फिशल क्विक गाईड – केक्यूएम, फिशल बिल्ड | गेनशिन प्रभाव
फिशल बिल्ड आर्टिफॅक्ट
Contents
- 1 फिशल बिल्ड आर्टिफॅक्ट
- 1.1 फिशल द्रुत मार्गदर्शक
- 1.2 नवीन सामग्री
- 1.3 इन्फोग्राफिक
- 1.4 वर्ण विहंगावलोकन
- 1.5 प्लेस्टाईल
- 1.6 प्रतिभा प्राधान्य
- 1.7 प्रतिभा
- 1.8 नक्षत्र
- 1.9 कॉम्बोज (केवळ फील्ड डीपीएस)
- 1.10 कलाकृती
- 1.11 ईआर आवश्यकता
- 1.12 कलाकृती आकडेवारी
- 1.13 कलाकृती संच
- 1.14 शस्त्रे
- 1.15 संघ
- 1.16 उल्लेखनीय सहकारी
- 1.17 टीमबिल्डिंग
- 1.18
- 1.19 फिशल बिल्ड आर्टिफॅक्ट
- 1.20 Fischl कौशल्य कौशल्य
चेसिंग_हाजे, नोसीआयआय, मियांनेस, अॅल्युमिनियमिनियम, इटझोमेबॉडी, मॅथपर्सन, इडकॅनामाइज्ड, पोलोमो, युकियफ्यूयू, सिंडर्स_पियर
फिशल द्रुत मार्गदर्शक
फिशल हे एक 4-तारा इलेक्ट्रो बो कॅरेक्टर आहे जो सातत्याने, ऑफ-फील्ड, सिंगल-टार्गेट इलेक्ट्रो नुकसानीमध्ये उत्कृष्ट आहे. या द्रुत मार्गदर्शकातील फिशलच्या सर्वोत्कृष्ट बिल्ड्स, टॅलेंट प्राधान्य, सर्वोत्कृष्ट शस्त्रे, सर्वोत्कृष्ट कलाकृती आणि सर्वोत्कृष्ट संघांबद्दल जाणून घ्या.
लक्षात घ्या की नवीन शोध घेतल्यास दिलेली माहिती बदलू शकते. अधिक विस्तृत चाचणी प्रगतीपथावर आहे.
पूर्ण लांबीचे मार्गदर्शक सध्या लिहिले जात आहे. सिद्धांत क्राफ्टिंग प्रक्रियेत भाग घेण्यासाठी आमच्या मतभेद सामील व्हा.
सामग्री सारणी
नवीन सामग्री
![]() गोल्डन ट्रूप |
आवृत्ती 4 मध्ये सादर केलेला एक कलाकृती संच.0 जे कौशल्य डीएमजी% वाढवते. 4 पीसी गोल्डन ट्रूप निर्विवादपणे ऑफ-फील्ड डीपीएस फिशलचा बेस्ट आर्टिफॅक्ट सेट आहे. |
प्रथम उत्कृष्ट जादू |
क्रिट डीएमजी दुय्यम स्टेट आणि एटीके%प्रदान करणार्या निष्क्रियतेसह, प्रथम उत्कृष्ट जादू फिशलसाठी एक चांगला शस्त्र पर्याय आहे. |
शांततेचे गाणे |
जर खेळाडू त्याच्या निष्क्रीयतेचा फायदा घेण्यास सक्षम असतील तर फोंटेन क्राफ्टेबल ही एक व्यवहार्य निवड आहे. ओझेड डीएमजी% बफ स्नॅपशॉट करू शकते. |
लिनेट |
लिनेट एक ओझिया-संरेखित कौशल्यासह एक लवचिक em नेमो स्लॉट आहे. ती गटबद्ध (सी 1 वर) आणि एक टीमवाइड एटीके% बफ प्रदान करताना 4 पीसी व्हायरेडसेंट वेयर्नर ठेवण्यास सक्षम आहे. |
किरारा |
किरारा एक डेंड्रो शील्डर आहे, जो क्विकन टीममध्ये सर्वात व्यवहार्य आहे परंतु हायपरब्लूममध्ये देखील कार्य करू शकतो. |
Baizhu |
बायझू एका भूमिकेत डेन्ड्रो अनुप्रयोग बचावात्मक उपयुक्तता कंडेन्स करते. क्विकन आणि हायपरब्लूम संघांसाठी एक आरामदायक डेंड्रो फ्लेक्स पर्याय. |
इन्फोग्राफिक
वर्ण विहंगावलोकन
प्लेस्टाईल
ऑफ-फील्ड डीपीएस
ऑफ-फील्ड डीपीएस फिशल उर्फ ओझला थोडासा फील्ड टाइम आवश्यक आहे, फक्त तिचे कौशल्य आणि तिचा स्फोट करण्यासाठी स्विच करणे. ही प्ले स्टाईल फिशलला बॅटरी आणि इलेक्ट्रो रिएक्शन सक्षम करण्यास सक्षम करते.
फील्ड डीपीएस
ऑन-फील्ड डीपीएस म्हणून फिशल खेळत असताना सामान्यत: एक सबप्टिमल प्ले स्टाईल असते, हे वैयक्तिक पसंतीचे खेळाडू निवडू शकतात.
ऑन-फील्ड डीपीएस म्हणून फिशल तिच्या किटच्या विविध भागांमधून भौतिक आणि इलेक्ट्रो नुकसान दोन्हीचा वापर करते. या प्लेस्टाईलमध्ये खेळाडूंना तिच्या इलेक्ट्रोवर जोर द्यायचा आहे की नाही हे निवडण्यास सक्षम असल्यामुळे या प्लेस्टाईलमध्ये बरेच बदल आहेत.
प्रतिभा प्राधान्य
ऑफ-फील्ड डीपीएस: कौशल्य> स्फोट
फील्ड डीपीएस: कौशल्य = सामान्य हल्ला> फुटणे
फिशलची प्रतिभा प्राथमिकता तिच्या प्ले स्टाईल आणि बिल्डवर अवलंबून आहे.
ऑफ-फील्ड डीपीएस बिल्ड्ससाठी, तिचा सामान्य हल्ला पातळीवर ठेवण्याची शिफारस केली जात नाही.
ऑन-फील्ड डीपीएस बिल्ड्ससाठी अंगठ्याचा सामान्य नियम म्हणून: आपण इलेक्ट्रो गॉब्लेट वापरत असल्यास तिच्या कौशल्यास प्राधान्य द्या. आपण शारीरिक गॉब्लेट वापरत असल्यास, तिच्या सामान्य हल्ल्याला प्राधान्य द्या.
प्रतिभा
सामान्य हल्ला
मूलभूत कौशल्य
मूलभूत स्फोट
असेन्शन 1 निष्क्रिय
असेन्शन 4 निष्क्रिय
सामान्य हल्ला
सामान्य हल्ला | पडझडीचे बोल्ट
सामान्य हल्ला
.
चार्ज हल्ला
वाढीव डीएमजीसह अधिक अचूक उद्दीष्ट शॉट करा.
लक्ष्य ठेवत असताना, इमर्नॅचट्रिचच्या गडद विजेचा विचार त्यांच्या प्रिंझेसिनच्या आवाहनाकडे लक्ष देतील आणि मंत्रमुग्ध एरोहेडमध्ये घाला. जेव्हा संपूर्णपणे इंडवॉल्ट, रॅचसीटीग ब्लिट्ज अफाट इलेक्ट्रो डीएमजीचा सामना करेल.
प्लंगिंग अटॅक
मिड-एअरमध्ये बाणांच्या शॉवरवर गोळीबार होण्यापूर्वी आणि जमिनीवर आदळण्यापूर्वी एओई डीएमजीचा परिणाम.
एक 5-हिट स्ट्रिंग जी फील्ड डीपीएस बिल्डसाठी आदरणीय शारीरिक नुकसानीस सामोरे जाऊ शकते. हे फिशलला झिंगक्यूआययू आणि बीडू सारख्या युनिट्ससाठी ड्रायव्हर म्हणून काम करण्यास अनुमती देते किंवा प्रोटोटाइप क्रिसेंट सारख्या शस्त्राच्या पॅसिव्हसाठी ट्रिगर.
मूलभूत कौशल्य
मूलभूत कौशल्य | नाइट्रायडर
समन्स ओझ. रात्रीच्या कावळ्याने अंधार आणि विजेचा विजेचा भाग जमिनीवर खाली उतरला, एका लहान एओईमध्ये इलेक्ट्रो डीएमजीचा व्यवहार केला.
क्षमतेच्या कालावधीसाठी, ओझ सतत जवळच्या विरोधकांवर फ्रीकुगेलसह हल्ला करेल.
ओझेडला बोलावले जाईल हे स्थान समायोजित करण्यासाठी होल्ड करा.
क्षमतेच्या कालावधीत पुन्हा कधीही दाबा की पुन्हा एकदा त्याला फिशलच्या बाजूने बोलावले.
25 एस कोल्डडाउनसह 10 एस (किंवा सी 6 सह 12 एस) साठी सिंगल-टार्गेट इलेक्ट्रो नुकसान व्यवहार करण्यासाठी फिशलचे कौशल्य समन्स ओझ. ओझचा प्रारंभिक समन कोणत्याही बफ्सला स्नॅपशॉट करेल आणि त्याचा रेझमॉन पुन्हा-स्नॅपशॉट करेल. ओझची अस्ताव्यस्त फिरती असूनही, तो प्रीमियर इलेक्ट्रो बॅटरी आणि सातत्याने इलेक्ट्रो रिएक्शन सक्षमर आहे. फील्ड फिजिकल डीपीएस बिल्डसाठीदेखील त्याच्या नुकसानीकडे दुर्लक्ष केले जाऊ नये.
मूलभूत स्फोट
एलिमेंटल बर्स्ट | मिडनाइट फॅन्टास्मागोरिया
.
क्षमतेच्या कालावधी दरम्यान खालील गुणधर्म आहेत:
· फिशल ओझचा फॉर्म घेते, तिच्या हालचालीची गती मोठ्या प्रमाणात वाढवते.
· विजेच्या जवळपासच्या विरोधकांना स्ट्राइक, इलेक्ट्रो डीएमजीला विरोधकांना तिच्या संपर्कात येणा .्या विरोधकांना सामोरे जात आहे. प्रत्येक प्रतिस्पर्ध्याला फक्त एकदाच मारले जाऊ शकते.
· एकदा या क्षमतेचा प्रभाव संपल्यानंतर ओझ रणांगणावर राहील आणि त्याच्या प्रिन्झेसिनच्या शत्रूंवर हल्ला करेल. .
फिशलचा स्फोट तिला ओझचे रूप घेण्यास आणि 2 एसच्या वाढीव हालचालींच्या गतीसह शेतातून उड्डाण करण्यास परवानगी देते, जवळच्या विरोधकांना इलेक्ट्रो डीएमजीचा व्यवहार करते. . जर ओझ आधीच मैदानावर असेल तर तो पुन्हा सुरू होईल आणि त्याचा कालावधी रीफ्रेश होईल. स्फोट परिवर्तन संपल्यानंतर, ओझचे हल्ले अद्याप कौशल्य डीएमजी मानले जातात. अशाच प्रकारे, फिशलच्या स्फोटातून होणारे नुकसान ओझच्या कालावधीत 100% अपटाइमसाठी रीफ्रेश करण्याची क्षमता तितकी महत्त्वाची नाही.
फिशल तिच्या परिवर्तनादरम्यान डॅश किंवा हल्ला करू शकत नाही, म्हणून शक्य तितक्या लवकर दुसर्या पात्रात अदलाबदल करून फिशलचा स्फोट रद्द करण्याची शिफारस केली जाते.
असेन्शन 1 निष्क्रिय | तारांकित शिकारी
.एरोच्या 7% डीएमजी.
फिशलच्या ए 1 पॅसिव्ह डील्स एओई इलेक्ट्रो डीएमजी जर फिशलने ओझला पूर्णपणे चार्ज केलेल्या शॉटसह हिट केले तर. या निष्क्रियाचे नुकसान मोठ्या प्रमाणात असले तरी, फील्ड डीपीएस बिल्ड्ससाठी देखील वापरणे फायदेशीर नाही.
असेन्शन 4 निष्क्रिय
असेन्शन 4 निष्क्रिय | पूर्ववत करा तुझे पापी हेक्स
.
इलेक्ट्रो-संबंधित प्रतिक्रिया ऑन-फील्ड कॅरेक्टरने चालविली तर फिशलच्या ए 4 निष्क्रिय सौदे इलेक्ट्रो डीएमजीला सर्वात जवळच्या शत्रूचे इलेक्ट्रो डीएमजी होते तर ओझ देखील फील्डवर असेल तर. आयसीडी आणि कमी कोलडाउनच्या अभावामुळे हा निष्क्रिय फिशलच्या किटचा अविभाज्य भाग आहे (0.5 एस), फिशलला एक अतिशय सुसंगत इलेक्ट्रो ator प्लिकेटर बनण्याची परवानगी.
नक्षत्र
नक्षत्र 1
नक्षत्र 2
नक्षत्र 3
नक्षत्र 4
नक्षत्र 5
नक्षत्र 6
नक्षत्र 1
नक्षत्र 1 | खोल टक लावून पाहणे
जरी ओझ लढाईत नसतो, तरीही तो त्याच्या कावळ्याच्या डोळ्यांमधून फिशलवर लक्ष ठेवू शकतो. जेव्हा फिशल प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध सामान्य हल्ला करतो, तेव्हा ओझने समन्वित हल्ला उडाला, डीएमजीला फिश्लच्या एटीकेच्या 22% च्या बरोबरीचा व्यवहार केला.
जेव्हा ओझ आहे नाही मैदानावर आणि फिशलने शत्रूवर सामान्य हल्ला उडाला, ओझ (जांभळ्या ओर्बच्या रूपात) एक समन्वित शॉट काढून टाकेल ज्यामुळे शारीरिक नुकसान होईल. अशाप्रकारे नुकसानीचे व्यवहार सामान्य हल्ल्याचे नुकसान मानले जाते.
फिशलचा सी 1 केवळ फील्ड फिजिकल डीपीएस बिल्ड्सशी संबंधित आहे, परंतु तरीही, उच्च ओझेड अपटाइमला अधिक नुकसान आणि उर्जा निर्मितीसाठी प्राधान्य दिले गेले आहे म्हणून ते इष्टतम नाही. सी 1-ओरिएंटेड प्लेस्टाईल पूर्णपणे प्लेअर पसंती आहेत.
नक्षत्र 2
नक्षत्र 2 | सर्व पापांचा नाश करणारा
जेव्हा नाईट्रायडरचा वापर केला जातो, तेव्हा तो डीएमजी म्हणून अतिरिक्त 200% एटीकेचा व्यवहार करतो आणि त्याचे एओई 50% वाढविले जाते.
ओझला बोलावताना एओई इलेक्ट्रोचे नुकसान तिच्या एटीकेच्या 200% ने वाढविले आहे. तिच्या टॅलेंट मल्टीप्लायर्समध्ये ही 200% जोडलेली वाढ आहे आणि केवळ ओझच्या प्रारंभिक समनवर परिणाम करते. एकंदरीत एकूण नुकसान वाढते.
नक्षत्र 3
नक्षत्र 3 | दुःस्वप्न पंख
निट्रायडरची पातळी 3 ने वाढवते.
कमाल अपग्रेड पातळी 15 आहे.
फिशलच्या कौशल्याची प्रतिभा पातळी 3 ने वाढवते. ओझमुळे फिशलचे दुसर्या क्रमांकाचे नक्षत्र, ऑफ फील्ड आणि फील्ड डीपीएस दोन्हीसाठी तिच्या नुकसानीचा महत्त्वपूर्ण भाग बनवित आहे. ऑन-फील्ड डीपीएस फिशलच्या शारीरिक नुकसानीवर आणि सी 1 वर केंद्रित करण्यासाठी थोडेसे मूल्यवान.
नक्षत्र 4
नक्षत्र 4 | तिची अंधुक तीर्थक्षेत्र
जेव्हा मध्यरात्री फॅन्टास्मागोरिया वापरली जाते, तेव्हा ते आसपासच्या विरोधकांना इलेक्ट्रो डीएमजी म्हणून 222% एटीके व्यवहार करते.
जेव्हा कौशल्य कालावधी संपेल, तेव्हा फिशल तिच्या एचपीच्या 20% पुन्हा निर्माण करते.
तिच्या स्फोटाच्या सुरुवातीच्या कास्टवर, फिशलचा सी 4 लहान एओईमध्ये फुटलेल्या नुकसानाचे अतिरिक्त उदाहरण प्रदान करते. याव्यतिरिक्त, जेव्हा तिचे परिवर्तन संपेल तेव्हा फिशल स्वत: ला बरे करेल. सी 4 माध्यमातून होणारे नुकसान कमीतकमी आहे, परंतु उपचार ही एक छान जगण्याची वाढ आहे.
नक्षत्र 5
नक्षत्र 5 | पळून जाणा light ्या प्रकाशाच्या विरूद्ध
मिडनाइट फॅन्टास्मागोरियाची पातळी 3 ने वाढवते.
कमाल अपग्रेड पातळी 15 आहे.
फिशलच्या स्फोटांच्या प्रतिभेची पातळी 3 ने वाढवते. यामुळे तिचे सी 4 नुकसान वाढत नाही, परंतु जेव्हा फिशल तिच्या स्फोट परिवर्तनादरम्यान शत्रूच्या संपर्कात येते तेव्हा नुकसान वाढवते. आणखी एकंदरीत कमीतकमी नुकसान वाढते.
नक्षत्र 6
नक्षत्र 6 | एव्हर्ननाइट रेवेन
फील्डवर ओझच्या उपस्थितीचा कालावधी 2 एस पर्यंत वाढवितो. याव्यतिरिक्त, ओझ उपस्थित असताना आपल्या सक्रिय वर्णांसह समन्वित हल्ले करते, फिशलच्या एटीकेच्या 30% एटीके इलेक्ट्रो डीएमजी म्हणून व्यवहार करते.
. सी 6 ने ओझचा अपटाइम 2 एस पर्यंत वाढविला आणि ओझला समन्वित इलेक्ट्रो हल्ले करण्यास कारणीभूत ठरते (ऑटो-टार्गेटिंगऐवजी) जेव्हा फील्ड कॅरेक्टर सामान्य हल्ला वापरतो तेव्हा. यामुळे फिशलचा इलेक्ट्रो अनुप्रयोग प्रभावीपणे वाढतो आणि मोठ्या प्रमाणात नुकसान वाढते.
कॉम्बोज (केवळ फील्ड डीपीएस)
एन# = सलग सामान्य हल्ल्यांची संबंधित संख्या
म्हणून = लक्ष्यित शॉट (पूर्ण-चार्ज केलेले नाही)
एन 2 एएस | फिशलची सर्वाधिक वैयक्तिक नुकसान स्ट्रिंग आणि बीडौच्या स्टॉर्मब्रेकरला ट्रिगर करण्यात सर्वोत्कृष्ट. |
एन 5 म्हणून | एक सोपा आणि उत्तम प्रकारे स्वीकार्य कॉम्बो; बीडौच्या स्ट्रॉमब्रेकरला ट्रिगर करताना एन 2 एएसपेक्षा वाईट, परंतु झिंगक्यूच्या रेन तलवारीला चालना देण्यापेक्षा चांगले. |
कलाकृती
ईआर आवश्यकता
ऑफ-फील्ड डीपीएस फिशलच्या ईआर आवश्यकता अत्यंत बदलत्या आहेत आणि आपल्याकडे तिचा सी 6 आहे (ज्यामुळे ईआर आवश्यकता ~ 10%कमी होऊ शकते), ती कोणत्या संघात आहे आणि आपण ज्या शत्रूंचा सामना करीत आहात त्यावर अवलंबून असू शकते. आपल्या कार्यसंघासाठी आणि रोटेशनसाठी अचूक आवश्यकता निश्चित करण्यासाठी एनर्जी रिचार्ज कॅल्क्युलेटर वापरा..
ऑफ-फील्ड डीपीएस, प्रत्येक रोटेशन फुटणे | ~ 120-140% |
ऑफ-फील्ड डीपीएस, प्रत्येक इतर रोटेशन फुटणे | ~ 100% |
फील्ड डीपीएस (ओझेडसह) | ~ 110-130% |
तद्वतच, फिशलचे वैयक्तिक नुकसान वाढविण्यासाठी ओझचा अपटाइम जास्तीत जास्त केला पाहिजे. तथापि, फिशलचे अस्ताव्यस्त कोल्डडाउन (तिच्या कौशल्यासाठी आणि 25 चे अनुक्रमे 25 आणि 15 चे अनुक्रमे) बर्याच संघातील फिरत्या गोष्टींसह चांगले संरेखित करीत नाहीत. या प्रकरणांमध्ये, एकतर अ) स्फोट आणि कौशल्य दरम्यान वैकल्पिक आहे किंवा प्रत्येक रोटेशन किंवा बी) फिशलचा प्रत्येक रोटेशन वापरा परंतु केवळ तिचे कौशल्य वापरा.
कलाकृती आकडेवारी
वाळू |
गॉब्लेट |
मंडळ |
एटीके% एटीके% किंवा ईएम (जर वाढत असेल तर) |
इलेक्ट्रो डीएमजी% भौतिक डीएमजी% (जर फील्डवर असेल तर) |
समीक्षक दर समीक्षक डीएमजी |
विशेषत: वाढलेल्या संघांसाठी, एटीके% वाळू बहुतेक कलाकृती/शस्त्रास्त्र कॉम्बोजसाठी ईएम वाळूपेक्षा समान किंवा चांगले आहे, परंतु ईएम वाळू आणि ईएम सबस्टेट अजूनही व्यवहार्य आहेत. इलेक्ट्रो गॉब्लेटला जवळजवळ नेहमीच प्राधान्य दिले जाते, परंतु फिशलच्या सी 1 वर लक्ष केंद्रित करणार्या फील्ड डीपीएस बिल्डसाठी शारीरिक गॉब्लेटचा वापर केला जाऊ शकतो.
सबस्टेट्स
ईआर (आवश्यक होईपर्यंत)> क्रिट रेट/क्रिट डीएमजी> एटीके%
कलाकृती संच
![]() 4 पीसी गोल्डन ट्रूप (4 जीटी) |
ऑफ-फील्ड डीपीएस फिशलसाठी बेस्ट आर्टिफॅक्ट सेट केले आहे कारण ते प्रदान केलेल्या विपुल प्रमाणात कौशल्य डीएमजी%. ऑन-फील्ड डीपीएस तयार करण्यासाठी हा एक कमी शक्तिशाली परंतु तरीही व्यवहार्य पर्याय आहे, विशेषत: फिश्लच्या सी 6 सह इलेक्ट्रो नुकसानीवर लक्ष केंद्रित करते. |
एटीके%/ईएम/भौतिक/थंडरिंग फ्यूरी/गोल्डन ट्रूपचा कोणताही 2 पीसी कॉम्बो |
कोणत्याही प्ले स्टाईलसाठी अष्टपैलू बिल्ड. 2 पीसी ईएम सेट्स केवळ वाढीव कार्यसंघांसाठी एक पर्याय आहेत; फील्ड डीपीएस बिल्ड्ससाठी फिजिकल डीएमजी सेट एक पर्याय आहे. |
4 पीसी गडगडाट (4ts) |
इलेक्ट्रो-चार्ज केलेल्या आणि तीव्र संघांसाठी सैद्धांतिकदृष्ट्या उच्च नुकसान कमाल मर्यादा, परंतु मोठ्या प्रमाणात सशर्त आणि कोनाडा निष्क्रिय असल्यामुळे शिफारस केली जात नाही. |
4 पीसी गिलडेड ड्रीम्स (4 जीडी) |
इलेक्ट्रो-चार्ज केलेल्या आणि वाढलेल्या संघांमधील गडगडाटीशी तुलना करता, परंतु अन्यथा मूल्य कमी होते. विशेषत: फिशलसाठी शेतीसाठी वाचण्यासारखे नाही, परंतु 4 जीडी वापरू इच्छित असलेल्या इतर अनेक युनिट्सचा विचार करून राळ कार्यक्षम असू शकते. ओझेड (पुन्हा) 5 पीसी सेट इफेक्टला स्नॅपशॉट करण्यासाठी ट्रिगर केल्यानंतर बोलावले पाहिजे. |
मिलिथची 4 पीसी कठोरता (4TOM) |
सामान्यत: शेती करण्याची शिफारस केली जात नाही, परंतु फिशल 4 पीसी पॅसिव्हवर उच्च अपटाइम प्रदान करू शकते. संघातील बफसाठी फिशलचे वैयक्तिक नुकसान बलिदान, परंतु एटीके-स्केलिंग संघांमधील टीम डीपीएसला एक संपूर्ण अपग्रेड प्रदान करू शकते. ओझेड (पुन्हा) 5 पीसी सेट इफेक्टला स्नॅपशॉट करण्यासाठी ट्रिगर केल्यानंतर बोलावले पाहिजे. |
4 पीसी फिकट गुलाबी ज्योत (4 पीएफ) |
ऑन-फील्ड डीपीएससाठी सॉलिड सेट केवळ बिल्ड करते. पहिल्या रोटेशननंतर, ओझेडला 4 पीसी एटीके% बफकडून मोठा फायदा होईल. |
शस्त्रे
ध्रुवीय तारा |
सर्व बांधकामांसाठी फिशलचे बीआयएस. मजबूत समीक्षक दर मुख्य स्टेट, मजबूत निष्क्रिय जे एटीके आणि कौशल्य/बर्स्ट डीएमजीची एक मोठी रक्कम देते. |
समाप्ती |
टीम बफ्ससाठी कमी वैयक्तिक नुकसान आणि अधिक ईआर, ऑफ-फील्ड डीपीएस बिल्डसाठी व्यवहार्य आहे. |
इतर कोणत्याही 5-तारा धनुष्य |
ग्रेट स्टॅट स्टिक्स; विशिष्ट परिस्थितीत चांगले नसल्यास बहुतेक ध्रुवीय ताराशी तुलना करतील. |
अॅली हंटर |
ऑफ-फील्ड डीपीएस बिल्ड्सच्या सहजतेने प्राप्त करण्यायोग्य स्टॅकमुळे 5* धनुष्याशी तुलना करता. |
प्रोटोटाइप चंद्रकोर, शांततेचे गाणे |
सर्व बिल्ड्ससाठी एफ 2 पी पर्याय. बफ्स स्नॅपशॉट करण्यासाठी शस्त्रे ’पॅसिव्ह्ज ट्रिगर केल्यावर ओझेड (पुन्हा) बोलावले पाहिजे. त्यांच्या पॅसिव्हशिवाय, दोन्ही शस्त्रे मूल्यात घसरतात. |
फिकट ट्वायलाइट |
आणखी एक मजबूत एफ 2 पी परंतु इव्हेंट-एक्सक्लुझिव्ह पर्याय. . |
स्ट्रिंगलेस |
ऑफ-फील्ड डीपीएस बिल्डसाठी एक पर्याय, विशेषत: तीव्र संघांमध्ये. उच्च परिष्करणांमध्ये एक चांगला निष्क्रिय आहे. |
गंज |
ऑन-फील्ड डीपीएससाठी केवळ तयार होते. |
मिटर्नॅच्ट्स वॉल्ट्ज |
सौंदर्यात्मकदृष्ट्या आनंददायक, परंतु संबंधित केवळ फील्ड डीपीएससाठी प्लेस्टाईल जे ओझेड अपटाइम देखील जास्तीत जास्त करतात. अन्यथा शिफारस केलेली नाही. |
संघ
उल्लेखनीय सहकारी
Xingqiu |
झिंगक्यूयूची ऑफ-फील्ड, एकल-लक्ष्य हायड्रो अनुप्रयोग फिशलच्या ऑफ-फील्ड, सिंगल-टार्गेट इलेक्ट्रो अनुप्रयोगासह चांगले जुळते. |
सुक्रोज |
सुक्रोज ऑफ-फील्ड डीपीएस फिशलच्या ए 4 साठी एक चांगला ड्रायव्हर आहे आणि ती 4 व्हीव्ही आर्टिफॅक्ट सेट आणि टीटीडीएस/हाकुशिन रिंग उत्प्रेरक देखील ठेवण्यास सक्षम आहे. |
अक्षरशः कोणतेही इलेक्ट्रो युनिट ज्याला इलेक्ट्रो बॅटरीचा फायदा होईल. |
बीडौ, वाय, सायनो, रायडेन इत्यादींचा समावेश आहे. |
अक्षरशः कोणतीही डीपीज ज्यांना ऑफ-फील्ड इलेक्ट्रो अनुप्रयोगाचा फायदा होईल. |
व्यावहारिकदृष्ट्या संपूर्ण रोस्टर तिच्या कमी फील्ड वेळ, चांगली कण निर्मिती, सभ्य ऑफ-फील्ड नुकसान आणि सुसंगत इलेक्ट्रो अनुप्रयोगामुळे फिशलसह समन्वय साधू शकते जे विविध प्रकारचे इलेक्ट्रो प्रतिक्रिया सक्षम करू शकते (ओव्हरलोड, इलेक्ट्रो-चार्ज केलेले, क्विकेन इ.)). |
टीमबिल्डिंग
इलेक्ट्रो अनुप्रयोग, इलेक्ट्रो बॅटरी किंवा कमी फील्ड टाइमसह ऑफ-फील्ड डीपीएस आवश्यक असलेल्या जवळजवळ कोणत्याही टीममध्ये ती बसण्यास सक्षम असल्याने फिशल अत्यंत अष्टपैलू आहे.
ही संघांची विस्तृत यादी नाही. कोणत्याही टीमचा समावेश किंवा वगळणे त्याच्या उर्जा पातळीवर प्रतिबिंबित करत नाही.
इलेक्ट्रो-चार्ज (“टीझर”)
इलेक्ट्रो-चार्ज (उर्फ “टीझर”) संघांमध्ये सामान्यत: फिशल, एक हायड्रो युनिट आणि एनेमो युनिट समाविष्ट असते. सहसा, अॅनिमो युनिट इलेक्ट्रो-चार्ज केलेल्या प्रतिक्रिया चालवते.
ओव्हरलोड
ओव्हरलोड प्रतिक्रियांसाठी पायरो युनिटसह फिशल पेअर केले.
उदाहरण संघ
ओव्हरवॅप
जेव्हा फिशल आणि हायड्रो युनिट इलेक्ट्रो-चार्ज केलेली प्रतिक्रिया निर्माण करते, तेव्हा इलेक्ट्रो आणि हायड्रो ऑरा दोन्ही शत्रूवर एकत्र राहू शकतात. त्यावरील पायरो अनुप्रयोगाच्या उदाहरणामुळे ओव्हरलोड आणि वाष्पीकरण प्रतिक्रिया दोन्ही उद्भवतात, म्हणूनच “ओव्हरवॅप” हे नाव.”
उदाहरण संघ
Em नेमो ओव्हरवॅप (“सूप”)
ही कार्यसंघ आर्केटाइप अनेक प्रतिक्रिया (इलेक्ट्रो-चार्ज, ओव्हरलोड, वाष्पीकरण, फिरणे) ट्रिगर करण्यासाठी इलेक्ट्रो, हायड्रो, पायरो आणि em नेमो अनुप्रयोगांचे मिश्रण करते, संख्या आणि प्रतिक्रियांचे सूप तयार करते. इलेक्ट्रो प्रतिक्रियांसाठी फिशल एक उत्कृष्ट सक्षम आहे.
उदाहरण संघ
सुपरकंडक्ट
क्रायो युनिटसह जोडलेले फिशलचे ऑफ-फील्ड इलेक्ट्रो अनुप्रयोग तिला दुसर्या भौतिक डीपीएससाठी सुपरकंडक्ट ट्रिगर करण्यास अनुमती देते.
उदाहरण संघ
द्रुत
फिशलचा ए 4 पॅसिव्ह तिला अॅग्रॅवेट टीममध्ये ऑफ-फील्ड डीपीएससाठी एक विलक्षण निवड करण्याची परवानगी देतो. स्प्रेड टीममध्ये ती अद्याप एक व्यवहार्य पर्याय आहे, परंतु तिचे वैयक्तिक नुकसान उत्पादन आणि इलेक्ट्रो अनुप्रयोग कमी केले जाऊ शकते कारण तिचा ए 4 स्प्रेडवर ट्रिगर होत नाही.
उदाहरण संघ
हायपरब्लूम
डेन्ड्रो कोरला लक्ष्य करणे टाळण्याची ओझची प्रवृत्ती हायपरब्लूम टीमच्या बाजूने कार्य करू शकते जे EM तयार करणारे एनीमो युनिटला अधिक सुसंगत हायपरब्लूम ट्रिगर बनू शकते. तुलनेने स्लो हायड्रो अनुप्रयोग असलेल्या काही संघांमध्ये, हायपरब्लूम्स दरम्यान काही जलद अपटाइम असू शकते. हे क्विकब्लूम म्हणून ओळखले जाते.
उदाहरण संघ
फील्ड डीपीएस
ऑन-फील्ड डीपीएस म्हणून फिशलकडे फ्लेक्स स्लॉटसाठी बर्याच पर्याय आहेत, यासह: सुपरकंडक्टसाठी एक क्रायो युनिट, व्हीव्ही श्रेडसाठी एक एनिमो युनिट, आणखी एक ऑफ-फील्ड डीपीएस, बफर किंवा एक उपचार करणारा/शिल्डर.
उदाहरण संघ
चेसिंग_हाजे, नोसीआयआय, मियांनेस, अॅल्युमिनियमिनियम, इटझोमेबॉडी, मॅथपर्सन, इडकॅनामाइज्ड, पोलोमो, युकियफ्यूयू, सिंडर्स_पियर
केक्यूएम पोर्ट्रेट जनरेटरच्या सौजन्याने कार्यसंघ प्रतिमा.
फिशल बिल्ड आर्टिफॅक्ट
हे पृष्ठ सर्वोत्कृष्ट फिशल बिल्ड माहिती प्रदान करते. फिशल ही एक रहस्यमय मुलगी आहे जी स्वत: ला “प्रिंझेसिया डेर वेरर्टिलुंग” म्हणते आणि ओझ नावाच्या रात्रीच्या रेवेनसह प्रवास करते. . फिशल सब डीपीएस आणि सपोर्ट बिल्ड मुख्यतः प्रवाश्यांद्वारे वापरले जातात. तिचे मूलभूत कौशल्य आणि मूलभूत स्फोट डीपीएस बाहेर काढू शकतात जरी ती फील्ड बंद आहे. फिशलकडे पक्षाला मदत करण्याचे वेगवेगळे मार्ग आहेत. मूलभूत कौशल्य आणि मूलभूत स्फोटांचा वापर करून केवळ पार्टीचे डीपीएस वाढवू शकत नाही, तर ती फील्डच्या बाहेर असताना इतर वर्णांना मूलभूत प्रतिक्रिया सहजतेने ट्रिगर करण्यास मदत देखील करते. फिशलसाठी एनर्जी रिचार्ज ही सर्वात महत्वाची आकडेवारी आहे, म्हणून सब डीपीएस बिल्ड आणि सपोर्ट बिल्ड प्रवाशांना फिशलसाठी उर्जा रिचार्ज करण्यास मदत करेल. गेनशिन इफेक्टमध्ये, फिशल हे सध्या एस टायरमध्ये 4 तारे विरळ इलेक्ट्रो कॅरेक्टर आहे.
फिशल वॉन लुफ्टस्लॉस नरफिडॉर्ट
मरण हेलीज सिनफोनी
Fischl कौशल्य कौशल्य
पडझडीचे बोल्ट फिशल सामान्य हल्ला