Commando’s | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE cheats en console -opdrachten: complete lijst – GamePur

Minecraft PE cheats en console -opdrachten: complete lijst

Contents

Als u een multiplayer -wereld uitvoert, moet u elke speler de toestemming geven om opdrachten uit te voeren door de /OP commando, die een speler “operator” status verleent. U kunt de status van een speler verwijderen bij de /deop commando, ook hieronder gedetailleerd.

Opdrachten

Opdrachten (Aka Cheats) zijn acties ingevoerd door de speler die een bepaalde actie laten plaatsvinden in Minecraft automatisch. Opdrachten werden toegevoegd in update 0.16.0.

Inhoud

Gebruik []

Commando’s worden meestal gebruikt om elke actie in het spel automatisch te laten plaatsvinden, zoals het spawnen van de menigte, het plaatsen van blokken, het toebrengen van statuseffecten, teleporteren, enz.

Om een ​​opdracht uit te voeren, moet de speler de chat invoeren, het commando voorafgaan met een voorwaartse schuine streep, de argumenten geven en de retoursleutel raken. Voor apparaten die de tab-sleutel hebben, kan het worden gebruikt om delen van de opdrachten te voltooien. Tijdens het typen wordt de mogelijke voltooiing weergegeven.

Opdrachten kunnen ook worden gebruikt door ze in een opdrachtblok in te voeren.

Merk op dat voor commando’s om te werken, “cheats” moeten worden ingeschakeld, wat op zijn beurt de prestaties zal uitschakelen. Om cheats aan te zetten, ga naar Instellingen> Game> Cheats: On.

Lijst met opdrachten []

Zie hier voor een meer gedetailleerde lijst.

De huidige opdrachten in Minecraft Pocket Edition zijn-

  • /Vermogen – Stelt het vermogen van een speler in (vereist onderwijs -editie -functies ingeschakeld)
  • /AlwaysDay of /Daylock – vergrendelt en ontgrendelt de dagcyclus
  • /Clear – Wist de inventaris van de speler
  • /kloon – Kopieert blokken van de ene plaats naar de andere
  • /connect – maakt verbinding met een server in -game (update 1.0)
  • /Deop – Revoke Operator Status van een speler
  • /Moeilijkheid – verandert de moeilijkheid
  • /Effect – verleent een statuseffect aan een entiteit
  • /betovering – het item van een speler enchants
  • /uitvoer – voert een andere opdracht uit
  • /vullen – vult een regio met een specifiek blok
  • /Functie – voert een opdracht uit in het bijbehorende functiebestand
  • /gamemode – Stelt de gamemode van een speler in
  • /gamerule – Stelt een spelregelwaarde in
  • /geven – geeft een item aan een speler
  • /help – biedt hulp voor opdrachten
  • /ImmutableWorld – Stelt de onveranderlijke staat van een wereld in (vereist onderwijsinformatie -functies ingeschakeld)
  • /Kill – Kills Entities (spelers, mobs, items, enz.))
  • /Lijst – geeft spelers op de server weer
  • /LOCATE – Lokaliseert de dichtstbijzijnde geselecteerde structuur (update 1.0)
  • /me – geeft het aangepaste chatbericht weer beginnend met de naam van de speler
  • /Mixer – Mixer Interactiviteitscontrole
  • /MobEvent – Controleert welke menigte -evenementen mogen rennen
  • /OP – verleent de status van de operator aan een speler
  • /deeltje – Creëert een deeltjesemitter
  • /Playsound-speelt een ingebouwd geluid
  • /herlaad – Laadt alle functies opnieuw uit alle gedragspakketten
  • /vervangItem – Vervangt inventarisitems
  • /zeg – geeft een bericht weer aan meerdere spelers
  • /scorebord – Tracks en geeft scores weer voor verschillende doelstellingen
  • /setBlock – Wijzigt een blok in een ander blok
  • /setmaxplayers – Stelt het maximale aantal spelers in voor de huidige spelsessie
  • /setWorldSpawn – Stelt het spawn -punt van de wereld in
  • /SpawnPoint – Stelt het spawn -punt in voor een speler
  • /spreadplayers – Teleporteert entiteiten naar willekeurige locaties binnen een straal
  • /stopsound – stopt een momenteel speelgeluid
  • /Summon – Roep een entiteit op
  • /tag – beheert tags opgeslagen in entiteiten
  • /vertel of /msg of /w – geeft een privébericht weer aan andere spelers
  • /Tellraw – stuurt een JSON -bericht naar spelers
  • /Testfor – Tests voor een speler of andere entiteit
  • /Testforblock – test of een blok op een locatie zit
  • /Testforblocks – Tests of de blokken in twee regio’s overeenkomen
  • /tickingarea – Stelt gebieden in die update zonder spelers erin
  • /tijd – verandert of vraagt ​​de speeltijd van de wereld
  • /Titel – geeft schermtitels weer
  • /Titleraw – geeft schermtitels weer met JSON -berichten
  • /Toggledownfall – schakelt het weer in
  • /tp of /teleport]] – Teleports entiteiten
  • /TransferServer-Overdracht naar een andere server in het spel
  • /VideoStream – Pogingen om verbinding te maken met een Websocket -server om een ​​video te verzenden
  • /VideoStreamAction – voert een VideoStream -gerelateerde actie uit
  • /Weer – stelt het weer in
  • /WorldBuilder of /WB – World World Builder Status van een beller. (Vereist onderwijseditie -functies ingeschakeld)
  • /wsServer – Pogingen om verbinding te maken met de WebSocket -server op de meegeleverde URL. Gebruikt door ontwikkelaars
  • /XP – voegt spelerservaring toe of verwijdert

Commandoargumenten []

De meeste commando’s accepteren argumenten, ik.e., Waar het eerste deel aangeeft waarnaar de argumenten verwijzen en het tweede deel verwijst naar het type argument. In het voorbeeld wordt een speler gegeven een speler door een argument van het doeltype te gebruiken. De verschillende soorten argumenten worden in deze sectie beschreven.

snaar [ ]

Elke combinatie van alfanumerieke tekens.

int []

Een nummer, dat er misschien een bereik bij is gekoppeld. Negatieve getallen zijn mogelijk. Positionele tellingen zijn op nul gebaseerd – e.G., De eerste slot in de 36-slot inventaris van een speler wordt in opdrachten aangeduid als nul en de laatste is 35.

X Y Z []

Een coördinaat -set van int die een coördinaat aangeeft. De X -waarde geeft de afstand naar het oosten aan vanaf de oorsprong. De Y -waarde geeft een hoogte aan boven gesteente. De Z -waarde geeft afstand aan naar het noorden van de oorsprong. Merk op dat om de positie van de speler te gebruiken, kan men tilde ‘~’ of caret ‘^’ offsets gebruiken. I.e. De commando /tp ~ 5 ~ ~ -10 zou de speler 5 meter /blokken naar het oosten verplaatsen, de hoogte houden en 10 meter /blokken naar het zuiden (omdat het een negatieve offset is), en /tp ^ 5 ^ ^ -10 zou de speler 5 meter/blokken naar het waargenomen speler van de speler verplaatsen, de hoogte houden en 10 meter/blokken achteruit (omdat het een negatieve offset is).

Doel [ ]

In plaats van coördinaten op te geven, stellen sommige opdrachten een doelwit op. Dit kan zowel betrekking hebben op spelers als entiteiten.

  • @A – alle spelers
  • @E – alle entiteiten
  • @p – dichtstbijzijnde spelers
  • @R – willekeurige speler (s)
  • @s – jezelf

Deze selectorargumenten kunnen verder worden gespecificeerd met behulp van tekst zoals in /kill @e [type = koe, r = 10] die alle koeien binnen een straal van 10 meter /blokken zou doden.

Trivia []

  • Commando’s zijn gebruikt in veel multiplayer -servers, zelfs voordat ze officieel werden vrijgegeven. Dit werd echter gedaan via plug -ins.
  • Opdrachten waren oorspronkelijk gepland voor update 0.15.0, ze zijn echter niet toegevoegd.
  • Vanaf update 1.2 gemeenschappelijke opdrachten hebben een gebruikersinterface in de chat.
  • In de update 1.0.5 Beta, er was een /deeltjescommando. Echter. Het werd verwijderd vanwege functionele problemen, maar werd opnieuw toegevoegd in update 1.8.

Minecraft PE cheats en console -opdrachten: complete lijst

Minecraft PE

Minecraft Pocket editie biedt een solide, mobiele ervaring van Minecraft, en bevat veel functies die ook worden gevonden in de desktop- en consoleversies van het spel. Een dergelijke functie is de mogelijkheid om opdrachten (of “cheats”) te gebruiken om verschillende taken uit te voeren en in het algemeen de staat van het spel te wijzigen. Indien ingeschakeld, kunnen cheats automatisch worden gebruikt door de speler die de wereld maakt, en ze kunnen andere spelers de mogelijkheid geven om cheats te gebruiken.

Hoe cheats inschakelen

Cheats mogelijk maken op een nieuwe Minecraft Pocket editie Wereld is gemakkelijk. Wanneer u uw suvivalwereld creëert, scrol u naar de kopbal “cheats” en verplaatst u de schuifregelaar naar rechts, die de schuifregelaar groen zal maken. Je kunt ook cheats inschakelen voor een bestaande wereld door het potloodpictogram rechts van je wereldnaam te tikken in het menu “Werelden”. Het is belangrijk op te merken dat cheats automatisch worden ingeschakeld bij het creëren van een creatieve wereld.

Het inschakelen van cheats zal een pop-up activeren die je waarschuwt dat Xbox Live-prestaties worden uitgeschakeld zodra cheats zijn geactiveerd. Daarbij zullen cheats worden geactiveerd en zullen Xbox Live -prestaties permanent worden uitgeschakeld voor die wereld, zelfs als je de schuifregelaar terug naar UIT schakelt voordat je de wereld daadwerkelijk maakt. Je ziet een bericht helemaal bovenaan het menu van het spelinstellingen dat je meldt dat prestaties zijn uitgeschakeld voor de wereld. Je kunt ook cheats uitschakelen en opnieuw inschakelen in een reeds gecreëerde wereld in het World-menu Bewerken, maar dit kan nog steeds niet het verdienen van Xbox Live-prestaties opnieuw inschakelen.

Hoe u opdrachten invoert

Zodra je cheats in je wereld hebt ingeschakeld, kun je de werkelijke commando’s invoeren Minecraft Pocket editie is ook gemakkelijk! Tik gewoon op de knop “Chat” bovenaan het scherm, waarmee het chatbox wordt geopend en u kunt in staat zijn om uw opdrachten in te voeren.

Het is vermeldenswaard, bij het invoeren van een commando, Minecraft Pocket editieHet chatmenu van de chat suggereert automatisch argumenten. U kunt ook uitgebreide lijsten met argumenten vinden op verschillende wiki’s.

Hulpvolle informatie

Veel opdrachten die vereisen dat een speler wordt opgegeven, ondersteunen ook het gebruik van Target Selectors, die kan worden gebruikt in plaats van de naam van een speler en om meer dan één spelers op te geven. De volgende doelselectors kunnen worden gebruikt in Minecraft Pocket editie:

Bovendien moeten opdrachten waarbij blokken of entiteiten worden verplaatst, u moeten opgeven aan kaartcoördinaten voor relevante bestemmingen. De kaart van Minecraft maakt gebruik van XYZ -coördinaten. Hier leest u hoe u de coördinaten kunt bepalen om te gebruiken:

  • X – Een positie oost/west ter wereld. Positieve waarden nemen toe naar het oosten, negatieve toename naar het westen.
  • Y – Een positie omhoog/omlaag in de wereld. Positieve waarden stijgen naar boven, negatieve waarden nemen naar beneden toe.
  • Z – Een positie naar het zuiden/noorden op de kaart. Positiewaarden nemen toe naar het zuiden, negatieve toename naar het noorden.

U kunt het ~ -karakter ook gebruiken als een relatieve coördinaat (zoals ~ 1, een coördinaat 1 blok van uw locatie), of in plaats van coördinaten helemaal in het geval dat u een opdracht wilt uitvoeren met uw huidige locatie als doelwit.

Hoe u andere spelers toestemming geeft om cheats uit te voeren

Als u een multiplayer -wereld uitvoert, moet u elke speler de toestemming geven om opdrachten uit te voeren door de /OP commando, die een speler “operator” status verleent. U kunt de status van een speler verwijderen bij de /deop commando, ook hieronder gedetailleerd.

Hier zijn alle cheats- en console -opdrachten die kunnen worden gebruikt Minecraft Pocket editie:

Lijst met cheats en commando’s in Minecraft Pocket editie

Wissen uit de inventaris van een speler

/Clear [Player: Target] [ItemName: Item] [Data: int] [MaxCount: Int]

Deze opdracht kan worden gebruikt om items uit de inventaris van een speler te verwijderen. Het is belangrijk om te onthouden om de itemnaam op te geven bij het gebruik van deze opdracht, anders alle Items worden verwijderd uit de inventaris van de speler.

Argumenten

  • speler (Optioneel): Naam van de speler die door de opdracht wordt getroffen. Als er geen spelernaam is opgegeven, heeft dit invloed op de speler die het commando geeft.
  • Itemnaam (Optioneel): dit argument is de naam van het te verwijderen item.
  • gegevens (Optioneel): dit argument wordt alleen gebruikt als er meerdere variaties van een item bestaan, zoals verschillende kleuren van hetzelfde type blok
  • maxcount (Optioneel): gebruikt om de hoeveelheid van het te verwijderen item op te geven. Indien ingesteld op 0, wordt er geen verwijderd (maar zal u op de hoogte stellen als het item in de inventaris van de speler bestaat) en als het niet gedefinieerd wordt gelaten, wordt al het opgegeven item verwijderd.

Voorbeeld

/Clear MinecraftPlayer Wool 6 12

Deze opdracht verwijdert 12 roze wol uit de inventaris van de MinecraftPlayer.

Kloon of verplaats secties van de kaart

/kloon [vervangen | gemaskeerd] [Normaal | Force | Move]

Met deze opdracht kunt u een bepaald deel van een kaart klonen en deze verplaatsen of dupliceren naar een andere bestemming. U kunt bijvoorbeeld deze opdracht gebruiken om een ​​tempel of dorpshuis naar een andere locatie te verplaatsen (of te dupliceren) naar een andere locatie (gespecificeerd met coördinaten).

Argumenten

  • BEGIN: X Y Z En einde: x y z: Wordt gebruikt om de coördinaten van twee tegengestelde hoeken van de regio te specificeren die u aan het kloneren bent.
  • Bestemming: X Y Z: Specificeert de onderste noordwestelijke hoek van het bestemmingsgebied (waar u het gekloonde gedeelte plaatst).
  • vervangen | gemaskeerd (Optioneel): Vervang kopieën alle blokken, inclusief lucht, waarbij alle blokken in de bestemming worden vervangen, terwijl gemaskerde kopieën alleen niet-luchtblokken.
  • gefilterd (Optioneel): Gefilterde kopieën alleen de blokken bijpassende tilename.
  • Normaal | Force | Beweeg (Optioneel): Normaal laat alle blokken achter die u hetzelfde hebt gekloond op de oorspronkelijke bestemming en maakt er een nieuwe kloon van. Met de kracht kunt u het gebied klonen, zelfs als de bron- en bestemmingsgebieden elkaar overlappen en verplaatsen zal de bron naar de bestemming klonen, de bron vervangen door lucht.
  • Tilename: blok: de naam van het specifieke blok dat u wilt klonen.
  • Tiledata: Int(Optioneel): Geef blokgegevens op om te gebruiken, in het geval van variaties op het blok (bijvoorbeeld verschillende gekleurde wollen blokken).

Voorbeeld

/kloon 100 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Vervang normaal

Dit commando zal de blokken klonen die worden gevonden tussen coördinaten 100, 100, 100 en 200, 200, 200 en plaats ze op 900, 900, 900, waardoor een kopie van de blokken op hun oorspronkelijke bestemming achterblijft.

Maak verbinding met een server

Deze opdracht zal proberen de speler te verbinden met de opgegeven server. De Serveruri is gewoon de URL (of IP) van de server.

Verander de MAP -moeilijkheidsgraad

Deze opdracht verandert de moeilijkheid van de kaart. Het is vermeldenswaard dat deze wijziging op multiplayer -servers alleen zal duren totdat de server opnieuw is opgestart.

Argumenten

  • vredevol: Geen mobs zullen uitspuwen, spelers regenereren de gezondheid automatisch en de hongerbar wordt niet uitput.
  • eenvoudig: Vijandige mobs zullen spawnen, maar minder schade aanrichten dan in normaal, kan de hongerbar uitput, maar laat de speler meer gezondheid dan in normaal.
  • normaal: Vijandige mobs spawnen, waardoor de hongerbar uitputte, zal de speler een aanzienlijk minder gezondheid achterlaten.
  • moeilijk: Vijandige mobs richten meer schade aan, waardoor de hongerbar volledig kan uitputten, de speler zonder gezondheid achterlaat, waardoor de speler in wezen de dood verhongert.

Voorbeeld

Deze opdracht verandert de moeilijkheidsmodus van de kaart in eenvoudig.

Geef spelers positieve en negatieve statuseffecten

/effect [seconden: int] [versterker: int] [true | false]

Deze opdracht biedt de mogelijkheid om specifieke positieve en negatieve statuseffecten op de beoogde speler toe te brengen. U kunt deze opdracht bijvoorbeeld gebruiken om een ​​speler te vergiftigen, of hen waterademen.

Argumenten

  • speler: Naam van de beoogde speler voor het effect.
  • effect: Gebruik statuseffect -ID’s om buffs of debuffs toe te kennen aan de beoogde speler.
  • seconden (Optioneel): duur van het effect, in seconden.
  • versterker (Optioneel): voegt extra niveaus van intensiteit toe aan het effect.

Voorbeeld

/Effect MinecraftPlayer Poison 15

Dit commando zal het gifeffect 15 seconden op MinecraftPlayer toebrengen.

Een opdracht uitvoeren namens een of meer andere entiteiten

Met deze opdracht kunt u een andere opdracht uitvoeren namens een andere entiteit. Hierdoor kunt u een opdracht dwingen om te rennen alsof het is ingevoerd door een andere speler en kan worden gebruikt om eenvoudig opdrachten op meerdere doelen uit te voeren.

Argumenten

  • oorsprong: Target: het doel van het effect (spelernaam of doelkeuzes, zoals @a).
  • positie: X Y Z: De coördinaten waaruit het commando wordt uitgevoerd. Indien niet gespecificeerd, ontstaat op de huidige locatie van de beoogde speler.
  • commando: Het opdracht dat moet worden uitgevoerd.

Voorbeeld

/uitvoer MinecraftPlayer ~~~ Summon Pig

Dit commando roept een varken op op de exacte locatie van MinecraftPlayer.

Vul alle of delen van een regio met een bepaald blok

/vul [tiledata: int] [Outline | Hollow | Destroy | Keep]

Deze opdracht kan worden gebruikt om een ​​gebied met blokken te vullen. U moet de hoekcoördinaten opgeven en de regio binnen die coördinaten zal worden beschouwd als het geldige gebied voor de commando.

Argumenten

Van: x y z En tot: x y z: Dit zijn de tegengestelde hoekcoördinaten van het gebied dat u wilt vullen. Als het gebied bijvoorbeeld een vierkant is, kunt u de linkeronderhoek en de coördinaten van de rechterbovenhoek gebruiken.

  • Tilename: blok: de naam van het blok waarmee u het gebied wilt vullen.
  • Tiledata: Int (Optioneel): Geef blokgegevens op om te gebruiken, in het geval van variaties op het blok (bijvoorbeeld verschillende gekleurde wollen blokken).
  • schetsen (Optioneel): vervangt alleen de blokken aan de buitenrand van het opgegeven gebied.
  • hol (Optioneel): vervangt de buitenrand door de opgegeven blokken en vult het binnengebied met lucht.
  • houden (Optioneel): vervangt alleen luchtblokken in het vulgebied (dus bestaande blokken worden niet gewijzigd).
  • vernietigen (Optioneel): vervangt alle blokken in het vulgebied.

Voorbeeld

/vul 15 15 15 30 30 30 Zandoverzicht

Dit commando vult het gebied met de X Y Z hoekranden van 15 15 15 en 30 30 30 met een omtrek van zandblokken.

Verander de spelmodus

/gamemode [speler: target]

Deze opdracht kan worden gebruikt om de huidige spelmodus te wijzigen. Beschikbare opties zijn overleven, creatief, avontuur of toeschouwer. Survival -modus is de standaard Minecraft -ervaring, Creative is een sandbox -modus die toegang geeft tot oneindige blokken en het verwijderen van gameplay -aspecten zoals gezondheid en honger, de avontuurlijke modus verwijdert de mogelijkheid om blokken te vernietigen (bedoeld voor gebruik in aangepaste kaarten, voornamelijk) en de toeschouwingsmodus maakt de speler onzichtbaar en stelt hen in staat om de wereld rond te vliegen en door objecten en spelers te knippen.

Argumenten

  • modus: De gewenste spelmodus (zie hierboven), inclusief overleving, creatief, avontuur of toeschouwer.
  • Speler: doelwit: Indien gespecificeerd, beïnvloedt alleen die speler. Indien niet gespecificeerd, beïnvloedt de speler met behulp van de opdracht.

Voorbeeld

Deze opdracht schakelt de gamemode van de wereld over naar creatieve modus.

Stel of vraag een spelregelwaarde

Deze commando’s veranderen specifieke spelmechanica, inclusief het schakelen van brandschade, waardoor spelers inventaris kunnen houden bij de dood, het in- en uitschakelen van monster druppels, enz. U kunt een in-game-lijst van alle geldige gamerules bekijken door het opdracht /gamerule-commando of op de officiële Minecraft Wiki uit te voeren.

Voorbeeld

/gamerule tntexPlodes onwaar

Deze opdracht maakt het onmogelijk om TNT in de wereld te exploderen.

Geef een item aan een speler

/geven [hoeveelheid: int] [data: int] [Componenten: JSON]

Met deze opdracht kunt u een andere speler (of uzelf) 64 van een item geven. U kunt deze opdracht meerdere keren uitvoeren om meer items te verkrijgen. Het is vermeldenswaard dat items die normaal niet zouden stapelen, nog steeds niet worden gestapeld, dus ga jezelf niet meer een item geven dan je fysiek kunt dragen (zoals wapens, die niet stapelen).

Argumenten

  • Speler: doelwit: het doelwit dat het item ontvangt
  • Itemnaam: item: de naam van het item dat ze zullen ontvangen
  • Bedrag: Int: het bedrag van het item dat ze zullen ontvangen
  • Gegevens: Int(optioneel): de itemgegevens van een specifiek item, indien nodig.
  • Componenten: JSON (Optioneel): ik heb geen idee wat dit betekent, verander dit alstublieft

Voorbeeld

/Geef MinecraftPlayer Diamond_pickaxe 1

Deze opdracht geeft MinecraftPlayer een diamant piklaxe.

Lijst van alle opdrachten of krijg hulp bij een specifieke opdracht

/help [opdracht: commandName]

Deze opdracht vermeldt alle beschikbare opdrachten in het spel. Aangezien de lijst wordt beperkt door de beschikbare resolutie op uw display, kunt u de opdracht pagina: int gebruiken om over te slaan naar specifieke pagina’s van de opdrachtlijst. U kunt ook het argument van de opdrachtnaam gebruiken om hulp te krijgen bij een specifieke opdracht, die de beschrijving van de opdracht en de syntaxis weergeeft.

Voorbeelden

Deze opdracht geeft de derde pagina van de opdrachtlijst weer.

Deze opdracht geeft help specifiek weer voor de opdracht /summon.

Dood spelers en andere entiteiten in de wereld

/Kill [Target: Target]

Dit commando doodt entiteiten, waaronder spelers, mobs of zelfs niet-levende entiteiten zoals items. Als een doel niet is opgegeven, zal het de speler doden die het commando geeft.

Argumenten

  • Target: Target: Het doelwit te doden.

Voorbeeld

Dit commando doodt de speler MinecraftPlayer.

Maak een lijst van alle spelers op de server

Deze opdracht toont een lijst van alle spelers die momenteel zijn verbonden met de server.

Lokaliseer en geef coördinaten van de dichtstbijzijnde structuur van een gespecificeerd type weer

Deze opdracht kan worden gebruikt om de dichtstbijzijnde structuur van een bepaald type te vinden, gespecificeerd met behulp van de hieronder vermelde argumenten. Het uitvoeren van deze opdracht voert de coördinaten van de dichtstbijzijnde matching -structuur in de chat uit, die alleen zichtbaar zal zijn voor de speler die het commando heeft uitgevoerd.

Argumenten

  • ENDCITY – LOST de dichtstbijzijnde Eindstad
  • Fort – lokaliseert de dichtstbijzijnde Nether Fort
  • Herenhuis – lokaliseert de dichtstbijzijnde boshuis
  • Mineshaft – lokaliseert de dichtstbijzijnde verlaten mijnschacht
  • Monument – lokaliseert de dichtstbijzijnde monumenten
  • Bolwerk – lokaliseert het dichtstbijzijnde bolwerk
  • Tempel – lokaliseert de dichtstbijzijnde tempel
  • Dorp – lokaliseert de dichtstbijzijnde dorp

Voorbeeld

Deze opdracht lokaliseert het dichtstbijzijnde dorp en voert de coördinaten uit in de chat van de speler die het commando heeft uitgevoerd.

Geef een bericht over jezelf weer

Deze opdracht kan worden gebruikt om een ​​bericht over uzelf weer te geven, zoals een tekstgebaseerde emote, die in de chat wordt weergegeven.

Voorbeeld

/Ik kan niet stoppen met dansen.

Deze opdracht wordt uitgevoerd: “MinecraftPlayer kan niet stoppen met dansen.’Het zal je niet echt laten dansen, maar het zal zeker iedereen laten weten dat je van Boogie houdt.

Stuur een privébericht naar een andere speler

Deze opdracht wordt gebruikt om chatberichten naar de beoogde speler te verzenden. De opdrachten /tell en /w zullen op dezelfde manier functioneren en spelers hun keuze van vertrouwde commando’s bieden aan spelers met privéberichten.

Voorbeeld

/Vertel andere MinecraftPlayer wat er aan de hand is

Deze opdracht zal het privé -bericht de speler andere MinecraftPlayer met het bericht bericht: “Wat is er aan de hand.”

Geef een speleroperatorstatus toe (of verwijder de status van hun operator)

Deze opdracht verleent de status van de operator aan de beoogde speler. In multiplayer moet een speler de operatorstatus hebben om opdrachten uit te voeren.

Voorbeeld

Deze opdracht verleent de operatorstatus aan andere MinecraftPlayer, die nu vrij is om opdrachten uit te voeren.

Speel een opgegeven geluid

/PlaySound [Player: Target] [Positie: x y z] [Volume: float] [pitch: float] [minimumvolume: float] (en /stopsound)

Deze opdracht speelt het opgegeven geluid. Als er meerdere versies zijn van een specifieke geluidsgebeurtenis (bijvoorbeeld geluiden gemaakt door een dier), zullen het willekeurig een spelen. U kunt een lijst vinden met alle geluiden in Minecraft Pocket editie hier.

Argumenten

  • geluid: string: het geluid dat moet worden gespeeld
  • Speler: doelwit: het doelwit (oorsprong) om het geluid te spelen
  • Positie: x y z: Geef een specifieke locatie op om het geluid te spelen
  • Volume: Float: specificeer de afstand die het geluid kan worden gehoord.
  • Pitch: Float: specificeer de toonhoogte van het geluid dat wordt gespeeld.
  • minimumvolume: Geef het volume op voor alle doelen

Voorbeeld

Dit commando speelt een koeiengeluid, hoorbaar voor de persoon die het commando en eventuele spelers in de buurt geeft.

Vervang items in de inventaris van blokken of entiteiten door andere items

/vervangende blokkoker.Container [hoeveelheid: int] [data: int] [Componenten: JSON]

/vervangende entiteit [hoeveelheid: int] [data: int] [Componenten: json]

Deze opdracht kan worden gebruikt om het ene type item te vervangen door een ander type item. U kunt hier een volledige lijst met slottypes en slotid -definities vinden. U kunt bijvoorbeeld een item in een specifieke borstsleuf vervangen door een heel ander item.

Argumenten

  • Positie: x y z (alleen blok): specificeert de coördinaten van het blok om te wijzigen.
  • Target: Target (alleen entiteit): specificeert de entiteit (of entiteiten) om te wijzigen. Kan spelers zijn.
  • SlotType: EntityequipmentSlot: Specificeert het voorraadsleuf om te wijzigen.
  • slotid int: Gebruikt bij het wijzigen van EntityEquipmentsLot, geeft aan dat de te wijzigen slot moet worden gewijzigd (zoals een specifieke sleuf in een borst of een specifieke pantserslot).
  • Itemnaam: item: Specificeert het nieuwe item waarmee het opgegeven item moet worden vervangen.
  • Bedrag: Int (Optioneel): Geeft het aantal items aan dat in de slot moet worden geplaatst.
  • Gegevens: Int (optioneel): Geef blokgegevens op om te gebruiken, in het geval van variaties op het blok (bijvoorbeeld verschillende gekleurde wollen blokken).

Voorbeeld

Stuur een bericht in chat met andere spelers

Met deze opdracht kan de speler een openbaar zichtbare verklaring afleggen in de chat. Spelers moeten de opdracht /msg gebruiken voor een privégesprek.

Voorbeeld

/zeg ik hou van dansen!

Deze opdracht wordt weergegeven in de chat: “MinecraftPlayer: ik hou van dansen!”

Verander een blok in een ander blok

/setBlock [tiledata: int] [Vervangen | vernietigen | Keep]

Met deze opdracht kunt u een blok vervangen door een ander blok. Het blok dat wordt gewijzigd kan worden vervangen of vernietigd. Als er geen blok op de locatie is, kunt u de opdracht Keep gebruiken om alleen luchtblokken te wijzigen.

Argumenten

  • positie: De positie van het blok dat u wilt veranderen.
  • Tilename: blok: ID van het blok dat u wilt maken in plaats van het opgegeven blok.
  • Tiledata: Int (Optioneel): Geef blokgegevens op om te gebruiken, in het geval van variaties op het blok (bijvoorbeeld verschillende gekleurde wollen blokken).
  • vervangen | vernietigen | Keep (Optioneel): vervangen vervangen eenvoudig het ene blok door een ander. Vernietigen zal het bestaande blok verwijderen en laten vallen als een item dat kan worden verzameld. Keep zal alleen luchtblokken veranderen en hebben geen invloed op de bestaande blokken.

Voorbeeld

/setblock 10 10 10 steen

Deze opdracht verandert het blok dat zich op coördinaten 10, 10, 10 in een stenen blok verandert.

Stel het maximale aantal spelers in om lid te worden van een multiplayerwereld

Met deze opdracht kunt u een maximaal aantal spelers opgeven dat zich kan aansluiten bij een multiplayer -wereld. Minecraft Pocket editie Standaard is op maximaal 8 gelijktijdige spelers per wereld (of 11 als het in een rijk speelt). Je kunt het maximale aantal spelers veranderen in alles tussen één en 30.

Voorbeeld

Met deze commando kan slechts 3 spelers tegelijkertijd in een multiplayer -wereld spelen.

Stel het wereldspawn -punt voor alle spelers in

/setWorldSpawn [spawnpoint: x y z]

Dit commando stelt het spawn -punt van de wereld voor alle spelers, waar ze zich zullen voortzetten bij het toetreden tot de wereld en waar ze op de dood zullen reageren, tenzij een ander spawn -punt is opgegeven met het opdracht /spawnpoint.

Voorbeeld

/setWorldSpawn 255 255 255

Dit commando stelt het spawn -punt van de wereld voor alle spelers op de locatie bij coördinaten 255, 255, 255.

Stel het spawn -punt in voor een individuele speler

/spawnpoint [speler: target] [spawnpos: x y z]

Met deze opdracht kunt u een set spawnpoint opgeven voor een individuele speler. Als coördinaten niet zijn opgegeven, is het spawn -punt de huidige locatie van de speler. Hierdoor is het het gemakkelijkst om de speler te laten staan ​​waar ze eigenlijk willen dat hun spawn -punt is in plaats van om zich bezig te houden met coördinaten.

Argumenten

  • Speler: doelwit: De speler wiens spawn -punt moet worden ingesteld.
  • spawnpos: De coördinaten van het nieuwe spawn -punt van de speler.

Voorbeeld

/spawnpoint AnderMinecraftPlayer 255 255 255

Deze opdracht zal het spawn -punt van de speler andere MinecraftPlayer instellen op de locatie op cpordinates 255, 255, 255.

Teleportentiteiten naar willekeurige locaties binnen een gebied

Deze commando is stom.

Roep een entiteit op

/Summon [spawnpos: x y z]

Deze opdracht kan worden gebruikt om vrijwel elke entiteit in Minecraft op te roepen: Pocket Edition, inclusief mobs, items, voertuigen, enz. U kunt hier een lijst met geldige entiteitstypes vinden.

Argumenten

  • EntityType: EntityType: Specificeert de te opgeroepen entiteit.
  • spawnpos: x y z: Specificeert de positie waarin de entiteit kan worden voortgebracht. Indien niet gespecificeerd, zal het de entiteit voortbrengen in de positie van de speler die het commando uitvoert.

Voorbeeld

Deze opdracht zal een varken oproepen waar u staat.

Verander of vraag de tijd in de wereld

Er zijn meerdere /tijdopdrachten, elk met een andere functie. /Tijd toevoegen kan worden gebruikt om een ​​waarde toe te voegen aan de speeltijd van de wereld, /tijdset kan worden gebruikt om de wereld op een specifieke tijd in te stellen (numeriek gedefinieerd of door dag, nacht, middag of middernacht te gebruiken) en /tijd Query kan worden gebruikt om verschillende statistieken over de vooruitgang van de tijd in de wereld te retourneren. De tijd wordt gemeten in game -teken, en elke set van 20 speltekens is gelijk aan 1 seconden in het echte leven. Een volledige dag in Minecraft is 24000 speltekens, wat gelijk is aan 20 minuten echte levenstijd.

  • “0” = Dawn
  • “6000” = middag
  • “12000” = schemering
  • 18000 ″ = nacht

Voorbeeld

Deze opdracht zal de tijd tot dag op de wereld instellen (of 1.000, als het gaat om game tickwaarden).

Set- en bedieningsschermtitels instellen

Deze opdracht kan worden gebruikt om een ​​titel weer te geven aan spelers in uw wereld in grote tekst in het midden van het scherm. U kunt ook een ondertiteling instellen om weer te geven, evenals de besturing Fade-in en fade-out. Dit is een nette kleine commando voor het vertellen van verhalen. Deze opdracht ondersteunt JSON -syntaxis voor extra opmaak, waarover u hier meer kunt leren.

Argumenten

  • Speler: doelwit: Geeft de speler aan om de titel weer te geven.
  • titleetext: bericht: Specificeert het bericht dat u verzendt. Er zijn drie verschillende modi hiervoor, titel, ondertitel en actiebar, die elk bepalen waar het bericht wordt weergegeven.
  • fadein: int, Verblijf: Int, fadeout: int: Deze argumenten kunnen worden gebruikt met de opdracht /titeltijden om te bepalen hoeveel in-game ticks het bericht moet worden weergegeven. Als u geen keer opgeeft met deze opdracht, worden standaardtijden automatisch gebruikt.

Voorbeeld

/titel @s titel welkom bij Minecraft!

Deze opdracht geeft het bericht weer: “Welkom bij Minecraft!”In het midden van de schermen van alle spelers.

Teleporteren

Met dit opdracht kunt u entiteiten teleporteren (inclusief uzelf, online spelers, mobs, enz.) naar gespecificeerde locaties. Als de bestemming een andere entiteit is (in het geval van bestemming: doel), kunt u deze opdracht gebruiken om uzelf naar hen toe te teleporteren. Als de opgegeven locatie nog niet is gegenereerd, zal deze nog steeds werken en zal deze eenvoudig de brokken rond de entiteit genereren zodra deze is geteleporteerd.

Argumenten

  • slachtoffer: doelwit: Geeft de entiteit aan die moet worden geteleporteerd, inclusief spelers of doelselectors.
  • Bestemming: X Y Z: Specificeert de coördinaten om het doelwit naar te teleporteren. Zorg ervoor dat je mensen niet tegen muren teleporteert, want dat is gewoon gemeen.
  • Bestemming: doelwit: Specificeert de entiteit om een ​​doel te teleporteren, inclusief spelers of doelselectors.

Voorbeeld

/teleporteer andere MinecraftPlayer MinecraftPlayer

Deze opdracht zal andere MinecraftPlayer teleporteren naar de exacte locatie van MinecraftPlayer.

Schakel de regen in en uit

Deze opdracht schakelt gewoon regen in. Het commando opnieuw uitvoeren zal de regen uitschakelen. U kunt hetzelfde effect bereiken door het /weereffect te gebruiken.

Voorbeeld

Deze commando laat het regenen. Gebruik het opnieuw, en het laat het stoppen met regenen.

Stel het weer voor de wereld in

/Weer [duur: int]

Met deze opdracht kunt u het weer van een wereld veranderen en een duur specificeren voor het weer dat het weer heeft. Er zijn drie verschillende soorten weer, en de duur kan worden ingesteld op alles tussen 1 en 1.000.000 seconden.

Argumenten

  • duidelijk: Stelt het weer in om te wissen.
  • regen: Zet het weer op regen.
  • donder: Zet het weer op een onweersbui.

Voorbeeld

/Set Weather Rain 180

Deze commando zal het drie minuten laten regenen.

Voeg ervaring toe aan een speler (of zelf)

/xp [speler: target]

Met deze opdracht kunt u ervaring toevoegen aan een opgegeven speler. Ervaring kan elk bedrag zijn tussen 0 en 2147483647. U kunt ook een L toevoegen aan het einde van de hoeveelheid om in plaats daarvan volledige niveaus toe te voegen. Laat de naam van het speler uit en je zult ervaring verlenen aan jezelf.

Voorbeeld

/XP 1000 andere MinecraftPlayer

Deze opdracht zal andere MinecraftPlayer 1000 -ervaringspunten verlenen.

Wissen van items uit de inventaris

/Clear [Player] [Itemnaam]

Als u alle items uit uw eigen inventaris wilt wissen, is u alleen /duidelijk. Als je alle items uit een andere spelersinventaris wilt gebruiken, gebruik dan gewoon [playerName].

Geef een speler een barrière

/geven [speler] barrière [bedrag]

Barrières verschijnen in de inventaris van de speler en kunnen overal in het spel worden geplaatst om een ​​onzichtbare barrière te maken die niet kan worden gekruist door spelers of mobs.

Over de auteur

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien speelt al meer dan drie decennia games en schrijft er al vijf jaar over. Wanneer hij niet wordt gestampt door de creaties van Hidetaka Miyazaki, brengt hij graag te veel tijd door in Warframe, Destiny 2 en elke andere ARPG met een solide maling. Als hij niet schrijft, doet hij onverklaarbare magie achter de schermen voor Gamurs Group.

Volledige lijst met Minecraft Bedrock -opdrachten

Volledige lijst met Minecraft Bedrock -opdrachten

Alle opdrachten in het fundament dat je ooit nodig hebt

Voor het eerst gepubliceerd: 29 maart 2022 | Bijgewerkt: 31 maart 2022

In de wereld van Minecraft -basisopdrachten (of cheats), zijn tekstreeksen die in-game acties kunnen uitvoeren. Dat kan alles zijn, van het verplaatsen van objecten tot het veranderen van het weer, het opruimen van de inventaris van spelers, het creëren van bouwstenen enzovoort, er is een opdracht dat dat proces voor u kan automatiseren. Leren hoe ze ze goed kunnen gebruiken, kan veel tijd besparen en het proces van het creëren van werelden veel aangenamer maken.

Hoe u Minecraft Bedrock -opdrachten kunt gebruiken?

Een andere manier om opdrachten uit te voeren is door ‘opdrachtblokken’ te gebruiken. Omdat opdrachtblokken de mogelijkheid hebben om een ​​reeks verschillende opdrachtinvoer te activeren, waarmee spelers lange geautomatiseerde sequenties kunnen maken.

Om een ​​opdrachtblok te verkrijgen, schakelt u eerst de creatieve modus in en openen vervolgens de chatbox en voert u ‘/Give * uw gebruikersnaam * opdrachtblok in’ in. Houd er rekening mee dat verschillende versies van Minecraft verschillende manieren hebben om controleblokken te activeren. Dit is het proces voor de gesteente -versie!

Hoe cheats inschakelen

Om commando’s te kunnen gebruiken, moeten spelers eerst ‘cheats’ toestaan ​​voordat ze in hun wereld laden. Het proces is heel eenvoudig, maar houd er rekening mee: het activeren van cheats zal je prestaties voor die specifieke wereld uitschakelen. Ga hiervoor naar ‘Instellingen’, selecteer ‘Game’ en vervolgens ‘Cheats’.

Syntaxis en het helpopdracht

Omdat Minecraft Bedrock -commando’s op een bepaalde manier als een programmeertaal zijn, kunnen spelers die niet bekend zijn met hoe alles werkt, misschien enigszins overweldigd in het begin. Zelfs ervaren spelers kunnen wat problemen tegenkomen bij het uitvoeren van commando’s van tijd tot tijd, het is vrij normaal.

Het gebruik van ‘/help’ of ‘/?’Geeft een lijst weer van elk consolopdracht, maar het kan ook waardevolle informatie geven over een specifiek opdracht en hoe deze te gebruiken. Het enige dat we moeten doen is typen ‘/help’ gevolgd door de naam. Bijvoorbeeld: ‘/Help teleporteren’.

Natuurlijk, omdat het Minecraft is waar we het hier over hebben, is er een zeer grote gemeenschap aan gewijd. Er zijn forums en verschillende wiki -sites met informatie beschikbaar voor iedereen. Als u problemen heeft met een specifiek opdracht en hoe u deze kunt gebruiken, of u wilt er gewoon meer over leren, kunt u die bronnen altijd gebruiken.

Lijst met Minecraft -bodemopdrachten

Hieronder vindt u een lijst met elke beschikbare opdracht in Minecraft Bedrock Edition, samen met een beschrijving van wat ze in het spel doen.

Commando Actie
/vaardigheid Verleent of trekt het vermogen in aan een speler
/Altijddag Stopt of hervat de dagcyclus
/Camerashake Creëert een camera -schudeffect
/verander instelling Wijzig een speciale serverinstelling
/duidelijk Clear item (s) uit de inventaris van de speler
/ClearSpawnPoint Verwijdert het spawn -punt
/kloon Kopieën blok (s) en plaatst ze op een locatie
/aansluiten Maak verbinding met Websocket -server
/deop Neemt de status van de operator weg van een speler
/dialoog Opent NPC -dialoog
/moeilijkheid Stelt de moeilijkheid van de game in
/effect Statuseffecten toevoegen/verwijderen
/betoveren Enchants een geselecteerd item
/evenement Activeert een evenement
/Uitvoeren Voert een ander opdracht uit
/vullen Vult een gebied met blokken
/mist Wijzigt mistinstellingen
/functie Voert een functie uit
/spelmodus Stelt de spelmodus van de speler in
/gamerule Stelt spelregel in
/gametest Gametest -functies
/geven Geeft een item aan een speler
/hulp Geeft een lijst met beschikbare opdrachten en informatie over hen weer
/onveranderlijk World Stel onveranderlijke wereldstaat
/trap Schop een speler
/doden Dood elke entiteit
/lijst Geeft spelers weer
/bevind zich Zoek de dichtstbijzijnde structuur
/mij Geeft een bericht weer
/MobEvent Schakelt het mob -evenement in of uit
/muziek Hiermee kan de speler muziektracks spelen
/OP Geeft de status van de speleroperator
/OPS Herlaadt of geeft de machtigingslijst weer
/deeltje Creëert deeltjes (s)
/Playanimation Speel een animatie
/geluid afspelen Speelt een geluid
/herladen Herlaad functies, vooruitgang en buittafels
/Vervangitem Vervang alle items (s) in de inventaris
/rijden Wijzig de ritinstellingen of entiteiten
/redden Hervatten, statusquery, back -up
/inspraak Geeft een bericht weer aan meerdere spelers
/schema Plan de uitvoering van een functie
/scorebord Beheert het scorebord
/setblock Verandert een blok
/setmaxplayers Het maximale aantal spelers mocht meedoen
/setWorldSpawn Stelt het spawn -punt van de wereld in
/spawnpoint Stel het spawn -punt van een speler in
/spreadplayers Spreidt willekeurig entiteiten rond de kaart
/stop De opdracht die wordt gebruikt om de server te stoppen
/Stopsound Stop een geluid
/structuur Bewaar of laadstructuren
/Opvallen Roept een entiteit op
/label Controle -entiteit Tags
/teleporteren Teleporteert entiteiten
/Tellraw Geeft bericht weer aan spelers (JSON)
/test voor Aantal entiteiten die overeenkomen met opgegeven criteria
/Testforblock Controleer of er een blok op een locatie staat
/Testforblocks Controleer of de blokken in twee regio’s overeenkomen
/tickingarea Lijst, toevoegen, ticking -gebieden verwijderen
/tijd Verandert de wereldtijd
/titel Besturingsschermtitels
/Titleraw Besturingsschermtitels (JSON)
/Toggledownfall Verandert het weer
/TP Hetzelfde als ‘/teleport’
/W Hetzelfde als ‘/tell’, ‘/msg’. Geeft een privébericht weer
/WB Beperkte blokken bewerken. Hetzelfde als ‘/WorldBuilder’
/weer Stelt het weer in
/XP Voegt of verwijdert exp van een speler toe

Ik geniet van het spelen van games sinds ik een kind was (wat lang geleden lang geleden was op dit moment). Alles begon met een Atari 65xe. Toen kwam een ​​Amiga 500+, een Sega Genesis, een 386, een PlayStation, een PlayStation 2 enzovoort. Hoe dan ook, je krijgt het idee. Ik beschouw mezelf als geluk dat ik de gaming -evolutie door de jaren heen kan ervaren. Dit is mijn passie, en wat ik zo lang mogelijk zal blijven doen.