De 50 beste RPG’s allereerst gerangschikt, de 30 beste RPG-games aller tijden

. De remake werkt de visuals van “Live A Live” bij naar een 2D/3D -hybride stijl vergelijkbaar met “Octopath Traveler.”

De 50 beste RPG’s allereerst gerangschikt

Rollenspeltitels bieden unieke kansen, zelfs in de uitgestrekte wereld van videogames. RPG’s stellen gamers in staat om in de schoenen van een nieuw personage te stappen – vaak een die is aangepast aan de exacte specificaties van de speler – en reis door meeslepende verhalen. Sommige RPG’s zijn natuurlijk meer diepgaand dan andere, en het genre is gedurende vele jaren voortdurend gegroeid om allerlei subgenres op te nemen. Maar zelfs enkele van de minder geavanceerde RPG’s werden vervaardigd met vindingrijkheid en zorg.

Maar hoewel RPG -games kunnen verschillen in termen van instelling, moeilijkheidsgraad en detailniveau, bieden ze gamers allemaal de mogelijkheid om een ​​gedefinieerde rol te spelen binnen een strak geconstrueerde fantasie. RPG’s hebben de macht om spelers echt naar een andere plek te vervoeren.

De volgende spellen vertegenwoordigen het allerbeste dat het genre te bieden heeft, van hoogvliegende veldslagen voor het lot van de mensheid tot komische romps door de onderbuik van de samenleving. .

. Quest 64

In tegenstelling tot sommige van de andere games op deze lijst, hebben Nintendo 64 -titels niet zo gracieus verouderd. De veelhoekige afbeeldingen die in de jaren 90 geavanceerd leken, voelen onhandig in vergelijking met wat de huidige gen-systemen kunnen doen. De Nintendo 64, terwijl het veel edelstenen had, was ook licht op RPG’s. Dat gezegd hebbende, “Quest 64” valt op als de eerste RPG voor het systeem, waardoor het een interessant stukje geschiedenis is. Het is ook ongelooflijk licht en gemakkelijk op te pakken. Er is geen ingewikkeld complot om te onthouden, geen moeilijk vechtsysteem, alleen een jongen genaamd Brian op jacht naar het magische boek van zijn vader. Gevecht in “Quest 64” vindt plaats in realtime, wat aanzienlijk vooruitstrevend was in vergelijking met andere RPG’s op de markt. Op die manier voelt “Quest 64” als een aantal eigentijdse RPG’s, zoals “Final Fantasy 7 Remake.”

Toen het in 1998 werd uitgebracht, prees IGN “Quest 64”, hoewel recensent Peer Schneider er ook enkele fouten mee vond. . .

  • Releasedatum: 1 juni 1998
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player

49.

Stel je “onder ons” voor als een RPG. De hoofdrolspeler is in de ruimte met een gnosia, een buitenaardse levensvorm die zich voordoet en leden van hun ruimtevaart doodt en doodt. “Gnosia” telt de speler met het identificeren van dit neplid met behulp van wat u leert van vorige tijdlussen. .

De vangst? Ze veranderen het op. De gnosia is niet noodzakelijkerwijs elke keer hetzelfde bemanningslid. Zelfs dan heb je misschien hulp nodig om nog een stuk van het ruimtemysterie te vinden om ervoor te zorgen dat jij en je team het levend maken. Naarmate u de cyclus herhaalt, nemen uw statistieken toe en helpen bij uw onderzoek.

“De korte gameplay-lus zorgt voor een unieke presentatie die anders is dan andere visuele roman en avontuurlijke games, en voegt een moeilijk te besturen toe!’Kwaliteit die je graag laat zien wat er zal gebeuren bij de volgende doorloop’, schrijft GameSpot-recensent Heidi Kemps. “De gevarieerde rollen en opties maken elke poging ook een unieke ervaring.”

Net als in maffia of ‘onder ons’, moet iedereen een rol spelen, wat hen misschien motiveert om van de waarheid af te wijken. Kijk of je de bedrieger zou kunnen “uitkruisen”.

  • Releasedatum: 4 maart 2021
  • Genre: RPG, visuele roman
  • Spelmodi:
  • Metacritische score: 82

. Troonbreker: The Witcher Tales

“The Witcher 3” is een favoriet onder RPG -fans sinds de release in 2015, maar de prachtige spin -off, “Troonbreaker: The Witcher Tales”, is niet altijd dezelfde liefde gegeven. Opgevat als een single-player campagne voor CD Projekt Red’s online game “Gwent: The Witcher Card Game”, “Thonebreaker: The Witcher Tales” vertelt het verhaal van Meve, Queen of Rivia en Lyria, op haar zoektocht om de Nilfgaardische strijdkrachten terug te duwen en herschikken haar kroon.

. In plaats van direct een van de verhalen aan te passen die door Andrzej Sapkowski zijn geschreven, richt “Troonbreker” zich op een secundair personage met een kleine maar impactvolle rol, Queen Meve. Het personage van Meve is verbluffend opgebouwd in “Thonebreaker” en het spel fungeert als een grote uitbreiding naar de wereld van “The Witcher.”Naast het schilderen van een foto van het verleden van de franchise voor fans die niet bekend zijn met de boeken, dient het ook als een zinvolle manier voor de fans van het boek om meer tijd door te brengen met een minder prominent personage.

Behalve dat, “troonbreker: The Witcher Tales” is ook buitengewoon leuk. Gwent is een mooie kleine mini-game-afleiding in “The Witcher 3” en de online aanpassing, “Gwent: A Witcher Card Game” heeft de mechanica al zes jaar uitgespoeld. “Troonbreker” gebruikt de bijgewerkte regels en gebruikersinterface uit de online game, waardoor veel verrassend boeiende en opwindende kaartgebaseerde gevechtsontmoetingen mogelijk zijn.

  • Releasedatum: nov. 9, 2018
  • Genre: kaart, RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 85 (pc), 84 (schakelaar), 80 (PS4), 85 (Xbox One), 80 (iOS)

47. Donkerste kerker

Weinig gamers hebben “Darkest Dungeon” verslagen, maar dat betekent niet dat spelers niet op de reis moeten beginnen. Deze ongelooflijk moeilijke, bedrieglijk angstaanjagend, eldritch horror van een game heeft veel spelers in vervoering sinds het voor het eerst uitgebracht in 2016, maar wat het opvalt in een zee van RPG’s? . Spelers moeten die groep dan leiden naar het donkere, mysterieuze labyrint onder een vreemd landhuis, in de hoop schatten te vinden, maar ook de wereld redden in het proces. De kerkers die onder het landhuis liggen, worden procedureel gegenereerd, zodat spelers op elke run op hun metaforische tenen worden gehouden. Naarmate spelers verder vorderen in het verhaal van het spel, beginnen de dingen ook een beetje vreemd in de stad te lijken, en waanzin is om elke hoek.

Polygons review van “Darkest Dungeon” beweert dat de game spelers zal doen in twijfel trekken van hun eigen gezond verstand, zowel met zijn moeilijkheid als griezelige esthetiek. Alleen al de ambiance maakt “Darkest Dungeon” de moeite waard om uit te checken.

  • Releasedatum: Jan.
  • Genre: turn-based RPG
  • Metacritic Score: 84 (PC), 85 (Switch), 83 (PS4)

46. Runescape

Als een ouder spel met een enorme spelersbasis, heeft “Runescape” de MMORPG -categorie jarenlang “World of Warcraft” geleid. . . Bijgevolg leidde het succes van de game ertoe dat het op een gegeven moment de meest gespeelde gratis MMORPG aller tijden was, evenals de meest bijgewerkte MMORPG aller tijden.

. Waar veel RPG’s en MMORPG’s een centrale questline volgen om spelersprogressie en verhaaldynamiek te verankeren, gaat “Runescape” in de andere richting, waardoor de speler de wijd open wereld op hun eigen voorwaarden kan verkennen. En de aangepaste progressiemechanica ondersteunen het niet-lineaire verhaal volledig door zichzelf niet te lineair. Tussen een gezonde balans tussen gevechten, verzamelen en knutselvaardigheden, is er voldoende inhoud voor spelers om in elke richting te gaan die ze kiezen. Een obsessieve toewijding aan completionisme heeft legendarische spelers zoals Zezima ertoe gebracht om naar elke categorie te maximaliseren naar vaardigheidsniveau 100.

De ongelooflijk toegewijde “Runescape” -gemeenschap is waarschijnlijk de grootste drijvende factor voor de voortdurende relevantie ervan. Wanneer iedereen in de servers van het spel kan terugkijken op een beruchte gemeenschapsmoment van decennia geleden, dan is het vrij duidelijk dat “Runescape” nog steeds een van de belangrijkste RPG’s aller tijden is.

  • Releasedatum: Jan. 4, 2001
  • Genre: Multiplayer Massive Multiplayer Online Role Play Game (MMORPG)
  • Metacritische score: 86

45. Fantasiaans

“Fantasian” is “Final Fantasy” maker Hironobu Sakaguchi’s True “Final Fantasy” – zijn laatste spel. Hij richtte Mistwalker op, de studio die “Fantasian” ontwikkelde en werkte ook persoonlijk als producent en schrijver voor de game. In tegenstelling tot Square Enix, heeft Mistwalker de neiging zich te concentreren op mobiele games. Toch zou “Fantasian” bekend moeten zijn bij “Final Fantasy” -fans.

Het verhaal bestaat uit twee delen: een die in april 2021 is uitgebracht en een andere die in augustus 2021 werd uitgebracht. Leo, de amnesiac -hoofdrolspeler, vecht door het spel met de hulp van nieuwe kameraden om de waarheid te vinden achter zijn ontbrekende herinneringen. Door het Dimengeon -systeem van de game kunnen spelers kiezen wanneer ze tegenover vijanden moeten worden geconfronteerd, soms ten koste van het tegenkomen van velen tegelijk in plaats van afzonderlijke ontmoetingen. Het bevat ook 3D “diorama’s” die in het spel uit real-life is gescand, waardoor de sets een realistische, renaissance-achtige stijl krijgen.

“Ik hield van Fantasiaans, zelfs als delen van zijn verhaal misschien zijn tegengekomen”, schreef James Galizio van RPG Site’s James Galizio. “De inventieve gevechten en baasgevechten grepen me vast, terwijl de personages en de algemene boodschap achter het verhaal erin slaagden een impact achter te laten.”Veel critici waren het ermee eens en wees ook op de meedogenloze bazen van de titel. . Op dit moment is het spel alleen beschikbaar op iOS via Apple Arcade, dus alleen die met Apple -apparaten kunnen ervan genieten.

  • Releasedatum: 2 april 2021
  • Metacritische score: 80

. Moeder/aardgebonden begin

De eerste aflevering in een populaire franchise kan vaak een prototype voelen voor dingen die nog komen. De basis is er, maar bij het opnieuw bezoeken van het spel is het gemakkelijk om de scheuren te zien die latere inzendingen zouden invullen. .”Je zou” Earthbound “kunnen spelen en opnieuw spelen en” Moeder 3 “tientallen keren en” moeder “zou nog steeds een genot zijn om naar terug te keren. In feite zouden de meeste Amerikaanse fans van de serie tot 2015 de originele “Mother” niet spelen, meer dan 25 jaar na de oorspronkelijke release, toen het zijn weg vond naar de Wii U onder de titel “Earthbound Beginnings.”

Gelukkig was de leeftijd aardig voor “Moeder.. Het maakt niet uit hoeveel spellen voortbouwen en lenen van deze Famicom -klassieker, het blijft een heerlijk unieke ervaring. Hoewel er geen juridische manier is om de originele release in het Engels te spelen, is de gelokaliseerde editie “Earthbound Beginings” beschikbaar op Wii U en Nintendo Switch, en het is een zeer waardevol gebruik van uw tijd.

De offbeat humor van de game en de zany vibes onderscheiden het van vele JRPG’s van die tijd, en decennia na de release maakt diezelfde unieke energie het gemakkelijker om terug te keren en te genieten dan veel spellen van zijn tijd. “Moeder” heeft twee vervolg en talloze imitators voortgebracht, maar het origineel is nog steeds helemaal uw aandacht waard.

  • Releasedatum: 27 juli 1989
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: nvt

43. Leef levend

In sommige opzichten was “Live A Live” zijn tijd vooruit, waardoor de weg werd vrijgemaakt voor andere iconische RPG’s om te verschijnen. Geregisseerd door Takashi Tokita – die later “Chrono Trigger” en “Parasite Eve” zou gaan regisseren, heeft onder andere een complexe wereld van verweven verhalen gemaakt. Spelers konden kiezen uit een selectie van 7 karakters, die elk een mysterieuze vijand tegenkomen die de wereld wil vernietigen. Na het voltooien van alle verhalen van de personages, opent een nieuw hoofdstuk en onthult hoe elk verhaal met elkaar verbindt. Het concept van gedeelde ervaringen in de tijd, evenals het diep menselijk verlangen om contact te maken met anderen in een gemeenschappelijk doel, maakt “Live A Live” een must-play voor iedereen die geïnteresseerd is in de lange geschiedenis van RPG’s.

Hoewel “Live A Live” een Japans exclusieve exclusieve was toen het voor het eerst werd uitgebracht in 1994, werd een complete remake gemaakt voor de Nintendo Switch in 2022, waardoor het spel een hele nieuwe generatie gamers bracht. De remake werkt de visuals van “Live A Live” bij naar een 2D/3D -hybride stijl vergelijkbaar met “Octopath Traveler.”

  • Releasedatum: sept. 2, 1994
  • Genre: turn-based RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: nvt

42. Lunar: Silver Star Story Compleet

“Lunar: Silver Star Story Complete” is eigenlijk een remake van de RPG “Lunar: Silver Star Story” uit 1992, en het is een totale upgrade van het origineel dat de klassieker introduceerde bij een nieuwe groep gamers. Met verbluffende anime -films en een prachtige soundtrack heeft “Lunar: Silver Star Story Complete” een vrij eenvoudig verhaal. Een jonge jongen genaamd Alex wil een geweldige avonturier worden en goed doen voor de mensen van zijn wereld. Dus, zoals elke ambitieuze jongeman, gaat hij op weg om een ​​grot te verkennen, alleen om een ​​draak te ontmoeten die Alex aanmoedigt om een ​​drakenmaster te worden. Alex en zijn vrienden gingen toen op weg om de wereld te zien en sterker te worden, te weten te komen over zichzelf onderweg.

Nu, “Lunar: Silver Star Story Complete” voelt misschien niet zo revolutionair aan als bij de release de release, maar dat betekent niet dat gamers erover moeten gaan. EGM’s Aidan Moher schreef dat vooral “Lunar” “oprecht” is en dat de geest van het spel ongelooflijk serieus en helder is. Dat soort optimisme en eenvoud is iets waar gamers zelfs nu naar verlangen.

  • Releasedatum: 28 mei 1999
  • Genre: turn-based RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 78 (PS1)

. De wereld eindigt met jou

Toen het voor het eerst uitkwam in 2008, verdiende “The World Ends With You” de status van een cultklassieker (per goomba stomp). Het werd overschaduwd door de enorme successen van Square Enix in “Final Fantasy” en Kingdom Hearts “, maar degenen die het hebben opgepikt, werden grotendeels aangetrokken door zijn unieke (als hectische) gameplay en coming-of-age-verhaallijn.

Neku, de antisociale hoofdrolspeler, bevindt zich vast in een alternatieve versie van Shibuya, de modedistrict van Tokyo. Hij moet samenwerken met anderen om te vechten tegen monsters genaamd Noise in een wekelijkse “wedstrijd” om enige hoop te hebben om te ontsnappen. Deze gevechten zitten vol met stijlvolle gevechten. ” The World Ends With You ‘is een geweldig huwelijk van stijl en gameplay. De gevecht van het dubbele scherm strekt verder uit wat de DS kan bereiken in gaming dat verre van een lamme gimmick is, “GamePot’s Review Read.

Sinds de release heeft “The World Ends With You” meerdere poorten en remasters ontvangen, waaronder “The World Ends With You: Solo Remix” en “The World Ends With You: Final Remix.”De eerste omvat ook” Another Day “, wat een Canon -zijverhaal is dat fungeert als een brug tussen de eerste game en het vervolg,” Neo: The World Ending With You.”Het vervolg verdiende aantoonbaar meer aandacht dan zijn voorganger, vooral omdat er rond dezelfde tijd een anime -aanpassing uitkwam. Toch kan niets de betekenisvolle tekenbogen en thema’s van het origineel overtreffen.

  • Releasedatum: 28 april 2008
  • Genre: RPG, actie
  • Game Modi: Single-Player, Multiplayer (alleen mini-game)
  • Metacritische score: 88

40. Yakuza: Als een draak

Het is zeldzaam dat een SRIES een totale verandering in het genre haalt. . Daarom was het verrassend toen “Yakuza: Like a Dragon” werd onthuld als een turn-based RPG; Een verre van de iconische beat ’em up-stijl van de franchise. Op de een of andere manier was Studio Ryu Ga Gotoku in staat om het onmogelijke te halen door een strakke JRPG te maken.

Het eerste hoofdspelspel zonder Kazuma Kiryu als de hoofdrolspeler, “Like a Dragon” plaatst in plaats daarvan Ichiban Kasuga op de voorgrond. . “Like a Dragon” omvat alle ingaan van een typische JRPG, inclusief een groeiende partij, turn-based commandobewegingen en een diepgaand taaksysteem. Elk toegevoegd lid heeft zijn eigen eigenaardigheden die kunnen worden aangepast aan een andere rol in de partij, terwijl haalbare banen variëren van een chef -kok tot breakdancer.

Maar “Like a Dragon” behoudt ook de beste aspecten van de franchise. . De open wereld van de game is beperkt in schaal, maar verrassend dicht.

  • Releasedatum: 14 juli 2020
  • Beschikbaar op: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 83 (PC), 86 (PS5), 83 (Xbox Series X), 89 (Xbox One)

39. Golden Sun/Golden Sun: The Lost Age

De Game Boy Advance had niet veel opmerkelijke RPG’s, en de meeste waren poorten van oudere titels of vertrouwden op bestaande IP’s. “Golden Sun” was een van de weinige uitzonderingen, maar het stond los van de rest en scheen als, nou ja, een gouden zon.

“Golden Sun” was een geliefde serie over kinderen met elementaire krachten die proberen de terugkeer van de titulaire gouden zon te voorkomen, een krachtige kracht die de wereld zou kunnen vernietigen. Het verhaal is niet iets nieuws, maar het gevechtssysteem van de game is iets van schoonheid. “Golden Sun” is meestal klassieke turn-based gevechten op zijn best, maar het geheime ingrediënt van de game is Djinn. Het uitrusten van deze wezens zal personages opstarten, waardoor ze unieke klassen en vaardigheden geven. Spelers kunnen echter ook Djinn gebruiken om krachtige aanvallen en indrukwekkende dagvaarding te ontketenen ten koste van tijdelijke stat debuffs. Oh, en de liedjes van het spel, vooral de gevechtsthema’s, zijn totale oorwormen die huurvrij leven in de herinneringen van spelers.

De originele “Golden Sun” -duologie bestond uit “Golden Sun” en “Golden Sun: The Lost Age”, maar de geschiedenis nam bijna een ander pad op. De ontwikkelaars wilden oorspronkelijk een enkel “Golden Sun” -spel maken, maar het project was zo’n enorme onderneming dat ze het spel moesten splitsen in twee cartridges (per techraptor). Om deze reden kunnen ze net zo goed als één groot spel worden beschouwd. “Golden Sun: The Lost Age” gaat verder waar de eerste weggaat en heeft veel meer inhoud.

  • Releasedatum: nov. 11, 2001 (Golden Sun) 14 april 2003 (The Lost Age)
  • Genre: Adventure, RPG
  • Game Modi: Single-Player, Competitive Multiplayer

38. Phantasy Star Online

Tegenwoordig beschouwen veel gamers de mogelijkheid om titels te spelen zoals “Final Fantasy 14” en “The Elder Scrolls Online” op hun consoles, maar één game moest de weg vrijmaken. .”

Volgens moderne normen is “Phantasy Star Online” een eenvoudige titel. De kerngameplay -lus draait om het accepteren van missies, het verdiepen van willekeurig gegenereerde kerkers, het doden van vijanden voor buit en herhalen. “Phantasy Star Online” heeft ook niet veel verhaal, maar je speelt dit soort spel niet voor zijn verhaal.

. Dat is tegenwoordig gemeengoed, maar toen “Phantasy Star Online” werd uitgebracht, was het concept revolutionair. De game werd gebouwd rond dit sociale aspect, die spelers aanmoedigde om met elkaar te handelen, rond te hangen in online lobby’s en op buit gevulde avonturen te gaan tot servers in 2007 worden gesloten.

Bovendien kun je, in tegenstelling tot de meeste MMORPG’s, offline “Phantasy Star Online” spelen. De game is niet zo leuk als solo, maar dat is niet hetzelfde als verstoken zijn.

  • Releasedatum: 29 januari 2001
  • Genre: Action, RPG, MMO
  • Game-modi: single-player, lokale multiplayer, online multiplayer
  • Metacritic Score: 89 (Sega Dreamcast), 85 (GameCube), 83 (Xbox)

37. Genshin -impact

“Genshin Impact” is niet het eerste succes van Hoyoverse, maar het is de eerste die wereldwijde toejuiching bereikt. “Honkai Impact 3rd,” de oudere broer of zus van “Genshin Impact”, heeft zelfs geen metacritische beoordeling. De Free-To-Play RPG haakt spelers in met een emotioneel boeiende plot en personages. Opvallend is dat het Gacha -systeem soms ook portefeuilles verleidt – maar niet alle games met microtransacties?

In het begin werd “Genshin Impact” gezien als slechts een “adem van de wilde” kloon. Het bevatte voldoende soortgelijke functies-zoals snel reizen, glijden en weelderige cel-gearceerde landschappen-die mensen niet konden helpen, maar de twee vergelijken. Gamers zijn nu echter meer op de hoogte van het complexe gevechtssysteem en dwingende, doorlopend verhaal dat het onderscheidt.

Op dit punt heeft Paul Tassi van Forbes een gewaagde bewering gedaan: “Na meer tijd met het spel te hebben doorgebracht, ben ik bereid te verklaren dat ‘Genshin Impact’ over het algemeen een geheel beter gevechtssysteem heeft dan ‘Breath of the Wild.’Simpel gezegd, het is meer actiegericht, meer divers, strategischer en leuker.”

“Genshin Impact” evolueert voortdurend als een live servicetitel in plaats van een eenvoudige een-en-done game te zijn. Natuurlijk kunnen degenen die niet worden gebruikt om Gacha-mechanica te gebruiken, geen probleem met de beperkte tijdsgebeurtenissen en bronnen. Het feit dat Hoyoverse echter een spelersbasis heeft gecultiveerd dat gepassioneerd is over zijn personages en het opstellen van hun eigen gevechtsrecords is iets dat het waard is om te vieren.

  • Releasedatum: 28 september 2020
  • Game Modi: Single-Player, Cooperative
  • Metacritic Score: 84 (PC), 81 (PS4), 82 (iOS)

36. Dragon Quest 11

“Dragon Quest 11” is, nou ja, de elfde inzending in de serie “Dragon Quest”. Dat gezegd hebbende, het is . bekend. De beoordeling van Polygon gaf aan dat de plot en NPC’s in “Dragon Age 11” verouderd leken, maar fans leken zich te vergrendelen voor het spel.

Een Steam -recensent merkte op dat het verhaal van de game traag is, maar dat het tempo eigenlijk een kracht is. Ze zeiden ook dat de kracht van de game ligt in zijn leuke personages en gemakkelijk te kiezen gevechtssysteem. Hoewel het gevecht geen eindeloze vaardigheidsbomen of vaardigheden biedt, werkt het, wat meer is dan men kan zeggen voor veel RPG’s.

Bovendien is “Dragon Quest 11” prachtig. De weelderige overwereld en de gedetailleerde, door Akira Toriyama ontworpen personages helpen “Dragon Quest 11” op te vallen als een van de meer esthetisch aangename games op deze lijst. Plus, met versies van het spel op meerdere platforms, krijgt iedereen de kans om te spelen.

  • Releasedatum: 29 juli 2017
  • Genre: turn-based RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 86 (PS4), 80 (pc)

35. Illusie van Gaia

De SNE’s hadden een schat van enkele van de meest briljante RPG’s aller tijden, en hoewel Quintet’s “Illusion of Gaia” misschien niet altijd bovenaan wordt gerangschikt met enkele legendes, is het zeker de moeite waard om te bekijken. “Illusion of Gaia” wordt vaak gezien als een soort spirituele opvolger van Quintet’s “Soul Blazer” (per RPGFAN), en die game’s realtime actie komt hier door luid en duidelijk.

. Om dit te doen, moet hij magische krachten gebruiken om te transformeren in zijn twee alter-ego’s, Freedan en Shadow. Elk personage heeft toegang tot verschillende delen van de kaart, en alle drie moeten worden gebruikt om puzzels op te lossen.

Sommige recensenten, zoals Snesdrunk op YouTube, hebben opgemerkt dat “Illusion of Gaia” in veel opzichten gewoon raar is – waardoor het ook de moeite waard is om uit te proberen. Snesdrunk merkte op dat het spel slimme kerkers had en een wild, vegen verhaal dat interessant en boeiend is, zelfs als het niet altijd het meest logisch is.

  • Releasedatum: 1993
  • Genre: Actie RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: nvt

34. Skies of Arcadia

De Sega Dreamcast was de laatste thuisconsole van Sega voordat het bedrijf uit de hardwarebranche kwam, maar het platform was de thuisbasis van een flink aantal cult -klassiekers en ondergewaardeerde edelstenen, waarvan er één “Skies of Arcadia is.

In “Skies of Arcadia,” controleren spelers een groep opkomende hemelpiraten die proberen naam te maken, rebelleren tegen een totalitair rijk en bevinden zich verwikkeld in een missie om de wereld te redden (net als JRPG-traditie )). De hoofdpersonen zijn allemaal charmant; De open wereld geeft spelers het gevoel dat ze daadwerkelijk nieuwe, onbekende landen ontdekken; En de muziek verschuift dynamisch met de actie om een ​​boeiend pakket te bieden.

Gevechten in “Skies of Arcadia” begint typisch vrij, maar onderscheidt zich snel van andere turn-based JRPG’s. Hoewel de game veel magische spreuken bevat, gebruiken de meeste speciale vaardigheden een speciale spirit points -balk die wordt gedeeld met partijleden. Gebruiken spelers elke beurt een paar kleine, zwakke vaardigheden, of offeren ze enkele beurten op om de meter op te laden en alles uit te geven aan een verwoestende, totale blitz vol flitsende deeltjeseffecten? Dat is de “Skies of Arcadia” Shanty Jig voor je. De game heeft ook meer strategische scheepsgevechten die spelers dwingt om hun Spirit Bar aan te vallen, te beheren en dienovereenkomstig te ontwijken.

  • Releasedatum: 13 november 2000
  • Genre: Adventure, RPG
  • Game-modi: alleen single-player
  • Metacritic Score: 93 (Sega Dreamcast), 84 (Nintendo Gamecube)

33.

Veel Japans-ontwikkelde RPG’s zijn gelokaliseerd voor het westerse publiek, maar veel meer maken het nooit in het buitenland. . Het is ook goed gezien het eindproduct.

Als men “Xenoblade Chronicles” in één woord zou moeten beschrijven, zou het “episch zijn.”De game heeft een unieke wereld en uitstekende wereldopbouw; in plaats van plaats te vinden op een echte” wereld “, komt” Xenoblade “af op de overblijfselen van twee oude, strijdende reuzen. ?

Elk aspect van “Xenoblade Chronicles” verheft de ervaring. . Waar kwam het vandaan? Waarom kan het door mechanische wezens snijden?? En waarom geeft het zijn wielder visies op de toekomst? Deze vragen zijn slechts enkele van de vele drijvende krachten van “Xenoblade Chronicles”, en de daaropvolgende antwoorden en plotwendingen zijn bevredigend briljant.

“Xenoblade Chronicles” oorspronkelijk uitgebracht op de Nintendo Wii, maar gelukkig werd het overgedragen aan de Nintendo 3DS en opnieuw gemaakt voor de Nintendo Switch. Niemand mag dit juweeltje van een spel missen.

  • Releasedatum: 6 april 2012
  • Genre: Action, RPG
  • Metacritic Score: 92 (WII), 86 (3DS), 89 (schakelaar)

32. Shin Megami Spensei 5

De serie “Shin Megami Spensei”, het best bekend om meer spin -offs dan wie dan ook om ooit te proberen te tellen, heeft eigenlijk een aantal behoorlijk geweldige mainline -inzendingen. De beste titel in de franchise is ook de meest recente, 2021’s “Shin Megami Tensei 5.

.. Er is ergens een verhaal, over een heilige oorlog tussen goden en mannen en de nieuw geslagen Nahobino die hun conflict moet bemiddelen, en voor degenen die bereid zijn om ervoor te graven, is er een zeer diepe overlevering die verontrustende ethische vragen oproept. Voor de meesten zal de aantrekkingskracht van “Shin Megami Tensei V” echter de gameplay zijn. Voor het ongetrainde oog lijkt het eruit als de grove oudere broer van “Pokémon”, dankzij de focus op het verzamelen van wezens en zorgvuldige feestcompositie. Maar het echte vlees van het spel is het perssysteem van de pers, een monteur die extra wendingen geeft aan partijleden voor het exploiteren van de zwakke punten van de vijand.

. Of je nu probeert het perfecte team te maken voor het volgende baasgevecht, beheerst het perssysteem van de pers of begrijp het verhaal gewoon, het gaat wat werk kosten. Als u echter bereid bent om in de tijd te stoppen, wordt uw inspanningen beloond.

  • Releasedatum: nov. 12, 2021
  • Genre: RPG

31.

Een van de oudste RPG -franchises van Nintendo is “Fire Emblem”, die in 1990 begon en een nietje is gebleven op vele Nintendo -consoles. 20 jaar na de lancering was de verkoop van “Fire Emblem” in een gestage achteruitgang en Nintendo overwoog de franchise te sluiten met 2012 “Fire Emblem Awakening.”Bij het leren van dit, wilde het ontwikkelingsteam een ​​spel maken dat niet alleen nieuwe elementen in de franchise zou brengen, maar ook de hele geschiedenis zou vieren.

Nintendo en Developer Intelligente Systems hebben een ingrijpend fantasieverhaal gemaakt voor “Awakening”, elk scenario uitzetten en volledige achtergrondverhalen ontwikkelen voor alle hoofdpersonen van de game. Nieuwe mechanica, waaronder een optioneel first-person perspectief en casual modus, werden opgenomen, waarbij de laatste een controversiële keuze was bij het ontwikkelingsteam.

Recensenten prees “Awakening” als een van de beste games in de franchise en de hele 3DS -bibliotheek, en prees de toegankelijkheid voor nieuwe fans zonder de normen van de serie in gevaar te brengen. “Awakening” was ook een indrukwekkend verkoopsucces voor Nintendo, die zijn voorgangers aanzienlijk overloeg en ervoor te zorgen dat de franchise niet zou worden opgeschort zoals aanvankelijk beschouwd.

Met een ambitieuze verhaallijn en diepe selectie van speelbare personages en scenario’s die veel herhalbaarheid geven, toont “Fire Emblem Awakening” Nintendo’s eerbiedwaardige RPG -franchise op zijn best. Meer dan slechts een van de hoogtepunten van de “Fire Emblem” -franchise, heeft “Awakening” zijn toekomst verzekerd – en terecht.

  • Releasedatum: 19 april 2012
  • Genre: tactische RPG
  • Spelmodi: single-player, online multiplayer
  • Metacritische score: 92 (3DS)

. Fallout: New Vegas

? Casino’s, big bandmuziek en felle lichten zijn er in overvloed. Hoewel D.C. en Boston uit respectievelijk “Fallout 3” en “Fallout 4”, waren beide goed gemaakte kaarten, “Fallout: New Vegas” en de interpretatie van Sin City is op een ander niveau.

Maar de gameplay voelt deze keer ook zorgvuldig ontworpen. Verschillende delen van de vaardigheidsboom zijn bijvoorbeeld uiterst belangrijk in “New Vegas.”Het maximaliseren van iemands fysieke eigenschappen kan cruciaal zijn voor een gevecht, maar het negeren van andere dingen zoals charisma kan schadelijk zijn, omdat” New Vegas “met name dialoog- en karakterkeuzes net zo belangrijk maakt als shootouts. Guns Blazing gaan is een optie, maar het kiezen van de juiste dialoogopties kan spelers in staat stellen de uitdagingen helemaal over te slaan – en soms nieuwe verhaalwegen vinden.

De bevolking van “New Vegas” is net zo memorabel als de wereld zelf. Zoals opgemerkt door Icyrythms op YouTube, zullen spelers alle facties willen behagen, maar het wordt bijna onmogelijk. Bepaalde make-or-break verhaalgebeurtenissen en keuzes zullen ertoe leiden dat het spel onverwacht vertakt. “Fallout: New Vegas” maakt uiteindelijk de belofte waar dat meerdere playthroughs volledig verschillende resultaten kunnen opleveren.

Sommige spelers geven misschien de voorkeur aan het gunplay in “Fallout 4”, maar de schrijf- en unieke setting maken “New Vegas” een moeilijke act om te verslaan.

  • Releasedatum: 19 oktober 2010
  • Beschikbaar op: PC, PS3, Xbox 360
  • .

. Het geheim van mana

Een van de meest innovatieve RPG’s op de Super Nintendo is “Secret of Mana” uit 1993, de tweede aflevering in Square’s “Mana” -franchise. Terwijl zijn voorganger speelde als een typische kerker-crawler, verhoogde “Secret of Mana” de RPG-elementen terwijl hij gloednieuwe mechanica naar de tafel bracht.

“Secret of Mana” maakt gebruik van een realtime gevechtssysteem, hoewel spelers in staat zijn om de procedure te pauzeren en hun acties te kiezen in het midden van de strijd. De grootste gameplay -innovatie in “Secret of Mana” was echter de opname van multiplayer, waardoor maximaal twee extra spelers in of uit de procedure konden springen.

. Oorspronkelijk bedoeld als de vierde “Final Fantasy” -titel (per legendes van lokalisatie), werd het uiteindelijk verschoven naar deel uitmaken van de “mana” -franchise, waardoor de ontwikkelaars meer vrijheid waren dan een mainline “Final Fantasy” -spel. Een andere spil kwam toen de ontwikkeling verschoof naar een cartridge -indeling in plaats van CD, wat leidde tot verdere opslagbeperkingen.

. Square heeft sindsdien het spel opnieuw uitgebracht in een groot aantal formaten, evenals een 3D-remake voor moderne platforms.

  • Releasedatum: 6 augustus 1993
  • Genre: Actie RPG
  • Game Modi: Single-Player, Local Multiplayer (maximaal 3 spelers)
  • Metacritic Score: 80 (iOS), 63 (PS4), 57 (PC)

28. Persona 4 gouden

De bekendste “Shin Megami Tensei” spin-off series is vrijwel zeker “persona”, een subseries die de iconische monsterontwerpen van “Shin Megami Tensei neemt: en klassieke turn-based gevechten en plaatst het allemaal vierkant in het midden van een goede oude -Geschikt op middelbare schooldrama.

“Persona 4 Golden” speelt zich af in de rustige stad Inaba, waar een reeks mysterieuze moorden gerelateerd aan een bizar tv -kanaal heeft ontworteld ieders leven. De plot van de game is gericht op een jonge man die onlangs naar Inaba is verhuisd om met enkele familieleden te wonen. De hoofdrolspeler en zijn nieuwe vrienden raken snel verwikkeld in het mysterie van het zogenaamde “Midnight Channel” en ontdekken dat ze de tv-wereld kunnen betreden om te vechten met demonen, met de hulp van persona’s, krachtige wezens opgeroepen van binnenuit. .

Als al die plot een beetje zwaar klinkt, is er ook een dating sim -element dat best leuk is. Als je niet de strijd aan gaat met de krachten van het kwaad, ben je vrij om geschenken uit te wisselen met je partijleden om je relaties te verbeteren. Naast het zijn van een innemende manier om de uitstekende cast van personages uit “Persona 4 Golden” uit te werken, geeft dit een veel hoger gevoel van persoonlijke investering aan de vele, vele turn-based gevechten van de game.

  • Releasedatum: nov. 20, 2012
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 93 (PS Vita), 87 (PC)

27. Ni no kuni: toorn van de witte heks

Denk aan “ni no kuni” ziet eruit als iets uit studio ghibli? Bingo. precies Die de tussenfilmpjes geanimeerd voor de populairste titel van de serie, “Ni No Kuni: Wrath of the White Witch..

“White Witch” speelt een jonge jongen genaamd Oliver, die naar een parallelle wereld reist in de hoop zijn moeder weer tot leven te brengen. Op zijn reis ontmoet hij nieuwe vrienden en werft hij fantasiewezens om namens hem te vechten, een beetje zoals Pokémon.

Destructoid -recensent Jim Sterling stelde het als zodanig: “Als je een liefhebber bent van games die je moet binnenbrengen voordat je eruit komt, en je herinnert je de gloriedagen van de oostelijke RPG, waar ervaringspunten de levensader waren en de sleur was King, je hebt letterlijk geen fatsoenlijk excuus om geen manier te vinden om ‘ni no kuni: toorn van de witte heks te spelen.'”

Voor Sterling, en de vele anderen die “witte heks” boven een 90 beoordeelden, is het een must-play. In september 2019 ontving White Witch een remaster voor pc en PlayStation 4 die het toegankelijk maakte voor nog meer mensen. Developer Level-5 heeft ook de originele versie op dezelfde dag opnieuw uitgebracht voor Nintendo Switch.

  • Releasedatum: 22 januari 2013 (PS3), 20 september 2019 (schakelaar)
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 85 (PS3), 84 (schakelaar)

26. Kingdom Hearts 2

Het combineren van “Final Fantasy” en Disney leek zo’n onwaarschijnlijke match -up toen het voor het eerst werd aangekondigd. Het werkte echter in de eerste ‘Kingdom Hearts’ en de Gimmick functioneert nog beter in de tweede iteratie. “Kingdom Hearts 2” bevat verschillende Disney -werelden, met klassiekers zoals “Tron” en “The Little Mermaid”, maar “Final Fantasy” -personages zijn niet aan de kant gezet. Bekende gezichten van “Final Fantasy 6” tot “Final Fantasy 10” zijn hier ook, wat betekent dat er deze keer een geweldige mix van alles is.

Sora, Goofy en Donald zetten hun reizen voort uit het hoofdstuk van Game Boy Advance, “Chain of Memories.”Zelfs na het verslaan van Ansem in de eerste inzending, wordt Sora geconfronteerd met organisatie XIII, een mysterieuze groep schurken met eigen plannen. Gelukkig heeft Sora, om deze schaduwfiguren te bestrijden, veel hulpmiddelen tot zijn beschikking.

Sora heeft wijsheid en moedertransformaties om de dag te winnen. Valor biedt bijvoorbeeld gestimuleerde sprongen en sterkere aanvallen ten koste van de verdediging. Ter vergelijking: wijsheidsvorm geeft prioriteit aan magie en biedt een verhoogde loopsnelheid. Terwijl spelers het spel doorlopen, ontgrendelt ze een paar andere onverwachte vormen, die allemaal strategie vereisen om te gebruiken.

Verkenning wordt versterkt als spelers visueel interessante werelden zoals Timeless River bezoeken – een callback naar de vroege dagen van Mickey Mouse in zwart -witte animatie. “Kingdom Hearts 2” verbetert op veel manieren op het origineel en voelt als het echte hoogtepunt voor de franchise.

  • Releasedatum: 28 maart 2006
  • Beschikbaar op: PS2
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 87 (PS2)

25. Final Fantasy 9

Bij het bespreken van “Final Fantasy” -games is het gemakkelijk voor “Final Fantasy 9” om te verdwalen in de mix. Nadat “Final Fantasy 6” een steampunk -esthetiek bracht naar bepaalde elementen van de iconische JRPG -kolos, voelde het alsof de serie overal kon gaan. “Final Fantasy 7” en “FF 8” leken te bevestigen dat de franchise in een gewaagde nieuwe richting ging, waardoor een “Final Fantasy” -instelling dramatisch opnieuw uitvond. Vergeleken met die run van drie enigszins radicale titels, kan de terugkeer van deze titel naar zijn hoge fantasiewortels een beetje veilig en generiek aanvoelen. In werkelijkheid is het een briljante verfijning van de formule “Final Fantasy”.

Allereerst heeft “FF 9” een van de beste feesten in de serie, bestaande uit een cast van diep lieve en herkenbare personages. . Het gevechtssysteem stimuleert een zorgvuldige gedachte en strategie om de effectiviteit van elk individueel item te maximaliseren. Maar het spel zelf is meer dan de som van zijn delen – het is gemakkelijk om te wijzen op wat het het beste doet, maar het is moeilijker om vast te stellen waarom het precies zo’n briljant werk is als een samenhangend geheel.

Sprekend met IGN beschreef “Final Fantasy” maker Hironobu Sakaguchi ooit “Final Fantasy 9” als zijn favoriete titel in de serie, en de “het dichtst bij [zijn] ideale kijk op wat ‘Final Fantasy’ zou moeten zijn.”Het kan het wiel niet opnieuw uitvinden, maar alles wat het doet is met zoveel zorg en talent dat het handig zijn plaats verdient tot de beste RPG’s die beschikbaar zijn.

  • Releasedatum: 7 juli 2000
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 94 (PS1)

24. Mario & Luigi: Superstar Saga

Wanneer de meeste mensen denken aan een “Super Mario” -thema RPG, denken ze vaak aan DE “Super Mario RPG”, a.k.A. “Legende van de zeven sterren.”De game introduceerde enkele fan-favoriete eenmalige personages, maar het vergat ook de helft van de essentiële” Super Mario Bros.”Formule: Mario’s Bro, Luigi. Nintendo’s volgende “Super Mario” RPG rechtvaardigde dat toezicht, en meer.

“Mario & Luigi: Superstar Saga” is een comedy-aangedreven avontuur dat plaatsvindt in een nieuw deel van de wereld “Super Mario”, het Beanbean Kingdom. De game wordt geprezen om zijn memorabele personages-inclusief de breakout-schurken fawful-en puls-pounding muziek, maar de ware claim op roem is het controleschema.

Hoewel “Mario & Luigi: Superstar Saga” een eenvoudig spel is vanuit een verhalend standpunt, bevat het mechanica waarmee Mario en Luigi hun acrobatische en hamerslagende vaardigheden kunnen combineren, allemaal met de goed getimede druk op de knop. Mario en Luigi zijn respectievelijk gebonden aan de A- en B -knoppen, waarmee spelers beide personages tegelijk kunnen regelen om puzzels op te lossen, vijandelijke aanvallen te ontwijken en massale combo’s samen te voegen. Het is een nieuw systeem dat je in de meeste games niet ziet, een systeem dat de pure springwissel kanaliseert die “Mario” -games zo iconisch maakt.

Omdat “Mario & Luigi: Superstar Saga” de eerste steek van Alphadream was bij Mario-Starring, Rhythm-Based RPG, heeft de originele Game Boy Advance-release een paar problemen-met name een gevaarlijk steile moeilijkheidspiek-maar de Nintendo 3DS remake-oplossing MEEST als Niet al die problemen.

  • Releasedatum: 17 november 2003
  • Genre: Adventure, RPG
  • Metacritic Score: 90 (GBA), 81 (3DS)

23. Planescape: kwelling

Het landschapslandschap is volste geliefde RPG’s, maar een zeldzame paar laten zo’n enorme impact achter dat ze de smaken van gamer en industriële normen voor de komende jaren beïnvloeden. “Planescape: Torment” is zo’n titel.

In “Planescape: Torment” beheersen spelers de naamloze, een onsterfelijk personage dat na de dood kan doen herleven maar alles over zichzelf vergeet. Het verhaal draait om deze hoofdrolspeler en zijn zoektocht om zijn herinneringen te herwinnen, en de oorsprong van zijn onsterfelijkheid te ontdekken. Op zijn reis raakt de naamloze vriendschap bevriend met veel excentrieke en onvergetelijke personages, waaronder een pratende schedel, een succubus -priesteres en Mage die altijd in brand staat (en ervan houdt).

“Planescape: Torment” is misschien een beetje gedateerd op de grafische afdeling, maar het verhaal is tijdloos. De dialoog en plot worden geprezen als enkele van de beste in het genre, en de game daagt spelers uit met de altijd zolige en filosofische vraag: “Wat is de aard van een man?”

Elke keuze in het spel is belangrijk, en niet alleen in traditionele zin. Hoewel gevechten een constant kenmerk van veel RPG’s is, kunnen spelers in “Planescape: Torment” 99% van de gevechten vermijden door de juiste dialoogopties te kiezen. We moeten ook de gamewereld prijzen, die de vaak vergeten Planescape-setting van “Dungeons & Dragons” gebruikt om opvallende locaties te bieden.

  • Releasedatum: 14 december 1999
  • Genre: Adventure, RPG
  • Game-modi: alleen single-player
  • Metacritische score: 91 (pc), 85 (verbeterde editie, pc)

22. Fire Emblem: Three Houses

Een Nintendo Switch -hit, “Three Houses” heeft meerdere routes waar de speler doorheen kan; Allen schudden het verhaal op en hebben verschillende personages. In de officieracademie fungeert de speler als een instructeur en kan hij zich aansluiten bij één specifiek huis. Het kiezen van een specifiek huis kan ontmoedigend aanvoelen, omdat het de loop van je lange playthrough bepaalt.

Als Byleth wordt de speler leraar aan de Academie. Het instrueren van studenten in gevecht en strategie zorgt voor een grote verandering van tempo, en terwijl spelers hun team opzetten, zullen ze snel een intieme relatievorm zien tussen Byleth en elk van de huizen.

Veel van de standaard gameplay van “Fire Emblem” blijft ongewijzigd, maar “Three Houses” is een goed uitgangspunt voor nieuwkomers. Met de Sothis -mogelijkheid kunnen spelers opnieuw bewegingen opnieuw doen als ze het verknoeien en zich in een binding bevinden. Evenzo zijn er veel moeilijkheidsopties om uit te kiezen, zoals normaal of klassiek. De laatste beschikt over meer hardcore series mechanica, zoals de permadeath van partijleden.

Een van de beste delen van deze RPG -ravotten is hoe men hun ploeg construeert. Studenten kunnen worden gevormd in klassen zoals magiërs of scherpschutters. Het is een vloeiend systeem dat creativiteit en experimenten aanmoedigt. “Three Houses” is de toegangsprijs waard vanwege hoeveel tijd kan worden besteed aan het leren van elk deel van de wereld.

  • Releasedatum: 26 juli 2019
  • Beschikbaar op: schakelaar
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 89 (schakelaar)

21. Ondertaal

Uitgebracht in 2015 door indie -ontwikkelaar Toby Fox, vertelt “Undertale” het onvergetelijke verhaal van een verloren kind dat probeert te ontsnappen aan een ondergrondse wereld. “Undertale” was geen blockbuster -succes direct uit de poort, maar het werd snel erkend als een potentiële cultklassieker door recensenten van plaatsen als IGN en GameSpot, die zijn eigenzinnige sfeer en unieke gameplay -aspecten prees.

Het spelen van “Undertale” is niet zoals het spelen van andere RPG’s. Natuurlijk zullen spelers keuzes maken die hun beschikbare vaardigheden en relaties met andere personages vormen. Met “Undertale” staat spelers echter keuzes in situaties toe waarin veel spellen erop zouden staan ​​dat er geen zijn. Wil niet elk monster in de weg doden? Welnu, “Undertale” laat spelers kiezen of ze hun “vijanden willen bevriend, pacificeren of doden.”Die keuzes hebben spelbepalende gevolgen die de inzet ongelooflijk hoog houden, in tegenstelling tot RPG’s die vertakkende verhaallijnen beloven, alleen om samen te komen naar een grotendeels vooraf bepaald einde.

Het uitstekende schrijven van de game schijnt helemaal door en fans hebben een NPC gevonden als een van de meest memorabele van elke RPG. De innovatieve manier waarop “Undertale” turn-based gevechten combineert met Bullet-Hell-mechanica, cementeert het uiteindelijk als een eigenzinnig, conventie-tartend meesterwerk dat alle hype waardig is.

  • Releasedatum: sept. 15, 2015
  • Genre: rollenspelspel
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 92

. The Witcher 3: Wild Hunt

“The Witcher” begon als boekenreeks voordat het een gamefranchise werd en uiteindelijk een live-action-serie. CD Projekt Red, de Poolse ontwikkelaar achter deze spellen (en de beruchte “Cyberpunk 2077”), begon de games te ontwikkelen met toestemming van “The Witcher” auteur Andrzej Sapkowski. “The Witcher 3: Wild Hunt” was degene die de serie echt voortstuwt tot kritisch toejuiching en commercieel succes.

CD Projekt Red was trots op het niveau van detail dat het in de enorme wereld van de game had opgenomen. Zachtend vervaardigde personages, missies en mythologie vielen op aan RPG -buffs die werden gebruikt om gehaaste dialogen en ongeïnspireerde overlevering te gebruiken. Dat kan zelfs een reden zijn waarom zelfs een mini-game als Gwent zo populair is geworden als het is, en zijn eigen spin-offs verdiende.

“Zelfs als de plot niet verschrikkelijk interessant is, zijn de vele personages die er een rol in spelen,” leest IGN’s recensie “, en samen met de uitstekende gevechts- en RPG -gameplay, verheffen ze ‘The Witcher 3’ naar een vliegtuig RPG’s bewonen.”

“The Witcher 3” verdiende meer dan 200 prijzen in de loop van zijn leven en verscheen op talloze “Game of the Year” -lijsten ten tijde van de release. Volgens Game Revolution had het de meeste prijzen uit elk spel totdat het werd ingehaald door “The Last of Us 2” in 2021. Dat is hoeveel impact het heeft gemaakt op open-wereld Action Adventure Games.

  • Releasedatum: 18 mei 2015
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 93 (PC), 92 (PS4), 91 (Xbox One), 85 (schakelaar)

19. Persona 5 Royal

“Persona 5 Royal” nagelt alles wat een RPG geweldig maakt. De soundtrack, gevechten, vertrouwelingensysteem en verhaal zijn allemaal ongeëvenaard. De originele versie van “Persona 5” was al meer dan genoeg, en toch voegde Royal meer inhoud toe, waardoor een definitieve aflevering werd gecreëerd die voormalige “persona” -titels verbetert.

Via het vertrouwelingsysteem van de game zal de speler interactie aangaan met andere personages, waardoor zijn relaties daardoor nivelleren. Beloningen worden toegekend naarmate deze vriendschappen groeien tussen kerkers en het dagelijkse schoolleven, waardoor spelers sterkere persona’s kunnen creëren en buffs in de strijd kunnen verlenen.

“Persona 5” op zichzelf was een mijlpaal inzending voor de serie, maar “Royal” breidt het verhaal op nieuwe en interessante manieren uit. Een hele nieuwe kerker is opgenomen naast een boeiende schurk, en de nieuwe inhoud dient als een definitief en bevredigend einde voor het avontuur. Niet alleen dat, maar nieuwe vertrouwelingen, muziek en omgevingen helpen elk aspect te versterken van wat mensen leuk vonden aan de vijfde inzending.

“Persona” is zo populair geworden dat het eindelijk op meerdere platforms aankomt eind 2022. Binnenkort kunnen Xbox-, Switch- en pc-gamers eindelijk deze 100-uurs reis ervaren. Er is een reden waarom fans meer havens van dit grote epos hebben gevraagd. “Persona 5 Royal” is een enorme en verslavende JRPG die inkapselt wat het genre zo geliefd maakt.

  • Beschikbaar op: PS4
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 95 (PS4)

18. Goddelijkheid: originele zonde 2

Na de release van “Divinity: Original Sin 2” in 2017, bereikte de game snel kritiek. Het werd gekozen als beste rollenspelspel bij GamesCom 2018, en recensenten van publicaties zoals IGN en GameInformer hebben het aangehaald als een van de beste RPG’s aller tijden.

Dus wat maakt “Divinity: Original Sin 2” opvallende tussen een druk veld van RPG’s? Simpel gezegd, “Divinity: Original Sin II” heeft een van de leukste vechtsystemen op de markt. Het neemt de klassieke RPG -klassen van krijgers, tovenaars en schurken en geeft ze vervolgens hulpmiddelen om op unieke manieren met elkaar te hybridiseren en te synergiseren. Verborgen combo’s bestaan ​​overal in “Divinity: Original Sin 2.”Het is bijvoorbeeld misschien niet duidelijk, maar opwindende bloedplassen op de grond met een blikseminslag nadat het pummelen van een slechterik een goede manier is om een ​​vijand te verdoven met extra schade. Dat is juist, geëlektrificeerd bloed is slechts een van de vele interessante statuseffecten die kunnen voortvloeien uit de gelaagde gevecht van de game. Fans zijn behoorlijk ver gegaan in het exploiteren van de kneedbaarheid van de game, waardoor leuke uitdagingen voor zichzelf worden gecreëerd, zoals een run met alleen telekinese.

De verhalende prestaties van de game zijn niet zo definitief als het gevecht, maar het verhaal is niet traag. Een aanpasbare partij met volledig in de vlees van NPC’s houdt spelers bezig met niet alleen het overkoepelende verhaal, maar ook de persoonlijke verhalen van elk partijlid. “Divinity: Original Sin 2” ziet er gewoon ook prachtig uit. In totaal verdient het zijn erkenning als een geweldige tijd.

  • Releasedatum: sept. 14, 2017
  • Genre: rollenspelspel
  • Game Modi: Single-Player, Multiplayer Co-op
  • Metacritische score: 93

17. De legende van Dragoon

Succes heeft de neiging om one-upmanship te fokken. Natuurlijk, je zou altijd kunnen proberen de formule van een product te kopiëren, maar waarom zou je de moeite nemen wanneer je het kunt verbeteren? Enkele van de beroemdste videogames hebben andere studio’s aangespoord om te proberen superieure klonen te maken, maar terwijl “‘doom’-killers” en “‘ Halo’-killers” niet aan de verwachtingen voldeden, Sony’s “Final Fantasy’-killer” overtrof ze.

“The Legend of Dragoon” vertelt een solide (indien enigszins cliché) verhaal over wraak dat niet te complex is, maar dat is een positief aspect. De tropen van het verhaal voelen misschien bekend aan, maar het verhaal bevat nog steeds veel personages en plotwendingen die het spel helpen op te vallen. Een solide verhaal is echter niet het enige punt in de hoek van de game.

Veel gamers herinneren zich “The Legend of Dragoon” voor zijn gevechtssysteem, en met goede reden. Battles vertrouwen op een semi-QTE-systeem dat spelers opdraagt ​​met het drukken op de juiste knoppen voor extra schade en SP. Zodra een personage 100 SP raakt, kunnen ze het titulaire Dragoon -pantser aantrekken, waardoor ze een belangrijke statboost en andere vaardigheden krijgen ten koste van het gebruik van items en verdedigen. En in tegenstelling tot andere turn-based RPG’s, is verdedigen de meest betrouwbare manier om de gezondheid te herstellen. Het is een risico-beloningssysteem dat heeft bijgedragen aan het stollen van “The Legend of Dragoon” in de harten van veel JRPG-liefhebbers, zowel veteranen als rookies.

  • Releasedatum: 11 juni 2000
  • Genre: Adventure, RPG
  • Game-modi: alleen single-player
  • Metacritic Score: 74 (Psone)

16. Donkere zielen

Gamers hebben poëtisch gewaxt over “Dark Souls” – en het hele genre van zielige games die erna kwamen – jarenlang. Het spel zelf zit boordevol kleine tragische details en moeilijke bazen, waardoor spelers steeds opnieuw terugkeren om nieuwe en creatieve manieren te bedenken om te strategiseren. Hoewel “Dark Souls” misschien niet de eerste van Software -game is, is het absoluut een die een beweging begon in de gaming -industrie.

Zoals veel van Software -games, is de plot van “Dark Souls” een beetje dun en verduisterd. Spelers weten dat ze de taak hebben om Lord Souls – of de zielen van bazen – te vinden om de wereld te redden, maar de mythologie van de wereld wordt grotendeels gedeeld in stukjes en stukken van verdwaalde dialoog uit NPC’s of wapenbeschrijvingen. De gameplay zelf is extreem straffen. Elke vijand doodde resultaten in de speler die zielen verdient, die later kan worden gebruikt om apparatuur te verhogen en te kopen. Sterven, en de zielen zijn links rechts waar de speler viel, vrij om te worden verzameld of achtergelaten om te verdwijnen na hun volgende dood.

Geregisseerd en gemaakt door visionaire ontwikkelaar Hidetaka Miyazaki, “Dark Souls” en de serie die daarop volgde, is een culturele toetssteen voor hedendaagse gamers. Zonder “Dark Souls” zou er geen “Elden Ring” zijn, en zonder dat . Nou, hoe zou 2022 zijn geweest?

  • Releasedatum: 2011
  • Genre: Actie RPG
  • Spelmodi: single-player, online multiplayer
  • Metacritic Score: 89 (PS4 en Xbox 360)

15. Pokemon Red & Blue

Na al die jaren blijft “Pokemon”, de franchise die draait om het verzamelen en vechten tegen fantastische wezens, een absolute krachtpatser. Voor alle anime-series, eindeloze lijst met spin-offs en handelskaartspel, is het gemakkelijk om te vergeten dat “Pokémon” in de kern een RPG is en een goed geconstrueerde.

Alle bepalende mechanica uit volgende spellen in de serie zijn aanwezig en effectief in “Pokémon Red” en “Pokémon Blue”, van de strategie om wilde Pokemon te veroveren tot de bewegingen en items die spelers kunnen gebruiken om hun rooster te empoweren. De elementaire sterke en zwakke punten, Pokemon -evoluties en de nadruk op collectie blijven een hoeksteen van de franchise.

Game-ontwerper Satoshi Tajiri werd beïnvloed door zijn jeugdhobby van insecten verzamelen bij het ontwikkelen van “Pokémon”, maar was vastbesloten dat de gevechten zo niet-grafisch mogelijk moest blijven om de promotie van geweld te verminderen. Producent Shigeru Miyamoto stelde het dual-titel concept voor, waarbij elke game met hun eigen unieke wezens werd verpakt, om de focus op het verzamelen te onderstrepen die een toetssteen werd voor de hele franchise.

Oorspronkelijk uitgebracht als “Pokemon Red” en “Green” in Japan, zou de “Blue” -editie later dat jaar in Noord -Amerika worden uitgebracht. Nintendo heeft sindsdien verbeterde remakes van de originele titels ontwikkeld, samen met digitale heruitgaven van de originele games, wat verder benadrukt hoe invloedrijk de eerste twee games overblijven.

  • Releasedatum: 27 februari 1996
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player, Two-Player via Link Cable, Two-Player Online Multiplayer op 3DS/2DS
  • Metacritische score: nvt

14. Final Fantasy 6

Tegen 1994 was de “Final Fantasy” -franchise een van Square’s meest productieve eigenschappen en meest zichtbare RPG -titels ter wereld. Afkomstig van de ontwikkeling van “Final Fantasy 5” begon Square onmiddellijk aan het ontwikkelen van een vervolg, dat werd voltooid na een enkel jaar van ontwikkeling. De resulterende game zou “Final Fantasy 3” worden getoet.

Het markeren van een verschuiving van eerdere “Final Fantasy” -spellen, die grotendeels een middeleeuwse esthetiek hebben gehandhaafd, vindt Final Fantasy 6 “plaats in een Steampunk World Menging Magic met machines. De game bevat een speelbare cast van 14 personages, het meest voor de “Final Fantasy” -franchise tot nu toe, elk met hun eigen integrale rol in het verhaal.

Een van de grootste toevoegingen aan de series geïntroduceerd in “Final Fantasy 6” is de wanhoopaanvalmonteur, de voorloper van de limietpauze. Toegankelijk wanneer de gezondheid van een personages van cruciaal belang is, kunnen ze een gerandomiseerde aanval uitvoeren met een hogere offensieve output. Deze monteur zou worden aangepast in latere afleveringen en iets van een gameplay -kenmerk worden voor de serie.

Met een indrukwekkende implementatie van de grafische mogelijkheden van de Super Nintendo en een van de beste plotwendingen in de geschiedenis van videogames (per Syfy), blijft “Final Fantasy 6” een franchise high point.

  • Releasedatum: 2 april 1994
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 92 (GBA), 91 (iOS), 88 (pc)

13. Disco Elysium

Een opvallende vermelding op elke lijst, “Disco Elysium” is een innovatieve draai aan RPG’s die een onmiddellijke klassieker werd na de release in 2019. Dat jaar werd dit detective -verhaal uitgeroepen tot Game of the Year van PC Gamer, en het won ook de beste verhaal, beste muziek en beste debuutgame bij de BAFTA Awards in 2020.

Deze onderscheidingen werden verdiend doordat “disco elysium” een van de meest creatieve en unieke RPG’s op de markt in het recente geheugen was. Het is een reis door een ideologisch gesplitste stad bekend als Revanchol, waar de hoofdrolspeler een detective is die lijdt aan geheugenverlies. Onderzoek naar de Open World om de onderliggende zaak van de game op te lossen, terwijl het maken van complexe relatiewebben met de uitstekende cast van NPC’s van de game is voldoende voor de game om een ​​stralend voorbeeld te zijn van verhalende gameplay. Het progressiesysteem van de game dient echter ook om het genot van zijn dialooggestuurde gameplay te versterken.

Spelers zijn in staat om hun conversatie-speelstijl te vormen via de Thought Cabinet, een interessante kijk op vaardigheidsbomen waarmee spelers hun vorige leven kunnen ontdekken door een herncumulatie van ideologieën en perspectieven. Onder de frisse verhalende gameplay bestaat een buitengewoon gemengde score en fascinerende kunststijl die beide erin slagen om “Disco Elysium” een totaal uniek gevoel te geven.

  • Releasedatum: okt. 15, 2019
  • Genre: rollenspelspel
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 97

12. Deus Ex

“Deus Ex” brak de vorm van zijn dag en blijft bestaan ​​als een stralend voorbeeld van wat in staat is in een RPG, zelfs na meer dan twee decennia. Na de release in 2000 kreeg “Deus Ex” onmiddellijk een positieve kritische ontvangst, en het werd met lof overgeslagen door de Game Developer Choice Awards en de Interactive Achievement Awards.

“Deus Ex” bestaat op een heilige plaats van de harten van veel recensenten voor de manieren waarop spelers in staat stelt om zinvolle keuzes te maken in een al complex en waardevol verhaal. In “Deus Ex”, moeten spelers een onverklaarbare techno-plagen onderzoeken in de nabije toekomst, maar dat fungeert alleen als een springplank voor de zich ontvouwende facties van de game, geheime samenlevingen en concurrerende motieven. Het resultaat een wervelwind van verhalende schittering, omdat spelers net genoeg keuzevrijheid hebben om de plot wild in verschillende richtingen te slingeren.

De verhaalgestuurde elementen van “Deus Ex” zijn echt waar de game schijnt, maar het bevat ook enkele gelikte RPG-progressiemechanica. Spelers krijgen veel vrijheid om een ​​gameplay-stijl te hybridiseren tussen shoot-em-up actie en stille stealth. “Deus Ex” werd een genre -titan door spelers toe te staan ​​het spel zeer hun eigen te maken.

  • Releasedatum: Jun. 23, 2000
  • Genre: rollenspelspel
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 90

11. World of Warcraft

Een juggernaut van het MMORPG -genre, een mijlpaal van de videogamecultuur, en een van de meest geïmiteerde games aller tijden, “World of Warcraft” is nu bijna twee decennia vrij groot opgeroepen. De enorme impact op de gamingcultuur heeft overgebracht in de populaire cultuur, met shows als “South Park” die die-hard “wow” -spelers parodiëren in de aflevering “Make Love, Not Warcraft.”

“World of Warcraft” werd echter niet van de ene op de andere dag een cultureel fenomeen. Het werd uitgebracht in 2004 en bereikte zijn piekpopulariteit pas in 2010, toen het woog op 12 miljoen actieve abonnementen. Zoals opgemerkt door MMO’s.com, de formule van het spel is grotendeels gelukt omdat het traditionele RPG-elementen zoals spelerprogressie, individualiteit en aanpassing combineerde met een gedeelde overwereld per server waarin spelerseconomieën en sociale instellingen de RPG-core hielpen. Diepe vriendschapsbanden waren vereist om te vorderen in de vroege dagen van “wow” en die gedeelde gemeenschap is een groot deel van de aanhoudende erfenis – iets dat de lancering van “World of Warcraft -klassieker” van 2019 wilde heroveren.

In de loop der jaren is de relevantie van de MMO gewaxt en afgenomen – vooral met verdeeldheidsuitbreidingen zoals “Shadowlands” – maar de algehele impact op videogames en RPG’s kan specifiek niet worden onderschat.

  • Releasedatum: nov. 23, 2004
  • Genre: MMO, RPG
  • Spelmodi: multiplayer
  • Metacritische score: 93

10. Elden Ring

In de kern is bijna elke SoulSborne -titel een RPG, en aangezien “Elden Ring” misschien wel het beste van het genre is, is het ook zonder twijfel een van de beste RPG’s die er zijn.

In “Elden Ring” kunnen spelers een gigantische, uitgestrekte wereld verkennen – twee, als je de ondergrondse secties meetelt. Op hun avonturen zullen gamers angstaanjagende monsters, dodelijke graven en cryptische overlevering tegenkomen die combineren in een boeiende ervaring. “Elden Ring” is het hoogtepunt van elke les van Software die wordt geleerd tijdens het maken van eerdere SoulSborne-titels, en het is vooral te zien in de rollenspelelementen.

In plaats van in de schoenen van verschillende klassen te stappen met verschillende smaken van moraliteit, kunnen spelers de aangetaste held die ze willen verfijnen. “Elden Ring” beschikt over een ongelooflijk flexibel stat, item en wapensysteem waarmee gamers een willekeurig aantal karakterbuilds kunnen maken, van een gepantserde ridder die een gigantisch zwaard naar een heimelijke boogschutter hanteert. Spelers kunnen zelfs spelen als een naakte holbewoner die een boog draagt. En ja, gamers kunnen ook hun moraliteit in “Elden Ring” kiezen om het einde te beïnvloeden. Het is tenslotte een RPG -traditie.

“Elden Ring” plaatst de “rol” in “rollenspelspel” en laat spelerskeuzes ertoe doen op manieren die weinig RPG’s beheren. Hoeveel andere videogames met zwaarden en sorcerten kun je elke vereiste baas verslaan zonder een klap te gooien?

  • Releasedatum: 24 februari 2022
  • Genre: Action, Adventure, RPG
  • Spelmodi: single-player, online multiplayer
  • Metacritic Score: 94 (PC), 96 (Xbox Series X), 96 (PS5)

9. Paper Mario: De duizendjarige deur

1996’s “Super Mario RPG” bracht Mario en het Mushroom Kingdom naar het RPG -genre, maar het was misschien wel de “Paper Mario” -serie die deze nieuwe richting echt ontwikkelde tot iets speciaals. Vanaf 2000 op de Nintendo 64 met “Paper Mario”, werden Mario en zijn vrienden opnieuw bedacht als faux tweedimensionale figuren en betrokken bij spannende turn-based gevechten. Deze formule was op de Follow-up van GameCube uit 2004, “Paper Mario: The Thousand Year Door.”

“The Thousand Year Door” ziet prinses Peach gekidnapt door Grodus nadat ze een schatkaart heeft verkregen die is gekoppeld aan de gelijknamige portal. Mario en zijn bondgenoten verzamelen kristalsterren zodat hij de duizendjarige deur kan ontgrendelen en de dag kan redden. Overal bestrooid zijn gespannen sequenties waarin perzik rond de basis van Grodus sluipt, waardoor Mario op afstand helpt.

Terwijl “The Thousand Year Door” de visuele esthetische en kerngameplay-mechanica terugbrengt van het originele “Paper Mario”, voegt het vervolg meer functies toe om de ervaring te verbeteren. Battles worden bekeken door een in-game publiek, dat de speler kan belonen of straffen op basis van hun prestaties om het gevecht boeiend en gevarieerd te houden. Evenzo kunnen de milieu- en timingaanwijzingen in de strijd ook helpen gevechten te kantelen in het voordeel van de speler.

Met een leuk verhaal vol met veel wendingen, bochten en een heel zelfbewust gevoel voor humor, is het spel van 2004 “Paper Mario” op zijn absoluut beste.

  • Releasedatum: 22 juli 2004
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 87 (GameCube)

8. Star Wars: Knights of the Old Republic

Hoewel een remake komt voor de PS5, is het de moeite waard om te onthouden dat “Knights of the Old Republic” al lang bekend staat als een van de beste “Star Wars” -games. “Old Republic” is een volledige RPG die gamers onderdompelt in het tijdperk van “Star Wars” mythologie voor het bestaan ​​van de Skywalkers. Het resultaat is een verbluffende meeslepende ervaring.

Karaktercreatie is de naam van het spel. Uiterlijk, statistieken en karakterklassen zijn allemaal aanpasbaar. “Kotor” geeft spelers een ongekende bureau bij het ontwikkelen van hun rol in de canon “Star Wars”. Een goed voorbeeld daarvan is hoe spelers hun capaciteiten kunnen benaderen – defensief spelen of aanvallend zijn beide haalbare opties, en personages kunnen Jedi, Bounty Hunters of Gunslingers worden.

Wat “Kotor” zo onderscheidbaar maakt, is de verfrissende benadering van de formule “Star Wars”. Zoals opgemerkt door YouTuber MrMattyPlays, in plaats van de hoofdrolspeler vanaf het begin te maken, “worden spelers behandeld alsof het een verre doel is.”Dit geeft de speler natuurlijk een drive om te slagen en dat gevoel van voldoening te verkrijgen in de loop van de game -lengte. Daarover gesproken, een ander opwindend ding om op te merken is hoe de gameplay -loop in “Kotor” in de loop van de tijd verandert. Lichtzangers worden krachtige wapens eenmaal verkregen en kunnen blaasters verouderd laten voelen. Spelers zullen ook Force Powers en Armours-sets ontdekken om mee te rommelen, evenals een optie om wapens met dubbele zwaaien.

  • Releasedatum: 18 november 2003
  • Beschikbaar op: pc, schakelaar
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 93 (pc), 83 (schakelaar)

7. Dragon Age: Origins

Na het maken van de PC RPG “Baldur’s Gate” in 1992, besloot ontwikkelaar Bioware terug te keren naar het platform en genre met een spirituele opvolger (per ARS Technica), “Dragon Age: Origins 2009 2009.”De ontwikkelaars introduceerden het koninkrijk van Ferelden, dat wordt overspoeld met monsters die bekend staan ​​als de Darkspawn die de oppervlaktewereld dreigt te veroveren. Spelers kiezen tussen verschillende protagonisten, elk met hun eigen oorsprongsverhaal, terwijl ze de darkspawn terugrijden.

“Dragon Age” beschikt over een gestroomlijnd gevechtssysteem waarin de bewegingen en aanvallen van elk personage kunnen worden gesneden, terwijl meer methodische spelers de actie kunnen pauzeren en een reeks acties kunnen organiseren die moet worden uitgevoerd. Met de reikwijdte van de game en verhalende opties die het verhaal beïnvloeden, werd Bioware groter en dieper met “Dragon Age” dan in veel van de vorige games van de Dev.

“Dragon Age” heeft een perspectief van een derde persoon, waardoor de spelers midden in de actie worden gebracht terwijl ze vechten tegen formidabele vijanden in Ferelden. Elk van de titulaire oorsprongsverhalen binden aan bij het grotere verhaal, ongeacht welke personagespelers kiezen, waardoor elk een integraal deel uitmaakt van het verhaal en meerdere playthroughs aanmoedigt.

“Dragon Age: Origins” spawnde vervolgens een hele Fantasy RPG -franchise voor BioWare en, terwijl daaropvolgende inzendingen in de “Dragon Age” -serie de gameplay -mechanica veranderden, blijft “Origins” de gouden standaard voor de franchise.

  • Releasedatum: 3 november 2009
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 91 (PC), 87 (PS3), 86 (360)

6. Aardbound

“Earthbound” (bekend als “Moeder 2” in Japan) is een eigenzinnige RPG die anders is dan iets voor of sindsdien. In plaats van de typische fantasy -sfeer vindt “Earthbound” plaats in een schilderachtige stad die wordt verstoord door de komst van een vreemde meteoriet. Everyday items worden gebruikt als wapens, zoals een jojo- of honkbalknuppel, wat zorgt voor een mooie verandering van tempo van veel zwaard-en-gun RPG’s.

Als een SNES-spel heeft “Earthbound” op sprite-gebaseerde afbeeldingen die de tand des tijds hebben doorstaan. Alles is levendig en kleurrijk, ongeacht de spookachtige of bizarre omgeving en vrienden bevinden zich in. Soms zal het hele palet veranderen, bijvoorbeeld in Moonside waar neonkleuren het scherm vullen.

Zoals opgemerkt door eerlijke gamers ‘review van’ Earthbound ‘, is de wereld rond deze personages boeiend en vol gekke karakters om te ondervragen. Converseren met NPC’s is vereist om het verhaal vooruit te helpen, en deze interacties zijn vreemd en soms hilarisch. Deze momenten voorkomen dat de donkere elementen van het verhaal zich nooit voelen te intens.

“Earthbound” bevat traditionele turn-based gevechten, maar voegt zijn eigen flare toe. Statuseffecten zijn zany en leuk, omdat ze dingen doen zoals het scherm verschuiven en verwisselen. Vijandelijke namen zijn net zo rare, opscheppen van titels zoals vervelende oude feestman en krankzinnige cultist.

  • Releasedatum: 27 augustus 1994
  • Beschikbaar op: SNES
  • Game Modi: Single-Player

5. Nier -replicant

De eerste game in de “Nier” -serie heeft een ietwat bizarre erfenis. De spin -off game “Drakengard” werd oorspronkelijk uitgebracht in de Verenigde Staten in een zwaar gemodificeerde staat, om kritische ontvangst te lauwe,. Zeven jaar later ontving het een veelgeprezen en extreem financieel succesvolle pseudo-seque in de vorm van “Nier: Automata”, waardoor Square Enix eindelijk een trouwe remaster van de oorspronkelijke game, “Nier Replicant” in de Verenigde Staten, in de Verenigde Staten heeft uitgebracht, in de Verenigde Staten, De waarheid aan Amerikanen onthullen voor eens en voor altijd: “Nier Replicant” is geweldig.

Er is veel dat “Nier Replicant” goed doet, van zijn liefhebbende maar brutale verwijdering van klassieke RPG-tropen tot zijn prachtige soundtrack (voornamelijk gecomponeerd door de onvergelijkbare Keiichi Okabe), maar de grootste kracht komt van zijn buitengewone cast van personages. Het spel hangt volledig af van de relatie tussen de naamloze hoofdrolspeler en zijn drie primaire metgezellen. Er is Grimoire Weiss, een pratende boek met het temperament van Frasier Crane, Kainé, een vrouwelijke vrouw die uit haar huis wordt gedreven door misbruik en intimidatie, en Emil, een voortdurend jonge jongen die worstelt om in beëindiging te komen met zijn eigen menselijkheid. Elk personage draagt ​​bij aan het centrale thema van de game over wat het betekent om in de eigen huid te leven, maar het zijn ook gewoon buitengewoon goed gerealiseerde personages waarvan de dynamiek het spel dwingend, grappig en af ​​en toe hartverscheurend houdt.

“Nier Replicant” miste bijna zijn kans om op te stijgen in de Verenigde Staten, maar dankzij een toegewijde cultfanbase kreeg het nog een schot. In zijn meest recente vorm is het een echt uitstekende en emotionele ervaring.

  • Releasedatum: 23 april 2010 (origineel), 23 april 2021 (remaster)
  • Genre: Actie RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 80 (PC), 68 (PS3), 83 (PS4), 67 (Xbox 360)

4. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn

Set in de “Dungeons & Dragons” -instelling van de vergeten rijken, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” is een klassieke RPG die hielp bij het bepalen van het podium voor alle RPG’s om daarna te komen. GameSpot noemde het een van de “Greatest Games All Time”, en recensenten uit publicaties zoals IGN verkondigden “Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn” om weergaloze te zijn, in een klasse.

Bouwen van de “Advanced Dungeons and Dragons 2e editie” Combat Rules toegestaan ​​”Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” om een ​​zeer aanpasbaar raamwerk te creëren dat al volkomen logisch was voor franchise -fans. Uit die solide basis, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” bouwde een ongelooflijke goed gemengde RPG-ervaring op waarbij spelers constant verder wilden verkennen, nieuwe interessante personages willen ontmoeten en de mogelijkheden van hun feesten uitbreiden.

Er is vrijwel geen vulstofinhoud binnen dit spel – en de totale looptijd duurt meestal ongeveer 80 uur om te voltooien. Van begin tot eind, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” maakt indruk op compacte, sappige missies en het soort innovatieve karakterrelaties waar BioWare sindsdien om bekend is geworden. Terugkijkend, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” levert bij elke belofte die een klassieke RPG kan maken-bijna oneindige aanpassingsopties, een groot aantal goed geschreven personages en een verhaal dat spelers hongerig houdt naar meer.

  • Releasedatum: sept. 21, 2000
  • Genre: rollenspelspel
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 95

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

“The Elder Scrolls 5: Skyrim” staat als een van de meest geliefde RPG’s aller tijden – een die nog steeds op de een of andere manier relevant is en na meer dan een decennium nieuwe poorten ziet. Het haalde de krantenkoppen in 2011 vanwege zijn pure expansiviteit, met een kaart en overlevering zo enorm dat je uren kunt verkennen zonder een bekende locatie tegen te komen.

PC Gamer was slechts een van de publicaties om de pure reikwijdte van de game te prijzen. “De spellen die we normaal gesproken open werelden noemen-de vergrendelde steden en niveau beperkt slijpgronden-vergelijk hier niet mee”, schreef recensent Tom Francis. “Terwijl alle anderen rondhangen met hoe de speler te beheersen en te beperken, heeft Bethesda gewoon een . land in een doos.”

Een paar andere redenen voor het succes ervan: karakteraanpassing. Je kunt het uiterlijk aanpassen aan een T -shirt en ook vaardigheidsbomen aan je speelstijl. “Skyrim” heeft ook een rijke gemeenschap, inclusief populaire contentmakers zoals Skyrim Granda. Fans komen regelmatig met nieuwe manieren om de ervaring op te frissen, zoals mods die het spel volledig veranderen. Kortom, er is een heel goede reden waarom het zo vaak opnieuw is uitgebracht.

  • Releasedatum: 10 november 2011
  • Genre: RPG, Open World
  • Game Modi: Single-Player, Multiplayer
  • Metacritic Score: 96 (Xbox 360), 94 (PC), 92 (PS3), 84 (schakelaar)

2. Final Fantasy 7

Wanneer de gemiddelde gamer ‘jrpg’ denkt, duurt het waarschijnlijk niet lang voordat ze denken aan ‘Final Fantasy 7’, en daar is een heel goede reden voor: de game is absoluut uitstekend. De originele release van 1997 nam de serie “Final Fantasy” in de derde dimensie en stuwde het originele PlayStation naar Global Success. Twee decennia, vijf spin -off games, twee boeken, één film, één eicellen, een glanzende nieuwe remake en talloze herlezen later, het staat nog steeds lang als een van de beste RPG’s ooit gemaakt.

De game concentreert zich op Cloud Strife, een ex-MERCENTION voor het Shinra Electric Power Company, een bedrijf dat stroom levert aan de ondergrondse stad Midgar. De iconische opening van de game introduceert spelers in de ongemakkelijke alliantie van Cloud met Avalanche, een eco-terroristische organisatie die zich afspeelt op het vernietigen van Shinra als vergelding voor haar ecologisch rampzalige acties. De positie van Cloud in het centrum van deze politieke en milieu-onrust houdt het verhaal geaard terwijl het naar buiten spirelt met steeds bizarre concepten zoals een oude mystieke soort en een experimentele super-soldier die erop gericht is de kracht van die soort te gebruiken om de planeet te vernietigen (de serie (de serie (de serie (de serie (de serie (de serie (de serie wordt tenslotte “Final Fantasy” genoemd, niet “Final Electric Power Company”)).

“Final Fantasy 7” is een van de meest geliefde games aller tijden. De gegronde politieke thema’s, sympathieke, goed gerealiseerde cast van personages en baanbrekende graphics voor zijn tijd hebben het zeker een plaats van de beste RPG’s ooit gemaakt.

  • Releasedatum: sept. 3, 1997
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritische score: 92 (PS1)

1. Chrono -trigger

Ontwikkeld en gepubliceerd door Square, “Chrono Trigger” markeerde een samenwerking tussen “Final Fantasy” Creator Hironobu Sakaguchi, “Dragon Quest” Creator Yuji Horii en “Dragon Quest” Character Designer en “Dragon Ball” Creator Akira Toriyama. De drie mannen probeerden een geheel unieke RPG -ervaring te creëren, gebaseerd op elementen van andere succesvolle vierkante eigenschappen om een ​​echt bewijs van het genre te maken.

“Chrono Trigger” volgt een groep helden die samen in de ruimte en de tijd samenkomen, die zich uitstrekken van het prehistorische tijdperk tot een post-apocalyptische toekomst. Op basis van de keuzes van de speler in de loop van het spel zijn er talloze verschillende eindes die de hartige band kan ervaren. . Deze evenwichtige en boeiende elementen, in combinatie met een ambitieus verhaal en memorabele hoofdpersonen, maakten “Chrono Trigger” een instant klassieker.

Square zou “Chrono Trigger” opvolgen met een vervolg in 1999 voor de PlayStation, “Chrono Cross”, en heeft sindsdien geremasterde poorten verstrekt voor “Chrono Trigger” op verschillende platforms. In een poging om te destilleren wat zijn vorige RPG’s zo effectief maakte, heeft Square mogelijk zijn hoogtepunt bereikt met “Chrono Trigger.”

  • Releasedatum: 11 maart 1995
  • Genre: RPG
  • Game Modi: Single-Player
  • Metacritic Score: 92 (DS), 71 (iOS)

De beste rollenspellen ooit!

De 30 beste RPG - rollenspellen


Ik denk dat het vrij duidelijk is dat er geen betere tijd is om een ​​gamer te zijn dan nu. We zijn overspoeld met kwaliteitstitels en moordende apps die de kunstvorm naar nieuwe niveaus verheffen.

In het bijzonder hebben RPG’s een grote heropleving gezien tussen alle FPS -titels en Battle Royale Games. Wacht … waar staat RPG voor in een spel?

Het staat voor een rollenspel; De speler neemt de ‘rol’ van een bepaald personage (mogelijk aangepast) op zich en houdt zich bezig met een verhaal met dat karakter.

Denk aan Geralt van de Witcher, of commandant Shepard aan het massale effect. Voor die RPG -nieuwkomers die er zijn, vraag je misschien ‘wat is de beste RPG aller tijden?’Gelukkig voor jou, ik ben een RPG -fanaat en ik ga je de beste RPG -games laten zien.

Onze rangorde criteria

Naast de beoordelingen van spelers en criticus, gebruiken we objectieve statistieken zoals verkoop, gebruikers en omzetgroei om onze lijsten te maken (lees meer). Sommige van deze gegevensbronnen omvatten:

De beste RPG’s ooit gemaakt

Kingdom Come: Deliverance

Kingdome Come Video Game

Releasedatum: 2018 | Windows, PS4, Xbox One | Krijg het spel

Warhorse Studios, afkomstig van de Grote Tsjechische Republiek, transporteert de speler naar 1403 Bohemia in het hart van middeleeuws Europa. Je speelt als Henry, de zoon van een bescheiden smid.

In een echte Questing RPG -mode gaan de dingen snel mis en Henry wordt gedwongen snel op te groeien terwijl hij op zoek is naar wraak en doel. Deze game geeft een geheel nieuwe betekenis aan realisme.

Je moet eten, slapen en meer om zelfs op je volledige niveau te functioneren. Je kunt je echt voorstellen dat je de rol van Henry op zich neemt in dit verbluffende debuut (en mijn persoonlijke game van het jaar 2018), door Warhorse.

Wat maakt het geweldig

  • Realistische middeleeuwse ervaring: Kingdom Come: Deliverance dompelt spelers onder in een zorgvuldig nagebootst middeleeuwse wereld en biedt een authentieke ervaring van de late middeleeuwen.
  • Karakterprogressie: het spel biedt een diep bevredigend karakterprogressiesysteem, waarbij spelers transformeren van onervaren beginners naar formidabele krijgers door middel van training en ontwikkeling van vaardigheden.
  • Realisme in uiterlijk: de aandacht voor detail strekt zich uit tot het uiterlijk van het karakter, met kleding die slijtage en stof verzamelt, die invloed hebben op hoe NPC’s u waarnemen en op u reageren. Dit voegt diepte toe aan karakterinteractie en rollenspel.
  • Gevolgen voor acties: het spel verbindt je keuzes en uiterlijk realistisch aan de reacties van NPC’s. Het dragen van lawaaierige of opvallende kleding heeft bijvoorbeeld invloed op uw vermogen om te sluipen en met anderen te communiceren, waardoor strategische beslissingen worden aangemoedigd.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2004 PC

Releasedatum: 2004 | PC | Krijg het spel

Niet alleen zijn vampieren echt in deze titel, maar ze hebben ook overleefd in de moderne tijd door de ‘maskerade’ te behouden; Een reeks wetten en regels om de optredens bij te houden.

Je wordt recht in de actie gegooid met je keuze van speelstijl in de vorm van verschillende vampierraces en vaardigheidsbomen. Wil een verleider zijn en al je vijanden charmeren in plaats van rennen en schieten? Kies de Ventrue Clan.

Wil een absoluut gek, bizar avontuur hebben? Kies Nosferatu of Gangrel Clans. Elke speelstijl is zo wild anders, het is alsof je elke keer een ander spel speelt. Vergeet niet om ervoor te zorgen dat het bloed dat je zuigt, je niet ziek maakt!

Wat maakt het geweldig

  • Diepe karakteraanpassing: spelers kunnen een uniek vampierkarakter creëren door te kiezen uit verschillende clans, elk met zijn eigen krachten en vaardigheden, en punten toewijzen aan attributen, vaardigheden en disciplines. Dit zorgt voor diverse speelstijlen.
  • Narratieve keuze: de game biedt een rijke verhalende ervaring met vertakkende verhaallijnen en zinvolle keuzes die van invloed zijn op de gamewereld en karakterinteracties.
  • Immersive World: Bloodlines dompelt spelers onder in de donkere en atmosferische wereld van de duisternis, afgespeelt in Los Angeles in het begin van de 21e eeuw, waardoor een boeiende en meeslepende omgeving wordt gecreëerd.
  • Varieerde gameplay: spelers kunnen uitdagingen en missies benaderen met behulp van zowel gewelddadige als geweldloze methoden, waardoor een breed scala aan speelstijlen mogelijk is, van stealthy tot gevechtsgericht.

Monster Hunter: Wereld

Releasedatum: 2018 | PS4, Xbox One, PC | Krijg het spel

Ik had nog nooit een Monster Hunter -spel gespeeld tot deze, maar ik had altijd gehoord dat ze veel wilde plezier waren. Het was een precieze beoordeling; Dit spel regeert.

Je bent een monsterjager in een fantasiewereld die wordt bedreigd door een groot beest. Jij en andere monsterjagers moeten je arsenaal aan wapens, pantser en vallen opbouwen om grotere en meer woeste beesten te vangen en te doden.

De aanpassing is geweldig en je krijgt je eigen kleine metgezel in de vorm van een palico (eigenlijk een kat). De mijne is een beetje grijs palico genaamd Soba; Ze haalt drankjes op voor mij, en ik zou dood vlees zijn zonder haar. Het plezier en de krankzinnigheid stoppen zelden ooit!

Er zijn in totaal 48 monsters in Monster Hunter: World, 31 Large en 17 Small.

Wat maakt het geweldig

  • Uniek en meeslepend ecosysteem: de game heeft een verbluffend groteske maar fascinerende wereld waar je jachtmonsters bezighoudt, met een ecosysteem aangedreven door de karkassen van gevallen wezens. De omgeving voelt levend en onderling verbonden.
  • Endgame Grind: bekend om zijn uitdagende eindspelinhoud, Monster Hunter: World biedt complexe en lonende jachten die spelers ertoe aanzetten hun vaardigheden en uitrusting continu te verbeteren.
  • Epic Monster Battles: de kernsterkte van de game ligt in zijn intense, lange en vaak tragische gevechten met prachtig ontworpen monsters. Elk monster heeft duidelijk gedrag, animaties en persoonlijkheden, waardoor elke ontmoeting gedenkwaardig is.
  • Strategische uitrusting Crafting: Crafting Armor en wapens is de sleutel tot progressie, waardoor spelers zich kunnen aanpassen aan verschillende uitdagingen. De uitrusting weerspiegelt de sterke en zwakke punten van monsters, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de jachtervaring.

Shadowrun: Hong Kong

Shadowrun Hongkong

Releasedatum: 2015 | Windows, Linux, OS X | Krijg het spel

Shadowrun was een cool cyberpunk-spel uit de jaren 1990 dat de speler de kans gaf om een ​​levendige, grimmige techno-thriller-wereld te betreden vol hackers en ‘Street Samurai’.

Deze nieuwe vermelding in de Shadowrun -serie valt op. Na vele jaren ontvangt de speler een mysterieuze boodschap van hun pleegvader, Raymond, die in 2056 Hong Kong woont.

Ze herenigen zich met Duncan, hun geadopteerde broer, en beginnen met een waanzinnig draaiende en draaiende spannende plot die niet ophoudt. De aanpassing en turn-based gevechten zijn zo solide, ik kon het niet genoeg aanbevelen.

Ik wil graag door de korrelige straten van Hong Kong zwerven als een sterke, stille cyborg met vaardigheid voor pistolen en katanas. En jij?

Wat maakt het geweldig

  • Gedetailleerde en sfeervolle visuals: de visuals zijn rijk aan details en bieden een cyberpunk-fantasy-wereld gevuld met schaduwen, winkels en louche dokken, waardoor de game visueel boeiend is.
  • Unieke setting: de mix van cyberpunk- en fantasie -elementen van de game, die zich afspeelt in 2056 Hong Kong, creëert een afzonderlijke en boeiende wereld die anders aanvoelt dan traditionele cyberpunk -instellingen.
  • Culturele diepte: Shadowrun: Hong Kong omarmt Aziatische mystiek en cultuur, die diepte toevoegt aan het verhaal en de missies, waardoor het opvalt van zijn voorgangers.
  • Kwaliteit schrijven: het spel blinkt uit in het vertellen van verhalen, met goed gemaakte dialogen en boeiende verhalen die zelfs side-quests leuk maken.

Deus Ex: Human Revolution

Releasedatum: 2011 | PS3, Xbox 360, Mac OS X, Wii U, PC | Krijg het spel

Dit was mijn spel van het jaar voor 2011. In deze prequel voor de grote, originele deus ex speelt u als beveiligingsexpert en voormalig Detroit -politieagent Adam Jensen, op zoek naar zijn verloren liefdesbelang.

Tijdens deze zoektocht gaan de dingen ver weg, en hij ervaart samenzweringen en percelen die gericht zijn op het beheersen van de wereld. Controle van Adam is badass en vloeibaar.

Je krijgt geweldige cybernetische upgrades waardoor je het gevoel geeft dat je thuishoort in het Marvel Universe . Deze mix van een interessant verhaal met verslavende gameplay is precies wat je nodig hebt om jezelf onder te dompelen in deze futuristische wereld.

Wat maakt het geweldig

  • Rich Cyberpunk World: Set in 2027 dompelt het spel spelers onder in een boeiende cyberpunk -wereld vol augmentaties, megacorporaties en samenzweringen.
  • Keuze vrijheid: spelers hebben de vrijheid om situaties op meerdere manieren te benaderen, hetzij door gevechten, stealth of diplomatie, waardoor verschillende gameplay -ervaringen mogelijk zijn.
  • Imbersieve augmentaties: augmentaties spelen een cruciale rol, het verbeteren van zowel gevechten als verkenning, en kan worden aangepast aan verschillende playstyles.
  • Interactieve gesprekken: zinvolle dialogen met NPC’s hebben meerdere responsopties, die de verloop van het verhaal en de karakterinteracties beïnvloeden.

Pilaren van de eeuwigheid II: Deadfire

Pilaren van eeuwigheid II Deadfire

Releasedatum: 2018 | PC, Linux, MacOS, Switch, Xbox One, PS4 | Krijg het spel

Het vervolg op de indrukwekkende pilaren van de eeuwigheid, Deadfire laat je de kapitein van je eigen schip worden en varen je over de volle zee van de Deadfire -archipel in de gedetailleerde wereld van Eora.

Je wordt vergezeld door personages uit de eerste game, samen met nieuwe. Aanpassing, inclusief klassen, houdt deze game fris. Er gaat niets boven het bouwen van een moordende bemanning, het laden van benodigdheden en het vechten naar zeepiraten.

Of je zou de zeepiraten kunnen worden en de meerdere facties kunnen aanvallen die je kunt meenemen. Het is een teamgebaseerde RPG in de ader van Baldur’s Gate, en het gevecht is vloeiend en genuanceerd.

Wat maakt het geweldig

  • Verse setting: het vertrek van de game van traditionele fantasietropen ten gunste van een levendige oceanische wereld onderscheidt het en biedt een unieke en verfrissende RPG -ervaring.
  • Interactieve overwereld: de open oceaankaart, compleet met aanpasbare schepen, voegt diepte toe aan verkenning, met scriptevenementen en bemanningse interacties die de ervaring verrijken.
  • Karaktercontinuïteit: de mogelijkheid om opslaande bestanden te importeren of keuzes uit het verleden te simuleren, zorgt voor een gevoel van verbinding met de geschiedenis van de hoofdrolspeler, waardoor een meer gepersonaliseerde reis wordt gecreëerd.
  • Genuanceerde keuzes: de gevolgen van belangrijke beslissingen uit de vorige game hebben een aanzienlijke impact op deadfire, en benadrukken het belang van spelerskeuzes.

Jade Empire

Jade Empire RPG -spel

Releasedatum: 2005 | Xbox | Krijg het spel

De prachtige wereld van Jade Empire, geïnspireerd door de Chinese mythologie, is een genot om ondergedompeld te worden. Het is een RPG net als Knights of the Old Republic.

De wereld wordt bevolkt door slechte wezens, loyale metgezellen en meer. De gevecht is solide en het is een van mijn favoriete spellen voor de originele Xbox. De mix van fantasie en realisme is onvergetelijk.

Wat zou een RPG zijn zonder een oud kwaadaardig ontwaken, de wereld en je manier van leven bedreigen? U kunt kiezen tussen een paar verschillende personages en kunt morele beslissingen nemen die in veel RPG’s een standaard zijn geworden.

Ik voel dat dit een extreem onderschatte titel is in vergelijking met de andere geweldige titels van BioWare. De mix van vechtsporten, mythologische wezens en geweldige personages maakt dit een onvergetelijke klassieker. Bekijk het zeker op GOG.com.

Wat maakt het geweldig

  • BioWare Legacy: een studio die bekend staat om klassiekers zoals Baldur’s Gate en Neverwinter Nights, blijft Bioware grenzen verleggen in het RPG -genre.
  • Console naar pc -excellentie: terwijl BioWare zich uitbreidde naar consolegamen, behouden ze de kwaliteit van hun pc -releases en bieden ze een bijna identieke ervaring op beide platforms.
  • Grafische en laadtijden: hoogwaardige pc’s verbeteren de grafische weergave en verminderen de laadtijden aanzienlijk, waardoor een soepelere en visueel aantrekkelijke gameplay-ervaring wordt geboden.
  • Boeiend verhaal: Jade Empire speelt zich af in een rijkelijk gedetailleerde wereld geïnspireerd door de Aziatische geschiedenis en de mythologie en biedt een boeiend en meeslepend verhaal.

Planescape: kwelling

Geweldige en solide RPG

Releasedatum: 1999 | PC | Krijg het spel

De late jaren 1990 waren de gloriedagen voor pc RPG’s. “Planescape: Torment” is een geweldige RPG die je in de rol van de naamloze brengt, een ondode man die zijn hele identiteit vergeet, geplaagd door visioenen van het verleden en groteske tatoeages op zijn lichaam.

De game speelt zich af in het fantasierijke planescape -universum en bevat een assortiment van bizarre en intrigerende locaties, wezens en personages. Een zeldzaamheid in videogames; De verhaallijn heeft tot nadenken stemmende thema’s van identiteit, geheugen en verlossing.

Naast goed ontwikkelde en memorabele karakters biedt de dialoog diepte en complexiteit.

Gedurende het spel beïnvloeden spelerskeuzes de verhaallijn, personages en wereld op zinvolle manieren. Geluidsontwerp draagt ​​enorm bij aan de gamingomgeving, terwijl het gedetailleerde handgetekende kunstwerken een gevoel van pittigeheid creëert.

Ik vond het geweldig om door deze solide RPG te spelen, in een poging het lot van de naamloze te achterhalen, en het geweldige schrijven van het spel te ervaren.

Gameplay -mechanica lijken misschien gedateerd door de normen van vandaag, en gevechten lijken misschien zwakker, maar het verhaal van de game, boeiende personages en unieke setting maken de game een memorabele.

Een spiritueel vervolg, kwelling: getijden van numeria, werd uitgebracht in 2017. Als je van geweldige verhalen, rijke personages en solide teamgebaseerde gameplay houdt, is kwelling zeker voor jou.

Een frisse en boeiende RPG -ervaring, “Planescape: Torment” breekt veel van de traditionele RPG -tropen. Er is geen twijfel dat het een van de grootste RPG’s aller tijden is, omdat het als een van de beste in zijn genre wordt beschouwd.

Wat maakt het geweldig

  • Donkere en unieke setting: de donkere en intrigerende setting van de game in het Planescape Multiverse onderscheidt zich in het RPG -genre en biedt een breed scala aan unieke wezens, vliegtuigen en goden.
  • Onvergetelijke hoofdrolspeler: de naamloze, de onsterfelijke hoofdrolspeler met een vergeten verleden, voegt een laag mysterie en diepte toe aan de verhalen vertellen.
  • Memory Retrieval Journey: het centrale thema van het spel draait om de zoektocht van de naamloze om zijn verloren herinneringen te herstellen en de aard van zijn onsterfelijkheid te begrijpen.
  • Planescape Multiversum: de game onderzoekt het Planescape Multiversum, een omgeving gevuld met verschillende bestaansgebieden, elk met zijn eigen morele afstemming.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda - The Wind Waker

Releasedatum: 2002 | Gamecube

Onze eerste Zelda -titel op de lijst, Wind Waker was een geweldige exclusieve voor de Gamecube. Je speelt natuurlijk als link. U verlaat uw schilderachtige eiland thuis om de volle zee van Hyrule honderden jaren na Ocarina van de tijd te varen.

Een ding waar ik van hield, vooral over het spel was zeilen. Ik weet dat velen het repetitief hadden kunnen vinden, maar het gaf me echt een deel van de gamewereld. De muziek, omgeving en het gevoel van voldoening waren mij zo bevredigend dat ze goede herinneringen voor mij blijven.

Hoewel deze game meer dan 15 jaar oud is, houdt het nog steeds stand. De Cel-Shading Graphics voegde een lange levensduur en een unieke kunststijl toe aan de game waardoor het eruit ziet alsof het gisteren had kunnen worden uitgebracht.

Wat maakt het geweldig

  • Enduring Legacy: The Legend of Zelda Series, gevierd als Nintendo’s vlaggenschipfranchise, herdefinieert consequent de grenzen van gaming -uitmuntendheid met elke nieuwe aflevering.
  • Exquise Pools: Wat de Wind Waker echt onderscheidt, is het opmerkelijke niveau van Pools, met een nauwgezette aandacht voor detail, waardoor het opvalt in het hedendaagse gaminglandschap.
  • Druppel verhaal: het verhaal van de game begint op het begin van het eiland, maar ontvouwt zich snel in een groots avontuur dat de bredere Zelda -serie mythologie kunstmatig met elkaar verbindt en spelers een diepere en meer verbonden ervaring biedt.
  • Bekendheid met innovatie: terwijl hij inspiratie haalt uit de Ocarina of Time, innoveert de Wind Waker in het gevestigde Zelda.

pilaren der eeuwigheid

Releasedatum: 2015 | OS X, Linux, PS4, Xbox One, Switch | Krijg het spel

Pilaren van de aarde is een groot eerbetoon aan RPG’s uit de jaren negentig. Je bent omringd door uitgewerkte personages, een rijke gamewereld en solide gameplay-mechanica.

Ik speel vooral graag als een tovenaar of spell zwaard, omdat het magische systeem super bevredigend en krachtig is. Je wordt in een vreemd maar boeiend plot gegooid over zielen, het hiernamaals, en natuurlijk de wereld redden.

Deze game belichaamt een echte RPG, omdat de aanpassing van personages, keuzes en meer gangbaar is. Dit is absoluut een die je niet mag missen als je een fan bent van RPG’s.

Wat maakt het geweldig

  • Crowdfunding Triumph: Pillars of Eternity’s Journey begon als een crowdfunded -project, waarbij hij zijn Kickstarter -doel binnen 24 uur kapot maakte en bijna $ 4 miljoen opgehaald van toegewijde backers. Deze grassroots ondersteunen onderstreept de echte connectie van de game met zijn community.
  • Spirituele opvolger: vervaardigd door Obsidian Entertainment, draagt ​​pijlers van de eeuwigheid trots de erfenis van klassieke Infinity Engine -games zoals Baldur’s Gate, Icewind Dale en Planescape: kwelling, die een gevoel van nostalgie voor veteranen aanroept terwijl ze een nieuw avontuur aanbieden terwijl ze een nieuw avontuur aanbieden,.
  • Vivid World of Eora: zich afgespeeld in de boeiende en ingewikkeld gedetailleerde wereld van Eora, het spel combineert de 16e-eeuwse middeleeuwse technologie met soul-gebaseerde magie. Deze unieke mix creëert een rijke, meeslepende setting, waarbij de zoektocht naar kennis en macht leidt tot aangrijpende conflicten.
  • Diepe karakterontwikkeling: pilaren van de eeuwigheid plaatsen het creëren van karaktercreatie vooraan en in het midden, zodat je je eigen held kunt vormen en memorabele metgezellen kunt werven. Uw keuzes beïnvloeden niet alleen uw lot, maar ook die van uw partijleden, die lagen van emotionele diepte toevoegen aan het verhaal.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Releasedatum: 2000 | Switch, Xbox, One, PS4, Windows 10, PSX | Krijg het spel

De eerste Final Fantasy of the New Millennium, Final Fantasy IX nam de serie van Final Fantasy VIII’s serieuzere soap -sfeer naar een meer grillige, kleurrijke middeleeuws gevoel.

Je bent de vriendelijke malafide Zidane, en je wordt vergezeld door lieve personages zoals de Black Mage Vivi en de dwaze maar liefhebbende Steiner. De muziek en gameplay zijn ongeëvenaard, en hoewel ik Final Fantasy VIII leuk vond, denk ik dat de negende inzending Final Fantasy echt terugbracht naar een oudere, klassieke tijd.

Als je enigszins teleurgesteld was over FFVIII en het verhaal of het magische systeem, beloof ik dat FFIX niet zal teleurstellen. Je kunt het op Steam en de PlayStation Store krijgen.

Wat maakt het geweldig

  • Nostalgic Classic: Final Fantasy IX Hearkens Back to the Series ’Roots, met een welkome terugkeer naar de geliefde gameplay -functies en referenties van eerdere Final Fantasy -titels. Het biedt een verfrissend afwijking van de meer futuristische stijlen van zijn voorgangers.
  • Epic Fantasy Tale: Set op de boeiende planeet Gaia, het spel volgt de avonturen van Zidane Tribal, een charmante dief en zijn diverse band van bondgenoten. Hun zoektocht om koningin Brahne te dwarsbomen en de sinistere plannen van de enigmatische Kuja creëert een betoverend verhaal dat zich ontvouwt in een middeleeuwse fantasiewereld.
  • Karakterrijke gameplay: de game ondersteunt maximaal acht personages in je feest, waardoor een diepe verkenning van de vaardigheden en persoonlijkheden van elk personage mogelijk is. Het Dual Command -vermogenssysteem, met één vaardigheden die toegang geven tot verschillende vaardigheden, voegt strategische diepte toe aan gevechten.
  • Capaciteitsaanpassing: Final Fantasy IX introduceert een uniek vermogenssysteem waarbij personages nieuwe vaardigheden ontgrendelen door specifieke items uit te rusten. Deze innovatieve aanpak voegt complexiteit van complexiteit toe aan karakterontwikkeling en -aanpassing, waardoor elke playthrough verschillend aanvoelt.

Arx fatalis

Arx fatalis

Releasedatum: 2002 | PC, Xbox, Linux | Krijg het spel

Ik hou van dit juweeltje van een RPG. Daarin zit je gevangen in een ondergrondse uitgestrekte stad genaamd ARX. Je hebt hier veel vrijheid, met diepgaande magische vaardigheden, talloze wapens en veel slechteriken om te doden.

Ondergrondse forten en grotten verkennen is echt een traktatie. Alle RPG -nietjes zijn hier: knutselen, spreuken, geheimen en side quests.

Je kunt echt (zowel figuurlijk als letterlijk) worden verloren in de diepe grotten van arx fatalis. Het is meestal vrij goedkoop op stoom, dus je moet het ophalen!

Wat maakt het geweldig

  • Atmosferische wereld: Arx Fatalis dompelt je onder in een unieke en boeiende ondergrondse wereld waar de zon is vervaagd. De aandacht voor detail in de omgevingen van het spel en het gevoel van onderdompeling die het biedt, maken het opvallend.
  • Interactieve omgeving: het spel stimuleert verkenning en interactie met de zeer gedetailleerde wereld. Je kunt bijna alles ophalen en gebruiken, drankjes maken, objecten verplaatsen en zelfs de voeten van je personage zien, het gevoel van deel uit te maken van de gamewereld.
  • Karakteraanpassing: de mogelijkheid om de attributen en vaardigheden van uw personage aan te passen, zorgt voor verschillende playstyles. Het balanceren van gevechten en magische vaardigheden is essentieel, het toevoegen van diepte aan karakterontwikkeling.
  • Spellcasting Innovation: Arx Fatalis introduceert een uniek spellcastingsysteem op basis van handgebaren, verwant aan tekenrunes. Dit systeem vereist vaardigheid en oefening, om magie aantrekkelijker en authentieker te maken.

Fallout: New Vegas

Fallout -franchise

Releasedatum: 2010 | Xbox 360, PS3, PC | Krijg het spel

Nieuwe Vegas kwam twee jaar na de release van Bethesda’s schot op de Fallout -franchise. Obsidian nam de teugels en jongen, hebben ze het goed gedaan. Ik vind dit spel meer leuk dan Fallout 3 veruit.

Er zijn hier zoveel opties. Niet alleen is de omgeving van de Mojave -woestenij veel levender dan anderen, maar je kunt meedoen aan een aantal facties, elk met bevredigende questlijnen met NPC’s die je graag haat.

Je bent voor dood achtergelaten door de charismatische Benny nadat je hebt ontdekt dat je een mysterieuze pokerchip transporteert. Wat volgt is een geweldig, meervoudig verhaal dat je echt over belangrijke beslissingen overweegt. Als je een fallout -game wilt spelen, is dit zeker degene.

Wat maakt het geweldig

  • Rijke post-apocalyptische setting: zich afgespeeld in een post-apocalyptische wereld over Nevada, Californië, Arizona en Utah, Fallout: New Vegas biedt een uitgebreide en meeslepende omgeving met een unieke mix van verlatenheid en donkere humor.
  • Naadloze voortzetting: voortbouwend op het succes van Fallout 3, onderhoudt New Vegas dezelfde game -engine en stijl en biedt een gevoel van continuïteit voor fans van de serie.
  • Gameplay Freedom: The Game biedt een mix van gevechtsweergaven in de eerste en derde persoon, waarbij spelers in staat zijn om hun favoriete speelstijl te kiezen, of het nu directe confrontatie of tactische betrokkenheid is.
  • Bullet Physics: De introductie van gesimuleerde bullet -vliegpaden voegt een laag realisme toe om te bestrijden, waardoor spelers worden gedwongen om wapennauwkeurigheid en kogelstoren te overwegen.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

De oudere rollen IV Oblivion

Releasedatum: 2006 | Xbox 360, PS3, PC | Krijg het spel

De vierde inzending in de Landmark -serie, Oblivion, heeft het spelerskarakter dat Oblivion Gates sluit; De letterlijke poorten naar het Hellscape -rijk van het oudere scrolls -universum.

De sprong van Bethesda van de originele Xbox naar de Xbox 360 bleek een uitkomst te zijn. De omgevingen van Cyrodil waren weelderig en gevuld met het leven. Je had het gevoel dat je echt deel uitmaakte van deze gamewereld.

Gevuld met meerdere steden met elk met unieke questlijnen en NPC’s, zijn er honderden uren gameplay. Het verhaal is een klassieker, en de daaropvolgende DLC die werd uitgebracht, was een van de beste ooit voor een game, laat staan ​​een RPG.

DLC’s zoals de rillende eilanden en ridders van de negen verlengen de overlevering, verhaallijn en gameplay enorm, die meer wapens en pantser toevoegen. Oblivion was de perfecte springsteen van Morrowind tot Skyrim van 2011.

Als je van Elder Scrolls houdt, ben je misschien ook geïnteresseerd in het bekijken van onze favoriete open-wereld games.

Wat maakt het geweldig

  • Epische schaal: Oblivion is een immense en meeslepende open-wereld RPG, met een enorme kaart, talloze sidequests en een rijke hoofdverhaallijn. Het stelt nieuwe normen vast voor de grootte en ambitie van het genre.
  • Uitgevoegde aanpassing: de game biedt een schat aan opties voor het aanpassen van karakter, van verschillende races met unieke vaardigheden tot de mogelijkheid om een ​​aangepaste klasse helemaal opnieuw te maken. Deze flexibiliteit stelt spelers in staat om hun ideale avonturier te maken.
  • Deep Storytelling: Oblivion’s verhaal wordt niet bepaald door een enkel centraal thema, maar door een web van onderling verbonden verhalen, waaronder de hoofdmissie, factie -verhaallijnen en talloze side quests. Deze gelaagde storytelling creëert een rijke en autonome gamewereld.
  • Gebruikersvriendelijke interface: ondanks de complexiteit wordt de interface van Oblivion intuïtief, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om quests, doelstellingen en hun algehele progressie te beheren. Snelle reis vereenvoudigt de navigatie in de enorme wereld.

Systeemschok 2

Systeemschok 2

Releasedatum: 1999 | PC | Krijg het spel

Dit is een extreem invloedrijk spel. BioShock in 2007 was de spirituele opvolger van deze horror/sci-fi/rpg titel.

Daarin zit je vast op het ruimtestation von Braun met een malafide AI, Shodan en meerdere freaks en krankzinnige wezens, net als splicers van BioShock.

Je moet je persoonlijke vaardigheden, wapens en meer gebruiken om Shodan’s kwaadaardige omhelzing te overleven. Wanneer Shodan ‘zichzelf’ bekend maakt, is het altijd een huiveringwekkende ervaring, niet wetende welke gekke dingen ze naar je zal gooien.

Het benadrukt meerdere speelstijlen. Agressief gunplay of stiekeme lockpick -meester? Het is allemaal aan jou. Kun je ontsnappen aan de von braun en shodan?

Wat maakt het geweldig

  • Genre-definiërende mix: System Shock 2 combineert naadloos elementen van actie, rollenspel en overlevingshorror, waardoor een unieke en meeslepende gaming-ervaring wordt gecreëerd.
  • Storytelling Mastery: het verhaal van de game ontvouwt zich door audiogogels en griezelige ontmoetingen met spookachtige verschijningen, spelers onderdompelen in een mysterieuze en spookachtige sci-fi wereld.
  • Karakteraanpassing: spelers selecteren een carrière in de Unified National Nominate, waarbij elke branch verschillende startbonussen biedt. Deze keuze vormt de vaardigheden en speelstijl van hun personage en stimuleert herspeelbaarheid.
  • Vaardigheidsontwikkeling: met behulp van cybermodules als beloningen, kunnen spelers hun vaardigheden en vaardigheden upgraden, waardoor de effectiviteit van hun personage in gevechten en exploratie wordt verbeterd.

Donkerste kerker

Darkest Dungeon Video Game

Releasedatum: 2015 | PC, Switch, PS4, iOS, PS Vita, Linux, OS X | Krijg het spel

Deze is een doozy. Als je van kerkerscrawlers houdt, is dit misschien de piekervaring. Uw reis naar een stad waar het kwaad het stevig in zijn greep heeft.

Je moet door meerdere kerkers vragen, uiteindelijk met als hoogtepunt de ‘Darkest Dungeon’, om de stad te bevrijden en zijn mensen van de Eldritch -verschrikkingen.

Je neemt 4 avonturiers mee, met unieke klassen zoals The Leper, Bounty Hunter en Grave Robber. Er zijn talloze manieren om uw partijindeling te regelen om de meeste schade aan te richten.

De kern van het spel is echter de krankzinnigheidsmeter waarin als je partijleden worden blootgesteld aan te veel gruwelijke bezienswaardigheden, ze krankzinnig worden en debuffs beginnen te ervaren, zoals aanvallende collega -partijleden.

Dit kan leiden tot zowel lonende als frustrerende gameplay. Dit dwingt je om uiterst voorzichtig en strategisch te zijn. Het is een van de meest originele RPG’s die ik ooit heb gespeeld.

Wat maakt het geweldig

  • Stress-inducerende gameplay: Darkest Dungeon introduceert een unieke monteur waarbij je helden niet alleen tegen monsters vechten, maar ook worden geconfronteerd met de meedogenloze aanval op hun mentale vastberadenheid. Het beheren van hun stressniveaus voegt een dwingende diepte van de gameplay toe aan de gameplay.
  • Onvergeeflijke uitdaging: deze hardcore RPG houdt je hand niet vast. Het gooit je band van helden in een gevaarlijke afdaling en test je tactische vaardigheden en besluitvorming onder verschrikkelijke omstandigheden.
  • Psychologische kwetsbaarheid: het spel richt zich op de psychologische tol van een leven vol avontuur. Helden kunnen last hebben van aandoeningen zoals paranoia, irrationaliteit en angst, waardoor elke expeditie een test van hun mentale veerkracht is.
  • Donkere gotische sfeer: de donkere en gotische setting van de donkerste kerker is zowel boeiend als huiveringwekkend. Het dompelt spelers onder in een grimmige wereld vol onheilspellende cinematica en spookachtige visuals die de sfeer versterken.

Donkere zielen

Releasedatum: 2011 | Xbox 360, PC, PS3 | Krijg het spel

Deze is anders dan alles wat ik ooit heb gespeeld. Absoluut een van de moeilijkste games die ik heb gespeeld, Dark Souls is de tweede inzending in de Souls -serie van games door software en regisseur Hidetaka Miyazaki.

Dark Souls trekt geen stoten. Je zult sterven. Veel. . Maar er gebeurde iets grappigs.

Naarmate ik door het spel vorderde, (en er vaak over stierf), voelde ik me extreem beloond. Ik werd gedwongen om me aan te passen aan de moeilijkheid van het spel. Ik moest slim en strategisch spelen. Voordat ik het wist, was ik ver in het spel en voelde ik me krachtig.

Toen kwam ik tegen de tweelingbazen, Ornstein en Smough. Net als je denkt dat je elke vijand kunt aannemen, slaat Dark Souls je meteen in het gezicht en geeft je een wake-up call.

De grote graphics, spookachtige omgevingen van Lordran, en memorabele baasgevechten zullen je terugkomen voor meer, zelfs na honderden keren.

Wat maakt het geweldig

  • Ongeëvenaarde moeilijkheid: Dark Souls staat bekend om zijn hoge moeilijkheidsgraad, uitdagende spelers tot in de kern. Het overwinnen van stoere vijanden en meedogenloze bazen biedt een enorm gevoel van voldoening.
  • Immersieve middeleeuwse fantasie -setting: de serie ontvouwt zich in een donkere, middeleeuwse fantasiewereld gevuld met ridders, draken, fantomen en demonen. De sfeervolle setting creëert een intense en boeiende achtergrond voor de reis van de speler.
  • Onderling verbonden omgevingen: spelers verkennen onderling verbonden en ingewikkelde gamewerelden die verkenning belonen. Het niveauontwerp stimuleert een grondige verkenning en ontdekking van snelkoppelingen.

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III Morrowind

Releasedatum: 2002 | Xbox, pc | Krijg het spel

Voordat Skyrim naar de klassieke Morrowind kwam. Daarin wordt het spelerskarakter getransporteerd naar het donkere en mysterieuze eiland van Vvardenfell in de provincie Morrowind.

Je bent bijna onmiddellijk verwikkeld in politieke intriges, sluit je aan bij verschillende gilden en smeden je eigen weg in de wereld. Dit is vóór snel reizen, mensen.

Als je een zoektocht krijgt, moet je aandacht besteden aan je dagboek en mond -tot -mondreclame. ‘Ga ten oosten van Balmora en gebruik vervolgens het linker pad in de vork in de weg om XYZ te vinden. Dit kan een afslag zijn voor veel moderne gamers, maar ik geloof dat het het concept van rollenspel games belichaamt.

Je moet jezelf onderdompelen in de wereld en je weg krijgen. De sfeer en muziek zijn spookachtig, mooi en uniek.

Wat maakt het geweldig

  • Uitgebreide, open wereld: Morrowind beschikt over een enorme, open 3D-wereld die voldoet aan duizenden diverse karakters. De pure maat en openheid bieden spelers eindeloze mogelijkheden voor verkenning en ontdekking.
  • Overvloedige side quests: The Game biedt een overvloed aan optionele side -quests, zodat spelers een overvloed aan avonturen hebben om aan te gaan. De enorme hoeveelheid missies garandeert talloze uren gameplay en herspeelbaarheid.
  • Boeiende hoofdplot: terwijl Morrowind talloze side -quests heeft, is het centrale verhaal boeiend. Spelers beginnen met het blootleggen van de redenen achter de richtlijn van hun keizer in de provincie Island van Morrowind, wat leidt tot een epische reis vol intriges en bestemming.
  • Unieke en originele setting: The World of Morrowind is origineel en onderscheidt het van traditionele fantasierealms. De overlevering van de game is rijk, met een diepe geschiedenis en ingewikkelde politiek die diepte toevoegen aan de meeslepende ervaring.

Fallout 2

Klassieke RPG

Releasedatum: 1998 | PC | Krijg het spel

Vóór de moderne fallout-games die we misschien meer bekend zijn, was Fallout 2 een onbetwiste kampioen van post-apocalyptische RPG-actie.

Nadat het land is geruïneerd van de nucleaire oorlog, honderden jaren later, speel je als een afstammeling van de hoofdpersoon van het eerste spel dat je moet helpen om je gemeenschap te helpen herstellen van een dodelijke droogte. Klinkt onschuldig genoeg, maar het evolueert snel naar een gek, bloedig avontuur.

De gameplay is turn-based; Je krijgt een toegewezen hoeveelheid actiepunten (AP), en je kunt talloze wapens of zelfs je vuisten hanteren. Er gaat niets boven het stoten van het hoofd van een raider met een goed geplaatste power kick!

Hoewel het een isometrisch gezichtspunt is, is het gevoel van een wereld overspoeld door een ramp eigenlijk heel reëel. Je bent vrij om bijna alles te doen: bezoek een bordeel, val iedereen aan die je wilt stelen, deelname aan facties en meer.

Hoewel deze dingen tegenwoordig de standaard voor RPG’s lijken, was het destijds krankzinnig om deze aspecten zelfs te conceptualiseren.

Wat maakt het geweldig

  • Rijk post-apocalyptisch verhaal: 80 jaar na de originele Fallout, Fallout 2 biedt een boeiende post-nucleaire verhaallijn. Spelers gaan uit van de rol van de uitverkorenen, belast met het vinden van een G.E.C.K. om hun dorp te redden van de honger en droogte. De verhalende diepte van de game is een hoeksteen van zijn aantrekkingskracht.
  • Klassieke CRPG-mechanica: Fallout 2 blijft True to zijn wortels en beschikt. Deze nostalgische gameplay -stijl grijpt terug naar de Gouden Eeuw van RPGS.
  • Speciaal karaktersysteem: het spel maakt gebruik van het speciale karaktercreatiesysteem, staande voor kracht, perceptie, uithoudingsvermogen, charisma, intelligentie, behendigheid en geluk. Deze attributen vormen de vaardigheden en voordelen van het personage, waardoor diverse karakterbuilds en playstyles mogelijk zijn.
  • Divers Skills System: met 18 verschillende vaardigheden biedt Fallout 2 een breed scala aan opties voor karakterontwikkeling. Vaardigheden kunnen met elk niveau worden verbeterd en spelers kunnen drie vaardigheden “taggen” voor versnelde verbetering. De verscheidenheid aan vaardigheden draagt ​​bij aan boeiende gameplay en strategische keuzes.

Baldur’s Gate

Baldurs Gate RPG -spel

Releasedatum: 1998 | PC | Krijg het spel

Welke console heeft de beste RPG -games? Nou, het is moeilijk te zeggen, omdat alles tegenwoordig voor het grootste deel platformonafhankelijk is. In de jaren negentig was het echter zonder twijfel de pc.

Een van die RPG’s die daadwerkelijk de sub-genre CRPG (computer rollenspelspel) heeft gemaakt, is Baldur’s Gate. Baldur’s Gate is gebaseerd op de rijke wereld van de vergeten rijken van Dungeons & Dragons en is een feestgebaseerde RPG. (Meer informatie over alle videogenres)

Dit is waar Bioware hun botten heeft gemaakt en het toneel stelde voor hun latere hits zoals Knights of the Old Republic en Mass Effect. Je speelt als een weeskarakter, genaamd de Ward, die op zoek moet gaan naar een zoektocht en erachter komt waarom de regio een ijzeren tekort heeft, evenals te weten komen over je verleden en de moord op je pleegvader, Gorion, Gorion.

Deze game kan in het begin moeilijk zijn, maar het is extreem de moeite waard. Je ontmoet een kleurrijke cast van personages, wapens en spreuken. Deze game was buitengewoon invloedrijk, niet alleen voor RPG’s, maar ook voor computerspellen in de volgende eeuw.

Wat maakt het geweldig

  • Revival of CRPG Genre: The Baldur’s Gate Series wordt gecrediteerd voor het revitaliseren van het Computer Role-Playing Game (CRPG) -genre. De pausable real-time gameplay-mechanica heeft RPG’s nieuw leven ingeblazen, waardoor een standaard werd ingesteld die de toekomst van het genre beïnvloedde.
  • Rich Dungeons & Dragons Setting: Set in the Forgotten Realms Dungeons & Dragons Campaign Setting, Baldur’s Gate dompelt spelers onder in een wereld die doordrenkt is van lore, magie en mythische wezens. Deze verbinding met het rijke universum van D & D voegt diepte en authenticiteit toe aan de serie.
  • Expansive World: de serie ontvouwt zich voornamelijk in de westelijke kernlanden, met latere afleveringen die zich uitstrekken tot AMN en Tethyr. De zorgvuldig vervaardigde game -wereld wemelt van diverse landschappen, steden en avonturen en bieden talloze uren van verkenning.
  • Boeiende verhaallijnen: Baldur’s poort weeft ingewikkelde verhalen en trekt spelers in boeiende missies en mysteries. Of het nu gaat om het ontrafelen van de moord op pleegvader Gorion of het confronteren van de ijzeren crisis, de verhalenverhalen van de serie houdt spelers betrokken.

Je zou moeten weten
De originele “Baldur’s Gate” -game was een van de pioniers in het gebruik van de Infinity Engine. Deze game-engine is ontwikkeld door BioWare en werd de basis voor verschillende andere populaire rollenspelgames (RPG’s) zoals “Planescape: Torment” en de “Icewind Dale” -serie.De motor was revolutionair voor zijn tijd, omdat het gedetailleerde karaktermodellen, uitgebreide wereldkaarten en isometrische weergaven toestond. Deze functies hebben aanzienlijk bijgedragen aan het succes en de populariteit van de games die zijn gebouwd met behulp van het.

Massa-effect

Mass Effect Best RPG -spel

Releasedatum: 2007 | Xbox 360, PC, PS3 | Krijg het spel

Fans van sciencefiction en militaire shooters werden in 2007 vereerd met deze krachtpatser. Mass Effect is een ingrijpende ruimteopera waarin u een op maat gemaakte commandant Shepard en zijn/haar team beveelt terwijl ze proberen de melkweg te redden van een oude dreiging.

Bioware heeft opnieuw geleverd in termen van zowel verhaal als gameplay. Als Shepard krijgt u veel vrijheid als het gaat om vertakking van dialoogopties en beslissingen.

Let op, omdat je uiteindelijk ook een aantal echt moeilijke maakt. Natuurlijk, op BioWare -manier, kun je spelen als een goed, slecht of moreel grijs karakter.

Je zult ook een aantal geweldige woorden verkennen die boordevol interessante buitenaardse rassen, vijanden en meer zijn. De vervolg op Mass Effect verhoogde de ante op een mooie manier.

Met een charismatische schurk, prachtige muziek en een boeiend verhaal is Mass Effect een van de beste RPG’s van de jaren 2000.

Wat maakt het geweldig

  • Het boeiende sci-fi-universum: Mass Effect ontvouwt zich in de boeiende Melkweg Galaxy van 2183, bedreigd door de raadselachtige Reapers. De meeslepende sci-fi-setting is rijk aan overlevering, buitenaardse races en geavanceerde technologie en biedt een betoverende achtergrond voor het avontuur.
  • Commander Shepard – Your Hero: neem de rol van commandant Shepard aan, een zeer aanpasbare elite -soldaat. Shepard’s geslacht, uiterlijk, achtergrond en vaardigheden zijn in uw handen, waardoor uw gevoel van eigendom over het verhaal wordt verbeterd.
  • Dynamische karakterklassen: kies uit zes karakterklassen, elk met unieke talenten en sterke punten. Stel uw gameplay -ervaring aan door zich te specialiseren in gevechten, tech of biotica, en biedt diverse speelstijlen voor elke speler.
  • Interstellaire verkenning: navigeer de uitgestrektheid van de Galaxy door een interactieve melkwegkaart, die quests en mysteries over verschillende planeten ontdekt. De vrijheid om te verkennen voegt diepte en avontuur toe aan het verhaal.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars - Knights of the Old Republic

Releasedatum: 2003 | Xbox | Krijg het spel

Hoe werd dit spel niet eerder gemaakt?? Wie houdt er niet van het geluid van een Star Wars RPG? Je krijgt alle Star Wars -goodies in dit spel. Je ontsnapt aan een crashend schip nadat je was aangevallen door een Sith -ploeg, en je moet een Jedi redden met de naam Bastila.

Wat volgt is een van mijn favoriete verhaalgestuurde gameplay ooit. Deze personages die zich kunnen aansluiten bij je feest, voelen alsof ze echt zijn. Je geeft om wat er met hen gebeurt, waardoor het spel echt een klap inpakt, evenals een geweldig gevechtssysteem.

Bovendien kunt u uw eigen lichtzwaard maken. Moet ik meer zeggen?

Wat maakt het geweldig

  • Legendary Star Wars Universe: Set in het geliefde Star Wars Galaxy gemaakt door George Lucas, dompelt Kotor spelers onder in een boeiende ruimte westers avontuur gevuld met iconische locaties, soorten en overlevering.
  • Rich RPG-gameplay: gebouwd op het D20-rollenspellensysteem van Dungeons & Dragons, Kotor biedt diepe en boeiende gameplay. Gevecht is op ronde gebaseerd, waardoor strategische besluitvorming in gevechten mogelijk is met behoud van realtime dynamiek.
  • Uitlijningssysteem: de keuzes van de speler, van dialoog tot belangrijke beslissingen, bepalen hun afstemming met de lichte of donkere kant van de kracht. Deze morele beslissingen hebben niet alleen invloed op het karakter van de speler, maar ook hun metgezellen, die het verhaal vormgeven.
  • Lichtzwaardaanpassing: duik in de ingewikkelde wereld van lichtzwaarden met uitgebreide aanpassingsopties, inclusief kristalkleuren en messtijlen. Deze functie voegt een laag personalisatie en verzamelbaarheid toe aan het spel.

Deus Ex

Klassieke RPG

Releasedatum: 2000 | PC, Mac OS, PS2 | Krijg het spel

Deus Ex is een klassieker in de Steam Library van een goede RPG -fan en is iconisch. Deus Ex gelijke delen samenzweringen, techno-thriller en solide gameplay, geeft de speler een kijkje in een sombere toekomst.

Het is 2052 en een epidemie verwoest de wereld. U bent JC Denton, een speciaal agent met UNATCO. Je hebt de taak om terroristen uit te roeien in een grimmige, sombere New York City.

Wat volgt is snel een van de beste verhalen schrijven die ik heb meegemaakt in gamen. Het is een mijlpaal in de plotontwikkeling en een verslavende, play-your-way gameplay-stijl. Hoe stop je grijze dood? Die echt aan de snaren trekt? Is de Illuminati echt? Wie ben ik? Wie ben je?!

Wat maakt het geweldig

  • Immersieve dystopische setting: zich afgespeeld in de grimmige wereld van 2052, ontvouwt Deus ex zich in een dystopische samenleving geplaagd door de dodelijke grijze doodspandemie en biedt een aangrijpende achtergrond voor het verhaal van de game.
  • Betrokken verhaallijn: volg de reis van JC Denton, een anti-terroristische agent, terwijl hij een complexe samenzwering ontrafelt met schaduwrijke organisaties zoals Majestic 12, de Illuminati en de Hong Kong-triaden, waardoor een ingewikkeld en spannend verhaal wordt gecreëerd.
  • Kritische lof: Deus EX heeft wijdverbreide toejuiching en erkenning ontvangen, waaronder het worden genoemd van de “beste pc -game aller tijden” door pc -gamer. Het is een echte industriële juweeltje met een speciale fanbase.
  • Pioniers Player Choice: ervaar baanbrekende spelerskeuze en verhalende paden. Je beslissingen, zowel in dialoog als gameplay, hebben een aanzienlijke invloed op het verloop van het verhaal, en bieden een gevoel van bureau dat zelden in het spel wordt gezien.

Pokémon

Pokemon Gameboy

Releasedatum: 1995 | Gameboy | Speel Pokémon

Wat is de meest populaire RPG -game? Het is niemand minder dan Pokémon. .

Met de release van detective Pikachu en het wilde succes van de mobiele game, Pokémon Go, is de franchise een steunpilaar van onze popcultuur. Het begon echter als een geweldig kleine RPG -spel voor Gameboy.

Je nam de rol van een jonge Pokémon -trainer op zich terwijl je door het land reist, Pokémon verzamelt en krachtige vijanden vecht, uiteindelijk als hoogtepunt de iconische strijd met de Elite 4.

Er zijn meerdere releases en honderden meer Pokémon geweest sinds de oorspronkelijke 151 tellingen (inclusief Mew!), maar de eerste is nog steeds de tand des tijds.

Je fiets door het bos rijden, door de griezelige lavendelstad worden weggegooid en het verslaan van alle gymmeesters waren zulke unieke en mooie ervaringen. Dat is waar RPG -gaming om draait.

Wat maakt het geweldig

  • Innemende Creatures: Pokémon introduceert een boeiende wereld vol met diverse en fantasierijke wezens die bekend staan ​​als Pokémon. Elke Pokémon bezit unieke vaardigheden en kenmerken, waardoor ze zowel fascinerend als lief zijn.
  • Cross-generationele aantrekkingskracht: hoewel ze zich aanvankelijk richten op kinderen van 5 tot 12 jaar, heeft Pokémon de leeftijdsgrenzen overstegen, betoverend publiek van alle generaties. Het heeft een speciale plaats in de harten van zowel nieuwkomers als nostalgische fans.
  • Cultureel fenomeen: Pokémon begon als een paar slaperige videogames, maar breidde zich snel uit tot een wereldwijde sensatie, bekend als “Pokémania.’Het heeft een onuitwisbaar stempel gedrukt op de populaire cultuur, waardoor een blijvende erfenis ontstond.
  • Multimedia Empire: Naast videogames omvat Pokémon een enorm multimedia -universum, waaronder een animatieserie, handelskaartspel, films, merchandise en meer. De meeslepende wereld reikt veel verder dan gaming.

Diablo

Diablo RPG -spel

Releasedatum: 1996 | PC, Classic Mac OS, PSX | Krijg het spel

Deze kerker-crawler is een eenvoudige, maar geweldige RPG. Je neemt de rol op zich op van een krijger, rogue of tovenaar terwijl je naar een dorp door demonen reist.

Je moet diep in de ingewanden van de kathedraal gaan om erachter te komen wie of wat verwoesting veroorzaakt. Ik kreeg oorspronkelijk Diablo als een geschenk toen ik 10 was. Ik was zo bang om dit spel te spelen dat ik weigerde voorbij de eerste twee niveaus van de eerste kerker te gaan.

Ik kwam echter al snel over mijn angst en vocht tegen de duivel zelf. Ik heb het net van Gog gekocht.com in een van hun verkopen. Er is geen excuus om niet meteen in deze iconische en gemakkelijk speelbare RPG te duiken!

Wat maakt het geweldig

  • Immersive Dark Fantasy: Diablo duwt je in een onheilspellend, gotisch rijk gevuld met huiveringwekkende gruwelen en bovennatuurlijke krachten. De griezelige sfeer en het verontrustende verhaal creëren een onvergetelijke gamingwereld.
  • Epische zoektocht om Diablo te verslaan: als de enige held in het koninkrijk van Khanduras, is uw missie om Diablo, de heer van terreur te overwinnen,. Deze iconische antagonist vormt het toneel voor een boeiende verhaallijn.
  • Willekeurig gegenereerde kerkers: Diablo’s kerkers worden procedureel gegenereerd, zodat elke playthrough fris en onvoorspelbaar aanvoelt. Elk niveau presenteert unieke uitdagingen en houdt spelers scherp.
  • Karakterklassen: kies uit drie verschillende karakterklassen: Warrior, Rogue en Sorcerer. Elke klas biedt een andere speelstijl, die verschillende strategieën en herspeelbaarheid aanmoedigt.

Wat mensen zeggen
Fans van Action RPG’s hebben jarenlang genoten van de “Diablo” -serie, maar reacties kunnen variëren op basis van het spel. Hoewel ze het niet eens zijn over details, zijn ze het er allemaal over eens dat de donkere sfeer van de serie, de buitgebaseerde gameplay en het boeiende verhaal de beste functies zijn.

Het multiplayer -aspect is ook een grote trekking, omdat het online spelen met vrienden of andere spelers het spel leuker maakt.

Dragon Age: Origins

Dragon Age - Origins

Releasedatum: 2009 | Windows, Xbox 360, PS3 | Krijg het spel

Ik had alleen van dit spel gehoord via een aanbeveling van een goede vriend. Ik was vloer toen ik echt begon te spelen. De aanpassing is adembenemend en verslavend.

Ik loop mezelf echter voor. Dragon Age brengt je in de rol van een mens, dwerg of elf in een rijke fantasiewereld aan alle kanten door gruwelijke vijanden.

De speler heeft de taak om lid te worden van de Gray Wardens, een geheime en belangrijke sekte van krijgers die de enigen zijn die van de vreselijke monsters kunnen afkomen die het land plaagt.

Het is realisme en zijn fantastische elementen doen het spel schijnen, evenals diepgaande karakterinteracties en verhaalbogen.

Het verslaan van dit spel en het ervaren van een van de vele eindes liet me glimlachen en herinneren hoe het was om deel te nemen aan een onvergetelijke RPG -ervaring.

Wat maakt het geweldig

  • Boeiend verhaal: Dragon Age: Origins weeft een ingewikkeld verhaal over verraad, oude vijanden en een koninkrijk verscheurd door burgeroorlog. Als een grijze directeur is je bestemming verstrengeld met het lot van het rijk, waardoor het toneel is voor een epische en emotioneel geladen verhaallijn.
  • Karakteraanpassing: begin je reis door je race (mens, elf of dwerg) en klasse te selecteren (krijger, magiër of schurken). Je keuzes beïnvloeden het verhaal van de game en de manier waarop NPC’s omgaan met je personage en bieden verschillende playthrough -ervaringen.
  • Oorsprongverhalen: kies een van de zes oorsprongsverhalen voor je personage, die elk een unieke achtergrond en perspectief bieden. Deze verhalen vormen niet alleen de identiteit van je personage, maar hebben ook invloed op hoe je wordt waargenomen in de gamewereld.
  • Vivid World of Thedas: Dompel jezelf onder in de negende leeftijd, bekend als de Dragon Age, met een rijk gedetailleerde wereld vol met overlevering, geschiedenis en gevarieerde culturen. Thedas is een rijk vol met wonderen en gevaren die wachten om te worden verkend.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

Releasedatum: 1997 | PSX | Krijg het spel

De naam spreekt echt voor zich. Wat is er niet gezegd over de aantoonbaar magnum opus van Square? De diepe plot vol met thema’s als bestaan, PTSS, milieuactivisme en identiteit, Final Fantasy VII bracht Final Fantasy met een knal in het 3D -rijk.

Je speelt als Cloud Strife, een huurling en zijn avonturen met een bende lieve personages die iconisch zijn geworden in de wereld van gamen. Het omvat een van de beste schurken die ooit in gaming zijn gemaakt: de koude, berekenende Sephiroth.

Laten we zeggen dat Sephiroth dient als enkele van de beste gevechten in elke RPG die ik heb gespeeld. Ik was zowel waanzinnig nerveus als tegelijkertijd opgewonden. Als je dit nu nog niet hebt gespeeld, waar wacht je dan op?

Wat maakt het geweldig

  • Epic verhalen vertellen: het verhaal van de game volgt op cloud-strijd, een complexe huursoldaat en zijn bondgenoten op een missie om de wereldbevestigende megacorporatie Shinra te dwarsbomen en te voorkomen dat de kwaadaardige Sephiroth chaos ontketent. Het is een verhaal over heldendom, vriendschap en milieuthema’s.
  • Game Changing Graphics: Final Fantasy VII was een Trailblazer, die full-motion video en 3D-afbeeldingen introduceerde, een nieuwe standaard instellen voor visuele verhalen in RPG’s.
  • Memorabele personages: de game bevat een diverse cast van personages, elk met hun eigen achtergronden, motivaties en unieke vaardigheden. De relaties en karakterontwikkeling staan ​​centraal in de aantrekkingskracht van de game.
  • Soundtrack van Nobuo Uematsu: De muziek van Nobuo Uematsu verheft de gaming -ervaring met iconische composities die de emotionele diepte en onderdompeling verbeteren.

Skyrim

Releasedatum: 2011 | PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch | Krijg het spel

Een echte RPG -legende van onze tijd, Skyrim is de 5e inzending in de legendarische Elder Scrolls -serie. The Elder Scrolls III: Morrowind bracht de serie naar de volgende generatie consoles.

De daaropvolgende release van Oblivion veranderde wat het betekende als een moderne RPG, en Skyrim perfectioneerde het absoluut. Jij bent de Dragonborn, een van de lange rij krijgers die de enige zijn die in Tamriel in Tamriel kunnen doden.

De aanpassing is op punt en de setting is prachtig. De gameplay is gemakkelijk op te pakken en uren te verdwalen. Voor je het weet, ben je van een miezerige niveau 1 naar een Warrior God op hoog niveau gegaan.

De side -quests zijn goed samengesteld, mijn favoriet is de Dark Brotherhood. Zo goed als Skyrim is, ik weet dat het volgende item in de serie ongetwijfeld een legendarische titel zal zijn.

Wat maakt het geweldig

  • Grote en meeslepende open wereld: Skyrim biedt een open wereld die wemelt van het leven, met adembenemende landschappen, steden, kerkers en een divers ecosysteem. De vrijheid om deze wereld in je eigen tempo te verkennen, is een kenmerk van het spel.
  • Epic Dragon-Battling Quest: The Main Questline, gecentreerd rond het verslaan van Alduin the World-Eater, voegt een dwingend gevoel van urgentie en epicness toe aan je avontuur.
  • Karakteraanpassing: spelers hebben de vrijheid om hun eigen karakter te creëren, kiezen uit verschillende rassen en optredens, die later in het spel kunnen worden gewijzigd. Deze personalisatie verbetert de onderdompeling van spelers.
  • Op vaardigheden gebaseerde progressie: het nivelleringssysteem van de game sluit rechtstreeks aan bij uw acties. Naarmate je vaardigheden gebruikt, word je erin bekwamer, waardoor organische karaktergroei mogelijk is.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

De legende van Zelda - Ocarina of Time

Naar mijn mening is dit de beste Zelda -titel. .

Het eerste derde deel van het spel is meestal licht van geest en magisch. Het laatste deel van het spel wordt echter extreem donker. De hele wereld is in beroering; De mensen die je kende zijn dood of onherroepelijk veranderd in gedachten en geest.

Hoe reageer je op de dreiging van Ganon? Deze wereld van Hyrule voelde me zo echt dat ik me zo in elk personage voelde. De klassieke verslavende Zelda -gameplay is er ook.

Als ik RPG -games in verschillende tijdsperioden zou scheiden, met games die elke tijdsperiode definiëren, zou dit gemakkelijk de jaren negentig en 2000 definiëren. Ik geloof echter dat het spel dat de jaren 2010 definieert, en misschien daarbuiten, nog steeds adembenemend is.

Wat maakt het geweldig

  • Grote en meeslepende open wereld: Skyrim biedt een open wereld die wemelt van het leven, met adembenemende landschappen, steden, kerkers en een divers ecosysteem. De vrijheid om deze wereld in je eigen tempo te verkennen, is een kenmerk van het spel.
  • Epic Dragon-Battling Quest: The Main Questline, gecentreerd rond het verslaan van Alduin the World-Eater, voegt een dwingend gevoel van urgentie en epicness toe aan je avontuur.
  • Karakteraanpassing: spelers hebben de vrijheid om hun eigen karakter te creëren, kiezen uit verschillende rassen en optredens, die later in het spel kunnen worden gewijzigd. Deze personalisatie verbetert de onderdompeling van spelers.
  • Op vaardigheden gebaseerde progressie: het nivelleringssysteem van de game sluit rechtstreeks aan bij uw acties. Naarmate je vaardigheden gebruikt, word je erin bekwamer, waardoor organische karaktergroei mogelijk is.

The Witcher 3

Releasedatum: 2016 | Microsoft Windows, PS 4, Xbox One, Switch | Krijg het spel

Ik geloof dat de derde toegang tot de Witcher-serie verantwoordelijk is voor zoveel mensen die worden geïntroduceerd of opnieuw worden geïntroduceerd in een verdomd goed rollenspelspel.

Spelen als de raadselachtige Geralt van Rivia heeft zich nog nooit beter gevoeld. Je reist door een door oorlog verscheurde land, verslaat monsters, neemt deel aan hoofse intriges en neemt deel aan extreem gedetailleerde quests.

Elk deel van deze game druppelt van kwaliteit. De muziek is spookachtig en doet denken aan Oost -Europese volksmuziek en een deel van mijn favoriet ooit in een spel.

Ik kan gemakkelijk je brandende vraag beantwoorden ‘wat is de beste RPG aller tijden?’Vertrouwen met‘ The Witcher 3: Wild Hunt.

Wat maakt het geweldig

  • Expansive Open World: de enorme, open, open-wereldomgeving van de game is rijkelijk gedetailleerd en biedt een uitgestrekt landschap gevuld met doelgerichte locaties en activiteiten. De wereld wordt tot leven gebracht met dynamisch weer en een dag/nachtcyclus.
  • Immersieve RPG -mechanica: de diepte van de RPG -mechanica in “The Witcher 3” is verbluffend. Van karakterprogressie tot apparatuurkeuzes, het spel biedt complexiteit zonder de speler te overweldigen, waardoor het diep lonend is.
  • Responsieve gevechten: de realtime gevechten in het spel is een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn voorgangers. Het is vloeiend, bevredigend en zorgt ervoor dat spelers zich echt krachtig en bekwaam voelen in de strijd.
  • Impactvolle besluitvorming: het systeem van de game is uitstekend. Beslissingen, groot en klein, kunnen de gamewereld aanzienlijk veranderen, een gevoel van echt keuzevrijheid geven en de wereld levend laten voelen.

Je zou moeten weten

“The Witcher 3: Wild Hunt” bevat een fictief kaartspel genaamd Gwent dat zo populair werd bij spelers dat het zijn eigen zelfstandige spel voortbracht. Gwent is een strategisch kaartspel in het Witcher -universum waar spelers kaarten verzamelen die wezens, personages en spreuken vertegenwoordigen en ze gebruiken om tegenstanders te vechten.

De diepe strategie en boeiende gameplay-mechanica maakten het een geliefde mini-game binnen “The Witcher 3”, en vanwege de populariteit creëerde CD Projekt Red, de ontwikkelaar van de game, “Gwent: The Witcher Card Game” als een zelfstandige titel, waardoor het toestond Spelers om te genieten van Gwent -wedstrijden zonder de Witcher World te verlaten.

Laten we notities vergelijken

We willen van je horen. Om een ​​vraag over dit artikel te stellen of om aanvullende informatie te verstrekken, maakt u ons een bericht op: [e -mail beschermd]