Fallout 4 Console -opdrachtenlijst | Fall -out cheats, сообщество Steam: рководство: Alle Guns Cheat Codes Fallout 4 (DLC inbegrepen)
Fallout 4 PC Cheat Codes
Contents
- 1 Fallout 4 PC Cheat Codes
- 1.1 Fallout 4 Cheats List
- 1.1.0.1 speler.AddItem -opdracht
- 1.1.0.2 speler.Removeallitems commando
- 1.1.0.3 speler.REACEITEM -commando
- 1.1.0.4 speler.
- 1.1.0.5 speler.AddPerk -opdracht
- 1.1.0.6 speler.
- 1.1.0.7 speler.Se kanschange commando
- 1.1.0.8 speler.
- 1.1.0.9 speler.
- 1.1.0.10 speler.setrace commando
- 1.1.0.11 speler.Getav -commando
- 1.1.0.12 speler.setAV -opdracht
- 1.1.0.13 speler.Modav -commando
- 1.1.0.14 .Forceav -commando
- 1.1.0.15 speler.Placeatme commando
- 1.1.0.16 ShowLookSmenu Player 1 Command
- 1.1.0.17 opdracht showspecialMenu
- 1.1.0.18 speler.Moveto -commando
- 1.1.0.19 Help commando
- 1.1.0.20 Wissen opdracht
- 1.1.0.21 ShowallMapmarkers -opdracht
- 1.1.0.22 Opdracht toggleegodmode
- 1.1.0.23 Opdracht toggleImmortalmode
- 1.1.0.24 Opdracht toggleCollision
- 1.1.0.25 Opdracht toggleegamepauze
- 1.1.0.26 Setcamera -opdracht
- 1.1.0.27 Opdracht toggleflycam
- 1.1.0.28 Setufocamspeedmult commando
- 1.1.0.29 Togglemenus -opdracht
- 1.1.0.30
- 1.1.0.31 Opdracht bij updategodraysettings
- 1.1.0.32 Centeroncell -commando
- 1.1.0.33 Setconsoleouputfile commando
- 1.1.0.34 RunConsolebatch -opdracht
- 1.1.0.35 tfow commando
- 1.1.0.36 Opdracht toggleGrass
- 1.1.0.37 Opdracht toggleTrijuicing
- 1.1.0.38 Togglelodland -opdracht
- 1.1.0.39
- 1.1.0.40 ToggleWatersystem -opdracht
- 1.1.0.41 TogglewireFrame -opdracht
- 1.1.0.42 Quitgame commando
- 1.1.0.43 Clearscreenblood -commando
- 1.1.0.44 SaveGame -opdracht
- 1.1.0.45 Loadgame -opdracht
- 1.1.0.46
- 1.1.0.47 Characterlight Command
- 1.1.0.48 Setstage -opdracht
- 1.1.0.49 GetStage -commando
- 1.1.0.50 SQT -opdracht
- 1.1.0.51 Complete Quest -commando
- 1.1.0.52 Resetquest -opdracht
- 1.1.0.53 ShowQuestObjectives Command
- 1.1.0.54 CompleteAlLobjectives Command
- 1.1.0.55 CAQS -opdracht
- 1.1.0.56 MovetoquestTarget -commando
- 1.1.0.57 ShowQuestStages Command
- 1.1.0.58 ShowQuestVars -commando
- 1.1.0.59 AddItem -opdracht
- 1.1.0.60 CF “Objectreferentie.
- 1.1.0.61 CF “Objectreferentie.BijlageModtoinventoryItem “commando
- 1.1.0.62 CF “Objectreferentie.
- 1.1.0.63 REACEITEM -commando
- 1.1.0.64 opdracht
- 1.1.0.65 Removeallitems commando
- 1.1.0.66 ShowInventory Command
- 1.1.0.67 opdracht voor apparatuur
- 1.1.0.68 Un -equipitem -commando
- 1.1.0.69 Unlapall -opdracht
- 1.1.0.70 OpenActorContainer 1 commando
- 1.1.0.71 Dood commando
- 1.1.0.72 Resurrect Command
- 1.1.0.73 tai commando
- 1.1.0.74 ToggleCombatai -opdracht
- 1.1.0.75 Se kanschange commando
- 1.1.0.76 isessential commando
- 1.1.0.77 Getav -commando
- 1.1.0.78 setAV -opdracht
- 1.1.0.79 Modav -commando
- 1.1.0.80 Forceav -commando
- 1.1.0.81
- 1.1.0.82 ToggleControlSdriven -opdracht
- 1.1.0.83 AddTOfAction -opdracht
- 1.1.0.84 REAPROMFACTION -opdracht
- 1.1.0.85
- 1.1.0.86 setaal commando
- 1.1.0.87 Setsemy Commando
- 1.1.0.88 Showbarmenu -commando
- 1.1.0.89 Recycleactor commando
- 1.1.0.90 Killall Command
- 1.1.0.91 KAH -commando
- 1.1.0.92 SetCommandState -opdracht
- 1.1.0.93 tdetect -opdracht
- 1.1.0.94 setessential commando
- 1.1.0.95 ForcerePath Command
- 1.1.0.96 ForcePathFailure Command
- 1.1.0.97 Resetai -commando
- 1.1.0.98 .AddPerkPoints “commando
- 1.1.0.99 GETGS -commando
- 1.1.0.100 setgs commando
- 1.1.0.101 PickbyRefid -opdracht
- 1.1.0.102 GetPlayerGrabbedRef -opdracht
- 1.1.0.103 GetSelectedRef -opdracht
- 1.1.0.104 Picklastref commando
- 1.1.0.105 Placether commando
- 1.1.0.106 Schakel commando uit
- 1.1.0.107 Schakel commando in
- 1.1.0.108 Spawndupe commando
- 1.1.0.109 bijlageMOD -opdracht
- 1.1.0.110 Removemod -commando
- 1.1.0.111 setscale commando
- 1.1.0.112 GetScale Command
- 1.1.0.113 GETPOS -commando
- 1.1.0.114 SetPOS -opdracht
- 1.1.0.115 MODPOS -opdracht
- 1.1.0.116 Vergrendelopdracht
- 1.1.0.117
- 1.1.0.118 Activeer commando
- 1.1.0.119 Markfordelete -commando
- 1.1.0.120
- 1.1.0.121 opdracht SetOwnership
- 1.1.0.122 setEngle -opdracht
- 1.1.0.123
- 1.1.0.124 Getangle -commando
- 1.1.0.125
- 1.1.0.126
- 1.1.0.127 Stel gameday in op het commando
- 1.1.0.128 Stel Gameyear in op commando
- 1.1.0.129 fdiffmultlegendarychance_ commando
- 1.1.0.130
- 1.1.0.131 setweather -opdracht
- 1.1.0.132 setpv -opdracht
- 1.1.0.133 Scrapall -commando
- 1.2 Fallout 4 PC Cheat Codes
- 1.1 Fallout 4 Cheats List
modPos [x / y / z] [positie] doelopdracht
Fallout 4 Cheats List
Fallout cheats . Cheats in deze lijst omvatten die voor alle DLC’s: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
Typ de naam van een opdracht in het zoekvak om onmiddellijk te filteren 134 commando’s. . Klik op de knop “Kaartweergave” om de opdrachten van de console te bekijken in een eenvoudig te lezen indeling.
De sleutel die wordt gebruikt om de console te openen in Fallout 4 hangt af van uw toetsenbordindeling. De meest voorkomende sleutels zijn ~ (tilde), `(graf, meestal onder ESC) en ‘(apostrof). Als geen van deze werkt, of u hebt problemen met de console, raadpleeg dan onze Console Help -gids.
Doelopdrachten zijn opdrachten die hun effect toepassen op het doel dat u momenteel hebt geselecteerd. Om een doel te selecteren, klikt u op een object, NPC of item terwijl de console is geopend (de referentie -ID verschijnt dan boven de console tussen haakjes). Om een doelwit uit te schakelen, klikt u eenvoudig opnieuw op het doelwit. Alle doelopdrachten worden aangeklaagd met een doelopdrachtbadge aan het einde van hun beschrijving. Voeg speler toe. aan het begin van een opdracht tot doelconsole om de effecten ervan op uw karakter toe te passen (e.G. speler.addItem in plaats van addItem).
Tabelweergave Kaartweergave
Opdrachtnaam | Syntaxis | Beschrijving |
---|---|---|
speler.Voeg item toe | speler.addItem [itemcode] [bedrag] [stil] | Deze opdracht voegt het item van de opgegeven ID toe aan uw inventaris. U kunt ook een bedrag opgeven, waardoor de opdracht u dat bedrag van het item geeft. Als u een 1 opgeeft aan het einde van de opdracht (stil), wordt er geen bevestigingsbericht getoond. |
speler.Removeallitems | speler.Removeallitems | Deze opdracht wist de inventaris van uw personage (verwijder alle items). |
speler.Verwijder voorwerp | speler.verwijdertItem [itemcode] [Bedrag] | Deze opdracht, zoals de naam zou suggereren, verwijdert het opgegeven item uit uw inventaris. Als een bedrag is opgegeven, verwijdert het dat bedrag van het item. |
speler.doden | speler.doden | Deze opdracht zal uw gezondheid op 0 zetten, waardoor u wordt gedood. |
.addPerk | speler.addPerk [perk id] | Deze opdracht geeft je personage het voordeel met de opgegeven ID. |
.verwijderperk | speler.RemozePerK [PERK ID] | De opdracht verwijdert het voordeel met de opgegeven ID uit uw teken. |
speler.geslachtsverandering | speler.geslachtsverandering | Deze opdracht zal het geslacht van je karakter veranderen (schakel tussen mannelijk en vrouwelijk). |
speler.setlevel | speler.setLevel [niveau] | Deze cheat stelt het niveau van je personage op niveau gespecificeerd. |
speler.herdenkt | speler.herdenkt | Deze opdracht zal uw gezondheid herstellen tot het maximale niveau (100%). |
speler. | speler.Setrace [Race -ID] | . . OPMERKING: U kunt problemen ondervinden met het wisselen van races als uw personage geen standaarduitkomsten heeft. Gebruik de opdracht ‘showlooksmenu’ om het uiterlijk van je personage te wijzigen. |
speler.Getav | speler.getAV [tekenvariabele ID] | Deze opdracht wordt afgedrukt om de waarde van de opgegeven spelersvariabele te troosten. Zie deze pagina voor een lijst met variabele spelersvariabele ID’s. |
speler.setav | speler.setAV [tekenvariabele id] [Waarde] | Deze opdracht stelt de opgegeven spelersvariabele in op de opgegeven waarde. |
speler.modav | speler.modav [tekenvariabele id] [Waarde] | Deze cheat is vergelijkbaar met de opdracht setAV, maar in plaats van de spelersvariabele op een opgegeven waarde in te stellen, voegt deze de waarde toe aan de bestaande waarde. |
speler.forceav | speler.forceav [tekenvariabele id] [waarde] | Deze opdracht zal de opgegeven spelersvariabele krachtig instellen op de opgegeven waarde. Het verschil tussen deze opdracht en setAV is dat deze opdracht de waarde van de spelersvariabele instelt, ongeacht alle modificatoren. Als je bijvoorbeeld +10 sneak uit pantser had en setav gebruikte om je sneak in te stellen op 20, zou je in totaal 30 sneak hebben, maar met dit commando zou je totale sneak 20 zijn omdat het alle factoren negeert en het absolute verandert en verandert Waarde, niet de basiswaarde. |
speler.Placeatme | speler.placeatme [item id] [hoeveelheid] [kwaliteit] | Deze opdracht zal een item, teken (NPC), wezen of object voor je speler spawnen. |
ShowlookSmenu -speler 1 | ShowlookSmenu -speler 1 | Deze opdracht opent het lookmenu zodat u de look kunt wijzigen (e.G. Haar, ogen, enz.) Van je karakter. |
showspecialMenu | showspecialMenu | Deze opdracht opent het speciale menu. Het speciale menu kan worden gebruikt om de naam van uw personage te wijzigen en S te wijzigen.P..C.I.A.. punten. |
speler.moveto | speler.moveto [item/npc/object -ID] | Deze opdracht teleporteert uw teken naar de NPC, het object of het item met de opgegeven ID. |
hulp | help [“zoekterm”] [zoektype] [Form ID] | Deze opdracht kan worden gebruikt om te zoeken naar functies, itemcodes, ID’s voor NPC’s/objecten, instellingen en nog veel meer. Zie argumentuitleg voor details. |
Duidelijk | duidelijk | Deze opdracht wist de console van alle bestaande berichten. |
ShowallMapmarkers | ShowallMapmarkers [inschakelen / uitschakelen] | Deze opdracht kan worden gebruikt om kaartmarkeringen in te schakelen (ontdekken) en uit te schakelen (niet -overbodig). Kaartmarkeringen zorgen voor snel reizen. |
Schakelaar | schakelaar | Dit commando schakelt (schakelt en schakelt de God -modus voor uw karakter. In de God -modus is je karakter onoverwinnelijk, wat betekent dat je geen schade kunt opleveren (van alles, inclusief straling, zuurstof, enz.). |
Toggleimmode | toggleimmode | Deze cheat schakelt (schakelt en schakelt) de onsterfelijke modus voor je personage. In de onsterfelijke modus zal je personage nog steeds schade aanrichten, maar kan niet sterven omdat je gezondheid nooit 0 zal bereiken. |
ToggleCollision | toggleCollision | Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) de NOCLIP -modus in. In geen clipmodus botst je personage niet met solide objecten in de wereld, hiermee kun je door muren gaan, enz. Dit commando is handig om niet te worden vastgelopen van een locatie en toegang te krijgen tot meestal buiten de gebonden locaties. |
schakelaar | Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) de game pauze in. Wanneer het wordt gepauzeerd, wordt het spel bevroren, na het hervatten, gaat het spel verder vanaf de tweede voordat het werd gepauzeerd. | |
Setcamera | SetCameraFov [Derde persoon FOV] [First Person FOV] | Deze opdracht kan worden gebruikt om zowel het eerste als de derde persoon in te stellen. Een gezichtsveld is hoe breed uw personage kan zien. |
Toggleflycam | toggleflycam [bevriezen] | Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) flycam (freecam) voor uw personage. In de Flycam -modus raakt de camera los van je personage – je kunt hem verplaatsen om de wereld rond je personage te verkennen (die zal blijven waar het was toen je Fly Cam -modus ingeschakeld bent). Na het uitschakelen van de Flycam -modus keert uw camera terug naar de oorspronkelijke positie en regelt u het personage opnieuw. |
Setufocamspeedmult | setufocamspeedmult [snelheid] | Deze opdracht kan worden gebruikt om de snelheid te wijzigen De camera van de FlyCam -modus beweegt (vertragen of versnellen). |
Togglemenus | Deze opdracht verbergt de gebruikersinterface, inclusief de console. Om de gebruikersinterface opnieuw in te schakelen, typt u de opdracht opnieuw in de console – Merk op dat de console -sneltoets nog steeds de console zal openen, hoewel je hem niet kunt zien (wanneer de gebruikersinterface verborgen is). | |
screenshot | screenshot | Deze opdracht neemt een screenshot van uw huidige scherm |
Updategodraysettings | updategodraysettings [instelling / aan / uit] [Waarde] | . |
Centeroncell | Centeroncell [Cell ID] | Deze opdracht zal uw karakter naar de cel teleporteren met de opgegeven cel -ID. |
Setconsoleouputfile | setConsoleOuputFile [bestandsnaam] | Deze opdracht is onjuist gespeld in het spel – het mist een t in uitvoer. Deze opdracht zal de uitvoer van de console in tekst registreren bij het opgegeven bestand. |
Runconsolebatch | runConsolebatch [bestandsnaam] | Deze cheat zal een lijst met opdrachten in het opgegeven bestand uitvoeren. Het zoekt naar het bestand in de rootgame -directory (de hoofdmap van het spel). U hoeft het bestandsuiteinde niet op te geven (e.G. ‘.. |
tfow | tfow | . |
Schakelgras | schakelgras | Deze opdracht schakelt de zichtbaarheid van gras in, wat betekent na het uitvoeren van dit commando voor het eerst, gras wordt verborgen (run het opnieuw om weer gras te laten zien). |
ToggleTrijuicing | toggleTrijuicing | Deze opdracht zal Trijuicing inschakelen en uitschakelen (schakelen). Hoewel niet getest, geloven we dat Trijuicing verwijst naar trilineaire anisotrope filtering, wat betekent dat het uitschakelen van trijuicing UIT waarschijnlijk de prestaties van je spel zal vergroten. |
Togglelodland | Togglelodland | Deze opdracht maakt het verre LOD -display mogelijk (schakelen). |
Togglesky | Togglesky | Deze opdracht schakelt de weergave van de lucht in (schakelt en schakelt). |
Togglewatersysteem | togglewatersysteem | Deze opdracht schakelt de zichtbaarheid van water een paar seconden uit, waarna u het commando opnieuw moet uitvoeren om water te verbergen. |
TogglewireFrame | TogglewireFrame | Deze opdracht schakelt de draadframe -modus in (schakelt). In de wireframe -modus worden draadframes getekend rond modellen (tekens, objecten, enz.) In plaats van hun gebruikelijke texturen. Dit creëert een zeer uniek/spoofy visueel effect. De GUI wordt niet beïnvloed door deze cheat. |
Beweggame | Beweggame | Deze opdracht, zoals de naam zou suggereren, zal het spel verlaten. |
Clearscreenblood | Clearscreenblood | Deze opdracht verwijdert alle visuele effecten zoals bloed, stof, enz. Van uw scherm. |
Spel opslaan | saveGame [Bestandsnaam opslaan] | Deze opdracht bespaart uw huidige spel/voortgang in het opgegeven bestand. |
Spel laden | loadgame [Bestandsnaam laden] | Deze opdracht laadt het opgegeven opslaande bestand. |
Setglobaltimemultiplier | setglobaltimemultiplier [vermenigvuldiger] | Deze opdracht kan worden gebruikt om het tempo te versnellen of te vertragen waarin het spel loopt – een vermenigvuldiger van 0.5 Zou het spel in slow motion laten draaien met de helft van de gebruikelijke snelheid, een multiplier van 2 zou het twee keer zo snel laten werken. |
Karakterlicht | CharacterLight [aan / uit / rim] [Verlichtingssterkte] | Deze opdracht kan worden gebruikt om velgverlichting op tekenmodellen in te schakelen, uit te schakelen en te bewerken. |
Setstage | SetStage [Quest ID] [Stage #] | Deze cheat kan worden gebruikt om in een zoektocht door te gaan (of terug te keren) naar een opgegeven fase. |
GetStage | GetStage [Quest ID] | Deze cheat zal de huidige fase afdrukken die je bevindt in de opgegeven quest. |
sqt | sqt | SQT staat voor Show Quest Target – Deze opdracht zal een lijst met doelen afdrukken voor uw huidige quests. De Quest ID’s van deze missies worden ook naar de console afgedrukt, daardoor wordt deze opdracht vaak gebruikt om zoek -ID’s uit te zoeken. |
Complete Quest | CompleteQuest [Quest ID] | Deze cheat zal de zoektocht onmiddellijk voltooien met de opgegeven ID voor je personage. |
Resetquest [Quest ID] | . Opmerking: soms kan deze opdracht resulteren in een bug die voorkomt dat u niet in staat bent om verder te gaan in de reset -zoektocht. | |
ShowQuestObjectives | ShowQuestObjectives [Quest ID] | Deze opdracht drukt een lijst af met alle doelstellingen voor de zoektocht met de opgegeven ID. Als u geen Quest -ID opgeeft, wordt een lijst met doelen voor alle missies in de game afgedrukt naar Console. |
CompleteAlLobjectives | CompleteAlLobjectives [Quest ID] | Deze opdracht zal alle bestaande doelstellingen voor de zoektocht voltooien met de opgegeven ID. |
CAQS | CAQS | Deze cheat zal elke zoektocht in Fallout 4 voltooien. Alle quest-items en quest-gerelateerde prestaties worden op dit moment ook verleend. Vanwege de enorme hoeveelheid items en prestaties zorgt dit ervoor dat het spel vaak crasht tijdens de uitvoering. |
Movetoquesttarget | moveToquestTarget [Quest ID] | Deze opdracht zal uw karakter teleporteren naar het huidige doelwit van de opgegeven quest. |
ShowQuestStages | ShowQuestStages [Quest ID] | Deze opdracht zal een lijst met alle fasen (voltooid en niet voltooid) van de quest afdrukken met de opgegeven ID – nuttig voor het vinden van queststadiumnummers. |
ShowQuestVars | ShowQuestVars [Quest ID] | Deze opdracht wordt een lijst afgedrukt met variabelen die worden gebruikt door de opgegeven quest. |
Voeg item toe | addItem [item id] [bedrag] [stil] | Deze opdracht kan worden gebruikt om een bepaald bedrag van een item toe te voegen aan de inventaris van een NPC, speler of een ander doelwit met een inventaris. Doelopdracht |
CF “Objectreferentie.Voeg item toe” | CF “Objectreferentie.AddItem “[Referentie -ID] [hoeveelheid] [stil] | Deze opdracht is vergelijkbaar met de opdracht AddItem, maar kan worden gebruikt om items toe te voegen aan voorraden die zijn opgegeven door hun referentie -ID, niet alleen hun item -ID. Een referentie -ID is een unieke ID die is toegewezen aan elk item/object/etc wanneer deze in de wereld wordt voortgebracht. U kunt de referentie -ID van een item/object ontdekken door erop te klikken in uw spel terwijl de console open is. Doelopdracht |
CF “Objectreferentie.BijlageModtoinventoryItem “ | CF “Objectreferentie.bijlageModtoInventoryItem “[Item ID] [Modification ID] | Deze opdracht voegt een mod toe aan een opgegeven item. Het item moet in de inventaris van het opgegeven doelwit zijn. Doelopdracht |
CF “Objectreferentie.RemoveModFrominventoryItem “ | CF “Objectreferentie.RemoModFrominventoryItem “[Item ID] [Modification ID] | . Doelopdracht |
Verwijder voorwerp | verwijdertItem [Item ID] [Bedrag] | Deze opdracht kan worden gebruikt om een item uit de inventaris van een speler, NPC of een ander doel met een inventaris te verwijderen. |
druppel | Drop [item ID] [Bedrag] | Deze opdracht verwijdert een opgegeven item (en optioneel, een bedrag) uit de inventaris van het doel en plaatst de item (s) op de vloer nabij het doelwit. Doelopdracht |
Removeallitems | RemoveAllItems [ontvanger -ID] | Deze opdracht verwijdert alle items uit de inventaris van het doelwit. Als u ervoor kiest om een ontvanger -ID als argument op te geven, worden de items van het doel naar de inventaris van de ontvanger verplaatst. Doelopdracht |
showinventory | Showinventory [Toonaanpassingen tonen] | Deze opdracht drukt een lijst af van alle items in de inventaris van het doelwit naar de console. Doelopdracht |
uitrusting | EquipItem [Item -ID] | Deze opdracht brengt het doel uit met het opgegeven item. Het item moet in de inventaris van het doel zijn. Doelopdracht |
UNEMILIPITEM | Un -EquipItem [Item -ID] | Deze opdracht e -equipeert het item met de opgegeven ID van het doelwit en plaatst het in de inventaris van het doelwit. |
niet -equipall | niet -equipall | Dit commando is alle items uiteengevallen die momenteel door het doel zijn uitgerust en plaatst ze in de inventaris van het doelwit. Doelopdracht |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Deze opdracht opent een interface met de inventaris van het doel en uitgeruste items. . Sommige uitgeruste kledingartikelen zoals outfits worden niet getoond in deze interface, maar pantser, enz. Doelopdracht |
doden | doden | Deze opdracht, zoals de naam zou kunnen suggereren, doodt het doelwit (stelt hun gezondheid in op 0). Doelopdracht |
herrijzen | herrijzen | Dit bevel zal een dode NPC weer tot leven brengen nadat het is overleden. Doelopdracht |
tai | tai | Deze opdracht zal AI voor het doelwit inschakelen of uitschakelen (schakelen). Meestal zal elk doel met een uitgeschakeld ID bevriezen totdat het hun AI opnieuw is ingeschakeld. |
ToggleCombatai | toggleCombatai | Deze opdracht zal het gevecht AI voor het doelwit schakelen (inschakelen of uitschakelen). Wanneer Combat AI is uitgeschakeld, hebben NPC’s gebruikelijk gedrag voor alles wat niet gevechtsgerelateerd is. Ze zullen je niet kunnen aanvallen (of iets doen dat verband houdt met hun gevecht AI). |
geslachtsverandering | geslachtsverandering | Deze opdracht zal het geslacht van het doelwit veranderen. Als het doelwit vrouwelijk is, worden ze mannelijk, als ze zich richten is mannelijk, worden ze vrouwelijk. Het wordt niet aanbevolen om deze opdracht op doel te gebruiken die vereist zijn voor missies en niet opnieuw worden uitgespoeld omdat het vaak problemen kan veroorzaken. Doelopdracht |
is essentieel | is essentieel | Deze opdracht wordt 1 in console afgedrukt als het doel essentieel is en 0 in console als het doel niet essentieel is. Een essentieel doelwit (meestal een NPC) kan niet permanent worden gedood. Doelopdracht |
Getav | getAV [variabele ID] | Met deze opdracht wordt de huidige waarde van de opgegeven variabele voor het doel naar de console afgedrukt. |
setav | setav [variabele id] [waarde] | . |
modav | modav [variabele id] [Waarde] | Deze opdracht zal de waarde van een opgegeven variabele wijzigen. |
forceav | forceav [variabele id] [waarde] | Deze opdracht zal de waarde van een opgegeven variabele krachtig instellen. Deze opdracht stelt de variabele in op de opgegeven waarde en negeert alle andere modificaties. Als je je sneak op 5 zou instellen met behulp van deze opdracht en je had +15 sneak van kleding, zou je nog 5 sneak hebben. Als u uw sneak op 5 zou instellen met behulp van de setAV -opdracht, zou u in totaal 20 snippers hebben met kleding die +15 aanbood. Doelopdracht |
moveto | moveto [referentie -ID] | Deze opdracht teleporteert het doel naar het speler/npc/object met de opgegeven ID. Doelopdracht |
toggleControlsDriven | Deze opdracht zal u de controle geven over het doelpersonage. Voer opnieuw dezelfde opdracht uit om te stoppen met het beheersen van het personage. Omdat dit je niet uit de hand loopt over het personage van je speler, moet je speler uitvoeren.TC of anderszins zijn uw ingangen van toepassing op zowel uw speler als het doel dat u controleert. Doelopdracht | |
Toevoeging | AddTOfAction [Faction ID] [vriend / bondgenoot] | Deze opdracht voegt het doel toe aan de factie met de opgegeven ID als een bondgenoot of een vriend. |
REAPTROMFACTION | verwijderFaction [factie -ID] | Deze opdracht verwijdert het doel uit de factie met de opgegeven ID. Doelopdracht |
verwijder van des | verwijder van des | Deze opdracht verwijdert het doelwit uit alle facties waar ze momenteel lid van zijn. Doelopdracht |
setaal | SETAAL [FACTIE ID 1] [FACTIE ID 2] [vriend / bondgenoot] [vriend / bondgenoot] | Door deze opdracht wordt twee facties bondgenoten of vrienden met elkaar geworden. |
SETENEMY [FACTIE ID 1] [FACTIE ID 2] [Neutraal / vijand] [Neutraal / vijand] | Deze opdracht maakt twee facties neutral of vijanden van elkaar. | |
Showbarmenu | Showbarmenu [korting %] | Deze opdracht opent het ruilmenu, waarmee u kunt ruilen met nabijgelegen NPC’s. Doelopdracht |
recycleactor | recycleactor | . Indien gebruikt op een container, wordt de inhoud van de container gewist. Indien gebruikt op een object, zal het het object verplaatsen naar positie waarop het op natuurlijke wijze is voortgebracht. Doelopdracht |
Killall | Deze opdracht zal alle niet-essentiële NPC’s doden binnen uw nabijheid (de cellen van de kaart die momenteel worden geladen). Merk op dat essentiële NPC’s en metgezellen niet worden gedood bij het gebruik van deze opdracht. | |
kah | Dit commando doodt alle NPC’s die vijandig zijn in uw nabijheid (de cellen van de kaart die momenteel worden geladen). | |
setcommandstate | setCommandState [Command State] | Met deze opdracht kunt u de opdrachtstatus van uw beoogde NPC wijzigen. Met een opdrachtstatus van 1 kunt u een NPC op een vergelijkbare manier besturen als die van een metgezel, zelfs als ze zich buiten uw nederzetting bevinden. Doelopdracht |
tdetect | tdetect | Deze opdracht kan worden uitgevoerd als een gerichte opdracht – als u een doelwit selecteert voordat u deze opdracht uitvoert, wordt het effect van deze opdracht alleen op uw doel toegepast, anders wordt het effect op alle actoren toegepast. Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) AI -detetectie in. Met AI -detectie uitgeschakeld, zullen actoren/NPC’s zich niet bewust zijn van uw acties (dus ze zullen niet reageren op dingen die u doet). |
setessenisch | setessential [npc id] [essentiële status] | Deze opdracht verandert de ‘essentiële status’ van de NPC met de opgegeven ID. Wanneer een NPC essentieel is, kan deze niet worden gedood. |
ForcerPath | Als de gerichte NPC momenteel een pad volgt of een pad berekent, zal dit opdracht dat pad dwingen om opnieuw te worden berekend. Handig om NPC’s te laten vastleggen/een nieuwe manier vinden naar een locatie als ze een onjuiste route nemen. Doelopdracht | |
ForcePathfailure | . Het pad dat het probeert te volgen, zal opnieuw worden berekend en het zal niet proberen hetzelfde pad te volgen als voorheen. | |
Resetai | resetai | Deze opdracht zal de AI van de beoogde NPC resetten – nuttig voor het repareren van NPC’s die gebroken zijn/niet werken zoals bedoeld. Doelopdracht |
CFG “Game.AddPerkPoints “ | CFG “Game.addPerkPoints “[Bedrag] | Deze opdracht voegt de opgegeven hoeveelheid perkpunten toe. |
Getgs | getGS [Game -instelling] | Deze opdracht drukt de waarde van de opgegeven game -instelling op de console af. |
setgs | setgs [game -instelling] [Waarde] | Deze opdracht kan worden gebruikt om de waarde van een opgegeven spelinstelling te wijzigen (in te stellen). |
PickbyRefid | PickbyRefid [Referentie -ID] | Deze opdracht selecteert het item/object/npc met de opgegeven referentie -ID. |
GetPlayerGrabbedRef | getPlayerGrabbedRef | Deze opdracht drukt de referentie -ID af van het item dat u momenteel vasthoudt. |
GetselectedRef | GetselectedRef | Deze opdracht drukt de momenteel geselecteerde object/item/NPC -referentie -ID af naar de console. |
Picklastref | picklastref | Deze opdracht selecteert het laatste object/item/npc dat u had geselecteerd. Als je voor het laatst iets heeft voortgebracht (e.G. een item), dit wordt geselecteerd, in plaats van wat u had geselecteerd voordat u het uitpaait. |
Plaats | Placethere [Base ID] [hoeveelheid] [Afstand] [Richting] | Deze opdracht plaatst het object met de opgegeven basis -ID op de locatie van de cursor. U kunt optioneel meer argumenten geven om te veranderen waar het zal worden geplaatst. |
uitzetten | Deze opdracht verbergt het beoogde object, item of NPC. | |
inschakelen | inschakelen | Deze opdracht toont het gerichte object, item of NPC (indien eerder uitgeschakeld). Doelopdracht |
Spawndupe | spawndupe | Deze opdracht spawnt een duplicaat van het beoogde item/object/npc. Doelopdracht |
bijlage | attachMod [Modification ID] | . Doelopdracht |
verwijder | removeMod [Modification ID] | Deze opdracht verwijdert de mod die is opgegeven door de basis -ID van het beoogde item. |
sets | setscale [vermenigvuldiger] | Deze opdracht stelt de schaal in van uw beoogde object/item/NPC. . Mogelijk moet u het doelwit inschakelen en uitschakelen voor wijzigingen om toe te passen (zie de .inschakelen en .Schakel commando’s uit). Doelopdracht |
GetCale | GetCale | Deze opdracht wordt de huidige schaal van het beoogde object/item/NPC afgedrukt. |
getpos | getpos [x / y / z] | . Doelopdracht |
setPOS | setPos [x / y / z] [positie] | Deze opdracht kan worden gebruikt om de positie van een object, NPC of item langs de x-, y- of z -as in te stellen. Doelopdracht |
ModPos | modPos [x / y / z] [positie] | Deze opdracht kan worden gebruikt om getallen toe te voegen en af te trekken van de positie van een object, NPC of item langs de x-, y- of z -as. Doelopdracht |
slot | Vergrendel [Niveau -vereiste] | Deze opdracht vergrendelt deuren, kluizen, containers en terminals. De vergrendelvereisten kunnen worden aangepast met het argument van het niveauvereiste. Doelopdracht |
ontgrendelen | ontgrendelen | Deze opdracht ontgrendelt de beoogde deur, veilige, container of terminal. Doelopdracht |
activeren | activeren | Deze opdracht activeert een item dat meestal activering vereist via zoiets als een schakelaar of knop. Doelopdracht |
Markfordelete | Markfordelete | Deze opdracht zal het doelwit uit het spel verwijderen (permanent, niet alleen verbergen). Doelopdracht |
setopenstate | setOpenState [0/2] | Deze opdracht kan worden gebruikt om de open status van een object als een deur in te stellen. Een staat van 0 is gesloten, een staat van 2 is open. |
setoKTHIP | setoKTHIP | Deze opdracht maakt u de eigenaar van het beoogde item/object. |
Deze opdracht zal de hoek van het doelwit veranderen. | ||
modang | Deze opdracht zal de hoek van het doel wijzigen door het opgegeven bedrag. | |
omgangen | getAngle [x / y / z] | . |
Stel tijdschema in op | Stel tijdschema in op [seconden] | Dit commando verandert hoeveel seconden in het echt in het echte leven in het spel passeren. Standaard is 20, wat betekent dat elke seconde in het echte leven 20 seconden in Fallout Pass. |
stel gameHour in op | Stel gameHour in op [uur] | Dit commando verandert het tijdstip van de dag (0-24 uur). |
Stel gameday in op | Stel gameday in op [dag] | Dit commando verandert de dag van de maand in het spel (1-31). |
stel gameyear in op | Stel gameyear in op [jaar] | Deze opdracht verandert het huidige jaar in de game. |
fdiffmultlegendarychance_ | FDIFFMultlegendaryChance_ [Legendary Chance] | Dit commando kan worden gebruikt om de kans op een legendarische vijand te wijzigen. Merk op dat u geen ruimte nodig hebt tussen de kans en de opdracht, om de kans te stellen om heel eenvoudig te gebruiken, zou u de opdracht fdiffmultlegendarychance_ve gebruiken. |
krachtwederen | Forceweather [Weather ID] | Deze cheat verandert het weer onmiddellijk. |
setweather | Deze cheat verandert het spel weer geleidelijk – alsof het op natuurlijke wijze verandert. | |
setpv | setpv [papyrus -eigenschapsnaam] [waarde] | Deze opdracht kan worden gebruikt om een Papyrus -eigenschapswaarde te wijzigen. |
schroot | schroot | Deze opdracht schrapt alle items/objecten die kunnen worden geschrapt in de kaartcellen die momenteel zijn geladen. |
speler.AddItem -opdracht
speler.addItem [itemcode] [bedrag] [stil]
Deze opdracht voegt het item van de opgegeven ID toe aan uw inventaris. U kunt ook een bedrag opgeven, waardoor de opdracht u dat bedrag van het item geeft. Als u een 1 opgeeft aan het einde van de opdracht (stil), wordt er geen bevestigingsbericht getoond.
Artikelcode | De itemcode van het item dat u wilt spawnen. Zie onze itemcodelijst voor een lijst met codes. |
Hoeveelheid | Optioneel (standaard is 1). Het bedrag van het opgegeven item dat u aan uw inventaris wilt toevoegen. |
Stil | Optioneel. Als u hier 1 (of true) opgeeft, wordt u niet gevraagd met een bevestigingsmenu na het uitvoeren van de opdracht. |
Meer hulp
speler.Removeallitems commando
Deze opdracht wist de inventaris van uw personage (verwijder alle items).
speler.REACEITEM -commando
speler.verwijdertItem [itemcode] [Bedrag]
Deze opdracht, zoals de naam zou suggereren, verwijdert het opgegeven item uit uw inventaris. Als een bedrag is opgegeven, verwijdert het dat bedrag van het item.
Artikelcode | De code van het item dat u uit uw inventaris wilt verwijderen. |
Hoeveelheid | Het bedrag van het opgegeven item dat u uit uw inventaris wilt verwijderen. |
Meer hulp
speler.
Deze opdracht zal uw gezondheid op 0 zetten, waardoor u wordt gedood.
speler.AddPerk -opdracht
speler.
Deze opdracht geeft je personage het voordeel met de opgegeven ID.
Perk id | . |
Meer hulp
speler.
speler.RemozePerK [PERK ID]
De opdracht verwijdert het voordeel met de opgegeven ID uit uw teken.
Perk id | De ID van het voordeel dat u uit uw personage wilt verwijderen. |
Meer hulp
speler.Se kanschange commando
Deze opdracht zal het geslacht van je karakter veranderen (schakel tussen mannelijk en vrouwelijk).
speler.
Deze cheat stelt het niveau van je personage op niveau gespecificeerd.
Niveau | . |
Meer hulp
speler.
.
speler.setrace commando
speler.Setrace [Race -ID]
Deze cheat zal de race van je fallout -personage veranderen, ten opzichte van de opgegeven race. . OPMERKING: U kunt problemen ondervinden met het wisselen van races als uw personage geen standaarduitkomsten heeft. Gebruik de opdracht ‘showlooksmenu’ om het uiterlijk van je personage te wijzigen.
Race -ID | De ID van de race waarnaar je wilt veranderen. Gebruik ‘mens’ om terug te keren naar uw normale vorm. |
Meer hulp
speler.Getav -commando
speler.getAV [tekenvariabele ID]
Deze opdracht wordt afgedrukt om de waarde van de opgegeven spelersvariabele te troosten. Zie deze pagina voor een lijst met variabele spelersvariabele ID’s.
Karaktervariabele ID | De ID van de tekenvariabele die u de waarde van wilt vinden. |
Meer hulp
speler.setAV -opdracht
speler.setAV [tekenvariabele id] [Waarde]
Deze opdracht stelt de opgegeven spelersvariabele in op de opgegeven waarde.
Karaktervariabele ID | . |
Waarde | De waarde waarmee u de tekenvariabele wilt instellen. |
Meer hulp
speler.Modav -commando
speler.modav [tekenvariabele id] [Waarde]
Deze cheat is vergelijkbaar met de opdracht setAV, maar in plaats van de spelersvariabele op een opgegeven waarde in te stellen, voegt deze de waarde toe aan de bestaande waarde.
Karaktervariabele ID | De ID van de tekenvariabele die u de waarde van wilt wijzigen. |
Waarde | . Gebruik een negatief getal om waarde te verwijderen. |
.Forceav -commando
speler.forceav [tekenvariabele id] [waarde]
Deze opdracht zal de opgegeven spelersvariabele krachtig instellen op de opgegeven waarde. Het verschil tussen deze opdracht en setAV is dat deze opdracht de waarde van de spelersvariabele instelt, ongeacht alle modificatoren. Als je bijvoorbeeld +10 sneak uit pantser had en setav gebruikte om je sneak in te stellen op 20, zou je in totaal 30 sneak hebben, maar met dit commando zou je totale sneak 20 zijn omdat het alle factoren negeert en het absolute verandert en verandert Waarde, niet de basiswaarde.
Karaktervariabele ID | De ID van de tekenvariabele die u de waarde van krachtig wilt wijzigen. |
Waarde | De waarde waarmee u de tekenvariabele wilt instellen. |
Meer hulp
speler.Placeatme commando
speler.placeatme [item id] [hoeveelheid] [kwaliteit]
Deze opdracht zal een item, teken (NPC), wezen of object voor je speler spawnen.
Item ID | De ID/code van het item, wezen, teken of object dat u voor u wilt plaatsen. |
Hoeveelheid | Optioneel – dit zal standaard 1. Het bedrag van het opgegeven item dat u voor uw personage wilt plaatsen. |
Kwaliteit | Optioneel – De kwaliteit van het opgegeven object/item/enz. U wilt spawnen. |
Meer hulp
ShowlookSmenu -speler 1
.G. Haar, ogen, enz.) Van je karakter.
opdracht showspecialMenu
. Het speciale menu kan worden gebruikt om de naam van uw personage te wijzigen en S te wijzigen.P.E.C.I..L. punten.
speler.Moveto -commando
speler.moveto [item/npc/object -ID]
Deze opdracht teleporteert uw teken naar de NPC, het object of het item met de opgegeven ID.
Item/npc/object -ID | De ID van het item, NPC of object waarnaar u uw personage wilt teleporteren. |
Help commando
help [“zoekterm”] [zoektype] [Form ID]
Deze opdracht kan worden gebruikt om te zoeken naar functies, itemcodes, ID’s voor NPC’s/objecten, instellingen en nog veel meer. Zie argumentuitleg voor details.
- 0 – Zoek naar alles
- 2 – Zoek naar instellingen
- 3 – Zoek naar globals
- 4 – Zoek naar een formulier (volgende argument)
- Munitie (munitie)
- Armo (pantser)
- Alch (eten, drinken, enz.)
- Boek (tijdschriften, notities)
- Cel (kaartcellen)
- Feit (facties)
- Furn (meubels)
- Misc (diversen)
- Npc_ (npcs)
- Omod (itemaanpassingen)
- Perk (voordelen)
- Spel (karakteromstandigheden)
- Stat (objecten)
- Wapen (wapens)
Wissen opdracht
Deze opdracht wist de console van alle bestaande berichten.
ShowallMapmarkers -opdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om kaartmarkeringen in te schakelen (ontdekken) en uit te schakelen (niet -overbodig). Kaartmarkeringen zorgen voor snel reizen.
. |
Meer hulp
Opdracht toggleegodmode
. In de God -modus is je karakter onoverwinnelijk, wat betekent dat je geen schade kunt opleveren (van alles, inclusief straling, zuurstof, enz.).
Opdracht toggleImmortalmode
. In de onsterfelijke modus zal je personage nog steeds schade aanrichten, maar kan niet sterven omdat je gezondheid nooit 0 zal bereiken.
Opdracht toggleCollision
Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) de NOCLIP -modus in. In geen clipmodus botst je personage niet met solide objecten in de wereld, hiermee kun je door muren gaan, enz. Dit commando is handig om niet te worden vastgelopen van een locatie en toegang te krijgen tot meestal buiten de gebonden locaties.
Opdracht toggleegamepauze
Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) de game pauze in. Wanneer het wordt gepauzeerd, wordt het spel bevroren, na het hervatten, gaat het spel verder vanaf de tweede voordat het werd gepauzeerd.
Setcamera -opdracht
SetCameraFov [Derde persoon FOV] [First Person FOV]
Deze opdracht kan worden gebruikt om zowel het eerste als de derde persoon in te stellen. Een gezichtsveld is hoe breed uw personage kan zien.
Derde persoon FOV | De FOV die u wilt instellen voor de FOV van uw personage in de Third Person -modus. 70 is standaard. |
Eerste persoon fov | De FOV die u wilt instellen voor de FOV van uw personage in de eerste persoonsmodus. 70 is standaard. |
Meer hulp
Opdracht toggleflycam
Deze opdracht schakelt (schakelt en schakelt) flycam (freecam) voor uw personage. In de Flycam -modus raakt de camera los van je personage – je kunt hem verplaatsen om de wereld rond je personage te verkennen (die zal blijven waar het was toen je Fly Cam -modus ingeschakeld bent). Na het uitschakelen van de Flycam -modus keert uw camera terug naar de oorspronkelijke positie en regelt u het personage opnieuw.
Bevriezen | Optioneel – Als u hier 1 opgeeft, worden alle game -animaties bevroren in de FLY CAM -modus. |
Meer hulp
Setufocamspeedmult commando
Deze opdracht kan worden gebruikt om de snelheid te wijzigen De camera van de FlyCam -modus beweegt (vertragen of versnellen).
Snelheid | De snelheid die u wilt instellen voor de vliegcameramodus. De standaardsnelheid is 20. |
Meer hulp
Deze opdracht verbergt de gebruikersinterface, inclusief de console. Om de gebruikersinterface opnieuw in te schakelen, typt u de opdracht opnieuw in de console – Merk op dat de console -sneltoets nog steeds de console zal openen, hoewel je hem niet kunt zien (wanneer de gebruikersinterface verborgen is).
Deze opdracht neemt een screenshot van uw huidige scherm
Opdracht bij updategodraysettings
updategodraysettings [instelling / aan / uit] [Waarde]
Dit bevel kan worden gebruikt om God-ray in te schakelen en uit te schakelen, of om de waarde van een opgegeven God Ray-setting te veranderen.
. | |
Waarde | De waarde die u wilt instellen voor de opgegeven instelling. |
Meer hulp
Centeroncell -commando
Centeroncell [Cell ID]
Deze opdracht zal uw karakter naar de cel teleporteren met de opgegeven cel -ID.
Cel -ID | De ID van de cel die u wilt teleporteren naar het midden van. |
Meer hulp
Setconsoleouputfile commando
setConsoleOuputFile [bestandsnaam]
Deze opdracht is onjuist gespeld in het spel – het mist een t in uitvoer. Deze opdracht zal de uitvoer van de console in tekst registreren bij het opgegeven bestand.
Bestandsnaam |
Meer hulp
RunConsolebatch -opdracht
Deze cheat zal een lijst met opdrachten in het opgegeven bestand uitvoeren. Het zoekt naar het bestand in de rootgame -directory (de hoofdmap van het spel). .G. ‘.txt ‘), alleen de bestandsnaam.
De naam van het bestand, zonder het einde van het bestandstype (e.G. .txt ‘), dat u een lijst met opdrachten uit wilt uitvoeren van. Voor een bestand genaamd ‘voorbeeld.txt ‘, je zou gewoon’ voorbeeld ‘invoeren’. |
Meer hulp
tfow commando
Deze cheat maakt (schakelt) mist van oorlog (fow) op de kaart die u momenteel speelt, maakt (schakelt) (fow) uit en schakelt.
Opdracht toggleGrass
Deze opdracht schakelt de zichtbaarheid van gras in, wat betekent na het uitvoeren van dit commando voor het eerst, gras wordt verborgen (run het opnieuw om weer gras te laten zien).
Opdracht toggleTrijuicing
Deze opdracht zal Trijuicing inschakelen en uitschakelen (schakelen). Hoewel niet getest, geloven we dat Trijuicing verwijst naar trilineaire anisotrope filtering, wat betekent dat het uitschakelen van trijuicing UIT waarschijnlijk de prestaties van je spel zal vergroten.
Togglelodland -opdracht
Deze opdracht maakt het verre LOD -display mogelijk (schakelen).
Deze opdracht schakelt de weergave van de lucht in (schakelt en schakelt).
ToggleWatersystem -opdracht
Deze opdracht schakelt de zichtbaarheid van water een paar seconden uit, waarna u het commando opnieuw moet uitvoeren om water te verbergen.
TogglewireFrame -opdracht
. In de wireframe -modus worden draadframes getekend rond modellen (tekens, objecten, enz.) In plaats van hun gebruikelijke texturen. Dit creëert een zeer uniek/spoofy visueel effect. De GUI wordt niet beïnvloed door deze cheat.
Quitgame commando
Deze opdracht, zoals de naam zou suggereren, zal het spel verlaten.
Clearscreenblood -commando
Deze opdracht verwijdert alle visuele effecten zoals bloed, stof, enz. Van uw scherm.
SaveGame -opdracht
saveGame [Bestandsnaam opslaan]
Deze opdracht bespaart uw huidige spel/voortgang in het opgegeven bestand.
Bestandsnaam opslaan | De naam van het bestand waaraan u het spel wilt opslaan. |
Meer hulp
Loadgame -opdracht
loadgame [Bestandsnaam laden]
Deze opdracht laadt het opgegeven opslaande bestand.
Bestandsnaam laden | De naam van het opslaan bestand dat u wilt laden. |
Deze opdracht kan worden gebruikt om het tempo te versnellen of te vertragen waarin het spel loopt – een vermenigvuldiger van 0..
. Een vermenigvuldiger van 0.5 zou het spel laten draaien met 50% snelheid (slow motion die half zo snel is), een vermenigvuldiger van 2 zou het spel met 200% snelheid (twee keer zo snel) laten draaien. |
Meer hulp
Characterlight Command
CharacterLight [aan / uit / rim] [Verlichtingssterkte]
Deze opdracht kan worden gebruikt om velgverlichting op tekenmodellen in te schakelen, uit te schakelen en te bewerken.
Geef ‘aan’ op om tekenverlichting in te schakelen, geef ‘UIT’ op om karakterverlichting uit te schakelen, geef ‘RIM’ op om de hoeveelheid tekenverlichting te bewerken (u moet het ‘float’ -argument daarna geven). | |
Optioneel – alleen vereist als u het argument ‘rand’ gebruikt. .G. 0.. De standaardsterktewaarde is 0.02. |
Meer hulp
Setstage -opdracht
SetStage [Quest ID] [Stage #]
Deze cheat kan worden gebruikt om in een zoektocht door te gaan (of terug te keren) naar een opgegeven fase.
Quest ID | De ID van de zoektocht waarin je je toneel wilt veranderen. |
Fase # | Het nummer van de Quest -fase waarnaar je wilt verhuizen. |
Meer hulp
GetStage -commando
GetStage [Quest ID]
Deze cheat zal de huidige fase afdrukken die je bevindt in de opgegeven quest.
Quest ID | De ID van de zoektocht die je je huidige fase van wilt vinden. |
Meer hulp
SQT -opdracht
SQT staat voor Show Quest Target – Deze opdracht zal een lijst met doelen afdrukken voor uw huidige quests. De Quest ID’s van deze missies worden ook naar de console afgedrukt, daardoor wordt deze opdracht vaak gebruikt om zoek -ID’s uit te zoeken.
Complete Quest -commando
CompleteQuest [Quest ID]
Deze cheat zal de zoektocht onmiddellijk voltooien met de opgegeven ID voor je personage.
Quest ID | De ID van de zoektocht die je wilt voltooien. |
Meer hulp
Resetquest -opdracht
Resetquest [Quest ID]
Deze opdracht kan worden gebruikt om terug te keren naar het startpunt en een reeds voltooide (of al gedeeltelijk voltooide) zoektocht opnieuw te starten. Opmerking: soms kan deze opdracht resulteren in een bug die voorkomt dat u niet in staat bent om verder te gaan in de reset -zoektocht.
Quest ID | De ID van de zoektocht die je niet compleet wilt en terugkeert naar de eerste fase van. |
Meer hulp
ShowQuestObjectives Command
ShowQuestObjectives [Quest ID]
Deze opdracht drukt een lijst af met alle doelstellingen voor de zoektocht met de opgegeven ID. Als u geen Quest -ID opgeeft, wordt een lijst met doelen voor alle missies in de game afgedrukt naar Console.
Quest ID | Optioneel – de ID van de zoektocht waarvoor u doelen wilt vermelden. Als dit niet is opgegeven, wordt een lijst met doelstellingen voor alle missies in het spel afgedrukt. |
Meer hulp
CompleteAlLobjectives Command
.
Quest ID | De id van de zoektocht waarvoor je alle doelstellingen voor wilt voltooien. |
Meer hulp
CAQS -opdracht
Deze cheat zal elke zoektocht in Fallout 4 voltooien. Alle quest-items en quest-gerelateerde prestaties worden op dit moment ook verleend. Vanwege de enorme hoeveelheid items en prestaties zorgt dit ervoor dat het spel vaak crasht tijdens de uitvoering.
MovetoquestTarget -commando
moveToquestTarget [Quest ID]
Deze opdracht zal uw karakter teleporteren naar het huidige doelwit van de opgegeven quest.
Quest ID | . |
Meer hulp
ShowQuestStages Command
ShowQuestStages [Quest ID]
Deze opdracht zal een lijst met alle fasen (voltooid en niet voltooid) van de quest afdrukken met de opgegeven ID – nuttig voor het vinden van queststadiumnummers.
Quest ID | De ID van de zoektocht waarvoor u een lijst met alle fasen voor wilt afdrukken. |
Meer hulp
ShowQuestVars -commando
Deze opdracht wordt een lijst afgedrukt met variabelen die worden gebruikt door de opgegeven quest.
Quest ID | De ID van de zoektocht waarvoor u een lijst met variabelen wilt afdrukken. |
AddItem -opdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om een bepaald bedrag van een item toe te voegen aan de inventaris van een NPC, speler of een ander doelwit met een inventaris.
De ID van het item dat u wilt toevoegen aan de inventaris van het doelwit. | |
Hoeveelheid | Optioneel (standaard is 1). Het bedrag van het opgegeven item dat u wilt toevoegen aan de inventaris van het doelwit. |
Stil | Optioneel – heeft alleen een effect als de doel -ID een speler is. Geef 0 op om een bevestigingsbericht weer te geven voordat u de items toevoegt aan de inventaris van het doelwit. |
Meer hulp
CF “Objectreferentie.
CF “Objectreferentie.AddItem “[Referentie -ID] [bedrag] [stil] doelopdracht
Deze opdracht is vergelijkbaar met de opdracht AddItem, maar kan worden gebruikt om items toe te voegen aan voorraden die zijn opgegeven door hun referentie -ID, niet alleen hun item -ID. Een referentie -ID is een unieke ID die is toegewezen aan elk item/object/etc wanneer deze in de wereld wordt voortgebracht. U kunt de referentie -ID van een item/object ontdekken door erop te klikken in uw spel terwijl de console open is.
referentie nummer | De referentie -ID (geen item -ID/basis -ID) van het item dat u wilt toevoegen aan de inventaris van het doelwit. |
Hoeveelheid | Optioneel, standaard is 1. Het bedrag van het opgegeven item dat u wilt toevoegen aan de inventaris van het doelwit. |
Stil | Optioneel werkt alleen bij het toevoegen van items aan de inventaris van een speler. Geef hier een 0 op om de speler te vragen met een bevestigingsbericht voordat u de items aan hun inventaris toevoegt. |
Meer hulp
CF “Objectreferentie.BijlageModtoinventoryItem “commando
CF “Objectreferentie.bijlageModtoInventoryItem “[Item id] [Modification ID] doelopdracht
Deze opdracht voegt een mod toe aan een opgegeven item. Het item moet in de inventaris van het opgegeven doelwit zijn.
Item ID | De ID van het item waaraan u de mod wilt bijvoegen aan. |
Wijzigings -ID | De ID van de mod die u wilt bevestigen aan het eerder opgegeven item. |
Meer hulp
CF “Objectreferentie.
CF “Objectreferentie.removeModFrominventoryItem “[Item ID] [Modification ID] doelopdracht
.
. | |
Wijzigings -ID | . |
Meer hulp
REACEITEM -commando
verwijdertItem [Item -ID] [bedrag] doelopdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om een item uit de inventaris van een speler, NPC of een ander doel met een inventaris te verwijderen.
Item ID | De ID van het item dat u uit de inventaris van het doelwit wilt verwijderen. |
Hoeveelheid | Optioneel, standaard is 1. Het bedrag van het opgegeven item dat u uit de inventaris van het doelwit wilt verwijderen. |
Meer hulp
opdracht
Deze opdracht verwijdert een opgegeven item (en optioneel, een bedrag) uit de inventaris van het doel en plaatst de item (s) op de vloer nabij het doelwit.
Item ID | De ID van het item dat u van de inventaris van het doelwit naar de vloer wilt verplaatsen. |
Het bedrag van het opgegeven item dat u van de inventaris van het doelwit naar de vloer wilt verplaatsen. |
Meer hulp
Removeallitems commando
removeallitems [ontvanger -ID] doelopdracht
Deze opdracht verwijdert alle items uit de inventaris van het doelwit. Als u ervoor kiest om een ontvanger -ID als argument op te geven, worden de items van het doel naar de inventaris van de ontvanger verplaatst.
Ontvanger -ID | Optioneel – Als dit niet is opgegeven, worden de inventarisitems verwijderd. De ID van het karakter/de inventaris waar u de items naar wilt verplaatsen – e.G. ‘speler’ om de items van de inventaris van het doel naar jou te verplaatsen. |
Meer hulp
ShowInventory Command
Showinventory [Toonaanpassingen] Doelopdracht
Deze opdracht drukt een lijst af van alle items in de inventaris van het doelwit naar de console.
Optioneel – Geef hier een 1 op om ook alle aanpassingen aan items weer te geven. |
Meer hulp
opdracht voor apparatuur
EquipItem [Item -ID] doelopdracht
Deze opdracht brengt het doel uit met het opgegeven item. .
Item ID | De ID van het item dat het doel moet uitrusten. |
Meer hulp
Un -equipitem -commando
Deze opdracht e -equipeert het item met de opgegeven ID van het doelwit en plaatst het in de inventaris van het doelwit.
Item ID | De ID van het item dat het doelwit moet worden uitgerust. |
Unlapall -opdracht
Unlapall doelopdracht
Dit commando is alle items uiteengevallen die momenteel door het doel zijn uitgerust en plaatst ze in de inventaris van het doelwit.
OpenActorContainer 1 commando
OpenActorContainer 1 doelopdracht
Deze opdracht opent een interface met de inventaris van het doel en uitgeruste items. U kunt inhoud verplaatsen naar de inventaris van uw speler door ze naar uw eigen te slepen. Sommige uitgeruste kledingartikelen zoals outfits worden niet getoond in deze interface, maar pantser, enz.
Dood commando
Dood Target Command
.
Resurrect Command
Resurrect doelopdracht
Dit bevel zal een dode NPC weer tot leven brengen nadat het is overleden.
tai commando
Tai Target Command
. Meestal zal elk doel met een uitgeschakeld ID bevriezen totdat het hun AI opnieuw is ingeschakeld.
ToggleCombatai -opdracht
Deze opdracht zal het gevecht AI voor het doelwit schakelen (inschakelen of uitschakelen). . Ze zullen je niet kunnen aanvallen (of iets doen dat verband houdt met hun gevecht AI).
Se kanschange commando
Sexchange Target Command
Deze opdracht zal het geslacht van het doelwit veranderen. Als het doelwit vrouwelijk is, worden ze mannelijk, als ze zich richten is mannelijk, worden ze vrouwelijk. .
isessential commando
Isessential doelopdracht
Deze opdracht wordt 1 in console afgedrukt als het doel essentieel is en 0 in console als het doel niet essentieel is. Een essentieel doelwit (meestal een NPC) kan niet permanent worden gedood.
Getav -commando
Met deze opdracht wordt de huidige waarde van de opgegeven variabele voor het doel naar de console afgedrukt.
Variabele ID | De ID van de variabele die u de waarde van – e wilt afdrukken.G. CA_AFFINITY. |
Meer hulp
setAV -opdracht
setav [variabele id] [waarde] doelopdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om de waarde van de opgegeven variabele in te stellen.
Variabele ID | De ID van de variabele die u de waarde van – e wilt instellen.G. Ca_trait_mean. |
Waarde | De waarde waarmee u de variabele wilt instellen. |
Modav -commando
modav [variabele id] [waarde] doelopdracht
Deze opdracht zal de waarde van een opgegeven variabele wijzigen.
Variabele ID | De ID van de variabele die u de waarde van – e wilt instellen.G. Ca_trait_mean. |
Waarde | . Het opgeven van 10 zou 10 toevoegen aan de huidige waarde van de variabele, het opgeven van -5 zou 5 aftrekken van de huidige waarde van de variabele. |
Meer hulp
Forceav -commando
forceav [variabele id] [waarde] doelopdracht
Deze opdracht zal de waarde van een opgegeven variabele krachtig instellen. Deze opdracht stelt de variabele in op de opgegeven waarde en negeert alle andere modificaties. . Als u uw sneak op 5 zou instellen met behulp van de setAV -opdracht, zou u in totaal 20 snippers hebben met kleding die +15 aanbood.
De ID van de variabele die u de waarde van – e wilt instellen.G. Ca_trait_mean. | |
Waarde | De waarde waarmee u de variabele wilt instellen op – Merk op dat deze waarde absoluut wordt ingesteld en negeert alle huidige modificatoren (E.G. Als u deze opdracht gebruikte, stelt u de waarde van Sneak in op 5, en u had kleding die +15 sneak bood, uw sneakwaarde zou nog steeds 5 zijn). |
Meer hulp
moveto [referentie -ID] doelopdracht
Deze opdracht teleporteert het doel naar het speler/npc/object met de opgegeven ID.
referentie nummer | . |
Meer hulp
ToggleControlSdriven -opdracht
ToggleControlSDriven -doelopdracht
Deze opdracht zal u de controle geven over het doelpersonage. Voer opnieuw dezelfde opdracht uit om te stoppen met het beheersen van het personage. .TC of anderszins zijn uw ingangen van toepassing op zowel uw speler als het doel dat u controleert.
AddTOfAction -opdracht
Deze opdracht voegt het doel toe aan de factie met de opgegeven ID als een bondgenoot of een vriend.
Factie -ID | De ID van de factie waaraan u het doelwit wilt toevoegen. |
Vriend / bondgenoot | Geef 0 op om als vriend toe te voegen, geef 1 op om als bondgenoot toe te voegen. |
Meer hulp
REAPROMFACTION -opdracht
REAPROMFACTION [FACTION ID] Doelopdracht
Deze opdracht verwijdert het doel uit de factie met de opgegeven ID.
Factie -ID | De ID van de factie waar u het doelwit van wilt verwijderen. |
Meer hulp
REAPTROMALLFACTIONS Target Command
Deze opdracht verwijdert het doelwit uit alle facties waar ze momenteel lid van zijn.
setaal commando
SETAAL [FACTIE ID 1] [FACTIE ID 2] [vriend / bondgenoot] [vriend / bondgenoot]
Door deze opdracht wordt twee facties bondgenoten of vrienden met elkaar geworden.
Factie ID 1 | De ID van de factie die u een vriend/bondgenoot wilt maken met de tweede opgegeven factie. |
Factie ID 2 | De ID van de factie die u een vriend/bondgenoot wilt maken met de eerste opgegeven factie. |
Vriend / bondgenoot | . |
Vriend / bondgenoot | Geef 0 op om factie 2 een vriend van factie 1 te maken, specificeer 1 om factie 2 een bondgenoot van factie 1 te maken. |
Setsemy Commando
Deze opdracht maakt twee facties neutral of vijanden van elkaar.
Factie ID 1 | De ID van de factie die u een vijand/neutraal wilt maken van de tweede gespecificeerde factie. |
Factie ID 2 | De ID van de factie die u een vijand/neutraal wilt maken van de eerste gespecificeerde factie. |
Neutraal / vijand | Geef 0 op om factie 1 neutraal te maken met factie 2, specificeer 1 om factie 1 een vijand van factie 2 te maken. |
Neutraal / vijand | Geef 0 op om factie 2 neutraal te maken met factie 1, specificeer 1 om factie 2 een vijand van factie 1 te maken. |
Meer hulp
Showbarmenu [korting %] doelopdracht
Deze opdracht opent het ruilmenu, waarmee u kunt ruilen met nabijgelegen NPC’s.
Korting % | Optioneel – uw gewenste kortingspercentage. |
Meer hulp
Recycleactor commando
Recycleactor doelopdracht
Deze opdracht reset uw beoogde (geselecteerde) NPC naar de manier waarop ze waren toen ze voor het eerst spawnen (het zal ook NPC’s nieuw leven inblazen). Indien gebruikt op een container, wordt de inhoud van de container gewist. Indien gebruikt op een object, zal het het object verplaatsen naar positie waarop het op natuurlijke wijze is voortgebracht.
Killall Command
Deze opdracht zal alle niet-essentiële NPC’s doden binnen uw nabijheid (de cellen van de kaart die momenteel worden geladen). Merk op dat essentiële NPC’s en metgezellen niet worden gedood bij het gebruik van deze opdracht.
KAH -commando
Dit commando doodt alle NPC’s die vijandig zijn in uw nabijheid (de cellen van de kaart die momenteel worden geladen).
SetCommandState -opdracht
setCommandState [Command State] doelopdracht
Met deze opdracht kunt u de opdrachtstatus van uw beoogde NPC wijzigen. Met een opdrachtstatus van 1 kunt u een NPC op een vergelijkbare manier besturen als die van een metgezel, zelfs als ze zich buiten uw nederzetting bevinden.
Commandostaat | De opdrachtstatus om de beoogde NPC in te stellen op. 0 Om ze in te stellen op de standaardopdrachtstatus. Door 1 hier in te voeren, kunnen ze op een vergelijkbare manier worden gecontroleerd als metgezellen, zelfs als ze buiten je regeling zijn. |
Meer hulp
tdetect -opdracht
. . Met AI -detectie uitgeschakeld, zullen actoren/NPC’s zich niet bewust zijn van uw acties (dus ze zullen niet reageren op dingen die u doet).
setessential commando
setessential [npc id] [essentiële status]
Deze opdracht verandert de ‘essentiële status’ van de NPC met de opgegeven ID. Wanneer een NPC essentieel is, kan deze niet worden gedood.
NPC ID | De ID van de NPC die u de essentiële staat van wilt veranderen. Merk op dat dit de basis -ID van een NPC zou moeten zijn, in plaats van de referentie -ID van een NPC. |
Essentiële status | Geef 0 hier op om de NPC in te stellen als niet-essentieel, geef hier 1 op om de NPC als essentieel in te stellen. |
ForcerePath Command
ForcerePath Target Command
Als de gerichte NPC momenteel een pad volgt of een pad berekent, zal dit opdracht dat pad dwingen om opnieuw te worden berekend. Handig om NPC’s te laten vastleggen/een nieuwe manier vinden naar een locatie als ze een onjuiste route nemen.
ForcePathFailure Command
Als de gerichte NPC momenteel een pad volgt, zal deze opdracht het NPCS -pad falen. Het pad dat het probeert te volgen, zal opnieuw worden berekend en het zal niet proberen hetzelfde pad te volgen als voorheen.
Resetai -commando
Resetai doelopdracht
Deze opdracht zal de AI van de beoogde NPC resetten – nuttig voor het repareren van NPC’s die gebroken zijn/niet werken zoals bedoeld.
.AddPerkPoints “commando
CFG “Game.
Deze opdracht voegt de opgegeven hoeveelheid perkpunten toe.
hoeveelheid |
Meer hulp
GETGS -commando
Deze opdracht drukt de waarde van de opgegeven game -instelling op de console af.
Spelinstelling | De naam van de game -instelling die je de waarde van wilt vinden. |
Meer hulp
setgs commando
setgs [game -instelling] [Waarde]
Deze opdracht kan worden gebruikt om de waarde van een opgegeven spelinstelling te wijzigen (in te stellen).
Spelinstelling | . |
Waarde | De waarde die u de game -instelling wilt instellen op. |
Meer hulp
PickbyRefid -opdracht
PickbyRefid [Referentie -ID]
Deze opdracht selecteert het item/object/npc met de opgegeven referentie -ID.
referentie nummer | De referentie -ID van het item/npc/object/enz. U wilt selecteren. |
GetPlayerGrabbedRef -opdracht
Deze opdracht drukt de referentie -ID af van het item dat u momenteel vasthoudt.
GetSelectedRef -opdracht
Deze opdracht drukt de momenteel geselecteerde object/item/NPC -referentie -ID af naar de console.
Picklastref commando
Deze opdracht selecteert het laatste object/item/npc dat u had geselecteerd. .G. een item), dit wordt geselecteerd, in plaats van wat u had geselecteerd voordat u het uitpaait.
Placether commando
Placethere [Base ID] [hoeveelheid] [Afstand] [Richting]
Deze opdracht plaatst het object met de opgegeven basis -ID op de locatie van de cursor. .
Basis -ID | De ID van het item/object/etc dat u wilt spawnen. |
. | |
Afstand | De afstand, in meters, wilt u het item wegspawnen van uw cursor. |
Richting | De richting die u het item wilt voortbouwen. |
Meer hulp
Schakel commando uit
Schakel doelopdracht uit
Deze opdracht verbergt het beoogde object, item of NPC.
Schakel commando in
Schakel doelopdracht in
Deze opdracht toont het gerichte object, item of NPC (indien eerder uitgeschakeld).
Spawndupe commando
spawndupe doelopdracht
Deze opdracht spawnt een duplicaat van het beoogde item/object/npc.
bijlageMOD -opdracht
AttachMod [Modification ID] doelopdracht
Met deze opdracht wordt de modus die is opgegeven door de basis -ID aan het beoogde item bijgevoegd.
Wijzigings -ID | De basis -ID van de mod die u wilt bevestigen aan het beoogde item. |
Meer hulp
Removemod -commando
Deze opdracht verwijdert de mod die is opgegeven door de basis -ID van het beoogde item.
Wijzigings -ID | . |
Meer hulp
setscale commando
setscale [multiplier] doelopdracht
Deze opdracht stelt de schaal in van uw beoogde object/item/NPC. Dit kan worden gebruikt om doelen groter en kleiner te maken. Mogelijk moet u het doelwit inschakelen en uitschakelen voor wijzigingen om toe te passen (zie de .inschakelen en .Schakel commando’s uit).
Vermenigvuldiger | Het nummer dat u de schaal van het doelwit wilt vermenigvuldigen met. Gebruik 1 voor standaard. 0..5) De maat, 2 zou de maat verdubbelen (x2). |
Meer hulp
GetScale Command
GetScale Target Command
Deze opdracht wordt de huidige schaal van het beoogde object/item/NPC afgedrukt.
GETPOS -commando
getpos [x / y / z] doelopdracht
Deze opdracht wordt de huidige coördinaat van het beoogde item langs de opgegeven as afgedrukt.
X / Y / Z | De as waar u de positie van wilt krijgen. |
Meer hulp
SetPOS -opdracht
setPos [x / y / z] [Positie] Doelopdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om de positie van een object, NPC of item langs de x-, y- of z -as in te stellen.
X / Y / Z | . |
Positie | . |
Meer hulp
MODPOS -opdracht
modPos [x / y / z] [positie] doelopdracht
Deze opdracht kan worden gebruikt om getallen toe te voegen en af te trekken van de positie van een object, NPC of item langs de x-, y- of z -as.
X / Y / Z | De as die u wilt wijzigen van de positie van het object. |
Positie | Het bedrag dat u wilt toevoegen aan de opgegeven aslocatie. Hieraan specificeren hier zou het object 5 meter langs de opgegeven as verplaatsen, met als -5 hier opgeeft, zou het object 5 meter langs de opgegeven as verplaatsen. |
Meer hulp
Vergrendelopdracht
vergrendel [niveau vereiste] doelopdracht
Deze opdracht vergrendelt deuren, kluizen, containers en terminals. De vergrendelvereisten kunnen worden aangepast met het argument van het niveauvereiste.
- 0 – Dit vergrendelt het doelwit met het eerder lot dat het eerder had, of een beginnende slot als het niet eerder een slot had
- -1 – Hierdoor vereist het slot een sleutel om te openen
- -2 – Dit maakt het slot niet toegankelijk
- -3 – Hierdoor vereist het doel een terminal om te ontgrendelen
- -4 – Dit maakt van het slot een geketende slot
- -5 – Hierdoor wordt het slot een geblokkeerde slot
Ontgrendel de doelopdracht
Deze opdracht ontgrendelt de beoogde deur, veilige, container of terminal.
Activeer commando
Activeer doelopdracht
Deze opdracht activeert een item dat meestal activering vereist via zoiets als een schakelaar of knop.
Markfordelete -commando
Markfordelete doelopdracht
Deze opdracht zal het doelwit uit het spel verwijderen (permanent, niet alleen verbergen).
setOpenState [0/2]
Deze opdracht kan worden gebruikt om de open status van een object als een deur in te stellen. Een staat van 0 is gesloten, een staat van 2 is open.
0/2 | Voer 0 in om het doel te sluiten, voer 2 in om het doel te openen. |
Meer hulp
opdracht SetOwnership
Deze opdracht maakt u de eigenaar van het beoogde item/object.
setEngle -opdracht
setAngle [x / y / z] [graden]
Deze opdracht zal de hoek van het doelwit veranderen.
X / Y / Z | De as waar je de hoek van wilt veranderen. |
Graden | . |
Meer hulp
modangle [x / y / z] [graden]
Deze opdracht zal de hoek van het doel wijzigen door het opgegeven bedrag.
X / Y / Z | De as die u de hoek van wilt aanpassen. |
Graden | De graad (0-360), u wilt de hoek met -10 wijzigen, zou 10 graden toevoegen, -10 zou 10 graden aftrekken. |
Meer hulp
Getangle -commando
getAngle [x / y / z]
Deze opdracht zal de hoek van de opgegeven as van het doel afdrukken naar de console.
X / Y / Z | De as die u de hoek van wilt vinden. |
Meer hulp
Stel tijdschema in op [seconden]
Dit commando verandert hoeveel seconden in het echt in het echte leven in het spel passeren. Standaard is 20, wat betekent dat elke seconde in het echte leven 20 seconden in Fallout Pass.
Seconden | . Standaard is 20. |
Stel gameHour in op [uur]
Dit commando verandert het tijdstip van de dag (0-24 uur).
Het uur van de dag om het spel op te stellen op – 23 zou het spel op 23.00 uur instellen, 13 zou het spel op 13.00 uur instellen. |
Stel gameday in op het commando
Stel gameday in op [dag]
Dit commando verandert de dag van de maand in het spel (1-31).
Dag | De dag van de maand waar u de dag op wilt stellen – 11 zou de datum instellen op de 11e van de huidige maand. Opmerking: dit zal uw opslag doorbreken als u de dag instelt op een niet-bestaand nummer (e.G. 31 in februari). |
Meer hulp
Stel Gameyear in op commando
Stel gameyear in op [jaar]
.
Jaar | Het jaar dat je het speljaar wilt instellen op – e.G. 2018. |
Meer hulp
fdiffmultlegendarychance_ commando
Dit commando kan worden gebruikt om de kans op een legendarische vijand te wijzigen. Merk op dat u geen ruimte nodig hebt tussen de kans en de opdracht, om de kans te stellen om heel eenvoudig te gebruiken, zou u de opdracht fdiffmultlegendarychance_ve gebruiken.
- E – Gemakkelijk
- H – Hard
- VH – heel moeilijk
- SV – Survival Chance
Forceweather [Weather ID]
.
Weer -ID | De ID van het weer waaraan u het huidige weer wilt wijzigen. |
Meer hulp
setweather -opdracht
setweather [weer -ID]
Deze cheat verandert het spel weer geleidelijk – alsof het op natuurlijke wijze verandert.
Weer -ID | De ID van het weer waaraan u het huidige weer wilt wijzigen. |
Meer hulp
setpv -opdracht
setpv [papyrus -eigenschapsnaam] [waarde]
Deze opdracht kan worden gebruikt om een Papyrus -eigenschapswaarde te wijzigen.
Papyrus -eigenschapsnaam | De naam van het Papyrus -eigendom, e.G: Bcommandable, Ballowmove, Ballowcaravan. |
De waarde die u wilt instellen de Papyrus -eigenschap op, meestal 0 voor False, 1 voor waar. |
Meer hulp
Scrapall -commando
Deze opdracht schrapt alle items/objecten die kunnen worden geschrapt in de kaartcellen die momenteel zijn geladen.
Fallout 4 PC Cheat Codes
Deze gids zal je alle wapen cheats in het spel geven, ik heb geen gidsen gevonden zoals de mijne, dus ik weet het niet, bestaat het of niet
10
1
1
1
Этот предмет добавлен в избраннноclus.
NeedFor_Pizza
В и geweldig
Yakuza Kiwami 2
уникальных посетителей | |
499 | добавили в избранное |
Огавление руководства
?? . . BEGREPEN?
Als je een deel niet begreep, reageer dan
Voor de wapencode moet je speler schrijven.Voeg item toe,
Speler.addItem 0000000f (geeft u 1 dop)
speler.AddItem 0000000f 999 (geeft u 999 caps)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000bd56f
Big Boy (unieke dikke man): 0021A53E
Ashmaker (uniek minigun dat vijand in brand stelt): 001F252E
PARTYSATARTER (Unique Missile Launcher): 001F61E5
Dood van bovenaf (unieke raketlancer): 00225969
Broadsider (hand kanon): 000fd11b
Junk Jet (Shoots Junk): 000e942b
Flamer (Flame Thrower): 000e5881
Laatste oordeel (unieke gatling laser): 00225abe
??
Sergant Ash (unieke flamer): ??051599
Harpoon Gun: ??010B81
Admirals Friend (Unique Harpoon Gun): ??05158B
Skipper’s Last Stand (Unique Harpoon Gun): ??04E752
Defender’s Harpoon Gun (unieke HG): ??32507
Nuka-Nuke Launcher (unieke dikke man die Nuka Cola Nukes schiet): ??05178F
Aeternus (unieke gatling laser): ??
10 mm pistool: 00004822
.44 Pistool (Revolver): 000ce97d
Eddie’s Peace (uniek .44 Pistool): 00225AE9
Kellogg’s pistool (uniek .44 Pistool): 00225AC1
Ther Gainer (uniek .44 Pistool): 00225AE7
Deliverer (uniek pistool): 000DC8E7
Flare Gun: 001025ac
Pijppistool: 00024F55
Instituut laserpistool: 001633CC
Laserpistool: 0009983b
Old Faithful (uniek laserpistool): 001F61E2
Plasma -pistool: 00100AE9
Alien Blaster: 000ff995
Gamma -pistool: 000DDB7C
Lorenzo’s Artifact Gun (Unique Gamma Gun): 002266F7
Zeta Gun (uniek gamma -pistool): 002266FC
Western Revolver: ??
Hub’s Alien Blaster (Unique Alien Blaster): ??043416
Dorst Zapper: ??007BC8
Zuur Soaker (gifpistool): ??007BC6
Assault Rifle: 0000463F
Overseers Guardian (uniek gevechtsgeweer): 000df42e
Gauss Rifle: 000d1eb0
The Last Minuteman (Unique Gauss Rifle): 0022B603
Jachtgeweer: 0004F46A
Reba (uniek jachtgeweer): 001ABC92
Reba II (uniek jachtgeweer): 001ABC93
Tinker Tom Special (uniek jachtgeweer): 001F2675
Prototype spoorweggeweer: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015B043
SMG’s SMG (Silver SMG) 001B28F7
Spray N ‘Pray (Unique SMG): 0015B043
Syringer (schiet spuiten): 0014d09e
Virgil’s Rifle (uniek instituut geweer): 00225ABA
Survivors Special (uniek laserpistool): 00225ABC
Goede bedoelingen (uniek lasergeweer): 0022537B
Rechtvaardige autoriteit: geen ID, 00225963 geeft alleen een pistool genaamd rechtschapen autoriteit maar heeft het niet
unieke krachten
Verval 18-A (uniek plasma geweer): 001F61E9
Sentinel’s Plasmacaster (uniek plasma -geweer): 00225967
December’s Child (uniek gevechtsgeweer): ??
Hendel Action Rifle: ??02C8B0
Lucky Eddy (unieke hendelactie): ??
Oude betrouwbare (unieke hendelactie): ??
Radiumgeweer: ??025FC4
Kiloton Radium Rifle (uniek): ??05158E
Handgemaakt geweer: ??033B60
De probleemoplosser (uniek handgemaakt geweer): ??036C24
Splattercannon (uniek handgemaakt geweer): ??
Combat Shotgun: 0014831c
Justice (uniek gevechts shotgun): 001F61E4
Le Fusil Terribles (uniek gevechtsjas): 00225771
Cryolator (schiet op ijs): 00171B2B
Tesla Rifle: ??003e07
Rounded Assaultron Head: ??0100B7
Zoals gevraagd heb ik munitie -uitbreiding op de gids gemaakt, en ja: er is DLC -munitie
.44 ronde (revolvers): 0009221c
10 mm ronde (pistolen): 0001F276
Flare (Flare Gun): 001025ae
.50 kaliber (.50 cal mod to sliper): 0001f279
5.56 mm ronde (AR Ammo): 0001F278
.45 ronde (gevechtsgeweer): 0001F66A
2 mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.308 ronde (sluipschutter): 0001F66B
Railway Spike (Railway Rifle): 000Fe269
Stinger Ammo: anders afhankelijk van het projectiel
Shotgun shell: 0001F673
.38 Ronde: 0004ce87
Mini Nuke: 000e6b2e
5 mm (minigun): 0001f66c
Fusiecel (alle elektrische wapens): 000C1897
Fusion Core (Power Armor): 00075Fe4
Plasma -cartridge: 0001DBB7
Alien Blaster Round: 001025AA
.45-70 ronde (hendelactiegeweer): ??02C8B1
Gemodificeerde bowlingbal (ja, zijn en werkelijke munitie): ??02740E
7.62 Ronde (handgemaakt geweer): ??037897
spuit water: ??04c0e4
Bekijk het eerste gedeelte voor info over DLC -wapens en ze zijn code