Dehya -talenten en vaardigheden Korte uitleg | Genshin Impact versie 4.0, Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom
Dehya -vaardigheden
Variërend vlam
Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat.
Dehya zal een springende aanval uitvoeren, handelen Aoe pyro dmg Voordat u een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven.
Dehya -talenten en vaardigheden Korte uitleg
Plan om te trekken voor dehya? Hier is een korte uitleg van haar talenten, zodat je haar kit beter kunt begrijpen!
- Sorahoshina
- 2 september 2023
- Dehya
Dehya – een lid van de Eremites, een huursoldaten die door het zand van Sumeru zwerft. Dappe en krachtig, ze geniet van grote roem onder haar collega -eremites.
Dehya is een Pyro -personage dat het overlevingsvermogen van haar teamgenoten op het veld verbetert . . Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen, die Pyro DMG afhandelt.
Bij het ontketenen van haar elementaire burst zal Dehya de vuisten van de Flame-Mane automatisch en continu ontketenen en meerdere periodes van Pyro DMG afhandelen.
Houd er rekening mee dat deze informatie officieel wordt vrijgegeven door de ontwikkelaar voorafgaand aan de release van Dehya in versie 3.5, dus de uitleg is eenvoudig en rechtstreeks ter zake. Een grondiger uitleg zal worden gemaakt door 2 -bord na haar release.
Inhoudsopgave
- 1 Normale aanval: Sandstorm Assault
- 2 Elementaire vaardigheid: gesmolten Inferno
- 2.1 ontembare vlam
- 2.2 variërende vlam
- 2.3 Fiery Sanctum Field
- 3.1 brullende spervuur
Normale aanval: Sandstorm Assault
Normale aanval: voert maximaal 4 opeenvolgende stakingen uit met haar Claymore en haar vechtsporten.
Geladen aanval: Drains Stamina in de loop van de tijd om continue schuine strepen uit te voeren. Voer aan het einde van de reeks een krachtigere schuine streep uit.Elementaire vaardigheid: gesmolten Inferno
Deze kunst van Dehya’s eigen uitvinding verandert zijn gebruiksmethode, afhankelijk van de gevechtssituatie.
Ontembare vlam
Deze vaardigheid zal worden ontketend als er geen vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf gepresenteerd. Deals Aoe Pyro DMG en creëert een veld dat bekend staat als Fiery Sanctum .
Variërend vlam
Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat . Dehya zal een springende aanval uitvoeren en AoE Pyro DMG afhandelen voordat hij een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven. Varlende vlam kan eenmaal worden gebruikt gedurende de duur van een enkel vurig sanctumveld.Fiery Sanctum Field
Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen en Aoe Pyro DMG aan hen afhandelen op basis van Dehya’s ATK en Max HP . Dit effect kan eenmaal per 2 worden geactiveerd.5 seconden.
Actieve karakters op dit gebied hebben hun weerstand tegen onderbreking toegenomen, en wanneer dergelijke karakters DMG nemen, zal een deel van die schade worden beperkt en stroomt in het bloed van Redmane. Dehya neemt deze DMG dan meer dan 10 seconden mee.
Wanneer de beperkte DMG die is opgeslagen door Redmane’s bloed bereikt of een bepaald percentage van dehya’s max HP overgaat, zal ze op deze manier stoppen met mitigeren op deze manier.
Slechts 1 vurig sanctumveld gecreëerd door Dehya zelf kan tegelijkertijd bestaan.
Elementaire burst: Leonine Bite
Het ontketenen van haar brandende woede en het opzij werpen van haar ongemakkelijke mes, Dehya komt de laaiende leeuwinstaat binnen en verhoogt haar weerstand tegen onderbreking.
In deze staat zal Dehya automatisch en continu de vuisten van de Flame-Mane loslaten, Pyro DMG handelen op basis van haar ATK en Max HP, en wanneer de duur ervan eindigt, zal ze een verbrandingsaandrijving ontketenen, waarbij AoE Pyro DMG wordt behandeld op basis van haar ATK en Max Pk.
Als een vurig heiligdomveld dat is gemaakt door Dehya’s eigen elementaire vaardigheid ‘gesmolten Inferno’ bestaat wanneer deze mogelijkheid wordt losgelaten, zal Dehya het ophalen en vervolgens een ander veld creëren zodra de duur van de leeuwin loopt. Dit veld zal de duur van het opgehaalde veld op zich nemen op het moment van het ophalen.
Brullende spervuur
Het loslaten van brullende spervuur binnen 0.4 seconden na de vuiststaking van elke vlamman zal de snelheid verhogen waarmee de volgende vuiststaking van de vlamman zal worden geactiveerd.
Dehya
Dit artikel gaat over het speelbare personage. Zie Dehya (Character Card) voor de geniale oproepen TCG -tekenkaart.
Dehya
Vlam-mane
Kwaliteit Wapen Visie Claymore vuur Verjaardag
Sterrenbeeld
Regio
Aansluitingen
- De eremites (op profiel)
- Corps of Derty (voorheen)
Speciale maaltijd
Naamkaartje
Hoe te verkrijgen
Uitgelaten
Datum van publicatie
01 maart 2023
6 maanden geledenGenius Invokation TCG
Vader
Engels
Chinese
Japans
- Onbelemmerde woestijn huurling
Dehya is een speelbaar vuur karakter in Genshin -impact.
Een felle en sterke krijger, de “Flame-Mane” Dehya wordt beschouwd als een legende onder de eremieten voor haar macht, passie en consciëntieusheid. Onwil om gevangen te worden door de omstandigheden die het meest uit de woestijn dwingen om daar te blijven, streeft ze ernaar hoop terug te leveren aan het zand dat ze haar thuis beschouwt.
Inhoud
-
- .1 Ascensies en statistieken
- 1.2 talenten
- 1.2.1 talentupgrade
- 2.1 evenementwensen
Gameplay info
Ascensies en statistieken
Schakel ascensiematerialen in
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ bevat geen wapenwaarde van wapens.
- ↑ Tekens krijgen speciale statistieken beginnend met 2✦.
Totale prijs (0✦ → 6✦)
420.000 MORA
GameSpot Expert Reviews
13 oktober 2020
Talenten
Icoon Naam Type Sandstorm -aanval Normale aanval Normale aanval
Voert maximaal 4 opeenvolgende stakingen uit met haar Claymore en haar vechtsporten.Geladen aanval
Drains uithoudingsvermogen na verloop van tijd om continue schuine strepen uit te voeren.
Aan het einde van de reeks voert een krachtigere schuine streep uit.Stroomaanval
Duikt uit in de lucht om de grond te raken, beschadigt tegenstanders langs het pad en de handel Aoe DMG bij impact.Graadmeter
EenhedenInterne cooldown Evenwicht
SchadeBot Label Type Normale aanval 1-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 93.33 3 ✔ Normale aanval 2-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 92.72 3 ✔ Normale aanval 3-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 115.14 4 ✔ Normale aanval 4-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits .17 Air, 400, 800 ✔ Geladen aanvalscyclisch 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 60 3 ✔ Geladen aanval finale Slash 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 120 6 ✔ Botsing van de aanval 0U Geen ICD 35 Lage duik 1u 150 4 ✔ Hoge duik 1u Geen ICD 200 7 ✔ Talentniveaus voorbij 10 vereisen normaal aanvalsniveau verhoogde methoden, zoals sterrenbeelden en passieven.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1-hit DMG (%) 62.12 67.17 72.23 79. 84.51 .29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46 2-hit DMG (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83. 89.7 97.59 105.48 113.37 121.99 130.6 3-hit DMG (%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 .38 121.18 130.99 140.79 151.48 162. 4-hit DMG (%) .29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 175.07 188.37 201.66 Geladen aanval Geladen aanvalscyclische DMG (%) 56.33 60.91 65. 72.05 .63 81. .08 96.28 103.49 111.35 119.21 Geladen aanval finale DMG (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49 Geladen aanvalsuithoudingskosten 40/s Maximale duur 5s Stroomaanval Plunge DMG (%) 74.59 80.66 86.73 .4 .47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85 Lage duik DMG (%) 149.14 161. .42 .77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 .82 .63 High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24 Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.
Ontembare vlam
.
Aoe pyro dmg , en creëert een veld dat bekend staat als vurig heiligdom.Variërend vlam
Deze vaardigheid zal worden ontketend als er een vurig heiligdomveld is gecreëerd door Dehya zelf al bestaat.
Dehya zal een springende aanval uitvoeren, handelen Aoe pyro dmg Voordat u een vurig heiligdomveld herschept in haar nieuwe positie.
Een vurig heiligdomveld dat op deze manier is gecreëerd, zal de resterende duur van het vorige veld erven.Varlende vlam kan slechts eenmaal worden gebruikt gedurende de duur van een enkel vurig sanctumveld.
Vurig heiligdom
Wanneer een tegenstander binnen een vurig sanctumveld DMG neemt, zal het veld een gecoördineerde aanval ontketenen, Aoe pyro dmg aan hen op basis van Dehya’s ATK en Max HP. Dit effect kan eenmaal per 2 worden geactiveerd.5s.
. Dehya neemt deze DMG dan meer dan 10. Wanneer de beperkte DMG die is opgeslagen door Redmane’s bloed bereikt of een bepaald percentage van dehya’s max pk doorloopt, zal ze op deze manier stoppen met het verzachten van DMG.Slechts 1 vurig heiligdom gecreëerd door Dehya zelf kan tegelijkertijd bestaan.
- De cooldown begint onmiddellijk na de eerste invoer.
- Wanneer een gecoördineerde aanval ten minste één vijand raakt, genereert deze 1Elementair deeltje.
- Field DMG zal de statistieken van Snapshot Dehya wanneer het veld wordt ingezet door ontembare vlam, variërende vlam of Leonine Bite -einde en niet zal worden beïnvloed door veranderingen in haar statistieken die daarna optreden.
- Gesmolten Inferno vermindert DMG die wordt behandeld door transformerende reacties en echte DMG. .G., .) wordt niet beperkt.
- Elke keer dat deze vaardigheid DMG vermindert, wordt de beperkte DMG toegevoegd aan het bloedtotaal van de Redmane. De volgende 10 seconden zal Dehya nemen Echte fysieke DMG gelijk aan 10% van het eerste totaal van Redmane’s Blood elke seconde en trek de DMG af genomen van Redmane’s Blood. Als de vaardigheid DMG in deze periode opnieuw vermindert, wordt de DOT gereset en opnieuw berekend op basis van het nieuwe totaal van Redmane’s Blood.
- DMG die aan schilden wordt behandeld, zal niet worden beperkt of bijdraagt aan het bloed van Redmane.
- Het is mogelijk dat Dehya sterft aan DMG uit het bloed van Redmane, zelfs als ze buiten het veld is.
- Redmane’s Blood’s Dot zal effecten veroorzaken die het nemen van DMG vereisen, zoals het stapelverlies van Serpent Spine.
- Redmane’s Blood’s stip kan worden beperkt door schilden.
- Als dehya off-field is, is slechts één-karakterschilden (e.G., Noelle’s 1e Ascension Passive, de Bell’s Passive) zal DMG kunnen verminderen. Feestbrede schilden (E.., Zhongli’s elementaire vaardigheid) wil niet Mitigeer dmg voor dehya als ze buiten het veld is.
Passieve effecten
- Passief talent 1, Unstinting Succor: “Binnen 6 seconden nadat Dehya het vurige sanctumveld ophaalt door gesmolten Inferno: variërend vlam of leonine -beet, zal ze 60% minder DMG nemen bij het ontvangen van DMG van Redmane’s Blood. Dit effect kan eenmaal in de 2s worden geactiveerd. Bovendien, binnen 9s nadat Dehya gesmolten Inferno heeft ontketend: ontembare vlam, zal ze alle partijleden de goud-gesneden vormstaat verlenen. Deze toestand zal de weerstand van een personage tegen onderbreking verder vergroten wanneer ze zich in het vurige sanctumveld bevinden. .”
- . Het vermindert de DMG “opgeslagen” niet in het bloed van Redmane.
Constellatie -effecten
- Constellatie Niveau 1, The Flame Incandescent: Molten Inferno’s DMG wordt verhoogd met 3.6% van Dehya’s Max HP.
- Constellatie Niveau 2, de schittering van de zandbladen: “Wanneer Dehya gesmolten Inferno gebruikt: Ranging Flame, zal de duur van het opnieuw gemaakt vurige sanctumveld worden verhoogd met 6s. .”
- .
Graadmeter
EenhedenInterne cooldown Evenwicht Impuls
TypeBot Label Type Ontembare vlam dmg Geen ICD 50 4 ✔ Variërend vlam dmg 1 Geen ICD 50 Lucht, 100, 600 ✔ Geen ICD 50 2 ✘ DMG voor zichzelf – Geen ICD 0 0 ✘ .
1 2 4 5 6 7 8 9 11 12 13 Ontembare vlam DMG (%) 112. 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87 Ranging Flame DMG (%) .8 .76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 . .6 282.2 Veld DMG 60.2% ATK
+
.03% max pk64.
+
1.11% max pk.23% ATK
+
1.19% max pk75.25% ATK
+
1.79.
+
.37% max pk84.28% ATK
+
1.44% max pk90.3% ATK
+
.55% max pk96.32% ATK
+
1.65% max pk102.34% ATK
+
1.75% max pk108.36% ATK
+
1.86% max pk114.38% ATK
+
.96% max pk.4% ATK
+
2.06% max pk127.92% ATK
+
.19% max pkVerzachting (%) 32 34 38 40 44 46 50 52 56 Redmane’s bloedmaximum 200% max pk Veldduur 12s 20s Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.
Brullende spervuur
Het loslaten van brullende spervuur binnen 0..- Dehya kan tot of 6 Flame-mane’s vuisten met en zonder brullende spervuur respectievelijk.
- Druk op de normale aanvalsknop terwijl hij in de laaiende leeuwinstaat zal doen niet Trigger normale aanvalsgerelateerde effecten, zoals de elementaire burst van Xingqiu.
- Springen tijdens de laaiende leeuwinstaat zal het voortijdig beëindigen.
- Onstrijdend en snel achter elkaar springen tijdens de brandende leeuwinstaat zal ervoor zorgen dat Dehya alle vuisten van de vlam-mane overslaat en onmiddellijk verbranding uitvoeren.
Brullende spervuurpictogram
Passieve effecten
- Passief talent 1, Unstinting Succor: “Binnen 6 seconden nadat Dehya het vurige sanctumveld ophaalt door gesmolten Inferno: variërend vlam of leonine -beet, zal ze 60% minder DMG nemen bij het ontvangen van DMG van Redmane’s Blood. . Bovendien, binnen 9s nadat Dehya gesmolten Inferno heeft ontketend: ontembare vlam, zal ze alle partijleden de goud-gesneden vormstaat verlenen. Deze toestand zal de weerstand van een personage tegen onderbreking verder vergroten wanneer ze zich in het vurige sanctumveld bevinden. Goud-gesneden vorm kan eens in de 18s worden geactiveerd.
- Constellatie Niveau 1, The Flame Incandescent: Leonine Bite’s DMG wordt verhoogd met 6% van Dehya’s Max HP.
- .
- Constellatie niveau 4, een eed die zich houdt: “Wanneer de vuist- en verbrandingsaanvallen van Flame-mane ontketenen tijdens leoninebeet die tegenstanders raken, zullen ze 1 herstellen.5 energie voor dehya en 2.5% van haar maximale HP. Dit effect kan eenmaal per 0 worden geactiveerd.2s.
- Constellatie niveau 6, de brandende klauwen splitsen: “Het crit cijfer van leonine -beet wordt verhoogd met 10%. Bovendien, nadat de vuistaanval van een vlamman een tegenstander raakt en crit hits tijdens een enkele laaiende leeuwinstaat, zal het ervoor zorgen dat de crit dmg van leonine-beet met 15% toeneemt voor de rest van de duratie van laaiende leeuwin en die duur verlengen met 0.5s. Dit effect kan elke 0 worden geactiveerd.. .
Graadmeter
EenhedenInterne cooldown Evenwicht
SchadeImpuls
TypeLabel 1 Elementaire burst 2. 50 Zwaar, 250, 0 ✔ Verbrandingsaandrijving DMG 1 Geen ICD ✔ Talentniveaus voorbij 10 vereisen elementair burst -niveau verhoogde methoden, zoals constellaties en evenementenbonussen.
1 4 5 6 8 9 10 11 12 13 98.7% ATK
+
.69% max pk.1% ATK
+
.113.5% ATK
+
1.123.37% ATK
+
2.130.
+
.24% max pk.18% ATK
+
2.148.05% ATK
+
2.54% max pk157.92% ATK
+
2.71% max pk167.79% ATK
+
.88% max pk177.66% ATK
+
3.05% max pk187.53% ATK
+
.197.4% ATK
+
3.38% max pk209.
+
3.6% max pkVerbrandingsaandrijving DMG 139.
+
2..75% ATK
+
.57% max pk160.19% ATK
+
2.174.13% ATK
+
2.99% max pk.57% ATK
+
3.16% max pk195.02% ATK
+
.208.95% ATK
+
3.58% max pk.88% ATK
+
3.82% max pk.
+
.06% max pk250.74% ATK
+
4.3% max pk264.
+
.54% max pk278.6% ATK
+
4.78% max pk296.01% ATK
+
.07% max pkDuur 4S 18s Energiekosten 70