Donkere en donkerdere Alpha 5 krijgt de eerste patch met fixes & meer | Techraptor, gratis donkere en donkerdere alfa -playtest op stoom
Gratis donkere en donkerdere alfa -playtest op stoom
In onze haast om te pronken met de ruïnekaart hebben we iets te snel bewogen en duwden het eruit voordat het volledig klaar was. We realiseerden ons dat we meer tijd nodig hebben om het aan de standaard te krijgen die u van ons verwacht. Om deze reden hebben we besloten het te testen als zijn eigen experimentele stand-alone locale, zoals de Goblin-grotten. We hebben uw hulp nodig om de kaart te testen en ons uw feedback te geven, zodat we deze in de toekomst beter in het spel kunnen opnemen. De experimentele ruïnes zullen een soortgelijke overleving hebben van de sterkste regelset als de Goblin Dungeons, behalve voor feesten in plaats van alleen solo -avonturiers. We hebben de trap verwijderd om naar beneden te gaan en alleen ontsnappen portals zullen verschijnen voor de sterkste of meest sluwe avonturiers om te overleven. Vanwege de verhoogde intensiteit van de nieuwe ruïnekaart hebben we de balans afgestemd, dus de buit die van deze kaart is bereikt, zal nu beter zijn dan de eerste verdieping van de normale moeilijkheidsgraad Crypt Dungeon. De buit van de normale Inferno -kerker zal nog steeds beter zijn dan de buit van de ruïnes. Omdat de ruïnes een op zichzelf staande locatie worden, keert de normale kerkermodus terug naar de originele crypte naar Inferno-indeling die in onze vorige Playtests wordt gevonden. We zijn misschien ook een beetje overboord gegaan met de nieuwe verlichtingsschema’s, omdat we enthousiast waren om elk van de nieuwe instellingen een ander gevoel te laten hebben. We zullen in de toekomst blijven experimenteren met de verlichting en visuals, maar voor nu zullen we terugkeren naar een meer klassieke fantasy -look, omdat ze beter passen bij de toon van onze huidige monsters daar beneden. We hebben ook de terugkeer van Valentine toegevoegd om testers een gemakkelijkere manier te geven om enkele van de items van hogere kwaliteit te testen vanwege de sterk verminderde drop-snelheid voor deze Playtest. We hebben ook een aantal vervelende bugs opgelost en de balans een beetje verbeterd. Onze excuses voor het gebrek aan Pools van deze playtest in vergelijking met vorige en beloven dit te gebruiken als een leermoment. We zullen blijven werken aan het repareren van bugs en het verbeteren van de balans voor de duur van deze test. Nogmaals bedankt voor al je steun.
Donkere en donkerdere Alpha 5 krijgt de eerste patch met fixes en meer
Ironmace, de ontwikkelaar van Dark and Darker, bracht de eerste update uit voor de vijfde Alpha -test van de game, waaronder veel fixes en tweaks aan inhoud.
De game, die uit Steam is verwijderd vanwege een juridisch geschil met de Koreaanse uitgever Nexon, wordt momenteel getest door de community met downloads die via Torrent worden verstrekt. Om de update te downloaden, moet u de link vinden op Twitlonger.
.”Dat gezegd hebbende, is de Torrent nog steeds beschikbaar op Discord (vastgemaakt in het kanaal van de Communuty-Aangements)).
Op Discord kunt u ook een beschrijving vinden van wat u kunt verwachten van de patch en een set update -notes.
In onze haast om te pronken met de ruïnekaart hebben we iets te snel bewogen en duwden het eruit voordat het volledig klaar was. We realiseerden ons dat we meer tijd nodig hebben om het aan de standaard te krijgen die u van ons verwacht. Om deze reden hebben we besloten het te testen als zijn eigen experimentele stand-alone locale, zoals de Goblin-grotten. We hebben uw hulp nodig om de kaart te testen en ons uw feedback te geven, zodat we deze in de toekomst beter in het spel kunnen opnemen.
De experimentele ruïnes zullen een soortgelijke overleving hebben van de sterkste regelset als de Goblin Dungeons, behalve voor feesten in plaats van alleen solo -avonturiers. We hebben de trap verwijderd om naar beneden te gaan en alleen ontsnappen portals zullen verschijnen voor de sterkste of meest sluwe avonturiers om te overleven. Vanwege de verhoogde intensiteit van de nieuwe ruïnekaart hebben we de balans afgestemd, dus de buit die van deze kaart is bereikt, zal nu beter zijn dan de eerste verdieping van de normale moeilijkheidsgraad Crypt Dungeon. De buit van de normale Inferno -kerker zal nog steeds beter zijn dan de buit van de ruïnes.
Omdat de ruïnes een op zichzelf staande locatie worden, keert de normale kerkermodus terug naar de originele crypte naar Inferno-indeling die in onze vorige Playtests wordt gevonden. We zijn misschien ook een beetje overboord gegaan met de nieuwe verlichtingsschema’s, omdat we enthousiast waren om elk van de nieuwe instellingen een ander gevoel te laten hebben. We zullen in de toekomst blijven experimenteren met de verlichting en visuals, maar voor nu zullen we terugkeren naar een meer klassieke fantasy -look, omdat ze beter passen bij de toon van onze huidige monsters daar beneden.
. We hebben ook een aantal vervelende bugs opgelost en de balans een beetje verbeterd. Onze excuses voor het gebrek aan Pools van deze playtest in vergelijking met vorige en beloven dit te gebruiken als een leermoment. We zullen blijven werken aan het repareren van bugs en het verbeteren van de balans voor de duur van deze test. Nogmaals bedankt voor al je steun.
- ‘The Ruins’ is gewijzigd in een enkele laag kerker.
- De ‘normale’ en ‘high-roller’ kerkers in ‘The Ruins of Forgotten Castle’ worden omgedoopt tot ‘The Howling Crypts’ en keren terug naar hun vorige optreden.
- Een probleem opgelost waarbij spelers konden vastlopen in oneindige matchmaking wanneer er geen serverlijst werd geselecteerd.
- .
- Een probleem opgelost waarbij pijlen en bouten niet in de winkel konden worden verkocht.
- .
- Een probleem opgelost dat ervoor kan zorgen dat de lantaarn verlicht blijft terwijl hij het in de taille draagt.
- Blauw licht is veranderd in geel licht. – Mist is verwijderd uit kerkers.
- Rust nu herstelt alleen de gezondheid die kan worden hersteld door te rusten.
- Achilles Strike Duration veranderde van 2 seconden tot 3 seconden, de reductie van de bewegingssnelheid veranderde van -40% in -10%.
- Shield Slam Bewegingssnelheid Reductie veranderde van -10% naar -20%.
- De jachtvallen hebben nu een verhoogde duur en de vaardigheidscontroles worden vaker geactiveerd.
- .
De Alpha -test gaat door tot 19 april.
Onlangs heeft Ironmace een grote reeks documenten gedeeld over de ontwikkeling van Donker en donkerder Om de zaak tegen Nexon te versterken, maar we zullen moeten afwachten wat er zal gebeuren in de toekomst. .
Gratis donkere en donkerdere alfa -playtest op stoom
Nog te vroeg om een bètatest te worden genoemd, maar hier is het. De volgende donkere en donkerdere Alpha Playtest vindt plaats in december op Steam. Als je het niet weet, is het een meedogenloze en hardcore first-person fantasy Dungeon Adventure Game.
Dark and Darker is een titel die je online met anderen kunt spelen. Je zult het mystieke ondergrondse fort verkennen op zoek naar schatten. Maar je reis zal niet gemakkelijk zijn, omdat je veel moed nodig hebt om alle hindernissen te overwinnen. Zelfs na het verslaan van alle vijanden en het bereiken van de schatten, eindigt het avontuur daar niet. Je kunt alleen vieren als je erin slaagt om uit deze plek te komen met je buit levend.
De nieuwste donkere en donkerdere alpha op stoom begint op 16 december om 11:00 UTC. . Er zijn enkele updates geweest voor normale en high-roller kerkers, “Nightmare” -cijfer Monsters worden nu toegevoegd en er is een nieuw magisch systeem. Je kunt hier de Alpha Playtest #3 Changelog lezen.
Hoe u zich bij de donkere en donkerdere Playtest kunt aansluiten?
Ga naar de volgende pagina op Steam om toegang te krijgen tot het spel en klik op de knop “Request Access”. U ontvangt automatisch gratis toegang tot de Playtest. Zoek nu naar “Dark and Darker Playtest” in je Steam -bibliotheek en download het spel. Dat is het; Geniet van de gaming sesh!
De donkere en donkerdere release is gepland voor Q4 2023. Voeg deze pc -titel toe aan uw verlanglijstje en maak een prijswaarschuwing op GG.deals om op de hoogte te zijn van alle pre-orders en lanceringsaanbiedingen die opkomen!