De 5 beste World of Warcraft -klassen voor solo -spelers – Dot Esports, World of Warcraft Class Guide | Pc gamer
Nadelen:
De 5 beste World of Warcraft -klassen voor solo -spelers
Hier zijn de meest effectieve opties voor WOW -spelers die liever alleen dingen gaan.
Een goblin -monnik bereidt zich voor op een gevecht. Afbeelding via Blizzard Entertainment
MMORPG’s worden van oudsher het best genoten met een groep vrienden, maar er is absoluut geen schande om ze alleen te spelen. . En in , Solo spelen is een al lang bestaande manier geweest voor mensen om van het spel te genieten.
Terwijl Jij Uiteindelijk beslissen hoe u kunt genieten Wauw Gebaseerd op je speelstijl, race/klassencombinatie en welke expansions van expansions die je gaat aanpakken, daar Zijn manieren om het spel gemakkelijker te maken.
Als je op wilt gaan Wauw– Of het avontuur opnieuw opnieuw opstarten – deze lessen zullen de ervaring zo soepel mogelijk maken voor jou als solo -speler.
Hunter is de go-to, beproefde solo-klasse voor Wauw Spelers die teruggingen tot de lancering in 2004, omdat geen enkele klas in het spel gemakkelijker was om solo -inhoud mee te voltooien dan Hunter. De toevoeging van een extra entiteit in uw huisdier, evenals de mogelijkheid om achterover te hangen van lange afstand en veilig schade aan te richten, heeft het een klassieke keuze gemaakt voor Wauw Spelers die liever alleen zijn. De enige plek waar je misschien worstelt, is echter in de latere stadia van het spel. Jagers hebben het notoir moeilijke tijd om in groepen te komen, omdat ze niet te veel extra middelen brengen aan een mythisch+ of raid -team. En omdat het meestal een van de meest populaire klassen in de game is, zul je concurreren met veel jagers die misschien betere uitrusting hebben dan jij.
Monnik
Monk’s solo -capaciteit is extreem onderschat. Twee van de drie specificaties kunnen gemakkelijk door bijna alles spelen Wauw volledig solo, waarbij Brewmaster en Windwalker een van de leukste en interactieve specificaties zijn om te nivelleren en vooruit te gaan met. Alleen Mistweaver worstelt op zichzelf, omdat het weinig kansen heeft om zoveel schade aan te richten als andere specificaties. Bovendien kunnen Monk -spelers in het eindspel alle drie de specialisaties van de klassen uitproberen en zich in een groep die ze nodig heeft uitproberen, op voorwaarde dat ze de nodige vaardigheid en uitrusting hebben.
Strijder
Warriors zijn bedreven in het nivelleren van solo -nivellatie en het zelf voltooien van eindspelinhoud sinds het begin van Wauw. . De klasse evolueert van nature van een laag zwaard-schinger tot een gigantische barbaar gedurende de 70 niveaus van de game, en tegen de tijd dat je door het eindspel ploegt, is het gevoel van niet te stoppen van de krijger ongeëvenaard.
. Alle drie Paladin -specificaties zijn historisch betrouwbare picks in de meta, vooral vergelding, wiens recente herwerk in Dragonflight heeft de specificatie veranderd in een topkeuze voor Melee DPS-spelers.
Druppel
Druïden zijn de meest veelzijdige klasse in Wauw. Met vier specialisaties is Druid de enige klasse van de game die alle vier de rollen kan spelen – Tank, Healer, Ranged DPS en Melee DPS. Als je iemand bent die graag het bord proeft en alles zelf uitprobeert voordat je het eindspel bereikt, kan Druid dat doel gemakkelijk bereiken – alles terwijl je bedreigingen afneemt en soepel nivelleert, ongeacht welke specificaties je kiest om te spelen als.
Staffschrijver die onder andere World of Warcraft en League of Legends bestrijkt. Mike is sinds 2020 bij DOT en dekt eSports sinds 2018.
World of Warcraft Class Guide: kies de beste klas voor jou
Hier is een overzicht van de klassen en hun specialisaties.
(Afbeelding krediet: Fraser Brown / Activision Blizzard)
Er zijn veel klassen in World of Warcraft en het is gemakkelijk om je overweldigd te voelen als je erover denkt om in Azeroth te springen voor de WOW: Dragonflight -expansie. Hoewel de kern van de speelstijl van elke klas in de loop der jaren grotendeels hetzelfde is gebleven, kan de keuze nog steeds ontmoedigend zijn voor nieuwe of vervallen spelers.
De Dragonflight -uitbreiding voegt ook de evoker toe, dus er is een gloednieuwe klasse om te overwegen, samen met zijn twee specialisaties. Als je klaar bent om aan de slag te gaan in de langlopende MMO van Blizzard, lees dan verder voor een overzicht van alle beschikbare World of Warcraft-klassen, evenals hun individuele specificaties.
Als je nieuw bent bij Azeroth
Hoewel de meeste spelers in orde zullen zijn met het spelen van een van de klassen die World of Warcraft te bieden heeft, zijn als je van plan bent om solo te nivelleren, bepaalde klassen en specificaties die veel gemakkelijker te leren zijn – vooral als je nieuw bent bij MMO’s. Range caster-klassen maken bijvoorbeeld over het algemeen veel schade aan, maar vereisen dat je vijanden kitent of crowd-control gebruikt om te overleven, terwijl een plaatdragende paladin de helft van de zone kan aannemen zonder zich te veel zorgen te maken over zijn of haar gezondheid.
Dit is geenszins een uitgebreide gids voor alle klassen in World of Warcraft – er zijn tal van sites die elke klasse in veel meer detail afbreken. Zie dit meer als een overzicht om nieuwkomers en terugkerende spelers een idee te geven van hoe elke klasse en speciaal speelt.
Het is ook vermeldenswaard dat je specialisatie op elk moment zonder kosten kunt veranderen, dus het is de moeite waard om te spelen om te zien welke je het leukst vindt.
Evokers werden toegevoegd tijdens de Dragonflight-pre-patch en beginnen op niveau 58. Ze dragen e-mail pantser-hoewel dit niet in Dracthyr-vorm zal verschijnen-en gebruiken dolken, vuistwapens en zwaarden met één hand, assen en maces als wapens. Net als Demon Hunters kunnen oproepen hun vleugels gebruiken om te glijden, hoewel ze ook een raciale “Soar” -vaardigheid hebben die op dezelfde manier werkt als Dragonriding. Evokers zitten ook op een vreemde plek tussen range en melee bij het aanrichten van schade of genezing, dus misschien beter geschikt voor meer geavanceerde spelers.
Verwoesting is de schade-dalingspecificatie van de evoker. Het richt zich op het casten van een verscheidenheid aan spreuken van de rode of blauwe Dragonflight Schools of Magic. De meeste spreuken hebben een maximaal bereik van 25 meter-net een tekort aan andere range klassen-en sommige spreuken moeten worden gemachtigd voordat ze worden losgelaten om er het maximale uit te halen. Ze brengen veel nut in elke groepssituatie, waaronder defensieve en bewegingsmogelijkheden, en kunnen genezing doen om te helpen in lastige situaties. Verwoesting is de beste klasse voor het nivelleren, tenzij je van plan bent je een weg te banen door kerkers.
Behoud is de genezingsspecie voor oproepers. Deze specialisatie heeft ook een krachtige spreuken die meer genezing handelen wanneer ze worden opgeladen en de meeste hebben de 25-yard assortiment die je moet overwegen. Behoud is voorstander van aoe -genezing en schijnt echt wanneer groepen worden gestapeld. Het heeft ook een hoge mobiliteit, veel defensieve vaardigheden en kan indien nodig ook een behoorlijke hoeveelheid schade aanrichten.
Warrior (melee -schade/tank)
Als je graag dingen met zwaarden rondsla gaat, is de krijger misschien wel de klas voor jou. Alle drie de specificaties zijn op melee georiënteerd en het dragen van plaatpantser betekent dat zelfs de schade-specificaties een hit of twee kunnen krijgen. Het is een zeer mobiele klasse met een sprong en een aanklacht tot zijn beschikking en je zult een welkome aanvulling zijn op groepsinhoud, dankzij de Battle Shout Buff van de krijger die een feest- of inval-brede aanvalskrachtstijging biedt.
Armen is een schade-specificatie die een wapen met twee handen gebruikt, een hoge schade heeft in zowel single-target- als AoE-situaties-hoewel niet tegelijkertijd-en zijn eerste zelfherstellende vaardigheden op latere niveaus krijgt. Het heeft ook een aantal defensieve opties beschikbaar, dus het is onwaarschijnlijk dat je te veel zult worstelen vanwege de hoge schade -output.
Woede is een snelle krijgersspecie en kan tweehandige wapens met twee handen hebben en heeft al vroeg toegang tot een vaardigheid die de gezondheid zal herstellen en schade aanricht. Ze richten hoge schade aan, maar missen solide AoE -vaardigheden op lagere niveaus.
Bescherming, Zoals de naam zou kunnen suggereren, is de tankspecialisatie van de krijger en gebruikt het een wapen met één hand en een schild. Het heeft grote vaardigheden voor het reductie van schade en is ongelooflijk mobiel, maar mist zelfgenees en zijn defensieve vaardigheden zijn afhankelijk van goed hulpbronnenbeheer.
Paladin (melee schade/tank/genezer)
Paladins dragen ook een bord pantser en kunnen een van de drie groepsrollen bedekken, waardoor ze een flexibele klasse zijn om te spelen. Ze hebben ook veel nut tijdens het nivelleren en in groepssituaties met een keuze uit een van de drie aura’s, een immuniteit van acht seconden voor alle schade en een krachtige genezing die de gezondheid van het doelwit volledig kan herstellen.
Vergelding . Ze vertrouwen op heilige kracht als hun belangrijkste hulpbron en redelijk goed in zowel solo- als groepsinhoud met goede single-target en aoe-schade. Dankzij hun hoge schade, genezen en defensieve vaardigheden zijn ze een gemakkelijke specificatie om te leveren.
Heilig is de genezingsspecie van de Paladin en hanteert een zwaard of knots met één hand en een schild. Het heeft een hoge genezing van één target waardoor het een goede tankgenezer is en hun nut wordt over het algemeen gewild in de meeste groepsinhoud. .
Bescherming is de tankspecie en gebruikt een zwaard en schild. Het is potentieel een zeer sterke tank met toegang tot immuniteiten, zelfgenees en schade reductievaardigheden, hoewel het kan lijden als de laatste slecht getimed is. Dit is een goede optie om mee te leveren als je het veilig wilt spelen.
Hunter (varieerde en melee -schade)
. Ze dragen e -mailpantser en hebben een grote overlevingskansen vanwege hun tankveerdieren en hun feign doodvermogen, waardoor ze dood lijken voor vijanden en alle bedreiging laten vallen. Op niveau vijf krijgen jagers het tamme beestvermogen, waardoor ze kunnen worden gelegen temmende dieren die ze tegenkomen en ze als huisdieren houden. Alle drie de specificaties hebben veel nut, met verschillende vallen en onderbrekingen.
Beast Mastery is de eerste afstandsschade die de handelspecificatie en gebruikt een boog, kruisboog of pistool. . Het heeft een hoge schade in de meeste situaties en beurzen goed in zowel kerker- als invallenomgevingen. Van alle klassen in het spel is dit waarschijnlijk een van de gemakkelijkste specificaties om te leveren.
Scherpschutterkunst is ook een afstandsschadespec. De eenzame Wolf -passieve vaardigheid betekent dat je minder schade aanricht als je een huisdier hebt opgeroepen en veel van de vaardigheden hebben een lange casttijd, die veel van de mobiliteit verliest die Beast Mastery biedt. De schietvaardigheid Hunter is echter in staat tot hoge burst -schade. Het is levensvatbaar om mee te leveren, maar u moet meer vertrouwen op vallen en het keren van vijanden om schade te voorkomen.
Overleving Is de melee -schade die Hunter -specificaties aanhoudt en een polearm of een personeel hanteert. Het was oorspronkelijk variërend maar werd herwerkt aan zijn huidige vorm aan het begin van de Legion -uitbreiding. Het heeft een hoge schade aan één doel en een goede mate van mobiliteit voor een melee-klasse met zijn harpoenvermogen. Overleving is een solide nivelleringkeuze en heeft veel overlevingskansen, hoewel Beast Mastery veiliger is.
Rogue (melee -schade)
Schurken zijn stiekem en vooral bekend om hun stealth -vermogen. Ze dragen lederen pantser en gebruiken energie als hun belangrijkste hulpbron en besteden combo -punten om grote schade aan hun vijanden aan te richten. Ze hebben veel hulpprogramma’s, waaronder een aantal interrupts en verdoofd en een zelfgenees op een cooldown van 30 seconden. Door hun lijkwade van verhulling kan een hele groep een korte tijd onopgemerkt verplaatsen. Hoewel schurken leuk zijn om te spelen en elementen van nivellering veel gemakkelijker kunnen worden gemaakt met stealth, zijn er veel gemakkelijkere klassen om uit te kiezen als je net begint.
Balling Dual-Wields Wapens met één hand en vertrouwt sterk op goed resource management om directe schade aan te richten aan vijanden. Het heeft een sterke AOE -schade, maar de algehele output kan variëren vanwege het RNG -element van de Roll The Bones -vaardigheid die een willekeurige buff verleent.
Moord Dual-Wields Daggers om schade aan te richten. Het is voorstander van het gebruik van vergiften en bloedingen om vijanden neer te halen en je moet deze bijhouden voor maximale schade. Deze specificatie heeft hoge, aanhoudende schade aan één doel en zijn defensieve vaardigheden geven een goede hoeveelheid overlevingskansen.
Subtiliteit gebruikt ook dolken en vertrouwt meer op het in en uit bewegen van stealth en positionering achter de vijand om de schade te maximaliseren. Van de drie malafide specificaties is deze het meest gecompliceerd voor meester, waardoor het geschikt is voor meer ervaren spelers.
Priester (genezer/bereikschade)
De priester is World of Warcraft’s typische genezer klasse. . Het heeft een aantal behoorlijk oogverblindende spell -effecten, samen met behoorlijk wat nut, waaronder sprong van geloof die een vriendelijk doelwit trekt naar de locatie van de priester. Het heeft twee zeer verschillende genezingsspecificaties om uit te kiezen, evenals een derde, afstandsschadespecificatie. Het brengt ook een belangrijke uithoudingsvermogen boost aan feesten of invallen met het krachtige woord: Fortitude Buff.
Heilig is een pure genezingsles met een aantal tools die andere genezers in groepsinhoud kunnen helpen en buffen. Het schijnt als een Raid-genezer en heeft een goede genezing met één target voor kerkers of tankgenezing. Dit is waarschijnlijk een van de gemakkelijkere helende specialisaties om te leren, hoewel het beter is om te nivelleren, omdat een van de andere twee specificaties als heilig is, heeft Holy relatief lage schade.
Discipline Gebruikt voornamelijk de verzoening buff om spelers te genezen met de schade die het aanricht. De priester moet verzoening handmatig toepassen op feesten of invallen, waardoor een percentage van de schade (door de priester) die spelers kan genezen. De discipline-priester heeft ook on-demand genezing en absorberen schilden en kan in de meeste situaties goed presteren, hoewel het aanzienlijk is om goed te spelen.
Schaduw is de schade-specificatie van de priester en vertrouwt op multidoting en het genereren en uitgeven van de krankzinnigheidsbron. Als stoffendrager moet je voorzichtig zijn bij het betrekken van groepen vijanden, maar dit wordt tegengegaan door een fatsoenlijk zelfherstel. Een potentieel probleem tijdens het nivelleren als schaduw is het splash-effect van nietige uitbarsting-als getalenteerd-wat betekent dat je alle vijanden binnen 10 meter zult raken, evenals neutrale mobs die toevallig langs dwalen, dus je kunt gemakkelijk overweldigd raken.
Shaman (melee en afstand schade/genezer)
Shamans zijn element-gerichte dragers van postpantsers en hebben enkele van de beste hulpprogramma’s in het spel. Ze kunnen totems gebruiken om schade aan te richten, vijanden te immobiliseren of groepsleden te genezen en alle drie de specificaties hebben een onderbreking op een korte cooldown. . Het enorme aantal spreuken en vaardigheden dat de sjamaan heeft, kan nieuwere spelers overweldigen.
Verbetering is de melee-schadespecie die dual-wields met één hand wapens en afhankelijk is van het genereren en uitgeven van hun primaire hulpbron, Maelstrom. Ze hebben een hoge aanhoudende schade met één doel en presteren goed in zowel kerker- als invalesituaties. Met een tankdier dat kan worden opgeroepen op een cooldown van vijf minuten en toegang tot genezing, zijn ze over het algemeen de beste keuze voor het nivelleren als je een sjamaan wilt spelen.
Elementair . Het doet het goed met zowel single doel- als AOE-situaties, maar, afhankelijk van je talentopstelling, kan dit ten koste gaan van een aantal vrij langdurige spell cast-times. Het is in staat om veel schade aan te richten en heeft toegang tot tanken van korte duur en schade aan huisdieren. Deze specificatie is meer dan levensvatbaar voor nivellering, maar de lange cast-tijden van spreuken kunnen voor sommigen onaangenaam zijn.
Restauratie is de helende specificatie van de sjamaan en gebruikt dezelfde wapensoorten als elementair. Het doet het goed in zowel kerker- als invalleninhoud. Het heeft een enorme hoeveelheid nut om een groep aan te brengen en heeft een aantal sterke genezende cooldowns, waardoor ze aantrekkelijk zijn voor de meeste RAID -groepen. Hoewel ze aanzienlijke schade kunnen aanrichten voor een genezer, ben je beter af aan nivellering als elementair, vooral omdat het dezelfde wapentypen deelt.
Mage (varieerde schade)
Mages zijn een doek met een hoge schade-range klasse en alle drie de specificaties gebruiken een staf of toverstokken, dolken of zwaarden met één hand. Ze worden gemakkelijk gestraft als ze gevangen zitten in melee -bereik, maar ze hebben ijsblok als een immuniteit om hun overlevingskansen te helpen vergroten. Ze hebben een goed nut zoals teleport, polymorph en onzichtbaarheid, maar hebben geen zelfgenees, dus zijn een van de moeilijkere klassen op het niveau. Ze kunnen echter voedsel oproepen als ze uit de strijd zijn, zodat je indien nodig tussen gevechten kunt genezen. Mages brengen ook de geheimzinnige intellectliefhebber, die een verhoogde intellectstatus verleent aan alle partij- en invalleden.
vorst Mages hebben het grootste vermogen om vijanden te vertragen, waardoor eenvoudiger waterkering mogelijk is, waardoor dit de gemakkelijkste specificatie is om te leveren. Ze hebben hoge aanhoudende schade aan één doel en zijn redelijk mobiel voor een caster-klas. De Frost Mage kan er ook voor kiezen om een huisdier te gebruiken om schade aan te richten.
Geheimzinnig heeft een hoge mobiliteit en sterke schade aan alle ronden. De Playstyle draait om twee fasen: de conserve -fase ziet de magiër behoud van mana terwijl de brandfase het besteedt, in de rij met aanvallende cooldowns. Hun schade lijdt echter als ze gedwongen worden onverwacht te bewegen tijdens een cooldown -venster.
Vuur Heeft ongelooflijk sterke burst -schade en presteert goed met de meeste ontmoetingstypes. Het heeft een hoge mobiliteit en vertrouwt sterk op procs van kritische stakingen. Een mogelijk nadeel is dat ze schade aan meerdere doelen automatisch vastkleven, zodat je uiteindelijk overweldigd zou kunnen worden.
Warlock (varieerde schade)
Warlocks zijn een afstand, doek in de handel in schade die personeel gebruikt als hun favoriete wapenkeuze. . Warlocks brengen ook veel nut in een groepssituatie met een vooraf verwarrende gevechtsopstanding, demonische gateways die onmiddellijke beweging tussen twee punten kunnen maken en een draagbare oproepende steen waarmee spelers groepsleden kunnen oproepen naar de locatie van de Warlock.
Demonologie vertrouwt sterk op het gebruik van verschillende soorten demonen om schade aan te richten. Het heeft een hoge mobiliteit, maar vereist wat verhoging van de tijd om de meeste schade aan te richten. Naast uw kortetermijnoproepbare demonen die deel uitmaken van de rotatie, zult u ook een permanent huisdier hebben opgeroepen dat zal helpen om schade en tankvijanden voor u aan te richten.
Aandoening is een multi-punt-specificatie en u moet comfortabele monitoring en het onderhouden van stippen op meerdere doelen om er het meeste uit te halen. Het heeft een hoge schade aan één doel- en AOE-schade vanwege zijn multi-stot aard, het kan enige tijd duren voordat schade wordt opgelopen. U kunt ook een permanent huisdier oproepen om u te helpen schade aan te richten, hoewel dit kan worden overgestapt op een tankdier indien nodig voor nivellering.
Verwoesting heeft de minste oplooptijd van alle Warlock-specificaties, maar het heeft de laagste mobiliteit met een aantal lange cast-tijden. Je genereert soulscherven door een verscheidenheid aan verschillende vaardigheden en besteedt ze aan de harde chaosbout of regen van vuur in AOE-situaties. Net als andere Warlock -specificaties, kun je een permanent demon -huisdier bij je houden om schade of tank vijanden aan te richten, afhankelijk van je behoeften.
Monnik (melee schade/tank/genezer)
De Monk -klasse is toegevoegd met de nevels van Pandaria -uitbreiding en is een van de meest mobiele klassen in de game, dankzij de roll -capaciteit. Ze dragen lederen pantser en zijn zeer veelzijdig, hebben toegang tot alle drie de rollen. Ze passen automatisch een debuff toe op doelen, waardoor vijanden hogere fysieke schade door alle bronnen oplopen, zodat ze alleen al in groepssituaties zijn in groepssituaties.
Wind loper is de schade-specie van de monnik en hanteert wapens met één hand. Het gebruikt energie als primaire hulpbron en moet chi genereren om aan hardere vaardigheden te worden besteed. Het heeft goede AoE -schade en een leuke rotatie met veel nut in de vorm van interrupts en andere menigtecontrole. De hoge mobiliteit en toegang tot een helende spreuk maken het een relatief veilige specificatie om te leveren.
is een tankspec. Het is een van de meest mobiele tanks in de game en gaat over inkomende schade door het gedurende een korte periode te ‘spannen’. Vanwege dit en hun zelfherstel kunnen ze vrij grote hits nemen en zijn ze de veiligste van de monniksspecificaties voor nivellering.
Mistweaver is de genezingsspecie van de monnik en gebruikt een staf, een knots of zwaard. Ze hebben een hoge mobiliteit voor een genezer en redelijk goed met zowel single-target als groepsgenezing. Hun defensieve cooldowns geven hen een hoge overlevingskansen in groepsinhoud en ze kunnen een redelijke hoeveelheid schade aanrichten waarmee ze kunnen helpen wanneer de genezingseisen laag zijn. Ze zijn zeker levensvatbaar als een nivelleringspec.
Druid (melee en afstand schade/tank/genezer)
De druïde is een van de meest veelzijdige klassen in de World of Warcraft; Met vier specialisaties geeft het je de optie om alle drie de rollen te spelen, zowel een melee als een afstandsrol. Druïden zijn shapeshifters en kunnen verschillende vormen aannemen en gemakkelijk tussen hen schakelen. Shapeshifting kan ook worden gebruikt om te ontsnappen. Druïden zijn zeer mobiel dankzij de kattenvorm die de bewegingssnelheid verhoogt en overal kan worden gebruikt.
Wild is de melee -schade van de druïde. Het gebruikt een staf of een polearm en vereist dat kattenvorm speelt. Het is afhankelijk van het bijhouden van meerdere stippen op uw doelwit, evenals het beheer van twee afzonderlijke bronnen en is goed op zowel single-target- als AOE-schade. Het heeft ook een stealth-vermogen en dit, samen met de schade en toegang tot helende spreuken, maakt Feral een solide keuze voor levelling- hoewel het een van de meer gecompliceerde specialisaties is om te beheersen als je het maximale uit wilt halen in het einde van Game -inhoud.
Evenwicht is Druid’s afstandsschade spec en gebruikt een staf, dolk of een knots. Het vereist Moonkin-vorm en is een multi-punt-specificatie die goed presteert in zowel single-target- als AOE-situaties. U moet uw astrale stroomresource beheren, evenals de kosten van zonne- en maan empowerment, waardoor dit een vrij moeilijke klasse is om te beheersen. En hoewel het evenwicht niet zo squishy is als andere afstandsklassen, is Feral over het algemeen gemakkelijker om mee te leveren.
Voogd is de tankspecificatie van de Druid, gebruikt een staf of polearm en vereist berenvorm om te gebruiken. Het is gebaseerd op zijn grote gezondheidspool, passieve vaardigheden die schade -vermindering en extra genezing geven, en heeft een actieve schadebeperkingsvermogen (zonder cooldown) die kan worden gestapeld maar de primaire bron gebruikt, woede. Guardian is een haalbare optie voor het nivelleren, vooral als u veel kerkers wilt doen – tank = snellere wachtrijtijd.
Restauratie is de genezingsspec van de druïde gebruik van een staf, dolk of een knots. Het is een zeer sterke en veelzijdige genezer en werkt goed als een Raid -genezer of waar schade consistent is. Het is gebaseerd op verschillende HOTS (genees in de loop van de tijd) spreuken, maar heeft een aantal cooldowns voor noodsituaties en burst -genezing.
Demon Hunter (melee -schade/tank)
Demon Hunters werden toegevoegd aan het begin van de Legion -uitbreiding en beginnen op niveau acht in Shadowlands. . Demon Hunters hebben wat waarschijnlijk de hoogste mobiliteit in het spel is en hun glijvermogen betekent dat je nooit valschade hoeft te maken. Ze debuffen ook doelen om meer magische schade uit alle bronnen te brengen, waardoor ze worden gezocht voor groepsinhoud. .
Ravage is de schade klasse van demonenjagers. Het kan een enorme hoeveelheid schade aanrichten en kan met gemak grote pakketten vijanden aannemen. Het heeft zeer krachtige aanvallende cooldowns om hoge schade aan te richten. Het doden van vijanden heeft ook een grote kans om soulfragmenten te produceren die de demonenjager genezen wanneer ze worden opgehaald, waardoor het nivelleren ongelooflijk eenvoudig wordt.
Wraak Is de Demon Hunter Tanking Spec en werkt met een combinatie van schadevermindering en genezingsmogelijkheden. Ze hebben een hoge mobiliteit en een hoge schade-output voor een tank en hebben een aantal crowd-control capaciteiten om vijanden te helpen vergrendelen. .
Death Knight (melee -schade/tank)
Death Knights werden geïntroduceerd met de toorn van de uitbreiding van de Lich King. . Ze gebruiken runes en runische kracht als bronnen. Ze hebben een goede hoeveelheid nut, waaronder de doodsgreep die het vijandelijke doelwit naar de speler trekken, evenals een aantal interrupts en vertraagt. Ze zijn ook een van de weinige klassen die een gevechtsopstanding hebben.
Onheilig is een schade -specificatie en gebruikt twee handige assen, maces of zwaarden. Het is gebaseerd op het verspreiden van ziekten naar vijanden met hun Abilites en het oproepen van ondode minions om te komen voor extra schade. Unholy presteert goed met zowel single-target- als AOE-situaties, hoewel het een aantal verhoging heeft. Om deze reden is het misschien niet de ideale specificatie voor het nivelleren.
vorst is de tweede schade -specificatie en is misschien wel de gemakkelijkste Death Knight -specificatie om te leren. Het maakt dual-wields met één hand wapens en brengt goede burst aoe-schade aan, maar is waarschijnlijk een van de langzamere specificaties in termen van mobiliteit. Het heeft een goed nut en sommige zelfherstel met het vermogen van de doodstaking.
Bloed is een tankspecificatie en heeft een groot zelfvoorziening met het gebruik van death staking en Marrowrend, die stapels botschild toepast. Het heeft een aantal defensieve cooldowns, maar houdt zichzelf in het algemeen in leven door weer een back -up te maken na schade, in plaats van de binnenkomende schade te voorkomen. Het heeft een groot nut met Gorefiend’s greep dat vijandige doelen naar één plek trekt, waardoor het gemakkelijk is voor groepen vijanden om samen te worden beschadigd. Blood is de veiligste specificatie om gelijk te zijn alsof je overweegt om een Death Knight te spelen.
PC Gamer -nieuwsbrief
Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.
De beste solo -klassen in World of Warcraft: Dragonflight
Navigeren door Azeroth en de Dragon Islo Solo kan een uitdaging zijn, maar het kiezen van de juiste klasse kan een wereld van verschil maken. Gelukkig kunnen alle klassen de meeste inhoud prima solo.
Hier is een diepgaande blik op zeven klassen, samen met de beste specificatie voor solo, en hun respectieve voor- en nadelen.
7. Death Knight – onheilig of bloed
Death Knights, vooral in de onheilige specificatie, zijn krachtige soloers. Ze combineren hoge schade met goede overlevingskansen, waardoor ze ideaal zijn voor solo -gameplay.
Voordelen:
- Krachtige minions: Death Knights kunnen een Ghoul -minion oproepen om hen te helpen bij de strijd.
- Goede overlevingskansen: Death Knights hebben vaardigheden waarmee ze een deel van de schade kunnen genezen die ze aanrichten.
- Hoge schade -output: Onholy Death Knights kunnen aanzienlijke schade aanrichten, vooral over langere gevechten.
Nadelen:
- Beperkte mobiliteit: Death Knights hebben niet veel mobiliteitsbevorderende vaardigheden.
- Complex Rune -systeem: .
6. Monk – Brewmaster
Monniken zijn unieke en veelzijdige klassen, en de Brewmaster-specificatie is perfect om te soleren.
Voordelen:
- Hoge overlevingskansen: .
- Mobiliteit: Monniken hebben vaardigheden waarmee ze snel door het slagveld kunnen bewegen.
- Wankel monteur: Deze unieke monteur stelt monniken in staat om in de tijd inkomende schade te verspreiden, waardoor hun overlevingskansen worden verbeterd.
Nadelen:
- Afhankelijk van wankel: Het verkeerd beheren van de sprei -monteur kan leiden tot snelle dood.
- Complexe rotatie: Monniken kunnen een complexe rotatie van vaardigheden hebben, wat misschien een uitdaging is voor nieuwe spelers.
. Warlock – Affliction
Warlocks, met de Affliction Spec, schitteren in solo -spel dankzij hun puntvaardigheden en hun scala aan minions.
Voordelen:
- Krachtige schade na verloop van tijd: Affliction Warlocks blinkt uit in het aanrichten van aanhoudende schade in de loop van de tijd.
- Hulp bij huisdieren: Hun volgelingen kunnen tanken, schade aanrichten of nut bieden, wat veel veelzijdigheid biedt.
- Zelfvoorziening: Met vaardigheden die het leven van vijanden afvoeren, hebben Warlocks een hoge overlevingskansen.
Nadelen:
- Beperkte mobiliteit: Warlocks zijn niet zo mobiel als sommige andere klassen.
- Complex Minion Management: Het beheren van de verschillende minions en hun vaardigheden kan een uitdaging zijn.
4. Druid – Guardian
Druïden zijn veelzijdige hybride klassen. .
Voordelen:
- Veelzijdigheid: Druïden kunnen tank, genezen of schade aanrichten, hun speelstijl aanpassen als dat nodig is.
- Geweldige overlevingskansen: Guardian -druïden hebben hoge gezondheidspools en krachtige schadebeperkingsmogelijkheden.
- Unieke mobiliteitsopties: Met hun reisvorm kunnen druïden snel over verschillende omgevingen bewegen.
Nadelen:
- Complexiteit: De noodzaak om verschillende vormen te beheren en de bijbehorende vaardigheden kunnen complex zijn.
- Versnellingsafhankelijkheid: .
3.
Demon Hunters zijn wendbaar en snelle schade-dealers. .
Voordelen:
- Uitstekende mobiliteit: Met vaardigheden zoals dubbele spring en glide zijn demonenjagers een van de meest mobiele klassen in de game.
- Zelfherstel: Soul-fragmenten gegenereerd door Havoc Demon Hunters kunnen worden gebruikt voor zelfherstel.
- Hoge burst -schade: Havoc Demon Hunters blinken uit in het aanzetten van hoge burst -schade.
Nadelen:
- Complexe mechanica: Inzicht in de capaciteiten van de demonjager en hun synergieën kunnen een uitdaging zijn voor beginners.
- Afhankelijkheid van cooldowns: Veel van hun krachtige vaardigheden zijn gebaseerd op Cooldown, waardoor zorgvuldig management nodig is.
2. Hunter – Beast Mastery
Jagers, met hun beestbeheersing, zijn uitstekende soloers. Hun vermogen om een verscheidenheid aan huisdieren te temmen om te tanken of schade aan te richten, biedt een aanzienlijk voordeel bij het soleren.
Voordelen:
- Tanking voor huisdieren: Jagers kunnen hun huisdierentank hebben, de schade aanrichten terwijl ze schade aanrichten van ver.
- Goede mobiliteit: Jagers staan bekend om hun kitmogelijkheden en algehele uitstekende mobiliteit.
- Zelfvoorzienend: Met vaardigheden om hun huisdieren te genezen, kunnen jagers grotendeels zelfvoorzienend zijn.
Nadelen:
- Pet Management: Het beheren van huisdieren kan complex zijn en vereist inzicht in hun vaardigheden.
- Beperkte overlevingskansen: Zonder hun huisdieren kunnen jagers kwetsbaar zijn.
1. Paladin – vergelding of bescherming
Als een veelzijdige klasse die in staat is om schade te genezen, schade aan te richten en tanken, blinken Paladins uit in solo -spel. Hun vergeldingsspecialisatie richt zich op het aan het aanstellen van substantiële schade met behoud van een hoog niveau van overlevingskansen.
Voordelen:
- Zelfvoorziening: Paladins hebben talloze genezende vaardigheden die hen in leven kunnen houden in de meest slopende veldslagen.
- Sterke defensieve vaardigheden: Met vaardigheden zoals Divine Shield kunnen Paladins een aanzienlijke hoeveelheid schade weerstaan.
- Goede schade aan één doelwit: .
Nadelen:
- Beperkte mobiliteit: In vergelijking met andere klassen kunnen paladins in mobiliteit missen.
- Mana -afhankelijkheid: Hun genezende en defensieve vaardigheden zijn sterk afhankelijk van Mana, die snel in intense gevechten op kan raken.
Vergeet niet dat de beste solo -klasse in World of Warcraft afhangt van uw persoonlijke speelstijl en voorkeuren. .