Far Cry 5 Endings uitgelegd, Bad Video Game Endings: Far Cry 5 · te slim voor zijn eigen bestwil

Slechte eindes van videogames: far Cry 5

“Alleen jij” begint te spelen op de radio, het nummer dat de cultus gebruikte om Rook’s hersenspoeling te activeren. Terwijl het speelt, begint het scherm rood te worden en snijdt dan abrupt naar zwart.

Far Cry 5 eindes uitgelegd

“Far Cry 5” vindt plaats in Hope County, Montana, de thuisbasis van een fantaciale religieuze Doomsday Cult bekend als het project bij Eden’s Gate, dat wordt geleid door Joseph Seed en zijn familie. De game volgt een junior plaatsvervangend sheriff, gewoonlijk waarnaar wordt verwezen door de bijnaam “Rook”, die de cultus moet neerhalen en tegenhoudt om te jagen op de omliggende gemeenschap. Het open-wereldspel werd relatief goed ontvangen op het moment van release, waarbij een 81 voor de PS4-versie op Metacritic werd behaald en in het algemeen wordt beschouwd als een van de beste games om uit te brengen in 2018.

Hoewel het een paar vertragingen heeft gezien, is “Far Cry 6” ingesteld om door te gaan met de duistere toon van de serie en de actie met een hoog octane. Voordat je in “Far Cry 6” duikt, heb je misschien enkele vragen over hoe de voorgaande inzending is ingepakt.

Na het vechten door meerdere bazen en een paar keer gehersenspoeld zijn, confronteert Rook Joseph Seed in zijn kerk, waar de speler ervoor kiest om te proberen Joseph te arresteren of weg te lopen en Hope County te verlaten.

Pas op voor grote spoilers voor ons voor “Far Cry 5.”

Het voorspellen van de apocalyps

Als je ervoor kiest om te proberen zaad te weerstaan, zal hij gelukzaligheid dumpen, een psychedelisch medicijn dat de cultus maakt, overal. Tijdens dit baasgevecht zullen je bondgenoten van het spel door zaad tegen je worden gekeerd. Na het gevecht van de baas ga je in om zaad te arresteren, alleen om te worden onderbroken wanneer een nucleaire bom in de buurt gaat.

Na een ontsnappingspoging sleept Seed Rook in een ondergrondse bunker, waar hij beweert dat de wereld door God zal worden gereinigd. Zaad gaat dan over om op te scheppen over hoe zijn profetie correct was en dat hij echt een mondstuk van God is. Seed vertelt Rook dat ze nu een gezin zijn – en de credits rollen.

Dit einde wordt beschouwd als het “echte” einde, en het heeft veel fans van het spel ongelukkig achtergelaten. Op Reddit schreef U/Thenecrophobe: “Er is geen goede uitweg. Je bent een eenmansleger dat toen werd door de hersenen gejakt en de perfecte moordmachine werd, maar je kunt niet eens een bitterzoet of tweesnijdend einde krijgen in dit spel.”In andere Reddit -threads hebben mensen geklaagd dat het einde een te veel downer was en beide opties hen ongelukkig hadden.

Je kunt niet zomaar weglopen

Het andere einde gebeurt wanneer je het aanbod van Seed accepteert om weg te lopen van dit gevecht en hem en zijn cultus te laten. Met zaad kunt u de andere leden van de afdeling van de sheriff meenemen en wegrijden. Terwijl Rook en de anderen wegrijden, zegt de sheriff dat ze terug zullen komen voor de mensen die zaad controleert.

“Alleen jij” begint te spelen op de radio, het nummer dat de cultus gebruikte om Rook’s hersenspoeling te activeren. Terwijl het speelt, begint het scherm rood te worden en snijdt dan abrupt naar zwart.

Mensen geloven dat de implicatie hier is dat Rook in een moorddadige woede is gegaan vanwege de hersenspoeling en alle anderen in de auto heeft gedood, wat het plan van Seed al die tijd was. Spelers geloven ook dat dit niet de canon is die eindigt, omdat je na het voltooien ervan terug in het spel wordt geplaatst met de optie om het andere einde te spelen. Spelers lijken minder overstuur te zijn over dit einde, vooral omdat het dat was verondersteld om het “slechte” einde te zijn.

Wat is er met Rook gebeurd?

Nadat hij opgesloten is in een bunker met Joseph Seed, lijkt Rook’s toekomst (en die van de wereld) somber. In de spin-off titel maakt “Far Cry New Dawn” Rook schijnbaar hun terugkeer op een onverwachte manier. “Far Cry New Dawn” vindt plaats jaren nadat de nucleaire bommen zijn afgetrokken aan het einde van “Far Cry 5”, en Joseph Seed runt nu een gemeenschap in het noorden. In het kamp is een personage genaamd de rechter, die een masker draagt ​​en nooit spreekt.

Reddit -gebruiker U/TheSamstatic wijst erop dat als je naar de bunker gaat waar Rook en Seed ooit zijn gebleven, er een notitie is van Rook dat impliceert dat ze zaad zijn begonnen te geloven en zich “beschaamd” moeten voelen en een masker moeten dragen. Op een ander bericht schreef U/DrewDawg79: “Als je de rechter (as) je metgezel hebt en naar voorspoed gaat, zal Kim Rye je meteen vertellen dat hij de rookie is”, wat een vrij ongecompliceerde bevestiging lijkt.

Slechte eindes van videogames: far Cry 5

Slechte eindes van videogames: Far Cry 5 miniatuur

Welkom bij Bad Video Game Endings, waar we je een diepgaande analyse geven over waarom bepaalde eindezaken van videogames slecht zijn. Vandaag zijn we hier om te bespreken wat misschien het spel was met het slechtste einde van 2018: Far Cry 5.

│ Wij hier bij Video Chums streven ernaar de beste ervaring en inhoud te bieden, dus neem contact met ons op als we een manier kunnen verbeteren. ��

WAARSCHUWING: Er zijn grote spoilers voor de boeg, dus ga alsjeblieft voorzichtig. V1D30Chumz 65-108-102-48

Far Cry 5 was niet een van de beste games van 2018, maar het was het meest op maat gemaakt om politieke discussie uit te nodigen. Gezien het onderwerp van het plot, de release ervan in het midden van de regering van Trump en de voortdurende opioïde crisis in de Verenigde Staten; Far Cry 5 leek de perfecte broedplaats voor discussies over de inhoud ervan. Het bleek echter dat Far Cry 5 een nogal apolitiek spel was en had ze niet echt iets te zeggen over geweergeweld, drugsverslaving of de donkere aspecten van landelijk Amerika. Ik was hier perfect in orde. Alleen omdat een spel de kans heeft om in diepere thema’s te graven, betekent dat niet altijd dat het moet. Soms is een spel beter af, simpelweg een leuke ervaring zijn en zijn de schrijvers en ontwikkelaars misschien niet op de taak om in diepere thema’s te duiken, waardoor dergelijke ambities voor meer geïnvesteerde mensen worden achtergelaten. Voor het grootste deel doet Far Cry 5 dit precies. Dat wil zeggen, tot zijn ongelukkige eindes.

De werkelijke eindes van Far Cry 5 zijn geenszins objectief goed omdat ze niet veel verhalende zin hebben. Een van de eindes komt letterlijk uit het niets zonder duidelijke reden en geen van de anderen biedt iets dat lijkt op een bevredigende conclusie. Er is echter iets anders aan de hand onder het oppervlak van deze eindes en het is duidelijk dat de schrijvers en ontwikkelaars een paar grotere punten probeerden te maken. Helaas werken deze punten ook niet echt niet echt.

Aan het einde van Far Cry 5 heb je schijnbaar gewonnen. Alle regio’s worden bevrijd en de luitenanten van Joseph zijn allemaal dood, terwijl alleen Joseph zelf in zijn compound blijft. Je gaat dan om hem te confronteren in de kerk waar dit allemaal begon en dit is waar het verhaal van de rails gaat. Uit het niets zijn uw bondgenoten in Hope County gehypnotiseerd door Bliss en hebben de sheriff en uw mede -afgevaardigden gegijzeld. Joseph geeft je dan 2 opties: je kunt vredig vertrekken met je collega -officieren of je kunt vechten. Ondertussen geeft Joseph een gepassioneerde toespraak over hoe alle dood en bloedbad uw schuld zijn en hoe alles had kunnen worden vermeden als u gewoon wegliep aan het begin van het spel. Dit is waar Far Cry 5 een beetje te slim wordt voor zijn eigen bestwil.

Als je de weerstandsoptie kiest, krijg je een meer traditionele laatste baas die eindigt als een groot vuurgevecht ontstaat dat eindigt met het vastleggen van Joseph. Dan gaat er een kern in de verte en je wordt gedwongen om het gebied te ontvluchten terwijl je probeert een bunker te bereiken met je mede -wetshandhavers en een gevangene Joseph als Hope County brandt letterlijk om je heen. Je crasht uiteindelijk de vrachtwagen die je reed, wat resulteert in de dood van iedereen in de auto, behalve voor jou en Joseph. Hij neemt je vervolgens mee naar een nabijgelegen bunker, doodt een ondersteunend personage dat erin zat, boeit je naar een bed en jullie beginnen de oorlog te wachten.

Far Cry 5 eindigend screenshot 2

Als je ervoor kiest om weg te lopen, gaan dingen een beetje anders. Je vertrekt met de sheriff en je mede -afgevaardigden, maar je andere bondgenoten staan ​​nog steeds onder de invloed van Joseph. De sheriff belooft vervolgens de Nationale Garde in te roepen om de puinhoop op te ruimen en zet vervolgens de radio in die het nummer “Only You” speelt. Eerder in het spel was je geconditioneerd om in een oncontroleerbare rampage te gaan wanneer je dat nummer hoort, maar uiteindelijk wordt het dubbelzinnig achtergelaten of je iedereen in de auto hebt gedood nadat je het had gehoord,.

Nogmaals, dit werkt niet helemaal. Er zijn veel plotgaten omdat er niets wordt uitgelegd over hoe de geallieerden besmet waren met gelukzaligheid en hoe ze erin slaagden de sheriff en de afgevaardigden te vangen. Dat gezegd hebbende, het is vrij duidelijk dat er iets anders aan de hand is. De ontwikkelaars proberen duidelijk iets te zeggen over de keuze van de spelers en de beslissingen die we verwacht te nemen binnen videogames. Eén keuze resulteerde al vroeg in honderden mensen die werden gedood en gooiden All of Hope County in absolute chaos. Je krijgt een beslissing waarbij je personage kan weglopen en goed genoeg alleen kan laten of proberen alles met kogels op te lossen, wat opnieuw resulteert in meer dood, chaos en vernietiging. Zelfs als u ervoor kiest om weg te lopen van Joseph, blijven de gevolgen van uw acties op een onverwachte manier bij u. Het hele ding is vrij slim en veel slimmer dan de meeste gamers het krediet geven.

Het probleem is; het werkt niet echt, omdat de problemen met deze eindes drieledig zijn. Zoals ik al zei, het biedt niets dat zelfs op afstand lijkt op een bevredigende verhalende conclusie en de andere 2 kwesties hebben te maken met de stijl, toon en gameplay van de game. Het eerste probleem met het einde verschijnt in de gepassioneerde toespraak van Joseph. Hij roept naar de afgevaardigde over hoe niet alles kan worden opgelost met kogels en schieten en pleit eigenlijk met je om niet te vechten. Je lijkt dan beloond te worden voor het volgen van de pacifistische route en wordt gestraft om te vechten. De kwestie is dat dit allemaal komt na 20+ uur van constant vechten in wapengevechten en massavernietiging die Far Cry 5 in de loop van de tijd die je beloont met nieuwe uitrusting om je vijanden effectiever te vernietigen met. .

Het andere probleem is de keuzefactor. Joseph zegt dat je dit allemaal hebt veroorzaakt door er daadwerkelijk voor te kiezen hem te arresteren en zo de gebeurtenissen van de rest van het spel te activeren. Het probleem hiermee is dat hij constant aan de gang is over je keuzes in een spel dat je niet echt geeft. Natuurlijk, je krijgt zo nu en dan een optie, maar voor het grootste deel is het verhaal erg lineair. Bepaalde karakters moeten sterven om de plot te laten vooruitgaan en er zijn geen vertakkingopties op basis van uw beslissingen. Er is ook geen manier om daadwerkelijk een vreedzame oplossing te bedenken met een van de ondersteunende schurken. Met andere woorden, het is een einde dat letterlijk wenkbrauw je verslaat voor je beslissingen, terwijl je je misschien slechts 3 zinvolle keuzes geeft die heel weinig beïnvloeden. Iets hierover voelt gewoon verkeerd.

Far Cry 5 eindigend screenshot 3

Uiteindelijk is dit slechts mijn persoonlijke kijk op de eindes. . Hoe dan ook, ik hoop dat dit de laatste keer is dat Far Cry iets zo slecht probeert te doen terwijl het probeert slim te zijn, omdat het de discussie heen en weer gaat, maar in mijn gedachten bevat Far Cry 5 zeker enkele van de ergste eindes ooit.

  • Slechte eindes van videogames: AssassinSlechte eindes van videogames: Assassin’s Creed
  • Far Cry 5 review miniatuurFar Cry 5 Review
  • Verre huil nieuwe dagvrouw miniaturenFar Cry New Dawn Review
  • Far Cry 3 Classic Edition -indrukken
  • Gepantserde kern VI -branden van Rubicon Review MiniatureeGepantserde kern VI -branden van Rubicon Review
  • Mon-yu review miniatuurMon-yu review
  • Top 10 dingen die ik leuk vind aan Fae Farm -miniatuurTop 10 dingen die ik leuk vind aan Fae Farm
  • Top 10 spellen die we hebben beoordeeld in 2022 miniatuurTop 10 spellen die we in 2022 hebben beoordeeld
  • Uitdagende indie -games (deel 5) miniatuurUitdagende indiespellen (deel 5)
  • JusantJusant’s zinvolle wereld en aangrijpende gameplay