जॉर्जियन (सिव्ह 6) | सभ्यता विकी | फॅन्डम, сообщество स्टीम: рекововाद: झिगझागझिगल एस मार्गदर्शक – जॉर्जिया (जीएस)

सिव्ह 6 जॉर्जिया

सीआयव्ही समुदायासाठी पोस्टरचा उलगडा करणे सोपे नव्हते. अस्पष्ट रिझोल्यूशनचा अर्थ असा आहे की ऐतिहासिक प्रतिमा शोधणे आवश्यक आहे जे अंदाजे त्याच्या आकाराशी संबंधित आहे. काही शोधणे इतके सोपे होते, परंतु काहींनी मायावी सिद्ध केली. विशेषत: एक जॉर्जियाच्या तामारचे प्रतिनिधित्व म्हणून चुकीची ओळखली गेली.

जॉर्जियन (सिव्ह 6)

सुवर्णयुगाच्या सुरूवातीस निवडलेले समर्पण किंवा वीर युग देखील त्यांच्या नियमित बोनस व्यतिरिक्त युग स्कोअर सुधारण्यासाठी त्यांचे सामान्य वय बोनस देखील देतात. +भिंतींकडे 50% उत्पादन.

केवळ नाट्यमय युग: सुवर्णयुगात असताना, सर्व सरकारांमध्ये अतिरिक्त वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉट मिळवा आणि डार्क एज पॉलिसी कार्ड वापरू शकतात. +भिंतींकडे 50% उत्पादन.

अद्वितीय

युनिट

पायाभूत सुविधा

भूगोल आणि सामाजिक डेटा

साम्राज्याचे नाव

अपमान

स्थान

आकार

त्याच्या शिखरावर, अंदाजे. 60,000 चौरस मैल (160,000 किमी)

लोकसंख्या

Est. 7 दशलक्ष (शिखरावर)

भांडवल

जॉर्जियन लोक एक सभ्यतेचे प्रतिनिधित्व करतात सभ्यता सहावा: उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम. त्यांचे नेतृत्व तामार आहे, ज्यांच्या अंतर्गत त्यांचे डीफॉल्ट रंग पांढरे आणि केशरी आहेत.

जॉर्जियन्सची सभ्यता क्षमता आहे ऐक्यात शक्ती, जे त्यांना गोल्डन आणि वीर वयोगटाच्या सुरूवातीस त्यांनी केलेल्या समर्पणांसाठी ईआरए स्कोअर बोनस प्राप्त करण्यास अनुमती देते आणि त्यांना भिंतींवर अतिरिक्त उत्पादन मंजूर करते. त्यांचे अद्वितीय युनिट खेव्हसूर आहे (जे मॅन-एट-आर्म्सची जागा घेते) आणि त्यांची अनोखी इमारत त्सीखे आहे (जी नवनिर्मितीच्या भिंतींच्या जागा घेते).

नाट्यमय वयोगटातील गेम मोडमध्ये, जॉर्जियन्सची सभ्यता क्षमता वेगळ्या प्रकारे कार्य करते. त्यांना अजूनही भिंतींकडे त्यांचे उत्पादन बोनस प्राप्त होते, परंतु सुवर्णयुगात त्यांना त्यांच्या सरकारमध्ये अतिरिक्त वाइल्डकार्ड स्लॉट प्राप्त होतो आणि डार्क एज पॉलिसी कार्ड वापरू शकतात.

सामग्री

  • 1 रणनीती
    • 1.1 ऐक्यात शक्ती
      • 1.1.1 सुवर्ण आणि वीर युगात असताना अतिरिक्त युग स्कोअर
      • 1.1.2 भिंतींकडे जादा उत्पादन
      • 1.2.1 तिच्या बहुसंख्य धर्माच्या शहर-राज्यात पाठविल्यावर दुप्पट दूत
      • 1.2.2 धर्म
      • 1.2.3 पराभूत युनिट्सचा बोनस विश्वास

      गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

      11 फेब्रुवारी 2019

      08 फेब्रुवारी 2018

      24 ऑक्टोबर 2016

      रणनीती []

      जॉर्जिया वापरण्याच्या सखोल मार्गदर्शकासाठी, जॉर्जियन (सीआयव्ही 6)/विचारसरणीद्वारे सखोल रणनीती मार्गदर्शक पहा.

      च्या सुटकेनंतर चढ आणि उतार, सभ्यता आनंदाने कमी झाल्यामुळे जॉर्जिया समाजातील अनेक विनोदांचे बट बनले. तथापि, बर्‍याच पॅचेस, ट्वीक्स, प्रत्यक्ष आणि अप्रत्यक्ष बफ, जॉर्जिया (विशेषत: मध्ये वादळ गोळा करणे) आता एक ठोस सभ्यता आहे जी धार्मिक, सांस्कृतिक किंवा मुत्सद्दी विजयाकडे रेसिंग करताना तिला अभेद्य किल्लेमध्ये बदलू शकते.

      ऐक्यात शक्ती []

      सुवर्ण आणि वीर युगात असताना अतिरिक्त युग स्कोअर []

      जॉर्जियन सभ्यता क्षमतेचा हा पैलू त्यांना एकाधिक सुवर्ण वयोगटातील साखळीची एक अतुलनीय क्षमता प्रदान करते. प्रत्येक युगासाठी चांगले रस्ता नकाशे असण्याव्यतिरिक्त, सुवर्णयुग समर्पण सामान्यत: शक्तिशाली साम्राज्य-व्यापी फायदे प्रदान करते जे शहराच्या विकासावर, हेरगिरी, विस्तार, अन्वेषण, सैन्य किंवा मूलभूत उत्पन्नावर परिणाम करू शकते, परंतु ते ईआरए स्कोअरचे अतिरिक्त स्रोत प्रदान करत नाहीत जसे सामान्य वय आणि गडद वय समर्पण. मागील सुवर्ण वयोगटातील त्यानंतरच्या सुवर्णयुगांसाठी युग स्कोअर थ्रेशोल्ड वाढवेल या वस्तुस्थितीसह, सध्या सभ्यतेसाठी एकाधिक युग टिकून राहिलेल्या सुवर्ण युगात राहणे आश्चर्यकारकपणे कठीण करते, जे सध्या चालू आहे अशा दृढ वर्चस्व संस्कृतीशिवाय, जे सध्या चालू आहे, प्रत्येकजण. थोडक्यात, ही क्षमता जॉर्जियाला एक उपयुक्त आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे सुवर्णयुग समर्पणांसह येणार्‍या ईआरए स्कोअरचा विश्वासार्हपणे पुनरावृत्ती करण्यायोग्य स्त्रोत देते.

      संभाव्य समर्पण खालील सारणीमध्ये सूचीबद्ध आहेत.

      विनामूल्य चौकशी

      पेन, ब्रश आणि आवाज

      स्मारक

      इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम

      एचआयसी सनट ड्रॅकोन्स

      नाणे सुधारित करा

      स्टीमच्या हृदयाचा ठोका

      खोटे बोलण्याचे अंगरक्षक

      आपण येथे असता इच्छा

      आकाश आणि तारे

      बांधलेल्या प्रत्येक एरोड्रोम इमारतीसाठी +1 एरा स्कोअर मिळवा. प्रत्येक वेळी एक महान व्यक्ती मिळविल्यास +1 एरा स्कोअर मिळवा. अणु युगात असल्यास प्रगत उड्डाण, अणु विखंडन आणि रॉकेट्रीसाठी युरेकास अनलॉक करते. जर माहितीच्या काळात उपग्रह, रोबोटिक्स, अणु फ्यूजन आणि नॅनोटेक्नॉलॉजीसाठी युरेकास अनलॉक केले गेले असेल तर. +सर्व एअर युनिट्ससाठी 100% एक्सपी कमाई.

      माहिती युगात असल्यास उपग्रह, अणु फ्यूजन आणि नॅनोटेक्नॉलॉजीसाठी युरेकास अनलॉक करते. जेव्हा भविष्यातील युगात निवडले जाते तेव्हा स्मार्ट सामग्री, भविष्यवाणी प्रणाली आणि ऑफवर्ल्ड मिशनसाठी युरेकास अनलॉक केले जातात. +सर्व एअर युनिट्ससाठी 100% एक्सपी कमाई. अ‍ॅल्युमिनियम खाणी प्रति वळण +2 अधिक संसाधने जमा करतात.

      ऑटोमॅटन ​​वॉरफेअर

      सुरुवातीच्या गेममध्ये, जॉर्जियासाठी सर्वोत्कृष्ट समर्पण म्हणजे एकतर इव्हॅन्जेलिस्ट किंवा स्मारकाचे निर्गम आहे. तथापि, सुरुवातीच्या शास्त्रीय युगात, यापैकी कोणत्याही समर्पणांचा पूर्णपणे फायदा घेण्यासाठी आपण कदाचित पुरेसा विश्वास निर्माण करू शकत नाही, म्हणून आपण मध्ययुगीन युगाची तयारी करण्यासाठी एखाद्या गडद शास्त्रीय युगात जाण्याची शिफारस केली जाते, जेव्हा आपण जाऊ शकता आणि या दोन समर्पणांपैकी खरोखर खरोखर काही करा. जॉर्जियासाठी एक वीर वय त्यांना युगाच्या स्कोअरचे तीन अतिरिक्त स्त्रोत देते हे लक्षात घेता, हे जवळजवळ नेहमीच सुवर्ण पुनर्जागरण युगाची हमी देते. नंतरच्या खेळात जेव्हा इतर संस्कृतींच्या शहरांच्या संख्येमुळे धार्मिक विजयाची शक्यता कठीण होत आहे, तेव्हा आपल्याला मुत्सद्दी विजय किंवा सांस्कृतिक विजयात द्रुतपणे संक्रमण करण्याची आवश्यकता आहे. सुधारित नाणे आपल्याला मुत्सद्दी विजयासाठी मोठ्या प्रमाणात सोने देऊ शकते आणि अशी इच्छा आहे की आपण येथे असता तर सांस्कृतिक विजयासाठी शक्तिशाली आहे, म्हणून त्यानुसार निवडा. स्टीमचे हृदयाचे ठोके आणि खोटे बोलण्याचे अंगरक्षक हे दोन सामान्य समर्पण आहेत जे सर्व विजय परिस्थितीस उपयुक्त आहेत, म्हणून आवश्यक असल्यास ते देखील उपयोगी पडू शकतात.

      या क्षमतेची नकारात्मक बाजू अशी आहे की ती सामान्य वयोगटातील अतिरिक्त वेदनादायक वाटते. सामान्यत: एक गडद युग देखील सामान्य वयापेक्षा खूपच उपयुक्त आहे, कारण आपल्याकडे नंतरच्या काळातील शक्तिशाली डार्क एज पॉलिसी कार्ड्समध्ये प्रवेश आहे, परंतु आपल्याला सामान्य वयातून काहीही मिळत नाही. जोपर्यंत आपले साम्राज्य फारच विस्तृत नाही, तोपर्यंत गडद युगात निष्ठा व्यवस्थापित करणे पूर्णपणे शक्य आहे. जर आपण जॉर्जिया म्हणून सामान्य युगात पडत असाल तर याचा अर्थ असा आहे की आपण आपली सभ्यता क्षमता सक्रिय न करता 40-60 वळणांवर जाल, तर एक गडद वय भविष्यातील युगात सेट करण्यास मदत करू शकेल, म्हणून सामान्य वयोगटातील लोक जितके शक्य तितके टाळा. आपण महाबोधी मंदिर, पोटाला राजवाडा आणि ताजमहाल तयार करण्याचा प्रयत्न करू शकता, कारण ते जॉर्जियाचे खूप चांगले पूरक आहेत आणि चमत्कार स्वत: एरा स्कोअरचे उत्कृष्ट स्रोत आहेत. ताजमहालशी सावधगिरी बाळगा, जे आपल्याला आपल्या सुवर्णकाळ वाढविण्यात मदत करू शकते परंतु रणनीतिकदृष्ट्या गडद युग मिळविणे देखील कठीण करते. संपूर्ण खेळासाठी सुवर्ण राहण्याची ही क्षमता कोणत्याही प्रकारे नाही, म्हणून आपल्याला मिडगेमच्या काही ठिकाणी गडद युगात पडावे लागेल. वर नमूद केलेल्या कारणास्तव, बहुधा आपला औद्योगिक युग आहे, कारण हा युग आपल्या दोन सलग सुवर्ण वयोगटातील आहे. गडद औद्योगिक युगासाठी समर्पण म्हणून नाणे सुधारणे योग्य वाटेल, कारण युगातून मिळवणे हे सर्वात सोपा आहे.

      जॉर्जियाच्या गेमप्लेचा विचार केल्यास शहर-राज्ये आणि संरक्षक युद्धांच्या भोवती जोरदारपणे फिरते, खाली एरा स्कोअरचे काही पुनरावृत्ती करण्यायोग्य स्त्रोत आहेत जे जॉर्जिया यावर लक्ष केंद्रित करू शकतात अशा शहर-राज्य मुत्सद्देगिरी आणि युद्धाशी संबंधित आहेत:

      • नवनिर्मितीच्या युगाच्या आधी शहर-राज्याचा पहिला सुझरिन बनणे 2 एरा स्कोअरला अनुदान देते.
      • त्या शहर-राज्यातील दूतांची संख्या जुळवून किंवा त्यापेक्षा जास्त करून शत्रूच्या आकारल्या गेलेल्या सैन्याने खाली उभे राहून 2 एरा स्कोअर अनुदान दिले.
      • सध्याच्या सुझरिनच्या दूतांची संख्या जुळवून किंवा त्यापेक्षा जास्त करून प्रतिकूल शहर-राज्याशी शांतता निर्माण करणे.
      • शत्रूच्या सभ्यतेच्या अंतरावर शहर-राज्याच्या सैन्याला आकार देणे 2 एरा स्कोअर अनुदान देते.
      • दुसर्‍या सभ्यतेच्या शहराचे रूपांतर (किंवा शहर-राज्य) त्यांच्याशी युद्ध करताना 3 एरा स्कोअर अनुदान.
      • एक महान जनरल किंवा ग्रेट अ‍ॅडमिरलसह युनिटसह युनिटची हत्या करणे (केवळ एकदाच एक महान जनरल किंवा ग्रेट अ‍ॅडमिरल) अनुदान 2 एरा स्कोअर अनुदान.
      • युनिटसह शत्रू कॉर्पोरेशन/सैन्य किंवा फ्लीट/आर्मदाला ठार मारले 1 एरा स्कोअर.
      • आपल्या युनिटपेक्षा कमीतकमी 2 अधिक जाहिराती असलेल्या युनिटला ठार मारणे 3 ईआरए स्कोअर.

      भिंतींकडे जादा उत्पादन []

      भिंती कशा कार्य करतात हे पूर्णपणे समजून घेण्यासाठी, कृपया येथे भिंती आणि शहराच्या लढाईच्या पडद्यामागील यांत्रिकींचे पुनरावलोकन करा.

      त्सिखच्या बफ्ससह एकत्रित केलेली ही क्षमता जॉर्जियाने आपल्या सर्व शहरांना अभेद्य किल्ल्यांमध्ये बदलण्यास मदत करते. भिंती निःसंशयपणे महत्वाच्या आहेत, परंतु बर्‍याच खेळाडूंनी या इमारती इतर प्रकारच्या पायाभूत सुविधांमध्ये वेळ आणि उत्पादन गुंतविण्यासाठी या इमारतींचा त्याग करणे निवडले आहे आणि जेव्हा त्यांच्यावर युद्ध घोषित केले जाते तेव्हाच भिंती बांधतात. तथापि, शत्रू त्यांच्या स्वारीसह चांगले तयार असल्यास आपल्या साम्राज्यासाठी ही प्रतिक्रियाशील प्लेस्टाईल शब्दलेखन करू शकते. जॉर्जियासह, भिंती इतक्या स्वस्त असतात (विशेषत: जेव्हा आपण तब्बल 150% उत्पादन बोनससाठी चुना चालवता) की आपल्याला ते तयार करावे की नाही यावर विचार करण्याची गरज नाही. अर्थात, या बोनसमध्ये आपल्या अद्वितीय इमारतीसह एक स्पष्ट समन्वय देखील आहे. त्सीख हे कोणत्याही प्रकारे एक अद्वितीय इमारत नाही जी एरा स्कोअरसाठी फक्त एकदाच बांधली जावी. संपूर्ण श्रेणीसुधारित भिंती (प्राचीन भिंती, मध्ययुगीन भिंती आणि त्सीखे) असलेले प्रत्येक शहर संवर्धनावर संशोधन केल्यानंतर 6 पर्यटन मिळवेल, सुवर्णयुगात 9 पर्यटन वाढविले गेले. जॉर्जिया ही एक धार्मिक सभ्यता आहे की पवित्र स्थळे तयार करण्यासाठी प्रोत्साहन आहे एन मॅसे आणि एक चांगली विश्वास निर्मिती असेल, जेव्हा धार्मिक विजयाची खिडकी बंद होते तेव्हा आपल्या मुत्सद्दी मार्गासाठी सांस्कृतिक विजय हा एक चांगला बॅकअप आहे.

      राजशाही ही एक उत्तम सरकारी निवड आहे जी जॉर्जियाची प्रत्येक गरज पूर्ण करण्यासाठी विशेषतः तयार केलेली दिसते. त्याच्या 2 वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉटमुळे जास्त लवचिकता आहे या व्यतिरिक्त, राजशाही भिंतींमधून घरे आणि पुनर्जागरण भिंतींमधून मुत्सद्दी पसंती देते आणि दूत पिढी नाटकीयरित्या वाढवते. धार्मिक प्रवृत्ती असलेल्या प्रत्येक सभ्यतेसाठी ईश्वरशासित महान असले तरी, राजशाही जॉर्जियाला दीर्घकाळापर्यंत बरेच काही फायदा करते.

      जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास []

      तिच्या बहुसंख्य धर्माच्या शहर-राज्यात पाठविल्यावर दुप्पट दूत []

      त्यांच्या एरा स्कोअरला चालना देण्याशिवाय, जॉर्जियन्सना तामारच्या खाली दोन अतिरेकी प्राधान्यक्रम आहेत: धर्म स्थापन करणे आणि ते शहर-राज्यांमध्ये पसरवणे. त्यांनी नकाशा एक्सप्लोर करण्यासाठी स्काउट्स पाठविताना पवित्र साइट आणि मंदिर बांधण्यासाठी ज्योतिषशास्त्र लवकर संशोधन केले पाहिजे. इतर कोणत्याही सभ्यतेच्या तुलनेत तामारच्या अधीन जॉर्जियाला धर्म स्थापन करण्यात कोणताही वरचा हात नाही हे लक्षात घेता, या खेळाच्या अगदी सुरुवातीपासूनच यास प्राधान्य द्यावे लागेल. त्यांनी धर्माची स्थापना करेपर्यंत त्यांनी त्यांच्या दूतांना धरून ठेवले पाहिजे, ज्या क्षणी त्यांनी त्यांच्या मिशनरी आणि प्रेषितांचा वापर केला पाहिजे आणि प्रत्येक शहर-राज्याला ते भेटले पाहिजेत आणि त्यांच्या दूतांना शक्य तितक्या जास्तीत जास्त सुझेंसी मिळविण्यासाठी पसरले पाहिजे. डिप्लोमॅटिक लीग स्लॉट केल्यामुळे, तामारच्या बहुसंख्य धर्माच्या शहर-राज्याकडे पाठविलेले पहिले दूत 3 मध्ये बदलतील, शक्यतो तिला शहर-राज्य आणि काही युगातील स्कोअरवर तत्काळ सुजरैन्टी देईल. हे देखील लक्षात ठेवा की ही क्षमता केवळ जॉर्जियाचा बहुसंख्य धर्म असेल तरच कार्य करते, म्हणून स्वत: साठी एक स्थापना करणे पुरेसे नाही – आपल्याला खात्री करुन घ्यावी लागेल की आपला धर्म आपल्या कमीतकमी 50% शहरांमध्ये स्थापित झाला आहे.

      जॉर्जियाला सोन्या, विश्वास, विज्ञान, संस्कृती आणि उत्पादन बोनस प्राप्त झाल्यामुळे त्यांची शहरे अत्यंत समृद्ध आणि उत्पादक बनतील (विशेषत: जर त्यांच्याकडे योग्य प्रकारचे जिल्हे आणि इमारती असतील तर). तथापि, इतर धार्मिक सभ्यतेसारख्या इतर मोठ्या सभ्यतेचे रूपांतर करण्यावर त्यांचा विश्वास लक्ष केंद्रित करण्याऐवजी त्यांना शहर-राज्यांचे रूपांतर करावे लागले आहे, जर त्यांना धार्मिक विजय जिंकायचा असेल तर त्यांना नेहमीपेक्षा अधिक विश्वास निर्माण करणे आवश्यक आहे. मध्ये वादळ गोळा करणे, त्यांच्याकडे गायन संगीत, पवित्र ऑर्डर, मशिदी आणि दशांश/तीर्थयात्रे स्वीकारण्यासाठी त्यांचा चांगला प्रोत्साहन आहे आणि त्यांचा विश्वास आहे आणि त्यांच्या मोठ्या प्रमाणात विश्वास रॉक बँड खरेदी करण्यासाठी वापरला जातो, विशेषत: जर हा खेळ इतका काळ टिकला असेल की धार्मिक विजय जिंकून अव्यवहार्य होते.

      जॉर्जियाच्या सतत समृद्धीसाठी व्यापारी कन्फेडरेशन पॉलिसी कार्ड स्लॉट करणे आवश्यक वाढ आहे. करिश्माईक लीडर, डिप्लोमॅटिक लीग, गनबोट डिप्लोमसी आणि कंटेन्ट यासारख्या दूत पिढीला चालना देणारी कार्डे, उर्वरित खेळासाठी त्यांच्याकडे स्थिर आणि स्केलिंग सोन्याचे उत्पन्न असेल. पुन्हा, राजशाही जॉर्जियाला बेस्पोक सूटसारखे बसते: हे वेगवान दूत पिढी आणि त्यांच्या भिंतींमधून अतिरिक्त घरे आणि मुत्सद्दी पसंती प्रदान करते. जर आपण एखाद्या धार्मिक विजयाच्या जवळ असाल आणि एखाद्या धार्मिक चिठ्ठीवर हा खेळ संपवायचा असेल तर, थिओक्रेसी ही एक चांगली निवड असू शकते, परंतु इतर कोणत्याही परिस्थितीत, राजशाही जॉर्जियाला बरेच काही देते.

      शिवाय, मध्ये वादळ गोळा करणे, प्रत्येक सुझरएंटिटी प्रति वळण 1 मुत्सद्दी पसंती प्रदान करेल (ओर्सझाझसह प्रति वळण 2 पर्यंत दुप्पट होईल), जे आपल्याला जागतिक कॉंग्रेसमध्ये मजबूत धार देईल.

      धर्म []

      कोणत्या श्रद्धा स्वीकारल्या पाहिजेत याबद्दल बोलले गेले नाही तर ते एक प्रचंड निरीक्षण होईल.

      • संस्थापक: आतापर्यंत, जॉर्जियासाठी सर्वोत्कृष्ट संस्थापक विश्वास म्हणजे पोप प्राइमसी, जे जॉर्जिया जेव्हा दूत पाठवते तेव्हा शहर-राज्यांमध्ये 200 धार्मिक दबाव वाढवते. जॉर्जियाची सर्वात मोठी समस्या म्हणजे शहर-स्टेट्सना दूर कसे रूपांतरित करावे, कारण मिशनरी आणि प्रेषितांनी अर्ध्या नकाशावर पाठविणे मुळीच सोयीस्कर दिसत नाही. हा विश्वास त्या समस्येस सहजपणे मागे टाकतो. सुरुवातीस, जेव्हा शहर-स्टेट्स कमी लोकसंख्येसह मूर्तिपूजक असतात, तेव्हा फक्त 1 किंवा 2 दूत त्यांना रूपांतरित करण्यासाठी पुरेसे आहेत (शहर-राज्ये रूपांतरित करण्यासाठी वापरलेले दूत देखील 2 म्हणून मोजले जातात!)). डिप्लोमॅटिक लीगमध्ये प्लक आणि काहीवेळा आपण त्वरित शहर-राज्याचा सुझरिन बनू शकता फक्त त्यांना भेटणारा पहिला माणूस म्हणून (हा परिणाम विशेषत: बर्बेरियन क्लॅन गेम मोडमध्ये उच्चारला जातो)). तसेच, गेममधील कोणालाही हा विश्वास नको आहे, म्हणून तो नेहमीच उपलब्ध असतो. आपल्या अनुयायी विश्वासाने हे प्रथम निवडा.
        • एक कमकुवत पर्याय म्हणजे धार्मिक ऐक्य – जर एखाद्या शहर -राज्याचा पहिला शोध त्यांना तिच्या धर्मात रुपांतरित करणे असेल तर हा विश्वास स्वीकारल्यानंतर शोध पूर्ण केल्यास 4 दूत मिळतील. . कष्टकरी.
      • अनुयायी: आपल्या गरजेनुसार या साठी बरेच पर्याय.
        • गायन संगीत आणि फीड जगाला नेहमीच विश्वासार्ह असते, परंतु एआय त्यांना निवडण्यास आवडते; म्हणूनच, जोपर्यंत आपल्याकडे पहिला किंवा दुसरा धर्म नाही तोपर्यंत आपणास यापैकी एकही मिळणार नाही.
        • जेसुइट एज्युकेशन: हा विश्वास आपल्याला एक सेवा देण्यास अनुमती देतो, विशेषत: जेव्हा किल्वा किसिवानी यांच्याबरोबर जोडले जाते.
        • कार्य नैतिकता: आपल्याकडे जवळपास बर्‍याच पर्वतांसह सभ्य स्पॅन स्थाने असल्यास हा विश्वास चमत्कार करू शकतो. साधारणपणे आपल्याला खेवसर्सची शक्ती जास्तीत जास्त करण्यासाठी डोंगराळ भागात स्थायिक होण्यास आवडेल.
        • झेन ध्यान: हे आता बरेच चांगले होते की सुविधा खरोखर महत्त्वपूर्ण बनतात.
      • उपासना: सोप्या भाषेत सांगायचे तर, धार्मिक विजयासाठी मशिदी एका लहान नकाशावर किंवा आकाराच्या खाली, मानक नकाशावर किंवा त्यापेक्षा जास्त मुत्सद्दी विजयासाठी पॅगोडा (चांगली गोष्ट म्हणजे एआयएस या दोन उपासना इमारती कधीही घेत नाही). जर आपण किल्वा किसिवानी यांच्याशी वैज्ञानिक विजयाचा विचार करत असाल तर मीटिंग हाऊस खूप श्रेयस्कर असला तरी (मीटिंग हाऊस किंवा वॅट). लक्षात घ्या की मीटिंग हाऊस आणि वॅट खूप लवकर जात आहेत आणि जेव्हा आपल्याला एखादा धर्म सापडला तेव्हा आपण जवळजवळ नेहमीच आपला संस्थापक विश्वास निवडतो, म्हणून हे नेहमीच नसते.
      • वर्धक: एकतर पवित्र सुव्यवस्था किंवा धार्मिक वसाहतवाद.
        • होली ऑर्डर मिशनरी आणि प्रेषितांची किंमत 30%कमी करते, जे धार्मिक स्क्यूसह कोणत्याही सभ्यतेसाठी आश्चर्यकारक आहे.
        • मिड-गेम सेटलमेंटसाठी धार्मिक वसाहतवाद उत्कृष्ट आहे, कारण बर्‍याच नवीन मूर्तिपूजक शहरे तयार करताना आपल्याला आपला बहुसंख्य धर्म गमावण्याची काळजी घेण्याची गरज नाही. लक्षात ठेवा, आपण आपला बहुसंख्य धर्म गमावल्यास, आपला दूत बोनस सक्रिय होणार नाही.

      पराभूत युनिट्सचा बोनस विश्वास []

      गॉर्गोच्या क्षमतेप्रमाणेच, तामारला मारण्यावर विश्वास आहे. एप्रिल २०२१ च्या अद्ययावत होण्यापूर्वी तिला रक्षक युद्धाची घोषणा करताना अतिरिक्त विश्वासाच्या तुलनेत, हे फारच कमी आहे आणि द्रुतगतीने प्रासंगिकतेचे टप्पे आहे, जॉर्जिया हा एक सभ्यता आहे जो धार्मिक आणि मुत्सद्दी विजयाकडे वळला आहे. तथापि, जुन्या क्षमतेपेक्षा कमीतकमी 2 फायदे आहेत:

      • विश्वसनीयतेच्या बाबतीत, या क्षमतेची हमी प्रत्येक गेममध्ये खेळण्याची हमी दिली जाते. जरी प्रोटेक्टरेट वॉर संतुष्ट करण्यासाठी एक सोपा कॅसस बेली आहे, तरीही प्रत्येक गेममध्ये नेहमीच असे होत नाही. तथापि, किल्ल्यांवरील विश्वास ही एक गोष्ट आहे जी आपण प्रत्येक गेमचा फायदा घेऊ शकता आणि ही एक क्षमता आहे जी आपल्या नियंत्रणाखाली आहे.
      • ही क्षमता बर्बेरियनला ठार मारून आपल्याला खूप वेगवान पँथियनची हमी देऊ शकते. आपल्याला एका पँथिओनसाठी 25 विश्वासाची आवश्यकता आहे, जे स्काऊट, योद्धा मारण्याइतके आहे आणि रक्षणाच्या स्पीयरमॅनला ठार मारून बर्बर चौकी साफ करते. जॉर्जियासारख्या धार्मिक प्रवृत्ती असलेल्या सभ्यतेसाठी पॅन्थिओनचा पहिला किंवा दुसरा निवड मिळवणे हा एक मोठा फायदा आहे.

      खेव्हसूर []

      जेव्हा आपण ग्रँड मास्टरचे चॅपल तयार करणे निवडता आणि ईश्वरशासितांना आपले सरकार म्हणून स्वीकारणे निवडता तेव्हा खेवसूरचा वापर करण्याचा सर्वात कार्यक्षम मार्ग म्हणजे विश्वासाने खरेदी करणे. तथापि, जॉर्जियाची विश्वास निर्मितीची शक्ती अगदी प्रतिबंधित आहे आणि पुढील युगापर्यंत (खेवसूर अप्रचलित झाल्यावर असे घडते) तसिखकडून अधिक विश्वासार्हता निर्माण होत नाही, कारण हे युनिट त्याच्या मर्यादित टाइमफ्रेममध्ये वापरणे फार कठीण आहे. शिवाय, आपण कोठे सेटल करता हे ठरवू शकता आणि आपले विरोधक कोठे करतात हेच नाही, डोंगरांमध्ये लढताना लढाऊ सामर्थ्य बोनस बहुधा आपल्याला केवळ संरक्षणावर फायदा होईल. जेव्हा जॉर्जियावर हल्ला होतो, तेव्हा डोंगराच्या टाइलवर बचाव करणार्‍या खेवसूरमध्ये मस्केटमॅनसारखे लढाऊ सामर्थ्य असू शकते आणि ते जवळच्या सर्व फरशांवर नियंत्रण ठेवते. गुन्हा किंवा बचावासाठी असो, खेवसूर सामान्यतः ओलिगार्ची सरकार किंवा ओलिगार्चिक लेगसी वाइल्डकार्ड धोरणाच्या संयोजनात वापरला जातो.

      मध्ये वादळ गोळा करणे, या युनिटला दोन अप्रत्यक्ष बफ प्राप्त होते. प्रथम, नाईट्सची किंमत 60 उत्पादन अधिक आहे (प्रति नाइट 220 उत्पादनावर उभे आहे), ही युनिट्स अधिक उपयुक्त ठरतात, कारण त्यांची लढाऊ सामर्थ्य नाईट्सच्या तुलनेत परिस्थितीनुसार आहे आणि ती अधिक किफायतशीर निवड आहे. दुसरे म्हणजे, लष्करी युक्ती यापुढे पानांचे तंत्रज्ञान नाही, म्हणजे इतर तंत्रज्ञानामध्ये जाण्यासाठी आपल्याला प्रत्यक्षात संशोधन करण्याची आवश्यकता आहे. व्हॅनिला मध्ये आणि चढ आणि उतार, हे असे नाही, जसे की बर्‍याचदा संस्कृती हे तंत्रज्ञान पूर्णपणे वगळू शकतात, विशेषत: जेव्हा त्यांचा विजय मिळविण्याचा कोणताही हेतू नसतो आणि बचावात्मक उद्देशाने इतरत्र कुठेतरी इतरत्र अनलॉक करू शकतात. परिणामी, खेव्हसूर बर्‍याचदा धूळात पडतो, कारण जोपर्यंत 4 अतिरिक्त युगातील स्कोअरचा अर्थ वयोगटाच्या बाबतीत फरक असू शकतो, तर विज्ञान सामान्यत: इतरत्र गुंतवणूकीसाठी उपयुक्त ठरेल. हा मोठा बदल आला वादळ गोळा करणे या युनिट्सचे पुनरुज्जीवन करते, कारण आता ते त्यांच्या संबंधित सभ्यतेच्या भव्य रणनीतीमध्ये अधिक एकत्रित झाले आहेत. एप्रिल 2021 च्या अद्यतनामुळे मॅन-अट-आर्म्सची ओळख करुन आणखी एक बफ देते, खेवसूर आता पुनर्स्थित करते हे एक नवीन मानक युनिट. याचा अर्थ असा की जर आपली ट्रेझरी चांगली कामगिरी करत असेल तर आपण तलवारीच्या प्रशिक्षणाद्वारे आपल्या अनन्य युनिटच्या आगमनाची तयारी करू शकता आणि त्यांना श्रेणीसुधारित करू शकता. तथापि, खेव्हसूरचा विचार केल्यास बहुधा बचावात्मक युनिट आहे आणि जॉर्जियाबरोबर आपला सोन्याचे उत्पन्न पुरेसे आहे जिथे हे दूर करण्यासाठी पुरेसे आहे, हे क्वचितच जाण्याचा मार्ग आहे. जर आपल्याला या युनिटचा वापर करून युद्धात जायचे असेल तर ग्रँड मास्टरचे चॅपल तयार करा, खेवसर्स विश्वासाने खरेदी करा आणि ते तामारच्या विश्वासामुळे विश्वासाने स्वत: ला पैसे देतील

      मध्ये लढाईची जागा सभ्यता vi प्रत्यक्षात डिफेंडरची टाइल आहे, हल्लेखोर नाही. म्हणूनच, विशिष्ट भूप्रदेशात “लढाई” करताना अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य देणार्‍या इतर बोनस प्रमाणेच खेवसूरला हिल्सवर उभे असलेल्या युनिटवर हल्ला केल्यावर खेवसूरला अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य मिळेल. तसेच, हिल्सवर उभे राहून हल्ला झाल्यास खेवसूरला बचावासाठी अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य मिळेल.

      त्सीखे []

      त्सीख हे एक सेफगार्ड आहे जे अगदी रक्तपात्या सरदारांना जॉर्जियावर आक्रमण करण्यापासून दूर करते. हे जॉर्जियन शहरांना अभेद्य किल्ल्यांमध्ये बदलून मानक नवनिर्मितीच्या भिंतींच्या बाह्य संरक्षणापेक्षा दुप्पट प्रदान करते. जॉर्जियाची सभ्यता क्षमता (भिंतींच्या दिशेने+50% उत्पादन) ही इमारत आणखी सामर्थ्यवान बनवते. शिवाय, एकाधिक सुवर्ण वयोगटातील साखळीच्या जॉर्जियन अद्वितीय क्षमतेवर ते जोरदारपणे खेळते. तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेसह, तामिख शहराच्या मध्यभागी बांधले गेले आहे (म्हणजे ते प्रत्येक शहरात बांधले जाऊ शकते) हे लक्षात घेता, आपण आपले सुवर्ण वयोगट सुरू ठेवू शकत नाही तोपर्यंत आपण एक महत्त्वपूर्ण विश्वास आणि पर्यटन आऊटपुट पहात आहात. नवनिर्मितीच्या भिंतींच्या दिशेने सर्वसाधारण बफ नंतर त्यांना टॉवर्स आणि फलंदाजी करणार्‍या मेंढ्यांना वेढा घालण्यास प्रतिरक्षित बनविल्यानंतर, त्सीख इतकी टँकी आहे की तो बॉम्बार्ड्सच्या फे s ्यांचा सामना करू शकतो. तथापि, तांत्रिक संशोधनात अप्रचलित होऊ शकणार्‍या अद्वितीय पायाभूत सुविधांचा हा एकमेव तुकडा आहे हे लक्षात घेता, आपण प्रत्येक शहरात आपले तसिख तयार करेपर्यंत आपण स्टीलवर संशोधन करण्यास उशीर करत असल्याचे सुनिश्चित करा. सुवर्ण युगातील त्याच्या वाढीव विश्वास आणि पर्यटन उत्पादनासह, ही इमारत सांस्कृतिक विजयात अर्थपूर्ण योगदान देऊ शकते, जर आपण सुवर्ण वयोगटातील साखळीच्या आपल्या सभ्यतेच्या क्षमतेतून सर्वोत्कृष्ट बनवू शकता.

      वॅलेटा च्या सुझरिन बोनसमध्ये जॉर्जियाबरोबर उत्कृष्ट समन्वय आहे, कारण हे आपल्याला उत्पादन समर्पित करण्याऐवजी आपल्या मोठ्या विश्वासाच्या उत्पन्नासह भिंती आणि इतर शहर केंद्र इमारती त्वरित खरेदी करण्यास परवानगी देते आणि ते तयार करण्याच्या दिशेने वळते. जर वॅलेटा अंतर्गत गेममध्ये नसेल तर वादळ गोळा करणे नियम, आपण शहराच्या इमारतींसाठी स्लॉटिंग चुना आणि सक्रिय शहरी विकास करार (जागतिक कॉंग्रेस रिझोल्यूशन) करून जास्तीत जास्त कार्यक्षमतेसह आपले त्सिख तयार करू शकता. हे, आपल्या सभ्यतेच्या क्षमतेसह एकत्रित केल्यास, 250% उत्पादन बोनस मिळेल.

      याउलट, अक्कडचा सुझरिन बोनस आपल्या त्सीखे (आणि इतर सर्व भिंती) उधळपट्टी आणि कॅव्हलरी-विरोधी युनिट्सच्या हल्ल्यांविरूद्ध निरुपयोगी करेल. जर अक्कड गेममध्ये असेल तर आपल्या विरोधकांना त्याच्या बोनसपासून वंचित ठेवण्याचा प्रयत्न करा किंवा जर त्याचे स्थान हे शक्य असेल तर त्यावर विजय मिळवा.

      विजय प्रकार []

      ते प्रत्येक युगाची निवड कोणत्या समर्पणांवर अवलंबून आहेत आणि कोणत्या जिल्ह्यांना ते बांधण्यावर लक्ष केंद्रित करतात, जॉर्जियन्स कोणत्याही प्रकारच्या विजयासाठी संभाव्य प्रयत्न करू शकतात. धार्मिक विजयासाठी जाणे, त्यांच्यासाठी अनुसरण करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग आहे आणि तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेचा फायदा घेण्याचा उत्तम मार्ग आहे. जॉर्जियाने बहुधा चांगल्या विश्वासाचे उत्पादन करण्यावर लक्ष केंद्रित केले असल्याने, शहर-राज्यांशी जवळच्या संबंधांमुळे सुवर्णयुगातील पर्यटन बोनस आणि शहर-राज्यांशी जवळच्या संबंधांमुळे त्यांना एकतर सांस्कृतिक किंवा मुत्सद्दी विजय मिळविण्यात मदत होईल.

      विशेषत: मुत्सद्दी विजयासाठी, त्सीखेला राजशाहीबरोबर उत्कृष्ट समन्वय आहे, कारण प्रत्येक त्सीखे +2 डिप्लोमॅटिक पसंती देते . परराष्ट्र मंत्रालयाची स्थापना करून, धर्म आणि दूत यांच्यात तामारच्या संवादाचा फायदा करून आणि पागोडाला त्यांची उपासना इमारत म्हणून निवडून अतिरिक्त मुत्सद्दी पसंती निर्माण केली जाऊ शकते. किल्वा किसिवानी, ओर्स्झाझ, स्टॅच्यू ऑफ लिबर्टी आणि पोटाला पॅलेस या विजयाच्या प्रकारासाठी सर्व उपयुक्त आहेत आणि महाबोधी मंदिर नेहमीच जॉर्जियाच्या अजेंडावर धार्मिक आणि मुत्सद्दी पथांवर समर्थन देईल.

      प्रति रणनीती []

      जिंकण्यासाठी, जॉर्जियाला दोन गोष्टींची आवश्यकता आहे: सुवर्ण वयोगटातील आणि शहर-स्टेट्स. त्यांना पराभूत करण्यासाठी, म्हणून प्रयत्न करणे आणि त्यांना नकार देणे आणि युग स्कोअर नाकारणे चांगले आहे. प्राचीन युगात त्यांचा सामना करत असल्यास, त्यांना आदिवासी गावे आणि जंगली छावण्यांमध्ये मारहाण करण्याचा प्रयत्न करा. जॉर्जियाला आधीपासूनच सुवर्णयुगाचा अनुभव येत असेल तर युनिटीमधील सामर्थ्य केवळ त्याचे संपूर्ण फायदे प्रदान करते, म्हणून एखादे मिळविण्यात लवकर अपयशी ठरल्यास गेमच्या दीर्घ कालावधीसाठी त्यांची क्षमता रोखू शकते. याव्यतिरिक्त, आपल्याकडे एखादा धर्म असल्यास, जॉर्जियाला आपल्या अंतर्गत प्रत्येक सुझरएंटला पकडण्यापासून रोखण्यासाठी शहर-राज्यांत पसरवा.

      अक्कडचा सुझरएंट बोनस आपल्या मेली आणि कॅव्हलरी-विरोधी युनिट्सना भिंतींचे संपूर्ण नुकसान करण्यास परवानगी देते. अशा शक्तीने सुसज्ज असताना, त्सीख्याविरूद्ध वेढणे अधिक सोपे होईल. वॅलेटा ही आणखी एक उपयुक्त शहर-राज्य आहे जी आपण जॉर्जियाला नाकारू इच्छित आहात (विशेषत: जेव्हा आपण त्यावर विजय मिळविण्याच्या स्थितीत नसता) कारण तसिख यांच्याशी इतके चांगले संमेलन होते.

      सिव्हिलोपीडिया एंट्री []

      जॉर्जियाचे राज्य, जॉर्जियन लोकांचे सुवर्णकाळ मानले जाणारे राज्य मध्य आशियाच्या चौरस्त्यावर सुमारे 500 वर्षे अस्तित्वात होते. ख्रिश्चन धर्माचा एक बुरुज, जॉर्जियाने एक विशिष्ट, तेजस्वी साहित्यिक संस्कृती आणि कला विकसित केली आणि त्यांचे अनोखे वर्णमाला आजही वापरली जाते. हा पवित्र भूमी आणि रस यांच्या कार्यात एक मुत्सद्दी खेळाडू होता, बायझँटाईन साम्राज्याचा एक महत्त्वाचा मित्र आणि वासल स्टेट्सच्या कॉटेरीचा संरक्षक होता.

      ख्रिस्ती धर्मजगतच्या सर्वात जुन्या आणि सर्वात लांबलचक शाही कुटुंबांपैकी एक असलेल्या बॅगरेशन राजवंशाच्या उदय होण्यापासून जॉर्जियाच्या राज्याचा उदय अव्यवस्थित आहे. इस्रायलचा राजा डेव्हिड (त्यांच्या शस्त्रास्त्रांच्या कोटमध्ये स्लिंग आणि वीणा दोन्ही आहेत) बाग्रात नावाच्या वंशजातून बॅग्रेशनचा दावा आहे. त्यांचे कौटुंबिक नाव कमीतकमी 6 व्या शतकापासून कॉकेशियन इबेरियाच्या राज्यकर्त्यांशी संबंधित आहे. ससानीद पर्शियन आणि अब्बासी साम्राज्य सत्तेत कमी होत असताना, ताओ-कलरजेटीचे राज्य तयार होईपर्यंत बागरीनीने प्रदेश मिळविला आणि बागरात तिसरा 9th व्या शतकाच्या अखेरीस अबखाझियाचे राज्य त्याच्या समभागात समाविष्ट करू शकले.

      त्यानंतर सेल्जुक्सविरूद्ध राजकीय युनिफिकेशन आणि लष्करी मोहिमेची मालिका होती, ज्यात डेव्हिड चतुर्थ, बिल्डरसह बॅगरेशन किंग्जने आयोजित केले होते. हुशारीने, राजाचा उत्तराधिकारी अनेकदा सिंहासनावर चढण्यापूर्वी सह-अधिनियम म्हणून काम करत असत, डीमेट्रियस प्रथम आणि तामार दोघांनाही पूर्णवेळ नोकरी घेण्यापूर्वी सम्राट म्हणून काम करण्याचा व्यावहारिक अनुभव दिला.

      पण राजा नेहमीच सिंहासनावर सहज बसला नाही. एक मजबूत उदात्त वर्ग अधूनमधून बंडखोरीला बाहेर पडायचा, किंवा राज्यकर्त्यास नष्ट करण्याचा कट रचला जात असे आणि जरी हे बर्‍याचदा अयशस्वी झाले असले तरी, वडील राजाची शक्ती कमी करू शकतील किंवा राजाला त्यांच्या मागण्यांना भाग पाडण्यास भाग पाडू शकले. तामारने रुस प्रिन्स युरीला तिचा पहिला नवरा म्हणून स्वीकारणे हे एक मुख्य उदाहरण आहे, खानदानीच्या आग्रहाने (ती कथा इतरत्र तपशीलवार आहे.))

      तामारच्या कारकिर्दीत हे राज्य त्याच्या झेनिथपर्यंत पोहोचले, एक खरा ट्रान्सकाकेशियन साम्राज्य बनला, त्याच्याभोवती मित्रपक्ष आणि वासल्सची अंगठी होती. जॉर्जियाने उच्च मध्यम वयोगटातील युरोपच्या कर्तृत्वाप्रमाणे आर्किटेक्चर, चित्रकला आणि कविता भरभराटीची गाठली. तिच्या कारकिर्दीत, “द नाइट इन द पँथरच्या त्वचे” ही महाकाव्य लिहिली गेली होती, ही एक कविता जॉर्जियन संस्कृतीत इतकी मध्यवर्ती आहे की प्रती 20 व्या शतकापर्यंत पारंपारिकपणे हुड्रिजचा भाग होती.

      जॉर्जियन सैन्य त्यांच्या सेल्जुक शेजार्‍यांविरूद्ध बर्‍याचदा पूर्वी होते, जॉर्जियन सेनापतींनी (राजा सहका with ्यासह) विजय मिळवून प्रदेश जोडला होता. काळ्या समुद्रावरील ट्रेबीझॉन्डचे साम्राज्य पूर्वी बायझँटाईन कंट्रोल अंतर्गत प्रदेशातून स्थापित केले गेले होते. तामारचे नातेवाईक म्हणूनही घडलेल्या बायझँटाईन राजकुमारांच्या राजवटीखाली ठेवलेले – तामारचे नातेवाईक देखील – जॉर्जियाचे प्रतिनिधित्व मध्यपूर्वेत होते, विशेषत: क्रूसेडर्स सलादीनकडून पराभूत झाले आणि बायझँटाईन एम्पायरने कोसळले. जॉर्जियाने देखील पवित्र भूमीतील मठांवर दावे केले (त्यातील काही आजही आयोजित आहेत), यरुशलेममधील लोकांसह,.

      परंतु १२१13 मध्ये तामारच्या मृत्यूनंतर जॉर्जियाने त्याच्या चढण्यापेक्षा अधिक उल्का कमी होण्याचा कालावधी सुरू केला. चौथ्या धर्मयुद्धाचा परिणाम कॉन्स्टँटिनोपलच्या पोत्यात आला आणि त्याबरोबर जॉर्जियाने त्याच्या सर्वात मोठ्या सहयोगी व्यक्तीची शक्ती गमावली. त्याच वेळी, मंगोल्सने जॉर्जियावर आक्रमण केले, जबरदस्त देश आणि तामारचा मुलगा मोनार्क जॉर्ज चौथा. तामारची मुलगी रुसुदान यांनी सिंहासन गृहीत धरले, परंतु ते मंगोल्सला मागे टाकण्यास असमर्थ होते आणि पूर्वेकडील भाग मंगोल नियंत्रणाखाली सोडून पश्चिम जॉर्जियात पळून जाण्यास भाग पाडले गेले. मंगोलविरोधी उठाव पुढील काही पिढ्यांना परिभाषित केले, परिणामी ग्रामीण भागातील व्यापक विनाश होते.

      अखेरीस खानची शक्ती कमकुवत झाली आणि जॉर्जियन राजे जॉर्ज व्ही अंतर्गत त्यांचे काही जुने वैभव पुन्हा मिळविण्यात सक्षम झाले, तेजस्वी. जॉर्ज व्ही जॉर्जियन प्रांताची पुन्हा नोंद करण्यास सक्षम होता, मंगोल्सना श्रद्धांजली वाहणे थांबवले आणि बायझॅन्टियम, जेनोवा आणि व्हेनिस यांच्याशी मुत्सद्दी संबंध स्थापित केले. पण ही भरभराट अल्पायुषी होती. मोहिमेमधून परत येणा Ge ्या जॉर्जियन सैनिकांनी ब्लॅक डेथला त्यांच्याबरोबर आणले, जॉर्जियामध्ये लाखो लोकांना ठार मारले ज्याप्रमाणे उर्वरित युरोप आणि मध्य पूर्व.

      विजय आणि प्लेगमुळे कमकुवत, जॉर्जियाने १868686 मध्ये तैमूरने आपल्या विजयाच्या मोहिमेला सुरुवात केली तेव्हा ते मूलत: प्रक्षेपित झाले. शतकापेक्षा कमी नंतर, जॉर्जिया जॉर्ज आठवीच्या मृत्यूवर तीन लहान राज्यांमध्ये विरघळेल, प्रत्येकाला बॅग्रेशन राजवंशाच्या शाखेच्या नेतृत्वात होते. आणि त्या महान घराची प्रत्येक शाखा आता दुसर्‍याची प्रतिस्पर्धी होती.

      परंतु त्या राज्याचा वारसा जॉर्जियन सांस्कृतिक ओळखीसाठी नेहमीच मध्यवर्ती राहील. जॉर्जिया हे एक ख्रिश्चन राज्य होते, जे खरोखर ख्रिस्ती जगातील पूर्वेकडील पूर्वेकडील किनार होते आणि ते धार्मिक शत्रू आणि विरोधी संस्कृतींनी वेढले होते. राजकीयदृष्ट्या, वयाच्या मुख्य चित्रपटगृहांमध्ये त्याचा प्रभाव होता. त्याच्या सैन्याने त्यांच्या राज्यकर्त्याच्या नावावर विजय मिळविला होता. जॉर्जिया हा उच्च मध्यम युगातील महान सांस्कृतिक भरभराट होण्याचा एक भाग होता, परंतु खंड युरोपमधील कोणत्याही राज्याइतकेच, परंतु शौर्य, प्रेम, सौंदर्य, कला आणि धर्म या विषयांवर स्वतःच्या अनोख्या दृष्टीकोनातून. हयात मठ, कविता आणि कलाकृती आज त्या गौरवाची साक्ष देतात.

      शहरे []

      नागरिक []

      पुरुष मादी आधुनिक पुरुष आधुनिक महिला
      अलेक्झांड्रे बेदिसा जॉर्ज तात्यना
      बादूर एलेन लेव्हन मरियम
      बोरिस आयरिन बेका Nuwriel
      डेव्हिट इझोल्डा ज्योर्गी सेनियाह
      गायझ केटेवान आर्गिल निनी
      इराकली खतुना Evgeny इमानी
      मिखहेल लीला निकोलस हेलन
      पेट्रे माडोना लुका अनो
      रेवझ एमझिया करण तमरी
      तमाझी रुसुदान तारिएल मेरी

      ट्रिव्हिया []

      • जॉर्जियन सभ्यतेचे प्रतीक एक जेरुसलेम क्रॉस (मोठे क्रॉस आणि चार लहान क्रॉस) आहे, जे जॉर्जियन ध्वजावर दिसते त्याप्रमाणेच.
      • जॉर्जियन सभ्यता क्षमता ही अधिकृत जॉर्जियन बोधवाक्याचा थेट अनुवाद आहे.
      • जॉर्जिया ही एकमेव सभ्यता आहे ज्याची क्षमता गेम मोडवर आधारित बदलते.
      • तामारच्या नेतृत्वात जॉर्जियाचा समावेश सभ्यता सहावा: उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम घोषणा दरम्यान सिव्हफॅनाटिक्स मंचांवर मेम म्हणून सुरुवात केली सभ्यता vi आणि त्याचे प्रकाशन. जेव्हा चाहत्यांनी पहिल्या लुक व्हिडिओच्या अस्पष्ट पार्श्वभूमी पोस्टरमध्ये पाहिले तेव्हा त्यांनी कॅथरीन डी मेडिसी (फ्रान्स) आणि पेरिकल्स (ग्रीस) यांच्यात उभे असलेले “रहस्यमय” महिला नेते जॉर्जियाचे तामार असल्याचे गृहितक होते, या पोस्टरवर वर्णक्रमानुसार सूचीबद्ध केले गेले होते आणि हे उघड झाले नाही की एका सभ्यतेचे नेतृत्व एकाधिक नेत्यांद्वारे केले जाऊ शकते. नंतर नेता गॉर्गो असल्याचे उघडकीस आले आणि तामार आणि जॉर्जिया एक विनोद बनले, सभ्यता किंवा नेत्याच्या निवडीसंदर्भात वन्य, लांब-शॉट गृहीतकांचा समानार्थी शब्द बनला, जसे की पूर्वीप्रमाणेच, गेममध्ये प्रवेश करणे अशक्य मानले गेले चढ आणि उतार, जॉर्जियाचा कधीही भाग नव्हता सभ्यता फ्रेंचायझी.

      सिव्ह 6 जॉर्जिया

      धर्म आणि शहर-राज्य मुत्सद्देगिरी एकत्र जोडताना जॉर्जिया सतत सुवर्णकाळासाठी दबाव आणू शकतो. येथे, मी जॉर्जियन रणनीती आणि प्रति-रणनीती तपशीलवार आहे.

      3

      1

      Ээот предмет добавлен в збранноенноенноенноеँ.

      झिगझागझल
      Не в сети

      7,261 уникальных посетителей
      70 добавили в збранное

      Олавление ревоводства

      तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास (भाग १/२)

      तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास (भाग 2/2)

      सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 1/3)

      सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 2/3)

      सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 3/3)

      अद्वितीय युनिट: खेव्हसूर

      अद्वितीय इमारत: त्सीखे

      प्रशासन – सरकार आणि धोरण कार्ड

      प्रशासन – वय बोनस आणि जागतिक कॉंग्रेस

      प्रशासन – पँथॉन्स, धर्म आणि शहर -राज्ये

      प्रशासन – चमत्कार आणि महान लोक

      या मार्गदर्शकाचे अनुसरण करण्यासाठी एकत्रित वादळाचा विस्तार आवश्यक आहे.

      • प्री-राइझ आणि गडी बाद होण्याचा क्रम सामग्री पॅक
        • वायकिंग्ज, पोलंड, ऑस्ट्रेलिया, पर्शिया/मॅसेडन, न्युबिया, ख्मेर/इंडोनेशिया
        • माया/ग्रँड कोलंबिया, इथिओपिया, बायझान्टियम/गॉल्स, बॅबिलोन, व्हिएतनाम/कुबलाई खान, पोर्तुगाल

        देवाचे कार्य कोणीही थांबत नाही. माझ्या राज्यावर प्राणघातक हल्ला करणारे सैन्य नाही, मद्यपान न करता विचार न करता लढा देणा down ्या दारूसाठी नव्हे तर एखाद्या राष्ट्राच्या शासनाचे काहीही माहित नसलेल्या अज्ञानी वडिलांसाठी नाही. जेव्हा आपण मुकुटचा ओझे घेत आहात आणि जॉर्जियाचा नवीन डिफेंडर म्हणून उद्भवता, हे जाणून घ्या की विश्वास आणि दृढनिश्चय जगाच्या पापींवर मात करेल.

        हे मार्गदर्शक कसे वापरावे

        • बाह्यरेखा सभ्यतेची अद्वितीय वैशिष्ट्ये कशी कार्य करतात आणि त्यांच्याकडे असल्यास त्यांचे प्रारंभ पक्षपाती काय आहे या यांत्रिकीचा तपशील तपशील.
        • विजय स्क्यू विभाग विशिष्ट विजय मार्गांकडे सिव्ह (आणि त्याचे वैयक्तिक नेते जेथे लागू आहेत तेथे) किती प्रमाणात कल आहेत याचे वर्णन करते. हे आहे नाही त्याच्या सामर्थ्याचे रेटिंग, परंतु विजयासाठी सर्वात योग्य मार्गाचे सूचक.
        • साठी एकाधिक विभाग युनिक सभ्यतेचा प्रत्येक विशेष बोनस कसा वापरायचा याबद्दल तपशीलवार वर्णन करा.
        • प्रशासन काही सर्वात समन्वयवादी सरकारे, सरकारी इमारती, पॉलिसी कार्ड, वय बोनस, पँथॉन्स, धार्मिक श्रद्धा, चमत्कार, शहर-राज्ये आणि सिव्हसाठी महान लोकांचे वर्णन करते. केवळ सीआयव्हीच्या युनिकशी सर्वात जास्त समन्वय असणार्‍या लोकांचा उल्लेख केला जातो – दिलेल्या विजयाच्या मार्गासाठी सीआयव्ही म्हणून खेळताना या “सर्वोत्कृष्ट” निवडी नसतात.
        • शेवटी, द प्रति-रणनीती सीआयव्ही विरूद्ध कसे खेळायचे याबद्दल चर्चा करते, जर सीआयव्ही संगणकाद्वारे नियंत्रित असेल तर लीडर एजेंडाचा विचार करण्यासह,.
        • ऑनलाइन: 2 ने विभाजित करा
        • द्रुत: 1 ने विभाजित करा.5
        • महाकाव्य: 1 ने गुणाकार करा.5
        • मॅरेथॉन: 3 ने गुणाकार

        या मार्गदर्शकामध्ये वापरल्या जाणार्‍या शब्दावली आणि गेममध्ये नाही, येथे स्पष्ट केले आहे.

        एओई (प्रभावाचे क्षेत्र) – बोनस किंवा दंड सेट त्रिज्यामध्ये एकाधिक फरशा प्रभावित करतात. सकारात्मक उदाहरणांमध्ये कारखान्यांचा समावेश आहे (जे एकाच प्रकारच्या दुसर्‍या इमारतीच्या श्रेणीत असल्याशिवाय 6 टाइल त्रिज्यामध्ये शहरांना उत्पादन ऑफर करतात) आणि नकारात्मक उदाहरण म्हणजे विभक्त शस्त्रे, ज्यामुळे विस्तृत त्रिज्यापेक्षा विनाश होते.

        Belining – तंत्रज्ञान किंवा नागरी द्रुतपणे प्राप्त करणे केवळ आयटी आणि त्याच्या आवश्यकतेचे संशोधन करून. तंत्रज्ञान किंवा नागरी मुख्य ट्रॅकवरुन घेतल्यास काही विचलनास काही विचलनाची परवानगी आहे ज्यामुळे त्यासाठी काही प्रकारचे फायदा होतो (एकतर अतिरिक्त विज्ञान/संस्कृतीचा स्रोत किंवा युरेका किंवा प्रेरणा वाढीसाठी आवश्यक असलेल्या एखाद्या गोष्टीचा प्रवेश)

        सीए (सीआयव्ही क्षमता) – त्याच्या सर्व नेत्यांनी सामायिक केलेल्या सभ्यतेची अद्वितीय क्षमता.

        कॉम्पॅक्ट साम्राज्य – जवळ जवळ असलेल्या शहरे असलेल्या सीआयव्ही (विशेषत: शहर केंद्रांमधील 3-4-4 टाइल अंतर). आपण इतर जिल्ह्यांमधून समीप बोनस मिळविणार्‍या जिल्ह्यांचा वापर करू इच्छित असल्यास किंवा नंतर गेममध्ये क्षेत्राच्या बोनसची क्षमता जास्तीत जास्त वाढवू इच्छित असल्यास हे उपयुक्त आहे.

        विखुरलेले साम्राज्य – पसरलेल्या शहरांसह सीआयव्ही (सामान्यत: शहर केंद्रांमधील 5-6 टाइल अंतर). अद्वितीय टाइल सुधारणा असलेल्या सिव्ह सामान्यत: त्यांचा वापर करण्यासाठी अधिक विखुरलेल्या साम्राज्याला अनुकूल आहेत, जसे की सिव्सने आश्चर्य बांधणीवर लक्ष केंद्रित केले आहे.

        जीपीपी – ग्रेट पर्सन पॉईंट्ससाठी लहान. जिल्हे, इमारती आणि चमत्कार हे गुण निर्माण करतात आणि पुरेसे आपण संबंधित प्रकारच्या उत्कृष्ट व्यक्तीचा दावा करू शकता.

        ग्वाम – उत्कृष्ट लेखक, कलाकार आणि संगीतकारांसाठी सामूहिक नाव. हे सर्व पर्यटन आणि संस्कृती ऑफर करणारी उत्कृष्ट कामे तयार करू शकतात, ज्यामुळे त्यांना सांस्कृतिक विजय मिळविणार्‍या कोणालाही महत्त्वाचे बनविले जाते.

        ला (नेता क्षमता) – विशिष्ट नेत्याची अद्वितीय क्षमता. सहसा परंतु नेहमीच नसतात, ते सीआयव्ही क्षमतेपेक्षा व्याप्तीमध्ये अधिक विशिष्ट असतात. काही नेते क्षमता संबंधित अद्वितीय युनिट किंवा इन्फ्रास्ट्रक्चरसह येतात.

        प्रीबिल्डिंग – नंतर इच्छित युनिटमध्ये श्रेणीसुधारित करण्याच्या उद्देशाने युनिटचे प्रशिक्षण. एकदा धनुर्धारी अनलॉक झाल्यावर स्लिंगर तयार करणे आणि त्यांना श्रेणीसुधारित करणे हे एक उदाहरण आहे.

        स्निपिंग – थेट पकडण्यासाठी विशिष्ट शहराचे लक्ष्य करणे, वाटेत इतर शत्रूंच्या शहरांकडे दुर्लक्ष करणे. सामान्यत: “कॅपिटल स्निपिंग” च्या संदर्भात वापरला जातो – सिव्हची मूळ भांडवल शक्य तितक्या लवकर घेतल्यास वर्चस्व असलेल्या विजयासाठी योगदान देता न येता वर्चस्व विजयासाठी नकार दिला.

        पूर्वाग्रह सुरू करा – एक सभ्यता, भूप्रदेश, भूप्रदेश वैशिष्ट्य किंवा संसाधनाचे प्रकार जवळ येण्याची शक्यता असते. हे सामान्यत: अशा सभ्यतेसाठी वापरले जाते ज्यात एखाद्या विशिष्ट भूप्रदेशावर अवलंबून असते. स्टार्ट बायसचे पाच स्तर आहेत; टायर 1 स्टार्ट बायससह सीआयव्ही टायर 2 च्या सीआयव्हीच्या आधी ठेवला जातो आणि त्यामुळे अनुकूल प्रारंभिक स्थान मिळण्याची त्यांची शक्यता वाढवते.

        सुपर-इकून – इतर कोणत्याही पुनर्स्थित न करणार्‍या अद्वितीय युनिट्स. उदाहरणांमध्ये भारताचा वरू आणि मंगोलियाच्या केशिग्सचा समावेश आहे.

        उंच साम्राज्य – विस्तारापेक्षा शहराच्या विकासावर जोर देणारे साम्राज्य, सामान्यत: कमी, परंतु मोठे, शहरे.

        युनिक – सीआयव्ही क्षमता, नेते क्षमता, अद्वितीय युनिट्स, अद्वितीय इमारती, अद्वितीय जिल्हे आणि अनन्य सुधारणा यांचे सामूहिक नाव.

        यूए (अद्वितीय क्षमता) – नेते क्षमता आणि नागरी क्षमता यांचे सामूहिक नाव.

        यूबी (अद्वितीय इमारत) – एक विशेष इमारत जी केवळ एकाच सभ्यतेच्या शहरांमध्ये बांधली जाऊ शकते, जी सामान्य इमारतीची जागा घेते आणि शीर्षस्थानी विशेष फायदा देते.

        यूडी (अद्वितीय जिल्हा) – एक विशेष जिल्हा जो केवळ एकाच सभ्यतेच्या शहरांमध्ये बांधला जाऊ शकतो, जो सामान्य जिल्ह्याऐवजी, तयार करण्यासाठी अर्धा खर्च करतो आणि शीर्षस्थानी काही अनोखा फायदे देतात.

        यूआय (अद्वितीय सुधारणा) – एक विशेष सुधारणा जी केवळ एकाच सभ्यतेच्या बांधकाम व्यावसायिकांद्वारे तयार केली जाऊ शकते. “यूआय” नेहमीच माझ्या मार्गदर्शकांमधील अद्वितीय सुधारणांचा संदर्भ देते आणि नाही “यूजर इंटरफेस” किंवा “अद्वितीय पायाभूत सुविधा” वर.

        यूयू (अद्वितीय युनिट) – एक विशेष युनिट जे केवळ एकाच सभ्यतेद्वारे प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते आणि काही प्रकरणांमध्ये जेव्हा त्या सभ्यतेचे नेतृत्व एखाद्या विशिष्ट नेत्याने केले जाते तेव्हाच.

        विस्तृत साम्राज्य – शहराच्या विकासावर विस्तारावर जोर देणारे साम्राज्य, सामान्यत: अधिक, परंतु लहान, शहरे उद्भवतात.

        जॉर्जियाला प्रारंभिक पक्षपात नाही.

        सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती

        • गोल्डन आणि वीर वय समर्पण देखील त्यांचे सामान्य वय युग स्कोअर बोनस प्रदान करतात.
        • +50% उत्पादन प्राचीन भिंती, मध्ययुगीन भिंती आणि तसिख इमारती तयार करताना.

        तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास

        • सैन्य युनिट्स हत्या करणे त्यांच्या दु: खाच्या सामर्थ्याच्या 50% समान विश्वास प्रदान करते.
          • हे युनिटच्या मेली सामर्थ्याच्या 100% साठी गॉड ऑफ वॉर पॅन्थियनसह स्टॅक करते.
          • आपल्या किमान अर्ध्या शहरांमध्ये कोणताही धर्म प्रबळ नसल्यास, बोनस लागू होणार नाही.
          • शहर-राज्यात उपस्थित असताना याचा परिणाम अमानी (मुत्सद्दी) च्या +2 दूतांना चालना देत नाही.
          • हे धार्मिक ऐक्य संस्थापक विश्वासाच्या परिणामानंतर प्रभावी होते, जेणेकरून ते एकाऐवजी नेहमीच दोन दूत तयार करेल.
          • आपल्याकडे डिप्लोमॅटिक लीग किंवा कंटेन्टमेंट पॉलिसी कार्ड सक्रिय असताना आपल्या धर्मासह आपल्या प्रथम दूतांना आपल्या धर्मासमवेत शहर-राज्यात पाठविणे केवळ चार नव्हे तर तीन दूत देईल.

          अद्वितीय युनिट: खेव्हसूर

          मध्ययुगीन काळातील मेली इन्फंट्री युनिट जे मॅन-एट-शस्त्रे बदलते

          लष्करी युक्ती
          तंत्रज्ञान
          मध्ययुगीन युग

          गनपाऊडर**
          तंत्रज्ञान
          पुनर्जागरण युग

          *विश्वास असलेल्या युनिट्स खरेदीसाठी ग्रँड मास्टरच्या चॅपल गव्हर्नमेंट बिल्डिंगची आवश्यकता आहे, ज्यास मध्ययुगीन काळातील दैवी हक्क किंवा पुनर्जागरण-युगातील नागरीक आवश्यक आहे.

          ** आपल्याकडे अपुरा नायट्रा असल्यास, आपण गनपाऊडर तंत्रज्ञानाच्या पलीकडेही खेवसूर युनिट्सला प्रशिक्षण देऊ शकता.

          • शहरांच्या भिंती आणि शहरी बचावाचे नुकसान -85% चे सौदे
          • +5 वि. कॅव्हलरी विरोधी युनिट्स
          • +7 हिल टाइलवर हल्ला करताना किंवा बचाव करताना
          • टेकडीच्या फरशाच्या अतिरिक्त हालचालींच्या किंमतीकडे दुर्लक्ष करते
          • अ‍ॅप्रेंटिसशिपऐवजी लष्करी युक्ती तंत्रज्ञान आवश्यक आहे
          • ट्रेनसाठी 10 लोहाची किंमत, 20 (-50%) वरून खाली
          • 45 पासून 48 सामर्थ्य आहे
          • +7 हिल टाइलवर हल्ला करताना किंवा बचाव करताना सामर्थ्य
          • हिल टाइलची किंमत 2 ऐवजी प्रवेश करण्यासाठी 1 हालचाली बिंदू आहे.

          अद्वितीय इमारत: त्सीखे

          नवनिर्मितीच्या भिंतीची जागा घेणारी एक पुनर्जागरण-युग शहर केंद्र इमारत

          वेढा युक्ती
          तंत्रज्ञान
          पुनर्जागरण युग

          यासह तयार केले जाऊ शकत नाही:

          स्टील
          तंत्रज्ञान
          आधुनिक युग

          प्राचीन भिंती

          मध्ययुगीन भिंती

          *विश्वासाने शहर केंद्राच्या इमारती खरेदी करण्यासाठी आपल्याला व्हॅलेटा सिटी-स्टेटवर सुझरिन असणे आवश्यक आहे. हे विश्वास-खरेदी करणार्‍या भिंतींसाठी व्हॅलेटाच्या 30% सवलतीच्या विचारात घेत नाही.

          संकीर्ण प्रभाव

          सुवर्ण किंवा वीर युगात, हे उत्पादन दुप्पट होते.

          • बाह्य बचाव पूर्णपणे नष्ट होईपर्यंत त्याच्या शहरासाठी +3 सामर्थ्य प्रदान करते.
          • आधुनिक काळातील स्टील तंत्रज्ञान अनलॉक होईपर्यंत शहर बाह्य बचावासाठी 200 आरोग्य जोडते
          • या शहराच्या बाह्य बचावासाठी वेढा घालू शकत नाहीत.

          *आधुनिक काळातील संवर्धन नागरी आवश्यक आहे.

          • 260 उत्पादन/520 विश्वास, अनुक्रमे 300/600 पासून खाली (-13%)
          • प्रति वळण 4 विश्वास प्रदान करते
          • सुवर्ण किंवा वीर युग दरम्यान, आधुनिक काळातील संवर्धन नागरी सह अतिरिक्त +4 विश्वास आणि +3 पर्यटन प्रदान करते.
          • 100 (+100%) पासून शहर बाह्य बचावासाठी 200 आरोग्य प्रदान करते.

          या विभागात, सीआयव्ही एका विशिष्ट विजयाच्या प्रकाराकडे किती झुकते यावर आधारित व्यक्तिशः वर्गीकृत आहे – नाही ते किती शक्तिशाली आहे. 3 किंवा त्याहून अधिक स्कोअर म्हणजे सिव्हचा विजय मार्गाच्या दिशेने कमीतकमी एक किरकोळ फायदा आहे.

          जॉर्जिया सांस्कृतिक विजयात चांगली कामगिरी करू शकते. विश्वास निसर्गवादी, राष्ट्रीय उद्याने आणि रॉक बँडद्वारे पर्यटनास कारणीभूत ठरू शकतो, तर शहर-राज्यांमधील अतिरिक्त दूत विज्ञान, संस्कृती आणि आश्चर्यकारक उत्पादनास मदत करू शकतात. वंडर्स बनविणे हे एरा स्कोअरचा एक उत्कृष्ट स्त्रोत आहे, जो सोन्याच्या सुवर्णकाळातील बोनसमध्ये परत येतो. आणि सुवर्णयुगात, अद्वितीय तसिख आश्चर्य आणखी पर्यटन प्रदान करेल.

          जॉर्जियाच्या सर्वोत्कृष्ट विजय मार्गांपैकी मुत्सद्दीपणा आहे. जॉर्जियाला एकाच वेळी बर्‍याच शहर-राज्यांपेक्षा सुझरिन बनण्याची उत्तम संधी उपलब्ध करुन देण्यासाठी जॉर्जियाच्या शहर-राज्य दूतांना मिळविण्याच्या क्षमतेशी काही सिव्हिल्स जुळतील. यामुळे बर्‍याच अतिरिक्त मुत्सद्दी पसंतीस कारणीभूत ठरू शकते. शिवाय, स्वस्त भिंत बांधकाम, त्सीख यूबी आणि राजशाही सरकार मुत्सद्दी पसंतीसाठी महत्त्वपूर्ण बोनससाठी एकत्र करते.

          जॉर्जियाच्या अद्वितीय युनिटचे आभार, वर्चस्व वाजवी प्रभावी आहे. विशेषत: स्वत: हून मजबूत नसले तरी आपण ओलिगार्ची सरकार आणि वेढा घालवू शकता आणि युद्धासाठी हा एक प्रभावी-प्रभावी अष्टपैलू पर्याय बनतो. शहर-राज्यांमधील अतिरिक्त दूतांना मोठ्या सैन्यासह शहर-राज्याचे सुझरिन बनणे सुलभ होते आणि त्याच्या युनिट्सवर आकारणी करा. वैकल्पिकरित्या, ग्रँड मास्टरच्या चॅपल बिल्डिंगसह, आपण विश्वासाने युनिट्स खरेदी करू शकता-तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेच्या फेथ-ऑन-किल्सच्या गुणांच्या संयोगाने शक्तिशाली..

          जॉर्जियासाठी धर्म हा आणखी एक जोरदार विजय मार्ग आहे. यूबी एक सभ्य प्रमाणात विश्वास देते – विशेषत: सुवर्ण/वीर युगात. तथापि, ही तामारची नेता क्षमता आहे जी करू शकते खरोखर आपल्याला हे सर्वसामान्यांना – धार्मिक शहर -राज्यांमधील अतिरिक्त दूत आणि मारण्यावरील विश्वास या दोन्हीद्वारे प्रदान करा. तथापि, तेथे दोन कॅच आहेत – जॉर्जियाला धर्म स्थापनेचा थेट फायदा नाही आणि युद्ध सुरू केल्याने आपल्या धार्मिक युनिट्सला गंभीर जोखीम मिळते. असे म्हटले जात आहे की, जेव्हा आपण त्यांच्याशी युद्ध करत असता तेव्हा इतर सीआयव्हीच्या शहरांचे रूपांतर करणे हे एरा स्कोअरच्या सर्वोत्कृष्ट स्त्रोतांपैकी एक आहे.

          अखेरीस, जॉर्जिया वैज्ञानिक विजयात ठीक आहे. जेसुइट एज्युकेशनच्या विश्वासामुळे विश्वास कॅम्पसच्या इमारती खरेदी करण्यासाठी खर्च करण्याची परवानगी मिळते, परंतु अधिक सांगायचं तर, जॉर्जियाचे अतिरिक्त दूत आपल्याला वैज्ञानिक शहर-राज्यांमधून अधिक विज्ञान मिळविण्यात मदत करू शकतात.

          तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास (भाग १/२)

          तामारची नेता क्षमता हे स्पष्ट करते की जॉर्जियाचा खेळ विश्वासाच्या सभोवतालचा खेळ आहे, जरी तिच्या क्षमतेचे दोन भाग त्याबरोबर अगदी वेगळ्या प्रकारे कार्य करतात.

          याचा अजिबात वापर करण्यासाठी, आपल्याला एक धर्म सुरक्षित करणे आवश्यक आहे. जॉर्जियाला धर्म स्थापनेचे कोणतेही थेट फायदे असल्याने, पवित्र साइट्स विकसित करणे लवकर लवकरात लवकर विकसित करणे महत्वाचे आहे. डोंगराळ भागाकडे विस्तार करण्याचा प्रयत्न करा – मजबूत पवित्र साइट समीप बोनस देण्याशिवाय, आपण नंतर त्या शहरांचे रक्षण करण्यास सक्षम व्हाल.

          गॉर्गो ऑफ ग्रीसच्या शत्रूंच्या युनिट्सला ठार मारताना संस्कृती मिळविण्याच्या क्षमतेप्रमाणे, तामारला विश्वास मिळतो. सुरुवातीला, बर्बर योद्धा मारणे 10 विश्वासाचे आहे – त्यापैकी तिघांना ठार करणे पॅन्थिओन सुरक्षित करण्यासाठी पुरेसे आहे. जंगली चौकी साफ न करता जवळपास ठेवणे उपयुक्त ठरेल जेणेकरून आपण अतिरिक्त विश्वासासाठी मारू शकता अशा अधिक बार्बेरियन लोकांची पूर्तता करू शकेल.

          या बोनसच्या पॅन्थिओनच्या देवाबरोबर ही क्षमता ठेवण्याचा विचार करा. गॉड ऑफ वॉर पॅन्थियन केवळ पवित्र साइटच्या आठ टाइलच्या आतच लागू आहे, परंतु ती पवित्र साइट तुमची गरज नाही!

          विश्वास आणि युद्ध बर्‍याचदा मिसळत नाही, कारण शत्रू सैन्य युनिट्स आपल्या धार्मिक युनिट्सला सहजतेने लुटू शकतात. तथापि, आपण युद्धात असलेल्या इतर सीआयव्हीच्या शहरांचे रूपांतर करणे विल ग्रांट बोनस एरा स्कोअर, जे सतत सुवर्ण वयोगटातील समर्थन करण्याचा एक चांगला मार्ग असू शकतो.

          आपण या क्षमतेसह सक्रियपणे बरेच विश्वास शोधू इच्छित असल्यास, आपण इतर सिव्हवर आक्रमण करू शकता. खेव्हसर्स आणि फलंदाजी करणारे रॅम्स किंवा वेढा घालण्याचे टॉवर्स शत्रूंचे बचाव कमी करण्याचे चांगले काम करू शकतात, तर त्यांच्याकडे मध्ययुगीन काळातील कोणत्याही युनिट्सवर उभे राहण्याची सभ्य सामर्थ्य आहे.

          टायर दोन सरकारसह, आपण ग्रँड मास्टरच्या चॅपल गव्हर्नमेंट प्लाझा बिल्डिंग तयार करू शकता. परराष्ट्र मंत्रालयाचे उपयुक्त शहर-राज्य आकारण्याचे फायदे नसताना (जे तामारच्या नेत्याच्या इतर अर्ध्या भागासह चांगले आहे), हे आपल्याला विश्वासाने सैन्य युनिट्स खरेदी करण्याची परवानगी देते. याचा अर्थ असा की युद्धामध्ये आपण भविष्यातील युनिट्सचे उत्पादन पुढे करण्यासाठी शत्रू युनिट्सला ठार करू शकता, परंतु युनिट्सची किंमत शत्रू युनिट्सच्या सामर्थ्यापेक्षा वेगवान दराने वाढते असा इशारा द्या.

          या क्षमतेचा पर्यायी वापर म्हणजे शत्रूला आपल्याकडे येऊ द्या. जॉर्जियन सिव्ह क्षमता शहराच्या भिंती तयार करणे सुलभ करते, जेणेकरून विश्वासासाठी शत्रू युनिट्सला मारण्यात सक्षम असताना आपण आपली शहरे सुरक्षित ठेवू शकता.

          शहर-राज्यांपेक्षा तामार विशेषत: सुझरिन बनण्यात चांगले असल्याने, इतर सीआयव्हीला तामारला संबंधित बोनस नाकारण्यासाठी थेट त्यांच्यावर आक्रमण आणि विजय मिळावा अशी इच्छा असू शकते. शहर -राज्य घेतल्यास शहर -राज्य आपत्कालीन परिस्थिती सुरू होऊ शकते – सदस्य म्हणून आपत्कालीन परिस्थितीत सामील होणे म्हणजे तक्रारी न करता दुसर्‍या सिव्हबरोबर युद्धात प्रवेश करण्याचा एक चांगला मार्ग आहे – विश्वासासाठी शत्रू युनिट्सला ठार मारण्याची एक उत्तम संधी!

          तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेचा हा घटक विश्वासाचा एक प्रचंड स्त्रोत नाही आणि गेम चालू असताना महत्त्व कमी होईल. तथापि, हे बार्बेरियन साफ ​​करण्यासाठी, इतर सिव्हपासून बचाव करण्यासाठी किंवा खेव्हसूर युद्धांमध्ये गुंतण्यासाठी चांगले बक्षिसे देते.

          तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास (भाग 2/2)
          रूपांतरित शहर-राज्यात दुहेरी दूत

          जेव्हा शहर आपल्या विश्वासाचे असेल तेव्हा फक्त एक दूत आपल्याला दोन देते – म्हणजे जेव्हा दूताची शर्यत स्पर्धात्मक होते तेव्हा शहर -राज्ये आपल्या नियंत्रणाकडे परत जाणे सोपे आहे.

          नेत्याच्या क्षमतेचा अधिक सातत्याने शक्तिशाली भाग आपल्या दूतांना इतर सीआयव्हीपेक्षा जास्त वाढवू देतो, ज्यामुळे आपल्याला व्यावहारिकदृष्ट्या इतर कोणापेक्षा जास्त शहर-राज्यांपेक्षा अधिक शहर-राज्यांपेक्षा जास्त वाढू देते. कार्यक्षमतेच्या फायद्यासाठी, जोपर्यंत शहर-राज्यांकडे आपल्याला शक्य तितक्या लवकर आवश्यक असलेले महत्त्वपूर्ण बोनस नसल्यास, शहर-राज्यांमधील दूतांना खर्च करणे टाळा आपण रूपांतरित केले नाही. आपण रूपांतरित केलेल्या सर्व शहर-राज्यांपेक्षा आपण आधीपासूनच सुझरिन असल्यास, आपण दुसरे शहर-राज्य रूपांतरित करेपर्यंत फक्त त्या दूतांवर टांगून घ्या किंवा कोणीतरी आपल्याकडून शहर-राज्यावर नियंत्रण ठेवत नाही.

          जॉर्जियाशी संबंधित असलेल्या शहर-राज्य सुझरिन बोनसच्या यादीसाठी (आणि म्हणूनच काही शहर-राज्ये ज्याची आपल्याला सर्वात जास्त अनुकूलता आहे), या मार्गदर्शकाच्या प्रशासन विभागात जा.

          दूत बोनस म्हणून, धार्मिक शहर-राज्यांतील लोक सामान्यत: सर्वात संबंधित असतात, परंतु अन्यथा ते मोठ्या प्रमाणात त्या वेळी आपल्याला आवश्यक असलेल्या गोष्टींवर अवलंबून असते. शंका असल्यास, वैज्ञानिक आणि औद्योगिक शहर-राज्य दूत बोनस जवळजवळ नेहमीच उपयुक्त असतात. लक्षात ठेवा की 3 आणि 6 दूत बोनसमध्ये बोनसचा वापर करण्यासाठी आपल्याला संबंधित इमारती तयार करणे आवश्यक आहे.

          • धार्मिक ऐक्य संस्थापक विश्वास जॉर्जियाला शहर-राज्यात +2 दूतांना प्रदान करते जेव्हा ते एखाद्याला त्यांच्या धर्मात रुपांतरित करतात.
          • काही सरकारी पर्याय त्यांना वेळोवेळी जमा करण्यात मदत करतात (राजशाही सरकार आणि करिश्माईक लीडर, डिप्लोमॅटिक लीग, गनबोट डिप्लोमसी आणि कंटेन्ट पॉलिसी कार्ड), डिप्लोमॅटिक क्वार्टर डिस्ट्रिक्ट.
          • अनलॉक केल्यावर काही नागरीक आपल्याला थेट दूतांना देतात – सामान्यत: नागरी जे मुख्य संशोधन मार्गापासून दूर असतात.
          • शास्त्रीय काळातील अपदाना वंडर दोन दूतांना ऑफर करते, तसेच एकाच शहरात बांधलेल्या प्रत्येक आश्चर्यचकिततेसाठी आणखी दोन – वंडर कन्स्ट्रक्शनचा विचार करणे हा युग स्कोअर मिळविण्याचा एक चांगला मार्ग आहे, जॉर्जियन सिव्ह क्षमतेसाठी हे एक चांगले फिट आहे.
          • काही महान लोक वापरल्यास दूतांना देतात – अधिक माहितीसाठी मार्गदर्शकाचा प्रशासन विभाग पहा.
          • अमानी (मुत्सद्दी) ती उपस्थित असलेल्या शहर-राज्यात 2 दूतांना अनुदान देते. हे मात्र तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेमुळे दुप्पट नाही. जर पुरेशी बढती दिली गेली तर अमानी जेव्हा तिला तेथे ठेवली जाते तेव्हा आपण शहर-राज्यात उपस्थित असलेल्या दूतांची संख्या दुप्पट करते.
          • ताब्यात घेतलेल्या शहर-राज्यात मुक्त केल्यास आपण मध्ययुगीन युगात किंवा त्यापूर्वीचे मुक्त केले तर 6 दूतांना आपण 3 दूत ठेवते, जर ते पुनर्जागरण आणि औद्योगिक युगात असेल तर किंवा आधुनिक युगातील 9 दूत किंवा नंतरचे 9 दूत.

          सर्व प्रकारच्या उत्पादनांना चालना देण्यासाठी बरीच दूत बोनस आणि शहर-राज्य सहयोगी उपयुक्त आहेत, परंतु हे एक सुलभ बचावात्मक फायदा प्रदान करण्यात मदत करते-जेव्हा आपण युद्धाला जाता तेव्हा आपले सर्व सुझरिन शहर-स्टेट्स आपल्यास सामील होतील आणि परवडणार्‍या किंमतीसाठी. आपण त्यांच्या लष्कराच्या आकारणीसाठी त्यांच्या सर्व लष्करी युनिट्सचा ताबा घेऊ शकता.

          याउप्पर, प्रत्येक शहर-राज्य आपण अनुदान +1 मुत्सद्दी पसंती प्रति वळणावर किंवा औद्योगिक-युगाच्या ओर्सझझ आश्चर्यचकित सह +2 वर आहात. हे आपल्याला जागतिक कॉंग्रेसमध्ये महत्त्वपूर्ण फायदा देऊ शकते.

          पुढील वाचनः जॉर्जिया आणि सभ्यतेचे तामार vi

          तामार (आणि जॉर्जिया) चा उदय आणि गडी बाद होण्याचा समावेश असलेल्या खेळाडूंना आश्चर्य वाटेल जे सिव्ह of च्या रिलीझ होण्यापूर्वी सिव्ह समुदायातील घडामोडींशी अपरिचित आहेत, जॉर्जियाचा विचार करून जॉर्जियाचा विचार केला की यापूर्वी सिव्ह गेममध्ये यापूर्वी कधीही वैशिष्ट्यीकृत केले नाही.

          सीआयव्ही 6 च्या घोषणेच्या दरम्यान आणि त्याच्या रिलीझ दरम्यान, बेस गेममध्ये वैशिष्ट्यीकृत सिव्हस सादर केले गेले – सामान्यत: साप्ताहिक आधारावर – पहिल्या लुक व्हिडिओंच्या मालिकेत. खेळाच्या विकासाचे घटक स्पष्ट करण्यासाठी कधीकधी भिन्न व्हिडिओ जाहीर केले गेले आणि त्यापैकी एका व्हिडिओमध्ये पार्श्वभूमीत अस्पष्ट पोस्टर समाविष्ट केले गेले. हे पोस्टर सीआयव्ही 6 च्या बेस गेममध्ये वैशिष्ट्यीकृत नेते दर्शविणारे दिसले आणि अधिक प्रथम लुक व्हिडिओ प्रसिद्ध झाल्यामुळे हे पुष्टी झाले की हे पोस्टर अचूकपणे दर्शवित आहे की कोणते नेते (आणि म्हणूनच सीआयव्ही) गेममध्ये असतील.

          सीआयव्ही समुदायासाठी पोस्टरचा उलगडा करणे सोपे नव्हते. अस्पष्ट रिझोल्यूशनचा अर्थ असा आहे की ऐतिहासिक प्रतिमा शोधणे आवश्यक आहे जे अंदाजे त्याच्या आकाराशी संबंधित आहे. काही शोधणे इतके सोपे होते, परंतु काहींनी मायावी सिद्ध केली. विशेषत: एक जॉर्जियाच्या तामारचे प्रतिनिधित्व म्हणून चुकीची ओळखली गेली.

          अधिक प्रथम लुक व्हिडिओ रिलीझ झाल्यावर, पुढची व्यक्ती जॉर्जियाचा तामार दर्शवेल ही कल्पना, विशेषत: सिव्हफॅनाटिक्स फोरममध्ये एक विनोद बनली. एकदा डीएलसी सीआयव्हीसाठी प्रथम लुक व्हिडिओ रिलीझ झाल्यावर गेमच्या प्रकाशनाच्या अगदी पुढे, हळूहळू गेममध्ये जॉर्जिया पाहण्याची वाढती लोकप्रिय इच्छा वाढली आणि शेवटी तामार आणि जॉर्जियामध्ये खरोखरच उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम होता.

          तामारची नेता क्षमता आपल्याला धर्म आणि शहर-राज्ये एकत्र जोडण्यासाठी ढकलते. पूर्ण फायद्यासाठी आपल्याला ठराविक धार्मिक सिव्हपेक्षा काही मिशनरींना अधिक वाचवावे लागतील, परंतु शहर-राज्यांतील किल्स आणि सुझरिन किंवा दूत बोनसवरील विश्वास त्यासाठी मदत करेल.

          सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 1/3)

          जॉर्जियाची सीआयव्ही क्षमता चांगली वापरण्यासाठी अवघड आहे – ईआरए स्कोअरचा थोडासा चुकीचा वापर करा आणि कमीतकमी 40 वळणांमुळे आपण त्याचा फायदा घेऊ शकत नाही. आयटीचा स्मार्ट वापर आपल्याला सतत गोल्डन वयोगटातील प्रविष्ट करण्याची परवानगी देतो जे इतर सीआयव्ही कधीही साध्य करण्यासाठी व्यवस्थापित करणार नाहीत.

          गडद, सामान्य, सोनेरी आणि वीर युग

          खेळ नऊ गेम युगात विभागला गेला आहे: प्राचीन, शास्त्रीय, मध्ययुगीन, नवनिर्मितीचा काळ, औद्योगिक, आधुनिक, अणु, माहिती आणि भविष्य. सीआयव्ही रिसर्च टेक्नोलॉजीज आणि सिव्हिक्सच्या दरावर अवलंबून हे 40 ते 60 वळणे.

          गेमच्या युगात, विविध कृती अनुदान युग स्कोअर, नंतर या मार्गदर्शकामध्ये तपशीलवार वर्णन केले. गेमच्या युगात आपण किती कमावत आहात यावर अवलंबून, पुढील गेमच्या युगात आपल्याकडे गडद, ​​सामान्य, सुवर्ण किंवा वीर वय असेल. चार वेगवेगळ्या प्रकारच्या वयोगटांचे वेगळे प्रभाव आहेत:

          मागील गेमच्या युगात आपण इतर कोणत्याही प्रकारच्या युगात पोहोचण्यासाठी अपुरा एरा स्कोअर तयार केल्यास आपण गडद युगात प्रवेश कराल.

          गडद युगात, आपले नागरिक सामान्यतेपेक्षा निम्मे निष्ठा दबाव देतील, ज्यामुळे सीमा शहरे विश्वासघातकी होऊ शकतात, ज्यामुळे विजय मिळवणे खूपच अवघड आहे.

          तथापि, आपल्याकडे डार्क एज पॉलिसी कार्डमध्ये देखील प्रवेश आहे. हे वाइल्डकार्ड स्लॉटमध्ये जातात आणि महत्त्वपूर्ण फायदे प्रदान करतात परंतु महत्त्वपूर्ण कमतरता देखील.

          आपल्याला गडद युगातून बाहेर पडण्यास मदत करण्यासाठी, आपण चार समर्पणांपैकी एक निवडू शकता, जे आपल्याला विशिष्ट क्रियांमधून बोनस युग स्कोअर मंजूर करते. संभाव्य समर्पणांची निवड प्रत्येक गेम युगात बदलते.

          आपण नेहमी सामान्य युगात खेळ सुरू कराल. मागील गेम युगात आपण मध्यम प्रमाणात युग स्कोअर तयार केल्यास पुढील सामान्य वयोगटात प्रवेश केला जाऊ शकतो.

          सामान्य वयोगटातील त्यांच्याबद्दल विशेष काही खास नसते. गडद युगांप्रमाणेच, आपण बोनस युगाच्या स्कोअरसाठी चार समर्पणांपैकी एक निवडू शकता.

          आधीच्या गेमच्या युगात आपल्याकडे विशेषत: मोठ्या प्रमाणात युग स्कोअर असल्यास सुवर्ण वयोगटातील साध्य केले जाऊ शकते.

          सुवर्ण वयोगटातील आपल्या नागरिकांना सामान्यपेक्षा 50% अधिक निष्ठा दबाव आणण्यास कारणीभूत ठरते, ज्यामुळे शत्रूच्या निष्ठा दबावाचा प्रतिकार करणे अधिक सुलभ होते.

          सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपल्याला चार सुवर्णयुगाच्या समर्पण बोनसपैकी एका निवडीमध्ये प्रवेश मिळतो, जे उर्वरित काळासाठी काही शक्तिशाली फायदे देतात. तथापि, सुवर्णयुगातील समर्पण युग स्कोअर प्रदान करत नाही, ज्यामुळे खालील युगातील गडद युग टाळणे कठीण होते.

          जर आपण गडद युगात असाल तर सुवर्णयुगासाठी पुरेसे युग स्कोअर साध्य केल्याने त्याऐवजी आपल्याला वीर युगात स्थान मिळेल.

          हे वयोगटातील सुवर्णयुगांसारखेच आहेत, त्याशिवाय त्यांनी आपल्याला फक्त एकाऐवजी तीन समर्पण बोनस निवडू दिले.

          युग स्कोअर थ्रेशोल्ड

          • डीफॉल्टनुसार, 13 ईआरए स्कोअर किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास पुढील गेमच्या युगात गडद युगाचा परिणाम होईल.
          • डीफॉल्टनुसार, 14 ते 27 एरा स्कोअरच्या परिणामी पुढील गेमच्या युगातील सामान्य वय होईल.
          • डीफॉल्टनुसार, 28 किंवा त्यापेक्षा जास्त एरा स्कोअर झाल्यास पुढील गेमच्या युगात सुवर्णकाळ किंवा आपण सध्या गडद युगात असल्यास एक शौर्य वय.
          • प्राचीन गेमच्या युगासाठी हे उंबरठा 3 ने कमी केला आहे, म्हणून शास्त्रीय काळातील सुवर्णकाळ साध्य करण्यासाठी आपल्याला फक्त 25 एरा स्कोअरची आवश्यकता आहे.
          • गेमच्या युगाच्या सुरूवातीस आपण नियंत्रित केलेल्या प्रत्येक शहरासाठी हे उंबरठा 1 ने वाढविला आहे.
          • आपण प्रविष्ट केलेल्या प्रत्येक मागील सुवर्ण किंवा शौर्य वयासाठी हे उंबरठा 3 ने वाढविला आहे आणि आपण प्रविष्ट केलेल्या प्रत्येक मागील गडद युगासाठी 3 ने कमी केले आहे.

          जॉर्जियाची सीआयव्ही क्षमता ठराविक नियमांमध्ये उल्लेखनीय बदल करते – गोल्डन आणि वीर वय समर्पण बोनस अतिरिक्त युग स्कोअर तसेच थेट फायदे प्रदान करतात. याचा मुख्य परिणाम म्हणजे दुसर्‍या सुवर्णयुगासह गोल्डन किंवा वीर वयोगटातील पाठपुरावा करणे अधिक सुलभ करते, परंतु सामान्य वय जॉर्जियासाठी सामान्य वय खूपच निरुपयोगी आहे ही समस्या उद्भवते. जोपर्यंत आपण विजय मिळवत नाही आणि निष्ठा वाढीची आवश्यकता नाही तोपर्यंत सामान्य वयापेक्षा गडद वय मिळवणे चांगले आहे.

          तर, आम्ही स्थापित केले आहे की जॉर्जियाला त्यांची बहुतेक सीआयव्ही क्षमता तयार करण्यासाठी भरपूर एरा स्कोअरची आवश्यकता आहे आणि आता आम्हाला ईआरए स्कोअर कोठून आला याचा विचार करणे आवश्यक आहे. या सर्वांची यादी करण्यासाठी बरेच स्त्रोत आहेत, परंतु त्यापैकी बहुतेक एकट्या बूस्ट आहेत. येथे पुनरावृत्ती करण्यायोग्य पद्धती आहेत:

          • नवनिर्मितीच्या खेळाच्या युगाच्या अगोदर शहर-राज्याचा पहिला सुझरिन असल्याने +2 एरा स्कोअर अनुदान द्या.
          • संबंधित शहर-राज्य अनुदान +2 एरा स्कोअरमध्ये उपस्थित असलेल्या त्यांच्या दूतांना बरोबरी साधून दुसर्‍या सिव्हच्या लेबल युनिट्स रद्द करणे.
          • शहर-राज्याला त्यांच्या सुझरिनच्या दूतांना बरोबरी करून युद्धातून बाहेर खेचत आहे.
          • पुनर्जागरण गेमच्या आधी बार्बेरियन छावणीचा नाश करणे युग +2 एरा स्कोअर ऑफर करते आणि आपल्या एका शहराच्या सहा टाइलच्या आत असल्यास अतिरिक्त 1. हे लवकरात लवकर युगातील स्कोअरचे सर्वोत्कृष्ट (आणि सर्वात सोपा) स्त्रोत आहे.
          • महान अ‍ॅडमिरल किंवा सामान्य संलग्न नफा +2 एरा स्कोअरसह युनिटसह शत्रू युनिटची हत्या करणे. हे आपल्याकडे असलेल्या महान अ‍ॅडमिरल किंवा सामान्य प्रति एकदा केले जाऊ शकते.
          • युनिटसह कॉर्प्स किंवा सैन्याची हत्या +1 एरा स्कोअर मिळते.
          • आपल्या स्वत: च्या अनुदान +3 एरा स्कोअरपेक्षा कमीतकमी दोन अधिक जाहिरातींसह युनिट मारणे.
          • आपण त्यांच्याशी युद्धात असताना आपल्या विश्वासात दुसर्‍या सिव्हचे शहर रूपांतरित करणे +3 एरा स्कोअर जोडते.
          • शहराचे पुनर्निर्माण करणे +2 एरा स्कोअर जोडते, जरी आपण कदाचित यावर अवलंबून राहू इच्छित नाही.
          • सीआयव्हीची राजधानी घेतल्यामुळे +4 एरा स्कोअर जोडतो.
          • सीआयव्ही काढून टाकणे +5 एरा स्कोअर जोडते.
          • प्राचीन गेम युगातील आदिवासी गावाचा उलगडा करणे +1 एरा स्कोअर ऑफर करते.
          • एखाद्या महान व्यक्तीची कमाई +1 एरा स्कोअर जोडते, जर आपण विश्वास किंवा सोन्याच्या संरक्षणाद्वारे मिळविला तर त्या अनलॉक करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या 50% पेक्षा जास्त प्रगतीचे प्रतिनिधित्व केले तर +3 पर्यंत वाढते.
          • प्रत्येक वंडर बिल्ट +3 एरा स्कोअर ऑफर करतो आणि जर तो सध्याच्या गेमच्या युगाशी किंवा नंतरच्याशी संबंधित असेल तर एक अतिरिक्त 1 ऑफर करतो.
          • राष्ट्रीय उद्यान तयार करणे प्रत्येक वेळी +2 युग स्कोअर जोडते.
          • आपल्या सीआयव्हीवर एक विनामूल्य शहर फ्लिप केल्याने +2 एरा स्कोअर जोडले.
          • अणु गेम युगाच्या अगोदर युती सदस्य म्हणून आपत्कालीन परिस्थिती जिंकणे +3 एरा स्कोअर अनुदान.
          • लक्ष्य म्हणून आणीबाणी जिंकणे, युगाची पर्वा न करता, अनुदान +4 एरा स्कोअर.

          चमत्कारांचे बांधकाम करणे देखील युगाच्या स्कोअरचा एक विश्वसनीयरित्या चांगला स्रोत आहे, जो अतिरिक्त विश्वासासाठी दैवी प्रेरणा विश्वासाच्या संयोगाने छान आहे. नवनिर्मितीचा काळ युग ताजम वंडर, मानवतावाद येथे उपलब्ध आहे, हे विशेष लक्षात आहे – हे असे काहीही बनवते जे 2+ एरा स्कोअरला अतिरिक्त 1 बिंदू देते.

          एकट्या बोनसपैकी हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की आपल्या पहिल्या खेवसूरला प्रशिक्षण देणे किंवा आपले प्रथम त्सीखे तयार करणे +4 एराला प्रत्येकी स्कोअर देईल.

          सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 2/3)

          आता आम्हाला एरा स्कोअरचे काही चांगले स्रोत माहित आहेत, या सर्वांसह काय केले जाऊ शकते याचा विचार करण्याची वेळ आली आहे. प्रत्येक युगात चार संभाव्य समर्पणांचा एक संच असतो आणि गेम चालू असताना काही नवीन जुन्या पुनर्स्थित करण्यासाठी उपलब्ध होतात. येथे ते सर्व आहेत:

          प्रति युरेका अनलॉक केलेल्या 1 एरा स्कोअर, प्रति विज्ञान इमारत 1

          युरेकास विज्ञान खर्चाच्या 10% अतिरिक्त प्रदान करतात. हार्बर आणि कमर्शियल हब जवळपास विज्ञानात भर घालते.

          प्रति प्रेरणा 1 एरा स्कोअर, उत्कृष्ट कामाच्या स्लॉटसह प्रति इमारत 1

          प्रेरणा संस्कृतीत अतिरिक्त 10% प्रदान करते. सर्व शहरे प्रति स्पेशलिटी जिल्हा +1 संस्कृती मिळवतात.

          प्रति नवीन स्पेशलिटी डिस्ट्रिक्ट 1 एरा स्कोअर

          बिल्डर्स +2 चळवळ वाढवतात. विश्वासाने नागरी युनिट्स खरेदी करू शकतात. खरेदी सेटलर्स आणि बिल्डर्सची किंमत (विश्वासासह) 30% कमी झाली.

          इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम
          प्रथमच शहर रूपांतरित करण्यासाठी 2 एरा स्कोअर

          मिशनरी, प्रेषित आणि चौकशीकर्त्यांना +2 चळवळ मिळते आणि नवीन लोकांना +2 शुल्क मिळते. प्रति वळण +4 ग्रेट प्रेषित गुण मिळवा.

          प्रति नैसर्गिक आश्चर्य किंवा खंड शोधला +3 एरा स्कोअर मिळवा. नॉन-बारबेरियन नौदल युनिटला ठार मारण्यासाठी +1 एरा स्कोअर मिळवा.

          परदेशी खंडात स्थायिक केलेली शहरे +3 प्रारंभिक लोकसंख्या आणि प्रति वळण +2 निष्ठा. नौदल आणि आरंभ केलेल्या युनिट्स +2 चळवळ वाढवतात.

          व्यापार मार्ग यशस्वीरित्या पूर्ण करणे +1 एरा स्कोअर अनुदान देते.

          सर्व व्यापारी लुटण्यापासून प्रतिरक्षित आहेत. आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्गांमधून गंतव्यस्थानावर प्रति स्पेशलिटी जिल्हा +3 सोने मिळवा.

          प्रत्येक औद्योगिक काळासाठी किंवा नंतरच्या इमारतीसाठी +2 एरा स्कोअर मिळवा.

          औद्योगिक काळातील आणि नंतर चमत्कार करण्यासाठी +10% उत्पादन वाढवा. कॅम्पस त्यांचे समीप बोनस उत्पादनात देखील जोडतात.

          बारबेरियन नॉन-बारबेरियन सैन्याच्या हत्येपासून +1 आणि +2 हत्येसाठी +1 एरा स्कोअर मिळवा.

          लष्करी युनिट्सकडे +15% उत्पादन वाढवा. औपचारिक युद्धाच्या तुलनेत वॉर्मॉन्गर दंड 75% ने कमी करणारा एक विशेष कॅसस बेली देखील अनलॉक करतो आणि शत्रूचा निषेध केल्यावर लगेचच वापरला जाऊ शकतो.

          यशस्वी स्पाय ऑपरेशनसाठी +1 एरा स्कोअर मिळवा.

          हेरांना शत्रूच्या शहरात स्वत: ला स्थापित करण्यास वेळ लागत नाही. आक्षेपार्ह स्पाय ऑपरेशन्समध्ये 25% कमी वेळ लागतो.

          प्रति कलाकृती उत्खनन +1 एरा स्कोअर मिळवा.
          राष्ट्रीय उद्यान पर्यटन दुप्पट. राज्यपाल असलेल्या शहरे जागतिक चमत्कारांमधून +50% पर्यटन वाढवतात.
          प्रति एरोड्रोम बिल्डिंग बांधलेल्या आणि उत्कृष्ट व्यक्तीने मिळविलेले +1 एरा स्कोअर मिळवा.

          एअर युनिट्स +100% अनुभव मिळवतात. E-4- Eure युरेकास (माहिती युग: उपग्रह, रोबोटिक्स, न्यूक्लियर फ्यूजन, नॅनोटेक्नॉलॉजी. भविष्यातील युग: स्मार्ट सामग्री, भविष्यवाणी प्रणाली, ऑफवर्ल्ड मिशन). अ‍ॅल्युमिनियम खाणी प्रति वळण +2 संसाधने तयार करतात.

          राक्षस मृत्यू रोबोटने ठार केलेल्या प्रत्येक नॉन-बारबेरियन युनिटसाठी +1 एरा स्कोअर मिळवा.

          एक विशाल मृत्यू रोबोट मिळवा. प्रति वळण 3 युरेनियम प्राप्त करा. युरेनियम खाणी प्रति वळण +1 अधिक स्त्रोत जमा करतात.

          सुरुवातीच्या काळात, जॉर्जियाचा निर्गम जॉर्जियासाठी त्यांचा धर्म जमिनीवरुन बाहेर काढण्यासाठी अत्यंत उपयुक्त ठरेल, स्मारकातूनही उत्तम असू शकते; विश्वासाने खरेदी केलेले स्वस्त सेटलर्स खरोखरच आपले साम्राज्य वाढविण्यात मदत करू शकतात. आपण धार्मिक विजय मिळवू शकता असे आपल्याला वाटत नसल्यास, आपण येथे असल्याची इच्छा गोल्डन एज ​​बोनस आपल्या दृढ विश्वासाचे उत्पादन पर्यटनामध्ये रूपांतरित करण्यात मदत करण्यासाठी एक अतिशय प्रभावी चालना देते.

          • शास्त्रीय युग: सुवर्णयुग – इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम
          • मध्ययुगीन युग: सुवर्णयुग – इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम
          • पुनर्जागरण युग: सुवर्णयुग – इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम
          • औद्योगिक युग: गडद वय – सुधारणे कदाचित ईआरए स्कोअरसाठी सर्वात सोपा समर्पण बोनस आहे.
          • आधुनिक युग: वीर वय – स्टीमचे हृदयाचे ठोके, हिक सनट ड्रॅकोन्स, नाणे सुधारित करा (नंतरचे हातांनी बदला घ्या! आपण बरीच लढाई करण्याची शक्यता असल्यास)
          • अणु युग: सुवर्णकाळ – आपण येथे असता अशी इच्छा आहे
          • माहिती युग: सुवर्णकाळ – आपण येथे असता अशी इच्छा आहे
          • भविष्यातील युग: सुवर्णकाळ – आपण येथे असता अशी इच्छा आहे

          एक वैकल्पिक दृष्टिकोन म्हणजे शास्त्रीय युगातील गडद युगाची कबुली देणे जेणेकरून खेव्हसूर यूयू सर्वात संबंधित असेल तेव्हा आपण एक शौर्य वय मिळवू शकता आणि त्यानंतरच्या सुवर्ण वयोगटातील घेणे थोडे सोपे करणे थोडे सोपे करणे. आपण कदाचित मध्ययुगीन खेळाच्या युगापूर्वी खेव्हसूर यूयू अनलॉक कराल, परंतु आपण त्यांच्यात काहीही श्रेणीसुधारित करू शकत नाही म्हणून आपल्याला त्यांना प्रशिक्षण देण्यासाठी वेळ लागेल.

          सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती (भाग 3/3)
          बोनस वॉल उत्पादन

          अगदी थोडे उत्पादन असलेले हे नवीन शहर देखील त्वरेने बचाव करू शकते.

          जॉर्जियन सिव्ह क्षमतेच्या मुख्य युगातील स्कोअर-ग्रॅन्टिंग बोनस व्यतिरिक्त, गेममधील तीन बचावात्मक इमारतींसाठी एक उपयुक्त +50% उत्पादन बोनस देखील आहे: प्राचीन भिंती, मध्ययुगीन भिंती आणि त्सीख उब. ए +150% वाढीसाठी लष्करी धोरण कार्ड (शास्त्रीय युग, बचावात्मक युक्ती आवश्यक आहे) सह हे सुबकपणे स्टॅक करते.

          आपले यूबी लवकर तयार करण्यासाठी स्पष्टपणे उपयुक्त असताना, लवकर बचावासाठी देखील हे सुलभ असू शकते. प्राचीन भिंती इतर सीआयव्हीच्या तुलनेत अंदाजे 33% कमी वेळेत तयार केल्या जाऊ शकतात (दोन्ही प्रकरणांमध्ये लिम्स पॉलिसी कार्ड नाही असे गृहीत धरून). आपल्याकडे दोघांकडे चुना पॉलिसी कार्ड असल्यास, ही रक्कम अंदाजे 20% कमी वेळ आहे. बचावात्मक युनिट्स सारख्या इतर उपयोगांसाठी अधिक उत्पादन मुक्त करते. हे आपल्याला अधिक आक्रमक आणि धोकादायक ठिकाणी शहरे मिटविण्याची परवानगी देते कारण आपण द्रुतपणे काही मजबूत बचाव करू शकता.

          शिवाय, शहराच्या भिंती आधुनिक काळातील संवर्धन नागरी सह पर्यटन प्रदान करतात. प्राचीन भिंती +1 ऑफर करतात, मध्ययुगीन भिंती +2 ऑफर करतात आणि तसिख यूबी +3 (सोनेरी/वीर वयात +6) ऑफर करते. जॉर्जियाच्या सद्भावनाच्या आउटपुटसह एकत्रित (जे राष्ट्रीय उद्याने किंवा रॉक बँडसाठी निसर्गवादी खरेदी करण्यासाठी सहजपणे वापरले जाऊ शकते), जर धर्म किंवा मुत्सद्देगिरी यशस्वी होत नसेल तर जॉर्जिया सभ्य सांस्कृतिक खेळासाठी सुसज्ज आहे.

          शहर संरक्षण यांत्रिकी

          शहराच्या भिंतींच्या विषयावर, शहराचे संरक्षण अधिक सखोल कसे कार्य करते हे स्पष्ट करणे योग्य आहे.

          शहरांमध्ये आपल्या सर्वात मजबूत युनिट, वजा 10, किंवा जास्त असल्यास गॅरिसन युनिटच्या जंगली सामर्थ्याच्या ताकदीच्या समान सामर्थ्य आहे. हे बेस सामर्थ्य मूल्य 3 ने वाढविले आहे जर शहर आपले राजधानी असेल तर, 3 जर ते टेकडीवर असेल तर 2 प्रति खास जिल्हा आणि 5 ने गव्हर्नर व्हिक्टर (कॅस्टेलन) उपस्थित असल्यास 5 पर्यंत. शहरे गमावलेल्या आरोग्याच्या 10% प्रति 10% ताकद गमावतील, अगदी युनिट्सप्रमाणेच.

          शहरांमध्ये 200 आरोग्य देखील आहे, ज्यामुळे त्यांना युनिट्सचा आरोग्य पूल दुप्पट होतो. शहरे प्रति वळणात 20 आरोग्य वसूल करतात, जोपर्यंत त्यांना वेढा घातला जात नाही तोपर्यंत (शत्रू युनिट्सच्या नियंत्रणाच्या झोनद्वारे पूर्णपणे वेढलेले आहे).

          भिंती शहरांचे तीन मार्गांचे संरक्षण करतात: प्रथम, भिंतींच्या प्रत्येक पातळीमुळे शहरात +3 सामर्थ्य वाढते जोपर्यंत ते अजूनही उभे आहेत, जर शहराला पुनर्जागरण भिंती असतील तर एकूण +9 साठी, एकूण +9. दुसरे म्हणजे, भिंती शहरांना जवळपासच्या शत्रूंवर दोन टाइलच्या आत एक श्रेणीचा हल्ला वापरण्याची परवानगी देतात (आपण प्रशिक्षित केलेल्या कोणत्याही युनिटच्या सर्वोच्च श्रेणीच्या ताकदीच्या समतुल्य एक श्रेणी)). तिसर्यांदा आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ते आपल्या शहरात बाह्य बचाव जोडतात.

          बाह्य बचाव शहरांसाठी एक प्रकारची दुसरी हेल्थ बार म्हणून कार्य करतात. जेव्हा भिंती असलेल्या शहरावर हल्ला केला जातो तेव्हा बाह्य बचाव आणि शहराचे आरोग्य दोन्ही खराब होतील. तथापि, बाह्य संरक्षण जितके अधिक राहील, शहराच्या आरोग्यावर कमी परिणाम होईल. संपूर्ण बाह्य बचावासह शहराचे थेट नुकसान कमी होईल आणि सामान्यत: ते पुन्हा बरे होऊ शकते. जर एखाद्या शहराला सलग तीन वळणांसाठी जवळचे शत्रू नसतील तर ते “दुरुस्ती बाह्य बचाव” शहर प्रकल्प हाती घेण्यास सक्षम आहे जे पूर्ण झाल्यावर कमी झालेल्या शहराचे बचाव पूर्णपणे पुनर्संचयित करते.

          याव्यतिरिक्त, बाह्य बचावामुळे मेली हल्ल्यांमुळे 85% कमी नुकसान होते आणि बहुतेक प्रकारच्या हल्लेमुळे 50% कमी नुकसान होते. तथापि, वेढा घालणारी युनिट्स, नेव्हल रेंज युनिट्स आणि बॉम्बर-क्लास एअरक्राफ्ट बाह्य बचावासाठी पूर्ण नुकसान करतात.

          प्राचीन भिंती +100 बाह्य संरक्षण जोडा; मध्ययुगीन भिंती आणखी एक +100 आणि नवनिर्मितीच्या भिंतींवर आणखी एक +100 (जॉर्जियाच्या त्सीखे, +200 साठी) एकूण 300 (जॉर्जियासाठी 400) साठी).

          जेव्हा आपण आधुनिक काळातील स्टील तंत्रज्ञान अनलॉक करता तेव्हा आपण यापुढे कोणत्याही प्रकारच्या भिंती तयार करू शकत नाही आणि ते आपल्या बाह्य बचावाच्या पातळीवर परिणाम करणार नाहीत. त्याऐवजी, सर्व शहरांना “शहरी बचाव” प्राप्त होतो, ज्यामुळे त्यांना 400 बाह्य बचाव आणि श्रेणीचा हल्ला वापरण्याची क्षमता मिळते. तथापि, विद्यमान भिंती अद्याप शहराला सामर्थ्य बोनस प्रदान करतील आणि कोणतेही संबंधित बोनस उत्पन्न (जसे राजशाही सरकारचे घर) अजूनही लागू होईल!

          • शक्य असल्यास सामान्य वय टाळा.
          • ईआरए स्कोअर मिळविण्याचा एक सोपा, विश्वासार्ह मार्ग म्हणजे आपण युद्धात असलेल्या सिव्हच्या शहरांचे रूपांतर करणे-हे आपल्याशी विश्वास-ऑन-किलच्या विशेषतेसह एकत्र करा.
          • आपल्याकडे पुरेसे मोकळे उत्पादन असल्यास वंडर बिल्डिंग हे युग स्कोअरचे आणखी एक वाजवी स्त्रोत आहे – अतिरिक्त विश्वासासाठी ते दैवी प्रेरणा विश्वासासह एकत्र करा.
          • इव्हँजेलिस्ट्सची निर्वासन, स्मारक आणि इच्छाशक्ती आपण येथे आहात गोल्डन एज ​​बोनस जॉर्जियाच्या विश्वासाच्या फायद्यांशी संबंधित सर्वात थेट संबंधित आहेत.

          अद्वितीय युनिट: खेव्हसूर

          माफक प्रमाणात मोबाइल आणि माफक प्रमाणात मजबूत, खेव्हसर्स मध्ययुगीन काळातील युद्धांमध्ये उपयुक्त धार देतात, बर्बियन छावणीचा नाश करतात आणि संरक्षणात. आपल्याला आवडत असल्यास आपण त्यांचा आक्षेपार्ह देखील वापरू शकता; आपण असे करण्याचा विचार करीत असल्यास वेढा घालवा टॉवर आणा. पुरेसा विश्वासाने, छावणीच्या जिल्ह्याशिवाय आपण एक महान जनरल खरेदी करू शकता.

          खेव्हसर्सला जाण्यासाठी लष्करी युक्ती तंत्रज्ञान आवश्यक आहे. लोखंडी संसाधने प्रकट करण्यासाठी आपल्याला कांस्य काम करणे देखील आवश्यक आहे जेणेकरून आपण त्यांना प्रशिक्षण देऊ शकाल. आपणास कदाचित ज्योतिषशास्त्र, तिरंदाजी आणि मुख्य बिल्डर टेक्नोलॉजीज प्रथम सिंचन सारख्या निवडण्याची इच्छा आहे, परंतु अन्यथा आपल्याकडे युनिट्स जितके अधिक प्रभावी असतील तितक्या लवकर आपल्याकडे असेल.

          खेव्हसर्समधून जास्तीत जास्त फायदा घेण्यासाठी, आपल्याला त्याच्या +4 सामर्थ्यासाठी वंशावळ सरकारची आवश्यकता आहे, ज्यामुळे खेव्हसर्स नाइट्सपेक्षा अधिक मजबूत बनतील. सरंजामशाही कराराच्या धोरणात्मक कार्डसाठी सरंजामशाही नागरी मिळू शकल्यास हे खरोखर मदत करेल जेणेकरून आपण त्यांना जलद प्रशिक्षण देऊ शकता. वैकल्पिकरित्या, आपल्याकडे पुरेसे सोने असल्यास, आपण योद्धा किंवा तलवारबाजांना त्यांच्याकडे श्रेणीसुधारित करू शकता, जरी हे करण्यासाठी आपल्याला लोखंडी कामकाजाच्या तंत्रज्ञानाकडे जाण्याची आवश्यकता आहे.

          लढाईत, +7 सामर्थ्य वाढीसाठी तसेच गतिशीलतेच्या फायद्यासाठी खेवसर्सने शक्य तितक्या टेकडीच्या फरशा ठेवल्या पाहिजेत. कमांडो प्रमोशन किंवा शास्त्रीय/मध्ययुगीन युगातील खेवसर्स नाइट्सपेक्षा डोंगरांवर अधिक मोबाइल आहेत आणि बर्‍याच प्रभावीपणे लढा देतील. ते शत्रूच्या श्रेणीच्या युनिट्सपासून सुरक्षितपणे माघार घेण्यासाठी टेकड्यांचा वापर करू शकतात.

          पर्वतांमधील चोकॉइंट्समध्ये खेव्हसर्स विशेषतः उपयुक्त आहेत. बचावात्मक भूप्रदेश बोनस कव्हर करण्यासाठी डोंगरावरील हल्ल्याचा बोनस पुरेसा आहे आणि शत्रूंना तेथून काढून टाकणे फार कठीण आहे म्हणून ते शत्रू युनिट्सचा मार्ग स्पष्ट करू शकतात आणि तेथून शत्रूंना ते काढून टाकणे फार कठीण आहे.

          नक्कीच, आपल्याला सर्वत्र डोंगर सापडणार नाहीत. काही भागात फक्त येथे आणि तेथे काही टेकड्या आहेत, परंतु खेव्हसर्स अजूनही तेथे उपयुक्त ठरू शकतात. डोंगरावर खेवसूरला मजबुतीकरण केल्याने नियंत्रणाचा एक झोन लादू शकतो जो इतर सिव्हला शिफ्ट करणे कठीण आहे, ज्यामुळे आपल्याला त्यामागील अधिक असुरक्षित युनिट्सभोवती फिरू द्या. तरीही, चार्ज-प्रमोट केलेले नाइट्स एक समस्या असू शकते-आपल्या खेवसूरच्या नेतृत्वाखालील सैन्यासह आपल्याला पाईमन किंवा दोन आवश्यक असू शकतात.

          एकदा मस्केटमेन आला की आपण आपल्या बहुतेक खेवसर्सला मस्केटमेनमध्ये श्रेणीसुधारित करू इच्छित आहात. एक किंवा दोन सुमारे थोडा जास्त काळ ठेवणे अद्याप उपयुक्त ठरू शकते कारण डोंगरावरील त्यांची गतिशीलता इतर शत्रू युनिट्स घेण्यापूर्वी आपल्याला एक चांगले बचावात्मक जागा सुरक्षित करू शकते किंवा लवकरच शहर वेढा घालू शकेल. त्यानंतर आपण एका मस्केटमॅनसाठी खेव्हसूर स्विच करू शकता.

          खेव्हसर्स मुख्यतः बचावात्मक युनिट म्हणून प्रभावी असतात, परंतु जॉर्जियासाठी चांगल्या वेळी येतात. एक प्रभावी-प्रभावी बचावात्मक शक्ती म्हणजे आपण पवित्र साइट विकसित करण्यासाठी आणि आपला विश्वास आउटपुट वाढविण्यावर अधिक उत्पादन समर्पित करू शकता.

          अद्वितीय इमारत: त्सीखे

          त्सीख इमारत जॉर्जियासाठी बरेच चांगले फायदे देते – काही स्पष्ट आणि काही सूक्ष्म; काही थेट आणि काही अप्रत्यक्ष. हे आपल्याला अधिक चांगल्या प्रकारे बचाव करण्यास, भरपूर विश्वास गोळा करण्यास आणि इतर बरीच संभाव्य वाढीसह काही बोनस पर्यटन मिळविण्यात मदत करेल.

          त्सिख हे पुनर्जागरण-युगाच्या सीज रणनीती तंत्रज्ञानावर उपलब्ध आहे, जे एकदा आपण सैन्य युक्ती पूर्ण केल्यावर आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या इतर तंत्रज्ञानाने एकदा बीलाइन करणे सोपे आहे. चुना सैन्य पॉलिसी कार्ड (शास्त्रीय काळातील बचावात्मक युक्ती नागरी नागरी) ते तयार करताना +100% उत्पादन वाढवते तसेच त्याच्या पूर्वस्थितीच्या इमारती, आणि जॉर्जियाची सीआयव्ही क्षमता आणखी एक +50% जोडते, जेणेकरून ते अद्याप व्यवस्थापित केले जाऊ शकते. तुलनेने लहान शहरे.

          महत्त्वाचे म्हणजे, विशिष्ट विशिष्ट जिल्हा आवश्यक नसल्यामुळे त्सीख हे यूबीएसमध्ये दुर्मिळ आहे. यामुळे आपल्या साम्राज्यातील प्रत्येक शहरात तयार करणे सुलभ होते, परंतु तेथे एक झेल आहे – त्सीख हे एकमेव यूबी आहे जे अप्रचलित होते, म्हणून स्टीलच्या तंत्रज्ञानापूर्वी सर्वत्र ते तयार करण्याची खात्री करा जेणेकरून आपण त्याचे बोनस ठेवू शकता!

          टिपिकल बिल्डिंगमध्ये 200 बाह्य संरक्षण प्रदान करते, टिपिकल 100 रेनेसान्स वॉल ऑफरपासून. आधुनिक काळातील स्टील तंत्रज्ञानापासून शहरी बचावासह शहरी बांधकाम असलेले एक जॉर्जियन शहर ज्याचे रक्षण केले जाईल, ज्यामुळे बाहेर काढणे विशेषतः कठीण होईल. जॉर्जियन शहरांमध्येही बॉम्बार्ड्सने धोक्यात आणण्यासाठी संघर्ष करावा लागेल.

          त्सीख इमारत देखील एक सभ्य +4 विश्वास वाढवते, जी बहुतेक उपासना इमारतींपेक्षा चांगली आहे आणि विशिष्ट विशिष्ट जिल्ह्याची आवश्यकता नाही. तथापि, एक सुवर्ण किंवा शौर्य वय प्रविष्ट करा आणि हे खूप प्रभावी +8 मध्ये दुप्पट होते.

          आधुनिक काळातील संवर्धन नागरी सह, सर्व नवनिर्मितीच्या भिंती (त्सीख यूबीसह) +3 पर्यटन देतात. तथापि, सुवर्ण किंवा शूरवीर युगात तसिख यूबी हे +6 पर्यंत दुप्पट करते – बर्‍याच महान कामांपेक्षा चांगले!

          • राजशाही सरकार भिंतींच्या प्रति स्तरावरील +1 घरे जोडते, म्हणून त्सीख इमारत असलेल्या शहराला +3 गृहनिर्माण फायदा होईल. अधिक लक्षणीय म्हणजे, आपल्याकडे असलेल्या प्रत्येक त्सीखसाठी +2 डिप्लोमॅटिक पसंती जोडते, एक अविश्वसनीय मुत्सद्दी फायदा देते.
          • औद्योगिक काळातील शहरीकरण नागरी सैन्य संशोधन सैन्य धोरण कार्ड ऑफर करते, जे आपल्याकडे असलेल्या प्रत्येक त्सीखसाठी +2 विज्ञान जोडते.

          त्सीख इमारत तुलनेने कोनाडा इमारत बदलू शकेल, परंतु सुवर्ण आणि वीर युगातील त्याचे प्रभावी विश्वास उत्पादन, पूर्वस्थिती जिल्हा आणि वेगवान बांधकाम गती प्रत्येक शहरात बांधणे फायदेशीर ठरते. हे मुत्सद्दी, धार्मिक आणि सांस्कृतिक खेळांसाठी उपयुक्त आहे आणि आपल्या शहरांना आधुनिक युगापर्यंत सुसंस्कृत राहण्यास मदत करते.

          प्रशासन – सरकार आणि धोरण कार्ड

          लक्षात घ्या की प्रशासन विभागांमध्ये विशेषत: सीआयव्हीच्या अनन्यतेसह चांगले समन्वय असलेल्या पर्यायांचे काटेकोरपणे कव्हर केले गेले आहे. या आवश्यकतेनुसार सर्वोत्तम निवडी नाहीत, परंतु इतरांच्या तुलनेत ही सिव्ह खेळल्यास आपण नेहमीपेक्षा जास्त विचार केला पाहिजे.

          अलिगार्ची आपल्या खेव्हसर्सची शक्ती वाढविण्यासाठी उपयुक्त आहे, तथापि शास्त्रीय प्रजासत्ताक एखादा धर्म सुरक्षित करण्यात मदत करण्यासाठी आपल्याला ग्रेट प्रेषित बिंदूसाठी अतिरिक्त किनार आवश्यक असल्यास किंवा आपल्याला अतिरिक्त आर्थिक धोरण कार्ड हवे असल्यास चांगले देखील असू शकते.

          वडिलोपार्जित हॉल जॉर्जियासाठी कदाचित सर्वोत्कृष्ट स्तरीय एक सरकारी इमारत आहे कारण विश्वासाचे उत्पादन आपल्याकडे असलेल्या शहरांच्या संख्येनुसार मोठ्या प्रमाणात मोजले जाते.

          राजशाही मुत्सद्दी गेममधील महत्त्वपूर्ण फायद्यांसह तामारची नेते क्षमता आणि यूबी या दोहोंसाठी दोन्ही पूरक आहेत. वैकल्पिकरित्या, घ्या ईश्वरशासित धार्मिक फायद्यांसाठी.

          टायर दोन सरकारी इमारतीची निवड बर्‍यापैकी खुली आहे. आपण स्वत: ला आक्षेपार्ह युद्धात सापडल्यास, द ग्रँड मास्टरचे चॅपल एक चांगली निवड आहे. आपण बचावात्मक युद्धात असल्यास किंवा विशेषत: मुत्सद्दी खेळ खेळत असल्यास, द परराष्ट्र मंत्रालय मुत्सद्दी पसंतीस बिनशर्त उत्तेजन देताना आपल्या शहर-राज्यांमधून द्रुत सैन्य वाढविणे देखील परवडणारे आहे. आपण स्वत: ला युद्धात क्वचितच आढळल्यास, द इंटेलिजेंस एजन्सी आपण फॅब्रिकेट स्कॅन्डल मिशनसाठी वापरू शकता अशा अतिरिक्त गुप्तचरासह प्रदान करते.

          लोकशाही एक विश्वासार्ह निवड आहे. त्याची उच्च संख्येने आर्थिक पॉलिसी कार्ड धार्मिक खेळास समर्थन देण्यास मदत करते आणि मित्रपक्षांना मिळविण्याच्या प्रोत्साहनामुळे ते मुत्सद्दी गेममध्ये चांगले कार्य करते.

          रॉयल सोसायटी आपण बिल्डरचे शुल्क पवित्र साइट प्रार्थना प्रकल्पाद्वारे किंवा कार्बन रीपोर्ट प्रोजेक्टद्वारे मुत्सद्दी पसंतीस जाऊ देते. द युद्ध विभाग ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईला मदत करते. आपण विश्वास-आधारित सांस्कृतिक विजयाच्या दृष्टिकोनावर स्विच करत असल्यास, द राष्ट्रीय इतिहास संग्रहालय अधिक उपयुक्त असू शकते.

          सांस्कृतिक खेळासाठी, डिजिटल लोकशाही तिघांचा सर्वात कमी वाईट पर्याय आहे. यात विशेषत: सांस्कृतिक खेळासह मजबूत समन्वय नाही, परंतु इतर टियर चार सरकारांना अधिक विचित्र दंड टाळतो. मुत्सद्दी खेळासाठी, घ्या कृत्रिम तंत्रज्ञान तर आपण कार्बन रिकॅकिंग प्रकल्प जलद गतीने मिळवू शकता.

          CORVEE (आर्थिक, राज्य कर्मचार्‍यांची आवश्यकता आहे) – चमत्कार करणे हे युगातील स्कोअरचा एक चांगला स्त्रोत आहे, जरी हे लक्षात ठेवा की जॉर्जियाचे उत्पादन बहुतेक वेळेस मूलभूत विस्तारात आणि पवित्र स्थळांच्या बांधकामात जोडले जाईल.

          शिस्त (लष्करी, कायद्याची आवश्यकता आहे) – नवनिर्मितीच्या युगाच्या आधी ईआरए स्कोअर मिळविण्याचा एक उत्तम मार्ग म्हणजे बर्बियन छावणीचा नाश करणे. हे पॉलिसी कार्ड आपल्याला बार्बेरियनला जलद मारण्यास मदत करते.

          प्रकटीकरण (वाइल्डकार्ड, गूढवाद आवश्यक आहे) – जरी हे पॉलिसी कार्ड अद्याप कोणत्याही धर्माशिवाय कोणत्याही धार्मिक सिव्हसाठी उपयुक्त आहे, परंतु जॉर्जियासाठी हे अधिक महत्वाचे आहे. बहुतेक धार्मिक सिव्हच्या विपरीत, ते धर्म शोधू शकत नसल्यास त्यांचे फायदे दुसर्‍या कशासाठी तरी वापरू शकतात, दुहेरी दूत बोनस तामार ऑफर करतो फक्त आपल्याला एखादा धर्म सापडला तर कार्य करते.

          करिश्माई नेता (मुत्सद्दी, राजकीय तत्वज्ञान आवश्यक आहे) – वेगवान दराने दूतांना जमा करा.

          मुत्सद्दी लीग (मुत्सद्दी, राजकीय तत्वज्ञान आवश्यक आहे) – जर आपल्याकडे अद्याप शहरात कोणतेही दूत नसतील आणि शहर आपल्या धर्मात रूपांतरित झाले असेल तर, या पॉलिसी कार्डसह तामारची नेते क्षमता म्हणजे प्रथम दूत तीन किमतीचे असतील.

          चुना (सैन्य, बचावात्मक युक्ती आवश्यक आहेत) – आपल्या यूबीसह भिंतींना मोठ्या प्रमाणात उत्पादन वाढवते. जॉर्जियाच्या सीआयव्ही क्षमतेसह स्टॅक केलेले, कमकुवत शहरेदेखील सुवर्ण आणि हिरोई युगात सिंहाचा विश्वास बोनसचा आनंद घेऊ शकता याची खात्री करुन एक त्सिख उचित वेगवान बनवू शकते.

          सरंजामशाही करार (सैन्य, सरंजामशाही आवश्यक आहे) – खेव्हसर्सला जलद प्रशिक्षण देण्यास मदत करते.

          गॉथिक आर्किटेक्चर (आर्थिक, दैवी उजवीकडे आवश्यक आहे) – पुनर्जागरण युगापर्यंत आश्चर्यकारक उत्पादनास चालना देते. एकदा आपण खेवसर्सचे प्रशिक्षण आणि आपले यूबी तयार केल्यावर आपल्याकडे बरेच उत्पादन मोकळे असले पाहिजे. चमत्कार तयार करणे आपल्याला आपल्या युगातील स्कोअर उच्च ठेवण्यास मदत करेल, आपण त्या सुवर्ण वयोगटातील एकत्र साखळी करू शकता याची खात्री करुन घ्या.

          व्यापारी कन्फेडरेशन (डिप्लोमॅटिक, मध्ययुगीन फेअरची आवश्यकता आहे) – जॉर्जिया बहुतेक इतर सिव्हपेक्षा दुप्पट दूतांसह समाप्त होऊ शकते, म्हणजे हे पॉलिसी कार्ड इतर सिव्हसाठी जवळजवळ दुप्पट असेल.

          लष्करी संशोधन (सैन्य, शहरीकरण आवश्यक आहे) – हे पॉलिसी कार्ड आपल्या यूबीच्या सर्व प्रती +2 विज्ञान प्रदान करते.

          राज (मुत्सद्दी, वसाहतवाद आवश्यक आहे) – बरीच सुझरिन सिटी -स्टेट्स मिळाली? त्यापैकी अधिक हवे आहे? हे पॉलिसी कार्ड आपल्याला आपल्याकडे असलेल्या प्रत्येकासाठी +2 विज्ञान, संस्कृती, सोने आणि विश्वास देते.

          गगनचुंबी इमारती (आर्थिक, सिव्हिल अभियांत्रिकी आवश्यक आहे) – सर्व चमत्कारांच्या बांधकामास चालना देते – थोडे अधिक युग स्कोअर मिळविण्यासाठी सुलभ.

          गनबोट डिप्लोमसी (मुत्सद्दी, विचारसरणीची आवश्यकता आहे) – दूतांना आणखी वेगवान जमा करण्यात मदत करते.

          कंटेनर (मुत्सद्दी, शीत युद्धाची आवश्यकता आहे) – आपल्या धर्माचे अनुसरण करणे हे एक शहर -राज्य आहे, परंतु आपल्यासाठी एक वेगळा सरकार आहे? हे पॉलिसी कार्ड निवडा आणि आपण तेथे पाठविलेले प्रत्येक दूत तीन किमतीचे असेल.

          सामूहिक सक्रियता (डिप्लोमॅटिक, सोशल मीडियाची आवश्यकता आहे) – आपण सुझरिनवर असलेल्या शहर -राज्यांचा फायदा घेऊन शेवटच्या काही नागरिकांमधून जाण्यास मदत करते. हे प्रतिस्पर्धी सांस्कृतिक सिव्ह कमी करण्यासाठी घरगुती पर्यटकांना जमा करण्यास मदत करेल.

          आंतरराष्ट्रीय अंतराळ एजन्सी (डिप्लोमॅटिक, जागतिकीकरणाची आवश्यकता आहे) – शहर -राज्य प्रति स्टेट 5% विज्ञान बोनस ऑफर करते आपण सुझरिन ओव्हर आहात. मोठ्या नकाशेवर, हे बर्‍यापैकी सिंहाचा असू शकते – जर धार्मिक किंवा सांस्कृतिक विजय कार्य करत नसेल तर कदाचित विज्ञान होईल?

          राज्य नसलेले अभिनेते (वाइल्डकार्ड, सांस्कृतिक वर्चस्व आवश्यक आहे) – हे वाइल्डकार्ड आपल्याला कोणत्या जाहिरातींना मिळते हे थेट निवडण्याची परवानगी देते. हे आपल्याला सातत्याने स्मीयर मोहिमेची जाहिरात निवडण्याची परवानगी देते, हेरांना शहर-राज्यात उपस्थित असलेल्या इतर सीआयव्हीला हटविण्यात अधिक प्रभावी बनते. राजदूतांच्या संख्येने स्पायच्या पातळीवर तराजू काढून टाकल्या, त्या पदोन्नतीमुळे प्रत्येक वेळी त्यांना आणखी दोन दूत काढून टाकण्यास मदत होते. वेष आणि भाषाशास्त्रज्ञ जोडण्याचा विचार करा जेणेकरून प्रतिस्पर्धी दूतांना काढून टाकण्यासाठी हेर अधिक वेगाने कार्य करू शकतील.

          प्रशासन – वय बोनस आणि जागतिक कॉंग्रेस

          सीआयव्हीच्या अनन्यतेसह केवळ उल्लेखनीय समन्वय असलेले बोनस येथे कव्हर केले आहेत.

          स्मारक (सुवर्णयुग/समर्पण, नवनिर्मितीचा काळ शास्त्रीय) – या बोनससह एकत्रित केलेल्या काही युनिट्सची हत्या केल्याने आपल्याला खरोखर स्पॅम सेटलर्स आणि बिल्डर्स लवकर मिळू शकतात, जे आपल्या सुरुवातीच्या सीआयव्ही विकासास एक छान चालना असू शकते.

          इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम (सुवर्णयुग/समर्पण, नवनिर्मितीचा काळ शास्त्रीय) – जॉर्जियासाठी एक विश्वासार्ह शक्तिशाली निवड, आपले धार्मिक प्रयत्न अधिक प्रभावी बनविते. हे स्वतःच युगातील स्कोअरचा एक चांगला स्रोत देखील आहे. जर आपला धर्म पुरेसा मजबूत असेल तर आपण संपूर्ण तीन युगांसाठी हा बोनस ठेवण्यास सक्षम असावे.

          (सांस्कृतिक) फ्लॉवर पॉवर (डार्क एज, अणु ते भविष्यातील युग) – रॉक बँडच्या प्रभावीतेस चालना देऊन आपल्या विश्वासाचे फायदे पर्यटनाच्या फायद्यासाठी अधिक प्रभावीपणे वापरण्याची परवानगी देते.

          आपण येथे असता इच्छा (सुवर्णयुग, भविष्यातील युगातील अणु) – आपण आपला विश्वास फायदा एखाद्या पर्यटनामध्ये रूपांतरित करू इच्छित असाल तर छान.

          आपण जगात कसे मतदान करावे हे कॉंग्रेस आपल्या खेळाशी अनेकदा विशिष्ट असेल – जर आपल्याकडे जोरदार प्रतिस्पर्धी असेल तर, उदाहरणार्थ, स्वत: ला मदत करण्यापेक्षा त्यांना दुखापत करणे चांगले होईल. याउप्पर, आपल्या निवडलेल्या विजय मार्ग किंवा गेमप्लेचे सामान्य बोनस असू शकतात जे सिव्ह-विशिष्ट बोनससह मजबूत सहकार्य असलेल्यांपेक्षा अधिक संबंधित आहेत. अन्यथा, इतर सीआयव्हीशी संबंधित या सिव्हसाठी उच्च प्रासंगिकता असलेल्या मुख्य संबंधित मतांची यादी येथे आहे.

          शहर-राज्य आणीबाणीनेहमी बाजूने मत द्या.

          युती सदस्य म्हणून ही आपत्कालीन परिस्थिती जिंकणे आपल्याला शहर-राज्यात उपस्थित असलेल्या प्रत्येक दूतासाठी कायमस्वरुपी सोन्याचे बोनस देते. जॉर्जिया किती दूत निर्माण करू शकतात हे दिले, ते पैशाचा एक सिंहाचा स्त्रोत बनू शकतो.

          हेरगिरी करारफॅब्रिकेट घोटाळ्यावर इफेक्ट बी (निवडलेले स्पाय ऑपरेशन अनुपलब्ध आहे)

          हेर आपल्या मौल्यवान दूतांना काढून टाकण्याचा धोका टाळतो.

          सैन्य सल्लागारप्रभाव बी (निवडलेल्या लँड प्रमोशन क्लासची युनिट्स 5 सामर्थ्य गमावतात) वेढा युनिट्सवर

          संरक्षणासाठी भिंतींवर जॉर्जियाचा विश्वासार्हता वेढा घालवू शकतो, परंतु या ठरावामुळे त्यांना एकापेक्षा कमी प्रमाणात कमी होते.

          नोबेल शांतता पुरस्कारनेहमी बाजूने मत द्या

          जॉर्जियाच्या मजबूत दूत पिढीचा अर्थ असा आहे की आपण भरपूर शहर-राज्यांपेक्षा जास्त प्रमाणात मुत्सद्दी बनले पाहिजे, भरपूर मुत्सद्दी पसंती निर्माण केली पाहिजे. यामुळे या गुणांची स्पर्धा जिंकणे सुलभ होते.

          धार्मिक आणीबाणीजेव्हा आपण लक्ष्य असाल तेव्हा या ठरावाविरूद्ध आपले मत कमी करा.

          धार्मिक आपत्कालीन परिस्थितीत यशस्वी झाल्यामुळे आपल्या विश्वासामुळे आपल्या विश्वासामुळे धार्मिक प्रसाराचा एक मोठा एक भाग फुटतो. शहर-राज्यांसह-बर्‍याच शहरे रूपांतरित करण्याचा हा एक प्रभावी-प्रभावी मार्ग असू शकतो.

          करार संस्थाप्रभाव अ.

          जगातील कॉंग्रेसमध्ये आपला फायदा स्वत: ला आणखी मोठा जिंकण्यासाठी वापरा!

          शहरी विकास करारशहर केंद्रांवर (या जिल्ह्यातील इमारतींकडे+100% उत्पादन) प्रभाव.

          आपला यूबी वेगवान तयार करण्यात मदत करते.

          प्रशासन – पँथॉन्स, धर्म आणि शहर -राज्ये

          दिव्य स्पार्क – आपल्याला एखादा धर्म स्थापन करताना एक चांगला शॉट हवा असेल तर एक आश्चर्यकारकपणे महत्त्वपूर्ण पँथियन.

          बरे करण्याचा देव – पवित्र साइट्स सामान्यत: डोंगराजवळ उत्तम प्रकारे ठेवल्या जातात, जिथे भरपूर डोंगर असतात. हे खेव्हसर्सला बचावासाठी एक आश्चर्यकारकपणे चांगले स्थान बनवू शकते, कारण ते घेत असलेल्या बहुतेक नुकसानीमुळे ते बरे होतील.

          युद्ध देव – जोपर्यंत आपण कोणत्याही पवित्र साइटच्या आठ टाइल्समध्ये लढा देत आहात (आपल्या मालकीचे किंवा अन्यथा), आपण विश्वास म्हणून आपण मारलेल्या एका युनिटच्या 100% युनिट प्राप्त कराल.

          दीक्षा संस्कार – एरा स्कोअरसाठी शिकार बार्बेरियन बाहेर? आपण काही विश्वास देखील घेऊ शकता.

          देवतांचे स्मारक – आपल्याकडे बरेच मोकळे उत्पादन असल्यास, हे पँथियन आपल्याला काही लवकर चमत्कार करण्यास मदत करू शकते. आपण तसे न केल्यास, आपण एक वेगळा पँथियन निवडत आहात.

          आपल्या स्वत: च्या धर्माचा भाग म्हणून आपल्याकडे एक संस्थापक, एक अनुयायी, एक वर्धक आणि एक उपासना विश्वास असू शकतो.

          धर्मयुद्ध (वर्धक) – आपण त्यांच्याशी युद्ध करत असताना शहरांचे रूपांतर करणे हा युग स्कोअरचा एक चांगला स्रोत आहे. या विश्वासाने, त्यांना पकडणे देखील अधिक सुलभ करेल.

          दैवी प्रेरणा (अनुयायी) – चमत्कार करणे देखील युग स्कोअरचा एक चांगला स्रोत आहे. या विश्वासाने, आपण त्यांच्यामधून बोनस विश्वास देखील मिळवू शकता.

          जगाला खायला द्या (अनुयायी) – आपल्या यूबीसह एकत्रित राजशाही सरकार भरपूर घरे प्रदान करेल. हा विश्वास आपल्याला त्या घरांची क्षमता भरण्यास मदत करेल.

          पॅगोडा (उपासना) – जॉर्जियाची धर्म आणि मुत्सद्देगिरीमधील सामर्थ्य एकत्र जोड.

          पोप प्राइमसी .

          धार्मिक ऐक्य (संस्थापक) – शहर रूपांतरित करा आणि आपण त्वरित दोन दूत तयार कराल! जॉर्जियासाठी हा सातत्याने महान संस्थापक विश्वास आहे.

          अक्कड (सैन्यवादी) – जर आपण आपल्या खेवसर्सला युद्धाच्या मार्गावर घेत असाल तर हे शहर -राज्य उपयुक्त आहे, परंतु अक्कडवर सुझेरेन होण्याचा मुख्य मुद्दा म्हणजे इतर नागरीही असेच करणे रोखणे, आपल्या शहरांच्या भिंती मजबूत राहतील याची खात्री करुन घ्या.

          अयुतीया . अयुतीयाच्या संयोगाने, संस्कृती मिळविण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे.

          बोलोग्ना (वैज्ञानिक) – बोलोग्नाच्या सुरुवातीस सुझरिन बनण्यामुळे अतिरिक्त महान प्रेषित पॉईंट बोनसमुळे धर्म शोधण्याच्या आपल्या प्रयत्नांना खरोखर मदत होईल.

          ब्रुसेल्स .

          फेझ (वैज्ञानिक) – इव्हॅन्जेलिस्ट समर्पण किंवा धार्मिक ऐक्य विश्वासाच्या निर्वासनाच्या संयोगाने, आपल्याला प्रथमच शहर रूपांतरणासाठी आणखी बक्षिसे मिळू शकतात.

          व्हॅलेटा . आपण कदाचित हे करू इच्छित नसले तर आपण एखाद्या धार्मिक विजयासाठी दबाव आणत असाल तर ते आश्चर्यकारक बांधकाम किंवा युनिट प्रशिक्षणासाठी उत्पादन मोकळे करण्यास मदत करते. नंतर पुन्हा, लिम्स पॉलिसी कार्ड आणि जॉर्जियाच्या उत्पादन बोनसचे अस्तित्व म्हणजे बहुतेक इमारतींपेक्षा उत्पादन खर्च खूपच व्यवस्थापित आहे.

          प्रशासन – चमत्कार आणि महान लोक

          ओरॅकल (प्राचीन युग, गूढवाद नागरी) – ओरॅकल महान लोकांच्या विश्वासाचे संरक्षण अधिक सुलभ करते, जे महान लोकांचा विचार करणे उपयुक्त आहे की ते एरा स्कोअरचे स्रोत आहेत. आपण धार्मिक विजयासाठी मदत करण्यासाठी त्या विश्वासाचा वापर करण्याचे लक्ष्य नसल्यास, हे आश्चर्यकारक नाही.

          स्टोनहेंज (प्राचीन युग, ज्योतिष तंत्रज्ञान) – हे एक अत्यंत स्पर्धात्मक आश्चर्य आहे परंतु ते सुरक्षित आहे आणि आपल्याला धर्म स्थापनेच्या समस्येची चिंता करण्याची गरज नाही. आपल्याला शास्त्रीय काळातील सुवर्णकाळ सुरक्षित करण्यात मदत करण्यासाठी काही प्रारंभिक युग स्कोअर देखील मिळेल.

          अपदाना (शास्त्रीय युग, राजकीय तत्वज्ञान नागरी) – जॉर्जियासाठी एक उत्कृष्ट आश्चर्य. या आश्चर्यासह शहरात बरेच चमत्कार तयार करणे तरीही भरपूर युग स्कोअर प्रदान करेल, परंतु आता हे बरेच दूत देखील प्रदान करू शकेल.

          महाबोधी मंदिर (शास्त्रीय युग, ब्रह्मज्ञान सिव्हिक) – सर्वसाधारणपणे आश्चर्यचकित बांधकाम हा युगातील गुणांचा चांगला स्रोत आहे, परंतु आपला धर्म आणि मुत्सद्दी विजय बिंदू शीर्षस्थानी मदत करणारे फायदे जोडा आणि जॉर्जियासाठी हे खूप आश्चर्य आहे.

          किल्वा किसीवानी (मध्ययुगीन युग, यंत्रसामग्री तंत्रज्ञान)-पुरेसे शहर-राज्यांचे सुझरिन व्हा आणि हे आश्चर्य काही शक्तिशाली साम्राज्य-वाइड बूस्ट प्रदान करू शकते. सामान्यत: हे आश्चर्य मोठ्या नकाशाच्या आकारात अधिक मजबूत होईल कारण त्यांच्याकडे अधिक शहर-राज्ये उपलब्ध आहेत.

          पोटाला पॅलेस (पुनर्जागरण युग, खगोलशास्त्र तंत्रज्ञान) – जॉर्जियाला बर्‍याच डिप्लोमॅटिक पॉलिसी कार्ड्सचा फायदा होतो आणि हे आश्चर्य त्यांच्यासाठी एक अतिरिक्त स्लॉट प्रदान करते. अर्थात, त्याच्या वाइल्डकार्ड स्लॉटद्वारे निषिद्ध शहर देखील आहे, परंतु त्यासाठी संशोधन मार्ग थोडा अधिक आहे. आपण शीर्षस्थानी एक मुत्सद्दी विजय बिंदू देखील मिळवाल!

          ताज महाल (पुनर्जागरण युग, मानवतावाद नागरी) – सुवर्ण युगात बनविण्यात अडचण आली? बोनस युगातील ताजमहाल ऑफर केल्याबद्दल आपण यापुढे आभार मानू नये. फक्त असा इशारा द्या की हे जाणीवपूर्वक गडद युगात प्रवेश करणे कठीण करते आणि म्हणूनच एक वीर युग.

          Országhz (औद्योगिक युग, स्वच्छता तंत्रज्ञान) – जॉर्जियासाठी एक अतिशय शक्तिशाली आश्चर्य, कारण त्या सर्व सुझरिन शहर -राज्ये आता दुप्पट मुत्सद्दी पसंती देतील. हे आपल्याला जागतिक कॉंग्रेसवर वर्चस्व गाजवेल.

          स्वातंत्र्याचा पुतळा (औद्योगिक युग, सिव्हिल अभियांत्रिकी नागरी) – जॉर्जियाची ग्रेट वॉल -बिल्डिंग क्षमता आक्रमक शहर प्लेसमेंट सक्षम करते, जरी निष्ठा दबाव एक मर्यादित घटक असू शकतो. स्टॅच्यू ऑफ लिबर्टी ही समस्या दूर करते. मुद्द्यांपर्यंत, हे चार मुत्सद्दी विजय गुण प्रदान करते.

          कोणताही शास्त्रीय किंवा मध्ययुगीन काळातील महान जनरल खेव्हसर्सला छान पूरक ठरेल, परंतु त्या सर्वांची यादी करणे निरर्थक ठरेल.

          बिन्जेनचे हिलडेगार्ड (ग्रेट सायंटिस्ट) – धर्म सुरक्षित करण्यासाठी लवकर पवित्र साइट मिळवत आहेत? असे करण्यासाठी आपण विज्ञानाकडे दुर्लक्ष करीत आहात?? पवित्र साइट आपल्यासाठी विज्ञान प्रदान करुन हिलडेगार्ड त्या समस्येचे निराकरण करण्यात मदत करेल.

          आयएमएचओटीईपी (उत्कृष्ट अभियंता) – काही एरा स्कोअरसाठी लवकर आश्चर्यचकित करण्यासाठी छान.

          मिलेटसचे इसिडोर (उत्कृष्ट अभियंता) – आपल्याला आश्चर्यचकित करण्यात मदत करते (आणि त्याचे युग स्कोअर हस्तगत करा).

          जेम्स ऑफ एसटी. जॉर्ज (उत्कृष्ट अभियंता) – जॉर्जियन यूबी लहान शहरांमध्ये स्थापित करणे खूप महाग असू शकते (जरी लिम्स पॉलिसी कार्ड मोठ्या प्रमाणात मदत करते). जेम्स ऑफ एसटी. जॉर्ज आपल्या तीन शहरांमध्ये मध्ययुगीन भिंती बसवून हे कार्य खूप सुलभ करते. कमकुवत शहरांमध्ये त्याचा वापर करणे पसंत करा जे सहजपणे उत्पादन वाचवू शकत नाहीत.

          पियरो दे ‘बर्डी (ग्रेट मर्चंट) – एक दूत प्रदान करते. आपला धर्म उपस्थित असलेल्या शहर-राज्यात पाठवा आणि त्याची किंमत दोन असेल.

          आना निझिंगा (ग्रेट जनरल) – सेवानिवृत्त झाल्यावर एक दूत प्रदान करते.

          फिलिपो ब्रुनेलेची (उत्कृष्ट अभियंता) – आपल्याला आश्चर्यचकित करण्यात मदत करते.

          जाकोब फुगर (ग्रेट मर्चंट) – तामारच्या नेत्याच्या क्षमतेसह 2 दूत किंवा 4 प्रदान करते.

          राजा तोडार माल (ग्रेट मर्चंट) – एक दूत मंजूर करते.

          गुस्ताव्ह आयफेल (उत्कृष्ट अभियंता) – आपल्याला आश्चर्यचकित करण्यात मदत करते.

          जॉन जेकब अ‍ॅस्टर (ग्रेट मर्चंट) – दोन दूतांना अनुदान देते.

          मॅथ्यू पेरी (ग्रेट अ‍ॅडमिरल)-शहर-राज्यात सुझरिन होण्याच्या शर्यतीत एक शक्तिशाली गतिरोधक ब्रेकर, कारण त्याने त्यातून इतर सर्व सिव्हचे दूत पूर्णपणे काढून टाकले. आपल्या विरूद्ध वापरल्यास हे विनाशकारी ठरू शकते, म्हणून आपण हे करू शकत असल्यास स्वत: साठी मॅथ्यू पेरी घेण्यास मदत करते. शिवाय, जर शहर-राज्य आपल्या धर्माचे अनुसरण करीत असेल तर, आपल्याला केवळ सुझरिन होण्यासाठी पुरेसे दूत मिळणार नाही, परंतु आपल्याला ती संख्या दुप्पट मिळेल!

          जॉर्जिया जिंकण्यासाठी एक तुलनेने कठोर सिव्ह आहे – शहराच्या भिंती बांधण्यासाठी त्यांचा प्रोत्साहन, खेव्हसूर यूयू, त्यांच्याशी बरीच शहर -राज्ये त्यांच्याशी संबंधित असण्याची त्यांची प्रवृत्ती आणि गोल्डन वयोगटातील त्यांच्या निष्ठावान दबाव वाढीमुळे हे सर्व वाईट बनवू शकते. तथापि, त्यांच्याकडे कमकुवतपणा आहे – विशेषत: गेमच्या सुरुवातीस.

          सभ्यता क्षमता: ऐक्यात शक्ती

          एरा स्कोअर ही गेममधील सर्वात अंदाजे गोष्ट नाही, परंतु ती मिळविण्याचे काही विश्वासार्ह साधन आहेत. जंगली छावण्यांचा नाश करणे, त्यांच्याशी युद्ध करताना शहरे रूपांतरित करणे आणि चमत्कार करणे हे तीन चांगले मार्ग आहेत. जॉर्जियाला त्या कृती करण्याची क्षमता नाकारू नका आणि जॉर्जियाला त्यांची बहुतेक सिव्ह क्षमता करणे खूप कठीण झाले आहे.

          जॉर्जियाचा गोल्डन एज ​​बोनस देखील मदत करेल, कारण ते समर्पण बोनसद्वारे ईआरए स्कोअर प्रदान करतील. उदाहरणार्थ जर त्यांची धार्मिक युनिट्स सामान्यपेक्षा वेगाने पुढे जात असतील तर त्यांच्याकडे इव्हॅन्जेलिस्ट्सची निर्वासन आहे – त्यांच्या धार्मिक युनिट्सचा निषेध करीत आहे जेणेकरून ते कोणत्याही शहरांना रूपांतरित करू शकत नाहीत त्यांना भरपूर एरा स्कोअर नाकारतील.

          जॉर्जियाच्या सुवर्ण वयोगटातील उच्च संख्येचा अर्थ असा आहे की त्यांचा निष्ठा दबाव सतत उच्च पातळीवर असण्याची शक्यता आहे. आपण गडद युगात असताना जॉर्जियावर आक्रमण करणे बर्‍याचदा त्या कारणास्तव एक वाईट कल्पना असेल. दुसरीकडे, जेव्हा सामान्य/सुवर्णयुगाचा उंबरठा नंतर गेममध्ये वाढतो तेव्हा सतत सुवर्ण वयोगटातील जॉर्जिया त्रास देईल. चांगल्या व्यवस्थापनाशिवाय, जॉर्जिया नंतर गडद युगात पडण्याची शक्यता आहे (किंवा कित्येक) नंतर अशा वेळी जेव्हा ते या परिणामास सामोरे जाण्यास तयार नसतात.

          याउप्पर, गेमच्या युगाच्या सुरूवातीस वयाच्या उंबरठ्यांमुळे सीआयव्हीची अधिक शहरे वाढतात. जॉर्जियाला टुंड्रा किंवा बर्फासारख्या कमकुवत ठिकाणी स्थायिक होऊ देण्यामुळे त्यांना सुवर्ण वयोगटातील साध्य करणे अधिक कठीण होऊ शकते – जरी लक्षात ठेवा की त्यांच्या विश्वासाचे उत्पादन त्यांच्याकडे किती शहरे आहेत, म्हणून अधिक शक्तिशाली जॉर्जियन धर्माचा सामना करण्यास तयार रहा.

          शहराच्या भिंती बांधण्यात जॉर्जिया अपवादात्मक आहे. याचा अर्थ असा आहे की त्यांच्याशी लढताना आपण वेढा घेण्याकडे दुर्लक्ष करू शकत नाही आणि आपल्याला आपल्या वेढा युनिट्स देखील युगाशी संबंधित आहेत हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे. तामारच्या अजेंडा आणि त्सीख इमारतसाठी काउंटर-रणनीती सबक्शन याविषयी अधिक माहिती प्रदान करेल.

          तामारची नेता क्षमता: जगाचा गौरव, राज्य आणि विश्वास

          जर ती काही मारू शकत नसेल तर तामारला तिच्या अनोख्या क्षमतेचा विश्वास नाही. आपल्या उच्च-सामर्थ्यवान युनिट्समध्ये तिच्याशी लढा देताना नेहमीच सुटका मार्ग असतो याची खात्री करा जेणेकरून आवश्यक असल्यास आपण त्यांना मागे हटू शकता. कमी उधळपट्टी असलेल्या युनिट्सने तिला ठार मारल्यास तिला जास्त संस्कृती मिळणार नाही, म्हणून जर नाइट आणि क्रॉसबोमनचा बलिदान देण्याच्या दरम्यान निवड दिली तर आपणास क्रॉसबोमनचा त्याग करावा लागेल.

          आरंभ केलेल्या युनिट्सवर स्वत: ला सूड उगवताना कोणतेही नुकसान न करता नेव्हल युनिट्सद्वारे हल्ला केला जाऊ शकतो, ज्यामुळे तिला ठार मारणे सोपे होते. तसे, तामारजवळ परदेशात युनिट घेताना आपल्या स्वतःच्या नेव्हीमध्ये गुंतवणूक करण्याचे सुनिश्चित करा.

          एकदा आपण कॉर्प्स किंवा फ्लीट्स तयार करण्यास सक्षम झाल्यावर तसे करा. कॉर्पोरेशन किंवा फ्लीटला ठार मारण्यापासून तामारला मिळते ती दोन वैयक्तिक युनिट्सला ठार मारण्यापासून मिळविलेल्या संस्कृतीपेक्षा कमी आहे.

          जॉर्जियाच्या धर्माच्या शहर-राज्यात दुहेरी दूत

          जर तामार शहर-राज्य रूपांतरित करू शकत नसेल तर तिला तेथे अतिरिक्त दूत मिळणार नाही. जर आपल्या स्वतःचा विश्वास असेल तर – किंवा दुसर्‍याचा विश्वास आणि एक मंदिर असेल तर – आपण एक मिशनरी खरेदी करू शकता आणि शहर -राज्य तामारच्या विश्वासापासून दूर रूपांतरित करू शकता. आपल्याकडे पुरेसा मोकळा विश्वास असल्यास, आपण प्रयत्न करून पुन्हा रूपांतरित करणार्‍या जॉर्जियन मिशन aries ्यांवर हल्ला करण्यासाठी तेथे प्रेषित सोडू शकता.

          वैकल्पिकरित्या, जॉर्जिया तिच्या बहुसंख्य शहरे व्यापत नसल्यास ही क्षमता वापरू शकत नाही. जॉर्जियामधील प्रतिस्पर्धी धर्मांची एक मजबूत उपस्थिती – अगदी एकाधिक भिन्न लोक – जॉर्जियाच्या महत्वाकांक्षा परत सेट करण्यासाठी पुरेसे असू शकतात.

          जर शहर-राज्यातील तामारचे दूत हाताळण्यासाठी बरेच काही असतील तर फक्त शहर-राज्य जिंकल्यास ही समस्या संपेल.

          तामारचा अजेंडा: नरिकला किल्ला

          संगणक-नियंत्रित तामारला तिच्या शहरांमध्ये भिंती बांधण्याची आवड आहे आणि तीच सिव्हला आवडते. ती सिव्सला आवडत नाही जी त्यांना बांधण्यास त्रास देत नाहीत.

          हा अजेंडा मध्ययुगीन आणि औद्योगिक युगांमध्ये मुख्यतः प्रभावी आहे. राजशाही सरकार घेण्यास प्रोत्साहन असलेल्या सिव्ह (ई).जी. ग्रीस) अधिक भिंती तयार करणे उपयुक्त वाटेल आणि म्हणूनच तामारसह चांगले होऊ शकेल. वॉर्मॉन्गर्स तिचा विश्वास जिंकण्यासाठी संघर्ष करतील कारण शहरांना ताब्यात घेतल्याने तटबंदी नष्ट होते.

          एकदा आपण आधुनिक काळातील स्टील तंत्रज्ञानावर पोहोचल्यानंतर, शहरी बचाव भिंतींचे स्थान घेतात, म्हणजे आपण या अजेंडाभोवती खेळू शकत नाही.

          अद्वितीय युनिट: खेव्हसूर

          खेवसर्स हिल टाइलवर लढणे कठीण आहे, परंतु लवकरच किंवा नंतर त्यांना टेकड्या सोडाव्या लागतील. तेथे, ते चार्ज-प्रमोट केलेल्या नाइट्ससाठी असुरक्षित असतील.

          क्रॉसबोमन देखील खेव्हसर्सविरूद्ध प्रभावी आहेत. त्यांना खुल्या जमिनीत स्थान देऊन आणि त्यांच्या बचावात्मक स्थितीतून जाण्यास नकार देणा Khe ्या खेव्हसर्सवर गोळीबार करून, आपण त्यांना एकतर आपल्या क्रॉसबोमनवर हल्ला करण्यास भाग पाडले (त्यांना अधिक असुरक्षित ठिकाणी ठेवून) आणि ठार होईपर्यंत सतत नुकसान केले.

          अद्वितीय इमारत: त्सीखे

          आपण जॉर्जियाशी लढा देता तेव्हा या यूबीचा मुख्य परिणाम म्हणजे पुनर्जागरण आणि औद्योगिक युगात अत्यधिक-वाढवलेल्या भिंती असण्याची त्यांची प्रवृत्ती असेल, म्हणजे आपल्याला त्यातून जाण्यासाठी विशेषतः चांगल्या वेढा घालणार्‍या युनिट्सची आवश्यकता आहे. एकाधिक बॉम्बार्ड्स आवश्यक असू शकतात.

          त्सीख यूबी जॉर्जियाला भरपूर विश्वास प्रदान करते आणि इतर यूबीएसच्या विपरीत, लुटले जाऊ शकत नाही. हा मुद्दा कमी करण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे जॉर्जियाने जंगली छावणीचा नाश करणे, चमत्कार करणे आणि युगाच्या स्कोअरच्या इतर मुख्य स्त्रोतांना प्रतिबंधित करून सुवर्णकाळात प्रवेश करणे आणि प्रतिबंध करणे प्रतिबंधित करणे.

          जॉर्जिया ज्या विंडोमध्ये हे यूबी तयार करू शकते त्या विस्तृत करण्यासाठी, ते बर्‍याच काळासाठी स्टीलच्या संशोधनात दुर्लक्ष करू शकतात. हे जॉर्जिया उशीरा-खेळाच्या युद्धासाठी, विशेषत: समुद्रापासून असुरक्षित बनवू शकते.

          आपल्याला हे मार्गदर्शक आवडत असल्यास आणि एक टीप पाठवू इच्छित असल्यास आपण येथे क्लिक करू शकता! [को-फाय.कॉम]

          • सिव्ह सारांश (सर्व सीआयव्हीच्या परिचयासाठी येथून प्रारंभ करा)
          • सिव्ह-विशिष्ट युक्त्या, रहस्ये आणि स्पष्टीकरण (अधिक अनुभवी खेळाडूंसाठी आदर्श)

          वैयक्तिक सभ्यता मार्गदर्शक

          • अमेरिका – कोणतीही अतिरिक्त सामग्री नाही* (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व)
          • अमेरिका – सर्व अतिरिक्त सामग्री* (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • अरबिया (वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
          • ऑस्ट्रेलिया (वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • अझ्टेक (वर्चस्व)
          • बॅबिलोन (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • ब्राझील (सांस्कृतिक/वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
          • बायझान्टियम (वर्चस्व/धार्मिक)
          • कॅनडा (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी)
          • चीन (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • क्री (मुत्सद्दी)
          • इजिप्त (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/धार्मिक)
          • इंग्लंड (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • इथिओपिया (सांस्कृतिक/धार्मिक)
          • फ्रान्स (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
          • गॉल (वर्चस्व)
          • जॉर्जिया (मुत्सद्दी/धार्मिक)
          • जर्मनी (वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • ग्रॅन कोलंबिया (वर्चस्व)
          • ग्रीस (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व)
          • हंगेरी (मुत्सद्दी/वर्चस्व)
          • इंका (धार्मिक/वैज्ञानिक)
          • भारत (वर्चस्व/धार्मिक)
          • इंडोनेशिया (सांस्कृतिक/वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
          • जपान (सर्व)
          • ख्मेर (सांस्कृतिक/धार्मिक)
          • कोंगो (सांस्कृतिक)
          • कोरिया (वैज्ञानिक)
          • मॅसेडॉन (वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • माली (मुत्सद्दी/धार्मिक)
          • माओरी (सांस्कृतिक/धार्मिक)
          • मापुचे (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
          • माया (वैज्ञानिक)
          • मंगोलिया (वर्चस्व)
          • नेदरलँड्स (वैज्ञानिक)
          • नॉर्वे (वर्चस्व)
          • न्युबिया (वर्चस्व)
          • ऑटोमन (वर्चस्व)
          • पर्शिया (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
          • फिनिसिया (वर्चस्व)
          • पोलंड (सांस्कृतिक/वर्चस्व/धार्मिक)
          • पोर्तुगाल (मुत्सद्दी/वैज्ञानिक)
          • रोम (वर्चस्व)
          • रशिया (सांस्कृतिक/धार्मिक)
          • स्कॉटलंड (वैज्ञानिक)
          • सिथिया (वर्चस्व/धार्मिक)
          • स्पेन (वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
          • सुमेरिया (डिप्लोमॅटिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
          • स्वीडन (सांस्कृतिक/राजनैतिक)
          • व्हिएतनाम (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
          • झुलस (वर्चस्व)

          *टेडी रुझवेल्ट पर्सोना पॅक रुझवेल्टच्या नेत्याची क्षमता दोन मध्ये विभाजित करते, म्हणजे यासह खेळ न करता अगदी वेगळा आहे – म्हणूनच अमेरिकेच्या मार्गदर्शकाच्या दोन भिन्न आवृत्त्या. लिंकन नंतर जोडले गेले आणि ते फक्त नंतरच्या मार्गदर्शकामध्ये झाकलेले आहे.

          वैकल्पिक नेते व्यक्तींसह इतर सीआयव्ही विभाजित होत नाहीत कारण नंतरच्या सामग्रीमध्ये जोडलेली अतिरिक्त व्यक्ती विद्यमान गेमप्ले बदलत नाहीत – कारण मार्गदर्शक त्यांच्याशिवाय खेळाडूंनी योग्यरित्या वापरण्यायोग्य आहेत.

          हे मार्गदर्शक उदय आणि गडी बाद होण्याचा विस्तार असलेल्यांसाठी आहेत, परंतु वादळ गोळा करीत नाहीत. ते यापुढे अद्यतनित केले जात नाहीत आणि वादळ गोळा केल्यापासून रिलीझ केलेल्या पॅचेससह अद्ययावत ठेवले नाहीत. त्यांना पाहण्यासाठी, राइझ आणि फॉल सिव्ह सारांश मार्गदर्शक उघडण्यासाठी येथे क्लिक करा. प्रत्येक उदय आणि गडी बाद होण्याच्या मार्गदर्शकाच्या “इतर मार्गदर्शक” विभागात प्रत्येक इतर उदय आणि गडी बाद होण्याच्या मार्गदर्शकाचे दुवे आहेत.

          व्हॅनिला मार्गदर्शक उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम किंवा वादळाचा विस्तार न मिळविणा those ्यांसाठी आहेत. हे मार्गदर्शक यापुढे अद्यतनित केले जात नाहीत आणि राइझ अँड फॉलपासून रिलीझ केलेल्या पॅचेससह अद्ययावत ठेवले नाहीत. त्यांना पाहण्यासाठी, व्हॅनिला सिव्ह सारांश मार्गदर्शक उघडण्यासाठी येथे क्लिक करा. प्रत्येक व्हॅनिला मार्गदर्शकाच्या “इतर मार्गदर्शक” विभागात प्रत्येक इतर व्हॅनिला मार्गदर्शकाचे दुवे असतात.

          आपल्या मार्गदर्शकांवर प्रेम करा आणि मला आनंद झाला की आपण जॉर्जिया केल्याने ते माझे आवडते सिव्ह आहेत. मला तरी एक गोष्ट सांगावी लागेल. जोपर्यंत सीआयव्हीच्या धर्माचा आपल्या साम्राज्यावर बहुसंख्य आहे तोपर्यंत आपण दुसर्‍याच्या धर्माचा वापर करून डबल दूत बोनस करू शकता.

          हे पवित्र साइट्सकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करण्याच्या वैकल्पिक रणनीतीला इतर गोष्टींवर लक्ष केंद्रित करण्यास आणि नंतर आपल्या साम्राज्यातील 50%+ आणि आपल्या क्षेत्रातील शहरांचे राज्ये आत्मसात करण्यासाठी दुसर्‍या धर्माची वाट पाहत आहे. त्या ठिकाणाहून, आपण त्या शहरातील राजदूतांना आपले डबल-एन्व्हॉय मिळवून देऊ शकता आणि बोनस मिळविण्यासाठी बरेच काम करावे लागले नाही. आपण नंतर पवित्र साइट तयार करू शकता आणि सुरुवातीच्या गेममध्ये फक्त एलए सह विश्वास वाढवू शकता. स्पष्टपणे आपण धार्मिक विजय करत नाही, परंतु जर आपण ते योग्यरित्या विणले तर हे इतर विजय प्रकारांना मदत करते. यात त्याचे उतार आहे (दुसर्‍याच्या धार्मिक खेळास मदत करणे), परंतु हे आणखी एक मार्ग देते, खासकरून जर आपण एखादा महान संदेष्टा गमावला तर.

          एप्रिल ’21 च्या विशिष्ट जॉर्जियामध्ये आपण काय विचार करता हे पाहून मी खरोखर उत्साही आहे. गॉर्गोच्या विश्वास आवृत्तीची क्रमवारी लावा, कदाचित ग्रँड मास्टरच्या चॅपलसह आश्चर्यकारक समन्वय. सिव्हसाठी एक जबरदस्त बफ ज्याला खरोखर आवश्यक आहे.

          या मार्गदर्शकांसाठी तुमचे आभार!! मी बायबलप्रमाणेच वापरतो कारण ते किती आश्चर्यकारक आहेत. नेहमी अधिक अपेक्षा करतो!!

          शास्त्रीय गडद युग धोरणासाठी आपण मठातील उल्लेख करू नका याबद्दल आश्चर्यचकित झाले. आपल्या धर्माची स्थापना करण्यासाठी प्रत्येक गोष्टीवर लक्ष केंद्रित करून विज्ञान चालू ठेवण्यास मदत करते. कबूल केले की संस्कृतीच्या दंडामुळे मंदिरांना थोडा विलंब करण्याच्या खर्चावर.