Freelance Trials> Destiny 2 – Gameplay | Forums |, Destiny 2 Freelance Trials of Osiris kunnen permanent worden | Pcgamesn

Destiny 2 freelance proeven van Osiris kunnen permanent worden

De ultracompetitieve proeven van Destiny 2 zullen dit weekend beschikbaar zijn in Freelance, en het klinkt alsof Bungie overweegt het een permanente functie te maken voor de multiplayer-spelmodus. Voorlopig wordt freelance alleen maar af en toe beschikbaar gesteld, waardoor solo -spelers in kunnen springen en strijden om enkele van de meest felbegeerde mode van Destiny 2.

Freelance proeven

Freelance Trials is een van de slechtste ervaringen in Destiny 2, de matchmaking is waarschijnlijk een van de slechtste ervaringen die ik ooit heb gehad in een videogame. Het aantal keren dat ik overeenkomt met een ietwat fatsoenlijk team en 2 heb .3s in mijn team is verbazingwekkend. Dus het is eigenlijk over voor mij om een ​​1V3 aan te nemen en verwacht 7 keer achter elkaar te winnen? Onlangs heb ik een kaart gedaan op Cap Zone -proeven op eindeloze Vale, waar ik in staat was om 5 overwinningen te halen die nog steeds genade hadden en waarschijnlijk 4/5 games ik moest doen wat in wezen een dubbele carry was. Het 5e spel is de enige uitzondering omdat ik een speler op gelijke voet kreeg of een beetje beter dan ikzelf. Toen verloor ik op de 6e wedstrijd, want nogmaals was het een 1V3 met mijn 2 teamgenoten die letterlijk niets deden, behalve misschien 1 kill krijgen. Dan rolt de volgende wedstrijd rond waar ik mijn genade niet meer heb en wie het zou hebben geraden, ging ik tegen als 3 1.4s of zo en mijn 2 teamgenoten hebben gezamenlijk misschien 1 kill gekregen. Elke ronde die we wonnen, moest ik een volledig team wissen/ vernietigen. Dit is niet hoe de freelance -versie van proeven zou moeten gaan. Er zou een aantal geïmplementeerde teambalancering moeten zijn. Het ergste is dat ik dit seizoen niet veel heb gespeeld en mijn ELO is niet eens hoog genoeg om te rechtvaardigen om geen evenwichtig team te krijgen. Ik ben dit seizoen niet voor de top 500 gekomen of een van die onzin. Dus er is vrij letterlijk helemaal geen teambalancing geïmplementeerd. Het verpest het spel en zorgt ervoor dat het meer als een karwei aanvoelt dan als een leuke enigszins concurrerende ervaring. Bungie moet stoppen met het verpesten van de PVP van dit spel en zo snel mogelijk een aantal broodnodige wijzigingen doorvoeren!

Destiny 2 freelance proeven van Osiris kunnen permanent worden

Drie Guardians dragen chique pantser in Destiny 2, een van de beste multiplayer -games

De ultracompetitieve proeven van Destiny 2 zullen dit weekend beschikbaar zijn in Freelance, en het klinkt alsof Bungie overweegt het een permanente functie te maken voor de multiplayer-spelmodus. Voorlopig wordt freelance alleen maar af en toe beschikbaar gesteld, waardoor solo -spelers in kunnen springen en strijden om enkele van de meest felbegeerde mode van Destiny 2.

24-26 juni worden de eerste freelance-proeven van Osiris van het nieuwe seizoen van de Haunted, en zoals de laatste deze week bij Bungie Notes, is het een kans voor iedereen die nieuwsgierig is naar de 3V3-modus om binnen te komen en dingen te bekijken. Trials of Osiris pits twee teams van drie tegen elkaar in een variant van eliminatie, en het doel is om het tegenovergestelde team weg te vagen. Het eerste team dat vijf punten scoort, wint de wedstrijd, en het doel is om “flawless te gaan” met negen overwinningen op een rij opgenomen op je scorekaart.

Normaal gesproken vereisen proeven met Osiris vooraf gevormde teams-je hebt nog twee spelers in je fireteam nodig om binnen te komen. Het invoeren van beproevingen als freelance matchmaking toevoegt, en Destiny 2 zal een paar collega -voogden vinden om je ploeg in te vullen.

Benjjyy, de leiding voor de laatste riten Destiny 2 -clan, vroeg Bungie op Twitter om “Permanente freelance alsjeblieft en bedankt”, en antwoordde op Bungie’s tweet die de laatste deze week promootte op Bungie Post.

“We horen je daarover,” antwoordde Bungie. “Al uw feedback over freelance, vooral deze, wordt doorgegeven aan het team.”

Het lijkt dan veilig om te zeggen dat de toevoeging van een permanente freelance wachtrij aan proeven van Osiris tenminste in actieve discussie is bij Bungie. Hoewel dit meer spelers zou aanmoedigen om elk weekend proeven te bekijken, maken sommige spelers zich zorgen dat het de traditionele pool van de Trials Player -pool zou kunnen wegnemen, omdat velen MatchMade -proeven kunnen zien als een gemakkelijkere manier om onberispelijk te worden.

De tijd zal het leren, zoals het vaak doet.

Ian Boudreau Een pc -gamer Sinds de jaren 1980 houdt Ian van strategiespellen, RPG’s en FPS -klassiekers zoals Unreal en Quake. Hij is gelukkigste commandant orcs in totale oorlog: Warhammer of Diarising zijn reis in Dark Souls. Voordat hij fulltime bij PCGamesn kwam, droeg hij essays en beoordelingen bij aan Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste en anderen.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.