COD: Modern Warfare 2 – Hoe de Atomgrad -inval te verslaan – GameSpot, hoe de onderzeeërdeurcode te krijgen in MW2 Atomgrad Raid

Hoe u de onderzeese deurcode kunt krijgen in MW2 Atomgrad Raid

Zodra de eerste set nummers correct in de machine is ingevoerd, zullen bomdrones de rode kamer aanvallen en de blauwe kamer zal zich vullen met dodelijk gas en AI -vijanden. Haal de vijanden eruit en bombardeer drones terwijl je het gas vermijdt. Schakel vervolgens van rol, want net als de vorige keer moet u een nieuwe persoon kiezen voor de codebox in ronde twee. Herhaal de codestappen om de drie nummers te krijgen. Herhaal dit opnieuw voor de derde set.

COD: Modern Warfare 2 – Hoe de Atomgrad -inval te verslaan

De eerste inval van Call of Duty arriveerde op 14 december bij Modern Warfare 2, en hier is onze volledige gids om het te voltooien.

Door s.E. Doster op 15 december 2022 om 11:38 uur PST

Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.

De Reloaded Update voor Modern Warfare 2 van seizoen 1 is nu live, en de grote update heeft Call of Duty’s allereerste inval in Destiny-stijl toegevoegd. . Onze volledige gids laat je zien hoe je de inval kunt voltooien en zijn beloningen kunt plukken.

Wat zijn invallen in moderne oorlogvoering 2?

RAIDS gaan door met het verhaal van de campagne van Modern Warfare 2, en dit is een trio-modus met een mix van stealth-, actie- en puzzeloplossende doelstellingen, die gezamenlijk erg vergelijkbaar zijn met de ervaringen van Call of Duty’s Zombies Easter Eggs. Aflevering één: Atomgrad werd op 14 december gelanceerd met seizoen 1 Reloaded. Dit is de eerste van vijf seizoensgebonden afleveringen, met een nieuwe RAID -aflevering die aankomt voor elk seizoen van Modern Warfare 2.

Om toegang te krijgen tot de inval, moet u eerst een uitdaging voltooien om een ​​RAID -opdracht te verdienen. Hier is onze volledige gids over hoe u toegang kunt krijgen tot de Atomgrad -inval.

Ervan uitgaande dat jullie allemaal in de wachtrij staan ​​en klaar zijn om te gaan, hier is een volledige uitsplitsing van de stappen om de Atomgrad -inval te voltooien.

Stap 1: Los een puzzel op om onderzeeërdeuren te openen

Vlak vijanden uit het begin van de inval, en je wilt het water volgen en naar de achterkant van de faciliteit gaan, waar je een kamer met een rood licht boven de ingang ziet. . De kamer heeft een tafel in het midden met vier monitors. Als je op de rode knop op de muur rechts van de monitors drukt, heb je nog een kamer met dezelfde vier-tv-opstelling. De eerste kamer is de hoofdkamer, maar je moet beide kamers gebruiken om deze cijfer op te lossen.

U moet uw trio in verschillende rollen splitsen om dit te voltooien. Laat twee spelers uit elkaar gaan, waardoor één speler wordt toegewezen aan de monitors van elke kamer. De derde persoon is verantwoordelijk voor het lezen van de codes.

De speler die verantwoordelijk is voor het lezen van de codes zal zich in de hoofdkamer bevinden, staande bij de codebox die in de hoek links van die monitors ligt. Er worden drie tekens weergegeven in de codebox. Deze code zal een mix zijn van Amerikaanse en Russische brieven en cijfers.

Symbolen bekeken vanuit de monitor

De codepersoon moet de eerste letter oproepen of beschrijven, en de andere twee spelers moeten door de camera’s op de beveiligingsmonitors fietsen totdat ze de camera vinden die een groot scherm onthult met een set cijfers en letters. Zodra een speler de eerste letter vindt die overeenkomt met de eerste code in het vak, moeten hij het nummer roepen dat direct onder de bijpassende brief wordt vermeld. Herhaal deze stap voor de volgende twee letters in het codebox. U krijgt een code van drie cijfers.

De codepersoon moet de drie nummers nemen en deze in de machine invoeren rechts van de tv -monitors van de eerste kamer. Door deze stap te voltooien, moet u alle rollen wisselen, omdat dezelfde spelers de codebox niet elke keer kunnen gebruiken.

Herhaal hetzelfde proces opnieuw. Laat de nieuwe codepersoon de letters een voor een aanroepen aan de kijkers van de monitor. Match de drie nummers en voer ze in de machine aan de rechterkant in.

Nu moet je hetzelfde proces een derde keer doen, waarbij de code persoon is wie de codes nog niet heeft ingevoerd. .

. Er zijn valse symbolen om u te verwarren. Als geen van beide persoon op de monitoren het beschreven symbool ziet, sla het dan over en blijf letters oproepen totdat u drie nummers krijgt om de codemachine aan de rechterkant te plaatsen.

Stap 2: Veel zwemmen

Je gaat door het water in de nieuw open doorgang, maar eerst wil je een luchttank pakken van een tafel aan de linkerkant van het gebied. .

. Terwijl je zwemt, moet je de tank aan elkaar doorgeven om voldoende lucht te houden om door de tunnel van water te komen. Het pad begint lineair, maar je komt uiteindelijk bij een poort en een rode knop.

Eén persoon moet lucht uit de tank ademen en bij de knop blijven, de knop ingedrukt houden om de poort te openen en de anderen door te laten. Dan moet iemand op de rode knop net in de poort drukken om de deur open te houden voor de derde. Net voorbij deze poort is een trap, waar je uit het water kunt komen en een checkpoint kunt krijgen.

Om door te gaan, duik je terug in het water bij de trap om verder naar beneden te gaan in een overstroomde gang. Er zullen tripwires zijn, Dus doe je best om om hen heen te navigeren. Zwem door de gang en je ziet groene gloedstokken die een deuropening aan de rechterkant markeren. Zwem in de kamer en door de opening aan de andere kant.

Vermijd deze reisdraden en zwem recht in de deur

Ga naar deze gang, neem de eerste die je laat komen en zwemt over het puin. . Eerst wilt u links gaan en de luchtzak in de liftas gebruiken. Pas op voor de reisdraden hier. Dit geeft je ook een nieuw checkpoint voor het geval iemand sterft, ze zullen hier veilig herspawnen.

Lift checkpoint

Ga dan terug de manier waarop je kwam om de witte pijlen op de muur te volgen die naar een deuropening wijst. Open de deur en volg de witte pijlen naar een gat in de grond. . Stuur iemand door wie niet de luchttank heeft om ze te activeren, zoals iedereen die hier sterft, zal respawnen op het nabijgelegen liftcontrolepunt, of als iemand nog steeds pantserplaten heeft, stuur ze eerst omdat de explosie ze niet zou moeten doden.

Je duik naar beneden in een lange, smalle tunnel en je moet de luchttank blijven delen om hier te overleven. Blijf recht en volg een licht om een ​​plek te bereiken waar je kunt zwemmen en naar buiten kunnen klimmen, waardoor je in een gebied wordt gezet dat eruit ziet als een mijnschas.

Volg de doorgang om een ​​ander gebied te bereiken waar u naar beneden moet vallen en door overstroomde tunnels moet zwemmen. Er zal hier draadafrastering zijn, volg de linkerkant van het hek. Er zullen gele borden zijn met pijlen om u hier door de bochten te begeleiden, blijf gewoon de lucht delen om te voorkomen dat iemand sterft.

Je zult uiteindelijk een bunkerdeur vinden waar je kunt zwemmen en aan de oppervlakte kunnen komen. Dit is een veilig gebied/checkpoint.

Stap 3: de generator van stroom en open een deur

Er is een generator in de bunker. Eén speler moet bij de generator blijven en deze activeren. Stuur de speler met de luchttank naar de onderwaterdeur. Er is een kamer links van de deur met een rode knop, en de derde speler moet naar binnen gaan en de knop ingedrukt houden. Net als de laatste deur die je tegenkomt met een rode knop, moet deze worden vastgehouden en moet de speler bij de generator zich bij de speler aan de deur voegen om door te zwemmen.

Blauwe generator voor deurtoegang

De achtergelaten persoon moet wachten, terwijl een van de andere spelers de rode knop in de nabijgelegen kamer houdt. Als je weer allemaal samen bent, ga je de trap op.

STAP 4: Wist het arsenaal

De trap op, je vindt een kamer vol wapens en apparatuur. Er zullen hier een paar vijanden zijn, dus maak ze vrij en word dan klaar voor een groter gevecht dat je voor je ligt. Je hebt de taak om het arsenaal op te ruimen.

In het begin zul je beperkt zijn tot slechts een gang met vijanden en een juggernaut. Haal ze eruit en zoek dan naar een rode knop in de laatste kamer aan de rechterkant. Druk erop en u kunt door een nieuwe deur gaan.

Dit leidt naar een groen verlichte kamer met een gat in de vloer. Val naar beneden en volg het rechte pad van de tunnel. . Pas op voor bomdrones hier. Je zult in een cirkelvormige kamer belanden met meerdere secties.

Let op van de twee codemachines, die precies precies zijn waar u voor het eerst is binnengekomen. Voorbij dat gebied vind je een rode kamer en een blauwachtig wit verlichte kamer. Ruim alle vijanden op en raak vertrouwd met uw omgeving. Dit wordt de laatste kamer en puzzel.

Stap 5: Final Puzzle Room

Zodra het arsenaal is gewist, moet de ene persoon bij het bedieningspaneel in de rode kamer staan, een andere op het bedieningspaneel in de blauwe kamer. Deze panelen kunnen worden omgegaan om codes te zien die vergelijkbaar zijn met de vorige cijferruimte die je hebt opgelost, maar je zit niet vast te kijken naar monitoren. De codes zijn in de kamers, en je wilt snel kijken en bewegen. Deze kamers worden behoorlijk dodelijk.

Blauw kamercontrolepaneel

De derde persoon moet klaar zijn bij de codemachines. De rode en blauwe kamer teamgenoten moeten tegelijkertijd op hun knoppen voor het bedieningspaneel drukken om de codebox voor speler drie te activeren. Vervolgens kan de codespeler communiceren met het codebox om het cijferproces te starten.

Codemachine rechts van de munitie -vulling

Dit lijkt erg op de eerste cijfer die je hebt opgelost, maar deze wordt getimed en met vijanden. Code persoon zal de letters oproepen en de rode en blauwe kamer teamgenoten moeten het nummer zo snel mogelijk oproepen of bepalen of het symbool een vals symbool is om over te slaan.

Zodra de eerste set nummers correct in de machine is ingevoerd, zullen bomdrones de rode kamer aanvallen en de blauwe kamer zal zich vullen met dodelijk gas en AI -vijanden. Haal de vijanden eruit en bombardeer drones terwijl je het gas vermijdt. Schakel vervolgens van rol, want net als de vorige keer moet u een nieuwe persoon kiezen voor de codebox in ronde twee. Herhaal de codestappen om de drie nummers te krijgen. .

De blauwe kamer is de moeilijkste ruimte en wordt steeds moeilijker met de tweede en derde set codes naarmate de timer afneemt. Ik stel voor de persoon met de beste herinnering in de blauwe kamer te plaatsen voor de latere rondes, omdat het gas en de vijanden het moeilijk maken om meer dan een kijkje te krijgen bij de code.

Stap 6: Verdedig tot deuren ontgrendelen

Zodra de deur wordt geopend, moet u de AI -tegenstanders verslaan en drones bombarderen die de locatie binnenstroomen totdat de tijd op is. . Er zal aan het einde een juggernaut zijn.

Je kunt je hier verspreiden, maar deze zijn Echt moeilijke golven van AI -soldaten en bomdrones. Mijn team vond het het beste om allemaal dekking te nemen en over de dozen rond de codemachines te gluren en bij elkaar te blijven, verschillende hoeken te bekijken. Anders, als iemand te ver van de groep ging, was het moeilijk om nieuw leven in te blazen.

Zodra de timer verloopt en de deur ontgrendelt, is de laatste stap om iedereen te laten communiceren met de deur tussen de codebox en de invoermachine. Nu heb je de eerste inval -aflevering van Modern Warfare 2 verslagen en kunnen ze genieten van een filmpje.

Seizoen 1 Reloaded voegde ook een nieuw wapen toe. Hier is onze volledige gids voor het ontgrendelen van het nieuwe Chimera Assault Rifle voor Modern Warfare 2 en Warzone 2. Als je kernwapens wilt laten vallen in Battle Royale, bekijk dan onze volledige gids voor het krijgen van een Nuke in Warzone 2.

De hier besproken producten werden onafhankelijk gekozen door onze redacteuren. GameSpot kan een deel van de inkomsten krijgen als u iets op onze site koopt.

Ik heb een nieuwstip of wil rechtstreeks contact met ons opnemen? .com

Hoe u de onderzeese deurcode kunt krijgen in MW2 Atomgrad Raid

Hoe u de onderzeese deurcode kunt krijgen in MW2 Atomgrad Raid

Geschreven door Tarran Stockton

Geplaatst 17 maart 2023 16:08

  • .

Hoe u de onderzeese deurcode kunt krijgen in MW2?

Hoe krijg ik de onderzeese deurcode in MW2?

Tijdens de eerste Atomgrad Raid -missie in MW2, Je komt snel naar een sectie, na het doden van een stel vijanden, waar je in een kleine controlekamer bent naast wat onderzeeërdeuren. In deze kamer zijn twee consoles, een stel monitoren en een veldeur aan de rechterkant die kan worden geopend met een rode knop.

Om deze puzzel te starten, laat een van de spelers de kamer aan de rechterkant ingaan en communiceer met de CCTV -monitors daarin. Vanaf hier kunnen ze door verschillende camera’s bladeren totdat ze op een donkere kamer landen met enkele cijfers en symbolen die op een muur worden geprojecteerd.

Laat een andere speler de CCTV -monitoren in de hoofdkamer gebruiken, doordrenkt door totdat ze ook een kamer vinden met cijfers en symbolen die op een muur worden geprojecteerd.

Terwijl de twee spelers de CCTV -camera’s inspecteren, moet de andere speler communiceren met de console aan de linkerkant van de kamer, met de kleine rode monitor aan de bovenkant. .

Hoe krijg ik de onderzeese deurcode in MW2? troosten

Zodra de spelers de cijfers hebben ontdekt die overeenkomen met elk symbool, kan een van de spelers naar de machine rechts van de hoofdkamer gaan en de code invoeren. Het is vermeldenswaard dat deze code gerandomiseerd is, dus we kunnen het hier niet alleen voor u vermelden.

. Dezelfde speler kan echter niet meer dan eens de code invoeren, dus elke speler moet rollen draaien totdat de deuren van de onderzeeërs openen.

Dat is alles voor onze uitleg over hoe u de onderzeeërdeurcode kunt krijgen MW2, En nu weet je hoe je deze puzzel kunt oplossen in de Atomgrad Raid -missie.

We breken ook het MW2 -pad van de Ronin Camo -uitdagingen af, die zijn gewijzigd met seizoen 2 herladen.