Hive Guardians als een speelbare race? > Destiny 2 – Gameplay | Forums |, Bungie Interview: Destiny 2’s Hive Guardians zijn als vechten tegen een spiegel – Polygon

Destiny 2: De Hive Guardians van de heksenkoningin zijn als een spiegel vechten, zegt Bungie

Dat alles gezegd hebbende, het exacte gameplay -aspect van het verslaan van een geest is onduidelijk. Truman en Blackburn zeiden dat het iets is dat ze willen dat spelers voor zichzelf ervaren. Op basis van wat we hebben gezien, lijkt het erop dat het doden van een geest op dezelfde manier functioneert als het gebruik van een finisher op een vijandelijke strijder.

Hive Guardians als een speelbare race?

Kort en lief, ik wil spelen als een fugly bijenkorf nu hive guardians een ding zijn, waarschijnlijk niet gebeuren, maar zou dope zijn.

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Taal posten:

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

We hebben eerlijk gezegd Eliksni Guardians nodig.

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

Ik wilde dat ik speelbaar was, gebruik gewoon het arbitersmodel van Halo en Bosh

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

Ik heb het gevoel dat dit in de definitieve vorm zal komen, samen met speelbare Eliksne en Cabal. Mogelijk zelfs in D3

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

De Elksni Guardian -race was een geweldige aanvulling op het seizoen 14 Eliksni.

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

Zal die kerel zijn die zegt dat Hive Guardians technisch gezien niets is, omdat voogden een op toren gebaseerd specifiek ding zijn. [b] [u] dat gezegd worden [/u] [/b] Holy crap wil ik spelen als een bijenkorf! Goed of kwaad me kan het niet schelen!

Na de geschiedenis

Laden even geduld aub. Dit kan wat tijd kosten.

Speel aardig. Neem even de tijd om onze gedragscode te bekijken voordat u uw bericht indient. Annuleer bewerken CREATE FIRETEAM POST

Ik zeg nu al een tijdje dat ze een klasse als Fallen moeten toevoegen, maar bewaar waar je maar 3 tekens kunt hebben. Ik zou in een hartslag mijn titan verwijderen om een ​​gevallen te maken. lol want titan zijn grappen als ze een bijenkorf zouden maken, zou ik mijn tovenaar verwijderen. Ik verwijder mijn Titan en Warlock meerdere keren om de inval 3 keer als een jager te laten werken. Ik haat die andere twee klassen.. Ze zijn waardeloos.

Destiny 2: De Hive Guardians van de heksenkoningin zijn als een spiegel vechten, zegt Bungie

Destiny 2: The Witch Queen Hive Ghost

Ryan Gilliam (hij/hem) heeft bijna zeven jaar bij Polygon gewerkt. Hij besteedt vooral zijn tijd aan schrijfgidsen voor massaal populaire games zoals zoals Diablo 4 & Destiny 2.

Voor alle indrukwekkende trucs van Bungie getoond in de onthulling van Destiny 2: The Witch Queen, De toevoeging van Hive Guardians is waarschijnlijk de grootste. Hoewel monumentaal vanuit een verhaalperspectief, zullen Hive Guardians ook elk gevecht vormen waarin ze aanwezig zijn. Net als de Guardians die spelers beheersen, kunnen Hive Guardians supers gebruiken, en ze kunnen zich herrijzen – ze kunnen vechten zoals wij.

In een interview met Destiny 2 Game Director Joe Blackburn en algemeen directeur Justin Truman, we spraken over de uitdagingen die Hive Guardians naar het veld brengen.

“We willen dat het voelt alsof je tegen je vecht”, zei Blackburn. “We willen dat het voelt alsof je tegen iets vecht dat je begrijpt. Het speelveld is op een aantal interessante manieren geëgaliseerd.”

In de trailer voor De heksenkoningin, We zien een Hive Guardian gooien wat lijkt op Titan’s Sentinel Shields. We zien een Hive Guardian in de lucht springen en Blade Barrage een menselijke voogd. Maar net als echte voogden, stoppen hun krachten niet met het teruggooien van het licht naar ons terug. Persistentie is de naam van het spel.

“Als we denken aan een Hive Guardian die naar beneden gaat, kun je een deel van dat [geëgaliseerde speelveld] zien met een geest die daar draait,” zei Blackburn. “En je weet dat, zoals:” Hé, dat ding zal levend terugkomen als ik er niet mee omga. . ] Ik heb een Rez -timer in PVE. De mijne zou 30 seconden kunnen zeggen; Ik weet niet wat de hunne zegt. Maar ik weet dat ze binnenkort de X -knop zullen breken om levend terug te komen, toch?

In dezelfde onthulling voor De heksenkoningin, We zien een voogd een bijenkorf doden, de Hive Ghost pakken en in stukken in hun hand slaan. Hoewel potentieel gruwelijk voor lore nerds-geesten zijn kostbaar, en we hebben er nog maar echt een op het scherm zien sterven-het is duidelijk dat voogden de geest moeten uitschakelen als ze willen dat de bijenkorf dood blijft.

Bij het praten met Blackburn over het nieuwe Glaive -wapen, sprak hij over de druk die spelers zullen ondergaan om een ​​Hive Ghost te bereiken zodra ze zijn Hive Guardian doden. Guardians zullen zichzelf moeten blootstellen om zo snel mogelijk voor die geest te zorgen, voordat de opstandingen plaatsvinden. Glaives, zei Blackburn, laat je die reis een beetje gemakkelijker trotseren dankzij het mobiele schild van het wapen.

Destiny 2 -spelers verliezen niet hele supers in de conversie van de subklasse, zegt Bungie

Dat alles gezegd hebbende, het exacte gameplay -aspect van het verslaan van een geest is onduidelijk. Truman en Blackburn zeiden dat het iets is dat ze willen dat spelers voor zichzelf ervaren. Op basis van wat we hebben gezien, lijkt het erop dat het doden van een geest op dezelfde manier functioneert als het gebruik van een finisher op een vijandelijke strijder.

Het afwerken van de geest van een Hive Guardian zal waarschijnlijk de grootste prioriteit van een speler in de strijd zijn, omdat zelfs wanneer vijandelijke voogden geen supers werpen, ze doen andere dingen die Guardians doen. “De eerste keer dat je een bijenkorf -acoliet een zonne -granaat ziet die je eerder bij je hebt gezien, is het als:” Holy shit, waarom volgt dit me om de hoek?” Zei Blackburn. .’ Rechts? Het is als een indringer in gambit die uitkomt. ‘Oh oke. Voogd op het veld.’”

Bungie wil bovenal dan wat spelers vrezen. Truman sprak over Destiny’s lange geschiedenis van vijanden die vreesden voor een voogd wanneer ze opdagen – iets dat Bungie terug begon Halo, Toen vijandelijke grunts in paniek zouden raken zodra Master Chief hun elite doodde. Het ontwerpteam wil dat spelers datzelfde niveau van angst ervaren wanneer een Hive Guardian een anders routinematige ontmoeting onderbreekt.

Alle onthullingen in de Destiny Showcase van 2021 voor Witch Queen en Destiny 2: Season of the Lost