Alles in Battlefield 2042 Seizoen 3: Nieuwe Spearhead Map, Specialist System ReWork, More – Dexerto, Battlefield 2042 Seizoen 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, Nieuwe wapens, Classic Class System, More – Charlie Intel

Battlefield 2042 Seizoen 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, Nieuwe Wapens, Classic Class System, More

We hebben wijzigingen aangebracht in de manier waarop het Ping -systeem functioneert binnen Battlefield 2042, deze veranderingen zijn bedoeld om de complexiteit van het bestaande Ping -systeem te verminderen. Waardoor verbeteringen in de tempo en de nauwkeurigheid van de communicatie tussen teamgenoten mogelijk zijn.

Alles in Battlefield 2042 Seizoen 3: Nieuwe Spearhead Map, Specialist System Rework, meer

Battlefield 2042 Seizoen 3 Cover Art

Elektronische kunst

Battlefield 2042 Seizoen 3: Escalatie is de volgende op de agenda en deze grote content druppelt een jaar sinds de volledige release van de game. Om de gelegenheid te vieren, kunnen spelers een reeks nieuwe apparatuur, een andere specialist en natuurlijk een enorme kaart verwachten om vertrouwd te raken. Hier is alles wat er te weten is.

Precies een jaar na de release van Battlefield 2042 en EA maakt zich nu op voor de derde seizoenspatch. Escalatie ligt aan de horizon, omdat ontwikkelaars een geheel nieuwe inhoud en verbeteringen van de kwaliteit van leven hebben onthuld die zijn vergrendeld voor de update.

Artikel gaat verder na advertentie

Van nieuwe inhoud, inclusief de typische kaart, specialist en arsenaalupgrades, tot de eerste golf van een klasse -systeem, er is genoeg voor zowel nieuwkomers als ervaren spelers om hun hoofd om te wikkelen.

Artikel gaat verder na advertentie

Dus voordat je terugvalt in de actie, moet je alles opfrissen op alles wat er in Battlefield 2042 seizoen 3 komt.

Inhoud

  • Datum van publicatie
  • Nieuwe speerpuntkaart
  • Nieuwe aanvalsspecialist
  • Drie wapens en gooiende messen
  • Tank met laserstralen

Battlefield 2042 seizoen 3

Een volledige blik op alles wat er in seizoen 3 komt.

Battlefield 2042: Seizoen 3 Releasedatum

Battlefield 2042 Seizoen 3 is helemaal klaar om live te gaan Dinsdag 22 november. Dit komt slechts 10 dagen verwijderd van het eenjarig jubileum van de lancering van de game.

Artikel gaat verder na advertentie

Hoewel ontwikkelaars aanvankelijk waren gepland om op dit punt veel verder te zijn dan het derde seizoen, duwden vertragingen naar de eerste grote update de rest van het schema terug. Wees gerust, de update van seizoen 3 is een van de grootste tot nu toe.

Nieuwe speerpuntkaart arriveert in seizoen 3

Headlining the Season 3 Drop is Spearhead, de allereerste slagveldkaart in Zweden. Deze locatie is vergelijkbaar in omvang van gestrande, waarbij spelers in een weelderige berghelling passen bij twee enorme faciliteiten.

Artikel gaat verder na advertentie

Deze gigantische faciliteiten zijn meestal autonoom en produceren hightech wapens die in het spel komen door de rest van de inhoud van seizoen 3. Teams zullen zowel binnen als buiten vechten met een breed scala aan voertuigen, allemaal tot uw beschikking.

Artikel gaat verder na advertentie

Ook van belang is dat seizoen 3 de reworks zal implementeren voor twee originele kaarten. Nieuwe versies van zowel manifest als ontsnapping zullen het hele seizoen aankomen.

Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.

De nieuwe Battlefield 2042 -kaart heeft een mix van binnen- en buitengevecht.

Rasheed Zain debuteert als nieuwe aanvalsspecialist

Zoals altijd brengt het dageraad van een nieuw seizoen in Battlefield 2042 een geheel nieuwe specialist in de mix. Dit keer is het de Egyptische aanvalsspecialist Rasheed Zain die deelneemt aan het gevecht.

Artikel gaat verder na advertentie

Als een veteraan van oorlog kent Zain de strijd maar al te goed, omdat ze beide benen hebben geamputeerd vanwege een eerder incident. Zijn pittige doorzettingsvermogen leent aan snellere gezondheidsregen en zorgt voor een uitbarsting van het leven bij elke kill. Het nieuwe personage valt ook in de strijd met een Airburst -launcher, specifiek ontworpen om vijanden weg te spoelen die zich achter dekking verstoppen weg.

Artikel gaat verder na advertentie

Ook onderweg in seizoen 3 is de eerste stap in het verplaatsen van Battlefield terug naar zijn wortels met het klassengebaseerde systeem. Zodra het later in de update klaar is, kunnen spelers verwachten dat er specialisten in klassen worden gesorteerd, waarbij elk specifieke apparatuur, gadgets en wapenweken ontvangt.

Artikel gaat verder na advertentie

Zain duwt het tempo als een nieuwe aanvalsspecialist in seizoen 3.

Aangekomen als onderdeel van de seizoen 3-update zijn drie nieuwe hightech wapens. Spelers hebben binnenkort toegang tot de Rorsch MK4, een unieke railgun, de NVK-S22, een shotgun met dubbele loop en de NVK-P125, een verwoestend pistool.

Artikel gaat verder na advertentie

. Zoals je zou verwachten, kan al het bovenstaande worden ontgrendeld gedurende de Battle Pass van seizoen 3 tussen de gratis lagen.

Een tank met laserstralen

Last but not least in seizoen 3 komt een verwoestend nieuw voertuig. De EMKV80-TOR is nog een andere tank in rotatie, maar deze wordt geleverd met een speciaal railpistool dat is uitgerust om je vijanden te laten wankelen.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

Deze nieuwe tank is zeker een favoriet bij fans in seizoen 3.

Op een druk op de knop kunnen die in het bevel van het voertuig tussen twee modi ruilen. Mobiliteitsmodus is beschikbaar voor Swift Movement, terwijl de belegeringsmodus een snellere brandweer biedt bij de afweging van snelheid.

Battlefield 2042 Seizoen 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, Nieuwe Wapens, Classic Class System, More

Battlefield 2042 seizoen 3 kunstwerk

Battlefield 2042 Seizoen 3: Escalatie brengt een gloednieuwe kaart, wapens en een andere specialist. .

Het tweede seizoen van Battlefield 2042 is gewoon uitgesloten, en sinds de lancering zijn er een heleboel wijzigingen aangebracht. .

Seizoen 3 is gearriveerd en het heeft een aantal zeer gevraagde functies gebracht, zoals het klassieke klassensysteem en nog meer kaartrevisie.

Artikel gaat verder na advertentie

Hier is alles over Battlefield 2042 seizoen 3 inclusief de startdatum, nieuwe kaart, specialist, wapens en volledige patchnotities die een heleboel wijzigingen brengen in gameplay, progressie, specialisten en voertuigen.

Artikel gaat verder na advertentie

  • Battlefield 2042 seizoen 3 startdatum en tijd
  • Battlefield 2042 brengt Spearhead Map in seizoen 3
  • Nieuwe wapens in Battlefield 2042 seizoen 3
  • Rasheed Zain -specialist in Battlefield 2042 seizoen 3
  • Klassiek klassensysteem keert terug in Battlefield 2042 seizoen 3
  • Kaartwijzigingen in Battlefield 2042 seizoen 3
  • .0 Patch Notes

Battlefield 2042 seizoen 3 startdatum en tijd

Battlefield 2042 seizoen 3 arriveerde Dinsdag 22 november bij 4 AM PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.

De volgende update, 3.1, zal aankomen “vóór de vakantie” met een ander evenement in het middenseizoen aankomen “later in december.”

Battlefield 2042 brengt Spearhead Map in seizoen 3

Zain in Battlefield 2042 seizoen 3

De nieuwe specialist Rasheed Zain arriveert in Battlefield 2042 seizoen 3 en voegt zich later in het seizoen bij de gespecialiseerde klasse.

Deze Egyptische no-pat gebruikt de semi-automatische XM370A Airburst-launcher om granaten te ontploffen over de hoofden van vijanden, en hij krijgt Call of Duty’s Quick Fix Perk om bijna onmiddellijk te beginnen met genezen.

Klassiek klassensysteem keert terug in Battlefield 2042 seizoen 3

De ontwikkelaars van Battlefield 2042 bevestigden dat ze een “enorme revisie” van het huidige gespecialiseerde systeem “in de latere helft van seizoen 3” brengen, waarbij de vier klassieke klassen opnieuw introduceren – Assault, Recon, Support en Engineer.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

.

Hier zal elk van de bestaande specialisten worden geplaatst na update 3.2’s revisie:

Overval

  • Webster Mackay
  • Santiago “Dozer” Espinoza
  • Emma “Sundance” rosier

Herreconeren

  • Ji-soo paik
  • Wikus “Casper” van Daele
  • Navin Rao

Steun

  • Maria Falck
  • Constantin “Angel” Anghel

Ingenieur

  • Kimble “Ierse” graven
  • Pyotr “Boris” Guskovsky
  • Ewena Lis

Kaartwijzigingen in Battlefield 2042 seizoen 3

Dobbelstenen zijn hard aan het werk geweest om de lanceringskaarten van Battlefield 2042 te herzien, en zowel manifesteren en ontsnappen worden bijgewerkt tijdens seizoen 3.

Artikel gaat verder na advertentie

Update 3.1 brengt de bijgewerkte versie van Manifest en update 3.2 introduceert een “massale revisie van ontsnapping.”Verwacht meer dekking en meer intense actie naarmate de ontwikkelaars de vlaggen dichter bij elkaar brengen en” Redundant PlaySpace verwijderen.”

Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.

Artikel gaat verder na advertentie

Battlefield 2042 Update 3.

Battlefield 2042 seizoen 3 specialisten

Ping System herwerken

We hebben wijzigingen aangebracht in de manier waarop het Ping -systeem functioneert binnen Battlefield 2042, deze veranderingen zijn bedoeld om de complexiteit van het bestaande Ping -systeem te verminderen. Waardoor verbeteringen in de tempo en de nauwkeurigheid van de communicatie tussen teamgenoten mogelijk zijn.

  • Als u op de pingknop op eenmaal drukt, wordt er geen locatieping meer geplaatst, maar controleer in plaats daarvan op doelen zoals soldaten, voertuigen of objecten in de buurt van het punt van dat geplaatste ping.
  • Als een bedreiging zich binnen de straal bevindt, zal deze onmiddellijk dat doelwit voor een duur van de tijd pingen of spotten.
  • Spots worden gedeeld met het team, terwijl pings worden gedeeld met uw ploeg.
  • Als je twee keer achter elkaar op de pingknop drukt, wordt nog steeds een gevaar op die locatie geplaatst.
  • Contextueel, pinging -doelen hebben niet langer inputvertraging.
  • Herhaaldelijk op de ping -knop drukken zonder dat het systeem dat doelen vinden, een korte cooldown oplevert die spotting zal voorkomen.

Met deze veranderingen op hun plaats, verwachten we een toename van de communicatie tussen uw team, terwijl we verouderde pings verminderen die mogelijk zijn geplaatst voor een eerdere ontmoeting.

Artikel gaat verder na advertentie

Gameplay verbeteringen

  • Een probleem opgelost waarbij Q-spotting niet werkte zoals bedoeld bij het pingen van vijandelijke luchtvoertuigen van verder dan 300 meter afstand
  • Een probleem opgelost bij het schakelen tussen Borderless uit het volledige scherm, het spelvenster werd niet weergegeven zoals bedoeld
  • Een exemplaar opgelost waarbij op de ESC -knop een oude ervaringsselectiescherm weergeeft
  • UI -ondertitels van zelfstudievideo’s zouden korte tijd op het scherm blijven wanneer u terugkeert naar het hoofdmenu
  • Gebruiker ontvangt ongeldige game -status error 2: 2413j bij het accepteren van een uitnodiging van een speler die in het tweede deel van een doorbraakspel staat
  • De turn -rechts/gier rechts keybind kon niet ongebonden zijn, tenzij de gebruiker niet -India links/gier links naar links slaat. Dit is nu opgelost.
  • U krijgt nu een prompt om uw spelinstallatie te repareren, als de game detecteert dat u bestanden mist van een patch -proces
  • Soldaatbeweging Bij het veranderen van aanwijzingen verschijnt nu soepeler door verbeterde animatiefysica
  • Fix voor karaktermodellen die buiten voertuigen vast komen te zitten na het binnenkomen of het veranderen van stoel tijdens het spelen met hoge latentie
  • Fix voor ping die niet correct wordt geplaatst voor spelers in het voertuig Open stoel
  • Communicatie tussen soldaten uitgerust met reparatietools is verbeterd in de buurt van voertuigen
    • Een soldaat met de uitgerust reparatietool kan een pictogram zien over voertuigen die moeten worden gerepareerd
    • Een voertuigbestuurder kan een pictogram zien over soldaten uitgerust met het reparatietool.

    Audio

    • Projectiel en het ontslaan van SFX opgelost voor de AA Rocket voor de aanvalshelikopters
    • Revisie op lock-on geluiden, resulterend in verbeterde lucht- en gronddoelslot op geluiden
    • Wapens audio -geluidsverbeteringen
    • Verbeterde instanties van VO bij het inzetten in voertuigen

    Gadgets

    • Een probleem opgelost waarbij de Sprint -animatie voor Launcher -gadgets niet zou spelen zoals bedoeld in de eerste persoon
    • Een probleem opgelost waarbij de speler niet kon opsluiten met Soflam via rook
    • Een probleem opgelost waarbij gebroken animaties aanwezig waren op granaten bij het overschakelen van FXM-33 AA Missile
    • Een probleem opgelost waarbij een gebroken animatie aanwezig was op granaten bij het overschakelen van een hoofdwapen aangepast met een bipod
    • Voertuigen krijgen nu een “hackwaarschuwing” -indicator van het OV-P Recon Drone EMP-wapen bij het vergrendelen
    • Onder opties hebben we de naamgeving van snelle gooigranaten veranderd om zijn actie binnen het spel beter weer te geven. Het resulteert niet in het sneller gooien
    • C5-werpafstand is aangepast om meer in overeenstemming te zijn met zijn anti-voertuigintentie

    PROGRESSIE

    • Verminderde schadedrempel voor voertuigvernietiging Assist voor 1, dit zal ertoe leiden dat er meer voertuigvernietig is. Teamwerk zorgt ervoor dat het droomwerk werkt!
    • Ranger Kills zouden soms onjuiste missistische voortgang melden, dit is opgelost
    • Mounted Vulcan zal nu ‘voertuig beschadigde’ XP ​​-evenementen toekennen bij vernietiging

    Specialisten

    • Een probleem opgelost op consoles van de vorige generatie waarbij karaktermodellen niet goed werden weergegeven
    • Een probleem opgelost in Battlefield Portal waar de handen van BC2/BF3 -personages niet aansluiten bij de ladder tijdens het klimmen in 1P
    • Een probleem opgelost dat vaak het karakterhanden van specialisten zou tonen als schudden tijdens het klimmen van ladders
    • We hebben verschillende wijzigingen aangebracht om het reactievermogen van soldaten in update 3 te verbeteren.0, u zult deze verbeteringen opmerken, met name rond soldaatbewegingen, zoals springen, gewelft, glijden, ladders binnenkomen en de inzet van parachutes
    • Vaste specialisten met vreemde beweging terwijl ze aan een touw zijn bevestigd terwijl ze bovenop voertuigen staan
    • Een probleem opgelost met Crawford’s animatie Vulcan Stationaire Minigun -animatie in de doodscam
    • Bij de eerste explosie bij het doden door Sundance’s Scatter -granaat, werd het verkeerde wapen getoond. Het roept het nu terecht uit als ‘spreiding’
    • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Sundance’s anti-armor granaat Scatter werd genoemd
    • Een probleem opgelost waarbij de prompt “No Ammo” werd weergegeven wanneer Casper de OV-P Recon-drone implementeert
    • We hadden gevallen gezien waarin de inzetbare dekking van Ierse niet kon worden ingezet zoals bedoeld, hebben we stappen gezet om dit te verbeteren

    AI -soldaten

    • AI -soldaten zullen niet langer snel bloeden wanneer ze door de speler worden geping
    • AI-soldaten zullen niet langer onmiddellijk voertuigen opnieuw invoeren na het verlaten door het opruipen van schade
    • AI -soldaten hebben geleerd de mogelijkheid om te rijden en te schieten met de M5C Bolte, zorg er altijd voor dat u op beide manieren kijkt bij het oversteken van een weg
    • AI -soldaten zullen nu vaker doen herleven dan voorheen
    • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat AI -soldaten probeerden verwoestte ladders te beklimmen
    • Verbeterde AI -navigatie via verschillende kaarten en modi

    Kaarten

    • Probleem opgelost waarbij spelers geen schade zouden krijgen tijdens het verplaatsen van liften op caleidoscoop, zandloper, blootstelling en orbitaal
    • Zeemeeuwen zijn begonnen te migreren, je zult er in sommige gebieden van kaarten minder zien. Do Seagulls Quack?
    • Aangepaste vogels vliegen laag en knallen in en uit het zicht
    • Opgelost probleem waarbij het invoeren van een lift met de ATV zou leiden tot de dood, kan ze van een aanzienlijke lengte leiden tot de dood wanneer ze landen
    • Probleem opgelost waarbij het bericht “Implement Point Lost” werd getoond op betwiste punten en de speler niet in staat was om op doelstelling te implementeren
    • Opgelost probleem waarbij de tornado de route volgde door het hoofdkantoor van het team dat van invloed is op spawns en gameplay
    • Probleem opgelost met visuele glitch bij implementatie/unde -implementatie
    • Kaartlocatie -pictogrammen werden onjuist weergegeven op manifest, dit is nu opgelost

    Voertuigen

    Categorisatie van voertuigen heeft een revisie ontvangen met update 3.0, het verstrekken van updates voor de classificatie van voertuigen. Voertellingen en beschikbaarheid zijn ook bijgewerkt, afhankelijk van de vereisten voor kaart- en modusvereisten.

    Voertuigcategorisatie is als volgt:

    Artikel gaat verder na advertentie

    • Lichttransport – Latv4 Recon, LCAA Hovercraft
    • Gepantserd transport –
    • Zwaar pantser – M1A5, T28, EMVK90-TOR
    • Licht pantser – EBAA-WILDCAT, EBLC-RAM
    • Lucht transport – MV-38 Condor, MI-240 Super Hind
    • Aanval helikopter – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
    • Gevechtsvliegtuig – F-35E Panther, SU-57 Felon

    Met de herwerkte toewijzing van voertuigen en hun beschikbaarheid, kunt u verwachten dat kaarten en modi een rol spelen in de beschikbare hoeveelheid voor u.

    Bijvoorbeeld met verovering 128 spelers op speerpunt bestaan ​​uit 4 lichte transport, 1 gepantserd transport, 1 licht pantser, 2 zwaar pantser, 1 luchttransport, 1 aanvalshelikopter en 1 jet per team naast in-wereld civiele voertuigen.

    Artikel gaat verder na advertentie

    • Een probleem opgelost waarbij op Missile niet kon worden afgevuurd tegen Soflam -geschilderde vliegtuigen en AA -raket niet kon worden afgevuurd tegen Soflam -geschilderde voertuigen
    • Een probleem opgelost met afwezige visuele effecten op tanks bij het ontvangen van systemische schade
    • Verlaagde botsingsschade vermenigvuldiger bij lage snelheid voor bolte
    • Een probleem opgelost waarbij de “locatie onthulde” -bericht niet werd getoond voor de soldaat die in een schutter stoel zat
    • Een probleem opgelost waarbij vernietigde tanks onmiddellijk na de laatste hit zouden verdwijnen
    • Een probleem opgelost waarbij het vullen van zwaar gemalen voertuigen enigszins naar beneden bewoog bij het wijzigen van het klantraam
    • Een probleem opgelost waarbij de Crosshair van het voertuig een willekeurige kleur had
    • Een probleem opgelost waarbij de LatV -besturing net zo gevoelig was na het ontvangen van wielschade als wanneer ik onbeschadigd was
    • Een probleem opgelost waarbij pictogram dekking tijdens het inzoomen in voertuigen niet correct zou functioneren
    • Een exemplaar opgelost van het stuurprogramma -model dat buiten voertuigen wordt weergegeven

    Wapens

    • Een probleem opgelost waarbij de tactische, Warhawk- en ARCom-bijlagen hetzelfde pictogram hadden op DXR-1
    • Avancys gebruikt nu de juiste bipod
    • Een probleem opgelost met de handen pose die ten onrechte op het LS-1-laser zicht op M12 worden geplaatst
    • Hij granaten en brandende granaten exploderen nu altijd nadat de armtimer is verstreken, ongeacht een speler die eerder is geraakt of niet
    • Vaste scope vergroting op de GOL Magnum Sniper die niet goed van toepassing is bij het schakelen tussen wapenbevestigingen en andere wapens
    • Een probleem opgelost waarbij de herlaadprompt niet dezelfde kleur was als de rest van de HUD
    • Verbeterde een situatie waarin het wapen zou stoppen met fotograferen in automatisch vuur onder slechte netwerkomstandigheden
    • Een probleem opgelost waarbij zowel de STNR -laser- als MGL -laser als rood werden gezien als ze er recht naar kijken
    • De Ghostmaker R10 functioneert nu correct als een stil wapen
    • Er was teveel vuil op sommige scopes voor de BSV-M, we hebben een doek aan sommige lenzen geplaatst en ze zouden nu veel schoner moeten zijn
    • Verbeterde doelhulpfunctionaliteit bij het bestrijden van verticale terugslag
    • Een probleem opgelost waarbij het laserzicht door muren/objecten passeerde
    • Shotgun Pellet Count verlaagd en schade aangepast om te compenseren
    • Probleem opgelost met onderdrukkers die onder sommige voorwaarden niet tot stilstand zijn gebracht
    • Verwijderde het 1x body shot-bereik op SWS-10 om overeen te komen met de verandering op de GOL
      • We hebben een stijgende trend opgemerkt van het gebruik van boutacties in afgesloten ruimte en voordeel van deze functie, bedoeld om defensief te worden gebruikt, op een aanstootgevende manier
      • Deze wijziging moedigt boutacties aan die moeten worden gebruikt voor ontmoetingen op middellange tot lange afstand, waardoor de mogelijkheid kan worden overgestapt op een zijarm op ontmoetingen

      Slagveldportaal

      • De nieuwe seizoen 3 -kaart, speerpunt, toegevoegd aan het selectieblok van IsCurrentMap
      • Rasheed Zain’s XM370A Airburst Launcher Specialist Gadget toegevoegd aan het Secialist Gadget Selection Block

      Battlefield Portal -wapens

      • Verbeterde onderbarrelgranaten op nulprecisie
      • Aangepaste shake op Holo en PKA-S-optiek
      • M416 en AEK hebben nu een verbeterde pistoolway
      • De terugslagafstand is verlaagd voor de AN94
      • Verlaagde horizontale terugslag gecompenseerd door 0.05
      • We hebben de verticale en horizontale terugslag voor de G3A3 verlaagd terwijl de terugslagsnelheid wordt verhoogd
      • De terugslagsnelheid van de terugslag enigszins verhoogde
      • De horizontale terugslag nam af voor de M60E4
      • Enigszins verminderde verticale en horizontale terugslag

      Modern Warfare 2 seizoen 1 is ook in volle gang, dus je kunt alles bekijken wat je moet weten over Warzone 2 en de DMZ -modus.

      Afbeelding Credit: Dice / EA