15 Beste Empire: Total War Mods die je moet proberen – Fandomspot, Empire: Total War – Modding Index – TWC Wiki
Empire: Total War – Modding Index
Contents
- 1 Empire: Total War – Modding Index
- 1.1 15 Beste imperium: totale oorlogsmods die u moet proberen
- 1.1.1 15. Imperial Destroyer Project
- 1.1.2 14. Regimenten van de Amerikaanse revolutie
- 1.1.3 13. Kolonialisme 1600 AD
- 1.1.4 12. Empire Total Chaos Mod
- 1.1.5 11. Nec pluribus impar
- 1.1.6 10. Geen protectoraten mod
- 1.1.7 9. Ottomaanse revisie mod
- 1.1.8 8. Mod met eenheidsgrootte
- 1.1.9 7. Een goed imperium: Terra Incognita
- 1.1.10 6. Extra eenheden mod
- 1.1.11 5. Victoria: Total War
- 1.1.12 4. De rechten van de mens
- 1.1.13 3. Keizerlijke pracht
- 1.1.14 2. Darthmod Empire
- 1.1.15 1. De American Revolution Mod
- 1.1.16 Marco Ibarra
- 1.2 Empire: Total War – Modding Index
- 1.3 Inhoud
- 1.4 Algemene informatie
- 1.5 Eenheden
- 1.6 Campagnekaart (startposities)
- 1.7 Campagne -elementen
- 1.8 Gevechtskaart
- 1.9 Klinkt
- 1.10
- 1.11 Mid-campagne cheats en voorkeureninstellingen
- 1.12
- 1.13 Gemengd
- 1.14 Zie ook
- 1.1 15 Beste imperium: totale oorlogsmods die u moet proberen
In elk geval is het nog steeds een doorlopend project waar je in de jaren 2020 van kunt genieten.
15 Beste imperium: totale oorlogsmods die u moet proberen
Door Marco Ibarra kan dit bericht gelieerde links bevatten. Als u iets koopt, krijgen we u mogelijk een kleine commissie zonder extra kosten voor u. (Kom meer te weten).
Empire is misschien niet een van de meest recente totale oorlogstitels, maar het is nog steeds een fan-favoriete bij veel spelers (inclusief ikzelf).
.
Ik besloot om het een paar dagen geleden nog een keer te proberen en maakte een punt om een paar mods te installeren om te zien welke beter waren, omdat ik dingen een beetje op zoek was.
Ik kwam een aantal fantastische mods tegen en ik herontdekte enkele mods die ik jaren geleden gebruikte, zoals Darthmod; gemakkelijk een van de beste gameplay -versterkers die ik ben tegengekomen.
Dus om andere spelers te helpen, heb ik deze lijst gemaakt, zodat je enkele van deze fantastische mods kunt bekijken die ik tegenkwam.
Zorg er echter voor dat u een back -up maakt.
Ze kunnen knoeien met je saves of werken gewoon niet in je huidige, omdat het spel een flink aantal jaar oud is. Maar laat je er niet van weerhouden om wat plezier te hebben!
15. Imperial Destroyer Project
De mod voegt een paar nieuwe regio’s toe aan de wereldkaart om alles een beetje nieuwer en nieuw leven in te laten gaan.
Je krijgt de kans om nieuwe regio’s te spelen en te veroveren met behulp van nieuwe eenheden die de mod toevoegt.
De eenheidsmodellen zijn niet al te goed gemaakt, daarom staat deze mod niet hoger op deze lijst.
14. Regimenten van de Amerikaanse revolutie
Net zoals de mod zegt, voegt het een aantal nieuwe eenheden toe van de Amerikaanse revolutie aan Empire.
Het bevat zowel Britse als Amerikaanse eenheden, zodat u een echte botsing van krachten kunt ervaren tijdens uw ETW -campagne!
13. Kolonialisme 1600 AD
Reis terug naar de 17e eeuw met de totale oorlogsmotor en word een echt koloniale kracht tijdens de vroege dagen van de kolonisatie van de wereld.
De mod neemt je een paar jaar mee en verandert de vorm van de wereldkaart om het historisch nauwkeuriger te maken voor zijn nieuwe tijdperk.
. Perfect!
12. Empire Total Chaos Mod
Oké, dus dit is geen serieuze mod.
In feite is dit het dichtst dat u tot uiting komt tot uitesparende waanzin in Empire: Total War.
Het verandert bepaalde eenheden om ze veel krachtiger te maken, waarbij mortieren ongelooflijk dodelijk zijn en soldaten zoals de Grenadier die explosieve geweren heeft.
Als je klaar bent voor een beetje niet-historisch nauwkeurig plezier, moet je deze bekijken-ik heb het geweldig gehad.
Begin gewoon geen campagne omdat deze gaat zuigen.
11. Nec pluribus impar
Deze mod is een volledige revisie van de Franse legers, maar het richt zich alleen op de Fransen.
Het voegt een geheel nieuwe troepen toe die representatief zijn voor de soldaten die vochten voor Frankrijk gedurende de zevenjarige Oorlog, wat een betere overgang mogelijk maakt tussen verschillende fasen van het spel en een minder radicale dan die oorspronkelijk gepresenteerd in Vanilla Empire.
10. Geen protectoraten mod
Moe van elke grote koloniale macht met protectoraten in plaats van directe controle over hun koloniën? Installeer deze mod.
Voorbij zijn de dagen dat New Spanje niet kan stoppen met opstandelingen of Amerikanen die hun onafhankelijkheid van Groot -Brittannië krijgen.
Het is tijd om imperialisme naar een geheel nieuw niveau te brengen met deze geweldige mod en de koloniale wereld beter te behouden als nooit tevoren in Empire: Total War.
9. Ottomaanse revisie mod
Deze mod brengt veel positieven aan de tafel door de Ottomaanse factie te verbeteren.
Maar dat is niet alles – je krijgt ook een paar coole toevoegingen aan het algemene vechtsysteem van het spel.
Het verbetert botsingen, pantser, moraal, vermoeidheid en de kwaliteit van marinegevechten.We hebben het over veel kleine veranderingen die oplopen tot iets groots.
Het is misschien geen revisie, maar het is toch een fantastische toevoeging aan het spel toch.
8. Mod met eenheidsgrootte
Oh man. Ik weet dat deze mod niet echt verandert, maar het is nog steeds een van mijn favoriete Empire Mods aller tijden.
Het laat regimenten gaan van 120 eenheden tot 400, zodat je de hel kunt ontketenen op de slagvelden en kijken hoe een aantal fantastische gevechten komen passeren.
Als je een totale oorlogsspeler bent vanwege filmische epicenen, doe dan een plezier en bekijk de Mod van de eenheidsformaat. Het is brilliant.
7. Een goed imperium: Terra Incognita
Terra Incognita staat al een paar jaar op de top van Empire Mods.
Het bevat een aantal nieuwe eenheden, geluiden en veel verschillende deeltjes die je totale oorlogservaring echt verbeteren in een spel dat ruim tien jaar geleden uitkwam.
Het is niet echt een revisie, maar meer een reeks verbeteringen die het spel zeker ten goede zullen veranderen.
Als je iets radicalers wilt, raad ik je aan om de MOD -beoordeelde #2 verder op deze lijst te bekijken.
6. Extra eenheden mod
Vrienden, als nieuwe eenheden is waar je op zoek bent, stop hier dan. Neem een minuut van je tijd – adem.
Controleer nu deze verdomde mod uit.
Het voegt een verbluffend aantal eenheden toe aan het spel, die allemaal volledig op maat zijn gemaakt en regimenten met reguliere leger en zelfs schepen en zelfs veldmarshals bevatten.
Degenen onder jullie die van een beetje variatie van het spel houden, moeten deze mod als een must-have zien.
Het is een fantastische algemene toevoeging aan Empire en het zal je zeker geven dat je het gevoel hebt dat je een gloednieuwe game speelt.
5. Victoria: Total War
Victoria: Total War is een remaster van het originele Empire: Total War Game met dezelfde basismotor van Empire.
Maar het richt zich op het bieden van meer inhoud in de vorm van eenheden, legers en regio’s, gerelateerd aan de periode die varieert tussen de tweede helft van de XIX eeuw tot de Eerste Wereldoorlog.
Deze fantastische mod is al een lange periode gemaakt, waarbij de maker eraan heeft gewerkt al meer dan 4 jaar. Dat is een echte toewijding.
Op dit moment wordt de mod nog steeds bijgewerkt, maar de patches zijn niet zo constant als ze ooit waren.
In elk geval is het nog steeds een doorlopend project waar je in de jaren 2020 van kunt genieten.
4. De rechten van de mens
Oké, de rechten van de mens nemen niet de eerste plek op deze lijst op vanwege hoe strak de concurrentie is.
Deze enorme revisie werd meer dan tien jaar geleden uitgebracht in 2009, maar het voegt zoveel toe aan de game dat het nog steeds een van de beste rijk is: totale oorlogsmods in de geschiedenis van het spel.
Nieuwe geluiden, betere gameplay, nieuwe eenheden, meer variatie, betere vlaggen, verbeterde rook, realistisch bloed en meer historische gebeurtenissen worden toegevoegd aan het spel ..
Dit verandert het rijk in een nog groter meesterwerk dan jaren geleden was.
3. Keizerlijke pracht
Imperial Splendor is niet zo erg een enorme revisie voor het spel als andere mods op deze lijst.
Maar het maakt een aantal fantastische tweaks aan de audio van de totale oorlog en brengt ongelooflijke verbeteringen in de facties van Frankrijk en Groot -Brittannië.
Veel werk ging in het creëren van deze mod, en je kunt zien hoe fantastisch het is door gewoon naar de changelog te kijken.
Tweaks aan de technologiebomen en de filosofiebomen maken het spel beter, aangenamer en houden de essentie van Empire intact in het proces.
2. Darthmod Empire
De Darthmod is een volledige revisie voor verschillende aspecten van Empire: Total War.
Je zult niet alleen in staat zijn om te spelen met honderden nieuwe en verschillende eenheden, maar het spel is ook volledig verbeterd In termen van gameplay.
De AI zal niet langer zinloos over de kaarten bewegen (de campagnekaart en de Battle Maps). U wordt geconfronteerd met een veel meer uitdagende ervaring als u Darthmod installeert.
Als je een totale oorlogsveteraan bent, raad ik je aan het uit te proberen.
Ik speel deze game al jaren en ik kan geen gevechten tegen de computer in maximaal moeilijkheid krijgen met Darthmod geïnstalleerd.
Veel succes, commandant.
1. De American Revolution Mod
.
Hiermee kun je de meest iconische gevechten van de Amerikaanse revolutie ervaren, of een campagne spelen waarin je de leiding hebt over het veranderen van de vorm van de geschiedenis volgens hoe het gaat met je commando.
Het is een volledig aangepaste mod die zelfs wordt geleverd met de Darthmod AI, waardoor de gevechten buitengewoon uitdagend kunnen worden. Wat meer leuker, goed betekent?
Het wordt ook geleverd met een apart launcher en volledig compatibel met de reguliere totale oorlogscampagnes.
Deze mod neemt om drie redenen de eerste plek in:
- Hoe compleet het is
- Hoeveel het toevoegt, en
- Hoe populair is het bij Empire -fans!
Absoluut een goudzegel van goedkeuring geven. Helemaal de moeite waard om te bekijken als je de tijd hebt.
Marco Ibarra
Geboren in de eerste helft van de jaren 90, zijn videogames een deel van mijn leven geweest sinds ik werd geïntroduceerd in Age of Empires I door mijn vader. Ik ben afgestudeerd in massacommunicatie met een specialisatie in marketing, evenals een hardcore gamer. Mijn doel is om u kwaliteitsinhoud te halen, zodat u het beste uit uw games kunt halen en uw ervaring naar het volgende niveau kunt halen!
Empire: Total War – Modding Index
Als u een link verwijdert omdat een item wordt vervangen, wordt getoond om niet te werken, enz. Kopieer de link naar de discussiepagina en noteer uw reden voor verwijdering.
Inhoud
- 1 Algemene informatie
- 1.1 mod-set-up en lancering
- 1.2 gemeenschappelijke tools
- 2.1 marine -eenheden
- 2.2 modellen
- 2.3 texturen
- 2.4 animaties
- 2.5 Vlaggen/banners van eenheden
- 2.6 Statistieken en vaardigheden van eenheid
- 2.7 formaties
- 4.1 culturen
- 4.2 facties
- 4.3 tekens
- 4.3.1 agenten
- 6.1 muziek
- 7.1 video’s
- 7.2 tekstbeschrijvingen
Algemene informatie
- Tutorial – Warscape Modding Primer – door Daniu – alle oorlogscape
- Tutorial – Tips en trucs in Modding ETW en NTW – door Husserltw
- Tutorial – Startpos.ESF -analyse en wijzigingen. Hybride startpos.ESF – door Husserltw – Bevat links naar tools en andere tutorials
- Resource – Links naar basis ‘How to’ gidsen voor nieuwe modders – door Alwyn – Inhoud ook opgenomen in onderstaande lijsten
MOD-instelling en lancering
- Tutorial – De Grand Campaign vervangen – door Alpaca
- Tutorial – Hoe mods te maken – door Mrthib – Afbeeldingen ontbreken
- Antwoord – Hoe verschillende soorten mods te installeren voor ETW – door Fortes
- Antwoord – manieren om mods te activeren voor Empire Total War – door Alwyn
- Antwoord – Hoe modfolderde kaartbestanden te gebruiken in de campagne Multiplayer – door T..
- Antwoord – Mod -foller -regio’s.ESF en andere campagnekaartgegevens – door Irmo – Afbeeldingen ontbreken
- Resource – Empire Mod Architecture Primer – door Jeromegrasdyke (CA)
- Tool – Easy Launcher – door Husserltw
- Tool – Mod Manager 1.5 – door Ltchambers
Veel voorkomende tools
Tools en bijbehorende tutorials die van toepassing zijn op meerdere aspecten van het spel.
- Tutorial – Perfect ESFXML Converter – Wijzigingen Tutorial – door Fortes – Bevat ID’s en ‘How-To’ verschillende basiswijzigingen aan
- Tutorial – The Great DB Manual – door Lazy Knight
- Tutorial – Volledige gids voor ETW’s lokalisatiebestanden (ook bekend als “The Loc”) – door Okmin
- Tool – Rusted PackFile Manager (RPFM) – door Frodo45127 – alle oorlogscape
- Tool – Pack File Manager 4+ – door Daniu – alle oorlogscape
- Tool – Pack File Manager 1.9 opnieuw geüpload
- Tool – Pack File Manager 1.12 (w/ geïntegreerd .LOC -editor) – door Ltchambers
- Tool – Dbeditor 1.8 – Door Ltchambers
- Tool – Easyesf 1.0 (15/12) – door Husserltw
- Tool – Editsf 1.1 – Toegevoegde arraybewerking – door Daniu
- Tool – SaveGame Parser Support Tool voor Editsf – door Roninx2807
- Tool – Esfeditor 1.4.5 (bijgewerkt 24 oktober 2009) – door Erasmus777
- Tool – ESF Transformation Scripts – Het meest geweldige ding in ESF -wereld sinds ESF2XML – door TAW
- Tool – AtlastSV Converter – door TAW
- Gereedschap – DBTSV -converter – door TAW
Eenheden
- Tutorial – Hoe een aangepaste eenheid te maken – een complete gids – door Aldgarkalaughskel – Afbeeldingen ontbreken
- Tutorial – Hoe een nieuwe eenheid te maken (voor nieuwe modders): met gidsen en PFM -advies – door Alwyn – Afbeeldingen ontbreken
- Tutorial – Hoe u van de eenheid van een andere factie aan uw factie toevoegen – door het fenomeen – Voorbeeld gebruik:Noorse ski -troepen toegevoegd – door Isostran
- Tutorial – Hoe een nieuw kanonmodel toe te voegen – door primergy – Afbeeldingen ontbreken
- Antwoord – Hoe een eenheid te ontgrendelen (uitgebreide gids) – door Alwyn
- Antwoord – Hoe unieke regimentnamen in te schakelen – door de predikant
- Antwoord – Vaste vierkanten met grotere eenheidsgroottes – door ergonomie
- Antwoord – Pistolen toevoegen aan cavalerie – door Geronimo2006
- Antwoord – Een eenheden 2e wapen wijzigen – door generaal Brewster
- Antwoord – Hoe een infanterie -eenheid om te zetten van het gebruik van zwaarden naar het gebruik van musketten – door Alwyn
- Tool – EasyDB voor ETW -eenheden – door Husserltw
Marine -eenheden
- Tutorial – Naval Modding – door Bethencourt
- Antwoord – Hoe een nieuwe marine -eenheid te maken en hoe u marine -eenheden kunt ontgrendelen – door Alwyn
- Antwoord – Hoe de statistieken van schepen terug te wijzigen naar vóór 1.4 -versie (inclusief voorbeeld mini -mods) – door Alwynn
- Antwoord – Hoe te ontgrendelen en te bewerken van fregatten van vierde snelheid (met historisch onderzoek) – door Quintus Hortensius Hortalus
- Antwoord – hoe u mariniers in marine -boord kunt veranderen – door Geronimo2006 – Afbeeldingen ontbreken
Modellen
- Tutorial – delen van modellen samenvoegen in Milkshape 3D – door ProvostGuard – Afbeeldingen ontbreken
- Zelfstudie – je aangepaste wapens in het spel krijgen – door T.C. – Afbeeldingen ontbreken
- Tutorial – Modellering & DB. Milkshape & uu3d. Hoe Wangrin en ik ze gebruiken – door Bethencourt
- Antwoord – Hoe ik variatie op de eenheid heb bedrogen – door Rohan97
- Antwoord – Uitdelen onderdelen van NTW in ETW voor starters – door Rohan97
- Tool – Python Converter voor .
- Tool – Projectile Model + Apparatuurmodel Converter + Animation Converter – door T.C.link naar ultieme underap3d, commercieel product
Texturen
- Antwoord – Gloss -kaarten uitgelegd – door Just
- Antwoord – GIMP MAKENDE NORMALE Kaarten – door Bavarian Grenadier
Animaties
- Tutorial – Importeren en exporteren van animatie met behulp van Ultimate Unwrap 3D – door Wangrin
- Tutorial – Hoe nieuwe vlaggen toe te voegen – voltooid – door Husserltw
Statistieken en vaardigheden van eenheid
- Antwoord – Rookie’s Guide on How To Mod Unit -specificaties met PFM 1.9.9 – Door meneer.Cunningham
- Antwoord – How To Mod Unit Experience (de voordelen van Chevrons en hoe snel eenheden Chevrons krijgen) – door Alwyn
- Antwoord – Hoe het bereik van wapens te bewerken (en voorbeeld mini -mod) – door Alwyn
- Antwoord – Ketzer’s Guide on Redwide Off Projectile Clairvoyance – door Ketzerfreund
Formaties
- Resource – Groupformations: Warscape Battle Formations – door The Hedge Knight – ETW & ntw
- Tool – Sinuhet ETW Groupformations Editor – door Sinuhet
Campagnekaart (startposities)
Hoewel de ETW-campagnekaart niet op dezelfde manier kan worden ontworpen als eerdere totale oorlogsspellen wijzigingen kunnen worden aangebracht in de startopstelling van regio’s en legers:
- Tutorial – Guide voor het toevoegen van een nieuw gebouw aan de campagnekaart – door uanime5
- Tutorial – Geavanceerd hoe ingewikkelde startpos -wijzigingen aanbrengt – Hyprid -methode Beperkingen – God Startpos – door Husserltw – Voor het helpen van geavanceerde Empire Modders om geavanceerde wijzigingen in de startpositie aan te brengen en een stabiele campagne te creëren
- Tutorial – Guide voor het toevoegen van een nieuw gebouw aan de campagnekaart (steden, boerderijen of middelen) – door uanime5
- Tutorial – Nieuwe steden toevoegen aan een regio – door Ulsterman
- Tutorial – Hoe regio -eigenschappen te wijzigen + Eerdere facties mogelijk maken om te worden gespeeld – door Georgiapeanuts
- Tutorial – Hoe een handelsroute te verwijderen van de startpos – door Alwyn – Afbeeldingen ontbreken
- Antwoord – Hoe stadsforten te verwijderen uit de startpos (en van opgeslagen spel) – door Alwyn
- Antwoord – Hoe de startpos te bewerken zodat steden aan het begin van het spel worden versterkt – door Alwyn
- Antwoord – Hoe een opkomende haven te activeren of in de stad op de stad te activeren (Startpos.
- Antwoord – Hoe te veranderen welke factie in een regio opkomt – door Alwyn – Afbeeldingen ontbreken
- Antwoord – Verander de regio -eigenschappen zonder fow bug (eenvoudige methode) – door Shokh
- Antwoord – Hoe u het religieuze percentage van een regio kunt wijzigen met behulp van -ESF -editor – door Legend of War
- Resource – Guide to the ETW Map – door Uanime5
- Resource – Regio’s Lijst – door Gerlandric
- Resource – Bestuderen van de methoden die worden gebruikt door de Russische moders die regio’s heractiveerden + ontdekkingen – door Rohan97
- Tool – dom (SuperTexture Tool) – door Crux3D – voor kaart
- Tool – brug.Markers Converter – door Taw
Campagne -elementen
Culturen
- Tutorial – Hoe u nieuwe nieuwe culturen en subculturen toevoegt – door uanime5
Facties
- Tutorial – Hoe een nieuwe factie toe te voegen die een bestaande vervanging vervangt – door Husserltw
- Tutorial – Hoe je opkomende factie speelbaar maakt – geen hybride – door Bk2 -modder
- Tutorial – Guide to Faction Flags & Icons – door Wangrin – Afbeeldingen ontbreken
- Antwoord – hoe niet -speelbare en opkomende facties te ontgrendelen – door Husserltw – Geschreven voor NTW
- Antwoord – Hoe een factiebeschrijving te bewerken in de startpos en een gemodificeerde pakketbestand – door Alwyn
- Antwoord – uw oude vlag na een revolutie houden – door Rekcinad
- Antwoord – hoe u de turnorder van facties kunt wijzigen – door Okmin
- Antwoord – Hoe de mist van oorlogsbug te verwijderen uit kleine facties – door Erasmus777
- Tutorial – Rekruteerbare historische generaals met correct portret! – door Quintus Hortensius Hortalus
- Tutorial – Noem uw admiraal’s / generaal / King’s / Edit Family Tree – door MacDaddy02
- Antwoord – Verander ministeriële titels – door JoudeetWel_Youknow
- Antwoord – Een koning veranderen in een koningin – door Geronimo2006 – Ontbrekende afbeelding
Agenten
Gebouwen
- Tutorial – bestaande en het toevoegen van nieuwe bouwketens – door Minas Moth
- Tutorial – Hoe u nieuwe bouwketens toevoegen – door Quintus Hortensius Hortalus
- Tutorial – Hoe u nieuwe bouwslots toevoegt bij het upgraden van steden – door Husserltw
- Tutorial – Hoe gebouwen/slots toe te voegen aan steden – door Demis14
- Tutorial – How To Create New Building Models – door Quintus Hortensius Hortalus – Afbeeldingen ontbreken
- Tutorial – Hoe de AOR (wervingsgebied) van een eenheid te modellen – door Alwyn
- Antwoord – Regio’s van werving of AOR -systeem – door Bethencourt
- Antwoord – Hoe een factie toe te staan om een eenheid te werven die deze normaal niet kan werven vanwege het overheidstype (en voorbeeld mini -mod) – door Alwyn
Diplomatie
- Antwoord – Diplomatiebewerking – door Alex1987
- Antwoord – hoe te voorkomen dat Groot -Brittannië, Frankrijk en Spanje hun protectoraten overnemen – door Alwyn
Onderzoek
Gevechtskaart
- Tutorial – Hoe een op maat gemaakte gevechtsopbouw toe te voegen – door Primergy
- Resource – Farm_Tile_Templates Research – door Primergy
- Tool – Farm_fields_Tile_Texture Packer en Unpacker – door TAW
Klinkt
- Antwoord – Hoe de nationale taal te veranderen – door Hegemon de Pagan
- Resource – Structuur van binaire geluidsbestanden – door Crux3D
- Tool – Anim_sound_Event Converter – door TAW
Muziek
Deze sectie is voor algemene wijzigingen in de gebruikersinterface, voor specifieke individuele items e.G. Faction Flags, zie de bovenstaande secties.
- Antwoord – Hoe u het Warpad -menu kwijt kunt komen en uw oude menu terug krijgt – door HIP63
- Antwoord – iconen met Photoshop CS4 – door Bethencourt – Geen afbeeldingen
- Tool – UI Layout -bestand XML Converter – verwerkt nu 94% bestanden van zowel ETW als NTW – door TAW
Videos
Tekstbeschrijvingen
- Tutorial – Volledige gids voor ETW’s lokalisatiebestanden (ook bekend als “The Loc”) – door Okmin
- Antwoord – hoe u veranderingen kunt opslaan in *.LOC -bestand – door P.Jakub88
Mid-campagne cheats en voorkeureninstellingen
Het is onwaarschijnlijk dat deze items worden gebruikt bij het modding, maar misschien nuttig voor referentie of testen:
- Antwoord – Gids om de onbeperkte camera voor beginners (voorkeurenscript) te krijgen – door Turumba
- Antwoord – Beperkte munitie -instelling in voorkeurenbestand – door Deadlyblowfish
- Antwoord – Mid -campagne -maten/schaal bewerken campagne -eenheid – door exanimous
- Tool – hoe u oneindig geld kunt krijgen ~ zonder spelbestanden te wijzigen – bt Pentel
- Tool – opgeslagen campagne -eenheid Multiplier -editor – door Vladan
Deze sectie bevat enkele van de meer obscure tools en informatie die eerder van nut is voor toolmakers dan algemene modders.
- Tutorial – Gids voor het gebruik van DBeditor – door Jinarik – Afbeeldingen ontbreken
- Tutorial – hoe u meerdere weergaven van pack -bestanden tegelijkertijd kunt monteren – door TAW – (met behulp van zekering)
- – Vroege uitleg van het bewerken van bestanden met behulp van de hex -editor
- Resource – Official Raw Database Table (XML, XSD) – CA vrijgegeven info, opnieuw gepost door Leonardo
- Resource – Onderzoek van onbekende gebieden in startpos.ESF – door Husserltw
- Bron – Zekeringstuurprogramma voor montage .Pak als virtueel bestandssysteem (voor OSX en Linux) – door TAW
- Resource – Lua Code Snippets in ETWNG Repository – door TAW
- Resource – Nieuwe GitHub Repository ETWNG voor alle opmaakontdekkingen en code geopend – door TAW
- Resource – ETW runtime geheugenstructuur documentantie – door .Mitch.
- Resource – Research/WIP: UI Bewerking/Lua Decompiler – door Alpaca
- Resource – Alle LUA -bestanden in leesbaar formaat (Battle, Frontend, UI, Army & Fleets enz.) – door SICLE
- Resource – rigid_model / rigid_mesh converter – door Just – tool ontbreekt, heeft mesh -indeling info
- Resource – Onderzoek naar nauwkeurigheidssysteem in Empire: Total War – door P.Jakub88
- Tool – Jruby (vereist voor Taw’s Tools) – door Izzi
- Tool – Command Line Pack File Builder – door TAW
Gemengd
- Antwoord – Hoe de namen van eenheden, namen van provincies enz. Bewerken (het lokalisatiebestand bewerken) – door Alwyn
- Antwoord – Hoe Empire Total War uit te ontlenen (één manier om belegering te repareren) – door Alwyn
- .Pack -bestanden – door Lesthenerd – oude methode
- Antwoord – Hoe 20+ eenheden per leger te krijgen in de campagne – door | Quintus Sertorius |
- Antwoord – Hoe beurten per jaar te bewerken in Startpos.ESF met behulp van ESF -editor – door Apolloa
- Antwoord – Hoe overwinningsconditie en regio’s te bewerken om vast te leggen door startpos te bewerken.ESF – door Apolloa – Ook behandeld in: Startpos.ESF -analyse en wijzigingen. Hybride startpos.ESF
- Antwoord – Hoe u de knop Vulling troepen in Grand Campaign uitschakelt – door P. – vertrouwt op het verwijderen van vanille -bestand
- Antwoord – hoe slaven toe te voegen als een grondstof (plus pictogrambijlage) – door Argonian68
Zie ook
- Empire: Total War -tools, tutorials en bronnen Sub-forum op TWC waar de meeste tutorials en bronnen hierboven worden vermeld, worden gehost.
- Empire: Total War Mod Workshop over TWC om vragen te stellen die niet worden behandeld in het gedeelte Tutorials.
U kunt ons helpen deze wiki te verbeteren! ~ Zoek naar manieren om advies te helpen en te bewerken. ~ Als u verder advies nodig heeft, plaats dan hier.