50 engste horrorspellen aller tijden (2023), beste horrorspellen op mobiel en schakelaar | Pocket tactiek

Beste horrorspellen op mobiel en schakelaar

Contents

In feite de film Hut in het bos, Alleen in spelvorm. Een groep van acht vrienden gaat naar een hut in het bos voor een vakantie. Ze zijn er niet lang geweest voordat de eerste dood plaatsvindt en alle personages moeten ernaar streven om te overleven tot het ochtendgloren. De speler schakelt tussen elk van de tieners, leert ze kennen en helpt hen te overleven in de cabine en buiten.

50 engste horrorspellen aller tijden (2023)

Horror is het hoofdbestanddeel van media en videogames die het vaak naar een niveau brengen dat we nooit hadden gedacht. Enge videogames kunnen ultra-immersief zijn, en dat gevoel van echt daar zijn maakt de horror des te adrenaline-pompender.

Of u nu de nieuwste seriemoordzaak oplost of ronddwaalt over een achtervolgd asiel, de acties van de hoofdpersoon zullen zich als uw eigen voelen.

Soms betekent dat rennen als de hel uit het enge monster, of achter een misdadiger sluipen en met zijn nek kloppen. Verschrikking Is hier om je je acties in extreme omstandigheden te laten twijfelen en je af te vragen of sensatie zoekt echt is wat je doet spelen deze game.

De onderstaande lijst bevat vijftig van de beste enge games aller tijden en gaat helemaal terug naar de jaren 90. Hoewel horror een lange weg heeft afgelegd sinds games als Alleen in het donker, Het is belangrijk om te zien waar het genre vandaan komt, hoe het sindsdien is gegroeid en hoe divers de angsten zijn geworden.

Lees verder om onze mega -lijst van de 50 engste spellen te zien om te spelen, en laat het ons weten in de reacties of we essentials hebben gemist!

Silent Hill 2

Een screenshot van Silent Hill 2 -gameplay

Datum van publicatie: 24 september 2001
Systemen: PS3, Xbox, Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Konami
Uitgever: Konami

Horror, uw naam is Silent Hill 2. De eerste game was goed, maar de tweede was nog enger. Als je dit merk nog niet hebt gespeeld in de geschiedenis van videogames, doe dat dan nu (er was een remaster voor de PS3 en Xbox 360 in 2012 en het is het zeker waard).

Het spel begint met een mysterieuze brief van de dode vrouw van de hoofdpersoon. Wat moet hij doen, maar probeer zijn vrouw te vinden? Als er zelfs een kans is dat ze nog leeft, is hij bereid om door de hel voor haar te gaan – en hij doet. Voor het eerste deel van het spel, hoewel het enige dat je doet, sleutels is, is Silent Hill een stad die in je geest zal kruipen, niet anders dan de constante mist die je omringt.

Blijkt dat Silent Hill echt bij je hoofd komt. Alles aan deze game is iconisch geworden in het horrorgenre, zoveel games hebben er achteraf een eerbied voor gebracht – zelfs Resident Evil 7, met de brief van iemand die dit niet zou moeten kunnen doen.

Met geruchten over een Stille Heuvel PS5 Reboot Swirling, je wilt misschien terug in dit klassieke horror -juweeltje duiken.

Resident Evil Series (1-4)

Een collage van afbeeldingen uit de Resident Evil -serie

Datum van publicatie: 22 maart 1996
Systemen: PC, Nintendo DS, NES, GameCube, PSP, Wii, PlayStation, PS3
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom

Als Silent Hill horror definieerde, Resident Evil gedefinieerd het FPS -horrorgenre. De Resident Evil Games geven je een pistool, zeg “veel geluk” en ga door met het verbergen van vijanden op de slechtste (of de beste) plaatsen. Op het moment dat je denkt dat je veilig bent, knalt uit een monster en je doel is plotseling verschrikkelijk. Maar Resident Evil draait niet alleen om jump -angsten, het bouwt ook sfeer op.

De spellen bouwen meestal de sfeer op met lange gangen, mysterieuze geluiden en vijanden die je in de tegenovergestelde richting laten rennen. Deze monsters zijn het gevolg van een virus dat meestal als de belangrijkste tegenstander speelt, of op zijn minst het ding erachter.

De meeste Resident Evil Games gaan over geheime agenten die werken aan het beschermen van experimenten met gruwelijke virussen. Er gaat dingen mis, zoals ze altijd doen, en je vecht meestal je een weg in of uit, afhankelijk van het spel. De monsters sturen rillingen over je rug, zoals onheilspellende Verdugo die de steeds angstaanjagende Ramon Salazar bewaken.

Resident Evil verschijnt ook op onze lijst van de Beste zombiespellen van aller tijden, dus je weet dat we het hier bij nerd veel in de nerk houden?.

Systeemschok 2

Een screenshot van System Shock 2 -gameplay

Datum van publicatie: 11 augustus 1999
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Irrationele spellen
Uitgever: Nightdive Studios

Van de briljante geest van Ken Levine komt Systeemschok 2, Nog een historisch monument voor videogames. Deze game raakte de geschiedenisboeken vanwege het sterke verhaal, het milieuontwerp en de beroemde wending aan het einde. Het verhaal volgt een naamloze soldaat die wakker wordt in de nasleep van een genetische infectie. U wordt gecontacteerd door een van de overlevenden, dr. Janice Polito, en ze geeft je je missie: stam de infectie, verzamel alle resterende overlevenden en haal de hel uit.

Hoewel simplistisch volgens de normen van vandaag, stelde de omgeving van System Shock 2 een sfeer op die destijds ongeëvenaard was door geen andere ruimte -gruwelen. Kruiend door elke gang, luisterend naar wat er gebeurde voordat je wakker werd, perfect geperfectioneerd om je op scherp te houden. De draai aan het einde is een eerbetoon aan Arthur C. Clarke’s De ruimte odyssey, Maar het kostte spelers sowieso verrast – het was in gelijke delen angstaanjagend en geweldig.

Alien isolatie

Een screenshot van gameplay van buitenaardse isolatie

Datum van publicatie: 7 oktober 2014
Systemen: PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC
Ontwikkelaar: Creatieve vergadering
Uitgever: Sega

Dit zou geen echte horrorlijst zijn zonder te vermelden Alien isolatie. Deze game is horror -overleving als geen ander ervoor, in feite spelen als een gigantisch spel van Hide N Seek tussen jou en een Xenomorph. In dit spel had je echt het gevoel dat als je niet snel genoeg zou rennen, de grote zwarte alien je zeker zou doden. Je hebt misschien een pistool, maar het spel is specifiek gericht om ervoor te zorgen dat je het nauwelijks gebruikt.

Alien isolatie doet dit door je munitie te beperken, materialen te knutselen en de vijanden in staat te stellen veel schade aan te nemen. Dit zorgt voor stealth -strategieën, zelfs degenen die experts zijn in Onteerd zou moeten sterven om erachter te komen, zoals: gooi de Molotov -cocktail om de alien in brand te steken en te hopen dat het sterft, of rent als de hel en hopen.

Het is een van de beste jump scare games pc en console -spelers kunnen allebei genieten.

Alan Wake

Een screenshot van Alan Wake -gameplay

Datum van publicatie: 14 mei 2010
Systemen: Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Oplossing Entertainment
Uitgever: Oplossing Entertainment

Hoewel je de fysieke schijf nodig hebt om deze game tegenwoordig daadwerkelijk te spelen, zou het geen lijst met horror games zijn zonder Alan Wake. Dit horrorspel keek naar Silent Hill en probeerde het verhaal te verbeteren. De setting, zoals geïmpliceerd in Silent Hill, is een fictiewerk, volledig verzonnen door de geest van Alan Wake. Wake is een schrijver, gevangen te midden van zijn eigen schepping. Elke vijand is een manifestatie van zijn eigen verbeelding en delen van zijn leven. Hoewel het in Silent Hill minder is door het eigen ontwerp van de hoofdpersoon dan een echt verschrikkelijk coping -mechanisme.

Net als Fataal kader, of Project Zero, Alan Wake gebruikt geen wapen om vijanden of ‘geesten aan te vallen.”Wake gebruikt een zaklamp om de vijanden weg te verbranden, te onthullen wie ze echt zijn (spijt, onopgeloste klachten, enz.), En ze vervolgens te vernietigen. Hoewel sommigen misschien beweren dat de zaklamp op dezelfde manier functioneert als een pistool, is de metafoor belangrijker.

Lagen van angst

Een screenshot van lagen van angst gameplay

Datum van publicatie: 15 februari 2016
Systemen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Ontwikkelaar: Bloober -team
Uitgever: Aspyr

Hier is een spel met horror, vooral voor degenen onder ons met claustrofobie. Dit enge spel is misschien in de kern gewoon een verheerlijkte Haunted House Tour, maar er zijn een paar unieke elementen die het helpen op te vallen.

Ten eerste speel je niet de zoete en onschuldige hoofdrolspeler die tegen de psychopathische geesten werkt. Nee, deze keer ben je de psychopaat en wil je je schilderij afmaken. Je hebt echter de juiste materialen nodig voordat je kunt, en door deze materialen op te halen, verkennen de spelers het huis en de geest van de psychopaat binnenin.

Ten tweede, dit spookhuis heeft niet alleen griezelige schilderijen, de kamers verschuiven en veranderen afhankelijk van de gemoedstoestand van de hoofdpersoon. Als hij zich bijzonder boos voelt, zullen rot en ratten de kamer binnendringen totdat er een onlogische afgrond in het midden is. Wanneer hij in paniek raakt, raken de kamers vervormd en gemengd, niet anders dan een mislukt schilderij.

Het engste moment voor mij was wanneer je op de vlucht bent, je gaat naar het einde van de hal en sluit de deur achter je. Het doel, zoals gewoonlijk, is om de volgende kamer in te gaan. Maar elke gesloten deur die je probeert, verdwijnt zodra je je er van afdraait. Uiteindelijk zijn er helemaal geen deuren. Als iemand die nauwelijks grotten in een videogame kan staan, was de paniek des te intenser om te ontdekken dat er geen exit was, zelfs geen venster. Als je vaak genoeg ronddraait in je paniek, zou er een deur verschijnen, en deze zou op zichzelf openen.

Lagen van angst Kan een verworven smaak zijn, maar voor de meesten is het de combinatie van de unieke elementen die zijn gemengd met de oude vermoeide die het echt een sensatie maken om te spelen. Als je ooit een vrije avond hebt, probeer dan lagen van angst eens en kijk hoeveel verf lagen je kunt wegpellen om de waarheid te onthullen, want het is gemakkelijk een van de beste horrorspellen die 2016 ons heeft.

Het kwaad binnen 2

Een screenshot van het kwaad binnen 2 gameplay

Datum van publicatie: 13 oktober 2017
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Tango Gameworks
Uitgever: Bethesda Softworks
Onze recensie

Zoals een vervolg zou moeten, brengt deze game de serie naar een heel nieuw niveau. Sebastian Castellanos komt opnieuw STEM binnen in de hoop zijn dochter, Lily, te redden en Mobius te helpen. De vijanden hier zijn volledig ontwikkelde karakters, mensen die STEM zijn binnengegaan en er door zijn beschadigd en de potentiële macht binnen Lily.

De game is nog steeds meestal een FPS met een beetje overleven, dichter bij RE7 dan het is Overleven of Alien isolatie. Dat gezegd hebbende, het is echt de vijanden en het verhaal waarvoor je een kwaad speelt binnen het spel voor.

De fotograaf stelt bijvoorbeeld een uitgebreide val voor je op voordat je elkaar ontmoet voor een echt gevecht. Hij herinnert me een beetje Pagan Min van Far Cry 4, met zijn zachte houding en voorliefde ten opzichte van manipulatie in plaats van echt geweld. Niet dat beide personages wegschuwt van de pijnlijke pijn als motivatie.

Als je dacht dat de eerste game een beetje te glitchy voor je was, lostte de tweede veel van die problemen op. Het verhaal is natuurlijk niet precies hetzelfde, en het is lang niet zo bevredigend om het mysterie te ontdekken als je al het meeste van wat er aan de hand is. Dat gezegd hebbende, Het kwaad binnen 2 Heeft goed geschreven personages en vijanden, waardoor het zeker een play-through en een plek op deze lijst is.

Lege ruimte

Een screenshot van dode ruimte -gameplay

Datum van publicatie: 13 oktober 2008
Systemen: PS3, Xbox 360, Wii, PC, Android, iOS
Ontwikkelaar: EA Redwood Shores
Uitgever: Ea

Als je wat dacht Bioshock Echt nodig was aliens, Lege ruimte is voor jou. Deze game is een verwrongen verhaal van een Borg-achtig buitenaards ras dat vastbesloten is om het universum te veroveren door monolieten genaamd Markers. Deze markers dragen een buitenaards virus dat alle soorten die het raakt in necromorfen door hun lijken zal omzetten in necromorfen. De necromorfen, heranimuleerd dood, verspreidden het virus door de levenden aan te vallen totdat ze het enige zijn dat over is. Samen vormen ze een grote biomassa om zichzelf een geheel nieuwe alien te maken om meer markeringen te sturen.

Als de hoofdpersoon zijn je opties redelijk somber. Je kunt nooit zeker weten wat de juiste beslissing is, omdat de mensen die je vertellen wat je moet doen, de hele game nogal twijfelachtige motieven hebben. Bovendien wordt Isaac constant gemarteld door zijn zogenaamd dode vriendin en we zijn nooit echt zeker of ze niet geïnfecteerd is of een necromorph tegen het einde van het spel.

Als je van jump -angsten, buitenaardse zombies en stoeprandstomps houdt, is dode ruimte voor jou. Het is sci-fi horror op zijn best, en het is een van de meest brutale ruimte-horrorspellen om te spelen. Het laat gewoon niet op in zowel geweld als verhalende wendingen.

Amnesia: The Dark Descent

Een beeld van de primaire vijand in geheugenverlies de donkere afdaling

Datum van publicatie: 8 september 2010
Systemen: PS4, pc
Ontwikkelaar: Wrijvingsspellen
Uitgever: Wrijvingsspellen

Hoewel alle andere spellen op deze lijst angstaanjagend kunnen zijn en je in je laarzen schudden, Geheugenverlies staat op de absolute top van onze keuzes voor de engste enge games, met alleen Fataal kader als de belangrijkste concurrentie. In dit spel ben je niet alleen volledig wapenloos, je bent ook weerloos. De monsters krijgen je in één hit en er is niets dat je tegen hen kunt doen, maar ren voor je leven.

De vangst, zoals er altijd in een horrorspel is, is dat ze je niet kunnen zien als je in het donker bent. Probleem is dat uw gezond verstand een duikvlucht neemt als u meer dan een paar minuten in volledige duisternis doorbrengt. Je gezond verstand is ook niet alleen een meter in de rechterbovenhoek, je visie wordt wankel en je adem snelt totdat je eigen paniek alles is wat je kunt horen.

Deze monteur alleen is voldoende om het hele spel voort te stuwen, maar er is zoveel meer te horen. Je wordt zo bedraad, het minste ding zal je staart draaien en als de hel draaien. Als een fakkel licht je niet aan, of een pop die plotseling verscheen terwijl je bezig was met het uitchecken van de rest van de kamer.

Als je iemand kunt vinden die van horror -games houdt, maar nog geen geheugenverlies heeft gespeeld, zal het zien van ze spelen zo puur en hilarisch zijn. Amnesia is zonder twijfel de moeite waard om geld te betalen. Houd misschien het lichten aan en laat je hart zich vestigen in een stabieler ritme.

F.E.A.R.

Een screenshot van angstgameplay

Datum van publicatie: 18 oktober 2005
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Monolith Productions
Uitgever: Warner Bros.

Dit is geen spel noodzakelijkerwijs uit om je te laten trillen van angst als Geheugenverlies of Stille Heuvel, Maar het zal je op scherp houden. Horror zal gebeuren en het zal uit zoveel meer bestaan ​​dan het kleine meisje aan het einde van de gang. Het verhaal zelf, bijvoorbeeld, als veel wendingen en draait als elke andere Resident Evil spel.

F.E.A.R. ontving kritisch loven meestal vanwege de gevechtsstijl. Geïnspireerd door John Woo Films zoals Hard gekookt, F.E.A.R. weet echt hoe elke speler zich een badass eenzame wolf kan laten voelen. In de strijd heb je de mogelijkheid om downtime te vertragen. Op deze manier telt elke opname en kunt u de tijd nemen om iedereen echt in de kamer te krijgen. Niet alleen dat, maar de wereld vervormt en explodeert ook rond elke kogel en granaat, het maken van prachtige kunst Michael Bay kan alleen maar dromen.

F.E.A.R. is waarschijnlijk de Het beste van de psychologische horrorspellen, En als je het nog niet hebt gespeeld, raden we je ten zeerste aan om het te bekijken.

Fataal kader

Een promotionele afbeelding voor fataal frame

Datum van publicatie: 13 december 2001
Systemen: PS3, Xbox, PS3
Ontwikkelaar: Tecmo
Uitgever: Tecmo

Fataal kader is pure Japanse horror in spelvorm. Als je ooit de Japanse versie van zou doorstaan De ring, Je kunt de enorme verschillen begrijpen tussen wat Amerikanen denken dat horror is, en wat horror echt is. Fataal frame heeft één hoofdmonteur die sindsdien ongeëvenaard is in andere horrorspellen, je camera obscura. Met deze chique camera kunt u geesten aanvallen, maar één snap is nooit genoeg om de truc te doen. Je moet de geest zo dicht mogelijk bij het midden van het frame houden, een foto maken en het vervolgens opnieuw doen totdat ze zijn bevrijd of helemaal verdwenen.

Bovendien is het verhaal nauwelijks eenvoudig. Hoe meer je speelt, hoe meer je ontdekt hoe diep en echt angstaanjagend dit huis waar je in bent afgedwaald, is. Bijna elke geest die je tegenkomt is iemand anders die dacht dat ze het ook zouden halen. Alleen elke keer vind je een krantenknipsel of iets dat over hun dood vertelt. Elk verhaal geeft het zeker steeds minder waarschijnlijk dat je hoofdpersoon echt anders is, zelfs met je camera obscura.

Tot het ochtendgloren

Een screenshot van tot het ochtendglijstje

Datum van publicatie: 25 augustus 2015
Systemen: PS4
Ontwikkelaar: Supermassieve spellen
Uitgever: Sony

In feite de film Hut in het bos, Alleen in spelvorm. Een groep van acht vrienden gaat naar een hut in het bos voor een vakantie. Ze zijn er niet lang geweest voordat de eerste dood plaatsvindt en alle personages moeten ernaar streven om te overleven tot het ochtendgloren. De speler schakelt tussen elk van de tieners, leert ze kennen en helpt hen te overleven in de cabine en buiten.

Er zijn ook tal van beslissingen onderweg, sommigen moeten stil blijven en zich verstoppen, anderen moeten aanvallen en hopen op het beste. Soms werkt het, soms word je gedood. Al uw beslissingen verzamelen zich op wat is gemeld als honderden mogelijke eindes en manieren om daar te komen. Het is mogelijk voor de speler om alle tieners in leven te houden, maar het is niet eenvoudig.

Hoewel Tot het ochtendgloren Kwam uit in 2015, de graphics houden nog steeds stand. Dit komt waarschijnlijk door het filmische karakter van de gameplay. Tot het ochtendgloren geen spel is gericht op gevechts- of technische gameplay, maar eerder op snelle evenementen, verkenning en het verzamelen van informatie om toekomstige beslissingen te nemen die leven of dood voor de personages kunnen betekenen.

Met bloed

Een screenshot van Bloodborne -gameplay

Datum van publicatie: 24 maart 2015
Systemen: PS4
Ontwikkelaar: Fromsoftware
Uitgever: Sony

Als er niets anders is, moeten de monsterontwerpen je open mond hebben met iets tussen terreur en ontzag. Sommige monsters zijn gewoon grof, anderen zijn grotesk mooi en anderen vertellen nog steeds een triest verhaal met de manier waarop ze bewegen en welke wapens ze gebruiken.

Met bloed Heeft veel lagen, alles is er om te worden gelezen en geïnterpreteerd als mythologie die tot de wereld behoort of het verhaal toevoegt dat de speler nauwelijks weet dat ze zich bevinden.

Bloodborne, net als zijn voorganger Donkere zielen, is niet enthousiast over het uitdelen van details. De speler krijgt een vage missie met nog vaguer moraal, maar verteld geen zorgen te maken dat dit het juiste is om te doen. Tegen het einde van het spel, als de speler niet goed oplette, zou hij/zij volledig verloren kunnen gaan over de betekenis van het einde en waarom de ene keuze de voorkeur leek te hebben boven de andere.

Overleven

Een screenshot van OutlaT -gameplay

Datum van publicatie: 4 september 2013
Systemen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Ontwikkelaar: Rode vaten
Uitgever: Rode vaten

Dit is een spel dat het concept van Fataal kader‘S camera en er een andere draai aan, waardoor spelers kunnen navigeren met donkere gebieden met zijn nachtzichtvaardigheden. Sinds Overleven Leen de speler niet enige vorm van wapens, in het donker zien is neer op iemands overleving. De monsters waren ook ooit menselijk, waardoor ze ergens doden tussen het uitbrengen van hun ellende en het doden van een onschuldig persoon – zoveel onschuldige mensen die werden gemanipuleerd door omstandig.

Uiteindelijk kan je het gevoel hebben dat je is ontsnapt, maar het spel voegt twijfel zo slim toe dat je nooit zeker weet. Interessant is dat de monteur van de camera je beloont met een bijna complete film van je hele play-through. Zo’n stukjes laat zien hoeveel je de camera gebruikt en hoe vakkundig de game is ontworpen om je op zoveel belangrijke momenten te laten gebruiken.

Is het overleven van het engste spel ooit? Het is een top 10-ER voor ons hier bij Nerd Much?, zeker.

Outlast 2

Een promotionele afbeelding voor Outlast 2

Datum van publicatie: 25 april 2017
Systemen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Ontwikkelaar: Rode vaten
Uitgever: Rode vaten

Helaas is dit vervolg niet zo goed als de eerste game, maar het is nog steeds een van de beste enge games aller tijden. Het gebruikt nog steeds de cameramonteur, en deze keer zijn er geen wapens om te gebruiken. Je enige opties zijn om te rennen en te verbergen of de vijanden zullen je onmiddellijk doden.

Dit wordt een probleem wanneer het schijnbaar open wereldspel erg lineair blijkt te zijn. Het wil dat je in een specifieke richting rent en je op een specifieke plaats verstopt. Als het je niet lukt om dat bij de eerste of vijfde poging te vinden, zien de vijanden je ongeacht hoe goed je denkt dat je je verstopt.

Bovendien zijn de vijandelijke personages minder ontwikkeld en goed ontworpen. Als je echter geniet van een verhaal over religieus extremisme, Outlast 2 is voor jou. Vooral als dit geen onderwerp is dat je vaak tegenkomt, vertelt Outlast 2 een fascinerend verhaal over hoe gemakkelijk bepaalde religies kunnen leiden tot ongepast en tegenspraak in de volgers, en het is vol met bang.

Hoe eng en eng is Outlast 2? Nou, naar mijn mening vond ik het eigenlijk angstaanjagender dan het origineel. Rhys is het daar niet mee eens, maar ik dacht dat het de moeite waard is om op te merken.

Klankjacht

Een screenshot van de gameplay van de Manhunt

Datum van publicatie: 18 november 2003
Systemen: Ps2, xbox, pc
Ontwikkelaar: Rockstar North
Uitgever: Rockstar Games

Als Grand Theft Auto werd beschouwd als een gewelddadig spel, het is een wandeling in het park in vergelijking met Klankjacht. Dit is een vroeg spel van Rockstar, en opmerkelijk genoeg houdt het nog steeds stand onder de tand des tijds. De graphics zijn natuurlijk verschrikkelijk volgens de normen van vandaag, maar de gameplay is nog steeds geweldig.

Je speelt de rol van een crimineel in de dodencel die niet dood wakker wordt maar vastzit in iemands zieke versie van Het gevaarlijkste spel door Richard Connell. Natuurlijk, de laatste gaat over het jagen op een mens tegelijk, maar Manhunt gaat over het doden van veel mensen op de meest gewelddadige en spectaculaire manieren die mogelijk zijn. Je krijgt meer punten voor hoe brutaal of stiekem de aanval is, afhankelijk van wat er op dat niveau van je wordt geëist. Dat is niets te zeggen over de seksuele aspecten die betrokken zijn bij sommige niveaus.

Manhunt heeft misschien geen springschrikjes of geesten, maar het heeft wel geweld en het soort subtiele psychologische angsten waar horrorspellen zich zelden mee bezighouden. De situatie en je acties doen je echt nadenken over wat je leven en die van anderen echt waard zijn.

Veroordeeld: criminele oorsprong

Een screenshot van veroordeelde criminele oorsprong gameplay

Datum van publicatie: 15 november 2005
Systemen: Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Monolith Productions
Uitgever: Sega

In dit spel speel je de rol van een FBI -agent die wordt ingelijst voor de moord op twee officieren door seriemoordenaar x. Deze creatief genoemde kerel gaat achter andere seriemoordenaars aan die de hoofdpersoon had onderzocht, waardoor zijn veronderstelde motivatie en schuldgevoel verder werd bevestigd. Deze game is bekritiseerd vanwege zijn lineaire paden die de speler niet toestaan ​​het onderzoek zelf samen te stellen. Het lineaire pad en het transparante mysterie worden echter overschaduwd door het nauwe gevecht van Veroordeeld.

Spelers voelen echt de first-person-perspectief bij elke kill gemaakt. Gevecht is bijna volledig gericht op melee, die van dichtbij en persoonlijk komt bij elke vijand die je tegenkomt. Je wapens variëren van een papieren snijmes tot de meer gebruikelijke sleutel. Elk is net zo brutaal als de vorige, die ziekmakende crunches en gewelddadige afwerkingsbewegingen biedt voor al je vijanden.

Doom 3

Een screenshot van Doom 3 -gameplay

Datum van publicatie: 3 augustus 2004
Systemen: Xbox, pc
Ontwikkelaar: ID -software
Uitgever: Activision

Run n ’pistool is de naam van allemaal Doom games, maar Doom 3 Nam de cake met vijanden die uit de pikzwarte gangen haalden, of uit de ventilatiegaten scheuren. Dat wil niets zeggen van de stemmen die je zult horen als je bepaalde vijanden tegenkomt.

Sommigen zullen je vragen om ze te volgen, bloedige voetafdrukken achter te laten en je naar een hinderlaag te leiden. Anderen zullen schreeuwen, het geluid dat een rood licht door de gang stuurt en dan net zo snel uitgaan. Vijanden zijn natuurlijk overvloedig, waardoor de speler gedwongen wordt te raden waar ze zijn voordat ze ze fotograferen of het licht gaat uit.

Hoe zelfverzekerd je ook bent in Doom Games, Doom 3 zal je voorzichtig houden met alle nieuwe kamers, vooral de donkere. Er zullen tal van jump -angsten en vijanden uit hoeken komen die je had kunnen gezworen dat je van tevoren hebt uitgecheckt.

Soma

Een promotioneel beeld voor SOMA

Datum van publicatie: 22 september 2015
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Wrijvingsspellen
Uitgever: Wrijvingsspellen

Net zoals die van Netflix Zwarte spiegel en zoveel sci-fi media ervoor, Soma vraagt ​​precies wat bewustzijn is en wat echt iets maakt een persoon. Hoewel de game een paar gameplay -problemen heeft, zoals de vijanden waar je voor moet lopen, is het niet genoeg om af te schaffen van het fascinerende verhaal dat deze game vertelt.

Je wordt wakker als een willekeurige kerel zonder idee hoe je zo veel competities onder de oceaan in een faciliteit bent gekomen. Ondanks zo’n generiek begin is het ontplooien van dit mysterie hoe de game het verhaal vertelt. Het beste van deze game, zijn de robots. Elk van hen heeft het volledige bewustzijn van een mens en gelooft dat ze menselijk zijn.

Toch zijn het lelijke autokerkhof robots, die nauwelijks functioneren in de vervallen faciliteit die ze bewonen. Dit zijn niet de slanke robots van de toekomst die we gewend zijn te zien in andere sci-fi media. Op deze manier stelt Soma dat het gemakkelijker is om een ​​Porsche te humaniseren dan een Ford Fiesta. Dan vraagt ​​het precies wat persoonlijkheid te maken heeft met uiterlijk.

Verhalen onverteld

Een screenshot van verhalen ongekende gameplay

Datum van publicatie: 27 februari 2017
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Geen code
Uitgever: Devolver Digital

Wat doe je als horror letterlijk letterlijk op je deur komt kloppen? Verhalen onverteld Vraagt ​​precies dat door een reeks verhalen verteld met tekstgebaseerde opdrachten op monitoren en geluid, zoals de goede oude dagen. Behalve één verhaal, dat in het gebruikelijke first-person perspectief is. Elk verhaal is verbonden en zal zich uiteindelijk ophopen tot een zeer verdachte klop op je deur.

Het is moeilijk om verhalen onverteld te beschrijven zonder in spoilers te komen, maar de secties worden goed verteld en er is een zekere nostalgische jaren 80 esthetiek aan. De horror is niet zozeer jump -angsten, maar het is een meeslepende verhalen vertellen. De visuals en acties die nodig zijn van de spelerhulp helpen bij het creëren van een sfeer die je laat vragen wat er aan de hand is, moraliteit en precies wie er op je deur klopt. Dit einde ligt ergens tussen een uit het lichaam ervaring en schudden-in-je-laarzen horror.

Het kwaad binnenin

Een screenshot van het kwaad binnen de gameplay

Datum van publicatie: 14 oktober 2014
Systemen: PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Ontwikkelaar: Tango Gameworks
Uitgever: Bethesda Softworks

Voordat Sebastian Castellanos wist wat STEM is, onderzoekde hij een massamoord in het mentale ziekenhuis van Beacon. Helaas worden zijn partner Joseph Oda en junior detective Juli Kidman in de wereld van STEM gezogen. Daar worden ze ontmoet met elk soort vreselijk monster uit de geest van Ruvik.

Het ontwerp van deze monsters is zeer geprezen omdat elk uniek is en vaak een draai heeft gegeven aan gewone horror -tropen. Bodemtassen die aan het plafond hangen, alleen deze keer schreeuwt een van hen nog steeds. Of een dood lichaam dat verandert in een banshee met veel banshee die vastbesloten is u in bloed te verdrinken. Alleen Kwaad van binnen zou de Japanse horror met westerse gevechten zo goed kunnen trouwen.

Het kwaad in bouwt sfeer door bijna detective noir -stijl van het mysterie. De gevecht is meer FPS en hoewel het soms afbreuk doet aan de anders slimme ideeën binnen het spel, staat het eerste kwaad binnenin nog steeds sterk vandaag. Dat gezegd hebbende, sommige fans vinden het nog steeds een beetje te glitchy om het spelen waard te zijn, vooral als je in het nauw wordt gedreven door monsters en de save load belt je op dezelfde plek zonder je te verdedigen.

Waarnemer

Een screenshot van waarnemer -gameplay

Datum van publicatie: 15 augustus 2017
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Bloober -team
Uitgever: Aspyr

Een indie -spel van de makers van Lagen van angst, Alleen in plaats van rond een spookhuis te dwalen, Waarnemer neemt de cyberpunk -route. Je speelt de rol van Daniel Lazarski, een speciaal soort detective die de herinneringen en angsten van mensen kan hacken.

Je moet hun laatste momenten van de dood observeren of hun motivaties ontdekken. Niets is een geheim van u, noch kunt u geheimen van uw superieuren bewaren. Deze donkere cyberpunk-game onderzoekt een post-apocalyptische wereld verwoest door oorlog en verslaving; De twee ondeugden van de mensheid behalve seks.

Elk gebruik van je mooie hackvermogen heeft een kosten, omdat dergelijke dingen altijd doen in videogames. Je vermogen om het verschil te vertellen tussen de realiteit en de herinneringen aan je verdachten wordt vervaagd.

Al snel zal uw onderzoek achterin staan ​​terwijl u gewoon probeert de gruwelen in uw geest te overleven. Observer kan lijden aan de incidentele breuk in het tempo en lineaire pad, maar het algehele spel bouwt een enthousiaste donkere wereld op met nog donkere geheimen om te ontdekken.

Donker hout

Een screenshot van Darkwood -gameplay

Datum van publicatie: 24 juli 2014
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Acid Wizard Studio
Uitgever: Acid Wizard Studio

Als je het leuk vond Verhonger niet maar bleven meer willen, Donker hout is voor jou. Darkwood is nog steeds een top-down overlevingsspel, maar het verschilt van niet verhongeren door zijn tanden echt in sfeervolle horror te laten zinken. Tijdens het spelen van dit spel ben je veel meer bang voor wat je kunt horen dan wat je kunt zien.

Met zo’n beperkt gezichtsveld, zorgt Darkwood ervoor dat je niet de juiste richting kijkt wanneer iets door de vloerplaten breekt of stilletjes naar je links gaat gromt. Overleef de nacht en je moet elk kwellende daglichtuur gebruiken om op te spannen voor meer benodigdheden. Deze benodigdheden helpen u vaardigheden op te doen (zoals een grotere visie -kegel), betere wapens (die constant onderhoud nodig hebben) en versterkingen, zodat wat er ook in de nacht zich verstopt, minder een kans krijgt om u op te eten.

Darkwood vertelt zijn horror door de personages die je ontmoet in het bos, de wezens en dingen in de nacht, en af ​​en toe leesmateriaal. De laatste is nooit een kranten die rapporteert over de details van de apocalyps die u momenteel woont, maar tijdschriften en stukjes tijdschriften. Het zijn zulke kleine elementen, en het geluidsontwerp, die Darkwood zo meeslepend en beangstigend maken.

Doki Doki Literature Club

Een screenshot van Doki Doki Literature Club -gameplay

Datum van publicatie: 22 september 2017
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Team Salvato
Uitgever: Team Salvato

Dus je bladert stoom, op zoek naar een visuele roman met schattige anime -meisjes, borsten en zeer korte rokken. Je komt tegen Doki Doki Literature Club En het ziet er fatsoenlijk genoeg uit, de gebruikelijke “één man, veel vrouwen” soort fantasie. Het lijkt erop dat je een leuk en schattig uur voor de boeg hebt.

En dat doe je, de eerste helft van deze game is helemaal niet verdacht als je niet weet wat er al komt. De gedichten voor de literatuurclub worden een beetje raar, maar alle poëzie is raar, goed? Op een gegeven moment eindigt het spel nogal abrupt, het lijkt erop dat het spel is neergestort. Ik verzeker je, dat is het niet. Probeer het opnieuw en speel het spel opnieuw door, je zult een aantal subtiele verschillen opmerken die duidelijk zullen maken waarom zo’n schijnbaar schattige anime -game op een top 50 horror -gameslijst staat.

Doki Doki Literature Club draait helemaal om gevels, de een na de andere. Het is aan de speler om de lagen weg te pellen en te ontdekken wat er nog over is.

We zijn blij paar

Een promotioneel beeld voor we gelukkige paar

Datum van publicatie: Zomer 2018
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Compulsion Games
Uitgever: Compulsion Games

Ondanks de controverse rond de vroege toegangsprijs van deze game, is er veel om van te houden. Allereerst, We zijn blij paar is het meest succesvolle boek voor aanpassing van videogames die ik ooit heb gezien. Zoals je misschien aan de trailers van de game kunt zien, zijn we blij dat we maar weinig aanpassen Dappere nieuwe wereld door Aldous Huxley met een beetje Agatha Christie en 1984 Door George Orwell gegooid voor extra kruiden.

Ten tweede leef je echt het leven van iemand als Bernard Marx van Brave New World. Arthur Hastings, de hoofdpersoon van We Happy Fish, is duidelijk niet onder de indruk van de wereld om hem heen en waar het naartoe is gekomen, maar angst duwt hem om zich te conformeren. Je zou geen domper willen zijn, zou je nu? De wereld is zo meeslepend als beangstigend zonder nauwelijks een woord te zeggen.

Ten derde laat de overlevingsgameplay van We Happy Weight je meer dan één oplossing voor problemen vinden, of het nu gaat om stealth of op brute wijze je weg door zowel bewakers als burgers Willy-Nilly. Het spel bevordert natuurlijk stealth, maar de bewakers en burgers zijn niet helemaal onverslaanbaar. Als u uw gevecht zorgvuldig speelt, kunt u deze beheren.

Het land van pijn

Een screenshot van het Land of Pain -gameplay

Datum van publicatie: 13 september 2017
Systemen: Pc
Ontwikkelaar: Alessandro Guzzo
Uitgever: Alessandro Guzzo

Hoewel deze game kan worden beschuldigd van te gemakkelijk te zijn zonder veel complexe gameplay, Het land van pijn is bijna volledig gericht op verkenning. Je zou het bijna een lopende (of rennen) simulator kunnen noemen, omdat het punt is om opnieuw te verkennen, je een weg te banen door verschillende journaalposten en te observeren.

Gebouwd door een man, Alessandro Guzzo, op de CryEngine, het land van pijn biedt gedetailleerde en prachtige landschappen die het ontspannen waard zijn – totdat het wezen te dichtbij komt. Verder zijn er tal van gruwelijke scènes en gebieden die het gruwelijke verhaal vertellen over wat dit wezen kan doen en waar het vandaan komt.

Een enigszins in de steek gelaten over dit spel is echter dat de dood niet veel gevolgen heeft. U wordt onmiddellijk voortgebracht bij uw laatste checkpoint en het is nooit verre van waar u bezig was met onderzoek. Dit kan zijn te wijten aan de focus op exploratie, omdat de speler op de juiste manier wordt ondergedompeld en niet wil dat de dood die onderdompeling doorbreekt. Hoe dan ook, het land van pijn is een puur sfeervolle horrorspel dat je zeker op weg zal houden naar de volgende aanwijzing.

Gelijk komen

Een screenshot van een zelfs filmpje

Datum van publicatie: 23 juni 2017
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: De boerderij 51
Uitgever: Bandai Namco Entertainment

Deze game is een moeilijke verkoop voor degenen die van hun FP’s houden om iets nieuws te doen en iets minder lineair te zijn. Ondanks de stock FPS en gevechtselementen, en af ​​en toe eenmalige kill Gelijk komen Houd zichzelf op met een fantastisch verhaal. Er zijn zoveel lagen om te ontdekken naarmate je door het spel gaat dat op het moment dat je denkt dat je vasthoudt aan wat er aan de hand is, de game het allemaal ondersteboven draait en de stukken verspreidt.

Afgezien van de FPS -elementen, gebruikt u zelfs een futuristisch apparaat gefuseerd aan het hoofd van de hoofdpersoon om te ontdekken hoe hij gevangen raakte in een asiel, die tot hem spreekt en hoe te ontsnappen. Het verhaal en de mechanica zijn zoveel dieper dan dit, maar het is moeilijk om uit te leggen zonder in spoilers te komen.

Onnodig te zeggen, krijg zelfs de voorkeur om een ​​geweldig verhaal te vertellen dan unieke FPS -elementen uit te voeren. Net als het land van pijn, ligt de focus veel minder op de traditionele gameplay. Het verschil is echter dat het land van pijn zichzelf niet probeert te verbergen als iets anders dan wat het is. Krijgen is zelfs geen FPS meer dan het land van pijn, maar alleen van deze spellen probeert anders te zijn.

7e gast

Een screenshot van gameplay van de 7e gast

Datum van publicatie: 1 april 1993
Systemen: Pc, iOS, Android
Ontwikkelaar: Trilobyte
Uitgever: Maagdelijke interactief entertainment

Als een van de oudste spellen op deze lijst, heeft het veel te waarmaken. Het is niet helemaal de tand des tijds, omdat we deze tropen inmiddels steeds opnieuw hebben gezien, maar het mysterie van 7e gast houdt nog steeds stand. Alle geesten en mensen in het spel zijn ingevoegd filmclips, een strategie die later het FMV -genre in gaming populair maakte.

Dat mysterie verbleekt in vergelijking met de kern van het spel: wie is de 7e gast? Is het het personage van de speler? Is het iemand anders?? En hoe is de Heer van het landhuis precies gelukt om zoveel mensen in één keer te vermoorden? Er zijn veel te veel vragen en te weinig antwoorden totdat je klaar bent met het spel.

De puzzels van de 7e gast kunnen gemakkelijk of erg moeilijk zijn, omdat er een heel specifieke manier kan zijn om het te voltooien. Dit is vaak de manier van zulke oude spellen. Desalniettemin is de truc om gewoon te blijven proberen totdat je het krijgt. Je kunt toch niet opgeven en verder gaan, elke puzzel ontdekt een belangrijk onderdeel van het mysterie.

Halveringstijd

Een screenshot van een halfwaardetijd gameplay

Datum van publicatie: 19 november 1998
Systemen: PS2, PS3, Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Valve Corporation
Uitgever: Sierra Studios

Lang geleden Star Trek vertelde het verhaal van de Borg die het universum overnam, er was Halveringstijd. Een wetenschappelijk experiment gaat mis en opent een portaal voor een andere dimensie. De Xen komt erdoorheen en probeert te ontsnappen aan een ander buitenaards ras (de overname van het universum -soort), maar ze zijn net zo vijandig tegenover het hoofdpersonage.

De helft van het leven wordt destijds van cruciaal belang om zijn verbluffende afbeeldingen geprezen (de deeltjeseffecten van je wapensschalen en explosies zijn bijzonder goed gedaan), en revolutionaire FPS-elementen. Verfijnd van onder meer Doom en Wolfenstein, Halfwaardetijd maakt het schieten van soepeler, vijandelijke hitboxen nauwkeuriger en de mogelijkheid om meerdere vijanden met granaten te doden.

Bovendien zijn er secties in de halfwaardetijd die veel dynamischer zijn dan generieke gangnummer 34. De gemotoriseerde railwagentje laat bijvoorbeeld je vijanden om elke hoek schieten terwijl de kar je naar je bestemming verplaatst.

Left 4 doden

Een screenshot van een links 4 dode filmpje

Datum van publicatie: 17 november 2008
Systemen: Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Valve Corporation
Uitgever: Valve Corporation

Geen aliens of spoken deze keer, Left 4 doden is een zombie-game uit 2008 dat zombiemiefhebbers leerde hoe ze coöperatie moeten spelen. Deze game is een must voor degenen die genieten van zombie -games en die liefde willen delen met vrienden.

Left 4 Dead heeft vier scenario’s, geboekt als films met posters en credits, die min of meer geen verband houden. Elk scenario heeft een andere omgeving, zoals een treinstation, ziekenhuis, huis en maïsveld. Teamwerk is van het grootste belang voor je overleving, zelfs als je meestal tegen elkaar schreeuwt om deze vijand te krijgen of die speler nieuw leven ingeblazen.

Deze game is niet zo griezelig of eng als het bloedig en gevuld met gezichtsloze zombies om neer te schieten. De horror komt waarschijnlijk wanneer een team niet samenwerkt en hun strategieën moet heroverwegen bij de volgende play-through. Ik zou ze niet de schuld geven, sommige van die zombiebazen kunnen ronduit angstaanjagend zijn.

Vrijdag de 13e: het spel

Een promotionele afbeelding voor vrijdag de 13e het spel

Datum van publicatie: 26 mei 2017
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Illfonic
Uitgever: Gun Media

Een gewelddadige multiplayer die acht spelers in een zomerkamp plaatst, net als uit de films. Zeven spelers nemen het op tegen de counselors van tienerskamp, ​​de taak om te ontsnappen of de nacht te overleven. Ontsnappen vergt echter veel zoeken, omdat u daarvoor een auto, boot of radio moet repareren. Elk vereist onderdelen die verspreid zijn over het niveau, willekeurig geplaatst telkens wanneer u een nieuwe wedstrijd start.

De achtste spelers krijgen echter echt alle goodies, omdat ze Jason Voorhees zelf kunnen spelen. Je kunt een van de acht verschillende versies van Jason kiezen uit de respectieve films. Elke versie heeft verschillende upgrades en vaardigheden, zoals verhoogde bewegingssnelheid, wapenschade en grijpsterkte.

Omdat Jason duidelijk het leukste is om te spelen, wordt overgedragen en alles, elke speler krijgt een willekeurig geselecteerde rol per wedstrijd. De game is hiervoor bekritiseerd, maar er kan worden betoogd dat dit nogal nauwkeurig is voor hoe de films zijn.

Alleen in het donker

Een screenshot van alleen in de donkere gameplay

Datum van publicatie: 1992
Systemen: PC, iOS, PlayStation, PS2, Wii, Xbox 360, PS3
Ontwikkelaar: Infogrames
Uitgever: Infogrames

Dit is de oudste game op deze lijst en sommigen beschouwen het als het spel dat het overlevingshorrorgenre populair maakte, op dezelfde manier als Wolfenstein het FPS -genre populair maakte. Alleen in het donker is de eerste die echt overlevingshorror krijgt, van voorraadbeheer tot bijna weerloos zijn tegen monsters.

Geïnspireerd door h.P. Lovecraft, deze game toont veel rare en prachtige monsters van de andere kant die zich op de vreemdste plaatsen verstoppen. Als een badkuip bijvoorbeeld, zoals elk monster in een horrorspel zou moeten. Als speler ben je uitgerust met melee gevechtswapens, meestal een zwaard of dolk. Bovendien dwingen de oude bedieningselementen u om het gevecht zeer zorgvuldig te heroverwegen en erachter te komen hoe u uw vijand goed kunt raken zonder uzelf te beschadigen.

Als je een emulator en het geduld van een heilige hebt, is alleen in het donker de moeite waard om te controleren op een leuke geschiedenisles in game -ontwikkeling. Je zult echt zien waar zoveel tropen in games als Resident Evil vandaan komen en hoe ze zijn geëvolueerd in latere games.

Amnesia: een machine voor varkens

Een screenshot van Amnesia Een machine voor varkensgameplay

Datum van publicatie: 10 september 2013
Systemen: PS4, pc
Ontwikkelaar: De Chinese kamer
Uitgever: Wrijvingsspellen

Hoewel veel van het mysterie verloren gaat voor dit vervolg, omdat de eerste de meeste vragen beantwoordde, Een machine voor varkens houdt nog steeds stand als een goed eng spel. Opmerkelijk is dat het verhaal doorgaat met net zo veel interessante diepte als je je langzaam realiseert dat het personage dat je speelt steeds minder onschuldig is dan je meestal zou kunnen veronderstellen. Deze onbetrouwbare verteller wordt ontdekt met journaalboekingen en af ​​en toe een toespraak van de tegenstander die vastbesloten is om te laten denken dat je nog erger bent dan hij is.

De sanity -meter is verwijderd, een zeer ongelukkige verandering, maar dat maakt het milieu niet minder beangstigend. Varkenkoppige monsters worden nog steeds aangetrokken door je licht, zoals een mot tot een vlam, maar deze keer is de enige dingen die je opoffert een verlies van zicht en niet weten of het monster je zag of niet.

Dat gezegd hebbende, een machine voor varkens mist de interessante puzzels van zijn voorganger. Ze zijn saai, vervelend en doen niets om je onder te dompelen in de wereld van geheugenverlies. Er is geen afdaling in waanzin wanneer u zekerheden vervangt en dozen in een kruipruimte verplaatst.

Onder de slaap

Een promotioneel beeld voor een van de slaap

Datum van publicatie: 29 mei 2014
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Krillbite Studio
Uitgever: Krillbite Studio

Hoewel een vrij korte wedstrijd, ongeveer drie uur lang, Onder de slaap Heeft zowel interessante gameplay -elementen als verhaal. De gameplay -elementen zijn het spelen van de rol van een peuter, de handeling van het knuffelen van je teddybeer geeft een extra licht af, en nog veel meer dat relevant is. Als peuter zorgen uw lengte en het basiskennis van de wereld voor dwingende details, zoals het onvermogen om te lezen of hoe u dingen uit uw bereik bereikt.

Deze game kan ouders een paar hartreed geven, zoals een tweejarige klimmen door de keuken en alles openen met een deur. Het wordt alleen maar erger, want er is zoveel meer onder de slaap dan een kind dat uit een eng monster rent.

Deze game gaat over de reis van het omgaan met jeugdtrauma en dit te doen door meer abstracte ervaringen zoals dromen die kunnen helpen meer te begrijpen van iets dat een peuter misschien niet volledig begrijpt.

Catherine

Een afbeelding van een filmpje in Catherine

Datum van publicatie: 17 februari 2011
Systemen: PS3, Xbox 360, PS4, PS Vita
Ontwikkelaar: Atlus
Uitgever: Atlus

Ontrouw is een zonde die nooit zal stoppen met achtervolgen van jou en je dromen Catherine. Je speelt de rol van Vincent Brooks, die aarzelt om zich te binden aan het idee van het huwelijk met zijn vriendin Katherine. Net zoals Brooks serieus begint over de situatie te nadenken, komt de prachtige Catherine langs. Ze gooit een sleutel in de beslissingen van Brook op een manier die een affaire nooit heeft. Zijn daad van vals spelen achtervolgt zijn dromen en Catherine laat ook nooit los.

Catherine combineert bovennatuurlijke en rollenspelselementen die kunnen worden omschreven als een platformer, maar dat is nauwelijks dat. Het doel van de gameplay is om de top van de toren te bereiken, maar het gaat niet om springen of klimmen. Brooks moet blokken uittrekken en ze naar de juiste plekken duwen om hoger te worden, terwijl er een vreselijk monster achter hem aan komt.

Dodelijk voorgevoel

Een screenshot van dodelijke gameplay

Datum van publicatie: 23 februari 2010
Systemen: PS3, Xbox 360, pc
Ontwikkelaar: Toegang tot games
Uitgever: Microsoft

Vergeet niet om de gesneden versie van deze game van de regisseur te krijgen, omdat het origineel erg glitchy is en de gameplay behoorlijk frustrerend kan worden voor het uitkomen in 2010. Hoe dan ook, Dodelijk voorgevoel Brengt op de lijst met een boeiend verhaal, een unieke cast van personages die je nooit ergens anders zult zien, en diep angstaanjagende visuals die voor altijd bij je blijven.

Ondanks dat het een beetje aan de rare kant is, vertelt dodelijke voorgevoel een goed verhaal en is het gevecht een gemiddelde FPS -smaak. Het verhaal draait om FBI Special Agent Francis York Morgan terwijl hij de moord op een achttienjarige vrouw onderzoekt. Deze zaak blijkt deel uit te zijn van een reeks soortgelijke moorden in heel Amerika gedaan door de Raincoat Killer.

In tegenstelling tot de meeste horrorcrime -games heeft dodelijke premonitie ook overlevingselementen. Niet het gebrek aan wapentype, maar de voeding je hoofdpersoon en zorg ervoor dat hij het type schone kleding aanzet. Het is een vreemde keuze om zeker te zijn en heeft niet echt invloed op de hoofdplot, hoewel het iets is dat binnen een toekomstig vervolg kan worden gewerkt als er ooit een is.

Verboden sirene

Een promotioneel beeld voor verboden sirene

Datum van publicatie: 6 november 2003
Systemen: PS4, PS2, PS3, PC
Ontwikkelaar: Sce Japan Studio
Uitgever: Sony

Japanse ontwikkelaars kennen zeker horror en het wordt opnieuw weergegeven in Verboden sirene. Deze game volgt de gebeurtenissen in een Japans dorp genaamd Hanuda. Geïsoleerd uit de rest van de wereld, heeft het dorp een aantal nogal extreme religieuze overtuigingen die het leven daar maken, of er zelfs op struikelen, een studie in overleving en stealth.

Een van de unieke mechanica van deze game is het vermogen van de hoofdpersoon om vijanden op sightjack te zien. Dit is een psychische kracht die een vijandelijk personage kaapt zodat je door hun ogen kunt kijken en horen wat ze horen. Je kunt ze echter niet verplaatsen, maar het is een nuttig hulpmiddel om te vertellen waar je volgende doel is en hoe je de vijanden kunt omzeilen.

Wat deze game echter echt in de geschiedenisboeken plaatst, is de gezichtsanimatie. Dit werd gedaan door beelden te maken van echte menselijke gezichten vanuit verschillende invalshoeken en ze te plezen op de Polygon -spelversie. Dit eindigde eigenlijk met een uitzonderlijk resultaat, waardoor het gemakkelijk deel uitmaakte van de ontwikkelingsgeschiedenis van de motion capture.

Alice: Madness keert terug

Een screenshot van Alice Madness retourneert gameplay

Datum van publicatie: 14 juni 2011
Systemen: PS3, Xbox 360, pc
Uitgever: Elektronische kunst
Ontwikkelaar: Pittig paard

Alice: Madness keert terug is het vervolg op American McGee’s Alice, die in 2000 werd gepubliceerd. Deze psychologische horror draait het verhaal van Alice in Wonderland door zich minder te concentreren op de fantastische wereld van Wonderland, en meer op Alice zelf en haar strijd om haar trauma-geïnduceerde psychose te overwinnen.

De game begint met de release van Alice Liddell terug in de samenleving vanuit het asiel waarin ze tijdens de vorige game was geworden. De speler moet afwisselend een beschadigd wonderland en een hallucinatie-door Victoriaanse Londen doorkruisen als Alice.

Wonderland is gescheiden in secties, die elk een ander thema hebben, en een ander geheugen als de prijs. Elke stap die je zet, brengt je verder op het pad om de waarheid te ontdekken over hoe je familie echt stierf en tegelijkertijd Wonderland zelf redde.

Limbo

Een screenshot van limbo -gameplay

Datum van publicatie: 21 juli 2010
Systemen: Xbox 360, Xbox One, PS Vita, PS3, PS4, PC, OS X, iOS, Android
Uitgever: PlayDead, Microsoft Game Studios
Ontwikkelaar: Dood spelen

Deze puzzelplatform van de “proef” is misschien niet zo trigger-happy als veel van de andere games op deze lijst, maar het heeft zeker wat nodig is om je bloed te laten pompen.

In Limbo, Je controleert een kleine jongen terwijl hij een reeks sinistere omgevingen doorkruist op zijn zoektocht om zijn zus te vinden. De game maakt gebruik van een bijna film-noir-stilering om de visuals en ambiance in horror genre-niveaus te vergroten. Elke puzzel die je voltooit, drijft je verder op langs het pad van de jongen. Falen resulteert echter in uw vicieuze en vaak gruwelijke dood.

Limbo is meer gewaardeerd als kunst dan een echte videogame. De afwezigheid van een direct verhaal stelt de speler in staat om met zijn eigen conclusies te komen over de jongen en zijn ongelukkige situatie. Ondanks de korte gameplay is Limbo het geld waard, vooral omdat het toegankelijk is gemaakt op zoveel verschillende consoles, zelfs iOS en Android -systemen.

Binnen

Een screenshot in gameplay

Datum van publicatie: 29 juni 2016
Systemen: PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch, iOS
Uitgever: Dood spelen
Ontwikkelaar: Dood spelen

Deze game telt technisch gezien als een puzzelplatform, zoals zijn voorganger, maar de dystopie waarin het is ingesteld, is zenuwslopend genoeg om het een plekje op deze lijst te verdienen. Binnen is een platformer waarin je een kleine jongen bestuurt die door zijn dystopische wereld moet navigeren. Het doel van het spel? Zoals elk goed spel met horrorelementen, is het doel om te overleven. Binnen maakt dit proces gecompliceerd door de speler overal op slimme milieupuzzels te maken.

De gruwel van deze game is niet openlijk zoals in andere games; In plaats daarvan wordt u op de rand van uw stoel gehouden door muziekaanwijzingen, en de wanhopige behoefte van de jongen om deze wereld te overleven. Er zijn zoveel manieren voor hem om te sterven, velen van hen kwaadaardig, waaronder hondenaanvallen of worden neergeschoten door zijn achtervolgers. Je begint uiteindelijk de angst van zijn vlucht te voelen, net alsof jij ook voor je leven rende.

Kleine nachtmerries

Een screenshot van de gameplay van de kleine nachtmerries

Datum van publicatie: 28 april 2017
Systemen: PS4, Xbox One, pc
Uitgever: Bandai Namco Entertainment
Ontwikkelaar: Tarsier Studios
Onze recensie

Kleine nachtmerries is een spel over een onverzadigbaar hongerig klein meisje in een gele jas genaamd Six. Of tenminste, we denken dat ze een klein meisje is. De wezens die je tegenkomt zijn grotesk en nauwelijks menselijk. Het doel van deze game is om de gasten te verbergen en te ontwijken terwijl je stijgt vanuit de lagere diepten van de maw, een hotelachtig schip dat geschikt is voor de grillen van de gasten. Als je gepakt bent, ben je dood.

Net als Binnen, Little Nightmares is een overlevingshorror platformer. In tegenstelling tot binnen, lost je echter niet zoveel puzzels op (hoewel ze bestaan); Je speelt high-stakes verstoppertje. Ondanks dat het een eenvoudige platformer is, vertelt Little Nightmares zijn verhaal via de achtergrond. De duivel is in de details.

Deze game is volledig afhankelijk van zijn soundboard en zijn visuals om zijn gruwelijke elementen te bieden. De dierlijke geluiden van de gasten en de griezelige muziek combineren met de gruwelijke, smerige wereld creëren de nodige spanning. Veel van de omgeving is bedekt met bruine splatter waarvan we hopen dat het bloed is (maar niet zeker zijn) is bloed, naast vele andere niet -identificeerbare vlekken die waarschijnlijk alleen elke kleine nachtmerries zijn.

Hellblade: Senua’s Offer

Een screenshot van gevechtsopoffering in hellblade senuas

Datum van publicatie: 8 augustus 2017
Systemen: PS4, pc
Uitgever: Ninja -theorie
Ontwikkelaar: Ninja -theorie

Wat gebeurt er als je de oude Keltische cultuur en de Noorse mythologie combineert met een beetje van Dante’s Inferno en een vleugje schizofrenie? Jij krijgt Hellblade: Senua’s Offer. Deze game volgt Senua terwijl ze Helheim doorkruist om haar geliefde uit de klauwen van Hela te halen. Senua wordt achtervolgd door duisternis tijdens haar zoektocht, stemmen van ‘furies’ die haar fluisteren en haar herbelevende herinneringen van haar verleden maken.

Hoewel geen van de mythologie trouw is, toont deze game een ongelooflijk bewustzijn en nauwkeurige weergave van psychose. Ninja -theorie werkte nauw samen met neurowetenschappers, specialisten op het gebied van geestelijke gezondheidszorg en mensen met vergelijkbare aandoeningen om ervoor te zorgen dat ze een nauwkeurige weergave zouden geven.

HELLBADE: Het offer van Senua maakt gebruik van een combinatie van melee -gevechten, puzzeloplossing en psychologische horror om Senua’s reizen door Helheim te laten lijken. Verbluffende afbeeldingen en ongeëvenaard gebruik van spraakacteren hebben ertoe geleid dat critici deze game als een kunstwerk toejuichen. Echt, deze game is er een die je tijdens het spelen een koptelefoon moet dragen, omdat het stemacteren absoluut cruciaal is om de volledige ervaring te krijgen.

Bioshock

Een screenshot van BioShock -gameplay

Datum van publicatie: 21 augustus 2007
Systemen: PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Mac OS X, iOS
Uitgever: 2K -spellen
Ontwikkelaar: 2k Boston, 2K Australië

Bioshock is de droom van een Laissez-Faire-kapitalist die nachtmerrie werd. De overgrote meerderheid van deze game bestaat in een subaquatische stad genaamd Rapture in de jaren zestig. Waar het ooit een speeltuin was voor allerlei plutocraten, is het nu een verwrongen, macabere schaduw van zijn vroegere glorie.

BioShock is een biopunk -spel dat de speler onderdompelt in een omgeving waardoor ze een aantal morele dilemma’s in twijfel tonen, waaronder of een leven kostbaar is als het zo grondig is geverd. Jij als de speler moet door deze first-person shooter navigeren onder leiding van de mysterieuze Atlas, die je zeer beleefd op een aantal taken zet.

Al die tijd moet je vechten tegen vreselijk misvormde, eens menselijke splicers. Bovenop deze monsters moet je ook je weg plekken rond kolosbeschermers genaamd Big Daddies, wiens enige doel in het leven is om de morbide lieve zusjes te beschermen terwijl ze de bron van de ondergang van de Rapture oogsten.

Als je het nog niet hebt uitgecheckt, zou je dat zo vriendelijk doen?

BioShock 2

Een afbeelding uit het einde van de film van Bioshock 2

Datum van publicatie: 9 februari 2010
Systemen: PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, OS X
Uitgever: 2K -spellen
Ontwikkelaar: 2K Marin

Keer terug naar Rapture in dit vervolg op het origineel Bioshock spel. Nu tien jaar na de crashlanding van Jack, in BioShock 2 Je speelt onderwerp Delta, een prototype Big Daddy voor de vaders die je moest vechten in het originele spel. Het lijkt erop dat Rapture niet eens een decennium kan gaan zonder een cultus te vormen.

Het doel van het onderwerp Delta is om herenigd te worden met zijn kleine zusje, Eleanor, van wie hij twee jaar voorafgaand aan de gebeurtenissen in BioShock door haar moeder Sofia Lamb werd gescheurd door haar moeder Sofia Lamb. De dringende behoefte om Eleanor te beschermen maakt zichzelf bekend als onderwerp Delta ontdekt Lamb’s ware bedoelingen voor haar dochter. Onderwerp Delta moet zich een weg banen door de cultisten van Lamb, samen met je dagelijkse splicers, terwijl je steeds meer ongemakkelijk wordt met elk audiodagboek waar je naar luistert, en met elk motief van een blauwe vlinder die je ziet.

De laatste van ons

Concept art voor de laatste van ons

Datum van publicatie: 14 juni 2013
Systemen: PS3, PS4 (geremasterd)
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Ontwikkelaar: Stoute hond

Met meer dan 200 Game of the Year Awards sinds de eerste release op de PS3, De laatste van ons Nauwelijks een introductie nodig. Dit overlevingshorror-spel telt je personage, Joel, met het begeleiden van een jong meisje, Ellie, in het post-apocalyptisch Amerika in een wanhopige poging om de mensheid te genezen van een schimmelinfectie die de getroffen verandert in hondsdolle, zombieachtige monsters verandert.

Dit is ook niet alleen je standaard zombie-outbreak-overlevingsspel. Naughty Dog based briljant de spanning van schimmelinfectie in dit spel na de real-world Cordyceps-schimmel. Nu, de real-world versie van deze schimmel beïnvloedt (nog) geen invloed.

Wat de laatste van ons tot een van de beste games in beide PlayStation-systemen maakt, zijn de ongelooflijke graphics, intense gameplay en een verhaallijn die je 20 minuten na je opneemt in T-minus snikt in T-minus.

De karakterontwikkeling alleen wordt aangekondigd als een van de beste punten van het spel, waarbij je als speler ziet hoe Joel een beetje meer mens wordt, en Ellie verandert in een van de meest badass-personages in het spel.

Elk aspect van dit spel plaatst je in de overlevingsmodus, en je acties in-game worden snel minder over moraliteit, en meer over wat er nodig is om je naar de volgende stap te brengen. Het is de playthrough zeker waard met zijn nieuw gerenoveerde PS4 -versie – neem gewoon een tissuebox mee.

Vanwege de schittering die de eerste tlou was, wachten we natuurlijk op de release van de release van The Last of Us 2 (die momenteel gepland is voor 2020).

Resident Evil 4

Een screenshot van Resident Evil 4 -gameplay

Datum van publicatie: 11 januari 2005
Systemen: PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, GameCube, Wii, PC, iOS, Android
Uitgever: Capcom
Ontwikkelaar: Capcom

We kunnen niet echt een horror -spellijst hebben zonder te plaatsen Resident Evil 4 ben ermee bezig. Deze 6e grote aflevering naar de Resident Evil serie volgt speciale agent Leon S. Kennedy terwijl hij Ashley Graham escorteert, de dochter van de Amerikaanse president. Het doel van het spel is om Ashley terug te brengen naar de Amerikaanse bodem vanuit het landelijke Spanje nadat ze werd gekidnapt door een cultus die zichzelf ‘Los Illuminados’ noemt, die er helemaal op zijn om haar te infecteren met een stam van het Plagas-virus. Leon moet zich een weg banen door gewelddadige dorpelingen op het Spaanse platteland en tegelijkertijd zorgen voor de veiligheid van Ashley.

Hoewel het nog steeds veel van de mechanica van zijn voorgangers gebruikte, veranderde Resident Evil 4 de hele Resident Evil-serie van de overleving-horror die het in het begin was naar het actievolle genre dat we het vandaag kennen als vandaag.

Het kostte een geliefd personage van Resident Evil 2, maakte hem beter en gaf hem vervolgens zijn eigen spel. De invloed van dit spel op de industrie als geheel kan niet genoeg worden overdreven worden. Elke 3e persoonschieter in het afgelopen decennium heeft aspecten die ongetwijfeld waren afkomstig van het succes van Resident Evil 4.

Kholat

Een screenshot van Kholat -gameplay

Datum van publicatie: 9 juni 2015
Systemen: PC, PS4, Xbox One
Uitgever: IMGN.PRO
Ontwikkelaar: IMGN.PRO

Als je ooit iets hebt gelezen over gewelddadige videogames, weet je dat hoe enger ze zijn, hoe gewelddadiger ze zijn. Er is niets enger dan een verhaal gebaseerd op echte gebeurtenissen; het maakt alles gewoon reëler. Kholat is een horrorspel van indie-wandeling en exploratie gebaseerd op het incident met Dyatlov Pass van 1959, waarin negen Russische studenten op mysterieuze wijze verdwenen op Kholat Syakhal in de Ural Mountains. Niemand weet tot op de dag van vandaag wat er met hen is gebeurd of waarom Kholat een voet krijgt. In het spel, jij terwijl de speler het pad onderzoekt dat deze verdwenen wandelaars namen, evenals het herstelteam dat later hun brutaal vermoorde lichamen vond.

Deze game bevat een ongelooflijk grote kaart die je uren kunt doorbrengen met verkennen, maar wees gewaarschuwd; Er is meer op deze berg dan alleen jij. Entiteiten volgen de tracker en uw expeditie is niet overleden. Terwijl je rond de berghelling loopt met weinig tot geen verdediging, komt de spanning in Kholat van het vermijden van deze voorbodes van de dood, de griezelige muziek, de ambient desolatie van de uralen en de goed getimede voice-overs van verteller Sean Bean.

Het verdwijnen van Ethan Carter

Een promotioneel beeld voor het verdwijnen van Ethan Carter

Datum van publicatie: 26 september 2014
Systemen: PC PS4, Xbox One
Uitgever: De astronauten
Ontwikkelaar: De astronauten

Het verdwijnen van Ethan Carter is een horrorspel in detective-stijl waar je (verrassing!) Onderzoek aanwijzingen en puzzels om te bepalen wat er met Ethan Carter is gebeurd. Jij als het onderzoekende personage Paul Prospero doorkruist de ongelooflijke open wereld van Red Creek Valley, wi als je tegen paranormale fenomenen en aanwijzingen komt die suggereren dat er iets sinister is gebeurd.

De game maakt gebruik van visuals die voor het eerst worden tentoongesteld op de Sherlock van de BBC, met de inhoudingen van Prospero die op het scherm drijven terwijl hij de achtergelaten aanwijzingen onderzoekt. Dingen zijn echter niet altijd zoals ze lijken, en deze must-buy-game laat je aan de rand van je stoel zitten met zijn inventieve verhalen en het gebruik van ambiance om spanningen hoog te houden.

Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7

Datum van publicatie: 24 januari 2017
Systemen: PS4, PSVR, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom

Hoewel deze game duidelijk deel uitmaakt van de Resident Evil -serie, moet het afzonderlijk worden vermeld, simpelweg omdat het de eerste in de serie is die VR binnenkomt. Het was ook de eerste game die op de markt werd gebracht voor de PSVR waarvan iedereen dacht dat hij misschien half fatsoenlijk zou zijn. En jongen deed het ons verbaasd. Als je dacht dat je bang was voor andere Resident Evil Games, Biologisch Heeft u in uw laarzen geschud?.

Er is meer om bang voor te zijn dan vervormde monsters in dit spel. Til een potdeksel op en je zult een zwerm kakkerlakken vinden, gluren om een ​​hoek en een deur zal kraakt, een mannequin zal bewegen, of de oude dame is plotseling weer bovenaan de trap. Vervolgens zit je misschien vast in de versie van een psychopaat van een verjaardagsfeestje.

Wat meer is, VR laat je echt het gevoel hebben dat je er echt was, ongeacht hoeveel je wist dat het een videogame was. Het is zelfs aanbevolen voor de eerste spelers om niet langer dan een half uur per keer in VR te spelen. Ten eerste is BioHazard echt angstaanjagend. Ten tweede is VR een intense ervaring en kan het zelfs de beste van gamers overweldigen.

Biohazard was een van de engste horrorspellen van 2018, en het zal een van de beste aller tijden dalen.

Zijn horrorspellen leuk?

Als gamer ben je dol op horrorspellen of haat je ze; Enge games zijn niet voor iedereen. In feite kunnen horrorspellen je humeur beïnvloeden, angst veroorzaken, brandstof voor je nachtmerries opleveren en je over het algemeen een gevoel van onbehagen geven. Ik ken veel mensen die enthousiaste gamers zijn, maar vertel me ‘ik kan geen horror -games spelen’ simpelweg omdat het hun angst veroorzaakt.

Waar horrorspellen te spelen?

Een onmiskenbaar goed ding over horrorspellen is dat vrijwel alle consoles enkele opties bieden voor elk niveau van horror -gamer. Persoonlijk is het mijn voorkeur om deze spellen op de pc te spelen. Er zijn echter tal van enge games op Xbox Series X, evenals PS5.

Je kunt heel veel geweldige horrorspellen vinden op de Nintendo Switch, geloof het of niet, inclusief Lagen van angst, overtuiging, dood door daglicht, en zoveel meer.

En er zijn een paar horrorspellen op de Meta Quest 2 die het spelen waard zijn, inclusief Blair Witch, The Walking Dead: Saints & Sinners, En Ligt onder.

Nerd veel? Misschien een klein deel van de verkoop, omdat we deel uitmaken van het Amazon Affiliate -programma en verschillende andere affiliate -programma’s. Lees voor meer informatie onze gebruiksvoorwaarden.

Bobby is de mede-eigenaar van Nerd Much?. Hij is de voormalige gamesredacteur en huidige winkelredacteur bij Heavy.Com, voormalig hoofdredacteur van Den of Geek, en voormalige Bylines bij Hiconsumption, SlickDeals, Gamedeveloper.com, en meer! Hij is ook op OpenCritic. Hij schrijft al meer dan 10 jaar over nerdy -dingen op internet. De beste manier om hem te bereiken is op Twitter.

Beste horrorspellen op mobiel en schakelaar

Onze lijst met de beste horror-games op Mobile en Switch biedt veel geweldige verschrikkingen, samen met een verzameling gratis horrorspellen voor gratis vreeks.

Beste horrorspellen - Leon Kennedy van Resident Evil 2 Over artwork van de personages van Spirit Hunter Ng

Gepubliceerd: 18 september 2023

‘Het is altijd het seizoen om spookachtig te zijn hier bij Pocket Tactics, of je nu op zoek bent naar een leuke schrik tijdens de zomervakantie of een paar engers met Kerstmis. Als zodanig hebben we deze lijst met de beste samengebracht horrorspellen Op mobiel en schakelaar, gevuld met spine-tingling-angsten, gruwelijke geesten en huiveringwekkende achtervolgingen om je de hele nacht wakker te houden. We hebben ook een lijst van de beste opgenomen Gratis horrorspellen op mobiel, dus je kunt nog steeds schreeuwen ‘Boo!’Terwijl ze een budget hebben.

Onze uitgebreide verslaggeving van horror-aangedreven inhoud eindigt hier echter niet, omdat je er snel achter komt. Bekijk voor meer vrees zeker onze Poppy Playtime -personages, FNAF -personages, dood door daglichtmoordenaars en dode door daglichtpersoonsgidsen.

Dus pak het dichtstbijzijnde kussen en zet de lichten uit, terwijl we in het beste duiken horrorspellen op Switch en Mobile, samen met een selectie van de beste Gratis horrorspellen op mobiel.

YouTube -miniatuur

Luigi’s Mansion 3

Neem Luigi mee op een (niet zo) ontspannen ontspannend deelname aan het laatste toevlucht, en begin aan een spookachtige, kleverige zoektocht om Mario te redden van de klauwen van een spookhotel. Met enorm veel griezelige capers en gekke plezier, is dit een toegankelijk spookfest dat door het hele gezin kan worden gespeeld in lokale of online coöperatie.

Horror Games - Een groep FNAF -animatronics

Vijf nachten bij Freddy’s

Oké, dus dit is niet slechts één game, maar hoe kunnen we een lijst maken van de beste mobiele horrorspellen zonder een van de meest iconische franchises in de recente geschiedenis op te nemen? Je kent deze nu al. Je bent een bewaker (of, in één spel, een kind), en je doel is om de nacht te overleven en te voorkomen dat je wordt gechampeerd door een stel griezelige, bezeten animatronics. Wat is er niet om lief te hebben? En om u af te krijgen op de juiste grizzly -poot, hebben we een volledige FNAF -downloadgids, dus u hoeft nooit een schrik te missen.

Als je verder wilt duiken in de mysteries van Freddy Fazbear en Pals, bekijk dan onze FNAF -personages en vijf nachten bij Freddy’s JumpScares Guides. We hebben ook een lijst met alle beste FNAF-knuffels, voor het geval je een griezelig schattige vriend nodig hebt om op een donkere nacht te knuffelen. En als je gewoon achterover wilt leunen en genieten van de spooks, houd dan onze FNAF -filmgids in de gaten.

Horror Games - Drie personages van Resident Evil omringd door vijanden

Resident Evil

  • Nintendo Switch

Wat zou een lijst met horror games zijn zonder de OG Resident Evil -serie tussen zijn gelederen? Bovendien zouden mijn PT -vrienden Kayleigh en Nathan me waarschijnlijk aan Lady D aanbieden als ik ze niet zou opnemen. Ja, allemaal. De Resident Evil -serie barst van klassiekers, met veel beschikbaar voor u om onderweg of vanuit het comfort van uw bed door te nemen, dankzij onze vertrouwde hybride console.

Er zijn veel te veel schoonheden om hier in detail in te duiken, dus voor nu laat ik je met onze gids voor de beste Resident Evil Games op Switch, en onze lijst met de Resident Evil -personages (inclusief pictogrammen zoals Leon van Resident Evil , Resident Evil’s Jill en Resident Evil’s Chris), dus je kunt jezelf kennis maken met deze verbluffende overlevings edelstenen.

Horror Games - Dead by Daylight

Dood door daglicht

Dood door daglicht is een onvergetelijke, asymmetrische multiplayer -game die je twee opties geeft – wees het slachtoffer of neem de rol van een sadistische moordenaar op. Als moordenaar kun je kiezen uit een breed scala aan iconische figuren en hun volledige scala aan sadistische vaardigheden buigen om je prooi op te sporen. Als overlevende is je belangrijkste doelpunt in de naam – je moet overleven. Hoe je dat doet, is helemaal aan jou. Wilt u uw teamgenoten helpen, of wilt u uzelf redden door ze onder de kettingzaag te gooien? Wat er ook gebeurt, het is zeker verdomd veel plezier.

Als je van plan bent om in die slasher -actie te duiken, zorg er dan voor dat je een deel van onze dode bij daglichtcodes overneemt en onze Dead By Daylight Movie Guide in de gaten houdt voor info over de komende blockbuster -hit.

Horror Games - Een vloekslachtoffer in Paranormasight

Paranormasight

ParanormAsight is een wervelkolom-tintelende visuele roman die je in een ingewikkeld geweven web van verhalen rond een groep personages rondhaalt die zich in de greep van dodelijke vloeken bevinden. Ontdek de zeven mysteries van Honjo en duik dieper in de gruwelen van de wereld om je heen terwijl je de dromen, angsten en motivaties van deze boeiende personages verkent, allemaal afgesproken tegen een prachtig vervaardigde achtergrond van het late 20e-eeuwse Japan.

In onze Paranormasight Review noemen we dit een ‘meesterwerk’ en de ‘gouden standaard van bovennatuurlijk spannende visuele romans’, en, op een persoonlijke notitie, sloeg ik zelfs mijn allereerste 10/10 op deze slechte jongen. Voor zijn verrassend lage prijs, krijg je heel veel overlevering, horror en aandacht voor detail, en naar mijn mening is het elke cent waard.

YouTube -miniatuur

Gevangenhouding

Detentie is een prachtig spookachtig spel met wortels diep in de Taiwanese-Chinese folklore en mythe, samen met de onderdrukkende horror van de witte terreur en de staat van beleg. Terwijl je de middelbare school uit de jaren zestig doorkruist, weergegeven in prachtige maar toch macabere 2D, merk je dat je ondergedompeld bent in een wereld van vijandige bovennatuurlijke gebeurtenissen, evenals een diepe angst voor de monsters in ons allemaal. Het raakt een aantal zware onderwerpen en kan voor sommigen dicht bij het bot snijden, maar als je denkt dat je het aankan, is het een echt kunstzinnig klein juweeltje.

Horror -spellen - Handen die een camera vasthouden en een put naderen in Madison

Madison

Een huiveringwekkende psychologische horror met een verstikkende sfeer, desoriënterende puzzels, een intrigerend verhaal en een aanmatigend gevoel van angst, Madison is een absoluut vreselijk genot. Langzaam kruipend rond een griezelig gebouw gewapend met niets anders dan een Polaroid -camera, moet je een gruwelijk verhaal van moord, demonen en bezit samenstellen en uitwerken hoe het allemaal met je terugkomt. We hielden van dit voelbare gevoel van spanning, pijnlijke tempo en de morbide mysteries eronder. Lees meer in onze Madison Review.

Horror Games - Mama lange benen met een mini -knuffelwuggy in Poppy Playtime

Poppy -speeltijd

Een horror survival -serie die barstte van puzzels, bezeten speelgoed en freaky plezier, Poppy Playtime heeft een enorme aanhang gekregen. De rol spelen van een voormalige FunTime Co. Werknemer, u keert terug naar de inmiddels opgegeven fabriek waar u vroeger werkte. Eenmaal binnen, heb je geconfronteerd met een veelheid aan monsters, nauwgezette puzzels en morbide mysteries. Kun je de waarheid achter FunTime Co ontdekken. en de spookachtige gruwelen die van binnen liggen?

Als je hoopt te ontsnappen aan de klauwen van Poppy Playtime’s Huggy Wuggy en Poppy Playtime’s Mommy Long -benen, bekijk dan onze Poppy Playtime Hoofdstuk 1 en Poppy Playtime Hoofdstuk 2 Walkthroughs, met gedetailleerde instructies over hoe het te maken. We hebben ook gidsen over Poppy Playtime Kissy Missy, Poppy Playtime Poppy en meer, voor het geval je een vriend nodig hebt.

Horror Games - Een griezelige zwangere geest die een gewonde vrouw nadert in Spirit Hunter Ng

Spirit Hunter: Ng

Oké, ik weet dat we al paranormasight op deze lijst hebben, maar ik kan het niet laten om nog een Japanse visuele roman toe te voegen. Spirit Hunter: Ng duikt in de verwrongen wereld van stedelijke legendes en sleept je mee naar een gruwelijk spel van leven en dood terwijl je probeert jezelf te redden en die het belangrijkste voor jou.

Spirit Hunter: Ng is een bijbehorende verhaal voor Spirit Hunter: Deathmark, maar ik moet zijn voorganger nog spelen, en dat hoeft niet om deze te begrijpen. Het kunstwerk is gruwelijk prachtig, de survival-ontsnappingssequenties zijn hartverscheurend en het verhaal is eersteklas. Helaas, net als Paranormasight, heeft het geen spraakacteren, wat een behoorlijk verlies voelt tegen de hoge prijs-maar het heeft een interessante optie in het spel om de intensiteit van jump-anges uit te schakelen of te stoten, wat geweldig is voor een aantal snelle spanning. Ik raad ten zeerste aan om hierin te duiken als je geniet.

YouTube -miniatuur

Alien: isolatie

In deze uitstekende terugkeer naar de wereld van Alien, merk je in de schoenen van Ripley’s dochter. Gevangen op een verlaten ruimtevaartuig, moet je alles tot je beschikking gebruiken om de angstaanjagende xenomorph te voorkomen en het geheim van de verdwijning van je moeder te ontdekken – en, oh je weet wel, overleef.

Gratis horrorspellen op mobiel

Oké, dus je wilt wat gratis spooks? Helaas hebben we nog niet het geluk om gratis schakel horror -games tegen te komen, maar er zijn veel gratis leuke angst op mobiel om je ‘s nachts wakker te houden. Dus hier zijn onze beste keuzes voor het beste Gratis horrorspellen op mobiel.

Gratis horrorspellen - een groep personages die angstig om hen heen kijken in dood door daglicht mobiel

Dood door daglicht: mobiel

Ik weet het, ik weet het, dood door daglicht staat al op deze lijst! Maar hier is het ding – terwijl je moet betalen voor Dead By Daylight on Switch, de basisversie van Dead By Daylight: Mobile is volledig gratis en nog steeds vol met alle asymmetrische horror die je daarna hebt. En als je de palm van de moordenaar met zilver wilt oversteken, zijn er ook veel bundels beschikbaar voor de game en bieden ze een grotere verscheidenheid aan speelbare personages, zodat je de vorm kunt aannemen van een stel verschillende beroemde horror -moordenaars en overlevenden. Dit is echter allemaal optioneel, en er is nog steeds veel slachting en overleving waar je zonder extra kosten van kunt genieten.

Nog steeds niet zeker? Nou, ga en bekijk onze Dead by Daylight Mobile Review en ga dan naar onze Dead by Daylight Mobile Guide voor alle tips en trucs die je ooit nodig zou kunnen hebben.

Gratis horrorspellen - een screenshot van ogen met een mortuarium met lichaamstassen op tafels

Ogen

Er is iets met enorme herenhuizen en horror. Ze zijn op dit moment praktisch synoniem, dus het is niet verwonderlijk dat zoveel horrorspellen zich afspelen in die enge gebouwen – bedankt, Resident Evil.

Zoals je zou kunnen raden, speelt de ogen (ook bekend als ogen: Scary Thriller) zich af in een landhuis, een dat groot genoeg is om te verdwalen, wat een behoorlijk probleem vormt als er allerlei vervelende wezens zijn die je dood willen. Of, als je jezelf liever verdedigt tegen het paranormale in een verlaten ziekenhuis of school, geen zorgen, omdat dit spel ook niveaus op die locaties bevat. Het doel van het spel is eenvoudig – verken deze vervallen plaatsen op zoek naar rijkdom. We hopen dat het de moeite waard is, en dat je je leven kunt behouden, is tenslotte gezegd en gedaan.

Gratis horrorspellen - Een screenshot van de geest met een langharige spookmeisje die in een verlaten ziekenhuis staat

The Ghost – Survival Horror

Heb je ooit ernstige ontmoetingen bekeken? Nou, we zijn er vrij zeker van dat Game Developer Gameplier, als gratis mobiele horror -game The Ghost – Survival Horror heeft zeker soortgelijke vibes vastgelegd. Nog een asymmetrische overlevingservaring, je speelt met maximaal vijf andere spook-liefhebbers, terwijl je merkt dat je rond een griezelig oud ziekenhuis of een spookachtige middelbare school rentelt. Als overlevende is je enige missie om aan de plek te ontsnappen. Als de geest is je enige missie om de overlevenden te stoppen.

Gratis horrorspellen - overlevenden die geweren vasthouden en geconfronteerd worden met een horde zombies in dode trigger 2

Dode trigger 2

Dus misschien heb je genoeg van spookziekenhuizen, sadistische schuine stoffen en gruwelijke geesten gehad. Misschien wil je gewoon gratis wat z’s spatten. Nou, Dead Trigger 2 heeft je rug gekregen. Maak je klaar voor een rotte maar ronde tijd, terwijl je duikt in een mobiele FPS waar het aan jou is om op te staan ​​en te vechten voor je overleving in het midden van een zombie -apocalyps.

Bouw je persoonlijke schuilplaats op, ontgrendel meerdere wapens en regio’s en verken een breed scala aan verschillende scenario’s en intensieve storytellingcampagnes. Of ga gewoon naar de Winchester, heb een lekkere koude pint en wacht tot dit alles is omgekomen – de keuze is van jou.

Gratis horrorspellen - een enge animatronic voor het geval: Animatronics horrorspel

Case: Animatronics

Grijp een gratis smaak van FNAF met deze even opwindende ervaring vol vreselijke animatronics. Op een vergelijkbare manier als vijf nachten bij Freddy’s, moet je jezelf redden van een boze animatronics. Behalve dat je in dit spel echt kunt verhuizen.

Je moet je weg door de griezelige omgevingen navigeren, allemaal terwijl de animatronics op je jagen. Naarmate het spel vordert, moet je je verbergen – de vervelende robots kunnen je niet zien als je onder een tafel of in de kast zit. Wanneer u echter eindelijk het lef krijgt om uit te vallen om die puzzels op te lossen, houdt u in de gaten voor ongewenste bezoekers.

YouTube -miniatuur

Horror programma

Net als Dead By Daylight, geeft Horror Show je de mogelijkheid om de bijl-zwaaiende maniak te zijn-of een slachtoffer dat wegloopt van die maniak. Er zijn talloze moordenaars die u kunt ontgrendelen om schade aan te richten, die allemaal verschillende vaardigheden hebben, zodat u deze moord op uw weg kunt doen.

Jaag op je prooi, zoals slachtoffers van lawaai je naar hen toe leiden. Aan de andere kant moet je samenwerken met collega -overlevenden om een ​​mogelijkheid te hebben om te ontsnappen. Falen, en je zult echt dood zijn door daglicht.

En daar hebben we het – onze topkeuzes voor de beste horror -games op Switch en Mobile, en een paar vreselijke freebies gooiden voor een goede maatregel in. Natuurlijk, als ik elke horror -game die ik in deze lijst wilde plaatsen, zouden we hier zijn tot het volgende Halloween, dus ik laat het daar voorlopig achter. In de tussentijd, als je zin hebt om jezelf ergens anders te stenen, bekijk dan onze lijst met de beste Roblox -horrorspellen, met angsten in de vorm van regenboogvrienden, Roblox -deuren en meer.

Meer van zaktactieken

Tilly Lawton Tilly heeft een graad in Engelse literatuur en ervaring in een uitgeverij en als freelance schrijver. Ze sloot zich aan bij Pocket Tactics als stafschrijver in 2021 en kreeg haar glanzende gidsen -editor -badge in 2023. Ze besteedt haar vrije tijd aan het verkennen van Genshin Impact en Honkai Star Rail, Fawning over indie -games, of theoretisch over horrorspellen zoals FNAF, Resident Evil en Poppy Playtime. Ze is een trotse moeder van een kat die is vernoemd naar Xiao van Genshin Impact, denkt dat het Axel van Kingdom Hearts het beste fictieve karakter aller tijden is en meer over Roblox weet dan ze graag toelaat.