50 Beste indie -games aller tijden (2021 editie) | Gekweekte gieren, top 20 indie -games aller tijden.

Top 20 indie -games aller tijden

PlayDead’s limbo presenteert een raadselachtige en sfeervolle reis die spelers uitnodigt in een spookachtig mooie monochromatische wereld. Met minimalistische visuals die spelers naar een schaduwrijk rijk brengen, ontvouwt het spel zich als een puzzel-platformer van diepgaande diepte. Toch ligt zijn ware schittering in zijn vermogen om emoties op te roepen zonder een enkel woord uit te spreken. Het verhaal, gehuld in mysterie, dwingt spelers om de onbekende, het oplossen van puzzels te verkennen die dienen als metaforen voor de beproevingen en beproevingen van het leven. Limbo laat spelers ontzag, niet alleen vanwege zijn artistieke pracht, maar ook vanwege zijn vermogen om de ziel aan te raken.

50 beste indie -games aller tijden

Kom bij ons als we je doorlopen door enkele van de beste indie -games die deze rare en prachtige industrie heeft geproduceerd.

Jimmy Donnellan · 8 juni 2021

Vroeger was er een tijd waarin de beste indie -games onopgemerkt zouden blijven, fluisteren op gamingforums en zelden in strijd zijn met prijzen, afgespeeld door jaarlijkse releases en de miljoen dollars die besteed aan de animatie van de hoofdrolspeler de wenkbrauwen.

Niet meer. Men zou zelfs kunnen stellen dat goed gemaakte Indië meer liefde ontvangen dan hun veel grotere neven en nichten. Enorme AAA -games zoals de nieuwste Assassin’s Creed en Call of Duty kunnen langskomen en een enorme plons maken, maar het zijn indie -games als Undertale dat mensen zich het dierbaarste herinneren.

Omdat we allemaal begonnen met het aanbidden van internet, krijgen allerlei games de aandacht die ze verdienen. Vaker wel dan niet, zijn het AAA -titels die worden gehyped aan de maan en terug, maar met de juiste innovatie en publiek kan een indie -game net zo geprezen en populair worden, zo niet meer nog. Je hoeft alleen maar te kijken naar Stardew Valley, een van de meest winstgevende spellen van 2016 op Steam, om dit te zien.

Beter nog, het is gemaakt door één man.

Indie -games bewijzen dat je geen enorm budget nodig hebt, verschillende teams en heel veel hyperbool om een ​​videogame te verkopen in de 21ste eeuw. Hier zijn enkele van de beste voorbeelden die de kleinere jongens te bieden hebben. Deze lijst, die in geen enkele volgorde is, zal ongetwijfeld morgen overbodig zijn wanneer het volgende grote kleine ding komt, daarom is het ook een Living List van de beste indie -games: als er een game uitkomt waar we dol op zijn, zullen we het toevoegen.

De beste indie -games

1. De binding van Isaac: wedergeboorte

De binding van Isaac

Ontwikkelaar: Nicalis/Edmund McMillen
Platform (s): PC, PS5, PS4, Vita, Xbox One, 3DS, Wii U, Switch

Een macabere spel over een verdomde jongen die tranen uit zijn ogen schiet om afwijkingen te verslaan, klinkt misschien niet als een grote verkoper op papier, maar in uitvoering doen weinig roguelikes het evenals de binding van Isaac: Wedergeboorte.

Het is een bizar avontuur dat zich bezighoudt met de impact van huiselijk geweld en een avontuur. Zodra je de binding van Isaac speelt, vindt het een manier om in je hersenen te graven totdat je op het talente procedureel gegenereerde niveau bent zonder urenlang een respijt te hebben gehad.

2. Furi

Furi

Ontwikkelaar: De gamebakers
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch

Ik heb echt het gevoel dat de spel die bakkers misschien moeten beginnen te betalen voor hoeveel ik lyrisch was over furi bij elke gelegenheid. Het is een van de beste van 2016, veel te wijten aan hoe opwindend de pure eenvoud van het aannemen van een reeks bazen in een neon nachtmerrie -setting kan zijn.

Met een moordende soundtrack, prachtige visuals en een straffende moeilijkheid die bijna charmant is, is Furi een koortsdroom van wapens en kogels die meer mensen zouden moeten spelen. Ze hebben geen excuus: je kunt zelfs furi spelen terwijl je tegenwoordig op het toilet bent dankzij de haven naar de schakelaar, die snel het thuis wordt voor ongelooflijke indie -games zoals deze.

3. Vlecht

Vlechtspel

Ontwikkelaar: Jonathan Blow, Hotead Games, nummer Geen, Inc.
Platform (s): PC, PS3, Xbox 360, PSP

Mogelijk de titel die begon met de vraag naar indie -games buiten de gebaande track, wordt vlecht door velen gezien als een meesterwerk. Het is moeilijk om daarmee ruzie te maken – het combineert zijn retro -stijl met een loten verhaal perfect.

Braid is grotendeels een puzzler en bevat Prins van Perzië-achtige mechanica waarmee je tijd kunt veranderen, maar de echte attractie hier is het verhaal. Ik zal dingen niet bederven. Ga gewoon spelen als je dat nog niet hebt gedaan. Het is niet op een van de huidige consoles, hoewel het ergens in 2021 met een jubileumrelease zal zijn.

Zoek deze game helemaal niet op, anders zullen word verwend voor je.

4. Super heet

Super heet

Ontwikkelaar: Superhot -team
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch

De tijd kan alleen maar bewegen als je in superhot gaat, maar probeer de tijd te stoppen in de echte wereld wanneer uren na uren voorbijgaan in de zoektocht naar nog een Hollywood -waardige moord. Het is moeilijk om te bepalen wanneer Superhot je voor het eerst echt gript, omdat je het waarschijnlijk niet eens zult realiseren, maar als je eenmaal binnen bent, ben je erin.

Superhot -team nam een ​​gek idee en rende ermee, en of ze het zich realiseren of niet, creëerde een van de meest memorabele FPS -games En Indie -games in het recente geheugen. Bizar genoeg heeft het zelfs een roguelike standalone momenteel in vroege toegang op Steam.

De meest innovatieve schutter die ik in jaren heb gespeeld, en de rogue-achtige spin-off is ook niet slecht.

5. Rise & Shine

Rise and Shine -game

Ontwikkelaar: Super Mega Team
Uitgever: PC, PS4, Xbox One

Dit is een echte buitenstaander pick.

Rise & Shine is een aangrijpende liefdesbrief aan gamen die veel dieper is dan je eerst verwacht. Breng behendigheid en geduld mee en dit run en pistool van Super Mega Team (ja, echt) geeft je genoeg terug in ruil daarvoor. Het is misschien een beetje kort, maar er is nog steeds veel plezier te hebben uit dit spel.

Hoe uitdagend het ook is om naar te kijken, Rise & Shine geniet in zijn huizen aan de helden van gaming en voelt zich ook als iets totaal vers. Velen kunnen dit uit 2017 over het hoofd zien, maar dat zouden ze echt niet moeten.

6. Hotline Miami

Hotline Miami

Ontwikkelaar: Dennaton -spellen
Platform (s): PC, PS4, PS3, Vita, Android

Brutaal. Dat is waarschijnlijk het woord dat de cultklassieker van Dennaton Games de beste samenvat. Als je in hotline komt Miami die een gemakkelijke tijd van dingen verwacht, zul je in de war raken, snel geïrriteerd en plotseling onverklaarbaar geobsedeerd zijn door Synthwave Music.

Met de slingering van de jaren tachtig esthetiek en een net-one-more-try gameplay, is Hotline Miami absurd leuk leuk. Beter nog, het gaat nu voor relatieve centen en centen, dus als je nog aan boord moet springen en erachter komt of je het echt leuk vindt om mensen te kwetsen of niet, is dit het moment. Het vervolg is ook niet al te armoedig.

7. Naar de maan

Naar de maan

Ontwikkelaar: Freebird -spellen
Platform (s): PC, Android, iOS, schakelaar

Als je wilt dat je indie -spellen je nagelriemen dagenlang laten bloeden en dagenlang pijn doen, dan is de maan misschien niet iets voor jou. Als u echter contact wilt maken met iets heel geweldigs dat u in stilte laat zitten terwijl de credits rollen, is dit iets voor u.

Het draait om twee wetenschappers die proberen herinneringen in de geest van een oude man te implanteren, zodat hij vredig kan sterven en ja, het regent plotseling op mijn wangen. Ik zal niet veel meer zeggen over hoe het spel uitkruist; Het is gewoon iets dat je moet ervaren.

8. Rogue Legacy

Rogue Legacy

Ontwikkelaar: Kelderdeurspellen
Platform (s): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One

Gezinnen zijn geweldig, nietwaar? Nou, soms hangt het af van de individuen in het gezin, waardoor Rogue Legacy zo goed werkt. Na elke dood tijdens je zoektocht om een ​​magisch kasteel te veroveren, neem je de controle over je afstammeling, die meestal hun eigen eigenaardigheden en vaardigheden zal hebben.

Het is een unieke wending en een die opmerkelijk goed werkt om Rogue Legacy een eindeloos moeilijke en uitdagende ervaring te maken. De game laat nooit nieuwe afleidingen op, of je nu in je eerste uur bent of je dertigste. Geloof me, je zult er niet van kunnen stappen of zelfs niet willen.

9. Brandwacht

Brandwacht

Ontwikkelaar: Campo Santo
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch

Polariserend einde opzij, het is moeilijk om te beweren dat het avonturenspel van Campo Santo veel verkeerd heeft gedaan. Firewatch tikt bijna alle vakjes van wat je wilt van indie -games, en nog wat. Je springt niet uit gebouwen en schieten lasers, maar je zult nog steeds geboeid zijn door je kompas te volgen toch.

Dankzij de (meestal) vreedzame omgeving, uitstekende VA -uitvoeringen van acteurs die hierdoor meer werk zouden moeten krijgen, en een langzaam ongesteld verhaal dat dingen vooruit drijft, een reis naar het buitenleven, klonken nooit zo goed. Heck, het wordt zelfs tot een film gemaakt.

10. Nidhogg

nidhogg

Ontwikkelaar: Messhof -spellen
Platform (s): PC, PS4, Vita

Pixelateerde schekers. Twee woorden die waarschijnlijk geen angst in het hart van de AAA -industrie mogen treffen, maar waarschijnlijk zouden ze dat moeten doen. Nidhogg, in termen van pure gameplay en plezier, plaatst veel titels met honderd keer het budget te schande.

Wanneer iemand het argument aanzet dat de lokale multiplayer dood is, nodigt u ze uit bij uw huis, geef ze een controller en laat ze Nidhogg een uur lang met je spelen. Dat zou het moeten regelen. Als je iets moderners wilt, is het vervolg ook vrij goed.

11. Super Meat Boy

Super Meat Boy

Ontwikkelaar: Edmund McMillen, teamvlees
Platform (s): PC, PS4, Vita, 360, Android, Switch, Wii U

Super Meat Boy zou echt niet moeten werken. Je bent een stuk vlees dat rondspringt en probeert niet te vallen in de vele vallen en valkuilen op weg naar het redden van je vriendin, verbandmeisje, van Dr. Foetus. Op de een of andere manier heeft teamvlees het allemaal geweldig samengevoegd.

Super Meat Boy, met een van de meest wonderbaarlijke responsieve controlesystemen die ooit in gaming zijn gezien, draait om de fijne marges die het verschil kunnen maken tussen leven en dood. Het is geïnspireerd op talloze indie -games in de jaren dat het in 2010 werd uitgebracht en is beschikbaar op bijna elk platform dat gaat.

Je hebt geen excuses om niet te verdwalen in deze cheizig moeilijke platformer als je dat nog niet hebt gedaan.

12. Bastion

Bastionspel

Ontwikkelaar: Supergiant -spellen
Platform (s): PC, PS4, Vita, Xbox One, Xbox 360, iOS, Switch

De transistor van Supergiant Games is zeker niet traag, maar hun eerste inspanning blijft hun beste werk tot nu toe. Het is onwaarschijnlijk dat ze het ooit zullen overtreffen, wat niet als een belediging is bedoeld – 99% van de ontwikkelaars zou dat ook niet kunnen. Pyre komt behoorlijk verdomd dichtbij, let wel.

Een isometrische, visueel boeiende titel, Bastion Charmed critici en gamers met zijn briljante verhaal en kunstrichting. De grote winnaar voor velen was echter de vertelling van de game, iets dat elders clichés zou kunnen overkomen, maar hier geeft het een goed voorbeeld van waarom we nooit stemacteurs als vanzelfsprekend moeten beschouwen.

13. Deze oorlog van mij

Deze oorlog van mij

Ontwikkelaar: 11 bit studio’s
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS

Net als de maan, kom niet in deze oorlog van mij en verwacht een kans om de pijn van het dagelijks leven weg te lachen. In feite, als je jezelf toestaat er genoeg in te investeren en serieus om de strijd van je ragtag -groep overlevenden geeft, wees dan niet verbaasd om te worden geschud wanneer de onvermijdelijke tragedie begint te gebeuren.

Een oorlogsspel anders dan iets anders dat er is, deze oorlog van mij plaatst je niet als geweerwapende nors mccaucasian zoals zoveel van zijn collega’s doen. In plaats daarvan speel je als de overlevenden van oorlogvoering en voel je je overal kwetsbaar. Ga naar je koelkast en zegen de goden van commercialisme dat je het gemakkelijk hebt na het spelen van 11 -bit studios’s schrijnende game. Als je eenmaal op passende wijze bent, speel je Frostpunk.

14. De Stanley Parable

De Stanley Parable

Ontwikkelaar: Galactic Cafe, Davey Weden
Platform: Pc

Veel indie -games proberen niet grappig te zijn. Ze gaan voor de scheetgrap of de vreemde referentie die amper iemand zou krijgen. Niet zo met de Stanley Parable: een echt bizarre en zelfbewuste game die velen verraste toen het voor het eerst werd uitgebracht in 2013.

Als je de Stanley -gelijkenis nog moet ervaren, weet dan dat het meer gaat om de ervaring dan de gameplay – zeggen dat iets anders je verrassing kan verwennen. Maar één ding: vertrouw de verteller niet.

15. Betreed de gungeon

Betreed de gungeon

Ontwikkelaar: Dodge Roll
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch

Nog een betreurenswaardig ondergewaardeerd spel uit 2016, Enter The Gungeon is een kogelhell die lijkt op letterlijke hel om te spelen. Je zult er niet veel vooruitgang mee maken als je geen geduld en een vleugje geluk hebt, maar als je eenmaal op een rol bent met het debuut van Dodge Roll, is het onmogelijk om neer te zetten.

Zodra je sterft in Gungeon, sterf je. Het maakt niet uit hoe diep in het spel je krijgt, de dood zal je terug naar het begin resetten. Dit kan veel spelers afwijzen, maar als je eenmaal begint een ritme te vinden en de dood op de vele vijanden van het spel te regenen met een belachelijke reeks wapens, wordt de gungeon essentieel.

16. Het Talos -principe

Het Talos Principle Indie Game

Ontwikkelaar: Krap
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS

Veel mensen denken misschien dat de kritiek geliefde de getuige het grootste is in de geschiedenis van gamen en dat de uitsluiting van deze lijst niets minder dan verraderlijk is.

Hoewel de aanbidding voor Jonathan Blow’s puzzler begrijpelijk is, doet het Talos -principe van Croteam veel van wat de getuige zo geprezen maakte maar eerder en zelfs beter. Het heeft een boeiend verhaal, gevarieerde en lastige puzzels en verbluffende horizonten om te kijken en te voelen in vrede in het gezelschap van.

17. Verhonger niet

Maffiabaas

Ontwikkelaar: Klei Entertainment
Platform (s): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS

Wat krijg je als je een Tim Burton -film combineert met overleving en roguelike elementen. Niet verhongeren, een spel dat ik heb gedaan om sinds de lancering om de paar maanden in en uit om de paar maanden te duiken. Ik bedoel, het is niet alsof het moeilijk is om het ergens te vinden.

Er zijn veel spellen die je vragen om gewoon te overleven, maar heel weinig rijden dat huis met zoveel intensiteit als de willekeurig gegenereerde wereld van nachtmerries van Klei Entertainment. Naarmate de nacht komt, kan de wereld om je heen snel in je graf veranderen als allerlei dingen in de nacht stoten. Heeft nooit een overlevingsspel zo veel paniek naar voren gebracht in gamers en heeft nooit een indie -ontwikkelaar beter gedaan.

18. Overleven

Overleven

Ontwikkelaar: Rode vaten
Platform (s): PC, PS4, Xbox One, Switch

Ondanks het feit dat ze een betere presentatie hebben dan 90% van zijn horror -game op het moment van de release, is de outlast van Red Barrels een trotse indie. Het heeft de visuele glans van een spel gebouwd op een veel hoger budget, samen met de sfeer en de toonaanpassing.

Voor het grootste deel van zijn speeltijd is Outlast niet toegestaan, waardoor Miles Upshur, de bijna weerloze hoofdrolspeler en de speler onder serieuze dwang wordt gezet. Het helpt dat zijn setting, een overspreide mentale asiel, een van de engste gamen is. Je bent nooit zo zeker van wat je te wachten staat als je om een ​​hoek kruipt met niets anders dan een camcorder om je pad te begeleiden. Het vervolg is ook behoorlijk goed.

19. Fez

Fez ign

Ontwikkelaar: Phil Fish, Polytron Corporation, Blitworks
Platform (s): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox 360, Android, iOS, Switch

Zeg wat je wilt over zijn controversiële maker, maar Phil Fish heeft in 2012 iets geweldigs gemaakt na jaren van ontwikkeling en anticipatie. Houd er echter geen hoop op om ooit een vervolg te zien: Fish is volledig teruggetrokken van alles.

Het leverde zijn belofte op, hielp niet in de laatste plaats dankzij de charmante visuals en unieke perspectiefverschuivingen. Met Fez kan de speler naar believen tussen 2D en 3D omdraaien om zijn vele puzzels op te lossen, wat nogal het technische wonder is als je het kleine team erachter beschouwt. Zoveel als Fez mogelijk is geïnspireerd door games van weleer, is de inspiratie gevoeld in veel meer hedendaagse indie -games.

20. Stof: een Elysische staart

Stof: een Elysische staart

Ontwikkelaar: Bescheiden harten
Platform (s): PC, PS4, Xbox 360, iOS

Elke Metroidvania zal moeite hebben om op zichzelf te staan, tenzij het een zekere uniciteit heeft. Gelukkig voor stof: een Elysiaanse staart, de kunststijl is een van de mooiste, niet alleen in indie -gaming, maar ook de industrie als geheel. Het ziet er goed genoeg uit om te eten.

Volledig bedacht en ontwikkeld door Dean Dodrill, is stof een schitterende herinnering dat u geen zwaar budget nodig hebt om een ​​impact te maken. Met een uitstekend verhaal verankerd door een nog beter gevechtssysteem, bewijst Dust: An Elysian Tail dat geduld dividenden betaalt.

21. Papers, alstublieft

Papers alstublieft

Ontwikkelaar: Lucas Pope, 3909 LLC, 3909
Platform (s): PC, iOS, Vita

Als ik je zou vertellen dat een van de meest absorberende spelervaringen die je waarschijnlijk ooit zult hebben, digitaal stempapier bij checkpoints is, zou je waarschijnlijk gelijk hebben om me te ondervragen. Papers, alsjeblieft zo eenvoudig, maar het biedt een diepte dat je alleen maar kunt ontdekken hoe meer je wordt ondergedompeld in de wereld van uitstraling of loyaliteit aan een onderdrukkende staat.

Als immigratieofficier is het jouw taak om ervoor te zorgen dat niemand die niet thuis hoort in de fictieve Arstotzka. Dat is tenminste hoe het lijkt totdat het spel zich echt ontvouwt en je lagen toont op lagen van intriges en moeilijke beslissingen. Wie u ervoor kiest om binnen te laten, kan brede en dodelijke implicaties hebben, dus elk document dat wordt gestempeld, voelt als het snijden van een draad op een bom. Een van de meest volkomen dwingende indie -games die je kunt vinden.

22. Binnen/limbo

BINNEN

Ontwikkelaar: Afgespeeld
Platform (s): verscheidene

Is het een cheat om twee vergelijkbare maar zeer verschillende games op te nemen dan dezelfde ontwikkelaar als één inzending? Absoluut, maar het is zo moeilijk om slechts één van het paar te kiezen dat meer aandacht verdient over de andere. Zo mooier als binnenuitziet, Limbo’s eenvoudiger esthetiek is ook gewoon verdomd aantrekkelijk.

Fiends -uitdagende puzzelspellen, zowel binnen als limbo, gaan naar donkere plaatsen en slepen bijna langs de speler met tegenzin door zijn vele gruwelen. Gespannen, uitdagende en grimmig unieke PlayDead vertegenwoordigen veel van wat de indie -industrie zo aantrekkelijk maakt met deze twee moderne meesterwerken.

23. Schep ridder

Schep ridder

Ontwikkelaar: Yacht Club Games
Platform (s): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS

Shovel Knight is een van de weinige Succesverhalen van Kickstarter en is een advertentie voor wat goede crowdfunding kan doen voor indie -games. Zonder het juiste platform voor financiering, hebben we misschien nooit in staat geweest om een ​​van de grootste side-scrollers ooit in de gamegeschiedenis in handen te krijgen. De ontwikkelaars hebben die vriendelijkheid ook terugbetaald met constante gratis updates die uren na uren gameplay toevoegen.

“Geschiedenis” is het trefwoord voor Shovel Knight, omdat het veel te danken heeft aan de stijl van de klassiekers die op de NES zijn gevonden. Ondanks dat het een spel was dat uit veel verschillende inspiraties werd gecultiveerd, beheerde Shovel Knight de opmerkelijke prestatie van het gevoel oud terwijl hij ook nieuw was. Moeilijk maar nooit oneerlijk, het debuut van Yacht Club Games moet het op je verlanglijstje vinden als je er nog moet achterhalen waar alle gedoe over gaat.

24. Rocket League

Rocket League

Ontwikkelaar: Pyonix
Platform (s): PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox -serie X | S, schakelaar

Marketing is alles in de moderne gaming -industrie. De opvolger van de tot uitgebreide supersonische acrobatische raket-aangedreven strijdwagens keek naar het sociale netwerk, besefte dat Cleaner beter is en werd Rocket League: een echt gamingfenomeen gecreëerd door een klein team van ontwikkelaars die voornamelijk bekend zijn voor freelance werk op AAA-titels.

Rocket League explodeerde ‘s nachts en maakte een enorme hoeveelheid winst voor een onafhankelijk bedrijf dat bang was om te falen nadat hun laatste wedstrijd moeite had om zelfs te breken. In de kern gaat Rocket League over het raken van enorme ballen met een auto, maar wanneer je met andere mensen speelt, breekt de echte diepte door en laat het schijnen.

Terwijl het is technisch gezien Niet langer indie nadat Psyonix werd gekocht door Epic Games, verdient het nog steeds erkenning als een van de beste indie -games ooit voor de impact die het had.

25. Stardew Valley

Stardew Valley Games voor koppels

Ontwikkelaar: Bezorgd
Platform (s): PC, PS4, Vita, Xbox One, Switch

Het werk van een man die heel veel mannen en vrouwen over de hele wereld maakte, voelen zich wazig en warm, Stardew Valley is prachtig in zijn eenvoud maar dodelijk in zijn verslavend. Voordat je zelfs weet wat er gebeurt, zijn er vier maanden verstreken en je herwint alleen maar bewustzijn van zijn greep.

Een spel zo goed dat piraten zelfs voor elkaar kopieën van het kopen van kopieën zijn begonnen, je kunt Stardew Valley in je eigen tempo benaderen. Dus of je nu je boerderij wilt onderhouden of op avontuur gaat, de keuze is de jouwe. In een wereld die nooit een conflict lijkt te schuwen, kan het escapisme van Eric Barone’s Gem niet worden onderschat. Als u zich echter vriendelijk voelt, kan de multiplayer -modus u helpen om te socialiseren.

LEES VERDER

Sommige van de dekking die u vindt over gekweekte gieren bevat affiliatielinks, die ons kleine commissies bieden op basis van aankopen van een bezoek aan onze site. We behandelen gamingnieuws, filmrecensies, worstelen en nog veel meer.

Top 20 indie -games aller tijden

De indie -spelscène is de afgelopen jaren geëxplodeerd, met kleine teams van ontwikkelaars die innovatieve en veelgeprezen games creëren met een klein budget. Dit artikel zal de top 20 indie -games aller tijden onderzoeken, met de aandacht van de games die de grootste impact hebben gehad op de gaming -industrie en de standaard voor indie -ontwikkeling bepalen.

De opkomst van indie -games

De indie -game -revolutie kan worden herleid tot begin 2000, wanneer de opkomst van digitale distributieplatforms zoals Steam en Itch.IO maakte het voor indie -ontwikkelaars gemakkelijker om een ​​breder publiek te bereiken. Dit leidde tot een toename van de ontwikkeling van indie -game, omdat steeds meer mensen hun games konden maken en delen.

De indie -spelscène bleef groeien in de jaren 2010, met games als vlecht, Minecraft en Undertale die kritische en commerciële successen werden. Deze games toonden aan dat indie -games net zo goed, zo niet beter zouden kunnen zijn dan reguliere titels. Ze hebben ook geholpen om het spellandschap te diversifiëren, nieuwe genres en stijlen van games te introduceren bij een breder publiek.

De essentie van indie -games

Wat definieert een indie -spel? Er is geen enkel, definitief antwoord, maar er zijn een paar belangrijke kenmerken die de meeste indie -games delen.

Creativiteit

Indie -games zijn vaak creatiever en experimenteler dan reguliere titels. Indie -ontwikkelaars worden niet gecontroleerd door uitgevers of beleggers, dus ze zijn vrij om risico’s te nemen en nieuwe dingen te proberen. Dit heeft geleid tot het creëren van een aantal echt innovatieve en unieke games.

Passie

Indie -ontwikkelaars zijn meestal gepassioneerd over hun games. Ze zitten er niet in voor het geld of de roem, ze zitten erin om iets te creëren waar ze trots op zijn. Deze passie toont in de games die ze maken, die vaak meer gepolijst en goed gemaakt zijn dan je zou verwachten van een klein team.

Gemeenschap

De indie-spelscène is een hechte gemeenschap. Indie -ontwikkelaars ondersteunen elkaar en helpen elkaar. Deze gemeenschapsgeest is een van de dingen die de indie -spelscène zo speciaal maken.

Criteria voor inclusie

De spellen op deze lijst werden geselecteerd op basis van de volgende criteria:

  • Lovende kritieken

De spellen op deze lijst waren allemaal veelgeprezen en kregen veel lof van zowel critici als gamers.

  • Commercieel succes

De spellen op deze lijst waren allemaal commercieel succesvol, verkochten goed en maakten winst voor hun ontwikkelaars.

  • Impact op de gaming -industrie

De games op deze lijst hebben een aanzienlijke impact gehad op de gaming -industrie, die andere ontwikkelaars beïnvloeden en de toekomst van gamen hebben gevormd.

  • Diversiteit van genres

De games op deze lijst vertegenwoordigen een breed scala aan genres, van puzzelplatformers tot rollenspellen tot metroidvanias. Deze diversiteit is een van de dingen die de indie -spelscène zo opwindend maken.

De top 20 indie -games

Braid (2008)

Een screenshot van vlecht

Braid ontwikkeld door Jonathan Blow, staat als een mijlpaalpuzzel-platformer die conventies tartte en de tijdregels herschreef. Met zijn innovatieve tijdmanipulatiemechanica merkten spelers dat ze de structuur van de realiteit zelf ontrafelen, tijd terugspoelen en manipuleren om ingewikkelde puzzels op te lossen. Maar de schittering van Braid reikt verder dan zijn mechanica. Het daagt spelers uit met tot nadenken stemmende puzzels die de lijnen tussen logica en creativiteit vervagen, waardoor ze niet alleen de oplossingen binnen het spel, maar de aard van de tijd zelf hebben.

Super Meat Boy (2010)

Screenshot van Super Meat Boy

Gemaakt door teamvlees, Super Meat Boy komt naar voren als een bewijs van zowel masochistische uitdaging als oneerbiedige charme. Deze uitdagende platformer katapulteerde spelers in een wereld van intense platformactie, waarbij elk niveau schijnbaar onoverkomelijke obstakels vormde. Toch hield de allure van de overwinning en de charmant eigenzinnige esthetiek van de game spelers terug voor meer, tarten frustratie en belichaamde de geest van doorzettingsvermogen. Super Meat Boy bewees dat achter de pixelateerde gevel een slopende maar lonende ervaring lag die een onuitwisbaar stempel had op het indie -spellandschap.

Limbo (2010)

Screenshot van de indie -game limbo

PlayDead’s limbo presenteert een raadselachtige en sfeervolle reis die spelers uitnodigt in een spookachtig mooie monochromatische wereld. Met minimalistische visuals die spelers naar een schaduwrijk rijk brengen, ontvouwt het spel zich als een puzzel-platformer van diepgaande diepte. Toch ligt zijn ware schittering in zijn vermogen om emoties op te roepen zonder een enkel woord uit te spreken. Het verhaal, gehuld in mysterie, dwingt spelers om de onbekende, het oplossen van puzzels te verkennen die dienen als metaforen voor de beproevingen en beproevingen van het leven. Limbo laat spelers ontzag, niet alleen vanwege zijn artistieke pracht, maar ook vanwege zijn vermogen om de ziel aan te raken.

Minecraft (2011)

Screenshot van het indie -spel Minecraft

Ontwikkeld door Markus Persson (Notch), staat Minecraft als een monument voor grenzeloze creativiteit en eindeloze mogelijkheden. Dit Sandbox -spel heeft een revolutie teweeggebracht in de gamingwereld door spelers in staat te stellen hele werelden uit niets anders te vormen dan blokken. Van bescheiden begin tot grote architecturale wonderen, Minecraft werd een canvas voor verbeelding. Het open-end karakter moedigt spelers aan om een ​​wereldwijde gemeenschap te maken, te verkennen en samen te werken, en het bevorderen van de grenzen van wat mogelijk is. Minecraft is niet alleen een spel; Het is een platform voor creatieve expressie die opnieuw gedefinieerd hoe we virtuele werelden waarnemen.

Fez (2012)

Screenshot van de indie -game Fez

Gemaakt door Phil Fish, begon Fez aan een unieke reis, het verschuiven van de perspectieven van spelers en daagden hun ruimtelijke redenering uit. Deze puzzel-platformer introduceerde een geest-buigende monteur: de mogelijkheid om de 2D-wereld te roteren in 3D-ruimte. Met een charmante pixel-kunststijl die terugging naar klassiek gaming, transporteerde Fez spelers naar een dimension-bendend avontuur. Het boeide de geesten en trok spelers in een wereld waar perceptie de sleutel was, het ontrafelen van geheimen en het blootleggen van mysteries die de lijn tussen de realiteit en de verbeelding vervagen.

Hotline Miami (2012)

Screenshot van de indie -game hotline Miami

Dennaton Games ’Hotline Miami Drust-spelers in een neon-doorweekte koortsdroom van geweld en ritmes-aangedreven chaos. Dit top-down actiespel was tegen een achtergrond van pulserende muziek en levendige visuals en bood een surrealistische en intense ervaring. Spelers omarmden de rol van een hitman en lieten een naleving van vernietiging achter in hun pad. De uitdagende gameplay eiste precisie en strategie, waardoor spelers werden gedwongen om met de dood te dansen terwijl ze een bloederig pad hielden door de neon-verlichte onderbuik van de samenleving. Hotline Miami’s betoverende soundtrack en onderscheidende visuele stijl veranderde het in een hypnotische en onvergetelijke gaming -ervaring.

Undertale (2015)

Screenshot van het indie -spel Undertale

Het Undertale van Toby Fox heeft de grenzen van het conventionele game -ontwerp opnieuw gedefinieerd, verweven gameplay -mechanica met moraliteit en spelerskeuze. Deze RPG ondermijnde verwachtingen door spelers toe te staan ​​om vijanden te sparen of te bevriend raken in plaats van toevlucht te nemen tot geweld. De charme van Undertale lag in zijn geestige humor, memorabele personages en de emotionele verbindingen die werden gevormd. Het verhaal van de game stelde tot nadenken stemmende vragen over moraliteit, consequenties en de kracht van empathie, waardoor spelers nadenken over de keuzes die ze maakten lang nadat de credits werden gerold.

Stardew Valley (2016)

Screenshot van de indie -game Stardew Valley

Gevestigd door Eric Barone, Stardew Valley ademde nieuw leven in het simulatiegenre en nodigde spelers uit om te ontsnappen naar een rustige wereld van landbouw en gemeenschap. Met zijn ontspannende gameplay en charmante esthetiek vonden spelers troost in het cultiveren van gewassen, het opvoeden van dieren en het smeden van relaties met de stedelingen. Het gemeenschapsgevoel van Stardew Valley reikte zich verder dan zijn digitale grenzen en bevorderde een gepassioneerde fanbase die zijn hartverwarmende escapisme omarmde. Het werd een plaats van respijt, een digitale haven waar spelers een eenvoudiger leven konden omarmen en koesteren in de vreugde van het koesteren van een virtuele woning.

Hollow Knight (2017)

Screenshot van de game Hollow Knight

Hollow Knight van Team Cherry kwam naar voren als een meesterwerk van het Genre -genre van MetroidVania, waarbij spelers in een angstaanjagend mooie wereld kregen die voldoet aan geheimen en uitdagingen. Met zijn ingewikkelde wereldontwerp, uitdagende gevechten en verbluffende handgetekende kunst, boeide Hollow Knight-spelers met een sfeer van mysterie en ontdekking. Terwijl spelers dieper in het labyrintische underground rijk waagden, ontdekten ze een verhaal dat rijk is aan overlevering en vol met melancholische schoonheid. Hollow Knight’s meedogenloze maar bevredigende gameplay en betoverende wereldontwerp stolde zijn status als een moderne indie -klassieker.

Cuphead (2017)

Screenshot van de Indie Game Cuphead

Cuphead, ontwikkeld door Studio MDHR, vervoerde spelers naar een vervlogen tijdperk van animatie en entertainment. Deze run-and-gun platformer trok inspiratie uit de kunststijl van cartoons uit de jaren 1930, wat resulteerde in een visueel verbluffende en unieke uitdagende ervaring. De prachtige handgetekende visuals en de levendige soundtrack van de game creëerden een meeslepende sfeer, terwijl de veeleisende gameplay eerbetoon was aan de klassieke arcade-games van weleer. Cuphead’s vermogen om nostalgie te versmelten met innovatie en uitdaging leverde het een plek op onder het pantheon van iconische indie -games.

Celeste (2018)

Screenshot van de indie -game Celeste

Gemaakt door Maddy maakt games, Celeste begon aan een reis van zelfontdekking en triomf over persoonlijke uitdagingen. Deze platformer fascineerde spelers met zijn ontroerende verhaal, na protagonist Madeline terwijl ze een verraderlijke berg schaalde. Nauwkeurige controles en uitdagende niveaus testten de vaardigheden van spelers, terwijl de emotionele diepte van het verhaal op een diepgaand niveau resoneerde. Celeste’s fusie van uitdagende gameplay en aangrijpende verhalen diende als een bewijs van de kracht van videogames om thema’s van geestelijke gezondheid, doorzettingsvermogen en persoonlijke groei te verkennen.

Slay the Spire (2019)

Promotionele afbeelding van het spel verslaan de spits

Megacrit’s Slay the Spire bracht het Roguelike-genre nieuw leven met zijn innovatieve blend van deck-building mechanica en strategische gameplay. Spelers begonnen aan een reis door procedureel gegenereerde niveaus, monteren dekken van kaarten om vijanden te bestrijden en uitdagingen te overwinnen. De verslavende progressie en strategische diepte van de game zorgden ervoor dat elke run een unieke en boeiende ervaring was. De fusie van de spits van strategie, verkenning en dekopbouwende creativiteit verslaan zijn plaats als een must-play indie-titel versterkt.

Hades (2020)

Screenshot van de game hades

Supergiant Games ‘Hades heeft het Roguelike -genre opnieuw bedacht met zijn dynamische gevechten, boeiende verhaal en adembenemende kunststijl. Spelers verdiepen zich in de diepten van de onderwereld, vochten met mythologische vijanden terwijl ze relaties met goden en godinnen smeedden. Hades maakte indruk op spelers met zijn boeiende verhaallijnen, elke run onthulde nieuwe lagen van karakterontwikkeling en verhalende diepte. De naadloze fusie van actievolle gameplay en rijke verhalenvertelling verdiende Hades wijdverbreide lof, waardoor zijn status als indiespel wordt bevestigd dat zijn genre overstijgt.

Onder ons (2018)

Screenshot van het spel onder ons

Ontwikkeld door Innersloth, onder ons, ontstak een fenomeen voor sociaal gaming, waardoor spelers worden omgezet in bedrieglijke bemanningsleden aan boord van een ruimteschip. In dit sociale aftrekspel werkten spelers samen om taken te voltooien en tegelijkertijd de bedrieger onder hen te identificeren. Onder ons ademde nieuw leven in multiplayer -interacties, veroorzaakte discussies, debatten en hilarische verraad bij vrienden. De eenvoud en de toegankelijkheid zorgde ervoor dat spelers van alle achtergronden bij het plezier konden deelnemen, waardoor het een culturele toetssteen is en de kracht van gedeelde gamingervaringen illustreren.

Hollow Knight: Silksong (aankomende)

Screenshot van de komende game Hollow Knight: Silksong

Het langverwachte vervolg op Hollow Knight, belooft Silksong voort te bouwen op het succes van zijn voorganger. Gevestigd door Team Cherry, Silksong introduceert nieuwe uitdagingen, personages en omgevingen en nodigt spelers uit om opnieuw de rol te omarmen van een bekwame avonturier in een wereld die volmaakt aan mysterie en gevaar. Terwijl spelers gretig wachten op de release van Hollow Knight: Silksong, staat het spel als een baken van anticipatie, klaar om spelers te boeien met zijn ingewikkelde wereldontwerp en boeiende gameplay.

Cyanide & geluk: Freakpocalypse (2021)

Screenshot van het spel Cyanide & Happiness - Freakpocalypse

Gebaseerd op de populaire webcomic, cyanide en geluk – Freakpocalypse heeft als doel humor en satire in het avonturengenre te injecteren. Deze aankomende titel is ontwikkeld door explosm -games en belooft een komische en oneerbiedige ervaring te leveren die de kenmerkende stijl van de webcomic kanaliseert. Terwijl spelers zich voorbereiden om een ​​reis te beginnen door de verwrongen en hilarische wereld van cyanide & geluk, komt Freakpocalypse naar voren als een langverwachte toevoeging aan de indie -game line -up.

OxenFree (2016)

Screenshot van het spel oxenfree

Ontwikkeld door Night School Studio, komt OxenFree naar voren als een bovennatuurlijke thriller die een verhaal van mysterie en intriges weeft. Via een uniek dialoogsysteem beïnvloeden spelers de richting van het verhaal, waardoor keuzes van invloed zijn op de zich ontvouwende gebeurtenissen. Het spookachtig mooie kunststijl en het sfeervolle geluidsontwerp van de game dompelt spelers onder in een wereld waar bovennatuurlijke krachten en menselijk drama botsing. Oxenfree’s mix van bovennatuurlijke spanning en karaktergestuurde verhalen creëert een onvergetelijke ervaring die lang na de credits roll blijft.

Katana Zero (2019)

Screenshot van het spel Katana Zero

Katana Zero van Askiisoft stuwt spelers in een neon doordrenkte wereld van snelle actie en intense gevechten. Met zijn opvallende pixelkunst en stijlvolle visuals, legt het spel de essentie van een cyberpunk dystopia vast. Spelers nemen de rol aan van een raadselachtige moordenaar, die zich bezighoudt met bliksemsnelle gevechten en navigeren over moreel complexe keuzes. Katana Zero’s fusie van adrenaline-pompende gameplay en verhalende diepte creëert een meeslepende ervaring die spelers uitdaagt om hun eigen acties en motivaties te confronteren.

Dead Cellen (2018)

Promotionele afbeelding van de indie -game dode cellen

Ontwikkeld door Motion Twin, Dode Cellen herdefinieert het Roguelike Metroidvania -genre met zijn vloeiende gevechten, procedurele generatie en verslavende gameplay -lus. Spelers wagen door steeds veranderende niveaus, vechten tegen vijanden en ontdekken ze geheimen bij elke run. De lonende progressie, strakke bedieningselementen en bevredigende gevechtsmechanica van de game zorgen ervoor dat elke dood een opstap is om te beheersen. Dode Cellen staat als een stralend voorbeeld van het potentieel van het Roguelike -genre, en combineert een uitdagende gameplay met een gevoel van continue groei en ontdekking.

Bastion (2011)

Screenshot van het spelbastion

Het bastion van Supergiant Games komt naar voren als een actie -RPG dat de verbeelding vangt met zijn dynamische vertelling, boeiende soundtrack en levendige wereld. Terwijl spelers een post-apocalyptisch rijk verkennen, gaat elke actie gepaard met een verteller die een verhaal weeft dat evolueert op basis van hun keuzes. Het duidelijke kunststijl en het sfeervolle ontwerp van de game dompelen spelers onder in een wereld van mysterie en avontuur. Het vermogen van Bastion om verhalen vertellen, actie en meeslepende wereldopbouw te versmelten, stolt zijn positie als een indie-game dat een blijvende impact achterlaat.

Wat deze spellen onderscheidt

De games op deze lijst zijn allemaal uniek en speciaal op hun eigen manier. Er zijn echter een paar gemeenschappelijke kwaliteiten die ze allemaal delen.

Innovatie

Indie -games staan ​​vaak bekend om hun innovatieve gameplay -mechanica. Braid heeft bijvoorbeeld een unieke tijdmanipulatie-monteur waarmee spelers de tijd kunnen terugspoelen om puzzels op te lossen. Limbo is een sfeervolle puzzel-platformer met minimalistische visuals en een spookachtig verhaal. En Minecraft is een open-wereld Sandbox-game waarmee spelers alles kunnen bouwen wat ze zich kunnen voorstellen.

Emotionele impact

Indie -games vertellen vaak verhalen die resoneren met spelers op een dieper niveau. Deze spellen kunnen grappig, verdrietig, hartverwarmend of tot nadenken stemmend zijn. Ze kunnen je aan het lachen maken, huilen of op een nieuwe manier aan de wereld denken. Undertale is bijvoorbeeld een rollenspelspel dat conventioneel spelontwerp en verhaal uitdaagt en spelers zinvolle keuzes en emotionele connecties aanbiedt. Stardew Valley is een landbouwsimulatiespel die bekend staat om zijn ontspannende gameplay en gemeenschapsgevoel. En Hollow Knight is een spel met metroidvania-stijl dat spelers fascineert met zijn uitdagende gevechten, ingewikkelde wereldontwerp en opvallende kunst.

Creativiteit

Indie -games staan ​​ook bekend om hun creativiteit. Indie -ontwikkelaars zijn vrij om games te creëren die hun eigen persoonlijke visie weerspiegelen, wat kan leiden tot een breed scala aan games die tegemoet komen aan een divers scala van interesses. Of je nu op zoek bent naar een uitdagende platformer, een ontspannende landbouwsimulator of een tot nadenken stemmende verhalende game, je zult zeker iets naar je smaak vinden in de indie-spelscène.

Conclusie

Mine-Craft Style Image van de indie-game-ontwikkelaar

Indie -games hebben een grote invloed gehad op de gaming -industrie. Ze hebben geholpen om het spellandschap te diversifiëren en ze hebben experimenten en innovatie aangemoedigd. Indie -games hebben ook aangetoond dat het mogelijk is voor kleine teams om succesvolle en veelgeprezen games te maken.

De toekomst van indie -games ziet er rooskleurig uit. Naarmate de technologie verder gaat, zullen indie -ontwikkelaars nog meer tools en middelen tot hun beschikking hebben om nog meer innovatieve en creatieve games te creëren. De indie -spelscène wordt ook diverser, met meer vrouwen en mensen van kleur die games creëren. Dit leidt tot een meer inclusieve en representatieve gaming -industrie.

We zijn verheugd om te zien wat de toekomst in petto heeft voor indie -games. We zijn ervan overtuigd dat indie -ontwikkelaars de grenzen zullen blijven verleggen van wat mogelijk is in gaming, en ik kan niet wachten om te zien wat ze daarna bedenken.