Destiny 2 Lightfall veroorzaakt de achteruitgang van de speler, terwijl 10% terugkeert naar origineel, spelersbasis Drop zo slecht en echt slecht: Destiny 2 общие обдени allemaal

Destiny -spelers tellen vallen

Al het andere dat u nodig hebt, verduidelijkt?

Destiny -spelers tellen vallen

Staffschrijver Lee houdt één in de gaten op de toekomst (Marvel’s Spider-Man 2), One Eye on the Past (PS Plus Premium, Recent Sony News) en zijn geheime derde oog op de junk die hij echt leuk vindt (Sonic Superstars, Final Fantasy XVI )). Dan gebruikt hij zijn grote mond om langdradige meningen over videogames te vervagen.

Krijg het grootste PlayStation -nieuws dat elke week rechtstreeks in uw inbox wordt geleverd.
Registreer nu gratis

Meld u nu gratis aan om uw Trofeeën en spelstatistieken gevolg van.

Beheer je gamecollectie, meet je voortgang in de hele gameserie, stel zelfs scorings- en voltooiingsdoelen vast en we zullen je pogingen in kaart brengen om ze te bereiken!

We hebben ook meer dan duizenden gamesessies gehouden om onze leden te helpen lastige trofeeën te ontgrendelen en nieuwe vrienden te maken.

En we zijn volledig veilig en mobielvriendelijk.

  • © 2023 TrueGaming Network Ltd, alle rechten voorbehouden
  • Algemene voorwaarden | Privacybeleid | Beheer cookie -instellingen
  • Adverteren op truetrofieën
  • Volledige lijst met PlayStation -games
  • PSVR -spellen
  • Volledige lijst met PS5 -games
  • Volledige lijst met PS4 -games
  • PlayStation Vita Games
  • Volledige lijst met PS3 -games
  • PlayStation Full Game Walkthroughs
  • Ontmoet het team
  • Waarachtige verdiepingen voor Xbox
  • Trusteamachievements voor pc

Destiny -spelers tellen vallen

Тема закрыта

15 augustus. 2021 в 3:54

Player Base Drop zo slecht en echt slecht.

Is bungie met behulp van hun hoofd? Vóór bijna licht bijna op de 2e maand elk seizoen hebben ze nog steeds ongeveer 70k speler en nu hebben ze slechts 40k? Volgend seizoen is de 2e maand 20k? enzovoort? Deze game zal sterven vóór de volgende uitbreiding. of het is hun bedoeling? Zodat ze nieuwe game heimelijk kunnen maken? En wanneer het spel goed genoeg vordert om te worden aangekondigd, zullen ze D2 verlaten, zodat ze D2 -speler zo slecht willen teleurstellen? Ik weet het niet, Microsoft of 363 Industries hebben Halo Infinite om te vermelden, maar Microsoft heeft zeker een groter budget, dus ja.

Ik heb ooit ruzie met idioot fanbois die zei dat ik gevangen in een nieuwe seizoenscyclus, wat betekent dat bijna elke aan het einde van het seizoen D2 -speler andere dingen gaat spelen, maar dat is dat bijna vorige maand elk seizoen dat ze spelers telling elk seizoen blijven vallen van 70k tot 60k tot 50k tot 40k? Hoe zit het met het volgende 3 -seizoen? 10k aan het einde van het seizoen en de spelersbasis niet daalt?

Het lijkt erop dat sommige d2 youtuber beginnen met het streamen van andere dingen, omdat D2 verder is dan FK-ed. En verrassend genoeg hebben zij die verblijven gewoon kleine subs en Watcher voelt zich zo slecht voor die content -maker. Ga met de stroom noob, speel genhin of onder ons krijgt u onmiddellijk 500k subs? ja dat is er meer zo uit.

Hoe komt het voorbij fk-ed zijn echt slecht? Ze doen het project thuis? Oké, we begrijpen het, ze hebben uitgesteld omdat er pandemie is? Ok begrijpelijk maar uitgebrachte stukken van s h i t?
Game zoals Genshin wordt geproduceerd in het midden van pandemie en vandaag hebben ze vandaag bij Twitch meer watcher en niet te vergeten veel mensen aan het einde van elk seizoen online. Ik weet dat je geen genhin kunt vergelijken met D2, maar beide worden geproduceerd in het midden van pandemie waarom niet Bungie het kan doen? Ze zie het hoe ik het zie, Bungie heeft meer budget dan Mihoyo, maar hebben ze gewoon minder slim?

Собщения 1 – 15 из 27

15 augustus. 2021 в 4:07

Het daalt tot 50k na de nieuwe content piek letterlijk elk seizoen.

15 augustus. 2021 в 4:10

Wie had Thunk gehad dat een live servicegame mensen zou laten duiken in en uit het spel.

Ook bungie heeft nergens in de buurt van het geld dat Mihoyo heeft. Genshin maakt ongeveer 6 miljoen per dag

Ik zie niets mis met deze nummers https: // Steamcharts.com/app/1085660
(Houd er rekening mee dat Destiny 2 ook op andere platforms staat)

Отредактировано lolinoxtan; 15 augustus. 2021 в 4:12

15 augustus. 2021 в 4:33

Автор собщения: Mosley
Het daalt tot 50k na de nieuwe content piek letterlijk elk seizoen.

Nee, dat doet het niet.
https: // stoomdb.info/app/1085660/grafieken/
Seizoen van onsterfelijk eindigde bij 99k gelijktijdige gebruikers. Dat was op 09 december.
Seizoen van Dawn eindigde op 76k [09 maart.].
Seizoen van Worthy eindigde op 59k [08 juni.].
Seizoen van aankomsten eindigde op 83k, hoewel het 104K bereikte, zou je dat kunnen korting als pre-BL-hype [08 en 09 november.].

Beyond Light blijft momenteel tussen de 50k-40K, en het seizoen is nog niet voorbij.
Geen enkel ander seizoen dat op stoom is geregistreerd, heeft zijn bevolking op elk moment zo laag laten vallen, het einde inbegrepen.

Er is ook het punt dat Beyond Light zijn spelersbasis sneller verloor dan voorgaande seizoenen. Een verlies van 80% in twee maanden verschijnt nergens anders.

Aslan is misschien ESL, maar hij heeft het niet verkeerd. De ernstige populatiedaling is uniek voor Beyond Light, en ik denk dat hij wil weten waarom. Of om Genshin te adverteren. Misschien allebei.

15 augustus. 2021 в 4:39

Je bent kersie. Vrijwel elk seizoen is consequent gedaald tot 50-60k aan de staartuiteinde.

Aankomsten sloegen slechts 100K tijdens het pre-Beyond Light-evenement een paar uur voordat de servers naar beneden gingen, lol.

15 augustus. 2021 в 5:03

Автор собщения: Mosley
Je bent kersie. Vrijwel elk seizoen is consequent gedaald tot 50-60k aan de staartuiteinde.

Kersenplukken, eh?
Je zei dat elk seizoen aan het einde daalt tot 50k.
Wat niet waar is. De eindbevolking van elk seizoen was hoger [onsterfelijk eindigde bij bijna het dubbele van wat je zei dat het deed], en voorbij licht is momenteel lager.

En nu zeg je dat “vrijwel elk seizoen” daalt tot 50K-60K
Wat ook niet waar is, omdat slechts één voorgaande seizoen ooit zo laag is gedaald. Niet de andere drie.

Je kunt termen misbruiken en doelpalen verschuiven alles wat je leuk vindt, het zal het feit niet veranderen dat voorbij licht momenteel minder spelers heeft dan enig ander punt in de geschiedenis van Steam Destiny, en het verloor ook zijn spelers sneller dan enig ander opgenomen seizoen.

Автор собщения: Mosley

Aankomsten sloegen slechts 100K tijdens het pre-Beyond Light-evenement een paar uur voordat de servers naar beneden gingen, lol.

En dat heb ik al goed gedaan, daarom heb ik specifiek de 83k opgenomen van de dag voor dat evenement.

Al het andere dat u nodig hebt, verduidelijkt?

15 augustus. 2021 В 5:07

De stemming in het algemeen is niet goed, kijk maar eens naar het officiële forum.

15 augustus. 2021 в 5:42

Nee, deze daling van cijfers is behoorlijk slecht. Ik zie nu dezelfde mensen keer op keer in alle aspecten van het spel. Er is absoluut een aanzienlijk lagere speler die op alle platforms rekent. De enige reden waarom ik nog steeds speel, is voor de Warden -zegel, anders zou ik weg zijn.

15 augustus. 2021 В 7:21

Het is niet ongewoon dat mensen alleen voor het zegel spelen voordat ze de rest van het seizoen afzetten. Ik weet dat ik het het afgelopen jaar een paar keer heb gedaan.

15 augustus. 2021 в 7:45

Niet zo verrassend, de meeste mensen zullen de Beyond Light -inhoud in nov/december hebben doorstaan ​​en de seizoensgebonden activiteit ontbreekt behoorlijk, vooral Solo/Fireteam -inhoud, zonder inhoud of inhoud van openbare evenementenstijl.

Ik zou echter niet opmerken van sommige van de makers van de streamers/content, ik denk niet dat veel van hen op dit moment vooral helpen bij het verspreiden van verkeerde informatie en de vlammen enigszins onnodig opzetten; Je hebt mensen zoals zweet kijken naar oude Halo -clips van 343i (die Halo BTW eigenlijk hebben verpest) en zeggen dat Bungie meer op hen zou moeten lijken of dat de legendarische verloren sectoren het spel hebben verpest; of aztecross die een hele video maakte die huilde over bungie die supers verwijderde, terwijl er geen echte bedoeling was om dit te doen of huilend dat bungie sommige van zijn ideeën niet heeft geïmplementeerd. Ik voel dat veel mensen hun mening baseren op wat deze makers van inhoud uiten, en het is nogal triest.

Ik zal ook toevoegen dat gelijktijdige spelers niet de beste statistiek zijn om te gebruiken en je moet onthouden dat D2 enorme spelersbases heeft op Xbox en PS, waarschijnlijk meer dan er op pc. Dus ja, de game heeft een dip gehad, maar het is een bijna 7 -jarige franchise en mensen vervelen/verbranden, te verwachten.

15 augustus. 2021 В 7:54

Spelersbasis is kratend en het wordt alleen maar erger. Daarom verlaten streamers in groten getale. En er is een heel jaar bijna totdat een nieuwe “uitbreiding” daalt.

Deze hele situatie verbaast me. Veel games eindigen na een tijdje (zonder inhoud te verwijderen). Dat is alles wat ze hier moesten doen. Maar de content kluis en zonsondergang hebben dit spel gedood. Het nieuwe ijskrachten is een misfire. Het is gewoon een manier om spelers te dwingen om de nieuwe uitbreiding te kopen.

Ik denk niet dat veel fans deze ontwikkelaar zelfs zouden vertrouwen op nieuwe projecten die in de toekomst zouden zien hoe ze dit niet gerespecteerd hadden.

Een echte puzzler. Hopully Kotaku krijgt binnenkort de echte reilen.

15 augustus. 2021 В 7:59

Автор собщения: Hemddd

Niet zo verrassend, de meeste mensen zullen de Beyond Light -inhoud in nov/december hebben doorstaan ​​en de seizoensgebonden activiteit ontbreekt behoorlijk, vooral Solo/Fireteam -inhoud, zonder inhoud of inhoud van openbare evenementenstijl.

Ik zou echter niet opmerken van sommige van de makers van de streamers/content, ik denk niet dat veel van hen op dit moment vooral helpen bij het verspreiden van verkeerde informatie en de vlammen enigszins onnodig opzetten; Je hebt mensen zoals zweet kijken naar oude Halo -clips van 343i (die Halo BTW eigenlijk hebben verpest) en zeggen dat Bungie meer op hen zou moeten lijken of dat de legendarische verloren sectoren het spel hebben verpest; of aztecross die een hele video maakte die huilde over bungie die supers verwijderde, terwijl er geen echte bedoeling was om dit te doen of huilend dat bungie sommige van zijn ideeën niet heeft geïmplementeerd. Ik voel dat veel mensen hun mening baseren op wat deze makers van inhoud uiten, en het is nogal triest.

Ik zal ook toevoegen dat gelijktijdige spelers niet de beste statistiek zijn om te gebruiken en je moet onthouden dat D2 enorme spelersbases heeft op Xbox en PS, waarschijnlijk meer dan er op pc. Dus ja, de game heeft een dip gehad, maar het is een bijna 7 -jarige franchise en mensen vervelen/verbranden, te verwachten.

Dat was niet wat Cross’s video over de supers was. Luke Smith sprak hypothetisch en Cross had het ook over zijn mening erover. Ik zie het persoonlijk als Luke die de wateren test voor een klap. wat er was. Senseting had niet hetzelfde piepniveau voornamelijk terug omdat mensen wilden wapens zoals Mountaintop verdwenen

15 augustus. 2021 в 8:11

Автор собщения: Savathun’s OnlyFans/Lolinoxtan
Автор собщения: Hemddd

Niet zo verrassend, de meeste mensen zullen de Beyond Light -inhoud in nov/december hebben doorstaan ​​en de seizoensgebonden activiteit ontbreekt behoorlijk, vooral Solo/Fireteam -inhoud, zonder inhoud of inhoud van openbare evenementenstijl.

Ik zou echter niet opmerken van sommige van de makers van de streamers/content, ik denk niet dat veel van hen op dit moment vooral helpen bij het verspreiden van verkeerde informatie en de vlammen enigszins onnodig opzetten; Je hebt mensen zoals zweet kijken naar oude Halo -clips van 343i (die Halo BTW eigenlijk hebben verpest) en zeggen dat Bungie meer op hen zou moeten lijken of dat de legendarische verloren sectoren het spel hebben verpest; of aztecross die een hele video maakte die huilde over bungie die supers verwijderde, terwijl er geen echte bedoeling was om dit te doen of huilend dat bungie sommige van zijn ideeën niet heeft geïmplementeerd. Ik voel dat veel mensen hun mening baseren op wat deze makers van inhoud uiten, en het is nogal triest.

Ik zal ook toevoegen dat gelijktijdige spelers niet de beste statistiek zijn om te gebruiken en je moet onthouden dat D2 enorme spelersbases heeft op Xbox en PS, waarschijnlijk meer dan er op pc. Dus ja, de game heeft een dip gehad, maar het is een bijna 7 -jarige franchise en mensen vervelen/verbranden, te verwachten.

Dat was niet wat Cross’s video over de supers was. Luke Smith sprak hypothetisch en Cross had het ook over zijn mening erover. Ik zie het persoonlijk als Luke die de wateren test voor een klap. wat er was. Senseting had niet hetzelfde piepniveau voornamelijk terug omdat mensen wilden wapens zoals Mountaintop verdwenen
Nee, ik zag de hele aztecross vid erop, en hij reageerde en melken het zo slecht, nam Smith’s woorden uit de context en deed zich bijna alsof het werd bevestigd. Vroeger vond ik hem leuk, maar zijn inhoud is de afgelopen maanden extreem lui geworden, tot het punt waarop hij net andere mensen GM VIDS afsneed of net Twab’s Wekartim met weinig commentaar leest