Eindes: alle atomaire hartuiteinden en hoe ze te ontgrendelen, eindes – atomaire hartgids – IGN
Heeft Atomic Heart meerdere eindes
In dit einde is het geïmpliceerd dat de mensheid geen toekomst heeft en dat Char-Les de controle over alle machines heeft overgenomen. Hij wilde dat de mensheid een plek in de wereld zou hebben, en het is vrij onduidelijk wat er aan de hand is met Major P-3. Hij zou mogelijk kunnen worden gemanipuleerd door char-les om de mensheid weg te vagen. Hoewel dit het ware einde is, is het zeker geen geweldige.
Alle atomaire hartuiteinden en hoe ze te ontgrendelen
Nu dat atomaire hart officieel uit is, zijn alle eindes van het spel ontgrendeld. In een alternatieve versie van 1955 in een onderzoekshub van de Sovjet -Unie, hebben enorme technologische doorbraken plaatsgevonden via het polymeer. De onlangs uitgebrachte FPS -titel ziet de hoofdrolspeler een polymeerhandschoen gebruiken om hem een breed scala aan krachten te geven, omdat ze op zoek zijn naar dr. SECHENOV, de persoon die verantwoordelijk is voor zoveel van de problemen in het spel.
Interessant is dat Atomic Heart twee eindes heeft, en geen van beide kan echt worden beschouwd als een “goed” einde. De ene is slecht, en de andere is aanzienlijk erger. Terwijl je het spel speelt, hebben je beslissingen en gameplay gelukkig geen invloed op het einde van de titel. Je krijgt een moment om te beslissen wat er zal gebeuren, en dit is wat er gebeurt.
Let op: dit artikel bevat grote spoilers voor de eindes van atoomhart.
Hoe u het ware en alternatieve eindes kunt krijgen in Atomic Heart
Er zijn twee eindes in atomair hart, en beide worden op hetzelfde punt geactiveerd. Je moet jezelf echt afvragen waar je op DR staat. SECHENOV, en wat het personage heeft gedaan tijdens het spel.
Terwijl je in het laatste deel van Atomic Heart met Granny Zina praat, vraag je de hoofdrolspeler, Major P-3, om een keuze te maken. Ze vraagt of je ervoor kiest om te vechten om te vechten of niet. Afhankelijk van welke je kiest, krijg je de volgende eindes.
1) Waar (“goed”) einde
- Antwoord “wat dan ook, dame … waarom laat je me niet zien wat er in dat arsenaal van jou zit?”
Als je dit antwoord selecteert, helpt Granny Zina je om je klaar te maken voor het laatste gevecht met Sechenov. Op dit moment moet je echter links vechten. Later, in het kantoor van Sechenov, moet je tegelijkertijd met beide tweelingen vechten, van wie er één de vrouw van de hoofdrolspeler is in Atomic Hearts. Aan het einde van het gevecht zal Char-Les, bevestigd aan de handschoen van de hoofdrolspeler, de tweeling doden.
Vervolgens zul je Sechenov dodelijk verwonden, alleen om te horen dat char-les (professor Chariton) je heeft gemanipuleerd voor de hele atomaire harten. Char-Les schakelt Major P-3 uit, zodat hij niet kan handelen en zichzelf uit de handschoen van de speler loslaat.
Chariton, nu gratis, combineert met het neuro-polymer en neemt een nieuw lichaam aan (Jelly Man). .
Er wordt verklaard dat sechenov ook door Chariton is verteerd. Spelers krijgen echter grote P-3 te zien in nog een scène, waar het lijkt alsof hij in een hallucinatie is. Hij hoort zijn vrouw, Blesna, terwijl hij blijft hallucineren. De laatste scène die spelers zien, is goed die haar hand van de hemel uitbreidt naar Major P-3.
In dit einde is het geïmpliceerd dat de mensheid geen toekomst heeft en dat Char-Les de controle over alle machines heeft overgenomen. Hij wilde dat de mensheid een plek in de wereld zou hebben, en het is vrij onduidelijk wat er aan de hand is met Major P-3. Hij zou mogelijk kunnen worden gemanipuleerd door char-les om de mensheid weg te vagen. Hoewel dit het ware einde is, is het zeker geen geweldige.
2) Slecht (alternatief) einde
- Antwoord “Ik leg geen vinger op sechenov. Ik ben weg. Ik heb genoeg van dit spel gehad.”
Dit einde is veel korter en bevat grote P-3 die besluit dat hij het zat is om met alle onzin om te gaan, en vertrekt gewoon. Hij verwijdert char-les uit zijn handschoen en laat alles achter. De hoofdrolspeler stelt zijn vertrouwen in Sechenov en neemt niet deel aan de laatste strijd.
Dit einde hints bij Sechenov die Kolektiv voltooien 2.0, en iedereen die deel uitmaakte van het denken zou verdomd zijn om niets meer te zijn dan door geest gecontroleerde dienaren van sechenov.
Niemand is tenslotte over om te voorkomen dat de dokter zijn doelen heeft voltooid. Dit einde is echter ook dubbelzinnig. Het is niet duidelijk of majoor P-3 eindelijk van vrede geniet, of wat het ultieme lot van de wereld is. Tijdens het uiteindelijke filmpje wordt onthuld dat er een zwart polymeer bestaat, dichtbij waar de hoofdrolspeler in atoom hart is vertrokken. Dit kan betekenen dat Char-Les nog leeft.
Beide atomaire hartuiteinden zijn somber, maar welke je ook aan jou wilt zien. Er lijkt niet veel hoop te zijn voor de mensheid in beide optie, omdat het een kwestie is van welke gek je wilt zien dat je dingen controleert.
Einde
Deze pagina zal beide dekken Atomic Heart’s eindes, U door te leiden hoe u elke finale en strategieën kunt krijgen om de laatste baas aan te pakken.
Atomic Heart heeft in totaal om te krijgen, waarbij de speler een Rechtsachtige keuze Vóór de laatste baas van de game die het einde verandert dat ze ontvangen. Hoewel beide eindes hun eigen verhaalresoluties hebben, lijkt men het beoogde einde van de game te zijn, een vervolg opgezet, Een enorme laatste wending En Twee unieke baasgevechten.
Atomic Heart Endings
Atomic Heart’s Two Endings Veer beide af van één uiteenlopende punt. Na het ontsnappen van de Archieven in de Academie voor consequenties, P-3 moorden Dokter Filatova terwijl in een van zijn black -out woede past. Als hij wakker wordt, is hij bij Granny Zina, die uitlegt wie ze is en hoe ze P-3 kent.
Na te hebben gehoord wat ze te zeggen heeft, zullen Zina en Charles allebei proberen P-3 te overtuigen om wat wapens te pakken en op een laatste missie te gaan: Dood Sechenov en stop zijn plan om een atoomhart te lanceren. Dat laat ons een enorme keuze. We kunnen ook Kies om de kant van SECHENOV te kiezen en loop weg van het conflict of Kies ervoor om dingen voorgoed af te maken, het manipulatieve brein te verwijderen en zijn mind-control plot te stoppen. Laten we doorlopen wat er in elk einde gebeurt.
Verlaat het einde
Als u ervoor kiest weglopen, Je krijgt de Verlaat het einde. P-3 zal besluiten om SECHENOV te stoppen en zich te concentreren op het achterlaten van de situatie bij hem. De game zal hier eindigen en je naar een laatste filmpje brengen voordat de credits rollen. Onnodig te zeggen dat dit niet het meest gedetailleerde einde is. Herlaad je opslaan en start weer in als je de meer completer wilt zien Vechten einde.
Vechten einde
Als je ervoor kiest om te blijven vechten, krijg je de Vechten einde. P-3 besluit om Sechenov naar beneden te halen en vraagt oma Zina waar ze haar wapens houdt.
Als je de controle terugkrijgt, ben je door een opslagstation en automaat. Bespaar, upgrade alle wapens die je wilt meenemen (we hebben een hard vechten tegenover) en sta je inventaris op met gezondheid. Het is tijd om nog een laatste keer oorlog te voeren. Ga naar de andere kant van het drijvende eiland waar je op bent en je ziet een zipline naar Chelomey.
Hak een ritje naar de faciliteit. Als je klaar bent, duw je door de deuren voor je. Het is tijd om te zien wat Sechenov op ons wacht.
Left Boss Battle
Het is tijd om de eerste van de Twee tweelingen: links. Terwijl je de gang van je binnengaat, wacht links op je, meteen in een gevechtshouding.
De game zal je snel op de hoogte stellen dat links en rechts beide bevoegdheden hebben die we tot nu toe niet hebben gezien. Ze kunnen Bewaar energie En Laat het los met krachtig aanvallen. Je kunt deze opgebouwde kracht verzwakken door de tweeling te beschadigen, maar als ze erin slagen hun speciale fase in te gaan, kunnen ze veel schade aanrichten.
Zodra de strijd begint, zullen we zien dat links de snelste tegenstander is die we tot nu toe hebben geconfronteerd door een lange schot. Ze zal de kloof in het gevecht vaak sluiten, in bereik dansen en meedogenloze melee -combo’s samenvoegen. Als je het niet hebt, zou het slim zijn om voor het gevecht opnieuw te laden en de Sleazeball -vermogen, Omdat je zeker de onoverwinnelijkheid frames De mogelijkheid biedt als u haar combo’s effectief wilt ontwijken zonder hits te nemen.
Schakel over naar een aanvalsgeweer als je ver weg bent van links en een snelle melee -wapen in de buurt, omdat ze moeilijk te raken is vanwege haar snelheid. De beste gok is om te proberen zoveel mogelijk bij haar weg te blijven. Op bereik, het belangrijkste vermogen van links wanneer niet opgeladen is, is een laserstraalaanval, wat langzaam en gemakkelijk is Ontwijk door het gebruik van Sleazeball.
De reden waarom we een melee wapen echter Is we moeten blijven raken haar, ongeacht de omstandigheid?. Als we stoppen, zal links haar laadmeter vullen, waardoor ze aanzienlijk gevaarlijker wordt. Als zodanig is het melee -wapen een goede manier om het gevecht in stand te houden, zelfs als ze in je nek ademt.
Onvermijdelijk zal links waarschijnlijk haar ladingsmeter op een bepaald moment in het gevecht vullen, waarna dit echt een kwestie van wordt Ontduiken zoals je leven hangt ervan af (omdat het zeker doet). Links kan nu lanceren Elektrische schokgolven naar je Vanuit de arena, die tonnen schade aanrichten. De beste methode om deze te blokkeren is ontwijken met sleazeball Of, als je het niet hebt, spring je over de projectielen.
Links zal ook veel hectischer worden met haar melee -aanvallen, snel slaan, over de arena slaan en je neerslaan. Ze gaat zelfs de volledige goblin -modus op punten en rijdt naar je toe op handen en voeten. Wanneer ze aanvalt, ontwijk dan zo vaak mogelijk om haar slagen te vermijden. In essentie, Laadmodus voor links middelen overlevingsmodus voor ons. Als ze blauw wordt, concentreer je dan meer op het blijven in de strijd dan om enorme schade aan te richten.
Als je haar uiteindelijk neerhaalt, word dan niet zelfgenoegzaam. Links zal in het midden van de arena drijven en, in een laatste poging om je te doden, gooien een laservang Dat vernietigt alles in het nabije gebied. Ontwijk door de stralen die de val vuurt en blijf een paar seconden in leven. Links zal uiteindelijk op de grond vallen.
Ga naar haar toe en communiceer met haar om een filmpje te volgen en dit deel van het gevecht te beëindigen. Een lift zal nu openen aan de andere kant van de kamer, dus spring naar binnen.
Neem het naar de volgende verdieping en ga verder met de lange gang gevuld met modelrobots. Plunder de kisten onderweg tot je bij een grote houten deur komt met een automaat aan de rechterkant en een Bewaar machine links.
Dit is het. Ga naar de automaat en sla alles wat u nodig hebt. Gezondheidspakketten, A Snel, solide melee -wapen (Mijn suggestie is de Pashtet), de Dominator, beide Dikke jongen En Spoorpistool Als je ze hebt, en veel munitie. Ga naar je vaardigheden en pak nog eventuele last-minute toevoegingen, voordat je hetzelfde doet met je pistoolupgrades. Wanneer je voorbereid bent, bewaar je spel en ga je door de deuren.
De Twins Boss Fight
Je krijgt een langdurig filmpje hier, Dus leun achterover en kijk. Het zal eindigen met Sechenov die de tweeling op ons instelt, wat leidt tot onze onvermijdelijke definitieve confrontatie met de Assassins van Ballerina.
Wanneer je de controle terugkeert, word je meteen op de grond geslagen en gedwongen een reeks van te voltooien Drie snelle evenementen. Eerlijke waarschuwing, de eerste is frustrerend, omdat het behoorlijk in de witte achtergrond past. Helaas is het gerandomiseerd, dus blijf proberen als je het mist.
Kort daarna krijg je een MASH -knop QTE gevolgd door een ander enkele hit QTE. Zodra de reeks is voltooid, begint het echte gevecht.
Dit gevecht zal grotendeels identiek zijn aan het eerste gevecht, het enige verschil is dat Rechts is nu betrokken als luchtsteun. Ze zal je niet betrekken Melee Strikes, Maar ze vliegt rond de arena die gooit Polymeer naar je van ver.
Ze zal ook Genees links ten koste van haar eigen gezondheid en uitvoeren . Maak je geen zorgen over het aanvallen om dit gevecht veel gemakkelijker te maken Rechts. Ze is lastig te slaan, aangezien ze rondvliegt en ze toch de gezondheid verliest terwijl je aanvalt Links.
De belangrijkste truc is deze keer om terug te keren naar het patroon dat we zojuist hebben gebruikt vechten Alleen achtergelaten terwijl ze ook proberen de projectielen te ontwijken Rechts lanceringen van bovenaf. Schakel tussen een aanvalsgeweer en een handwapen, Taggen naar links wanneer ze achteruitgaat en handelt met haar als je geen andere keuze hebt en ze komt dichter bij de kill.
Ontwijk weg als je enorme bollen van ziet polymeer Lanceer van bovenaf, zoals rechts deze zal gebruiken om aan te vallen. Met al onze brand gericht op Links, Rechts zal onvermijdelijk haar Power Bar opladen, Dus wees op uw hoede voor energiegolven Komt op je af.
De belangrijkste dingen waar we ons zorgen over willen maken, zijn wanneer de twee samenwerken. Ze hebben verschillende duo -bewegingen die veel schade aanrichten, waaronder een waar Rechts gooit een bollen explosief polymeer in de lucht en Links slaat het in de grond en nog een waar Het paar lanceert een laser op P-3. Wees klaar om te ontwijken wanneer je ze naar elkaar ziet rennen, want hier zullen ze de meeste schade aanrichten.
Rond het midden van het gevecht, rechts en links zullen de lucht in vliegen en een meer dodelijke versie uitvoeren van de laatste laserbeweging van links die ze terugtrok nadat we haar in het laatste gevecht hadden verslagen. Ontwijk door de lasers en overleef tot het voorbij is, ga dan door met het gevecht als normaal.
Als je het einde van het gevecht bereikt, zullen ze deze laserbeweging voor de tweede keer doen. Overleven en het scherm zal uiteindelijk vervagen naar White, waardoor de strijd wordt afgesloten. Met dat gedaan, heb je het spel afgemaakt! Geniet van het einde (en nog een laatste wending) en dan zullen de credits rollen.