Dehya -talenten en vaardigheden Korte uitleg | Genshin Impact versie 4.0, Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom

Dehya -vaardigheden

Variërend vlam
Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat.
Dehya zal een springende aanval uitvoeren, handelen Aoe pyro dmg Voordat u een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven.

Dehya -talenten en vaardigheden Korte uitleg

Achtergrond

Plan om te trekken voor dehya? Hier is een korte uitleg van haar talenten, zodat je haar kit beter kunt begrijpen!

  • Sorahoshina
  • 2 september 2023
  • Dehya

Dehya – een lid van de Eremites, een huursoldaten die door het zand van Sumeru zwerft. Dappe en krachtig, ze geniet van grote roem onder haar collega -eremites.

Dehya is een Pyro -personage dat het overlevingsvermogen van haar teamgenoten op het veld verbetert . . Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen, die Pyro DMG afhandelt.

Bij het ontketenen van haar elementaire burst zal Dehya de vuisten van de Flame-Mane automatisch en continu ontketenen en meerdere periodes van Pyro DMG afhandelen.

Houd er rekening mee dat deze informatie officieel wordt vrijgegeven door de ontwikkelaar voorafgaand aan de release van Dehya in versie 3.5, dus de uitleg is eenvoudig en rechtstreeks ter zake. Een grondiger uitleg zal worden gemaakt door 2 -bord na haar release.

Inhoudsopgave

  • 1 Normale aanval: Sandstorm Assault
  • 2 Elementaire vaardigheid: gesmolten Inferno
    • 2.1 ontembare vlam
    • 2.2 variërende vlam
    • 2.3 Fiery Sanctum Field
    • 3.1 brullende spervuur

    Normale aanval: Sandstorm Assault

    Normale aanval: voert maximaal 4 opeenvolgende stakingen uit met haar Claymore en haar vechtsporten.
    Geladen aanval: Drains Stamina in de loop van de tijd om continue schuine strepen uit te voeren. Voer aan het einde van de reeks een krachtigere schuine streep uit.

    Elementaire vaardigheid: gesmolten Inferno

    Deze kunst van Dehya’s eigen uitvinding verandert zijn gebruiksmethode, afhankelijk van de gevechtssituatie.

    Ontembare vlam

    Deze vaardigheid zal worden ontketend als er geen vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf gepresenteerd. Deals Aoe Pyro DMG en creëert een veld dat bekend staat als Fiery Sanctum .

    Variërend vlam

    Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat . Dehya zal een springende aanval uitvoeren en AoE Pyro DMG afhandelen voordat hij een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
    Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven. Varlende vlam kan eenmaal worden gebruikt gedurende de duur van een enkel vurig sanctumveld.

    Fiery Sanctum Field

    Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen en Aoe Pyro DMG aan hen afhandelen op basis van Dehya’s ATK en Max HP . Dit effect kan eenmaal per 2 worden geactiveerd.5 seconden.

    Actieve karakters op dit gebied hebben hun weerstand tegen onderbreking toegenomen, en wanneer dergelijke karakters DMG nemen, zal een deel van die schade worden beperkt en stroomt in het bloed van Redmane. Dehya neemt deze DMG dan meer dan 10 seconden mee.

    Wanneer de beperkte DMG die is opgeslagen door Redmane’s bloed bereikt of een bepaald percentage van dehya’s max HP overgaat, zal ze op deze manier stoppen met mitigeren op deze manier.

    Slechts 1 vurig sanctumveld gecreëerd door Dehya zelf kan tegelijkertijd bestaan.

    Elementaire burst: Leonine Bite

    Het ontketenen van haar brandende woede en het opzij werpen van haar ongemakkelijke mes, Dehya komt de laaiende leeuwinstaat binnen en verhoogt haar weerstand tegen onderbreking.

    In deze staat zal Dehya automatisch en continu de vuisten van de Flame-Mane loslaten, Pyro DMG handelen op basis van haar ATK en Max HP, en wanneer de duur ervan eindigt, zal ze een verbrandingsaandrijving ontketenen, waarbij AoE Pyro DMG wordt behandeld op basis van haar ATK en Max Pk.

    Als een vurig heiligdomveld dat is gemaakt door Dehya’s eigen elementaire vaardigheid ‘gesmolten Inferno’ bestaat wanneer deze mogelijkheid wordt losgelaten, zal Dehya het ophalen en vervolgens een ander veld creëren zodra de duur van de leeuwin loopt. Dit veld zal de duur van het opgehaalde veld op zich nemen op het moment van het ophalen.

    Brullende spervuur

    Het loslaten van brullende spervuur ​​binnen 0.4 seconden na de vuiststaking van elke vlamman zal de snelheid verhogen waarmee de volgende vuiststaking van de vlamman zal worden geactiveerd.

    Dehya

    Dit artikel gaat over het speelbare personage. Zie Dehya (Character Card) voor de geniale oproepen TCG -tekenkaart.

    Dehya

    Vlam-mane

    Kaart

    Wens

    In het spel

    Kwaliteit Wapen Visie
    Claymore vuur

    Verjaardag

    Sterrenbeeld

    Regio

    Aansluitingen

    • De eremites (op profiel)
    • Corps of Derty (voorheen)

    Speciale maaltijd

    Naamkaartje

    Hoe te verkrijgen

    Uitgelaten

    Datum van publicatie

    01 maart 2023
    6 maanden geleden

    Genius Invokation TCG

    Vader

    Engels

    Chinese

    Japans

    • Onbelemmerde woestijn huurling

    Dehya is een speelbaar vuur karakter in Genshin -impact.

    Een felle en sterke krijger, de “Flame-Mane” Dehya wordt beschouwd als een legende onder de eremieten voor haar macht, passie en consciëntieusheid. Onwil om gevangen te worden door de omstandigheden die het meest uit de woestijn dwingen om daar te blijven, streeft ze ernaar hoop terug te leveren aan het zand dat ze haar thuis beschouwt.

    Inhoud

      • .1 Ascensies en statistieken
      • 1.2 talenten
        • 1.2.1 talentupgrade
        • 2.1 evenementwensen

        Gameplay info

        Ascensies en statistieken

        Schakel ascensiematerialen in

        20.000

        40.000

        60.000

        80.000

        100.000

        120.000

        1. ↑ bevat geen wapenwaarde van wapens.
        2. ↑ Tekens krijgen speciale statistieken beginnend met 2✦.

        Totale prijs (0✦ → 6✦)

        420.000 MORA

        GameSpot Expert Reviews

        13 oktober 2020

        Talenten

        Icoon Naam Type
        Sandstorm -aanval Normale aanval
        Normale aanval
        Voert maximaal 4 opeenvolgende stakingen uit met haar Claymore en haar vechtsporten.

        Geladen aanval
        Drains uithoudingsvermogen na verloop van tijd om continue schuine strepen uit te voeren.
        Aan het einde van de reeks voert een krachtigere schuine streep uit.

        Stroomaanval
        Duikt uit in de lucht om de grond te raken, beschadigt tegenstanders langs het pad en de handel Aoe DMG bij impact.

        Graadmeter
        Eenheden
        Interne cooldown Evenwicht
        Schade
        Bot
        Label Type
        Normale aanval 1-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 93.33 3
        Normale aanval 2-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 92.72 3
        Normale aanval 3-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 115.14 4
        Normale aanval 4-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits .17 Air, 400, 800
        Geladen aanvalscyclisch 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 60 3
        Geladen aanval finale Slash 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 120 6
        Botsing van de aanval 0U Geen ICD 35
        Lage duik 1u 150 4
        Hoge duik 1u Geen ICD 200 7

        Talentniveaus voorbij 10 vereisen normaal aanvalsniveau verhoogde methoden, zoals sterrenbeelden en passieven.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
        1-hit DMG (%) 62.12 67.17 72.23 79. 84.51 .29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46
        2-hit DMG (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83. 89.7 97.59 105.48 113.37 121.99 130.6
        3-hit DMG (%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 .38 121.18 130.99 140.79 151.48 162.
        4-hit DMG (%) .29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 175.07 188.37 201.66
        Geladen aanval
        Geladen aanvalscyclische DMG (%) 56.33 60.91 65. 72.05 .63 81. .08 96.28 103.49 111.35 119.21
        Geladen aanval finale DMG (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49
        Geladen aanvalsuithoudingskosten 40/s
        Maximale duur 5s
        Stroomaanval
        Plunge DMG (%) 74.59 80.66 86.73 .4 .47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
        Lage duik DMG (%) 149.14 161. .42 .77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 .82 .63
        High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

        Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

        Sandstorm Assault Normal Preview

        Sandstorm Assault Charged Preview

        Sandstorm Assault Plunge Preview

        Ontembare vlam
        .
        Aoe pyro dmg , en creëert een veld dat bekend staat als vurig heiligdom.

        Variërend vlam
        Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat.
        Dehya zal een springende aanval uitvoeren, handelen Aoe pyro dmg Voordat u een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
        Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven.

        Varlende vlam kan slechts eenmaal worden gebruikt gedurende de duur van een enkel vurig sanctumveld.

        Vurig heiligdom
        Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen, Aoe pyro dmg aan hen op basis van Dehya’s ATK en Max HP. Dit effect kan eenmaal per 2 worden geactiveerd.5s.
        . Dehya neemt deze DMG dan meer dan 10. Wanneer de beperkte DMG die is opgeslagen door Redmane’s bloed bereikt of een bepaald percentage van dehya’s max pk doorloopt, zal ze op deze manier stoppen met het verzachten van DMG.

        Slechts 1 vurig heiligdom gecreëerd door Dehya zelf kan tegelijkertijd bestaan.

        • De cooldown begint onmiddellijk na de eerste invoer.
        • Wanneer een gecoördineerde aanval ten minste één vijand raakt, genereert deze 1Elementair deeltje.
        • Field DMG zal de statistieken van Snapshot Dehya wanneer het veld wordt ingezet door ontembare vlam, variërende vlam of Leonine Bite -einde en niet zal worden beïnvloed door veranderingen in haar statistieken die daarna optreden.
        • Gesmolten Inferno vermindert DMG die wordt behandeld door transformerende reacties en echte DMG. .G., .) wordt niet beperkt.
        • Elke keer dat deze vaardigheid DMG vermindert, wordt de beperkte DMG toegevoegd aan het bloedtotaal van de Redmane. De volgende 10 seconden zal Dehya nemen Echte fysieke DMG gelijk aan 10% van het eerste totaal van Redmane’s Blood elke seconde en trek de DMG af genomen van Redmane’s Blood. Als de vaardigheid DMG in deze periode opnieuw vermindert, wordt de DOT gereset en opnieuw berekend op basis van het nieuwe totaal van Redmane’s Blood.
        • DMG die aan schilden wordt behandeld, zal niet worden beperkt of bijdraagt ​​aan het bloed van Redmane.
        • Het is mogelijk dat Dehya sterft aan DMG uit het bloed van Redmane, zelfs als ze buiten het veld is.
        • Redmane’s Blood’s Dot zal effecten veroorzaken die het nemen van DMG vereisen, zoals het stapelverlies van Serpent Spine.
        • Redmane’s Blood’s stip kan worden beperkt door schilden.
          • Als dehya off-field is, is slechts één-karakterschilden (e.G., Noelle’s 1e Ascension Passive, de Bell’s Passive) zal DMG kunnen verminderen. Feestbrede schilden (E.., Zhongli’s elementaire vaardigheid) wil niet Mitigeer dmg voor dehya als ze buiten het veld is.

          Passieve effecten

          • Passief talent 1, Unstinting Succor: “Binnen 6 seconden nadat Dehya het vurige sanctumveld ophaalt door gesmolten Inferno: variërend vlam of leonine -beet, zal ze 60% minder DMG nemen bij het ontvangen van DMG van Redmane’s Blood. Dit effect kan eenmaal in de 2s worden geactiveerd. Bovendien, binnen 9s nadat Dehya gesmolten Inferno heeft ontketend: ontembare vlam, zal ze alle partijleden de goud-gesneden vormstaat verlenen. Deze toestand zal de weerstand van een personage tegen onderbreking verder vergroten wanneer ze zich in het vurige sanctumveld bevinden. .”
            • . Het vermindert de DMG “opgeslagen” niet in het bloed van Redmane.

          Constellatie -effecten

          • Constellatie Niveau 1, The Flame Incandescent: Molten Inferno’s DMG wordt verhoogd met 3.6% van Dehya’s Max HP.
          • Constellatie Niveau 2, de schittering van de zandbladen: “Wanneer Dehya gesmolten Inferno gebruikt: Ranging Flame, zal de duur van het opnieuw gemaakt vurige sanctumveld worden verhoogd met 6s. .”
          • .
          Graadmeter
          Eenheden
          Interne cooldown Evenwicht Impuls
          Type
          Bot
          Label Type
          Ontembare vlam dmg Geen ICD 50 4
          Variërend vlam dmg 1 Geen ICD 50 Lucht, 100, 600
          Geen ICD 50 2
          DMG voor zichzelf Geen ICD 0 0

          .

          1 2 4 5 6 7 8 9 11 12 13
          Ontembare vlam DMG (%) 112. 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87
          Ranging Flame DMG (%) .8 .76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 . .6 282.2
          Veld DMG 60.2% ATK
          +
          .03% max pk
          64.
          +
          1.11% max pk
          .23% ATK
          +
          1.19% max pk
          75.25% ATK
          +
          1.
          79.
          +
          .37% max pk
          84.28% ATK
          +
          1.44% max pk
          90.3% ATK
          +
          .55% max pk
          96.32% ATK
          +
          1.65% max pk
          102.34% ATK
          +
          1.75% max pk
          108.36% ATK
          +
          1.86% max pk
          114.38% ATK
          +
          .96% max pk
          .4% ATK
          +
          2.06% max pk
          127.92% ATK
          +
          .19% max pk
          Verzachting (%) 32 34 38 40 44 46 50 52 56
          Redmane’s bloedmaximum 200% max pk
          Veldduur 12s
          20s

          Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

          Gesmolten Inferno Ranging Flame Preview

          Brullende spervuur
          Het loslaten van brullende spervuur ​​binnen 0..

          • Dehya kan tot of 6 Flame-mane’s vuisten met en zonder brullende spervuur ​​respectievelijk.
          • Druk op de normale aanvalsknop terwijl hij in de laaiende leeuwinstaat zal doen niet Trigger normale aanvalsgerelateerde effecten, zoals de elementaire burst van Xingqiu.
          • Springen tijdens de laaiende leeuwinstaat zal het voortijdig beëindigen.
          • Onstrijdend en snel achter elkaar springen tijdens de brandende leeuwinstaat zal ervoor zorgen dat Dehya alle vuisten van de vlam-mane overslaat en onmiddellijk verbranding uitvoeren.

          Brullende spervuurpictogram

          Passieve effecten

          • Passief talent 1, Unstinting Succor: “Binnen 6 seconden nadat Dehya het vurige sanctumveld ophaalt door gesmolten Inferno: variërend vlam of leonine -beet, zal ze 60% minder DMG nemen bij het ontvangen van DMG van Redmane’s Blood. . Bovendien, binnen 9s nadat Dehya gesmolten Inferno heeft ontketend: ontembare vlam, zal ze alle partijleden de goud-gesneden vormstaat verlenen. Deze toestand zal de weerstand van een personage tegen onderbreking verder vergroten wanneer ze zich in het vurige sanctumveld bevinden. Goud-gesneden vorm kan eens in de 18s worden geactiveerd.

          • Constellatie Niveau 1, The Flame Incandescent: Leonine Bite’s DMG wordt verhoogd met 6% van Dehya’s Max HP.
          • .
          • Constellatie niveau 4, een eed die zich houdt: “Wanneer de vuist- en verbrandingsaanvallen van Flame-mane ontketenen tijdens leoninebeet die tegenstanders raken, zullen ze 1 herstellen.5 energie voor dehya en 2.5% van haar maximale HP. Dit effect kan eenmaal per 0 worden geactiveerd.2s.
          • Constellatie niveau 6, de brandende klauwen splitsen: “Het crit cijfer van leonine -beet wordt verhoogd met 10%. Bovendien, nadat de vuistaanval van een vlamman een tegenstander raakt en crit hits tijdens een enkele laaiende leeuwinstaat, zal het ervoor zorgen dat de crit dmg van leonine-beet met 15% toeneemt voor de rest van de duratie van laaiende leeuwin en die duur verlengen met 0.5s. Dit effect kan elke 0 worden geactiveerd.. .
          Graadmeter
          Eenheden
          Interne cooldown Evenwicht
          Schade
          Impuls
          Type
          Label
          1 Elementaire burst 2. 50 Zwaar, 250, 0
          Verbrandingsaandrijving DMG 1 Geen ICD

          Talentniveaus voorbij 10 vereisen elementair burst -niveau verhoogde methoden, zoals constellaties en evenementenbonussen.

          1 4 5 6 8 9 10 11 12 13
          98.7% ATK
          +
          .69% max pk
          .1% ATK
          +
          .
          113.5% ATK
          +
          1.
          123.37% ATK
          +
          2.
          130.
          +
          .24% max pk
          .18% ATK
          +
          2.
          148.05% ATK
          +
          2.54% max pk
          157.92% ATK
          +
          2.71% max pk
          167.79% ATK
          +
          .88% max pk
          177.66% ATK
          +
          3.05% max pk
          187.53% ATK
          +
          .
          197.4% ATK
          +
          3.38% max pk
          209.
          +
          3.6% max pk
          Verbrandingsaandrijving DMG 139.
          +
          2.
          .75% ATK
          +
          .57% max pk
          160.19% ATK
          +
          2.
          174.13% ATK
          +
          2.99% max pk
          .57% ATK
          +
          3.16% max pk
          195.02% ATK
          +
          .
          208.95% ATK
          +
          3.58% max pk
          .88% ATK
          +
          3.82% max pk
          .
          +
          .06% max pk
          250.74% ATK
          +
          4.3% max pk
          264.
          +
          .54% max pk
          278.6% ATK
          +
          4.78% max pk
          296.01% ATK
          +
          .07% max pk
          Duur 4S
          18s
          Energiekosten 70