Alles wat we weten over hoi5 & speculaties en lekken – strateggames, harten van Iron 5 – De top vijf dingen die we willen zien | Pcgamesn
Harten van Iron 5 – De top vijf dingen die we willen zien
Natuurlijk heeft Paradox Interactive geweldige AI gemaakt voor games in de harten van Iron Series. Maar de basis AI in elk hoi -spel is hetzelfde. Daarom melden veel ervaren spelers dat het te gemakkelijk is om met gewone AI te spelen.
Speculaties over harten van Iron V
… De huidige versie heeft nog steeds 24 uur piek van ongeveer 50.000 actieve spelers. Bovendien zijn er grote modding communities en werken ontwikkelaars aan een nieuwe DLC. Daarom neem ik aan dat we in 2023 geen nieuwe hoi5 zullen zien, noch het vervolg in 2024.
Maar laten we dat doen speculeer over de releasedatum Laten we tenminste Kijk goed naar de wensen en controleer of er op zijn minst enkele lekken zijn over deze overgroot strategiespel.
Hoi V Releasedatum speculaties
Hoi5 is nog niet aangekondigd
Het is 7 jaar geleden sinds de release van HOI4
Als we kijken naar de tabel van andere games die zijn gemaakt door Paradox Developer Studios, zouden we dat moeten zien De games hebben veel jaren tussen hun vervolgjes. Maar als we er nog dichterbij kijken ..
Dus er is geen motivatie om opnieuw te maken en een vervolg te maken. Vanuit het oogpunt van de paradox zou het een risico zijn. Alles werkt nu en de gemeenschap is er blij mee. Vergeet echter niet het feit dat de motivatie hier misschien ‘technologischer’ is.
Waarschijnlijk kunnen enkele beslissingen die de PDX in 2015 – 2016 rond de huidige versie heeft genomen, beperkend voor de meest werkelijke versie van HOI en het kan ook een soort vrijheid zijn om fouten te voorkomen. Het zou de evolutie van het spel kunnen betekenen in een richting waarin het een paar jaar geleden was en er nu aankomt.
Gemeenschap wensen voor hoi 5
- Meer realistische fronten, commando’s en gevechten.
- Meer gedetailleerde selecties over hoe u elke strijd kunt spelen.
- Gedetailleerde economie.
- Propaganda.
- Gedetailleerde troepapparatuur.
- Herwerken van mobilisatie en reserves.
- Tekens modellen en RPG -elementen zoals in CK3.
- .
En ik wed dat er alleen door een paar onderwerpen te kiezen, er veel discussie zal zijn over Reddit of elders over wat de nieuwe hoi5 zou moeten bevatten.
Hoe dan ook, toen ik door de forums aan het bladeren was, kon ik duidelijk zien dat de meningen over HOI5 niet alleen “een nieuw spel geven”. Het systeem van “DLC” dat het spel constant tot leven brengt, werkt echt goed. En veel spelers lijken blij.
Lekken van hoi5
Na wat onderzoek moet ik dat zeggen Er zijn geen lekken over hoi5. In aanvulling, Het lijkt erop dat de ontwikkelaars niet op dit vervolg werken, althans voorlopig. Dus we moeten wachten op enkele lekken over harten van Iron V. Als er iets nieuws opkomt, zal ik ervoor zorgen dat ik het hier post.
Martin
Ik ben Martin, de belangrijkste maker van deze site. Ik hou van stadsbouwers, transport- en oorlogsstrategiespellen. Dus ik maak deze site om mijn liefde met anderen te delen! Laten we Tycoon Games weer geweldig maken! Bekijk alle berichten van Martin →
Hallo en welkom. Deze site gaat over Tycoons, management en strategische spellen.
Waarom heb ik dit genre van games gekozen?? Het was gemakkelijk toen ik jong was, ik heb een slechte pc, dus ik kan geen FPS of andere soorten games spelen, dus ik heb tycoons gespeeld en ik ben dol op deze games.
Ik heb duizenden en duizenden uren gespeeld en nu zal ik schrijven over de mijn liefde!
- Hoofdkenmerken van nieuwe steden Skylines 2
- Alles over steden Skylines 2
- Gameplays van Cities Skylines 2
- Releasedatum van steden Skylines 2
- Steden Skylines 2 platforms Details
- Beste kaarten in steden Skylines 2 door alles
- Steam Strategy Fest 2023 – Details en de beste deals
- Kaarttegels in steden Skylines 2
- San Francisco -kaart in steden Skylines 2
- Tampere -kaart in steden Skylines 2
- Beecarboniseer alle informatie over het spel
- Waterweg Pass Map in steden Skylines 2
- Windy Fjords kaart in steden Skylines 2
- Archipelo -havenkaart in steden Skylines 2
- Barrier Island -kaart in steden Skylines 2
We zijn op zoek naar een game -redactor over het onderwerp strategiespellen. Meer informatie in onze vacatures.
Harten van Iron 5 – De top vijf dingen die we willen zien
Laten we het hebben over harten van Iron 5. De vierde – en huidige – game is vijf jaar oud en vertoont nog geen teken van vertraging. Hoewel de leeftijd van het Grand Strategy -spel nu grote ingrijpende veranderingen moeilijker zal maken, zijn er nog steeds nog veel inhoudsideeën over om te verkennen, dus alle ideeën van een harten van Iron 5 -releasedatum moeten waarschijnlijk voorlopig worden opgeschort – we zijn niet binnenkort een aankondiging verwachten.
Dat gezegd hebbende, het volgen van het WW2 -oorlogsspel voor deze lange middelen hebben we ook voldoende tijd gehad om erachter te komen wat wel en niet werkt in de huidige iteratie. Hearts of Iron 4 was ongeveer een jaar te laat, zodat het ontwikkelingsteam kon draaien in een andere gebieden die ze wilden verkennen, en we zouden beweren dat niet alles uit het oorspronkelijke ontwerp de tand des tijds heeft doorstaan.
Dus, aangezien we hier zijn en we niets beters te doen hebben terwijl we wachten op Victoria 3, laten we ons bezighouden met een moedwillige fantaseren.
Hier zijn de top vijf dingen die we zouden willen van harten van Iron 5.
Houd de mod vriendelijkheid
Hearts of Iron 4 heeft een van de beste en meest creatieve mod -scènes uit alle Paradox Grand Strategy -games, die alleen maar verliezen aan het feit dat het niet echt een fatsoenlijke Star Wars -conversie kan afhandelen (hoewel iemand het probeert), of Grote fantasy-stijl mods in de trant van Lord of the Rings of een lied van ijs en vuur.
Maar als je gepassioneerd bent door oorlogvoering en de vroege 20e eeuw, biedt deze game de perfecte sandbox. Willen mods die zelfs wackier alt-geschiedenis bieden, je terugbrengen naar de Eerste Wereldoorlog, of ons zelfs dat grand strategy-wargame uit het moderne tijd geven dat we tot nu toe ontbreken? De harten van Iron 4 mod scene is waar het is. Dit is minder een ‘nieuw’ ding dat we willen en meer een verlangen om de huidige niveaus van ondersteuning te zien doorgaan. Als er manieren zijn waarop de ontwikkelaars het leven van modders nog gemakkelijker kunnen maken in harten van Iron 5, geweldig, maar zolang het niet moeilijker wordt, zullen we gelukkig zijn.
De macht aan het volk
WW2, ondanks dat het een iconische botsing van Big Power Blocs was, had ook een opmerkelijke hoeveelheid botsingen van persoonlijkheid, Zelfs tussen die aan dezelfde kant. Je vraagt elke militaire historicus die zijn zout waard is en zij kunnen je vertellen over enkele van de echte politieke uitdagingen die de leiding hadden over welke operatie, hoe het gebied van operaties werd gedefinieerd, zelfs de wedstrijden voor de gunst tussen Hitler’s generaals.
Crusader Kings III heeft veel gedaan om de kracht van individuen in Grand Strategy Games te verdedigen, en het lijkt erop dat Victoria 3 ook tot op zekere hoogte met dit concept gaat lopen. Kijkend naar de huidige systemen in Hearts of Iron 4, zijn de mensen die u kiest om uw legers te leiden of uw kast te vullen, redelijk passief en vertegenwoordigen ze meer dan wat dan ook dan wat dan ook.
Verwant: De beste WW2 -games op pc
Ik denk dat een nieuwe harten van Iron Game gemakkelijk meer zou kunnen doen om conflicten tussen groepen of individuen te bevorderen (de verschillende Japanse militaire takken stonden beroemd op gespannen voet met elkaar), en over het algemeen meer interne pushback aan de speler geven, vooral als het gaat om bondgenoten.
Als een volwaardig karaktersysteem te veel afbreuk zou doen aan oorlogvoering (dit is tenslotte een wargame), zou het al het al fantastische evenementensysteem van Paradox beter gebruiken. Het punt is om verhalende rimpels op te geven en wat controle van de speler te verwijderen om een krachtiger verhaal te maken, een verhaal dat de oorlogsgevechten kan complimenteren en complimenteren.
Full-spectrum oorlogvoering
Hearts of Iron 4 is behoorlijk goed in landoorlogvoering en bij het bieden van zinvolle keuzes in hoe je je militaire troepen beheert. Lucht en marineoorlogvoering zijn in de loop van de tijd beter geworden, maar zijn nog steeds niet helemaal op gelijke voet met grondgevechten. Zelfs dan zijn dingen zoals de strategische planner en frontliniemechanica in landoorlogen minder dan ideaal, vaak afbreken als de gevechten begint en niet echt zo goed schalen.
Harten van Iron 5 moeten ervoor zorgen dat je ervoor moet zorgen dat al deze systemen zo goed zijn als ze kunnen zijn. We zouden graag zien dat een beetje meer granulariteit terug wordt toegevoegd aan landoorlogvoering – hoewel misschien niet op hetzelfde niveau als harten van Iron 3 – met specifieke aandacht voor de planner en frontlinies. Lucht- en marine -gevechten zijn moeilijk, vooral op strategische schaal die het spel probeert te bezetten. Het is mogelijk dat de ontwikkelaars mogelijk toegeven dat, als ze niet meer tactische controle op deze gebieden gaan bieden, ze mogelijk verder moeten abstraheren en zich moeten concentreren op hoe deze takken de landintrekkingen dienen.
Ik zou ook het niet erg vinden om nog meer automatiseringsfuncties binnen te komen, met name, zodat ik een AI kan vertrouwen om de lucht- en zee -gevechten voor mij te bestrijden terwijl ik me concentreer op mijn kleine mannen en hun glanzende uniformen. Land voor het leven.
Sloot focusbomen
Om eerlijk te zijn tegenover de ontwikkelaars, zijn ze erin geslaagd om het Focus Tree-systeem te vormen in een nuttig schip voor het leveren van de verhalende en alt-geschiedenisinhoud die populair is geworden in de latere jaren van de game. Het systeem is absoluut op een betere plek dan bij de lancering, maar na vijf jaar weet ik niet zo zeker of het een systeem is dat in de eerste plaats moet bestaan.
Het belangrijkste probleem dat ik heb met focusbomen is dat het bureau wegneemt van veel andere kernsystemen. Waarom zou je de moeite nemen om daadwerkelijk infrastructuur te bouwen, technologie te onderzoeken of diplomatie te gebruiken, wanneer je kunt wachten tot het relevante focusboomitem voor jou doet? Afhankelijk van de boom en de omstandigheden op dat moment, is het soms niet echt de moeite waard om iets actiefs te doen – vooruitgang door je gekozen pad zo snel mogelijk, alleen activiteiten aan activiteiten die niet afbreuk doen aan wat de boom je geeft. Iets dat je actief stimuleert om het spel niet in volledige mate te spelen, voelt .. problematisch.
Persoonlijk zou mijn stem zijn om het volledig weg te dumpen, maar ik zou geïnteresseerd zijn in het horen van argumenten voor welke functie het zou kunnen dienen. Ik denk dat de ontwikkelaars misschien iets zijn met het gebruik van het als een voertuig om verhalende inhoud te leveren, maar ik denk dat het ook veel van zijn huidige doel terug moet overgeven aan kernsystemen, zodat je nog steeds reden hebt om deel te nemen aan de ‘handleiding’ aspecten van het spel.
Het Focus Tree System heeft zich gemanifesteerd in andere spellen, zoals EU4 en Imperator: Rome’s ‘Mission’ Mechanics. In dit laatste geeft het spel je enkele buffs of bonussen wanneer je ervoor kiest om een bepaald pad op te gaan, maar verder is het aan jou om het gewenste resultaat te bewerkstelligen met behulp van de kernmechanica. Zodra je een podium hebt voltooid, kun je het vervolgens afvinken voor een beloning – iets in deze lijnen zou voldoende zijn.
Kies een kant
Het ultieme probleem dat een nieuwe harten van Iron Game zou moeten aanpakken, is waar het zit in het debat ‘History vs Sandbox’. Bij de lancering voelde het alsof Hearts of Iron 4 probeerde het beste van twee werelden te bieden, maar in de jaren sinds de game de ‘Historical Sandbox’ heeft omarmd in plaats daarvan. Ik heb het niet onlangs geprobeerd, maar ik vermoed dat het moeilijk is om nu historische resultaten te behalen.
Dit staat in schril contrast met harten van Iron 3, dat heel erg WO2 ‘op rails’ was met een speelruimte om gebeurtenissen op operationeel niveau te veranderen, maar niet veel meer dan dat. Er zijn nog steeds veel stemmen onder de gemeenschap die de voorkeur geven aan een terugkeer naar die dagen, en ik denk dat Paradox uiteindelijk moet beslissen wiens kant het is.
Voor de goede orde, ik denk dat Hearts of Iron 5 de Sandbox zou moeten omarmen, maar om dit goed te doen, denk ik dat het zich van de setting moet ontkoppelen. Permtieel aan de vooravond van WW2 beperkt wat het spel in staat is om een echt open reis door de periode te geven. De alt-geschiedenisopties zijn goed onderzocht in de context van het spel, maar nog steeds teruggehouden door het feit dat in 1936 veel evenementen al in beweging waren.
Een begin uit de late 20’s begin 30’s start kan werken, maar dan wordt Victoria 3 bevestigd tot 1936 en er zijn nog nooit twee grote strategiegames geweest waar de start-/einddatums eerder overlappen.
Daar ga je – onze top vijf wensen voor harten van Iron 5.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe was voorheen redacteur van Wargamer en heeft geschreven voor RPS. Geniet van alle paradox -spellen, vooral Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo en lange wandelingen op het strand.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
Meer van PCGamesn Volg ons voor dagelijkse pc -games nieuws, gidsen en beoordelingen op Twitter, Facebook, Overwolf, Steam en Google News. Of meld je aan bij onze gratis nieuwsbrief.
Harten of Iron 5 – Nieuws en wat we graag zouden willen zien
Harten of Iron 5 News en discussie is in de loop van de tijd steeds wijdverspreide geworden. De Hearts of Iron -serie omvat de beste wereldwijde strategiegames die zijn gewijd aan de Tweede Wereldoorlog 2. Hoewel de nieuwste game, Hearts of Iron 4, in 2016 werd uitgebracht, is het nog steeds erg populair.
Lees deze gids en u zult de nieuwste harten van Iron 5 -nieuws ontdekken en wat we graag zouden zien. De game is de meest verwachte release van Paradox Interactive. Daarom zijn er veel geruchten over op internet.
Terwijl je hier bent, controleer je onze lijst met de beste gratis simulatiegames. We hebben ook een lijst met de beste actie-avontuurspellen, evenals het nieuwste Smite 2-nieuws.
Harten of Iron 5 laatste nieuws
Een van de belangrijkste redenen voor dergelijke actieve geruchten over harten van Iron 5 is de tijdspleet tussen harten van Iron 3 en 4. Hearts of Iron 3 werd uitgebracht in 2009, en harten van Iron 4 in 2016. Zoals je kunt zien, duurde de ontwikkeling van het spel zeven jaar. Daarom geloven de meeste mensen dat de situatie met harten van Iron 5 ongeveer hetzelfde moet zijn, en wordt de game binnenkort uitgebracht.
Als u naar het nieuws gaat, vindt u geen officieel nieuws over de release van Hearts of Iron 5. Hoewel de game op grote schaal wordt besproken bij fans, lijken de ontwikkelaars niet actief aan het spel te werken. Een van de belangrijkste redenen is dat Hearts of Iron 4 nog steeds een populair spel is dat veel geld brengt.
Paradox Interactive werkt nog steeds op de DLC voor harten van Iron 4. Bovendien worden deze DLC’s op grote schaal gevraagd door harten van ijzeren fans. Ze worden wereldwijd actief verkocht en brengen de ontwikkelaars behoorlijk goed geld.
Als je deze twee feiten combineert, wordt het duidelijk dat de harten van Iron 5 de komende jaren niet zullen worden vrijgegeven. Een vervolg op harten van ijzer is uiterst belangrijk voor paradox interactief. De ontwikkelaars moeten de juiste tijd kiezen en geweldig werk maken om harten van Iron 5 in de beste vorm vrij te geven, in plaats van te haasten.
De meest waarschijnlijke releasedatum die in me opkomt praten over harten van Iron 5 is 2026, wat betekent dat we tien jaar op een harten van ijzeren vervolg hebben gewacht. U moet er ook rekening mee houden dat deze datum slechts een subjectieve veronderstelling is. Dus je moet het nemen met een korrel zout.
Vijf dingen die we willen zien in harten van Iron 5
Hoewel veel spelers Hearts of Iron beschouwen als het beste wereldwijde strategiespel rondom, hebben sommige creatieve mensen verschillende interessante ideeën voor harten van Iron 5. Hieronder zijn er de top vijf dingen die mensen willen zien in harten van Iron 5.
Verbeterde AI
Natuurlijk heeft Paradox Interactive geweldige AI gemaakt voor games in de harten van Iron Series. Maar de basis AI in elk hoi -spel is hetzelfde. Daarom melden veel ervaren spelers dat het te gemakkelijk is om met gewone AI te spelen.
In harten van Iron 5 verwachten veel spelers meer slimme AI te zien, die verschillende politieke en economische strategieën kunnen gebruiken. Je kunt er zeker van zijn dat dat de gameplay aanzienlijk zou diversifiëren, waardoor harten van ijzer veel populairder en uitdagend zijn dan zijn voorganger.
Diplomatie veranderen
Diplomatie is een van de dingen in harten van ijzer die dringende verbetering vereist. Het grootste probleem met internationale relaties in harten van Iron 5 is dat ze in een paar klikken kunnen worden voltooid. Als u bijvoorbeeld de relaties met een ander land wilt verbeteren, kunt u gewoon op een paar knoppen drukken om het gewenste resultaat te krijgen. Hoewel de meeste informele spelers zo’n eenvoud genieten, houden echte fans van politieke strategie niet van dit vereenvoudigde aspect van de harten van Iron Games.
Nieuw politiek systeem
Veel ervaren spelers noemen het politieke systeem in de harten van Iron Games absurd. Het belangrijkste nadeel is dat het spel geen groot aantal politieke systemen heeft. Monarchisme, marxisme, autocratie en verschillende andere systemen moeten nog aan het spel worden toegevoegd. Zelfs democratie, het leidende politieke systeem in harten van ijzer, is redelijk oppervlakkig. Het resulteert in een enkele partij die meer dan een decennium posities kan leiden, wat in het echte leven heel anders is dan democratie.
3D -bol
Hoewel een 3D -wereld een van de meest controversiële dingen is die aan harten van Iron 5 kunnen worden toegevoegd, willen veel mensen een volledig functionerende wereldkaart in de nieuwe harten van Iron 5. Natuurlijk zal het de spelvereisten aanzienlijk verhogen, dus het spel moet ook mooi worden geoptimaliseerd.
Spelmodi
Spelmodi zijn een van de dingen die de gameplay in harten van Iron 5 aanzienlijk kunnen diversifiëren. De meeste mensen willen de mogelijkheid hebben om hun eigen staten te creëren, proberen te overleven in een wereld vol anarchiestaten, of de grootste oorlogen in de wereldgeschiedenis simuleren zonder enige beperkingen. Het toevoegen van meer gamemodi is de beste optie om al deze dingen in één game te implementeren. Het proces kan veel tijd en moeite kosten, maar het is de aandacht van de ontwikkelaars waard.
Dat is het voor onze blik op harten van Iron 5. Hoewel de voortzetting van de legendarische serie tegenwoordig onwaarschijnlijk lijkt, is er geen twijfel dat de game ergens in de toekomst zal worden uitgebracht. Terwijl je er nog bent, controleer je onze lijst met de beste gratis multiplayer -games.
Bekijk onze hubs en harten van Iron Page voor meer artikelen als deze.
Gfinity Esports wordt ondersteund door zijn publiek. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een gelieerde commissie verdienen. Kom meer te weten. Op zoek naar specifieke producten? Bezoek StockInformer.co.UK / Stockinformer.com.