Dood door daglicht update 2…3 vrijgegeven voor bugfixes dit sept. 20, dood door daglicht 7..3 Patch Notes (september 2023): Updates en nieuwste PTB -nieuws | Ginx esports tv
Dood door daglicht 7.2.3 Patch Notes (september 2023): Updates en nieuwste PTB -nieuws
INHOUD
Dood door daglicht update 2.95 voor versie 7.2.3 vrijgegeven voor bugfixes dit sept. 20
Gedrag Interactive is dood vrijgegeven door Daylight Update 2.95 (PS5 versie 7.200.300) is nu uit voor versie 7.2.3! Dit brengt een korte lijst met oplossingen op het horrorspel van multiplayer met de volledige DBD -patchnotities voor 20 september hieronder vermeld.
Dood door daglicht update 2.95 Patch Notes | Dood door daglicht update 7.2.3 Patch Notes | Dood door daglicht update 7.200.300 patch -opmerkingen:
Bugfixes
- Voeg ontbrekende animatie toe voor overlevende die “Blast Mine” of “Wiretap” -vallen op een generator plaatst, waardoor overlevenden in bepaalde gevallen onzichtbaar en onhandelbaar worden
Opmerking: Met deze bugfix herstellen we zaklampen, samen met drie voordelen: dramaturgie, beoordeling en resterende manifest.
Dat is het ongeveer. Blijf op de hoogte van ons interview met de studio met betrekking tot de buitenaardse crossover die binnenkort op de site raakt.
Dood door daglicht 7.2.3 Patch Notes (september 2023): Updates en nieuwste PTB -nieuws
Dood door daglicht geeft regelmatig nieuwe updates uit. . Soms brengt het team ook patches uit om bugs op te lossen, nieuwe functies toe te voegen die ze hebben beloofd of afbeeldingen aanraken. In dit artikel zullen we de meest recente Dead By Daylight Patch -notities bespreken, zodat u op de hoogte kunt blijven van wat er gaande is in uw favoriete spel.
20 september 2023 Update - .
Inhoudsopgave
- Laatste nieuws en updates
- Laatste Dead By Daylight Patch Notes
- Update 7.3.0 PTB -patchnotities
- Update 7.2.3 Bugfix Patch – 20 september 2023
- .2.2 Bugfix Patch – 13 september 2023
- Update 7.2.1 Bugfix Patch – 5 november 2023
- Update 7.2.0 Alien Patch Notes
- Update 7.1.0 PTB -patchnotities
- Update 7.0.2 Bugfix -patch
- Update 7.0.1 Bugfix -patch
- Update 7.0.0 | Einde transmissie patch notes
- .0.0 Public Test Build (PTB) aanpassingen
Laatste nieuws en updates
Net hieronder houden we u op de hoogte van het laatste nieuws met betrekking tot Patch Notes for Dead by Daylight.
20 september 2023 – 7..3 Bugfix
Dood door Daylights Locker/zaklamp botsing exploit is opgelost in de nieuwste update, live vandaag! .
.3.0 PTB -update
Na de ontwikkelaarsupdate van gisteren kunnen fans deze wijzigingen nu uitproberen op de 7.3.. .
18 september 2023 – Nieuwe ontwikkelaar Update aangekondigd
Gedrag Interactive heeft slechts deze seconde een nieuwe ontwikkelaarsupdate laten vallen die alles in de volgende maand behandelt.
Hoewel er geen specifieke patch is aangekondigd, behandelt de blogpost een hele reeks onderwerpen, van nieuwe functies, moordende updates en verschillende Perk & Map -wijzigingen.
Elk van de functies en aanpassingen die in dit bericht worden genoemd, is beschikbaar om de openbare testbuild te proberen die deze week begint, met de volledige update op een later tijdstip live op alle platforms. Ga voor het eerst morgen om 10.00 uur ET in de doden door Daylight Discord Server, terwijl onze ontwerpers vroeg door de volledige patchnotities lopen.
.
5 september 2023 – Nieuwe Bugfix -patch komt vandaag uit
Een nieuwe doden voor daglicht -update komt vandaag uit.
Patch 7.2.1 release om 11 uur ET later vandaag. De officiële patchnotities zijn verder te vinden op de pagina.
Let op: De update zal naar verwachting worden vertraagd op de Nintendo -schakelaar. Gedurende deze tijd zal cross -play tussen de schakelaar en andere platforms niet mogelijk zijn.
29 augustus 2023 – Alien Chapter releases vandaag!
.
We verwachten volledig dat een nieuwe set patchnotities zal vrijgeven en we stellen ons voor dat het een paar tweaks kan hebben aan de PTB -patch die de afgelopen weken in tests heeft getest.
Blijf de komende uren op de hoogte van nieuwe info.
.
8 augustus 2023 – Alien hoofdstuk PTB is live!
Het buitenaardse hoofdstuk PTB is hier de doden door het nieuwste uitstapje van Daylight in Sci-Fi Horror! Spelers kunnen de rol op zich nemen van de angstaanjagende Xenomorph Killer of Survivor Ellen Ripley terwijl ze de Nostromo -wrakkaart verkennen.
.
Laatste Dead By Daylight Patch Notes
De meest recente Dead By Daylight-patchnotities zijn te vinden in de vervolgkeuzelijst, net hieronder:
Update 7.2.3 Bugfix – 20 september 2023
Bugfixes
- Overlevenden zijn in bepaalde gevallen niet langer in staat om klautbotsingen te passeren
Opmerking: Met deze bugfix maken we zaklampen opnieuw in staat, samen met drie voordelen: dramaturgie, beoordeling en resterende manifest.
Update 7.3.
Inhoud
Killer PERK -updates
- Heimelijk achtervolging
- Je raakt geobsedeerd door één overlevende. . Als je obsessie is verslaafd, Heimelijk achtervolging Ontvangt een token, maximaal 2/3/4 tokens.
- Elk token verlaagt uw terreurradius met 5 meter terwijl u in een achtervolging (was 4 meter).
Survivor PERK -updates
- Achtergrondspeler
- Wanneer de moordenaar een andere overlevende opneemt, activeert de achtergrondspeler 10 seconden gedurende 10 seconden. (was 4 seconden).
- Dit voordeel kan niet worden gebruikt tijdens het lijden aan uitputting. .
Bijgewerkte moordenaar: de schedelhandelaar
Ogen in de lucht
De schedelhandelaar begint de wedstrijd met zes drones. druk de Aanknop om een drone in te zetten, die een onzichtbare, continue vegen scan uitvoert. Als een overlevende wordt gedetecteerd, wordt de drone actief, waardoor de scanlijnen van de drone zichtbaar zijn. Eenmaal gedetecteerd door een scanlijn, krijgt een overlevende scan immuniteit en kan niet worden gedetecteerd door andere scanlijnen gedurende 3 seconden. Overlevenden kunnen proberen drones te hacken. Falen activeert de drone en vult hun slot gedeeltelijk op meter; Succes schakelt de drone 45 seconden uit.
- Verwijderde de actieve zone (cilinder).
- Verwijderde activering op afstand van drones.
- De moordenaar begint nu met 6 drones.
- De minimale afstand tussen drones is nu 16 meter.
- De drone -straal is nu 8 meter.
druk de Mogelijkheidsknop om een radar te openen om de locaties van overlevenden te zien die worden gedetecteerd door drones of die met klauwvallen. Drones kunnen worden opgeroepen met de radar. Elke overlevende op de radar verhoogt de bewegingssnelheid van de schedelhandelaar.
De vergrendeling op meter vult wanneer het wordt gescand door een drone en wanneer u geen drone uitschakelt. Wanneer de meter vol is, raakt de overlevende een klauwval, raakt gewond en lijdt aan het gebroken statuseffect. Aanvullende scans passen kort het gehinderde statuseffect toe. .
- Verwijderde het blootgestelde statuseffect van vergrendeling op
.
Bijgewerkte moordenaar: de trapper
- Bij het instellen van een beren-trap krijgt de trapper een haasteffect van 7.5% gedurende 5 seconden (nieuw effect).
- De Coffee Grounds -add -on is bijgewerkt om aan te geven dat het een extra haasteffect is.
Andere moordende tweaks
Jager
- Hatchets opnieuw laden duurt 3 seconden (was 4 seconden).
Doodsslinger
- Herlaading neemt 2.6 seconden (was 2.75 seconden)
- .35 seconden (was 0.5 seconden)
- Addon: Jaw Smashher – Verhoogt de bewegingssnelheid met 1.5% terwijl u de bezienswaardigheden van de Speargun beoogt (was 1%).
- Addon: Wanted Poster – Verhoogt de bewegingssnelheid met 3% terwijl u de bezienswaardigheden van de Speargun beoogt (was 2.5%).
Legioen
- Addon: BFFS – Verdien tokens voor het raken van overlevenden tijdens Feral Frenzy:
- Tweede geketende hit: 2 token
- Derde geketende hit: 3 tokens
- Fourth Cained Hit: 4 Tokens
- Vijfde geketende hit: 5 tokens
- Zodra de poorten zijn aangedreven, als er meer dan 15 of meer tokens zijn verzameld, krijgt u een bewegingssnelheid van 6% wanneer u Feral Frenzy niet gebruikt (was 4%).
- Het opnieuw laden van messen duurt 3 seconden (was 4 seconden).
Anticamp-functie
Overlevenden aan de haak hebben een interne “kampmeter” die vult wanneer de moordenaar in de buurt is. De meter vult sneller naarmate de moordenaar dichterbij komt, maar is langzamer wanneer andere overlevenden in de buurt zijn (nooit negatief worden).
Zodra de meter vol is, krijgt de overlevende een prompt waardoor ze met 100% waarschijnlijkheid aan de haak kunnen ontsnappen. Overlevenden die deze actie ondernemen, krijgen 15 seconden uithoudingsvermogen.
Deze functie wordt volledig uitgeschakeld zodra de uitgangspoorten zijn aangedreven.
Als onderdeel van dit systeem kan de kannibaal niet langer een overlevende raken die twee keer uithoudingsvermogen heeft in dezelfde 0..
Kaartupdates
Verbrijzelde vierkante kaartupdate
De verbrijzelde vierkante kaart ontving veel reacties bij release. Sommige kwesties waren gerelateerd aan de objecten die laag bij de grond waren en moeilijk te zien zijn, vooral als het ging om moordenaars die navigeren met een first person camera. We hebben opgeruimd en hebben ervoor gezorgd dat de lussen soepeler aanvoelen.
Er waren ook inconsistenties met onze visuele en navigatietaal. Objecten werden op een manier geplaatst die het mogelijk voelde om eenvoudig te klimmen, vanwege soortgelijke hoeken als trappen of hellingen die in andere kaarten worden gevonden. Dit werd opgelost door enkele objecten weg te nemen of activa te plaatsen die overeenkomen met de botsingen.
De zichtlijn was erg laag en gaf spelers de mogelijkheid om over de kaart te zien. Een duidelijke gezichtslijn kan schadelijk zijn voor beide rollen, afhankelijk van de speelstijl. We hebben de positionering van tegels met een hogere lijn van zichtblokkers veranderd om meer overheersend te zijn.
.
De kaarten van het Macmillan Estate Realm zijn ongeveer 7 jaar in het spel geweest. De lay -outs en andere informatie zijn al een tijdje beschikbaar binnen de gemeenschap, maar de entiteit herinnerde ons eraan om spelers een chaotische ervaring te geven. Daarom voegen we nieuwe variaties toe van de Macmillan Estate Realm Maps aan de bestaande pool.
Functies
Bots verbeteringen
- Succespercentages correleren nu met de grootte van de vaardigheidscontrole.
- Skill Controle debuffs, zoals de waanzin van de dokter of hex: Huntress Lullaby, verminderen de kans om de vaardigheidscontrole te raken.
Bugfixes
Audio
- .
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de ondertitels in de MORI van het brein snel verdwenen na het verschijnen.
Bots
- Bots kunnen nu proberen zichzelf te onderwerpen.
- Bots breken nu eerder een staart met de moordenaar wanneer ze stilstaat aan tegenovergestelde zijden van een externe vlam torentje.
- .
Tekens
- .
- De staartaanval van de Xenomorph staat niet langer toe om achter de moordenaar te slaan
- De FOV -toename van knipperingen is niet langer te zien op het telscherm bij het verlaten van een wedstrijd tijdens een knipoog als de verpleegster
Omgeving/kaarten
- Een probleem opgelost waarbij de Dream Snares of the Nightmare kon worden geplaatst onder de vloer van het hoofdgebouw van het verbrijzelde plein.
- .
- .
- Een probleem opgelost in de kaarten van de Coldwind Farm Realm, waar activa te dichtbij waren en de navigatie van spelers blokkeerde.
- Het is niet langer mogelijk om de berenval hoger te plaatsen dan de moordenaar. Animatieklets voorkomen tijdens de reset.
- De chemische val is niet langer onzichtbaar op de pallet als de overlevende wordt geraakt tijdens de animatie
Voordelen
Platforms
- Een crash opgelost op Nintendo Switch die zou kunnen gebeuren bij het omgaan met het vriendenmenu.
- .
- MAP -pictogrammen variaties weergeven numerieke indicatoren.
Misdrijf
- .
.2.3 Bugfix Patch – 20 september 2023
- Voeg ontbrekende animatie toe voor het plaatsen van “Blast Mine” of “Wiretap” -vallen op een generator, waardoor overlevenden in bepaalde gevallen onzichtbaar en onhandelbaar worden
Met deze bugfix maken we zaklampen opnieuw in staat, samen met drie voordelen: dramaturgie, beoordeling en resterende manifest.
Update 7.2.
Inhoud
De xenomorph:
- Beoordeelde de externe vlam torentje plaatsingslogica om meer flexibiliteit mogelijk te maken bij het implementeren ervan
- Verlaag de cooldown -bewegingssnelheid van de staartaanval van 2 tot 1.2 m/s bij het missen of wanneer het wordt belemmerd
Voordelen:
- Een VFX toegevoegd voor wanneer de chemische val op zichzelf verdwijnt
Bugfixes
De xenomorph
- De xenomorph kan niet langer onzichtbaar worden voor onbepaalde tijd in een proef
- De xenomorph is nu correct in staat om torentjes te vernietigen in de storige staat
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij de xenomorph vast kan raken in de tunnels, niet in staat om te vertrekken
Voordelen
- Het adrenaline-perk geeft nu correct een bonusgezondheidstoe
- .
- Spark Bursts in de Nostromo -kaart is niet langer stil.
Ui
- Een probleem opgelost dat de gebruikersinterface verbergt bij het spammen van de ESC -toets tijdens het beëindigen van een wedstrijd.
Tekens
- .
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de camera achteruit bewoog toen hij leunde en stalken met spookgezicht.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat gewelfde overlevenden verkeerd werden uitgelijnd tijdens de Windows Vault -animatie.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de HAG -camera werd belemmerd tijdens het kijken terwijl hij een outfit droeg.
Omgeving/kaarten
- Een probleem opgelost waarbij de bomen van de Garden of Joy -kaart textuur verliezen en donkere silhouetten hebben wanneer overlevenden worden opgeofferd aan de haak
- Een probleem opgelost in Ormond, waar de berenaanbanden onder de sneeuw zouden verdwijnen
- Eenzijdige botsingen opgelost op het Nostromo -wrak
bekende problemen
- Survivor Fast Vaults komen niet overeen met de verwachte animatie, wat resulteert in verschillende afstand die wordt bereikt tussen mannelijke en vrouwelijke overlevenden
Update 7.2.
BUGFIXES
Archieven
- Valuta -previews in de kloof niet langer stapelen, wat de spelprestaties afnam.
- Het menu -thema van de moderne verhalen wordt niet langer gespeeld wanneer Meg is uitgerust met de filmnacht outfit.
Tekens
- De xenomorph heeft niet langer een animatiestotteren bij het betreden van een tunnel.
- De Xenomorph is niet langer in staat om een staartaanval uit te voeren tegen overlevenden die zijn ontsnapt door de uitgangspoort.
- .
- .
- De Oni -outfit “The Minotaur” mist geen hoorns en tanden meer tijdens een mori.
- Wanneer een overlevende een haak saboteert, klopt hun hoofd niet meer in de haak.
- .
- .
- .
- Een probleem opgelost met het dokter Madness -effect waarbij sommige dokterslusies soms in de vloer of buiten de niveaus zouden spawnen.
- Een probleem opgelost waarbij de xenomorph in staat was om overlevenden in tunnels te zien, gelegen op de 2e verdieping, als ze op het pad stonden
- Een probleem opgelost waarbij de Xenomorph -staart ontbrak in de crawler -modus
Omgeving/kaarten
- Een probleem opgelost in Haddonfield waar een onzichtbare botsing de spelers op het dak van het huis blokkeerde
- Een probleem opgelost in Nostromo Wreckage -kaart waarbij de vallen onder activa zouden worden verborgen
- Een probleem opgelost waarbij Victor op de tafel in de Nostromo kon springen
- Problemen met uitlijning opgelost met de Survivor Animation Vault
- Een probleem opgelost waarbij een tijdelijke tegel zou spawnen in Eyrie of Crows
- Een probleem opgelost met het gewelf in autokerkhof dat de animatie van de vrouwelijke personages beïnvloedde
- Een probleem opgelost waarbij een tak over de schedelhandelaarsbasis zweeft
- Een probleem opgelost waarbij kleine takken moordenaars blokkeerden met kettingzagen in eyrie van kraaien
- Een probleem opgelost waarbij de moordenaar geen overlevende van een generator in Thompson’s huiskaart kon pakken
- Een probleem opgelost waarbij moordenaars Survivor niet konden halen uit een generator in Badham Preschool -kaart
- Een probleem opgelost in Nostromo Wreckage Map waar een onzichtbare botsing karakters zou blokkeren
- Een probleem opgelost in Dead Dawg Saloon waarbij een ingang niet werd geblokkeerd zoals bedoeld
- Een probleem opgelost waarbij de verlichting op Haddonfield en in Nostromo -wrak zou veranderen nadat de Xenomorph de tunnels had verlaten
- Een probleem opgelost waarbij de moordenaar niet in staat was om overlevenden in de stervende toestand op te pakken in de tempel van de zuivering en de kaart opnieuw in rotatie heeft ingevoerd
Voordelen
- Voetstappen zijn niet langer stil tijdens het lopen terwijl lichtvoetig is uitgerust.
- Blood Rush is niet langer actief nadat hij door de moordenaar is neergehaald.
- Blast Mine kan niet langer worden geplaatst op een generator geblokkeerd door onderdrukte alliantie.
Ui
- Een probleem opgelost waarbij het matchresultaat verschijnt bij het specteren van de laatste overlevende tijdens Memento Mori.
- Een probleem opgelost waarbij het BOT -loadout -menu een onjuiste pagina met items weergeeft bij het snel wijzigen van pagina’s.
- Vaste transparant textuur voor vergrendelde tooltips.
Misdrijf
- De Steam Pipes Reset Progress Bar toont nu correct een geelkleur wanneer ze worden gebruikt door meerdere overlevenden.
- Spelers zijn nu terecht in staat om de voortgang te bevorderen met de “virale video” -prestatie van Onryo.
- Lokalisatieproblemen met bepaalde cosmetica zijn opgelost.
- Een probleem opgelost waarbij de tunnels van de Xenomorph verlies en ambiance kunnen verliezen wanneer het spel wordt gepauzeerd of de grafische instellingen worden gewijzigd
Update 7.2.0 Alien Patch Notes
Inhoud
New Killer – The Xenomorph
Dev Opmerking: Merk op dat kaartspecifieke haken worden opgeheven met de haak van de Xenomorph wanneer je speelt als of tegen de Xenomorph.
Killer Power
Verborgen achtervolging – Een reeks tunnels komt beschikbaar op de kaart wanneer de Xenomorph in het spel is. Door toegang te krijgen tot een controlestation, kan het deze tunnels binnenkomen om snel de kaart te verplaatsen, de aanwezigheid van nabijgelegen overlevenden te detecteren en de cooldown -tijd van zijn crawler -modus te versnellen. Het verlaten van een controlestation tags nabijgelegen overlevenden met moordenaar instinct.
Speciale vaardigheid: crawler -modus – De xenomorph komt automatisch de crawler -modus in wanneer niet op cooldown. In de crawler -modus loopt de Xenomorph op vier poten en wordt ze heimelijker, waardoor zijn terreurstraal wordt verminderd. In de crawler -modus heeft de Xenomorph ook toegang tot een brutale staartaanval.
Kaartfunctie: bedieningsstations – Zeven controlestations zijn verspreid over de kaart. Overlevenden kunnen met deze stations communiceren om een externe vlamtorne te krijgen, terwijl de xenomorph de tunnels onder de controlestations kan binnengaan en verlaten.
Speciaal item: Remote Flame Turret – Turretten kunnen op de kaart worden geplaatst om de xenomorf tegen te gaan. Wanneer de xenomorph de straal en het zichtlijn van een torentje binnenkomt, valt de torentje aan; Deze aanval wipt de xenomorph en zal ervoor zorgen dat de crawler -modus eindigt. Als een torentje met succes de xenomorf uit de crawler -modus klopt of te lang brandt, wordt het oververhit en moet het worden gerepareerd door een overlevende. De xenomorph kan torentjes aanvallen om ze te vernietigen.
Voordelen
Ultieme wapen
- Wanneer u een kluisje opent, activeert dit voordeel 30 seconden. Overlevenden die je terreurradius betreden schreeuwen en onthullen hun positie en winnen gedurende 30 seconden blindheid. Dit voordeel gaat dan 40/35/30 seconden op cooldown.
Snelle brutaliteit
- U kunt geen bloedlust meer winnen. Het raken van een overlevende met een basisaanval geeft je 5% haast voor 8/9/10 seconden.
Buitenaards instinct
- Dit voordeel activeert wanneer je een overlevende haakt. Je ziet de uitstraling van de verste gewonde overlevende gedurende 5 seconden en die overlevende is zich niet bewust van 16/18/20 seconden.
New Survivor – Ellen Ripley
Voordelen
Lucky Star
- Wanneer u zich in een kast verstopt, activeert dit voordeel. Je laat geen plassen bloed achter en maakt gedurende 10 seconden geen pijn. Wanneer je het kluisje verlaat, zie je andere overlevenden en de Aura van de dichtstbijzijnde generator gedurende 10 seconden in geel. Dit voordeel gaat dan 40/35/30 seconden op cooldown.
Chemische val
- Na het voltooien van 70%/60%/50%voortgang op elke generator, activeert dit voordeel. Terwijl u naast een gevallen pallet staat, drukt u op de knop Actieve vaardigheid 2 om een val te installeren, die gedurende 100/110/120 seconden actief blijft. De uitstraling van gevangen pallets wordt in geel onthuld aan alle overlevenden. Wanneer de moordenaar de break -actie op de gevangen pallet uitvoert, explodeert de val en ze worden 4 seconden met 50% vertraagd met 50%.
Lichtvoetig
- Als je gezond bent, activeert dit voordeel. Je lopende voetstappen zijn stil. Dit voordeel gaat 28/24/20 seconden af na een gehaaste actie.
Nieuwe kaart – Nostromo -wrak
Verken de mysterieuze crashsite van de iconische nostromo. Bezoek oriëntatiepunten die bekend zijn bij de fans van de buitenaardse franchise, in een unieke setting waar u merkt dat u in en uit het schip wordt achtervolgd. Ren de moordenaar rond de shuttle die Ripley naar de wereld van de entiteit bracht. Navigeer door het buitenaardse landschap en je kunt nog ontsnappen aan de overblijfselen van de wrakken.
PTB – Live veranderingen
- Verhoogde xenomorph -bewegingssnelheid tijdens het doorkruisen van de kaart in de tunnel naar 18ms was 16ms
- Terwijl in de tunnel, wanneer in de nabijheid van een uitgang, de tunnelverbinding met het controlestation Aura wordt gemarkeerd voor de moordenaar
- Verbeterde visuele feedback op de staartaanval voor spelers
- De Obstruct Tail Attack -animatie opgelost door objecten voor overlevenden
- Bewegingssnelheid na het missen van een staartaanval is verhoogd tot 2.0m was 1.2ms terwijl je in cooldown bent
- Vernietigde torentjes duren nu 60s om terug te keren naar een controlestation in plaats van 45s
- Meerdere torentjes die op een moordenaar schieten niet langer stapelen, zal de xenomorph zijn kracht niet sneller verliezen als het door meer dan één torentje tegelijk wordt beïnvloed
- Wanneer het wordt verbrand door een externe vlam torentje zonder einde van de crawler -modus, begint het vermogensherstel nu na 1 seconde (was 2 seconden).
- Wanneer het wordt verbrand door een externe vlam torentje zonder einde van de crawler -modus, herstelt het vermogen nu met 25% per seconde (was 20%).
- Een torentje dat wordt gedragen door de overlevende, geeft nu de audio -radarfeedback aan elke overlevende in bereik
- De beperking van de torentje plaatsing en torentje en torenbotsing enigszins verminderd om een beetje meer flexibiliteit met torentjes op ingesloten locaties mogelijk te maken
- Noodhelm addon is nu zeldzaam in plaats van ongewone zeldzaamheid
- biedt nu 35% verhoogd weerstandseffect in plaats van 50%
Killer tweaks
- De Ridder
- Geplant Mead – vermindert de hoeveelheid tijd die een bewaker nodig heeft om hun bestellingsactie met 15% te voltooien (was 25%).
- Gescheurde tabard – Verhoogt de patrouilletijd voor alle bewakers met 8 seconden (was 6 seconden).
- Town Watch’s Torch – Wanneer overlevenden ontsnappen aan bewakersjacht zonder twee keer te worden geraakt (was 3 keer), De ridder wint 25 seconden een niet -detecteerbare status.
- Killer Power – niet detecteerbaar nadat Teleport 5 seconden duurt (was 3 seconden).
- Rattenstaart – Verhoogt de snelheid van het openen van een portaal met 50% (was 35%).
- Onbekend ei – vermindert de cooldown na het op zijn kop te lopen met 2 met 2.5 seconden (was 1.5 seconden).
- Violet Waxcap – Verhoogt de duur van het niet -detecteerbare effect dat wordt gewonnen bij het opkomen uit een portaal na 1 seconde (was 0.5 seconden).
- Leprose Lichen – onthult de aura’s van alle overlevenden terwijl ze de ondersteboven doorkruisen. Na uit een portaal te komen, worden de aura’s van alle overlevenden binnen 16 meter van een actief portaal gedurende 3 seconden onthuld.
Audio
- De audio bijgewerkt voor Jonah Vasquez – Grunts of Pain, Scream etc
Functies
PC Graphics Update
- Nieuwe instelling om vsync in en uit te schakelen.
- Nieuwe instelling om de FPS -limiet te wijzigen.
- Nieuwe instelling Toog de anti -aliasing in en uit.
- Instelling voor de optie Update voor resolutie.
Bugfixes
Archieven
- De “It All Leads Here” Master Challenge Beschrijving is opgelost om de objectieve duidelijkheid te verbeteren.
- De “mastering dodelijke zintuigen” -uitdagingsbeschrijving is opgelost om de objectieve duidelijkheid te verbeteren.
Audio
- De pick -up van de overlevende HUD Soundcue wordt niet langer gehoord wanneer moordenaar zoals de Trapper, of de Cenobite zijn respectieve moordenaar -item ophalen.
- De Tally -schermmuziek wordt nu correct gehoord als de proef eindigt terwijl de singulariteit een biopod controleerde.
Bots
- Bots zijn nu eerder productief binnen de terreurstraal.
- Het gedrag van bots is verbeterd wanneer ze worden geconfronteerd met moordende sidekicks, zoals de nemesis ‘zombies of de bewakers van de ridder.
- Bots proberen de moordenaar niet langer te verwarren door te walking tijdens een achtervolging.
- Bots onderzoeken nu vaker voorraadzaken.
- Bots communiceren nu telepathisch om te voorkomen dat meerdere bots lopen om tegelijkertijd een overlevende te genezen of los te maken.
- Omgekeerde berenvallen zorgen er niet meer voor dat bots bevriezen wanneer de uitgangspoorten worden geopend.
Tekens
- Wanneer u tegenover de Onryo wordt geconfronteerd, is de VHS nu correct uitgelijnd in handen van overlevenden.
- Een extra SFX speelt niet meer wanneer specifieke moordenaars een moordenaar -item oppakken.
- De huidactie wordt niet langer uitgevoerd bij het invoeren van de interactiezone van een kast terwijl de invoer wordt vastgehouden.
- De “krampachtige adem” van de verpleegster verhoogt de draagsnelheid niet langer
- Overlevenden verliezen niet langer diepe wond wanneer ze door een moordenaar worden gegrepen tijdens een kluis
- Overlevenden die zich verstoppen in een kluisje en getroffen door de verschrikkelijke kraaien van de kunstenaar worden nu correct onthuld door moordende instincten
- De tweeling komt niet langer in een gebroken toestand bij het schakelen van controle en zijn tegelijkertijd verbluft
- De ridder kan nu correct een tweede bewaker oproepen op dezelfde locatie van de eerste oproep.
- Overlevenden getroffen door de Harpoon Projectile van de Deathslinger zullen nu correct pijn, blessure of grunts op hit spelen
- De niet -detecteerbare status triggers niet langer met je eten spelen
- Bij het opkomen van een portaal is de add-on “lephos lichen” van de Demogorgon Aura-onthulling nu correct op afstand beperkt
- Het betreden van een kluisje wist niet langer de duur van de blindheidstatuseffecten van moordenaarspelen en add -ons.
- De Mori -animatie van de Cenobite is niet langer verkeerd uitgelijnd met overlevenden.
- Killers ‘camera is nu altijd goed uitgelijnd met de oriëntatie van de moordenaar.
- Door de onryo worden geraakt, zorgt er niet langer voor dat overlevenden een VHS -tape in de hand hebben bij het begin van het ophalen van de volgende VHS
- De bagger kan geen sloten meer breken met een basisaanval terwijl hij in een kluisje is.
Voordelen
- De aura van een overlevende wordt niet langer aan de moordenaar onthuld wanneer in bereik van een gereinigde saaie totem bij het gebruik van de perk hex: onsterfelijk.
- De Perkvriendelijke concurrentie activeert nu correct wanneer een generator wordt voltooid door een bot.
- Overlevenden kunnen het voordeel niet langer omzeilen door de generator snel te repareren en snel te verlaten
- Bloedpact kan niet langer worden geactiveerd bij het gebruik van een anti-hemorragische spuit add-on.
- De effecten van plotwending zijn nu correct uitgeschakeld nadat hij verslaafd is
- De scène Partner Perk wordt nu correct geactiveerd door de terreurradius van de Xenomorph.
Platforms
- Steam die een netwerkprobleem ervaart, zal een bestaande lobby niet langer annuleren.
Ui
- Het bericht “Match Found” zal niet langer verschijnen tijdens het matchmaking. In plaats daarvan gaat de gebruikersinterface van “zoeken naar match” rechtstreeks naar “lid worden van de wedstrijd”.
- Geef de resterende tijd weer bij het zweven van de muis op het teken van het winkelpersonage.
- Een probleem opgelost waarbij BOT -loadout -slots grijten wanneer er niets was uitgerust.
- Een probleem opgelost waarbij het online subsectie in het sociale menu wordt gereset bij het kiezen om standaardwaarden in een ander gedeelte van de opties te herstellen.
Misdrijf
- Een probleem opgelost waarbij de kracht van de verkeerde moordenaar in het loadout-menu zou kunnen verschijnen, waardoor add-ons wordt uitgezonden.
- Losgekoppelde spelers kunnen niet langer het spel specteren waar ze zijn losgekoppeld.
- Een probleem opgelost waarbij het spel crasht wanneer de cenobiet teleporteert naar de klaagconfiguratie.
De xenomorph (sinds PTB)
- Wanneer de xenomorph zich in een tunnel bevindt, telt de horizontale afstand niet langer naar voordelen met afstandsvereisten
- Vlamtorige torentjes kunnen niet langer op zo’n manier worden geplaatst om de doorgang voor de moordenaar te blokkeren of gedeeltelijk de toegang voor overlevenden te blokkeren
- Een zeldzame crash opgelost bij het starten van een aangepaste match als de Xenomorph
- Het afbreken van een vlamtorentje terwijl het vasthouden van een beperkt item niet langer zorgt dat de overlevende niet in staat is om het torentje op te pakken of te plaatsen
- De staartplaatsing van de Xenomorph wordt niet langer beïnvloed door overlevenden
- De xenomorph waarschuwt niet langer kraaien op de kaart in de loop van de loper -modus
- Plaatshouder White Orb is niet langer zichtbaar in Haddonfield wanneer de moordenaar de Xenomorph is
- De detectieradius van de vlamtrent -torentje VFX blijft niet langer zichtbaar bij het uitvoeren van andere animaties terwijl u het vlam torentje vasthoudt
- Het vlamtorentje roteert niet langer in handen van overlevenden bij het uitvoeren van gebaren
- Overlevenden die uit een kast worden gepakt, houden niet langer hun vlam torentje.
- Bij het verlaten van een controlestation als de xenomorph, is het niet langer mogelijk om kort uit de wereld te zien
- De zure bloedadd-on geeft nu het juiste pictogram weer bij het verlaten van een tunnel.
- Overlevenden kunnen niet langer meerdere vlamtorentjes tegelijkertijd ophalen
- Het uitvoeren van een “break -down vlam torentje” -actie terwijl schreeuwen niet langer ervoor zorgt dat het vuur van de vlam torentje VFX onjuist speelt
- Het Haste Effect-pictogram wordt nu correct weergegeven bij het spelen van de Xenomorph met Parker’s hoofdband add-on.
- De Xenomorph komt niet langer in het hoofdmenu in het hoofd
- In een tunnel, de offscreen -indicator van de Xenomorph -indicator Voldoende overlevenden
Voordelen – de Xenomorph en Ellen Ripley (sinds PTB)
- De Xenomorph en Ellen Ripley Perks zijn nu in de juiste volgorde in de paragetinformatie -sectie
- De staartaanvallen van de Xenomorph verbruiken nu correct spelen met je voedseltokens.
- Blast Mine en Wiretap kunnen niet langer op generatoren worden geplaatst zonder vooruitgang
- De chemische val blijft niet langer actief nadat hij is gebroken door een van de bewakers van de ridder.
- De HUD -indicator van Chemical Trap begint niet langer met voortgang of eindigt vroeg
Public Test Build (PTB) aanpassingen
Audio
- Killer -audio zoals voetstappen speelt opnieuw correct in het telscherm.
- Sommige van de Xenomorph -voetstappen geluid ontbreken niet langer voor sommige viervoetige animaties.
Bots
- Bots vermijd nu te rennen om een neergeslagen overlevende te genezen met een nabijgelegen moordenaar.
C Haracte RS
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Jonesy niet verscheen en correct verdwijnt in de lobby
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de laser te intens was bij het spelen tegen de Xenomorph
- Meerdere Jonesy’s zullen niet langer spawnen als onderdeel van menu inactieve animaties.
- Een probleem opgelost dat de Hillbilly heeft opgelost, om de camera door te knippen bij het gebruik van de basisaanval of een overlevende haken.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de singulariteit de overlevenden droeg op de grond tussen zijn benen, in plaats van ze aan de linkerkant te laten vallen.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat mannelijke overlevenden de EHBO -spray tegen zichzelf hielden bij het gebruik van een teamgenoot in een proef.
- Een probleem opgelost dat de elleboog van de schedelhandelaar heeft opgelost om te buigen en zich uit te strekken tijdens de inactieve animatie in de lobby wanneer ze zijn uitgerust met de “Executive Terror” Cosmetic.
- Een probleem opgelost waardoor overlevenden nog steeds een VHS -tape vasthielden toen hij probeerde deze op te halen uit een tv -set na het verliezen van een VHS -tape door geraakt te worden van de onryo.
Platforms
- Verwijderde onjuist gedistribueerde “Attack on Titan” -cosmetica voor spelers in de Windows Store.
- Spelers op Switch met onjuist gesynchroniseerde tijd kunnen het spel nu correct starten.
Ui
- De pop -up van het rapport feedback moet nu correct worden gelokaliseerd.
- Het legioen en de vorm hebben nu nieuwe portretrenten op het selectiescherm.
Misdrijf
- Een crash opgelost die zou kunnen optreden bij het in de rij staan voor een proef.
- Hersteld ontbrekende cosmetica die gerapporteerd zijn als verloren sinds de 7.1.0 Release.
bekende problemen
- De crawler-modus is ten onrechte vertaald als in-game van de runner-modus en wordt bijgewerkt in een toekomstige update
- Instabiliteit kan optreden wanneer de instelling van de volledige schermmodus wordt gebruikt wanneer de game onscherp is
- Vanwege een probleem met de tempel van de zuivering is de kaart tijdelijk uit rotatie verwijderd. Het aanbod “The Last Mask” is ook uitgeschakeld totdat dit probleem adres is.
Update 7.2.0 PTB -patchnotities
Inhoud
New Killer – The Xenomorph
Killer Power
Een reeks tunnels komt beschikbaar op de kaart wanneer de Xenomorph in het spel is. Door toegang te krijgen tot een besturingsstation, kan het deze tunnels binnenkomen om snel de kaart te verplaatsen, de aanwezigheid van nabijgelegen overlevenden te detecteren en de cooldown -tijd van de vermogensmodusvermogen te versnellen. Het verlaten van een controlestation tags nabijgelegen overlevenden met moordenaar instinct.
De xenomorph voert automatisch de runner -modus in wanneer niet op cooldown. In de hardloper -modus loopt de Xenomorph op vier poten en wordt ze heimelijker, waardoor zijn terreurstraal wordt verminderd. In de loopmodus heeft de Xenomorph ook toegang tot een brutale staartaanval.
Zeven controlestations zijn verspreid over de kaart. Overlevenden kunnen met deze stations communiceren om een externe vlamtorne te krijgen, terwijl de xenomorph de tunnels onder de controlestations kan binnengaan en verlaten.
- Speciaal item: Remote Flame Turret
Turretten kunnen op de kaart worden geplaatst om de xenomorf tegen te gaan. Wanneer de xenomorph de straal en het zichtlijn van een torentje binnenkomt, valt de torentje aan; Deze aanval staggt de Xenomorph en zal ervoor zorgen dat de hardloper -modus eindigt. Als een torentje met succes de xenomorf uit de hardloper -modus of te lang slaat, wordt het oververhit en moet het worden gerepareerd door een overlevende. De xenomorph kan torentjes aanvallen om ze te vernietigen.
Voordelen
- Ultieme wapen
- Wanneer u een kluisje opent, activeert dit voordeel 30 seconden. Overlevenden die je terreurradius betreden schreeuwen en onthullen hun positie en winnen gedurende 30 seconden blindheid. Dit voordeel gaat dan 40/35/30 seconden op cooldown.
- Snelle brutaliteit
- U kunt geen bloedlust meer winnen. Het raken van een overlevende met een basisaanval geeft je 5% haast voor 8/9/10 seconden.
- Buitenaards instinct
- Dit voordeel activeert wanneer je een overlevende haakt. Je ziet de uitstraling van de verste gewonde overlevende gedurende 5 seconden en die overlevende is zich niet bewust van 16/18/20 seconden.
New Survivor – Ellen Ripley
Voordelen
- Lucky Star
- Wanneer u zich in een kast verstopt, activeert dit voordeel. Je laat geen plassen bloed achter en maakt gedurende 10 seconden geen pijn. Wanneer je het kluisje verlaat, zie je andere overlevenden en de Aura van de dichtstbijzijnde generator gedurende 10 seconden in geel. Dit voordeel gaat dan 40/35/30 seconden op cooldown.
- Chemische val
- Na het voltooien van 70%/60%/50%voortgang op elke generator, activeert dit voordeel. Terwijl u naast een gevallen pallet staat, drukt u op de knop Actieve vaardigheid 2 om een val te installeren, die gedurende 100/110/120 seconden actief blijft. De uitstraling van gevangen pallets wordt in geel onthuld aan alle overlevenden. Wanneer de moordenaar de break -actie op de gevangen pallet uitvoert, explodeert de val en ze worden 4 seconden met 50% vertraagd met 50%.
- Lichtvoetig
- Als je gezond bent, activeert dit voordeel. Je lopende voetstappen zijn stil. Dit voordeel gaat 28/24/20 seconden af na een gehaaste actie.
Nieuwe kaart – Nostromo -wrak
Verken de mysterieuze crashsite van de iconische nostromo. Bezoek oriëntatiepunten die bekend zijn bij de fans van de buitenaardse franchise, in een unieke setting waar u merkt dat u in en uit het schip wordt achtervolgd. Ren de moordenaar rond de shuttle die Ripley naar de wereld van de entiteit bracht. Navigeer door het buitenaardse landschap en je kunt nog ontsnappen aan de overblijfselen van de wrakken.
Killer tweaks
- De Ridder
- Geplant Mead – vermindert de hoeveelheid tijd die een bewaker nodig heeft om hun bestellingsactie met 15% te voltooien (was 25%).
- Gescheurde Tabbard – Verhoogt de patrouilletijd voor alle bewakers met 8 seconden (was 6 seconden).
- Town Watch’s Torch – Wanneer overlevenden ontsnappen aan bewakersjacht zonder twee keer te worden geraakt (was 3 keer), De ridder wint 25 seconden een niet -detecteerbare status.
- Killer Power – niet detecteerbaar nadat Teleport 5 seconden duurt (was 3 seconden).
- Rattenstaart – Verhoogt de snelheid van het openen van een portaal met 50% (was 35%).
- Onbekend ei – vermindert de cooldown na het op zijn kop te lopen met 2 met 2.5 seconden (was 1.5 seconden).
- Violet Waxcap – Verhoogt de duur van het niet -detecteerbare effect dat wordt gewonnen bij het opkomen uit een portaal na 1 seconde (was 0.5 seconden).
- Leprose Lichen – onthult de aura’s van alle overlevenden terwijl ze de ondersteboven doorkruisen. Na uit een portaal te komen, worden de aura’s van alle overlevenden binnen 16 meter van een actief portaal gedurende 3 seconden onthuld.
Functies
PC Graphics Update
- Nieuwe instelling om vsync in en uit te schakelen.
- Nieuwe instelling om de FPS -limiet te wijzigen.
- Nieuwe instelling Toog de anti -aliasing in en uit.
- Instelling voor de optie Update voor resolutie.
Bugfixes
Animatie
- Wanneer u tegenover de Onryo wordt geconfronteerd, is de VHS nu correct uitgelijnd in handen van overlevenden.
Audio
- Overlevenden zullen nu een schreeuw van pijn produceren wanneer ze worden geraakt door de Harpoon van de Deathslinger.
Bots
- Bots zijn nu eerder productief binnen de terreurstraal.
- Het gedrag van bots is verbeterd wanneer ze worden geconfronteerd met moordende sidekicks, zoals de nemesis ‘zombies of de bewakers van de ridder.
- Bots proberen de moordenaar niet langer te verwarren door te walking tijdens een achtervolging.
- Bots onderzoeken nu vaker voorraadzaken.
- Bots communiceren nu telepathisch om te voorkomen dat meerdere bots lopen om tegelijkertijd een overlevende te genezen of los te maken.
- Omgekeerde berenvallen zorgen er niet meer voor dat bots bevriezen wanneer de uitgangspoorten worden geopend.
Voordelen
- De explosie -mijnmelding verschijnt niet langer na een vertraging.
- Het spel met je voedselcooldown wordt niet langer in de HUD weergegeven als je niet detecteerbaar is.
Platforms
- Steam die een netwerkprobleem ervaart, zal een bestaande lobby niet langer annuleren.
Ui
- Het bericht “Match Found” zal niet langer verschijnen tijdens het matchmaking. In plaats daarvan gaat de gebruikersinterface van “zoeken naar match” rechtstreeks naar “lid worden van de wedstrijd”.
- Geef de resterende tijd weer bij het zweven van de muis op het teken van het winkelpersonage.
- Een probleem opgelost waarbij BOT -loadout -slots grijten wanneer er niets was uitgerust.
Misdrijf
- Een probleem opgelost waarbij de kracht van de verkeerde moordenaar in het loadout-menu zou kunnen verschijnen, waardoor add-ons wordt uitgezonden.
- Losgekoppelde spelers kunnen niet langer het spel specteren waar ze zijn losgekoppeld.
bekende problemen
- We zijn ons bewust en werken aan het probleem waar moordenaars kunnen worden gevangen in of bovenop de pallet in de eyrie van Crows Killer Shack kunnen komen.
Update 7.1.0 PTB -patchnotities
Herinnering – Deze patch is alleen voor PTB -spelers op Steam. Veel van deze veranderingen zullen de komende weken worden geïmplementeerd op live servers.
FUNCTIES
Bots
- Ontkoppelde overlevenden worden vervangen door bots
- Ondersteuning toegevoegd voor nieuwe voordelen voor bots: dramaturgie en plotwending.
Ui
- Toestemming Pop -up is nu eerder te zien.
- Nieuwe karakterportretten toegevoegd voor overlevenden en moordenaars.
- Nieuwe visuals voor winkelvlaggen (beperkte tijd -items) en nieuwe items in alle menu’s.
INHOUD
Nieuwe overlevende: Nicolas Cage
Voordelen:
Dramaturgie: Activeert terwijl u gezond bent. Druk tijdens het actief op de knop Actieve vaardigheid 2 om met knieën hoog te draaien voor 0.5 seconden en vervolgens 2 seconden haastig 25% haast, gevolgd door een onbekend effect (een van de volgende).
- 12 seconden blootgesteld;
- Krijg 25% haast gedurende 2 seconden;
- Schreeuw, maar er gebeurt niets;
- Krijg een willekeurig zeldzaam item in de hand met willekeurige add-ons en laat elk gehouden item vallen.
Hetzelfde effect kan niet twee keer achter elkaar gebeuren. CAuses uitputting voor 60/50/40 seconden. Kan niet worden gebruikt terwijl ze uitgeput zijn.
Scènepartner: Activeert wanneer u in de terreurstraal van de moordenaar bent. Wanneer je naar de moordenaar kijkt, schreeuwt, zie dan de Aura van de moordenaar gedurende 3/4/5 seconden. Er is een kans dat je weer schreeuwt, als je dat doet, zul je de moordenaar Aura nog 2 seconden zien. Scènepartner Gaat dan 60 seconden afkoelen.
Plot twist: Activeert wanneer u gewond bent. Druk op de knop Actieve vaardigheid 2 terwijl hij gehurkt en onbeweeglijk om de stervende toestand in stilte te betreden. Bij het gebruik van plotwending om de stervende toestand binnen te gaan, laat je geen bloedpoelen achter, maak geen lawaai en je kunt volledig herstellen van de stervende toestand. Wanneer je zelf herstelt met behulp van plotwend. Dit perk deactiveert als je op alle mogelijke manieren herstelt. Het perk activeert opnieuw wanneer de uitgangspoorten worden aangedreven.
Bijgewerkte moordenaar: de onryo
- Projecteren op een tv is nu van toepassing op ¾ van een stapel veroordeelde voor alle overlevenden die geen vervloekte tape droeg (was 1 stapel voor overlevenden in de buurt).
- De tijd dat een tv is uitgeschakeld nadat de Onryo -projecten eraan zijn teruggebracht tot 70 seconden (was 100 seconden). Dit kan verder worden verminderd met behulp van add-ons.
- De tijd dat een tv is uitgeschakeld nadat een overlevende de vervloekte tape verwijdert, is verhoogd tot 90 seconden (was 60 seconden).
- Projectie heeft nu een cooldown van 15 seconden. Aangezien er niet langer een bereiklimiet is op het veroordeelde effect, is een limiet vereist voor hoe vaak dit kan gebeuren.
- Raak worden met een basisaanval tijdens het dragen van een vervloekte tape zal een stapel veroordeelde aanbrengen
- Wanneer een overlevende die een vervloekte tape draagt, verslaafd is, krijgen alle andere overlevenden één stapel veroordeeld en wordt de tape vernietigd
- Het vasthouden van een vervloekte tape bouwt niet langer passief veroordeeld
- Vervloekte banden kunnen nu op een andere tv worden geplaatst dan degene waar ze uit zijn opgehaald
- De Onryo kan niet langer verbluft worden tijdens het demanifesteren
- Achtervolgingen worden voorkomen wanneer ze worden gedemanifesteerd, waardoor het moeilijker wordt om de positie van de Onryo bij te houden
- Demanifesting verwijdert nu Bloodlust, vergelijkbaar met andere moordende krachten
Hook Grabs:
Grabs van loshakende overlevenden zijn verwijderd. Dit betekent dat het ongemakkelijke mindgame tijdens het loskomen is geëlimineerd, waardoor de gameplay -stroom wordt verbeterd. Je bent echter nog steeds niet veilig terwijl je niet uitkomt, omdat de moordenaar je nog steeds twee keer kan raken voordat je kunt ontsnappen.
Toolbox add-on updates:
- Gloednieuw deel – Nieuwe functionaliteit:
- Toolbox Reparatie -actie wordt vervangen door installatienieuwe onderdeel.
- Tijdens de installatie wordt u geconfronteerd met een moeilijke vaardigheidscontrole.
- Bij het opvolgen van de vaardighedencontrole worden de vereiste kosten van de generator met 10 verlaagd.
- Deze add-on wordt na gebruik verbruikt
Killer PERK -updates:
Coup de Grace:
- Elke keer dat een generator is voltooid, groeit coup de grâce aan de macht. Win 2 tokens, met een maximum van 5 tokens tegelijk. Consumeer één token om de afstand van je volgende Lunge -aanval te vergroten met 70%/75%/80%.
Claustrofobie:
- Telkens wanneer een generator is voltooid, worden alle Windows- en Vault -locaties geblokkeerd voor alle overlevenden voor de komende 20/25/30 seconden. Je ziet de aura van de kluislocaties geblokkeerd door claustrofobie voor de duur.
Hangman’s Trick → Scourge Hook: Hangman’s Trick:
- Krijg een melding wanneer iemand een haak begint te saboteren. Terwijl je een overlevende draagt, zie je de uitstraling van elke overlevende binnen 8/9/10 meter van een plaaghaak.
Territoriale imperatief:
- Ontgrendelt potentieel in iemands aura -leesvaardigheid. De aura’s van overlevenden worden u 4/5/6 seconden aan u geopenbaard wanneer ze de kelder binnenkomen en u bent meer dan 24 meter afstand van de ingang van de kelder. Territoriale noodzaak kan slechts eens in de 45 seconden worden geactiveerd.
Onthoud me:
- Elke keer dat uw obsessie een gezondheidstoestand verliest, krijgt u een token. Elk token verhoogt de openingstijd van de exit -poorten met 6 seconden tot een maximum van 12/18/24 extra seconden. De obsessie wordt niet beïnvloed door Onthoud me.
Hex: Crowd Control:
- De entiteit blokkeert een venster voor 40/50/60 seconden nadat een overlevende een gehaast kluis erdoor heeft uitgevoerd. De hex -effecten blijven bestaan zolang de gerelateerde hex -totem staat.
Spoor van kwelling:
- Nadat je een generator hebt geschopt, word je niet detecteerbaar totdat de generator stopt met achteruitgang. Gedurende deze tijd wordt de gele aura van de generator onthuld aan overlevenden. Dit effect kan slechts eenmaal per 80/70/60 seconden activeren.
Survivor PERK -updates:
Bewijs uzelf:
- Voor elke andere overlevende die aan een generator binnen een bereik van 4 meter werkt, wint u 6%/8%/10%reparatiesnelheidbonus. Deze zelfde bonus wordt ook toegepast op alle andere overlevenden binnen het bereik. Overlevenden kunnen alleen worden beïnvloed door één bewijzen dat u het effect tegelijk bewijst.
We gaan voor altijd leven:
- Aangepaste beschrijving om aan te geven dat het voor alle jaloezieën werkt, niet alleen zaklampen.
Blast de mijne:
- Blast Mine activeert na het voltooien van een totaal van 50% aan reparatie voortgang op generators. Na het repareren van een generator gedurende minimaal 3 seconden, drukt u na Actieve vaardigheid knop 1 Om een val te installeren die gedurende 100/110/120 seconden actief blijft. Getroffen generatoren zullen aan alle overlevenden worden onthuld door een gele aura. Slechts één val kan actief zijn op een generator. Wanneer de moordenaar een opgesloten generator schopt, explodeert de val, verbluffend, ze in de buurt verblindend. Blast Mine wordt dan gedeactiveerd.
Aftap:
- Aftappen Activeert na het voltooien van een totaal van 50% aan reparatie voortgang op generators. Na het repareren van een generator gedurende minimaal 3 seconden, drukt u na Actieve vaardigheid knop 1 Om een spionageval te installeren, die gedurende 100/110/120 seconden actief blijft. Getroffen generatoren zullen aan alle overlevenden worden onthuld door een gele aura. Slechts één val kan actief zijn op een generator. Wanneer de moordenaar binnen 14 meter van de gevangen generator binnenkomt, wordt hun aura onthuld aan alle overlevenden. Het beschadigen van de generator vernietigt de val.
Saboteur:
- Zie Hook Aura’s in een straal van 56 meter vanaf de pick-up plek als een overlevende wordt gedragen. Scourge -haken worden in geel getoond. Ontgrendelt de mogelijkheid om haken te saboteren zonder een gereedschapskist. Het saboteren van een haak zonder een gereedschapskist duurt 2.3 seconden. De sabotage-actie heeft een cooldown van 70/65/60 seconden.
Helderziendheid:
- Flayvoyance activeert wanneer u een totem reinigt of zegent. Wanneer u met lege handen bent, houdt u de knop Vermogen vast om uw volledige aura-leespotentieel te ontgrendelen. Voor maximaal 8/9/10 seconden zie je de aura’s van exit gate-schakelaars, generatoren, haken, kisten en het luik binnen een bereik van 64 meter.
Uitbreken:
- Wanneer u binnen 5 meter van een overlevende van een overlevende het haaststatuseffect verkrijgt, met een verhoogde snelheid van 5%/6%/7%. De spiersnelheid van de overlevende van de overlevende wordt verhoogd met 25%.
Riemen vast:
- Terwijl u een overlevende in de stervende staat geneest, kunnen jullie allebei de moordenaar zien aura. Bij het voltooien van een overlevende van de stervende toestand tot gewond, wonen zowel u als de genezen overlevende uithoudingsvermogen gedurende 18-8-10 seconden.
Smash -hit:
- Na de moordenaar met een pallet te hebben verbluffend, breekt u in een sprint met 150% uw normale loopsnelheid gedurende 4 seconden. Veroorzaakt het uitgeputte statuseffect gedurende 30/25/20 seconden. Dit voordeel kan niet worden gebruikt terwijl het uitgeput is.
Spine Chill:
- Krijg op de hoogte wanneer de moordenaar binnen een bereik van 36 meter. Als de moordenaar binnen bereik is en naar je kijkt met een duidelijke gezichtslijn, je snelheid tijdens het repareren, saboteren, genezen, losmaken, reinigen, zegening, openingsuitgangen en ontgrendeling worden verhoogd met 2%/4%/6%. De effecten van Spine Chill Blijf voor 0.5 seconden nadat de moordenaar wegkijkt of buiten bereik is.
Killer tweaks
De beul:
- Als hij binnen 10 meter van een kooi komt, zal deze verdwijnen en elders op de kaart verschijnen (vroeger 5).
De geest:
- Moeder -dochterring – De bewegingssnelheidsbonus is verlaagd tot 25% (was 40%)
- Gedroogde kersenbloesem – Het moordende instinctbereik van gedroogde kersenbloesem is teruggebracht tot 3 meter (was 4 meter)
- Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet en Kaiun Talisman – Deze add -ons zullen er niet langer voor zorgen
- Origami Crane – Origami Crane verhoogt nu het herstelpercentage van de spook van Yamaoka met 20% (was 10%)
- Rusty Flute – Rusty Flute verhoogt nu het herstelpercentage van Yamaoka’s achtervolging met 40% (was 25%)
De hag:
- Water -geëxciteerde schoen – De bewegingssnelheidsboost is verhoogd tot 7.5% (was 4.5%)
- Mint Rag – De teleport cooldown is teruggebracht tot 10 seconden
- Half eierschaal en gebarsten schildpad ei – half eierschaal verhoogde nu de duur van de fantasme met 45% (was 30%), en gebarsten schildpad ei verhoogt nu de duur van de fantasme met 55% (was 35%)
LEVEL ONTWERP
- Rebalance op de gebroken koetsschepen en ranzige slachtafkaarten
- De lay -out van de kaart aangepast
- De belangrijkste bouwtoegang aangepast
BUGFIXES
- Een probleem opgelost waarbij blokkers zouden voorkomen dat spelers in de woning in de moeders navigeren
- Een probleem opgelost in het politiebureau van de wasstad waar zombies vast zouden komen te zitten
- Een probleem opgelost waarbij een overlevende door de deuren van een kluisje in de Torment Creek -kaart zou klikken
- Een probleem opgelost in de gebroken koets waar de clown’s gasklipper door de muren
- Een botsingsprobleem opgelost op de Torent Creek -kaart
- Een botsingsprobleem opgelost rond de schuur in de gebroken koelschootkaart
- Een probleem opgelost waar een verkeerde foutmelding wordt weergegeven van “host onbereikbaar”.
- Een probleem opgelost waar de corrumped data -foutpop -up niet goed wordt weergegeven.
- Een probleem opgelost dat de lading -out soms heeft veroorzaakt, is uitgerust in proeven wanneer alle matchbeheerinstellingen zijn ingesteld op geen in het aangepaste spel.
- Voorlopig een probleem opgelost dat sommige spelers niet in staat zijn om bedreven prestaties te ontgrendelen bij aan de vereisten.
Bots
- Een probleem opgelost waarbij bots in dezelfde val worden betrapt als een pallet niet is gebroken.
- Een probleem opgelost waardoor Survivor Bots herhaaldelijk het gebruik van hun zaklamp opnieuw opstarten wanneer ze proberen een moordenaar te verblinden.
TROOSTEN
- Een probleem opgelost waardoor trofeeën niet correct werden bijgewerkt bij het wijzigen van het apparaat van PS4 of PS5.
- Een probleem opgelost waarbij aurische cellen op een onjuist tijdstip in Japan op Xbox verlopen.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de proef werd gezien bij het invoeren van het telscherm door de controller los te koppelen, een korte tijd te wachten en vervolgens opnieuw verbinding te maken.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgt dat de aanval op Titan Charms niet wordt gegeven op Switch.
- Voorlopig opgelost een probleem dat fouten veroorzaakte 8.001 gebeurt op Windows Store.
- Een probleem opgelost waardoor de ondertitel “op” instelling werd uitgeschakeld bij het opnieuw opstarten van het spel.
Tekens
- Een probleem opgelost waardoor veel moordenaars de regel niet volgden om naar beneden te kijken nadat hij met succes een overlevende had geraakt.
- Een probleem opgelost waardoor sommige moordenaars niet de regel om naar beneden te kijken te volgen bij het beschadigen van een generator.
- Een probleem opgelost waardoor Ghost Face niet de aanvalsanimatie speelde en in plaats daarvan de opstandinganimatie speelde bij het uitvoeren van een basisaanval terwijl hij hurkte.
- Een probleem opgelost waardoor de bottel van de clown in zijn linkerhand onzichtbaar werd tijdens de herlaadanimatie bij het herladen van flessen als de clown.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het VHS -tapemodel in handen van overlevenden bleef, zelfs nadat ze het in een tv hadden ingebracht.
- Als de wraith wordt het aanhoudende niet -detecteerbare statuseffectpictogram correct weergegeven wanneer ze niet worden gekloegd met “de spook – roet” add -on uitgerust
- De ridder heeft een robuustere strategie om te voorkomen dat ze vastzitten in orb -patrouille bovenop obstakels
- Overlevenden komen niet langer vast aan een klaagzangconfiguratie wanneer ze worden neergehaald terwijl ze het oppakken
- De HUD kan niet langer verdwijnen na het activeren van de staande Mori van de vorm
- De shred van de Demogorgon wordt niet langer geannuleerd wanneer u op de ESC -toets drukt
- Bij het gooien van een antidototote van een afterker dicht bij een obstakel, wordt de emanatie niet langer onjuist een tonic.
- De laadbalk wordt nu goed zichtbaar uitgeput op items die door het overlijden van Franklin zijn gedropt totdat de speler vertrekt en terugkeert naar het gevallen item
- Vaardigheidscontroles die tijdens de genadeloze storm de rand van de succeszone raken, worden niet langer behandeld als falen
- Overlevenden kunnen de rode vlek niet langer zien of de terreurradius horen wanneer de Demogorgon een portaal gebruikt
- Het projectiel van de Deathslinger wordt niet langer geannuleerd wanneer een overlevende een gehaaste actie uitvoert
- De Black Ward werkt nu correct bij het beheersen van Victor aan het einde van het proces
- Adeptprestaties worden nu correct ontgrendeld in alle gevallen bij het voldoen aan de vereisten
- De Medkit -bonusprogressie op een geweldige vaardigheidscontrole heeft nu de juiste waarden
- Wanneer Wesker een virulente gebonden uitvoert op een volledig geïnfecteerde overlevende die een pallet of raam klinkt, zal de overlevende niet langer ten onrechte worden gepakt en dichtslaan
- HEX: Face The Darkness beïnvloedt niet langer ten onrechte overlevenden op haken
- Het belemmerde statuseffect van de “met water doorzochte schoen” HAG-add-on blijft niet langer voor onbepaalde tijd bestaan wanneer twee overlevenden de fantasme-val veroorzaken en in de straal blijven
- De kannibaal duurt niet langer te lang om de maximale maxsnelheid te bereiken bij gebruik van de carburateurstemmingsgids
- De verpleegkundige kan niet langer beginnen met het vasthouden van de Killer -aan / uit -knop wanneer een knipper momenteel niet wordt opgeladen om te kunnen knipperen zodra deze wordt opgeladen
- De vorm wordt niet langer teruggekeerd naar niveau 1 van het kwaad binnen als iemand de verbinding verbreekt tijdens de staande mori
Ui
- Een probleem opgelost waarbij de loadout -pagina wordt gereset wanneer de host de instelling voor matchbeheer heeft gewijzigd.
- Een probleem opgelost dat voorkwam het toevoegen van een 4e bot door spelerslijsten overlappend de knop.
- Een probleem opgelost waarbij pictogrammen die niet zichtbaar moeten zijn, zichtbaar zijn bij het observeren van andere spelers.
- Een probleem opgelost waarbij de Challenge Tracker te snel wordt afgewezen.
- Een probleem opgelost waarbij de valuta -tooltip achter de namen van overlevenden in de lobby staat.
Update 7.0.2 Bugfix -patch
INHOUD
Killer addons
De singulariteit:
- Kid’s Ball Glove – Verminderde overklokduur tijd tot 15% (was 25%)
- Buitenlandse plantenvezels – Veranderde zeldzaamheidsclassificatie in zeer zeldzaam (was zeldzaam)
- Cremated blijft – veranderd in “overlevenden die worden getroffen met tijdelijke slipstream lijden aan blindheid.”(Was eerder moordenaar instinct)
- Nanomachine -gel – veranderde zeldzaamheidsclassificatie in zeldzaam (was zeer zeldzaam), verminderd gebroken statuseffect tot 30 seconden. (was 40 seconden)
- Ontkende aanvraagvorm – Veranderde zeldzaamheidsclassificatie in ultra zeldzaam (was zeer zeldzaam)
- Soma Family Photo -Veranderde zeldzaamheidsbeoordeling in zeer zeldzaam (was ultra zeldzaam), reductie -effect van overklokmodus is nu -20% (was -50%)
- Iriserende Crystal Shard – Veranderd in “Wanneer een biopod wordt gemaakt, worden de aura’s van alle overlevenden binnen 6 meter van die biopod u gedurende 6 seconden onthuld.”(werd toegepast in de zone van een biopod)
De aartsvijand:
- Beschadigde spuit – Verhoogt de tijd die overlevenden nodig heeft om een vaccin met 5 seconden te gebruiken (vroeger 2 seconden en een verhoogd moordenaarinstinct met 1.5 seconden)
BUGFIXES
Bots
- Aanvullende zeldzame problemen opgelost met overlevende en speciale items.
- Voorlopig een probleem opgelost dat bots de perk -aaseter niet correct kunnen gebruiken.
Tekens
- Een probleem opgelost dat zorgde voor overlevenden die lopen of hurken terwijl ze in het kwellingspoor stonden om in de staande positie -animatie te blijven tijdens een proef tegen de beul.
- De nachtmerrie is nu in staat om droompallets correct te plaatsen op een locatie die eerder een fragiele pallet bevat.
Platforms
- Een crash opgelost op PlayStation 5 bij het bladeren van de winkel.
- Een crash op stoom opgelost tijdens het bij een feestje.
- Een fout opgelost die zou optreden bij het laden in een Autohaven Wreckers -kaart op de Epic Games Store -versie van de game.
Gedraaide maskerade
- Wanneer een maskerade -pilaar verdwijnt na de uitgangspoort of het luik wordt geopend, worden de juiste verdwijning VFX nu correct gespeeld
- Masquerade Pillar wordt nu verzonden wanneer het luik of een uitgangspoort wordt geopend
- Wanneer de moordenaar interactie heeft met de uitnodigingspilaar, wordt het reguliere interactiepictogram nu weergegeven
- Als de tweeling wordt de UI van de Masquerade uitnodigingen nu correct bijgewerkt wanneer u overstaat van Victor naar Charlotte.
- Overlevenden die zijn neergeslagen terwijl ze interactie met de pilaar nu correct kunnen worden opgehaald door de moordenaar
Ui
- De HUD -uitnodigingspictogram beloning States opgelost om onafhankelijk te zijn van de achtervolgingstoestand bij het verkrijgen van de beloning.
- Opgelost en probleem dat een SFX -lus veroorzaakte bij het gebruik van een controller in de aankoop van archieflaag.
Misdrijf
- De Adept Singularity -prestatie is nu correct ontgrendeld bij het voltooien van een proef in een biopod
- De game Attoot Perk activeert nu correct de nemesis perk
- De overlevende perk ‘maakte voor dit’ uithoudingsvermogenseffect niet langer activeert na het gebruik van een anti-hemorragische spuit op een andere overlevende
Level ontwerp
- Een probleem opgelost waarbij de haak door de moordenaar in Toba Landing kan worden geblokkeerd
- Een probleem opgelost waarbij Wesker op kratten kon glijden in schuilbossen in de buurt van de schedelhandelaar
- Een probleem opgelost waarbij de trap achter in het hoofdgebouw in Eyrie van Crows niet soepel aanvoelde
- Een probleem opgelost waarbij de verpleegkundige vast zou komen te zitten in de westelijke kelder van het politiebureau van wasbeerstad
- Geef de Toba -landing door om de navigatie te verbeteren
- Lockers toegevoegd in Toba Landing
- Een probleem opgelost waarbij Killer vast zou komen te zitten op de tempel van de zuiveringskaart
BEKENDE PROBLEMEN
- De add-on “nanomachine gel” van de singulariteit heeft nog steeds de oude tekstbeschrijving.
- De add-on “Kid’s Ball Glove” van de singulariteit heeft nog steeds de oude tekstbeschrijving.
- De add-on “Soma Family Photo” van de singulariteit heeft nog steeds de oude tekstbeschrijving.
- De add-on “Soma Family Photo” van de singulariteit heeft een onjuiste tijdwaarde voor de overklokmodus. (-80% in plaats van -20%)
Update 7.0.1 Bugfix -patch
Updates
De singulariteit
- EMP -kratten per kaart werden verlaagd van 5 tot 4
- EMP -generatie tijd steeg van 90 tot 100 seconden
- Overlevenden worden nu vertraagd met 10% terwijl de EMP wordt opgeladen
- Tijd om een EMP te beschuldigen, nam toe van 2.0 tot 2.5 seconden
- De duur van de pod die (van een EMP) uitschakelt, daalde van 60 tot 45 seconden
- SCORE CAPS verwijderd op de score -evenementen voor assimilatie-, teleportatie- en teleportatieaanvallen
- Verhoogde scorepunten voor assimilatie en teleportatie van 200 tot 250
Evenement
- Het 7e verjaardag “Twisted Masquerade” -evenement begint op 22 juni 2023 om 11:00:00 ET
- Niveau 1 van het “Twisted Masquerade” -evenement Tome opent 22 juni 2023 om 11:00:00 ET
Bugfixes
Audio
- Een probleem opgelost waardoor de Slipstream Teleport SFX aan het begin van de animatie ontbrak.
Bots
- Bots volgen minder kans op paden die beginnen door naar een achtervolgende moordenaar te gaan.
- Bots die het speurtocht gebruiken en beïnvloed door de boete van de reparatiesnelheid kunnen nu andere doelen prioriteren boven het werken aan de generator.
- Bots hebben eerdere patchnotities gelezen en onderscheiden nu de overlevende en speciale items correct onderscheiden.
De singulariteit
- Wanneer u wegkijkt na het uitvoeren van een slot aan een overlevende, kan de singulariteit niet langer naar een andere overlevende glijden
- Het gezichtsmelteffect wordt niet langer een tweede keer gespeeld wanneer een overlevende door de singulariteit wordt gehaald
- De aura’s van voordelen en add-ons zijn niet langer zichtbaar bij het beheersen van een biopod als de singulariteit
- Het dradenkruis ontbreekt niet langer bij het specteren en overschakelen naar de singulariteit wanneer ze al in een biopod zijn
Tekens
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat een deel van het gezicht van de vrouwelijke overlevende werd vervormd bij het omgaan met de puzzelbox.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de animatie van de moordenaar off-center en verkeerd was uitgelijnd bij het spelen als de cenobiet en een lunge-aanval uitvoeren, waardoor de hand volledig verdwijnt tijdens de animatie.
Omgeving
Dvarka Deepwood – Toba Landing
- Verhoogde de mist op de kaart, om te helpen bij het zicht, waardoor het minder rommelig aanvoelt wanneer hij naar een afstand kijkt.
- Desatured Sommige van de planten voor een betere leesbaarheid van de omgeving.
Voordelen
- Gebruikmakend voor de mensen om een overlevende op gezond te genezen, past het uithoudingseffect niet langer ten onrechte toe van de gemaakte voor dit voordeel
- De camera van overlevenden blijft soms niet langer vastzitten op de moordenaar na het gebruik van de Perk beslissende aanval
- De probleemoplosser PERK past nu correct een gele aura toe op generatoren
Platforms
- Op PlayStation 4 leidt het gebruik van een toetsenbord en een controller tegelijkertijd tijdens de gameplay niet langer tot een crash.
- Op Nintendo Switch, laat de console lang op een foutmelding worden uitgevoerd voor een lange tijd niet langer het spel meer.
Ui
- Op consoles verdwijnt de cursor niet langer nadat hij geen geldige code heeft geplaatst in de Pop -up van de winkelcode meerdere keren in de winkel.
- De tooltip -stijl voor het verborgen voordeel is gewijzigd
- Een probleem opgelost waarbij de naam van de waargenomen speler niet verschijnt bij het terugkeren naar de toeschouwersmodus
- Een probleem opgelost waarbij onjuiste waarden werden weergegeven voor de voortgang van de uitdagingen.
- Een probleem opgelost waarbij add -ons -tekst de zoekbalk in de inventaris overlapt.
- Een probleem opgelost waarbij de Rift -fragmentbeloningen in rode kleur werden weergegeven.
Misdrijf
- Zombies stoppen niet langer met paaien wanneer de aartsvijand “tiran gore” en “uitgeput inktlint” gebruikt “
- Overlevenden die een vervloekt moordenaaritem dragen, kunnen nu correct interactie met glyphs voltooien.
- Het spookgezicht is niet langer in staat om op alle gewelven van het hoofdgebouw in Toba Landing te leunen
Level ontwerp
- Een probleem opgelost waarbij het personage door de kast in de tuin van vreugde aan het knippen was
- Een probleem opgelost waarbij het personage vast zou kunnen blijven zitten in de buurt van het gebouw van de gashemel
- Opgeloste problemen waarbij de biopoden van de singulariteit kunnen worden geplaatst in gebieden die de overlevenden niet kunnen deactiveren
- Een probleem opgelost waarbij de overlevenden door de kluisjes van het behandelingstheater knippen
- Een probleem opgelost waarbij de verpleegkundige onder de tempel in Sanctum of Wrath kon knipperen
- Een probleem opgelost waarbij een pallet door een deurframe in het verbrijzelde vierkant klopte
- Een probleem opgelost op dead Dawg Saloon, waar de moordenaar hun krachten op kleine hekken kon plaatsen
- Een probleem opgelost waarbij de nachtmerrie de droom Snares niet op de galg in dead Dawg Saloon kon plaatsen
- Een probleem opgelost op de Toba Landing waar de Demogorgon op een rots kon landen
- Een probleem opgelost in de woning van de moeder waar het personage niet tussen twee activa kon navigeren
- Een probleem opgelost waarbij een pallet door activa kan knippen in het politiebureau van Raccoon City
- Een probleem opgelost waarbij de nachtmerrie geen droom snares kon plaatsen op een oppervlak van een mijlpaal in de tempel van de zuiveringskaart
- Een probleem opgelost in de Map Garden of Joy waar de spelers op een pallet konden klimmen
bekende problemen
- We zijn ons bewust van een probleem waarin de aanval van Titan DLC’s niet de gerelateerde charms levert – dit zal worden opgelost in een toekomstige update en de charmes met terugwerkende kracht toegepast
Update 7.0.0 | Einde transmissie patch notes
INHOUD
New Killer: The Singularity
Kracht: Quantum instantiatie
Een donkere kristallijne structuur in een oude ruïne hoogbegaafd – of misschien vervloekt – gedoe met sentience. Hij bouwde een nieuw lichaam, en daarmee een angstaanjagende manier om de regels van fysica in zijn voordeel te buigen.
De singulariteit kan biopoden schieten en spawnen rond de kaart; Deze biopoden kunnen zich hechten aan elk verticaal oppervlak waar ze op landen. De singulariteit kan een biopod op afstand regelen en er doorheen kijken, en overlevenden taggen, ze beroven met een tijdelijke slipstream. Wanneer ze glijden, kan de singulariteit teleporteren naast de overlevende van de slipstream, hetzij door de biopoden te gebruiken om ze te taggen, of door ze te schieten. Wanneer een glipstreamed overlevende in de nabijheid van een andere overlevende is, kan de slipstream zich verspreiden.
Speciale status: overklokmodus – Na een succesvolle slipstream -teleport komt de singulariteit in overklokmodus. In deze toestand kunnen muren en pallets sneller worden vernietigd, de gewelvende snelheid is sneller en hij kan niet worden verbluft door pallets. Pogingen om door pallet te verdoven, verwijder alleen de overlock -modus en vertragen de singulariteit tijdelijk.
Speciale interactie: elektromagnetische puls – Aan het begin van elke proef spawnen verschillende leveringsgevallen, elk met een EMP. Overlevenden kunnen deze emps gebruiken om de slipstream van zichzelf of anderen te verwijderen, of om een biopod te vernietigen. Eenmaal gebruikt, wordt de EMP vernietigd.
Voordelen:
Genetische limieten: Wanneer een overlevende de helende actie afwerkt, hebben ze het uitgeputte statuseffect gedurende 24/28/32 seconden.
Gedwongen aarzeling: Wanneer een overlevende op welke manier dan ook in de stervende staat wordt geplaatst, hebben alle andere overlevenden die binnen 16/16/16 meter om hen heen staan, het gehinderde statuseffect gedurende 10/10/10 seconden, waardoor hun bewegingssnelheid met 15% wordt verminderd met 15%. Dit voordeel gaat 60/50/40 seconden op cooldown.
Machine Learning: Na het uitvoeren van de schade -generatoractie wordt machine learning geactiveerd.Hoewel dit voordeel actief is, wordt de volgende generator die u beschadigt, aangetast totdat het is voltooid. De generator is geel gemarkeerd. Wanneer de gecompromitteerde generator is voltooid, wordt u niet detecteerbaar en krijgt u 7% haast gedurende 20/25/30 seconden. Vervolgens deactiveert machine learning. Als je een gen breekt terwijl een andere generator wordt gecompromitteerd, gaat de gecompromitteerde generator over naar de nieuwste geschopt.
Nieuwe overlevende: Gabriel Soma
Voordelen:
Problemen oplossen: Als je door de moordenaar wordt achtervolgd, activeert dit voordeel. Je ziet de uitstraling van de generator met de meeste vooruitgang. Je ziet de uitstraling van de moordenaar gedurende 4/5/6 seconden na het laten vallen van een pallet. Het effect duurt 18/8/10 seconden na het achtervolgen en deactiveert vervolgens.
Hiervoor gemaakt: Dit voordeel wordt geactiveerd terwijl u zich in de gewonde staat bevindt. Je loopt 1/2/3% sneller. Nadat je klaar bent met het genezen van een andere overlevende, krijg je het uithoudingsstatuseffect gedurende 18-8-10 seconden. Hiervoor kan niet worden gebruikt wanneer hij aan uitputting lijdt, maar veroorzaakt niet het uitgeputte statuseffect.
Aaser: Terwijl u een lege toolbox vasthoudt, wordt dit voordeel geactiveerd. Het opvolgen van een geweldige vaardigheidscontrole tijdens het repareren geeft het Perk 1 -token, tot 6/5/4. Wanneer u maximale tokens bereikt, verliest u alle tokens automatisch op de toolbox op vol. Scavenger is uitgeschakeld voor de rest van de proef na het opladen van een gereedschapskist. Dit perk verleent de mogelijkheid om eenmaal per proef door een geopende borst te rommelen en zal een basistoolbox garanderen.
Nieuwe kaart: Dvarka Deepwood – Toba Landing
Kaart:
De landing was een belofte voor De mensheid om opnieuw op te bouwen op een nieuwe planeet. . De omgeving is opgesplitst in twee verschillende biomen. Een rotsachtig en kaal gebied dat spelers een meer open ruimte geeft om te verkennen. Een vernietigd voertuig dat is opgericht op stekelige rotsen dient als een testament van een felle strijd en kan nu dienen als een mijlpaal. Aan de andere kant van de kaart zal een weelderige en drukke jungle de spelers een claustrofobisch gevoel geven, zelfs buiten. De vegetatie hoewel dreigend kan worden gebruikt door de overlevenden om zich te verbergen en te wachten tot de echte dreiging voorbij komt.
Tussen de twee biomen de Toba Landing, nu een verlaten overblijfsel van wat ooit een tweede kans op leven was, is nu een karkas van Advance Technology. Spelers kunnen elk niveau van onderaan verkennen, helemaal tot aan de bovenkant van de structuur.
Deze planeet ziet er wild en onaangeroerd uit, maar hoe meer je rondkijkt, het is mogelijk om een beschaving op te merken ooit bloeide en liet het bewijs achter van zijn aanwezigheid op sommige bekende elementen, zoals de hut en de uitgangspoort.
Wild Life is aanwezig in de omgeving en een goede gids om spelers te helpen hun weg te vinden. Enigmatische blauwe bloemen lijken zich te voeden met de energie van de entiteit en licht op wanneer de energiebron zoals generatoren en uitgangspoorten in de buurt zijn.
Killer tweaks
- De artiest
- Inktei
- Verhoog de maximale capaciteit van Dire Crows met 1. Vermindert de tijd dat er dringende kraaien inactief blijven voordat ze met 2 seconden uiteenvallen (was 4 seconden).
- Verhoogt de duur van het moordenaarinstinct van een verschrikkelijke Crow, onthult overlevenden met 3 seconden (was 1.5 seconden).
- Beschadigde spuit
- Verhoogt de tijd dat overlevenden nodig zijn om een vaccin met 3 seconden te gebruiken (was 2 seconden). Verhoogt de lengte van het moordenaarinstinct wanneer overlevenden een vaccin met 3 seconden gebruiken (was 2 seconden).
- Verhoogt de mutatiesnelheid bij het vernietigen van zombies met tentakelstaking met 75% (was 50%). Verlaagt de respawn -tijd van de zombie met 7.5 seconden (was 5 seconden).
- Verhoogt de mutatiesnelheid bij het vernietigen van zombies met tentakelstaking met 75% (was 50%).
- Lucky Blade
- Verhoog de duur van het hoofdevenement met 0.3 seconden (was 0.2 seconden) voor elke hit van mes terwijl deze actief is.
- Verhoogt de duur van het hoofdevenement met 0.4 seconden (was 0.3 seconden) voor elke hit van mes terwijl deze actief is.
- Stroom
- Bewegingssnelheid terwijl hij gehurkt was: 3.8 m/s (was 3.6 m/s).
- Night Shroud Loidge Time: 20 seconden (was 24 seconden).
- Killer Instinct Duur na te zijn onthuld: 4 seconden (was 2 seconden).
- Vermindert de terreurradius met 12 meter (was 8 meter) tijdens het hurken.
- Een overlevende die onthult dat het spookvlak 10 seconden wordt uitgeput (was 5 seconden).
- Stroom
- Bij het raken van een overlevende met straf van de verdomde, wordt die overlevende toegebracht met kwelling.
PERK -updates
- Pop gaat de wezel
- Na het aansluiten van een overlevende verliest de volgende generator die je beschadigt meteen 30% (was 20%) van zijn huidige vooruitgang. Normale generatorregressie is van toepassing na de actie van de schadegenerator. Pop Goes De Weasel is 35/40/45 seconden actief nadat de overlevende is verslaafd.
- We hebben opgemerkt dat groeiende zorgen rond overmatig lange wedstrijden veroorzaakt door 3-genning (moordenaar die een cluster van drie generatoren verdedigt). We werken aan een langdurige oplossing voor een toekomstige update om te beperken hoe effectief deze strategie kan zijn. We erkennen echter dat overlevenden op dit moment meer opties nodig hebben om 3-genning te bestrijden. Met dit in gedachten zijn er enkele aanpassingen gemaakt aan Déjà vu: het voordeel zal nu de aura’s van 3 generatoren onthullen die in de buurt van elkaar zijn voor onbepaalde tijd (Eerder voor 30/45/60 seconden aan het begin van het proces en elke keer dat een generator werd voltooid) en een subsidie een 4%/5%/6%reparatiesnelheid bonus op de onthulde generatoren (voorheen 3%/4%/5%).
- Na het voltooien van 70%/60%/50%voortgang op elke generator, activeert Flashbang. Voer een locker in en druk op de knop Actieve vaardigheid 1 om een flitsgranaat te maken. (Niet langer met lege handen nodig)
FUNCTIES
Zoekbalk
Ja, het is het moment waarop je hebt gewacht: de loadout en aanpassingsschermen hebben eindelijk een zoekbalk. U kunt nu uw items, add-ons, aanbiedingen, voordelen, cosmetica, outfits en charmes filteren met deze tekstvak.
De volgende tekstonderdelen kunnen worden gezocht naar:
- Naam
- Beschrijving / smaaktekst
- Zeldzaamheid
- De collectienaam van een cosmetisch
- De outfitnaam van een cosmetisch
- Het item waaraan een add-on wordt bevestigd
- Voor leerzame voordelen, de naam van het personage dat het ontgrendelt
Itemregels herwerken
- Items zijn nu verdeeld in categorieën:
- Overlevende item
- Deze kunnen aan het einde van een wedstrijd terugkeren naar de inventaris van een speler
- e.G. Toolbox, Firecracker, enz
- Items die verband houden met het spelen tegen specifieke moordenaars
- e.G. Klaagconfiguratie, VHS -tape, enz
- Items die aan het einde van een wedstrijd niet terugkeren naar de inventaris van een speler
- e.G. De pocketspiegel van de witte glyph, flashbang
Misdrijf
- Een update -pop -up toegevoegd die spelers verplicht zich terug te trekken naar het splash -scherm wanneer een backend -update wordt geïmplementeerd. Dit kan gebeuren met een kill -schakelaarverandering, release van nieuwe winkelitems of andere soortgelijke wijzigingen. Deze pop -up verschijnt alleen in het hoofdmenu, in de winkel, of voordat hij in de rij staat als een moordenaar.
- Bescherming toegevoegd tegen hackers die tekens gebruiken die ze niet bezitten.
- Foutmeldingen geproduceerd door een ontkoppeling, een time -out van de server of een kick zijn nu verschillend en duidelijker.
BUGFIXES
Audio
- Een probleem opgelost waarbij overlevenden de terreurradius konden horen wanneer ze tijdens een achtervolging door de onbewuste status werden beïnvloed.
- Een probleem opgelost waarbij de coxcompled -addon van de Wraith ook het geluid dempte toen de wraith uncloaks.
Bots
- Bots kunnen nu de volgende voordelen gebruiken:
- Achtergrondspeler
- Blood Rush
- Potentiële energie
- Machtsstrijd
- Geruststelling
- Stedelijke ontwijking
Tekens
- De frumieuze Jabberwock -huid voor de kunstenaar veroorzaakt niet langer FPS -spikes na het voltooien van een spel.
- Een probleem opgelost waarbij, bij het spelen van de beul, overlevenden die werden gered uit een kooi van verzoening terwijl de moordenaar wegkeek van hun locatie resulteerde in de geredde overlevende in hun gekooide animatie voor de rest van het proces, maar alleen voor de moordenaar.
- Een probleem opgelost waarbij de hand van het varken onnatuurlijk zou bewegen wanneer hij voornamelijk zijwaarts naar links zou bewegen.
- Een probleem opgelost waarbij Cenobite leek rond te glijden in plaats van te lopen.
- Toont niet langer een extra placoler -gaas van de cenobiet op elke kaart
- Overlevenden die worden getroffen door het onbewuste statuseffect, kunnen de terreurstraal niet langer horen tijdens een achtervolging
- De zaklamp van een overlevende blijft niet langer zichtbaar voor de geest als ze tijdens een fasewandeling worden uitgeschakeld
- De game crasht niet langer als een zombie buiten de grenzen valt
- Legion is niet langer in staat om bovenop de bus in Autohaven Wreckers tijdens Feral Frenzy te springen
- Weergeleide schreeuwgeluidsindicator correct wanneer een overlevenden schreeuwt van de helende koker add-on van de ridder
- Vaste ridderwachten kunnen niet op verschillende locaties patrouilleren
- De pest kan niet langer breekbare wanden en uitgangspoorten infecteren
- De prestatie van de Milk’n’Cookies kan niet langer meer dan eens per proef worden gevorderd
- Het gebruik van de kracht van de cenobiet tijdens een achtervolging herstelt nu de bloedlust correct
- Krasmarkeringen zijn niet langer zichtbaar voor een korte periode bij het overschakelen van Charlotte naar Victor
Omgeving
- Opgeloste problemen met betrekking tot de plaatsing van de singulariteit in deurframes
- Een probleem opgelost waarbij Victor niet zou oplossen in Badham Preschool
Voordelen
- Meerdere overlevenden met “nodige middelen” kunnen niet allemaal dezelfde pallet verhogen, waardoor het vermogen om verhoogde botsing te beklimmen, voorkomen
- Adrenaline wordt nu geactiveerd op een manier die compatibel is met Sprint Burst
- Adrenaline wordt nu correct geactiveerd wanneer het wordt losgekoppeld of zelf niet in de war raakt wanneer de uitgangspoorten worden aangedreven
- Overlevenden die de onbewuste status ontvangen via de Nemesis Perk, behouden het nu gedurende de volledige 60 seconden, zelfs als de obsessie is gewijzigd.
- Het potentiële energie -voordeel kan niet langer voor een korte duur worden geactiveerd nadat hij door de moordenaar uit een generator is gegrepen
- De vervormingsperk verbergt nu aura’s als u in een berenval wordt gevangen
Platforms
Ui
- Een controller loskoppelen tijdens het overgaan op het telscherm niet langer hardlocks de gebruikersinterface.
- Een soft-lock opgelost die zou kunnen optreden bij het veranderen van rol in het menu van het tekens.
- Een potentiële crash opgelost bij het stoppen van het spel.
- .
- Een probleem opgelost waarbij de tekennaam soms kon overlappen met de vooraf ingestelde knoppen in de lobby.
- Een probleem opgelost in de Bloodweb waar de Bloodpoints van spelers 0 laten zien bij het drukken op de Prestige -knop terwijl je minder Bloodpoints hebt dan de vereiste hoeveelheid.
- Bijgesneden externe ruimte ingevoerd in de promotiecode -invoertekst.
Misdrijf
- Zwarte balken rond het scherm verschijnen niet langer in het hoofdmenu bij gebruik van een onverwachte beeldverhouding.
- Cosmetica -accessoires zoals haar en doeken moeten nu correct synchroon lopen.
- Meerdere spelers met dezelfde weergavenaam binnen dezelfde lobby niet langer body-swap voor elkaars personages.
- COUTLINES NU correct weergegeven bij het afspelen van de tutorials op een “Core Chunk”/”Ready to Play” gedeeltelijke installatie op consoles.
- De loadout is correct opnieuw geladen na het opnieuw inschakelen van delen ervan in de aangepaste game-match-instellingen.
Update 7.0.0 Public Test Build (PTB) aanpassingen
De singulariteit
- De gehandicapte status van bijgewerkte biopoden om visueel duidelijker te zijn
- Maakte de overklokduur duidelijker door een meter rond het power -pictogram toe te voegen
- Diagnostisch tool (toevoegen): bijgewerkt om te werken tijdens de overklokmodus voor duidelijkheid en consistentie
- Nanomachinegel (toevoegen): bijgewerkt om te werken tijdens de overklokmodus voor duidelijkheid en consistentie
Emps en Supply Crates
- Overlevenden die een EMP houden, zien niet langer supply kratten
- Het aantal voedingskratten daalde van 7 tot 5
- Verhoogde de tijd die nodig is voordat EMP’s worden gegenereerd van 80 tot 90 seconden
Toba Landing
- Verminderde de hoeveelheid vegetatie om spelers te helpen op de kaart te navigeren
- De hoeveelheid lussen bijgewerkt die als veilig wordt beschouwd
Bots
- Bots hebben zich gerealiseerd dat een moordenaar op een andere vloer direct boven of onder hen niet zo gevaarlijk is en nu minder snel pallets in die situatie laten vallen.
- Bots die tegen de singulariteit spelen, zijn nu langzamer te verbergen voor een actieve biopod.
- Bots die tegen de singulariteit spelen, tempo niet langer heen en weer wanneer een overlevende zich aan een haak bij een biopod bevindt.
- Bots die Flashbang gebruiken, kunnen opnieuw interageren met moordenaarspecifieke items.
Platforms
- Een crash opgelost die plaatsvindt bij het ontvangen van een in-game vriendschapsverzoek op de Nintendo Switch.
- PlayStation -spelers die vrienden zijn met een feestgastheer, maar geen wederzijdse vrienden kunnen nu lid worden van dat feest.
- Het invoeren van een ongeldige code in de winkel twee keer achter elkaar verbreekt het tekstveld niet langer op sommige platforms.
Misdrijf
- Aanpassingen De beul (straf van de verdomde) zijn teruggekeerd
- Problemen met veelvouden opgelost in de Mori van de singulariteit, waar het gezicht van de overlevende niet correct oplost,
- De pictogrammen PERK -preview zijn nu uitgeschakeld in de anonieme modus.
- Loadout -onderdelen worden nu correct geblokkeerd door match management -instellingen in een aangepast spel.
Voor meer dode by Daylight News, bekijk dan onze speciale sectie, of enkele van onze gidsen en tutorials, net hieronder:
Geschreven door Cole Podany
Cole is een stafschrijver bij Ginx Esports TV gevestigd in de Verenigde Staten. Hij is een liefhebber van alle dingen horror en houdt vooral van oude horrorspellen zoals Silent Hill en Resident Evil. Je kunt hem ook zien schrijven over Dead By Daylight en een hele reeks andere spellen. Buiten schrijven voor Ginx, houdt Cole van koken en zijn twee katten. U kunt contact opnemen met Cole voor toonhoogtes op [E -mail beschermd].
- Overlevende item
- Inktei