Een plaagverhaal Requiem Review: Verbluffende vergezichten kunnen geen langzame tempo overwinnen, hoe lang duurt een pestverhaal Requiem – Game Length uitgelegd | De uitlast
Hoe lang is een pestverhaal Requiem – Spellengte uitgelegd
. We kunnen het niet zeker zeggen, maar het kan een van de beste PS5 -games zijn – en de beste Xbox Series X -games – we krijgen dit jaar zelfs als het een tijdje duurt om een pest verhaal te verslaan.
De meest verbluffende stealth -game van 2022 verblindt maar overtrof zijn welkom
De door de bucolische met baksteen beladen stad die al 24 uur mijn thuis was geweest, werd plotseling geconsumeerd door een vloedgolf van zwemvlees.
Het ene moment, onschuldige handelaren, hebben hun waren op de markt gepakt, en het volgende, gilden ze in afgrijzen terwijl gebouwen instortten onder het gewicht van een enorme ratzwerm. Het enige dat ik kon doen was rennen tot de geschreeuw en de geluiden van enkele duizenden ratten die door een stad crescend worden gestoken voordat ze in stilte vervaagden. Toen begon het jammeren van de levende arme zielen levend.
Leven in A Pest Tale: Requiem is moeilijk. De dood volgt hoofdrolspeler Amicia waar ze ook doet. Developer Asobo Studio’s follow-up van 2019’s A Pest: Tale Innocence is een mooie horror om te zien. Het vindt het wiel van Stealth Action Games van derden niet opnieuw uit, maar het levert wel een goed gemaakte inzending voor het genre. Hoewel het verhaal zelf wordt benadrukt door prachtige uitvoeringen voor de hoofdbroers en zussen Hugo en Amica, is het volledige pakket een overambitieuze – en overvolle – poging om een veel langere ervaring te leveren.
De prachtige maar gevaarlijke wereld van het middeleeuwse Frankrijk biedt de setting voor een emotioneel, al te lang avontuur in A Pest Tale: Requiem.
Kan niet wegkijken
Plaats zes maanden na de gebeurtenissen van Een pestverhaal: onschuld, Requiem Zet de speler terug in de controle over Amicia terwijl ze probeert haar broer Hugo veilig te houden in de meedogenloze wereld van het middeleeuwse Frankrijk. In die tijd is de macula-vloek die door Hugo’s bloed stroomt, gekoppeld aan hordes door ziekten aangetaste ratten, is er slapend op. Amicia, Hugo, hun moeder Béatrice en Alchemist’s Apprentice Lucas genieten van een dromerige respijt in een schilderachtige stad. Maar alle dromen eindigen.
Een reeks ongelukkige gebeurtenissen ontwaakt de macula uit Hugo en vernietigt het korte gevoel van normaliteit waaraan ze de afgelopen maanden gewend waren geraakt. Met de pest van ratten die schade aanrichten op het land en de macula die dreigt het leven van Hugo voorgoed te nemen, vertrokken de broers en zussen op een reis naar een mysterieus eiland dat het geheim zou kunnen houden om deze vloek voor het goede te genezen.
Het is niet ongewoon om te merken dat je zit en staart naar de prachtige vergezichten van het Franse platteland of zelfs de groteske schoonheid van een dood dorp.
Onderweg doorkruisen Amicia en Hugo een aantal landschappen die een spectrum bedekken van adembenemend tot grotesk. Dit is toch een verhaal over de zwarte pest. De meeste tijd van Amicia wordt doorgebracht omringd door horror, terwijl ze zich een weg baant door massagraven, ziet lichamen bezaaid door een ooit bruisende straten, of zelfs door rivieren waadden vol met de bevolking van een hele stad dood en drijvend alsof het de rivier de styx is.
Er zijn korte momenten van respijt wanneer Amicia en Hugo lachen en spelen als normale broers en zussen ondanks alle verschrikkingen in hun verleden en toekomst. Verstopend spelen of door een bloemenveld lopen zonder een ander levend wezen in zicht is op de een of andere manier zowel zenuwslopend als rustgevend. De vergezichten worden getoond in A Pest Tale: Requiem Markeer de natuurlijke schoonheid die aanhoudt in een zieke wereld; Talloze keren terwijl ik wandelde of door de wereld van stalkte Requiem, Ik betrapte mezelf op een boom, bouw of skyline en zei hardop: ‘Dit is zo verdomd mooi.”
Het zien van honderdduizenden ratten die het menselijk vlees in een kwestie van seconden uit elkaar scheuren, is een angstaanjagend gevoel.
Rattenpakket
Terwijl de massale horde van ratten hier de echte opvallende vijandelijke factie is, moeten Amicia en Hugo ook te kampen hebben met soldaten die de verspreiding van de pest onder wraps willen houden. De massieve kronkelende heuvels van knaagdieren zijn indrukwekkender dan ooit tevoren. Een pestverhaal: onschuld werd deels populair vanwege de indrukwekkende rattentechnologie, die 5.000 tegelijk afbeelde. Requiem Ratchets verhogen dat cijfer exponentieel om maar liefst 300.000 ratten tegelijk te raken.
Amicia heeft dezelfde zak met trucs als in Onschuld, namelijk een slinger en een verzameling alchemistische brouwsels met verschillende effecten zoals verbluffende bewakers of blussende fakkels. Requiem Levert dezelfde stealth-action-gameplay als zijn voorganger en moedigt de speler aan om prioriteit te geven aan langzame beweging en methodische planning om ontmoetingen te overleven in plaats van bruut te dwingen zich een weg te banen.
De toevoeging van nieuwe tools voegt variatie toe aan gameplay, maar verliest enkele van de spanning van de eerste game.
Amicia heeft echter een aantal nieuwe tools om agressievere spelers te helpen, namelijk de ongelooflijk bruikbare en krachtige kruisboog. Dit voegt een agressieve rimpel toe aan Een pestverhaal‘S gameplay -lus. Met de kruisboog kan Amicia het gevecht naar de vijand brengen en bouten afvuren die eenmaal onhandelbare tegenstanders afnemen. Hiermee kunnen spelers kiezen hoe ze met ontmoetingen moeten omgaan en ondersteunt ook de meer genuanceerde benadering van de game voor progressie: vaardighedenbomen ontgrendelen natuurlijk nieuwe vaardigheden op basis van hoe je speelt. Hierin echter, Requiem verliest het gevoel van gevaar van het origineel.
Amicia was veel kwetsbaarder in de vorige game en moest vertrouwen op stealth- en milieukansen als ze meer krachtige vijanden wilde elimineren die haar in één klap konden wegvagen. Dit bracht een verschrikkelijk gevoel van spanning en risico voor elke ontmoeting. Ondanks het vrij schaars maken van kruisboogmunitie, Requiem Meestal faalt in het behoud van datzelfde niveau van dramatische spanning als gevolg daarvan.
De wens om een langere ervaring te creëren, leidt tot repetitieve gameplay en uitgestrekte verhaalbeats.
Onder druk
RequiemDe omgevingspuzzels zijn ook volledig onderdompeling. Zoals zoveel lineaire actiegames, Requiem zit vol met ‘puzzels’ waarvoor je door een kamer moet lopen totdat je een kar vindt om te duwen of een ladder om te klimmen. Het is een monteur die we allemaal al talloze keren hebben gedaan in games als En God of War (2018), Dus de eerste keer dat je het doet Requiem, het voelt al moe aan. Dus, wanneer Amicia voor de twintigste keer hardop mompelt over het moeten rondkijken voor een weg vooruit, voelt het absoluut vermoeiend aan. De toegankelijkheidsfuncties waarmee u puzzels kunt overslaan.
De repetitieve gameplay -lussen van gevechtsontmoetingen onderbroken door fantasierijke puzzels onthullen A Pest Tale: Requiem.
Hoewel voorspelbaar, het verhaal van A Pest Tale: Requiem is dwingend en opgetild door de relatie tussen broers en zussen Hugo en Amicia.
Een pestverhaal: onschuld neemt gemiddeld 10.5 uur om te eindigen volgens HowlongToBeat.com. A Pest Tale: Requiem om tussen 18-22 uur te zijn, die ik nauwkeurig vond voor mijn eigen playthrough. Dit is bijna het dubbele van de lengte van de eerste aflevering. Voor een lineair verhaalgestuurd actiegame is deze lengte niet duurzaam. Requiem lijdt op een vergelijkbare manier als The Last of Us Part II. Beide verhalen richten zich op het trauma dat de speler uitput door de berichten zo lang te belabelen.
Requiem is een zeer goed gemaakt spel. Het verhaal, de afbeeldingen en de gameplay zorgen allemaal voor een plezierige ervaring. Maar de totale lengte zorgt ervoor dat een anders solide spel vervelend aanvoelt. De reis van Hugo en Amicia is hartverwarmend en hartverscheurend, maar ook redelijk eenvoudig. De uitvoeringen van de twee broers en zussen en het verhaal zelf zijn dwingend genoeg om de meest opvallende fouten goed te maken, maar de gewatteerde looptijd doet pijn aan het tempo. In het ergste geval voelt het spel saai. Toch de stralende momenten van A Pest Tale: Requiem Duw zijn problemen door, waardoor een bevredigend vervolg, ratten en alles achterblijft.
8/10
A Pest Tale: Requiem Releases op 18 oktober 2022, voor Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series Consoles, PC en Game Pass. Omgekeerd .
Omgekeerd Videogame review ethos: elk Omgekeerd videogame review beantwoordt twee vragen: is dit spel de moeite waard? ? We hebben geen tolerantie voor eindeloze ophaalmissies, onhandige mechanica of bugs die de ervaring verdunnen. We geven veel om het ontwerp van een game, wereldbouw, karakterbogen en verhalen vertellen samen. Omgekeerd zal nooit dalen, maar we zijn niet bang om te slaan. We houden van magie en science-fiction in gelijke mate, en zoveel als we graag rijke verhalen en werelden ervaren door middel van games, zullen we de real-world context niet negeren waarin die spellen worden gemaakt.
Hoe lang is een pestverhaal Requiem – Spellengte uitgelegd
Amicia en Hugo zijn terug en klaar voor meer met ratten gevulde avonturen in een pestverhaal Requiem, het vervolg op Asobo Studio’s ongelooflijke 2019 release A Pest Tale Innocence. Zes maanden na de eerste wedstrijd is het veilig om te zeggen dat de prima macula volledig zal worden geassimileerd in Hugo’s bloed, waardoor de inzet nog hoger wordt dan voorheen. Als je graag in het volgende hoofdstuk van het verhaal wilt springen, vraag je je waarschijnlijk af hoe lang het duurt om een pestverhaal Requiem te verslaan en wat is de lengte van het spel. Hier zullen we raken hoe lang je kunt verwachten in het spel.
Hoe lang om een pestverhaal Requiem te verslaan?
Het duurt ongeveer 15 tot 20 uur om een pestverhaalverklaring te verslaan, . Als u op zoek bent naar een volledige completistische playthrough, kijk je waarschijnlijk ergens tussen 20-23 uur als je alle verzamellocaties wilt vinden.
Het is belangrijk op te merken dat dit nog steeds behoorlijk wat langer zal zijn dan een onschuld met pestverhaal. Dus je krijgt meer ratten voor je de rune en meer waar voor je geld.
We weten dat de ratten van een pestverhaal Requiem de kunst van het klimmen onder de knie hebben, en dat is angstaanjagend, maar er is veel om naar uit te kijken als het gaat om deze komende release. We kunnen het niet zeker zeggen, maar het kan een van de beste PS5 -games zijn – en de beste Xbox Series X -games – we krijgen dit jaar zelfs als het een tijdje duurt om een pest verhaal te verslaan.
Meer uit de uitlast
Kyle Wilson Kyle is een stafschrijver bij de lading met meer dan twee jaar ervaring in de industrie. Hij behandelt alles, van Call of Duty en Apex Legends tot Assassin’s Creed en Starfield. Met een MA in creatief schrijven heeft hij meer dan genoeg om te zeggen als het gaat om nieuwe releases zoals Mortal Kombat 1 en FC 24. Hij maakt echter ook de kans om te praten over aankomende releases zoals Alan Wake 2 en Star Wars Outlaws. Als hij dit echter niet allemaal doet, probeert hij bijna altijd het objectief slechtste karakter in elke videogame te geven die hij speelt.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
? Volledige hoofdstuklijst en verhaallengte
Hoe lang is een pestverhaal: Requiem? Net als alle andere beste stealth-spellen, zal de tijd die het kost om Amicia en Hugo’s reis af te maken, afhankelijk van of je de voorkeur geeft aan de langzame en heimelijke aanpak of chique squadrons van gepantserde soldaten frontaal.
Het is moeilijk om personages zoals Hugo en Amicia los te laten, ondanks de vaak sombere en vreselijke omstandigheden waarin ze zich vaak bevinden. Om je voor te bereiden op je met ratten geteisterde reis die ze met hen daarop, zijn hier alle details over de lengte van de game, naast al het pestverhaal: Requiem-hoofdstukken.
Een pestverhaal: requiemlengte
De campagne van een pest: Tale Requiem . Dat is natuurlijk, als je niet met je hoofd tegen het A -pestverhaal slaat: Requiem Windmill Puzzle, die je een tijdje in je sporen kan stoppen.
Hoewel de game in die tijd kan worden voltooid, zullen completisten waarschijnlijk een tijdje langer opjagen op een pestverhaal Requiem Collectibles -locaties. .
Een pestverhaal: Hoofdstuklijst van Requiem
Hier is het volledige pestverhaal: Hoofdstuklijst van Requiem:
- Hoofdstuk 1: Onder een nieuwe zon
- Hoofdstuk 2: Nieuwkomers
- Hoofdstuk 3: Een bloeddruk
- Hoofdstuk 4: Protector’s plicht
- Hoofdstuk 5: In onze wake
- Hoofdstuk 7: Felons
- Hoofdstuk 8: Een zee van beloften
- Hoofdstuk 9: Tales and Revelations
- Hoofdstuk 10: Bloodline
- Hoofdstuk 12: Het leven dat we verdienen
- Hoofdstuk 13: Niets meer over
- Hoofdstuk 14: onze wonden genezen
- Hoofdstuk 15: stervende zon
- Hoofdstuk 16: King Hugo
Dat zijn alle hoofdstukken in een pestverhaal: Requiem. .
Samuel Willetts Samuel Willetts besteedt zijn tijd over de nieuwste ontwikkelingen van AMD, Intel en Nvidia. Als dat niet lukt, zul je zien dat hij aan zijn stoomdek sleutelt. Hij is eerder geschreven voor pc -gamer, T3 en toptenreviews.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. .