Hunter – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 – Alle klassen, subklassen en perkbomen | Shacknews
Destiny 2 – Alle klassen, subklassen en perkbomen
De arcstrider kan worden uitgerust met de volgende granaattypen:
Jager
De jager is een van de drie subklassen in Destiny 2 beschikbaar voor alle voogden aan het begin van hun reis.
De jager is de schurkenstaat van het Destiny -universum. Voordat de Guardians kwamen zijn, waren degenen die de jagers zouden worden eerste aaseters en ontdekkingsreizigers die zich in de grens waagden op zoek naar de schatten en mysteries van de wereld.
Esthetisch gezien is de traditionele look voor de jager een 50/50 splitsing tussen pantser en doek met een versleten, rustieke uitstraling van het hebben van stukjes pantser samengesteld uit opgelopen materialen in het wild. Meer modern kan men een jager identificeren door het uiterlijk van hun gepaste gewaad, helmen die lijken op hazmat-uitrusting of die front-zware ontwerpen hebben (zoals met een spleet om uit te kijken), en hun pictogramkappen en mantel.
Klasse vaardigheden
Deze vaardigheden zijn universeel voor alle jagers, ongeacht hun gekozen subklasse.
- Dodge’s Dodge: Voer een ontwijkende manoeuvre uit en herlaad tegelijkertijd je uitgeruste wapen.
- Gambler’s Dodge: Dodgen in de buurt van enermies genereert melee -energie.
Subklassen
Er zijn drie subklassen voor de jager in Destiny 2: Schutter, Arcstrider, En Nacht stalker.
Schutter
De subklasse Gunslinger maakt een terugkeer van de eerste titel, maar is vernieuwd voor het vervolg. De gunslinger maakt gebruik van de kracht van zonne -energie en is gebouwd met een focus op precisiedoden via gunplay, gooien messen en het gouden pistool.
Super vermogen: gouden pistool
De super voor deze subklasse roept een vlammende pistool op dat vijanden met zonne -licht desintegreert.
Zonne -granaten
Er zijn drie variaties van zonne -granaat in deze subklasse.
- Brandende granaat: Een explosieve granaat die vijanden in brand vat, waardoor er bij de tijd additonale schade veroorzaakt.
- Zwermen granaat: Een granaat die ontploft bij de impact, die meerdere drones vrijgeeft die in de buurt van vijanden zoeken.
- Tripmine Grenade: Een explosieve granaat die aan oppervlakken blijft hangen en ontploft wanneer vijanden zijn lasertrigger passeren.
Bewegingsmogelijkheden
Er zijn drie verschillende sprongen die spelers kunnen gebruiken op de gunslinger, die elk verschillende hoogte en snelheid bieden.
- Hoge sprong: Upgrades dubbele sprong met een steeds grotere hoogte.
- StrapsSpringen: Biedt veel betere directionele controle tijdens uw tweede sprong.
- Driedubbele sprong: Voegt de optie toe voor een derde normale sprong in de lucht.
Manier van de outlaw
Deze specialisatie van de subklasse richt zich op het vergroten van de lengte van de kill -strepen van uw team en op de hoeveelheid vijanden die met het gouden pistool zijn gedood.
- Dood schot: Verbetert je vermogen om met Golden Gun te slaan aanzienlijk
- Ketens van wee: Precisie doodt verhoogt de herlaadsnelheid van het wapen voor jou en de nabijgelegen bondgenoten.
- Explosief mes: Gooi een mes van een afstand die kort na de impact explodeert met dit melee -vermogen.
- Six-Shooter: Gouden pistool kan snel tot 6 keer worden afgevuurd, maar heeft een kortere duur.
Way of the Sharpshooter
Deze vaardigheden richt zich op het verlengen van de duur van je gouden pistool en het stimuleren van de schade.
- Mes-juggler: Gooi een mes van een afstand. Precisiemes doodt met dit melee -vermogen om het onmiddellijk op te laden.
- Oefening baart kunst: Voer een trance in bij elke precisiehit, waardoor de cooldown van uw super wordt verminderd.
- Crowd-Pleaser: Maakt precisieschade mogelijk met gouden pistool. Precisie hits met gouden pistool genereren orbs van licht.
- Lijn ze op: Precisie hits met gouden pistool verhogen zijn schade en verlengt zijn duur
Arcstrider
Deze subklasse is nieuw in Destiny 2 en zal de subklasse Bladedancer vervangen uit de eerste game. De Arcstrider is een zeer mobiele en wendbare jager die een personeelsgemaakt van Arc Light kan uitoefenen. Met dit personeel kan de Arcstrider ontwijken en manoeuvreren op de kaart terwijl ze hun vijanden verslaan met snelle stakingen.
Super vermogen: boogpersoneel
De jager creëert een staf gemaakt van pure boog -energie en springt vervolgens rond het slagveldverzendvijanden.
Booggranaten
De arcstrider kan worden uitgerust met de volgende granaattypen:
- Skip Grenade: Een granaat die zich opsplitst, waardoor meerdere projectielen worden gecreëerd die vijanden zoeken.
- Flux -granaat: Een explosieve granaat die extra schade aanricht wanneer deze wordt bevestigd aan vijanden.
- Arcbolt Grenade: Kainsbouten van bliksem aan nabijgelegen vijanden bij ontploffing.
Bewegingsmogelijkheden
Er zijn drie verschillende sprongen die spelers kunnen gebruiken op de arcstrider, die elk verschillende hoogte en snelheid bieden.
- Hoge sprong: Upgrades dubbele sprong met een steeds grotere hoogte.
- StrapsSpringen: Biedt veel betere directionele controle tijdens uw tweede sprong.
- Driedubbele sprong: Voegt de optie toe voor een derde normale sprong in de lucht.
Manier van de krijger
In het eerste vaardigheidsblok concentreren arcstriders zich op een synergie tussen melee- en Dodge -vaardigheden.
- Dodelijk bereik: Ontduiken verhoogt je melee -bereik, waardoor je verder kunt vallen om vijanden te raken.
- Gevechtsstroom: Melee doodt het oplaad van je ontwijkingsvermogen.
- Combinatie blaas: Dood een vijand met dit melee -vermogen om de regeneratie van de gezondheid te activeren en uw melee -schade tijdelijk te vergroten.
- Dodelijke stroom: Na ontwijking creëert elke boogpersoneel een schadelijke bliksemaftershock.
Manier van de wind
Het tweede vaardigheidsblok draait om de behendigheid en bewegingssnelheid van de Arcstrider.
- Desoriënterende klap: Sla een vijand met dit melee -vermogen om het doelwit en de nabijgelegen vijanden te desoriënteren.
- Gerichte ademhaling: Sprinten oplaad je ontwijkingsvermogen. Verhoogde maximale sprintsnelheid.
- Gevechtsmeditatie: Hoewel ernstig gewond, laden melee en granaten drastisch sneller op.
- Bliksemreflexen: Je bent moeilijker te doden tijdens het ontwijken.
Nacht stalker
The Nightstalker Hunter is een wielder van Dark Void Energy. Het is een meester in het verdwijnen en vangen van vijanden.
Super vermogen: Shadowshot
Roep en vuur leeg ankers die je vijanden vangen en markeren.
Nietige granaten
De nachtstalker kan worden uitgerust met de volgende granaattypen:
- Vortex -granaat: Een granaat die een draaikolk creëert die vijanden door voortdurend beschadigt die erin zitten.
- Spike Grenade: Een granaat die aan elk oppervlak wordt bevestigd en een stortvloed van schadelijk ongeldig licht uitzendt.
- Voidwall granaat: Een granaat die C een horizontale wand van brandend leeg licht haalt.
Bewegingsmogelijkheden
Er zijn drie verschillende sprongen die spelers kunnen gebruiken op de nachtstalker, die elk verschillende hoogte en snelheid bieden.
- Hoge sprong: Upgrades dubbele sprong met een steeds grotere hoogte.
- StrapsSpringen: Biedt veel betere directionele controle tijdens uw tweede sprong.
- Driedubbele sprong: Voegt de optie toe voor een derde normale sprong in de lucht.
Manier van de trapper
- Snare Bomb: Gooi een rookbomval van een afstand met dit melee -vermogen. De rookbom blijft vasthouden aan oppervlakken en ontploft wanneer vijanden dichtbij zijn, vertragen en desoriënteren ze.
- Keen verkenner: Sprint en sluipen sneller, en krijg een verbeterde tracker. Gebonden vijanden zijn gemarkeerd voor eenvoudig tracking.
- Deadfall: De leegte -ankers die vanuit Shadowshot zijn afgevuurd, worden vallen en wachten op prooi. Nietige ankers zijn toegenomen bereik en gaan langer mee.
- Vanishing Step: Dodging laat je korte tijd uit het zicht verdwijnen.
Manier van de pathfinder
- Verdwijnen in rook: Gooi een rookbom explosief op afstand met dit melee -vermogen. De rookbom creëert een wolk die jou en nabijgelegen bondgenoten onzichtbaar maakt.
- Lockdown: Granaat- en rookeffecten duren twee keer zo lang, waardoor een sterke territoriale controle en toegenomen schadepotentieel mogelijk is.
- Heart of the Pack: Het doden van gebonden vijanden creëert orbs van licht en verhoogt mobiliteit, herstel en veerkracht voor jou en nabijgelegen bondgenoten.
- Moebius Quiver: Vuurschaduwshot meerdere keren snel achter elkaar. Shadowshot richt massale schade aan tegen gekoppelde vijanden.
Destiny 2 – Alle klassen, subklassen en perkbomen
Een uitsplitsing van alle subklassen en voorkruisen voor elk van de klassen van Destiny 2, de jager, Titan en Warlock.
21 november 2019 22:45 uur
Er zijn drie hoofdklassen in Destiny 2 – Hunter, Titan en Warlock – en elk van deze bieden vier subklassen, met hun eigen voordeelbomen, aspecten en fragmenten. Met de release van Destiny 2: Forsaken werden deze vaardigheidsbomen uitgebreid met een extra cluster van voordelen, die elke super voor elke klasse veranderde. Met Beyond Light werd een nieuwe subklasse toegevoegd genaamd Stasis, die ook aspecten en fragmenten introduceerde. Van buiten het licht is elke lichte subklasse bijgewerkt naar een 3.0 versie. Met de release van Lightfall hebben spelers toegang tot een tweede subklasse Darkness, Strand. Hieronder vindt u een uitsplitsing van elke klasse in Destiny 2, samen met hun subklassen en perkbomen.
Alle klassen, subklassen en perkbomen
Er zijn momenteel drie klassen in Destiny 2: Hunter, Titan en Warlock. Hoewel niemand krachtiger is dan een ander, hebben ze elk hun eigen sterke en zwakke punten. Het belangrijkste verschil tussen ze zijn allemaal de mogelijkheden die worden gevonden in de subklassen en de perkbomen.
Elke klasse heeft vijf subklassen: boog, zonne -energie, void, stasis en streng. Binnen deze subklassen zijn aspecten en fragmenten die builds veranderen, evenals verschillende superopties. Gebruik de onderstaande links om naar de subklasse van uw keuze te springen.
Jager | Titan | Tovenaar | |
---|---|---|---|
Zonne | Gunslinger 3.0 | Sunbreaker 3.0 | Dawnblade 3.0 |
Boog | Arcstrider 3.0 | Spits 3.0 | StormCaller 3.0 |
Leegte | Nightstalker 3.0 | Sentinel 3.0 | Voidwalker 3.0 |
Stas | Inkomsten | Kolossaal | Schaduw |
Strand | Threadrunner | Berserker | Broedweaver |
Oude subklassen | |||
Zonne | Schutter | Zonnebreiding | Dawnblade |
Boog | Arcstrider | Spits | StormCaller |
Leegte | Nacht stalker | Sentinel | Voidwalker |
Subklasse werkwoorden en effecten
Elk subklasse -element heeft een set werkwoorden in Destiny 2. Deze werkwoorden beschrijven een soort effect dat op u, bondgenoten of tegenstanders kan worden toegepast. Inzicht in deze werkwoorden, hoe ze op elkaar inwerken, en wat ze doen is van cruciaal belang voor het creëren van builds die zowel intern als bij uw bondgenoten worden gesynchroniseerd. Hieronder staan een set tabellen met de werkwoorden en effecten voor elk elementtype.
Zonne | |
---|---|
Verschroeien | Het doelwit wordt gezongen door destructief zonnelampje, waardoor schade wordt opgelopen na verloop van tijd. Scorch -schade neemt toe naarmate het doelwit meer Scorch Stacks ophoopt. Nadat voldoende scorchstapels op het doelwit zijn toegepast, ontbranden ze. |
Ontsteking/ontstoken | Een grote zonne -explosie die schade aanricht in een gebied rond het doelwit. Ontstekingen verdoven niet te stoppen kampioenen. |
Stralend | Je wapens worden versterkt door de kracht van de reiziger en brengen verhoogde schade toe aan strijders. Radiant Weapons Stun Barrier Champions. |
Restauratie | U regenereert gezondheid en schilden in de loop van de tijd. Kan niet worden onderbroken door schade aan te richten. |
Genezing | Je bent genezen in een uitbarsting van het herstellen van zonlicht. |
Vuren | Een stralende concentratie van zonne -energie. Wanneer het wordt opgehaald, schenken firewrites granaatsenergie. |
Boog | |
Versterkt | Je bewegingssnelheid en wapenafhandeling zijn sterk verhoogd. Na een korte tijd te hebben gesproken, wordt uw bewegingssnelheid verder verhoogd. Snel verslaan van doelen met boogschade laat je versterkt. |
Blind | Strijders zijn gedesoriënteerd en kunnen hun wapens niet ontslaan. Tegengestelde Guardian’s HUD wordt verwijderd en hun visie is verduisterd. Blinde stuns niet te stoppen kampioenen. |
Schokken | Het doelwit wordt bekrachtigd met destructieve booglicht. Ze nemen extra schade op terwijl schokte en kettingbliksem naar doelen in de buurt. Schotschade verbijstert overbelaste kampioenen. |
Ionisch spoor | Een bout van pure boogenergie die langs de grond reist, op zoek naar zijn schepper. Wanneer opgepakt, sporen ionische sporen subsidie -vaardigheden energie. |
Leegte | |
Vluchtig | Het doelwit is getroffen met onstabiele ongeldige energie en zal exploderen bij het aannemen van extra schade. Vluchtige rondes van nietige wapenbarrièrekampioenen. |
Onderdrukking | Het doelwit wordt uit actieve vaardigheden gehaald en kan geen vaardigheden activeren of bewegingsmodi zullen onderdrukken bestaan. Getroffen strijders kunnen hun wapens niet afvuren. Onderdrukking verbijstert overbelaste kampioenen. |
Verslinden | Feest op de energie van uw verslagen vijanden. Finale slagen herstelt u tot volledige gezondheid, granaatergie en verlengd verifiëren. |
Verzwakken | Het doelwit brengt verhoogde schade op en heeft hun bewegingssnelheid vertraagd. Getroffen strijders hebben moeite om nauwkeurig te schieten. |
Onzichtbaarheid | Je verdwijnt uit het zicht en verschijnt niet op radar. Hoewel onzichtbaar, is uw radarbereik verminderd. Het uitvoeren van aanstootgevende acties zal een einde maken aan onzichtbaarheid. |
Overscherming | Je bent gepantserd met een beschermende barrière van leegte licht. Vermindert schade die van strijders is ontstaan. |
Nietig inbreuk | Een dimensionale breuk vol met leegte energie. Wanneer opgepakt, schendt nietig inbreuken op Energie van de subsidie Klasse. |
Stas | |
Langzaam | Het doelwit heeft beweging en de regeneratie van het vermogen vertraagd; Hun wapenprestaties zijn verminderd. Vertraagde strijders hebben moeite om nauwkeurig te schieten. Langzame effecten Stun overbelastingskampioenen. Na het verzamelen van voldoende langzame stapels, het doelwit in bevroren. |
Bevroren/bevroren | Het doelwit zit vast in stasis materie en kan niet bewegen. Nadat het extra schade is opgelopen terwijl het bevroren is, verbrijzelt het doelwit. |
Stukslaan | Wanneer een bevroren doel wordt verbrijzeld, brengen ze schade aan en richten ze schade aan in de buurt van doelen. Verslaan schade verbijstert niet te stoppen kampioenen. |
Stasis kristal | Een kristal van gestolde stasis materie. Bij de creatie bevriezen, nabijgelegen strijders en vertraagt spelers in de buurt. Kristallen kunnen worden vernietigd en schade aanrichten in een gebied. |
Stasis scherf | Een kleine scherf van stasis materie die kan worden verzameld om melee -energie te herstellen. |
Strand | |
Ontwarren | Het doelwit is doordrongen van destructieve strengmaterie. Terwijl ze extra schade aanrichten, creëren ze ontrafelde projectielen die op zoek zijn naar doelen in de buurt. Ontrafelde doelen ontspannen in een wirwar wanneer het wordt verslagen. Rondes ontrafelen van strengwapens Stun Barrier Champions. |
Afnemen | De verbindingen van het doelwit met de wereld om hen heen worden gesneden en hun uitgaande schade is aanzienlijk verminderd. Verschoven doelen ontspannen in een wirwar wanneer het wordt verslagen. |
Opschorten | Het doelwit wordt geïmmobiliseerd door een web van strengmateriaal en tilt ze in de lucht. Hoewel geschorst, zijn voogden niet in staat om vrij te bewegen, kunnen strijders hun wapens niet bewegen of ontslaan. Suspend Stuns niet te stoppen kampioenen op. Opgehangen doelen ontspannen in een wirwar wanneer ze worden verslagen. |
Zees | Een wezen geweven van pure streng materie dat in de buurt van doelen en aanvallen op zoek is, schade aanrichten. |
Geweven post | Je lichaam is ingekapseld in een beschermend gaas van strak geweven streng materie, waardoor alle inkomende niet-nauwkeurige schade wordt verminderd. |
Wirwar | Een knoop van streng materie, wervelend met potentieel. Tangles kunnen worden neergeschoten en vernietigd, of opgepikt en gegooid, waardoor schade wordt toegebracht. Het verslaan van doelen door een Strand Debuff zal hen ontspannen en een wirwar maken. |
Jager
De jager is de scherpschutter van de klassen en meer een eenzame wolf. Zijn vaardigheden zijn gericht op het vangen van vijanden, het doden van vijanden van een afstand en het gebruik van acrobatiek tot desoriënteren. De klasse en bewegingsmodi van de jager zijn hetzelfde voor alle subklassen. Het enige voorbehoud hier is dat met de toevoeging van Solar 3.0, The Hunter heeft één extra klassenvermogen, Acrobat’s Dodge. Met de introductie van boog 3.0, jagers hebben ook toegang tot knipperen bij het gebruik van boog.
- Dodge’s Dodge: Dodge om een ontwijkende manoeuvre met een vaste hand uit te voeren. Dodging herlaad je wapen automatisch.
- Gambler’s Dodge: Dodge om een behendige tuimeling uit te voeren, waarbij vijandelijke aanvallen worden vermeden. Dodgen in de buurt van vijanden laadt uw melee -vermogen volledig op.
- Hoogspringen: spring tijdens de lucht een tweede keer om grotere hoogten te bereiken.
- Strafe Jump: Spring tijdens de lucht een tweede keer met een sterke directionele controle.
- Triple Jump: Stuur tijdens de lucht uw luchtbesturing met een tweede of derde sprong.
Hieronder vindt u de Hunter -subklassen: Gunslinger, Arcstrider, Nightstalker, Revenant en Threadrunner.
Hunter – Gunslinger – Solar 3.0
- Golden Gun: Deadshot-roep een snel vuren vlammende pistool op dat doelen met zonnelamp uiteenvalt. Het veroorzaken van zonne -ontstekingen terwijl je super de restituties een gouden pistool ronde is. Profiteert van stralend zijn.
- Golden Gun: Marksman – roep een precisie vlammende pistool op dat doelen uiteenvalt met zonnelamp. Uw gouden pistool gaat massaal verhoogde precisieschade aan, overschrijdt doelen en creëert orbs van macht op precisiehits. Profiteert van stralend zijn.
- Blade Barrage-kluis in de lucht en ontketen een volley van explosieve messen voor zonne-energie.
- Mes Trick – Gooi een fan van vlammende messen die doelen op hit schrijven.
- Lichtgewicht mes – Gooi snel een mes dat matige schade aanricht. Precisie -hits met dit mes maken je voor een korte duur stralen.
- Gewogen gooiende mes – gooi een mes dat extra precisieschade aanricht en zorgt ervoor dat verbrande doelen ontstoken zijn. Precisie definitieve slagen met dit mes laadt onmiddellijk je klasse -vaardigheid op.
- Proximiteit explosief mes – gooi een mes dat bij impact aan oppervlakken wordt bevestigd en explodeert wanneer het een doelwit detecteert.
- Tripmine Grenade – Een explosieve granaat die aan oppervlakken blijft hangen en ontploft wanneer doelen zijn lasertrigger passeren, schade aanrichten en matig verbranden.
- Thermite Grenade – een granaat die een brandende brandweerlijn stuurt, schade en verzengende doelen op zijn pad stuurt.
- Incendiary Grenade – Een granaat die explodeert in een vurige burst en zwaar verschroeide in de buurt van doelen.
- Solar Grenade – Een granaat die een flare zonnelampje creëert die doelen continu beschadigt en verschroeit.
- Zwermende granaat – een granaat die ontploft bij de impact, die meerdere drones vrijgeeft die in de buurt op zoek zijn naar doelen. Elke drone enigszins verschroeide getroffen doelen.
- Fusion Grenade – Een explosieve granaat die zich hecht aan doelen, die ze op detonatie beschadigt en matig verbrandt.
- Firebolt -granaat – een granaat die bouten van schadelijk zonnelampje bij nabijgelegen doelen ontketent en ze lichtjes verschroeit.
- Helende granaat – een granaat die bondgenoten geneest bij impact en een bol van welwillend zonnelampje creëert, waardoor herstel aan bondgenoten wordt toegekend wanneer ze worden opgehaald.
- Dodge’s Dodge – Dodge om een ontwijkende manoeuvre met een vaste hand uit te voeren. Dodging herlaad je wapen automatisch.
- Gambler’s Dodge – Dodge om een behendige tuimeling uit te voeren, waarbij vijandelijke aanvallen worden vermeden. Dodgen in de buurt van vijanden laadt uw melee -vermogen volledig op.
- Acrobat’s Dodge – Dodge om een acrobatische sprong uit te voeren. Maak bij de landing jezelf en de nabijgelegen bondgenoten stralend.
Hunter – Gunslinger – Oud zonnestelsel
- Golden Gun: roep een vlammende pistool op dat vijanden met zonne -licht desintegreert.
- Incendiary Grenade: een granaat wiens explosie vijanden in brand beklaagt.
- Zwermende granaten: een granaat die ontploft bij de impact, die meerdere drones vrijgeeft die in de buurt van vijanden zoeken.
- Tripmine Grenade: een explosieve granaat die vasthoudt aan oppervlakken en ontploft op vijanden die door zijn lasertrigger gaan.
Hunter – arcstrider – boog 3.0
- ARC -personeel – Vorm een staf van pure boog -energie en schakel uw vijanden acrobatisch uit. Houd de AIM -knop vast om inkomende projectielen af te buigen met uw ARC -personeel.
- Storm verzamelen – Hurl uw boogpersoneel naar voren, inbedden in oppervlakken of grote doelen en schokkend nabijgelegen doelen. Na een korte tijd raakt een verwoestende bliksemschicht het personeel op en laadt het te veel op met boogenergie. Hoewel te veel opgeladen, ontleed uw personeel de bliksem bij nabijgelegen vijanden.
- Storm’s Rand – Dagger in de hand, word de boog die in de duisternis flitst; de rand van de storm die je vijanden niet kunnen ontlopen.
- Desoriënterende klap – Een energie slaan met dit melee -vermogen blindt ze en versterkt je.
- Combinatieblaas – Een snelle aanval die uw melee -schade tijdelijk verhoogt bij het verslaan van een doelwit, driemaal stapelen. Het verslaan van doelen met deze mogelijkheid vult ook de energie van uw klasse -vaardigheden volledig en herstelt een kleine hoeveelheid gezondheid.
- Pulse Granaat – Een granaat die periodiek doelwit beschadigt binnen zijn explosiestraal.
- Bliksemgranaat – een granaat die aan elk oppervlak blijft plakken en bliksemschichten uitzendt.
- Storm Grenade – Een granaat die een gerichte bliksemstorm oproept.
- Flashbang Grenade – Een explosieve granaat die schade en jaloezieën in de buurt van doelen schade.
- Skip Grenade – een granaat die zich splitst bij impact, waardoor meerdere projectielen worden gecreëerd die doelen zoeken.
- Flux Grenade – een explosieve granaat die zich aan doelen hecht.
- Arcbolt Grenade – een granaat die bliksemschichten keert voor doelen in de buurt.
- Gambler’s Dodge – Dodge om een behendige tuimeling uit te voeren, waarbij vijandelijke aanvallen worden vermeden. Dodgen in de buurt van vijanden laadt uw melee -vermogen volledig op.
- Dodge’s Dodge – Dodge om een ontwijkende manoeuvre met een vaste hand uit te voeren. Dodging herlaad je wapen automatisch.
Hunter – Arcstrider – Old Arc System
- Vorm een staf van pure boog -energie en haal je vijanden acrobatisch uit.
- Skip Grenade: een granaat die zich splitst bij impact, waardoor meerdere projectielen worden gecreëerd die vijanden zoeken.
- Flux -granaat: een explosieve granaat die zich aan vijanden hecht.
- Arcbolt Grenade: een granaat die bliksemschichten keert voor nabijgelegen vijanden.
Hunter – Nightstalker
- ShadowShot: Deadfall: Tether -vijanden aan een leegte anker, verzwakken en onderdrukken voor u en uw bondgenoten. De leegte ankers afgevuurd vanuit Shadowshot Pull -doelen naar het impactpunt, die dan vallen worden en wachten op prooi. Nietige ankers zijn toegenomen bereik en gaan langer mee.
- ShadowShot: Moebius Quiver: vasthoudende vijanden aan een leegte anker, verzwakken en onderdrukken voor u en uw bondgenoten. Vuur twee volleys van drie lege pijlen die in de buurt zoeken in de buurt. Shadowshot maakt doelen vluchtig en brengt verhoogde schade aan bij kettingsdoelen. Het verslaan van vastgebonden doelen creëert machtsorganen.
- Spectral Blades: roep een paar dodelijke leegte messen op en stalk het slagveld in een sluier van schaduwen. Melee voert een snelle melee -aanval uit. Druk op de shoot om een zware aanval uit te voeren en verdwijnt opnieuw uit het zicht.
- SNARE BOMK: Gooi een rookbom, die zich aan oppervlakken hecht en pings vijandelijke radar ping. Verzwakt doelen op ontploffing.
- Void Spike: een granaat die zich aan elk oppervlak hecht en een stroom van schadelijk leeglicht uitzendt.
- Void Wall: een granaat die een horizontale wand van brandend leeglicht creëert.
- Suppressor Grenade: een explosieve granaat die onderdrukt, waardoor doelen voor een korte tijd kunnen worden gebruikt om vaardigheden te gebruiken.
- Vortex Grenade: een granaat die een draaikolk creëert die doelen naar binnen trekt en die er voortdurend schade aan schaadt.
- Magnetische granaat: een granaat die zich aan doelen hecht en tweemaal explodeert.
- Axion Bolt: een Bolt Void Light dat op impact is opgelopen in kleinere bouten die doelen zoeken.
Hunter – Nightstalker – Old Void System
De onderstaande informatie is gerelateerd aan het oude Nightstalker -systeem, voorafgaand aan Void 3.0 die werd toegevoegd met de uitbreiding van de heksenkoningin in 2022. We houden dit hier voor geschiedenis en als referentie voor spelers.
- Shadowshot: vasthoudende vijanden aan een leegte anker, vertraagt, verzwakt en onderdrukt ze voor u en uw bondgenoten.
- Vortex Grenade: een granaat die een draaikolk creëert die vijanden die erin zit, die erin zitten, schade toebrengt.
- Spike Grenade: een granaat die aan elk oppervlak wordt bevestigd en een stortvloed van schadelijk ongeldig licht uitzendt.
- Voidwall granaat: een granaat die een horizontale muur van brandend nietig licht creëert.
Hunter – Revenant
- Silence and Squall: roep twee stasis kamas, stilte en bui op, dat je de ene na de andere gooit. Silence creëert een flash-freeze-explosie die bevriest en schade doelen. Squall creëert een stasis -storm die doelen vertraagt en beschadigt die erin zijn gevangen.
- WORNTERING BLAD: gooi een stasis shuriken op doelen om ze te beschadigen en te vertragen. Biedt meerdere ladingen.
- Duskfield Grenade: een granaat die verbrijzelt bij een impact, een veld achterlaten dat doelen vertraagt en degenen bevriest die het volume niet verlaten.
- Glacier -granaat: een granaat die muren creëert uit stasis kristallen om schade te blokkeren en doelen te bevriezen; Deze muren kunnen worden verbrijzeld voor schade.
- ColdSnap Grenade: een granaat die bevriest bij impact en een andere zoeker stuurt om doelen te vinden en te bevriezen.
- Glacier -granaat: voegt een stasis -kristal toe en verandert de formatie.
- Duskfield Grenade: verhoogt de slow-veldgrootte en creëert een klein stasis-kristal op impact.
- ColdSnap Grenade: zoekers reizen verder, sneller en ketens op extra tijd.
Hunter – Threadrunner
- SilkStrike: Weef een vicieuze touwstoot en scheur door je doelen. Lichte aanval om de touwstoot voor je te zwaaien om schade aan te richten. De punt van de pijl brengt bonusschade aan en het verslaan van targtes met de tip zorgt ervoor dat ze exploderen. Zware aanval om de touwstoot in een cirkelvormige beweging te zwaaien om overal zware schade aan te richten.
- DRAAGE PIKE: gooi een touwpijl dat tussen doelen stuitert, beschadigt en afscheid. De pijl zal naar je terugkeren zodra het klaar is, waardoor melee -energie voor elke doelwit is geretourneerd. Druk op melee net zoals de pijl bij je terugkomt om hem te vangen en de hoeveelheid teruggestelde energie te vergroten.
- Grapple: verleng een grijper in dunne lucht en trek jezelf naar het punt. Kan worden gegoten op vijanden en andere milieu -elementen.
- Threadling Grenade: splitst zich in drie projectielen die bij impact in threadlings weven.
- Shackle Grenade: een bola die vijanden opdetpert en kleinere secundaire bola’s naar nabijgelegen vijanden stuurt.
Titan
De Titan is de tank van de klassen en richt zich op agressieve strategieën. Zijn vaardigheden hebben betrekking op het beschermen van bondgenoten, aanvallen tijdens de beweging en het duiken van headfirst in een gevecht. De klassenvermogen van de Titan biedt verschillende niveaus van bescherming, terwijl de bewegingsmodus grote snelheid heeft. De Sunbreaker Titan is de enige zonne -energie 3.0 Systeem dat geen extra klassenvaardigheid heeft ontvangen. Met boog 3 echter echter.0, Titans ontving een nieuwe klassenvaardigheid genaamd Thruster.
- Torenhoge barricade: maak een grote barrière die kan worden gebruikt om een positie te versterken met dekking van vijandelijk vuur.
- Rally Barricade: creëer een kleine barrière waar je over kunt gluren terwijl je bezienswaardigheden richt en die de herlaadsnelheid, stabiliteit en het bereik van wapens verhoogt als je erachter staat.
- Hoge lift: spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en op grotere hoogten in de lucht te lanceren.
- Strafe lift: spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en de lucht in de lucht te lanceren met een sterke directionele regeling.
- Catapult Lift: spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en in de lucht te lanceren met een sterke initiële uitbarsting van momentum.
Hieronder vindt u de Titan -subklassen: spits, Sentinel, Sunbreaker, Behemoth en Berserker.
Titan – Sunbreaker – Solar 3.0
- Hammer of Sol – roep een vlammende hamer op en worstel de vernietiging op je vijanden. Druk op melee om je hamer naar vijanden te gooien. Bij impact verbrijzelt uw hamers in gesmolten scherven.
- Burning Maul – roep een vlammende maul op en verpletter je vijanden met de kracht van een aardbeving. Druk op melee om de maul in een cirkel om je heen te draaien, en beschadigt nabijgelegen doelen. Druk op de shoot om de maul naar de grond te slaan en een cycloon van vlammen te maken die doelen zoekt.
- Hamer gooien – gooi een hamer van een afstand. Het oppakken van een gegooide hamer laadt uw melee -vermogen volledig op. Als de hamer een doelwit sloeg, haalt u deze op.
- Hammer Strike – Gebruik na een korte tijd na het sprinten dit melee -vermogen om een laaiende hamer te slingeren die je doelwit verbrandt en schade aanricht in een kegel erachter. Als uw doel wordt verslagen door Hammer Strike, ontbranden ze.
- Tripmine Grenade – Een explosieve granaat die aan oppervlakken blijft hangen en ontploft wanneer doelen zijn lasertrigger passeren, schade aanrichten en matig verbranden.
- Thermite Grenade – een granaat die een brandende brandweerlijn stuurt, schade en verzengende doelen op zijn pad stuurt.
- Incendiary Grenade – Een granaat die explodeert in een vurige burst en zwaar verschroeide in de buurt van doelen.
- Solar Grenade – Een granaat die een flare zonnelampje creëert die doelen continu beschadigt en verschroeit.
- Zwermende granaat – een granaat die ontploft bij de impact, die meerdere drones vrijgeeft die in de buurt op zoek zijn naar doelen. Elke drone enigszins verschroeide getroffen doelen.
- Fusion Grenade – Een explosieve granaat die zich hecht aan doelen, die ze op detonatie beschadigt en matig verbrandt.
- Firebolt -granaat – een granaat die bouten van schadelijk zonnelampje bij nabijgelegen doelen ontketent en ze lichtjes verschroeit.
- Helende granaat – een granaat die bondgenoten geneest bij impact en een bol van welwillend zonnelampje creëert, waardoor herstel aan bondgenoten wordt toegekend wanneer ze worden opgehaald.
Titan – Sunbreaker – Oud zonnestelsel
- Hammer of Sol: roep een vlammende hamer op en worstel de vernietiging op je vijanden.
- Incendiary Grenade: een granaat die vijanden in brand stelt wanneer het explodeert.
- Thermite Grenade: een granaat die een brandende brandweer naar voren stuurt.
- Fusion Grenade: een explosieve granaat die zich aan vijanden hecht.
Titan – Striker – Arc 3.0
- ThunderCrash – Hurtle door de lucht als een raket en crashen in doelen om meteorische schade toe te brengen.
- Vuisten van Havoc – Bekleed je vuisten en slaat de grond af met een kracht van een maalstroom. Terwijl actief: druk op melee om snel vooruit te laden, schade aan te richten aan eventuele getroffen doelen. Druk op de shoot om je vuisten op de grond te slaan, schade aan te richten in een gebied om je heen en achterschokken achterlatend. Het uitvoeren van een slam uit de lucht brengt extra schade aan.
- Seismische staking-Activeer na het sprinten voor een korte tijd uw geladen melee-vermogen om schouder-eerst in uw doelwit te slaan, beschadigen en verblindende vijanden in een gebied om hen heen. Terwijl u wordt versterkt, wordt de blinde straal verhoogd.
- Thunderclap – houd melee vast terwijl je geaard bent om je voeten te planten en begin je vuist op te laden met boogenergie. Laat melee los om een verwoestende ontploffing voor je te ontketenen, waardoor schade wordt toegebracht die toeneemt met een langere laadtijd.
- Ballistische slam – na het sprinten en tijdens de lucht, activeer je je geladen melee -vermogen om op de grond te slaan en schade toe te brengen aan vijanden in de buurt.
- Pulse Granaat – Een granaat die periodiek doelwit beschadigt binnen zijn explosiestraal.
- Bliksemgranaat – een granaat die aan elk oppervlak blijft plakken en bliksemschichten uitzendt.
- Storm Grenade – Een granaat die een gerichte bliksemstorm oproept.
- Flashbang Grenade – Een explosieve granaat die schade en jaloezieën in de buurt van doelen schade.
- Skip Grenade – een granaat die zich splitst bij impact, waardoor meerdere projectielen worden gecreëerd die doelen zoeken.
- Flux Grenade – een explosieve granaat die zich aan doelen hecht.
- Arcbolt Grenade – een granaat die bliksemschichten keert voor doelen in de buurt.
- Torenhoge barricade – maak een grote barrière die kan worden gebruikt om een positie te versterken met dekking van vijandelijk vuur.
- Rally Barricade – Creëer een kleine barrière waar je over kunt gluren terwijl je bezienswaardigheden richt en die de herlaadsnelheid, stabiliteit en het bereik van wapens verhoogt als je erachter staat.
- THRUESTER – Terwijl geaard, ontwijkt snel in een laterale richting.
- Flashbang Grenade: straalt een extra verblindende flitser uit bij bounce.
- Pulse Granaat: creëert periodiek ionische sporen omdat het doelen beschadigt en in de loop van de tijd toeneemt.
- Bliksemgranaat: verleent een extra granaatlaad en schokkend doelen getroffen door de eerste ontploffing.
- Storm Grenade: Na het ontploffen creëert een zwervende ThunderCloud die in de buurt volgt doelen en vuurt bliksemschichten bij vijanden eronder.
Titan – Striker – Old Arc System
- Vuisten van Havoc: Superla uw vuisten en slaat de grond af met de kracht van een maalstroom.
- Flashbang Grenade: een explosieve granaat die vijanden desoriënteert die het beschadigt.
- Pulse Grenade: een granaat die periodiek vijanden in zijn explosiestraal beschadigt.
- Bliksemgranaat: een granaat die aan elk oppervlak blijft plakken en bliksemschichten uitzendt.
Titan – Sentinel
- Sentinel Shield: Activeer Super om een schild van nietig licht op te roepen. Je kunt de GRANEADE -knop aanvallen, blokkeren en gebruiken om een schildworp uit te voeren. Beschermen met het Sentinel Shield om een verdedigende muur te creëren. Bondgenoten die door de muur schieten, hebben meer wapenschade, en het bewaken van bondgenoten zorgt ervoor dat het schild langer duurt.
- Ward of Dawn: creëer een onverwoestbare koepel om u en uw bondgenoten te beschermen. Door de Ward of Dawn te passeren, verleent u en uw bondgenoten tijdelijke toename van wapenschade.
- Twilight Arsenal: Blades verzoend door de leegte door de lucht gesneden. Til ze op van de voeten van je gevelde vijanden en ga door met de aanval.
- Shield Throw: sling uw leegte schild naar een doelwit. Het schild kan doelen en oppervlakken ricocheten, waardoor de overscherming wordt verleend voor elke doelwit.
- Shield Bash: gebruik na een korte tijd na het sprinten van deze melee -mogelijkheid om het schuilplaats te ontketenen, het doelwit onderdrukken. Eind slagen met Shield Bash Grant een overscherm.
- Void Spike: een granaat die zich aan elk oppervlak hecht en een stroom van schadelijk leeglicht uitzendt.
- Void Wall: een granaat die een horizontale wand van brandend leeglicht creëert.
- Suppressor Grenade: een explosieve granaat die onderdrukt, waardoor doelen voor een korte tijd kunnen worden gebruikt om vaardigheden te gebruiken.
- Vortex Grenade: een granaat die een draaikolk creëert die doelen naar binnen trekt en die er voortdurend schade aan schaadt.
- Magnetische granaat: een granaat die zich aan doelen hecht en tweemaal explodeert.
- Axion Bolt: een Bolt Void Light dat op impact is opgelopen in kleinere bouten die doelen zoeken.
Titan – Sentinel – Old Void System
Hieronder is het oude Sentinel Titan -systeem. We houden dit hier voor het nageslacht en als referentiepunt als spelers informatie nodig hebben over verouderde vaardighedenbomen.
- Sentinel Shield: roep een schild van ongeldig licht op. Terwijl Sentinel Shield actief is, drukt u op Shoot om aan te vallen. Houd vast te bewaken. Druk op Grenade om een schildworp uit te voeren.
- Magnetische granaat: een granaat die zich aan vijanden hecht en tweemaal explodeert.
- Voidwall granaat: een granaat die een horizontale muur van brandend nietig licht creëert.
- Suppressor Grenade: een explosieve granaat die onderdrukt, waardoor vijanden voor een korte tijd kunnen worden gebruikt om vaardigheden te gebruiken.
Titan – Behemoth
- Glacial Quake: roep een stasis handschoen op. Terwijl je super de actieve persshoot is om je handschoen naar beneden te slaan om een schokgolf te maken die doelen bevriest en kristallen verzendt om extra te bevriezen. Super laad uw rillingsstaking op voor bonusschade. Sprint door kristallen of bevroren doelen om ze onmiddellijk te verbrijzelen.
- Shiver Strike: houd melee vast om door de lucht te springen. Het loslaten van een krachtige dash -aanval die doelen teruggaat, vertraagt en beschadigt ze.
- Duskfield Grenade: een granaat die verbrijzelt bij een impact, een veld achterlaten dat doelen vertraagt en degenen bevriest die het volume niet verlaten.
- Glacier -granaat: een granaat die muren creëert uit stasis kristallen om schade te blokkeren en doelen te bevriezen; Deze muren kunnen worden verbrijzeld voor schade.
- ColdSnap Grenade: een granaat die bevriest bij impact en een andere zoeker stuurt om doelen te vinden en te bevriezen.
Titan – Berserker
- BLADEFURY: Maak twee geweven messen en zwerven door het slagveld. Lichte aanval om een springende schuine streep uit te voeren naar nabijgelegen doelen, waardoor ze worden afgehakt bij hit en bonusschade aan te richten aan geschorst doelen. Elke succesvolle hit verhoogt kort uw aanvalsnelheid en verleent energie voor uw zware aanval. Zware aanval om een zware opwaartse schuine streep los te laten, waardoor twee opschortingsprojectielen worden gecreëerd die op zoek zijn naar doelen.
- Frenzied Blade: activeer uw geladen melee -vermogen om naar voren te roeien, snijden bij doelen voor u en deze af te breken.
- Grapple: verleng een grijper in dunne lucht en trek jezelf naar het punt. Kan worden gegoten op vijanden en andere milieu -elementen.
- Threadling Grenade: splitst zich in drie projectielen die bij impact in threadlings weven.
- Shackle Grenade: een bola die vijanden opdetpert en kleinere secundaire bola’s naar nabijgelegen vijanden stuurt.
Tovenaar
De Warlock is de menigte controle en bondgenoot genezer van de klassen. Zijn vaardigheden zijn gericht op het opruimen van groepen zwakkere vijanden en empowerment van bondgenoten. Het klassenvermogen richt zich op het genezen of versterken van bondgenoten, terwijl de bewegingsmodus draait om manoeuvreerbaarheid in de lucht. Vanaf de introductie Solar 3.0 Met het seizoen van de Haunted heeft de Dawnblade -subklasse een extra klassenvermogen.
- Healing Rift: tover een put van macht die er continu in geneest.
- Empowering Rift: tover een put van kracht die wapenschade voor degenen erin verhoogt.
- Phoenix Dive: Duik naar de grond en creëer een uitbarsting van zonlicht dat in de buurt van bondgenoten geneest. Terwijl hitte stijgt, krijgt u restauratie tijdens het duiken en schrijven van doelen bij het landen (alleen Dawnblade).
- Strafe Glide: spring tijdens de lucht om glide te activeren en een drift in de lucht te starten met een sterke directionele controle.
- Burst Glide: spring terwijl je in de lucht bent om glide te activeren en een drift in de lucht te starten met een sterke initiële boost van snelheid.
- Balanced Glide: spring terwijl je in de lucht bent om glide te activeren en een drift in de lucht te starten met zowel matige snelheid als directionele regeling.
- Knipper: spring terwijl je in de lucht bent om een korte afstand te teleporteren (alleen voidwalker).
Hieronder vindt u de Warlock -subklassen: Dawnblade, StormCaller, Voidwalker, ShadeBinder en Broodweaver.
Warlock – Dawnblade
- Daybreak – Fashion Solar Light in Blades en Sla je vijanden uit de lucht. Je dagbreak -projectielen lanceren een reeks dodelijke vlammen bij impact.
- Well of Radiance – duw je zwaard in de grond, schadelijk en verbranden in de buurt van doelen. Het zwaard projecteert een continue uitstraling, waardoor restauratie- en stralende effecten worden toegekend aan bondgenoten in de buurt, die hen beschermt tegen de effecten van stasis.
- Song of Flame – Ontketen je innerlijke Phoenix bij elke aanval. Buff je wapens, bondgenoten en benut de levende zonnevlam.
- Verbrandingsapparatuur – Snap met je vingers om een fan te maken van brandende vonken die doelen exploderen en verbranden.
- Celestial Fire – Stuur een spiraal van drie explosieve zonne -energie -explosies.
- Tripmine Grenade – Een explosieve granaat die aan oppervlakken blijft hangen en ontploft wanneer doelen zijn lasertrigger passeren, schade aanrichten en matig verbranden.
- Thermite Grenade – een granaat die een brandende brandweerlijn stuurt, schade en verzengende doelen op zijn pad stuurt.
- Incendiary Grenade – Een granaat die explodeert in een vurige burst en zwaar verschroeide in de buurt van doelen.
- Solar Grenade – Een granaat die een flare zonnelampje creëert die doelen continu beschadigt en verschroeit.
- Zwermende granaat – een granaat die ontploft bij de impact, die meerdere drones vrijgeeft die in de buurt op zoek zijn naar doelen. Elke drone enigszins verschroeide getroffen doelen.
- Fusion Grenade – Een explosieve granaat die zich hecht aan doelen, die ze op detonatie beschadigt en matig verbrandt.
- Firebolt -granaat – een granaat die bouten van schadelijk zonnelampje bij nabijgelegen doelen ontketent en ze lichtjes verschroeit.
- Helende granaat – een granaat die bondgenoten geneest bij impact en een bol van welwillend zonnelampje creëert, waardoor herstel aan bondgenoten wordt toegekend wanneer ze worden opgehaald.
- Genezende kloof – roep een bron van macht op die er continu in geneest.
- Empowerment van kloof – roep een bron van kracht op die wapenschade verhoogt voor degenen erin.
- Phoenix Duik – Duik naar de grond en creëer een uitbarsting van zonnedampje dat in de buurt geneest bondgenoten. Terwijl hitte stijgt, krijgt u restauratie tijdens het duiken en schrijvend doelen bij het landen.
Uw genezing, zonne-, vuurbout- en fusiegranaten hebben een verbeterde functionaliteit.
- Healing Grenade: verbetert de sterkte van genezing en hersteleffecten toegepast.
- Zonne -granaat: verhoogt de duur van de hangen. Periodiek stoten klodders lava rond zijn omtrek uit.
- Firebolt -granaat: verhoogt de doelzoekradius en maximale doeltelling.
- Fusion Grenade: explodeert tweemaal.
Warlock – Dawnblade – Oud zonnestelsel
- Daybreak: weef zonnelampje in messen en smeer je vijanden uit de lucht.
- Solar Grenade: een granaat die een flare zonnelampje creëert die continu vijanden beschadigt die erin zijn gevangen.
- Firebolt Grenade: een granaat die bouten van zonnelampje bij nabijgelegen vijanden ontketent.
- Fusion Grenade: een explosieve granaat die zich aan vijanden hecht.
Warlock – StormCaller – boog 3.0
- Stormtrance – kettingboog bliksem van uw handen om doelen te elektrificeren met verwoestende stromen van booglicht die in de loop van de tijd intensiveren. Stormtrance gieten een schokgolf onder je. Druk op de shoot om naar voren te teleporteren en consumeert een kleine hoeveelheid superergie.
- Chaos Reach-Ontketen een langetermijnkanaalstraal van geconcentreerde boogenergie. Druk op de superknop terwijl je actief is om je super vroeg te deactiveren, waardoor super energie wordt bespaard.
- Kettingbliksem – een melee van een uitgebreid bereik dat je doelwit schokt en bliksem keert naar nabijgelegen vijanden. Hoewel versterkt, creëert het een extra set ketens.
- Ball Lightning – vuur een boogprojectiel naar voren die na een korte tijd een loodrechte blikseminslag vrijgeeft. Hoewel versterkt, brengt Ball Lightning extra blikseminslagen vrij voordat ze ontploffen.
- Pulse Granaat – Een granaat die periodiek doelwit beschadigt binnen zijn explosiestraal.
- Bliksemgranaat – een granaat die aan elk oppervlak blijft plakken en bliksemschichten uitzendt.
- Storm Grenade – Een granaat die een gerichte bliksemstorm oproept.
- Flashbang Grenade – Een explosieve granaat die schade en jaloezieën in de buurt van doelen schade.
- Skip Grenade – een granaat die zich splitst bij impact, waardoor meerdere projectielen worden gecreëerd die doelen zoeken.
- Flux Grenade – een explosieve granaat die zich aan doelen hecht.
- Arcbolt Grenade – een granaat die bliksemschichten keert voor doelen in de buurt.
- Genezende kloof – roep een bron van macht op die er continu in geneest.
- Empowerment van kloof – roep een bron van kracht op die wapenschade verhoogt voor degenen erin.
Warlock – StormCaller – Old Arc System
- Stormtrance: kettingboog bliksem van je handen en elektrificeer vijanden met verwoestende stromen van booglicht die in de loop van de tijd intensiveren.
- Arcbolt Grenade: een granaat die bliksemschichten keert voor nabijgelegen vijanden.
- Pulse Grenade: een granaat die periodiek vijanden in zijn explosiestraal beschadigt.
- Storm Grenade: een granaat die een gerichte bliksemstorm oproept.
Warlock – voidwalker
- Nova Warp: Stap tussen dimensies om de natuurwetten te ondermijnen. Druk op melee om een korte afstand te teleporteren. Druk op shoot om een dodelijke leegte uitbarsting los te laten.
- Nova Bomb: Vortex: Hurl een explosieve bout van leegte licht op een doelwit, waarbij degenen die worden betrapt in zijn explosie uiteenvallen. Nova Bomb creëert een singulariteit die doelen naar binnen trekt en die er voortdurend schaadt.
- Nova Bomb: Cataclysm: Hurl een explosieve bout van leegte licht op een doelwit, waarbij degenen die worden betrapt in zijn explosie uiteenvallend. Nova Bomb reist langzaam en zoekt doelen. Detonaties verbrijzelen in kleinere zoeker -projectielen.
- Pocket Singularity: lanceer een onstabiele bal van ongeldige energie die ontplofft wanneer het een doel nadert, duwt ze weg van de explosie en maakt ze vluchtig.
- Void Spike: een granaat die zich aan elk oppervlak hecht en een stroom van schadelijk leeglicht uitzendt.
- Void Wall: een granaat die een horizontale wand van brandend leeglicht creëert.
- Suppressor Grenade: een explosieve granaat die onderdrukt, waardoor doelen voor een korte tijd kunnen worden gebruikt om vaardigheden te gebruiken.
- Vortex Grenade: een granaat die een draaikolk creëert die doelen naar binnen trekt en die er voortdurend schade aan schaadt.
- Magnetische granaat: een granaat die zich aan doelen hecht en tweemaal explodeert.
- Axion Bolt: een Bolt Void Light dat op impact is opgelopen in kleinere bouten die doelen zoeken.
Warlock – voidwalker Old Void System
Hieronder is de oude voidwalker -klasse voor de Warlocks die werd gebruikt voorafgaand aan de uitbreiding van de heksenkoningin in 2022. We bewaren deze informatie hier om bij te houden wat er eerder kwam.
- Nova Bomb: Hurl een explosieve bout van leegte licht naar de vijand, die degenen die worden betrapt in zijn explosie uiteenvallend.
- Vortex Grenade: een granaat die een draaikolk creëert die vijanden die erin zit, die erin zitten, schade toebrengt.
- Axion Bolt: een bout van ongeldig licht dat in kleinere bouten wordt opgevoerd bij impact die op zoek zijn naar vijanden.
- Scatter Grenade: een granaat die zich splitst in vele submunities en een groot gebied met meerdere explosies bedekt.
Warlock – ShadeBinder
- Winter’s Wrath: Summon A Stasis Staff. Terwijl je super actief is, druk je op shoot om een spervuur van stasisscherven uit te werpen die doelen bevriezen. Druk op melee om een schokgolf uit te werpen die alle bevroren doelen verbrijzelt.
- Penumbral explosie: hef uw stasispersoneel op tegen uw vijand. Stuur een explosie van stasis naar voren om uw doelen te bevriezen.
- Duskfield Grenade: een granaat die verbrijzelt bij een impact, een veld achterlaten dat doelen vertraagt en degenen bevriest die het volume niet verlaten.
- Glacier -granaat: een granaat die muren creëert uit stasis kristallen om schade te blokkeren en doelen te bevriezen; Deze muren kunnen worden verbrijzeld voor schade.
- ColdSnap Grenade: een granaat die bevriest bij impact en een andere zoeker stuurt om doelen te vinden en te bevriezen.
Warlock – Broodweaver
- NeedLestorm: tover een hagel van dodelijke geweven naalden. Nadat ze zich in de omgeving hebben ingebed, zou de naald opnieuw weven in een groot aantal draadzwaarden. Threadlings die u maakt, keert terug naar u en baars als ze geen doelen in de buurt kunnen vinden. Schadelijke doelen met je wapens of melee sturen neerstroomde draad naar aanvallen.
- Arcane Naald: sling een geweven naald die in uw doel zal insluiten, ze ontrafelen. Activeer je melee -vermogen opnieuw om maximaal twee extra aanvallen te ketenen.
- Grapple: weef een grijphaak en trek jezelf snel naar voren. Grapping tot een wirwar laadt onmiddellijk uw granaatergie op. Tijdens en kort na het grijpen, razen uw melee -aanvallen schade aan en ontrafelt doelen.
- Threadling Grenade: een geweven projectiel dat zich opnieuw in draadweergave in de vlucht wekt.
- Shackle Grenade: een gegooide wapen van gewogen streng is aan het ontploffen, opdetpert bij impact, het opschorten van doelen en het creëren van extra suspendes subprojecten.
Uw grijper, Shacle Grenade en Threadling Grenade hebben een verbeterde functionaliteit:
Grapple: je grijp melee spawns drie draadvormige eieren.
Shackle Grenade: houd vast om je beugel granaat te consumeren en activeer de trance van Weaver. Eind slagen terwijl de trance van Weaver actief is, creëer een verdieping van detonatie.
Threadling Grenade: houd vast om je threadling -granaat te consumeren en genereer onmiddellijk vijf neergeslagen threadlings.Tangles die je aan aanval op doelen gooit en ontploft in een opschorting van burst.
Threadling Final Slows Creëer een wirwar.
Ontwijk terwijl je in de lucht bent om het weefsel binnen te gaan en schadeweerstand te krijgen van strijders en spelers. Activeer uw luchtontwijking of werp uw kloof om het weefsel te verlaten.
Terwijl je in het weefsel bent, genereer je in de loop van de tijd neerstopte draad.
Of u nu de juiste klas kiest om in Destiny 2 te spelen, wat onderzoek naar subklassen te doen of naar de fijne kneepjes van elke perkboom te kijken, de bovenstaande informatie moet waardevol zijn. Bekijk de Shacknews Destiny 2 Complete Strategy Guide voor meer inhoud.
Sam Chandler afkomstig van het land naar beneden brengt Sam Chandler een beetje van het zuidelijk halfrond flair naar zijn werk. Na een paar universiteiten te hebben gestuiterd, een bachelordiploma te behalen en de videogame -industrie te betreden, heeft hij zijn nieuwe familie hier bij Shacknews als gidsen -editor gevonden. Er is niets waar hij meer van houdt dan het maken van een gids die iemand zal helpen. Als je hulp nodig hebt met een gids, of iets opmerken dat niet helemaal goed is, kun je hem tweeten: @samuelchandler
- Gids
- Destiny 2
- Destiny 2: Forsaken
- Destiny 2: Shadowkeep