FFXIV Patch 6.3 live brief op 11 november en alles wat we weten, ffxiv 6.3 Releasedatum en alles getoond in Live Letter 75 | Pcgamesn

FFXIV 6.3 Releasedatum en alles getoond in Live Letter 75

Voor die onbekende, zijn diepe kerkers voorbeelden met malafide-achtige elementen en die bestaan ​​uit meerdere verdiepingen gevuld met buit, vijanden en verschillende obstakels. Momenteel, Ffxiv heeft twee: Palace of the Dead en Heaven-on-High. Het is een ander type inhoud met zijn eigen afzonderlijke progressiesysteem en uitdagingen.

FFXIV Patch 6.

Het gaat om die tijd voor een nieuwe grote live -brief van de producent om te schetsen waarvoor de volgende is Final Fantasy XIV. De regelmatig geplande livestream -serie met regisseur en producent Naoki Yoshida en community manager Toshio Murouchi gaat verder op 11 november vanaf 3:00 a.M. PT / 6:00 A.M. ET. Het wordt de eerste van een tweedelige verkenning van de nieuwe inhoud in Ffxiv Patch 6.3.

De stream zal in het Japans zijn zonder live Engelse interpretatie, maar de diavoorstelling van de presentatie zal Engelse vertalingen bevatten. Je kunt ook volgen Ffxiv Reddit Discord Channel waar leden van de gemeenschap onofficieel doen een vertaling van de stream in realtime. U kunt de live brief over de ambtenaar bekijken Ffxiv Twitch- of YouTube -kanalen.

Gebaseerd op eerdere live letters, waar Yoshida details gaf over de rest van de patch 6.X -serie weten we al over enkele details van FFXIV 6.3. Hieronder schetsen we alles wat we tot nu toe weten.

Nieuwe diepe kerker

FFXIV Deep Dungeon Endwalker Final Fantasy XIV

Eerder dit jaar tijdens het Koreaanse Fanfest -evenement onthulde Yoshida dat een nieuwe diepe kerker was gepland voor de 6.x Patchcyclus. In de live brief uit maart, die plannen schetste tot 7.0 en de volgende uitbreiding, bevestigde hij dat de diepe kerker zou komen met patch 6.3.

Voor die onbekende, zijn diepe kerkers voorbeelden met malafide-achtige elementen en die bestaan ​​uit meerdere verdiepingen gevuld met buit, vijanden en verschillende obstakels. Momenteel, Ffxiv heeft twee: Palace of the Dead en Heaven-on-High. Het is een ander type inhoud met zijn eigen afzonderlijke progressiesysteem en uitdagingen.

Volgende Alliantie Raid in mythen van het rijk

Patch 6.1 ging in première met de nieuwe RAID-serie van 24-spelers Alliance-serie Myths of the Realm. De eerste instantie, Aglaia, verkende een handvol van de twaalf, FfxivIs verschillende goden. De Raid -serie duikt in onbekend territorium om de overlevering achter een stukje te verrijken Ffxiv dat was altijd op de achtergrond, maar nooit volledig uitgepakt. Dit volgende exemplaar heeft veel te waarmaken omdat Aglaia een aantal geweldige gevechten en ongelooflijke muziek heeft en veel meer vragen laat dan antwoorden.

Duty Support voor de rest van de hemelse MSQ

Een van de doelen van de 6.X Patch -serie is om duty -ondersteuning (aka het trustsysteem) naar iedereen te brengen Ffxiv‘S verhaalkritische kerkers. Hierdoor kunnen spelers AI-gecontroleerde partijleden in vier spelerskerkers brengen in plaats van matchmaking met echte spelers.

Vanaf patch 6. Hemel MSQ is gedekt. Patch 6.3 zal de rest dekken Hemel MSQ Dungeons, inclusief patch 3.x MSQ die leidt naar Stormbloed.

Potentiële FFXIV 6.3 Job -wijzigingen

Chie Astrologian Job verandert ffxiv 6.2

Recente patches zijn werkveranderingen vrij minimaal gehouden (buiten PVP). We kunnen echter grotere aanpassingen verwachten en misschien een paar revisie met patch 6.3. Ffxiv Team heeft op zoek naar aanzienlijke aanpassingen aan Astroloog En Dragoon. Deze veranderingen waren bedoeld om te komen met patch 6.2, maar het team had meer tijd nodig om de aanpassingen te stollen en af ​​te ronden.

Meer inhoud van het eiland heiligdom

Island Sanctuary was een van de belangrijkste toevoegingen met Patch 6.2 en de Ffxiv Team heeft meer in de winkel. Met dit stukje inhoud kunt u uw eigen eiland opbouwen door knutselen, verzamelen, vee grootbrengen, een basis bouwen, gewassen cultiveren en een personeelsbestand beheren. Er zijn geen taakvereisten voor crafter of verzamelaars en het eiland heeft een eigen afzonderlijke set systemen en mechanica.

Hoewel er niet veel details zijn geweest over wat Island Sanctuary zou kunnen krijgen, vertelde Yoshida me in een interview: “We zijn van plan om meer gebieden te openen om faciliteiten te construeren, meer soorten faciliteiten toe te voegen en natuurlijk feedback te behandelen van Onze spelers.”

Andere FFXIV is belangrijk

Andere contentupdates waar we voor verwachten Ffxiv Patch 6.3 Omvatten een nieuwe inval op het ultieme niveau, meer faux hollows, extra proeven en de voortzetting van het hoofdverhaal, en meer. Meeste van de hierboven genoemde inhoud werd in maart gesproken, dus zorg ervoor dat u onze uitsplitsing van die live brief inhaalt en wat er nog meer in petto is voor Patch 6.4 en 6.5. U kunt ook een voorbeeld van de patch 7 gluren.0 Graphics revisie, die werd onthuld in diezelfde live brief.

Meer recent, patch 6.25 ging live en leverde een aantal geweldige nieuwe inhoud af. Inhalen door je Manderville -relikwiewapens te krijgen en je Hildibrand -missies te doen, of je te verzamelen voor de emotionele Omicron Tribal Quests. Als je het nog niet hebt geprobeerd, geef dan de gloednieuwe variant kerker, de Sil’dihn Subterrane, een schot.

FFXIV 6.3 Releasedatum en alles getoond in Live Letter 75

FFXIV 6.3 Releasedatum - Twee witharige figuren in zwarte kleding staren naar de camera en reiken naar de kijker

We hebben nu een FFXIV 6.3 Releasedatum en nog veel meer details over wat te verwachten in de volgende uitbreiding voor de veelgeprezen MMORPG, met dank aan Final Fantasy 14 Producer Live Letter 75. Zoals altijd wordt gamedirecteur Naoki Yoshida vergezeld door communityproducent Toshio Murouchi voor de mutli-uur livestream die ons een meer gedetailleerde blik geeft op de nieuwe alliantie-inval, de vijfde ultieme plicht en de volgende diepe kerker.

De FFXIV -patch 6.3 Releasedatum is 10 januari 2023. De uitbreiding is getiteld ‘Gods Revel, Lands Tremble’ en we krijgen het goed met een nieuwe trailer, voordat Yoshida en Murouchi ons een diepe duik geven in enkele van de details waar we naar uit kunnen kijken wanneer de FFXIV -update arriveert. Veel hiervan werd in eerste instantie onthuld in FFXIV Live Letter 74, dus neem daar een kijkje als je een breder overzicht van de patch wilt, maar we hebben nog veel meer specifieke details voor je met dank aan de livestream van vandaag.

YouTube -miniatuur

Ultimate Duty 5 is het Omega Protocol (Ultimate). Het komt aan met patch 6.31 Twee weken na de eerste release van 6.3, en je moet Abyssos hebben voltooid: de acht cirkel (Savage) – ook wel bekend bij de community als P8S – voordat je de nieuwste aflevering van de moeilijkste uitdagingsmodus van FFXIV kunt proberen. “Alles zal Omega zijn,” merkt Yoshida op, “je zult ontdekken wat dat betekent. Alles wat Omega heeft gezien en ervaren zal naar je worden gegooid.”Hij stelt voor dat spelers zich voorbereiden door de Omega Savage -gevechten te oefenen, maar zegt dat ze geen hogere moeilijkheid verwachten dan de herhaling van Dragonsong (ultiem), maar eerder slechts een andere moeilijkheid op basis van de richting en het ontwerp.

De laatste overgebleven hemelse kerkers die niet eerder dienst hadden, zullen nu de mogelijkheid krijgen om een ​​NPC-ploeg mee te nemen, over het algemeen getrokken uit verhalen-relevante personages. Yoshi-P merkt op dat dit alle inhoud in de gratis proefversie betekent (zoals je misschien hebt gehoord, de bekroonde hemelse uitbreiding omvat) is nu beschikbaar met dienstondersteuning, waardoor alleen Stormblood zonder achterblijft. Yoshida grapt: “Als de gratis proefperiode niet wordt uitgebreid”, maar het team is snel duidelijk dat er momenteel geen plannen voor zijn.

Een van de grootste toevoegingen is waarschijnlijk wijzigingen in de gebruikersinterface. Schadetypen worden nu weergegeven in het gevechtslogboek en zwevende tekst, waardoor het gemakkelijk is om te zien of u het op bent tegen fysieke, magische of unieke schade. Bovendien zullen buffs en debuffs op de feestlijst nu hun tijd eronder laten zien, hoewel je dit kunt uitschakelen in het menu Instellingen als je het je weergave vindt, je weergave te veel. Er is ook een nieuwe HUD -kleurenomgeving, waardoor je een mooie blauwe optie voor je menu’s krijgt als je je verveelt van de grijze of crème -looks. Yoshida zegt dat het team in de toekomst hoopt meer kleurenschema’s te introduceren.

FFXIV - Een blik op de nieuwe blauwe menu's die het nieuwe stapelsysteem van de houder toont in actie

Taakaanpassingen werden aangekondigd tijdens live brief 74, en nu hebben we wat meer details – hoewel we moeten wachten op de volledige patch -notes bij release om alle expliciete nummers te krijgen. Er zullen enkele algemene aanpassingen aan de bruikbaarheid zijn, maar Paladin krijgt de meeste focus met enkele belangrijke veranderingen die de rotatie van de baan beïnvloeden. Yoshida legt uit dat hun doelstellingen omvatten het verbeteren van het vermogen van Paladin om barstschade aan te richten, het verminderen van zijn afhankelijkheid van schade in de tijd vaardigheden en het verbeteren van de bruikbaarheid van sommige van zijn defensieve vaardigheden. De belangrijkste wijzigingen worden hieronder vermeld, hoewel Yoshida opmerkt dat dit niet de volledige lijst met wijzigingen is:

  • Rotaties zijn ingekort om krachtige acties op te vangen.
  • Schade in de loop van de tijdseffect voor goring mes en mes van moed is verwijderd en hun potentie is aangepast.
  • Divine Might wordt nu toegepast na wapencombo’s, waardoor een verbeterde Heilige Geest eenmaal kan worden uitgevoerd zonder te gieten.
  • Het effect van de Heilige Shelton is gewijzigd om de opgenomen schade te verminderen, waardoor de defensieve capaciteiten tegen schade in de loop van de tijd worden verbeterd.
  • Het eerder verwijderde bulwark -vermogen is vernieuwd en opnieuw geïntroduceerd, waardoor een toegenomen verdedigingsvermogen wordt geboden.
  • Het nut van verschillende andere acties en combo’s is ook aangepast.

Het team pronkt met de nieuwe arena voor Crystalline Conflict, met podiumrisico’s zoals het omdraaien van grondtegels die personages hoog in de lucht sturen als je er te lang op staat, en patrouilleren met yojimbo-stijl poppen die af en toe enorme bursts zullen handelen van schade in een cirkel schuift om hen heen. Er zullen ook ‘limit breakpacks’ zijn die u kunt verzamelen om limietbreak -lading te genereren.

De volgende is de 24-spelersalliantie-inval, getiteld Euphrosyne. Het lijkt een prachtige buitenzone te zijn die onder de uitgestrekte, rollende gouden velden is, waarbij Yoshida opmerkt dat “tegen de tijd dat iedereen de top van de heuvels heeft bereikt, we allemaal buiten adem zullen zijn!”Over testen gesproken, voegt hij eraan toe:” De derde baas was echt leuk. Het gevoel van voldoening tijdens een specifieke monteur, vooral als een zwarte magiër [de voorkeursopdracht van Yoshi-P], was echt goed.”

Yoshida probeert ook zijn geluk in de nieuwe schatkerker, de verschuivende gymnasion Agonon, die eruit ziet als een absoluut genot. Net als zijn voorganger de excitatron 6000, is dit een activiteit met een hoog octaangroep met draaiende wielen die de ontmoetingen bepalen waar je tegen gaat. Helaas lijkt het geluk van Yoshida schaars te zijn, hoewel hij grapjes maakt: “Het zou slecht zijn als ik hier al je geluk zou stal, toch?”Hij pronkt ook met de nieuwe sprong van de geloofscursus voor fans van gouden schotel, springen enigszins vruchteloos over boomtoppen en zwevende paddenstoelen en lachen dat hij niet een te perfecte score wil laten zien voordat hij van de rand springt om het segment te beëindigen om het segment te beëindigen.

De nieuwe Deep Dungeon, Eureka Orthos, arriveert in patch 6.35 en vereist dat spelers niveau 81 of hoger zijn om binnen te komen, en je moet eerder zowel de ENDWALKER Main Quest hebben voltooid en niveau 50 in Palace of the Dead hebben bereikt. Je kunt de zoektocht ophalen van Koh Rabntah in Mor Donah. We krijgen er een korte demo van in actie, en het lijkt veel op de diepe dungeons uit het verleden. Je moet je pad voorzichtig voorbij patrouillerende roofdieren kiezen als je de vloeren oploopt, gebruik maakt van speciale poms om door de moeilijkste ontmoetingen te komen en dodelijke vallen te verwerken die verborgen liggen rond het netwerk van kamers.

We kijken naar een nieuw kapsel – een beloning van Eureka Orthos – en enkele nieuwe mounts die worden geïntroduceerd in Patch 6.3. De eerste is een vliegende roze olifant die Yoshi-p liefdevol ‘pink’ noemt en lijkt beladen te zijn met verschillende lichten en decoraties. We zien ook een propellervlak met één persoon dat lijkt alsof het nogal gevaarlijk kan zijn om te rijden-Yoshida grapt over hoe de Warrior of Light’s Face nog steeds steenachtig blijft als een propeller op slechts een centimeters van hun neus draait van hun neus.

Als je al die gil wilt uitgeven die je hebt gespaard, zijn er twee mounts speciaal voor jou: een gouden schaap en een eerlijk gezegd ongelooflijk uitziende gouden ruimte-aap die eruit ziet als Overwatch’s Winston opnieuw bedacht als een ondernemer met te veel geld. Er is ook een nogal spectaculair luchtschip dat klinkt alsof het beschikbaar is voor MGP, waarbij Yoshida opmerkt dat er meer mounts komen dan die van vandaag.

Raadpartijen krijgen een zeer handig nieuw stapelsysteem waarmee u alle items snel uit uw inventaris kunt overbrengen die kunnen stapelen op bijpassende items die door uw houder worden gehouden. Yoshida merkt op dat je bepaalde items kunt laten kloppen voordat je de overdracht uitvoert, zodat je alles kunt vasthouden wat je wenst en snel alle resterende items kan storten. Hij grapt: “Het kostte ons maar tien jaar om deze functie toe te voegen.”

Yoshida blijft zijn liefde voor het ophouden van bedrukte afbeeldingen om nieuwe woningmuren te tonen in de stijl van een Japanse Onsen Lodge. Hij merkt op dat spelers natuurlijk in staat zullen zijn om in een onsen te komen (in wezen een warmveerbad). Hij vergelijkt enkele van de nieuwe decoraties met die van het Roppongi-district in Tokio, een plaats die bekend staat om zijn chique locaties uit de hogere klasse.

FFXIV LIVE LIST 75 - Een gigantische vrouw die een groene jurk draagt ​​en een zeis houdt tussen gouden velden, onder een prachtige blauwe lucht

De Corgi Minion liet eerder doorschemeren tijdens de 14-uurs jubileumstroom verschijnt, naast anderen met een blauw plesiosaurusachtig wezen, een kleine stoommotor, een Loporrit-vriend en een kleine kleine spookachtige vriend gebaseerd op Automaton Mama Van Nier. Deze specifieke minion zal deel uitmaken van een nier: reïncarnatie -samenwerkingsevenement.

Je kunt hieronder de volledige livestream voor jezelf bekijken, maar merk op dat het in het Japans is met Engelse taaldia’s. Zoals altijd bedankt aan Miuna en Iluna Minori op de officiële FFXIV Discord Server (Link opent een Discord -uitnodiging in een nieuw venster) voor hun uitstekende live vertalingen van de stream.

YouTube -miniatuur

Het FFXIV Starlight Celebration 2022 -evenement is momenteel aan de gang, dus zorg ervoor dat je binnenkort binnen springt als je de nieuwe rendierbevestiging wilt krijgen. Ondertussen, ffxiv 6.3 brengt automatische demolitie terug voor spelerswoningen, dus u moet periodiek inloggen om ervoor te zorgen dat uw gratis bedrijfslandgoed veilig is.Als je ooit hebt gewenst dat je Eorzea echt zou kunnen bezoeken, is de FFXIV VR -mod misschien je beste kans om dat te doen.

Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.