Hoe lang is deathloop? | HowlongToBeat, hoe lang duurt het om DeathLoop te verslaan? | GamesRadar
Hoe lang duurt het om DeathLoop te verslaan
Pas toen ik bij de deur kwam, leidde ik me naar mijn eerste slachtoffer dat ik me realiseerde dat deze game misschien helemaal niet zo eenvoudig is. Ik heb iets volledig gemist in een eerdere lus waarvan ik me nu realiseerde dat ik essentieel was om door de deur te komen. Dat is wanneer het me raakte dat dit gedurfde actiegame ook een grote puzzel is.
Hoe lang is deathloop
Van het team van Arkane Lyon komt een innovatieve kijk op first-person actie. “DeathLoop” transporteert spelers naar het wetteloze eiland Blackreef in een eeuwige strijd tussen twee buitengewone moordenaars. Verken verbluffende omgevingen en zorgvuldig ontworpen niveaus in een meeslepende gameplay -ervaring waarmee je elke situatie op elke manier kunt benaderen . Lees meer dat je leuk vindt. Jacht doelen overal op het eiland in een poging om voor eens en voor altijd een einde te maken aan de cyclus, en onthoud dat, als je in eerste instantie niet slaagt … sterf, sterf opnieuw.
Hoe lang is deathloop ?
Bij het focussen op de hoofddoelstellingen, Deathloop gaat over 16½ uur in lengte. Als je een gamer bent die ernaar streeft om alle aspecten van het spel te zien, zul je waarschijnlijk rondbrengen 34½ uur Om 100% voltooiing te verkrijgen.
Platform s:
PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Developer:
Arkane Studios
Uitgever :
Bethesda Softworks
NA:
14 september 2021
EU:
14 september 2021
Bijgewerkt:
5 minuten geleden
Hoe lang duurt het om DeathLoop te verslaan?
Antwoorden hoe lang het duurt om DeathLoop te verslaan, is evenzeer een kunst als een wetenschap, omdat het zich afspeelt in een tijdlus die mogelijk kan blijven herhalen voor altijd, wat betekent dat je technisch de game lengte kunt verlengen, hoe lang je bereid bent om rond te gaan. Natuurlijk is er een echt einde (meerdere in feite) voor je tijd op Blackreef Island, dus het is waarschijnlijker dat je wilt weten hoe lang het duurt om de credits te zien rollen in DeathLoop en je kunt voelen dat de klus klaar is. Omdat de game zo open is en er veel verschillende wegen zijn om te verkennen, hangt het antwoord op hoe lang deathloop allemaal afhangt van wat je wilt bereiken en hoe je dat doet. Om u te helpen een daadwerkelijk cijfer te bereiken, we zullen door sommige getallen ruw maken, zodat u een basisidee hebt van de vereiste tijdverplichtingen.
Hoe lang is deathloop?
Dus het hele punt van het spel is het vinden van een manier om acht Deathloop -visionairs op één dag te doden, om een tijdlus te breken en het eiland te ontsnappen. De game is erg wijd open, en laat je vrijwel overal heen gaan en alles doen, maar het heeft ook een lasergericht objectief volgsysteem. Dus hoe lang deathloop eigenlijk is, hangt af van hoe je het wilt verslaan.
Het betekent dat als je deathloop snel wilt afmaken, je er waarschijnlijk over 25-30 uur doorheen kunt boren door star aan de doelstellingen te blijven. Dat zal echter een redelijk barebones -spel zijn die je de helft van wat het eiland van Blackreef te bieden heeft, niet laat zien. Je zult ook enkele van de koelere krachtupgrades en deathlooppistolen missen. Een meer diepgaande playthrough, het verkennen van side-quests en mysteries, zal je gemakkelijk tot 30-40 uur of meer meenemen. Ik ben momenteel bijvoorbeeld in het gebied van 50-60+ uur, ik heb een mogelijk einde gezien en ik verken nog steeds het eiland dat probeert te dweilen om zijdelen, mysteries op te dweilen en wat stevig gesloten deuren te openen door alles op te sporen de Deathloop -codes. Er is dus een vrij grote ervaring daar, als je er echt in wilt ingaan.
Ik speelde 5 uur DeathLoop en heb niets geleerd. Het was geweldig
Nicole is een producent van sociale media gevestigd in Sydney, Australië. Ze heeft een achtergrond in de geschiedenis en praat graag over het grote vuur van Londen. Als ze niet over videogames, internet of televisie schrijft, kijkt ze waarschijnlijk naar coole rotsen.
Augustus. 26, 2021 7:03 a.M. PT
DeathLoop is een eenvoudig spel.
Tenminste, dat was wat ik dacht dat een uur in mijn vijf uur durende preview van de komende kaskraker van Arkane Studio. Het uitgangspunt lijkt eenvoudig genoeg: je zit vast in een tijdlus, en om het te breken, moet je acht doelen elimineren, de “Visionaries” genoemd, op één dag. Zoals ik al zei, eenvoudig, goed?
Pas toen ik bij de deur kwam, leidde ik me naar mijn eerste slachtoffer dat ik me realiseerde dat deze game misschien helemaal niet zo eenvoudig is. Ik heb iets volledig gemist in een eerdere lus waarvan ik me nu realiseerde dat ik essentieel was om door de deur te komen. Dat is wanneer het me raakte dat dit gedurfde actiegame ook een grote puzzel is.
DeathLoop is het oude gezegde “krankzinnigheid is steeds weer hetzelfde proberen en verwachten verschillende resultaten” weergegeven in 3D met een jazzy soundtrack uit de jaren 60 die er bovenop gegooid. Het is pure chaos en, van wat ik kan zien uit mijn tijd met de komende game, een ongelooflijk leuke tijd.
In DeathLoop word je wakker op een zwart-zandstrand van Blackreef. Je speelt als Colt: Zeer verward, licht in paniek en struikelt rond om erachter te komen wie je bent en wat er in godsnaam aan de hand is. Al snel leer je dat Blackreef een eiland is met een twijfelachtig militaristisch verleden – maar nu is het een eindeloos feest. Wat ga je nog meer doen in een andere lus anders dan toegeven aan pure hedonistische bezigheden?
Colt is de ultieme partijpoep. Om de redenen nog niet duidelijk – Colt’s exacte motieven zijn me nog niet bekend, maar ik ben er heel graag uit om erachter te komen – het is tijd voor het einde van het feest. Om de lus te breken, moet u de acht mensen achter de schepping ervan elimineren in de ruimte van slechts 24 uur. Dagen worden opgesplitst in de ochtend, middag en nacht: je bent niet onder een stopwatch – maar de dag vordert wanneer je het ene gebied verlaat om het volgende binnen te gaan. Je krijgt drie levens, maar na de derde dood begint de lus opnieuw en verliest je al je wapens en upgrades.
Ik heb niet veel bereikt in mijn vijf uur met het spel. Ik struikelde rond en maakte (meestal) steeds dezelfde fouten. Ik ontdekte enkele sappige geheimen die gewoon tot meer vragen hebben geleid. Ik heb bijna te veel vreugde uit het hacken van torentjes en het kijken naar mijn vijanden die het slachtoffer worden van hun eigen creatie.
Heb ik gedaan wat ik wilde doen? Absoluut niet. Heb ik het naar zijn zin gehad?? Ja, ja dat deed ik.
Ik kwam het spel in en verwachtte constant tegen de klok te racen. Toevallig was ik net klaar met het spelen van 12 minuten, nog een wedstrijd over tijdlussen. In 12 minuten heb je het geraden, 12 minuten om de lus te spelen en het verhaal verder te bevorderen voordat het wordt gereset. Het speelt allemaal in realtime af, of je er nu klaar voor bent of niet. Er is druk om dingen in een relatief korte tijd voor elkaar te krijgen.
DeathLoop hanteert een andere aanpak.
De niveaus zijn opgesplitst in zelfstandige gebieden. U kunt op elk moment van de dag een gebied bezoeken: ochtend, middag, middag of nacht. In plaats van u een tijdslimiet te geven, krijgt u een bewegingslimiet, omdat u slechts een bepaalde hoeveelheid keren per dag tussen niveaus kunt verplaatsen. Je lus wordt gereset zodra je sterft of speelt door de ochtend tot nacht. Dit is hoe deathloop in evenwicht is gebaseerd op actie en het oplossen van puzzels.
Soms leer je dat er ‘s ochtends iets specifieks gebeurt, maar het is al de middag. Het maakt niet uit, wacht gewoon tot de dag opnieuw begint en wees er op tijd voor de volgende lus. De tijd lijkt misschien de vijand, maar het is echt je vriend. Laat de tijdlus in je voordeel werken en neem de tijd om alles te leren wat je kunt om de perfecte lus te spelen.
Breek het wiel
Voor al zijn verval en vreemde vibes is Blackreef een fascinerende plek. DeathLoop is een super stijlvol spel. De esthetiek is sterk geïnspireerd door de jaren zestig, en durf ik te zeggen: het is funky. .
Het eiland is gemodelleerd van de Faeröer en de gebouwen hebben een duidelijk Amsterdam -gevoel. Als je de Dishonored Games hebt gespeeld, zal het waarschijnlijk een beetje vertrouwd aanvoelen (alleen niet zoveel walvisolie). De plaats is zowel zoemende als vreemd verlaten, met afval op weg op straat, flats open voor jou om door te snuffelen, en eeuwen (je vijanden) dronken dansend dans tussen pretparkdisplays die uit elkaar vallen die uit elkaar vallen die uit elkaar vallen. Omdat de lussen niet strikt getimed zijn, heb je de vrijheid om elke hoekje en gaten te verkennen. En het is het beste dat u doet; Zelfs het afluisteren van gesprekken tussen Eternalisten kan u leiden tot meer ontdekkingen.
Net als Dishonored ondersteunt DeathLoop zowel stealth- als tankstijlen van het spel: er zijn meerdere paden naar elk doel (of “lead”), en veel mogelijkheden om de stiekeme weg te gaan of alle kanonnen laaien. Wees echter voorzichtig – geweerschoten waarschuwen alle eeuwen met je aanwezigheid, en als je de plek niet goed hebt uitgeschakeld, zul je je omringd zijn door 15 meer vijanden dan je had verwacht. Persoonlijk vind ik de stealth -methode veel bevredigender. Je kunt soms achter vijanden sluipen die van het dak van een gebouw plassen en ze schoppen tot hun onwaardige dood, wat een hoogtepunt is. Aan de andere kant is de muziek die speelt tijdens alle gevechten van het wapen echt geweldig. Dus welke route je ook kiest, je gaat een goede tijd hebben.
Het verhaal en het schrijven zijn oneerbiedig, leuk en echt vermakelijk. In het begin voelde het een beetje geforceerd en ongemakkelijk, maar de dialoog viel al snel in een goede pas. Ik merkte dat ik regelmatig hardop lachte tijdens de dialoog, en het is leuk om alle gesprekken tussen de eeuwen te horen.
Colt is tot nu toe een geweldig personage met voldoende charisma, iets zeldzaams in de hoofdpersonen van gaming. Hoofdpersonen lijken vaak een beetje op lege schepen voor de speler, maar Colt is heel veel zijn eigen karakter met veel persoonlijkheid. Dan hebben we Juliana, het andere hoofdpersonage. Juliana is een echt mysterie – we weten niet veel over haar anders dan ze een hekel heeft aan Colt en is erop uit hem te doden. Is ze gewoon een feestmeisje, of is er iets meer aan de hand??
Colt en Juliana hebben een geweldige chemie, hoewel Juliana constant aan het treiteren is en jaagt. Juliana is zo’n knaller en ik ben misschien verliefd op haar. Het is zo jammer dat ik het moet heffen uit het gebied waar ik me bevind wanneer ze opduikt om me op te jagen: wanneer Juliana op het toneel arriveert, heb je de optie om te proberen haar te verslaan of te vluchten. Elke keer als ik de eerste probeerde, werd ik dood beland.
Er is absoluut een geschiedenis tussen Colt en Juliana, maar het is alleen maar doorschem. Ik heb de demo afgewerkt die graag meer over hen leerde te leren. In feite heb ik de demo afgemaakt die bijna alles over DeathLoop enthousiast. Het is een moeilijk en soms verwarrend spel – ik vertrok met meer vragen dan toen ik begon. Maar bovenal is het dwingend. Ik ben opgewonden om Blackreef op september te bezoeken. 14 en zie vooral Juliana opnieuw. Heb ik gezegd dat ik van haar hou?