De 15 beste turn-based RPG-games aller tijden | Gaming Gorilla, een uitgebreide gids voor de beste turn-based games aller tijden

De beste turn-based RPG’s aller tijden: een uitgebreide gids

Contents

Hier is een snelle samenvatting van de 15 beste turn-based RPG-games aller tijden:

De 15 beste turn-based RPG-games aller tijden

De beste turn -based RPG -games

Turn-Based Role-Playing-games domineerden ooit het Super Nintendo- en PlayStation-tijdperk van videogames.

Van Final Fantasy tot Dragon Quest tot de oudere Phantasy Star Games, winkels waren gevuld met epische avonturen om ons een weg te banen.

In de afgelopen jaren is er een besliste verschuiving geweest naar actiegebaseerde rollenspellen.

Maar als je verlangt naar de dagen van het zorgvuldig kiezen van de acties van elk personage in een respectabele, beschaafde wachtrij, moet je deze geweldige spellen bekijken:

De criteria

We kunnen het bijna allemaal eens zijn, voor het grootste deel zou je een hele top 15 beste turn-based RPG-lijst volledig kunnen vullen met een bepaalde losjes fantasy-gerelateerde serie die niet de finaliteit begrijpt.

Met dat in gedachten hebben we besloten om elke gameserie te beperken tot slechts één game op deze lijst.

Dit voorkomt niet alleen dat bepaalde productieve series elke sleuf vullen, maar het geeft ook een breder scala aan games en ontwikkelaars enige tijd in het licht.

Wat is een turn-based rollenspelspel?

In de eenvoudigste termen is een turn-based RPG een game waarin een primaire methode om te interageren met de wereld (meestal gevechten) turn-based is.

Ik heb elke game opgesplitst in een paar belangrijke functies die volgens mij echt belichamen wat over het algemeen een turn-based RPG geweldig maakt:

  • Verhaal/schrijven-is het goed geschreven en samenhangend?
  • Karakterontwikkeling – maakt de game karakteraanpassing toe?
  • Verkenning/avontuur – is de game lineair of stelt de speler in staat om zijn eigen pad te kiezen?
  • Gevecht – is het evenwichtig? Is het intuïtief? Is het leuk?

Nu zullen deze aspecten natuurlijk zeer subjectief zijn, dus als u het niet eens bent met de keuzes op deze lijst, kunt u het ons weten.

De 15 beste turn-based RPG-games

We staan ​​altijd open voor nieuwe meningen en zelfs games die we misschien nog niet hebben gespeeld. Laten we nu naar de lijst gaan!

15. X-com: vijand onbekend

Beste turn -based games xcom vijand onbekend

Eerste releasedatum: 9 oktober 2012

Platforms: PC, Linux, OS X, iOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360

Ontwikkelaar: Firaxis -spellen

Uitgever: 2K -spellen, Feral Interactive

De X-COM-serie, die meer dan tien jaar uitstrekt, is een must-have op elke turn-based RPG-lijst.

Sinds het debuut in 1994 heeft de X-COM-serie zijn behoorlijk deel van de groei en evolutie ondergaan. X-Com: Enemy Unknown (2012) deelt zijn naam met het originele spel, UFO: Enemy Unknown.

Set in een alternatieve, mild futuristische versie van de aarde, X-Com: Enemy Unknown presenteert een wereld die is binnengevallen door Aliens. Als commandant van een elite paramilitaire organisatie, omvatten uw verantwoordelijkheden het ontwikkelen van uw basis, het ontwikkelen van technologie, het trainen van soldaten en het ervaren van het hartzeer van het verliezen van hen wanneer ze een schijnbaar gegarandeerd schot missen en vergaan tijdens de beurt van de vijand. Door het verhaal te vorderen, houdt in dat het steeds uitdagende en vitale missies wordt uitgevoerd om de mensheid te beschermen tegen de buitenaardse dreiging, met de ultieme doelstelling om trots op de wereld te verklaren voor de wereld … wacht, dat kan een andere serie zijn, een andere serie.

De X-Com-franchise heeft de boeiende dialoog en de overlevering gemaakt gedurende zijn 20+ jaar van bestaan. De game heeft solide stemacteren en gemakkelijk te begrijpen schrijven, met de enige kleine kritiek als de ietwat generieke buitenaardse invasieplot.

In X-Com: Enemy Unknown, beveelt u een ploeg van zes soldaten (hoewel het hebben van reserves wordt aanbevolen) op grid-gebaseerde kaarten. Elke soldaat is gespecialiseerd in een specifieke klasse: Assault, Heavy, Support of Sniper. Er is ook een kans voor personages om psionische vaardigheden te bezitten, die hun speelstijl aanzienlijk kunnen veranderen. Personages doen ervaring op en leveren een niveau op en bieden een vaardigheidsboom voor het kiezen van vaardigheden. De keuzes zijn wederzijds uitsluitende spelers en dwingen spelers om strategische beslissingen te nemen. Bovendien kunt u betere wapens-, pantser- en ondersteunende items kopen in een wanhopige poging om uw soldaten in leven te houden.

Hoewel er een missiekeuze beschikbaar is, neigt het spel naar lineariteit. Bepaalde bewerkingen zijn cruciaal en moeten worden voltooid; Als u dit niet doet, zal een spelverlies resulteren. Zelfs binnen de operationele zone moeten spelers door een vooraf gedefinieerd “pad” navigeren om doelen te bereiken.

Gevecht in X-Com is tegelijkertijd bevredigend en frustrerend. Ik speelde op de Ironman -modus en merkte dat ik ervoor zorgde dat elk personage een geschikte dekking en ondersteuning van bondgenoten had, alleen voor dingen om af en toe mis te gaan. Deze frustratie komt voort uit de percentage-gebaseerde hit-randomisatie van de game in turn-based gevechten.

De kans om te slaan hangt af van de dekking, grootte, verdedigingsverdediging en schijnbaar mystieke programmeerfactoren van de vijand. Je soldaten bezitten verschillende vaardigheden, maar je zult waarschijnlijk veel van de tijd in Overwatch doorbrengen, die automatisch vuur activeert wanneer vijanden in zicht komen. Er is enorme voldoening wanneer een buitenaards wezen snel in een hagel van kogels wordt neergehaald nadat hij zichzelf had blootgesteld.

Het is echter aanzienlijk minder bevredigend wanneer alle zes van je soldaten op Overwatch onverklaarbaar hun schoten missen. Verwacht geen wonderen van je soldaten; Af en toe zullen ze schoten missen met een kans van 99% om te slaan, wat woedend kan zijn.

Als u liever uw emotionele gehechtheid bespaart aan genoemde soldaten, is het het beste om te voorkomen dat u ze wilt noemen naar mensen die u kent, omdat het kijken naar hen vergaan kan zijn.

14. South Park: The Stick of Truth

Beste turn -based games South Park The Stick of Truth

Eerste releasedatum: 4 maart 2014

Platforms: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360

Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment

Uitgever: Ubisoft

South Park is een show die 26 seizoenen heeft overspannen en meer dan 300 afleveringen. Het was vanzelfsprekend dat de serie een uitstapje zou maken naar de wereld van videogames.

De meeste pogingen om South Park naar gamers te brengen waren verschrikkelijk, maar in 2014 nam een ​​bedrijf bekend om zijn vermogen om boeiende rollenspellen te creëren de teugels van South Park: A Stick of Truth (Asot). Obsidian Entertainment bracht de ruwe satirische humor van South Park naar gamers op een echt hilarische en boeiende manier.

Asot volgt het verhaal van “New Kid”, een toepasselijk genoemde nieuwe aankomst in de fictieve stad South Park, Colorado. Je personage valt snel in met gevestigde en geliefde personages uit het tv -programma en begint een zoektocht om de stok van de waarheid te herstellen. Gedurende het spel ondergaat de stad buitenaardse invasies, overheidsplots en nazi -zombies (nee ik maak geen grapje). Er is ook een bijzonder memorabele scène met betrekking tot de ouders van de “nieuwe jongen”, die ik niet zal bederven maar voor altijd diep in mijn geheugen wordt verbrand.

Het schrijven voor Asot is onmiskenbaar geweldig. Als je geniet van het schrijven in de South Park -show, zul je genieten van het schrijven in dit spel. Trey Parker en Matt Stone waren zwaar betrokken bij de ontwikkeling in deze game en het wordt getoond. Deze game is een interactieve aflevering van South Park.

Er zijn vier karakterklassen om uit te kiezen aan het begin van het spel, de drie tropen van “Fighter”, “Mage” en “Thief”, en een klasse die echt uniek is voor South Park, de Jood. Gedurende het spel zul je een niveau hoger zijn door ervaring op te doen door middel van gevechten en evenementen. Je koopt ook nieuwe apparatuur voor je personage, waardoor zijn of haar aanval en verdediging vergroten. Het is geen erg diepgaand karakterontwikkelingssysteem als ik helemaal eerlijk ben, maar het dient zijn doel.

De game biedt een behoorlijk belangrijke gelegenheid om de stad South Park te verkennen, zonder veel handholding. Hoewel sommige gebieden worden vergrendeld totdat u bepaalde doelstellingen voltooit, wordt u in het algemeen aangemoedigd om rond te kijken en te zoeken. Dit is vooral het geval omdat er een aanzienlijke hoeveelheid verzamelobjecten in het spel zijn. Als u een van die mensen bent die alles moet vinden en verzamelen, zult u veel dingen hebben om te verzamelen.

Battles vinden plaats in een methode die erg lijkt op de meeste Final Fantasy -serie. Je personages staan ​​aan de ene kant van het scherm, de vijanden staan ​​tegen de andere en je vecht tegen een neutrale middelste grond. De speler heeft toegang tot normale aanvallen, afstandsaanvallen, items, speciale vaardigheden en alle gemeenschappelijke hulpmiddelen die nodig zijn om je vijanden te verslaan (er is ook scheefkracht). De nieuwe jongen staat niet alleen in zijn gevechten en je kunt een metgezel meenemen voor elk gevecht.

Bovendien kun je ook speciale personages oproepen tijdens de strijd om je te helpen in ernstige situaties (denk aan dagvaarding van Final Fantasy).

Hoewel ASOT op geen enkele manier een revolutie teweegbracht in de turn-based gevechten, was het een geliefde komische franchise in de wereld van turn-based rollenspel op een manier die charmant, hilarisch en grof was … en hilarisch.

13. Wizardry 8

Beste turn -based games Wizardry 8

Eerste releasedatum: 14 november 2001

Platforms: PC, Mac

Ontwikkelaar: Sir-Tech Canada

Uitgever: Sir-tech

De Wizardry Series is een steunpilaar in de wereld van rollenspel videogames sinds 1981, enkele jaren voordat ik zelfs werd geboren. Hoewel ik me schaam om te zeggen dat ik het nooit op mezelf heb genomen om in de wizardry -games van de voorloper te duiken, herinner ik me dat ik Wizardry 8 voor het eerst op 13 -jarige leeftijd heb opgevuurd en begon met mijn avontuur.

Het verhaal van Wizardry 8 volgt een enigszins vertrouwde trope van nodig om drie artefacten te vinden om naar Godhood te stijgen. Deze artefacten zijn de astrale dominae (de sleutel tot het leven), de Destinae Dominus (de sleutel tot kennis) en de chaos moliri (de sleutel tot verandering).

Om deze krachtige artefacten te verzamelen, moet u echter een boeiende wereld van gevaarlijke vijanden, gewaagde bondgenoten en enigmatische waarnemers verkennen.

Het is enkele jaren geleden dat ik deze game speelde, maar ik herinner me niet dat er een te grote hoeveelheid stemacteren was. De meeste informatie wordt verstrekt via dialoogboxen en het spel is extreem lore zwaar. Als je niet bekend bent met het Wizardry -universum, kun je soms een beetje verloren worden, maar nooit in de mate dat je het spel niet kunt blijven spelen.

Je begint het spel door een feestje van zes personages te maken en kan twee extra NPC -personages bij je voegen terwijl je door het spel gaat. Gevecht is turn-based en er zijn 15 klassen en 11 races waaruit je kunt kiezen, elk met hun unieke sterke en zwakke punten. Hiermee kunt u een groep maken die bij bijna elke speelstijl past.

Terwijl je je een weg door de wereld vermoordt, zul je ervaring opdoen en een niveau omhoog gaan, toegang krijgen tot nieuwe vaardigheden en vaardigheidspunten die je kunt toewijzen om je partij verder aan te passen.

Wizardry 8 is een vrij groot spel en er zijn veel dingen te vinden. Verspreid over het hele landschap zul je interessante mensen ontmoeten, ze een beetje leren kennen en ze dan doden. Ik kan me niet herinneren dat er veel gated gebieden zijn, er zijn er een paar waarvoor je een aantal missies of missies moet voltooien om toegang te krijgen, maar voor het grootste deel wordt je verkenning alleen gehinderd door het relatieve niveau van de monsters die wachten op jij in die nieuwe regio’s.

Wizardry 8 is een turn-based rollenspelspel in zijn puurste vorm. Uw partij fungeert als één samenhangende eenheid. U zult acties toewijzen aan al uw personages en dan begint de beurt. Elke persoon zal handelen in overeenstemming met zijn snelheid en dan zullen de vijanden gaan.

Het is een gevechtssysteem uit een meer beschaafde tijd. U zult geen trekachtige reacties nodig hebben en u kunt uw bewegingen zo zorgvuldig plannen als u wilt.

12. Legend of Heroes: Trails in the Sky

Beste turn -based games The Legend of Heroes Trails in the Sky

Eerste releasedatum: 24 juni 2004

Platforms: PS Vita, PS3, PSP, PC

Ontwikkelaar: Nihon Calom, MicroVision Inc.

Uitgever: Nihon Falcom, Marvelous USA Inc. Spooklicht

Legend of Heroes: Trails in the Sky is het eerste Japanse rollenspelspel (JRPG) -stijl op deze lijst. Het is de eerste legende van helden die ik speelde, hoewel de serie dateert uit 1989 met de game Dragon Slayer: The Legend of Heroes.

Er zijn 14 of zo legende van Heroes-spellen verdeeld in vijf subseries, met paden in de lucht, paden-crossbelboog en paden van koud staal, zijnde de meest recente drie series.

Het verhaal van paden in de lucht volgt een pittige jong meisje Estelle Bright en een stoïcijnse en broedige jonge jongen met de naam Joshua. Verlangend avontuur Je sluit zich snel aan bij een kader dat bekend staat als de Bracers, waar je vader Cassius ook een lid van is. Na de Final Fantasy Trope zijn er speciale kristallen die moeten worden hersteld, een vermiste vader om te vinden en slechteriken om te dwarsbomen.

Ik moet zeggen dat het schrijven in paden in de lucht niet zo verbijsterend is als sommige andere JRPG -games. De Engelse versie is goed gelokaliseerd en er waren geen opvallende problemen die ik heb opgemerkt. Ik kan me niet herinneren dat er een heleboel stemacteren is, en je zou moeten verwachten dat je een absolute ton expositie, overlevering en dialoog zult lezen.

Er zijn in totaal zeven speelbare personages in paden in de lucht, elk met hun eigen unieke vaardigheden, wapenvoorkeuren en gevechtsstijlen. Naarmate je je feest op de hoogte bent, zul je orbments en kwarts verzamelen die je zult gebruiken om je personages te upgraden, nieuwe vaardigheden te krijgen en je feest in het algemeen te verbeteren. Net als bij de meeste rollenspelgames kun je ook nieuwe wapens, pantser en items voor je personages kopen die hun statistieken dienovereenkomstig zullen vergroten.

Verkenning van Liberl Kingdom, de primaire setting voor paden in de hemel, vindt plaats in een top-down derde persoon perspectief en in plaats van willekeurige ontmoetingen verschijnen vijanden op het wereldscherm voor jou om aan te vallen of te vermijden naar believen. U kunt over het algemeen alleen gebieden verkennen die aansluiten bij het deel van het verhaal waarin u zich bevindt, en sommige gebieden zullen ontoegankelijk worden nadat u ver genoeg in het spel bent gegaan. .

Trails in de lucht is enigszins uniek in dat gevecht is iets tactischer dan een traditioneel JRPG -spel. In plaats van groepen sprites aan weerszijden van een scherm dat over elkaar springt om elkaar snel te beuken voordat ze zich terugtrekken in hun eigen lijn, vindt paden in de lucht op een rooster plaats waar je je personages kunt manoeuvreren om tegenstanders of Sluit voor verwoestende aanvallen.

Gevecht is volledig turn-based met een mooie wachtrij die je laat zien wanneer je personages zullen handelen en wanneer de vijand komt om je een wat voor te geven.

Als u op zoek bent naar een dwingende en luchtige JRPG om 40-100 uur te laten zinken, is dit misschien degene die u kunt oppakken.

11. Wasteland 2

Beste beurtegames Wasteland 2

Eerste releasedatum: 19 september 2014

Platforms: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

Ontwikkelaar: Inxile Entertainment, Obsidian Entertainment

Uitgever: Diep zilver

Wasteland 2 is een post-apocalyptische turn-based RPG. Het werd gefinancierd via Kickstarter en is een vervolg op Wasteland, dat werd uitgebracht in 1988. Het is een van de eerste games die ik kickstart heb gestart en hoewel de eerste release een aantal vrij belangrijke bugs en problemen had, hebben Patches en een Cut -editie van een regisseur uitgebracht in oktober 2015, veel van deze zorgen opgelost.

Wasteland 2 vindt plaats in een alternatieve geschiedenis waar een wereldwijde nucleaire oorlog de moderne beschaving heeft vernietigd. Je neemt de controle over een ploeg van “Desert Rangers”, een groep die zich toelegt op het helpen van andere overlevenden. Je wordt geduwd in een ontdekkingsreis wanneer het lichaam van een ervaren Ranger dood wordt gevonden en je het op jezelf neemt om erachter te komen waarom hij is gedood en zijn missie te voltooien.

Het verhaal speelt zich af in twee grote gebieden, Arizona en Los Angeles. Gedurende deze regio’s kom je in contact met kernbanen, raiders, nomaden, robots en vele andere kleurrijke facties.

Uiteindelijk is uw doel om uw kleine deel van de verbrijzelde wereld te redden van chaos. Succes.

Het schrijven in Wasteland 2 was best geweldig. Er was stemwerk voor sommige delen van het spel, maar niet anderen, en je zou moeten verwachten veel dialoogvakjes te lezen als je van plan bent de overlevering van de wereld te leren. Tijdens de eerste release waren er enkele bugs waarbij sommige gespreksopties niet goed verschenen in bepaalde gesprekken, maar het lijkt erop dat die zijn gladgestreken. De wereld zelf is vrij gedetailleerd en je moet je echt concentreren op de details als je het beste uit de ervaring wilt halen.

Met Wasteland 2 kunt u in eerste instantie vier squadeleden maken en tot drie NPC -tekens zullen zich bij uw groep voegen terwijl u doorgaat met uw reis. Elk personage kan worden aangepast aan uw specificaties met statpunten die worden toegewezen aan C.L.A.S.S.I.C Statistieken (coördinatie, geluk, bewustzijn, kracht, snelheid, intelligentie, charisma). Elk van deze statistieken komt op een of andere manier ten goede aan uw personage, en u kunt ervoor kiezen om zich in een paar te specialiseren of uw personage te generaliseren.

Verdere aanpassing vindt plaats in de manier van vaardigheden. Er zijn drie soorten vaardigheden in het spel, gevechten, kennis en generaal, en deze zullen invloed hebben op welke wapens je zult concentreren, hoe je personages uitdagingen en puzzels zullen benaderen, en hoe ze zullen omgaan met de gamewereld in het algemeen in het algemeen.

Het afval van Arizona is beladen met gevaar, en men moet voorzichtig zijn tijdens het verkennen. Hoewel je de kans krijgt om naar believen rond te reizen, moet je je ervan bewust zijn dat sommige gebieden aanvankelijk zullen worden geblokkeerd door stralingswolken, die er geen moeite mee hebben om je groep volledig te elimineren. Bovendien zijn er willekeurige ontmoetingen die kunnen plaatsvinden, waaronder moorddadige robots, bandieten, raiders, verborgen caches en ruïnes om te verkennen. Verkenning wordt zeer aangemoedigd en je moet voorbereid zijn om elke centimeter van het territorium te doorzoeken om het meeste uit het spel te halen.

Gevechten in Wasteland 2 vindt plaats vanuit een tactisch perspectief met een zichtbare beurtvolgorde. Gevecht is op raster gebaseerd en je personages kunnen aanvallen vanuit het bereik, verbergen in dekking, dicht bij melee, granaten gooien en zelfs een deel van het terrein vernietigen om een ​​voorsprong op hun vijanden te krijgen. Elk personage heeft een vast aantal actiepunten op basis van hun kracht, intelligentie en snelheid, en dit bepaalt hoeveel dingen ze kunnen doen tijdens de strijd.

Als je een torentje naar je ziet wijzen, loop dan.

10. Donkerste kerker

Beste turn -based games donkerste kerker

Eerste releasedatum: 19 januari 2016

Platforms: Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS

Ontwikkelaar: Red Hook Studios

Uitgever: Games samenvoegen

Darkest Dungeon is een spel dat je hand niet vasthoudt als je je verdiept in helse landschappen. Het is een spel dat niet het feit verbergt dat avonturiers die altijd worden geconfronteerd met gruwelijke nachtmerries. Er zijn verschillende stukken DLC uitgebracht, waarbij de meeste nieuwe karakterklassen zijn. Het Crimson Court is een van de twee belangrijke inhoud van de inhoud en heeft zowel een positieve als een negatieve impact op het spel in termen van evenwicht, terwijl de kleur van waanzin over het algemeen goed werd ontvangen.

Darkest Dungeon begint wanneer u een bericht ontvangt dat u een landgoed van een familielid hebt geërfd. Helaas is dit landgoed gebouwd op een gigantische put van het kwaad. . Het verhaal wordt in stukken verteld terwijl je door verschillende kerkers afdaalt voordat je de naamgenoot van de game bereikt, de “Darkest Dungeon”. . Veel succes.

Het schrijven in de donkerste kerker is voldoende grimmig en humeurig en past goed bij de sfeer. De overlevering is intrigerend, maar niet aanmatigend, en je zult geen uren en uren doorbrengen met het lezen van een roman tijdens het spel. Het stemacteren is goed gedaan, hoewel sommige lijnen die door personages in de strijd worden gebruikt, repetitief kunnen worden.

Er zijn 15 klassen beschikbaar in het spel, met twee extra helden beschikbaar via DLC -aankopen. Elke klas heeft zijn eigen wapen en pantser, dat kan worden opgewaardeerd bij de smid, en elk heeft zijn eigen vaardigheden die ze brengen om hun feest te helpen tijdens hun schrijnende reis. Helden kunnen een niveau hoger zijn door “oplossingsniveaus” en deze stellen de held in staat om hun vaardigheden en apparatuur verder te verbeteren, waardoor hoge oplossing een waardevolle aanwinst is om te beschermen.

Elke “kerker” is opgesplitst in verschillende kamers die u moet verkennen om de missie te voltooien. Elke kamer kan vijanden, vallen, schat, heiligdommen of zelfs niets bevatten. Door interacties met deze evenementen kun je ervaring opdoen, buffs, debuffs of zelfs rechtse dood. Sommige kerkers zijn lineair, terwijl anderen een beetje meer keuze toestaan ​​met betrekking tot het pad, maar je zult niet over een pittoresk landschap trainen dat op zoek is naar verzamelobjecten.

Gevecht is waar de donkerste kerker schijnt. Het is soms visceraal, uitdagend en frustrerend. Je helden staan ​​aan de ene kant van het scherm, terwijl de vijanden op de andere zijn ingesteld. U loopt een enkel bestand in een formatie met uw meest rechtse teken aan de voorlijn. Bepaalde vaardigheden kunnen alleen worden gebruikt vanuit bepaalde posities in de formatie, dus zorg ervoor dat je mensen op de juiste plaatsen opzetten.

Vijanden of soms zelfs uw eigen vaardigheden kunnen ervoor zorgen dat uw feestorder verandert, dus u moet behoorlijk voorzichtig zijn met wat u doet en een langetermijnstrategie voor elk gevecht zal bijna altijd succesvoller zijn dan darmreacties. Naast fysieke schade en littekens kunnen je personages ook lijden aan mentale littekens waardoor ze kunnen aarzelen, van vorming veranderen of zelfs je eigen helden aanvallen. Niemand zei ooit dat het opruimen van het land van het kwaad gemakkelijk was.

Hij die vecht met monsters moet ernaar kijken, zodat hij zelf geen monster wordt. En als je lang naar een afgrond staart, staart de afgrond ook in je in.

9. Grandia ban

Beste turn -based games Grandia

Eerste releasedatum: 18 december 1997

Platforms: Nintendo Switch, PS, PC, Sega Saturn

Ontwikkelaar: Spelteken

Uitgever: ESP -software, SCEA, GUNGHO Online, Ubisoft `

Grandia is de eerste game in een serie van 6 games. Uitgebracht in 1997 in Japan, werd het uitgebracht in Noord -Amerika op 26 oktober 1999. Het is een echte JRPG, waarin je een jonge avonturier prospect speelt die wordt aangetrokken tot een avontuur met het lot van de wereld op het spel.

Je speelt als Justin, een aspirant -avonturier wiens vader verdween en wiens moeder haar zoon niet wil verliezen. Je sluit je aan met je vriend Sue om een ​​opgraven site te onderzoeken onder het lachwekkende onbeholpen toezicht op de Garlyle -krachten en een vreemd apparaat stelen dat je over de hele wereld moet brengen. Je verlaat je bezorgde moeder, waarschijnlijk ertoe leiden dat haar een emotionele uitsplitsing heeft denken dat haar hele familie verloren is gegaan. Goed gedaan, je ruk … hoe dan ook, je springt op een boot naar een ander deel van de wereld, ontmoet een aantal andere bondgenoten, vecht tegen een paar slechteriken en red de wereld. Het is een JRPG, dus verwacht niet dat het te veel afwijkt van de ‘Hero overwint alle kansen’ trope.

Zoals de meeste games op deze lijst, verwacht je veel te lezen. Een deel van de overlevering wordt getoond via in-game scènes, maar verwacht veel dialoogvakjes te lezen. Er is niet veel in de weg van wendingen of verrassingen, maar de schurken zijn schurk, de helden zijn rechtvaardig en er zijn een aantal solide komische scènes.

Er zijn twee vormen van ervaring in Grandia. De eerste vorm is algemene ervaring, die uw niveau zal verhogen, maar de belangrijkste ervaring is vaardigheidservaring. Vaardigheidservaring wordt opgedaan door wapens of spreuken te gebruiken. Naarmate je meer ervaren wordt met behulp van een specifiek wapen- of elemententype, ontgrendel je nieuwe vaardigheden en bewegingen. Eerlijk gezegd zou ik je aanraden om een ​​snelle blik te werpen op een vaardigheidsgids voordat je een bepaald wapen- of magisch pad verbindt. Opgemerkt moet worden dat het nivelleren van vaardigheden ook uw statistieken zal vergroten, zoals kracht.

Grandia is een behoorlijk zwaar verhaalgestuurd spel. Hoewel er een beperkt vermogen is om gebieden te verkennen, zul je veel meer tijd besteden aan het verplaatsen van de ene verhaalknooppunt naar de volgende. Het is geenszins een open wereld en bij het verlaten van sommige gebieden, zul je merken dat je niet terug kunt gaan. Monsters zijn zichtbaar op het wereldscherm en gevechten beginnen wanneer uw sprite de vijand raakt.

De gevecht in Grandia is op turn-based gebaseerd op derden, maar je kunt vijandelijke aanvallen onderbreken door een staking te landen in de periode waarin ze hun aanval opladen. Dit werkt niet altijd, maar het is het beste om te proberen vijanden te onderbreken wanneer u maar kunt.

8. Dragon Quest 11

Beste turn -based games Dragon Quest XI

Eerste releasedatum: 29 juli 2017

Platforms: Nintendo 3DS, PS4, PC, Nintendo Switch

Ontwikkelaar: Vierkante enix

Uitgever: Vierkante enix

Dragon Quest 11 is de nieuwste in een lange rij Dragon Quest -games die dateert uit 1986. Het eerste Dragon Quest -spel dat ik ooit heb gespeeld, was op de NES en mijn broer redde mijn spel. Ik was erg ontevreden. De serie heeft sindsdien een lange weg afgelegd en ik ben er vast van overtuigd dat Dragon Quest 11 een van de beste in de serie is.

Zoals bij de meeste Dragon Quest -games, ben je “Stoic Hero” en het is je taak om het land te redden. Het uitgangspunt van het spel wijkt hier nooit echt van af, noch wordt je ooit ertoe gebracht te geloven dat je niet de held bent. Het spel beukt je constant in het gezicht over hoe het aan jou is om de wereld te redden en dat jij de enige bent die het kan, dus pak je wapen en ga die slechte slechteriken een goede wat voor.

Het schrijven in Dragon Quest 11 is solide. Alle hoofdfilmpjes en een deel van het normale gesprek zijn stem gedragen. Je zult een beetje moeten lezen om het maximale uit het spel te halen. Wat vooral leuk is, is dat de game een korte samenvatting biedt van wat er gaande is in het spel als je laadt. Dus als je het een week of drie neerlegt, kun je terugkomen, uitzoeken wat er aan de hand was en er meteen weer in te gaan. Ik denk dat meer games deze functie zouden moeten hebben.

Je karakter is de Luminary, eigenlijk een eldritch ridder. Je bent gelijke delen mes-zwaaiende badass en magische spuwen wizard. Naarmate je hoger bent, zul je punten kunnen plaatsen in wat effectief een op hex gebaseerde talentenboom is, zodat je beter kunt worden in bepaalde aspecten van vechten. De Luminary kan met twee handen vechten, zwaard-en-board vechten en magische vaardigheden upgraden. Maar je bent niet het enige personage met een talentenboom, en elk van de 6 NPC’s van de game die je kunnen vergezellen, heeft hun eigen vaardigheden en voorkeuren voor apparatuur. Zoals bij de meeste JRPG’s, zul je je pantser en wapens in elke nieuwe stad upgraden, dus zorg ervoor dat je een stel monsters gaat malen.

Dragon Quest 11 organiseert een relatief open wereld, met enkele gebieden die zijn afgesloten door quest- of niveauvereisten. Er zijn nogal wat geheime items en plaatsen om te vinden, en verkenning wordt aangemoedigd. U wordt verhinderd terug te keren naar sommige gebieden in delen van het spel, dus het wordt over het algemeen geadviseerd om een ​​zware verkenning te doen voordat u de doelstellingen van de belangrijkste quest voltooit.

Hoewel je de mogelijkheid hebt om vrij te bewegen met je personage, biedt het absoluut geen voordeel. Gevecht volgt effectief hetzelfde patroon als andere Dragon Quest en de meeste Final Fantasy -games. Je eenheden staan ​​aan de ene kant van het gevecht, terwijl de vijand aan de andere kant staat, en je gaat elkaar dood met wapens en magie totdat de ene kant overwinnaar is. . Dragon Quest 11 lijkt een beetje aan de gemakkelijke kant te leunen als je op normaal speelt.

7.

Beste turn -based games Fallout 2

Eerste releasedatum: 30 september 1998

Platforms: PC, Mac OS

Ontwikkelaar: Black Isle Studios

Uitgever: Interplay Productions

Als de ontwikkelaar van Fallout 2 er bekend uitziet, komt dat waarschijnlijk omdat je Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2 of Planescape: Torting speelde: Torting. Fallout 2 werd uitgebracht in 1998 en werd ontworpen door Chris Avellone en Matthew Norton. Het wordt algemeen beschouwd als een van de beste rollenspellen aller tijden.

Het verhaal van Fallout 2 speelt zich af ongeveer 80 jaar na de gebeurtenissen van Fallout. De held (jij) is de directe afstammeling van de kluisbewoner van Fallout en het is jouw taak om een ​​Garden of Eden Creation Kit (Geck) op te halen die de gestrikte woestenij effectief in een bloeiend ecosysteem kan versterken. Onderweg zul je vijanden tegenkomen, variërend van lachwekkende rad kakkerlakken tot de angstaanjagende Deathclaw en Super Mutants. Maar je zult ook een aantal vriendelijke mensen ontmoeten die je taken, beloningen, items en hun oprechte dank zullen geven. Sally Forth Brave Hero.

Het schrijven voor Fallout 2 is fantastisch, maar verwacht niet veel stemacteren. Je zult effectief een roman lezen terwijl je het spel speelt, en je moet opletten om de informatie te krijgen die je zoekt. Als je het gevoel hebt dat “boeken voor nerds zijn” en dat je gamingogen niet leuk vinden om te worden beschadigd door het geschreven woord van de mens, wordt dit niet het spel voor jou.

De karakterontwikkeling van Fallout 2 is vrijwel hetzelfde als andere fallout -games waar je misschien bekend mee bent. .P.E.C.I.A.L (kracht, perceptie, uithoudingsvermogen, charisma, intelligentie, behendigheid, geluk), en u zult punten aan elk toewijzen om uw karakterbonussen te geven. Er zijn ook 18 vaardigheden waar je punten in kunt plaatsen, en je zult ze niet allemaal kunnen maximaliseren, dus kies verstandig. Ten slotte zijn er ook voordelen die niet anders zijn dan “prestaties” van Dungeons and Dragons, die je om de paar niveaus kunt kiezen, en deze zullen verdere bonussen voor je personage bieden. Er zijn ook verschillende metgezellen die lid kunnen worden. Charisma kan dus behoorlijk belangrijk zijn als je een paar vrienden wilt slepen.

Voel je vrij om rond de Fallout 2 -wereld te porren op je vrije tijd. Zorg ervoor dat je veel bespaart, omdat slechte dingen om elke hoek kunnen wachten en het niet genoeg is om te vertrouwen op hoop en dromen om te overleven. Sommige gebieden zullen worden afgesloten door missies of vaardigheidscontroles, maar anders ben je vrij om rond te dwalen naar de inhoud van je hart.

Gevechten in Fallout 2 is turn-based, waarbij elk personage een bepaald aantal actiepunten voor hen beschikbaar heeft. U zult uw actiepunten besteden aan het verplaatsen, aanvallen, met items, enz. Uw metgezellen worden niet direct door u gecontroleerd, maar u kunt hun gedrag en tactieken instellen om ervoor te zorgen dat ze over het algemeen zullen doen wat u wilt.

In de gevolgen, zoals het echte leven, beknibbel niet op intelligentie. Geloof me

6. Might and Magic 7

Beste turn -based games Might en Magic 7

Eerste releasedatum: 8 juni 1999

Platforms: Pc

Ontwikkelaar: New World Computing

Uitgever: 3DO

The Might and Magic Series dateert uit 1986 en was oorspronkelijk een op rasters gebaseerd avonturenspel.

Might and Magic 6, 7, 8 en 9, brachten vloeibare beweging en verkenning teweeg voordat Might en Magic 10 de serie meteen terugbrachten naar de roots op basis van raster.

.

Might and Magic 7 volgt het verhaal van “Your Party”, een groep van vier dappere avonturiers die een eilandwedstrijd bijwonen, waarbij de prijs een heerschappij is en je eigen landhuis. Niemand vertelt je natuurlijk dat je landhuis vol met monsters zit en dat je landen worden getroffen door een goblin -invasie, maar dat zijn gewoon semantiek. Terwijl je werkt om je huis te beveiligen, realiseer je je snel dat alles niet goed is in de wereld van Enroth, met elfen en mensen aan elkaars kelen, en je kleine kleine dale in het midden van dit alles. Dingen worden nog gecompliceerder als je vriendschap moet raken, en engelen of demonen, waardoor de andere partij je natuurlijk ook haat. Kies verstandig, mijn heren en dames.

Er zijn een handvol gesneden scènes in het spel met spraakacteren, maar verwacht niet dat de meeste informatie door geluid aan u wordt verstrekt. U zult veel tekst lezen. De meeste informatie die u krijgt, is expositie en overlevering, maar als u geniet van een goed ontwikkelde wereld die rijk is aan geschiedenis en intriges, is het schrijven aan uw normen.

Je bestuurt een groep van vier helden die uit vier verschillende races en negen klassen zijn getrokken. Elke race heeft verschillende startkenmerken en u kunt hun statistieken wijzigen met behulp van een punt-buy-systeem tijdens het maken van karakter. In tegenstelling tot Might en Magic 6, waar je elke vaardigheid beheerst zolang je klas het zou kunnen leren, introduceerden Might en Magic 7 gespecialiseerde vaardigheidsmasters voor elke klas. Van de 34 of zo vaardigheden in het spel, kan elke klasse slechts in een paar de Grandmaster-status bereiken, waardoor het belangrijk is om uw partij te diversifiëren als u toegang wilt hebben tot spreuken en masters met een hoger niveau.

Personages doen ervaring op via gevechten en missies, maar in tegenstelling tot andere rollenspelgames op deze lijst, betekent het eenvoudigweg het bereiken van de ervaringsvereiste voor je volgende niveau niet dat je hoger bent. In plaats daarvan moet je een trainingscentrum gaan zoeken en wat goud betalen om je hard nodig vaardigheidspunten te ontgrendelen.

De wereld van Might en Magic 7 is bijna volledig open voor jou vanaf het moment dat je van de Emerald Isles stapt (waar je aan het spel begint). Het enige dat je verhindert om vrij te regeren om in elke hoekje en gaten te kijken, zijn de legioenen van monsters die wachten om je gezicht te eten. Er zijn manieren om sommige van deze vijanden te omzeilen en te gaan verkennen op plaatsen die boven je macht staan ​​(of magie), maar over het algemeen wil je je aan niveau-geschikte gebieden houden totdat je sterker wordt.

Toen ik deze game aan de lijst had toegevoegd, was ik me bewust van het ietwat controversiële detail dat dit niet helemaal een turn-based gevechtsspel is. Gemakkelijk met de hooivorken en fakkels. Might en Magic 7, zoals zijn voorganger Might en Magic 6 is een hybride spel. Je kunt in realtime gevechten uitvoeren, wat iets frequenter wordt zodra je een bepaalde klasse wapens in de late game ontgrendelt, maar voor het grootste deel van de game ga je vechten in turn-based modus.

Omdat je cameramodus in de eerste persoon is vergrendeld en je feest slechts een zwevende camera is, moet je je bewust zijn van vijanden die je omringen terwijl je pijlen en spreuken slingert, en je vijanden weggooien.

Je groep beweegt als één entiteit, maar elk personage zal onafhankelijk werken, afhankelijk van hun snelheid en initiatief.

Oude wapens zijn veel te krachtig.

5. Shadowrun: Dragonfall

Beste turn -based games Shadowrun Dragonfall

Eerste releasedatum: 27 februari 2014

Platforms: PC, OS X, Linux, iOS, Android

Ontwikkelaar: Harebrained schema’s

Uitgever: : Harebrained schema’s

De Shadowrun-serie is afgeleid van een pen-en-papier rollenspel met dezelfde naam.

In deze dystopische toekomst is de wereld een corporatocratie geworden, en ook Fey Races, Magic en Dragons zijn teruggekeerd naar de aarde.

De eerste Shadowrun-game werd uitgebracht in 1993 op de Super Nintendo met andere aanpassingen van de game die werd uitgebracht op Sega Genesis, Mega-CD en Xbox 360.

In 2013 werd Shadowrun: Returns uitgebracht en Shadowrun: Dragonfall kwam een ​​jaar later uit.

Shadowrun: Dragonfall volgt het verhaal van een Shadowrunner die naar Berlijn reist om deel te nemen aan een team om een ​​datavault in een herenhuis te overvallen. De missie gaat mis en je leider sterft. Onder zware aanval door veiligheidstroepen wordt uw team gedwongen te vluchten. Je komt erachter dat je was opgericht, en je teamgenoten kiezen je ervoor om hun nieuwe leider te zijn. Terwijl je door de zeer sombere wereld reist, begin je stukken te ontdekken van een verhaal dat rijk is aan intriges, verraad en wendingen. . Dus dat is best cool.

. De wereld is rijk aan overlevering, sfeer en detail. Veel van de dialoog wordt afgehandeld door spraakacteren, maar je zult wat tekst moeten lezen om het maximale uit het spel te halen. Ik hoop echt dat er meer Shadowrun -games worden gemaakt door dezelfde schrijver omdat Dragonfall nam wat Shadowrun: Returns was en het nog beter heeft gemaakt.

Shadowrun is een spel waarbij je maar één primair personage maakt, dat je gedurende het spel bestuurt. Er zijn zes klassen om uit te kiezen en vijf races. In een interessante wending is je racekeuze eigenlijk belangrijker dan je klasse -keuze. Bepaalde rassen hebben beperkingen of bonussen aan hoeveel ze bepaalde vaardigheden of eigenschappen kunnen bevorderen. Lessen staan ​​bekend als archetypen in dit spel, of je kunt eenvoudig je eigen personage bouwen, waardoor je karmabeoordelen in wat je maar wilt. Over Karma -punten gesproken, dit is wat u tijdens het spel zult verzamelen om te besteden aan het verhogen van uw vaardigheden.

Er zijn 6 statistieken in het spel (kracht, snelheid, lichaam, intelligentie, charisma, wilskracht) en, met uitzondering van het lichaam, heeft elk vaardigheden bij hen verbonden. U bent in staat (en vereist) om karma uit te geven aan zowel primaire statistieken als vaardigheden om uw personage krachtiger te maken.

Shadowrun: Dragonfall is een redelijk lineair spel. . Er zijn een behoorlijk aantal side-quests, verborgen caches of lore-gerelateerde interacties om te vinden tijdens het rondreizen, dus ik zou aanraden om elk gebied op zijn minst een vluchtige lookover te geven. De meeste gebieden worden ontoegankelijk als u uw missie erin hebt voltooid, dus verwacht niet dat u kunt terugkeren nadat u een gebied hebt voltooid.

De gevecht in Dragonfall is identiek aan die van Shadowrun: Returns. Je bestuurt een ploeg wapenwapens op een raster. Elk personage heeft een bepaald aantal actiepunten toegewezen aan hen die u kunt uitgeven om te verplaatsen, aan te vallen, magie te gebruiken, items te gebruiken of te hacken. Gevecht vindt vaak plaats over twee verschillende gebieden: de echte wereld is waar de meeste van je personages betrokken zullen zijn bij gevechten, uitdagen en een hagel van geweervuur ​​in gelijke mate vermijden.

De matrix is ​​waar je decker enkele van zijn gevechten zal doorbrengen, zich een weg baant door een semi-fysieke constructie van een netwerk, vecht tegen defensie AI en probeert deuren te openen, controle van torentjes te worstelen of informatie of credits te verkrijgen.

Breng elke keer een decker mee. U zult er spijt van krijgen als u dat niet doet.

4. Final Fantasy 9

Beste beurtegames Final Fantasy IX

Eerste releasedatum: 7 juli 2000

Platforms: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One

Ontwikkelaar: Vierkante enix

Uitgever: Vierkante elektronische kunst

Zoals ik aan het begin van deze lijst zei. Final Fantasy kan bijna elke slot op deze lijst vullen als ze gratis teugel geven.

Deze serie begon in 1987 met de release van Final Fantasy op de NES en is uitgebreid tot meer dan 30 games. Het was een heel moeilijke taak om één Final Fantasy te kiezen om boven hen allemaal te plaatsen, maar ik moest met mijn hart gaan, en Final Fantasy 9 was mijn keuze (hoewel Final Fantasy 4,5,6,7 en 10 allemaal dichtbij waren seconde).

Het verhaal van Final Fantasy 9 begint met het nemen van de controle over een jonge jongen met een enorm hoofd en een staart en ontdekt dat je missie is om royalty te ontvoeren. Het plan lijkt solide, wat er mogelijk mis zou kunnen gaan? Alles. Alles gaat fout. Je merkt dat je verwikkeld bent in een wanhopige strijd om de wereld te redden van een vreemde dame-man met echt adembenemende heupen en een clownqueen wanhopig om haar buren te veroveren. Dit alles culmineert met een strijd tegen een van de meest slecht gedefinieerde bazen ooit. Ik maak geen grapje, je verslaat wat je denkt dat de baas is, alleen om een ​​andere baas tegen te komen die nooit ooit in het spel werd genoemd op enig moment.

Er is geen stemacteren in Final Fantasy 9, dus wen aan het lezen. Alle overlevering en informatie wordt u gegeven door prachtig weergegeven, maar stemloos, cut-scenes en dialoogvakjes. Het verhaal is solide, indien een beetje ingewikkeld, zoals bij alle Final Fantasy -games. .

Er zijn 8 primaire speelbare personages in Final Fantasy 9, die elk aansluiten bij een traditionele Final Fantasy -klasse. Zidane is bijvoorbeeld een dief, granaat is een witte magiër, Vivi is een zwarte mage, enzovoort. Elk personage heeft een specifiek wapen toegewezen, met uitzondering van Garnet, Vivi en Eiko, die een deel van hun wapens delen.

Bovendien heeft elk personage een klasse pantser dat ze kunnen dragen, licht, medium of zwaar, en accessoires die ze kunnen uitrusten. Je vraagt ​​je misschien af ​​waarom het belangrijk was om dat allemaal uit te leggen. Het is omdat elk van deze wapens, pantser en accessoires vaardigheden heeft gekoppeld.

Door die items uit te rusten, kunt u enkele of alle mogelijkheden gebruiken die het apparaat bezit. Terwijl je vijanden doodt, krijg je AP waarmee je uiteindelijk de mogelijkheid kunt leren of beheersen en je kunt het item vervolgens verwijderen en nog steeds de vaardigheid behouden. Naast dit itemgebaseerde vaardighedensysteem, zul je ook een normale ervaring opdoen die de statistieken van je personage zal vergroten.

Final Fantasy 9 biedt twee verschillende manieren om de wereld te verkennen. De eerste die u tegenkomt, zijn veldschermen, die effectief vooraf gerenderde achtergronden zijn die uw personage kan navigeren, niet anders dan Final Fantasy 7. De tweede is de 3D-wereldkaart, waarmee u in een top-down perspectief met een manoeuvreerbare camera communiceert. De veldschermen worden vaak gebruikt in steden, kerkers en evenementen, terwijl het wereldscherm wordt gebruikt om u naar die plaatsen te brengen. Er is een enorme hoeveelheid verkenning mogelijk in Final Fantasy 9, waaronder een mini-game met schatten die bekend staat als Chocobo Hot and Cold.

Het gevechtssysteem van Final Fantasy 9 is turn-based. U kunt de tijd nemen om uw acties te kiezen om uw kans te maximaliseren om elk gevecht te winnen. Twee van de personages kunnen Summoning Magic gebruiken, bekend als Eidolons in dit spel, terwijl anderen geen magie zullen hebben, maar veel hogere fysieke aanvallen. . Na voldoende schade te hebben opgelopen, of af en toe via game -activeert, begint je personage te gloeien en toegang te krijgen tot speciale opdrachten.

Steel … steel alles.

3.

Beste turn -based games moeder 2

Eerste releasedatum: 5 juni 1995

Platforms: SNES, Game Boy Advance

APE, HAL Laboratorium

Uitgever: Nintendo

Hoewel Earthbound oorspronkelijk werd uitgebracht op 27 augustus 1994, vond het pas bijna een jaar later zijn weg naar Noord -Amerika. Het is de tweede game in de moedertrilogie en is een van mijn favoriete spellen aller tijden.

Earthbound volgt het verhaal van een jonge jongen genaamd Ness (of wat je hem ook wilt noemen). U onderzoekt de site van een meteoorcrash met uw buurman Pokey en vindt dat een buitenaards wezen, Giygas, iedereen maakt, en alles wat kwaadaardig en agressief is. U wordt door een klein insect verteld hoe u Giygas kunt stoppen, maar ondanks de enorme macht wordt het insect gedood door een goed geplaatste aanval van Pokey’s moeder, en u wordt gestuurd op een epische reis door verschillende steden en zelfs de innerlijke werking van Je eigen geest.

Earthbound is geestig, grappig en neemt zichzelf niet te serieus. Je zult vijanden tegenkomen die letterlijk geanimeerde items zijn met boze gezichten. Er is geen stemacteren, dus je zou moeten verwachten dat je alle overlevering en informatie leest, maar omdat het een SNES-spel is, zal het geen nieuwe lengte zijn. Het is een goofy game, en je moet anticiperen op een goed verteld en meeslepend verhaal, met wat goede humor.

Nivellering in Earthbound is lineair. Na de strijd krijg je een zekere hoeveelheid ervaring. Zodra u de ervaringswaarde bereikt die nodig is voor het volgende niveau, wordt u automatisch hoger gebracht, krijgt u enkele statistische verhogingen en ontgrendelt u eventuele vaardigheden die voor dat niveau zijn ingesteld. Er zijn geen keuzes te maken tijdens het nivelleren en de enige echte ontwikkeling die je kunt beslissen voor je personage is als je vijanden wilt malen voor extra ervaring of niet.

De wereld van Earthbound (ook bekend als Eagleland) is redelijk lineair. . Niet elk dorp of gebied is echter een variatie van een nummer, maar u krijgt de mogelijkheid om elk in detail te verkennen voordat u verder gaat naar de volgende. Voor het grootste deel van de game kun je teruggaan naar eerder verkende gebieden, maar ik zou adviseren om elk volledig te verkennen voordat ik verder ga.

Het gevechtssysteem in Earthbound is een relatief eenvoudig turn-based systeem. U streeft uw acties in de wachtrij en dan wordt alles geactiveerd op basis van een onzichtbare beurtvolgorde. Omdat dit een oudere game is, wordt er niet veel animatie getoond tijdens de gevechten. Gevecht is relatief snel, en wanneer je personages overweldigend raken in vergelijking met de vijanden die je vecht, worden gevechten met zwakkere vijanden automatisch gewonnen.

Noem je favoriete ding iets grappigs.

2. Chrono -trigger

Beste turn -based games chrono trigger

Eerste releasedatum: 11 maart 1995

SNES, PS, Nintendo DS, I-Mode, iOS, Android, PC, Apple TV

Ontwikkelaar: Vierkant

Uitgever: Square Enix, Enix

Nu komen we naar de draad, met Chrono -trigger op de tweede plek. Deze game heeft zoveel top-tienlijsten gemaakt dat het voor niemand als een verrassing had moeten komen. Chrono Trigger is een iconisch rollenspelspel dat een van de beste games ooit is gemaakt.

In Chrono Trigger volg je het verhaal van Chrono, een jonge stille hoofdrolspeler, wiens moeder hem een ​​beurs laat bijwonen met een houten zwaard. Als je bent zoals ik, zul je een robot een beetje in elkaar slaan om een ​​echt zwaard te krijgen, en dan word je door de tijd in een avontuur gegooid. Je eerste missie is om een ​​prinses te redden die je onnodig in gevaar bracht door het gebruik van de teleporter van je vriend, en vanaf daar moet je een wereld-eindigende apocalyps stoppen. Ik kan er maar beter op doen.

Het schrijven in Chrono Trigger is het toppunt van het Super Nintendo-tijdperk van rollenspelgames. Er zijn verschillende wendingen die je kunnen verrast, en zelfs een ontroerend moment wanneer de tragedie je feest slaat. Er is geen stemacteren in deze game, zoals de meeste oudere games, dus verwacht een behoorlijk bedrag te lezen terwijl je speelt. Het is elke seconde waard.

Zoals bij de meeste Super Nintendo JRPGS, is karakterontwikkeling lineair. Je personages krijgen hun rol en ze zullen hun speciale vaardigheden ontgrendelen naarmate ze hoger zijn. . Nogmaals, ik zou adviseren om deze op te zoeken zodat je ze kunt proberen. Er zijn veel combinaties in het spel.

Het grootste deel van het spel vindt plaats in veldschermen, waar je kerkers, steden en bossen verkent. Veldschermen zijn ook waar u vijanden tegenkomt, die, afgezien van hinderlagen, zichtbaar zijn op het scherm, zodat u kunt proberen te vermijden of omzeilen zonder te vechten. De rest van het spel zal plaatsvinden op het wereldscherm waar je in principe van de ene stad, de kerker of het interessegebied naar de volgende zult reizen.

De gevecht in Chrono-trigger is turn-based. Je hebt een aanvalsbalk die langzaam vol zal vullen, en als het klaar is, kun je een actie uitvoeren, of wacht je soms gewoon tot andere personages klaar zijn om dubbele of drievoudige techneuten te gebruiken. Hoewel je personages rond het gevechtsscherm zullen bewegen, is dit gewoon esthetiek en heeft je helemaal geen invloed op het gevecht.

Magus deed niets verkeerd.

1. Goddelijkheid: originele zonde 2

Beste turn -based games Divinity II Original Sin

Eerste releasedatum: 14 september 2017

Platforms: PS4, Xbox One, pc

Ontwikkelaar: Larian Studios

Bandai Namco Entertainment

Eindelijk hebben we het einde van onze lijst bereikt.

Divinity: Original Sin 2 is misschien wel de beste game die ik ooit heb gespeeld, laat staan ​​een turn-based RPG. Hoewel er tijdens de eerste release een aantal behoorlijk brutale bugs en problemen waren, is alles gepatcht en werd een definitieve editie vrijgegeven, waardoor een behoorlijk aanzienlijke hoeveelheid inhoud werd toegevoegd en de wereld uitbreidde.

Het verhaal begint op een boot op weg naar Fort Joy, een eilandgevangenis voor individuen die “bron” kunnen gebruiken.

Je boot wordt aangevallen wanneer een krachtige tovenaar uit haar banden breekt en dingen begint te slopen.

Gered door je God, of soms een demon, was je aan de kust, en vanaf daar begint je reis volledig.

The Writing in Divinity: Original Sin 2 is zo dicht dat het verschillende boeken kan vullen. Hoewel er een zeer aanzienlijke hoeveelheid stemacteren is, is er gewoon te veel overlevering en een gesprek om volledig te worden geactiveerd.

Je mag alles beheersen over de ontwikkeling van je karakter.

Het is belangrijk om je vaardigheden en statistieken verstandig te kiezen voor het eerste deel van het spel, maar als je eenmaal Fort Joy verlaat, heb je een bijna onbeperkt vermogen om je vaardigheden en stat -punten aan te passen.

Er zijn 6 statistieken (kracht, finesse, intelligentie, grondwet, geheugen en verstand), 17 gevechtsvaardigheden, 7 civiele vaardigheden en meer dan 40 talenten om uit te kiezen.

Divinity Original Sin 2 is een spel waar je enigszins vrij kunt verkennen, maar het is ook een spel waarbij niveauschaling een beetje een probleem is. U wilt over het algemeen in gebieden in de buurt blijven, of net onder uw huidige niveau. De reden hiervoor is dat schalen niet lineair is. Vooral in latere niveaus vindt u misschien dat een vijand slechts één niveau boven u aanzienlijk meer fysiek en magisch pantser heeft dan u.

Desondanks moet je absoluut alle hoeken en gaten van deze wereld zoeken. Er zijn zoveel verborgen items, missies en gebeurtenissen dat het bijna onmogelijk is om ze allemaal in één playthrough te krijgen.

Gevechten in DOS: 2 is visceraal, ingewikkeld en zeer strategisch. De gevecht is volledig turn-based gebaseerd met een bochtvolgorde bovenaan het scherm en informeert u wanneer uw personages kunnen handelen, en wanneer de vijanden hun beurt zullen nemen. Turn Order is gebaseerd op initiatief.

Personages en vijanden hebben twee vormen van verdediging, fysiek en magisch pantser, die moeten worden omzeild voordat hitpunten verloren zullen gaan.

Gegroet tot de bron King.

Samenvatting

Dit brengt onze lijst met enkele van de beste turn-based RPG’s aller tijden tot een einde.

Hier is een snelle samenvatting van de 15 beste turn-based RPG-games aller tijden:

  1. Goddelijkheid: originele zonde 2
  2. Chrono -trigger
  3. Earthbound (moeder 2)
  4. Final Fantasy 9
  5. Shadowrun: Dragonfall
  6. Might & Magic 7
  7. Fallout 2
  8. Dragon Quest 11
  9. Grandia ban
  10. Donkerste kerker
  11. Wasteland 2
  12. Legend of Heroes: Trails in the Sky
  13. Wizardry 8
  14. South Park: The Stick of Truth

Als u deze lijst leuk vond, wilt u misschien de volgende RPG -lijsten bekijken:

  • De 16 beste sci-fi rpg games aller tijden
  • De 18 beste RPG Nintendo Switch -games
  • De 28 beste fantasy RPG -games aller tijden
  • De 25 beste RPG PS4 -games

De beste turn-based RPG’s aller tijden: een uitgebreide gids

Beste RPG's aller tijden

Door de jaren heen, Turn-based RPG’s zijn geëvolueerd, geschenen, haperen en vervolgens weer opgestaan ​​en hebben momenteel een Nieuwe gouden eeuw van creativiteit en innovatie. Als een Lange tijd RPG-fan, Ik ben altijd aangetrokken door de turn-based genre. Gewoon iets over de strategie en het pacen van turn-based gevechten, houdt me terug voor meer.

Ik ben bijna 40 jaar oud, dus mijn jeugd (glory dagen) viel samen met de Gouden Eeuw van RPG’s en JRPGS. De pc -gaming -scene had fantastische titels als X-Com, Baldur’s Gate, Heroes of Might and Magic, en Jagged Alliance. Tegelijkertijd luidde de komst van Sony PlayStation op het toneel een leger van Prachtige JRPGS, zoals Xenogears, Suikoden, Valkyrie -profiel, legende van Dragoon en nog veel meer. Deze edelstenen en anderen zoals zij hebben ongetwijfeld mijn passie voor het genre en videogames in het algemeen gevormd.

Beste RPG's aller tijden

Tegenwoordig probeer ik iets te doen dat vaak uitdagend is – een Lijst van de beste RPG’s aller tijden Volgens mijn eigen smaak. Ik zal mijn topkeuzes delen voor de Beste turn-based RPG’s aller tijden, evenals enkele geweldige opties voor beginners en geavanceerde spelers. Stel je dit voor als een soort van Essentiële gids voor turn-based RPG’s. Natuurlijk weet ik dat ik een aantal verdienstelijke titels over het hoofd kan zien, dus mijn excuses bij voorbaat. Laten we zonder verder oponthoud duiken!

  • Inleiding tot turn-based RPG’s
  • Wat maakt een RPG geweldig
  • Top turn-based RPG’s aller tijden
  • Beste RPG’s voor beginners
  • Beste turn-based games voor geavanceerde spelers
  • RPG’s met het beste verhaal
  • RPG’s met het beste gevechtssysteem
  • VOORKOMENDE RPGS

Inleiding tot turn-based RPG’s

Laten we eerst definiëren wat we bedoelen met “Turn-based RPG‘. In dit genre is gevechten meestal gestructureerd rond een turn-based systeem, waar elk personage om de beurt hun bewegingen maakt. Dit kan worden in contrast met Real-time RPG’s, waar gevechten vloeibaarder en dynamischer is. Turn-based RPG’s Benadruk vaak strategisch denken en zorgvuldige planning, omdat gevechten kunnen worden gewonnen of verloren op basis van het vermogen van de speler om te anticiperen op de bewegingen van de tegenstander.

Maar Turn-based RPG’s gaan niet alleen over gevechten. Ze hebben meestal ook diepe, meeslepende verhalen en werelden om te verkennen. Met deze games kunnen spelers vaak hun personages aanpassen en hun eigen unieke speelstijl bouwen, of dat nu betekent dat gespecialiseerd is in magie, melee -gevechten of afstandsaanvallen.

Wat maakt een turn-based RPG geweldig?

Dus wat de Beste turn-based RPG’s Afgezien van de rest? Naar mijn mening maken verschillende vitale factoren een uitstekende Turn-based RPG

Boeiende gevechten

Natuurlijk is het gevechtssysteem een ​​cruciaal aspect van elke RPG. In een turn-based game moet gevechten een uitdaging zijn, maar eerlijk, met verschillende strategieën en benaderingen die spelers kunnen gebruiken om te slagen. De beste turn-based RPG’s Geef spelers ook een gevoel van progressie en groei bij het verwerven van nieuwe vaardigheden en vaardigheden in de loop van de tijd.

Meeslepend verhaal

A Geweldige RPG zou een verhaal moeten hebben dat je inhaakt en je houdt geïnvesteerd. Dit betekent goed ontwikkelde personages, opwindende plotwendingen en een wereld die levend en meeslepend aanvoelt. De Beste RPG’s Sta spelers ook toe om zinvolle keuzes te maken die de uitkomst van het verhaal beïnvloeden.

Vrijheid

rollenspellen, Een van de belangrijkste factoren die een spel echt meeslepend en plezierig kan maken, is de mogelijkheid voor spelers om vrij te bewegen in de gamewereld en verschillende situaties op verschillende manieren te benaderen. Bovendien kunnen, inclusief secundaire missies en verborgen items, nog een laag opwinding en intriges toevoegen aan het spel terwijl spelers de wereld verkennen en al zijn geheimen ontdekken. Hoewel dit vrijheidsniveau vaak wordt beschouwd als een kenmerk van RPG’s in westerse stijl, wordt het ook in toenemende mate gebruikelijk in Jrpgs.

Rijke wereldbouw

Eindelijk een Geweldige RPG zou een rijke en gedetailleerde wereld moeten hebben. Dit betekent een verscheidenheid aan locaties om te verkennen, van bruisende steden tot donkere kerkers. Het betekent ook een diepgaande overlevering en geschiedenis die spelers kunnen ontdekken door middel van verkenning en gesprek.

Top turn-based RPG’s aller tijden

Beste turn-based RPG’s aller tijden. Dit zijn de spellen die de tand des tijds hebben doorstaan ​​en blijven geliefd bij RPG -fans rond de wereld.

Maar eerst een disclaimer! Het is onmogelijk om alle titels te vermelden die hebben gedefinieerd het RPG -genre en houd dit artikel op een redelijke lengte, dus ik zal me beperken tot het vermelden van de Ultimaserie, die de eer heeft om een ​​pionier te zijn tussen videogames met En niet-lineaire verhalen.

Een andere serie die zeker meer verdient dan een passerende vermelding is de Cult Classic -serie Dragon Quest. (Op zijn minst heb ik het geëerd door hun afbeelding op de omslag van het artikel te geven.) De eerste titel van de serie werd uitgebracht in 1986 voor Nintendo/FamicoM. Het was een van de eerste games die een feestgebaseerd systeem introduceerde en een sterke focus op het vertellen van verhalen; Tegenwoordig is het een serie die nog steeds waardeert Turn-based RPG’s, zoals het uitzonderlijk Dragon Quest XI.

Kortom, zoals u kunt zien, is het onmogelijk om een Uitgebreide lijst van alle grootste RPG’s in de geschiedenis, Omdat elke titel een uniek en onuitwisbaar merkteken heeft achtergelaten op het genre.

RPGS -videogames die het genre definieerden

Hoe dan ook, laten we verder gaan met wat ik beschouw als een van de meest die het genre zijn blijven definiëren en mijn persoonlijke ervaring hebben gevormd met videogames door de jaren heen.

Final Fantasy VII

Geen lijst met Geweldige RPG’s zou compleet zijn zonder Final Fantasy VII. Deze klassieke game, Aanvankelijk uitgebracht in 1997, . Een echte klassieker die een speciale plek in de harten van veel gamers wereldwijd heeft. Deze game transporteerde spelers naar een wereld van magie, technologie en onvergetelijke personages.

. Het verhaal van Cloud, Aerith, Tifa en Sephiroth – Een verhaal van liefde, verlies en verraad – liet spelers aan de rand van hun stoelen en resoneert vandaag nog steeds met fans.

Maar het was niet alleen het verhaal dat Final Fantasy VII zo speciaal maakte – het was ook de gameplay. Het turn-based gevechtssysteem was intuïtief en toch uitdagend, en de Materia -systeem toegestaan ​​voor eindeloze aanpassing en strategie. De visuals en muziek van de game waren ook eersteklas. De karakterontwerpen waren origineel en memorabel, en de muziek van de legendarische componist Nobuo uematsu was niets minder dan adembenemend.

Voor veel spelers, . Zelfs als nieuwe Final Fantasy -games worden vrijgegeven en technologie -vooruitgang wordt uitgebracht, zal er altijd een speciale plek in het hart van fans zijn voor wat er kan zijn Het beste Final Fantasy -spel ooit.

Fallout 1-2

The Fallout -serie is een franchise die al tientallen jaren de harten en geesten van gamers heeft gevangen. De eerste twee wedstrijden, Fallout en Fallout 2, legden de basis voor wat er zou komen en worden nog steeds beschouwd als zijn Enkele van de beste RPG’s ooit gemaakt.

geïntroduceerde spelers in een post-apocalyptische wereld waar ze moeten navigeren door een gevaarlijke woestenij gevuld met gemuteerde wezens, bendes en andere gevaren. De open-wereld exploratie, meeslepende verhalen vertellen en tactisch turn-based vechtsysteem maakten het een direct klassieker.

Fallout 2 Vervolgde de erfenis van de originele game met een uitgebreide wereld, nog meer ingewikkelde missies en een donkere, meer volwassen verhaallijn. De focus op de keuze en het gevolg van spelers zorgde ervoor dat elke beslissing zwaar en impactvol aanvoelde, en zijn memorabele karakters en locaties hebben de tand des tijds doorstaan. Samen stellen deze twee games de standaard voor wat een Post-apocalyptische RPG zou moeten Wees, en hun invloed kan vandaag nog steeds worden gevoeld in moderne games.

Nog een klassieke RPG, werd oorspronkelijk uitgebracht voor de Super Nintendo in 1995. De innovatieve tijdreizende plot en memorabele personages maken het een must-play voor elke RPG en Jrpgs fan. De Turn-based vechtsysteem is ook goed ontworpen, met een verscheidenheid aan verschillende vaardigheden en combo’s om te beheersen.

Chrono Trigger is een spel waar veel gamers op terugkijken met een gevoel van nostalgie en verwondering. De vierkante RPG was een mijlpaalprestatie in de wereld van Jrpgs en bleef tot op de dag van vandaag een geliefde klassieker, met een cast van memorabele personages en een verhaal dat zowel episch als intiem is. De innovatieve plot van de game, waardoor spelers door de tijd heen kunnen reizen om de loop van de geschiedenis te veranderen, is nog steeds opmerkelijk.

Het turn-based gevechtssysteem was zijn tijd vooruit, waardoor spelers aanvallen en vaardigheden konden combineren met het verwoesten van het effect en de meerdere eindes en verborgen geheimen van de game gaven spelers een gevoel van ontdekking en avontuur dat zelden in games wordt gezien, zelfs vandaag. De visuals en muziek van de game waren ook verbluffend.

De kleurrijke wereld en prachtig ontworpen personages zien er nog steeds geweldig uit, en de muziek van de legendarische componist is onvergetelijk, met nummers die bij spelers blijven lang na de wedstrijd. Meer dan 25 jaar na de release blijven de tijdloze aantrekkingskracht en het gevoel van verwondering van de game spelers van alle leeftijden boeien.

X-Com is een legendarische reeks van Turn-based tactische videogames Dat begon in 1994 met de release van X-com: UFO-verdediging (ook gekend als UFO: vijand onbekend)). De serie speelt zich af in een wereld waar buitenaardse wezens de aarde zijn binnengevallen, en spelers moeten de rol op zich nemen van de commandant van een internationale organisatie die bekend staat als X-Com om de buitenaardse dreiging te bestrijden.

Spelers moeten middelen beheren, buitenaardse technologie onderzoeken en soldaten trainen om te vechten in turn-based gevechten tegen Alien Invaders. De X-COM-serie staat bekend om zijn hoge moeilijkheidsgraad en diepe strategie-gameplay, waarbij spelers vaak geconfronteerd worden met moeilijke beslissingen over het toewijzen van middelen en welke soldaten om de strijd te sturen.

Een van de bepalende kenmerken van de X-com-serie is de sterke emotionele band die spelers zich vaak ontwikkelen met hun soldaten. Terwijl spelers ze in de strijd sturen en zien dat ze de kansen overwinnen of in gevechten vallen, kunnen ze niet anders dan een gevoel van gehechtheid en verantwoordelijkheid voelen voor het welzijn van hun soldaten.

De eerste X-COM-game was een kritisch en commercieel succes. X-com: Terreur van de diepte, X-com: Apocalypse, En X-com: interceptor. Gollop bleef werken aan andere strategiegames na de X-COM-serie, zoals Chaos herboren en het uitstekende Phoenix Point. Toch blijven de X-Com-games zijn meest iconische en invloedrijke werken in de gaming-industrie, waardoor vele andere turn-based strategiespellen worden geïnspireerd en De standaard instellen voor het genre.

Beste turn-based RPG’s voor beginners

Fire Emblem gaat in dienst

Er zijn tal van uitstekende opties voor degenen die net beginnen met het verkennen van de Wereld van turn-based RPG’s. Deze games zijn ontworpen met beginners in gedachten, met toegankelijke gameplay -mechanica en een vergevingsgezinde moeilijkheidscurve. Of het nu nieuw is voor het genre of gewoon op zoek naar een meer benaderbare ervaring, er zijn tal van geweldige games om aan de slag te gaan. Hieronder staan ​​drie van de meest iconische.

Pokemon -serie

Voor degenen die hun tenen willen dopen in turn-based RPG’s, is de Pokemon-serie een uitstekend startpunt. Het eenvoudige maar meeslepende gevechtssysteem en de levendige wereld hebben al jaren spelers gefascineerd. De meest recente toevoegingen aan de serie, Pokemon Scarlet en Violet, introduceer een uitgebreid scala aan wezens om te vangen en te trainen. .

South Park: The Stick of Truth

Voor degenen die nieuw zijn bij de Wereld van turn-based RPG’s of op zoek naar een plezierig en gemakkelijk te spelen spel, South Park: The Stick of Truth is een uitstekende keuze. Deze game, gebaseerd op de geliefde animatieserie, biedt een humoristische en oneerbiedige draai aan het genre, met een turn-based vechtsysteem dat eenvoudig is om te leren en te perfectioneren.

. , South Park: The Stick of Truth is een must-try. , Het gebroken maar geheel.

Voor een klassieke RPG -ervaring, Fire Emblem: Three Houses is een uitstekende keuze voor spelers van elk vaardigheidsniveau. De game heeft een boeiende verhaallijn en een diverse cast van personages waar spelers van zullen groeien om van te houden. Zijn Turn-based vechtsysteem is ook vakkundig vervaardigd en biedt een diepe en strategische ervaring die zorgvuldige planning en tactische uitvoering beloont.

De game introduceert nieuwe mechanica, zoals de goddelijke puls, waardoor de speler de tijd kan terugdraaien en een fout of een ongelukkige uitkomst kan ongedaan maken .

Beste turn-based RPG’s voor geavanceerde spelers

Divinity Original Sin II Steam Deck

Deze spellen zijn voor Doorgewinterde RPG -veteranen Op zoek naar een uitdaging. Ze bieden complexe gameplay -mechanica en brute gevechten die hun vaardigheden tot het uiterste zullen testen.

Goddelijkheid: originele zonde 2

Goddelijkheid: originele zonde 2 is een bekroonde RPG Dat biedt een enorme, meeslepende wereld om te verkennen en een diep, complex turn-based gevechtssysteem. Larian Studios (Devs die nu werken aan de komende Baldur’s Gate 3), deze game is een vervolg op de veelgeprezen Goddelijkheid: originele zonde en neemt alles wat het eerste spel geweldig heeft gemaakt en bouwt erop op in alle opzichten.

Met een enorme open wereld om te verkennen, een diep ingewikkeld turn-based gevechtssysteem, een divers scala aan klassen en vaardigheden om te beheersen, en een vertakkende verhaallijn met meerdere mogelijke resultaten, zal deze game zeker spelers urenlang boeien. Of het nu gaat om de wereld en interactie met zijn inwoners of strategiseren door epische veldslagen, goddelijkheid: originele Sin II is Perfect voor deskundige spelers.

XCOM 1-2 (Firaxis Games)

, Firaxis -spellen, , De rechten op de legendarische verworven X-com-franchise. Met deze acquisitie produceerden ze twee meesterwerken die een nieuwe standaard bepalen voor Tactical Strategy RPG’s: Xcom: vijand onbekend En XCOM 2 met de Oorlog van de gekozen uitbreiding. Deze games worden op grote schaal geprezen door zowel fans als critici voor hun diepe gameplay-mechanica, uitstekende graphics en boeiende verhaallijnen, waardoor ze een must-play zijn.

De gameplay -mechanica zijn ongewijzigd gebleven ten opzichte van de vorige games. Spelers nemen de rol aan van een commandant die een ploeg soldaten leidt in een wanhopige strijd tegen een buitenaardse invasie. Met een turn-based vechtsysteem en strategische basisbeheerselementen bieden ze spelers een diepe en boeiende ervaring.

Met een breed scala aan vaardigheden en tactieken om te beheersen, Firaxis xcom -serie Daagden spelers uit om hun strategieën zorgvuldig te plannen en uit te voeren in het licht van overweldigende kansen. De straffende moeilijkheidsgraven van games Maak elke beslissing, het creëren van een opwindend gevoel van spanning en urgentie.

Ik kan niet genoeg aanbevelen om in de serie te springen omdat beide Xcom: vijand onbekend En XCOM 2 zijn uitstekende titels en garanderen veel uren plezier.

Donkerste kerker

In , Spelers vinden een Turn-based RPG dat staat bekend om zijn Moeilijkheden en uitdagende mechanica. Het spel vereist een zorgvuldig beheer van de geestelijke gezondheid en stressniveaus van partijleden terwijl ze vechten door gevaarlijke kerkers en het opnemen tegen angstaanjagende vijanden. Ondanks de steile leercurve is het spel zeer de moeite waard voor degenen die volharden, met een diepe gameplay die spelers betrokken houdt.

Fans van de serie zullen dat graag weten komt het einde van zijn vroege toegangsfase na en belooft de erfenis van de donkere en uitdagende gameplay van de franchise voort te zetten. Het tweede hoofdstuk zal nieuwe mechanica en functies introduceren, waarbij strategische besluitvorming en resource management wordt benadrukt.

Battle Brothers

Battle Brothers is een Turn-based strategie RPG dat staat bekend om zijn Extreme moeilijkheidsniveau. Als leider van een huurlingenbedrijf moeten spelers door een gevaarlijke en onvoorspelbare wereld navigeren, contracten voltooien en tactische gevechten aangaan tegen verschillende facties.

Met een hoge mate van karakteraanpassing en een straffende gevechtssysteem is Battle Brothers Niet voor bangeriken. Nog, voor Degenen die van een uitdaging genieten en genieten van diepe strategie en aanpassing, het is een lonende en boeiende ervaring.

Turn-based RPG’s met de beste verhalen

Planescape: kwelling

Voor veel RPG -fans is het verhaal het meest cruciale aspect van het spel. Deze Turn-based RPG’s Bied enkele van de beste verhalen in het genre aan.

Planescape: kwelling

Planescape: kwelling wordt algemeen beschouwd als Een van de meest geliefde RPG’s aller tijden, En om een ​​goede reden. Het meeslepende verhaal van de game speelt zich af in een unieke en fascinerende wereld die vanaf het begin spelers trekt. Spelers volgen de Naamloze, een onsterfelijk personage dat wakker wordt in een mortuarium zonder herinneringen aan zijn verleden. Terwijl hij door de magische en mysterieuze wereld van Planescape navigeert, ontdekt hij dat hij vele levens heeft geleefd en dat zijn verleden gevuld is met geheimen en verraad.

Het verhaal is een echt meesterwerk van de RPG -genre, met diepe en complexe karakters, ingewikkelde plotwendingen en filosofische thema’s die de speler de aard van het bestaan ​​laten in twijfel trekken. De Turn-based vechtsysteem is ook goed ontworpen en boeiend, maar de personages en het verhaal verheffen deze game echt naar de legendarische status. Of een fan van CRPG’s Of gewoon een informele gamer die op zoek is naar een gedenkwaardige ervaring, Planescape: Tortent is een must-play-titel die een blijvende indruk achterlaat.

Ondertaal

Ondertaal is een uniek spel met een eigenaardig verhaal met monsters en magie. Ondanks het uiterlijk maakt de pure en hartverwarmende essentie van Undertale het een echt uitzonderlijk spel op het gebied van verhalen vertellen. Het valt op met zijn meerdere alternatieve eindes die een krachtige emotionele impact hebben.

Het spel volgt een jong kind dat is gevallen in de ondergrondse wereld van monsters, waar ze moeten navigeren in een gevaarlijke reis om terug te keren naar de oppervlakte. Onderweg ontmoet de speler een cast van innemende personages, waaronder een skeletcomedian en een vastberaden visstrijder, elk met hun eigen motivaties en eigenaardigheden.

Wat de Undertale onderscheidt van andere games, is de innovatieve benadering van verhalen, waarmee spelers keuzes kunnen maken die de plot en personages op zinvolle manieren beïnvloeden. De game ondermijnt ook Traditionele RPG -tropen, Spelers aanmoedigen om geweldloze oplossingen voor conflicten te vinden en empathie en begrip te bevorderen tegenover zelfs de meest schijnbaar antagonistische personages.

Het verhaal van Undertale is een meesterwerk van emotionele diepte en complexiteit, het verkennen van thema’s van verlossing, identiteit en de menselijke conditie op een manier die diep resoneert met spelers. De combinatie van charmante visuals, pakkende muziek en meeslepend verhaal maken het een must-play voor iedereen die op zoek is naar een echt unieke en memorabele gaming-ervaring.

Disco Elysium

Disco Elysium, Een rollenspellende game die in 2019 werd uitgebracht, heeft in de videogame-industrie aanzienlijk toegewijden gekregen vanwege zijn uitzonderlijke verhalen, waardoor het een reputatie oplevert als referentiepunt in het genre.

ZA/um Verhaalgestuurde RPG Brengt spelers in de schoenen van een politie -detective die wakker wordt zonder herinnering aan zijn verleden of zijn identiteit en is belast met het oplossen van een moordzaak in de stad Revachol. Als detective moeten spelers een complex web van politieke intriges en corruptie navigeren terwijl ze met hun demonen en worstelingen omgaan.

Het verhaal van Disco Elysium en het vertellen van verhalen zijn geweldig en vol met rijk ontwikkelde personages en ingewikkelde dialoogopties waarmee spelers het verhaal en de persoonlijkheden van hun personage kunnen vormen door hun keuzes en acties. Het spel pakt ook zware thema’s aan, zoals verslaving, psychische aandoeningen en trauma op een genuanceerde en gevoelige manier, wat zorgt voor een diep meeslepende en emotioneel impactvolle ervaring.

Turn-based RPG’s met de beste gevechtssystemen

Beste vechtsystemen in RPG's

Laten we nu onze aandacht richten op enkele van de Beste turn-based RPG’s met de De meeste boeiende gevechtssystemen. Deze games bieden dynamische en strategische gevechten die spelers betrokken houden en scherp.

Final Fantasy x

Een andere Klassieke JRPG Uit de Final Fantasy -serie, Final Fantasy x Biedt een goed ontworpen turn-based vechtsysteem met een unieke wending: de mogelijkheid om partijleden in het midden te verwisselen. Dit voegt een extra laag strategie toe aan het spel, omdat spelers zorgvuldig moeten overwegen welke personages ze in elk gevecht moeten brengen.

Het gevechtssysteem in Final Fantasy X is een turn-based systeem dat strategie en een zorgvuldige planning benadrukt. Tijdens de strijd selecteren spelers acties uit een menu dat op het scherm verschijnt, zoals aanvallen met een wapen of een spreuk uitbrengen. Elke actie neemt een bepaalde tijd in beslag, vertegenwoordigd door een turn -orderbalk op het scherm, die de volgorde toont waarin de tekens en vijanden zullen handelen. Hierdoor kunnen spelers hun bewegingen strategisch plannen, anticiperen op de acties van de vijand en hun tactiek dienovereenkomstig aanpassen.

Een van de unieke kenmerken van Het gevechtssysteem van Final Fantasy X is de mogelijkheid om van partijleden naadloos in en uit de strijd te wisselen, waardoor spelers de compositie en vaardigheden van hun partij kunnen aanpassen. Bovendien introduceert de game een nieuwe monteur genaamd de Bol raster, waarmee spelers hun kunnen aanpassen De capaciteiten van het personage en statistieken door punten toe te wijzen die zijn verdiend met gevechten. Met zijn strategische gameplay en aanpasbare mechanica blijft het gevechtssysteem van Final Fantasy X een favoriet bij fans onder JRPG -enthousiastelingen.

Valkyria Chronicles 4

Voor fans van turn-based strategiespellen met RPG-elementen, Valkyria Chronicles 4 is een geweldige keuze. Het unieke “blitz” -gevechtssysteem stelt spelers in staat om in realtime te bewegen en aan te vallen met behoud van de strategische diepte van een turn-based game.

Het gevechtssysteem in Valkyria Chronicles 4 is een unieke mix van Turn-based en realtime gameplay, met een zware nadruk op strategie en positionering. Tijdens gevechten nemen spelers de controle over een ploeg soldaten, elk met hun eigen unieke vaardigheden en sterke punten, en houden ze zich bezig met tactische gevechten tegen vijandelijke troepen. In tegenstelling tot traditionele Turn-based systemen, De actie in Valkyria Chronicles 4 vindt plaats in realtime, met spelers die kunnen bewegen en hun personages vrij kunnen richten binnen een vaste hoeveelheid actiepunten.

Bovendien heeft Valkyria Chronicles 4 ook een uniek “dapper” systeem, waarmee personages speciale vaardigheden en bewegingen kunnen uitvoeren ten opzichte van actiepunten. Deze bewegingen kunnen worden gebruikt om het tij van de strijd te keren, maar moeten strategisch worden gebruikt om hun effectiviteit te maximaliseren.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Kijk uit voor een meer luchtige kijk op het genre Mario + Rabbids Kingdom Battle. Deze game combineert de turn-based strategie van XCOM met de kleurrijke wereld van de Mario-franchise, wat resulteert in een leuke en boeiende gameplay-ervaring.

Mario + Rabbids Kingdom Battle heeft een Uniek turn-based vechtsysteem Dat combineert elementen van strategie en het oplossen van puzzels. Tijdens gevechten besturen spelers een team van personages bestaande uit Mario, Rabbids, en andere personages uit het Mario Universe, elk met hun eigen unieke vaardigheden en wapens.

Gevecht vindt plaats op een Op grid gebaseerd slagveld Met een omslagsysteem, speciale bewegingen zoals glijden en springen, en vaardigheden om vijanden aan te vallen en het slagveld te manipuleren. Een van de belangrijkste kenmerken van het gevechtssysteem van de game is het gebruik van “Teamsprong” En “Team Jump Dash Dash”Mechanica, waarmee spelers gecoördineerde sprongen en bewegingen kunnen uitvoeren om hoge plaatsen te bereiken en toegang te krijgen tot nieuwe gebieden van het slagveld.

Mario + Rabbids Kingdom BattleHet vechtsysteem biedt een frisse, leuke kijk op turn-based gameplay. De unieke mix van strategie- en puzzeloplossende elementen zorgt voor een echt boeiende ervaring.

Aankomende RPG’s om op te letten

VOORKOMENDE RPGS

Ik zou in dit gedeelte uitvoerig kunnen doorgaan, gezien de vele spannende triple-a En Indie RPG releases gepland voor 2023 en verder. Ik heb slechts vier van de meest veelbelovende aankomende titels vermeld. Toch nodig ik je uit om me regelmatig te volgen, zelfs op mijn YouTube -kanaal, om een ​​uitgebreider overzicht te krijgen, omdat mijn favoriete tijdverdrijf creëert Lijsten van de beste turn-based games. Desalniettemin behoren deze vier titels tot de meest veelbelovende te kijken.

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 is een van de meest langverwachte RPG’s De afgelopen jaren, om een ​​goede reden. Ontwikkeld door Larian Studios, is de game een vervolg op de klassieker Baldur’s Gate -serie, die algemeen wordt beschouwd als een van de Beste RPG -franchises aller tijden. De game belooft spelers een meeslepende en diep boeiende RPG -ervaring te bieden, met een rijke en gedetailleerde wereld om te verkennen, een cast van memorabele personages om mee te communiceren, en een meeslepend verhaal dat spelers van start tot finish verslaafd houdt.

Baldur’s Gate 3 focus op de keuze en het gevolg van spelers. Elke beslissing die spelers nemen zal een blijvende impact hebben op de gamewereld en de personages om hen heen, waardoor een dynamische en constant evoluerende ervaring ontstaat die echt uniek aanvoelt voor elke speler. En met een diep en complex gevechtssysteem belooft het spel een niveau van tactische diepte en strategie te bieden die zelfs de Meest ervaren RPG -spelers urenlang betrokken.

Met verbluffende graphics, een diepe en meeslepende wereld om te verkennen, en een gameplay -ervaring die zowel uitdagend als lonend is, is Baldur’s Gate III het om te zijn Een van de meest opwindende RPG’s van het jaar.

Zee van sterren

Zee van sterren is een Aankomende turn-based RPG Dat belooft spelers op een epische reis te nemen door een enorme en mystieke wereld vol avontuur en verwondering. .

Spelers zullen beginnen aan een zoektocht om het universum te redden van een kwaadaardige alchemist die bekend staat als de Fleshmancer, die onderweg een diverse cast van helden verzamelen, elk met hun eigen unieke vaardigheden en persoonlijkheden. meest veelbelovende RPG’s van het jaar en een must-play voor fans van het genre.

Zoals een draak 8

Yakuza: Als een draak . En nu is het langverwachte vervolg, zoals een Dragon 8, ingesteld om dingen nog verder te brengen. Fans van de serie zullen blij zijn om de terugkeer van de geliefde hoofdrolspeler Kazuma Kiryu te zien, terwijl hij samenwerkt met Ichiban voor een gloednieuw avontuur in Kamurocho.

De onthullingstrailer voor Zoals een draak 8 maakt al golven met zijn opwindende gameplay en Dual Protagonist Storyline. Maar misschien is de grootste verrassing de nieuwe look van Kiryu, met een fris kapsel en zijn haar naar beneden laten als een echt Persona 4 -onderzoeksteamlid.

Ondanks het ontbreken van een definitieve releasedatum, doet een Dragon 8 al buzz voor zijn . Met zijn opwindende gameplay en terugkeer van fan-favoriete personages, Zoals een draak 8 is zeker een must-play voor elke fan van de Yakuza -serie en RPG’s.

Warhammer 40.000: Rogue Trader

In dit artikel is het essentieel om de getalenteerde ontwikkelaars bij te noemen Uilcat -spellen, naar het digitale rijk met En Toorn van de rechtvaardigen. Gebaseerd op de Dungeons & Dragons regelset, Beide titels hebben enorm succes gehad.

Voortbouwend op dit succes, hebben de ontwikkelaars zich gewaagd in een andere even intrigerende wereld – Warhammer 40K. Hun nieuwste game, Rogue Trader, belooft een Unieke open-world ervaring gevuld met verhalende vertakkingspaden die zich aanpassen aan de keuzes van de speler. Turn -based minnaars.

Conclusie: kies uw volgende RPG -avontuur

Of een oude fan van Turn-based RPG’s of een nieuwkomer in het genre, er zijn tal van geweldige games die er zijn om te verkennen. De wereld van is nog nooit zo rijk geweest Geweldige games om te spelen, . Van klassieke titels als Final Fantasy VII En En Goddelijkheid: originele Sin II, Turn-based RPG’s. Dus, kies je avontuur en duik erin – je zult niet teleurgesteld worden!

Nu zou ik graag uw mening horen door mij te bereiken op mijn Twitter -profiel en Discord Server. .