Harten van Iron IV update 1.12.8 Patch Notes | De nerd Stash, Hearts of Iron 4 (HOI4) Update 1.12.10 Patch Notes

Harten of Iron 4 (HOI4) Update 1.12.10 Patch Notes

Inhoudsopgave

Harten van Iron IV update 1.12.8 Patch Notes

Harten of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

De 1.12.8 Update is aangekomen voor Harten van Iron IV, En hier is de volledige lijst met wijzigingen en fixes die bij deze patch zijn toegevoegd. . Trouwens, het ontvangt periodieke updates en krijgt het nieuwe functies, inhoud en meer. Een tijdje geleden schopte een nieuwe update eruit, wat wijst op heel veel veranderingen. Harten van Iron IV Update 1.12.8 patch -notities hieronder.

Harten van Iron IV update 1.12.8 Patch Notes

Evenwicht

  • Apparatuurvarianten gemaakt door focuss enz. zal eerst worden gemaakt wanneer de technologie waarop ze zijn gebaseerd, wordt onderzocht, als deze ontbreekt.
  • Tankontwerp: radiomodules kromming enigszins gewijzigd, de algehele werkzaamheid van radio’s enigszins verminderd
  • Tankontwerp: Close Support Gun nu heeft 10 piercing, vanaf 12.
  • Tankontwerp: zwaar machinegeweer heeft nu 8 zachte aanval van 5 en 6 piercing vanaf 10
  • Tankontwerp: secundair kanon en HMG hebben nu minder nadelen maar hogere productiekosten. HMG Soft Attack Now 4, vanaf 3, maar harde aanval verwijderd
  • Tankontwerp: extra machinegeweren zachte aanval verlaagd tot 1, vanaf 2
  • Tankontwerp: gemakkelijke onderhoudsmodule verlaagt nu de totale bouwkosten met 5%, maar vereist 30 xp, vanaf 10
  • Tankontwerp: uitgebreide brandstoftanks kosten nu 1 IC, vanaf 2
  • Tankontwerp: hellend pantser verhoogt nu het pantser met 25%, vanaf 20
  • Tankontwerp: Medium one-man torentje heeft nu 8 doorbraak, van 10, en vermindert een zachte en harde aanval met 10%, van 25%
  • Tankontwerp: drie-man torentje heeft nu 24 doorbraak, vanaf 20
  • Tankontwerp: torsiebalk verleent nu 15% betrouwbaarheid, van 10%
  • Tankontwerp: Interleaved Road Wheels vermindert niet langer de betrouwbaarheid, maar heeft de productiekosten verdubbeld
  • Tankontwerp: gelast pantser verlaagd tot 30% pantser, van 40%
  • Vliegtuigontwerp: Torpedo Mountings hebben nu 14 Naval Strike -aanval van 12, -12 behendigheid van -15 en 6 targeting vanaf 5
  • Vliegtuigontwerp: het onderste uiteinde van het vlakmotor IC -kosten verminderd; Eerdere vliegtuigen moeten over het algemeen een beetje goedkoper zijn
  • Duikremmen zijn niet langer geldig voor marinebommenwerpers, verhoogde marine -targeting van duikremmen van 4 tot 6
  • Duikremmen zijn niet langer geldig met marinebommenwerperwapens (torpedo’s en geleide raketten)
  • Carrier Naval Strike Multiplier nam toe, verminderde kans op de detectie van de marine -aanval vanaf 0.7 tot 0.5, verminderde dragerstoringsfactor van 0.8 tot 0.6
  • Basic Medium Chassis Now 1938 Tech, Amphibious Tank nu alleen ontgrendeld door 1936 Lichte, tank pantsertechnische datums zijn nu 36,38,41,44, amfibische tank krijgt niet langer middelgrote torentjes

Ui

  • Nieuwe varianten ontvangen van auto-upgrades, focus, gebeurtenissen enz. worden nu gemarkeerd in het productietabblad zoals varianten ontvangen van onderzoek.
  • In onderzoeksscherm voor modulaire apparatuur (tank, schip, vliegtuig), stop met een diff in statistieken als er geen ontwerpbedrijf is bevestigd
  • Verbeterde lay -out voor tanktech tree

AI – harten van Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

  • De Sovjet -Unie wil niet langer de beste vrienden met Roemenië zijn, ondanks dat ze er een tijdje worden geïnstrueerd om ze te negeren
  • AI -gewichten op het inhuren van adviseurs zijn nu logischer. Je zou een betere splitsing moeten zien tussen politieke adviseurs en onderzoeksbureaus, en de AI redt niet langer alle PP voor het inhuren van leiders met uitsluiting van al het andere. [Dit heeft een behoorlijk radicaal effect op de vroege AI-opbouw, dus er kan enige onbalans zijn in het vroege spel in deze open bèta-feedback vooral welkom]
  • AI heeft een hoger gewicht op kapitein van industrieadviseurs vóór 1939
  • AI Militaire Spirit Selectie is minder deterministisch

Modder

  • Toegevoegde eigenschap Allen_without_tech To Create_equipment_Variant die de variant zal creëren, zelfs als de technologie waarop het is gebaseerd, ontbreekt.
  • Repareer de manier waarop tekenvariabelen in script worden opgeslagen
  • Vanaf nu zal elke trigger of effect, strikt vereisen een landbereik, maar gebruikt in een karakterbereik, niet meer werken
  • Vanaf nu zal elke trigger of effect strikt een landomvang vereisen, maar gebruikt in All_Character, Any_Character, Random_Character, Every_Character, Party_Leader, tekens_list_tooltip, werkt niet meer
  • Correct variabelen ophalen die zijn opgeslagen in tekenomvang voor tekst
  • Vaste tooltip -functie van trigger can_be_country_leader bij gebruik in het landbereik of all_character/any_character
  • Repareer add_ideas en activate_advisor -effecten. Wanneer toegepast op een slot die al is ingevuld, verwerpt u de momenteel benoemde adviseur voordat u de nieuwe inhuurt. Zal crash repareren bij het openen van officierscorps daarna.
  • In het script, interpreteer correct wanneer een tekentoken wordt gebruikt in invoer
  • Maak HAS_CARACTER en CAN_BE_COUNTRY_LEADER werk met variabelen en trefwoord, en niet alleen met een tekentoken
  • Laat IS_Character werken met variabelen en trefwoord, en niet alleen met een tekentoken
  • Lijn can_be_country_leader op andere tekentrigger uit en retourneer altijd false als het teken is met pensioen
  • Bij het gebruik van een tekentoken als invoer voor een scope, zoek dan naar de dichtstbijzijnde inkapselende landbereik om het correct te interpreteren
  • Fix Crash bij gebruik van add_advisor_role op een teken met al een rol in dezelfde slot. Voeg een logboekfout toe als je probeert triggers en on_action in de adviseurrol in add_advisor_role te plaatsen, die kunnen alleen werken als in database.
  • Maak set_temp_variable Accept -tekentoken als invoer
  • Verwijderde controle op eenheidsleidertype voor add_unit_leader_trait. Deze controle is alleen relevant voor willekeurige eigenschappen.
  • Zorg ervoor dat adviseurrollen in personages gedupliceerd tijdens de burgeroorlog hetzelfde idee houden_token
  • Verwijder de controle op de reikwijdte voor Hidden_effect en Effect_Tooltip
  • Landdynamische variabelen toegevoegd: country_leader, theoreticus, Army_chief, Navy_chief, Air_Chief, Political_Advisor, High_Command
  • Zorg ervoor dat alle politieke partijen worden opgeruimd wanneer een personage met leiders van meerdere landen met pensioen gaat
  • Herstel de tooltip voor triggers in een tekenomvang, nu zal de naam van het teken de trigger -tooltip correct voorafgaan
  • Voeg can_be_fired boolean vlag toe in het rolblok van adviseurs in database. Als het op ‘nee’ is, kan de adviseur niet worden ontslagen als ze eenmaal zijn ingehuurd. Waarschuwingsmodders: vervangt verwijderings_cost = -1 volledig vervangen !
  • Effect set_can_be_fired_in_advisor_role toevoegen, nieuwe vlag can_be_fired instellen in adviseur rolblok
  • Voeg trigger pc_is_state_claimed toe
  • Hernoemde trigger pc_is_state_outside_influence_for naar pc_is_state_outside_influence_for_winner
  • AI evalueert nu correct het gewicht van de eigenschappen die een adviseur heeft, evenals de toegangsgewichten van de adviseur

Kunst

  • Portretten toegevoegd voor politieke adviseurs in Spanje en Portugal

Bugfixes – Harten of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

  • Los alle gebeurtenissen op met betrekking tot Sovjet paranoia (waarde was altijd 0)
  • Het opgelost probleem waarbij het onderzoeken van een nieuw romp, chassis of casco niet de standaardvariant zou creëren als er al een variant van dat type bestond.
  • Opgelost probleem waarbij varianten die zijn gemaakt door focussen enz. zou onverwachte modules en upgrades krijgen als gevolg van het feit dat er geen standaardvariant is.
  • Vaste typefout in tooltip voor Sovjet -samenvoegplanten focussen
  • Het exploit van de mankracht opgelost door herhaaldelijk splijten en samenvoegen van airwings.
  • Italiaanse Fiat 3000 en Fiat 3000B inter-oorlogstanks zullen niet langer alleen rompen in de voorraad zijn en zullen nu de juiste inter-oorlog tank 2D-pictogram tonen.
  • Italiaanse AI zou poppen meer niet langer in Balkan op historisch moeten vrijgeven via beslissingen.
  • Rottende opinie -modifers (bijvoorbeeld door het verbeteren van de relatie diplomatieke actie) zullen niet verdwijnen na het laden van een redding
  • Fixes aan hoe AI doelsjablonen selecteert voor upgraden
  • Combat Log Tooltip toont nu de juiste naamgeving voor het afbraak van verliezen
  • Fix Bug met gebruik van pc_is_state_outside_influence_for trigger in AI Desires
  • Opgelost probleem waarbij de missie ‘geen raadslid’ meteen zou voltooien.
  • Opgelost probleem waarbij de nationale geest van de democratische onrust in Zwitserland niet zou worden verwijderd bij het verklaren van het alpine -protectoraat.
  • AI vergeet niet langer de meest topproductielijn bij het verminderen van overmatige fabrieken
  • Problemen met stuwkracht/gewicht opgelost in sommige vlakke ontwerpen na de laatste luchtbekleding
  • .
  • Unite Polynesia Decision Category Toont nu het juiste beeld van de beslissingscategorie.
  • Stalinist AI zou nu meer geneigd moeten zijn om Trotsky te doden.
  • Cruiser Submarine Icon zal nu correct worden getoond op de onderzoek naar de onderzochte technologie.
  • Vaste Chinese generaal verschijnt met leeg portret wanneer nationalistisch China Guanxi Clique Army integreert.

Harten van ijzer 4 is beschikbaar op Microsoft Windows, MacOS en Linux. Bekijk de Steam -pagina van de game voor meer informatie over deze update.

Tunahan Karakis 17 januari 2023 17 januari 2023

Harten of Iron 4 (HOI4) Update 1.12.10 Patch Notes

Harten of Iron 4 (HOI4) Update 1.12.12 Patch Notes

Een nieuwe harten van Iron IV update 1.12.10 is beschikbaar op pc (stoom). Volgens de ambtenaar HOI4 Patch Notes, De nieuwste update voegt eraan toe Operatie Sabre . Afgezien hiervan, hoi4 update 1.12.10 bevat ook verschillende prestatieverbeteringen.

Onlangs eenGrote harten van Iron IV update 1.12.0 werd vrijgegeven die Balancing, AI -verbeteringen en fixes toevoegden. Helaas, sinds de laatste update, ondervonden veel spelers een aantal problemen bij het proberen te spelen. De Harten of Iron 4 -update van vandaag 1..10 zal een paar van deze problemen oplossen.

Lees hier meer informatie.

Inhoudsopgave

HOI4 Update Patch Notes – 16 februari 2023

Functie
  • Voor eenvoudige en zeer gemakkelijke moeilijkheden zullen AI -landen een deel van hun vredescore overbrengen naar de menselijke speler (s)
  • Puppets zullen een deel van hun vredescore overbrengen naar hun overheersing (kan worden uitgeschakeld met aangepaste spelregels)
  • Faction -leden zullen een deel van hun vredescore overbrengen naar hun factieleider (kan worden uitgeschakeld met aangepaste spelregels)
  • Maak de regels van de vredescore herverdelingsspellen standaard uitgeschakeld
  • Pruisen van de Balkan reven enigszins opnieuw in evenwicht, en meer van de modificatoren schalen nu naarmate de geest wordt opgewaardeerd
  • Bulgarije begint nu met de mountaineers -technologie ontgrendeld
  • Bulgarije: nationale spoorlijnen duren nu 35 dagen, vanaf 70.
  • Integrated Designers Navy Spirit geeft niet langer een dubbele bonus en geeft nu alleen een onderzoeksbonus voor scheepsmodules
  • Roemenië: Verschillende nieuwe focuss toegevoegd die de mogelijkheid mogelijk maken om te manipuleren welke landenleider de fascistische partij zal runnen
  • Alle landen zullen nu vliegtuigvliegtuigen bouwen als ze vervoerders hebben, landen met lage militaire fabrieken zijn minder kans om te veel uit te geven aan vechters
  • Verhoogde dragersluchtvliegtuigen WILT BUFFER VOOR LANDEN MET DRAAGEN TOT 1.5x totale dekruimte
Ui
  • Verschillende problemen opgelost met Tech Tree over verschillende resoluties
  • De standaard UI -kleur van Bulgarije (gebruikt voor banners van Allegiance/Country Unit) is nu hetzelfde als hun startende landkleur
  • Hoofdmenu Sociale media -knoppen Update
AI
  • Sommige gescripte AI -verlangens toegevoegd voor landdoctrines
  • Bug opgelost in hoe AI prioriteit geeft aan zijn bouwwachtrij
  • Stop AI om meer marinebases en spoorwegen in de rij te stellen als ze al wachten om te worden opgewaardeerd
  • Italië zal nu veel minder actief zijn op het Franse front voor de eerste maanden van de oorlog, tenzij Frankrijk slecht verliezen of Duitsland wordt bedreigd
  • AI zal controleren of het de maandelijkse kosten moet betalen om de relaties te verbeteren voordat u het probeert
  • VS Colorado Class Battleships nu verouderd in 1936
Modder
  • Voeg get_supply_vehicles toe en get_supply_vehicles_temp effecten en triggers om het aantal vrachtwagens en treinen te controleren
  • Make the following triggers neutral – meaning they won’t impact the outcome of the trigger block they are in : log, set_temp_variable, print_variables, round_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_from_temp_variable, multiply_temp_variable, divide_temp_variable, clear_temp_array, add_to_temp_array, remove_from_temp_array, resize_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
Bugfixes
  • Verbeterde vereiste tooltips voor de beslissing van de merrie Nostrum.
  • Willekeurige landenselectie uitgeschakeld bij het laden van Ironman Saves
  • Vaste onjuiste datums voor 1938 Motor- en pantsertechnici
  • De eenheidsnamen van Bulgarije gebruiken nu de spelling ‘Diviziya’, van ‘Divizija’
  • Opgelost probleem waarin Duitsland twee keer de hoeveelheid onderzoeksbonussen zou krijgen via het Focus “Verdrag met de USSR”
  • Early Cruiser Hull ontgrendelt niet langer Cruiser Armour
  • Aircraft Bomb Tech ontgrendelt nu torpedo’s
  • Vaste onjuiste rolinstellingen voor amfibische aandrijfmodule
  • Typefout vaststellen bij het aannemen van Rumantsch Country Flag in Zwitserland
  • Onjuiste sjablonen voor RO opgelost.
  • Herstel de vangst en de daaropvolgende gevolgen voor agenten wanneer ze worden gezien op aanvallende missies
  • Tags
  • Harten van ijzer 4

Harten van Iron IV update 1.12.12 Patch Notes

Harten van ijzer IV 1.12.12 Update patch notes functie afbeelding

Update 1.12.12 is aangekomen voor Harten van Iron IV, en je zult alle dingen vinden die je moet weten over deze patch -notes in dit artikel. Harten van Iron IV is een geweldig strategiespel van Paradox Development Studio. En deze ontwikkelaars zijn ook de makers van Europa Universalis IV, steden: Skylines, Stellaris, En Crusader Kings III. Deze update lost verschillende kritische bugs op, zoals de Portugese Great War Tank die niet in de tech -boom verschijnt zonder NSB.

In de gebruikersinterface hebben Discord en Instagram nu een goede vertaling en zijn Instagram- en Discord-links toegevoegd, waarop u kunt klikken op het menu In-game. Bovendien zijn er met deze update enkele saldi geïntroduceerd, zoals het vergroten van het aanbod per transportvlak en het verhogen van de XP -winst van divisiecommandanten. Hier is alles nieuw met Update 1.12.12.

Harten van Iron IV update 1.12.12 Patch Notes

Harten van Iron IV 1.12.12 Update Patch Notes Afbeelding

Evenwicht

  • Canadees richt zich op ‘National Steel Car’ en ‘Send In The Zombies’ zijn niet langer wederzijds uitsluiten. Als de grote depressie al was verwijderd, zal de focus op “oorlogsgevoelde economie” en “de Farmers Unity League opnieuw activeren”.
  • Divisiecommandanten: XP-vereisten voor niveaudrempels en voor het verkrijgen van een bekwaamheidskenmerk zijn over de hele linie verminderd met 20-50%
  • Divisiecommandanten: XP -winst uit gevechten toegenomen met 33%
  • Verlaagde hit_profile_speed_factor van 2 tot 0.5; Dit zorgt ervoor dat schepen snelheid van invloed is op hitprofielen minder
  • Air Accident Base Base Chance nam toe van 0.05 tot 0.1, ongeval kans multiplier nam toe van 0.5 tot 1, de multiplier van het ongevaleffect nam toe van 0..01, Ace Death Chance nam toe van 0.003 tot 0.005
  • Airwing XP -game uit training per dag nam toe van 3 naar 7 omdat luchtongevallen vaker voorkomen, luchtoefeningen XP aangepast om te matchen
  • Verhoogde levering per transportvlak naar 0.01 van 0.002

Ui

  • Nu zullen de Discord en de Instagram -tooltips de juiste lokalisatie hebben.
  • Link toegevoegd naar Instagram en Discord naar het menu in het spel.

Bugfix

  • De Portugese Great War -tank opgelost die niet in de tech -boom verscheen zonder NSB.
  • Opnieuw geïntroduceerd met veel tankpictogrammen voor de meeste landen genaaid door geen stap terug. Tankpictogrammen in de niet-NSB generieke boom verschijnen nu in de tankontwerper met NSB.
  • Verbeterde de manier waarop landspecifieke tankpictogrammen verschijnen in de tankontwerper op basis van technologie.
  • .
  • Kwesties opgelost met apparatuurbonussen aan vervoerders die worden verstrekt door Italiaanse focus refit civiele schepen.
  • Opgelost probleem met Italiaans richt standaardisatie en specialisatie, zodat ze bonussen bieden aan vliegtuigen zoals beloofd.
  • Een probleem opgelost waarin de Australische Designer Cockatoo Docks en Engineer geen echte bonussen opleverden aan zware cruisers.
  • .
  • Fix voor vliegende tijgers zonder BBA
  • Verwijder een duplicated scheiding in focus-boom-tooltips
  • Vaste positionering van de Britse focus “Embargo de Sovjet -Unie” bij het verbergen van verouderde takken en de wereldwijde defensiefocus is ingenomen.
  • Namen in handelsweergaven worden nu bijgewerkt wanneer het land ideologie verandert
  • Sovjet Marti Class Cruiser zal nu de Minelayer -rol hebben.
  • De taalkundige eigenschap zou nu moeten werken.
  • Verkeerde naamgeving van vredesconferentie opgelost na laadwedstrijd tijdens de Peace Conference.
  • Opgeloste problemen met misplaatste focustakken in in het VK en de VS gerichte bomen toen de aangepaste regels van de verborgen takken werd ingesteld als “Show tonen.”
  • Een paar Tsjechische ontwerpers opgelost die hun iconen hebben gebroken toen de dood of Disor DLC niet actief was.
  • .
  • Verwijderde onjuiste leider Trait XP -statistieken uit de legergeest van de engineeringschool. Het verleent nu een wereldwijde initiatieffactor.
  • Problemen opgelost met dynamische texturen op DX11 met oudere stuurprogramma’s / Windows -releases
  • Vaste behandeling van X1R5G5B5- en A1R5G5B5 -texturen op DX11 wanneer niet wordt ondersteund door grafische stuurprogramma’s of oudere Windows -versies
  • Toegevoegde zwarte zeekernen die ontbraken in de Poolse fascistische tak na het selecteren van de nationale focus “Bepaal naoorlogse grenzen.”
  • Controles toegevoegd aan de Hongaarse focus “Vernieuw de Rome -protocollen” om ervoor te zorgen dat Oostenrijk en Italië bestaan ​​en zijn onafhankelijk.
  • Maakte het moeilijker om de anschluss -swap -exploit te doen.
  • Anschluss fix v2. Je hebt nu> 40k inf eq nodig in het staande leger om het te doen
  • Verbeterde lokalisatie voor Polen.26 Evenement.
  • Serie bugfixes gericht op interface en lokalisatie.

Harten van Iron IV is beschikbaar op macOS, Microsoft Windows, Linux en Classic Mac OS met de update 1.12.11 Patch Notes Gepubliceerd op de Steam -pagina.