Dori | Genshin Impact Wiki | Fandom, Dori Ascension Materials Guide – Genshin Impact Guide – IGN

Alle interactieve kaarten en locaties

100.000

Dori

Kaart

Dori Sangemah Bay is een speelbaar Elektro karakter in Genshin -impact.

De eigenaar van het paleis van Alcazarzaray en een handelaar met hoge achting, “Lord Sangemah Bay” staat bekend om haar vermogen om alles te verkrijgen die een persoon nodig heeft, zolang ze genoeg Mora hebben om haar verbluffende prijzen te betalen.

Inhoud

  • 1 gameplay -info
    • 1.1 Ascensies en statistieken
    • 1.2 talenten
      • 1.2.1 talentupgrade
      • 2.1 evenementwensen

      Gameplay info

      Schakel ascensiematerialen in

      20.000

      60.000

      80.000

      100.000

      120.000

      1. .
      2. ↑ Tekens krijgen speciale statistieken beginnend met 2✦.

      Totale prijs (0✦ → 6✦)

      420.000 MORA

      13 oktober 2020

      Talenten

      Icoon Naam Type
      Marvelous Sword-Dance (gemodificeerd) Normale aanval
      Normale aanval
      Voert maximaal 3 opeenvolgende stakingen uit.


      Drains uithoudingsvermogen in de loop van de tijd om continue draaiende aanvallen uit te voeren tegen alle nabijgelegen tegenstanders.
      Aan het einde van de reeks voert een krachtigere schuine streep uit.

      Stroomaanval
      Duikt uit in de lucht om de grond hieronder te raken, beschadigen tegenstanders langs het pad en het handelen van AOE DMG bij impact.

      Constellation Notes

      • Constellatie Niveau 6, Sprenklinggewicht: Dori krijgt de volgende effecten voor 3s na het gebruik van spirituele lamp: Problemen oplossen Kanon:
        • Elektroinfusie .
        • Wanneer normale aanvallen tegenstanders raken, zullen alle partijleden in de buurt genezen gelijk aan 4% van Dori’s Max HP. Dit type genezing kan eenmaal per 0 optreden.1s.
      Graadmeter
      Eenheden
      Interne cooldown Evenwicht
      Schade
      Impuls
      Type
      Bot
      Label
      Normale aanval 1-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 95.22 3
      Normale aanval 2-hit a 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 46.5175
      Normale aanval 2-hit B Normale aanval 2.5s/3 hits .5175
      Normale aanval 3-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits .42 5
      Geladen aanval spinnen 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 60 2
      Geladen aanval finale Slash 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 120 5
      Botsing van de aanval 0U Geen ICD 35 2
      Lage duik 1u Geen ICD 150 4
      Hoge duik 1u Geen ICD 200 7

      Talentniveaus voorbij 10 vereisen normaal aanvalsniveau verhoogde methoden, zoals sterrenbeelden en passieven.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
      1-hit DMG (%) 90.21 97.56 104.9 115.39 122. 131.13 142.66 154.2 165.74 178.33 190.92
      2-hit DMG (%) 41.07
      +
      43.12
      44.42
      +
      46.63
      47.76
      +
      50.14
      .54
      +
      55.15
      55.88
      +
      58.66
      59.7
      +
      62.68
      64.95
      +
      68.19
      70.21
      +
      73.71
      75.46
      +
      79.
      81.19
      +
      .
      86.92
      +
      91.25
      3-hit DMG (%) 128.4 138.85 149.3 164.23 174.68 .63 203.05 219.47 235.89 253.81 271.73
      Geladen aanval
      Geladen aanval spinnen DMG (%) 62.55 67.64 72.73 80 85.09 90.91 98.91 106.91 .91 123.64 133.64
      113.09 122. 131.5 144.65 153.86 164.38 178.84 193.31 207.77 223.55 241.63
      Geladen aanvalsuithoudingskosten 40/s
      Stroomaanval
      Plunge DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.
      Lage duik DMG (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
      High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238. 253.44 270.77 294.6 318.42 342. 368.25 394.24

      Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

      Prachtig zwaard-dance (gemodificeerd) normale preview

      Prachtig zwaard-dance (gemodificeerd) geladen preview

      Prachtig zwaard-dance (gemodificeerd) dompel preview

      • Wanneer deze vaardigheid ten minste één vijand raakt, genereert deze 2Elementaire deeltjes.

      Passieve effecten

      • Passief talent 1, A Eye for Gold: verlaagt de cooldown van dit talent met 1s na een personage dat verbonden is met de Jinni -activeert een elementaire reactie met betrekking tot Elektro . Dit effect kan eenmaal per 3 seconden worden geactiveerd.
      • Passief Talent 2, Samengestelde interesse: “Wanneer de probleemoplosserschoten of after-sales servicerondes van Spirit-Warding Lamp: Problemen oplossen Cannon Trook tegenstanders, zal Dori 5 elementaire energie herstellen voor elke 100% energieraad. Per spirituele lamp: kanon oplossen oplossen, slechts één exemplaar van energierestauratie kan worden geactiveerd en maximaal 15 energie kan op deze manier worden hersteld.”

      Constellatie -effecten

      • Constellatie niveau 1, extra investering: “Het aantal after-sales servicerondes gecreëerd door probleemoplosserschoten wordt verhoogd met 1.”
      • Constellatie niveau 5, waarde voor MORA: verhoogt het niveau van dit talent met 3, tot een maximum van 15.
      • Constellatie niveau 6, sprenkelinggewicht: voor 3 seconden na het gebruik van dit talent wint Dori een , En haar normale aanvallen genezen alle nabijgelegen partijleden met 4% van Dori’s Max HP wanneer ze vijanden maximaal elke 0 raken.1s.
      Graadmeter
      Eenheden
      Interne cooldown Evenwicht
      Schade
      Impuls
      Type
      Bot
      Label Type
      Problemen oplossen 1u Elementaire vaardigheid 2.5s/3 hits 30 3
      After-Sale Service Round 1u Elementaire vaardigheid 2.5s/3 hits 10 3

      Talentniveaus voorbij 10 vereisen elementaire vaardigheidsniveau verhoogde methoden, zoals constellaties en evenementenbonussen.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
      Probleemoplosser schot DMG (%) 147.28 158.33 169.37 184.1 195.15 206.19 220.92 235.65 250.38 265.1 279.83 294.56 312.97
      After-sales service ronde DMG (%) 31.56 33. 36.29 39.45 41.82 44.18 47.34 50.5 53.65 56.81 59.96 63.12 67.06
      CD 9s

      Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

      Spirituele lamp Probleemoplosser Cannon Preview

      • Herstel continu HP op basis van Dori’s Max HP.
      • .
      • Worden getroffen door Elektro .

      Er kan maar één jinni tegelijk bestaan.

      • De effecten van genezing en energierestauratie komen elke 2 .
      • Connector DMG zal Snapshot Dori’s statistieken over cast en worden niet beïnvloed door wijzigingen in haar statistieken die daarna optreden.
      • De elektro-toepassing op het actieve karakter kan bepaalde on-hit-effecten veroorzaken, zoals die van het 4e constellatieniveau van Beidou en het 1e constellatieniveau van Thoma.
      • In de coöp-modus kan de Jinni verbinding maken met meerdere tekens.

      Passieve effecten

      • Passief talent 1, A Eye for Gold: vermindert de cooldown van Spirit-Warding Lamp: Problemen oplossen Kanon met 1s na een personage dat verbonden is met de Jinni-activeert een elementaire reactie die betrokken is met een elementaire reactie met Elektro . Dit effect kan eenmaal per 3 seconden worden geactiveerd.

      Constellatie -effecten

      • Constellatie Level 2, Special Franchise: “Als je in de strijd bent en de Jinni het personage geneest waarmee het is verbonden, zal het een Jinni -top ontslaan vanuit de positie van dat personage die 50% van Dori’s ATK DMG handelt.”
      • Constellatie niveau 3, vraagt ​​zich nooit op: verhoogt het niveau van dit talent met 3, tot een maximum van 15.
      • Constellatie Niveau 4, Discretionair Supplement: Buffs het karakter dat is verbonden met de Jinni als volgt:
        • Wanneer hun HP lager is dan 50%, krijgen ze 50% inkomende genezende bonus.
        • Wanneer hun energie minder dan 50% is, krijgen ze 30% energieopdracht opgeladen.
      Graadmeter
      Eenheden
      Interne cooldown Evenwicht
      Schade
      Impuls
      Type
      Bot
      Label Type
      1u Elementaire burst 3S 8 0
      Elektro voor zichzelf 1u Oplaadpunt 3S 0 0
      Jinni Toop (C2) 1u C2 2.5s/3 hits 10 3

      Talentniveaus voorbij 10 vereisen elementair burst -niveau verhoogde methoden, zoals constellaties en evenementenbonussen.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Connector DMG (%) .88 17. .26 19.85 21.04 22. 23.82 25.41 27 28. 30.18 31.76 33.75
      Continue genezing 6.67% max pk
      +
      641.9
      7.17% max pk
      +
      706.1
      7.67% max pk
      +
      775.7
      8.34% max pk
      +
      850.6
      8.84% max pk
      +
      930.9
      9.34% max pk
      +
      10.01% max pk
      +
      10.67% max pk
      +
      1,203
      11.34% max pk
      +
      1.305
      12.01% max pk
      +
      1,412
      .67% max pk
      +
      1.524
      13.34% max pk
      +
      1.642
      14.17% max pk
      +
      1.765
      Energieregeneratie 1.6 1.7 1.8 1. 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
      Duur 12s
      CD 20s
      Energiekosten 80

      Dori Ascension Materials Guide

      Genshin -impact

      Zoeken naar ? Dori is een Genshin Impact -personage dat uit de komende nieuwe regio komt, Sumeru.

      Haar ascensie- en talentmaterialen zullen verschillende materialen gebruiken die exclusief zijn voor de regio Sumeru, inclusief rode satijnen die alleen kunnen worden verkregen door Eremites in Sumeru te verslaan. Terwijl sommige van de materialen die ze gebruikte, niet voor de boer konden worden voorgelegd uit haar tijd van vrijlating.

      Hier is alles wat we weten over Dori’s Ascension Materials.

      Dori Ascension Materials

      Het onderstaande is gebaseerd op informatie van Honingimpact Opgenomen tijdens de 3.0 Beta en zo is niet bevestigd en onderhevig aan verandering.

      • Vajrada Amethist wordt gedropt door elektrohypostase, dondermanifestatie en de elektro -regisvine
      • Vervaagde rode satijn, getrimde rode zijde en rijke rode brokaten worden gedropt door Eremites. Vijanden lokaal alleen voor Sumeru.
      • Kalpalata is een bloem die alleen wordt gevonden in Sumeru. Wat de exacte locaties betreft, we hebben nog steeds geen informatie.
      • Thunderklap fruitcores worden gedropt door de electro -regisvine.

      Als u Dori tot 90 wilt nivelleren, bereidt u het volgende voor:

      1x Vajrada Amethist Sliver

      9x vajrada amethist fragmenten

      9x vajrada amethist brokken

      6x vajrada amethist edelstenen

      18x vervaagde rode satijnen

      30x getrimde rode zijde

      36x rijke rode brokaten

      46X ThunderClap Fruitcore

      168x Kalpalatas

      420.000 MORAS

      Dori Talent Materials

      Voor het talentmateriaal van Dori zijn er nog steeds enkele die nog niet zijn niet geïdentificeerd. We zullen de pagina onmiddellijk bijwerken zodra informatie over hen wordt onthuld.

      Het onderstaande is gebaseerd op informatie van Honingimpact Opgenomen tijdens de 3.0 Beta en zo is niet bevestigd en onderhevig aan verandering.

      Niveau Talentboeken Veel voorkomende materialen Mora Boss Drops Kroon
      Level 2 3x . 6x vervaagd rood satijn 12.500
      Niveau 3 2x . 3x getrimde rode zijde 17.500
      Niveau 4 4x . 4x getrimde rode zijde 25.000
      Niveau 5 6x . 6x getrimde rode zijde 30.000
      9x . 9x getrimde rode zijde 37.500
      Niveau 7 4x . 4x rijke rode brokaten 1x Bloodjade -tak
      Niveau 8 6x . 1x Bloodjade -tak
      Niveau 9 12x . 9x rijke rode brokaten 450.000 2x Bloodjade -tak
      Niveau 10 16x . 12x rijke rode brokaten 700.000 2x Bloodjade -tak 1x kroon van inzicht

      Dori Talent Materialen totaal

      Als je een niveau wilt hoger ALLE Van Dori’s talenten naar niveau 10, zorg ervoor dat deze items bij de hand hebben: