बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 मधील प्रत्येक गोष्ट: नवीन स्पीयरहेड नकाशा, स्पेशलिस्ट सिस्टम रीवर्क, अधिक – डेक्सर्टो, बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 अद्यतन पॅच नोट्स: स्पीयरहेड नकाशा, नवीन शस्त्रे, क्लासिक क्लास सिस्टम, अधिक – चार्ली इंटेल

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 अद्यतन पॅच नोट्स: स्पीयरहेड नकाशा, नवीन शस्त्रे, क्लासिक क्लास सिस्टम, अधिक

रणांगण 2042 मध्ये पिंग सिस्टम कसे कार्य करते यामध्ये आम्ही बदल केले आहेत, या बदलांचे उद्दीष्ट विद्यमान पिंग सिस्टमची जटिलता कमी करण्याचे उद्दीष्ट आहे. टीममेट्समधील संप्रेषणाच्या पेसिंग आणि अचूकतेमध्ये सुधारणांना परवानगी देणे.

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 मधील प्रत्येक गोष्ट: नवीन स्पीयरहेड नकाशा, विशेषज्ञ सिस्टम रीवर्क, अधिक

बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 कव्हर आर्ट

इलेक्ट्रॉनिक कला

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3: एस्केलेशन पुढील अजेंड्यावर आहे आणि गेमच्या पूर्ण रिलीझनंतर ही प्रमुख सामग्री एक वर्षानंतर आहे. हा प्रसंग साजरा करण्यासाठी, खेळाडू नवीन उपकरणे, आणखी एक तज्ञ आणि अर्थातच परिचित होण्यासाठी एक भव्य नकाशा अपेक्षा करू शकतात. येथे जाणून घेण्यासाठी सर्वकाही येथे आहे.

बॅटलफिल्ड 2042 च्या रिलीझपासून अगदी एक वर्ष आणि ईए आता तिसर्‍या हंगामी पॅचसाठी तयार आहे. विकसकांनी अद्ययावतसाठी लॉक केलेल्या सर्व-नवीन सामग्री आणि गुणवत्तेच्या जीवनातील सुधारणांचा खुलासा केल्यामुळे एस्केलेशन क्षितिजावर आहे.

एडी नंतर लेख चालू आहे

टिपिकल नकाश, तज्ञ आणि आर्सेनल अपग्रेड्स यासह ताज्या सामग्रीपासून ते वर्ग प्रणालीच्या पहिल्या लहरीपर्यंत, नवख्या लोक आणि अनुभवी खेळाडूंना एकसारखेच आहे की त्यांचे डोके लपेटणे.

एडी नंतर लेख चालू आहे

म्हणून आपण क्रियेत परत जाण्यापूर्वी, रणांगण 2042 सीझन 3 मध्ये येणार्‍या प्रत्येक गोष्टीची खात्री करुन घ्या.

सामग्री

  • प्रकाशन तारीख
  • नवीन भाला नकाशा
  • नवीन प्राणघातक हल्ला तज्ञ
  • तीन शस्त्रे आणि फेकणारी चाकू
  • लेसर बीमसह टँक

रणांगण 2042 सीझन 3

सीझन 3 मध्ये येत असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा पूर्ण देखावा.

रणांगण 2042: सीझन 3 रिलीझ तारीख

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 थेट चालू आहे मंगळवार, 22 नोव्हेंबर. गेमच्या लाँचच्या एका वर्षाच्या वर्धापन दिनानापासून हे फक्त 10 दिवस काढले जाते.

एडी नंतर लेख चालू आहे

या बिंदूपर्यंत डेव्हिसने सुरुवातीला तिसर्‍या हंगामाच्या पलीकडे जाण्याची योजना आखली होती, परंतु पहिल्या मोठ्या अद्यतनावरील विलंबाने उर्वरित वेळापत्रक मागे ढकलले. खात्री बाळगा, सीझन 3 अद्यतन आतापर्यंतच्या सर्वात मोठ्यापैकी एक आहे.

नवीन स्पीयरहेड नकाशा सीझन 3 मध्ये येतो

हेडलाइनिंग सीझन 3 ड्रॉप हे स्पीयरहेड आहे, स्वीडनमध्ये सेट केलेला पहिला रणांगणाचा नकाशा आहे. हे स्थान अडकलेल्या व्याप्तीमध्ये समान आहे, दोन प्रचंड सुविधांसह खेळाडूंना एक समृद्ध डोंगरावर फिटमध्ये सोडत आहे.

एडी नंतर लेख चालू आहे

या राक्षस सुविधा मुख्यतः स्वायत्त आहेत, उच्च-टेक शस्त्रे तयार करतात जी सीझन 3 च्या उर्वरित सामग्रीद्वारे कार्य करतात. संघ आपल्या विल्हेवाटात सर्व प्रकारच्या वाहनांसह घराच्या आत आणि घराबाहेर दोन्ही लढाई करीत आहेत, म्हणजे ऑन-ग्राउंड आणि एरियल लढाई येथे समर्थित आहे.

एडी नंतर लेख चालू आहे

हे देखील लक्षात घ्या, सीझन 3 दोन मूळ नकाशेसाठी आरईसीटीएस अंमलात आणण्यासाठी सेट केले आहे. मॅनिफेस्ट आणि ब्रेकवे या दोहोंच्या नवीन आवृत्त्या संपूर्ण हंगामात येणार आहेत.

एस्पोर्ट्स, गेमिंग आणि बरेच काही नवीनतम अद्यतनांसाठी आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या.

नवीन रणांगण 2042 नकाशामध्ये घरातील आणि मैदानी लढाईचे मिश्रण आहे.

रशीद झैन नवीन प्राणघातक तज्ञ म्हणून पदार्पण करते

नेहमीप्रमाणे, बॅटलफील्ड 2042 मधील नवीन हंगामाची पहाट, मिश्रणात संपूर्णपणे नवीन तज्ञ आणते. यावेळी इजिप्शियन प्राणघातक हल्ला तज्ञ रशीद झेन या लढ्यात सामील झाला.

एडी नंतर लेख चालू आहे

युद्धाचा एक दिग्गज म्हणून, झेनला लढाई खूप चांगले ठाऊक आहे, पूर्वीच्या घटनेमुळे दोन्ही पाय कापले गेले होते. त्याच्या उत्साही चिकाटीने आरोग्यास जलद रीजेनला कर्ज दिले आहे, प्रत्येक किलावर जीवनाचा स्फोट होतो. नवीन पात्र देखील एअरबर्स्ट लाँचरशी लढाईत पडते, विशेषत: कव्हरच्या मागे लपून बसलेल्या शत्रूंना बाहेर काढण्यासाठी डिझाइन केलेले.

एडी नंतर लेख चालू आहे

तसेच सीझन 3 मध्ये मार्ग म्हणजे रणांगणात वर्ग-आधारित प्रणालीसह त्याच्या मुळात परत हलविण्याची पहिली पायरी आहे. एकदा ते अद्यतनात तयार झाल्यानंतर, खेळाडूंना विशिष्ट उपकरणे, गॅझेट्स आणि शस्त्रास्त्रांच्या प्रॉफिसीज मिळविण्यासह तज्ञांना वर्गात क्रमवारी लावण्याची अपेक्षा असू शकते.

एडी नंतर लेख चालू आहे

सीझन 3 मध्ये झेनने नवीन प्राणघातक हल्ला तज्ञ म्हणून वेगवान गती ढकलली.

तीन नवीन शस्त्रे आणि फेकणारी चाकू परत

सीझन 3 च्या भागाच्या रूपात आगमन तीन नवीन हाय-टेक शस्त्रे आहेत. खेळाडूंना लवकरच रोर्श एमके 4, एक प्रकारचे एक प्रकारचे रेलगन, एनव्हीके-एस 22, डबल-बॅरेल शॉटगन आणि एनव्हीके-पी 125, एक विनाशकारी पिस्तूल असेल.

एडी नंतर लेख चालू आहे

सामग्री ड्रॉपमध्ये देखील चाकू फेकत आहेत, प्राणघातक उपकरणे जी मागील रणांगणाच्या शीर्षकांमध्ये लोकप्रियतेत फुटली. जसे आपण अपेक्षा कराल, वरील सर्व सीझन 3 मध्ये विनामूल्य स्तरांमधील लढाई पासमध्ये अनलॉक केले जाऊ शकते.

लेसर बीमसह एक टाकी

शेवटचे परंतु कमीतकमी सीझन 3 मध्ये एक विनाशकारी नवीन वाहन येते. ईएमकेव्ही 80-टोर रोटेशनमध्ये आणखी एक टाकी आहे परंतु हे आपल्या शत्रूंना रीलिंग सोडण्यासाठी सुसज्ज विशेष रेल तोफासह येते.

एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे

ही नवीन टाकी सीझन 3 मध्ये चाहत्यांची आवडती आहे याची खात्री आहे.

एका बटणाच्या प्रेसवर वाहनांच्या कमांडमध्ये दोन मोडमध्ये बदलू शकतात. गतिशीलता मोड स्विफ्ट चळवळीसाठी उपलब्ध आहे तर वेढा मोड वेगाच्या ट्रेडऑफवर वेगवान अग्निशामक दर प्रदान करतो.

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 अद्यतन पॅच नोट्स: स्पीयरहेड नकाशा, नवीन शस्त्रे, क्लासिक क्लास सिस्टम, अधिक

रणांगण 2042 सीझन 3 कलाकृती

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3: एस्केलेशन एक नवीन-नवीन नकाशा, शस्त्रे आणि दुसरा तज्ञ आणतो. येथे पूर्ण सीझन 3 पॅच नोट्स तसेच आगामी क्लासिक क्लास सिस्टम ओव्हरहॉल, नकाशा बदल आणि बरेच काही तपशील आहेत.

बॅटलफील्ड 2042 चा दुसरा हंगाम फक्त गुंडाळत आहे आणि लॉन्च झाल्यापासून बरेच बदल केले गेले आहेत. नवीन शस्त्रे, नकाशे, वाहने आणि सीझन 3 आणि त्याही पलीकडे गुणवत्ता-जीवनातील अद्यतने आणत फासे तेथे थांबत नाहीत.

सीझन 3 आला आहे आणि क्लासिक क्लास सिस्टम आणि आणखी नकाशा ओव्हरहॉल्स यासारख्या काही अत्यंत विनंती केलेली वैशिष्ट्ये आणली आहेत.

एडी नंतर लेख चालू आहे

बॅटलफिल्ड 2042 सीझन 3 बद्दल सर्वकाही येथे आहे ज्यात त्याची प्रारंभ तारीख, नवीन नकाशा, तज्ञ, शस्त्रे आणि संपूर्ण पॅच नोट्स आहेत ज्या गेमप्ले, प्रगती, तज्ञ आणि वाहनांमध्ये अनेक टन बदल आणतात.

एडी नंतर लेख चालू आहे

  • बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 प्रारंभ तारीख आणि वेळ
  • रणांगण 2042 सीझन 3 मध्ये स्पीयरहेड नकाशा आणते
  • बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 मधील नवीन शस्त्रे 3
  • बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 मधील रशीद झैन तज्ञ 3
  • क्लासिक क्लास सिस्टम रणांगण 2042 सीझन 3 मध्ये परत येते
  • रणांगण 2042 सीझन 3 मधील नकाशा बदल
  • रणांगण 2042 अद्यतन 3.0 पॅच नोट्स

बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 प्रारंभ तारीख आणि वेळ

बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 आला मंगळवार, 22 नोव्हेंबर वर 4 एएम पीटी / 7 एएम ईटी / 12 दुपारी जीएमटी.

पुढील अद्यतन, 3.1, “सुट्टीच्या आधी” दुसर्‍या मध्य-हंगामातील कार्यक्रमासह येण्यास तयार आहे “नंतर डिसेंबरमध्ये.”

रणांगण 2042 सीझन 3 मध्ये स्पीयरहेड नकाशा आणते

बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 मधील झेन

नवीन तज्ञ रशीद झैन बॅटलफील्ड 2042 सीझन 3 मध्ये आला आणि नंतर हंगामात तज्ञ वर्गात सामील झाला.

हा इजिप्शियन नो-पॅट शत्रूंच्या डोक्यावर ग्रेनेड्सचा स्फोट करण्यासाठी अर्ध-स्वयंचलित एक्सएम 7070० ए एअरबर्स्ट लाँचरचा वापर करतो आणि मारल्यानंतर लगेचच बरे होण्यास त्याला ड्यूटीच्या द्रुत फिक्स पर्कला कॉल मिळतो.

क्लासिक क्लास सिस्टम रणांगण 2042 सीझन 3 मध्ये परत येते

बॅटलफील्ड 2042 च्या डेव्हसने पुष्टी केली की ते सध्याच्या तज्ञ प्रणालीची “मोठ्या प्रमाणात ओव्हरहाऊल” आणत आहेत, “नंतरच्या अर्ध्या भागामध्ये”, प्राणघातक हल्ला, रेकॉन, समर्थन आणि अभियंता या चार क्लासिक वर्गांचे पुनर्निर्मिती करीत आहेत.

एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे

गॅझेट्स वर्ग-विशिष्ट असतील परंतु शस्त्रे अद्याप प्रतिबंधित राहतील आणि तज्ञांना त्यांच्या भूमिकांची व्याख्या करण्यात मदत करण्यासाठी तज्ञांना अधिक शिल्लक पास आणतील आणि ते त्यांचे “आवाज, शरीर पवित्रा आणि चेहर्यावरील अभिव्यक्ती बदल सुधारत राहतील.”

येथे प्रत्येक विद्यमान तज्ञांना अद्यतन 3 नंतर ठेवला जाईल.2 ची दुरुस्ती:

हल्ला

  • वेबस्टर मॅके
  • सॅन्टियागो “डोझर” एस्पिनोझा
  • एम्मा “सनडन्स” रोझियर
  • रशीद झैन

Recon

  • जी-सू पायक
  • विकस “कॅस्पर” व्हॅन डेल
  • नेव्हिन राव

समर्थन

  • मारिया फाल्क
  • कॉन्स्टँटिन “एंजेल” अँजेल

अभियंता

  • किम्बल “आयरिश” कबरे
  • पायओटर “बोरिस” गुस्कोव्स्की
  • इव्हिना लिस

रणांगण 2042 सीझन 3 मधील नकाशा बदल

बॅटलफील्ड 2042 च्या लाँच नकाशे ओव्हरहॉलिंगवर पासा कठोरपणे काम करत आहे आणि हंगाम 3 मध्ये मॅनिफेस्ट आणि ब्रेकवे दोघेही अद्ययावत होत आहेत.

एडी नंतर लेख चालू आहे

अद्यतन 3.1 मॅनिफेस्टची अद्ययावत आवृत्ती आणते आणि 3 अद्यतनित करते.2 मध्ये “ब्रेकवेची भव्य दुरुस्ती” केली.”अधिक कव्हर आणि अधिक तीव्र कृतीची अपेक्षा करा कारण देव झेंडे जवळ आणतात आणि“ रिडंडंट प्लेस्पेस ”काढतात.”

एस्पोर्ट्स, गेमिंग आणि बरेच काही नवीनतम अद्यतनांसाठी आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या.

एडी नंतर लेख चालू आहे

रणांगण 2042 अद्यतन 3.0 पॅच नोट्स

रणांगण 2042 सीझन 3 तज्ञ

पिंग सिस्टम रीवर्क

रणांगण 2042 मध्ये पिंग सिस्टम कसे कार्य करते यामध्ये आम्ही बदल केले आहेत, या बदलांचे उद्दीष्ट विद्यमान पिंग सिस्टमची जटिलता कमी करण्याचे उद्दीष्ट आहे. टीममेट्समधील संप्रेषणाच्या पेसिंग आणि अचूकतेमध्ये सुधारणांना परवानगी देणे.

  • एकदा पिंग बटण दाबणे यापुढे स्थान पिंग ठेवणार नाही, परंतु त्याऐवजी त्या ठेवलेल्या पिंगच्या बिंदूजवळ सैनिक, वाहने किंवा वस्तू यासारख्या लक्ष्यांची तपासणी करा.
  • जर एखादा धोका त्रिज्यामध्ये असेल तर तो त्वरित पिंग करेल किंवा त्या कालावधीसाठी लक्ष्य करेल.
  • स्पॉट्स संघात सामायिक केले जातात, तर पिंग्स आपल्या पथकात सामायिक करतात.
  • सलग दोनदा पिंग बटण दाबणे अद्याप त्या ठिकाणी धोक्याचे पिंग ठेवेल.
  • संदर्भानुसार, पिंगिंग लक्ष्यांना यापुढे कोणतेही इनपुट विलंब होत नाही.
  • सिस्टमला कोणतेही लक्ष्य न शोधता वारंवार पिंग बटण दाबून एक लहान कोल्डडाउन होईल ज्यामुळे स्पॉटिंगला प्रतिबंध होईल.

या बदलांच्या ठिकाणी, आम्ही मागील चकमकीसाठी ठेवलेल्या कालबाह्य पिंग्स कमी करताना आपल्या कार्यसंघामधील संप्रेषणात वाढ होण्याची अपेक्षा करतो.

एडी नंतर लेख चालू आहे

गेमप्ले सुधारणे

  • 300 मीटरपेक्षा जास्त अंतरावर शत्रूच्या हवाई वाहनांना पिंगिंग करताना क्यू-स्पॉटिंग हेतूनुसार कार्य करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले
  • पूर्णस्क्रीनमधून बॉर्डरलेस दरम्यान स्विच करताना एखादी समस्या निश्चित केली, गेम विंडो हेतूनुसार प्रस्तुत करीत नाही
  • ईएससी बटण दाबून कधीकधी एक जुना अनुभव निवड स्क्रीन दर्शविणारी एखादी घटना निश्चित केली
  • मुख्य मेनूवर परत जाताना ट्यूटोरियल व्हिडिओंमधील यूआय उपशीर्षके थोड्या काळासाठी स्क्रीनवर राहतील
  • वापरकर्त्यास अवैध गेम स्टेट त्रुटी 2: 2413J प्राप्त होते जेव्हा एखाद्या खेळाडूने ब्रेकथ्रू गेमच्या दुसर्‍या भागात प्रवेश केला तेव्हा एखादे आमंत्रण स्वीकारते
  • वळण उजवीकडे/याव उजवी की कीबाइंड अनबाइंड करण्यास अक्षम होता जोपर्यंत वापरकर्ता अनबिंद डावीकडे वळला/यावाही डावीकडे वळला नाही. हे आता निराकरण झाले आहे.
  • आपण आता आपल्या गेम स्थापनेची दुरुस्ती करण्यासाठी एक प्रॉमप्ट सादर केला जाईल, जर गेमने पॅच प्रक्रियेमधून फायली गहाळ झाल्याचे शोधले असेल तर
  • सोल्जर चळवळ बदलताना दिशानिर्देश बदलताना आता सुधारित अ‍ॅनिमेशन फिजिक्सद्वारे नितळ दिसून येईल
  • उच्च विलंब सह खेळताना किंवा जागा बदलल्यानंतर वाहनांच्या बाहेर अडकलेल्या कॅरेक्टर मॉडेल्सचे निराकरण करा
  • वाहन ओपन सीटच्या आत असलेल्या खेळाडूंसाठी पिंग योग्यरित्या नसलेले पिंग निश्चित करा
  • वाहनांच्या जवळ असताना दुरुस्ती साधनांनी सुसज्ज सैनिकांमधील संप्रेषण सुधारले आहे
    • सुसज्ज दुरुस्तीचे साधन असलेले एक सैनिक दुरुस्तीची आवश्यकता असलेल्या वाहनांवरील चिन्ह पाहण्यास सक्षम असेल
    • वाहन चालक दुरुस्तीच्या साधनाने सुसज्ज सैनिकांवरील एक चिन्ह पाहण्यास सक्षम असेल.

    ऑडिओ

    • हल्ल्याच्या हेलिकॉप्टरसाठी एए रॉकेटसाठी निश्चित प्रक्षेपण आणि एसएफएक्स फायरिंग
    • लॉक-ऑन ध्वनी डिझाइनची दुरुस्ती, परिणामी ध्वनीवर सुधारित हवा आणि ग्राउंड लक्ष्य लॉक
    • शस्त्रे ऑडिओ ध्वनी सुधारणे
    • वाहनांमध्ये तैनात करताना व्हीओची सुधारित उदाहरणे

    गॅझेट्स

    • लॉन्चर गॅझेटसाठी स्प्रिंट अ‍ॅनिमेशन प्रथम व्यक्तीच्या हेतूनुसार खेळणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • धूरातून खेळाडू सोफ्लामचा वापर करून लॉक-ऑन करू शकत नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • एफएक्सएम -33 एए क्षेपणास्त्रातून स्विच करताना ग्रेनेडवर तुटलेली अ‍ॅनिमेशन उपस्थित असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • बिपॉडसह सानुकूलित कोणत्याही मुख्य शस्त्रामधून स्विच करताना ग्रेनेड्सवर तुटलेली अ‍ॅनिमेशन उपस्थित असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • लॉकिंग करताना वाहनांना आता ओव्ही-पी रेकॉन ड्रोन ईएमपी शस्त्रामधून “खाच चेतावणी” सूचक मिळेल
    • पर्यायांच्या अंतर्गत, आम्ही गेममधील त्याच्या कृतीचे प्रतिबिंबित करण्यासाठी क्विक थ्रो ग्रेनेडचे नाव बदलले आहे. याचा परिणाम ग्रेनेड्स द्रुतपणे फेकत नाही, जेव्हा दाबला जातो तेव्हा आपोआप ग्रेनेड फेकतो
    • सी 5 थ्रोइंग अंतर त्याच्या वाहनविरोधी हेतूनुसार अधिक समायोजित केले गेले आहे

    प्रगती

    • वाहन नष्ट होण्याचे नुकसान कमी होण्याचे उंबरठा 1 पर्यंत, यामुळे अधिक वाहन नष्ट होण्यास मदत होईल. कार्यसंघ स्वप्न कार्य करते!
    • रेंजर किल्स कधीकधी चुकीच्या शोधाच्या प्रगतीचा अहवाल देईल, हे सोडविले गेले आहे
    • आरोहित व्हल्कन आता विनाशानंतर “वाहन खराब झालेले” एक्सपी इव्हेंट्स देईल
    • एम 5 ए 3, एके 24, एलसीएमजी, एसडब्ल्यूएस -10 साठी अंडरबरेल शॉटगन्सची बदललेली क्रमवारी लावली

    विशेषज्ञ

    • मागील पिढीच्या कन्सोलवर एक समस्या निश्चित केली जिथे वर्ण मॉडेल योग्यरित्या प्रस्तुत करीत नव्हते
    • बॅटलफील्ड पोर्टलमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे बीसी 2/बीएफ 3 वर्णांचे हात 1 पी मध्ये चढताना शिडीसह संरेखित करीत नाहीत
    • शिडी चढत असताना अनेकदा तज्ञांच्या वर्णांचे हात थरथर कापू शकतील असा मुद्दा निश्चित केला
    • अद्यतन 3 मधील सैनिकांची प्रतिक्रिया सुधारण्यासाठी आम्ही अनेक बदल केले आहेत.0, आपल्याला या सुधारणांच्या दृष्टीने विशेषत: सैनिक चळवळीच्या आसपास जंपिंग, व्हॉल्टिंग, स्लाइडिंग, शिडीमध्ये प्रवेश करणे आणि पॅराशूट्सची उपयोजन यासारख्या सुधारणा दिसतील
    • वाहनांच्या वर उभे असताना दोरीशी जोडलेले असताना विचित्र हालचाल करणारे निश्चित तज्ञ
    • डेथ कॅममध्ये असताना क्रॉफर्डच्या अ‍ॅनिमेशन वल्कन स्टेशनरी मिनीगुन अ‍ॅनिमेशनसह एक समस्या निश्चित केली
    • पहिल्या स्फोटावर जेव्हा सनडन्सच्या स्कॅटर ग्रेनेडने मारले गेले तेव्हा चुकीचे शस्त्र प्रदर्शित झाले. हे आता योग्यरित्या ‘स्कॅटर’ म्हणून कॉल करते
    • सुन्डन्सच्या अँटी-आर्मर-ग्रेनेडला स्कॅटर म्हटले गेले अशा समस्येचे निराकरण केले
    • जेव्हा कॅस्परने ओव्ही-पी रीकॉन ड्रोन तैनात केले तेव्हा “नो एम्मो” प्रॉमप्ट प्रदर्शित केला गेला तेव्हा एखादा मुद्दा निश्चित केला
    • आयरिशचे उपयोजित कव्हर हेतूनुसार तैनात करण्यात अक्षम असल्याचे आम्ही उदाहरणे शोधली होती, आम्ही हे सुधारण्याच्या दिशेने पावले उचलली आहेत

    एआय सैनिक

    • एआय सैनिक यापुढे प्लेअरद्वारे पिंग केल्यावर त्वरेने रक्तस्त्राव होणार नाही
    • एआय सैनिक नुकसान झाल्यामुळे बाहेर पडल्यानंतर वाहनांनी त्वरित पुन्हा प्रवेश करणार नाही
    • एआय सैनिकांनी एम 5 सी बोल्टेसह वाहन चालविण्याची आणि शूट करण्याची क्षमता शिकली आहे, रस्ता ओलांडताना आपण नेहमीच दोन्ही मार्ग पहात आहात याची खात्री करा
    • एआय सैनिक आता पूर्वीपेक्षा बर्‍याचदा पुन्हा जिवंत होतील
    • एआय सैनिकांनी नष्ट झालेल्या शिडीवर चढण्याचा प्रयत्न केला ज्यामुळे एक मुद्दा निश्चित झाला
    • अनेक नकाशे आणि मोडद्वारे एआय नेव्हिगेशन सुधारित केले

    नकाशे

    • कॅलेडोस्कोप, तासग्लास, एक्सपोजर आणि ऑर्बिटलवर लिफ्ट हलविताना खेळाडूंना नुकसान मिळणार नाही अशा निश्चित समस्ये
    • सीगल्स स्थलांतर करण्यास सुरवात झाली आहे, आपल्याला त्यापैकी काही नकाशेच्या भागात दिसेल. सीगल्स क्वॅक करा?
    • समायोजित पक्षी कमी उडणारे आणि पॉप इन आणि बाहेर पॉपिंग करतात
    • सैनिक यापुढे नकाशांवर जमिनीवरुन जात आहेत असे दिसणार नाहीत
    • एटीव्हीसह लिफ्टमध्ये प्रवेश केल्यास मृत्यूचा परिणाम होईल, ज्यामुळे त्यांना मोठ्या प्रमाणात उंचीपासून दूर नेले जाईल तेव्हा ते खाली उतरू शकतात जेव्हा ते उतरतात तेव्हा त्यांचा मृत्यू होतो
    • “उपयोजित पॉईंट गमावले” संदेश प्रतिस्पर्धी बिंदूंवर दर्शविला गेला आणि खेळाडू उद्देशाने तैनात करण्यास सक्षम नव्हता
    • टॉर्नेडो ज्या संघाच्या मुख्यालयातून स्पॅन्स आणि गेमप्लेवर परिणाम करीत आहे त्या मार्गाचे अनुसरण करीत होते तेथे निश्चित समस्या
    • उपयोजित/अबाधित वर व्हिज्युअल ग्लिचसह निश्चित समस्या
    • नकाशावर स्थान चिन्ह मॅनिफेस्टवर चुकीच्या पद्धतीने प्रदर्शित करीत होते, हे आता सोडविले गेले आहे

    वाहने

    वाहनांच्या वर्गीकरणाला अद्यतन 3 सह दुरुस्ती प्राप्त झाली आहे.0, वाहनांच्या वर्गीकरणास अद्यतने प्रदान करणे. नकाशा आणि मोडच्या आवश्यकतेनुसार वाहनांची संख्या आणि उपलब्धता देखील अद्यतनित केली गेली आहे.

    वाहनांचे वर्गीकरण खालीलप्रमाणे आहे:

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    • हलकी वाहतूक – Latv4 रेकॉन, एलसीएए होव्हरक्राफ्ट
    • चिलखती वाहतूक – एमएव्ही, एम 5 सी बोल्ट
    • भारी चिलखत – एम 1 ए 5, टी 28, ईएमव्हीके 90-टोर
    • हलका चिलखत – ईबा-वाइल्डकाट, ईबीएलसी-आरएएम
    • हवाई वाहतूक – एमव्ही -38 con कॉन्डर, एमआय -240 सुपर हिंद
    • हल्ला हेलिकॉप्टर – एएच -64 जीएक्स अपाचे वॉरचिफ, केए -502 सुपर होकम, वायजी -99 हॅनिबल, आरएएच -68 ह्युरॉन, एमडी 540 नाईटबर्ड
    • लढाऊ विमान – एफ -35 ई पँथर, एसयू -57 fellon

    वाहनांचे पुन्हा काम केलेले वाटप आणि त्यांच्या उपलब्धतेसह, आपण आपल्यास उपलब्ध असलेल्या रकमेमध्ये नकाशे आणि मोडची भूमिका बजावण्याची अपेक्षा करू शकता.

    उदाहरणार्थ, स्पीयरहेडवरील कॉन्क्वेस्ट 128 खेळाडूंमध्ये 4 लाइट ट्रान्सपोर्ट, 1 आर्मर्ड ट्रान्सपोर्ट, 1 हलकी चिलखत, 2 जड चिलखत, 1 एअर ट्रान्सपोर्ट, 1 हल्ला हेलिकॉप्टर आणि जगातील नागरी वाहनांसह प्रति संघ 1 जेट असेल.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    • सोफ्लाम पेंट केलेल्या विमानाविरूद्ध क्षेपणास्त्रावर गोळीबार होऊ शकला नाही अशा समस्येचे निराकरण केले आणि सोफ्लाम पेंट केलेल्या वाहनांविरूद्ध एए क्षेपणास्त्र काढून टाकले जाऊ शकत नाही
    • सिस्टमिक नुकसान प्राप्त करताना टाक्यांवरील अनुपस्थित व्हिज्युअल इफेक्टसह एक समस्या निश्चित केली
    • बोल्टेसाठी कमी-मेड वेगात टक्कर नुकसान गुणक कमी
    • गनर सीटवर बसलेल्या सैनिकासाठी “स्थान प्रकट केलेले” संदेश दर्शविलेला मुद्दा निश्चित केला
    • शेवटच्या हिटनंतर नष्ट झालेल्या टाक्या लगेच अदृश्य होतील असा मुद्दा निश्चित केला
    • क्लायंट विंडोचा आकार बदलताना जड ग्राउंड व्हेकल क्रॉसहेयर किंचित खाली सरकलेला मुद्दा निश्चित केला
    • क्रॉसहेअरकडे यादृच्छिक रंग होता तेव्हा एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
    • LATV स्टीयरिंग अबाधित असताना चाकांचे नुकसान प्राप्त झाल्यानंतर संवेदनशील होते तेव्हा एक समस्या निश्चित केली
    • 50 मीटर एअर आणि ग्राउंड तोफांवर मिन फैलाव काढून टाकले
    • वाहनांमध्ये झूम करताना आयकॉन अस्पष्टता योग्यरित्या कार्य करणार नाही असा मुद्दा निश्चित केला
    • वाहनांच्या बाहेर ड्रायव्हर मॉडेल प्रस्तुत केले जाण्याचे एक उदाहरण निश्चित केले

    शस्त्रे

    • एमजीएल लेसर बीम घोस्टमेकर आर 10 आणि त्याच्या संलग्नकांसह योग्यरित्या संरेखित केलेला नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • डीएक्सआर -1 वर रणनीतिकखेळ, वॉरहॉक आणि आर्कॉम संलग्नकांमध्ये समान चिन्ह होते तेव्हा एक मुद्दा निश्चित केला
    • एवॅन्सी आता योग्य बिपॉड वापरत आहे
    • एम 12 वर एलएस -1 लेसर दृश्यावर चुकीच्या पद्धतीने ठेवलेल्या हातांनी एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
    • तो आर्म टायमर गेल्यानंतर तो ग्रेनेड्स आणि इन्सेन्डियरी ग्रेनेड्स नेहमीच स्फोट होतो, एखाद्या खेळाडूला यापूर्वी मारहाण झाली की नाही याची पर्वा न करता
    • शस्त्रे संलग्नक आणि इतर शस्त्रे दरम्यान स्विच करताना जीओएल मॅग्नम स्निपर योग्यरित्या लागू होत नाही यावर निश्चित स्कोप मॅग्निफिकेशन
    • रीलोड प्रॉम्प्ट उर्वरित एचयूडी सारखाच रंग नसलेला मुद्दा निश्चित केला
    • वाईट नेटवर्कच्या परिस्थितीत शस्त्रास्त्र स्वयंचलित आगीमध्ये शूट करणे थांबवण्याची परिस्थिती सुधारली
    • थेट त्यांच्याकडे पहात असताना एसटीएनआर लेसर आणि एमजीएल लेसर दोन्ही लाल म्हणून पाहिले गेले तेव्हा एक समस्या निश्चित केली
    • घोस्टमेकर आर 10 आता मूक शस्त्र म्हणून योग्यरित्या कार्य करीत आहे
    • बीएसव्ही-एमसाठी काही स्कोप्सवर खूप घाण होती, आम्ही काही लेन्सवर एक कापड ठेवले आहे आणि आता ते अधिक स्वच्छ असले पाहिजेत
    • उभ्या रीकोइलशी लढताना सुधारित एआयएम सहाय्य कार्यक्षमता
    • भिंती/वस्तूंमधून लेसर दृष्टीक्षेपात जात असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • भरपाईसाठी शॉटगन पॅलेटची संख्या कमी केली आणि नुकसान समायोजित केले
    • काही अटींमध्ये शांत न ठेवता दडपशाहीसह निश्चित समस्या
    • गोलवरील बदलांशी जुळण्यासाठी एसडब्ल्यूएस -10 वर 1x बॉडी शॉट श्रेणी काढली
      • आमच्या लक्षात आले आहे की संलग्न जागेत बोल्ट क्रिया वापरण्याचा आणि या वैशिष्ट्याचा फायदा मिळविण्याचा एक वाढती ट्रेंड, आक्षेपार्ह पद्धतीने बचावात्मकपणे वापरला जाऊ शकतो
      • हा बदल बोल्ट क्रियांना मध्यम ते लांब पल्ल्याच्या चकमकींसाठी वापरण्यास प्रोत्साहित करतो, ज्यामुळे क्लोज क्वार्टर एन्काऊंटरवर साइडआर्मवर स्विच करण्याची संधी मिळते

      बॅटलफील्ड पोर्टल

      • नवीन सीझन 3 नकाशा, स्पीयरहेड, इस्क्रंटमॅप निवड ब्लॉकमध्ये जोडला
      • गॅझेट निवड ब्लॉकमध्ये बीएफ 3 गॅझेट, एमएव्ही, जोडले
      • चार्ली क्रॉफर्डच्या माउंट वल्कन स्पेशलिस्ट गॅझेटला विशेषज्ञ गॅझेट निवड ब्लॉकमध्ये जोडले
      • तज्ञ गॅझेट सिलेक्शन ब्लॉकमध्ये रशीद झैनचा एक्सएम 370 ए एअरबर्स्ट लाँचर स्पेशलिस्ट गॅझेट जोडला

      बॅटलफील्ड पोर्टल शस्त्रे

      • सुधारित अंडरबरेल ग्रेनेड शून्य सुस्पष्टता
      • होलो आणि पीकेए-एस ऑप्टिक्सवर समायोजित शेक
      • एम 416 आणि एईकेने आता गनवे सुधारित केले आहेत
      • एएन 94 साठी रीकोइल अंतर कमी झाले आहे
      • 0 ने कमी क्षैतिज रीकोइल ऑफसेट.05
      • रीकोइल घट दर वाढविताना आम्ही जी 3 ए 3 साठी अनुलंब आणि क्षैतिज रीकोइल कमी केली आहे
      • रीकोइल घट दर किंचित वाढला
      • M60E4 साठी क्षैतिज रीकोइल कमी झाली
      • किंचित कमी अनुलंब आणि क्षैतिज रीकोइल

      मॉडर्न वॉरफेअर 2 सीझन 1 देखील जोरात सुरू आहे जेणेकरून आपण वॉर्झोन 2 आणि डीएमझेड मोडबद्दल आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी तपासू शकता.

      प्रतिमा क्रेडिट: फासे / ईए