Cijfers – Officiële doden door daglicht wiki, dood door daglichtmoordenaarlijst het sterkste en zwakste moordenaars gerangschikt | Gamers beslissen
Gamers beslissen
De ridder neemt deel aan de game in 2022’s gesmeed in misthoofdstuk naast Vittorio Toscano en neemt deze plek over een oppervlakkig vergelijkbare moordenaar zoals de aartsvijand dankzij zijn vermogen om zijn volgelingen te beheersen – je legt een pad voor hen om te volgen, en ze zullen trouw Bescherm een generator, haakoverlevende of algemeen gebied. Dit geeft je wat grote gemoedsrust dat overlevenden niets achter je rug zullen doen.
Cijfers
Vanaf 8 september 2021, Dood door daglicht Gebruikt een op vaardigheden gebaseerd matchmaking-systeem (SBMM) en niet langer van een speler Cijfer Om de matchmaking te bepalen.
Matchmaking wordt bepaald door een verborgen score, die wordt gedeeld tussen alle overlevenden en individuele voor elke moordenaar.
Cijfers fungeren alleen als middel om bij te houden hoeveel een speler heeft gespeeld Dood door daglicht binnen de stroom Beoordelingseizoen, Om hen een Bloodpoint-beloning toe te kennen op basis van hun verkregen Cijfers als moordenaar en overlevende, wanneer de Beoordelingseizoen komt ten einde op de 13e van elke maand.
Cijfers geen invloed hebben op het matchmaking -systeem en kan alleen door de speler zelf worden gezien.
Andere spelers hebben geen middelen om iemand te zien Cijfer.
Cijfers zijn een rangschikkingsgame -monteur geïntroduceerd aan Dood door daglicht In patch 5.2.0, het vervangen van de nu verouderde rangen.
Inhoud
- 1. Overzicht
- 2 kwaliteiten
- 3 pipping
- 3.1 embleemsysteem
- .2 Slagebalk
- 4.1 beoordelingsbeloningen
- 5.1 Oude beoordelingsbeloningen
- 5.2 rangen
- 5.3 Killer Rating
- 6.1 13 februari 2022
- 6.2 20 april 2022
- 7.1 Killer -cijfers
- 7.2 Survivor -cijfers
GameSpot Expert Reviews
Overzicht
Cijfers, In tegenstelling tot de oude rangen die ze hebben vervangen, worden ze niet gebruikt voor het matchmaking-proces en vertegenwoordigen ze alleen een rangorde-systeem voor elk rangorde-seizoen in Dood door daglicht.
Zowel moordenaars als overlevenden hebben een aparte Cijfer dat wordt gedeeld met respectievelijk alle moordenaars en overlevenden.
Het is belangrijk om in acht te nemen dat Cijfers zijn slechts een functie om iemands progressie te tonen binnen een bepaald beoordelingsseizoen, en hebben helemaal geen correlatie met iemands verborgen matchmaking-rating (MMR).
Cijfers zijn daar volledig onafhankelijk van en houden geen rekening met matchmaking, daarom kunnen spelers de Cijfers van andere spelers.Eigenschappen
Cijfers kom binnen .
Elke kwaliteit is onderverdeeld in 4 niveaus .
Cijfers vooruitgang ‘achteruit’ in hun nummering, waarbij elke kwaliteit varieert van niveau IV tot niveau I, waardoor er een totaal van ontstaat 20 graden :Ash iv – i Bronze IV – I Silver IV – i Gold IV – i Irisatie IV – i Pipping
Een speler Cijfer wordt gewijzigd op basis van hun prestaties in een Rang op proef, die is verbonden met de Embleemsysteem.
Elk Cijfer heeft een vast bedrag van Pips men moet verkrijgen om iemands te verbeteren Cijfer.
Afhankelijk van iemands prestaties in een Rang op proef, men kan ofwel winnen +1 of +2 pips , blijven op hun huidige aantal Pips, of verliezen -1 pip .Alles vullen PIP -slots, die worden weergegeven onder een Cijfers Icon, zal het naar de volgende verhogen Niveau.
Hoewel het mogelijk is om alles te verliezen Pips in iemands stroom Cijfer door herhaaldelijk te pipping, alles verliezen Pips zullen niet verlaag de Cijfer naar de vorige, als Rangen gewend te doen.
Eens een Cijfer wordt verkregen, het kan niet meer verloren gaan tot de volgende Grade reset.Tabel met pips die nodig zijn om per cijfer te rangschikken
Ash IV-III Ash ii-i, Bronze IV-I Silver IV-I, Gold IV-I, iriserende IV-II Iriserend i 3 pips 4 pips 5 pips 0 pips Embleemsysteem
De verandering in Pips na een Rang op proef wordt bepaald door het totale aantal Embleempunten Een speler heeft verkregen, die is gebaseerd op de kwaliteit van de Emblemen Ze hebben verkregen op basis van hun prestaties in de proef:
Kwaliteit Embleempunten Geen (Geen embleem ontvangen) 0 Bronzen +1 Zilver +2 Goud +3 Iriserend +4 Sorteerbalk
De Sorteerbalk wordt gesegmenteerd in 16 Onderverdelingen , weerspiegelen dat in het beste case scenario van 4 iriserende emblemen , Men zal ontvangen 16 embleempunten .
Hoeveel Embleempunten zijn nodig om de drempels door te geven voor een Veiligheidspip, Enkele pip, of een Dubbele pip, wordt bepaald door de PIP -omstandigheden:Cijfers Killer Emblem Points Overlevende embleempunten Pip Change Ash IV-I 0-8 0 Veiligheidspip 9-13 +1 Pip 14-16 +2 Dubbele pip Bronze IV 0-9 0 Veiligheidspip 10-13 +1 Pip 14-16 +2 Dubbele pip Bronze III-I 0-5 -1 Afzetten 6-9 0 Veiligheidspip 10-13 +1 Pip 14-16 +2 Dubbele pip Silver IV-I 0-6 -1 Afzetten 7-10 7-9 0 Veiligheidspip 11-14 10-13 +1 Pip 15-16 14-16 +2 Gouden IV-I 0-7 -1 Afzetten 8-11 8-10 0 Veiligheidspip 12-14 11-13 +1 Pip 15-16 14-16 +2 Dubbele pip Iriserende IV-II 0-8 -1 9-12 9-11 0 Veiligheidspip 13-15 12-14 +1 Pip 16 15-16 +2 Dubbele pip Iriserend i 0-8 -1 Afzetten 9-16 0 Veiligheidspip Sorteerseizoenen
Cijfers zijn slechts geldig voor één Seizoen, die duurt een maand , waarna iemands Cijfer wordt teruggebracht naar Ash IV voor beide kanten.
Beoordelingsbeloningen
Eens een Cijfer wordt gereset, een bepaalde hoeveelheid bloedpunten wordt toegekend, afhankelijk van de Graadniveau Men heeft verkregen.
Deze beloning wordt eenmaal verkregen voor de Overlevende cijfer en een keer voor de :Geschiedenis
Oude beoordelingsbeloningen
Cijfer Bloodpoint beloning As 10.000 Bronzen 30.000 Zilver 100.000 Goud 150.000 Irisatie IV 200.000 Irisatie III 210.000 Iriserende II 225.000 Iriserend i 250.000 Rangen
Raadpleeg rang voor meer informatie.
Vóór de implementatie van Cijfers, De game gebruikte Rangen, die hetzelfde werkte als Cijfers, maar met enkele belangrijke verschillen:
Killer rating
Voor patch 6.5.0, het nummer van Pips En Embleemkwaliteiten verkregen door de moordenaar zou hun beoordeling in het telscherm bepalen:
Pip (s) Beoordeling Uitgelegd Entiteit ontevreden Veiligheidspip De entiteit hongert. Enkele pip Brutale moordenaar Bijna dubbele pip Meedogenloze moordenaar Dubbele pip Genadeloze overwinning Wijzig logboek
13 februari 2022
- Herwerkte de Beoordelingsbeloningen om voor elk anders te zijn Cijfer, in plaats van alleen elk Kwaliteitskwaliteit en verhoogde in het algemeen de hoeveelheid beloonde bloedpunten .
20 april 2022
- Met de conclusie van de matchmaking -tests van maart/april 2022, Cijfers zijn verwijderd uit het telscherm en worden vervangen door de pictogrammen die een moordenaar of een overlevende vertegenwoordigen.
- De matchmaking -tests hadden een positief psychologisch effect onthuld tegenover de waargenomen billijkheid van een proef toen Cijfers waren verborgen, waardoor de ontwikkelaars een permanente verandering maken.
Galerij
Killer -cijfers
Overlevende cijfers
Karakterprogressie & HUD -overlay Emblemen Cijfers Niveaus en prestige Rangen Status HUD Dood door Daylight Killer Tier List [sterkste en zwakste moordenaars gerangschikt]
Welkom, horror -fans, voor de slacht! Of u nu generatoren repareert of uw weg naar de overwinning snijdt, het valt niet te ontkennen dat het succes van Dead By Daylight gebonden is aan de vele brute moordenaars. Van Michael Myers tot Leatherface en iedereen daartussenin, elk van de moordenaars heeft hun eigen sterke en zwakke punten.
In deze laaglijst rangschik ik de 32 moordenaars die momenteel in het spel zijn vanuit het perspectief van een consolespeler; Je zult het waarschijnlijk niet eens zijn met sommige van mijn keuzes, maar anderen moeten een no-brainer zijn voor iedereen die het ongenoegen heeft gehad om als verpleegster met een controller te spelen. Killers zoals Sadako worden ook herwerkt door de ontwikkelaars van het spel, dus ze kunnen in de toekomst een hogere (of lagere) plek waard zijn!
S Tier
Killers in deze toplaag hebben een sterke kracht die consequent nuttig is, zelfs met een controller. Hoewel het spelen als zij geen vier offers voor elke game garandeert, zullen ze spelers zeker een leuke tijd bieden, ongeacht wat.
The Mastermind – Albert Wesker (90/100)
Afkomstig van de Resident Evil -franchise, kwam Albert Wesker in 2022 bij Ada Wong en Rebecca Chambers Project W. Met enkele heerlijk goedkope voice -lijnen en de kracht om ongelooflijk snel te bewegen met de kracht van Uroboros, heb ik nog nooit een saaie game gehad met Wesker en betwijfel of het zelfs mogelijk is.
Dat komt vooral omdat zijn vermogen er zoveel dingen voor heeft. Een eenvoudige druk van L2 en R2 (of LT en RT als je op Xbox bent) zal je superfast naar voren snellen. Maar dat is niet alles! Overlevenden op je manier worden grepen, gegooid, geïnfecteerd en gekwetst (als ze een muur raken) – allemaal in de ruimte van ongeveer vijf seconden.
Dus als je een fan bent van het vertragen van overlevenden, ze naar elkaar gooien en een zonnebril binnenshuis dragen, is het duidelijk waarom Wesker mijn #1 is. Je zult niet leven om de dageraad te zien!
Waarom Albert Wesker overweldigd is:
- Hij kan overlevenden naar muren of elkaar zo vaak als hij wil gooien
- Overlevenden van pesten die spelen als Resident Evil-personages zijn lore-nauwkeurig
- Hij kan over pallets en ramen springen – nergens is veilig!
- Krachtige addons maken zijn verwoestende kracht nog dodelijker
- Je zult het te druk hebben om te giechelen naar zijn voice -lijnen om effectief te ontwijken!
Power Rating: 90 Uroboros tentakels van de 100
Zie hem in actie met de video hieronder.
De ONI – (88/100)
De ONI kwam bij ons uit het oude Japan en kwam in 2019 dood bij daglicht Vervloekte erfenis. Met een kracht die is ontworpen rond het absorberen van bloed voordat je een verwoestende bloedwoede binnengaat, is het spelen als de Oni in feite een stap verwijderd van het spelen als Kratos, en ik vind het geweldig.
De ONI wordt vaak vergeleken met de hillbilly, omdat ze allebei bekend zijn om over de kaart te zoomen en overlevenden in één hit in één hit. Naar mijn mening krijgt de ONI echter deze hoge ranglijst dankzij zijn vermogen, waardoor je niet nodig bent om naar voren te komen om een overlevende in één hit te verslaan – laad gewoon een aanval op waar je ook bent, en iemand zal gewond raken.
Net als Wesker komt de echte leuke factor van de Oni voort uit het gevoel een krachtpatser – als je ooit bloedwoede bent binnengekomen en een overlevende in een hoek heeft achtervolgd voor die laatste Kanabo Slam, weet je precies wat ik bedoel.
Waarom de Oni overweldigd is:
- Zijn achtervolging is volkomen angstaanjagend
- Blood Fury laat hem sneller bewegen, harder slaan en heel hard schreeuwen!
- Hij kan overlevenden verwoesten in één hit van een Kanabo als ze niet voorzichtig zijn
- !
- Add-ons maken bloed fury frequenter en dodelijker. Aum!
Power Rating: 88 Rage-gevulde schreeuwen van de 100
Zie hem in actie met de video hieronder.
The Huntress – 86/100
Toegegeven, de jager is slechts zo goed als de speler die haar controleert. Als je niet geweldig bent zonder Auto-Aim in andere consolegames, zal haar bijl gooien snel ervoor zorgen dat je je controller met even slechte nauwkeurigheid wilt gooien.
Toch is ze een beest uit het oosten – komt naar ons uit de jaren 1900 Rusland, de jagers die doden bij David King in het slaapliedje voor het donkere hoofdstuk dat in 2017 werd uitgebracht. In tegenstelling tot de meeste anderen op deze lijst, is de DLC van de Huntress gratis, dus iedereen kan spelen als zij en bij het gooien van Hatchets!
Als een afstand moordenaar, zou je kunnen verwachten dat de jaagtress oneerlijk is – en in de juiste handen kan het zeker het gevoel hebben dat je het tegen een Aimbot hebt – maar ze is verrassend in balans. Ervan uitgaande dat je geen add-ons gebruikt, moet je naar een kluisje rennen om na 5 worpen te herladen snel een tweede natuur wordt, en ik heb het aantal keren uit het oog verloren dat ik een overlevende (meestal Dwight) heb gevonden die zich in een kluisje volledig per ongeluk.
Mijn persoonlijke favoriete aspect van Huntress -gameplay is haar vermogen om van elke pallet een dodm val te maken – als een overlevende hem naar beneden gooit zonder snel te ontwijken, kun je een bijl in hun rug zinken terwijl ze weglopen. ! Laat de baby niet zien dat je iemand op een vleeshaak zet.
Waarom de jager overweldigd is:
- Haar bijlen kunnen je van elke afstand raken
- Haar iriserende kop add-on maakt Hatchets een one-hit down
- Ze kan overlevenden raken die zich verstoppen achter pallets en ramen
Power Rating: 86 Hatchets hebben in mijn romp gelegd op de 100
Zie haar in actie met de video hieronder.
Een laag
Killers in deze respectabele laag zijn niet altijd consistent, maar met een beetje oefening kunnen spelers een heerlijk stuk haatmail verwachten van hun offers. Als je je slachtoffers niet van streek maakt, ben je dan een echte schurk?
The Ghost Face – 84/100
The Ghost Face is er een van Dead By Daylight’s meest iconische stealth -moordenaars. Spelers die zichzelf niet te serieus nemen, kunnen het meeste uit zijn Crouch -mechanica halen door overlevenden van theezakjes, en dat is een groot deel van zijn hoge plaatsing op deze lijst.
In tegenstelling tot de meeste Dead By Daylight’s andere hoofdstukken, had het hoofdstuk 2019 van The Ghost Face – toepasselijk Ghost Face – geen overlevenden. Hoewel je zou denken dat dit hem eenzaam zou maken, houden zijn grote voordelen hem zeker gezelschap. Die vrienden nodig hebben als je generatoren kunt blokkeren, overlevenden door muren kunt zien en je terreurstraal kunt verminderen?
Wat het potentieel van de moord betreft, is onze wit gemaskeerde vriend niet geweldig in games met een hoger gerangschikte. Toch leunend achter bomen en stalkende overlevenden terwijl ze geen idee hebben dat je er bent voordat je een one-hit naar beneden sluit, maakt hem een A+ moordenaar in mijn boek. . Vertel het de politie niet.
Waarom het spookgezicht geweldig is:
- Hij kan overlevenden van theetas en hen een voorproefje geven van hun eigen medicijn
- Hij kan overlevenden een hartaanval geven met een stealth-vermogen dat hem bijna stil is
- One-hit downs zijn altijd een mooi hulpmiddel in je arsenaal!
- De ‘Ik ben alle oren’ perk – briljant in een achtervolging!
Power Rating: 84 steekwonden uit de 100
Zie hem in actie en het verslaan van streamers met de video hieronder.
De dokter – 82/100
Het is een lopende grap geworden in de doden door de daglichtcommunity die, als je als de dokter speelt, je waarschijnlijk probeert iemands dag te verpesten. Zelfs als je niet uit de weg gaat om smerig te zijn, brengt het spelen tegen de dokter je naar een wereld van pijn, gemiste vaardighedencontroles en schreeuwt. Heel, veel geschreeuw.
Zoals de meeste moordenaars in dode bij daglicht, is de dokter veel veranderd sinds zijn release in de Spark of Madness van 2017. Voorbij zijn de dagen waarop hij moest schakelen tussen schokken en smacks – de nieuwe arts kan het allemaal doen, en zijn overbelasting voorvertegenwoordiger maakt het repareren van generatoren hoofdpijn.
Voor console -moordenaar -hoofdgerechten moet dit allemaal briljant klinken! Je kunt de locaties van overlevenden ontdekken, het spel vertragen en lagen van krankzinnigheid toebrengen die voorkomen dat overlevenden pallets laten vallen. .
Waarom de dokter geweldig is:
- Hij kan de locaties van overlevenden onthullen met een aura van elektriciteit
- Hij kan de voortgang van de generator vertragen en de dagen van nieuwe spelers verpesten
- Hij geeft je echt een giechelende maniak
Power Rating: 82 Zip-Zaps uit 100
Zie hem in actie met de video hieronder.
De uitvoerder – Pyramid Head – 80/100
Ik heb mezelf nooit als een Silent Hill -fan beschouwd – ik zou de games eerst moeten spelen – maar voor zover horror -game -iconen gaan, kun je niet veel beter worden dan Pyramid Head. Een gigantisch mes, een gigantisch hoofd en een aantal serieus knoestige achtervolgingsmuziek maakten hem een van mijn favoriete moordenaars toen hij samen met Cheryl Mason bij Dood By Daylight kwam bij Daylight.
Zijn toolkit is er een die een beetje wennen is, maar nog steeds erg handig is voor consolespelers. Je kunt je mes langs de grond slepen om vreselijke prikkeldraad te creëren waar overlevenden door moeten hurken, je kunt afstandsaanvallen uitvoeren die door muren gaan, en je kunt haken volledig negeren dankzij de kooien van kwelling. Dit past vooral goed bij Nicholas Cage die onlangs aan de game wordt toegevoegd – Je kunt Nicolas Cage in een kooi plaatsen!
Mijn favoriete monteur is echter de mogelijkheid om een overlevende te doden die er te vaak is verslaafd of gekooid. De meeste moordenaars hebben daarvoor een add-on of speciaal voordeel nodig, maar geen piramidekop-het kan hem niet schelen en hij zal ervoor zorgen dat je het weet. Toegegeven, zijn voordelen zijn niet ongelooflijk, maar als je overlevenden door massieve muren kunt raken, lijkt al het andere niet zoveel uit te doen.
Waarom Pyramid Head geweldig is:
- Hij kan kaarten een nachtmerrie maken om te navigeren naar overlevenden
- Hij kan een afstandsaanval door muren gebruiken
- Hij kan overlevenden onmiddellijk naar een kooi sturen in plaats van ze naar een haak te slepen
- Hij kan overlevenden doden zonder een aandenken aan Mori!
Power Rating: 80 Nicolas Cages uit de 100
Zie hem in actie met de video hieronder.
De pest – 78/100
De pest maakt me altijd ziek als ik speel als of tegen haar, maar ze is absoluut een van de meest vergevingsgezinde afstands -moordenaars voor consolespelers – het is moeilijker te missen met een spray van braaksel dan een bijl.
Haar speelstijl is precies wat je zou verwachten met een naam als ‘The Plague’; Je rent rond over alles en nog wat, en als de overlevenden iets aanraken dat overgegeven is, worden ze ziek en kunnen ze zich niet snel genezen. Beter nog, als ze elkaar proberen te helpen, verspreiden ze de infectie snel en worden ze kwetsbaar voor one-hit downs.
Deze helende interferentie levert haar een hoge plek op deze lijst op; Het nutteloos maken van genezende voordelen voelt als een geschikte wraak voor die maanden waar de cirkel van genezing zo sterk was. Als ze echter geen overlevende voordelen blokkeert, heeft ze een aantal krachtige voordelen van haar – corrupte interventie houdt overlevenden aan het begin van het spel, besmettelijke angst kan alle dappere overlevenden afschrikken, en donkere toewijding kan wat stealth bieden voor een anders niet -taly moordenaar.
Waarom de pest geweldig is:
- Ze kan elke generator, haak en kast veranderen in een bron van infectie
- Ze maakt de meeste overlevende genezende voordelen in het spel nutteloos
- Ze heeft een gemakkelijk te gebruiken projectielwapen voor consolegamers
Power Rating: 78 Anti-Sickness Pills uit de 100
Zie haar in actie met de onderstaande video, maar wees gewaarschuwd – het is rommelig.
The Knight – 76/100
Het is een echte schande dat, ondanks onlangs zijn 7-jarig jubileum, dood door daglicht nooit moordenaar Mains heeft toegestaan om samen te spelen in een 2 moordenaars versus 8 overlevendenmodus. De ridder lost dat probleem een beetje op door het speelveld te gelijkmaken – 4 moordenaars versus 4 overlevenden. Als je zoiets als ik bent, kun je doen alsof de in-game minions je echte vrienden zijn en ze feliciteren als ze iets nuttigs doen-of aan hen mopperen als ze op de een of andere manier een overlevende missen.
De ridder neemt deel aan de game in 2022’s gesmeed in misthoofdstuk naast Vittorio Toscano en neemt deze plek over een oppervlakkig vergelijkbare moordenaar zoals de aartsvijand dankzij zijn vermogen om zijn volgelingen te beheersen – je legt een pad voor hen om te volgen, en ze zullen trouw Bescherm een generator, haakoverlevende of algemeen gebied. Dit geeft je wat grote gemoedsrust dat overlevenden niets achter je rug zullen doen.
Zijn voordelen zijn ook een boost voor zijn rang – ‘Hex: Face the Darkness’ is nuttig voor het vinden van een gewonde overlevende omdat het hen vaak laat schreeuwen. Het perk van de ‘hubris’ is ook geweldig als je vaak verbluft bent door pallets, omdat je het in staat stelt de aanstootgevende overlevende in één hit af te leggen om wraak te nemen.
Waarom de ridder geweldig is:
- Hij kan effectief gebruik maken van zijn volgelingen, in tegenstelling tot de nemesis
- Je kunt overlevenden achtervolgen vanuit meerdere hoeken en aanwijzingen
- Elke stap voelt krachtig aan – je bent in een pantser van de pantser!
Power Rating: 78 Cool Swords uit de 100
Zie hem en de jongens in actie met de video hieronder.
The Spirit – 76/100
Een afstammeling van de familie van de Oni, de Geest is niet zo krachtig als ze vroeger was dankzij verschillende nerfs en veranderingen. Ze is echter nog steeds een verwoestende moordenaar zonder veel oefening nodig.
Het beste kenmerk van de Geest is haar onvoorspelbaarheid; Ze kan onzichtbaar worden, ongelooflijk snel bewegen en uit schijnbaar nergens verschijnen om te schrikken en te snijden bij overlevenden. Dit alleen is krachtig, maar slimme spirit -spelers weten dat onzichtbaar worden hun lichaam achterlaat – door stil te staan, kunnen ze overlevenden misleiden dat ze ergens anders zijn voordat ze overlevenden steken naarmate ze dichterbij komen.
Sinds ze in 2018 bij Dood by Daylight bij Adam Francis kwam, zijn er veel tweaks en wijzigingen aangebracht in haar basismacht en add-ons; In haar huidige vorm verbeteren add-ons zoals de ‘Kintsugi theekop’ en ‘Furin’ haar vermogen om in onzichtbaarheid te glijden en te spelen met de geesten van de ongelukkige overlevenden.
. Spirit Fury is ook behoorlijk onderschat – het hebben van een pallet meteen pauze is een goede timer -spaarder bij het bereiken van de laatste paar minuten van een wedstrijd.
Waarom de geest geweldig is:
- Ze kan overlevenden van de zorg als geen ander springen
- Haar add-ons varieert van redelijk goed tot geweldig-er zijn geen verkeerde keuzes
- Haar snelheid, hoewel onzichtbaar kan haar helpen pallets en ramen te bereiken voordat overlevenden dat doen
- Hex: Haunted Ground kan een aantal walgelijk goede strategieën opzetten
Power Rating: 76 vervelende spookachtige gekreun uit de 100
Zie haar in actie met de video hieronder.
B Tier
Ze zijn niet ongelooflijk, en ze zijn niet verschrikkelijk. Je kunt veel doen en plezier hebben met deze moordenaars, en niemand kan dat van je afnemen. De ene gamer -kopje thee is tenslotte een andere gamerschot van whisky!
De kunstenaar – 75/100
De kunstenaar heeft veel van dezelfde voordelen als de jager, maar voor consolespelers is ze gewoon een beetje ongemakkelijk om mee te werken. Toch maakt het gebruik van afstandsaanvallen door muren en het vertragen van overlevenden haar een krachtige moordenaar die het leren waard is.
Power Rating: 75 roofvogels van de 100
De Cenobite – 73/100
De beste functie van Pinhead stappen rechtstreeks uit de Hellraiser -franchise, is zijn vermogen om games te vertragen en, net als de dokter, overlevenden irriteren. Zijn gameplay is meestal behoorlijk saai, en het richten van je ketens is een echte pijn op consoles, maar je kunt het niet helpen, maar je stijlvol voelt in de leer van de Hell Priest.
Power Rating: 73 bezienswaardigheden om je uit de 100 te laten zien
The Wraith – 71 /100
. Zit meestal onzichtbaar, beweeg sneller en materialiseer snel achter een overlevende en je bent bijna gegarandeerd twee of drie offers per game.
Power Rating: 71 resonerende klokken van de 100
The Legion – 69/100
Het legioen is mijn minst favoriete moordenaar in het spel, maar ik zal met tegenzin toegeven dat hij een zeer effectieve moordenaar kan zijn. Rennen en springen over pallets is altijd leuk, en overlevenden zullen meestal het grootste deel van de game -genezing besteden in plaats van generators te doen. Als je het leuk vindt om dingen te vertragen of alleen hun brede assortiment skins, kan het legioen voor jou zijn.
Power Rating: 69 irritante tieners van de 100
The Nemesis – 67/100
Dood door de eerste vertegenwoordiger van Daylight van de Resident Evil -franchise was een fatsoenlijke. Zijn zombie -minions zijn ook veel minder betrouwbaar dan de ploeg van de ridder, en die onbetrouwbaarheid verdient hem deze lagere plek op deze lijst.
Power Rating: 67 Staaarars uit de 100
De bagger – 65/100
Deze moordenaar is vol wapens, benen en nachtmerries. Knoeien met het visioen van overlevenden door kaarten in de duisternis te storten, is een geweldige manier om ze te desoriënteren, en het springen van kasten wordt nooit oud – het is gewoon een zeer ongemakkelijke kracht om mee te werken bij het gebruik van een controller, deze plek te verdienen.
Power Rating: 65 ontlichaamde ledematen van de 100
De HAG – 63/100
De hag is de eerste moordenaar waar ik ooit tegen ging, en ze gaf me nachtmerries – ik wist niet hoe ik moest rennen, en toen ik er wel uit kwam, sprong ze uit de grond, schreeuwde en zette me op een vlees haak. .
Power Rating: 63 grappige driehoeken uit de 100
The Pig – Amanda Young – 60/100
Ik heb een zwak voor het varken-ze komt van de gekke maar zo-grappige zaagfranchise, heeft in de loop der jaren een gek aantal nerfs gehad en de gemeenschap heeft besloten dat ze meer een grap is dan een angstaanjagende moordenaar. Toch respecteer ik haar eenvoudige maar effectieve vaardigheden en denk ik dat ze een geweldige moordenaar is om het spel mee te leren.
Power Rating: 60 Kills bij de uitgangspoorten van de 100
The Singularity – 55/100
. Ik weet zeker dat hij in de nabije toekomst veel veranderingen zal worden aangepast en veel veranderingen zal ontvangen, maar op dit moment is hij een ongemakkelijke moordenaar om te spelen als op console en vereist een beetje te veel micromanaging om echt leuk te zijn.
Power Rating: 55 code -regels uit 100
C -laag
Laten we duidelijk zijn – de moordenaars in C Tier zijn niet slecht. Ze hebben hun gebruik, zelfs als ze een beetje beperkt zijn, en kunnen goed zijn als je tijd doet om ze te leren. Sommigen worden tegengehouden door hun releasedata die zo lang geleden zijn, sommige worden tegengehouden door een nachtmerrie te zijn om op console te spelen, en anderen zijn gewoon niet zo opwindend. Toch werken de ontwikkelaars altijd aan herwerken, dus laten we hopen dat ze allemaal kunnen verbeteren!
De vorm – Michael Myers – 50/100
Het verwondt me om een oude favoriet op deze ver op de laaglijst te zetten, maar de waarheid is dat Michael Myers een herwerk nodig heeft. Hij is een beetje te traag in het vroege spel en een beetje te ineffectief in het eindspel om de nieuwere moordenaars bij te houden, en hoewel zijn add-ons-zoals bekraste spiegel-erg leuk zijn, maakt zijn bewegingssnelheid me verdrietig.
Power Rating: 50 meer Halloween -vervolg op 100
Hij is een schuldig genoegen voor de meeste moordenaarspansen die ik ken, en heeft de ontwikkelaars met één hand gedwongen om het probleem van de game met face-camping opnieuw te bezoeken. Leatherface is op zijn best met een overlevende in de kelder om te bewaken, en alleen de nieuwste overlevenden vallen ervoor-toch, het krijgen van die legendarische vier-in-the-kasmoment maakt alle haatmail de moeite waard.
Power Rating: 48 keldermaatjes van de 100
The Clown – 46/100
Van achtergrondverhaal tot voordelen en zelfs alleen gameplay, de clown is een gemene man. Een stevige lach na elke succesvolle hit en de kracht om overlevenden te vertragen terwijl je je eigen snelheid stimuleert, maakt hem een behoorlijk leuke moordenaar, maar de console die problemen richt, slaan opnieuw toe. Toch zijn zijn voordelen behoorlijk goed en verdienen hem een hoge plek in de C -laag.
Power Rating: 46 ballondieren van de 100
The Deathslinger – 44/100
Ik ben nooit een fan geweest van de belachelijke naam van deze cowboy, en na het ontgrendelen van zijn trofeeën in 2020 voelde ik heel weinig behoefte om opnieuw aan zijn gameplay te worden onderworpen. Een andere afstand moordenaar die gewoon niet geweldig is om te spelen als op consoles, hij kan levensvatbaar zijn met enkele add-ons, maar hij is gewoon niet zo interessant.
Power Rating: 44 duels bij zonsopgang op de 100
The Demogorgon – 40/100
De Stranger Things Mascot werd helaas uit de winkel van de game verwijderd in 2021, en veel van zijn unieke vaardigheden zijn nu verbeterd door andere moordenaars zoals het brein en de bagger. Sorry, demo-dog!
Power Rating: 40 ondersteboven portals van de 100
De tweeling – 38/100
Ik wil de tweeling leuk vinden. Hun ontwerp is origineel, hun gameplay is interessant en ze hebben veel potentieel. Ik kan ze echter niet hoger beoordelen voor alleen potentieel, en hun voordelen zijn niet zo geweldig. Erger nog, het idee om meerdere moordenaars te besturen werd beter gedaan met de ridder. Sorry, Victor!
Power Rating: 38 kleine babymannen van de 100
The Hillbilly – 36/100
Nog een van de eerste moordenaars van de game, de kettingzaag van de Hillbilly is niet zo krachtig als vroeger was. Zijn kettingzaag maakt snel reizen door de kaarten toe, maar andere moordenaars hebben dit vermogen minder uniek gemaakt en hij is nu een echte pijn om te spelen zonder add-ons op console. One-hit downs zijn altijd leuk, maar ik kan het niet tegen overlevenden vliegen per ongeluk en wachten om te herstellen!
Power Rating: 36 country nummers van de 100
The Onryo – Sadako – 34/100
Ik voel me erg slecht voor de belangrijkste schurk van de ring. Ze is traag, kort en werd vrijwel onmiddellijk bijgewerkt door de bagger met betere versies van haar krachten. . Er komt snel een herwerk aan, dus ik hoop dat onze favoriete tv -dame haar potentieel bereikt.
Power Rating: 34 gebroken televisies van de 100
The Nightmare – Freddy Krueger – 32/100
Freddy is een genot om naar te kijken, maar geen plezier om te spelen als. De meeste van zijn capaciteiten zijn gelijk aan of minder dan andere moordenaars, en de mes-glove legende is gewoon niet hetzelfde als hij niet wordt gespeeld door Robert Englund. . .
Power Rating: 32 kopjes koffie van de 100
De trapper – 30/100
Onze geliefde gemaskerde gek met de berenvallen bestaat al sinds het spel voor het eerst uitkwam, en hoewel zijn berenvallen cool zijn, zijn ze gewoon niet genoeg om 4 offers te beveiligen. Hij is echter een geweldige moordenaar om het spel mee te leren, en niemand kan dat van hem afnemen.
Power Rating: 30 tekenen die je vertellen om uit het gras te blijven van de 100
The Trickster – 28/100
Het ontwerp van de bedrieger was een punt van controverse vóór zijn vrijlating, maar het echte probleem komt bij het proberen om moorden te krijgen als hij tijdens het gebruik van een controller. De pest, de jager en de kunstenaar zijn allemaal veel meer haalbare alternatieven, waardoor deze moordenaar het best wordt uitgekocht.
Power Rating: 28 messen ontbreken in de keuken op de 100
De verpleegster – 25/100
Sinds 2017 is het een lopende gag dat de verpleegster een nachtmerrie is om te spelen als op consoles, en overlevenden zullen daar gemakkelijk van profiteren door cirkels om je heen te laten lopen. Laat de verpleegkundige gameplay aan pc -spelers om een hoofdpijn en zure stemming te voorkomen.
Power Rating: 25 succesvolle spellen van de 100
Het is zeldzaam om zo’n nieuwe moordenaar onderaan deze laaglijst te zien, maar ik kan niet voor het leven van mij benadrukken hoe saai de gameplay van de schedelhandelaar is. Overlevenden genieten niet, je zult niet genieten van jezelf, en totdat er een herwerk komt, is ze gewoon een minder interessante ridder.
Power Rating: 23 extreem saaie wedstrijden van de 100
The Blight – 21/100
Spelen als de plaag op consoles is als bereidwillig een hersenschudding en bewegingsziekte tegelijkertijd geven. Hij krijgt veel liefde van pc -spelers, maar naar mijn mening is alles wat hij doet gemakkelijker in de zintuigen bij het spelen als het brein – en je zult je controller niet breken om bij overlevenden te krijgen met Wesker.
Power Rating: 21 hersenschudding op de 100
Daar hebben we het – elke moordenaar in het spel, gerangschikt. Je denkt misschien dat ik oneerlijk ben voor sommigen en te aardig voor anderen, maar als een doden door daglicht moordenaar-lover sinds 2018, denk ik graag dat ik weet hoe de gemiddelde console-speler denkt en wat ze waarderen. Bovendien heb ik de platinatrofee van de game op PlayStation, dus tenzij je hetzelfde kunt zeggen, mag je niet ruzie maken. Bedankt voor het lezen!
Misschien ben je misschien ook geïnteresseerd in.
- Dood door daglicht beste perkcombo’s
- Dood door daglicht hoe je moordenaars kunt ontgrendelen