सभ्यता सहावा टायर यादी (सीआयव्ही 6) (सप्टेंबर 2023 अद्यतनित) | गेमिंग गोरिल्ला, सीआयव्ही 6 टायर यादी (सप्टेंबर 2023) – सर्वोत्कृष्ट सभ्यता 6 नेते

सीआयव्ही 6 टायर यादी (सप्टेंबर 2023) – सर्वोत्कृष्ट सभ्यता 6 नेते

या सीआयव्ही 6 टायर यादीमध्ये आम्ही गेममधील काही प्रमुख नेते तसेच त्यांच्या संबंधित सभ्यता आणि प्लेस्टाईलकडे लक्ष देऊ.

सभ्यता सहावा स्तरीय यादी (सिव्ह 6)

या लेखात, आम्ही अल्टिमेट सीआयव्ही 6 टायर यादी एकत्र ठेवण्याचे ठरविले.

आम्ही संपूर्ण खेळासाठी नेते आणि सभ्यतेपासून, पँथॉन्स, चमत्कार आणि नैसर्गिक चमत्कारांपर्यंत (व्हॅनिला प्लस राइज अँड फॉल, गॅदरिंग स्टॉर्म आणि न्यू फ्रंटियर) सर्व काही क्रमवारीत आहोत.

बर्‍याच विस्तारांसह, सभ्यता 6 खेळाडू आता खेळ सुरू करण्यापूर्वी सभ्यता आणि नेत्यांच्या लांबलचक यादीमधून निवडू शकतात.

वादळ (आणि नवीन फ्रंटियर पास) जमा होण्यापर्यंत, आपण सर्व विस्तार लक्षात घेतल्यास गेममध्ये 58 नेते/सभ्यता आहेत.

स्पष्टपणे, भिन्न नेत्यांकडे भिन्न सामर्थ्य आणि कमकुवतपणा आहेत आणि जेव्हा आपण या गेमप्लेच्या इतर घटकांना जोडता (जसे की आपण कोणत्या विजयाची स्थिती घेत आहात किंवा आपण कोणत्या पँथियनने निवडले पाहिजे), हा खेळ अधिक जटिल बनतो… ज्याने आम्हाला तयार करण्यास प्रवृत्त केले ही सीआयव्ही 6 टायर यादी.

अर्थात ही एक वाईट गोष्ट नाही: सभ्यता कुख्यात व्यसनाधीन आहे आणि आम्ही आजपर्यंत आनंद घेतलेला सर्वात पुन्हा खेळण्यायोग्य खेळांपैकी एक आहे, मुख्यत्वे त्याच्या खोलीच्या थर आणि आपल्या स्वत: च्या मार्गाने खेळण्याच्या स्वातंत्र्यामुळे,. प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण नवीन नकाशावर प्रारंभ करता तेव्हा काही यादृच्छिकतेत फेकून द्या आणि प्रत्येक वेळी आपण “प्रारंभ गेम” दाबा तेव्हा आपल्याला एक आकर्षक अनुभव येतो.

सीआयव्ही 6 परिचय

सीआयव्ही 6 टायर यादी (सभ्यता 6)

पुढील अडचणीशिवाय, अल्टिमेट सीआयव्ही 6 टायर यादीसाठी खाली पहा जिथे आम्ही सर्वोत्कृष्ट आणि सर्वात वाईट कोण आहे हे पाहण्यासाठी आम्ही 58 नेते आणि सभ्यता आहेत. विजय प्रकाराद्वारे ब्रेकडाउन पाहण्यासाठी खाली स्क्रोल करा.

एस-टायर

  • जपान (होजो टोकिम्यून)
  • रशिया (पीटर)
  • पोर्तुगाल (जोओआय III)
  • ऑस्ट्रेलिया (जॉन कर्टिन)
  • माओरी (कुपे)
  • अमेरिका (बुलमोझ टेडी)

ए-टियर

  • ग्रीस (गॉर्गो)
  • हंगेरी (मॅथियास कॉर्विनस)
  • इजिप्त (क्लियोपेट्रा)
  • ग्रॅन कोलंबिया (सायमन बोलिव्हर)
  • ब्राझील (पेड्रो II)
  • पर्शिया (सायरस)
  • अरबिया (सलादिन)
  • अमेरिका (रफ रायडर टेडी)

बी-टियर

  • कोरिया (सीओंडेओक)
  • ग्रीस (पेरिकल्स)
  • इथिओपिया (मेनेलिक II)
  • माया (लेडी सिक्स स्काय)
  • फोनिशियन (डीडीओ)
  • सुमेरिया (गिलगामेश)
  • बॅबिलोन (हम्मुरबी)
  • खमेर (जयवर्मन सातवा)
  • माली (मानसा मुसा)
  • चीन (किन शि हुआंग)
  • चीन (कुबलाई खान)
  • स्पेन (फिलिप II)

सी-टियर

  • इंका (पचाकुटी)
  • डच (विल्हेल्मिना)
  • नुबिया (अमानितोर)
  • अझ्टेक (मॉन्टेझुमा)
  • बायझान्टियम (तुळस II)
  • पोलिश (जादविगा)
  • जॉर्जिया (तामार)

डी-टियर

  • व्हिएतनाम (बाई ट्रियू)
  • इंडोनेशिया (गितारजा)
  • जर्मनी (फ्रेडरिक बार्बरोसा)
  • रोम (ट्राजन)
  • स्वीडन (क्रिस्टीना)
  • कॅनडा (विल्फ्रिड लॉरियर)
  • फ्रान्स (कॅथरीन डी मेडिसी)
  • ऑटोमन (सुलेमान)

एफ-टायर

  • इंग्लंड (व्हिक्टोरिया)
  • फ्रान्स (भव्य कॅथरीन)
  • मंगोलिया (चंगेज खान)
  • मंगोलिया (कुबलाई खान)
  • झुलू (शाका)
  • मॅसेडन (अलेक्झांडर)
  • गॉल (अंबिरिक्स)
  • मापुचे (लॉटारो)
  • इंग्लंड (अ‍ॅक्विटाईनचे एलेनोर)
  • सिकिथिया (टोमायरिस)
  • कोंगो (मेवेम्बा ए निझिंगा)

LOL-tier

  • फ्रान्स (एलेनोर एक्विटाईन)
  • स्कॉटलंड (रॉबर्ट द ब्रुस)
  • क्री (पाउंडमेकर)
  • भारत (घांदी)
  • नॉर्वे (हाराल्ड हार्डराडा)
  • भारत (चंद्रगुप्ता)

सीआयव्ही 6 टायर यादी: विजय स्थितीनुसार सर्वोत्कृष्ट नेते आणि सभ्यता

तर प्रथम, “सोन्या” ही विजयाची स्थिती कशी नाही हे ओरडण्याआधी आपण उडी मारण्यापूर्वी: आम्हाला माहित आहे. तथापि, गेममधील त्या घटकांपैकी एक सोन्याचा एक घटक आहे जो योग्यरित्या वापरल्यास कोणत्याही विजयाच्या दिशेने आपला मार्ग वाढवू शकतो. हे आपल्याला इमारतींचे रक्षण करण्यास, खरेदी करण्यात मदत करू शकते. त्याच्या महत्त्वमुळे, सीआयव्हीच्या एकूण क्षमतेची नोंद करताना हे विचारात घेणे महत्वाचे आहे.

एकदा आपण कोणत्या प्रकारच्या विजयाचा पाठपुरावा करायचा हे ठरविल्यानंतर आपल्याला योग्य सभ्यता आणि एक चांगला नेता निवडण्याची आवश्यकता आहे. काही सभ्यता काही विजय प्रकारात उत्कृष्ट आहेत, म्हणून आपण काय निवडता याची काळजी घ्या. उदाहरणार्थ, आमच्या सीआयव्ही 6 टायर सूचीनुसार, जर आपण अरबीसारख्या विज्ञान आणि धर्मात तज्ज्ञ एस-टियर नेता निवडला तर याचा अर्थ असा नाही की आपण जागतिक वर्चस्वासाठी जात असाल तर ते सर्वोत्कृष्ट सीआयव्ही आहे. तर, आपण कसे खेळायचे आहे याचा विचार करण्याचे सुनिश्चित करा: आपले अंतिम ध्येय काय आहे?

विजय प्रकार आख्यायिका:

सीआयव्ही 6 मध्ये कोण सर्वोत्कृष्ट नेता आहे?

प्रथम, ही एक व्यक्तिनिष्ठ निवड आहे यावर जोर देणे महत्वाचे आहे. आपल्या प्ले स्टाईलवर आणि आपण नियुक्त केलेल्या ठराविक रणनीतींवर अवलंबून, एस-टियर सिव्हचा गैरवापर करणा someone ्या व्यक्तीपेक्षा एफ-टियर सिव्हमधून आपल्याला अधिक उपयुक्तता मिळू शकेल. आमच्या संपादकीय मतानुसार, एस-टायर सिव्हच्या, आम्ही जपानच्या होजोला सिव्ह 6 मधील एकमेव सर्वोत्कृष्ट नेता म्हणून निवडू.

या गेममधील सर्वोच्च सभ्यता म्हणून जपानची आमची निवड त्यांच्या चांगल्या गोलंदाजीच्या आधारे असेल. जपानची भिन्न क्षमता लवकर, मध्य आणि उशीरा खेळात दिसून येते. जपानची क्षमता देखील विस्तृत आहे आणि आपण ज्या विजयाचा पाठपुरावा करीत आहात त्या विजयाच्या स्थितीकडे दुर्लक्ष करून उपयुक्त ठरू शकते. गेम अनपेक्षित दिशेने गेला तर दुसर्‍या दिशेने जाण्यासाठी आवश्यक असलेल्या खेळाडूंसाठी अतिरिक्त डिग्री लवचिकतेस अनुमती देते.

दुसर्‍या क्रमांकाच्या सिव्हसाठी आमची निवड रशिया असेल. रशिया देखील तुलनेने सुसंस्कृत आहे (विज्ञानावर थोडासा कमकुवत), परंतु जेव्हा पक्षपात सुरू होतो तेव्हा त्याचा महत्त्वपूर्ण फायदा होतो. रशिया टुंड्राजवळ (किंवा चालू) सुरू होत असल्याने याचा अर्थ असा की आपण आपल्या खंडाच्या काठावर प्रारंभ कराल आणि आपल्या उत्तरेस (किंवा दक्षिणेस) कोणीही होणार नाही. बर्‍याचदा, आपण आपल्या सुरुवातीच्या सिव्हला एका दिशेने वाढवू शकता आणि नंतर आपल्या पश्चिम (किंवा पूर्वेकडे) देखील कव्हर करू शकता. याचा अर्थ असा की सुरुवातीच्या खेळादरम्यान, रशियाला प्रत्येक दिशेने विरोध दर्शविण्याची शक्यता कमी असते. अर्थात, नेव्हल वॉरफेअर गेममध्ये प्रवेश केल्यावर नंतरच्या गेम दरम्यान हा मुद्दा कमी होतो.

तथापि, यामुळे खेळाडूंना आत्मविश्वास मिळतो की जेव्हा ते प्रारंभ होतात तेव्हा त्यांच्याकडे काळजी करण्याची त्यांची कमी आघाडी आहे.

या सर्व स्तरांचा अर्थ काय आहे?

खालील व्याख्या प्रामुख्याने सीआयव्ही आणि नेत्यांना लागू होतात, परंतु आपल्या लक्षात येईल की या लेखात पुढील सीआयव्ही टायर याद्या आहेत ज्या गेमच्या इतर घटकांना संबोधित करतात. गोष्टी सोप्या ठेवण्यासाठी, एस सर्वोत्कृष्ट मानले जाते, त्यानंतर ए, बी, सी, डी, एफ आणि शेवटी एलओएल.

आणखी एक महत्त्वाचा विचार असा आहे की कधीकधी संस्कृती आणि नेत्यांकडे बोनस असतात जे कोणत्याही विजयाच्या स्थितीत बसत नाहीत. उदाहरणार्थ, मंगोलियाच्या कुबलाई खानला अतिरिक्त आर्थिक कार्ड स्लॉट असण्याचा फायदा आहे. ही एक उत्तम क्षमता आहे परंतु कोणत्याही विजयाच्या परिस्थितीत फिट नाही. तर, आम्ही शिफारस करतो.

सभ्यता सहावा एस-टायर वर्णन

एस-टायर सिव्ह ही गेममधील सर्वोत्कृष्ट सभ्यता आहे.

ते नेहमीच एकापेक्षा जास्त प्रकारे अत्यंत प्रवीण असतात, ज्यामुळे खेळाडूला अधिक लवचिक पद्धतीने खेळाकडे जाण्याची परवानगी मिळते. उदाहरणार्थ, आपण एक अतिशय गोलाकार जपान म्हणून खेळत असल्यास, वर्चस्व, विज्ञान, संस्कृती किंवा धर्माचा पाठपुरावा करण्यात आपल्याकडे बरेच तोटे होणार नाहीत.

नवीन खेळाडू आणि प्रासंगिक खेळाडूंसाठी एस-टियर उत्कृष्ट आहे.

सभ्यता सहावा ए-टियर आणि बी-टायर वर्णन

एस-टायर प्रमाणेच, या सिव्ह देखील लवचिक आहेत.

तथापि, ते विशिष्ट जागांवर अधिक विशेष वंचित आहेत. ते अद्याप गेम-प्लेच्या विशिष्ट रणनीतींसाठी उत्कृष्ट असू शकतात, परंतु त्यांचेही उल्लेखनीय तोटे असू शकतात. उदाहरण म्हणून, ब्राझीलचा पेड्रो II संस्कृती आणि धर्मासाठी उत्कृष्ट आहे, परंतु आपण एखादे आव्हान शोधत नाही तोपर्यंत या सिव्हसह वर्चस्व गेमप्ले टाळणे चांगले आहे. बी-टियर हे ए-टायरची सुरूवात आहे; या सीआयव्ही किंचित कमी गोल आहेत आणि त्यातील उल्लेखनीय तोटे देखील आहेत.

ते अद्याप बर्‍याच खेळाडूंसाठी योग्य आहेत.

सभ्यता सहावा सी-टियर, डी-टियर आणि एफ-स्तरीय वर्णन

सी-टियर जेथे हे मनोरंजक होते कारण येथेच पूर्व नियोजन महत्वाचे होते.

यापैकी एका नेत्याची निवड करताना, आपण गेट-जातामधून काय पाठपुरावा करीत आहात हे जाणून घेणे आणि प्रत्येक वळणाची काळजीपूर्वक विचार करणे योग्य आहे, कारण जर आपले पर्याय मर्यादित असतील तर आपण मागे पडू शकत नाही. डी-टियर आणि एफ-टायर समान आहेत परंतु अधिक आव्हानात्मक आहेत.

सभ्यता सहावा LOL-स्तरीय वर्णन

ठीक आहे, आम्ही हे कबूल करतो, आम्ही “LOL-tier” शोध लावला. तथापि, त्यांच्याबद्दल काहीही मजेदार नाही. गेममध्ये खेळण्यासाठी हे सर्वात आव्हानात्मक सिव्ह आहेत कारण त्यांच्याकडे कोणतेही महत्त्वपूर्ण फायदे नाहीत.

जर आपण आपल्या एकूण क्षमतेची चाचणी घेण्याचा विचार करीत असाल तर हे सिव्ह छान आहेत कारण चांगले गोल करणे गंभीर आहे.

सीआयव्ही 6 टायर यादी एकल प्लेअर आणि मल्टीप्लेअर दोन्हीवर लागू आहे??

थोडक्यात, होय. ही टायर यादी मल्टीप्लेअर आणि सिंगल-प्लेअर गेम्स दोन्हीसाठी तितकीच लागू आहे. हे शेवटी आपल्या स्पर्धात्मकतेवर अवलंबून असते.

प्रासंगिक सिंगल-प्लेअर गेमसाठी, जर आपण फक्त विश्रांती घेत असाल आणि परिपूर्ण गेम योजना कार्यान्वित करण्याचा प्रयत्न करीत नसेल तर त्यास घाम घेऊ नका. आपण आपल्या सर्व सीआयव्हीच्या सर्व बोनसचा सावधपणे फायदा घेत नसल्यास सीआयव्हीमधील फरक आपल्या बाजूने गेम फ्लिप करण्यासाठी पुरेसे नाट्यमय नाहीत.

फ्लिपच्या बाजूने, एका मजबूत प्रतिस्पर्ध्याच्या विरूद्ध, आपल्याला शक्य तितक्या आपल्या सीआयव्हीशी संबंधित अनेक बोनस वापरण्याची आवश्यकता आहे. अभ्यास करा!

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सिव्ह क्षमता रँकिंग

आता आम्ही आमची एकूण रँकिंग सामायिक केली आहे, आम्ही त्या निष्कर्षांवर कसे पोहोचलो याचा ब्रेकडाउन येथे आहे. आपल्या संदर्भासाठी श्रेणी खालीलप्रमाणे आहेत:

  • यूए: अद्वितीय क्षमता
  • एलए: नेता क्षमता
  • यूबी: अद्वितीय इमारत
  • यूडी: अद्वितीय जिल्हा
  • UI: अनन्य सुधारणा
  • यूयू: अद्वितीय युनिट
“> सभ्यता “> मांजर. “> नाव “> क्षमता “> विजय “> स्कोअर
“> अमेरिका / टेडी रुझवेल्ट “> ला “> रुझवेल्ट कोरोलरी “> युनिट्सना त्यांच्या घराच्या खंडात +5 लढाऊ सामर्थ्य बोनस प्राप्त होतो. +1 राष्ट्रीय उद्यान असलेल्या शहरातील सर्व टाईल्सला अपील करा. “> वर्चस्व “> 7
“> अमेरिका “> यूयू “> पी -51 मस्तांग “> लढाऊ बदली. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (105 वि.एस). 100) आणि श्रेणीची शक्ती (105 वि.एस. 100). उच्च हालचाल (6 वि.एस). 4). लढाऊ विमानाविरूद्ध +5 हल्ला. प्राप्त +50% अनुभव. “> वर्चस्व “> 3
“> अमेरिका “> यूए “> स्थापना करणारे वडील “> सध्याच्या सरकारमधील सर्व डिप्लोमॅटिक पॉलिसी स्लॉट्स वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉटमध्ये रूपांतरित झाले आहेत. +त्यांच्या सरकारमधील प्रत्येक वाइल्डकार्ड स्लॉटसाठी प्रति टर्नसाठी 1 मुत्सद्दी पसंती. “> मुत्सद्दी “> 8
“> अमेरिका “> यूबी “> फिल्म स्टुडिओ “> ब्रॉडकास्ट सेंटर रिप्लेसमेंट. आधुनिक काळापासून सुरू होणार्‍या इतर सभ्यतांकडे या शहरातील 100% पर्यटन दबाव. “> संस्कृती “> 8
“> अमेरिका / रफ रायडर टेडी “> ला “> रुझवेल्ट कॉरलरी “> युनिट्सना त्यांच्या घराच्या खंडात +5 लढाऊ सामर्थ्य बोनस प्राप्त होतो. आपल्याकडे दोन दूत म्हणून मोजण्यासाठी आपल्याकडे व्यापार-मार्ग आहे अशा शहर-राज्यांना पाठविलेले दूत. रायफलिंगसह रफ रायडर अद्वितीय युनिट मिळवा. “> मुत्सद्दी “> 7
“> अमेरिका / रफ रायडर टेडी “> यूयू “> रफ रायडर “> अद्वितीय भारी घोडदळ. त्याच्या राजधानीच्या खंडातील मारण्यापासून संस्कृती मिळवते. टेकड्यांवर लढताना +10 लढाई सामर्थ्य मिळवते. कमी सोन्याची देखभाल किंमत. धोरणात्मक संसाधनाची आवश्यकता नाही. “> संस्कृती “> 4
“> अरेबिया “> यूए “> शेवटचा संदेष्टा “> जेव्हा पुढील-शेवटचा दावा केला जातो तेव्हा आपोआप अंतिम महान संदेष्टा प्राप्त होतो (जर एखाद्याने आधीच कमाई केली नसेल तर). +अरबच्या धर्मानंतर प्रति परदेशी शहर 1 विज्ञान. “> विज्ञान “> 5
“> अरेबिया “> यूयू “> मामलुक “> नाइट रिप्लेसमेंट. प्रत्येक वळणाच्या शेवटी बरे होते, जरी ते एखाद्या शत्रूच्या युनिटवर हलते किंवा आक्रमण करते. “> वर्चस्व “> 6
“> अरेबिया “> यूबी “> मदरसा “> विद्यापीठ बदलणे. +5 विज्ञान. बोनस विश्वास त्याच्या जिल्ह्याच्या जवळच्या विज्ञान बोनसच्या समान प्रदान करतो “> विज्ञान “> 7
“> अरेबिया / सलादिन “> ला “> विश्वासाची नीतिमत्त्व “> अरेबियाच्या धर्माची पूजा इमारत नेहमीच्या विश्वासाच्या 10% किंमतीवर खरेदी केली जाऊ शकते आणि अरबी शहरे त्यास अनुदान देतात +10% विज्ञान, विश्वास आणि संस्कृती. “> विज्ञान “> 8
“> ऑस्ट्रेलिया “> Ui “> आउटबॅक स्टेशन “> +1 अन्न +1 उत्पादन +0.प्रत्येक जवळच्या कुरणातून 5 गृहनिर्माण +1 अन्न. +1 प्रत्येक लगतच्या कुरणात 1 उत्पादन (स्टीम पॉवरसह) +1 प्रत्येक 2 जवळील आउटबॅक स्टेशन (स्टीम पॉवरसह) पासून उत्पादन +1 प्रत्येक 2 जवळील आउटबॅक स्टेशन (वेगवान तैनातीसह) पासून +1 अन्न +1 अन्न “> काही “> 6
“> ऑस्ट्रेलिया / जॉन कर्टिन “> ला “> सभ्यतेचा किल्ला “> सर्व शहरांमध्ये+100% उत्पादन जर त्यांना एकतर युद्धाची घोषणा मिळाली असेल किंवा मागील 10 वळणांमध्ये शहर मुक्त केले असेल तर. “> काही “> 7
“> ऑस्ट्रेलिया “> यूए “> खाली उतरून “> किनारपट्टी शहरांमध्ये +3 गृहनिर्माण. एक कुरण तयार केल्याने आसपासच्या टाइलचा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. कॅम्पस, कमर्शियल हब, होली साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्हे मोहक अपीलसह टाइलमध्ये त्यांच्या उत्पादनास +1 आणि चित्तथरारक अपीलसह +3 प्राप्त करतात. “> काही “> 8
“> ऑस्ट्रेलिया “> यूयू “> खोदणारा “> इन्फंट्री रिप्लेसमेंट. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (72 वि.एस. 70). +किनारपट्टीवरील फरशा वर 10 लढाई सामर्थ्य. +ऑस्ट्रेलियन प्रदेशाबाहेर 5 लढाऊ सामर्थ्य. धोरणात्मक संसाधनाची आवश्यकता नाही. “> वर्चस्व “> 8
“> अझ्टेक “> यूबी “> Tlachtli “> +2 विश्वास +1 ग्रेट जनरल पॉईंट प्रति टर्नसह रिंगण. “> काही “> 2
“> अझ्टेक / माँटेझुमा “> ला “> ट्लाटोनीसाठी भेटवस्तू “> सुधारित लक्झरी संसाधने 2 अतिरिक्त शहरांना सुविधा प्रदान करतात. +अ‍ॅझटेक प्रदेशातील प्रत्येक भिन्न सुधारित लक्झरी स्त्रोतासाठी सर्व युनिट्ससाठी 1 लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 8
“> अझ्टेक “> यूए “> पाच सूर्यांचा आख्यायिका “> जिल्ह्याच्या उत्पादन खर्चाच्या 20% पूर्ण करण्यासाठी बिल्डर शुल्क खर्च करू शकते. “> काही “> 8
“> अझ्टेक “> यूयू “> ईगल योद्धा “> योद्धा बदली. जास्त उत्पादन किंमत (65 वि.एस. 40). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (28 वि.एस). 20). पराभूत शत्रू युनिट्स कॅप्चर करू शकतात, त्यांना अ‍ॅझटेकसाठी बिल्डर्समध्ये बदलू शकतात. “> वर्चस्व “> 8
“> ब्राझील “> यूयू “> मिनास गेरा “> बॅटलशिप रिप्लेसमेंट. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (70 वि.एस). 60), श्रेणीची शक्ती (80 वि.एस. 70) आणि एअर-विरोधी शक्ती (95 वि.एस. 90). “> वर्चस्व “> 4
“> ब्राझील “> उडी “> स्ट्रीट कार्निवल / कोपकोबाना “> करमणूक/वॉटर पार्क जिल्हा बदली. +मनोरंजन ते पालक शहर पर्यंत 2 सुविधा. अभियंता उत्कृष्ट अभियंता, व्यापारी महान व्यापारी, लेखक ग्रेट लेखक, कलाकार ग्रेट आर्टिस्ट आणि संगीतकार महान संगीतकार पॉईंट्स पूर्ण झाल्यावर +1 अतिरिक्त सुविधा सुविधा प्रदान करतात. “> संस्कृती “> 5
“> ब्राझील / पेड्रो II “> ला “> भव्य “> मोठ्या व्यक्तीची भरती करणे किंवा त्यांचे संरक्षण करणे त्यांच्या पॉईंटच्या 20% परतावा परत करते. “> संस्कृती “> 6
“> ब्राझील “> यूए “> Amazon मेझॉन “> रेनफॉरेस्ट फरशा कॅम्पस, कमर्शियल हब, होली साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यांसाठी +1 समीप बोनस प्रदान करतात आणि नेहमीच्या -1 ऐवजी लगतच्या टाइलला +1 अपील करतात. “> संस्कृती “> 7
“> कॅनडा / विल्फ्रिड लॉरियर “> ला “> शेवटचा बेस्ट वेस्ट “> टुंड्रा टाइलवर आणि सिव्हिल इंजिनीअरिंगसह टुंड्रा हिल्स टाइलवर शेती तयार करू शकतात. बर्फ, बर्फ टेकड्या, टुंड्रा हिल्स आणि टुंड्रा टाइलची किंमत खरेदी करण्यासाठी 50% कमी सोने आहे. त्या फरशा वर, संसाधने दुप्पट वेगवान, खाणी आणि लाकूड गिरण्यांना +1 उत्पादन प्राप्त होते आणि शिबिरांना +1 अन्न प्राप्त होते. “> काही “> 5
“> कॅनडा “> यूए “> शांततेचे चार चेहरे “> शहर-राज्यांवरील आश्चर्यचकित युद्धे किंवा युद्ध घोषित करू शकत नाही. कॅनडावर आश्चर्यचकित युद्धे जाहीर केली जाऊ शकत नाहीत. मिळविलेल्या प्रत्येक 100 पर्यटनासाठी, +1 मुत्सद्दी पसंती मिळवा. +यशस्वीरित्या आपत्कालीन परिस्थिती आणि स्पर्धा पूर्ण केल्यापासून 100% मुत्सद्दी पसंती. “> मुत्सद्दी “> 5
“> कॅनडा “> Ui “> आईस हॉकी रिंक “> +1 सुविधा +2 आसपासच्या फरशा +1 संस्कृतीला आवाहन करा. +2 अन्न आणि उत्पादन (व्यावसायिक क्रीडा सह) +4 संस्कृती स्टेडियमला ​​लागून असल्यास “> संस्कृती “> 7
“> कॅनडा “> यूयू “> माउंटि “> अनन्य प्रकाश घोडदळ. +5 राष्ट्रीय उद्यानाच्या 2 टाइलच्या आत असताना लढाऊ सामर्थ्य. +पार्क कॅनेडियन असल्यास 5 अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य. कमी सोन्याची देखभाल किंमत. राष्ट्रीय उद्यान स्थापन करू शकता. “> वर्चस्व “> 8
“> चीन “> यूयू “> वाघ क्रॉचिंग “> अद्वितीय श्रेणी युनिट. 1 आणि 50 लढाऊ सामर्थ्याची श्रेणी. “> वर्चस्व “> 3
“> चीन “> यूए “> राजवंश चक्र “> युरेकास आणि प्रेरणा तंत्रज्ञान आणि नागरी संशोधन करण्यासाठी विज्ञान आणि संस्कृतीच्या 10% अतिरिक्त अतिरिक्त प्रदान करतात. “> संस्कृती “> 7
“> चीन / किन शि हुआंग “> ला “> पहिला सम्राट “> बिल्डर्सना अतिरिक्त बिल्ड शुल्क प्राप्त होते. प्राचीन आणि शास्त्रीय चमत्कारांसाठी उत्पादन खर्चाच्या 15% पूर्ण करण्यासाठी बिल्डर शुल्क खर्च करू शकते. स्टीम पॉवरऐवजी कालवे चिनाईने अनलॉक केले आहेत. “> संस्कृती “> 7
“> चीन / कुब्लाई खान “> ला “> गेरेज “> सर्व सरकारांमध्ये अतिरिक्त आर्थिक धोरण मिळवा. दुसर्‍या मोठ्या सभ्यतेच्या शहरात प्रथम व्यापार पोस्ट स्थापित केल्यावर यादृच्छिक युरेका आणि प्रेरणा प्रेरणा मिळवा. “> काही “> 8
“> चीन “> Ui “> छान भिंत “> ताब्यात घेतलेल्या युनिटला +4 संरक्षण सामर्थ्य प्राप्त होते आणि आपोआप तटबंदीचे 2 वळण (+6 संरक्षण सामर्थ्य) प्राप्त होते. +प्रत्येक जवळील ग्रेट वॉल +2 संस्कृतीसाठी 2 सोन्याचे +2 सोन्याचे प्रत्येक जवळील महान भिंतीसाठी (किल्ल्यांसह). केवळ लुटले जाऊ शकते परंतु आपत्तींनी कधीही काढले जाऊ शकत नाही. “> संस्कृती “> 7
“> क्री “> यूए “> Nîhithaw “> +1 व्यापार मार्ग क्षमता आणि कुंभारकाम असलेला एक विनामूल्य व्यापारी. क्री सिटीच्या तीन टाईल्समध्ये दावा न केलेल्या फरशा क्री नियंत्रणाखाली येतात जेव्हा एखादा व्यापारी त्यामध्ये प्रथम फिरतो. “> काही “> 5
“> क्री “> यूयू “> Okihtcitaw “> स्काऊट रिप्लेसमेंट. जास्त उत्पादन खर्च. 30). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (20 वि. 10). एका विनामूल्य जाहिरातीसह प्रारंभ होते. “> काही “> 5
“> क्री / पाउंडमेकर “> ला “> अनुकूल अटी “> सर्व अलायन्स प्रकार सामायिक दृश्यमानता प्रदान करतात. गंतव्य शहरात व्यापार मार्ग प्रति शिबिर किंवा कुरणात +1 अन्न मिळवितात. क्री शहरांना पाठविलेले व्यापार मार्ग गंतव्य शहरात प्रति कॅम्प किंवा कुरणात अनुदान +1 सोन्याचे अनुदान. “> काही “> 6
“> क्री “> Ui “> मेकेवॅप “> +1 उत्पादन +1 गृहनिर्माण +1 सोन्याचे लक्झरी रिसोर्सला लागून असल्यास प्रत्येक दोन जवळच्या बोनस संसाधनांसाठी +1 अन्न +1 अन्न. +1 अतिरिक्त उत्पादन आणि गृहनिर्माण (नागरी सेवेसह) +2 प्रत्येक लक्झरी लक्झरी संसाधनांसाठी अतिरिक्त सोने (कार्टोग्राफीसह) +1 प्रत्येक समीप बोनस संसाधनासाठी (संवर्धनासह) अन्न) “> काही “> 7
“> डच / विल्हेल्मिना “> ला “> रेडिओ ओरांजे “> घरगुती व्यापार मार्ग प्रारंभिक शहरासाठी प्रति वळण +1 निष्ठा प्रदान करतात. नेदरलँड्सला परदेशी सभ्यता अनुदान +1 संस्कृतीतून पाठविलेले किंवा प्राप्त झालेल्या व्यापार मार्ग. “> संस्कृती “> 3
“> डच “> यूयू “> डी झेव्हन प्रांतिकन “> उच्च लढाऊ सामर्थ्य (50 वि.एस. 45) आणि श्रेणीची शक्ती (60 वि.एस. 55). डिफेन्सिबल जिल्ह्यांवर हल्ला करताना +7 बोनस प्राप्त होतो. “> वर्चस्व “> 5
“> डच “> Ui “> फॉल्डर “> प्रत्येक समीप फॉल्डर +1 उत्पादनासाठी +1 अन्न +1 अन्न +0.5 गृहनिर्माण +4 गोल्ड (सिव्हिल अभियांत्रिकीसह) +2 प्रत्येक लगतच्या फॉल्डरसाठी +2 अन्न (बदलण्यायोग्य भागांसह) +1 प्रत्येक समीप फॉल्डरसाठी उत्पादन (बदलण्यायोग्य भागांसह) टाइलची हालचाल किंमत 3 पर्यंत वाढवते. “> काही “> 6
“> डच “> यूए “> ग्रॉट रिव्हिएरेन “> नद्या कॅम्पस, थिएटर स्क्वेअर आणि औद्योगिक क्षेत्र जिल्ह्यांसाठी +2 समीप बोनस प्रदान करतात. हार्बर तयार केल्याने आसपासच्या टाइलचा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. +धरण जिल्हा आणि पूर अडथळा इमारतीच्या दिशेने 50% उत्पादन. “> विज्ञान “> 8
“> इजिप्त / क्लियोपेट्रा “> ला “> भूमध्य‘ वधू ’ “> आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग +4 सोन्याचे अनुदान देतात. इजिप्तला इतर संस्कृतींमधून पाठविलेले व्यापार मार्ग त्यांच्यासाठी +2 अन्न आणि इजिप्तसाठी +2 सोन्याचे प्रदान करतात. +मित्रपक्षांच्या व्यापारातून 100% युती गुण. “> मुत्सद्दी “> 5
“> इजिप्त “> यूए “> Iteru “> नदीच्या पुढे बांधलेल्या जिल्ह्यांकडे आणि चमत्कारांच्या दिशेने+15% उत्पादन. फ्लड प्लेन जिल्हा आणि चमत्कारांच्या स्थानास प्रतिबंधित करत नाहीत. जिल्हे, सुधारणा आणि युनिट्स पूरातून नुकसान होण्यापासून मुक्त आहेत. “> संस्कृती “> 7
“> इजिप्त “> Ui “> स्फिंक्स “> +1 संस्कृती +2 अपील +1 विश्वास +2 अतिरिक्त विश्वास +1 फ्लड प्लेन्स +1 संस्कृतीवर तयार असल्यास (नैसर्गिक इतिहासाची आवश्यकता आहे) तर आश्चर्य +1 अतिरिक्त संस्कृतीच्या पुढे ठेवल्यास अतिरिक्त विश्वास) “> संस्कृती “> 7
“> इजिप्त “> यूयू “> मेरीनु रथ आर्चर “> अद्वितीय श्रेणी युनिट. जास्त उत्पादन किंमत (120 वि.एस. 60). जास्त देखभाल किंमत (2 वि.एस. 1). उच्च दंगल शक्ती (25 वि.एस). 15).उच्च श्रेणीची शक्ती (35 वि.एस. 25). फ्लॅट भूप्रदेशात सुरू झाल्यास +2 हालचाली बिंदू मिळतात. “> वर्चस्व “> 8
“> इंग्लंड “> यूयू “> सी कुत्रा “> खाजगी बदलणे. जवळच्या शत्रू नौदल युनिट्सला पकडू शकते. (बर्बर किंवा शहर-राज्य जहाजांसाठी कार्य करत नाही.)) “> वर्चस्व “> 4
“> इंग्लंड / एक्वीटेनचे एलेनोर “> ला “> प्रेम न्यायालय “> तिच्या शहरांमधील प्रत्येक महान कामामुळे 9 टाइलच्या आत परदेशी शहरे प्रति वळण 1 निष्ठा गमावतात. निष्ठा गमावल्यामुळे आपली सभ्यता सोडणारी कोणतीही परदेशी शहर आणि एलेनोरकडून सर्वात निष्ठा दबाव प्राप्त होत आहे, एक मुक्त शहर बनण्याऐवजी त्वरित तिच्या साम्राज्यात सामील होते. “> वर्चस्व “> 5
“> इंग्लंड “> यूए “> जगाची कार्यशाळा “> लोह आणि कोळसा खाणी प्रति वळण +2 संसाधने जमा करतात. +लष्करी अभियंत्यांकडे 100% उत्पादन. लष्करी अभियंत्यांना +2 शुल्क प्राप्त होते. जेव्हा शक्ती चालविताना अतिरिक्त उत्पादन प्रदान करते त्यांच्या संबंधित उत्पन्नाचे +4 प्राप्त होते. +औद्योगिक क्षेत्राच्या इमारतींकडे 20% उत्पादन. हार्बर इमारती अनुदान +10 रणनीतिक संसाधन साठा. “> विज्ञान “> 6
“> इंग्लंड “> उडी “> रॉयल नेव्ही डॉकयार्ड “> डॉकयार्डमध्ये तयार केलेल्या सर्व युनिट्ससाठी +1 चळवळ. +परदेशी खंडात बांधले असता 2 सोने. +प्रति वळण 2 ग्रेट अ‍ॅडमिरल पॉईंट्स. +4 परदेशी खंडात बांधले जाते तेव्हा निष्ठा. “> वर्चस्व “> 6
“> इंग्लंड / व्हिक्टोरिया “> ला “> पॅक्स ब्रिटानिका “> प्रत्येक खंडात स्थापित केलेले पहिले शहर त्यांच्या घराच्या खंडाव्यतिरिक्त त्या शहरातील एक विनामूल्य मेली युनिट आणि +1 व्यापार मार्ग क्षमता मंजूर करते. रॉयल नेव्ही डॉकयार्ड तयार करणे त्या शहरात विनामूल्य नौदल युनिट मंजूर करते. लष्करी विज्ञानासह रेडकोट अद्वितीय युनिट मिळवा. “> वर्चस्व “> 7
“> इंग्लंड / व्हिक्टोरिया “> यूयू “> रेडकोट “> अद्वितीय मेली युनिट. +10 इंग्रजी राजधानी व्यतिरिक्त इतर खंडात लढा देताना लढाऊ सामर्थ्य. उतरण्यासाठी कोणतीही किंमत नाही. “> वर्चस्व “> 7
“> एक्विटेनचे फ्रान्स / एलेनोर “> ला “> प्रेम न्यायालय “> तिच्या शहरांमधील प्रत्येक महान कामामुळे 9 टाइलच्या आत परदेशी शहरे प्रति वळण 1 निष्ठा गमावतात. निष्ठा गमावल्यामुळे आपली सभ्यता सोडणारी कोणतीही परदेशी शहर आणि एलेनोरकडून सर्वात निष्ठा दबाव प्राप्त होत आहे, एक मुक्त शहर बनण्याऐवजी त्वरित तिच्या साम्राज्यात सामील होते. “> वर्चस्व “> 5
“> फ्रान्स “> यूयू “> गार्डे इम्पीर्रियाले “> अद्वितीय मेली युनिट. प्रारंभिक भांडवलाच्या घराच्या खंडातील +10 लढाऊ सामर्थ्य. किल्सकडून उत्कृष्ट सामान्य गुण मिळविते. “> वर्चस्व “> 6
“> फ्रान्स “> यूए “> ग्रँड टूर “> मध्ययुगीन, पुनर्जागरण आणि औद्योगिक चमत्कारांकडे 20% उत्पादन. कोणत्याही युगाच्या चमत्कारांमधून दुहेरी पर्यटन. “> संस्कृती “> 6
“> फ्रान्स / कॅथरीन डी मेडीसी “> ला “> कॅथरीनचे फ्लाइंग स्क्वॉड्रन “> तिला भेटलेल्या प्रत्येक सभ्यतेसह मुत्सद्दी दृश्यमानतेचे अतिरिक्त स्तर आहे. किल्ल्यांसह एक विनामूल्य गुप्तचर (आणि अतिरिक्त गुप्तचर क्षमता) प्राप्त करते. सर्व हेर विनामूल्य जाहिरातीसह प्रारंभ करतात. “> वर्चस्व “> 7
“> फ्रान्स “> Ui “> चॅट्यू “> +2 संस्कृती +1 अपील +1 प्रत्येक आसपासच्या आश्चर्यासाठी, उड्डाणांसह +2 पर्यंत दुप्पट. +प्रत्येक जवळील लक्झरी स्त्रोतासाठी 1 सोने “> संस्कृती “> 7
“> फ्रान्स / भव्य कॅथरीन “> ला “> कॅथरीनची भव्यता “> थिएटर स्क्वेअर डिस्ट्रिक्स किंवा चाटॉक्सला लागून असलेल्या सुधारित लक्झरी संसाधने +2 संस्कृती प्राप्त करतात. थिएटर स्क्वेअर जिल्हा असलेल्या कोणत्याही शहरात कोर्ट महोत्सव प्रकल्प सुरू करू शकतो “> संस्कृती “> 8
“> जॉर्जिया “> यूबी “> त्सी “> कमी उत्पादन किंमत (265 वि.एस. 305). +4 विश्वास +200 बाह्य संरक्षण सामर्थ्य. जेव्हा सुवर्णयुगात, पर्यटन आणि विश्वास +100% असतो. “> संस्कृती “> 3
“> जॉर्जिया “> यूयू “> खेव्हसूर “> अद्वितीय मेली युनिट. 45 लढाऊ सामर्थ्य +7 लढाऊ सामर्थ्य आणि डोंगरांमध्ये हालचाल दंड नाही. “> वर्चस्व “> 3
“> जॉर्जिया “> यूए “> ऐक्यात सामर्थ्य “> सुवर्णयुग किंवा वीर युगाच्या सुरूवातीस समर्पण करतांना, इतर बोनस व्यतिरिक्त युग स्कोअर सुधारण्यासाठी सामान्य वयाचा बोनस प्राप्त करा. भिंती बांधा 50% वेगवान. “> काही “> 5
“> जॉर्जिया / तामार “> ला “> जग, राज्य आणि विश्वास यांचे वैभव “> संरक्षक युद्ध घोषित केल्यानंतर पुढील 10 साठी+100% विश्वास. प्रत्येक दूत जॉर्जियाच्या बहुसंख्य धर्माच्या शहर-राज्यात पाठविला गेला आहे. “> मुत्सद्दी “> 7
“> जर्मनी “> यूयू “> यू-बोट “> कमी उत्पादन किंमत (430 वि.एस. 480). समुद्राच्या फरशा वर लढताना +1 दृष्टी आणि +10 लढाई सामर्थ्य मिळवते. “> वर्चस्व “> 3
“> जर्मनी / फ्रेडरिक बार्बरोसा “> ला “> पवित्र रोमन सम्राट “> सर्व सरकारांमध्ये अतिरिक्त लष्करी धोरण मिळवा. शहर-राज्यांवर हल्ला करताना सर्व युनिट्स +7 लढाऊ सामर्थ्य मिळवते. “> वर्चस्व “> 6
“> जर्मनी “> यूए “> मुक्त इम्पीरियल शहरे “> प्रत्येक शहर लोकसंख्येच्या मर्यादेपेक्षा सामान्यपणे परवानगी देण्यापेक्षा आणखी एक जिल्हा तयार करू शकतो. “> काही “> 8
“> जर्मनी “> उडी “> हंसा “> प्रत्येक जवळच्या व्यावसायिक हबसाठी उत्पादन उत्पादनासाठी मुख्य बोनस (+2). प्रत्येक जवळच्या स्त्रोतासाठी उत्पादन उत्पादनासाठी मानक बोनस (+1). “> विज्ञान “> 8
“> ग्रीस “> यूयू “> हॉप्लाइट “> स्पीयरमॅन ​​रिप्लेसमेंट. +कमीतकमी एका हॉप्लाईटला लागून असताना 10 लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 5
“> ग्रीस / गॉर्गो “> ला “> थर्मोपायले “> युनिट मारणे त्याच्या लढाऊ सामर्थ्याच्या 50% इतकी संस्कृती प्रदान करते. “> संस्कृती “> 8
“> ग्रीस / पेरिकल्स “> ला “> गौरवाने वेढलेले “>+5% संस्कृती प्रति शहर-राज्य ग्रीसमध्ये सुजरैन्टी आहे. “> संस्कृती “> 8
“> ग्रीस “> यूए “> प्लेटोचे प्रजासत्ताक “> सर्व सरकारांमध्ये अतिरिक्त वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉट मिळवा. “> काही “> 8
“> ग्रीस “> उडी “> एक्रोपोलिस “> थिएटर स्क्वेअर रिप्लेसमेंट. शहर केंद्र पुरस्कारास लागून असलेल्या संस्कृतीच्या उत्पन्नास एक मोठा बोनस (+2) प्राप्त होतो 1 दूत प्रत्येक जवळच्या जिल्ह्यातून +1 संस्कृती पूर्ण केल्यावर “> संस्कृती “> 8
“> हंगेरी “> यूयू “> हसझर “> कोर्सियर रिप्लेसमेंट. जास्त उत्पादन किंमत (335 वि.एस. 330). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (65 वि.एस. 62). +3 प्रत्येक सक्रिय युतीसाठी लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 4
“> हंगेरी “> यूबी “> थर्मल बाथ “> मनोरंजन +2 उत्पादनातील +2 सुविधा. हा बोनस प्रत्येक शहराच्या केंद्रापर्यंत 6 टाइलच्या आत विस्तारित आहे. +3 जर त्याच्या सीमेमध्ये कमीतकमी एक भू -तापीय विच्छेदन असेल तर या शहरासाठी 3 पर्यटन आणि +2 अतिरिक्त सुविधा. “> वर्चस्व “> 6
“> हंगेरी / मॅथियस कॉर्विनस “> यूयू “> ब्लॅक आर्मी “> घोडदळ बदलणे. जास्त उत्पादन किंमत (205 वि.एस. 200). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (47 वि.एस. 44). +3 लगतच्या लेंग युनिटसाठी लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 7
“> हंगेरी “> यूए “> डॅन्यूबचा मोती “> शहराच्या मध्यभागी असलेल्या नदी ओलांडून जिल्हा आणि इमारतींसाठी+50% उत्पादन. “> काही “> 7
“> हंगेरी / मॅथियस कॉर्विनस “> ला “> रेवेन किंग “> लेबल केलेल्या शहर-राज्य युनिट्स +2 हालचाली आणि +5 लढाऊ सामर्थ्य मिळविते आणि सोन्या आणि संसाधनांमध्ये 75% सवलत देऊन श्रेणीसुधारित केले जाऊ शकते. शहर-राज्याकडून सैन्याला आकार देणे त्या शहर-राज्यासह 2 दूतांना अनुदान देते. किल्ल्यांसह ब्लॅक आर्मी अद्वितीय युनिट मिळवा. “> वर्चस्व “> 8
“> इंका / पाचाकुती “> ला “> Qhapaq on “> मूळ शहरातील प्रत्येक डोंगराच्या टाइलसाठी घरगुती व्यापार मार्ग +1 अन्न मिळवितात. परदेशी व्यापारासह कहपाक – अनन्य सुधारणा मिळवा. “> काही “> 6
“> इंका / पाचाकुती “> Ui “> Qhapaq on “> युनिट्सना त्यात जाण्याची आणि 2 हालचालीच्या किंमतीवर दुसर्‍या कहपाकच्या बाहेर जाण्यास अनुमती देते. “> काही “> 6
“> इंका “> यूए “> Mit’a “> नागरिक माउंटन फरशा काम करू शकतात. माउंटन फरशा प्रत्येक जवळच्या टेरेस फार्मसाठी +2 उत्पादन आणि +1 अन्न प्रदान करतात. “> काही “> 7
“> इंका “> यूयू “> वारक’क “> स्कर्मीशर बदलण्याची शक्यता. जास्त उत्पादन किंमत (165 वि.एस. 150). उच्च श्रेणीची शक्ती (40 वि.एस). 30). जर हालचाल करण्यास अनुमती दिली तर प्रति वळण 1 अतिरिक्त हल्ला करू शकता. “> वर्चस्व “> 7
“> इंका “> Ui “> टेरेस फार्म “> अद्वितीय फार्म. +ताजे पाण्याला लागून, एक जलवाहतूक नसल्यास प्रत्येक लगतच्या माउंटन +2 उत्पादनासाठी 1 अन्न “> काही “> 8
“> भारत / घांडी “> ला “> सत्याग्रह “> प्रत्येक भेटलेल्या सभ्यतेवर (भारतासह) विश्वास ज्याने धर्माची स्थापना केली आहे आणि युद्धात नाही. गांधीविरूद्ध लढा देऊन शत्रूंना दुहेरी युद्धाची कंटाळवाणेपणा प्राप्त होतो. “> धर्म “> 5
“> भारत “> Ui “> स्टेपवेल “> +1 अन्न +1 गृहनिर्माण +1 पवित्र साइटला लागून असल्यास +1 अन्न शेजारच्या शेजारच्या शेजारी असेल तर +1 विश्वास (सरंजामशाही आवश्यक आहे) +1 गृहनिर्माण (स्वच्छता आवश्यक आहे) +1 अन्न (व्यावसायिक खेळ आवश्यक आहे) अन्न नुकसानास प्रतिबंधित करते दुष्काळ पासून. “> धर्म “> 5
“> भारत “> यूयू “> वरू “> अनन्य भारी कॅव्हली. कमी लढाऊ सामर्थ्य (40 वि.एस). 48). कमी हालचाल (2 वि.एस. 4). कमी उत्पादन किंमत (120 वि.एस. 220). जवळच्या शत्रूच्या युनिट्सची लढाऊ सामर्थ्य 5 ने कमी करते “> वर्चस्व “> 6
“> भारत “> यूए “> धर्म “> शहरांमध्ये कमीतकमी एक अनुयायी असलेल्या प्रत्येक धर्मासाठी शहरांना +1 सुविधा मिळतात. +2 मिशनरींसाठी धर्माचे शुल्क पसरवा. +भारतीय व्यापार मार्गांवरील 100% धार्मिक दबाव. “> धर्म “> 7
“> भारत / चंद्रगुप्ता “> ला “> आर्थॅशस्ट्रा “> गतिशीलतेऐवजी लष्करी प्रशिक्षणासह प्रादेशिक विस्ताराचे युद्ध घोषित करू शकते. +प्रादेशिक विस्ताराचे युद्ध घोषित केल्यानंतर पुढील 10 वळणांसाठी सर्व युनिट्ससाठी 2 हालचाल आणि +5 लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 8
“> इंडोनेशिया “> यूए “> ग्रेट नुसंटारा “> कोस्ट आणि लेक फरशा एक +0 प्रदान करतात.पवित्र साइट, कॅम्पस, औद्योगिक क्षेत्र आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यांसाठी 5 जवळचा बोनस. किनारपट्टी किंवा लेक टाइलला लागून असलेले मनोरंजन कॉम्प्लेक्स +1 सुविधा प्रदान करतात. “> काही “> 6
“> इंडोनेशिया / गितारजा “> ला “> तीन जगाची उत्कृष्ट देवी “> विश्वासाने नेव्हल युनिट्स खरेदी करू शकतात. धार्मिक युनिट्स सुरू करण्यासाठी किंवा उतारासाठी कोणतीही हालचाल खर्च करत नाहीत. किनारपट्टी किंवा तलावाच्या शेजारील शहर केंद्रे +2 विश्वास वाढवतात. “> धर्म “> 7
“> इंडोनेशिया “> Ui “> कंपंग “> काही “> 7
“> इंडोनेशिया “> यूयू “> जोंग “> जास्त उत्पादन किंमत (300 वि.एस. 280). उच्च हालचाल (5 वि.एस. 4). निर्मितीमध्ये असताना, +5 लढाऊ सामर्थ्य आणि निर्मितीमधील सर्व युनिट्ससह त्याची हालचाल सामायिक करते. धोरणात्मक संसाधनाची आवश्यकता नाही. “> वर्चस्व “> 7
“> जपान “> यूयू “> समुराई “> अद्वितीय मेली युनिट. जास्त उत्पादन किंमत (160 वि.एस. 90). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (48 वि. 36). खराब झाल्यावर लढाई दंड भोगत नाही. “> वर्चस्व “> 4
“> जपान “> यूबी “> इलेक्ट्रॉनिक्स फॅक्टरी “> फॅक्टरी बदलणे. +इलेक्ट्रॉनिक्स फॅक्टरीच्या औद्योगिक क्षेत्राच्या 6 टाइलच्या आत सर्व शहर केंद्रांचे उत्पादन 3. +5 उत्पादन याव्यतिरिक्त पॉवर असताना. +4 संस्कृती (विजेचे संशोधन केल्यानंतर) “> विज्ञान “> 5
“> जपान / होजो टोकिम्यून “> ला “> दिव्य वारा “> किनारपट्टीवरील फरशा आणि कोस्ट टाइलमधील नेव्हल युनिटमधील जमीन युनिट्स +5 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त करतात. +छावणी, पवित्र साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यांकडे 50% उत्पादन. जिल्हे, सुधारणा आणि युनिट्स चक्रीवादळामुळे झालेल्या नुकसानीस प्रतिरक्षित आहेत. +जपानशी युद्धाच्या वेळी जपानी प्रदेशातील चक्रीवादळांमधून 100% नुकसान. “> संस्कृती “> 8
“> जपान “> यूए “> मीजी जीर्णोद्धार “> जिल्हे +0 ऐवजी प्रत्येक जवळच्या जिल्ह्यासाठी +1 समीप बोनस प्राप्त करतात.5. “> काही “> 8
“> ख्मेर / जयवर्मन vii “> ला “> राजाचे मठ “> पवित्र साइट्स नदीला लागून असल्यास +2 अन्न आणि +1 गृहनिर्माण प्रदान करतात. पवित्र साइट तयार केल्याने आसपासच्या फरशा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. “> धर्म “> 4
“> ख्मेर “> यूए “> ग्रँड बेरेज “> जलचर +3 विश्वास आणि +1 सुविधा प्रदान करतात. एक जलवाहतूक शेजारी शेतात +2 अन्न प्राप्त होते. “> काही “> 5
“> ख्मेर “> यूबी “> प्रसात “> मंदिर बदलणे. +या शहरात खरेदी केलेले 2 अवशेष स्लॉट मिशन aries ्यांना शहीद पदोन्नती प्राप्त होते. “> धर्म “> 6
“> ख्मेर “> यूयू “> डोम्रे “> अद्वितीय सेज युनिट. कमी लढाऊ सामर्थ्य (45 वि.एस. 55). कमी उत्पादन किंमत (220 वि.एस. 280). त्याच वळणावर हलवू आणि हल्ला करू शकता. नियंत्रण झोन ऑफ कंट्रोल. “> वर्चस्व “> 7
“> कोंगो / म्वेम्बा ए निझिंगा “> ला “> धार्मिक रूपांतरण “> पवित्र साइट तयार करू शकत नाही किंवा एखादा धर्म सापडला नाही, परंतु कोंगोचा बहुसंख्य धर्म म्हणून स्वत: ला स्थापित केलेल्या कोणत्याही धर्माच्या सर्व श्रद्धा प्राप्त करतात, केवळ अनुयायी श्रद्धा नाहीत. एक मबन्झा किंवा थिएटर स्क्वेअर तयार करणे शहराच्या बहुसंख्य धर्माचा एक विनामूल्य प्रेषित अनुदान देते. “> काही “> 3
“> कोंगो “> उडी “> MBANZA “> नेबरहुड रिप्लेसमेंट +5 गृहनिर्माण +2 अन्न +4 सोन्याचे “> संस्कृती “> 3
“> कोंगो “> यूयू “> Ngao Mbeba “> तलवारबाजीची जागा. जास्त उत्पादन किंमत (110 वि.एस. 90). जंगल किंवा पावसाच्या जंगलात हालचाल किंवा दृष्टीक्षेपाचा सामना करत नाही. +10 लढाऊ सामर्थ्य जेव्हा रेंजच्या हल्ल्यांपासून बचाव करीत आहे. “> वर्चस्व “> 6
“> कोंगो “> यूए “> एनकेसी “> अवशेष, कलाकृती आणि शिल्पे +2 अन्न, +2 उत्पादन आणि +4 सोने प्रदान करतात. पॅलेसमध्ये उत्कृष्ट कामांसाठी चार अतिरिक्त स्लॉट आहेत. +50% महान लेखक, उत्कृष्ट कलाकार, उत्कृष्ट संगीतकार आणि सर्व स्त्रोतांचे उत्कृष्ट व्यापारी गुण. “> संस्कृती “> 7
“> कोरिया “> यूयू “> ह्वाचा “> फील्ड तोफ बदलण्याची शक्यता. कमी उत्पादन किंमत (250 वि.एस. 330). कमी लढाऊ सामर्थ्य (45 वि.एस. 50). कमी देखभाल किंमत (3 वि. 5). त्याच वळणावर हलवू शकत नाही आणि हल्ला करू शकत नाही. “> वर्चस्व “> 5
“> कोरिया / सींडेओक “> ला “> हारंग “> प्रस्थापित राज्यपाल असलेल्या शहरे राज्यपाल असलेल्या प्रत्येक पदोन्नतीसाठी +3% संस्कृती आणि +3% विज्ञान प्राप्त करतात. “> विज्ञान “> 8
“> कोरिया “> यूए “> तीन राज्ये “> शेतात +1 अन्न आणि खाणींना सीओनला लागूनच +1 विज्ञान प्राप्त होते. “> विज्ञान “> 8
“> कोरिया “> उडी “> सीओन “> कॅम्पस रिप्लेसमेंट. +4 समीप बोनस नसलेले विज्ञान. -प्रत्येक जवळील जिल्हा टाइलसाठी विज्ञानास 1 दंड. “> विज्ञान “> 8
“> मॅसेडन / अलेक्झांडर “> ला “> जगाच्या शेवटी “> मॅसेडोनियन शहरे कधीही युद्ध कंटाळवाणा करत नाहीत. जेव्हा आश्चर्यचकित शहर पकडले जाते तेव्हा सर्व सैन्य युनिट्स पूर्णपणे बरे होतात. घोडेस्वारीसह हेटायरोई अद्वितीय युनिट मिळवा. “> वर्चस्व “> 6
“> मॅसेडन “> यूयू “> हायपास्पिस्ट “> तलवारबाजीची जागा. जास्त उत्पादन खर्च. 90). +5 जिल्हा घेरताना लढाऊ सामर्थ्य. +50% समर्थन बोनस. “> वर्चस्व “> 7
“> मॅसेडन “> यूए “> हेलेनिस्टिक फ्यूजन “> विजय शहरातील प्रत्येक छावणी आणि कॅम्पस जिल्ह्यासाठी शहर जिंकून प्रत्येक पवित्र साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यासाठी विनामूल्य प्रेरणा देते. “> वर्चस्व “> 7
“> मॅसेडन “> यूबी “> बॅसिलिकोई पाय “> बॅरेक्स बदलणे. +या शहरात सर्व मेली, रेंज लँड युनिट्स आणि हेतारोईसाठी 25% लढाऊ अनुभव. या शहरात नॉन-सिव्हिलियन युनिट तयार केल्यावर युनिटच्या किंमतीच्या 25% च्या समान विज्ञान प्राप्त करा. “> वर्चस्व “> 7
“> मॅसेडन / अलेक्झांडर “> यूयू “> हेतारोई “> अनन्य भारी घोडदळ युनिट. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (36 वि.एस). 28). जास्त उत्पादन खर्च. 65). +एक महान सामान्यला लागून असताना 5 अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य. +किल्सचे 5 महान सामान्य गुण. विनामूल्य जाहिरातीसह प्रारंभ होते. “> वर्चस्व “> 8
“> माली “> यूयू “> मंडेकलू घोडदळ “> उच्च लढाऊ सामर्थ्य (49 वि.एस. 48). 4 टाइलच्या आत मैत्रीपूर्ण व्यापा .्यांना जोपर्यंत लँड टाइलवर आहेत तोपर्यंत लुटले जाण्यापासून प्रतिबंधित करते. प्रत्येक पराभूत शत्रूच्या युनिटच्या बेस कॉम्बॅट सामर्थ्याच्या 100% समान सोने प्रदान करते. “> वर्चस्व “> 4
“> माली “> यूए “> जेलीची गाणी “> शहर केंद्रे प्रत्येक जवळील वाळवंट आणि वाळवंटातील हिल्स टाइलसाठी +1 विश्वास आणि +1 अन्न मिळविते. खाणींना -1 उत्पादन आणि +4 सोन्याचे प्राप्त होते. विश्वासाने व्यावसायिक हब इमारती खरेदी करू शकतात. -इमारती आणि युनिट्सकडे 30% उत्पादन. “> काही “> 6
“> माली / मन्सा मुसा “> ला “> साहेल व्यापारी “> पाठविणार्‍या शहरातील प्रत्येक सपाट वाळवंटातील टाइलसाठी आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग +1 सोन्याचे मिळवतात. सुवर्णयुगात प्रवेश करणे +1 व्यापार मार्ग कायमचे अनुदान देते. “> काही “> 7
“> माली “> उडी “> सुगुबा “> व्यावसायिक हब रिप्लेसमेंट. या शहरातील सर्व सोन्या आणि विश्वास खरेदीवर जवळच्या नदी किंवा पवित्र साइटसाठी 20% सवलत मिळते (+2 सोन्याचे) बोनस प्राप्त होतो “> काही “> 8
“> माओरी “> Ui “> पी “> अद्वितीय किल्ला. एक माओरी युनिट कब्जा करणारा एक पीक बरे होतो जरी त्यांनी नुकतेच हलविले किंवा हल्ला केला तरीही. “> वर्चस्व “> 4
“> माओरी “> यूयू “> टोआ “> तलवारबाजीची जागा. जास्त उत्पादन किंमत (120 वि.एस. 90). सोन्याची देखभाल किंमत नाही. समीप शत्रू युनिट्सची लढाऊ सामर्थ्य 5 (नॉन-सममापलीत) कमी करते. धोरणात्मक संसाधनाची आवश्यकता नाही. एक पीएस तयार करू शकतो. “> वर्चस्व “> 6
“> माओरी / कुपे “> ला “> कुपेचा प्रवास “> समुद्रात खेळ सुरू करतो. +प्रथम शहर निकाली काढण्यापूर्वी 2 विज्ञान आणि +2 संस्कृती प्रति वळण. त्यांच्या प्रथम स्थायिक शहरास एक विनामूल्य बिल्डर आणि +1 लोकसंख्या प्राप्त होते. राजवाडा +3 गृहनिर्माण आणि +1 सुविधा देते. “> काही “> 7
“> माओरी “> यूए “> मन “> नौकाविहार आणि शिपबिल्डिंग अनलॉक आणि समुद्राच्या फरशा मध्ये प्रवेश करण्याची क्षमता यासह प्रारंभ होते. आरंभ केलेल्या युनिट्सने +5 लढाऊ सामर्थ्य आणि +2 हालचाल मिळविली. अप्रसिद्ध वुड्स आणि रेन फॉरेस्ट्स +1 उत्पादन, अतिरिक्त +1 उत्पादन प्रदान करतात आणि संवर्धनासह +2 उत्पादन आणि +2 उत्पादन प्रदान करतात. फिशिंग बोटी +1 अन्न प्रदान करतात. फिशिंग बोट तयार केल्याने आसपासच्या फरशा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. संसाधनांची कापणी केली जाऊ शकत नाही. महान लेखक मिळवू शकत नाहीत. “> काही “> 8
“> माओरी “> यूबी “> मॅरे “> अ‍ॅम्पीथिएटर रिप्लेसमेंट. +1 संस्कृती आणि या शहराच्या सर्व टाइलवर विश्वास ठेवण्यायोग्य वैशिष्ट्यासह विश्वास. देखभाल किंमत नाही. उत्कृष्ट कामाचे स्लॉट नाहीत. “> संस्कृती “> 8
“> मापुचे “> Ui “> केमामुल “> हे चित्तथरारकाच्या आवाहनासह टाइलवर तयार केले जाणे आवश्यक आहे, त्याच्या टाइलच्या अपीलच्या 75% समान संस्कृती प्रदान करते. “> संस्कृती “> 4
“> मापुचे / लोटारो “> ला “> स्विफ्ट हॉक “> शत्रू शहराच्या सीमेवरील शत्रू युनिटचा पराभव केल्यामुळे त्या शहराला 20 निष्ठा कमी होते. शत्रूच्या शहराच्या सीमेवर टाइल लुटण्यामुळे त्या शहराला 5 निष्ठा कमी होते. “> वर्चस्व “> 4
“> मापुचे “> यूयू “> मालन रायडर “> अद्वितीय प्रकाश cvalry युनिट. कमी उत्पादन किंमत (250 वि.एस. 330). कमी लढाऊ सामर्थ्य (55 वि.एस). 62). कमी हालचाली वेग (4 वि.एस. 5). कमी देखभाल (4 वि.एस. 5). +5 मैत्रीपूर्ण प्रदेशाच्या 4 टाइलच्या आत 5 लढाऊ सामर्थ्य. फक्त चळवळीची किंमत 1 चळवळ. “> वर्चस्व “> 7
“> मापुचे “> यूए “> टोकी “> प्रस्थापित राज्यपाल गेन +25% लढाऊ अनुभव असलेल्या शहरांमध्ये प्रशिक्षित सर्व युनिट्स. +10 सुवर्णयुगात असलेल्या सभ्यतेविरूद्ध लढाऊ सामर्थ्य बोनस. “> वर्चस्व “> 8
“> मंगोलिया “> यूयू “> केशिग “> अद्वितीय श्रेणी युनिट. उच्च हालचाल (4 वि.एस. २) तयार झाल्यावर, निर्मितीतील सर्व युनिट्ससह त्याची हालचाल सामायिक करते. घोडे आवश्यक आहेत. “> वर्चस्व “> 6
“> मंगोलिया “> यूबी “> ऑर्डू “> स्थिर बदली. +या शहरात प्रशिक्षित सर्व प्रकाश आणि जड घोडदळ युनिट्ससाठी 1 हालचाल “> वर्चस्व “> 7
“> मंगोलिया / चंगेज खान “> ला “> मंगोल हॉर्डे “> सर्व कॅव्हलरी क्लास युनिट्स +3 लढाऊ सामर्थ्य मिळवतात आणि पराभूत घोडदळ वर्ग शत्रू युनिट्स पकडण्याची संधी आहे. “> वर्चस्व “> 8
“> मंगोलिया / कुबलाई खान “> ला “> गेरेज “> सर्व सरकारांमध्ये अतिरिक्त आर्थिक धोरण मिळवा. दुसर्‍या मोठ्या सभ्यतेच्या शहरात प्रथम व्यापार पोस्ट स्थापित केल्यावर यादृच्छिक युरेका आणि प्रेरणा प्रेरणा मिळवा. “> काही “> 7
“> मंगोलिया “> यूए “> Örtö “> व्यापार मार्ग पूर्ण झाल्यावर त्याऐवजी व्यापार मार्ग पाठविणे गंतव्य शहरात एक ट्रेडिंग पोस्ट तयार करते. त्यांच्याकडे एक ट्रेडिंग पोस्ट असलेल्या सभ्यतेसह मुत्सद्दी दृश्यमानतेची अतिरिक्त पातळी मिळवते. नेहमीच्या +3 ऐवजी मंगोलियन युनिट्स त्यांच्या विरोधकांवर असलेल्या प्रत्येक पातळीवरील मुत्सद्दी दृश्यमानतेसाठी +6 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त करतात. “> वर्चस्व “> 8
“> नॉर्वे “> यूयू “> बेर्सरकर “> अद्वितीय मेली युनिट. जास्त उत्पादन किंमत (160 वि.एस. 90). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (40 वि.एस). 36). जास्त देखभाल किंमत (3 वि. 2). लिपी फरशा करण्यासाठी एक कमी हालचाल वापरते. हे युनिट शत्रूच्या प्रदेशात सुरू झाल्यास 4 हालचाली आहेत. +10 हल्ला करताना लढाऊ सामर्थ्य आणि बचाव करताना -5 लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 4
“> नॉर्वे “> यूबी “> स्टॅव्ह चर्च “> मंदिर बदलणे. होली साइटला वुड्सकडून अतिरिक्त मानक समायोजन बोनस (+1) मिळतो. +शहराने काम केलेल्या प्रत्येक किनारपट्टीच्या संसाधनासाठी 1 उत्पादन “> वर्चस्व “> 4
“> नॉर्वे / हॅराल्ड हार्डराडा “> ला “> उत्तरेकडील थंडरबोल्ट “> नेव्हल मेली युनिट्ससाठी+50% उत्पादन. सर्व नेव्हल मेली युनिट्स किनारपट्टीवर छापे टाकण्याची क्षमता प्राप्त करतात. सेलिंगसह वायकिंग लॉन्गशिप अद्वितीय युनिट मिळवा. लुटणे आणि किनारपट्टीवरील छापे अतिरिक्त उत्पादन अनुदान देतात: खाणींसाठी सोन्याव्यतिरिक्त विज्ञान आणि कोतार, कुरण. “> वर्चस्व “> 5
“> नॉर्वे “> यूए “> नर “> कार्टोग्राफीऐवजी शिपबिल्डिंगसह ओशन टाइलमध्ये प्रवेश करू शकता. सर्व युनिट्स सुरू करण्यासाठी किंवा उतरण्यासाठी हालचाली किंमत देत नाही. नेव्हल मेली युनिट्स तटस्थ प्रदेशात बरे होऊ शकतात. “> वर्चस्व “> 5
“> नॉर्वे / हॅराल्ड हार्डराडा “> यूयू “> वायकिंग लाँगशिप “> गॅली रिप्लेसमेंट. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (30 वि.एस. 25). 4 किनारपट्टीच्या पाण्यात असताना हालचाल. “> वर्चस्व “> 6
“> न्युबिया “> Ui “> न्युबियन पिरॅमिड “> +1 विश्वास +1 अन्न शहराच्या मध्यभागी लागून असेल तर जवळच्या जिल्ह्यासाठी +1 उत्पन्न “> काही “> 5
“> न्युबिया “> यूए “> टा-एसटीआय “> रेंज युनिट्ससाठी+50% उत्पादन. रेंज युनिट्स +50% लढाऊ अनुभव मिळवतात. +रणनीतिक संसाधनांपेक्षा खाणींसाठी 1 उत्पादन आणि बोनस आणि लक्झरी संसाधनांपेक्षा खाणींसाठी +2 सोन्याचे उत्पादन. “> काही “> 7
“> न्युबिया / अमानिटोर “> ला “> मेरोचा कांडेके “> जिल्ह्यांकडे 20% उत्पादन, शहराच्या मध्यभागी शेजारील न्युबियन पिरॅमिड असल्यास +40% उत्पादन वाढते. “> काही “> 8
“> न्युबिया “> यूयू “> पेताटी आर्चर “> आर्चर रिप्लेसमेंट. जास्त उत्पादन किंमत (70 वि.एस. 60). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (17 वि.एस). 15). उच्च श्रेणीची शक्ती (30 वि.एस. 25). उच्च हालचाल (3 वि.एस. 2). “> वर्चस्व “> 8
“> ऑट्टोमन “> यूयू “> बार्बरी कोर्सेअर “> खाजगी बदलणे. कमी उत्पादन किंमत (240 वि.एस. 280). कमी सोन्याची देखभाल किंमत (3 वि. 4). किनारपट्टीवर छापे टाकण्यासाठी कोणतीही हालचाल वापरली जात नाही. “> वर्चस्व “> 6
“> ऑट्टोमन “> यूबी “> ग्रँड बाजार “> बँक बदलणे. +5 सोन्याचे कमी उत्पादन किंमत (220 वि.एस. 290). या शहरात सुधारणा झालेल्या प्रत्येक वेगवेगळ्या प्रकारच्या सामरिक संसाधनांसाठी एक अतिरिक्त सामरिक स्त्रोत जमा करा. या शहरात सुधारणा झालेल्या प्रत्येक लक्झरी स्त्रोतासाठी 1 सुविधा प्राप्त करा. “> वर्चस्व “> 7
“> ऑट्टोमन / सुलेमान “> यूयू “> जेनिसरी “> मस्केटमॅन रिप्लेसमेंट. कमी उत्पादन किंमत (120 वि.एस. 240). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (60 वि.एस). 55). एका विनामूल्य जाहिरातीसह प्रारंभ होते. केवळ 2 किंवा अधिक लोकसंख्या असलेल्या शहरांमध्ये प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते. तुर्कांनी स्थापन केलेल्या शहरात प्रशिक्षण घेतल्यास, त्याच्या लोकसंख्येमधून 1 वजा करा. “> वर्चस्व “> 8
“> ऑट्टोमन / सुलेमान “> ला “> ग्रँड व्हिजियर “> एक अद्वितीय राज्यपाल, इब्राहिम, ग्रँड व्हिजियरमध्ये प्रवेश आहे. गनपाऊडरसह जनिसरी अद्वितीय युनिट मिळवा. “> वर्चस्व “> 8
“> ऑट्टोमन “> यूए “> ग्रेट तुर्की बॉम्बार्ड “> वेढा युनिट्सकडे+50% उत्पादन. डिफेन्सिबल जिल्ह्यांवर आक्रमण करताना वेढा युनिट्स +5 लढाऊ सामर्थ्य मिळवते. शहरावर विजय मिळविण्यामुळे त्या शहराची लोकसंख्या गमावत नाही. +ऑटोमनने स्थापित न झालेल्या शहरांसाठी 1 सुविधा आणि +4 निष्ठा प्रति टर्न. “> वर्चस्व “> 8
“> पर्शिया / सायरस “> ला “> बॅबिलोनचा गडी बाद होण्याचा क्रम “> आश्चर्यचकित युद्ध घोषित केल्यानंतर पुढील 10 वळणांसाठी सर्व युनिट्ससाठी +2 चळवळ. आश्चर्यचकित युद्धे औपचारिक युद्ध म्हणून मोजणी करणा pen ्या दंड आणि ग्रीव्हन्सच्या उद्देशाने औपचारिक युद्ध. +एक गॅरिसन्ड युनिट असलेल्या व्यापलेल्या शहरांमध्ये प्रति निष्ठा 5 निष्ठा. “> वर्चस्व “> 7
“> पर्शिया “> यूए “> Strapies “> राजकीय तत्वज्ञानासह +1 व्यापार मार्ग क्षमता वाढवते. घरगुती व्यापार मार्ग +2 सोने आणि +1 संस्कृती प्रदान करतात. पर्शियन प्रदेशात बांधलेले रस्ते नेहमीपेक्षा एक स्तर अधिक प्रगत आहेत. “> संस्कृती “> 7
“> पर्शिया “> यूयू “> अमर “> तलवारबाजीची जागा. जास्त उत्पादन खर्च. 90). कमी लढाऊ सामर्थ्य (30 वि.एस. 36). मेली आणि रेंज हल्ले करू शकतात (25 सामर्थ्य). “> वर्चस्व “> 8
“> पर्शिया “> Ui “> जोडी “> +1 संस्कृती +2 गोल्ड +2 अपील +1 प्रत्येक समीप होली साइट आणि थिएटर स्क्वेअर +1 प्रत्येक जवळील व्यावसायिक केंद्र आणि शहर केंद्र +1 संस्कृतीसाठी (मुत्सद्दी सेवेसह) “> संस्कृती “> 8
“> फोनिशियन “> यूयू “> बीरमे “> गॅली रिप्लेसमेंट. उच्च लढाऊ सामर्थ्य (30 वि.एस. 25). उच्च हालचाल (4 वि.एस. 3). पाण्याच्या टाइलवर जोपर्यंत 4 टाइलच्या आत मैत्रीपूर्ण व्यापा .्यांना लुटले जाण्यापासून प्रतिबंधित करते. “> वर्चस्व “> 6
“> फोनिशियन / डीडो “> ला “> कार्थेजचे संस्थापक “> कोथन असलेल्या शहरे अनोखा चाल भांडवल प्रकल्प मिळवतात, जी फोनिशियन राजधानी त्या शहरात हलवते. सरकारी प्लाझा किंवा कोणतीही सरकारी प्लाझा इमारत बांधल्यानंतर +1 व्यापार मार्ग क्षमता वाढवते. +सरकार प्लाझासह शहरातील जिल्ह्यांकडे 50% उत्पादन. “> काही “> 6
“> फोनिशियन “> यूए “> भूमध्य वसाहती “> लेखनासाठी युरेकापासून प्रारंभ होते. फेनिशियाने आणि त्याच खंडात त्यांच्या राजधानी म्हणून स्थापित केलेली किनारपट्टीवरील शहरे नेहमीच पूर्ण निष्ठा असतात. सेटलर्सना आरंभ करताना +2 हालचाली आणि दृष्टी त्रिज्या प्राप्त होतात आणि प्रारंभ करण्यासाठी किंवा उतरण्यासाठी हालचाल खर्च न करता कोणत्याही हालचालीचा खर्च भरला नाही. “> काही “> 6
“> फोनिशियन “> उडी “> कोथन “> हार्बर रिप्लेसमेंट. +या शहरातील नौदल युनिट्स आणि स्थायिकांसाठी 50% उत्पादन. शहराच्या सीमेवरील सर्व जखमी नौदल युनिट्स प्रत्येक वळण +100 एचपी. “> काही “> 8
“> पोलिश / जादविगा “> ला “> लिथुआनियन युनियन “> संस्कृती बॉम्ब असलेल्या परदेशी शहरातून प्रदेश घेतल्यास ते पोलंडच्या धर्मात रूपांतरित करते. अवशेष +4 सोने, +2 संस्कृती आणि +2 विश्वास प्रदान करतात. पवित्र साइट्स +0 ऐवजी जिल्ह्यांकडून +1 समीप बोनस प्राप्त करतात.5. “> धर्म “> 6
“> पॉलिश “> यूए “> सुवर्ण स्वातंत्र्य “> एक छावणी किंवा किल्ला तयार केल्याने आसपासच्या टाइलचा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. सर्व सरकारांमधील एक सैन्य धोरण स्लॉट वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉटमध्ये रूपांतरित होते. “> काही “> 6
“> पॉलिश “> यूबी “> सुकिएनिस “> मार्केट रिप्लेसमेंट. +3 सोने. +घरगुती व्यापार मार्गांमधील 4 सोने आणि आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्गांमधून +2 उत्पादन “> काही “> 7
“> पॉलिश “> यूयू “> पंख असलेले हसर “> अनन्य भारी घोडदळ युनिट. जास्त उत्पादन किंमत (250 वि.एस. 220). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (55 वि.एस). 48). आक्रमण करताना घेण्यापेक्षा जास्त नुकसान केल्यास शत्रूंना मागे टाकते. मागे ढकलले जाऊ शकत नाही अशा बचावकर्त्यांनी अतिरिक्त नुकसान केले. “> वर्चस्व “> 8
“> रोम “> यूए “> सर्व रस्ते रोमकडे जातात “> स्थापना केलेली किंवा जिंकलेली शहरे एका ट्रेडिंग पोस्टपासून सुरू होतात आणि राजधानीच्या व्यापार मार्गाच्या श्रेणीत असल्यास, त्यास एक रस्ता. व्यापार मार्ग त्यांनी पास केलेल्या रोमन ट्रेडिंग पोस्टमधून +1 अतिरिक्त सोने तयार करतात “> वर्चस्व “> 6
“> रोम “> उडी “> आंघोळ “> जलचर बदलणे. दोन्ही बाबतीत +2 गृहनिर्माण आणि +1 सुविधांचा अतिरिक्त बोनस प्रदान करतो. “> काही “> 6
“> रोम “> यूयू “> सैन्य “> तलवारबाजीची जागा. जास्त उत्पादन किंमत (110 वि.एस. 90). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (40 वि.एस). 36). एक बिल्ड चार्ज आहे. रोमन किल्ला बांधू शकतो “> वर्चस्व “> 7
“> रोम / ट्राझान “> ला “> ट्राझानचा स्तंभ “> सर्व स्थापना केलेली शहरे शहराच्या मध्यभागी विनामूल्य इमारतीसह सुरू होतात. (प्राचीन युगात खेळ सुरू झाला असेल तर स्मारक) “> संस्कृती “> 7
“> रशिया / पीटर “> ला “> भव्य दूतावास “> अधिक प्रगत सभ्यतेकडे व्यापार मार्ग प्रत्येक तीन तंत्रज्ञानासाठी रशिया +1 विज्ञान अनुदान देतात जे सभ्यता त्यापेक्षा पुढे आहेत आणि प्रत्येक तीन नागरीकांसाठी +1 संस्कृती. “> काही “> 5
“> रशिया “> यूयू “> कोसॅक “> घोडदळ बदलणे. जास्त उत्पादन किंमत (340 वि.एस. 330). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (67 वि. 62). +5 घरगुती प्रदेशात किंवा पुढे लढताना लढाऊ सामर्थ्य. हल्ला केल्यानंतर हलवू शकतो. “> वर्चस्व “> 7
“> रशिया “> यूए “> मदर रशिया “> स्थापना केलेली शहरे आठ अतिरिक्त फरशापासून सुरू होतात. टुंड्रा फरशा त्यांच्या नेहमीच्या उत्पन्नाव्यतिरिक्त +1 विश्वास आणि +1 उत्पादन प्रदान करतात. जिल्हा, सुधारणा आणि युनिट्स बर्फाच्या काठावरुन नुकसान होण्यास रोगप्रतिकारक आहेत. +रशियन प्रदेशातील रशियन प्रदेशातील बर्फाचे तुकडे पासून रशियाबरोबर युद्धाच्या वेळी सभ्यतेचे 100% नुकसान. “> काही “> 8
“> रशिया “> उडी “> लव्ह्रा “> पवित्र साइट बदलणे. +प्रति वळण 2 ग्रेट प्रेषित गुण (वि. +1). +1 उत्कृष्ट लेखक, उत्कृष्ट कलाकार आणि प्रति वळण उत्कृष्ट संगीतकार बिंदू. (ओरॅकलचा परिणाम नाही.) जेव्हा जेव्हा एखाद्या महान व्यक्तीचा वापर केला जातो तेव्हा शहराच्या सीमांचा विस्तार होतो. “> संस्कृती “> 8
“> स्कॉटलंड “> यूयू “> हाईलँडर “> रेंजर रिप्लेसमेंट. उच्च सामर्थ्य (50 वि.एस. 45) आणि श्रेणीची शक्ती (65 वि.एस. 60). +5 डोंगर आणि जंगलात लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 3
“> स्कॉटलंड / रॉबर्ट ब्रुस “> ला “> बॅनॉकबर्न “> मुत्सद्दी सेवेऐवजी बचावात्मक युक्तीने मुक्तीचे युद्ध घोषित करू शकते. +मुक्तीचे युद्ध घोषित केल्यानंतर पुढील 10 वळणांसाठी सर्व युनिट्ससाठी 100% उत्पादन आणि +2 चळवळ. “> काही “> 4
“> स्कॉटलंड “> यूए “> स्कॉटिश ज्ञान “> आनंदी शहरे +5% विज्ञान आणि +5% उत्पादन मिळवतात आणि त्यांच्या कॅम्पसमध्ये +1 ग्रेट सायंटिस्ट पॉईंट्स आणि त्यांच्या औद्योगिक झोनमध्ये +1 उत्कृष्ट अभियंता पॉईंट्स तयार करतात. एक्स्टॅटिक शहरे या बोनस दुप्पट आहेत. “> विज्ञान “> 6
“> स्कॉटलंड “> Ui “> गोल्फ कोर्स “> +1 सुविधा +2 गोल्ड +1 अपील +1 संस्कृती +1 संस्कृतीला लागून असल्यास, मनोरंजन कॉम्प्लेक्स +1 गृहनिर्माण (जागतिकीकरणासह) शेजारी असल्यास) “> विज्ञान “> 6
“> Scythia “> यूयू “> साका हॉर्स आर्चर “> अद्वितीय श्रेणी युनिट. जास्त उत्पादन खर्च. 60). जास्त देखभाल किंमत (2 वि.एस. 1). उच्च हालचाल (4 वि.एस. 2). 1 ची श्रेणी आहे “> वर्चस्व “> 2
“> Scythia “> Ui “> कुर्गन “> +1 विश्वास +1 सोन्याचे +1 प्रत्येक जवळील कुरणात +1 सोन्याचे विश्वास +1 सोन्याचे (गिल्ड्स आवश्यक आहेत) +1 सोने (भांडवलशाही आवश्यक आहे) “> धर्म “> 4
“> Scythia “> यूए “> स्टेपचे लोक “> हलकी घोडदळ युनिट किंवा साका हॉर्स आर्चर तयार करणे त्या युनिटची विनामूल्य दुसरी प्रत देते. “> वर्चस्व “> 6
“> Scythia / tomiris “> ला “> सायरसचा किलर “> जखमी युनिट्सवर हल्ला करताना सर्व युनिट्स +5 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त करतात आणि युनिटला ठार मारल्यानंतर 30 हिट पॉईंट्स बरे करतात. “> वर्चस्व “> 8
“> स्पेन / फिलिप II “> ला “> एल एस्कोरियल “> सर्व युनिट्स वेगळ्या धर्मानंतर सभ्यतेविरूद्ध +4 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त करतात. चौकशी करणार्‍यांना त्यांच्या पाखंडी मतांच्या क्षमतेचा एक अतिरिक्त वापर आहे. चौकशी करणारे इतर धर्मांची 100% उपस्थिती दूर करतात. “> वर्चस्व “> 4
“> स्पेन “> यूए “> ट्रेझर फ्लीट “> राष्ट्रवाद आणि गतिशीलतेऐवजी मर्केंटिलिझमसह फ्लीट्स आणि आर्माडास तयार होऊ शकतात. वेगवेगळ्या खंडांवरील शहरांमधील व्यापार मार्ग +1 अन्न आणि घरगुती व्यापार मार्गांसाठी +1 उत्पादन आणि आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्गांसाठी +6 सोन्याचे उत्पादन करतात. +शहराच्या मध्यभागी शेजारील मिशन असल्यास त्यांच्या घराच्या बाहेरील शहरांसाठी प्रति निष्ठा 2. “> वर्चस्व “> 8
“> स्पेन “> Ui “> मिशन “> +2 विश्वास. +2 विश्वास, 1 अन्न, 1 उत्पादन आपल्या भांडवलापेक्षा वेगळ्या खंडात असल्यास. +प्रत्येक जवळील कॅम्पस आणि पवित्र साइटसाठी 1 विज्ञान. +2 विज्ञान (सांस्कृतिक वारसा आवश्यक आहे) “> विज्ञान “> 6
“> स्पेन “> यूयू “> कॉन्क्विस्टोर “> मस्केटमॅन रिप्लेसमेंट. जास्त उत्पादन किंमत (250 वि.एस. 240). +10 धार्मिक युनिट एस्कॉर्ट करताना (किंवा समान टाइलमध्ये असताना) लढाई सामर्थ्य. शहरांना स्पेनच्या धर्मात रुपांतरित करते (जर त्यांनी एखादे स्थापना केली असेल तर) जर ते एखादे शहर पकडले असेल किंवा ते पकडले जाते तेव्हा शहराला लागून असेल तर. “> वर्चस्व “> 7
“> सुमेरिया / गिलगामेश “> ला “> एन्किडूचे अ‍ॅडव्हेंचर “> वॉरंगर दंड न घेता त्याच्या मित्रपक्षांशी युद्धाच्या वेळी कुणालाही युद्धाची घोषणा करू शकते. सामान्य शत्रूशी युद्धात असताना, सुमेरियन आणि अलाइड युनिट्स एकमेकांच्या 5 टाइलच्या आत असल्यास पिल्लेज बक्षिसे आणि लढाऊ अनुभव सामायिक करतात. सामान्य शत्रूबरोबर युद्धात असल्याबद्दल प्रति-टर्न अलायन्स पॉईंट्स मिळतात. “> वर्चस्व “> 6
“> सुमेरिया “> यूए “> महाकाव्य शोध “> बर्बियन चौकी पकडण्यामुळे आदिवासी गावाचे बक्षीस देखील दिले जाते. नेहमीच्या सोन्याच्या किंमतीच्या 50% वर शहर-राज्य युनिट्स आकारू शकतात. “> काही “> 7
“> सुमेरिया “> Ui “> झिग्गुरत “> +2 विज्ञान +1 संस्कृती नदी +1 संस्कृतीला लागून असल्यास (नैसर्गिक इतिहासासह) “> विज्ञान “> 8
“> सुमेरिया “> यूयू “> वॉर कार्ट “> अद्वितीय भारी घोडदळ. कमी उत्पादन किंमत (55 वि.एस. 65). उच्च लढाऊ सामर्थ्य (30 वि.एस. 28). उच्च हालचाल (3 वि.एस. 2). कमी देखभाल (0 वि.एस. 1). कॅव्हलरीविरोधी युनिट्सविरूद्ध लढाई दंड नाही. “> वर्चस्व “> 8
“> स्वीडन “> यूयू “> कॅरोलियन “> पाईक आणि शॉट रिप्लेसमेंट. कमी सोन्याची देखभाल किंमत (3 वि. 4). उच्च हालचाल (3 वि.एस. 2). +3 न वापरलेल्या चळवळीच्या प्रति बिंदू 3 लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 5
“> स्वीडन / क्रिस्टीना “> ला “> उत्तरेकडील मिनर्वा “> सर्व स्लॉट भरल्यास कमीतकमी तीन उत्कृष्ट कामाच्या स्लॉट्स आणि चमत्कारांसह कमीतकमी दोन उत्कृष्ट कामाच्या स्लॉटसह स्वयंचलितपणे थीम केल्या जातात. सरकारी प्लाझामध्ये राणीची बिब्लिओथेक अद्वितीय इमारत मिळते. “> संस्कृती “> 7
“> स्वीडन / क्रिस्टीना “> यूबी “> राणीचा बिब्लिओथेक “> +2 ग्रेट राइटर पॉईंट्स प्रति वळण. +प्रति वळण 2 ग्रेट आर्टिस्ट पॉईंट्स. +प्रति वळण 2 उत्कृष्ट संगीतकार गुण. +2 स्लॉट लिहिण्याचे उत्कृष्ट काम. +2 आर्ट स्लॉटचे उत्कृष्ट कार्य. +2 संगीत स्लॉटचे उत्कृष्ट कार्य. “> संस्कृती “> 7
“> स्वीडन “> यूए “> नोबेल पारितोषिक “> जेव्हा जेव्हा एखादी महान व्यक्ती मिळविली जाते तेव्हा मुत्सद्दी पसंती. +कारखान्यांमधील 1 उत्कृष्ट अभियंता आणि विद्यापीठांमधील +1 ग्रेट सायंटिस्ट पॉईंट्स. गेममध्ये स्वीडनची उपस्थिती औद्योगिक युगात तीन अनोखी जागतिक कॉंग्रेस स्पर्धा जोडते. “> मुत्सद्दी “> 8
“> स्वीडन “> Ui “> ओपन-एअर संग्रहालय “> या शहरात प्रति वळण +2 निष्ठा. +2 संस्कृती आणि +2 पर्यटन प्रत्येक प्रकारच्या भूप्रदेशासाठी (बर्फ, टुंड्रा, वाळवंट, मैदानी किंवा गवताळ प्रदेश) ज्यामध्ये कमीतकमी एक स्वीडिश शहर स्थापन केले आहे. “> संस्कृती “> 8
“> झुलू “> यूए “> इसिबोंगो “> योग्य नागरी अनलॉक केलेले असल्यास, एखाद्या शहरावर विजय मिळविणे कॉर्पोरेशन किंवा सैन्यात अपग्रेड करेल. +Rishanded युनिट असलेल्या शहरांमध्ये प्रति -निष्ठा, जर गॅरिसन्ड युनिट कॉर्पोरेशन किंवा सैन्य असेल तर प्रति वळण +5 निष्ठा वाढते. “> वर्चस्व “> 8
“> झुलू “> उडी “> इकंदा “> छावणी बदलण्याची शक्यता. +1 गृहनिर्माण. कॉर्प्स आणि सैन्याचे 25% वेगवान प्रशिक्षण. सैन्य अकादमीच्या इमारतीशिवाय कॉर्प्स आणि सैन्यांना बांधण्याची परवानगी देते. “> वर्चस्व “> 7
“> झुलू “> यूयू “> इम्पी “> पाईकमन रिप्लेसमेंट. कमी उत्पादन किंमत (125 वि.एस. 200). कमी देखभाल किंमत (1 वि. 3). फ्लॅन्किंग बोनस वाढला. एक्सपी वेगवान मिळते. “> वर्चस्व “> 8
“> झुलू / शाका “> ला “> अमाबुथो “> जमवाजमव करण्याऐवजी राष्ट्रवादाऐवजी भाडोत्री आणि राष्ट्रवादासह सैन्यासह कॉर्पोरेशन तयार करू शकतात. कॉर्प्स आणि सैन्याने अतिरिक्त +5 लढाऊ सामर्थ्य मिळवले. “> वर्चस्व “> 8
“> माया “> यूए “> मायाब “> ताजे पाणी आणि किनारपट्टीच्या शेजारी स्थायिक होणे अतिरिक्त घरे देत नाही. त्याऐवजी प्रत्येक शेत अतिरिक्त +1 गृहनिर्माण आणि +1 सोने प्रदान करते. +शहराच्या मध्यभागी लागून असलेल्या प्रत्येक लक्झरीसाठी 1 सुविधा. “> काही “> 6
“> माया “> उडी “> वेधशाळे “> जवळच्या वृक्षारोपणांसाठी +2 विज्ञान बोनस. +1 प्रत्येक जवळच्या शेतीसाठी किंवा जिल्हा फरशासाठी विज्ञान बोनस. “> विज्ञान “> 8
“> माया “> यूयू “> हुल’चे “> आर्चर पुनर्स्थित करते. मजबूत रेंज हल्ला. +5 जखमी प्रतिस्पर्ध्याशी लढताना लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 6
“> माया / लेडी सिक्स स्काय “> ला “> Ix म्युटल एआयएडब्ल्यू “> भांडवलाच्या 6 टाइलच्या आत भांडवल नसलेली शहरे +10% सर्व उत्पादनांना. इतर गैर -भांडवल शहरे सर्व उत्पन्नासाठी -15% प्राप्त करतात. +5 राजधानीच्या 6 टाइलच्या आत युनिट्सची लढाऊ सामर्थ्य. “> काही “> 8
“> ग्रॅन कोलंबिया “> Ui “> हॅसिंडा “> +2 गोल्ड, +1 उत्पादन आणि +1 गृहनिर्माण. +प्रत्येक दोन जवळच्या वृक्षारोपणांसाठी 1 अन्न (बदलण्यायोग्य भागांसह प्रत्येक वृक्षारोपणात वाढले). वृक्षारोपण आणि हॅसीन्डास (वेगवान उपयोजनासह प्रत्येक हॅसीन्डामध्ये वाढले). “> काही “> 6
“> ग्रॅन कोलंबिया “> यूए “> Eircito देशभास “> सर्व युनिट्समध्ये +1 चळवळ. युनिटचा प्रचार करणे त्या युनिट्सच्या शेवटी संपत नाही. “> वर्चस्व “> 8
“> ग्रॅन कोलंबिया / सायमन बोलिव्हर “> यूयू “> कोमंडॅन्टे जनरल “> केवळ सायमन बोलिव्हरसाठी उपलब्ध असलेल्या उत्कृष्ट व्यक्तीचा एक विशेष प्रकार “> वर्चस्व “> 6
“> ग्रॅन कोलंबिया / सायमन बोलिव्हर “> ला “> कॅम्पाना प्रशंसनीय “> जेव्हा गेम नवीन युगात प्रवेश करतो तेव्हा एक कोमंडॅन्टे जनरल कमवा “> वर्चस्व “> 8
“> ग्रॅन कोलंबिया “> यूयू “> Llanero “> कॅलव्हरी पुनर्स्थित करते. कमी देखभाल किंमत. +4 प्रत्येक जवळील लॅनेरोसाठी लढाऊ सामर्थ्य. जेव्हा त्याच्या सेवानिवृत्त क्षमतेस सक्रिय करते तेव्हा कोमॅन्टेन्ट जनरलच्या श्रेणीत असताना पूर्णपणे बरे होते. “> वर्चस्व “> 8
“> इथिओपिया / मेनेलिक II “> ला “> मंत्र्यांची परिषद “> हिल्सवर स्थापित केलेल्या शहरांमध्ये आपल्या विश्वास निर्मितीच्या +15% समान विज्ञान आणि संस्कृती प्राप्त करा. युनिट्सना हिल्सवर +4 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त होते. “> धर्म “> 7
“> इथिओपिया “> यूए “> विचाराधीश वारसा “> इथिपोयाचे आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग +0 अनुदान देतात.मूळवर प्रति संसाधन 5 विश्वास. सुधारित संसाधने शहराच्या मालकीच्या प्रत्येक कॉपीसाठी +1 विश्वास प्रदान करतात. विश्वासाने पुरातत्व संग्रहालये आणि पुरातत्वशास्त्रज्ञ खरेदी करू शकतात. “> विश्वास “> 5
“> इथिओपिया “> Ui “> ओरोमो कॅव्हलरी “> इथिओपियन अद्वितीय मध्ययुगीन युग लाइट कॅव्हलरी युनिट. ते बदलते त्या कोर्सरपेक्षा अधिक मजबूत आणि अधिक दृश्य. टेकड्यांवर जाण्यापासून हालचाली दंड प्राप्त होत नाही. “> वर्चस्व “> 5
“> इथिओपिया “> यूयू “> रॉक-हेव्हन चर्च “> +1 विश्वास. +1 प्रत्येक जवळील डोंगर आणि डोंगराच्या टाइलसाठी विश्वास. विश्वासातून उड्डाणांचे संशोधन केल्यानंतर पर्यटन प्रदान करते. +1 अपील. केवळ डोंगरावर किंवा ज्वालामुखीच्या मातीवर बांधले जाऊ शकते दुसर्‍या रॉक-हेव्हन चर्चला लागूनच नाही. “> विश्वास “> 6
“> बायझान्टियम “> यूए “> टॅक्सी “> युनिट्सना बायझान्टियमच्या धर्मात रूपांतरित केलेल्या प्रत्येक पवित्र शहरासाठी +3 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त होते. सभ्यता किंवा शहर-राज्यातील शत्रू युनिटचा पराभव करताना बायझान्टियमचा धर्म जवळच्या शहरांमध्ये पसरला आहे. +पवित्र साइट असलेल्या शहरांमधील 1 ग्रेट प्रेषित बिंदू. “> विश्वास “> 8
“> बायझान्टियम “> यूयू “> ड्रोमोन “> चतुर्भुज पुनर्स्थित करणारे शास्त्रीय युग युनिट. युनिट्स विरूद्ध +1 श्रेणी आणि +10 लढाऊ सामर्थ्य आहे. “> वर्चस्व “> 4
“> बायझान्टियम “> Ui “> हिप्पोड्रोम “> एंटरटेनमेंट कॉम्प्लेक्सची जागा घेते. +3 सुविधा आणि तयार करण्यासाठी स्वस्त प्रदान करते. जेव्हा हिप्पोड्रोम आणि त्याच्या इमारती तयार केल्या जातात, तेव्हा एक भारी घोडदळ युनिट प्राप्त करा. या जिल्ह्यातून मंजूर केलेल्या युनिट्सकडे संसाधन व्यवस्थापन खर्च नाही. “> वर्चस्व “> 7
“> बायझान्टियम / तुळस II “> ला “> पोर्फाइरो- gannētos “> बायझान्टियम सारख्याच धर्मानंतर जड आणि हलके घोडदळ शहरांविरूद्ध संपूर्ण नुकसान करतात. जेव्हा दैवी उजवे नागरी शोधले जाते तेव्हा टॅग्मा अद्वितीय युनिट मिळवा. “> वर्चस्व “> 8
“> बायझान्टियम / तुळस II “> यूयू “> टॅग्मा “> नाइटची जागा घेणारी मध्ययुगीन युग युनिट. टॅग्माच्या 1 टाइलच्या आत जमीन युनिट्स +4 लढाऊ सामर्थ्य किंवा धार्मिक सामर्थ्य प्राप्त करतात. “> वर्चस्व “> 7
“> गॉल “> यूए “> हॉलस्टॅट संस्कृती “> खाणी सर्व जिल्ह्यांसाठी एक किरकोळ समीप बोनस प्रदान करतात, न वापरलेल्या प्रदेशाचा संस्कृती बॉम्ब आणि +1 संस्कृती प्राप्त करतात. दुसर्‍या जिल्ह्याला लागून असलेल्या विशिष्ट जिल्ह्यांना किरकोळ समीप मिळत नाही आणि शहराच्या मध्यभागी लागून बांधले जाऊ शकत नाही. “> काही “> 4
“> गॉल “> यूयू “> Gaesatae “> योद्धाची जागा घेणारी प्राचीन एरा युनिट. उच्च बेस लढाऊ सामर्थ्याने युनिट्सशी लढताना या युनिटने किंमत वाढविली आहे आणि +10 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त करते. +5 जिल्हा बचावाविरूद्ध लढाऊ सामर्थ्य. “> वर्चस्व “> 7
“> गॉल “> Ui “> ओपिडम “> स्वस्त आणि जिल्ह्याच्या पुनर्स्थित करण्यापूर्वी उपलब्ध, औद्योगिक क्षेत्र. ओपिडम जिल्हा एका रेंजच्या हल्ल्यासह डिफेन्सिबल आहे. जेव्हा प्रथम ओपिडम तयार केला जातो, nt प्रेंटिसशिप तंत्रज्ञान अनलॉक केले जाते. क्वेरी आणि सामरिक संसाधनांचा मुख्य समीप बोनस. “> काही “> 6
“> गॉल / अंबिरिक्स “> ला “> इबेरोन्सचा राजा “> नॉन-सिव्हिलियन प्रशिक्षित झाल्यावर युनिटच्या किंमतीच्या 20% इतकी संस्कृती वाढवा. कॅव्हलरीविरोधी, मेली आणि रेंज युनिट्स प्रत्येक जवळील लष्करी युनिटसाठी +2 लढाई प्राप्त करतात. “> वर्चस्व “> 8
“> बॅबिलोन “> यूए “> एनुमा अनु एनिल “> युरेकास तंत्रज्ञानासाठी सर्व विज्ञान प्रदान करतात. -प्रति वळण 50% विज्ञान “> विज्ञान “> 7
“> बॅबिलोन / हम्मुराबी “> ला “> निनु इलु सिरम “> जेव्हा गव्हर्नमेंट प्लाझा वगळता प्रत्येक विशेष जिल्हा प्रकार प्रथमच तयार केला जातो तेव्हा त्या जिल्ह्यात सध्या तयार करता येणा the ्या सर्वात कमी उत्पादन खर्चाची इमारत मिळेल. जेव्हा इतर कोणत्याही जिल्हा प्रथमच बांधला जातो तेव्हा दूत प्राप्त करा “> काही “> 6
“> बॅबिलोन “> यूयू “> साबम किबिटम “> अद्वितीय प्राचीन काळातील मेली युनिट. +17 जड आणि हलके घोडदळ जाहिरात वर्ग युनिट्स विरूद्ध लढाऊ सामर्थ्य. या युनिटमध्ये 3 हालचाल आणि दृष्टी आहे. “> वर्चस्व “> 5
“> बॅबिलोन “> यूबी “> पालगम “> +1 गृहनिर्माण आणि +2 उत्पादन. गोड्या पाण्यातील फरशा +1 अन्न प्राप्त करतात. शहर नदीला लागूनच असणे आवश्यक आहे. “> काही “> 5
“> व्हिएतनाम “> यूए “> नऊ ड्रॅगन रिव्हर डेल्टा “> सर्व लँड स्पेशलिटी डिस्ट्रिक्ट्स केवळ रेन फॉरेस्ट, मार्श किंवा वुड्स फरशा वर बांधले जाऊ शकतात. या वैशिष्ट्यांवरील इमारतींना अतिरिक्त उत्पन्न प्राप्त होते: जंगलात +1 संस्कृती, रेन फॉरेस्टमधील +1 विज्ञान आणि मार्शमध्ये +1 उत्पादन. संवर्धनाऐवजी वूड्स मध्ययुगीन सुंदरांसह लावले जाऊ शकतात. “> काही “> 4
“> व्हिएतनाम / बीएआर ट्राययू “> ला “> आक्रमकांना बाहेर काढा . हे दोन्ही बोनस व्हिएतनामी प्रदेशातील फरशा मध्ये दुप्पट आहेत. “> वर्चस्व “> 8
“> व्हिएतनाम “> यूयू “> व्होई चियान “> रेंज मध्ययुगीन युग युनिट. हल्ला केल्यानंतर हलवू शकतो. किंचित सुधारित दृष्टी आणि हालचाल (+1) आणि लढाऊ सामर्थ्य 35 ते 30 पर्यंत वाढले. “> वर्चस्व “> 8
“> व्हिएतनाम “> उडी “> Thành “> छावणीची जागा घेते. +समीप जिल्ह्यांसाठी 2 संस्कृती. उड्डाण संशोधनानंतर संस्कृती आणि पर्यटन बोनस प्रदान करते. “> संस्कृती “> 8
“> पोर्तुगाल “> यूए “> कासा दा इंडिया आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग केवळ किनारपट्टीवरील किंवा हार्बरसह शहरांपर्यंत पोहोचू शकतात, परंतु सर्व उत्पन्नासाठी +50% प्राप्त करू शकतात. ट्रेडर युनिट्समध्ये पाण्यापेक्षा +50% श्रेणी असते आणि ती अनलॉक होताच ते सुरू होऊ शकतात. “> काही “> 8
“> पोर्तुगाल “> यूयू “> नाउ पोर्तुगीज अद्वितीय नाभी मेली युनिट जे कॅरवेलची जागा घेते. 1 विनामूल्य जाहिरातीसह प्रारंभ होते आणि देखभाल कमी आहे. फिटेरियास तयार करण्यासाठी दोन शुल्क आहे. “> वर्चस्व “> 7
“> पोर्तुगाल “> यूए “> फिटेरिया पोर्तुगालसाठी अद्वितीय फिटेरिया तयार करण्याची एनएयू क्षमता अनलॉक करते. +4 सोने आणि +1 उत्पादन प्रदान करते. पोर्तुगाल वरून या शहराला पाठविलेल्या व्यापार मार्गांनी +4 सोने आणि +1 उत्पादन मिळवले. आपल्याकडे खुल्या सीमा असलेल्या इतर सभ्यता किंवा शहर-राज्यांशी संबंधित असलेल्या प्रदेशात लक्झरी किंवा बोनस संसाधनांच्या शेजारीच तयार केले जाऊ शकते. जमिनीच्या शेजारी किनारपट्टी किंवा तलावाच्या टाइलवर बांधले जाणे आवश्यक आहे आणि दुसर्‍या फिटेरियाला लागून नाही. फिटोरियास काढले जाऊ शकत नाही. “> काही “> 7
“> पोर्तुगाल “> यूबी “> नेव्हिगेशन स्कूल पोर्तुगालसाठी अद्वितीय इमारत. +या शहरातील नाभी युनिट्सकडे 25% उत्पादन. +या शहरातील प्रत्येक दोन किनारपट्टी किंवा तलावाच्या टाईलसाठी 1 विज्ञान. +1 ग्रेट अ‍ॅडमिरल पॉईंट्स. “> विज्ञान “> 8
“> पोर्तुगाल / जोओ III “> ला “> पोर्टा डो सेर्को सर्व युनिट्स +1 दृष्टी प्राप्त करतात. +1 सभ्यता पूर्ण झाल्यावर 1 व्यापार मार्ग क्षमता. सर्व शहर-राज्यांसह ओपन सीमा. “> वर्चस्व “> 7

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्व पँथॉन्स रँक

पँथॉन्सचे मूल्य कमी लेखू नका. सुरुवातीच्या खेळाचा हा सर्वात महत्वाचा विचार आहे. एक विचार म्हणजे मंदिराची गर्दी करणे, जिथे आपल्याला प्रथम कुंभारकाम मिळेल, नंतर एक स्काऊट आणि मंदिर तयार करा. हे आपल्याला पँथॉन्सची अधिक निवड करण्यास अनुमती देईल, जे गंभीरपणे महत्वाचे आहे, कारण हे फायदे आपल्याला संपूर्ण खेळाचे शेवटचे आहेत.

नाव वर्णन स्तरीय
खुल्या आकाशाचा देव +कुरणातील 1 संस्कृती. विशेषत: ऑस्ट्रेलिया/सिथिया.
दिव्य स्पार्क +1 ग्रेट व्यक्ती पवित्र साइट्स (प्रेषित), लायब्ररी (वैज्ञानिक) सह कॅम्पस आणि अ‍ॅम्फीथिएटर (लेखक) सह थिएटर स्क्वेअरचे गुण.
फोर्जचा देव +प्राचीन आणि शास्त्रीय लष्करी युनिट्सकडे 25% उत्पादन.
सणांची देवी +वृक्षारोपण पासून 1 संस्कृती.
धार्मिक वसाहती जेव्हा निवडले जाते तेव्हा आपल्या राजधानीत सेटलमेंट प्राप्त होते. सीमा विस्तार दर 15% वेगवान आहे. विशेषत: रशिया.
प्रजनन विधी जेव्हा निवडले जाते तेव्हा आपल्या राजधानीत बिल्डर प्राप्त होते. शहर वाढीचा दर 10% जास्त आहे. विशेषत: चीन.
पृथ्वी देवी +2 चित्तथरारक अपीलसह टाइलवरील विश्वास. विशेषत: इंका. बी
समुद्राचा देव +फिशिंग बोटींमधून 1 उत्पादन. विशेषत: इंडोनेशिया/नॉर्वे/माओरी. बी
शिकारची देवी +शिबिरांमधून 1 अन्न आणि +1 उत्पादन. विशेषतः कॅनडा. बी
कारागीर देव +सुधारित रणनीतिक संसाधनांमधून 1 उत्पादन आणि +1 विश्वास. विशेषत: मंगोलिया. बी
वाळवंट लोकसाहित्य पवित्र साइट जिल्ह्यांना जवळच्या वाळवंटातील फरशाकडून +1 विश्वास मिळतो. विशेषत: माली. बी
अरोराचा नृत्य होली साइट जिल्ह्यांना जवळच्या टुंड्रा टाइल्सकडून +1 विश्वास मिळतो. विशेषत: रशिया. बी
शहर संरक्षक देवी +खास जिल्हा नसलेल्या शहरांमधील जिल्ह्यांकडे 25% उत्पादन. सी
धार्मिक मूर्ती +2 लक्झरी आणि बोनस संसाधनांवर खाणींवरील विश्वास. विशेषत: न्युबिया. सी
अग्निशामक देवी +2 भूगर्भीय विच्छेदन आणि ज्वालामुखीच्या मातीचा विश्वास. विशेषतः हंगेरी. सी
देवतांचे स्मारक +प्राचीन आणि शास्त्रीय युगातील 15% उत्पादन चमत्कारिक. विशेषत: चीन. सी
पवित्र मार्ग होली साइट जिल्ह्यांना जवळच्या पावसाच्या फॉरेस्ट फरशाकडून +1 विश्वास मिळतो. विशेषत: ब्राझील. सी
लेडी ऑफ द रीड्स आणि मार्श +2 मार्श, ओएसिस आणि वाळवंटातील पूर मैदानाचे उत्पादन. विशेषत: इजिप्त. सी
दीक्षा संस्कार +प्रत्येक बार्बेरियन चौकीसाठी 50 विश्वास साफ झाला. जंगली चौकी साफ करणारे युनिट +100 एचपीला बरे करते. विशेषत: सुमेरिया. डी
देवी नदी +2 सुविधा आणि शहरांमध्ये +2 घरे जर त्यांच्याकडे नदीला लागूनच पवित्र साइट जिल्हा असेल तर. विशेषत: ख्मेर डी
बरे करण्याचा देव आपल्या पवित्र साइट जिल्ह्यात किंवा जवळच्या कोणत्याही फरशा मध्ये +30 ने उपचार वाढवते. डी
युद्ध देव आपल्या मालकीच्या पवित्र साइट जिल्ह्याच्या 8 टाइलच्या आत मारलेल्या प्रत्येक शत्रूच्या युनिटच्या 50% बोनस विश्वास. डी
दगड मंडळे +2 कोरीचा विश्वास. डी

सीआयव्ही 6 मधील कोणत्या पँथियन सर्वोत्तम आहे?

पँथिओन निवडताना, आपल्या स्थानाची पर्वा न करता चालू असलेल्या फायद्याचा किंवा भौगोलिक फायदे आपल्या आसपासचे काय आहेत हे निवडणे चांगले आहे.

सीआयव्ही 6 मधील सर्वोत्कृष्ट पँथियन म्हणजे “धार्मिक वस्ती” कारण आपण कमी शहरांसह अधिक आधार मिळविण्यास सक्षम आहात. हे नवीन शहरांसाठी अधिक लवचिक स्थान निवड सक्षम करते आणि आपल्याला महत्त्वपूर्ण रणनीतिक संसाधने अधिक सहजपणे हस्तगत करण्यास अनुमती देते (घोडे, लोह).

प्रजननक्षमता संस्कार एक जवळचा दुसरा आहे, परंतु सिव्ह 6 साठी अनिश्चित काळासाठी वाढणे आवश्यक नाही, कारण बरेच फायदे विशिष्ट लोकसंख्येच्या संख्येवर आहेत (म्हणजे, यशस्वी शहरासाठी आपल्याला 7 लोकसंख्या आवश्यक आहे आणि 10 पेक्षा जास्त आवश्यक नाही).

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्तम पूजेची ठिकाणे

हे पूर्णपणे गेम-संबंधित आहे हे फक्त एक मैत्रीपूर्ण स्मरणपत्र! आम्ही कोणाच्याही धर्माचा न्याय करत नाही! मशिदी केक घेते. आपण जगभरात आपला विश्वास सक्रियपणे पसरवत असाल तर मिशनरी आणि प्रेषितांनी अतिरिक्त प्रसार लक्षणीयरीत्या वाढवू शकतो.

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्कृष्ट संस्थापक श्रद्धा

जर आपण एखादा धर्म स्थापित केला असेल तर आपण काही अतिरिक्त फायद्यांसाठी खाजगी आहात. अधिक विशेष म्हणजे, आपल्या धर्माच्या सर्व अनुयायांकडून आपल्याला भत्ता प्राप्त होईल, जरी ते आपल्या सीआयव्हीचा भाग नसले तरीही.

नाव प्रकार क्षमता स्तरीय
तीर्थयात्रा संस्थापक +2 या धर्माचे अनुसरण करीत असलेल्या प्रत्येक शहरासाठी विश्वास.
दशांश संस्थापक +या धर्माचे अनुसरण करून प्रत्येक शहरासाठी 3 सोने
पवित्र ठिकाणे संस्थापक +2 विज्ञान, संस्कृती, सोने आणि विश्वास असलेल्या या धर्माचे अनुसरण करीत असलेल्या प्रत्येक शहरासाठी विश्वास
क्रॉस-सांस्कृतिक संवाद संस्थापक +इतर संस्कृतींमध्ये या धर्माच्या प्रत्येक 4 अनुयायांसाठी 1 विज्ञान. बी
जागतिक चर्च संस्थापक +इतर संस्कृतींमध्ये या धर्माच्या प्रत्येक 4 अनुयायांसाठी 1 संस्कृती. बी
मंत्रालय द्या संस्थापक या धर्माचे अनुसरण करून शहरातील प्रत्येक पवित्र साइट किंवा थिएटर स्क्वेअर जिल्हा अनुक्रमे +1 विश्वास किंवा +1 संस्कृती प्रदान करते. सी
कारभारी संस्थापक या धर्मानंतरच्या शहरातील प्रत्येक कॅम्पस किंवा व्यावसायिक हब जिल्हा अनुक्रमे +1 विज्ञान किंवा +1 सोने प्रदान करते. सी
पोप प्राइमसी संस्थापक जेव्हा आपण एखाद्या शहर-राज्यात एखादा दूत पाठवता तेव्हा त्या शहर-राज्यात 200 धार्मिक दबाव वाढतो. डी
धार्मिक ऐक्य संस्थापक +1 शहर-राज्य शोधातील कोणत्याही दूत व्यतिरिक्त प्रत्येक शहर-राज्यातील दूत प्रथम हा धर्म स्वीकारतो. डी

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्तम अनुयायी श्रद्धा

संस्थापकांच्या विश्वासापेक्षा खूपच शक्तिशाली, अनुयायी विश्वास अद्याप आपल्या गेमप्लेला चालना देऊ शकतात.

नाव प्रकार क्षमता स्तरीय
कार्य नैतिक अनुयायी होली साइट जिल्हा विश्वास समीष्टता समान उत्पादन प्रदान करते एस
गायन संगीत अनुयायी मंदिरे आणि मंदिरे त्यांच्या अंतर्भूत विश्वासाच्या आउटपुटच्या समान संस्कृती प्रदान करतात.
दैवी प्रेरणा अनुयायी सर्व जग चमत्कार +4 विश्वास प्रदान करतात.
जेसुइट शिक्षण अनुयायी विश्वासाने कॅम्पस आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्हा इमारती खरेदी करू शकतात. बी
रिलिझरीज अनुयायी अवशेषांचे विश्वास आणि पर्यटन या दोहोंचे तिहेरी उत्पन्न आहे. बी
योद्धा भिक्षू अनुयायी योद्धा भिक्षू, मध्ययुगीन भूमी लढाऊ युनिट्सला एक अद्वितीय पदोन्नती झाडासह प्रशिक्षित करण्यासाठी विश्वास खर्च करण्यास अनुमती देते. केवळ त्याच्या पवित्र साइटवर मंदिर असलेल्या शहरात खरेदी केले जाऊ शकते. पवित्र साइट्स संस्कृती बॉम्ब जवळच्या फरशा सी
जगाला खायला द्या अनुयायी मंदिरे आणि मंदिरे +3 अन्न आणि +3 घरे देतात सी
झेन ध्यान अनुयायी +2 खास जिल्हे असलेल्या शहरांमध्ये 1 सुविधा. सी
धार्मिक समुदाय अनुयायी आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग मूळ शहरातील प्रत्येक मंदिर आणि मंदिरासाठी +1 सोने प्रदान करतात डी

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्कृष्ट वर्धक श्रद्धा

धर्मावरील आमचा विभाग गुंडाळत आहे, वर्धक विश्वास नंतर गेममध्ये येतो आणि मुख्यतः लढाईशी आणि आपला धर्म आणखी पसरवितो.

नाव प्रकार क्षमता स्तरीय
धार्मिक वसाहतवाद वर्धक ज्या खेळाडूने हा त्यांचा बहुसंख्य धर्म आहे अशा खेळाडूने स्थापित केला असेल तर शहरे या धर्मापासून सुरू होतात. एस
पवित्र शास्त्र वर्धक जवळच्या शहराच्या दाबापासून धार्मिक प्रसार 25% मजबूत आहे. एकदा प्रिंटिंग प्रेसवर संशोधन झाल्यानंतर 50% पर्यंत वाढविले. एस
प्रवासी उपदेशक वर्धक धर्म 30% दूर शहरांमध्ये पसरतो.
मिशनरी आवेश वर्धक धार्मिक युनिट्स भूप्रदेश आणि वैशिष्ट्यांच्या हालचालींच्या किंमतींकडे दुर्लक्ष करतात. बी
मठ अलगाव वर्धक ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईतील नुकसानीमुळे आपल्या धर्माचा दबाव कधीच कमी होत नाही. बी
विश्वासाचा बचावकर्ता वर्धक या धर्माचे अनुसरण करणार्‍या मैत्रीपूर्ण शहरांजवळ लढाई युनिट्स +5 लढाऊ सामर्थ्य मिळवते. बी
पवित्र पाणी वर्धक आपल्या बहुसंख्य धर्म असलेल्या शहरांशी संबंधित पवित्र साइट जिल्ह्यांमध्ये किंवा जवळच्या कोणत्याही फरशा असलेल्या पवित्र साइट जिल्ह्यांमध्ये +10 ने आपल्या धार्मिक युनिट्सची बरे होण्यास वाढवते सी
धर्मयुद्ध वर्धक या धर्माचे अनुसरण करणार्‍या परदेशी शहरांजवळ लढाई युनिट्स +10 लढाऊ सामर्थ्य मिळवते. सी
पवित्र सुव्यवस्था वर्धक मिशनरी आणि प्रेषित खरेदी करण्यासाठी 30% स्वस्त आहेत. सी

सीआयव्ही 6 टायर यादी: खेळाच्या प्रत्येक टप्प्यावर सर्वोत्तम सरकारः

प्रारंभिक खेळ आपल्याला प्रथम करण्याची आवश्यकता आहे की आपण लवकर युद्ध करणार आहात की नाही हे निश्चित करणे. जर आपण युद्धाला जाणे निवडले असेल तर ओलिगार्ची निवडा. नसल्यास, नंतर शास्त्रीय प्रजासत्ताक निवडा
लवकर-ईश खेळ व्यापारी प्रजासत्ताक कोणत्याही विजयाच्या प्रकारासाठी एक सुरक्षित पैज आहे. आपण धर्मासाठी जाण्याचे निवडत असल्यास, नंतर ब्रह्मज्ञानासाठी जा. हंगेरी आणि पोलंड सारख्या काही निवडक सिव्हसाठी राजशाही चांगली आहे.
मध्यम खेळ वर्चस्व, विज्ञानासाठी कम्युनिझम आणि इतर सर्व गोष्टींसाठी लोकशाहीसाठी फॅसिझम.
उशीरा खेळ विज्ञानासाठी सिंथेटिक टेक्नोक्रॅसी, वर्चस्व कॉर्पोरेट आणि इतर सर्व गोष्टींसाठी डिजिटल लोकशाही.

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्व चमत्कार

civ6 वंडर्स

पँथियन्स प्रमाणेच, चमत्कार संपूर्ण गेममध्ये चालू असलेल्या फायद्यांना अनुमती देतात (जोपर्यंत आपण त्याच्या नियंत्रणाखाली आहात तोपर्यंत चमत्कार!)). चमत्कारांच्या आसपास नियोजन करणे महत्वाचे आहे, कारण ते तयार करण्यासाठी जास्त प्रमाणात वळण लागले आहे.

त्याच वेळेत, आपण अनेक स्काऊट्स, सेटलमेंटर्स, योद्धा किंवा बांधकाम व्यावसायिक तयार करू शकता, जेणेकरून आपल्याला संधीच्या किंमतीचा विचार करणे आवश्यक आहे. विशेषत: सुरुवातीच्या गेममध्ये, व्यापार-बंद हे आश्चर्यकारक आहे का??

थोडक्यात, त्यातील काही फायदेशीर आहेत. त्यापैकी काही नाहीत. ही यादी आपल्याला हा फरक पाहण्यास मदत करेल.

आश्चर्य क्षमता डोम विज्ञान Cul रील बुडविणे स्तरीय
निषिद्ध शहर +5 संस्कृती +1 वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉट 8 8 8 8 8 एस
पिरॅमिड्स +2 संस्कृती एक विनामूल्य बिल्डर अनुदान देते. सर्व बांधकाम व्यावसायिक एक अतिरिक्त सुधारणा तयार करू शकतात. 7 8 8 7 7 एस
ताज महाल +आश्चर्य पूर्ण झाल्यानंतर मिळविलेल्या ऐतिहासिक क्षणातील 1 एरा स्कोअर जर त्या क्षणाला सहसा 2 किंवा अधिक युगाची किंमत असेल तर. 7 7 8 3 7
कोलोसीयम +2 संस्कृती, +2 सुविधा आणि 6 टाइलच्या आत प्रत्येक शहर केंद्राशी +2 निष्ठा 8 8 8 3 8
बिग बेन +6 गोल्ड +3 ग्रेट मर्चंट पॉईंट्स प्रति टर्न +1 आर्थिक धोरण स्लॉट बांधकामानंतर ट्रेझरीमध्ये 50% वाढ झाली आहे. 6 8 8 4 5
अपदाना +2 या शहरात अपदानासह आश्चर्यचकित झाल्यावर 2 उत्कृष्ट कार्य स्लॉट +2 दूत. 5 6 8 5 8
किल्वा किसीवानी +3 दूत बांधले असता जेव्हा आपण शहर-राज्य आहात तेव्हा या शहराने त्या शहर-राज्याने दिलेल्या उत्पन्नास +15% वाढते. आपण त्या प्रकारच्या 2 किंवा त्याहून अधिक शहर-स्टेट्सचे सुझरिन असल्यास आपल्या सर्व शहरांना अतिरिक्त 15% चालना दिली जाईल. 6 7 7 7 7
ऑक्सफोर्ड विद्यापीठ +3 प्रति टर्न +2 ग्रेट सायंटिस्ट पॉईंट्स शहरातील स्लॉट्स +20% विज्ञान लिहिण्याची उत्कृष्ट कामे आणि पूर्ण झाल्यावर 2 यादृच्छिकपणे विनामूल्य तंत्रज्ञान निवडले. 6 8 7 2 6
हॅलिकर्नसस येथे समाधी या शहरातील किनारपट्टी फरशा +1 विज्ञान, संस्कृती आणि विश्वास मिळवतात. सर्व उत्कृष्ट अभियंत्यांकडे अतिरिक्त शुल्क आहे. 4 8 8 5 7
आर्टेमिसचे मंदिर +4 फूड +3 प्रत्येक शिबिर, कुरण आणि 4 टाईल्समध्ये वृक्षारोपण +1 सुविधा प्रदान करते. 6 7 7 5 7
पेट्रा +या शहरासाठी सर्व वाळवंट फरशावर 2 अन्न, +2 सोने आणि +1 उत्पादन (नॉन-फ्लूड प्लेन) 7 7 7 3 7 बी
रुहर व्हॅली +या शहरात 20% उत्पादन आणि या शहरातील प्रत्येक खाणीसाठी +1 उत्पादन. 7 8 5 4 7 बी
छान लायब्ररी +2 विज्ञान +1 ग्रेट सायंटिस्ट पॉईंट प्रति टर्न +1 ग्रेट राइटर पॉईंट प्रति टर्न +2 स्लॉट लिहिण्याच्या उत्कृष्ट कामांना सर्व प्राचीन आणि शास्त्रीय युग तंत्रज्ञानास उत्तेजन मिळते. दुसर्‍या खेळाडूने उत्कृष्ट वैज्ञानिक भरती केल्यानंतर यादृच्छिक टेक बूस्ट प्राप्त करा. 7 5 8 4 5 बी
ओरॅकल = +1 संस्कृती +1 महान लोकांच्या विश्वासाचे संरक्षण 25% कमी विश्वास. या शहरातील जिल्हे त्यांच्या प्रकाराचे +2 उत्कृष्ट व्यक्ती बिंदू प्रदान करतात. 4 6 8 3 4 बी
जेबेल बार्कल प्रति वळण 4 लोह पुरस्कार. आपल्या शहरांना +4 विश्वास प्रदान करतो जे 6 टाइलच्या आत आहेत. 7 4 7 8 4 सी
बोलशोई थिएटर +प्रति वळण 2 महान लेखक गुण. +प्रति वळण 2 उत्कृष्ट संगीतकार गुण. +1 स्लॉट लिहिण्याचे उत्कृष्ट काम. +1 संगीत स्लॉटचे उत्कृष्ट कार्य. पूर्ण झाल्यावर पुरस्कार 2 यादृच्छिकपणे निवडलेले विनामूल्य नागरीक. 4 4 8 4 5 सी
हँगिंग गार्डन सर्व शहरांमध्ये वाढ 15% वाढवते. +2 गृहनिर्माण 5 5 5 5 5 सी
कोलोसस +3 गोल्ड +1 ग्रेट अ‍ॅडमिरल पॉईंट प्रति टर्न +1 व्यापार मार्ग क्षमता एक ट्रेडर युनिटला अनुदान देते. 5 5 6 4 4 सी
एसटी. बेसिलचे कॅथेड्रल +3 अवशेष स्लॉट. +या शहरातून 100% धार्मिक पर्यटन. +या शहरासाठी सर्व टुंड्रा टाईलमधील 1 अन्न, +1 उत्पादन आणि +1 संस्कृती. 4 5 7 4 5 सी
झीउसचा पुतळा 3 धनुर्धारी, 3 भाला आणि एक फलंदाजी करणारे रॅम अनुदान देतात. +कॅव्हलरी विरोधी युनिट्सकडे 50% उत्पादन. +प्रति वळण 3 सोन्याचे. 8 5 5 4 4 सी
पोटाला पॅलेस +2 संस्कृती +3 विश्वास +1 डिप्लोमॅटिक पॉलिसी स्लॉट +1 डिप्लोमॅटिक व्हिक्टरी पॉईंट तयार केला जातो. 3 5 7 3 8 सी
ब्रॉडवे +प्रति वळण 3 उत्कृष्ट लेखक गुण. +प्रति वळण 3 उत्कृष्ट संगीतकार गुण. +1 स्लॉट लिहिण्याचे उत्कृष्ट काम. +2 संगीत स्लॉटचे उत्कृष्ट कार्य. +त्या शहरातील 20% संस्कृती विनामूल्य यादृच्छिक अणु युग नागरी बूस्ट मिळवते 3 4 8 3 5 सी
चिचेन इटझा +या शहरासाठी 2 संस्कृती आणि +1 उत्पादन सर्व रेन फॉरेस्ट टाइल 3 6 7 3 5 सी
अलहंब्रा +2 सुविधा +1 ग्रेट जनरल पॉईंट प्रति टर्न +1 सैन्य पॉलिसी स्लॉट किल्ल्याच्या सुधारणेस समान बचावात्मक बोनस प्रदान करते. 7 7 4 4 4 सी
माचु पिच्चु +4 गोल्ड माउंटन फरशा सर्व शहरांमधील व्यावसायिक केंद्र, थिएटर स्क्वेअर आणि औद्योगिक क्षेत्र जिल्ह्यांना मानक समीप बोनस प्रदान करतात. 6 6 7 4 6 सी
टेराकोटा आर्मी +2 प्रत्येक चालू असलेल्या सर्व सामान्य गुण सर्व वर्तमान जमीन युनिट्स प्रमोशन पातळी मिळवितात. मालकाचे सर्व पुरातत्वशास्त्रज्ञ मोकळ्या सीमेशिवाय परदेशी देशात प्रवेश करू शकतात. 8 4 5 4 4 सी
आयफेल टॉवर आपल्या सभ्यतेतील सर्व फरशा +2 अपील मिळवतात 3 3 8 6 3 सी
कासा डी कॉन्ट्राटासियन +3 प्रति टर्न गेन 3 ग्रेट मर्चंट पॉईंट्स 3 राज्यपाल आपल्या सर्व शहरे आपल्या नॉन-होम खंडातील राज्यपाल गेन +15% उत्पादन, +15% विश्वास आणि +15% सोनेसह पदोन्नती. 8 6 5 5 4 डी
कोटोकू-इन +या शहरावरील 20% विश्वास 4 योद्धा भिक्षूंना अनुदान देतो. 6 3 5 8 3 डी
Estadio do Maracanã +आपल्या सभ्यतेच्या प्रत्येक शहरातील 6 संस्कृती आपल्या सभ्यतेच्या प्रत्येक शहरात +2 सुविधा 4 4 5 4 5 डी
ग्रेट झिम्बाब्वे +5 गोल्ड +2 उत्कृष्ट मर्चंट पॉईंट्स प्रति वळण. +1 व्यापार मार्ग क्षमता. या शहरातील आपल्या व्यापार मार्गांना या शहराच्या प्रदेशातील प्रत्येक बोनस संसाधनासाठी +2 सोनं मिळतात. 3 6 6 3 6 डी
हर्मिटेज +3 ग्रेट आर्टिस्ट पॉईंट्स प्रति टर्न +4 कला स्लॉटची उत्कृष्ट कामे 2 3 8 2 2 डी
अमंडसेन-स्कॉट रिसर्च स्टेशन +सर्व शहरांमध्ये 5 उत्कृष्ट वैज्ञानिक गुण +20% विज्ञान आणि +10% उत्पादन सर्व शहरांमध्ये. या खेळाडूच्या मालकीच्या शहराच्या 3 टाइलमध्ये 5 बर्फ किंवा स्नो हिल फरशा असल्यास उत्पन्न दुप्पट होते. 6 8 3 4 4 डी
स्टोनहेंज +2 विश्वास एक विनामूल्य महान संदेष्टा अनुदान देते. पवित्र साइटऐवजी महान संदेष्ट्यांना स्टोनहेंजवर एक धर्म सापडला. 5 5 5 7 5 डी
क्रिस्टो रीडेन्टर +4 अवशेष आणि पवित्र शहरांकडील संस्कृती पर्यटन उत्पादन इतर संस्कृतींनी कमी होत नाही ज्यांनी प्रबोधन नागरी संशोधन केले आहे. आपल्या सभ्यतेमध्ये समुद्रकिनारी रिसॉर्ट्सचे पर्यटन उत्पादन दुप्पट करते. 2 2 8 2 3 डी
महान दीपगृह +3 गोल्ड +1 ग्रेट अ‍ॅडमिरल पॉईंट प्रति वळण. +सर्व नौदल युनिट्ससाठी 1 चळवळ. 7 3 3 2 2 डी
बायोस्फेर सर्व ऑफशोर विंडफार्म्स, सौर फार्म, पवन फार्म, भू -तापीय वनस्पती आणि जलविद्युत धरणांसाठी +200% शक्ती प्राप्त करा. ही इमारत आणि या सुधारणांमुळे पर्यटन त्यांच्या सामर्थ्याइतकेच प्रदान करते. +1 आपल्या साम्राज्यात रेन फॉरेस्ट आणि मार्शला लागून असलेल्या टाइलचे आवाहन. 1 7 8 1 6 डी
स्वातंत्र्याचा पुतळा +4 बांधकाम केल्यावर 4 मुत्सद्दी विजय गुण. आपली सर्व शहरे 6 फरशा 100% निष्ठावान आहेत. 6 2 2 1 8 एफ
छान आंघोळ +Housing करमणुकीपासून housing गृहनिर्माण +१ सुविधा नदीच्या कडेला असलेल्या पूर -प्लेन फरशाच्या पूर आणि उत्पादन बोनस कमी करण्याच्या किंमतीवर पूर कमी होण्यापासून प्रतिरोधक बनतात या शहराच्या 50% फ्लड प्लेन फरशात प्रत्येक वेळी पूर झालेल्या नुकसानीसाठी +1 विश्वास वाढतो. कमी केले आहे 5 5 5 6 5 एफ
ह्यूए टिओकल्ली +प्रत्येक लगतच्या लेक टाइलसाठी मनोरंजन पासून 1 सुविधा. +आपल्या साम्राज्यात प्रत्येक लेक टाइलसाठी 1 अन्न आणि +1 उत्पादन 3 4 4 3 4 एफ
अंकोर वाट +2 विश्वास +1 सर्व सध्याच्या शहरांमधील लोकसंख्या बांधली जाते. +सर्व शहरांमध्ये 1 घरे. 2 6 4 5 2 एफ
सानकोर विद्यापीठ +3 विज्ञान +1 विश्वास +2 या शहरातील प्रत्येक व्यापार मार्गासाठी प्रति टर्न +2 विज्ञान महान वैज्ञानिक गुण या शहराला अतिरिक्त +1 विश्वास देतात. या शहरातील इतर सभ्यतांचे व्यापार मार्ग त्यांना +1 विज्ञान आणि +1 सोने देतात. 3 6 4 4 4 एफ
सिडनी ऑपेरा हाऊस +8 संस्कृती +5 उत्कृष्ट संगीतकार गुण प्रति टर्न +3 संगीत स्लॉटची उत्कृष्ट कामे 1 2 7 1 3 एफ
वेनेशियन शस्त्रागार +2 उत्कृष्ट अभियंता पॉईंट्स प्रत्येक वेळी आपण नेव्हल युनिटला प्रशिक्षण देता तेव्हा दुसरे नेव्हल युनिट प्राप्त होते. 7 4 3 2 3 एफ
गोल्डन गेट ब्रिज +या शहरातील सर्व टाईल्सला एंटरटेनमेंट +4 मधील 3 सुविधा +या शहरातील सुधारणा आणि राष्ट्रीय उद्यानांमधून 100% पर्यटन आधुनिक रस्ता म्हणून कार्य करते आणि सध्याच्या भूमी युनिट्सची आवश्यकता नसल्यास एकतर भूमीच्या टाइलमध्ये आधुनिक रस्ते तयार करतात. डिसमबार्क 3 3 8 3 3 एफ
हॅगिया सोफिया +4 विश्वास मिशनरी आणि प्रेषित धर्म 1 अतिरिक्त वेळ पसरवू शकतात. 4 1 3 8 3 एफ
पनामा कालवा पूर्ण झाल्यावर 1 किंवा 2 जवळील कालव्याचे जिल्हे स्वयंचलितपणे तयार केले जातात. कालवा आश्चर्य टाइल आता नेव्हल युनिट्सद्वारे ओलांडली जाऊ शकते. +10 सोने 7 3 3 2 3 एफ
Országhz +4 संस्कृती +शहर-राज्याच्या सुझरिन म्हणून वळण सुरू करण्यापासून प्रति वळण प्रति टर्न. 2 2 2 1 8 एफ
मॉन्ट एसटी. मिशेल +2 विश्वास +2 अवशेष स्लॉट्स आपण तयार केलेल्या सर्व प्रेषितांनी आपण सामान्यपणे निवडलेल्या दुसर्‍या क्षमतेव्यतिरिक्त शहीद क्षमता वाढवते. 1 2 5 5 1 मोठ्याने हसणे
महाबोधी मंदिर +4 विश्वास अनुदान 2 प्रेषित +2 डिप्लोमॅटिक व्हिक्टरी पॉईंट्स तयार करतात 1 2 4 7 8 मोठ्याने हसणे
मीनाक्षी मंदिर +3 विश्वास अनुदान 2 गुरु गुरु खरेदी करण्यासाठी 30% स्वस्त आहेत. ब्रह्मज्ञानविषयक लढाई आणि +1 चळवळीमध्ये गुरुजला लागून असलेल्या धार्मिक युनिट्स +5 धार्मिक शक्ती. 1 2 3 8 1 मोठ्याने हसणे

कोणते आश्चर्य सर्वोत्तम आहे?

पिरॅमिड्स सीआयव्ही 6 मधील सर्वोत्कृष्ट आश्चर्य आहे. प्रत्येक कामगारांकडून अतिरिक्त सुधारणा करण्याचा चालू असलेला फायदा अधोरेखित केला जाऊ शकत नाही. संपूर्ण गेममध्ये, आपल्याला किती कमी कामगारांची आवश्यकता असेल याचा विचार करा. आपल्याला कमी कामगारांची आवश्यकता असल्यास, आपल्या शहरांमध्ये आणखी काहीतरी तयार करण्यासाठी आपण किती वळणांचे वाटप करू शकता याचा विचार करा.

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्कृष्ट नैसर्गिक चमत्कार

पँथॉन्स आणि सामान्य चमत्कारांपेक्षा नैसर्गिक चमत्कार कमी महत्त्वाचे आहेत कारण फायदे स्थानिकीकरण केले जातात, म्हणून फायदे केवळ जवळच्या फरशांवर लागू होतात. तथापि, स्थायिक करताना, यापैकी कोणतीही नैसर्गिक चमत्कार फायदेशीर ठरू शकतात, विशेषत: जर आपण खरोखरच त्याचे फायदे दूध दिले तर. उदाहरणार्थ, जर आपण तरूणांच्या कारंजेजवळ स्थित असाल, ज्याचे विज्ञान आणि विश्वासाचे फायदे आहेत, तर कॅम्पस जिल्हा आणि पवित्र साइट जिल्हा ठेवण्याचा जोरदार सल्ला दिला जाईल, ज्यामुळे फायदे वाढू शकतात. यापैकी प्रत्येकाची भत्ता आहे, परंतु यापैकी कोणत्या गोष्टी आपल्या शहरांजवळ संपतील या संदर्भात खरोखर नशीबाची बाब आहे.

आम्ही जेव्हा आपण एकामध्ये धावता तेव्हा ही यादी तपासण्याचे सुचवू, जेणेकरून आपण त्यानुसार नैसर्गिक आश्चर्यचकितपणे आपला गेमप्ले समायोजित करू शकता.

आश्चर्य क्षमता स्तरीय
पेटी +3 सोने आणि +2 संस्कृती प्रति लगतच्या टाइल. व्यावसायिक हब आणि थिएटर स्क्वेअरसाठी मुख्य समीप बोनस. +आउटगोइंग आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्गांसाठी 4 सोने.
तारुण्याचा झरा +4 विज्ञान आणि +4 विश्वास. त्याच्या पुढे जाणार्‍या युनिट्समध्ये एक अनोखी जाहिरात मिळते जी त्यांना +10 एक वळण बरे करण्यास अनुमती देते.
Eyjafjallajakull +1 संस्कृती आणि +2 फूड ते शेजारील फरश. ज्वालामुखी मानली जाते. विस्फोट केल्यावर मध्यम उत्पन्न मिळते आणि बहुधा इमारती आणि जिल्ह्यांचे नुकसान होण्याची शक्यता असते. क्वचितच फुटतो, परंतु नेहमीच सक्रिय असतो.
मॅटरहॉर्न +1 संस्कृती जवळच्या फरशा. प्रथमच मॅटरहॉर्न आश्चर्यचकित होण्याच्या शेजारी जमीन युनिट्सना कायमस्वरुपी बोनस दिला जातो – हा बोनस त्यांना डोंगराच्या टाईलवर अधिक द्रुतपणे हलवू देतो आणि डोंगरांमध्ये लढताना +3 लढाऊ सामर्थ्य अनुदान देते.
माउंट roraima +1 विश्वास आणि +1 विज्ञान ते समीप फरशा.
टॉरेस डेल पेन सर्व जवळच्या फरशाचे बेस टेर्रेनचे उत्पादन दुप्पट करते. टाइल वैशिष्ट्य बोनस (जसे की वन, रेन फॉरेस्ट आणि मार्श उत्पन्न) सुधारित केले जात नाही.
उलुरू +2 संस्कृती आणि +2 समीप टाईल्सवर विश्वास. +4 जवळच्या फरशाला अपील करा (नेहमीच्या ऐवजी +2)
झांगये डॅन्क्सिया +2 ग्रेट जनरल आणि +2 ग्रेट मर्चंट पॉईंट्स जर आपल्याकडे कमीतकमी एका टाइलचे मालक असतील तर.
जायंटचा कॉजवे जेव्हा ते पहिल्यांदा आश्चर्यचकित होण्याच्या शेजारी जातात तेव्हा जमीन युनिट्सला कायमस्वरुपी +5 लढाऊ सामर्थ्य बोनस मंजूर करते. जेव्हा युनिट श्रेणीसुधारित केली जाते तेव्हा बोनस रीसेट केला जातो.
त्सिंगी डी बेमराहा +1 संस्कृती आणि +1 विज्ञान ते समीप फरशा. बी
गॅलपागोस बेटे +2 विज्ञान ते शेजारील फरशा. बी
GoBustan +3 संस्कृती आणि आश्चर्यकारक टाईलवर +1 उत्पादन बी
Hạ लाँग बे 3 अन्न, 1 उत्पादन आणि आश्चर्यकारक टाइलवरील 1 संस्कृती. +15 वंडर टाइलचा बचाव करताना लढाऊ सामर्थ्य. बी
लेक रेटबा 1 उत्पादन, 2 सोने आणि 2 संस्कृती वंडर टाइलवर. बी
माउंट किलिमंजारो 2 फूड ते शेजारील फरशा. ज्वालामुखी मानली जाते. स्फोट झाल्यावर ते कमी उत्पन्न देते आणि सुधारणे आणि इमारतींचे नुकसान करण्यासारखे आहे. क्वचितच फुटतो, परंतु नेहमीच सक्रिय असतो. बी
माउंट वेसुव्हियस +1 शेजारील टाइलचे उत्पादन ज्वालामुखी म्हणून कार्य करते. स्फोट झाल्यावर ते जवळच्या फरशाला उच्च उत्पादन देते, परंतु मोठ्या प्रमाणात लोकसंख्या कमी होते. नेहमी सक्रिय. बी
पामुककेले +1 सुविधा. करमणूक कॉम्प्लेक्सला लागून असल्यास अतिरिक्त सुविधा प्रदान करते. थिएटर स्क्वेअर, कॅम्पस आणि कमर्शियल हब जिल्ह्यांचा मुख्य समीप बोनस. पवित्र साइट जिल्ह्यासाठी मानक समीप बोनस. बी
पियोपिओटाहि +समीप फरशासाठी 1 सोने आणि +1 संस्कृती. बी
सहारा एल बीडा 1 विज्ञान, 1 संस्कृती आणि 4 सोन्याचे आश्चर्यकारक टाइल. बी
डोव्हरचे चट्टे 3 संस्कृती आणि 2 सोनं वंडर टाइलवर आणि +4 शेजारील फरशाला अपील करा सी
योसेमाइट +1 सोने, +1 अन्न आणि +1 विज्ञान ते समीप फरशा सी
चॉकलेट हिल्स 1 अन्न, 2 उत्पादन आणि 1 विज्ञान विज्ञानावरील विज्ञान. सी
मृत समुद्र 2 विश्वास आणि 2 संस्कृती विस्मयकारक टाइलवर. जवळच्या फरशा वर उपचार करणार्‍या युनिट्स पूर्णपणे बरे होतात. सी
ग्रेट बॅरियर रीफ 3 अन्न आणि 2 विज्ञान वर विज्ञान टाईल्स. सी
आयके-किल +जवळच्या फरशा मध्ये चमत्कार आणि जिल्हे तयार करताना 50% उत्पादन. सी
लिसेफजॉर्ड पहिल्यांदा आश्चर्यचकित झाल्यावर नौदल युनिट्सला एक विनामूल्य पदोन्नती दिली जाते. सी
माउंट एव्हरेस्ट +1 शेजारील फरशा वर विश्वास. धार्मिक युनिट्सना कायमस्वरुपी बोनस देण्यात आला आहे जेव्हा ते प्रथमच माउंट एव्हरेस्टला लागून जातात – हा बोनस त्यांना अधिक द्रुतगतीने टेकड्यांवर जाऊ देतो. सी
पंतल 2 अन्न, 2 वंडर टाइलवरील संस्कृती. सी
मॅटो टिपिला 1 विश्वास आणि 1 उत्पादन समीप फरशा सी
बर्म्युडा त्रिकोण त्यातून जाणार्‍या नेव्हल युनिट्सला चळवळीचा बोनस मिळतो आणि दुसर्‍या महासागराच्या टाइलवर टेलिपोर्ट केले जाते. +प्रत्येक जवळील टाइलसाठी 5 विज्ञान डी
क्रेटर लेक 1 विज्ञान आणि 4 विश्वास टाइलवर विश्वास. डी
नाजूक कमान +2 विश्वास आणि +1 सोने ते समीप फरशा. डी
सहाराचा डोळा +2 उत्पादन आणि +1 विज्ञान वंडर टाइलवर. गेम अणु युगात पोहोचल्यानंतर अतिरिक्त 1 उत्पादन आणि 3 विज्ञान वंडर टाइलवरील विज्ञान. डी
उब्सुनूर पोकळ 2 विश्वास, 1 अन्न आणि 1 वंडर टाईलवर उत्पादन. डी

बहुतेक सामान्यतः शोधलेले प्रश्न

या लेखासाठी सर्व संशोधन करताना, आम्हाला हे समजले की या गेममध्ये बरेच घटक आहेत जे लोकांना गोंधळात टाकणारे वाटतात. तर, येथे काही सर्वात शोधलेले प्रश्न आणि त्यांची उत्तरे आहेत जी आशेने खेळाच्या बारीकसारीक गोष्टींवर थोडी प्रकाश टाकू शकतात.

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये संस्कृती बॉम्ब कसे करता?

प्रथम, प्रत्येक सभ्यता गेटच्या बाहेर संस्कृती बॉम्ब करू शकत नाही. पोलंड, ऑस्ट्रेलिया, डच, माओरी, गॉल आणि खमेर ही ही क्षमता आहे.

  • पोलंड: गोल्डन लिबर्टी (बिल्ड एन्कॅम्प्टमेंट्स किंवा किल्ले)
  • ऑस्ट्रेलिया: खाली उतरून (कुरण तयार करा)
  • डच: ग्रोटे रिव्हिएरेन (बिल्ड हार्बर)
  • माओरी: मन (फिशिंग बोटी तयार करा)
  • गॉल: हॉलस्टॅट संस्कृती (खाणी तयार करा)
  • खमेर: जयवर्मन सातवा नेता क्षमता, राजाचे मठ (पवित्र स्थळे तयार करा)

आपण पवित्र साइट तयार करून (वॉरियर भिक्षू “अनुयायी विश्वासात वादळ गोळा करताना बदलून बदलून“ दफनभूमी ”वर्धक विश्वास साध्य करून आपण संस्कृती बॉम्ब देखील करू शकता.

संस्कृती बॉम्ब साध्य करण्याच्या इतर पद्धती:

  • औद्योगिक क्षेत्र तयार करताना एक महान अभियंता मीर सिनन त्यास मंजूर करू शकतो
  • वर्ल्ड कॉंग्रेस रिझोल्यूशन सीमा नियंत्रण करार कोणत्याही जिल्ह्याच्या स्पर्धेत संस्कृती बॉम्बसुद्धा चालवू शकतो, ज्याला तो जिंकतो.

सिव्ह 6 मधील राष्ट्रीय उद्यानाचा काय वापर आहे??

तेथे बरेच फायदे आहेत, परंतु संपूर्ण ब्रेकडाउन मिळविण्यासाठी या विषयावरील आमचा सीआयव्ही 6 राष्ट्रीय उद्यान लेख तपासणे चांगले. थोडक्यात, सांस्कृतिक विजयाचा पाठपुरावा करताना हे एक प्रभावी वैशिष्ट्य आहे कारण ते पर्यटनास चालना देते.

Civ 6 मध्ये युद्धाची कंटाळवाणा दूर आहे का??

युद्ध कंटाळवाणा साधारणत: अंदाजे 10 वळण टिकते. तथापि, काही गुंतागुंत करणारे घटक आहेत. आपण मूळतः तयार केले नाही अशा शहरांमध्ये हे द्रुत होते आणि ते जास्त काळ टिकू शकते.

पुढे, हे फक्त त्याच्या स्वतःच दूर होणार नाही. आपल्याला युनिट्स गमावणे थांबविणे आवश्यक आहे, विशेषत: परदेशी देशांमध्ये (परदेशी देशांसाठी 2, अलाइड देशांमध्ये 1). परिणाम कमी करण्याचा एक मार्ग म्हणजे विविध सुविधांसह आनंदासाठी कार्य करणे.

सीआयव्ही 6 मध्ये वॉर्मॉन्गरचा दंड किती काळ टिकतो आणि आपण त्यातून कसे मुक्त व्हाल?

सीआयव्ही 6 मधील वॉर्मॉन्गर पेनल्टी आपल्या आक्रमकतेच्या पातळीवर अवलंबून आहे. हे 0 च्या दराने कमी होते.प्रति वळण 5, जेणेकरून आपण विशेषतः आक्रमक असाल तर शेकडो वळण लागतील! विचार करा की औपचारिक युद्धाच्या घोषणेची किंमत 200 गुण आहे आणि आपण हे पाहू शकता की ही एक दीर्घकालीन समस्या असू शकते.

सीआयव्ही 6 मधील उबदार दंडापासून मुक्त होण्यासाठी, आपल्याला शहरे मुक्त करणे आवश्यक आहे (संलग्न करण्याऐवजी किंवा नष्ट करण्याऐवजी) आणि जर आपण मूळ मालकाकडे शहर परत केले तर दंड मिटविला जाईल.

सिव्ह 6 मध्ये इष्टतम बिल्ड ऑर्डर आहे का??

होय, आम्ही या विषयावर विस्तृत मार्गदर्शक तयार केले आहे. आपण नवीन असल्यास, आम्ही या मार्गदर्शकाच्या माध्यमातून रोमच्या ट्राझान म्हणून खेळण्याची सूचना देतो आणि हे आपल्याला मूलभूत गोष्टी दर्शवेल. आपण अनुभवी असल्यास, आपली शैली कशी तुलना करते हे पाहणे वाचण्यासारखे आहे!

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये फलंदाज राम कसा वापरता?

सीआयव्ही 6 मध्ये फलंदाजीचा मेंढा वापरण्यासाठी, फक्त भिंती असलेल्या शहराच्या बाजूला ठेवा आणि नंतर इतर युनिट्ससह शहरावर हल्ला करा. फलंदाजीचा राम हा एकट्या युनिट नाही जो हल्ला करतो, परंतु त्याऐवजी भिंतींनी शहरावर हल्ला करताना इतर युनिट्सची ताकद वाढवते.

शहराकडे भिंती नसल्यास फलंदाजी रॅम काहीही करत नाही. तथापि, हे भिंतीवरील शहरासाठी विनाशकारी ठरू शकते कारण प्रत्येक हल्ला करणार्‍या युनिटला महत्त्वपूर्ण चालना मिळेल.

सिव्ह 6 मध्ये चौकशी काय आहे??

सीआयव्ही 6 मधील चौकशी आपल्या शहरांमधून इतर धर्म काढून टाकते. आपण धार्मिक विजयाचा पाठपुरावा करत असल्यास हे एक आश्चर्यकारकपणे मौल्यवान युनिट आहे.

Civ 6 मध्ये प्रेषित काय करते?

प्रेषित एक युनिट आहे जो मिशन aries ्यांसारखा धर्म पसरवितो परंतु ब्रह्मज्ञानविषयक लढ्यात देखील व्यस्त राहू शकतो. ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत, आपला प्रेषित इतर धर्मांच्या प्रेषित आणि मिशनरीशी लढू शकतो ज्यामुळे त्यानुसार त्यांचा प्रसार कमी होतो. प्रेषित मध्ये चौकशी सुरू करणे (वर वर्णन केलेले) किंवा इव्हॅन्जलाइझिंग विश्वास यासारख्या विशेष क्षमता देखील आहेत. इव्हॅन्जलाइझिंग विश्वासांमध्ये युनिटचे सेवन करणे समाविष्ट आहे परंतु जेथे तो आहे त्या टाइलला अत्यंत महत्त्वपूर्ण धार्मिक वाढ प्रदान करते.

सिव्ह 6 मधील अडचणीच्या पातळीमध्ये काय फरक आहे?

सर्वसाधारणपणे सांगायचे तर, प्रिन्स हा “सामान्य” पातळी आहे जिथे आपणास किंवा एआयचे काही फायदे आहेत.

दुर्दैवाने, सीआयव्हीमध्ये, एआय वेगवेगळ्या अडचणी पातळीवर अधिक बुद्धिमत्ता किंवा कमी बुद्धिमत्ता खेळत नाही. त्याऐवजी, काय होते ते म्हणजे कमी अडचणीच्या पातळीवर, आपल्याला विविध बोनस प्राप्त होतात आणि उच्च स्तरावर, एआय भिन्न बोनस प्राप्त करण्यास सुरवात करते.

सीआयव्ही 6 मधील अडचणीच्या पातळीचे तपशीलवार ब्रेकडाउन येथे आहे.

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये लष्करी अभियंता कसा वापरता?

एक लष्करी अभियंता रस्ते, किल्ले, रेल्वेमार्ग, सिलो, एअर स्ट्रिप्स आणि बोगदे तयार करतात. लष्करी अभियंता वापरण्यासाठी, त्यांना अशा प्रकारच्या सुधारणांना समर्थन देणार्‍या टाइलवर ठेवा आणि कृती कार्यान्वित करा.

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये युती कशी तयार करता?

सीआयव्ही 6 मध्ये युती तयार करण्यासाठी, आपण एकमेकांना मित्र म्हणून घोषित करण्यास सक्षम होईपर्यंत आपल्याला दुसर्‍या सिव्हशी सतत संबंध सुधारण्याची आवश्यकता आहे. एकदा हे पूर्ण झाल्यानंतर, पर्याय दिसून येतील जे आघाड्यांची विनंती करण्यास परवानगी देतात. येथे 5 प्रकारचे युती आहेत: धार्मिक, आर्थिक, सैन्य, संशोधन आणि सांस्कृतिक.

सीआयव्ही 6 मध्ये आपल्याला पुरातत्वशास्त्रज्ञ कसे मिळेल आणि आपण एक कसे वापरता?

पुरातत्वशास्त्रज्ञ केवळ औद्योगिक युगातील पुरातत्व संग्रहालय असलेल्या थिएटर स्क्वेअरमध्ये बांधले जाऊ शकतात. पुरातत्वशास्त्रज्ञ संस्कृती आणि पर्यटनाला चालना देणार्‍या पुरातत्व संग्रहालयात ठेवलेल्या कलाकृती काढू शकतात.

काय चांगले आहे, सिव्ह 5 किंवा सिव्ह 6?

दोन खेळांमधील गेमप्ले अत्यंत भिन्न नाही, तथापि, सीआयव्ही 6 मध्ये उशीरा-गेमची चांगली कामगिरी चांगली आहे आणि दोन शैलींमध्ये एक उल्लेखनीय व्हिज्युअल ग्राफिकल शैली आहे.

सीआयव्ही 5 मध्ये, आपल्या लक्षात येईल की मोठ्या नकाशेवर उशीरा गेममध्ये, आपल्याकडे एक अतिशय शक्तिशाली संगणक असला तरीही आपला संगणक क्रॉलला धीमे होईल. सीआयव्ही 6 मध्ये, हे फक्त उद्भवत नाही. असे दिसून येते की सीआयव्ही 5 आपल्या हार्डवेअरला त्याच्या जास्तीत जास्त संभाव्यतेसाठी वापरण्यास अनुकूलित नाही. केवळ या कारणास्तव, आम्ही दोघांचा चांगला खेळ म्हणून सीआयव्ही 6 ची शिफारस करतो.

दुसरा मुख्य फरक म्हणजे ग्राफिकल शैली. सीआयव्ही 6 हे अधिक “व्यंगचित्र” आहे आणि सिव्ह 5 अधिक वास्तववादी दिसते. ही पसंतीची बाब आहे.

गेमप्ले स्वतः दोन्ही गेममध्ये उल्लेखनीय आहे. आम्ही दोन्ही गेममध्ये शेकडो तास घालवले आहेत आम्ही दुसर्‍यापेक्षा अधिक मजेदार म्हणून निवडू शकत नाही. आपण आमची सीआयव्ही 5 टायर यादी येथे तपासू शकता.

सारांश

या लेखाच्या मांस आणि बटाट्यांकडे परत जाताना, आम्ही शेवटी आपल्याला पाहिजे असलेल्या स्तरासह खेळण्याची शिफारस करतो! हा एक खेळ आहे, तो मजेदार आहे. आपण एस-टायर सिव्ह किंवा एलओएल-टियर सिव्ह म्हणून खेळत असलात तरीही आपण खात्री बाळगू शकता की आपण अद्याप “फक्त”… एक… अधिक बोलता.. वळण..”तुम्ही मध्यभागी खेळताच आपल्या श्वासोच्छवासाच्या खाली. मजा करा!

काही पार्श्वभूमी माहितीः

सिड मीयरची सभ्यता सहावा २०१ 2016 मध्ये रिलीज झाला होता आणि तो एक लोकप्रिय खेळ आहे, ज्याचा मेटॅक्रिटिक स्कोअर 88 आणि 9 आहे.वेगवेगळ्या प्रकाशनांमधून 5 स्कोअर. आतापर्यंत, सभ्यता 6 ने चार मोठे विस्तार प्राप्त केले: उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम, वादळ, लाल मृत्यू आणि नवीन सीमेवर.

शेवटचा विस्तार, न्यू फ्रंटियर यावर्षी मे मध्ये रिलीज झाला होता आणि त्याने चार डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री पॅक आणल्या आहेत. पॅक पाच जानेवारी 2021 मध्ये जोडले जातील आणि पॅक सिक्स मार्च 2021 मध्ये उपलब्ध असतील.

खेळाचा उद्देश असा आहे:

  • शहरे सापडली आणि त्यांचे व्यवस्थापन करा जेणेकरून ते सतत वाढतात;
  • शेत आणि खाणी यासारख्या वाढ आणि उत्पादकता वाढविण्यासाठी शहरांच्या आसपास विविध सुधारणा तयार करा;
  • स्काऊट्स आणि इतर युनिट्ससह यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेले नकाशे एक्सप्लोर करा;
  • बार्बेरियन आणि इतर सभ्यताविरूद्ध रक्षण करण्यासाठी आणि त्यांच्यावर हल्ला करण्यासाठी सैन्य विकसित करा;
  • प्राचीन युग आणि भविष्यातील युगांमधील तंत्रज्ञान, सरकारची रचना आणि संस्कृती पुढे आणा; आणि,
  • मुत्सद्दी संबंध व्यवस्थापित करा आणि इतर संस्कृतींसह व्यापार करा

सभ्यता 6 प्लॅटफॉर्मच्या लांब यादीसाठी उपलब्ध आहे: निन्टेन्डो स्विच, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, अँड्रॉइड, मॅकोस, आयओएस, विंडोज पीसी, लिनक्स, क्लासिक मॅक ओएस आणि पुढच्या पिढीतील प्लॅटफॉर्म प्लेस्टेशन 5 आणि एक्सबॉक्स सीरिज एक्स.

ट्विच स्ट्रीमर सिव्हेन्ट्यूरियनचे विशेष आभार ज्याने या सीआयव्ही 6 टायर लिस्टसाठी काही रँकिंग तयार करण्यात खरोखर काही अपवादात्मक विश्लेषण केले. सुलभ वाचनासाठी प्रोफ्लॉकर्सने यापैकी काही सारण्या सुधारित केल्या.

अधिक सभ्यता सामग्री हवी आहे? येथे आमची सीआयव्ही 5 टायर यादी आणि आमची तपशीलवार सीआयव्ही 6 मार्गदर्शक येथे पहा.

आपण या सूचीचा आनंद घेत असल्यास, आमच्या इतर टायर याद्या तपासण्यास विसरू नका:

  • वॉरफ्रेम शस्त्रास्त्र टायर यादी
  • यूआरएफ टायर यादी – लीग ऑफ दंतकथा
  • RAID: छाया दिग्गज स्तरीय यादी
  • अझर लेन टायर यादी
  • एफजीओ टायर यादी – फॅट ग्रँड ऑर्डर

सीआयव्ही 6 टायर यादी (सप्टेंबर 2023) – सर्वोत्कृष्ट सभ्यता 6 नेते

सीआयव्ही 6 टायर यादी

सीआयव्ही 6 टायर यादीमध्ये आपले स्वागत आहे. या मार्गदर्शकामध्ये आम्ही सभ्यतेतील सर्वोत्कृष्ट नेत्यांविषयी चर्चा करू 6. खेळ भव्य आहे आणि कोठे सुरू करावे हे जाणून घेणे कठीण आहे, परंतु हे मार्गदर्शक आपल्याला आपल्या खेळाच्या शैलीसाठी सर्वोत्कृष्ट सीआयव्ही 6 नेते निवडण्यास मदत करेल.

२०१ 2016 मध्ये सभ्यता सहावा रिलीज झाल्यापासून, नेते सर्वोत्कृष्ट आहेत यावर बरेच वादविवाद झाले आहेत.

या सीआयव्ही 6 टायर यादीमध्ये आम्ही गेममधील काही प्रमुख नेते तसेच त्यांच्या संबंधित सभ्यता आणि प्लेस्टाईलकडे लक्ष देऊ.

सामग्री सारणी

सभ्यता सहावा टायरची यादी महत्त्वाची का आहे?

आपल्या प्लेस्टाईलसाठी योग्य सभ्यता आणि नेता निवडणे हा सभ्यतेचा नवीन खेळ सुरू करताना आपण घेऊ शकता सर्वात महत्वाचा निर्णय आहे 6.

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये प्रथम निवडलेल्या निवडींपैकी एक आहे, याचा अर्थ असा आहे की आपल्याला काय शोधावे हे माहित असणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण खराब सिव्ह आणि नेत्यांसह खेळण्याचा वेळ वाया घालवू नये.

सीआयव्ही 6 टायर यादी महत्त्वपूर्ण आहे कारण कोणत्या नेत्याने म्हणून खेळायचे हे ठरविण्यात ते मदत करू शकते.

आपण गेममध्ये नवीन असल्यास किंवा आपण फक्त काही नवीन रणनीती शोधत असाल तर सर्वोत्कृष्ट नेते आपले पाय शोधण्यात आणि आपल्या पसंतीच्या प्ले स्टाईल निश्चित करण्यात मदत करू शकतात. गेममधील सर्वोत्कृष्ट चमत्कारांची आमची रँकिंग पाहण्यासाठी आमची सीआयव्ही 6 वंडर टायर यादी देखील तपासण्यास विसरू नका.

हे लक्षात घेऊन, आपण काही सर्वोत्कृष्ट सिव्ह 6 नेते पाहूया.

28 जून, 2022 – आम्ही आमचे अद्यतनित केले आहे सीआयव्ही 6 टायर यादी

सिव्ह 6 – एस टायर

सीआयव्ही 6 टायर यादी: सर्वोत्कृष्ट सभ्यता

सर्वश्रेष्ठ. हे नेते सर्व त्यांच्या भूमिकांमध्ये अत्यंत प्रभावी आहेत आणि आपण त्यांना मिळवू शकल्यास त्यांचा पाठपुरावा करणे योग्य आहे.

ते सर्व स्वतःहून गेम जिंकण्यास सक्षम आहेत किंवा आपल्यासाठी आपल्यासाठी बरेच सोपे बनवतात. आपण सिव्ह 6 मध्ये जोरदार प्रारंभ करू इच्छित असल्यास ते प्रारंभिक निवडी करतात.

सिव्ह लीडर सभ्यता
तुळस II बायझान्टियम
फ्रेडरिक बार्बरोसा जर्मनी
होजो टोकिम्यून जपान
माँटेझुमा अझ्टेक
पेरिकल्स ग्रीस
पीटर रशिया
Seondeok कोरीया
सिमन बोलिव्हर ग्रॅन कोलंबिया
विल्फ्रिड लॉरियर कॅनडा
सुलेमान ऑटोमन
चंगेज खान मंगोलिया
एक्विटाईनचे एलेनोर इंग्लंड

सिव्ह 6 – एक स्तर

सिव्ह 6: चांगली सभ्यता

हे नेते सर्व खूप मजबूत आहेत, परंतु एस टायरमधील लोक इतके चांगले नाहीत.

आपण सिव्ह 6 मध्ये जोरदार सुरुवात करू इच्छित असल्यास ते अद्याप प्रारंभिक निवडी करतात, परंतु ते कदाचित तितकेसे प्रभावी नसतील.

सिव्ह लीडर सभ्यता
चंद्रगुप्त भारत
गॉर्गो ग्रीस
गितारजा इंडोनेशिया
कुबलाई खान मंगोलिया
टोमायरीस Scythia
व्हिक्टोरिया इंग्लंड
जॉन कर्टिन ऑस्ट्रेलिया
मॅथियस कॉर्विनस हंगेरी
कॅथरीन डी मेडीसी – ब्लॅक क्वीन फ्रान्स
एक्विटाईनचे एलेनोर फ्रान्स
कुपे माओरी
फिलिप II स्पेन
हाराल्ड हार्डराडा नॉर्वे
जोओ आयआयआय पोर्तुगाल
क्रिस्टीना स्वीडन

सिव्ह 6 – बी टायर

सभ्यता 6 स्तरांची यादी: सभ्य सिव्ह

बी टायर एक सभ्यतेचा संग्रह आहे ज्यात काही चांगले, परंतु उत्कृष्ट गुण नाहीत. ते अद्याप पाठपुरावा करण्यासारखे आहेत, परंतु ते कदाचित ए टायर किंवा एस टायरमध्ये इतके प्रभावी नसतील.

सिव्ह लीडर सभ्यता
अलेक्झांडर मॅसेडन
पेड्रो II ब्राझील
विल्हेल्मिना नेदरलँड्स
कॅथरीन डी मेडीसी – भव्यता फ्रान्स
डीडो फेनिसिया
ट्राझान रोम
जयवर्मन सातवा खमेर
लॉटारो मापुचे
किन शि हुआंग चीन
टेडी रुझवेल्ट – रफ रायडर अमेरिका
गांधी भारत
सलादिन अरेबिया

सिव्ह 6 – सी टायर

टायर सी संस्कृती

हे नेते वाईट नाहीत, परंतु त्यांच्याकडे सर्वोत्कृष्ट बोनस किंवा क्षमता नाहीत. सी टायर सिव्ह 6 नेते अद्याप गेम जिंकू शकतात, परंतु आपण सिव्ह 6 मध्ये जोरदार सुरुवात करू इच्छित असल्यास ते प्रारंभिक निवडी नाहीत.

सिव्ह लीडर सभ्यता
मानसा मुसा माली
बा ट्राय्यू व्हिएतनाम
अंबिओरिक्स गॉल
Mvemba a nzinga कोंगो
हम्मुरबी बॅबिलोन
कुबलाई खान चीन
पाउंडमेकर क्री
सायरस पर्शिया
टेडी रुझवेल्ट – बैल मूस अमेरिका
शाका झुलू
पाचाकुती इंका
गिलगामेश सुमेरियन
मेनेलिक II इथिओपिया

सिव्ह 6 – डी टायर

परिस्थिती चांगली सभ्यता

या श्रेणीतील सभ्यता आणि त्यांचे नेते गेममधील इतरांइतके चांगले नाहीत.

त्यांच्याकडे काही विशिष्ट भत्ते असू शकतात ज्यामुळे त्यांना उभे केले जाईल, परंतु ते अधिक गोल गोल नेत्यांशी तुलना करीत नाहीत जे आपण त्यांच्या वरील 6 टायर यादीमध्ये त्यांच्या वर शोधू शकता.

सिव्ह लीडर सभ्यता
जादविगा पोलंड
अमानिटोर न्युबिया
क्लियोपेट्रा इजिप्त
रॉबर्ट ब्रुस स्कॉटलंड
तामार जॉर्जिया
लेडी सिक्स स्काय माया

सीआयव्ही 6 मध्ये कोण सर्वोत्कृष्ट नेता आहे?

सभ्यतेतील नेता निवडताना बरेच भिन्न घटक विचारात घेण्यासारखे आहेत 6. तुम्हाला सैन्यात मजबूत असलेला नेता हवा आहे का?? जो मुत्सद्देगिरीत चांगला आहे? जो आपल्या साम्राज्याचा विस्तार करण्यात महान आहे?

शेवटी सीआयव्ही 6 मधील सर्वोत्कृष्ट नेता म्हणजे आपण खेळण्याचा आनंद घेत आहात. लक्षात ठेवा, हा आपला खेळ आहे आणि आपल्याला पाहिजे असलेले नेता आपण निवडू शकता, म्हणून उत्कृष्ट सभ्यतेची रँकिंग सहावा नेत्यांनी वैयक्तिक प्ले स्टाईल आणि रणनीतीवर अवलंबून असते.

उदाहरणार्थ, जर आपल्याला मोठ्या प्रमाणात “टर्टल” करायला आवडत असेल आणि जबरदस्त शक्ती वाढवायची असेल तर इंकन (पाचाकुटी) ही एक चांगली निवड आहे कारण जेव्हा तो सर्वात महत्त्वाचा असतो तेव्हा तो सहजपणे लढाईत वरचा हात मिळवू शकतो.

तथापि असे म्हटले जात आहे, आमच्या मते, जपानचे होजो हे आहे सिव्ह 6 मधील सर्वोत्कृष्ट नेता.

आमचा विश्वास आहे की जपानच्या लष्करास प्राप्त झालेल्या विविध बोनसमुळे होजो हे सभ्यतेतील सर्वोत्कृष्ट नेता आहे.

जपान नवशिक्यांसाठी एक उत्कृष्ट सभ्यता आहे आणि म्हणूनच ते आमच्या सीआयव्ही 6 टायर लिस्ट रँकिंगच्या शीर्षस्थानी आहे. मेजी जीर्णोद्धार ही त्याची अद्वितीय क्षमता शहरातील सर्व इमारतींचे उत्पादन वाढवू शकते जर तेथे बरेच जिल्हा एकत्र असतील तर ते 50% पर्यंत वाढू शकतात.

आम्हाला वाटते की जपान ही सीआयव्ही 6 मधील सर्वोत्कृष्ट सभ्यता आहे असे आणखी एक मोठे कारण म्हणजे त्यांच्या समुराई युनिटमुळे ज्याला नुकसान झाले तेव्हा लढाई दंड मिळत नाही.

हे त्यांना इतर युनिट्सपेक्षा रणांगणावर जास्त काळ राहू देते, जे आपले साम्राज्य वाढविण्याचा प्रयत्न करीत असताना किंवा हल्ल्यापासून बचाव करण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

याव्यतिरिक्त, जपानचे इलेक्ट्रॉनिक्स फॅक्टरी उत्पादन लक्षणीय वाढवते.

आणि अखेरीस, जिल्हा समीप बोनस कॉम्पॅक्ट शहरांना प्रोत्साहित करतात जे सभ्यतेतील शहरांचे रक्षण आणि विस्तार करण्यासाठी एक प्रभावी रणनीती आहे 6.

ही सीआयव्ही 6 टायर यादी कशी तयार केली गेली?

आम्ही तयार केलेल्या प्रत्येक स्तरीय सूचीप्रमाणेच आम्हाला आधी बरेच संशोधन करणे आवडते ज्यायोगे मतांचे विस्तृत स्पेक्ट्रम आहे आणि आम्ही आपल्या सर्व तळांवर कव्हर केले आहे याची खात्री करुन घ्या (कोणतेही श्लेष नाही).

म्हणून जरी गेममधील सर्वोत्कृष्ट सभ्यता (आणि सिव्ह 6 मधील सर्वोत्कृष्ट नेता) आम्हाला काय वाटते याबद्दल आपले स्वतःचे मत असले तरीही, आम्हाला अभिप्राय आणि इतर खेळाडूंची मते देखील मिळणे आवडते. ते करण्यासाठी आम्ही सीआयव्ही 6 ऑनलाइन समुदाय जसे की अधिकृत डिसऑर्डर आणि रेडडिट पृष्ठ देखील ब्राउझ करतो.

तरीही, सभ्यता सहावा सारख्या रणनीती गेममधील रँकिंग पूर्णपणे व्यक्तिनिष्ठ आहेत, कारण कौशल्य आणि प्ले स्टाईल आणि काही अतिरिक्त बोनस आणि आकडेवारीपेक्षा प्राधान्ये अधिक महत्त्वाची आहेत. आपण खाली दिलेल्या टिप्पण्यांमध्ये पळण्यापूर्वी हे लक्षात ठेवा ��

ही यादी म्हणजे मार्गदर्शक सूचना आहे, नियम नाही. आपल्या प्लेस्टाईलसाठी इतरांपेक्षा काही संस्कृती अधिक योग्य असू शकतात आणि ते ठीक आहे!

आपल्या गरजा चांगल्या प्रकारे बसणार्‍या एखाद्यास शोधण्याचा प्रयत्न करताना आपण कोणत्या सभ्यतेला अनलॉक केले हे आपण विचारात घेतले पाहिजे, आशा आहे की, आपल्याकडे या सिव्ह 6 टायर यादीतील सर्व एस-टायर अनलॉक केलेले आहेत, अन्यथा, त्यांना अनलॉक करण्यासाठी अधिक खेळा.

सभ्यता 6 FAQ

संस्कृती 6 मधील सर्वोत्तम रणनीती काय आहे 6?

बर्‍याच खेळांसाठी सर्वोत्तम रणनीती म्हणजे फक्त सैन्य आणि विस्तारावर लक्ष केंद्रित करणे, जे आपल्याला शेवटी जिंकण्याची चांगली संधी देईल.

आपण अधिक विशिष्ट मिळवायचे असल्यास, तथापि, आपण जास्तीत जास्त जिल्हे मिळविण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे, कारण ते आपल्या उत्पादनास मदत करतील आणि आपल्या लोकांना आनंदी ठेवतील.

इतर संस्कृतींशी लवकरच संघर्ष न करता विस्तारित करणे कोठे सुरक्षित आहे हे देखील आपल्याला शोधून काढावे लागेल – सहसा, याचा अर्थ असा आहे की आपल्याकडे पुरेसे सैन्य/नेव्ही मिळत नाही तोपर्यंत फार दूर जाण्याचा प्रयत्न करीत नाही अन्यथा कोणीतरी आपले सर्व घेईल काय घडले हे आपल्याला माहित होण्यापूर्वी जमीन!

मी संस्कृतीत प्रथम कोणते युनिट तयार करावे 6?

जवळजवळ कोणत्याही परिस्थितीत सर्वात उपयुक्त ठरणारे युनिट कदाचित धनुर्धारी असेल कारण ते भिंतींच्या मागे किंवा इतर युनिट्सप्रमाणे हल्ल्याचा दंड न घेता (विशेषत: घोडदळ) आक्रमण न करता आक्रमण करू शकतात.

तथापि, जवळपास कोणतीही शहरे नसतील तर आत्ताच सेटलर्स बनविणे खरंच धनुर्धारी बनवण्यापेक्षा चांगले असू शकते कारण नंतर कमीतकमी एक शहर नंतरच्या ऐवजी लवकर सुरू होईल!

सर्वसाधारणपणे, आम्ही येथे कोणत्या प्रकारच्या नकाशाबद्दल बोलत आहोत यावर अवलंबून असले तरी जवळपास बरीच संसाधने नसल्यास कदाचित कामगार युनिट्स बनविणे त्याऐवजी अधिक चांगले कार्य करू शकेल.

संस्कृतीत सर्वोत्तम सरकार काय आहे 6?

हे आपल्याला कसे खेळायचे यावर अवलंबून असते, परंतु मी सामान्यत: लोकशाहीला प्राधान्य देतो कारण ते अधिक लवचिक आहेत आणि इतर प्रकारांपेक्षा भिन्न परिस्थितीशी जुळवून घेऊ शकतात. आपल्याला असे काहीतरी हवे असेल जे आपल्याला द्रुतगतीने तयार करण्यात मदत करेल तर त्याऐवजी राजशाही निवडली पाहिजे.

सिव्ह 6 मध्ये तयार करणे सर्वात चांगले आश्चर्य काय आहे??

व्यक्तिनिष्ठ उत्तर परंतु माझ्यासाठी उत्तम लायब्ररी. मी बरेच खेळाडू इतर चमत्कार तयार करताना पाहिले आहेत परंतु असे दिसते आहे की यास इतर कोणत्याही गोष्टीपेक्षा अधिक सातत्याने सकारात्मक परिणाम आहेत (कदाचित स्टोनहेंज वगळता).

निष्कर्ष

आपण निवडलेली सभ्यता आणि नेता आपण किती चांगले करता यावर मोठ्या प्रमाणात परिणाम करेल.

आशा आहे की, आमच्या सीआयव्ही 6 टायर यादीसह, आपल्याला एक मोठे चित्र आणि अधिक अंतर्दृष्टी मिळेल ज्यामध्ये सभ्यता आणि नेते नवशिक्या, दरम्यानचे खेळाडू आणि प्रगत खेळाडूंसाठी सर्वोत्कृष्ट आहेत.

आपण नवशिक्या असल्यास, मी एक सभ्यता आणि नेत्यासह खेळण्याची शिफारस करतो जे दोन्ही पहिल्या दोन स्तरांमध्ये आहेत.

हे आपल्याला त्रुटीसाठी अधिक जागा देईल आणि कठोर एआय विरोधकांनी जास्त दबाव न घेता गेम कसा खेळायचा हे शिकू द्या.

जर आपल्याला काहीतरी अधिक आव्हानात्मक हवे असेल तर अमर किंवा देवतांच्या अडचणीवरील दुसर्‍या एस-स्तरीय नेत्याविरूद्ध एस-टियर नेत्याबरोबर खेळण्याचा प्रयत्न करा.

आपण सीआयव्ही 6 मध्ये करू शकता अशा सर्वात आव्हानात्मक गोष्टींपैकी एक असेल परंतु सर्वात फायद्याचा अनुभव देखील आहे! अरे, आणि आपण जुना खेळ खेळत असल्यास, आमची सीआयव्ही 5 टायर यादी पहा.

आपण आमच्या सीआयव्ही 6 टायर यादीचा आनंद घेतला आहे का?? आम्हाला खाली रेटिंग किंवा टिप्पणी द्या!

गेम्ससाठी आमच्या स्तरीय याद्या तपासा, आमचे गेमिंग मार्गदर्शक एक्सप्लोर करा किंवा मेटा गेमिंग न्यूज वाचा. आपण आम्हाला फेसबुकवर देखील आवडू शकता आणि आमच्या सामग्रीसह अद्यतनित राहण्यासाठी Google न्यूज आणि ट्विटरवर आमचे अनुसरण करू शकता.

स्टीफनने 20 वर्षांहून अधिक काळ गेमिंगच्या जगात बुडविले आहे, 90 च्या दशकात सेगा कन्सोलसह आपला प्रवास सुरू केला आहे. हॅक आणि स्लॅश action क्शन आरपीजी गेम्सच्या उत्कटतेसह, तो स्वत: ला टॉर्चलाइट, ग्रिम डॉन आणि हद्दपार मार्ग यासारख्या शीर्षकांकडे आकर्षित झाला. स्टीफनचे एफपीएस खेळांबद्दलचे प्रेम तितकेच मजबूत आहे, कारण त्याने दिग्गज सीएस 1 ने सुरू केलेल्या कौशल्यांचा सन्मान केला.6 आणि सीएस मध्ये वर्चस्व गाजवत आहे: जा. या प्रत्येक गेममध्ये प्रभावी 1000 तास गुंतवणूकीसह डेस्टिनी 2 ने त्याचे हृदय देखील पकडले आहे (होय, प्रत्येक!)). जेव्हा तो आभासी राक्षसांना मारत नाही किंवा त्याच्या संघाला विजयासाठी नेतृत्व करीत नाही, तेव्हा आपण स्टीफनला नवीनतम गेमिंग ट्रेंडचा शोध घेताना आणि सहकारी गेमरसह त्याचे अंतर्दृष्टी सामायिक करताना शोधू शकता.