Gayblade | LGBTQ Video Game Archive, Gayblade (LGBTQ PC Game; 1992) – The Lost Media Wiki

Gayblade (gevonden LGBTQ PC Game; 1992)

Gayblade . De game is opmerkelijk omdat het een van de eerste centraal LGBT-thema-videogames is die wordt uitgebracht- in feite werd het vaak op de markt gebracht als de “eerste” LGBT-game, maar dit was niet echt waar, als de mindere bekend Caper in de Castro . De plot draait om een ​​partij van “Drag Queens, Queers, Lesbians en anderen” die zich in een kerker wagen om keizerin Nelda te redden van rechtseigen, met vijanden, waaronder “tv-predikers”, “Homofobe Yuppies” en “Hell Crabs”. Bij release kreeg de game een aanzienlijke dekking, en niet alleen van de homoseksuele pers – het was te zien in meer reguliere bronnen zoals zoals De dorpsstem, VS vandaag En Der spiegel [1] . Volgens de ontwikkelaar, Ryan Best, “was mijn telefoon dag en nacht belt met oproepen voor interviews”. De game werd zelfs beschuldigd door de “Pro-Life Activist’s Encyclopedia” van het ondersteunen van de “homoseksuele agenda”. .

LGBTQ Video Game Archive

Gayblade

Designer: Ryan Best

Gayblade Manual Cover, 1992, Image Credit Ryan Best

Gayblade was een rollenspellende game ontwikkeld door Ryan Best in 1992. Volgens de handleiding: “Gayblade neemt spelers mee naar een oude en donkere kerker op een angstaanjagende zoektocht-om keizerin Nelda te redden van de walgelijke rechtse wezens die de kerker bewonen. . Maar kunnen ze slagen als zoveel anderen voor hen hebben gefaald?”

Wanneer het spel begint, rollen spelers in taf-top RPG-mode om een ​​team van personages te maken (Jones, 1993). Elk type personage heeft een andere vaardigheidsset die spelers aanmoedigt om een ​​uitgebalanceerd coalitieteam te creëren. “Armor” in het spel omvat lederen jassen, schorten, tiara’s en condooms, en “wapens” omvatten portemonnees, foelie, druknagels en blo-driers. ., evenals enkele soa’s. De slechte krachten worden geleid door Lord Nanahcub (of Buchanan achteruit) (Nissenbaum 1993). Het kasteel omvat 1300 kamers, 13 niveaus en 100 slechteriken (USA Today, 1993). Veel van de verslaggeving van het spel beweerde dat het de “eerste” LGBTQ -game was, maar dit komt omdat de maker en journalisten die het spel behandelen, niet op de hoogte waren van Caper in de Castro.

We kwamen deze game tegen tijdens ons archiefonderzoek in de vroege gay- en lesbische kranten uit het begin van de jaren tachtig en op zoek naar extra LGBTQ -specifieke spellen. . Volgens maker Ryan Best heeft het een grote hoeveelheid persverslaggeving bereikt (met name voor een indie queer game in 1993): “Het heeft me verrast hoeveel persverslaggeving Gayblade heeft ontvangen. Mijn telefoon belde dag en nacht met oproepen voor interviews, ‘zei Best. “De verslaggeving omvatte National Public Radio, USA Today, tientallen nationale en internationale GLBT -kranten, Der Spiegel Magazine, en ik werd geïnterviewd door Howard Stern in zijn radioshow.

.

Artikel over Gayblade van The Village Voice, 13 juli 1993, pagina 46,

We konden ook het Der Spiegel -artikel vinden, dat voor ons werd vertaald door Twitter -volgeling, Game Dev, journalist en onderzoeker Nina Kiel

De perskit van Best voor de game bevat ook extra artikelen en een knipsel van de Sydney Star Observer in Australië (Gayblade Press Kit). De game werd zelfs beschuldigd door een Pro-Life Activist-website als onderdeel van de “homoseksuele agenda” (zie pagina 21, ongeveer halverwege de pagina).

Destijds leek het erop dat de broncode voor het spel verloren was gegaan. .

Het beste was een lange tijd digitale spelspeler: “Als 19-jarige zou ik CERL (Computer Engineering Research Laboratory aan de Universiteit van Illinois) binnensluipen en uren en uren doorbrengen met het spelen van computerspellen op oranje gloeiende plato-terminals. Ik zou letterlijk wandelen door wintersneeuwstormen in het midden van de nacht om naar Cerl te komen en vervolgens Oubliette, Empire en enkele van de eerste computerspellen ooit uitgevonden te spelen. Wat een geweldig geeky leven.”

Toen Gayblade oorspronkelijk werd uitgebracht, verschilde het rapporteren van de vraag of de game oorspronkelijk een “standaard zwaard-en-sorcery-game was gedoopt Dragonblade” (Clark, 1993) of ook op de markt gebracht als “Dragonblade, een rechte versie van Gayblade.”Om meer informatie te krijgen, interviewde Adrienne Shaw Ryan Best in januari 2018 over hoe Gayblade is ontstaan. In dat interview legde het best uit dat hij oorspronkelijk een meer mainstream game had geschreven met de naam Citadel van de doden, Maar nadat hij een slecht contract had getekend, verdiende geen geld van de verkoop. Hij besloot dat hij de 40.000 lijnen Dragonblade -codering zou gebruiken om een ​​homo- en lesbische spoof te maken … en Gayblade werd geboren.

Het beste gezegd: “Ik ben opgegroeid in Downstate Illinois, landelijk, Redneck Illinois. Ik was net de middelbare school binnengekomen, toen ik was uitgesproken door een vriend die over mij wist. . Ik zou in tranen van school thuiskomen. Het werd zo erg dat ik zelfs probeerde zelfmoord te plegen. Uiteindelijk ging ik naar het westen naar Californië en was ik in de Castro toen ik aan het spel begon te werken. Maar zelfs daar droeg ik nog steeds emotionele littekens rond van wat mij op de middelbare school is overkomen, ‘zei Best. “Op een heel echte manier werd Gayblade mijn therapie. . En ik had zoiets van, weet je wat? Het kan me niet meer schelen. Toen de game klaar was en uitgebracht, was het alsof al mijn bagage weg was. Ik voelde me zelfverzekerd en werd niet meer geïntimideerd door mijn herinneringen aan Illinois. Het was erg empowerment, ‘zei Best zei. “Maar ik dacht echt niet dat iemand het spel ooit zou kopen, en toen begon het honderden te verkopen dan duizenden exemplaren! . Het ging allemaal om alleen – terug, het was tijdens de AIDS -crisis, en er was niet te veel plezier, te veel goede dingen gebeuren. .”

Foto van Ryan Best als een jonge journalist.

, Zorro, het homo -mes (1981). Het beste maakte geen games meer, hoewel hij er een paar begon, deels vanwege zijn slechte contractervaring. Uiteindelijk heeft hij uiteindelijk online onderwijsontwikkelingsgroepen opgericht en gericht in het Los Angeles Unified School District; 2U, Inc., de Universiteit van Zuid -Californië, en anderen. .

UPDATE: In 2019, vlak voordat hij in Berlijn aankwam voor de sluiting van Rainbow Arcade, de LGBTQ-gamegeschiedenis tentoonstelling in het Schwules Museum, dat was samengesteld door Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg en Adrienne Shaw, had het beste de originele gamebestanden gevonden. ! En nogmaals, we konden samenwerken met Jason Scott van het internetarchief om het spel beschikbaar te stellen aan het publiek! Je kunt het hier vinden.

Citaten:

American Life League. (1997). Hoofdstuk 118: Homoseksuele tactiek: alles gaat. . Opgehaald van http: // maistre..CX: 70/PLE/PLAE118.

Clark, Joe. (1993, 13 juli). . Dorpsstem 38 (28), p. 46

Cobb, Nathan. (1993, 5 augustus). Alternatieve cybertyles. . P. 60.

Jones, Malcolm. (1993, 14 mei). Gayblade: ‘S werelds eerste roze fantasy -game. Sydney Star Observer.

Nissenbaum, Dion. (1993, 4 april). ! Keizerin Nelda is gevangen genomen door de krachten .. UPI NewsTrack.

Provenzano, Jim. (1993, 8 april). Kerkers en drag queens. Bay Area -verslaggever. P. 46.

Een byte uit de slechteriken halen. (1993, 6 april). De advocaat. Pagina 10.

Vigoda, Arlene. (1993, 3 augustus). Plezier en spellen. . 1D.

Gayblade (gevonden LGBTQ+ PC Game; 1992)

Gayblade cover.jpg

Gayblade is een rollenspelspel uitgebracht in 1992 op Windows en Mac. De game is opmerkelijk omdat het een van de eerste centraal LGBT-thema-videogames is die wordt uitgebracht- in feite werd het vaak op de markt gebracht als de “eerste” LGBT-game, maar dit was niet echt waar, als de mindere bekend Caper in de Castro was al drie jaar eerder vrijgegeven. De plot draait om een ​​partij van “Drag Queens, Queers, Lesbians en anderen” die zich in een kerker wagen om keizerin Nelda te redden van rechtseigen, met vijanden, waaronder “tv-predikers”, “Homofobe Yuppies” en “Hell Crabs”. De dorpsstem, VS vandaag [1] . Volgens de ontwikkelaar, Ryan Best, “was mijn telefoon dag en nacht belt met oproepen voor interviews”. De game werd zelfs beschuldigd door de “Pro-Life Activist’s Encyclopedia” van het ondersteunen van de “homoseksuele agenda”. [2] Ondanks deze eerste golf van publieke belangstelling, vervaagde het spel al snel in het duisternis.

Zoekinspanningen

Het bestaan ​​van Gayblade werd herontdekt door professor Adrienne Shaw, die in 2015 het LGBTQ Games -archief had opgericht. Shaw interviewde het beste in januari 2018, die meer achtergrondinformatie gaf over de ontwikkeling van het spel, waar hij het beschreef als een creatieve uitlaatklep voor de homofobie waarmee hij te maken had gehad met opgroeien in Illinois. Hij legde ook uit dat nadat hij in een mainstream -spel had geschreven, getiteld Citadel van de doden Draken zwaard Om een ​​specifiek queer-gerichte game te maken. [3] Shaw’s inspanningen om te ontgraven Caper in de Castro , Naast andere documentatie- en archiefwerkzaamheden, ontving mediaherkenning van VentureBeat en Kotaku in juli 2018.

Hoewel de game “duizenden” exemplaren verkocht volgens de beste, wordt het bestaan ​​van de games alleen bekend. Ryan Best had de originele gamebestanden verloren. Hij was echter in staat om een ​​kopie van de handleiding van de game te verstrekken en een drukkit voor het LGBTQ Games -archief, die hier en hier beschikbaar zijn. Een paar screenshots overleefden ook die te zien waren in artikelen over het spel. , Caper in de Castro, Ondanks dat het minder bekend is dan Gayblade, had overleefd in de vorm van de originele diskettes van de maker van de game en is nu speelbaar in een geëmuleerde vorm op het internetarchief.

Het beste vond de originele gamebestanden in 2019. Matthias Oborski van Computerspiele Museum in Duitsland hielp bij het maken van een speelbare versie uit de originele bestanden, en met de samenwerking van het LGTBQ -videogame -archief en Jason Scott van het internetarchief [6] Het werd geüpload als een speelbare Windows -versie op 17 januari op 17 januari , 2020 naar het internetarchief. [7]

Zie ook

  • Caper in de Castro, een ander homoseksueel thema dat verloren was gegaan voor het publiek, maar vond dat het minder bekend was dan Gayblade.

externe link

  • CRPG Addict Review van Gayblade (samen met andere games die hetzelfde basissysteem gebruiken). Ontvangen 16 september ’18

  1. ↑ der Spiegel, 8/11/1993 opgehaald op 16 september ’18
  2. ↑ Pro -Life Activist’s Encyclopedia, hoofdstuk 118 – Homoseksuele tactiek: alles gaat! (1997 revisie) opgehaald op 16 september ’18
  3. ↑ Kotaku – Een onderzoeker is grotendeels vergeten queer videogames opgehaald op 17 september ’18
  4. ↑ VentureBeat – LGBTQ Game History is vluchtig – daarom is curatie noodzakelijk opgehaald 17 september ’18
  5. ↑ LGBTQ Video Game Archive Pagina voor Gayblade opgehaald 21 augustus ’20
  6. ↑ internetarchiefpagina voor de Windows -versie van Gayblade.