Diablo 4 1.1.3 Patch Notes – Diablo 4 Guide – IGN, Diablo 4 S Volgende patch komt volgende week – HIER S NIEUW |
Diablo 4 s volgende patch komt volgende week – hier is wat er nieuw is
Contents
In een hireside -chat eerder deze maand beloofde Blizzard verbeterde “effectiviteit en plezier” voor tovenaars en barbaren.
Diablo 4 1.1.3 Patch Notes
De 1.1.3 patch voor Diablo IV is gearriveerd en brengt een aantal met zich mee Gameplay -updates voor monsters, evenals een verscheidenheid aan bugfixes om de algehele gameplay -ervaring te verbeteren.
Deze pagina fungeert als een uitgebreide uitsplitsing van de 1.1.3 patch voor diablo 4, inclusief een Link naar de volledige patchnotities.
Gameplay -updates
Monsters
Crowd Control -bronnen
- Koude betoverde elites die snel achter elkaar aanvallen (bijv. Ghost Archers en Snake Brutes) zullen niet langer de koude betoverde bij elke hit verwerven
- Chilling wind zal overlappende muren minder vaak uitspuwen
- Het stun vermogen van de kannibaalgorger kan nu gemakkelijker worden vermeden
- Verhoogde de cooldown op de koude geitman -ijspijlers
- Verminderd de hoeveelheid kilte die werd toegepast door de koude spin -aanval
- Verlaagde de verdieping van de Nangari -slangenogen van 1 van 1.5 tot 1.25 seconden
- Andere veranderingen die verminderen hoe vaak de speler het doelwit kan worden van crowd control
- De doodsexplosie van Fire Enchanted Monsters brengt 1 minder golf af en brengt 20% minder schade aan
- De schade door de oplaadaanval van de opgeblazen Corpsefiend is met 14% verminderd
Gemengd
- Affixen op items zal nu consequent sorteren
- Het seizoensgebonden en mijn klasfilters in het menu Codex of Power, onthoud nu de instelling die eerder door de speler is geselecteerd
- Navigeren door het Glyph Upgrade -menu op de controller zal nu natuurlijker aanvoelen
- Prestaties, trofeeën en uitdagingen met gedeelde ontgrendelingscriteria tussen platforms overbrengen nu via cross-platform progressie
Bugfixes
Seizoen van de kwaadaardige
- Een probleem waarbij de schaduwkloon die werd geleverd door het gekooide hart van bedrog dat een onjuiste tooltip in velden van haat heeft vertoond, is opgelost
- Een probleem waarbij menigte -controle -effecten kunnen worden toegepast op de schaduwkloon uit het gekooide hart van bedrog en vervolgens naar de speler wordt overgedragen, is opgelost
- Een probleem waarbij het gekooide hart van de berekende zijn stun effect niet zou veroorzaken als de cast -vaardigheid doordrenkt was, is opgelost
- Een probleem waarbij monsters de deur naar de kamer konden openen waar Varshan wordt aangetroffen in de Ravening Pit is opgelost
- Een probleem waarbij de echo van Varshan Quest niet zou worden voltooid na het verslaan van Varshan als de speler eerder aan hem stierf, is opgelost
- Een probleem waar voltooide seizoensreisdoelstellingen worden weergegeven in het onlangs voltooide gedeelte van het uitdagingenmenu is opgelost
- Een probleem waarbij de beloningen voor het verslaan van Varshan de eerste keer niet naar de voorraad van de speler zouden gaan als ze werden gemist is opgelost
- Een probleem waarbij Echo van Varshan geen gegarandeerde legendarische drop -kans had nadat niveau 35 is opgelost
- Een probleem waarbij Cormond niet zou verschijnen na het verslaan van Varshan tijdens de Cold Hard Truth Quest als de partijleider werd gedood tijdens het gevecht is opgelost
Gameplay
- Toen de volgende vaardigheden en krachten werden toegepast door een speler op een monster, waren andere spelers onverwacht in staat om van dat effect te profiteren. Dit probleem is opgelost.
- Vaardigheden en passieven
- Vervalsen
- Schaduwblight
- Kronkelen
- Stukslaan
- Bloeding
- EXPLOIT ZWAKTE
- Wraak
- Domineren
- Fang en Claw
- Deadraiser
- Versterken
Gebruikersomgeving
- Een probleem waarbij de ontbinding van een clanprompt de speler de naam van de clan heeft opgedragen in plaats van het gebruik van de verstrekte code is opgelost
- Een probleem waarbij de quest marker voor het zoeken naar de platenruimte tijdens de antwoorden in de Ashes -zoektocht niet zou verdwijnen nadat het voorbij het doel is opgelost, is opgelost
- Een probleem waarbij de gezegende moeder doelstelling verliet waarnaar werd verwezen naar de verkeerde naam voor de echo van haatkerker is opgelost
- Een probleem waarbij twee overlappende pictogrammen zouden worden weergegeven voor Cormond’s werkbank in de droge steppen is opgelost
- Een probleem waarbij de voortgangsmeldingen voor niet -aangetaste gefluister herhaaldelijk dezelfde update kunnen weergeven, is opgelost
Gemengd
- Een probleem waarbij gemonteerde NPC’s lijken te lijken te rijden op een onzichtbaar paard is opgelost
- Een probleem waarbij klassen die geen dolken kunnen uitrusten, de skeletsleutel kunnen uitrusten, is de dolk beloond voor het voltooien van de doden naar rechten zoektocht is opgelost
- Een probleem waarbij de progressie kan worden geblokkeerd tijdens het juweel van de East Quest in coöperatie is opgelost
- Een probleem waarbij de spirt van de Lost Grove Druid Class Quest zijn progressie zou kunnen blokkeren als de speler bij een feest kwam na het activeren van de laatste steen is opgelost
- Een probleem waarbij schurken de verhulling kunnen gebruiken om een fase van de echo van Lilith -ontmoeting over te slaan is opgelost
- Verschillende prestaties en stabiliteitsverbeteringen op alle platforms
Volledige patchnotities
Als u de patchnotities volledig wilt lezen, kunt u dit doen via de Official Blizzard Websites Blog Post.
De volgende patch van Diablo 4 komt volgende week – dit is wat er nieuw is
Na “ijverig toezicht op uw feedback” heeft Blizzard de notities gepost voor de komende 1.1.3 Diablo 4 Patch, die volgende week op alle platforms is uitgerold.
Eerst op de docket zijn monsters, en specifiek, de monstercapaciteiten en elite -affixen die van toepassing zijn op crowd control -effecten. Blizzard zegt dat deze veranderingen gericht zijn op de speler die “minder tijd wordt gecontroleerd en meer hersteltijd ontvangt nadat hij wordt gecontroleerd, vooral bij hogere wereldlagen”.
Diablo 4: Season of Blood Lances in oktober.
Vanaf 29 augustus zullen koude betoverde elites die snel achter elkaar aanvallen, zoals spookboogschutters en slangenbrutes, aanvallen, zullen “niet langer de koude betoverde bij elke hit verwerken”, en huiveringwekkende wind zal “overlappende muren minder vaak spawnen”.
Het stun vermogen van de kannibaalgorger moet gemakkelijker te vermijden zijn, en de cooldown op de koude geitman -ijspijlers is verhoogd. Je zult ook merken dat de hoeveelheid kilte die wordt toegepast door de koude spin -aanval is verminderd, samen met de verdomde duur van de Nangari Snake Eyes – die daalt van 1.5 tot 1.25 seconden.
De doodsexplosie van Fire Enchanted Monsters zal een wave minder uitkomen en 20 procent minder schade toebrengen, terwijl de schade door de oplaadaanval van de opgeblazen Corpsefiend een 14 procent Nerf heeft gehad.
Andere verbeteringen zijn onder meer nieuws dat affixen op items nu “consequent sorteren”, het seizoensgebonden en mijn klassenfilters in de Codex of Power zullen nu uw eerdere instellingen onthouden en het navigeren van het Glyph -upgrade -menu met een controller zal “natuurlijker voelen”.
Belangrijk is dat prestaties, trofeeën en uitdagingen met gedeelde ontgrendelingscriteria op platforms “nu overdragen via cross-platform progressie”.
Er zijn ook tientallen andere bugfixes aangepakt – ga verder naar de officiële website voor de volledige rundown.
In een hireside -chat eerder deze maand beloofde Blizzard verbeterde “effectiviteit en plezier” voor tovenaars en barbaren.
Voor tovenaars was het de bedoeling om de overlevingskansen van de late game te verbeteren en weg te gaan van “kus-curs” -effecten waarbij spelers kracht krijgen maar elders verliezen. Voor barbaren zal de gevechtsstroom worden versneld door de fury-generatie te vergroten en de kracht van unieke items in de late game.
De voortdurende inhoud van Diablo 4 zal doorgaan met zijn tweede seizoen, genaamd Season of Blood, op 17 oktober. Je zult je aansluiten bij Eris de doorgewinterde vampierjager, geuit door mensen en Eternals -ster Gemma Chan, die samen met je meedoet aan het gevecht
Vijf nieuwe eindspelbazen, naast cool uitziende vampirische krachten en een frisse questline zullen allemaal worden opgenomen.
Van Assassin’s Creed to Zoo Tycoon verwelkomen we alle gamers
Eurogamer verwelkomt alle soorten videogamers, dus log in en word lid van onze community!
Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikelVolg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.
- Vogelweergave / isometrische volg
- Blizzard Volg
- Blizzard Entertainment volg
- Bugfix volg
- Diablo IV volg
- Hack & Slash Follow
- Multiplayer coöperatie volgen
- Open Wereld volgen
- Patch Follow
- PC Volg
- PS4 Volg
- PS5 Volg
- RPG volg
- RPG: ACTIE VOLG
- RPG: Hack & Slash Follow
- Single Player volgen
- Update volgen
- Xbox One volg
- Xbox -serie X/S Volg
Volg alle onderwerpen, zie 14 meer
Gefeliciteerd met je eerste volg!
We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.
Abonneer u op de Eurogamer.NET DAGELIJKSE NIEUWSBRIEF
Krijg de meest besproken verhalen van de dag rechtstreeks in je inbox.
Toen haar vrienden verliefd werden op zeepsterren, werd Vikki verliefd op videogames. Ze is een overlevingshorror survivalist met een voorliefde voor Yorkshire -thee, mannen gekleed als artsen en zwerende woorden. Ze worstelt met een eerlijke-tot-verlichting van Destiny/Halo-verslaving en haar kill/dodenverhouding is verschrikkelijk.
- Vaardigheden en passieven