GTA 6 ’Nu heeft eindelijk een release … jaar,

In 2013, met 24 uur, verkocht Grand Theft Auto 5 $ 815 miljoen of ongeveer 11.21 miljoen exemplaren, voorspellingen met dubbele analisten. Voor de context, tien jaar later, verkocht de legende van Zelda: tranen van het koninkrijk net 10 miljoen exemplaren in de eerste drie dagen, die zelfs in de huidige dag krankzinnig beschouwt.

‘GTA 6’ heeft nu eindelijk een release … jaar

Take-Two had zojuist een winstrapport, en er is een bepaalde sectie die behoorlijk opvallend lijkt te zijn. Vooruitkijkend naar de toekomst, zegt Take-Two dat fiscale 2025 een “langverwacht” jaar voor het bedrijf is. Ik denk dat we weten wat dat betekent, maar kijk of je het kunt uitzoeken:

“In Fiscal 2025 verwachten we dit nieuwe tijdperk in te voeren door verschillende baanbrekende titels te lanceren waarvan we denken dat ze nieuwe normen in onze branche zullen stellen en ons in staat stellen meer dan $ 8 miljard te bereiken aan netto -boekingen en meer dan $ 1 miljard aan aangepaste onbeperkte operationele kasstroom. We verwachten dit momentum te behouden door nog hogere niveaus van bedrijfsresultaten te leveren in fiscaal 2026 en daarna.”

$ 8 miljard aan netto boekingen? Het is Grand Theft Auto. Het is Grand Theft Auto 6.

Rockstar heeft praktisch niets gezegd over GTA 6, alleen kleine teasers, terwijl enorme lekken een project hebben onthuld dat er enorm en gedetailleerd en bereik uitziet, en ook vrij goed, zelfs omdat ze vroeg in de productie absurd zijn toen de beelden werden opgenomen.

Maar wat dit nieuwe rapport betekent, is dat GTA 6 in feite een releasejaar moet hebben, dat in het fiscale jaar van 2025 zal vallen, de data daarvan zijn tussen 1 april 2024 en 31 maart 2025.

Binnen die periode lijkt Holiday 2024 de meest waarschijnlijke optie, gezien dat alle Grote games streven tenminste naar dat venster, wat het over het algemeen het meest druk heeft gemaakt. Met veel grote spellen die lijden aan vertragingen, duwt dat echter velen tot de volgende lente of zomer, een periode die we nu doorleven met Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 en Final Fantasy XVI helemaal binnen twee of zo maanden van elkaar.

GTA 6 maar niet echt

Meer van Forbes Advisor

Beste reisverzekeringsmaatschappijen

Beste Covid-19 reisverzekeringsplannen

Voor context heeft GTA 5 in feite vrijgegeven in de periode vóór de vakantie in september 2013. Holiday 2024 zou betekenen dat het 11 jaar tussen GTA-releases is geweest, het lange wachten vanwege a) de massale Red Dead Redemption 2-release en b) GTA 5 wordt het best verkochte spel aller tijden met een enorme marge, die op drie Consoleregeneraties en miljarden genereren via GTA online. Meestal dat.

Het is waarschijnlijk dat met de voortdurende uitbreiding van de videogame-industrie het afgelopen decennium, GTA 6, behalve rampen, waarschijnlijk het snelst verkoopspel in de geschiedenis zal zijn, de $ 1 miljard van GTA 5 in drie dagen verslaan en afhankelijk van de lange Termijnperspectieven kunnen in theorie op de lange, lange termijn doorveren naar Outsell GTA 5. Maar zelfs binnenin De GTA -franchise, GTA 5 is een enorme uitbijter. Maar gezien het feit dat GTA 6 waarschijnlijk een van de meest verwachte games aller tijden zal worden, zou ik er niet tegen wedden.

Natuurlijk is er ook de mogelijkheid van een vertraging. Het meeste AAA-spel wordt tegenwoordig minstens een paar keer vertraagd, en welke datum je ook eerst hoort, het kan 3-18 maanden duren voordat de game daadwerkelijk wordt uitgebracht. Maar met 11 jaar sinds de laatste game, denk ik dat Rockstar misschien in een betere positie is dan andere studio’s om een ​​date te kiezen en erbij te blijven, vooral wanneer ze deze enorme omzetprognoses doen voor die specifieke tijdsperioden. Een vertraging daaruit zou waarschijnlijk grote neergang opleveren voor hun voorraad. Een GTA 6-release die niet klaar is, zou echter nog erger zijn, a-la-cyberpunk (sorry cyberpunk, maar je zult nooit in gesprekken als deze worden grootgebracht).

GTA 6 zal enorm zijn, en nu lijkt het alsof het iets meer dan twee jaar weg kan zijn. Blijf kijken.

Update: Ik denk dat we wat meer context nodig hebben op de schaal van GTA 5, om te begrijpen waarom de verheven beloften van Take-Two hier logischer zijn:

In 2013, met 24 uur, verkocht Grand Theft Auto 5 $ 815 miljoen of ongeveer 11.21 miljoen exemplaren, voorspellingen met dubbele analisten. Voor de context, tien jaar later, verkocht de legende van Zelda: tranen van het koninkrijk net 10 miljoen exemplaren in de eerste drie dagen, die zelfs in de huidige dag krankzinnig beschouwt.

Slechts zes weken na release had GTA 5 29 miljoen exemplaren verzonden, die al de levensduur van GTA 4 overtroffen.

In december 2014, iets meer dan een jaar sinds de release, heeft GTA 5 45 miljoen exemplaren verscheept, waaronder 10 miljoen exemplaren van de nieuwe heruitgave voor de volgende generatie consoles.

Tegen april 2018 had het $ 6 miljard verdiend en werd het geschat als het meest winstgenererende entertainmentproduct in de geschiedenis, deels ook uit inkomsten gegenereerd uit GTA online microtransacties, naast de basisverkoop van het spel.

Zoals het er vandaag uitziet, heeft GTA 5 180 miljoen exemplaren verkocht. Het enige spel dat meer heeft verkocht, is Minecraft, maar tegen een veel goedkopere prijs. GTA 5 Sales plaatste het boven Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, The Original Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 en Pokemon Red/Blue met overal van 100 miljoen tot 130 miljoen exemplaren. Geen enkel ander volledig premium spel heeft iets in de buurt van zijn verkooptotaal.

Dus ja uh, GTA 6 wordt groot. Take-Two overdrijft absoluut niet de zaak voor de mogelijke verkoop van het spel en de omzet zal het bedrijf opleveren. Als er iets is, gaan ze waarschijnlijk te weinig promise en overdreven. De videogamemarkt is sinds 2013 ook dramatisch uitgebreid, dus een groter aantal verkopen is theoretisch mogelijk, hoewel het tien jaar en drie generaties consoles kostte voor GTA 5 om die hoogtepunten te bereiken. Ik denk ook niet dat de game zal werken op 120 miljoen Nintendo -schakelaars, waardoor die markt wordt uitgeschakeld. Maar ik betwijfel of het het nodig heeft.

Update 2 (5/12): Hoewel er veel redenen zijn voor de reden waarom Rockstar GTA 6 nog niet officieel aankondigt, geloof ik dat de primaire, die eerder wordt genoemd, is dat Rockstar bang is om GTA 5 -uitgaven te doden als ze dat doen.

Dit heeft twee fronten. A) De game zelf verkoopt nog steeds veel daadwerkelijke exemplaren, alsof er een kans is dat je in de afgelopen twee generaties een gameconsole koopt. Tenminste met een hogere bevestigingssnelheid dan andere spellen. Daarom heeft GTA 5 deze enorme, langetermijnverkopen kunnen zien, zelfs 6, 7, 10 jaar na release. Dat kan dramatisch dalen zodra GTA 6 officieel aan de horizon staat.

Het tweede aspect is GTA Online, waar spelersuitgaven in de loop der jaren in de miljarden zijn geweest. Het spreekt voor zich dat, gezien het succes van de online modus van GTA 5, dat GTA 6 er absoluut ook een zal hebben. Het is onduidelijk wat er van de ene modus naar de andere kan worden overgedragen, maar het zal waarschijnlijk niet veel zijn, en er zal een behoorlijk stukje “opnieuw beginnen.”Zodra GTA 6 wordt getoond, kunnen de spelers die momenteel tevreden zijn om geld uit te geven aan microtransacties in GTA 5, stoppen nadat ze zich realiseerden dat hun favoriete wereld op het punt staat enigszins irrelevant te worden gemaakt door een decennium-nieuwe versie.

Nee, ik denk niet dat GTA online gewoon zal. sterven wanneer GTA 6 arriveert, maar het spreekt voor zich dat er een groot deel van de spelersbasis zal verschuiven. En Rockstar wil niet dat ze zich uitharden tot het laatst mogelijke minuut. En zoals ik al zei, er is niet veel reden om “hype te bouwen” voor een spel dat 100 miljoen exemplaren op lange termijn gaat verplaatsen met zijn ogen gesloten.

Wat zou kunnen veranderen met de online modus van GTA 6? Ik vraag me af hoeveel meer het misschien in het live servicemodel leunt, nog meer dan we nu zien. Ik voorspel dat Rockstar waarschijnlijk hetzelfde zal doen als voorheen, afgezien van de werkelijke DLC voor GTA 6 voor het bouwen van GTA 6 online met uitbreidingen, en GTA 5 Online heeft er veel van. Maar ik vraag me dat ze me afvragen of ze misschien meer leunen in competitieve multiplayer -aspecten, of dat we hardere pushs gaan zien in live game dingen zoals “seizoenen” en vechtpassen om met die seizoenen te gaan. Zelfs Diablo -games hebben nu seizoenen en vechtpassen. Ik kan ze dat allemaal zien doen bovenop om hun forse microtransacties te blijven verkopen. Markeer mijn woorden, ik denk dat dit is waar we heen gaan.