गेनशिन प्रभाव घटक, प्रतिक्रिया आणि अनुनाद मार्गदर्शक, घटक | गेनशिन इम्पेक्ट विकी | फॅन्डम

गेनशिन प्रभाव शक्ती

गेनशिन प्रभावातील लढाई घटकांच्या कल्पनेभोवती फिरते. कोणाकडूनही सामान्य हल्ले परंतु उत्प्रेरक वापरकर्त्यांकडून डीफॉल्टनुसार नॉन-एलिमेंटल नुकसान होते, परंतु प्रत्येक पात्राच्या जन्मजात मूलभूत कौशल्यांचा आणि स्फोटांचा उपयोग करून, ते मूलभूत नुकसानीस सामोरे जाऊ शकतात, मूलभूत प्रभाव लागू करू शकतात किंवा त्यांच्या शस्त्रे मूलभूत शक्तीने आत्मसात करू शकतात, ज्यामुळे त्यांचे सामान्य हल्ले लागू होऊ शकतात मूलभूत नुकसान.

गेनशिन प्रभाव घटक, प्रतिक्रिया आणि अनुनाद मार्गदर्शक

गेनशिन इम्पेक्ट एलिमेंट प्रतीक

कल्पनारम्य ओपन-वर्ल्ड गेम गेनशिन इफेक्टमध्ये, टिवॅटचा विशाल खंड सात घटकांचे घर आहे जे “प्रवाह आणि रूपांतरित करतात”.”हे घटक प्रवाश्याच्या क्षमता आणि वातावरणाच्या अनेक बाबींवर परिणाम करतात आणि अगदी तयार करतात. त्यांच्या सद्यस्थितीत आणि लढाऊ कौशल्यांपासून ते देवतांपर्यंत प्रत्येकाने त्यांच्या राष्ट्रांचे अध्यक्षपदाचा मार्ग आहे.

. परंतु प्रारंभ करणार्‍यांसाठी, प्रवाशांना हे माहित असले पाहिजे की हे घटक नेमके काय आहेत आणि ते शत्रूंना पराभूत करण्यासाठी, पार्टीला जास्तीत जास्त करण्यासाठी आणि शक्तिशाली प्रतिक्रिया देण्यासाठी कसे कार्य करू शकतात हे माहित असले पाहिजे. किंवा फक्त टॉर्च आणि स्वीप पाने प्रकाशित करा.

.

. यापैकी प्रत्येक गेनशिन इफेक्ट घटकांचा संबंधित देव किंवा आर्कॉन आहे आणि म्हणूनच, एक संबंधित राष्ट्र आहे. . प्रवासी आणि आर्कॉन वगळता गेममधील सर्व खेळण्यायोग्य पात्र व्हिजनधारक आहेत.

पायरो

पायरो (आग) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे मुराटा, म्हणून सन्मानित युद्ध देव. नॅटलन.

. प्रदेशातील संपूर्ण कोल्ड मेकॅनिकमुळे आपण ड्रॅगनस्पाईनवर प्रवास करत असताना हा घटक सर्वात सोयीस्कर आहे.

हायड्रो

पाणी) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन सध्या अज्ञात आहे न्यायाचा देव. फोंटेन.

एकदा आपण एखाद्या पुडलावर पाऊल टाकल्यानंतर, पाण्याच्या शरीरात पोहणे किंवा पावसात भिजवून हायड्रो सहजपणे आपल्या वर्णात “ओले स्थिती” लागू करू शकतो. 4-तारा हायड्रो कॅटॅलिस्ट वापरकर्ता बार्बराचे मूलभूत कौशल्य देखील आपल्या पक्षाच्या वर्णांसारखेच करते. हे कोणत्याही नुकसानीचा सामना करत नसले तरी दुसर्‍या प्रतिक्रियात्मक घटकासह एकत्र केल्यावर ते थोडे अवघड असू शकते.

Em नेमो (वारा) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे बार्बाटोस किंवा स्वातंत्र्याचा देव. अ‍ॅनिमो आर्कॉन “टोन-बोध बर्ड” च्या वेषात खेळण्यायोग्य आहे वेंटी, 5-तारा em निमो धनुष्य वापरकर्ता. बार्बाटोस किंवा वेंटी शांतपणे आपल्या देशावर पाहतात मोंडस्टॅड, .

Em नेमो हा प्रवाश्याने प्रतिध्वनी केली आणि चालविलेला पहिला घटक देखील आहे. काही शोधांमध्ये विशेषत: मोंडस्टॅटमध्ये, आपल्याला पानांचा ढीग स्वीप करण्यास सांगितले जाऊ शकते. जोपर्यंत आपल्या पार्टीमध्ये अ‍ॅनिमो कॅरेक्टर आहे तोपर्यंत हे एक सोपे कार्य आहे.

इलेक्ट्रो

इलेक्ट्रो (लाइटनिंग) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे बेलझेबुल किंवा अनंतकाळचा देव, अधिक सामान्यतः म्हणून ओळखले जाते रायडेन शोगुन. इलेक्ट्रो आर्कॉन 5-स्टार इलेक्ट्रो पोलरम वापरकर्ता म्हणून प्ले करण्यायोग्य आहे. तिने शहरावर उघडपणे राज्य केले .

बाहेरील लढाईच्या बाहेर आपल्या स्वतःच्या वर्णांवर इलेक्ट्रो स्थिती लागू करणे कठीण असू शकते. इलेक्ट्रोचे नुकसान होण्याचा एक संभाव्य मार्ग म्हणजे वादळाच्या वादळाच्या वेळी विजेचा जोरदार हिट होणे. तसेच, विशेषत: कन्नाझुकामध्ये इनाझुमामध्ये, थंडर साकुरा झाडे आहेत ज्यामुळे एओई इलेक्ट्रोचे नुकसान होऊ शकते.

डेंड्रो

) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे कुसनाली किंवा शहाणपणाचा देव. तिचे डोमेन सध्या लॉक केलेला प्रदेश आहे सुमेरू जेथे नामांकित सुमेरू अकादमीय बसते.

.0 अद्यतन, बायझू, तिघ्नरी, कोलेली आणि प्रवासी ही गेममधील एकमेव डेंड्रो वर्ण आहेत. आणखी बरेच लवकरच येत आहे!

क्रायो

क्रायो (दंव) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे त्सारित्सा च्या राष्ट्रपतींचे अध्यक्ष स्नेझ्नाया. आर्कॉनबद्दल अद्याप कोणतीही माहिती नाही ती स्त्री आहे आणि फातुई या निष्ठावंत मुत्सद्दी लोकांचा एक गट आहे. बहुतेक स्नेझ्नायान वर्ण गेममधील मुख्य विरोधी म्हणून काम करतात.

आपले वर्ण क्रायो स्थितीसह लागू केले जाऊ शकते अगदी बाहेरील लढाईच्या बाहेरील फ्लॉवर कोरोला, बर्फाने बंद केलेले एक फ्लॉवर. सर्वसाधारणपणे, एकदा आपण क्रायोचा परिणाम झाल्यावर आपली एकूण हालचाल आणि हल्ल्याची गती 15% कमी होईल.

जिओ

पृथ्वी) एक घटक आहे ज्याचा आर्कॉन आहे किंवा कराराचा देव. तो शहरावर राज्य करायचा Liyue जोपर्यंत तो सेवानिवृत्त झाला नाही आणि त्याची व्यक्तिरेखा स्वीकारली नाही , एक प्ले करण्यायोग्य 5-तारा जिओ पोलरम वापरकर्ता. तो आता वांगशेंग फ्यूनरल पार्लरसाठी सल्लागार म्हणून काम करतो.

Em नेमो प्रमाणेच जिओ स्थितीचा आपल्या वर्णांवर कोणताही परिणाम होणार नाही. तथापि, केवळ जिओ स्लिम्स आणि जिओव्हिशॅप्स सारख्या गेममधील शत्रूंनी भौगोलिक स्थिती तसेच नुकसान देखील केले.

मूलभूत प्रतिक्रिया

मूलभूत प्रतिक्रिया म्हणजे लक्ष्यित शत्रूंवर एकाधिक घटक लागू करण्याचा परिणाम. एखाद्या विशिष्ट घटकावर अवलंबून, प्रतिक्रिया नुकसान (डीएमजी) गुणाकार करू शकतात, शत्रूंचा प्रतिकार कमी करू शकतात (आरईएस) आणि वर्णांसाठी ढाल देखील तयार करू शकतात. ते अशा वातावरणाचे नुकसान देखील करू शकतात ज्यामुळे पक्षाचे सदस्य आणि शत्रू दोघांनाही धोक्यात येऊ शकते.

वितळणे

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: वितळणे

जेव्हा पायरो क्रायोला भेटते तेव्हा एक वितळलेली प्रतिक्रिया येते. रिव्हर्स वितळण्यासाठी, जर आपण प्रथम शत्रूवर पायरो लागू केला आणि क्रायो प्रतिक्रिया ट्रिगर करते, तर ते 50% डीएमजी बोनस देते. दुसरीकडे, जर पायरो ट्रिगरिंग घटक असेल तर ते 100% डीएमजी बोनस देते. ही मूळ वितळलेली प्रतिक्रिया आहे.

वितळण्याची शिफारस अशा खेळाडूंसाठी केली जाते ज्यांचे मुख्य नुकसान प्रति-सेकंद (डीपीएस) डिलुक किंवा हू टाओ सारखे पायरो वर्ण आहे. ही प्रतिक्रिया आपले नुकसान मोठ्या प्रमाणात वाढवते आणि सामान्यत: आपल्या पक्षाच्या नुकसानीची संभाव्यता दर्शविण्यासाठी वापरली जाते.

बाष्पीभवन

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: वाष्पीकरण

. उलट वाष्पीकरणासाठी, जर आपण प्रथम शत्रूवर हायड्रो लागू केला आणि पायरो प्रतिक्रिया ट्रिगर करते, तर ते 50% डीएमजी बोनस देते. दुसरीकडे, जर हायड्रोने प्रतिक्रिया वाढविली तर ते 100% डीएमजी बोनस देते. हे मूळ वाष्प आहे.

वितळण्यासारखे, वाष्पीकरण ही आणखी एक सरळ आणि शक्तिशाली प्रतिक्रिया आहे जी आपली डीपीएस संभाव्यता वाढवते. तथापि, आपल्याकडे टार्टाग्लिया सारख्या हायड्रो मुख्य डीपीएस किंवा मोना सारखे समर्थन असल्यास हे सर्वोत्तम कार्य करते.

गोठलेले

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: गोठलेले

हायड्रो क्रायोला भेटते तेव्हा एक गोठलेली प्रतिक्रिया येते. येथे अर्जाची आवश्यक ऑर्डर नाही कारण प्रतिक्रिया स्वतः कोणत्याही नुकसानीचा सामना करत नाही. तथापि, हे शत्रूंना थोड्या काळासाठी गोठलेले किंवा सहजपणे अचल करते. जेव्हा आपण जड हल्ल्यांसह गोठलेल्या शत्रूंना मारता तेव्हा आपण “शॅटर” नावाचा अतिरिक्त शारीरिक डीएमजी देखील लावू शकता, ज्यात क्लेमोर, प्लंगिंग आणि जिओ-फ्यूज हल्ले यांचा समावेश आहे. स्फोट देखील होऊ शकतात ”.”

गोठविलेल्या खेळाडूंसाठी शिफारस केली जाते ज्यांना शत्रूंना जवळजवळ कायमस्वरुपी कायमस्वरुपी कायमस्वरुपी प्रतिरक्षित करायचे आहे. तथापि, हे लक्षात ठेवा की ही प्रतिक्रिया हायपोस्टेसेस, अझ्डाहा, ड्वालिन आणि अगदी मुलासारख्या बॉससह कार्य करत नाही. हे देखील अवघड असू शकते विशेषत: जेव्हा आपली वर्ण ओले असतात आणि क्रायो हल्ल्यांसह मारतात.

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: सुपरकंडक्ट

जेव्हा इलेक्ट्रो क्रायोला भेटते तेव्हा एक सुपरकंडक्ट प्रतिक्रिया येते. सुपरकंडक्ट तयार करण्यासाठी अनुप्रयोगाचा कोणताही ऑर्डर नाही. ही प्रतिक्रिया एओई क्रायो डीएमजीचा व्यवहार करते आणि शत्रूंचे शारीरिक रेस 12 सेकंदात 40% कमी करते.

ही प्रतिक्रिया अशा संघांसाठी आदर्श आहे ज्यांचे मुख्य नुकसान प्रति-सेकंद (डीपीएस) भौतिक डीएमजीवर माहिर आहे, जसे 5-तारा क्रायो क्लेमोर यूजर इला आणि 4-स्टार इलेक्ट्रो क्लेमोर यूजर रेझर.

ओव्हरलोड

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: ओव्हरलोड केलेले

जेव्हा पायरो इलेक्ट्रोला भेटते तेव्हा एक ओव्हरलोड प्रतिक्रिया उद्भवते. या प्रतिक्रियेमुळे एओईचा स्फोट होतो जो पायरो डीएमजीचा व्यवहार करतो. त्यासह, ते शत्रूंना मागे टाकू शकतात, त्यांचे हल्ले क्षणार्धात रद्द करतात.

. हे रायडेन शोगुन किंवा फिशलसाठी सर्वोत्कृष्ट कार्य करते जे ते मैदानात नसतानाही इलेक्ट्रो सातत्याने लागू करू शकतात आणि क्ली किंवा यानफेई जे पायरो डीएमजी सतत व्यवहार करू शकतात. एकाच वेळी इलेक्ट्रो आणि पायरोच्या संपर्कात रहाणे टाळा कारण ते आपले वर्ण परत उड्डाण करणारे आणि शक्यतो गडी बाद होण्याचा क्रम देखील पाठवू शकते.

इलेक्ट्रो-चार्ज

इलेक्ट्रो हायड्रोला भेटते तेव्हा इलेक्ट्रो-चार्ज केलेली प्रतिक्रिया उद्भवते. घटकांच्या अनुप्रयोगाचा क्रम काही फरक पडत नसला तरी, हायड्रो हल्ल्यांचा वापर करून किंवा पाण्याच्या शरीराच्या जवळ आमिष दाखवून सर्वप्रथम शत्रूंवर ओल्या स्थिती लागू करणे चांगले आहे. एकदा आपण त्यापैकी कमीतकमी एकाला इलेक्ट्रो-इनफ्यूज केलेल्या हल्ल्यासह दाबा, इलेक्ट्रो-चार्ज केलेले सतत इलेक्ट्रो डीएमजीचा व्यवहार करेल आणि जवळच्या ओल्या विरोधकांवर इलेक्ट्रिक प्रवाहांद्वारे प्रभाव पसरवेल.

हायड्रोसह सातत्याने इलेक्ट्रो डीएमजीचा व्यवहार करायचा आहे अशा खेळाडूंसाठी ही अद्वितीय प्रतिक्रिया शिफारस केली जाते. हे शत्रूंमध्ये इलेक्ट्रो आणि हायड्रो स्थिती देखील ठेवते, जे ओव्हरलोड आणि सुपरकंडक्ट सारख्या अधिक प्रतिक्रियांना अनुमती देते. याव्यतिरिक्त, गवत जळत्या मार्गाने पाणी देखील इलेक्ट्रो-चार्ज केले जाऊ शकते.

फिरकी

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: फिरणे

. ही प्रतिक्रिया जवळच्या विरोधकांशी संपर्क साधणार्‍या नॉन-एमो घटकाचे मूलभूत नुकसान पसरवते. . याव्यतिरिक्त, स्विर्ल डीएमजी मूलभूत शोषणामुळे गोंधळ होऊ नये, जेथे तुलनेने दीर्घ कालावधीसह em निमो कौशल्ये पायरो, क्रायो, हायड्रो किंवा इलेक्ट्रो शोषू शकतात. हे एका वेळी दोन एलिमेंटल डीएमजीचा व्यवहार करू शकते, जे अ‍ॅनिमो आणि नॉन-एनेमो घटक शोषले जातात.

व्हेंटी, सुक्रोज आणि काझुहा सारख्या गर्दी नियंत्रणासाठी अ‍ॅनिमो वर्णांचा वापर करणार्‍या संघांसाठी स्विर्लची शिफारस केली जाते. जर आपण मूलभूत शोषण मेकॅनिकचा फायदा घेत असाल तर आपण वेळेत लहान शत्रू खाली घेऊ शकता!

स्फटिकरुप

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: स्फटिकरुप

जेव्हा जिओ पायरो, क्रायो, हायड्रो किंवा इलेक्ट्रोला भेटते तेव्हा एक स्फटिकासारखे प्रतिक्रिया येते. या प्रतिक्रियेचा शत्रूंवर कोणताही परिणाम होत नाही. तथापि, हे एक मूलभूत शार्ड किंवा क्रिस्टल तयार करते जे तात्पुरते मूलभूत ढालसाठी वर्ण मिळवू शकते.

. क्रिस्टलाइझपासून तयार केलेले एलिमेंटल शार्ड्स जर आपण 4-तुकड्यांचा पुरातन पेट्रा आर्टिफॅक्ट सेट वापरला तर 35% एलिमेंटल डीएमजी बोनस देखील देऊ शकतो, जो समर्थन निंगगुआंगसाठी चांगला आहे.

बर्निंग

मूलभूत प्रतिक्रियेवरील गेनशिन इम्पॅक्ट ट्यूटोरियल: बर्निंग

. डेन्ड्रो ऑब्जेक्ट्समध्ये गवत, झुडुपे, गवत, लाकूड, बॅरेल्स आणि स्वतःच वर्णांचा समावेश आहे. म्हणूनच जेव्हा ते ड्रॅगनस्पाईनमधील लिट बोनफायर आणि टॉर्चच्या जवळ येतात तेव्हा वर्ण जळतात. एकदा पायरोशी प्रज्वलित झाल्यानंतर, बर्निंग सतत पायरो डीएमजीचा व्यवहार करेल.

ही प्रतिक्रिया आपल्या बाजूने वापरणे किंचित अवघड आहे कारण आपल्याला गवताळ प्रदेशात शत्रूंशी लढा देणे आवश्यक आहे. आणि जर आपण असाल तर आपण बहुधा आपल्या शत्रूंसह स्वत: चे नुकसान देखील कराल. ज्वलंत गवत आपल्या शत्रूंचा शेवटचा एचपी नक्कीच काढून टाकू शकतो.

उत्प्रेरक

उत्प्रेरक

जेव्हा इलेक्ट्रो डेंड्रोला भेटते तेव्हा उत्प्रेरक प्रतिक्रिया येते. या कॉम्बोने भरलेल्या शत्रूंना वेगवान केले जाते. जेव्हा या शत्रूला पुन्हा एकदा इलेक्ट्रो किंवा डेन्ड्रोने धडक दिली तेव्हा अनुक्रमे वाढते किंवा प्रसार होते. वाढीव इलेक्ट्रो अटॅकच्या डीएमजीला चालना देते ज्यामुळे वर्ण पातळीसह आकर्षित करणारे स्थिर मूल्य जोडून हे कारणीभूत ठरते. . पसरवण्यापेक्षा जास्त वाढ मिळते.

ब्लूम

जेव्हा हायड्रो आणि डेंड्रो प्रतिक्रिया देतात तेव्हा ब्लूम प्रतिक्रिया येते. डेंड्रो कोर नावाचे हिरवे फळ तयार करणे. एका वेळी केवळ 5 डेन्ड्रो कोर अस्तित्वात असू शकतात. या मर्यादेला मागे टाकल्यास कोणत्याही विद्यमान कोरेस स्फोट होतील आणि शत्रू आणि ट्रॅव्हलरला डेन्ड्रो डीएमजीचा सामना करतील. जेव्हा जेव्हा अनेक कोरे सुमारे 6 सेकंद मैदानावर राहतात तेव्हा हेच खरे आहे.

ब्लूममध्ये काही इतर पाठपुरावा प्रतिक्रिया आहेत, त्यांच्याबद्दल तपशीलवार चर्चा करूया.

हायपरब्लूम

जेव्हा हे डेन्ड्रो कोर इलेक्ट्रोच्या संपर्कात येतात, तेव्हा ते डेन्ड्रो डीएमजीचा सामना करणारे होमिंग स्प्लावलिंग शॉट्समध्ये रूपांतरित होतील.

पायरोच्या संपर्कात, कोरे त्वरित स्फोट होतात आणि मोठ्या एओई डेंड्रो डीएमजीचा व्यवहार करतात.
ही एक उच्च जोखीम/बक्षीस प्रतिक्रिया आहे कारण खेळाडूला मोठ्या प्रमाणात नुकसान होण्याच्या जोखमीवर ते मोठ्या प्रमाणात एओई डीएमजी करते.

मूलभूत अनुनाद समान पक्षात उपस्थित समान किंवा भिन्न घटकांच्या समन्वयांचे परिणाम आहेत. पार्टीमध्ये कमीतकमी दोन किंवा चार वर्ण असतात तेव्हा हे प्रभाव उद्भवतात.

उत्कट ज्वाला

जेव्हा तेथे असतात तेव्हा अनुनाद उत्साही ज्वाला उद्भवतात दोन पायरो वर्ण त्याच पार्टीमध्ये. यामुळे क्रायोच्या प्रभावाचा कालावधी 40% ने कमी होतो आणि एटीके 25% वाढवते.

जर आपण पायरोचे मुख्य पात्र मुख्य असेल आणि आपल्या पक्षाच्या सर्व सदस्यांच्या एटीकेला बुडवायचे असेल तर ही एक शिफारस केलेली अनुनाद आहे. आतापर्यंत, गेममधील सर्वात फायदेशीर अनुनादांपैकी हे सर्वात सोपा आहे कारण प्रभावांना कोणत्याही अटची आवश्यकता नसते.

सुखदायक पाणी

झियानलिंग, मोना, टार्टाग्लिया, निंगगुआंग

दोन हायड्रो वर्ण त्याच पार्टीमध्ये. हे एका वर्णातील पायरोच्या प्रभावांचा कालावधी 40% कमी करते आणि येणार्‍या उपचारात 30% वाढवते.

जर आपण कोकोमी किंवा किकी सारख्या आपल्या पार्टीमध्ये बरे करणारा चालविला असेल आणि कठीण बॉस मारामारी दरम्यान आपल्या एचपीला जास्तीत जास्त पातळीवर ठेवू इच्छित असाल तर हा एक शिफारस केलेला अनुनाद आहे.

वेगवान वारा

फिशल, वेंटी, जीन, कामिसाटो आयका

वेगवान वारा एक अनुनाद आहे ज्यामध्ये कमीतकमी कमी आहेत दोन अनीमो वर्ण त्याच पार्टीमध्ये. यामुळे तग धरण्याची क्षमता 15%कमी होते, हालचालीची गती 10%वाढवते आणि कौशल्य कोल्डडाउन कमी करते 5%.

आपण आपल्या वर्णांना वेगवान हलवू इच्छित असल्यास किंवा जास्त काळ सरकवावे अशी ही एक शिफारस केलेली अनुनाद आहे. जर तुम्हाला स्टार्सनॅच क्लिफ वरून ग्लाइडिंग करून मोंडस्टॅटमधील नेमलेस बेटावर पोहोचायचे असेल तर, आउट्राइडर एम्बरसह हा अनुनाद वापरण्याची खात्री करा.

उच्च विद्युत दाब

उच्च व्होल्टेज एक अनुनाद आहे जो कमीतकमी असतो तेव्हा होतो त्याच पार्टीमध्ये. हे एका वर्णातील हायड्रोच्या प्रभावांचा कालावधी 40% कमी करते. याव्यतिरिक्त, सुपरकंडक्ट, ओव्हरलोड आणि इलेक्ट्रो-चार्ज केलेल्या प्रतिक्रियांमध्ये 5 सेकंदांच्या कोलडाउनसह इलेक्ट्रो एलिमेंटल कण तयार करण्याची 100% संधी आहे.

जर आपल्याला आपल्या इलेक्ट्रो वर्णांचे मूलभूत स्फोट स्पॅम करायचे असेल तर त्यांच्या स्फोटांना बरीच उर्जा आवश्यक असेल किंवा त्यांना उर्जा रिचार्जची कमतरता असेल तर ही एक शिफारस केलेली अनुनाद आहे.

विखुरलेला बर्फ

फिशल, वेंटी, गॅन्यू, कामिसाटो आयका

विखुरलेले बर्फ म्हणजे एक अनुनाद आहे ज्यामध्ये कमीतकमी आहेत दोन क्रायो वर्ण त्याच पार्टीमध्ये. हे वर्णावरील इलेक्ट्रोच्या प्रभावांचा कालावधी 40% कमी करते. .

चांगल्या समीक्षक रेट सबस्टेट्स किंवा सर्कलसाठी मुख्य स्टेट रोलिंगमध्ये नशीब संपविलेल्या खेळाडूंसाठी ही एक शिफारस केलेली अनुनाद आहे. .

टारटाग्लिया, निंगगुआंग, नोएले, डिलुक

कमीतकमी असतात तेव्हा अनुनाद टिकणारा खडक होतो दोन भौगोलिक वर्ण . . हे प्रभाव केवळ शिल्ड-संरक्षित वर्णांवर लागू होतात.

झोंगली आणि नोएले सारख्या शील्डरचा वापर करणा players ्या खेळाडूंसाठी हा एक शिफारस केलेला अनुनाद आहे किंवा लढाई दरम्यान प्रतिक्रियांचा जास्तीत जास्त वाढ करू इच्छित आहे.

संरक्षणात्मक छत

टारटाग्लिया, निंगगुआंग, कामिसाटो आयका, डिलुक

संरक्षणात्मक छत एक अनुनाद आहे जो तेथे असतो तेव्हा होतो चार अद्वितीय घटक त्याच पार्टीमध्ये. यामुळे पक्षाच्या सदस्यांचे मूलभूत आणि शारीरिक रेस 15% वाढते.

आपण चार भिन्न घटकांसह आपण करू शकता अशा मूलभूत प्रतिक्रिया जास्तीत जास्त करू इच्छित असल्यास हे एक शिफारस केलेले अनुनाद आहे. हे प्रतिरोध बफ प्रदान करून आपल्या वर्णांचे नुकसान देखील कमी करते.

हिरव्यागार हिरव्यागार

जेव्हा त्यांच्या पार्टीत दोन (किंवा त्याहून अधिक) डेंड्रो वर्ण असतात तेव्हा हिरव्यागार हिरव्यागार असतात. डेन्ड्रो आधारित प्रतिक्रियांना चालना देताना आणखी 30 मिळविण्याची क्षमता असलेल्या मूलभूत प्रभुत्वात पार्टीला 50 गुणांची वाढ होते आणि वाढते, आणि वाढीव, वाढ, हायपरब्लूम किंवा स्प्रेड सारख्या पाठपुरावा प्रतिक्रिया विकत घेतल्या जातात.

निष्कर्ष

जेनशिन प्रभाव घटक, मूलभूत प्रतिक्रिया आणि मूलभूत अनुनाद आपल्याला सर्वोत्कृष्ट किंवा सर्वात जास्त शक्ती असलेले (ओपी) वाटते? आपल्या पसंतीच्या जोड्या खाली टिप्पणी द्या आणि या अनुनाद आणि प्रतिक्रियांसह आपले नुकसान आउटपुट देखील! या गेनशिन इम्पेक्ट घटकांबद्दल आपल्याला जे काही जोडायचे आहे ते आम्हाला सांगा.

आम्ही आशा करतो की आपण गेनशिन प्रभाव घटक, प्रतिक्रिया आणि अनुनादांवर या मार्गदर्शकाचा आनंद घेतला असेल आणि तेवॅटमधील आपल्या साहसांसाठी ते उपयुक्त वाटले! हा लेख वाचल्याबद्दल धन्यवाद!

सात घटक तेवाट गेमप्ले आणि विद्या या दोहोंच्या मूळ आहेत .

. सात घटकांमध्ये आठपैकी सात नुकसान प्रकार आहेत, शेवटचे एक आहे .

प्रत्येक घटक आर्कॉन आणि त्यांच्या स्वत: च्या देशाशी संबंधित आहे जो उपासना करतो. . त्याचप्रमाणे, त्याच्या घटकांवर प्रदेशांवर मोठ्या प्रमाणात परिणाम होत असताना, त्यांच्या नात्याचे स्वरूप देखील अज्ञात आहे.

सामग्री

  • 1 घटकांची यादी
  • 2 गेमप्ले
    • .
    • .2 मूलभूत नुकसान बोनस
    • 2.
    • 2.4 ऑरस
    • 2.5 मूलभूत नोड्स
    • 2.6 मूलभूत गेज सिद्धांत
    • 3.1 दृष्टी

    गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

    13 ऑक्टोबर 2020

    घटकांची यादी []

    गेमप्ले []

    प्रथम घटक
    दुसरा घटक बाष्पीभवन
    (1.5 ×)
    फिरकी
    बाष्पीभवन
    (2 ×)
    इलेक्ट्रो-चार्ज गोठलेले
    ब्लूम

    हायपरब्लूम
    ओव्हरलोड इलेक्ट्रो-चार्ज सुपरकंडक्ट द्रुत
    प्रसार
    .5 ×) विखुरलेले सुपरकंडक्ट
    बर्निंग ब्लूम
    बर्गेन
    हायपरब्लूम
    द्रुत
    प्रसार
    फिरकी

    मूलभूत नुकसान बोनस []

    हे विशिष्ट घटकांवर लागू असलेल्या नुकसान बोनस (डीएमजी बोनस) संदर्भित करतात.

    .

    ऑरस []

    मजल्यावरील 9-12 च्या आवर्त पाताळातील काही शत्रूंना ऑरास असू शकतात ज्यामुळे लढाई दरम्यान काही बफ्स, डेफफ्स किंवा हल्ले होऊ शकतात.

    मूलभूत नोड्स []

    काही डोमेन आणि ओव्हरवर्ल्डच्या काही भागांमध्ये एलिमेंटल नोड्स किंवा ओतणे दगड .

    एलिमेंटल गेज सिद्धांत []

    .

    विद्या []

    दृष्टी []

    . व्हिजन क्रिस्टल्सचे स्वरूप घेतात, प्रत्येकाच्या प्रतीक आणि एका घटकाचे रंग असलेले. .

    जेव्हा oge लोजेन मरण पावते, तेव्हा त्यांची दृष्टी एक उत्कृष्ट दृष्टी बनते, त्याची शक्ती आणि त्याच्या घटकाचे सर्व निर्देशक गमावते. कधीकधी, मास्टरलेस व्हिजन एका नवीन व्यक्तीसह प्रतिध्वनी करेल. . [1]

    ट्रिव्हिया []

    • डेन्ड्रो हा एकमेव घटक होता ज्यामध्ये आवृत्ती 3 पर्यंत प्ले करण्यायोग्य वर्ण नव्हते..
    • . वेगवेगळ्या प्रदेशांमधील सात पुतळ्यांसह प्रतिध्वनी केल्यास प्रवाश्यास त्यांचे घटक बदलू शकतात (ई).जी., लीय्यू मधील सात च्या पुतळ्यासह प्रतिध्वनी केल्यास प्रवाशाचा सध्याचा घटक जिओमध्ये बदलू शकेल). टारटाग्लिया (त्याच्याकडे एक हायड्रो व्हिजन आणि इलेक्ट्रो भ्रम आहे, परंतु खेळण्यायोग्य पात्र म्हणून टारटाग्लिया केवळ हायड्रो आहे) आणि काझुहा (कोण (जो) त्याच्या स्वत: च्या अ‍ॅनिमो व्हिजन व्यतिरिक्त इलेक्ट्रो व्हिजनसह थोडक्यात अनुनाद).

    संदर्भ []

    1. Ong निंगगुआंगची चारित्र्य कथा: दृष्टी

    मूलभूत प्रतिक्रिया चार्ट

    हे पृष्ठ आयजीएनच्या गेनशिन इम्पेक्ट विकी मार्गदर्शकाचा एक भाग आहे आणि मूलभूत घटकांसह, प्रत्येक प्रतिक्रिया काय करते आणि त्या प्रतिक्रियांसह मूलभूत प्रतिक्रियांबद्दल आपल्याला आवश्यक असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा तपशील आहे! मूलभूत प्रतिक्रिया म्हणजे गेनशिन प्रभाव आणि त्यांच्यातील प्रभुत्व या लढाईचे केंद्र म्हणजे लढाऊ प्रणालीवर प्रभुत्व असणे!

    गेनशिन प्रभावातील लढाई घटकांच्या कल्पनेभोवती फिरते. कोणाकडूनही सामान्य हल्ले परंतु उत्प्रेरक वापरकर्त्यांकडून डीफॉल्टनुसार नॉन-एलिमेंटल नुकसान होते, परंतु प्रत्येक पात्राच्या जन्मजात मूलभूत कौशल्यांचा आणि स्फोटांचा उपयोग करून, ते मूलभूत नुकसानीस सामोरे जाऊ शकतात, मूलभूत प्रभाव लागू करू शकतात किंवा त्यांच्या शस्त्रे मूलभूत शक्तीने आत्मसात करू शकतात, ज्यामुळे त्यांचे सामान्य हल्ले लागू होऊ शकतात मूलभूत नुकसान.

    जेव्हा दोन घटक एकमेकांच्या संपर्कात येतात तेव्हा मूलभूत प्रतिक्रिया उद्भवतात. . एक चांगली आकलन आहे लढाई मोठ्या प्रमाणात वेग वाढवू शकते, लाजीरवाणी मृत्यू आणि सर्वांत उत्तम प्रकारे मोठ्या प्रमाणात नुकसान होऊ शकते.

    घटक

    गेनशिन प्रभाव 20201006215746.jpg

    संपूर्ण तेवॅट, 6 घटक मुळात राज्य करतात: पायरो, सायरो, इलेक्ट्रो, हायड्रो आणि em नेमो आणि अनुक्रमे आग, बर्फ, इलेक्ट्रिक, पाणी, वारा आणि पृथ्वीचे प्रतिनिधित्व करणारे जिओ. सातवा, डेंड्रो, निसर्गाचे प्रतिनिधित्व करतो, परंतु केवळ ढाल आणि लाकूडपासून बनविलेल्या संरचनेसारख्या अडथळ्यांमध्ये आढळतो, सध्या.

    पहिल्या चारला प्राथमिक घटक मानले जाऊ शकतात, एकमेकांशी वेगवेगळ्या प्रकारे प्रतिक्रिया देतात. .

    मूलभूत प्रतिक्रियांचे विविध प्रकार

    मूलभूत प्रतिक्रियांचे दोन प्रकार आहेत: परिवर्तनीय आणि प्रवर्धन.

    . या प्रतिक्रिया वर्णांच्या पातळीवर आणि त्यांच्या मूलभूत प्रभुत्वावर जास्त अवलंबून असतात. समीक्षक करू शकत नाही.

    . या प्रतिक्रिया हल्ल्याच्या नुकसानीची जागा घेतात ज्यामुळे त्यास चालना मिळाली आणि प्रतिक्रियेवर अवलंबून त्यास 1 ने गुणाकार होईल..0%. परिवर्तनात्मक प्रतिक्रियांच्या विपरीत, या प्रतिक्रियांचे नुकसान समीक्षक करू शकता आणि वर्ण पातळी इतकी फरक पडत नाही. नुकसान वाढविण्यासाठी मूलभूत प्रभुत्व अद्याप आवश्यक आहे.

    गेनशिन प्रभाव 20200930094922.jpg

    लढाईत, घटक आपल्या बाजूने आणि आपल्याविरूद्ध दोन्ही कसे कार्य करू शकतात हे जाणून घेणे आवश्यक आहे. . उदाहरणार्थ:

    हायड्रो-आधारित हल्ला वापरणे किंवा पाण्यात पाऊल ठेवणे लक्ष्यावर “ओले” देईल. क्रायो अटॅक नंतर फ्रीझ चेन प्रतिक्रिया निर्माण करेल, काही काळासाठी त्यांना स्थिर करते. या एका प्रकरणात, गोठलेल्या लक्ष्यावर जिओचा हल्ला वापरणे प्रतिक्रिया देईल आणि विस्कळीत होऊ शकेल, मोठ्या प्रमाणात नुकसान होईल आणि साखळी संपेल.

    तथापि, काही लक्ष्ये या अचूक प्रतिक्रियेपासून प्रतिरक्षित असू शकतात – क्रायोमध्ये नैसर्गिकरित्या वेढलेला एक चिखल प्रारंभिक हायड्रो हल्ल्याचा प्रतिकार करेल, कधीही लागू होण्यापासून ओले थांबेल. त्याऐवजी, पायरो हल्ल्याचा उपयोग “वितळणे” लादण्यासाठी केला जाऊ शकतो, अखेरीस त्यांचे बर्फ चिलखत काढून टाकले किंवा मूळ प्रतिक्रियेच्या समाप्तीसारख्या विखुरलेल्या भौगोलिक हल्ल्याचा उपयोग केला जाऊ शकतो.

    मूलभूत प्रतिक्रिया चार्ट

    भिन्न प्रभावांसाठी घटक बर्‍याच प्रकारे एकत्र प्रतिक्रिया देऊ शकतात. ओल्या ओलेमुळे आपले स्वतःचे इलेक्ट्रो हल्ल्यामुळे इलेक्ट्रो-चार्ज होऊ शकते, वेळोवेळी आपल्या स्वत: च्या पात्राचे नुकसान होऊ शकते, आपल्याला ट्रिगर वाष्पीकरण करण्यासाठी पायरोचे नुकसान करण्याचे कारण दिले जाऊ शकते, ओले स्थिती काढून टाकणे आणि रणांगणावर संतुलन पुन्हा मिळवणे.

    मूलभूत प्रतिक्रिया चार्ट:

    मूलभूत प्रतिक्रिया प्रतिक्रियेसाठी आवश्यक घटक
    ओव्हरलोड इलेक्ट्रो + पायरो .
    बाष्पीभवन हायड्रो + पायरो डीएमजी (एक्स 2) वाढवते
    उलट बाष्पीभवन पायरो + हायड्रो डीएमजी वाढवते (एक्स 1.
    वितळणे क्रायो + पायरो डीएमजी (एक्स 2) वाढवते
    उलट वितळणे डीएमजी वाढवते (एक्स 1.5)
    इलेक्ट्रो-चार्ज इलेक्ट्रो + हायड्रो पीडित शत्रूंना आणि त्यांच्या सभोवतालच्या लोकांना कालांतराने इलेक्ट्रोचे नुकसान होते.
    लक्ष्य गोठवतो, त्यांच्यावर जोरदार हल्ला करून हल्ला करतो (क्लेममोर शस्त्रे हल्ले, जिओ डीएमजी आणि स्फोट) विस्कळीत होतात.
    विखुरलेले गोठलेले + भारी हल्ला ही प्रतिक्रिया केवळ पातळीवर आणि वर्णातील मूलभूत प्रभुत्वामुळे प्रभावित होते ज्याने चारित्र्याच्या एटीके आकडेवारीकडे दुर्लक्ष करताना प्रतिक्रिया निर्माण केली आणि त्यातील एकाच्या डीफ आकडेवारीकडे दुर्लक्ष केले. या प्रतिक्रियेचे नुकसान समीक्षक करू शकत नाही.
    बर्निंग .
    Em नेमो + पायरो, इलेक्ट्रो, हायड्रो किंवा क्रायो फिरलेल्या घटकास मूलभूत डीएमजीचा सौदा करतो आणि जवळच्या विरोधकांमध्ये पसरतो.
    स्फटिकरुप जिओ + पायरो, इलेक्ट्रो, हायड्रो किंवा क्रायो एक मूलभूत शार्ड तयार करतो जो उचलला जातो तेव्हा संबंधित घटकाची मूलभूत ढाल देते.

    उलट बाष्पीभवन आणि उलट वितळणे केवळ तेव्हाच होते जेव्हा लागू केलेल्या घटकांचा क्रम उलट केला जातो. वितळलेली प्रतिक्रिया करण्यासाठी, पायरोच्या नुकसानीसह आपण त्यांच्यावर हल्ला करण्यापूर्वी शत्रूला आधीच क्रायोने पीडित केले पाहिजे. . .