Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide | PCGamesn, Garden of Salvation Destiny 2 Raid Guide
Garden of Salvation Destiny 2 Raid Guide
De eenvoudigste oproep is innerlijk of uiterlijk, en je krijgt maar een paar seconden om dit goed te krijgen. Hierdoor zal de baas terugkappen, dus je kunt teruggaan naar het midden, spoelen en herhalen. Zorg ervoor dat je roteert wie is gebufferd. Op een gegeven moment hebben alle drie de spelers de buff, dus wees klaar om een lid van het andere trio te roepen, zodat u van plaats kunt ruilen. Als je sterft, zal de buff ook worden gereset, dus als je je op je gemak voelt bij het gebruik van je respawn -tokens, voel je vrij om gewoon te sterven en nieuw leven in te gaan.
Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide
Raids zijn het bekroonde moment van elke uitbreiding, dus dit is wat we weten over het verslaan van Destiny 2 Garden of Salvation, zodat je de beloningen kunt plukken.
Gepubliceerd: 5 juli 2023
Hoe voltooi je de Destiny 2 Garden of Salvation Raid? De inval, toegevoegd in de Shadowkeep -uitbreiding, vindt plaats in de zwarte tuin en plaatst je tegen verschillende stoere bazen, die je allemaal moet afnemen om de vex te doen. RAIDS zijn de activiteit van Destiny’s Endgame en vereisen dat je vijf andere vrienden rekruteert om een reeks puzzels en baasgevechten te voltooien die escaleren in moeilijkheden. De beloningen zijn wapens en pantser met een visuele flair in harmonie met het thema van de inval.
Er zijn verschillende Destiny 2 exotische wapens te verdienen, die meestal boven de rest staan met betrekking tot de macht. RAID’s verschillen echter in grootte en reikwijdte. Gelukkig voor ons was Shadowkeep een van de belangrijkste uitbreidingen van Destiny 2, en de tuin van redding is een passend gigantische slog. .
Om je te helpen vechten door deze vex-doorgestelde handschoen hebben we een handige Destiny 2 Garden of Salvation Raid-gids samengesteld, die je door de mechanica in elke ontmoeting loopt, zodat je erachter kunt komen waar je fout bent.
Eerste ontmoeting – ontwijk de gewijde geest – omhelzen
Hier leest u hoe u de eerste ontmoeting in Garden of Salvation kunt verslaan:
- Maak een tether -ketting voor de vex -barrière om te beginnen
- De ene groep duwt naar de volgende barrière, doodt de engelachtige onderweg en bindt om de barrière te openen
- Tweede groep blijft in de buurt van de ingewijd geest om de volaische overloop te verzamelen
- Wanneer ingewijd geest beweegt, duwt de tweede groep door naar het nieuwe gebied
- Blijf bij het verzamelen van Voltaic Overflow en Tethering om barrières te openen
- Wanneer u het open veld bereikt, verzamelt u de volaische overloop en loopt u naar de andere kant om de ontmoeting te voltooien
Ten eerste, maak je eerst geen zorgen over de enorme baas, omdat je er niet veel aan kunt doen. In plaats daarvan moet uw team zichzelf binden en de ketting van een zwevende kubus verbinden tot een deur van een krachtveld.
Eenmaal geopend, moet de helft van het Raid -team blijven en de andere drie moeten door de nieuw geopende deur gaan. Het team dat blijft, moet zich concentreren op het opruimen van advertenties in plaats van tegen de baas te vechten. Kijk uit voor een braakselaanval die een rare digitale puinhoop op de grond spreekt, omdat je een van de drie teamgenoten nodig hebt om eroverheen te rennen en de Voltaic Overflow -buff te verzamelen, die een paar minuten duurt. Sleutelpunt: als u een tweede buff krijgt, sterft u, dus u moet de buffs verspreiden rond het trio. Als je een van deze buffs niet oppakt, sterft iedereen.
Het trio dat door de deur gaat, moet naar voren stijgen om elke advertentie die ze tegenkomen te doden, wat de baas ertoe aanzet om te bewegen. In de volgende kamer zijn er enkele overloop vijanden en een engelachtig – na het verslaan van de engel is er nog een digitale doos om nog een andere deur te binden. Hierna verwisselen de twee teams van rol, dus het team dat door de eerste deur is verhuisd, moest blijven zitten, terwijl het team dat digitaal braaksel aan het dweil was, in eerste instantie het volgende gebied moest duwen. .
In de laatste kamer is het hele invalteam samen en je hebt drie digitale dozen om samen te binden, wat de allerlaatste kamer opent. U wilt zoveel mogelijk advertentie -clearing om de cavalcade van goblins en cyclops -vijanden te verslaan. Je enige focus is om door dit gebied te laden, te doden terwijl je gaat, maar je moet de vluchtende baas bijhouden, omdat het nog steeds de Voltaic -overloop uitspuwt, die je nodig hebt om te overleven. Haal het ver genoeg en een beloningskist zal spawnen die het einde van de eerste ontmoeting signaleert.
Tweede ontmoeting – roep de gewijde geest op – struikgewas
Hier leest u hoe u de tweede ontmoeting in Garden of Salvation kunt verslaan:
- Dood de kobolden in het midden om te beginnen
- Twee spelers verdedigen de totem en vier spelers roteren naar de volgende
- Vier spelers wissen de tweede totem en laten één speler achter om te verdedigen, de rest gaat door
- Drie spelers wissen de derde totem en laten één speler achter om te verdedigen, de rest gaat door
- Twee spelers wissen de vierde totem en laten één speler achter om te verdedigen
- Eén speler van de eerste totem en de laatste speler drijft tussen de totems om vijanden te helpen wissen
- Deze zwevende spelers vernieuwen ook de verlichte buff
- Na het verslaan van alle engelengeliek zal de middelste barrière dalen
- Alle spelers gaan naar het centrum en verdedigen de laatste totem totdat de ontmoeting is gewist.
Je hebt toegang tot de tweede ontmoeting door Lily Pads te fotograferen en erover te springen, je uiteindelijk uit te spuwen in een nieuwe arena met nog een tethering monteur. .
Je hebt een stel engelachtige vijanden om te doden en wanneer je er een verslaat, zal het het tether -punt ontgrendelen, waardoor je het kunt schieten en jezelf eraan kunt binden. Er is echter een vangst: de ketting is niet lang genoeg, dus je hebt twee spelers nodig om elk ankerpunt te koppelen. Dit geeft je een nieuwe buff genaamd Enlightened, die 45 seconden zal duren en cruciaal zal zijn voor het doorbreken van de immuunschilden van de volgende golf van vijanden, die een aanval is van vexadvertenties die op de kettingpunten worden aangeklaagd in een poging om te vernietigen om te vernietigen hen.
Je moet de buff blijven roteren, zodat iedereen deze vijanden kan verslaan, alsof er te veel doorbreken. Daarom heb je twee zwervende teamgenoten die kunnen blijven ruilen tussen de Tether -punten, zodat de buff constant opnieuw wordt toegepast.
Blijf aan dit patroon en uiteindelijk zullen barrières in het midden van de arena zich openen, zodat iedereen kan laten vallen wat ze doen en naar het midden haasten met een glanzend nieuw tether -punt om te verdedigen. Er zullen nog steeds nieuwe engelachtige vijanden en sommige van de immuun zelfmoordvijanden zijn, dus je moet iedereen aan het midden van het tether binden, zodat jullie allemaal de buff delen. Blijf doorgaan en een nieuwe buitkist zal spawnen.
Derde ontmoeting – Versla de ingewijd geest verslaan
Hier leest u hoe u de derde ontmoeting in Garden of Salvation kunt verslaan:
- Drie spelers gaan naar de bank en doden minotaurus
- Verzamel de motes die ze laten vallen en storten ze
- Drie spelers volgen de gewijde geest
- Eén speler verzamelt Voltaic Overflow en roept wanneer de ogen rood worden en of ze binnen of buiten zijn
- Schakel van rol als alle drie de spelers Voltaic Overflow hebben
- Wanneer 30 motes worden verzameld, volg de baas
- Schiet alle rode ogen op om de baas te verdoven
- Schiet op het midden van de baas terwijl deze zich terugtrekt
- Herhaal totdat de gezondheidsbalk van de gewijde geest is uitgeput
De volgende ontmoeting begint precies waar de laatste is afgelopen. Koppel nogmaals alle zes leden in het midden aan een van de verre tether -punten, die de baas van de eerste ontmoeting zal vragen om in het midden te spawnen. Nogmaals, je kunt de baas geen pijn doen en je moet veel schade vermijden totdat de baas rondgaat. Je moet deze bewegingen aan je team kunnen oproepen, want waar de baas gaat, je moet volgen omdat het de Voltaic Overflow Wipe Mechanic zal uitvoeren waar het overal gaat.
Je moet je team in twee verdelen, waarbij de ene groep blijft om met de baas te jongleren en zijn wipe monteur, en de andere groep die verantwoordelijk is voor het verzamelen van Voltaic Motes en ze af te zetten bij de verlichte tether-punt. Dit zal de verlichte buff toestaan en na het verzamelen van ongeveer 30 Voltaic -motes zal er een baasschade -fase openen.
Nu terug bij het baas -trio, die de baas te allen tijde moet volgen. Volg de baas en zorg ervoor dat één speler de digitale braakfacht verzamelt – en slechts één speler tegelijk – terwijl de andere spelers posities aan beide kanten innemen. Deze keer is de buff een beetje anders, dankzij een nieuwe gedetineerde monteur, dus wie wordt gebufferd zit ook op zijn plaats. Op dit punt opent de baas zich en de buffedspeler zal zien welke set lichten het team moet schieten – het is van vitaal belang dat ze deze oproep aan het team doen omdat het fotograferen van de verkeerde lichten de buffedspeler zal vermoorden.
De eenvoudigste oproep is innerlijk of uiterlijk, en je krijgt maar een paar seconden om dit goed te krijgen. Hierdoor zal de baas terugkappen, dus je kunt teruggaan naar het midden, spoelen en herhalen. Zorg ervoor dat je roteert wie is gebufferd. Op een gegeven moment hebben alle drie de spelers de buff, dus wees klaar om een lid van het andere trio te roepen, zodat u van plaats kunt ruilen. .
Er zullen doden zijn voor het Tether Point -team vanwege het grote aantal advertenties, dus blijf gewoon wendbaar en boven de grond zoveel als je kunt. Granaten en advertentievermogenen zullen u helpen om pakketten van vijanden in beweging te maken.
. Je moet alle rode lichten raken, en dan moet je vuur richten op het middenlicht, wat een critpunt is. De baas zal vluchten en je kunt niet te dichtbij komen, anders zal een wipe monteur je krijgen, dus gebruik sluipschutters, putten en granaatwerpers om schade te doen van een afstand. Uiteindelijk neem je de baas neer en is het tijd om naar de laatste ontmoeting te gaan. Behalve de overstap naar de laatste ontmoeting is een slog van springpuzzels en advertenties, dus vestig je erin.
Laatste ontmoeting – Versla de heilige geest verslaan
Hier leest u hoe u de laatste ontmoeting in Garden of Salvation kunt verslaan:
- Schiet op de baas om aan de ontmoeting te beginnen
- Versla vijanden en dood de engelliica
- Vernietig het zwakke punt van de baas en stuur spelers door het portaal om motes te verzamelen
- Wanneer elke speler 15 motes heeft, vernietigen het zwakke punt om ze terug te brengen
- Stort de motes in de totem
- Als het breekt, maak dan een ketting met de tegenovergestelde totem
- Schade toebrengen aan de geheiligde geest
- Herhaal alle stappen totdat zijn gezondheidsbalk is uitgeput
De laatste Tuin of Salvation Raid Encounter is erg lastig, en je zult waarschijnlijk sterven aan sommige van de Battle Mechanics zonder dat het echt je schuld is – er zijn veel bewegende delen en heel weinig ruimte voor fouten. Boss Resist en Leged Damage Resist zijn hier must-haves, en eventuele overlevingsservingen houden je op de been. U wordt constant gehavend door raketten, dus elke respijt is de moeite waard.
Blijf een tijdje in leven en je zult verschillende vijanden en een engelachtige vijand opmerken, deze kerel doden, en twee gloeiende plekken zullen de baas oplichten, een rood op de schouder en één blauw op het been. Schieten deze openen een overeenkomstige portal op de kaart. Welke portal u ook openstelt, transporteert u naar een nieuw gebied met enorm veel advertenties om te wissen die Voltaic Motes zullen laten vallen. . Het andere licht en de motes zijn blauw.
De beste manier om dit te doen is om op te splitsen in drie teams van twee, met twee verblijf geplaatst aan duidelijke mobs, de arena -vloer repareren (meer hieronder) en portals openen, een team van twee op weg naar het eerste portaal, en Het laatste team van twee springen in hetzelfde portaal wanneer het eerste duo terugkeert. Als vier spelers in hetzelfde portaal gaan, moeten ze opkomen met voldoende van dezelfde kleurmote om één tether -punt op te schakelen. Schakel hierna over naar de andere kleurportal.
Het voordeel hiervan is dat elk portaal ook een cyclops voortbrengt, wat een enorme pijn is, zo minder is altijd beter. Wanneer u uw motes bankiert, krijgt u de verlichte buff, wat belangrijk is omdat u opnieuw te maken krijgt met immuunvijanden die op de tether -punten aanrekenen. Als je de verlichte buff hebt, zorg er dan voor dat je een paar seconden doorbrengt met het spuiten van immuun afgeschermde vijanden en het verwijderen van hun schilden, omdat hierdoor niet-gebufferde spelers kunnen afmaken.
Snel ding om op te merken: je moet misschien een derde duo naar het portaal sturen, omdat het gemakkelijk is om een of twee motes te verliezen aan ontbrekende advertenties in de portals of kobolden die zijn erin geslaagd zich in de baasarena op te offeren.
Voor het team in de Boss Arena, moet u op zoek zijn naar ingestorte gebieden van de arena – de baas zal delen van de arena verwijderen naarmate het gevecht vordert en niet in het gebied wordt verstrikt als het wordt verwijderd of u bent meteen gedood.
Hoe repareer je de vloer in de tuin van de redding?
U kunt deze repareren door aan het actieve tether -punt te binden en een ploegpartel te binden, zodat ze de opening tussen het actieve tether -punt en het tether -punt in de buurt van het verwijderde gebied kunnen overbruggen – dit is het gemakkelijkst te doen wanneer u een rustig moment hebt.
Nadat je al deze onderdelen in beweging hebt en je hebt zowel de rode als de blauwe tether -punten met 30 motes elk geladen, zal het gevecht doorgaan naar de schadefase. . Afhankelijk van welke kleur het is, moet uw team een ketting maken van het overeenkomstige tether -punt (oranje naar rechts, blauw naar links). Dit kan vier spelers vereisen, dus wees klaar om alles te laten vallen en vorm snel de ketting.
Wanneer die verbinding wordt gemaakt, zal het de baas verdoven en dan kun je beginnen met al je krachtigste wapens. Snipers werken hier de neiging om hier goed te werken, omdat het een lange afstand is, dus streef naar de gloeiende crit -plek in het middenrif van de baas en blijf fotograferen totdat de schadefase voorbij is.
Nu is het een geval van spoelen en herhalen van drie of vier keer, en welk nieuw tether -punt de baas maakt, bind het gewoon aan het tegenovergestelde punt waar je voor ging tijdens de eerste schade -fase.
En daar ga je, alles wat we weten over de Destiny 2 Raid Garden of Salvation. Als u op zoek bent naar een recentere inval om met uw Fireteam te rennen, waarom zou u dan niet onze volledige gids voor de Destiny 2 -root van Nightmares Raid bekijken?
Pcgamesn uw favoriete wereldwijde autoriteit op pc-gaming, hardware en halfwaardetijd 3.
Garden of Salvation Destiny 2 Raid Guide
Garden of Salvation is een inval die is uitgebracht in de schaduwwachtuitbreiding van Destiny 2. Het was de epische conclusie van het Shadowkeep -verhaal. Het onthulde de dreigende dreiging van de duisternis.
Hoewel het wordt beschouwd als een van de minder geliefde uitbreidingen, is Garden of Salvation nog steeds de favoriete inval van veel mensen. Dit roept ook de vraag op: waarom zijn de spelers scherp verdeeld op deze inval? Hopelijk kan ik dit fenomeen in het volgende artikel uitleggen.
De inval is te vinden op de maan in de rechterbovenhoek van de bestemming. Hoewel dat is waar het in de map verschijnt, vindt het eigenlijk plaats in de zwarte tuin.
De belangrijkste vijanden in Garden of Salvation zijn de ergernis: ontmoedigende robots zonder critic. Gelukkig, omdat de inval uitkwam voor voorbij licht, bevat het geen Wyverns.
De Garden of Salvation Raid heeft in totaal 4 ontmoetingen en verbergt een van de meest krachtige exotische wapens in het spel, het is natuurlijk het goddelijkheid exotisch sporengeweer. Je kunt er veel verwijzingen naar zien in mijn Grandmaster Nightfall gidsserie.
Dus, zonder verder oponthoud, laten we in de eerste ontmoeting komen!
Ontmoeting nummer 1: ontwijk de gewijde geest
Wijd ingewijd Mind introduceert de eerste monteur die we gedurende de hele inval zullen gebruiken. Deze monteur is vastbindt. Nee, niet de Hunter Super, we hebben het over binden aan een radiolarische kubus.
Door de ketting aan de rest van uw teamgenoten te keren, kunt u de balk helemaal naar de wegversperring sturen. Dit begint de ontmoeting, dus wees klaar om te gaan zodra dat is gedaan.
Ten eerste moet je je team in tweeën splitsen, Team 1 (Team Staying) of Team 2 (Team Going). Het eerste team blijft in de eerste kamer waar de baas is en het andere team gaat verder voorbij de wegversperring.
De hele inval is eigenlijk alleen maar kijken hoe een ergernis opgroeit. Daarom is de gewijde geest bij de eerste ontmoeting maar een baby. Dus zoals je met een baby doet, ga je erna opruimen.
Wijsgewijze geest zal rondrennen met spuugen van Vex Milk en het is jouw taak om het op te ruimen door eroverheen te lopen. Houd er rekening mee, je kunt dit maar één keer per rotatie doen, omdat je een debuff hebt. Zodra het debuff voorbij is, kun je het opnieuw ophalen.
Het beste idee is om uw team verder te splitsen om de debuff op te pakken. Zorg ervoor dat je je bondgenoten laat weten dat je de debuff hebt! Als je je teamgenoten niet op de hoogte stelt, kan dit verwarring veroorzaken en spelers de baas laten negeren.
. Het doden van de engelachtige zal de radiolarische doos ontgrendelen en laat je binden om de volgende wegversperring te vernietigen. Afspoelen en herhalen. Boom! De baas is klaar!
Nadat je door de laatste wegversperring hebt gelopen, krijg je een heleboel cyclops. Je kunt ze gewoon negeren en rennen, maar de gewijde geest zal nog een paar debuffs uitsporen om op te pakken. Daarmee is de eerste ontmoeting gedaan, en op de volgende.
Encounter 2: Roep de gewijdde geest op
Tijd om te binden. Encounter 2 draait helemaal om het splitsen van je team en ervoor zorgen dat alles goed wordt bedekt. Er is een lay -out die spelers gebruiken voor duidelijkheid met cijfers van 1 tot 4 in een met de klok mee van de ingang.
U voert de ontmoeting in van nummer 1 en 2 van uw teamgenoten zou daar moeten blijven. Tethering aan de kubus om de verlichte buff te krijgen en mobs op te ruimen met schilden. Als je niet de verlichte buff houdt, zal je ertoe leiden dat je overweldigd wordt door mobs die je niet kunt doden.
Als 3 mobs in de hoofdpijlers opofferen, wordt dit een wip. Daarom waarom ik zei dat het het belangrijkste is om uw team goed te organiseren. De rest van je partij moet de beweging met de klok mee volgen en alles doden.
Bij het bereiken van de tweede pilaar moet je allemaal aan de kubus binden voor de buff. Zodra je dat hebt gedaan, moeten 3 van de 4 spelers doorgaan naar de volgende pijler. Hetzelfde geldt voor pilaarnummer 3. Laat één persoon achter en blijf doorgaan.
Zodra iedereen op zijn plaats is, moeten er 4 spelers zijn die voortdurend op het punt blijven en 2 spelers die rond springen. Waarom rondspringen? Omdat je de buff moet blijven vernieuwen.
Het eerste deel zal elke rotatie op een van de vier pijlers uitzetten op een van de vier pijlers. Er zijn in totaal 4 rotaties, één per pilaar. De roterende spelers zullen meestal worden gestationeerd aan de zijkant waar de engelliica zijn.
Ik heb gezegd dat het belangrijk is om een zeer verlichte uptime te hebben. De persoon op de eerste pijler moet de persoon op de tweede pilaar afwijzen. Evenzo moet de persoon op de derde pijler de persoon op de vierde pilaar afwijzen.
Dit kan tussen fasen worden gedaan en vereist veel coördinatie aan de zijkant van de roaming -spelers. Spoel en herhaal dit gedurende 4 fasen waarna de wegversperringen zich zullen openen. Hiermee kunt u het middelste gebied binnenkomen.
In het midden van de kaart zal er een vijfde pijler zijn die u moet beschermen. Gezien het feit dat jullie allemaal op één plek zullen zijn, zou het geen probleem moeten zijn.
Na 2 rotaties van de engelen, eindigt de ontmoeting en kunt u de beloningen plukken. Daarmee heb je de nu gewijde geest van volwassenen opgeroepen en naar de volgende ontmoeting.
Encounter 3: Versla de gewijde geest
Ten slotte kunnen we de gewijde geest verslaan. Dit is verreweg mijn favoriete ontmoeting in de hele inval. Het eerste wat je moet doen, is je team opnieuw in tweeën splitsen. Team Eyes en Team Gambit.
Maak je geen zorgen, er is geen drifter bij betrokken. Teamogen zullen natuurlijk de leiding hebben over het oppassen van de baas. Hij zal opnieuw een debuff opsporen die je moet ophalen. Deze keer zal het je op zijn plaats houden, maar zal ook onthullen welke van zijn ogen kwetsbaar is.
De ogen zijn opgesplitst in een binnenste 3 en een buitenste 3, één voor elke speler in het team. Zodra je alle 3 de ogen schiet, zal de baas stromen en teruggaan naar het midden. Dit vermijdt de wipe monteur en redt de teamgenoot die het debuff heeft opgehaald.
Je hebt 3 cycli om de pilaar te vullen die de taak van het Gambit -team is. Bij het starten van de ontmoeting zullen er minotaurussen zijn die spawnen. Als je een minotaurus doodt, zal hij 5 motes laten vallen, hier kom je binnen.
Pak de 5 motes op en ga rechtdoor naar de pijler die actief is. Je weet welke actief is, omdat er een straal in de lucht schiet. Zodra u de 5 motes heeft gestort, krijgt u de verlichte buff en moet u de pilaar verdedigen.
U kunt maximaal 10 motes dragen. Voor de eerste raad ik echter aan om slechts 5 te pakken. Dit is zodat je de pilaar kunt bereiken voordat de mobs beginnen op te offeren. Als 3 mobs offeren je veegt, hetzelfde als de vorige keer.
U hebt in totaal 30 motes nodig om de pilaar te vergrendelen en de DPS -fase te starten. Veel teams kiezen graag in een strategie “5-10-10-5”. .
Ten slotte, als je eenmaal 30 motes hebt gedeponeerd, zal de baas helemaal naar de pilaar gaan. Het Eyes -team zal roteren met de baas, dit is een goed moment om je buffs neer te zetten. De baas zal zijn vleugels openen en al zijn ogen onthullen.
Zodra je al zijn ogen vernietigt, begint de DPS -fase. Lineaire Fusion Rifles met een goddelijkheidscombinatie zullen door de baas worden versnipperd. Er zou genoeg tijd moeten zijn om hem in die fase te doden en daarmee is de ontmoeting voorbij.
Eindelijk kunnen we doorgaan naar de springpuzzel en de laatste baas. Tijd om de laatste ontmoeting te dekken!
Encounter 4: Versla de geheiligde geest
Dit is de ontmoeting die de gemeenschap splitst. Je houdt ervan of je haat het. De baas is uitzonderlijk moeilijk omdat hij veel coördinatie vereist.
Voor deze ontmoeting wil je je team opsplitsen in 3 teams van 2 spelers. Team Gambit 1, Team Gambit 2 en Team Builders. Dit zal allemaal logischer zijn, geloof me, geloof me.
. Twee van zijn plekken worden blootgesteld, dat zijn rechterknie en zijn linkerschouder zijn. De ontmoeting begint met jou die hem schiet.
Zodra je begint, zullen de baas mobs direct onder hem spawnen. Maak al deze mobs en de engel duidelijk om de eerste monteur te beginnen. Gambit Team 1 zal zijn kwetsbare plek op de knie vernietigen.
Hiermee wordt een portal geopend die u moet gebruiken om motes te krijgen. Na het nemen van het portaal zullen mobs spawnen die overal tussen de 15-18 motes per cyclus vallen. Daarom is het nodig dat 2 spelers tegelijkertijd naar binnen gaan.
Zoals ik al eerder zei, kun je slechts in totaal 10 motes dragen. Als je eenmaal alle motes hebt gekregen. Team 2 kan opnieuw op de knie schieten om het portaal voor zichzelf te openen terwijl u u in het proces uitvoert. Eenmaal uit moet je naar de bijbehorende pilaar rennen.
Als u de blauwe kant binnenkomt, moet u in de blauwe pilaar deponeren. Hetzelfde geldt voor de oranje kant. Bij het afzetten van 30 motes in een van de pijlers, zullen ze vergrendelen en mobs zullen er niet langer op kunnen opofferen.
Wanneer u motes stort, geeft dit u de verlichte buff. Dit is belangrijk omdat er afgeschermde mobs worden afgebroken. Zodra Team 2 klaar is met het oppakken van motes, schiet je de knie om ze eruit te trekken.
. Doe hetzelfde aan de andere kant en sluit de andere pilaar ook op. .
Elke pilaar houdt een kubus erboven die zoals verwacht wordt gebruikt om te binden aan de wegversperringen. De baas zal periodiek de grond stampen die stukken van de platforms die je tijdens de ontmoeting staat, vernietigt.
Dit is waar de bouwers binnenkomen. Ze moeten de tethers verbinden met de brekers om de platforms opnieuw op te bouwen. Blijf dat doen totdat beide pilaren zijn vergrendeld.
Nadat je beide pilaren hebt gevuld, zal de baas een engelachtig spawnen. Maak er snel werk van, omdat je direct daarna een monteur moet doen. De baas zal in de lucht opstaan en zal een gekleurd plus in de lucht spawnen.
Je moet de pilaar vastbinden met de bijpassende kleur om de baas te verdoven. Ook kun je op dat moment beginnen hem te dseren, hij zal de lucht in tillen die het pluspunt onthult met de andere kleur. U zou in theorie de schadefase verder kunnen verlengen door de andere pilaar te binden.
Hoewel veel teams ervoor kiezen om dat te doen, omdat het veel tijd verspilt die kan worden besteed aan meer DPS. Geheiligde geest duurt meestal overal tussen 1-2 DPS-fasen die moeten worden voltooid.
Als je hem niet in één fase doodt, doe dan gewoon de mechanica opnieuw en het zou goed moeten komen. Met die geheiligde geest wordt verslagen en u kunt uw epische buit claimen. Dat sluit de tuin van redding af.
Ten slotte
Ongeacht het algemene gevoel van de inval, kan iedereen het erover eens zijn dat de esthetiek van de inval geweldig is. Ondanks de prachtige chaos is de inval erg leuk en zou iedereen minstens één keer moeten worden ervaren.
Er is geen ervaring zoals voor het eerst door de inval spelen. Sommigen van ons hebben niet het geluk om helaas een team van ons eigen te hebben. Dus waarom probeer je Sherpa niet?
Ons Garden of Salvation Sherpa Service zal u een team bieden om u te helpen de inval te doorstaan met gemoedsrust. Perfecte gelegenheid om de kennis van de gids goed te gebruiken!
Zoals gewoonlijk hebben we een kleine promotie voor de inval voorbereid terwijl deze in rotatie is. U kunt de codetuin10 gebruiken voor 10% korting van alle oude RAID -bestellingen tot eind december.
Veel plezier met het realiseren van de visie van Saint-14 en het elimineren van de vex. Zoals altijd, gelukkige jachtgraad.
Blazing Boost
Blazing Boost is een website die in 2012 is opgericht door een groep hooggeplaatste spelers in World of Warcraft. Met zoveel jarenlange ervaring begrijpen we perfect de behoeften van een drukke gamer: een snelle, betrouwbare en hoogwaardige service hebben tegen de best mogelijke prijs.