कोकरूचा पंथ – बिशप / वर्ण – टीव्ही ट्रॉप्स, कोक bos ्यांच्या बॉसची पंथ: प्रत्येक बिशपला कसे पराभूत करावे?
कोकरू बॉसची पंथ: प्रत्येक बिशपला कसे पराभूत करावे
इतर बिशपांनी, त्यांच्या भावाच्या परत येण्याची भीती बाळगून, भविष्यवाणी पूर्ण होण्यापासून रोखण्यासाठी सर्व कोकरू फाशी देण्याचा प्रयत्न केला. तथापि, उर्वरित उर्वरित कोकरूची कत्तल करून, त्यांनी प्रत्यक्षात भविष्यवाणी पूर्ण केली. कोकरूला लाल मुकुट देण्यात आला आणि बिशपांना ठार मारण्यासाठी आणि शेवटी त्याच्या नावावर पंथ तयार करताना थांबलेल्या एकाला मुक्त करण्यासाठी मृतातून परत आणले गेले.
वर्ण / कोकरूचा पंथ – बिशप
जुन्या विश्वासाचे चार सत्ताधारी ओलिगार्च. ते अवाढव्य, रहस्यमय प्राणी आहेत, सर्व त्यांच्या डोक्यावर मुकुट आहेत आणि वुडलँड प्राण्यांमध्ये निष्ठा प्रेरित करतात आणि अविश्वासू लोकांवर भयानक कहर करतात.
सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा
- बॅड बॉस: कोकरूला पराभूत करण्यासाठी ते दोघेही बलिदान देतात आणि स्वत: च्या अनुयायांना प्राण्यांमध्ये बदलतात.
- बॅरियर मेडेन: रताऊच्या म्हणण्यानुसार, त्या वाट पाहणा and ्या आणि त्याला शिक्कामोर्तब ठेवणा the ्या साखळ्यांना ते टिकवतात.
- बीट स्टील, माझे हृदय: जेव्हा एखादा बिशप मरण पावला, तेव्हा कोकर. त्या अंतःकरणाचा उपयोग लाल मुकुट श्रेणीसुधारित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.
- बिग बॅड ड्युमविरेट: ते सर्व एकत्रितपणे जुन्या विश्वासाचे नेते म्हणून काम करतात, ज्यामुळे कोकराच्या प्रजाती आणि इतर सर्व गोष्टींच्या नरसंहारासाठी ते तितकेच जबाबदार बनतात.
- बिग बॅड एन्सेम्बलः ते आणि जो दोघेही जुन्या विश्वासाच्या भूमीवर राज्य करण्याची इच्छा बाळगतात, परंतु ते पूर्णपणे उलट बाजूंनी आहेत.
- शरीर भयपट: नंतर जुन्या विश्वासाचे अवशेष अद्यतनित करा, पर्गेटरीमध्ये अडकताना त्यांचे सध्याचे फॉर्म त्वचेच्या गहन आणि भरपूर प्रमाणात उघड्या ऊतक आणि अवयवांसह खराबपणे कुजलेले आहेत. या टप्प्यावर ते आधीच मेलेले असल्याने ते मुळात झोम्बी आहेत. दयनीय, पीडित झोम्बी.
- बॉन्ड व्हिलन मूर्खपणा: त्यांचे टेलिकिनेसिस कोकरू पूर्णपणे स्थिर करतात असे दिसते, परंतु जेव्हा ते त्यांच्या दयाळूपणावर असतात तेव्हा ते कधीही त्यांना मारण्याचा प्रयत्न करतात. जरी त्यांच्या बॉसच्या मारामारी दरम्यान ते मूक्स आणि/किंवा शारीरिक हल्ल्यांवर पूर्णपणे अवलंबून असतात.
- सामान्यपणे खाली आणले: जेव्हा अनुयायी म्हणून पुनरुत्थान केले जाते तेव्हा ते त्यांच्या शक्ती गमावतात ज्यामुळे त्यांना त्यांच्या जखमांमधून मिळालेल्या अपंगांना नुकसान भरपाई देण्याची परवानगी मिळाली; लेशी पूर्णपणे आंधळा आहे, हेकेट केवळ बोलण्यास सक्षम आहे, कल्लमार बहिरा आहे, आणि शमुराचे बोलणारे लून भाषण अधिक स्पष्ट होते.
- आपल्या सोयीसाठी रंग-कोडित: प्रत्येक बिशप त्यांच्या डोळ्याच्या आणि मुकुटच्या रंगाने ओळखले जाते.
- लेशी: हिरवा
- हेकेट: पिवळा
- कल्लमार: निळा आणि हलका हिरवा
- शमुरा: जांभळा
- नरिंदर: लाल
- लेशीचा मुकुट लाल मुकुटाप्रमाणेच आहे, परंतु त्यात हिरव्या समभुज-आकाराचा डोळा आहे आणि त्यास गोलाकार ऐवजी कोनीय टिप्स आहेत.
- हेकेटच्या मुकुटात तीन टिपा आहेत, एक अधिक तीव्र आकार आणि पिवळ्या डोळ्याच्या आकारात वरच्या बाजूस त्रिकोणासारखे आकार आहे.
- कल्लमारचा मुकुट शंकूच्या आकाराचा आहे आणि हलका हिरवा, गोलाकार डोळा आहे.
- शमुराच्या मुकुटात पिन्सर्सच्या जोडीसारखे टिप्स आहेत आणि त्याचे डोळे जांभळे आणि चंद्राच्या आकाराचे आहेत.
- “ओल्ड फेथच्या अवशेष” अद्ययावत मध्ये अधिक स्पष्ट केले ज्यामध्ये लक्षणीय कमकुवत अनुयायी कमी केल्याने ते करण्याची त्यांची क्षमता रद्द केली जाते. अशाप्रकारे, अनुयायी लेशीची सुरुवातीची प्रतिक्रिया आहे की तो कसा पाहू शकत नाही हे ओरडण्याची आहे परंतु तरीही तो जवळपासच्या कोक or ्याचा वास घेऊ शकतो किंवा अनुयायी हेकेट तिला बोलण्यासाठी धडपडत आहे.
- हेकेट: दुष्काळ
- कल्लामार: पेटीलेन्स
- शमुरा: युद्ध
- नारिंदर उर्फ जो वाट पाहतो तो मृत्यू संपतो.
- असं असलं तरी, खेळाडूला त्यांच्या डोमेनमधील पुतळे नष्ट करून आणि त्यांच्या जागी उद्भवणा new ्या नवीन रहस्यमय पोर्टलचा वापर करून त्यांच्या बॉसच्या लढाईशी पुन्हा जुळण्यापासून रोखण्यासाठी हे काहीही करत नाही. त्यांच्या मृत्यूनंतर त्यांच्या “रेंगाळलेल्या उपस्थितीशी” याचा काही संबंध असू शकतो जो त्यांच्या हयात असलेल्या अनुयायांना त्यांच्या संबंधित डोमेनमध्ये परतावा अधिक मजबूत करण्यासाठी सामर्थ्य देतो.
- ‘ओल्ड फेथ ऑफ द ओल्ड फेथ’ अपडेटमध्ये विकृत केले जे कोकरूला अनुयायी म्हणून त्यांच्या पंथात बिशपांचे पुनरुत्थान आणि भरती करण्यास अनुमती देते.
- त्यांच्या तीन जखमांनी संदर्भित – लेशीने त्याचे दृष्टी गमावले (“वाईट पहा”), कल्लमार त्याचे कान (“वाईट ऐका”), आणि तिचा घसा (“बोलू नका वाईट”).
- कमी ज्ञात चौथ्या माकडाचे काही भाग वाट पाहणा be ्या आणि शमुरा या दोघांनीही दर्शविले आहे. पुतळ्याचा अर्थ एकतर “नाही वाईट” म्हणून केला जातो, जो साखळदंड देवाशी जुळतो; किंवा “विचार करा वाईट”, जे जोडलेल्या शमुराशी जुळते.
हेकेट: आमच्या आधी त्याच्या प्रकारातील शेवटचा उभा आहे. इतर सर्व आम्ही शिकार करून ब्लेडवर ठेवले.
कल्लमार: या अंतिम बलिदानासह, “भविष्यवाणी” असेल अशक्य पूर्ण करणे.
लेशी: द हेरेटिक खाली बांधील कोण आहे याचा अनंत कैदेत निषेध केला जाईल.
शमुरा: आणि ते जुना विश्वास जतन केले जाईल.- लेशी अफाट वनस्पती पशूमध्ये वाढतो आणि त्याचे डोळे पुन्हा मिळवितो.
- हेकेट एक आसुरी बेडूक प्राणी बनते.
- कल्लामार चार हात, प्रत्येकाला वेगळ्या शस्त्राने अंकुरते.
- शमुरा एक लबाडीच्या कोळीच्या राक्षसामध्ये रूपांतरित होते.
“या क्षुल्लक मास्करेडला संपविण्याची वेळ!”
- प्राणी हेतू: लीचेस. हे त्याच्या अनुयायांच्या बलिदानासह अविश्वासू लोकांचे जीवन अक्षरशः कसे काढून टाकते याचा एक संदर्भ असू शकतो, दुसर्याच्या रक्ताशिवाय जगू शकला नाही.
- लक्ष तूट. ओहो, चमकदार!: “लेशीच्या किचन नाईटमेअर” अॅनिमेटेड शॉर्टमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, लेशी आश्चर्यकारकपणे स्वयंपाक करण्यास कुशल आहे. जेव्हा विचलित होत नाही. त्याने त्याच्याकडे लक्ष वेधून घेतलेल्या फुलपाखरूमुळे, त्याच्याकडे लक्ष वेधून घेतलेल्या फुलपाखरूमुळे, त्याकडे लक्ष वेधून घेणा book ्या फुलपाखरूमुळे, त्या दोन सहकारी अनुयायांच्या निराशाजनक होणा two ्या दोन सहकारी अनुयायांच्या निराशाजनकतेमुळे त्याने त्याला आग लावली.
- गुच्छाचे बाळ: तो चारपैकी सर्वात लहान आहे.
- डोळे बांधलेली दृष्टी: त्याच्या बुरख्याने त्याचे डोळे आणि तोंड झाकले आहे (आणि आश्चर्यकारकपणे रक्ताने डागलेले आहे), तो त्यास त्रास देत नाही.
- जरी अनुयायी म्हणून त्याचा संवाद सूचित करतो की तो कायदेशीररित्या यापुढे पाहू शकत नाही, तरीही तो केवळ खेळाडूंच्या सोयीसाठी अडचणीशिवाय इतर कोणत्याही अनुयायी सर्व कार्ये करू शकतो.
लेशी: हे कसे असू शकते? आपल्या सर्व प्रकारचे जसे आपल्याला ब्लेड, कोकरूवर ठेवले गेले होते. आणि तरीही येथे तू माझ्यासमोर उभे आहेस.
- मोठी बहीण अंतःप्रेरणा: ती आहे संताप कोकरू नंतर लेशी मारला गेला आणि त्यांच्या अनुयायांना सूड मध्ये उपासमार करून शाप देतो.
- वाईट देखील प्रियजन आहेत: वर नमूद केलेल्या लेशीच्या मृत्यूबद्दलच्या तिच्या प्रतिक्रियेच्या व्यतिरिक्त, हेकेट शमुराच्या स्थितीबद्दल सहानुभूती आहे. तिने शमुरा कोकरूविषयीच्या पळवाटातून बाहेर ठेवण्याचा प्रयत्न केला आणि कोक of ्याचे अस्तित्व शमुराच्या लक्षात आणून दिल्यानंतरही हेकेट अजूनही शामुरावर आग्रह धरत आहे आणि त्याऐवजी त्यांना त्रास देण्याची गरज नाही आणि त्याऐवजी विश्रांती घ्या.
- अॅपोकॅलिसचे घोडेस्वार: हेकेट दुष्काळाचे प्रतिनिधित्व करते. ती उपासमारीने कोकराच्या पंथाला शाप देते आणि तिचे अनुयायी तिला भरपूर कापणीसाठी प्रार्थना करतात.
- ढोंगी: हेकेटने तिचा भाऊ लेशीला ठार मारण्यासाठी आणि तिच्या कुटूंबावर हल्ला करण्यासाठी कोकरूला लबाड केले, ती आणि इतर बिशपांनी केवळ त्यांच्या स्वत: च्या कुटुंबातील कोकरू लुटले नाही याकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष केले, परंतु त्यांच्या संपूर्ण प्रजाती सर्व कोक oc ्यांच्या नरसंहारातून.
- झोडच्या आधी गुडघे टेक: कोकरूला एका क्षणी असे करण्याचे आदेश दिले आणि आपण त्याचे पालन करावे की नकार द्यावा हे आपण निवडू शकता. आपण वाकल्यास आपले अनुयायी आपल्यावरील विश्वास गमावतील, परंतु जर आपण नकार दिला तर हेकेट अंधारकोठडीतील प्रत्येक खोलीची जागा लढाईच्या खोल्यांसह बदलून आपल्या अपमानास शिक्षा करेल.
- अर्थपूर्ण नाव: हेकेट एक इजिप्शियन प्रजननक्षमता देवी होती जी एक बेडूक म्हणून प्रतिनिधित्व करते.
- वानर नैतिकतेचे पोझः जो स्लिट हेकेटच्या घश्याची वाट पाहतो, ज्यामुळे तिला “बोल नाही एव्हिल” असा संदर्भ बनविला.
- नैतिक मायोपिया: निर्दोष मेंढरांच्या संपूर्ण प्रजातीची कत्तल करणे तिच्यासाठी आणि इतर बिशपांना ठीक आहे, परंतु कोकरूला युद्धात जाऊन ठार मारून सूड उगवले त्यांना ते एक अक्राळविक्राळ आणि पुरावा आहे की ते एक अक्राळविक्राळ आहेत.
- बहुउद्देशीय जीभ: बेडूक असल्याने आश्चर्यचकित करणारे, ती आपली जीभ एक श्रेणीच्या हल्ल्याच्या रूपात वापरू शकते. आश्चर्यकारक गोष्ट अशी आहे की तिच्याकडे अनेक जिभे आहेत जी बरीच रणांगणावर कव्हर करण्यासाठी एकाच वेळी ती मुक्त करू शकते.
- शांत एक: सूचित. तिचा मजकूर इतर बिशपांपेक्षा लहान आहे ज्यायोगे ती कमी कठोर स्वरात बोलली आहे याचा अर्थ असा होतो, ज्यामुळे तिच्या घशात फाटल्या गेल्या आहेत. अनुयायी म्हणून, ती एक टर्सी बोलणारी बनली आहे जी तिच्या बर्याच संवादांची जागा घेते, संभाव्यत: कमी शक्ती मिळाल्याबद्दल आणि बोलून अधिक वेदना झाल्याबद्दल धन्यवाद.
- आंबट समर्थक: अनुयायी म्हणून तिच्या अद्वितीय संवादाद्वारे सुचविले. त्यातील काही तिच्या गंभीर जखमी झालेल्या घश्याशी संवाद साधण्यातील तिच्या अडचणींशी संबंधित आहे, परंतु ती जे म्हणण्यास सक्षम आहे ते असे सूचित करते की ती तिच्या सध्याच्या गुलामगिरीबद्दल आनंदी नाही.
- स्लॅश्ड गले: जो लढाई दरम्यान तिचा घसा कापण्याची वाट पाहत आहे.
- स्मुरफेट तत्त्व: हेकेट ही एकमेव महिला बिशप आहे.
- टर्सी टॉकर: एक अनुयायी म्हणून, तिचा बराचसा संवाद लंबवर्तुळाकार नसल्यास, लंबवर्तुळाकारांसह अंतर ठेवला आहे. ती खूप कमी म्हणते, तिच्या घशातून बाहेर पडल्याबद्दल सर्व धन्यवाद.
“कोकरू, तुला समजत नाही. माझ्या चेतावणीकडे लक्ष द्या आणि दूर रहा!”
- भीक मागण्यास फारसा अभिमान नाही:
- हेकेटच्या दुष्काळात त्याच्या पीडितांनी आपल्याला त्रास दिला आहे हे पाहिल्यानंतर (म्हणजेच. मुळीच नाही), कल्लमारने पटकन आपली मज्जातंतू गमावली आणि आपण त्याला जगू द्या आणि ‘क्रोध थांबवणा one ्या एकाकडून त्याला वाचवा अशी भीक मागण्यास सांगितले.
- मध्ये जुन्या विश्वासाचे अवशेष अद्ययावत करा, तो एकमेव बिशप पर्गेटरीमध्ये अडकलेला आहे जो इतर बिशप प्रदर्शित झालेल्या गोंधळ आणि वैमनस्य ऐवजी कोकरूला त्याला तिथून बाहेर काढण्यासाठी फक्त विनवणी करेल.
अहो! मला एक ऑफर? कोकरू, तुला काही अर्थ आहे.
बिशपमधील सर्वात जुने आणि रेशीम क्रॅडलचे मास्टर.
- प्रेमळ वाईट: शमुरा मेंढरांच्या नरसंहारासाठी आणि इतर बिशपांप्रमाणे जगावरील जुन्या श्रद्धेच्या लोखंडी पकडसाठी तितकेच जबाबदार आहे. तरीही थांबलेल्या एका व्यक्तीला शिक्कामोर्तब करण्याबद्दल आणि कोकरूबद्दल सहानुभूती दर्शविण्याबद्दल प्रामाणिकपणे दिलगिरी व्यक्त करणारे ते चारपैकी एक आहेत.
- अस्पष्ट लिंग: लिंग-तटस्थ सर्वनामांसह संदर्भित एकमेव बिशप.
- अॅमेनेसियाक व्हिलन नायकांमध्ये सामील होतो: प्रथम, उलटा, परंतु नंतर डाउनप्ले केले. अनुयायी म्हणून या पंथात सामील झाल्यावर ते त्वरित असह्य करतील. एकदा शांत झाल्यावर असे दिसून येते की, सदोष स्मृती आणि आता आपल्या अनुयायांपैकी एक असताना, या दोन गोष्टी थेट संबंधित नसतात कारण आपण त्यांना इतर बिशपांप्रमाणेच सामील होण्यास भाग पाडले आहे आणि त्यांची खराब स्मरणशक्ती त्यांचे देवत्व गमावल्यामुळे त्यांचा परिणाम आहे.
- अॅटोनर: म्हणून सूचित जुन्या विश्वासाचे अवशेष अद्यतन. पर्गेटरी मधील शमुरा कोकराच्या हातून अंतहीन लढाई आणि छळ सहन करण्यास तयार आहे, “शिक्षा” असा विचार करून. जरी ते निर्दिष्ट करत नाहीत.
- बॉडी हॉरर: त्यांच्या बॉसच्या लढाईदरम्यान पुरेसे नुकसान झाल्यानंतर, त्यांच्या डोक्यावरच्या पट्ट्या फाडून टाकतील, हे उघड करते की त्यांचे मुकुट त्यांच्या उघड्या मेंदूत मुळे पसरत असल्याचे दिसून येते. नंतर त्यांनी आपल्याला रेशीममध्ये गुंडाळले आणि रेशीम पाळणा मध्ये लपवून ठेवलेले काहीतरी गोळा करण्याचे कार्य केले, जे त्यांची कवटी असल्याचे दिसून येते आणि एकदा आपण त्यांना परत कळविल्यानंतर त्यांची योग्य प्रतिक्रिया असते.
- आपला स्वत: चा खलनायक तयार करा: जो बदलाच्या कल्पनेची वाट पाहतो/नरिंदरची ओळख करुन देत आहे ज्यामुळे त्यांच्याविरूद्ध बंडखोरी करण्याची त्याची इच्छा निर्माण झाली आणि त्यांना बंदी घालण्यास भाग पाडले.
- खेळाचा कथानक प्रथम स्थानावर काय घडले यावर देखील हे लागू होते; त्यांनी कोकरूचा बलिदान नकळत त्यांना थेट थांबलेल्या एकाकडे पाठविले, ज्या माणसाला त्यांना सीलबंद केले जायचे होते आणि कोकरूला एक पात्र बनू दिले जे अखेरीस त्यांना ठार मारण्यासाठी आणि त्यांच्या नवीन मालकास मुक्त करेल. त्यांनी नुकताच कोकरूवर शिक्कामोर्तब केले असेल किंवा त्यांना गुलामगिरीत भाग पाडले असते तर ते टाळण्याचा प्रयत्न करीत असलेली भविष्यवाणी फारच चांगली होऊ शकली असती तर.
- डेन्टेड लोह: जो त्यांच्या कवटीच्या विभाजनाची वाट पाहण्यापूर्वी ते अधिक भयंकर होते.
- सभ्य होऊ नका: त्यांना हे पूर्णपणे ठाऊक आहे की कोकरू अपरिहार्यपणे त्यांना ठार मारेल आणि त्या वस्तुस्थितीने शांतता केली आहे, परंतु तरीही ते लढणार आहेत.
- अगदी वाईट गोष्टींमध्ये प्रियजन आहेत:
- जो एक भाऊ म्हणून थांबतो आणि त्यांच्यावर असंतोष व्यक्त करतो त्याच्यावर प्रेम करतो.
- मध्ये जुन्या विश्वासाचे अवशेष अद्यतनित करा, जर बाल आणि एवायएमचे पुनरुत्थान झाले तेव्हा शमुरा पंथात असेल तर ते उघड करतील की तेच होते की त्यांनी नरिंदरला बलिदान म्हणून त्यांच्या आई फोर्नसपासून मांजरीचे पिल्लू दूर नेले. का? तर तुरूंगात टाकलेला नरिंदर एकाकी ठरणार नाही.
- प्राणघातक: त्यांच्या भावंडांसह दर्शविलेल्या स्पष्ट नमुन्यांसह आणि तुलनेत त्यांची परिपक्वता यासह भविष्यातील निकालांचा अंदाज घेण्यास सक्षम असणे, शमुराला माहित आहे की त्यांचा वेळ संपत आहे आणि कोकरू त्यांना ठार मारेल. ते गोंधळात पडत नाहीत, तर त्याऐवजी कोकरूवर प्रश्न विचारतात आणि गेल्यानंतर त्यांना काय वाटते ते विचारतात.
- विसरलेले जोन्स: डोक्याच्या दुखापतीमुळे बर्याचदा त्यांनी आधीच सांगितलेल्या गोष्टींची पुनरावृत्ती होते. एकदा ते प्राणघातक अनुयायी झाल्यावर हे अधिकच खराब होते, कारण ते त्यांची ओळख आणि त्यांची कवटी नारिंदरला गमावल्या या गोष्टी विसरतात.
- अॅपोकॅलिसचे घोडेस्वार: शमुरा युद्धाचे प्रतिनिधित्व करते. ते त्यांच्या नेत्यावर हल्ला करण्यासाठी कोकराच्या काही अनुयायांना ब्रेनवॉश करतात. असे असूनही, त्यांच्या भावंडांच्या अनुयायांच्या विपरीत, शमुराचे अनुयायी त्यांना शहाणपणासाठी प्रार्थना करतात, कारण शमुरा देखील ज्ञानावर राज्य करतात.
- झोडच्या आधी गुडघे टेक: हेकेट प्रमाणे, शमुरा, कोकरूला त्यांना नतमस्तक घालते. आपण जे काही करता ते आपल्याशी लढण्यासाठी ते शत्रूंना पाठवतील, परंतु आपण नकार दिल्यास ते आपल्या धैर्याने कमीतकमी प्रभावित झाले आहेत.
- मॅड ओरॅकल: सर्व ओरॅकल आणि वेडेपणा यापूर्वी नाही, कारण ते भावंडांपैकी सर्वात हुशार होते, परंतु ज्याने त्यांच्या मेंदूला लक्षणीयरीत्या त्रास दिला आहे त्याद्वारे त्यांची कवटी फाटलेली आहे.
- वानर नैतिकतेचे पोझः जो त्याच्या कवटीचे विभाजन थांबवतो तो म्हणजे “थिंक नो एव्हिल” चे प्रतिनिधित्व करणे, कमी ज्ञात चौथ्या माकडच्या स्पष्टीकरणांपैकी एक.
- सॅनिटी स्लिपेज: चर्चा आणि डाउनप्लेड. त्यांच्या डोक्याच्या दुखापतीमुळे त्यांच्यावर कसा परिणाम झाला आहे याची शमुरा चांगलीच जाणीव आहे आणि त्यांना स्वत: ला शहाणे नाही परंतु मूर्ख नाही. खरंच, त्यांच्या गुप्त अंदाजासाठी आणि स्वत: ची पुनरावृत्ती करण्याबद्दल त्यांची पंखा असूनही, कोकरू त्यांना ठार मारेल हे जाणून घेण्यासाठी ते अद्याप शहाणे होते आणि कोकराच्या प्रतीक्षेत असलेल्यापेक्षा हे एक चांगले अंतिम भाग्य आहे.
- द्रष्टा: डाउनप्लेड. शमुरा “भविष्य पाहतात” इतके “अचूक भविष्यवाणी करतात आणि ते भविष्यवाणी करतात तसे त्यांना सांगतात” म्हणून ते “भविष्य पाहतात”.
- नायकासाठी सहानुभूती: दिलेल्या नायकासाठी. शमुरा कबूल करतात की, शेवटी ते मरतील हे देखील जाणून घेतल्याने ते कोकराबरोबर ठिकाणांचा व्यापार करणार नाहीत. कधीकधी, शमुराने कोकरूला त्यांच्या धर्मयुद्ध रोखण्यासाठी पटवून देण्याचा प्रयत्न केला की शामुराने कोकराच्या फायद्यासाठी हे केले आहे.
- बोलणुकीचे लून: बिशपच्या लढाईदरम्यान त्यांनी ज्या मेंदूच्या नुकसानीस आल्या त्याबद्दल धन्यवाद, ज्याची वाट पाहते, जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट त्यांनी जे काही घडत आहे त्याशी विचित्रपणे शब्दबद्ध भविष्यवाणी म्हणून बाहेर पडले आहे. अल्प-मुदतीच्या स्मृती कमी झाल्यामुळे ते स्वत: ची पुनरावृत्ती करतात.
- टोकन चांगला टीममेट: बरं, टोकन परिपक्व टीममेट सारखे, परंतु इतर बिशप कोकरूचा अपमान आणि अपमान करण्यासाठी त्यांचे संवाद खर्च करतात, तर शमुराचे संवाद कमी कठोर आणि अधिक प्रश्न विचारतात, उदाहरणार्थ, कोकरू त्यांच्याबद्दल काय घडेल हे विचारून जे थांबले आहे त्या नंतर कोकरू काय घडेल हे विचारून मुक्त आहे. अनुयायी म्हणून, हे सरळ खेळले जाते, कारण लेशी आणि हेकेट यांनी कोकरूचा द्वेष केला आहे आणि त्यांच्या कल्लमारने त्यांच्यावर नोकरदारांसारखे प्रभुत्व ठेवले आहे, तर शमुरा अधिक नागरी आहे आणि ते काय विसरले आहेत हे लक्षात ठेवून अधिक व्यस्त आहे.
- खलनायकाचा आदरः जर कोकरू त्यांच्याशी झुकण्यास नकार देत असेल तर शमुरा त्यांच्या मेटलबद्दल त्यांचे कौतुक करतात, असे सांगून की त्यांना लाल मुकुट पात्र असलेल्या एखाद्याकडून काही कमी अपेक्षित नाही.
- खलनायक शौर्य: शमुराच्या भावंडांना ठार मारल्यानंतर शमुरा कोकरूशी संघर्ष टाळण्याचा प्रयत्न करीत नाही. विचित्र प्रकरणात, त्यांना अद्याप हे माहित आहे की त्यांचे मृत्यू अपरिहार्य आहे, परंतु तरीही ते त्यांच्या पडलेल्या भावंडांचा बदला घेण्यासाठी संघर्ष करतात. पर्गेटरीमध्ये, ते त्यांच्या कृत्यांसाठी शिक्षा म्हणून त्यांच्या शाश्वत लढाईस देखील स्वीकारतात, इतर बिशपांपेक्षा जे एकतर त्यांच्या पूर्वीच्या नुकसानीवर अवलंबून नसतात आणि सूड उगवतात किंवा कल्लमारच्या बाबतीत, त्यांना वाचवण्यासाठी कोकरूवर ओरडत असतात.
कोकरू बॉसची पंथ: प्रत्येक बिशपला कसे पराभूत करावे?
आपल्या नवीन पंथाचे रक्षण करण्यासाठी आम्ही कोकराच्या पंथातील प्रत्येक बिशपला कसे पराभूत करावे हे आम्ही हे मार्गदर्शक तयार केले आहे.
संपादकीय संघ 2023-06-07 2023-06-07 सामायिक करा
पातळीच्या शेवटी बॉस असलेल्या इतर अनेक खेळांप्रमाणेच, आपल्या नवीन धर्माला विरोध करणारे कोकरूच्या पंथात बिशप आहेत. कोकराच्या पंथात चार प्रदेश आहेत आणि प्रत्येक प्रदेशात, शेवटी आपल्यास बिशपचा सामना करावा लागेल. याचा अर्थ असा की एकूण चार बिशप आहेत ज्या आपण पराभूत केल्या पाहिजेत.
बिशप भयानक प्रजाती आहेत ज्यास आपण बॉसला देखील कॉल करू शकता. लढाई कशी होईल याबद्दल आपल्याला पूर्वीचे ज्ञान असल्यास त्यांना खाली घेणे कठीण नाही. तर आपली जिंकण्याची शक्यता जास्तीत जास्त करण्यासाठी, आम्ही कोकरूच्या पंथातील प्रत्येक बिशपला कसे पराभूत करावे या मार्गदर्शकास तयार केले आहे.
कोकराच्या पंथातील सर्व बिशपांना कसे पराभूत करावे
वर सांगितल्याप्रमाणे, तेथे चार बिशप आहेत आणि त्या सर्व त्यांच्या स्वत: च्या उजवीकडे थोडीशी डोकेदुखी आहेत. तथापि, आम्ही कोकराच्या पंथातील प्रत्येक बिशपविरूद्ध विजयी होण्यासाठी आवश्यक असलेल्या धोरणे स्पष्ट केल्या आहेत.
लेशी -डार्कवुड बिशप
कोकरूच्या पंथात तुम्हाला सर्वात प्रथम बिशपचा सामना करावा लागतो. लेशी मध्ये आढळतो डार्कवुड खेळाचे क्षेत्र. लेशीचे हल्ले आपल्याला कोकराच्या पंथात लढलेल्या मागील मिनीबोसच्या हल्ल्यांची आठवण करून देतील; वेलेफर, बार्बाटोस आणि अमडुसियस.
हेकेट – अनुरा बिशप
मध्ये अनुरा कोक of ्याच्या पंथाचे क्षेत्र, आपण ‘हेकेट’ म्हणून ओळखल्या जाणार्या दुसर्या बिशपचा सामना करणार आहात. हेकेट एक बेडूकसारखे दिसत आहे. तर आपण लढाईच्या स्वरूपाचा अंदाज लावू शकता. जीभ एक शस्त्र म्हणून वापरताना तो प्रामुख्याने उडी मारून जमिनीवर स्लॅम करेल.
कल्लमार – अँकरॉर्डीप बिशप
मध्ये अँकरॉर्डीप कोक cult ्याच्या पंथाचे क्षेत्र, आपण ‘कल्लमार’ म्हणून ओळखल्या जाणार्या तिसर्या बिशपचा सामना करणार आहात. कल्लमारकडे चार शस्त्रे असतील आणि आपल्यावर हल्ला करण्यासाठी चार वेगवेगळ्या शस्त्रे असतील तर आपल्या पायाच्या बोटांवर रहा.
आपल्यासाठी शिफारस केलेले व्हिडिओ.
शमुरा – रेशीम पाळणा बिशप
मध्ये रेशीम पाळणा कोक cult ्याच्या पंथाचे क्षेत्र, आपण ‘शामुरा’ म्हणून ओळखल्या जाणार्या चौथ्या आणि शेवटच्या बिशपचा सामना करणार आहात. शामुरा हा एक राक्षस कोळी सारखा बॉस आहे ज्याचे काही खरोखर शक्तिशाली हल्ले आहेत. शामुराविरूद्ध पाहण्याचा एक मोठा हल्ला म्हणजे तिचे कोळी धागे जे तुम्हाला बांधू शकतात.
बिशप
बिशप हे अशा संस्था आहेत जे जुन्या विश्वासाच्या भूमीवर राज्य करतात.
- लेशी – सर्वात लहान बिशप; डार्कवुडच्या खोल जंगलांवर राज्य करणारा एक आंधळा अळी.
- हेकेट – एकमेव महिला बिशप; अनुराच्या मशरूम-बाधित भूमीवर राज्य करणारा कट-ग्लेटसह एक बेडूक. ती तिच्या भावंडांपासून जोरदार संरक्षणात्मक आहे.
- कल्लमार – अँकरॉर्डीपच्या पाण्याखालील क्षेत्रावर राज्य करणारा एक भ्याडपणा, स्कार-एअर स्क्विड.
- शमुरा – बिशपमधील सर्वात जुने; रेशीम पाळणा च्या घरट्यांवर नियंत्रण ठेवणारे एक विचारवंत, मेंदू-क्षीण कोळी.
- नरिंदर – “थांबा हू थां. त्याला बाहेर टाकण्यात आले आणि त्याच्या भावंडांविरूद्ध बंडखोरी केल्याबद्दल त्याला तुरूंगात टाकले गेले.
कथानक []
जेव्हा नरिंदरने विश्वासघात केला आणि त्याच्या भावंडांवर हल्ला केला तेव्हा त्याने लेशीचे डोळे बाहेर काढले, हेकेटचा घसा कापला, कल्लमारचे कान तोडले आणि शमुराच्या कवटीत गुंडाळले. या बंडखोरीसाठी नरिंदरला तुरूंगात टाकण्यात आले, परंतु एका भविष्यवाणीने असे म्हटले होते की त्याला त्याच्या बंधनातून मुक्त करणारा कोकरू असेल.
इतर बिशपांनी, त्यांच्या भावाच्या परत येण्याची भीती बाळगून, भविष्यवाणी पूर्ण होण्यापासून रोखण्यासाठी सर्व कोकरू फाशी देण्याचा प्रयत्न केला. तथापि, उर्वरित उर्वरित कोकरूची कत्तल करून, त्यांनी प्रत्यक्षात भविष्यवाणी पूर्ण केली. कोकरूला लाल मुकुट देण्यात आला आणि बिशपांना ठार मारण्यासाठी आणि शेवटी त्याच्या नावावर पंथ तयार करताना थांबलेल्या एकाला मुक्त करण्यासाठी मृतातून परत आणले गेले.
स्पेलर अॅलर्ट!
या विभागात खेळाचे स्पॉयलर आहेत.इतर बिशपांचा पराभव झाल्यानंतर, नारिंदरचे भाग्य लाल मुकुट घालणार्या कोकरूवर आहे. तो एकतर आपल्या पंथात मारला जाऊ शकतो किंवा वाचविला जाऊ शकतो. नरिंदरच्या नशिबी ठरविल्यानंतर, . काही काळानंतर पृष्ठभाग आणि कोकरूला एक कार्य देते: जीवन आणि मृत्यू दरम्यान अडकल्यामुळे त्याच्या नावाखाली मारलेल्या बिशपांना मुक्त करणे. कोकरू त्यांच्या भूमीवर पुन्हा भेट देऊन, दुस time ्यांदा ठार मारून आणि त्यांचे मुकुट मिळण्यापूर्वी त्यांचे शरीर त्यांच्या रूपात परत आणून करते. तथापि तरीही त्यांनी त्यांच्या आठवणी टिकवून ठेवल्या आहेत आणि नरिंदरने केलेल्या जखम. एकदा ते त्यांच्या मूळ स्वरूपाकडे परत येत असल्यास ते अनन्य अनुयायी फॉर्मसह अनुयायी म्हणून उपलब्ध होतात.
“आपण आपल्या कर्तव्यात कलाहीन आहात, नवजात देव. आपण बिशपच्या मृत्यूवर देता, तरीही त्यांना विश्रांती नाकारू शकता. लाल मुकुट वाहक, हा हक्क सेट करा. त्यांना अंतिम वेदनांचे पुनरुज्जीवन करण्यास भाग पाडले गेले आहे; नवीन म्हणून आपले कर्तव्य आहे म्हणून त्यांना हलवा मृत्यूचा देव. पुन्हा एकदा धर्मयुद्ध. जीवन आणि मृत्यू दरम्यान अडकलेल्या बिशपांना शांतता द्या.” – . कोकरूला, मारलेल्या बिशपच्या भवितव्याबद्दल
जर आपण नरिंदरला मारण्याचा पर्याय निवडला असेल तर, . एकदा सर्व बिशपांनी दुस second ्यांदा ठार मारल्यानंतर अनुयायी म्हणून त्याला भेट देईल. जर आपण नरिंदर आपल्या पंथात सामील होण्याचे निवडले असेल तर त्याऐवजी ट्रॉफी ब्लूप्रिंटची वाट पाहणारी भेट दिली जाईल.