Isaac Clarke | Dode Space Wiki | Fandom, hoe de dode Space S Remake Isaac Clarke een nieuwe stem gaf | Digitale trends
De stem van Isaac Clarke van Dead Space legt uit dat het karakter van de remake verandert
Jaren later, zelfs na de vernietiging van de Site 12 -marker gemaakt door Isaac, was zijn geest nog steeds niet helemaal vrij van het signaal van de marker. Hij ervoer opnieuw de effecten van dementie toen hij werd blootgesteld aan de broeders manen.
Isaac Clarke
Isaac Clarke was een voormalige scheepssystemen engineer die werkte voor de Concordance Extraction Corporation, en de hoofdrolspeler van de Lege ruimte serie.
In 2508 maakte Isaac deel uit van het noodonderhoudsteam van de USG Kelion die naar de USG werd gestuurd Ishimura om de mysterieuze communicatiefalen van het schip te onderzoeken en aan te pakken. Na zijn contact met Marker 3A op Aegis VII resulteerde dat hij gastheer werd voor een zelfreplicerende mentale blauwdruk van de markers, werd Isaac gestrand in de ruimte voordat hij in een gekke staat werd gevonden door een Earthgov-schip.
De komende drie jaar werd Isaac vastgehouden in een asiel op Titan Station en kreeg de diagnose een unieke vorm van dementie die resulteerde in spookachtige visioenen van zijn overleden vriendin, Nicole Brennan. Zijn geest werd geoogst voor markerkennis en bood blauwdrukken die Earthgov gebruikte om markeringskopieën te maken, terwijl geheugenverzekeringsgeneesmiddelen werden gebruikt om de invloed van de marker op zijn hersenen onder controle te houden.
Jaren later, zelfs na de vernietiging van de Site 12 -marker gemaakt door Isaac, was zijn geest nog steeds niet helemaal vrij van het signaal van de marker. Hij ervoer opnieuw de effecten van dementie toen hij werd blootgesteld aan de broeders manen.
Inhoud
- 1. Achtergrond
- 1.1 kindertijd
- 1.2 CEC -carrière
- 1.2.1 missie naar de USG Ishimura
- 1.2.2 Normaal einde
- .2.3 Geheim einde
- 1.2.4 Ontdekking
- 1.2.5 Titan Station Outbreak
- 1.2.6 in het verstoppen
- 1.2.7 Tau Volantis
- 1.2.8 Awakened
- 5.1 inspiratie
- 5.2 in andere spellen
- 6.1 Dode ruimte 2
- 6.2 Dead Space 3
- 6.3 PlayStation All-Stars Battle Royale
- 6.4 Dode ruimte (2023)
- 7.1 promotie
GameSpot Expert Reviews
26 januari 2023
05 februari 2013
Achtergrond []
Jeugd [ ]
Geboren op 5 juni 2461, Isaac woonde bij zijn ouders, schipontwerper Poul Clarke van de Galactic Union Merchant Marine Corp en zijn vrouw, Octavia, in de noordoost -Amerikaanse Seaboard -sector. Isaac leefde het grootste deel van zijn leven met zijn moeder terwijl zijn vader op een uitgebreide missie ging voordat hij hem zelfs kon leren kennen. Octavia leed aan eenzaamheid vanwege de afwezigheid van Poul en werd aanbevolen door een psychiater om betrokken te raken bij de gemeenschap, waardoor ze zich bij de kerk van Unitology voegde. [3]
Isaac nam zijn vader achter en kreeg een opleiding in elektrische en werktuigbouwkunde. Hij werd geselecteerd om naar een prominent engineering college te gaan. Helaas kon hij het collegegeld niet betalen, omdat zijn moeder de familiefondsen had verspild om een getestniveau-titel te kopen in de Church of Unitology. Dit leidde tot zijn wantrouwen en haat voor unitologen en unitologie in het algemeen.
CEC -carrière []
Ondanks zijn financiële moeilijkheden slaagde Isaac erin om af te studeren met een hoge onderscheidingen van een minder bekend college, bijgestaan door beurzen en financiële bijstand. Enkele jaren later meldde hij zich aan voor de Merchant Marine, waardoor hij zijn capaciteiten in originele technische situaties kon bewijzen aan zijn superieuren. [3]
In 2505 werd Octavia toegelaten tot een psychiatrisch centrum vanwege de afwezigheid van Poul tijdens zijn uitgebreide tours met het Marine Corp, waardoor haar geestelijke gezondheid afnam. Aan haar toegewezen was dr. Nicole Brennan, die gespecialiseerd is in het helpen van patiënten om de kerk van Unitology te verlaten. Tijdens de therapiesessies van Octavia ontmoette Isaac Nicole en de twee begonnen een romantische relatie.
In 2507 werd een functie voor senior medische officier geopend op de USG Ishimura, Ongeveer een jaar voor de geplande ontmanteling van de legendarische planeet Cracker. Isaac moedigde Nicole aan om de positie in te nemen; Terwijl Nicole tevreden was met haar leven, stond Isaac erop dat ze er spijt van zou krijgen als ze niet aan boord van de Ishimura Voordat ze werd buiten gebruik gesteld. Met de hulp van Isaac was Nicole overtuigd om het aanbod toe te passen en te aanvaard.
Voor het vertrek van Nicole keerde Poul Clarke terug van zijn tournee. In de overtuiging dat zijn terugkeer therapeutisch zou zijn voor zijn vrouw, liet Nicole Octavia vrijgelaten uit de psychiatrische faciliteit om terug te gaan naar huis met haar man. Bij vertrek op de Ishimura, Nicole belde Isaac en bedankte hem voor het helpen van haar om de positie te krijgen. Isaac was blij voor haar ondanks dat ze zes maanden weg was.
De geestelijke gezondheid van Octavia daalde echter al snel opnieuw, wat resulteerde in haar moord op Poul voordat hij zelfmoord pleegde. . [4] Isaac noemde Nicole al snel en gaf in zijn verdriet Nicole de schuld van hun dood, waardoor ze boos op hem hing en hem nog meer verwoest achterliet.
Missie naar de USG Ishimura []
“Ze wilde praten. Ik heb haar niet verloren. Ik kan het goed maken. Ik kan ons allebei redden.“—Isaac over het lot van Nicole.
In 2508 stuurde Nicole Isaac een transmissie na de planeetcrack van Aegis VII, waarin ze zich verontschuldigde voor hun argument. Vanwege de aard van de noodsituatie op Aegis VII en de Ishimura, Nicole werd naar zelfmoord gedreven. Realiserend dat de video haar zelfmoordbrief was, stopte Isaac de video voor het einde en deed alsof ze nog leef.
Isaac meldde zich aan om deel uit te maken van de noodhulpeenheid die aan de USG was bevestigd Kelion en werd verzonden naar de USG Ishimura In de hoop te herenigen met Nicole. Het schip was voor het laatst gemeld om Aegis VII rond zijn illegale missie te draaien om de planeet te kraken. Hun missie was om het noodsignaal te onderzoeken dat was verzonden door de Ishimura en ontdek de reden achter de totale communicatie -black -out. Bij hun aankomst, de Kelion Ishimura om communicatie met de bemanning van het schip te vestigen, maar werd begroet met statische berichten. Helaas, als de Kelion Ishimura, De shuttle werd ernstig beschadigd door een storing in een dockingprocedure en werd gedwongen om in de landingsbaai te landen. Vanwege het noodgevallen land, de Kelion verloor zijn havenbooster.
Kelion en opgemerkt dat het schip leek te zijn verlaten, werd de partij aangevallen door verschillende niet -geïdentificeerde entiteiten in de vluchtlounge. Ishimura ‘S overleden bemanningsleden die werden heranimeerd door een recombinante buitenaardse infectie die bekend staat als Necromorphs. In de nasleep van de aanval overleefden alleen Isaac Clarke, computerspecialist Kendra Daniels en Chief Security Officer Zach Hammond.
Isaac werd gescheiden van de Emergency Response Unit en vermeed zijn achtervolgers door te ontsnappen in een nabijgelegen lift. Ishimura ‘s reparatie door talloze taken over het schip te vervullen. Ondanks de necromorph oppositie, een s.O.S. Beacon werd uiteindelijk op een asteroïde geplaatst die erts extractie onderging en van de mijnbouwhold werd gezuiverd. Het signaal trok de aandacht van een militair schip genaamd de USM Moed. De bemanning van de Moed Ishimura Escape Pod die een slasher bevatte – de heranimeerde bemanningslid Aiden Chen – die was opgesloten en weggegooid van de Ishimura‘s Bridge by Hammond.
Met de meeste bemanningsleden dood of worden omgezet in necromorfen, de Moed werd achtergelaten om uit de hand te drijven en vervolgens de side Ishimura, gewelddadig tegenaan. Een succesvolle poging om de Moed’S Singularity Core resulteerde in de dood van Hammond door de heranimeerde Chen, waardoor Isaac en Kendra de enige overgebleven leden van de Kelion team.
Terugkeren naar de Ishimura, Isaac werd gecontacteerd door DR. Ishimura‘s Executive Shuttle. Overtuigd door Kyne dat ze de marker moeten terugbrengen naar zijn voetstuk op de planeet om de necromorph -bijenkorf te stoppen, stemde Isaac ermee in hem te helpen. Nadat Isaac de shuttle had gerepareerd met de Moed’S Singularity Core, Kyne werd neergeschoten en gedood door Kendra. Ze onthulde zich als een geheime Aardegov -agent en vertelde Isaac dat het hele conflict op Aegis VII te wijten was aan de inmenging van de CEC met de marker, een regeringsexperiment dat eeuwenlang was verlaten. Kort daarna vertrok ze met de marker.
Vertrokken voor dood op de Ishimura, Isaac werd gered door Nicole, zo leek het. Nadat ze verscheen, dwong ze hem om de marker terug te brengen naar Aegis VII, herinnerend aan de shuttle in het proces en Kendra dwong de shuttle in een ontsnappingspod te verlaten. Toen hij eenmaal op de verwoeste planeet was, slaagde Isaac er uiteindelijk in om de marker terug te brengen naar zijn voetstuk. Dit resulteerde in een enorme pols die de markerblauwdrukken in de geest van Isaac had gedrukt en de zwaartekracht tethers had uitgeschakeld die het deel van Aegis VII boven een baan hielden, waardoor het terugviel op de planeet op de planeet. Kendra verscheen vervolgens en verwijderde de marker uit het voetstuk met de bedoeling deze op de shuttle te laden en naar Earthgov te leveren.
Voordat hij Isaac naar zijn lot verliet, stond Kendra erop dat hij krankzinnig was geworden en dat er geen “reparatie” was. Ze dwong hem om de conclusie van Nicole’s video naar Isaac te bekijken, waardoor hij eindelijk zag dat ze zelfmoord had gepleegd tijdens de uitbraak op het schip. De marker had Nicole’s stem en verschijning gebruikt in zijn hallucinaties; Isaac had in werkelijkheid gewerkt en interactie met een even mislukte Ishimura Wetenschapper genaamd Elizabeth Cross, die vervolgens werd vermoord door Kendra. Kendra confronteerde ook Isaac over zijn onderdrukte kennis van Nicole’s ware lot, en wees erop hoe zijn manipulatie door de marker gedeeltelijk zijn eigen schuld was omdat hij niet kon omgaan met het feit dat Nicole weg was. . .
Normaal einde []
Na de verloving stuurde Isaac de shuttle net op tijd om te ontsnappen uit de kolonie terwijl de tektonische lading op de planeet neerstortte. Na zijn enge ontsnapping beoordeelde hij de video van Nicole nog een keer voordat hij werd aangevallen door een verontrustende hallucinatie van haar en vermoedelijk volledig gek werd.
Geheim einde []
In het geheime einde van de remake, na zijn enge ontsnapping, begon Isaac, vanwege zijn dementie en het ingedrukte signaal van de marker, opnieuw met de hallucinatie van Nicole te praten, met markersymbolen nu overal in het interieur van de shuttle. De bebloede Nicole vertelde hem dat ze “naar huis” moesten gaan zoals ze “zoveel werk te doen hadden”, waarop Isaac antwoordde dat hij “iets” zou gaan bouwen Site 12 marker.
Ontdekking []
“Ik wist dat je vanaf het begin problemen was, maar ze vertelden me dat je nodig was. Dat je geest de puurste was. Ik heb jaren door je demente hersenen doorgebracht!“—Director Tiedemann naar Isaac over zijn betrokkenheid bij Project Telomere. [2]
Kort na het tweede Aegis VII -incident werd de shuttle van Isaac opgehaald door een Earthgov Recovery Patrol. [10] [11]
Na zijn redding werd Isaac in een stasiskamer geplaatst en naar Titan Station gebracht. [11] Daar bracht Isaac, samen met een wetenschapper genaamd Nolan Stross en verschillende andere patiënten, de komende drie jaar door met experimenten door Earthgov als onderdeel van Project Telomere. Isaac was beperkt tot de psychiatrische afdeling in het Titan Memorial Medical Center en werd gediagnosticeerd met een unieke vorm van dementie. Volgens de rapporten van het ziekenhuispersoneel toonde hij obsessief dwangmatig gedrag, inclusief de herhaling van zinnen geassocieerd met markerreplicatie en constructie, evenals de hectische scrawling van markersymbolen. Hij was ook vatbaar voor paranoïde uitbarstingen, aanvallende medewerkers en andere patiënten, en toonde een obsessie met Nicole, aarzelend tussen rouw om haar dood en te geloven dat ze zijn hulp nodig had. [12]
Met behulp van de informatie die door Marker 3A in Isaac werd bedrukt, begon Earthgov de blauwdruk te assembleren waardoor ze de massieve site 12 -marker konden bouwen in een poging om veilig de energie van het markersignaal te benutten. [13] Tegelijkertijd werden geheugenverzekerende medicijnen gebruikt op ISAAC tussen sessies met de Noonlight Diagnostics Machine om zowel hem als de invloed van de marker op zijn hersenen in het controle te houden. Ondanks de voorzorgsmaatregelen van Earthgov was echter ten minste één wetenschapper, Kinner Phelps, schijnbaar bezweken aan de invloed van het markersignaal na zijn sessies met Isaac, geobsedeerd door de replicatieformules van Isaac en ze herhaaldelijk in zijn eigen geest hoort. [14] [15]
Titan Station Outbreak []
“. Ik heb dat gebouwd?“—Isaac bij het zien van de site 12 marker. [2]
Toen een necromorph -besmetting de wildgroei in 2511 plotseling verwoestte, werd een verwarde Isaac wakker met een dwangbuis in een gevoerde kamer bedekt met markersymbolen, in het proces dat wordt bevrijd door een man genaamd Franco Delille. Franco werd echter onmiddellijk daarna getransformeerd in een necromorph, waardoor Isaac hem zou bestrijden en vluchten. Nadat hij uit het overrunziekenhuis was ontsnapt, werd hij gedwongen zich een weg te banen naar een vrouw genaamd Daina, Franco’s Superior. Als gevolg van de geheugenonderdrukkingen kon Isaac zich de afgelopen drie jaar niet herinneren of hoe hij op de wildgroei belandde. Daina beweerde dat ze zijn dementie kon genezen, die hem zou vermoorden. Left zonder keuze, Isaac ging zijn weg naar Daina door ontmoetingen te overleven met de Necromorfs en Earthgov -troepen die waren bevolen hem te doden door Titan Station’s directeur Hans Tiedemann.
Onderweg ondervond Isaac verontrustende hallucinaties van Nicole als gevolg van zijn dementie, hem beschimpend over haar zelfmoord en zijn inspanningen om de pijn te negeren die hem veroorzaakte. Uiteindelijk baande Isaac zich een weg door de kerk van de wildgroei naar de locatie van Daina om erachter te komen dat ze een vrome unitoloog -fanaat was die was gestuurd om hem te veroveren. . Earthgov wilde hem dood omdat ze niet wilden dat hij hun marker zou vernietigen, en de kerk probeerde Isaac te bezitten omdat de rode marker op Aegis VII de kennis had achtergelaten hoe ze markeringen in Isaac’s geest konden bouwen. Earthgov zat achter de markertechnologie in een poging zijn kracht veilig te benutten, terwijl de unitologen hun eigen markers wilden bouwen in het belang van hun geloof.
Isaac werd gered van het vangen door een Earthgov -gunship waarbij alle unitologen die aanwezig waren en Isaac in een onderhoudsgebied gedood. . Hulpeloos zonder contacten of een haalbaar ontsnappingsplan, werd gecontacteerd door een collega -proefpersoon genaamd Nolan Stross. Isaac was Stross meerdere keren eerder tegengekomen, waarin hij kwam horen dat Stross een fragment van Marker 3A had tegengekomen en naast hem in projecttelomere was gebruikt.
Stross informeerde Isaac dat er een manier was om de nieuwe marker te vernietigen en hem naar de locatie te leiden. Onderweg kwam Isaac een andere overlevende tegen genaamd Ellie Langford, die zijn hulpaanbod afgeeft en onderbouwd was. Enige tijd later werd Isaac gecontacteerd door Ellie, die Stross had gevonden op weg naar de overheidssector. Isaac instemde om samen te werken en Stross in leven te houden. Ondanks verschillende pogingen van regisseur Tiedemann om de inspanningen van Isaac te dwarsbomen, waaronder het met geweld scheiden van een deel van de wildgroei, konden Isaac, Ellie en Stross nog steeds vorderen.
Ishimura die bijna volledig was gerepareerd en aan boord werd gedwongen om de zwaartekrachtstanders te gebruiken om te voorkomen dat de overheidssector weg van de sprawl. Terwijl Isaac in de hallen van het schip reisde, werden zijn hallucinaties van Nicole agressiever en frequenter, waarbij “Nicole” erop stond dat deze gewelddadige visioenen niet de fout van de marker waren zoals Isaac geloofde, maar eerder het resultaat van zijn eigen onvermogen om te komen met wie Ze was echt voor hem, omdat hij voortdurend probeerde van haar af te rennen. Ondertussen stortte Stross ‘al zwakke mentale toestand in en hij viel Ellie aan door een van haar ogen te verwijderen. De krankzinnige stross viel later Isaac aan, die werd gedwongen hem te doden.
. Isaac onthulde dat Nicole zijn “alles” was; Hij kon haar niet laten gaan omdat zij het enige ter wereld was dat nog steeds van belang was voor hem, en hij zou “niets meer meer hebben” zonder haar in zijn leven. “Nicole” was tevreden met zijn antwoord, verliet haar spookachtige gezicht en verscheen zoals ze deed toen ze leefde. Ze vertelde Isaac dat “acceptatie” de laatste stap was die hij zou tegenkomen zodra hij de marker bereikte, en verklaarde dat hij nu klaar was om zijn missie af te maken.
Isaac ontmoette vervolgens Ellie, die een defecte mobiele mijnbouwoefening had gevonden in een groter. Isaac repareerde het en Ellie stuurde de mijnboor terwijl Isaac haar verdedigde tegen een horde van Necromorphs. De twee brachten zich een weg door een organische massa naar de overheidssector waar Ellie een werkend kanonnen vond.
Na een moment van contemplatie activeerde Isaac het gunship van buitenaf en instrueerde Ellie om hem te verlaten en te ontsnappen. Zeker de diepbedroefde Ellie dat ze veilig zou zijn, bleef Isaac naar de locatie van de marker gaan. . Hij werd ook gedwongen om de persoonlijke troepen van Tiedemann te ontwijken door ze te dwarsbomen door de macht naar de sector te snijden en een horde necromorfen los te laten op de veiligheidsmacht.
Isaac ging door naar de marker en kwam naar de machine die het onderwerp was geweest van de mentale toestand van Stross. De machine activeerde de delen van de hersenen van Isaac waar de markercodes en blauwdrukken samen met zijn verloren herinneringen werden opgeslagen, waardoor Isaac door zou gaan naar de laatste stap door samen te werken met de verschijning van Nicole. In deze periode hadden de necromorfen de marker al in aantallen bereikt en waren ze voldoende om een convergentie -gebeurtenis te initiëren. . Isaac, je moet ons heel maken.”
Gejaagde door de bijna-immortale Ubermorph, was Isaac in staat om zich een weg te banen naar de marker waar een boze en zwaar verbrande Tiedemann hem wachtte. Nadat Isaac Tiedemann had ontwapend en gedood, omarmde Nicole’s verschijning hem voor de laatste stap van “acceptatie” voor de marker. Ze bedankte Isaac en verklaarde dat het “tijd om te sterven” was, omdat de marker het lichaam van zijn schepper moest erven om de convergentie -gebeurtenis te vervullen; Isaac’s dood was de laatste stap voordat de hele mensheid “herboren als één” kon worden. Woedend ging Isaac vervolgens een staat van limbo binnen: hij slaagde er mentaal in om los te komen van de invloed van de marker, terwijl hij in werkelijkheid de marker vernietigde.
Zodra Isaac zijn gezond verstand herwon, nam hij zich ontslag bij zijn dood toen de marker en het station uit elkaar viel, maar dit was niet om te passeren. Ellie was in staat om hem te verzamelen met het gunship waarin Isaac haar had weggestuurd door door het dak van de markerkamer te barsten. Terwijl ze door het instortende station navigeerde, ging Isaac de boegschroeven op zijn pak en stimuleerde ze de gunship -momenten voordat de hele sector instortte. Isaac, achtervolgd door zijn verleden, verwachtte dat dit allemaal weer een wrede hallucinatie zou zijn. Gelukkig was alles wat naast hem zat een dankbare Ellie.
Ondergedoken [ ]
. Ze werden romantisch betrokken en namen hun intrek in de Red Moon Apartments op Luna’s New Horizons Colony. Ondanks het feit dat hij zich had bevrijd van de mentale greep van de marker op het station van Titan, leed Isaac nog steeds aan de effecten ervan en bevatte zijn geest nog steeds de geheimen om er meer van te maken. Zijn relatie met Ellie begon uiteindelijk te verslechteren, omdat ze het gevoel had dat hij de wereld had opgegeven. Ze zag geen tekenen van verandering van hem, eindigde eindelijk hun relatie en verliet Isaac.
Tau volantis []
“Wat denk je dat erger is, Buckell? Sterven samen met iedereen of de enige die overleeft?“—Isaac aan Austin Buckl. [16]
In zijn eentje bleef Isaac uit zijn verleden rennen en was hij zich niet bewust van de escalatie van gebeurtenissen tussen Earthgov en de unitologen, nog steeds volledig radeloos over het verliezen van Ellie.
Op een dag zonder waarschuwing was zijn appartement geïnfiltreerd en werd hij aangevallen door sergeant John Carver en kapitein Robert Norton van de Earth Defense Force. . Isaac weigerde aanvankelijk. Toen hem echter werd verteld dat Ellie in de buurt van Tau Volantis was gegaan en momenteel vermist was, stemde hij ermee in Norton en Carver te helpen.
De nieuwe Horizons Lunar Colony werd aangevallen door de cirkel, een militante unitoloog sekte die onder leiding was van Jacob Danik. Onderweg ontdekte Isaac dat Danik werkte om Earthgov te vernietigen. Gescheiden van Norton, is Isaac kort gevangen genomen door Danik die zijn bedoelingen uitlegde met de sabotage en moord op de burgers op de kolonie. Hij dwong Isaac om de vernietiging van het marker -testlab van de kolonie te bekijken. Nadat hij uit Danik was ontsnapt en zich een weg baant door de nieuw geïnfecteerde stad, ontsnapte Isaac aan boord van de USM Eudora met Norton en Carver.
Bij aankomst in Tau Volantis, de USM Eudora werd gebombardeerd door afgelegen mijnen in de soevereine kolonies vlootafval boven de planeet. Isaac bedacht snel een plan om de piloten met de naam Mark Rosen en Locke in de S Escape Module. Hij trok een EVA -pak aan en spacwalkal Eudora stuurde het koplang in het puinveld met hij en Carver in Close Pursuit en Norton hing door aan de module en probeerde de controle terug te krijgen.
De bemanning slaagde erin de hectische beproeving te overleven en aan boord van een van de verlaten schepen genaamd de CMS . Isaac herenigd met de bemanning van de Eudora en Ellie, die hij ontdekte, was nu romantisch betrokken bij Norton. Een technicus genaamd Jennifer Santos en een marker die de genaamd Austin Buckell een shuttle in slechte staat vond aan boord van de CMS nieuwe aarde De CMS genoemd Kraan.
Ellie meldde dat admiraal Marjorie Graves van de Roanoke Had geschreven marker inscripties op de muur van haar kamer die verdere leads kunnen bieden. Na het onderzoek ontcijferde Isaac het schrijven en onthulde dat de admiraal een machine had ontdekt die de markers beheerste en geobsedeerd was door de uitdrukking: “Schakel het uit”. . Norton sprak dringend uit ten gunste van ontsnappen in veiligheid, maar Isaac, Ellie en het Marker Ops -team kozen ervoor om de missie voort te zetten. Ze vonden een reserve shuttle aan boord van de nieuwe aarde die in staat was om naar het oppervlak van de planeet te dalen.
Norton beweerde dat Isaac aan het kant ging met Ellie omdat hij nog steeds gevoelens voor haar had. Hij smeekte Isaac om de missie te verlaten omwille van de veiligheid van Ellie door erop te wijzen dat er weinig hoop op succes was en een belangrijke kans dat ze allemaal zouden worden gedood, maar Isaac betoogde dat iedereen zou sterven als ze het zouden opgeven. Norton bleef zijn twijfels over de missie uiten. Nadat de shuttle was beveiligd, ging het team aan boord en ging hij verder met de sfeer van Tau Volantis.
. . Wanhopig door het wrak van de shuttle gezocht, was Isaac enorm opgelucht om een video te vinden die was opgenomen door Ellie en de andere overlevenden. Isaac volgde hun spoor van fakkels in een gebouw waar hij Buckl op de vloer vond.
. . In de tussentijd herstelde Santos met succes fragmenten van de schriftelijke informatie over een experiment dat hen zou helpen. Terwijl ze probeerden het magazijn te bereiken, werden ze aangevallen door Danik en zijn soldaten. Isaac werd gescheiden van het team, maar slaagde erin te ontsnappen aan de unitologen en zich te hergroeperen in het magazijn.
In het magazijn was een gigantische bevroren necromorph -bijenkorf, bekend als de Nexus, die signalen in zijn lichaam bevatte die terug naar de machine konden worden gevolgd. Terwijl hij probeerde het te ontdooien en het signaal te trianguleren, werden Isaac, Norton en Carver in een hinderlaag gelokt en gevangen genomen door Danik’s soldaten. Danik onthulde dat het Norton was die hen naar de planeet had geleid onder de pretentie dat hij en de anderen een shuttle zouden krijgen als Isaac zich aan hem zou overgeven. Danik liep echter uit op hun deal, met de bedoeling om ze allemaal uit te voeren. Isaac viel Danik aan. Hij, Carver en Norton konden de cirkel lang genoeg afweren om een mild voordeel terug te krijgen. De opkomst van de Nexus veranderde echter hun situatie. Isaac werd in de buik van het beest gezogen en gedwongen zich een weg naar buiten te schieten. In de daaropvolgende verwarring werd Norton vijandig en begon hij Isaac de schuld te geven van al hun tegenslagen.
Norton schoot op Isaac en Carver op welk punt Isaac terug schoot in zelfverdediging en schiet Norton in het hoofd. Na hergroepering probeerde Isaac aan Ellie uit te leggen wat er was gebeurd, maar ze weigerde naar hem te luisteren. Santos ontdekte informatie over een apparaat dat de onderzoekers de Codex en een gids noemden die bekend staat als “Rosetta” in een laboratorium bovenop een nabijgelegen berg. De groep klom de berg op, maar een wezen genaamd The Snow Beast viel aan toen Santos op de vrachtkooi was. Carver verbrak de hoofdkabel, verbrak deze en offerde Santos op om te voorkomen dat de hele klifzijde instortte.
Isaac doodde uiteindelijk het sneeuwbeest door het uit elkaar te trekken met door de motor aangedreven harpoons en herenigd met Ellie en Carver in het laboratorium. Ellie verzoende zich toen met hem en verzekerde hem dat hij een “goede man” was, omdat hij zich bij haar verontschuldigde voor “opgeven” op de wereld. Terwijl ze het lab verkenden, ontdekten ze dat “Rosetta” een buitenaards wezen was ontleed en in afzonderlijke secties werd uitgehouwen. “Rosetta” bezat informatie over de codex, de markers en de convergentie -gebeurtenis.
Toen alle stukken “Rosetta” werden gecombineerd en gescand, was Isaac in staat om de apparatuur van het lab te gebruiken om de herinneringen van “Rosetta” te ervaren: “Rosetta” was een van de inwoners van de planeet die een zwarte marker had ontdekt. Dit leidde uiteindelijk tot een cataclysmische necromorfe besmetting. Na het beveiligen van controle over de voldoende biomassa, begon de convergentie -gebeurtenis. Het evenement omvatte een massale overdracht van organische materie, necromorph -massa en andere materialen in een baan samen met de marker om een broedersmaan te creëren, die dezelfde maan was die een baan rond Tau Volantis was. Ondanks het naderende uitsterven van hun soort, hadden de buitenaardse wezens de laatste van hun middelen gebruikt om een onvoorstelbaar krachtige machine in de stad te bouwen die erin slaagde om de grotendeels oceaanwereld van Tau Volantis snel te bevriezen, waardoor de convergentie-gebeurtenis werd gestopt.
Isaac onthulde onbewust veel hiervan voor Danik, die de Codex heeft gestolen. Hij probeerde de unitologen te stoppen door het ontsmettingsprotocol te gebruiken, maar Danik ontsnapte. De kamer gevuld met corrosief dodelijk gas dat Ellie heeft gevangen en haar scheidde van Isaac. Ellie zag geen uitweg en vertelde Isaac in tranen om de deuren te sluiten, zodat hij en Carver kunnen ontsnappen.
Woedend door het verlies van Ellie, hebben Isaac en Carver meedogenloos Danik achtervolgd door onderweg de overgebleven unitoloog soldaten te decimeren. Ze herstelden de Codex van Danik en daalden af naar de begraven buitenaardse stad waar ze ontdekten hoe ze de machine moesten gebruiken. In de kern van de machine wachtte Danik met Ellie die een manier had gevonden om uit het gas te ontsnappen, maar was vastgelegd door de versterkingen van de unitoloog. Danik dreigde Ellie te vermoorden tenzij Isaac hem de Codex gaf. Carver, geloofde in verlossing, pakte de Codex uit Isaac en gooide het naar Danik, die Ellie losliet om het te vangen. Danik gebruikte het onmiddellijk om de machine uit te schakelen, waardoor de convergentie -gebeurtenis hervatte. De onvolledige broedersmaan, vrij van de controle van de machine, daalde af naar Tau Volantis door onmiddellijk de oppervlaktelagen van de planeet weg te strippen waaronder de stad en de machine werden begraven. De oude buitenaardse necropolis begon uiteen te vallen terwijl het opsteeg om te worden geconsumeerd.
Verbaasd door zijn succes werd Danik zonder pardon gespietst en gedood door een stuk vallend puin. Realiserend dat er geen manier was om zo’n overweldigende kracht te stoppen en veilig te ontsnappen, kuste Isaac Ellie Goodbye en ze ontsnapte op een shuttle. Isaac en Carver werkten samen om zich een weg te banen door de afbrokkelende vliegende stad naar de Codex. Ze werden in het maanformaat organisme gestopt, ze slaagden erin de machine opnieuw te activeren en in te stellen op zijn oorspronkelijke functie die het evenement stopte en ervoor zorgde dat de maan in Tau Volantis crashte, samen met de overblijfselen van de buitenaardse stad.
Ellie treurde voor Isaac, maar nam troost in de realisatie dat de instrumenten van haar schip niet langer het markersignaal ontdekten. . Ellie zette een koers voor de aarde en verliet de baan van Tau Volantis. Later werd de stem van Isaac gehoord om haar te roepen, gevolgd door het geluid van Isaac’s ademhalingsapparaat.
Ontwaakt []
Man, ik weet niet eens meer wat “dood” meer betekent. Zijn we necromorfen? Is dit hoe ze zich voelen nadat de marker hen opnieuw geanimeert?“—Isaac stelt het lot van hem en John Carver in twijfel. [17]
Isaac en Carver werden ondergronds wakker na het opnieuw activeren van de machine en het vernietigen van de broer maan. Nadat ze een unitoloog -schip hadden geëist, ontsnapten ze uit de planeet om erachter te komen dat ze niet naar huis konden gaan zonder de Shockpoint Drive die toevallig op de CMS was nieuwe aarde, Het laatste overgebleven schip in de SCAF -flotilla.
De twee versloeg de nieuw gevormde unitoloog cult en hun zogenaamde profeet en stuurden de Terug naar de aarde om te ontdekken dat de andere broeders al waren aangekomen. Een van de manen ontstond, waardoor zowel Isaac als Carver verdere schade oplopen door dementie en schreeuwen. Hun status is momenteel onbekend.
Persoonlijkheid en eigenschappen []
Patiënt: Isaac Clarke. Symptomen: manie, wanen en gewelddadig gedrag. Wat was de laatste druppel, meneer Clarke? Het verdriet, of de schuld?“—Dr. Challus Mercer over de krankzinnigheid van Isaac. [5]
Isaac Clarke koesterde sterke wrok en wantrouwen tegenover unitologie. Deze wrok werd gevormd vanwege de bekering van zijn moeder op unitologie en haar daaropvolgende psychologische achteruitgang en hersenspoeling, waardoor ze het familiebehandeling liquideert om de kerk te betalen, en later de vader van Isaac en vervolgens zichzelf doden. Isaac’s haat tegen unitologie nam pas verder toe toen hij ontdekte dat de kerk de lichamen van zijn ouders onmiddellijk na de zelfmoord op de moord had ingenomen en weigerde hen terug te geven of te onthullen waar ze waren, het ontkennen van Isaac-sluiting. Zijn verdriet bracht hem ertoe Nicole de schuld te geven van de dood van zijn ouders tijdens een videogesprek, en herinnerde haar boos dat ze had beweerd dat zijn moeder goed genoeg was om naar huis terug te keren toen ze Nicole niet vertelde dat ze ze net zo goed had kunnen vermoorden haarzelf. Hij realiseerde zich echter snel wat hij had gezegd en probeerde zich te verontschuldigen bij Nicole, alleen voor haar om hem af te snijden als reactie, waardoor hij zich spijtig en bang voelde dat hij zichzelf alleen verder had geïsoleerd.
Isaac hield diep van Nicole, zoals blijkt uit zijn vastberadenheid om haar te vinden onder de aangetaste USG Ishimura . [6] [7] [8] [9] Hij was zwaar radeloos nadat hij eindelijk had gezien dat ze zelfmoord had gepleegd tijdens de initiële necromorph -besmetting en zijn visioenen tot op dat moment waren slechts hallucinaties veroorzaakt door Marker 3A, omdat het bevestigde wat hij had altijd geweten en intensiverend zijn schuldgevoelens toen hij geloofde dat hij verantwoordelijk was voor haar dood, nadat hij haar had aangemoedigd om de functie.
Zelfs drie jaar later, na het wakker te maken met geheugenverlies op de wildgroei, bleef Isaac psychologische kwelling ondervonden door de verschijning van Nicole, ondanks zijn inspanningen om haar te negeren en te doen alsof hij was verhuisd. Ze dwong hem uiteindelijk om te stoppen met haar te vechten door hem te dwingen zijn ware gevoelens toe te geven: dat Nicole zijn “alles” was, en dat hij voelde dat hij niets meer zou hebben om voor te leven als hij zou herkennen dat ze dood was. Zijn liefde voor Nicole stond hem toe om verder te worden gemanipuleerd door haar verschijning, in de overtuiging dat hij met haar samenwerkte om de site 12 marker te vernietigen met hun laatste “stap” samen. .
Vanwege zijn ervaringen op de USG Ishimura en het verraad van Kendra Daniels, Isaac was begrijpelijkerwijs terughoudend om collega -overlevenden te vertrouwen, met name iedereen die geassocieerd is met Earthgov of de kerk van Unitology. Hij zou echter nog steeds zijn uiterste best doen om anderen te helpen als de situatie dit toestond. . . . Na te zijn aangehouden door Robert Norton en John Carver op de New Horizons Lunar Colony, weigerde Clarke hen gedeeltelijk te helpen omdat ze Earthgov -soldaten waren.
Isaac was een empathisch individu en was consequent vastbesloten om zoveel mogelijk mensen te redden als hij kon, zelfs met het risico van zijn eigen leven en ongeacht zijn mentale toestand op dat moment. Enkele voorbeelden zijn dat hij een gunship activeerde, zodat Ellie Langford kan worden gered ondanks haar protesten – niet willen dat ze als Nicole eindigt – en probeert een collega -ingenieur, Jennifer Santos, te redden van een kabelbaan die wordt aangevallen door een grote necromorph wanneer dit doet was gevaarlijk voor zijn eigen leven; In dit geval, toen Carver de kabel uit de auto sneed en Santos naar haar dood stuurde, was Isaac boos en radeloos. Isaac beschermde ook carver tegen de necromorfen tijdens de hallucinatieconfrontaties van Carver in de markerbeheersingslaboratoria op Tau Volantis. Tijdens de gebeurtenissen van Dode ruimte (2023), Isaac toonde empathie, zelfs voor degenen die hadden geprobeerd hem te schaden: proberen Kendra Daniels te redden van de bijenkorf, ondanks haar eerdere verraad. . Hij kan je geen pijn meer doen.
Vaardigheden [ ]
“Ik heb je nog nooit op het werk gezien. Je bent een chirurg met dat ding.“De geest van Nicole Brennan complimenteert Isaac op zijn vaardigheden met zijn gereedschap. [5]
Als een c.E.C. ingenieur, Isaac was extreem vindingrijk. Hij toonde zijn beste vaardigheden in het hacken, repareren en ontmantelen van elektronische apparaten en had uitgebreide kennis van hightech mijntools en andere wapens die hij in zijn voordeel gebruikte in gevaarlijke situaties. Een voorbeeld hiervan ontstond tijdens de uitbraak van de wildgroei waar hij een kinesis -therapiemachinebox in het ziekenhuis ontmantelde en zijn kinesismodule voor zijn eigen gebruik verwijderde, samen met een stasis -module enige tijd later. Hij was ook in staat om een geïmproviseerde plasmakutter te improviseren door een zaklamp en een chirurgische module te gebruiken toen hij probeerde een overlevende te helpen. Isaac’s bezetting en plicht om bijna 20 jaar ingenieur te zijn, leek ook een tol te eisen van zijn houding; Gedurende de serie loopt en staat hij met een zeer opvallende ingeving.
. Isaac leerde de beste manieren om met de necromorfen om te gaan via verschillende logboeken die werden achtergelaten door gevallen overlevenden, zelfs een na zijn beproeving op Titan Station die hij zou doorgeven aan zijn bondgenoten tijdens de gebeurtenissen van Dead Space 3.
Markeraffiniteit []
“Ik weet dat je de marker niet begrijpt zoals ik.. [18]
Isaac was aantoonbaar zeer compatibel met het markersignaal, omdat het hem niet tot moorddadige of zelfmoordwaanzinnige krankzinnigheid droeg, maar hem eerder beïnvloedde om een ”architect” voor de markers te worden. [19] Vanwege zijn “begrip” van het signaal manifesteerde zijn dementie zich voornamelijk in de vorm van hallucinaties van Nicole die hem ertoe aanzette complexe taken te voltooien om de agenda van de markers te bevorderen; Marker 3A was in staat om codes en blauwdrukken op te drukken voor het creëren van rode markers in zijn hersenen, die later door Hans Tiedemann werden gebruikt om de site 12 -marker op Titan Station te bouwen. Hoewel Isaac zijn innerlijke demonen versloeg door te weigeren zelfmoord te plegen voor convergentie op Titan Station en de marker te vernietigen die hij had gebouwd, bezat zijn geest nog steeds de geheimen van de markers en hij leed blijkbaar nog steeds aan de drang om instructies voor markeerreplicatie op te schrijven voor markerreplicatie enkele jaren Later, zoals te zien op de noten achtergelaten in zijn appartement op de New Horizons -kolonie. Op dit punt manifesteerde zijn dementie echter meer als een affiniteit voor de markers in plaats van een waanzin. [20]
In een interview uit 2021 met viscerale gamesschrijver Chuck Beaver werd onthuld dat hij en creatief directeur Ben Wanat Isaac beschouwden als een “herald van de markers” vanwege zijn compatibiliteit met het markersignaal, waarin stond dat Isaac was “wat de necromorph ecologie was Ziet eruit als in zijn prooisoorten; iemand om hen te helpen de rest van de bewoonde planeten te eten “. [21]
Trivia []
- Isaac Clarke wordt geuit en gemodelleerd naar Gunner Wright in Dode ruimte 2, Dead Space 3 en, beter, in . [22] Daarvoor in het origineel Lege ruimte, Isaac’s gezicht werd gemodelleerd naar acteur Max Shippee. [23] Hoewel het gezicht van Isaac wordt getoond aan het einde van het originele spel, is het ook te zien tijdens de intro -sequentie van de game door het cameravoorzicht te roteren.
- Dead Space 3 gepland door hem en Ben Wanat tijdens de ontwikkeling van Dode ruimte 2 zou het derde hoofdstuk zijn geweest van de psychologische reis van Isaac. Met Isaac als een onbetrouwbare verteller naast een “donkere” versie van zichzelf en het benadrukken van zijn dementie, zou het verhaal er uiteindelijk toe hebben geleid dat Isaac de broeders naar de aarde leidde vanwege een “herald van de markeringen” voor het hebben van DNA die compatibel was met compatibel met het markersignaal. zou een laatste confrontatie op aarde zijn geweest, met Isaac “geconfronteerd met zijn bestemming” en vecht tegen de manen. Volgens Beaver werden veel van de elementen uit dit oorspronkelijke concept hergebruikt voor de Ontwaken Ontwaken veel dichter bij wat zijn was voor ogen om te zijn op het moment van Dode ruimte 2 dan die van de basisspel. [21]
- Ben Wanat, de voormalige creatieve directeur van , heeft in een interview onthuld dat hij Isaac en Carver beschouwde als opties voor de hoofdrolspeler van de geannuleerde Dode ruimte 4 spel, wat suggereert dat ze allebei de . [24]
- Volgens de weegschalen in de eerste winkel waar je in bent tegengekomen Dode ruimte 2, Isaac weegt 195 pond met zijn patiëntpak op. Zijn gewicht stijgt van 195 tot 255 pond na het dragen van het CEC -engineering pak.
- In Dead Space (2008), Isaac houdt zijn plasma -snijder vast met één hand stil terwijl hij zich richt. In Dode ruimte 2, Dead Space 3 En Dode ruimte (2023), Hij gebruikt een greep met twee handen.
- In , Isaac draagt een vluchtjack met een tuig die is bevestigd, bruine handschoenen en een shirt met een onbekend logo met de woorden, “New Horizon” en “Hope”. Dit is eigenlijk een uitgeklede versie van het hacker-pak van Dode ruimte 2.
- In het originele spel impliceert een opmerking in Isaac’s “Diary” (toegankelijk via het tabblad Doelstellingen in het menu) die verschijnt terwijl hij op het mijnkap is, zijn bekendheid met een deel van de mijnbemanning of zelfs impliceert dat hij een bemanningslid was geweest op de Ishimura ooit.
- In de PS3 -versie van Dode ruimte: extractie, .0 “.
- In Dode ruimte 2, Isaac canonisch schade op zich in slechts zeven gevallen (de slasher die hem in hoofdstuk 1 afbeelt; in hoofdstuk 2 uit de treinauto worden gegooid; meerdere keren door de kwelling in hoofdstuk 5 worden geslagen; worden aangevallen door een drag tentakel in hoofdstuk 11 ; worden van de boor gegooid aan het begin van hoofdstuk 13; in het oog in het oog worden gestoken uit de middaglampdiagnostiekmachine in hoofdstuk 13 en tweemaal worden gespietst uit een speerpistool door Tiedemann in hoofdstuk 15).
- Interessant is dat de gezondheidsstatus van Isaac Gameplay alleen in de eerste en laatste gevallen daalt.
Inspiraties []
- De naam “Isaac Clarke” is een eerbetoon aan wereldberoemde sciencefiction -auteurs Isaac Asimov en Arthur C. Clarke.
- De namen van zijn ouders, Octavia Clarke en Poul Clarke, zijn waarschijnlijk eerbetoon aan de gewaardeerde sci-fi-schrijvers genaamd respectievelijk Octavia Butler en Poul Anderson.
- Isaac is vergeleken met het personage Ellen Ripley van de Buitenaards wezen .
In andere spellen []
- Isaac is een speelbaar personage in de Europese “Death Edition” van Dante’s Inferno.
- Isaac is een speelbaar personage in de Skate 3 .
- , Isaac Clarke is beschikbaar in Dragon Age II. Dode ruimte 2. Dit eindigde op 31 maart 2012.
- Isaac is afspeelbaar in PlayStation All-Stars Battle Royale met zijn standaarduit uiterlijk dat het arctische overlevingspak was. Zijn rivaal in het spel is Zeus van de God van de oorlog franchise.
- Isaac was gepland om te verschijnen Mysims agenten, maar werd verwijderd voordat het werd gepubliceerd zoals er werd gezegd Mysims agenten Concept -kunstenaar Genevieve Tsai, maar er is nog steeds een Isaac Clarke -kostuum waarin je je personage kunt kleden. Mysims skyheroes.
- De maskers van Isaac en John Carver zijn beschikbaar in het spel, Als een van de keuzes voor het masker van de speler. Beide franchises worden gepubliceerd door Elektronische kunst.
- Er is een Isaac -huid beschikbaar in Fortnite.
Citaten [ ]
Dode ruimte 2 []
Je bent een unitoloog? Natuurlijk ben je dat. Waarom heb ik je vertrouwen??!“—Isaac, in hoofdstuk 5”Whoa – hey, hey!Je blijft terug! Wil je praten? Je praat vanaf daar. En zeg niet dat je hier bent om te helpen. De laatste persoon die zei dat dat probeerde me te vermoorden.“—Ellie”Hé, doe het rustig aan! .Ja … je hebt dat goed. Je probeert het, en je bent dood.Ben je gek…?! Je snijdt kracht af tot levensondersteuning! Er kunnen hier andere overlevenden zijn -!“—Isaac naar Tiedemann in hoofdstuk 6”Ellie, ik kwam een addertje onder het gras – het lijkt erop dat de docking pod die naar de zonnepaneel loopt, op de bodem van de schacht drijft.“—Isaac bij het tegenkomen van de gehandicapte docking pod”Dat cijfers.“—Ellie”Ah, maak je geen zorgen. Ik kan dit repareren. Ik ga naar buiten om een kijkje te nemen.Ellie, kom binnen!“—Isaac op de zonnepanelen”! We moeten oversteken naar de overheidssector voordat ze ons afsnijden! Je zult hier nooit op tijd terugkomen -!Ik zal er zijn! Ziek zijn daar!Isaac, nee! !“—ELLIE na Tiedemann blokkeert ze om terug te keren naar de wildgroei”Blijven hangen. Ik ben vol slechte ideeën.“—Isaac, in hoofdstuk 9”De jouwe is het laatste lichaam dat we moeten worden herboren! De makers moeten worden geabsorbeerd!” -” Nicole “”De makers? ? Maar Stross zei dat we de marker konden vernietigen!“—Isaac”Niet als we je eerst consumeren!Godverdomme, ik vertrouwde je! Neuken jij en neuken Uw marker!“—Isaac to” nicole “, in hoofdstuk 15
Dead Space 3 []
“Ik heb niet veel tijd, dus ik zal deze opdracht maken. Ik begrijp dat je iets van een expert bent in markers. Je hebt er een gemaakt –“—Norton na het vinden van Isaac”Ik heb het niet gemaakt schelen! Uw regering heeft mij gemaakt!“—Isaac terwijl ze op zijn plaats worden gehouden door Carver”– en je hebt er twee vernietigd. .“—Norton”. Nee! Daar ben ik klaar mee. Je vindt iemand anders voor je zelfmoordmissie!“—Isaac”We deden. .We verloren elk een deel van onszelf tijdens die nachtmerrie over de Titan -wildgroei. . Gelukkig vonden we een vervanging die we ons konden veroorloven. Hoewel de kleur niet helemaal overeenkomt, kan ze zich tenminste weer voelen. Ik, ik verloor een deel van mijn ziel. En er is geen verdomd ding dat ik kan doen om dat terug te kopen. Ik denk dat ze uiteindelijk daarom is vertrokken. Mensen willen dingen die ze kunnen repareren en ik ben permanent kapot.“—Isaac in een tekstlogboek”Isaac! Merver! Godverdomme, geef me hier een handje!“—Norton”! Pak wat van die lambrisering en sluit die deuropening af!Sinds wanneer zijn de bestellingen geven?!Omdat niemand anders een neukenin het plan! Kijk, ik zal het uitleggen terwijl ik ga!“—Isaac, in hoofdstuk 2”Hé, ik heb mijn contributie betaald! Of denk je niet dat ik al genoeg verpest ben?“—Isaac na het ontdekken van de instructies om de machine uit te schakelen”! We zitten vast zonder uw hulp. Sta je aan mijn kant?“—Ellie”. ziet er niet uit alsof ik een keuze heb.“—Isaac, in hoofdstuk 4”Ik lees een lockdown. Gaat het goed met je, Isaac?“—Buckell”Nee niet echt! Ik ben opgesloten!“—Isaac”Nou, er moet een override zijn op een van de muren.“—Buckell”Oké. Ik zal er zo snel op zoek zijn als ik niet ben –gestoken in het gezicht!’“ —Isaac, in hoofdstuk 5 “Wat denk je dat erger is, Buckell? Sterven samen met iedereen of de enige die overleeft?“—Isaac na het afsnijden van de kracht uit het milieu”. Doen.’“ —Buckell “Laten we één ding hetero maken, Clarke: we kwamen bij deze bevroren shithole om de markers te stoppen, en Niets– Niet jij, of je obsessie met Ellie – staat me in de weg. ?“—Carver” Doe dit. Jij?’“ —Isaac, hoofdstuk 9 “Ellie! !“—Isaac als de boorreeks begint (single player)”Wat nu?!“—Isaac” ‘Jij bent ! —Carver “Hé, ik werk aan schepen, niet – gigantische oefeningen! Gewoon – kijk voor een override!Wat de neuken Dat?!’“ —Carver, tijdens de boorreeks (coöperatie) “Wacht, je denkt niet dat we met dit sterilisatiesysteem moeten knoeien, bent u?“—Carver”?“—Isaac”Isaac, het is gas dat je gezicht eet.“—Carver”Kom op, wat is het ergste dat kan gebeuren?“—Isaac”!“—ISAAC en Carver gaan naar de Sterilization Fuse Box (Co-op)”.“—Carver”Kom op, het werkt!“—Isaac”Ja! Dit ding is luchtdicht, toch?“—Carver”Uh, ja?“—Isaac”.Kom op. Laten we het bekijken.“—Isaac”Mmm hmm. Jij gaat eerst.Nou, dat klinkt bekend. Ze stoten tenminste niet uit haar oog.“—Isaac, na het horen van hoe de Codex -codes werden” opgeheven “van” Rosetta “”Oh nee. . We hebben het helemaal verkeerd. ! De aliens, zij. Ze vonden de markeringen, net als wij – en het verspreidde zich! Het verbruikte ze, het. Het trok hun lichaam de lucht in om de laatste fase te vormen. O mijn God! . De maan is de bron van het markersignaal, niet de machine! De Maan is convergentie! De aliens, zij. Ze bouwden de machine om de planeet te bevriezen – om te voorkomen dat de maan geheel wordt!“—Isaac, de waarheid realiseren over de markeringen, Tau Volantis en de broeders manen”Goede mannen betekenen goed. We doen het gewoon niet altijd goed.“—Isaac naar Carver na het betreden van de buitenaardse stad”Ellie, ik keerde de wereld de rug toe omdat ik bang was voor wat er moest worden gedaan. Ellie, ik ben niet meer bang. Er is daar een shuttle. Ik wil dat je het neemt en naar huis gaat. ! We weten allebei dat ik niet naar huis kom! Gaan!Je kunt ons niet hebben.. Maar de aarde. krijgt een morgen.“—Isaac voordat de machine opnieuw wordt geactiveerd en de broedersmaan doodt
[]
“Ik weet dat de gevaren van mannen ervan overtuigd zijn dat ze goden zijn. Als ik tussen jou en de rest van de beschaving staat, zal ik hier een einde aan maken. nu!“—Isaac naar Zeus ())
Dode ruimte (2023) []
“KOM OP DAN! Omdat dit alles is wat ik over heb. “—Isaac naar de bijenkorf geest. “Het liet me zien wat ik moet doen! Je kunt me niet tegenhouden. “—Isaac to the hive mind omdat hij onder invloed van de marker is.
De stem van Isaac Clarke van Dead Space legt uit dat het karakter van de remake verandert
Wanneer het origineel Lege ruimte . Gamers maakten kennis met de nu iconische en aanvankelijk stille hoofdrolspeler, Isaac Clarke, een ruimteingenieur die vastzit in een nachtmerrie die maakt Het ding . Deze aflevering werd gevolgd door twee vervolgjes die de horror en gore opleverden, en Clarke een volledige stem gaven.
Dead Space Officiële lanceringstrailer | De mensheid eindigt hier
. Net als En 3 deed, Lege ruimte‘S Remake is alles naar het volgende niveau. Een van de grootste veranderingen is dat het Clarke deze keer laat spreken, waardoor spelers meer kunnen werken om mee te werken dan een stille held die gewoon door grunts uitstraalt. .
In een interview met Wright en Lege ruimte. Clarke meer geven om te zeggen was geen wegwerpbeslissing die gemakkelijk te implementeren was; Het dwong het team na te denken over waar de stilte van de originele game niet in overeenstemming is met zijn laatste boog.
Isaac opnieuw bezoeken
. “We lijken erg op elkaar in ontwerp en DNA. Het was dus een genoegen om terug te gaan en dat personage opnieuw te bezoeken.
Terwijl Wright meer dan blij was om terug te keren naar de rol, wat aanleiding gaf tot de verandering in de eerste plaats? Macmillan en Motive Studio wilden niet dat hij als een “do-boy” kwam zoals hij deed in het origineel. Macmillan merkt dat op Lege ruimte Komt nu uit als niet-speler-personages die Isaac vertellen wat hij moet doen en hem het laten gaan doen, met zijn gebrek aan reactie waardoor het het gevoel heeft dat hij onwetend is over de wereld om hem heen. Dat creëerde een ontkoppeling die het team vond dat het kon oplossen.
“We wilden hem meer keuzevrijheid geven en hem in de bestuurdersstoel plaatsen,” zei Macmillan. “Onze versie van Isaac is meer oplossingsgericht. Hij is meer een pragmatist. Hij is de ruimteingenieur die de klus klaart. Ik denk dat dat de speler een beetje meer betrokkenheid geeft, de speler een beetje meer in de vouw brengt en hem het gevoel geeft dat ze in staat zijn en werken met een capabele hoofdrolspeler.”
Zo’n verandering was geen eenvoudige taak, maar een ingewikkeld creatief proces voor EA. Terwijl we praatten, ontdekte ik dat het geven van een stem van Isaac niet zo geknipt was als het schrijven van een script, Wright in een studio krijgen en opnemen. Er waren veel zorgvuldige overwegingen en zelfcontrole van de kant van alle betrokkenen. Wright zou in feite teruggaan in de tijd om de puzzel van Isaac’s groei te voltooien Dode ruimte 2 En 3. Dat betekende het aannemen van een nieuwe mindset die past bij de instelling, tijd en toon. Wright, de fysieke manifestatie van Isaac, ging precies weten hoe hij op de best mogelijke manier nodig was wat nodig was.
“Ik heb het gewoon als een open boek bewaard”, zegt Wright. “Isaac Clarke is een personage dat alleen in omstandigheden is, of ze nu extreem of normaal voor hem zijn … aan het begin van het verhaal, buiten zijn persoonlijke kwesties met zijn vriendin, gaat hij gewoon een werk doen. Ik vertrouwde zwaar op Joel en het creatieve team om te helpen bij het navigeren en grondig te maken alsof ik het voor het eerst zag. Vooruitgang in technologie in de gamingwereld en de daadwerkelijke productie hielpen op een rare manier door zo nieuw voor mij te zijn. Ik kon er letterlijk naar kijken met een frisse set ogen.”
.
Spelverhalen zijn sinds 2008 veel veranderd, net als de ontvangst voor hen. Macmillan merkt op dat hij, Wright en de rest van het team van Motive Studio een zorgvuldig middenveld wilden vinden dat respect betaalde aan dat originele, stemloze Isaac terwijl hij een geheel nieuwe onderdompeling en ervaring implementeerde door zijn stem als tool te gebruiken.
“Meteen van de vleermuis zeiden we dat Isaac alleen spreekt wanneer het wordt gesproken,” vertelt Macmillan aan digitale trends. “We wilden oppassen dat Isaac niet te spraakzaam is gedurende het hele spel. Er zijn verhalende games waar protagonisten zoveel commentaar zullen geven, en het brengt een gevoel van lichtheid en komedie in de ervaring, wat niet is wat we wilden doen. Isaac gaat door deze gangen en hij is alleen en het is eng. We wilden dat de speler zich zo zou voelen, en als we Isaac door die momenten hadden laten spreken, zou het een beetje van die spanning leeglopen en de speler wat kunstmatige beveiliging geven.”
Legacy geëerd
Voor het team ging het over het eren van de erfenis van Isaac Clarke, in plaats van het te herschrijven. “We waren erg spaarzaam met waar we zijn dialoog zetten”, zegt Macmillan. “Als je zoiets als een brutale mauling ziet gebeuren, zou voor je ogen gebeuren en geen enkele reactie op dat zou hebben, zou een beetje vreemd zijn. In 2008 zouden onze gevoeligheden daarvoor anders zijn. Vandaag verwachten we dat de personages iets meer reageren dan in het origineel, en dat is een soort van de metriek en het leidende licht dat we hiervoor hebben gingen. Maar we wilden de Isaac niet verraden die het origineel had willen definiëren. Dus we waren zich daar heel goed van bewust en we probeerden de rand van die mes heel fijn te rijden.”
Lege ruimte‘S Remake wil de definitieve invoer in de serie zijn door een completere tekenbenadering toe te voegen aan de vouw. Hoewel het toevoegen van een stem om spelers in het avontuur te begeleiden, lijkt Wright en Macmillan duidelijk dat een dergelijke beweging meer zorg vereist dan je zou denken. Het vinden van die balans tussen een spraakzame en stille hoofdrolspeler lijkt geen gemakkelijke te zijn, maar Lege ruimte Lijkt de klus te klaren.
Aanbevelingen van redacteuren
- Je speelde de dode ruimte -remake. Bekijk nu zijn ‘demake’
- Ik speelde de originele dode ruimte voor de remake – en ik heb er spijt van
- Dode Space Remake Gameplay Trailer toont een verbeterde horrorervaring
- Dead Space Remake Livestream bevestigt 2023 Release Plan
- New Dead Space Game is een exclusieve remake van de volgende generatie van de horrorklassieker
Isaac Clarke van Dead Space Remake krijgt Classic Dead Space 2 Makeover
De dode ruimte -remake introduceert een nieuwe look voor Isaac Clarke, een die een beetje jonger is, een beetje frisser en een beetje meer gebaseerd op zijn stemacteur Gunner Wright. Het doel van de nieuwe EA en Motive Horror Game is vermoedelijk Isaac te laten zien voordat hij werd gesneden, gesneden en emotioneel en fysiek getekend door de Necromorfen aan boord van de Ishimura. Een gelukkiger Isaac, die zich niet realiseert hoe slecht dingen gaan krijgen. Desalniettemin, als je smacht naar zijn klassieke Dead Space 2 Silver Fox -look – die doordringende ogen en dat ashaar – je bent niet de enige, zoals Isaac Clarke Redesigns zijn uitgerold vóór de dode Space Releasedatum.
EA en Motive hebben al gesproken over het geven van Isaac ‘meer keuzevrijheid.”Hij heeft nu een stem, en in plaats van blindelings de bevelen van Kendra en Hammond te volgen terwijl ze proberen de Ishimura te repareren, zal hij een aantal van zijn eigen meningen en technische knowhow aanbieden. De nieuwe look van Isaac Clarke, die grotendeels gebaseerd is op stemacteur Gunner Wright, heeft tot nu toe een paar wenkbrauwen opgeheven, die de herwerkte ruimtevaartingenieur vergeleken met “Adam Sandler.”
Met het nieuws dat de remake van de dode ruimte wordt geleverd met een gratis exemplaar van Dead Space 2-op voorwaarde dat u het vooraf bestelt op Steam-is het geen verrassing om te zien dat Isaac een DS2-stijl make-over krijgt, meer op de Wized en Put-Upon Protagonist lijkt van de klassieker van 2008. Gemaakt door Redditor ‘Independent-Pea’, deze versie van Isaac Clarke is misschien precies wat de dode ruimte-remake-fans voorstelden toen ze voor het eerst hoorden dat de game onderweg was.
Persoonlijk denk ik dat dit een goede middenweg is, waarbij de meer naïevere en minder getraumatiseerde versie van Isaac intact wordt gehouden, maar hem nog steeds ervaren en capabel maakt – hij heeft een voorsprong, maar hij is nog niet volledig gemalen door zijn ervaringen op de Ishimura. Wanneer de remake van de dode ruimte wordt gelanceerd, zou ik credits plaatsen op ‘Dead Space 2 Isaac’ als een van de eerste mods.
Bekijk de vereisten van de dode ruimtesysteem, zodat u klaar bent om te gaan zodra Convergen- Ik bedoel, de lanceringsdag arriveert. Misschien wilt u ook weten wat de remake van de dode ruimte kan leren van het gevecht van het Callisto -protocol, of misschien enkele van de andere beste aankomende games in 2023 bekijken.
Ed Smith Eerder van Edge, Vice en Polygon, ED trad in 2022 bij PCGamesn. Hij doet alles nieuws, vooral Fallout, Half-Life en Counter-Strike 2.