Final Fantasy XIV Blue Mage Spreuken: alle werkmogelijkheden die je kunt leren | PCGamesn, Blue Mage Spell -locaties en samenvatting – Endwalker 6.45 – Final Fantasy XIV – Icy aderen
Blue Mage Spell -locaties en samenvatting – Endwalker 6.45
- De vijand moet de spreuk gebruiken voordat deze sterft.
- De vijand moet Eigenlijk dood gaan. Je kunt bijvoorbeeld niet eeuwigdurende straal leren van aanvraag in de last van de zoon omdat aanval nooit sterft, het verlaat gewoon de arena.
- Je moet leven als de vijand sterft.
Final Fantasy XIV Blue Mage -spreuken: alle werkmogelijkheden die je kunt leren
Wat zijn Blue Mage -spreuken die je kunt leren in Final Fantasy XIV? Als het gaat om de Blue Mage Limited -taak toegevoegd als onderdeel van Patch 4.5, een requiem voor helden, het ontgrendelen van nieuwe bewegingen werkt een beetje anders. .
In die zin is de Blue Mage ontworpen voor solo -spel. Met een veelzijdig en overvloedig spellbook is het een baan die minder geschikt is voor feest-gebaseerde gameplay, en je kunt alleen blauwe mage-exclusieve inhoud spelen op je eenzaam. Ook als u een niveau van één tot 50 levert – een limiet die in toekomstige updates zal worden verhoogd – moet u 49 verschillende spreuken hebben om te ontdekken en u kunt er 24 van hen worden ingeschakeld.
Ten eerste moet je echter weten hoe je Blue Mage kunt ontgrendelen in Final Fantasy XIV. . Om Blue Mage -spreuken te ontgrendelen, moet je het juiste monster vinden, op het juiste niveau en op de juiste plaats. Dat is waar we binnenkomen, dus hieronder kom je erachter hoe je alle 49 Blue Mage -spreuken in Final Fantasy XIV kunt ontgrendelen.
Hoe Blue Mage -spreuken te ontgrendelen
In tegenstelling tot je traditionele FFXIV -banen, leer je nieuwe Blue Mage -spreuken door specifieke monsters in de strijd te verslaan – hoewel anderen je zullen worden gegeven nadat je een specifiek aantal spreuken hebt ontgrendeld. Het leren van al deze spreuken zal echter doorzettingsvermogen vergen, omdat je de gewenste spreuk door het monster moet zien voordat je het verslaat, en zelfs dan heb je alleen een slanke kans om de betovering te verdienen die je zoekt. Als je dat doet, worden ze opgenomen in het Blue Magic Spellbook onder ‘Character’ in het hoofdmenu. Dus als je graag ervaringen met één speler van single-player houdt, zou deze beperkte baan voor jou kunnen zijn.
We kennen het hele spell -boek dankzij een lek van Redditor U/Zerothebardbarian, en waar ze allemaal kunnen worden gevonden dankzij ijverig werk van Aleu lyehga en Atria Ba’anyu, dus alle eer aan hen. Zonder verder oponthoud, hier is waar en hoe alle Blue Mage -spreuken in volgorde van moeilijkheid te ontgrendelen. Opmerking: de aangegeven niveaus voor elke spreuk hebben betrekking op de monster, Niet uw taakniveau – u kunt proberen deze spreuken in elke volgorde te leren.
Hier zijn alle Blue Mage -spreuken op monsterniveau en hoe ze te krijgen:
.
- Vereiste: Volledige zoektocht, ‘Out of the Blue’
Bom gooien
Doe brandschade aan met een potentie van 110 voor alle nabijgelegen vijanden op een aangewezen locatie.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: Middle La Noscea – 23,21
- Monster: Niveau 5 Goblin
Bloedafvoer
Deals niet -vastgestelde schade met een potentie van 20.
- Aanvullende effecten: Herstelt MP
- Plaats: Lower La Nosea – 27,16 of Central Shroud Leves
- Monster: Niveau 7 grotvat of niveau 5-10 Carrion Chigue
IJsspikes
Vandelt vijanden met ijsschade elke keer dat u fysieke schade oploopt.
- Aanvullende effecten: 15 seconden, 50% wanneer geslagen, sloeg je aanvaller aan met langzaam +20%
- Plaats: Central Shroud – 27,24
- Monster: Niveau 9 Trickster Imp
Zelfvernietiging
Breng brandschade aan met een potentie van 900 voor alle nabijgelegen vijanden terwijl ze zelf arbeidsongeschikt.
- Western Thanalan – 27, 17
- Niveau 12 glijbom
Schuift
Verhoogt de schade die u met 50% richt. Recast -timer wordt gereset als het doel in de strijd is voordat het effect afloopt.
Eindsteek
Niet -vastgestelde schade met een potentie van 1500 terwijl hij zelf arbeidsongeschikt.
- Plaats: Midden La Nosea
- Monster:
Deals niet -vastgestelde schade met een potentie van 100 voor alle nabijgelegen vijanden.
- Aanvullende effecten: Verlamming, 30 seconden duur
- Plaats: De Tam-Tara Deepcroft-laatste baas
- Monster: Niveau 16 Galvanth
Eikelbom
Zet doelwit en alle nabijgelegen vijanden in slaap. Annuleert automatische aanval bij uitvoering.
- Duur: 30 seconden
- Plaats: North Shroud – 26,21
- Monster: Niveau 17 Treant Sapling
Borstel
Verhoogt de potentie van de volgende spreuk die met 50% wordt uitgesproken.
- Plaats: Eastshorm – 18,24
- Monster: Niveau 17 Wild Boar
Plakkerige tong
Trekt het doelwit naar caster.
- Aanvullende effecten: Stun, 4 seconden duur
- Plaats: Western Thanalan-14-6
- Monster: Niveau 24 Lachend pad
Witte wind
Herstelt eigen HP en de HP van alle nabijgelegen partijleden met een bedrag dat gelijk is aan uw huidige HP.
Machtige bewaker
Vermindert de schade die met 40% wordt aangebracht, terwijl het verminderen van schade met 70% wordt toegebracht en toenemende vijandschapsopwekking. Effect eindigt op hergebruik.
Toadolie
Verhoogt de ontwijking met 20%.
- Duur: 180 seconden
- Plaats: Western Thanalan – 14,6
- Monster: Niveau 24 giechelen gigantoad
1000 naalden
Doe een vaste 1.000 schade aan die wordt gedeeld door alle vijanden om je heen.
- Plaats: Southern Thanalan – 15,15, Leves
- Monster: Niveau 26 Sabotender Bailaor, niveau 26 bloeiende sabotender
Niveau 5 versterken
Pestribeert alle vijanden in een kegel voor u. De kans op een succesvolle aanval is laag. Vijandelijk niveau moet een veelvoud van 5 zijn. Heeft geen effect op vijanden wiens niveau hoger is dan die van jou.
- Duur: 20 seconden
- Plaats: Haukke Manor – 2e verdieping
- Monster: Niveau 27 Manor Sentry
Slechte adem
Blaas schadelijke adem op alle vijanden in een kegel voor u, die langzaam +20%, zwaar +40%, blind en verlamming wordt toegebracht.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: Centrale lijkwade – 14,21
- Monster:
Faze
Verbijstert alle vijanden in een kegel voor u.
- Plaats: Eastern La Nosea – 26,32
- Monster: Niveau 32 Qiqirn
Deals niet -vastgestelde schade met een potentie van 10.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: Eastern La Nosea – 30,34
- Monster: Niveau 32 Apkallu
De stem van de ram
Doe ijsschade aan met een potentie van 130 voor alle nabijgelegen vijanden.
- Aanvullende effecten: Diepe bevriezing, 12 seconden duur
- Cutter’s Cry Final Boss, A Relic Reborn: The Chimera Trial, Northern Thanalan 17, 15
- Monster: Niveau 38 Chimera, niveau 50 Chimera, niveau 45 Gorgimera
De stem van de draak
Doe bliksemschade aan met een potentie van 110 tot nabijgelegen vijanden. .
- Aanvullende effecten: 10% kans om verlamming toe te brengen (negen seconden), de potentie nam toe tot 310 toen de vijand werd getroffen met diepe bevriezing en vervolgens de aandoening verwijdert.
- Plaats: Cutter’s Cry Final Boss, A Relic Reborn: The Chimera Trial, Northern Thanalan 17, 15
- Monster: Niveau 38 Chimera, niveau 50 Chimera, niveau 45 Gorgimera
Glans
Doe bliksemschade aan met een potentie van 130 voor alle vijanden in een rechte lijn voor u.
- Aanvullende effecten: Verlamming, 6 seconden duur
- Plaats: Aurum Vale tweede baas
- Monster: Niveau 48 samenvallen
Meer zoals dit: Maal weg in de beste MMO’s op pc
Eigenaardig licht
. Deze actie deelt geen herschikking timer met andere acties.
- Duur: 10 seconden
- Plaats: Mor Dhona – 13,10
- Monster: Niveau 45 Lentic Mudpuppy
Transfusie
Herstelt alle HP en MP van een enkel partijlid terwijl het zelf wordt uitgeschakeld.
4-tonze gewicht
.
- Aanvullende effecten: Zware duur van 30 seconden
- De nek van de draak
- Monster: Niveau 50 Ultros/Typhoon
Draagt een 20-yalm knockback voor alle vijanden in een kegel voor u.
- Plaats: De nek van de draak
- Niveau 50 Ultros/Typhoon
Lied van kwelling
Deals niet -vastgestelde schade met een potentie van 50.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: Pharos Sirius laatste baas
- Monster: Niveau 50 ZU
Hoog voltage
.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: De bindende spoelen van Bahamut – draai 1
- Monster:
Vliegende razernij
Levert een springaanval met een potentie van 80 om te targeten en alle vijanden in de buurt. Kan niet worden uitgevoerd terwijl je gebonden bent.
.
- Aanvullende effecten: Dropsy, brengt waterschade in de loop van de tijd
- Plaats: De nek van de draak
- Monster: Niveau 50 Ultros/Typhoon
Gewone cracker
Doe de aardschade met een potentie van 130 voor alle nabijgelegen vijanden.
- Plaats: Copperbell Mines HM Second Boss, Southern Thanalan 22,12
- Monster: niveau 50 gogmagolem, niveau 27 golems
Boor kansen
Niet -aspited schade met een potentie van 120 voor alle vijanden in een rechte lijn voor u.
- De potentie toegenomen tot 420 wanneer het doel wordt getroffen door verstrekking. Deze aandoening wordt vervolgens verwijderd
- Monster: Niveau 50 Magitek Vanguard H-2
De blik
Niet -vastgestelde schade met een potentie van 130 voor alle vijanden in een kegel voor u.
- Aanvullende effecten: Verhoogde vijandschap
- Plaats: Amdapor bewaar de laatste baas, Mor Dhana Necros Leve
- Niveau 50 Anantaboga, niveau 45 Denizen of the Dark
Geslepen mes
Deals niet -vastgestelde schade met een potentie van 120.
- Aanvullende effecten: Potentie nam toe tot 250 wanneer het doelverbaas is
- Plaats: De laatste baas van de Wanderer’s Paleis
- Monster: Niveau 50 Tonberry King
Weefgetouw
Ga snel naar de opgegeven locatie. Kan niet gebruiken wanneer gebonden.
- Plaats: Noordelijke Thanalan
- Monster: Niveau 50 Flame Sergeant Dalvag
Vlammenwerper
Brengt brandschade aan met een potentie van 130 voor alle vijanden in een kegel voor u.
- Plaats: Brayflox Longstop HM laatste baas, keeper of the Lake First/Second Boss
- Monster: Niveau 50 Gobmachine G-VI, niveau 50 Einhander/Gunship
Raket
Brengt schade aan die gelijk is aan de huidige HP van het halve doelwit. De kans op een succesvolle aanval is laag. Heeft geen effect op vijanden wiens niveau hoger is dan die van jou.
- Plaats: Vechten in de Big Keep
Staartschroef
. De kans op een succesvolle aanval is laag. Heeft geen effect op vijanden wiens niveau hoger is dan die van jou.
- Plaats: Sastasha HM eerste baas, The Peaks 27, 8
- Monster: Niveau 50 Karlabos, niveau 61 Crag Claw
Niet -vastgestelde schade met een potentie van 120 voor alle vijanden in een kegel voor u.
- Aanvullende effecten: Blinde duur van 30 seconden
- Plaats: Sastasha HM laatste baas
- Monster: Niveau 50 The Kraken
Diamantback
Vermindert de schade die met 90% wordt aangewakkerd en vernietigt de meeste knockback- en aftele-in-effecten. . Indien gebruikt bij het wassen van Nocturne is actief, zal het effect onmiddellijk overgaan op het afnemen van Nocturne. Het effect van deze actie kan niet handmatig worden beëindigd.
- Duur: 10 seconden, stappen van geloof
- Plaats: De stenen wake hm tweede baas
- Monster: Niveau 50 Cuca Fera, niveau 50 Horde Armored Dragon
Vuur Angon
Brengt brandschade aan met een potentie van 100 om zich te richten en alle vijanden in de buurt.
- The Wanderer’s Palace HM First Boss
- Monster: Niveau 50 Frumious Koheel Ja
Veer regen
Doe windschade aan met een potentie van 180 voor alle vijanden op een aangewezen locatie. Deelt een herschikking timer met uitbarsting.
- Aanvullende effecten:
- Plaats: The Howling Eye Ex
- Monster: Niveau 50 Garuda
Doe brandschade aan met een potentie van 220 voor alle vijanden op een aangewezen locatie. Deelt een herschikking timer met veren regen.
Bergbuster
Brengt aardschade aan alle vijanden in een kegel voor u met een potentie van 310 voor de eerste vijand, 30% minder voor de tweede, 60% minder voor de derde, en 70% minder voor alle resterende vijanden. Deelt een herschikking timer met schokstaking.
Schokstaking
Doe bliksemschade toe aan Target en alle vijanden in de buurt met een potentie van 310 voor de eerste vijand, 30% minder voor de tweede, 60% minder voor de derde, en 70% minder voor alle resterende vijanden. Deelt een herschikking timer met Mountain Buster.
. Deelt een herschikking timer met sluier van de krans.
Sluier van de krans
Vandelt vijanden met waterschade telkens wanneer u schade oploopt. Deelt een herschikking timer met glazen dans.
Maanfluit
Verleent het effect van de wassende nacht, toenemende schade toegebracht met 50% en bewegingssnelheid met 30%.
- Duur: 15 seconden
- Aanvullende effecten: Wanneer het effect eindigt, wordt de speler getroffen met afnemende nachtelijke, het voorkomen van gebruik van auto-aanvallen, wapenvaardigheden, spreuken of vaardigheden
- Vereiste: Voltooi 10 fasen van het gemaskerde carnaval
Doom
Brengt DOOM op het doelwit. . De kans op een succesvolle aanval is laag. Heeft geen effect op vijanden wiens niveau hoger is dan die van jou.
- Duur: 15 seconden
- Vereiste: Voltooi 20 fasen van het gemaskerde carnaval
Lees verder:
En daar ben je, alle 49 Blue Mage -spreuken en hoe je ze kunt krijgen. De eerste paar vaardigheden zijn vrij eenvoudig om te krijgen, maar je hebt wat vaardigheden nodig om ze van de monsters te krijgen die in de jaren 50 gelijk zijn. . Misschien. Hoe dan ook, als je ons wilt excuseren, hebben we wat tovenaarsoefening te doen.
Harry Shepherd voormalige PCGN -gidsen Writer and Leveror of Puns. Omdat dit laatste een zelfbenoemde rol kan zijn, is het de moeite waard om toe te voegen dat hij ook dol is op RPG-games, Red Dead Redemption 2 en Indie Games.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
Blue Mage Spell -locaties en samenvatting – Endwalker 6.45
Op deze pagina gaan we over de spreuken, vaardigheden en eigenschappen die een Blue Mage heeft in Final Fantasy XIV: Endwalker (Patch 6.45).
Inhoudsopgave van deze pagina
Spell -leermechanica en locaties
Deze pagina schetst het daadwerkelijke proces voor het leren van Blue Mage -spreuken, en vermeldt alle spreuken en waar te leren.
Spell -leermechanica
Net als bij andere Final Fantasy -spellen, leert Blue Mage spreuken door vijanden te verslaan die die spreuken gebruiken. Het is niet nogal zo eenvoudig, omdat er enkele details zijn die niet in het spel worden uitgelegd.
Spell -leercriteria
Ten minste moeten aan de volgende criteria worden voldaan om een spreuk te leren:
- De vijand moet de spreuk gebruiken voordat deze sterft.
- De vijand moet Eigenlijk . Je kunt bijvoorbeeld niet eeuwigdurende straal leren van aanvraag in de last van de zoon omdat aanval nooit sterft, het verlaat gewoon de arena.
- Je moet leven als de vijand sterft.
Sommige spreuken worden geleerd door aan bepaalde voorwaarden te voldoen en vervolgens een totem -item te gebruiken. Totems kunnen worden verkregen van Wayward Gaheel Ja in Ul’Dah – Stappen van Thal (X: 13, Y: 13). Deze spreuken kunnen alleen van de totem worden geleerd, zelfs als een vijand een spreuk met dezelfde naam geeft (e.G. Enkidu en witte wind).
Spell Learning Chance
Er zijn slechts twee dingen die de leersnelheid van een spreuk beïnvloeden: de sterrenbeoordeling van de spell (1 tot 5 sterren) en of de inhoud al dan niet niveau is gesynchroniseerd. Over het algemeen, als een spreuk een hogere sterrenbeoordeling heeft, heeft deze een lagere kans op leren. Als u echter gesynchroniseerd bent op groepstaken, leert u gegarandeerd spreuken. Het volgende tellen niet als groepstaken en volgt wat de niet -gesyncheerde leerrente van de spreuk is:
- Lot
Er zijn twee spreuken die hierop uitzonderingen zijn.
Glower zijn allebei gegarandeerd, zelfs wanneer ze niet worden gesynchroniseerd, waarschijnlijk omdat ze nodig zijn voor banenmissies.
Er zijn veel mythen rond het leren van spell leerkansen, en in sommige van de andere spellen doen dit er echt toe. Echter, geen van deze dingen hebben invloed op je kans om een spreuk te leren:
- Aantal keren dat de vijand de betovering uitgeeft.
- Aantal blauwe magiërs in het feest.
- Niet-blauwe magiërs op het feest hebben.
- Party -itemniveau (i.e. Minimale instelling op itemniveau heeft geen effect)
- Of je of niet geraakt wordt door de betovering.
- Silencing echo.
- De moeilijkheid van de plicht (hard vs. Extreem)
Niet-gesyncheerde leerrente is nergens gepubliceerd, maar we hebben genoeg anekdotisch bewijs om te schatten dat 1-sterren spreuken ongeveer 50% leren tarief en 5-sterren spreuken hebben ongeveer 5% Learn-tarief.
De meest voorkomende vraag die mensen zullen stellen na het lezen van dit is: “Mocht ik dingen doen gesynchroniseerd of niet gesynchroniseerd?. Alle open wereld- en kerkerspreuken kunnen worden geleerd solo gesynchroniseerd vanwege Basisinstinct .
Feather Rain en
Glazen dans waar ze uit extreme beproevingen komen, of
Aetherische mimicry, waar het voortkomt uit oneindig paaien voegt toe tijdens de eerste baas.
Blue Mage Spell -locaties en aanvullende informatie
Hieronder vindt u een tabel met alle spreuken en hun locaties. Helaas zijn niet alle spreuken bijzonder nuttig, dus er zullen enkele aantekeningen zijn over algemene nut of eigenaardigheden van spreuken in de tabel. Bovendien zijn sommige “aas” locaties die over het algemeen slecht zijn weggelaten (e.G. . Over het algemeen worden locaties vermeld in volgorde van gemak/gemak van toegang.
?
Het enige echte antwoord hier is dat je elke spreuk moet leren. Matra magie en
. Wat betreft “beste” spreuken, het is grotendeels situationeel.
Veel gevechten en ontmoetingen vereisen specifieke spreuken om bepaalde mechanica aan te kunnen, die we zullen noemen “Utility Spells..
Als je een volledige spell -loadout wilt voor de Mimicry -rol die je speelt, ga dan naar de Blue Mage Rotation Guide voor meer informatie.
Changelog
- 24 juli. 2023: Bijgewerkt voor patch 6.45.
- 23 mei 2023: Gecontroleerd op patch 6.4.
- 07 maart. 2023: Vaste ontbrekende tankuitlast.
- 24 feb. 2023: .