De beste JRPG’s beschikbaar op pc | PC Gamer, de beste JRPG -games voor pc -Windows

De beste JRPG -games voor pc -Windows

Ontwikkelaar: Sega | Koppeling: Stoom

De beste JRPG’s op pc

Je bent een tiener en de wereld moet worden bespaard. Je weet wat je moet doen.

In de afgelopen jaren hadden we zelden verwacht dat we een pc -poort zouden zien voor zelfs de meest populaire JRPG’s, laat staan ​​dat enkele van de grootste klassiekers uiteindelijk zouden worden geporteerd en geremasterd voor ons platform. Japanse RPG’s hebben eigenlijk een rijke en meestal vergeten pc -geschiedenis, en dat is eindelijk teruggekomen. Tegenwoordig zijn we overvol met langlopende JRPG-series die nu tegelijkertijd op console en pc worden gelanceerd.

Oude games worden opgeschort en opnieuw uitgebracht voor pc-spelers, terwijl nieuwe inzendingen in langlopende series tegelijkertijd op pc en console beginnen te lanceren. Verder betekent de gerevitaliseerde liefde voor JRPG -tropen dat er zelfs games zijn gemaakt in het Westen die hun klassieke stijl nadenken.

We hebben onze favorieten hieronder verzameld, met afweging van hoe ze eruit zien en spelen op pc. Dat betekent bijvoorbeeld dat de lelijke pc-poort aller tijden Great Final Fantasy 6 niet op deze lijst staat, en we hebben geen andere geëmuleerde klassiekers opgenomen, zoals Sega’s Phantasy Star 4 of Shining Force.

Hier is onze gids voor de beste JRPG’s op pc – en zelfs niet half van hen zijn Final Fantasy Games.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Ontwikkelaar: Square Enix | Koppeling:

Tom S: De beste Final Fantasy, uiteraard. Wat bedoel je met Vaan is een ernstig, irritant kind en de plot heeft geen zin – heb je Tidus ontmoet van Final Fantasy 10? Ik ben toch nooit echt van Final Fantasy voor de plot geweest; Ik ben er in voor het spektakel, en ik ben dol op de wereld van Final Fantasy 12 en de rare band van helden die je verzamelt. Dat is de belangrijkste reden waarom ik lang genoeg volhield om goed met het goksysteem te gaan en, oh boy, het is een schoonheid.

Ik hou van RPG’s waarmee elk personage alles kan worden wat je wilt. Ik kan Vaan bewapenen met een Greatsword en zien hoe hij voor altijd in de frontlinie van elk gevecht wordt geknipt. Ik kan een team van vier aanvalsmages ontwikkelen als ik wil. Dat zou waarschijnlijk dom zijn, maar het punt is dat ik vrij ben om mijn eigen bizarre fouten te maken en het spel op coole nieuwe manieren te breken. Het fast-forward commando in het Zodiac-tijdperk is ook een zegen. Ik wens meer games, laat me door de onzin zoeken om de goede dingen te bereiken-in dit geval een gevechtssysteem dat een heleboel experimenten en hele woestijnen vol T-rexen mogelijk maakt om het te testen.

Ontwikkelaar: Platinum Games | Koppeling: Nederig | Cdkeys

Wes: Er zijn geile robots in sci-fi, en er zijn trieste robots, maar het is zeldzaam dat er robots zijn die beide geil zijn En triest, en nog zeldzamer voor die twee emoties om op de een of andere manier een verhaal zo te maken dat het filosofisch is,. Nier: Automata is tragisch en ontroerend en een zeer bijzondere smaak van raar die moeilijk is om uit te trekken in een spel, laat staan ​​een actie-RPG die vooral gaat over flitsende zwaardcombo’s. Automata streeft meedogenloos het idee na om de lagen van een verhaal terug te pellen, waardoor je het vanuit meerdere perspectieven kunt zien vóór de uiteindelijke uitbetaling om het echt thuis te laten raken. Actiespelontwikkelaar Platinum is hier ook in goede vorm en levert een gevechtssysteem dat looks Ongelooflijk diep en flitsend, maar speelt als een veel eenvoudiger bayonetta, met voldoende upgradable wapens en vaardigheden om de RPG -kant van de vergelijking te bevredigen.

Andy K: De sfeer in de automaat is zo verschillend, zo ongebruikelijk, dat er echt geen ander spel is. . De gevechten hebben niet hetzelfde niveau van ingewikkeldheid of diepte als andere platina -games, maar de prachtige, onderling verbonden en gevarieerde wereld maakt het goed. Van zongebleekte woestijnen en afbrokkelende steden tot verlaten pretparken en robotdorpen, het is een geweldige plek om te bestaan.

Wes: Een extra opmerking: hoewel de pc-poort van Automata bruikbaar is, kunnen een paar zeurende problemen eenvoudig worden opgelost met het door de gemeenschap gemaakte verre tool.

Final Fantasy IX

Ontwikkelaar: Square Enix | Koppeling: Nederig

Wes: Geen andere RPG die ik ooit heb gespeeld, heeft de consistente charme, eigenzinnigheid en karaktervol schrijven van Final Fantasy 9, Squaresoft’s PlayStation Swan Song. Destijds werd het ontworpen als een throwback voor het eerdere tijdperk van Final Fantasy, en zelfs 15 jaar later is het een levendig spel met echt ontroerende momenten en komische reliëf die eigenlijk grappig is. Zidane is bijvoorbeeld nog steeds een verfrissende hoofdrolspeler in vergelijking met de meeste stoïcijnse of emo jrpg -helden. Hij is speels, af en toe een ezel, en bijna onvermijdelijk optimistisch-maar een paar donkere momenten weerhouden hem ervan één-noot te zijn. Zoals in veel andere JRPG’s, wordt de plot tegen het einde rommelig, en de laatste baas is berucht uit het linker veld, maar FF9 is de zeldzame gelegenheid waar die problemen echt niet veel uitmaken. Het gaat echt om op deze reis met deze personages te gaan en elk hoekje en gaten van hun wereld te verkennen, omdat er altijd iets is om je te belonen.

Ontwikkelaar: Sega | Koppeling: Nederig

Austin: Als strategiespel is Valkyria Chronicles veel minder ingewikkeld dan Xcom, en ik denk dat dat een punt in zijn voordeel is. Het is diep genoeg om zijn haken in je te krijgen, maar niet zo korrelig dat je zijn karaktervolle cast of opmerkelijk ontroerende verhaal uit het oog verliest. Waar veel strategiegames vaak worden in spreadsheets, alle statistieken en middelen en hitpercentages, houdt Valkyria Chronicles dingen klein en persoonlijk en gebruikt de squadrons die je verzamelt om een ​​groter verhaal te vertellen over het gevecht van een underdog-land om te overleven op een door oorlog verscheurde continent. Evenzo doet de gevecht, die deels top-down strategie is en deels derde persoon-shooter, goed werk om u rechtstreeks in conflicten te plaatsen. Het was geweldig op PlayStation 3, en de fantastische pc -poort uit 2014 heeft het echt laten zingen.

Verhalen over Berseria

Ontwikkelaar: Bandai Namco | Koppeling: Nederig | Cdkeys

Austin: Er zijn nog steeds veel te weinig verhalen op pc, maar we hebben tenminste een goede haven van Berseria, het beste Tales -spel in een decennium. In een serie gevuld met ziekmakend saccharineverhalen, had Berseria het lef om daadwerkelijk een beetje donker te worden, en niet op de gebruikelijke edgy jrpg -manier. Nou, niet zojuist op die manier, hoe dan ook. Protagonist Velvet’s jacht op wraak is roekeloos en schijnbaar zinloos – en als gevolg daarvan dramatisch en eigenlijk interessant. Het verhaal van Berseria is meer dan alleen draaglijk, en dat is een enorme stap voorwaarts voor verhalen.

. Vechten in Berseria is net zo snel en flexibel als eerdere Tales -games, maar het maakt verschillende toevoegingen die het proces van upgraden en het gebruik van vaardigheden vereenvoudigen zonder er plezier uit te zuigen. Het is nog steeds enorm bevredigend om je eigen combo’s te maken door basisaanvallen aan elkaar te rijgen en je aanval te onderbreken met extravagante speciale aanvallen, en nu is het veel intuïtiever dankzij verbeterde vaardigheden en karakter-swapping.

Disgaea 2 pc

Ontwikkelaar: Nippon ICHI Software | Koppeling: Nederig

Austin: Disgaea is alleen maar beter geworden met de leeftijd en draagt ​​het onderscheid dat het een van de weinige echte Japanse tactieken RPG’s op pc is. Het is een van die zeldzame series die zo consistent goed is, je beste gok is gewoon om de nieuwste te spelen die je kunt. Dus bij afwezigheid van Disgaea 5 en Disgaea D2 zullen pc -gamers het moeten doen met Good Ol ‘Disgaea 2, wat lijkt op het winnen van $ 60 miljoen in plaats van $ 70 miljoen. Wee ik, denk dat ik het gewoon moet doen dit Fortuin in plaats daarvan.

Disgaea 2 is echt een schatkamer. Dit is een spel waarbij je acht personages op elkaar kunt stapelen als een totempaal en vervolgens een meteoor met een ongelukkige slijm kunt slingeren om 10 miljoen schade aan te richten. Tussen trots overdreven turn-based gevechten, tientallen ontgrendelbare en aanpasbare personages en oneindige item World Dungeons om te veroveren, is het een eerlijk gezegd onverantwoord diepe game die honderden uren in een enkele ademhaling kan puzeren. Het heeft die klassieke disgaea -humor en strategie, en gewoon meer van al het andere. En gelukkig heeft het ook een veel Betere pc -poort dan de originele disgaea.

Ontwikkelaar: Tales of Game’s Studios | Koppeling: Officiële site

James: Ik ben geïrriteerd dat Barkley: hou je mond en Jam Gaiden is niet alleen een grap. Houd het vast aan elke SNES JRPG en je zult merken dat de wereld zo gedetailleerd is, vechtsysteem zo complex en verhaal zo melodramatisch is als de rest. Zwijg en Jam Gaiden werd gemaakt om te lachen, maar niets binnen verraadt zijn cyberpunk -instelling en rijke, uitgestrekte overlevering. Dat is het hele punt dat ik denk: het is gemaakt nadat de ontwikkelaars de Wikipedia -pagina van Michael Jordan las en vastzat op een stukje over het debat van de fan over of de filmruimte Jam als canon wordt beschouwd. Het was onduidelijk of het debat verwees naar het Looney Toons Universe of het leven van Michael Jordan, dus gingen ze een spel maken dat echte spelers van de NBA combineert en een ‘post-cyberapocalyptische New New York’.

De wereld leeft in angst voor basketbal, een spel is onlangs verboden vanwege het roekeloze gebruik van Charles Barkley van een chaos dunk dat een stadion vol mensen heeft gedood. Met al die levens en de dood van een sport op zijn handen, leidt Barkely een gemarteld leven, dus wanneer een andere chaos dunk miljoenen doodt in Manhattan en hij de schuld krijgt, wil hij de waarheid vinden. Het klinkt stom, en dat is het echt, maar de lange oplichter – de echte clou – komt erachter hoeveel je een tiental uren geeft.

South Park: The Stick of Truth

Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment | Koppeling: Nederig | Cdkeys

Andy K: Het was slim van Ubisoft om aan boord van Obsidian te worden voor zijn South Park -spel. Zonder de RPG -karbonades van de pijlers van de Eternity Studio weet ik niet of het half zo goed zou zijn geweest. Wat ik leuk vind aan de stok van de waarheid is dat, evenals een heerlijk authentieke, interactieve aflevering van de show, het ook een geweldige RPG is. Het is gestroomlijnd en toegankelijker dan het gebruikelijke tarief van Obsidian, maar dat past er perfect bij een game als deze.

Zwaar gebaseerd op de turn-based gevecht van Final Fantasy, maakt het gebruik van elementaire magie, buffs, debuffs en dagvaarding-zij het met een typisch absurde of aanstootgevende wending. Dus in plaats van Bahamut op te roepen, roept u een geweer van Jezus op. En in plaats van gif op te wekken, brengt u ‘grets uit’ en maakt u vijanden kotsen. Het is een vermakelijk gevechtssysteem, tot leven gebracht door uitstekende animatie en een overvloed aan zeer gekke grappen.

Final Fantasy X / X-2

Ontwikkelaar: Square Enix | Koppeling: Nederig

De eerste Final Fantasy die stemacteren ook had vreselijk spraakacteren-iets dat volgende spellen, inclusief FF10-2, zouden rechtzetten. . Het progressiesysteem gebeurt allemaal via het bol raster, een soort van een bordspel waarbij elk knooppunt een nieuwe vaardigheid of stat boost ontgrendelt. Dit zorgt voor uitgebreide (en door het late spel, prachtig breekbare) aanpassing van personages, zodat je van een witte magiër in een krijger kunt veranderen als je echt wilt.

Ontwikkelaar: EasyGamestation | Koppeling: Stoom

Lauren: In traditionele JRPG -mode speelt Recettear een moedige tienerheldin tegen belachelijke kansen. In tegenstelling tot de hordes helden voor haar, is Recette’s aartsvijand een berg schulden die ze alleen kan afwerpen door haar afwezige vaders spartelende item te beheren. Met de begeleiding van Tear werd haar leninghaai zakenpartner, recette splitst tijd tussen ruilhandel met klanten, het regelen van haar winkel en duiken in willekeurig gegenereerde kerkers voor verhandelbare buit. Elke dag kiest Recette wat te doen met de vier time-slots tussen Sunup en Sundown, terwijl de kalender naar haar volgende lening betaling marcheert. Recette’s schattige naïviteit wordt uitgelegd niet beter dan door haar goedbedoelende slogan “Kapitalisme-ho!”

Ontwikkelaar: Zeboyd Games | Koppeling: Nederig

Wes: Zeboyd Games voegt al jaren moderne wendingen toe aan de ontwerpen van klassieke JRPG’s, met games als Cthulhu redt de wereld. Met Cosmic Star Heroine richtte het team hun zinnen op Chrono Trigger en Phantasy Star en maakte deze strakke sci-fi RPG met een slim, stevig gevechtssysteem dat enige echte gedachte en planning vereist. Gevecht draait om vaardigheden die slechts eenmaal kunnen worden gebruikt totdat u verdedigt, waardoor gevechten strategische wedstrijden omzetten waar verdedigen op het juiste moment vooral belangrijk is. Het verhaal buiten de gevechten is net zo stevig als de gevechten, waardoor Cosmic Star Heroine de zeldzame JRPG is die zijn welkom niet overtreft. Het is minder eerbetoon dan een doordachte 2017 neemt over hoe JRPGS 20 jaar geleden werd gemaakt, en hoe ze beter hadden kunnen worden gedaan.

Als JRPG -gevechtssystemen jouw ding zijn, is Cosmic Star Heroine een fantastische speeltuin.

Ontwikkelaar: Nihon Falcom | Koppeling: Nederig

Steven: Laat je niet voor de gek houden. YS: De eed in Felghana is een rijke en opwindende actierpg die prachtig is verouderd van zijn originele PSP -versie (die zelf een remake was van een nog oudere pc -versie). Vergeet de langzame tedium van turn-based gevechten: Oath in Felghana is een run-and-slash-actie-RPG met een aantal serieus intense Bullet-Hell Boss Battles ingesteld op een moordenaar Synth Rock-soundtrack. Als je van het idee van een RPG met een Japanse smaak houdt, maar niet op zoek bent naar een verhaal van 150 uur of alle saaie zijmissies, is YS een geweldig alternatief. Het is meedogenloos snel en er is een brede selectie van moeilijkheidsgraad, zodat je het slijpen kunt afstemmen als je er echt doorheen wilt blazen.

Er zijn nog steeds alle attributen van een JRPG, maar YS is mager en ongelooflijk straffen. Het voelt soms meer als een arcade-game dan als een goede RPG, maar als je van min-maxingstatistieken houdt, is er nog steeds niveau en apparatuurprogressie om mee te rommelen. .

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Ontwikkelaar: Nihon Falcom | Koppeling: Eerste hoofdstuk (bescheiden), tweede hoofdstuk (bescheiden)

Wes: Dit gaat overkomen als een vreemde goedkeuring, maar ik denk niet dat het eerste hoofdstuk van paden in de lucht, waarschijnlijk de meest geliefde RPG -serie van Nihon Falcom, is alles speciaals. De karakterarchetypen en dialoog en algemene sfeer zijn ongeveer net zo eenvoudige anime jrpg als ze komen. Het turn-based Battle System is vrij eenvoudig, met net genoeg complexiteit om voorbij te komen dankzij de manier waarop je magische bollen combineert om nieuwe spreuken te ontgrendelen. Fans wijzen erop dat elke NPC in het spel zijn eigen kleine leven heeft, met een nieuwe dialoog om te ontdekken elke keer dat je teruggaat op hen op een uitgestrekte reis. En dat is Het is waar, maar het is allemaal dezelfde eenvoudige, grotendeels oninteressante RPG -achtergrondpatroon die je eerder hebt gezien.

Dus waarom zijn paden in de Sky SC – of tweede hoofdstuk, het vervolg op die eerste game – op deze lijst? Omdat, hoewel ik denk dat paden in de lucht eigenlijk een vrij gemiddelde JRPG is, het opmerkelijk goed werk is om je aan zijn wereld voor te stellen om een ​​groter verhaal te vertellen, direct in dit vervolg voortgezet. Het is een langzame verbranding waardoor je wordt geïnvesteerd in de Bracer Guild (een soort anime civiele marshal -service), verschillende koninkrijken met hun eigen politieke machinaties en rijke geschiedenis, en personages die erin slagen om vertederend te zijn ondanks hun tropen. Het individuele verhaalbeats kunnen vaak cliché zijn, maar in de loop van twee spellen in de lucht slaagt erin om diep en breed te gaan, waardoor je de voldoening krijgt om kleine mysteries op te lossen en hele landen te redden. Als die wereld je binnentrekt, heb je een paar games die een enkel, uitgestrekt verhaal over honderd uur vertellen, zoals een longform tv -show. Er is echt geen andere RPG -serie op pc.

Battle Chasers: Nightwar

Ontwikkelaar: Airship Syndicate | Koppeling: Stoom, gog

Eric Watson: Battle Chasers: Nightwar pakt de verveling van traditionele JRPG-turn-based gevechten aan door elk gevecht te veranderen in een gespannen samenspel van betekenisvolle tactieken. Het is gebaseerd op game-ontwerper Joe Madureira’s Comic Battle Chasers uit de jaren 90, maar de game richt zich stevig op klassieke turn-based JRPG-gevechten. In plaats van de gebruikelijke basisaanvallen en schade spreuken heeft elk personage (en vijand) een breed scala aan acties en vaardigheden, en de meeste gevechten zijn gespannen en zinvol.

Je zult het grootste deel van je avontuur op het gevechtsscherm doorbrengen, en elk personage ziet er fantastisch uit en klinkt fantastisch, van de echo-pings van snelvuur geweerschoten tot de hilarische gorgelen van slijm. De gebruikersinterface is ook een grote winnaar, waardoor het gemakkelijk is om initiatief bij te houden, punten en de constante buffs en debuffs die elk gevecht produceert. Een van mijn favoriete visuele details is het geklets dat helden en vijanden verhandelen tijdens het gevecht, dat speelse persoonlijkheid toevoegt aan een spel dat al vol van karakter is.

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom

Ontwikkelaar: Niveau-5 | Koppeling: Stoom

Austin Wood: Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom heeft fantastisch werk verricht door zijn beste functie te verbergen. Het is een open-world actie JRPG, maar in de kern is een bouwsim waar je een top-down uitzicht hebt van een poppenhuisachtig koninkrijk. U verhoogt gebouwen, genereert middelen, wijst personeel en onderzoekstactieken en wetenschappen toe. Het beheren van je koninkrijk is niet alleen iets om tussen quests te doen. Het is de reden You Quest.

Het kostte me 50 uur om Ni No Kuni 2 af te maken met veel zijmissies overgebleven, en mijn ogen waren de hele tijd zilveren dollars. Ik heb altijd iets gewild. Verdorie, ik wilde het allemaal. De cyclus van ontdekken, werken aan en uiteindelijk ontgrendelen in Evermore levert een verheugend gevoel van eigendom.

Gevechtsverbeteringen zijn vooral de moeite waard omdat het realtime gevechtssysteem gewoon leuk is. Ik heb altijd een goede tijd als ik struikel op een met Wyvern gevulde grot weggestopt in Autmunia. Je gebruikt lichte en zware aanvallen om combo’s te bouwen, die combo’s te puncteren met flitsende aoes en afwerkingen, en ontwijk en blokkeert vijandelijke aanvallen daartussenin. Je bouwt een feestje van drie karakters en ruilt tussen hen wanneer je maar wilt, en je zult het willen omdat iedereen een andere moveset en unieke vaardigheden heeft.

Bovenop normale gevechten in de derde persoon, is er een dynastie Warriors-achtige schermutselingmodus waarin Evan het veld naar het veld gaat omringd door squadrons van Chibi-soldaten. Het speelt als een eenvoudige rock-paper-scissors RT’s waar je eenheden roteert op basis van wat de vijand zwak is, maar rock-paper-scissors is nog nooit zo gespannen geweest.

Yakuza 0

Ontwikkelaar: Sega | Koppeling: Stoom

Phil: Welkom bij Yakuza 0, ogenschijnlijk een open wereldactiegame, maar een die een beat-’em-arcade-ruzie combineert met de lome gesprekken van een visuele roman, gooit een selectie van rare en prachtige minigames in en wikkelt het allemaal in een wereld waar de sublieme het belachelijke en het belachelijke ontmoet. Waar je het ene moment vecht voor je leven, en de volgende dag leer je een rookie dominatrix hoe je met succes kunt vernederen.

Dit is de zesde game in de Yakuza -serie, die voornamelijk het verhaal vertelt van de draak van Dojima, Kazuma Kiryu, een man voor wie goed is in het slaan van mensen, is zowel de oorzaak als de oplossing voor alle problemen van het leven. Het is ook een prequel, waardoor het het perfecte toegangspunt is voor nieuwe spelers – handig, omdat dit de eerste game in de serie is die naar pc wordt overgedragen. .

Yakuza 0 is een van de meest excentrieke, idiosyncratische en ronduit charmante spellen die er zijn. Het beweegt behendig tussen drama en humor, tussen verhaal en actie, tussen arcade -actie en langdurige, goed geschreven pulpdialoog over een man die ongelooflijk goed is in ponsen. Er is gewoon niets anders leuks, en het is je tijd zeker waard.

Lees verder: Yakuza 0 Review

Ontwikkelaar: Bandai Namco | Koppeling: Stoom

. Net als metal uitrusting Solid, is het een van die verhalen waar als je de complexiteit probeert uit te leggen aan een nieuwkomer, ze zullen achteruitgaan in angst, maar al dat gepraat over ‘Prime Lords’, ‘Squires’ en verduisterde namen van Western Fantasielegendes zullen uiteindelijk volkomen logisch zijn.

In tegenstelling tot andere JRPG’s zoals Final Fantasy 7, gebruikt Zestiria actiegebaseerde gevechten in plaats van traditionele turn-based gevechten. Het is verrassend eenvoudig om met grip op te krijgen, want je gebruikt een combinatie van fysieke stakingen en magische ‘artes’. Hoewel het in het begin knop-mashy kan lijken, voegen nieuwe elementen zoals wapening diepte toe, waardoor je samengaat met een serafim-partner voor verhoogde schade.

Als je niet van JRPGS houdt, is dit niet helemaal het spel om van gedachten te veranderen, maar het is een van de beste in de Tales -serie. Fans zullen dol zijn op de enorme verbeteringen bij eerdere inzendingen. Als je van het genre houdt, maar nog nooit een Tales -game hebt gespeeld, dan is dit een geweldige plek om te beginnen.

Octopathreiziger

Ontwikkelaar: Verwerven | Koppeling: Stoom

Chris Schilling: Wat nieuw is, is weer oud. De handelsmerk ‘HD-2D’ kunststijl van Acquire’s sympathieke JRPG tipt zijn hoed naar de rijke genre-geschiedenis van zijn uitgever, terwijl de technische vooruitgang wordt erkend sinds de 16-bits Gouden Eeuw van Square. Het combineren van pixelkunst met eigentijdse effecten-slogle focus, bokeh, realtime verlichting en schaduwen, enigszins overmatige bloei-het is een onmiddellijk onderscheidende look.

Je speelt door het eerste hoofdstuk van het verhaal van je gekozen hoofdrolspeler, voordat je de bredere wereld in gaat om de anderen te werven om aan je feest toe te voegen – nadat je het eerste hoofdstuk van hen hebt gespeeld,. Op papier belooft deze aanpak meer flexibiliteit dan je echt krijgt. Zodra je je keuze hebt gemaakt, volg je onvermijdelijk een van de twee routes naar de dichtstbijzijnde bondgenoten, en vanaf dan is je pad alles behalve vastberaden.

Hoewel sommige van deze gevechten een beetje aan slepen – en een of twee in het late spel kunnen alleen echt worden verslagen door zeer specifieke strategieën te gebruiken – dit is waar Octopath Traveler op zijn best is. .

Na verloop van tijd groeit het uit tot het soort JRPG waar je graag uren kunt doorbrengen met tools met het diverse scala aan vaardigheden en ondersteunende vaardigheden die je verdient met verschillende banen.

PC Gamer -nieuwsbrief

Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.

De beste JRPG -games voor pc -Windows

Speel video: geketende echo’s Screenshot van geketende echo'sScreenshot van geketende echo's

. Het is een eerbetoon aan klassieke RPG’s en voegt slimme wendingen toe. Het turn-based gevechtssysteem is uitstekend en vereist strategie- en vaardigheidsupgrades. Goed geschreven personages en een tot nadenken stemmend verhaal maken het spel gedurende de looptijd van 30-40 uur plezierig. . Cained Echoes is een fris en slim avontuur dat klassieke JRPG’s viert en tegelijkertijd moderne verbeteringen opneemt.

  • Boeiende gevechten
  • Dwingende karakters
  • Stellar World Building
  • Tot nadenken stemmend verhaal
  • Uitstekende muziek
  • RPG
  • jrpg
  • turn-based
  • mech

Goede match + 83 Bad Match – 58

Octopath Traveler II (2023)

Speel video: Octopath Traveler II Screenshot van Octopath Traveler IIScreenshot van Octopath Traveler IIScreenshot van Octopath Traveler II

Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 PC Windows

. Het beschikt over een prachtig kunstontwerp, genuanceerde en volwassen verhalen, compleet met 8 unieke personages die de speler kan leren kennen in zijn eigen reizen. Spelers zullen ook een kolos ervaren van een algemeen verhaal, een robuust gevechtssysteem en veel inhoud om te verkennen.

  • Hulde aan JRPGS van 16-bits ERA
  • Genuanceerde en volwassen verhalen vertellen
  • Unieke karakters met persoonlijke verhalen
  • Robuust gevechtssysteem
  • Veel inhoud om te verkennen
  • Kan moeilijk zijn om de wereld op punten te navigeren
  • Battles gaan meestal te lang
  • Geen visuele indicatie wanneer bazen zijn verzwakt of dicht bij de dood zijn
  • Japans
  • RPG
  • jrpg
  • turn-based
  • strijd

Goede match + 14 slechte match – 16

The Legend of Heroes: Trails From Zero (2020)

Play Video: The Legend of Heroes: Trails From Zero Screenshot of the Legend of Heroes: Trails From ZeroScreenshot of the Legend of Heroes: Trails From ZeroScreenshot of the Legend of Heroes: Trails From Zero

PlayStation 4 Nintendo Switch PC Windows

The Legend of Heroes: Trails From Zero is een klassieke Japanse JRPG die is gelokaliseerd voor het Westen. Spelers nemen de controle over een team van jonge politie -rekruten in een grote stad, omdat ze ernaar streven de reputatie van hun kracht te verbeteren door vreemde taken voor burgers te voltooien. Met indrukwekkende visuals en boeiende personages zullen paden van Zero een plezierige ervaring bieden voor zowel nieuwkomers als veteranen.

  • Tactische turn-based gevechten
  • Dynamische schaduwen
  • Toetsenbord- en muisondersteuning op pc
  • Saaie zijmissies
  • PC biedt een hogere framesnelheid, maar heeft krachtige hardware nodig
  • Japans
  • RPG
  • jrpg
  • detective
  • strijd

Goede match + 38 slechte match – 73

Live A Live (2022)

Speel Video: Live A Live Screenshot van live a liveScreenshot van live a liveScreenshot van live a live

Super Famicom Nintendo Switch PC Windows PlayStation 4 PlayStation 5

Live A Live is een cult -klassieke Super Nintendo -game die met deze geremasterde versie naar het westen is gebracht. Met een uniek verhaal verteld in meerdere tijdsperioden en personages, geniet van een ambitieuze reikwijdte van HD2D -visuals, voice -overs in zowel Engels als Japans, unieke turn -based gevechten en fantastische muziek!

  • Uniek verhaal verteld door meerdere tijdsperioden
  • HD2D -visuals en deeltjeswerk
  • Voice -overs in zowel Engels als Japans
  • Uniek beurtgevechtssysteem met risico-/beloningselementen
  • Sommigen voelen zich misschien teleurgesteld door het ontbreken van 3D -remake -functie
  • Japans
  • RPG
  • jrpg
  • rooster
  • turn-based
  • opnieuw maken
  • strijd
  • gevecht

Goede match + 8 slechte match

Bravely standaard II (2021)

Speel video: Bravely standaard II Screenshot van Bravely standaard IIScreenshot van Bravely standaard II

Nintendo Switch PC Windows

Bravely Default II is een uitstekende JRPG die een uniek functiesysteem, turn-based gevechten, mooie wereldbouw en muziek biedt. Spelers kunnen taken mixen en matchen om unieke combinaties te maken, genieten van de strategie om beurten te reserveren door de standaard- en dappere functies, de gedetailleerde overworld te verkennen, meer te leren over personages via optionele tekstgebaseerde filmpjes en naar Revo’s Stellar Soundtrack te luisteren.

  • Turn-based gevecht met strategie-elementen
  • Gedetailleerde overworld met geheimen om te ontgrendelen
  • Optionele tekstgebaseerde tussenfilmpjes voor karakterontwikkeling
  • Stellaire soundtrack
  • Grind bijna vereist voor sommige bazen
  • Grafische verschillen tussen switch/pc -versies zijn minimaal
  • Japans
  • jrpg
  • RPG
  • turn-based
  • strijd

Goede match + 75 slechte match – 87

Het Caligula -effect 2 (2021)

Speel video: The Caligula Effect 2 Screenshot van het Caligula -effect 2Screenshot van het Caligula -effect 2Screenshot van het Caligula -effect 2

PC Windows Vita PlayStation 4 Nintendo Switch

Ervaar een wereld zonder spijt in het Caligula -effect 2. Vervoer jezelf naar de virtuele wereld van redo, waar je je leven opnieuw kunt doen en de persoon kunt worden die je altijd al wilde zijn. Word lid van de Go-Home Club terwijl ze ernaar streven om aan deze valse wereld te ontsnappen en terug te keren naar de realiteit. Ontraft de mysteries van het verleden van elk clublid en neem deel aan turn-based gevechten met de kracht om de toekomst te voorspellen. . Begin aan een onvergetelijke reis van zelfontdekking.

  • Gestroomlijnde grafische afbeeldingen en mechanica in vergelijking met de eerste game
  • Dieper passief en apparatuursysteem
  • Geweldige stemacteren en muziek
  • Goed uitgebalanceerd gevechtssysteem met bevredigende combo-hits
  • Natuurlijke vooruitgang van het verhaal met karakterontwikkeling
  • Verhaal is sterk afhankelijk van de prequel
  • Side Quests zijn middelmatig
  • Gebrek aan variatie in muziek
  • Weinig verschil in afbeeldingen in vergelijking met het originele spel
  • Japans
  • RPG
  • kerker
  • turn-based
  • strijd
  • anime

Goede match + 28 slechte match – 52

Yakuza: Like a Dragon (2020)

Speel video: Yakuza: Like a Dragon Screenshot van Yakuza: als een draakScreenshot van Yakuza: als een draak

PlayStation 5 pc Windows Xbox -serie X Xbox One PlayStation 4

. Terwijl hij probeert zijn leven weer op het goede spoor te krijgen, moet je door de onderwereld van Yokohama navigeren terwijl je vecht tegen vijand. U kunt ook banen aannemen en bijwerkingsactiviteiten verkennen zoals gokken of kartracen.

  • Strategisch gebruik van milieu -objecten
  • Verscheidenheid van nevenactiviteiten
  • Grappige en ontroerende menselijke verhalen
  • RPG Style Battle System with Summons -functie
  • Gevecht kan abrupt eindigen als de protagonist wordt uitgeschakeld
  • Lange afstand reizen voor sommige taken
  • Beperkingen op het gebruik van dagvaarding
  • Japans
  • jrpg
  • misdaad
  • bestrijden
  • gevecht
  • bruidsschat
  • strijd
  • drama
  • verhaal

Goede match + 81 slechte match – 142

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream (2022)

Speel video: Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Screenshot van Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious DreamScreenshot van Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious DreamScreenshot van Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

PS1 PS2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PS1 Portable Vita Wonderswan Color GBC Game Boy Advanced (GBA) DS Nintendo 3ds Nintendo Switch Dreamcast Sega Saturn PC Windows Gree

Begin aan een hartverwarmende reis met Sophie de Alchemist in Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Verken een wereld waar je je dromen kunt vervullen terwijl je probeert de ziel van een vriend terug te brengen naar menselijke vorm. De game beschikt over een prachtig ontworpen anime-geïnspireerde wereld, een boeiend verhaal en een boeiende alchemie-knutselsysteem. Vecht met zes partijleden en gebruiken weermanipulatie om nieuwe paden te openen. Geniet van lieve personages, geweldige muziek en verbeteringen ten opzichte van eerdere Atelier -titels. Met een verscheidenheid aan DLC -inhoud beschikbaar, eindigt het avontuur nooit.

  • Mooie anime-geïnspireerde wereld
  • Boeiend verhaal met rijke karakterisaties
  • Betrokken alchemie knutselsysteem
  • Uitstekende turn-based gevecht met weermanipulatie Gimmick
  • Paneelsynthese Alchemy System keert voornamelijk weer ongewijzigd van vorige game
  • Volledig geuit in het Japans zonder een optie voor Engels
  • Alchemy -systeem vereist veel begrip
  • Japans
  • RPG
  • jrpg
  • turn-based
  • rooster
  • strijd
  • bestrijden