो’ आणि ‘सेट मॅक्स अम्मो’ सर्व नायकांसाठी काम करत नव्हता, परंतु आम्ही हा मुद्दा निश्चित केला आहे.
                • ‘संप्रेषण करीत आहे’ स्थिती आता कार्यरत आहे.

                हे सर्व ओव्हरवॉच 2 पॅच नोट्सबद्दल आहे. गेमबद्दल अधिक माहितीसाठी, समर्पित आमचा विभाग तपासा ओव्हरवॉच 2 बातम्या, मार्गदर्शक, वैशिष्ट्ये, आणि अधिक.

                रुएल बटलर

                रुएल बटलर यांनी लिहिलेले

                रुएल एक स्वतंत्र लेखक आहे ज्याच्याकडे डेन ऑफ गीक, क्यूओप, फॅन्डमस्पॉट, झेनप्लस आणि बरेच काही यासह एकाधिक सन्माननीय साइटवर सामग्री प्रकाशित केली गेली आहे. तो पूर्णवेळ गाचा धर्मांध आहे जो सध्या होन्काई स्टार रेलचे व्यसन आहे. त्याच्या ट्रेलब्लेझ पॉवरची पुनर्प्राप्ती होण्याची प्रतीक्षा करीत असताना, तो मार्वल स्नॅपमध्ये असीम रँकमध्ये पोहोचण्यासाठी किंवा पोकेमॉन स्कारलेट आणि व्हायलेटमधील नवीनतम तेरा रेड डेनशी झुंज देईल. निन्तेन्दो आणि ime नाईम या सर्व गोष्टींचा प्रेमी, रुएल नवीनतम रिलीझ आणि त्याच्या डोळ्यास पकडणारी कोणतीही नवीन कोणतीही गोष्ट कव्हर करण्यास तयार आहे! आपण रीलबटलर येथे देखील त्याच्यापर्यंत पोहोचू शकता.कॉम.