Jump Force, de Shonen Jump Crossover Fighting Game, wordt afgesloten – Polygon, Anime Crossover Fighter Jump Force om volgend jaar af te sluiten – IGN

Anime Crossover Fighter Jump Force om volgend jaar af te sluiten

Bandai Namco heeft aangekondigd dat alle inhoud met betrekking tot Jump Force volgend jaar niet beschikbaar zal worden gemaakt voor aankoop, inclusief alle DLC, inclusief het Jump Force Character Pack 1-14, Jump Force Character Pass 1-2 en de in-game valuta JF-medailles.

Anime Fighter Jump Force wordt afgesloten

Jump Force - DAI -aanvallen

Michael McWhertor is een journalist met meer dan 17 jaar ervaring met videogames, technologie, films, tv en entertainment.

Bandai Namco trekt Sprongkracht, het anime crossover -vechtspel met personages uit drakenbal, Naruto, Een stuk, Jojo’s bizarre avontuur, en andere series, uit digitale winkels op februari. 7, 2022.

In een aankondiging die woensdag is gepost, waarschuwde de uitgever ook dat online diensten voor Sprongkracht Wordt volgend jaar gesloten, met multiplayer lobby’s en andere internetafhankelijke functies die op augustus eindigen. 24, 2022. Bandai Namco zei dat spelers na die datum de offline modi van de game kunnen gebruiken.

SprongkrachtDe sluiting heeft invloed op de Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC en Xbox One -versies van het spel.

Bandai Namco heeft oorspronkelijk uitgebracht Sprongkracht In februari 2019 voor PS4, Windows PC en Xbox One, met een Nintendo Switch -versie die aankomt in augustus 2020. Ontwikkeld door Spike Chunsoft, Sprongkracht Tekens samengebracht in het wekelijkse Shonen Jump Magazine voor teamgebaseerde gevechten. De cast van 40 speelbare jagers (plus 14 meer via DLC) trok uit Bleekmiddel, drakenbal, Vuist van de North Star, Hunter × Hunter, Jojo’s bizarre avontuur, Mijn Hero Academia, Naruto, Een stuk, Yu-gi-oh!, en verder.

Sprongkracht ontving gemengde beoordelingen van fans en critici. De beoordeling van Polygon bekritiseerde het vechtsysteem van de game – we noemden het “saai” – en zeiden dat het de kleur, het leven en de creativiteit van zijn manga -bronmateriaal ontbrak.

Anime Crossover Fighter Jump Force om volgend jaar af te sluiten

De game wordt geschrapt uit digitale winkelpuien en de servers zullen zonsondergang.

Geplaatst: 10 november 2021 16:54 uur

De anime crossover Fighting Game, Jump Force, wordt op 7 februari 2022 verwijderd uit digitale winkelpuien in Amerikaanse gebieden. De online servers van de game gaan ook enkele maanden later op 24 augustus 2022 uit.

Bandai Namco heeft aangekondigd dat alle inhoud met betrekking tot Jump Force volgend jaar niet beschikbaar zal worden gemaakt voor aankoop, inclusief alle DLC, inclusief het Jump Force Character Pack 1-14, Jump Force Character Pass 1-2 en de in-game valuta JF-medailles.

De oorsprong van elk personage in sprongkracht

Sosuke Aizen. Aizen is misschien wel de meest iconische schurk in heel bleekmiddel. De belangrijkste antagonist van de Soul Society Arc, Aizen is in staat om een ​​vermogen te gebruiken dat absolute hypnose wordt genoemd om de vijf zintuigen volledig te beheersen van iedereen die hij het vermogen onthult. Hij is ook een meester in Kido, en de meeste van zijn krachtigste bewegingen in Jump Force zijn producten van die beheersing

Gon Freecs. De zuivere Gon Freecs is een jonge jager op zoek naar een zoektocht om zijn vreselijke vader te vinden die hem in de steek liet toen hij een baby was. Net als andere Hunter X Hunter -personages vecht Gon met behulp van Nen, die voor hem zich manifesteert als een freakish krachtige kracht en energie die hij graag opneemt in een spelletje rock, papier, schaar

Sanji. Black Foot Sanji is de chef -kok van de strohoeden en is een van hun meest capabele jagers. Zijn vechtstijl bestaat volledig uit trappen, omdat hij zijn handen nodig heeft om te koken, en dus zijn ze te belangrijk om mee te vechten. Hij zal ook nooit een dame schoppen Blackbeard. Marshall D. Teach, ook wel bekend als Blackbeard, is een van de grote bads van één stuk, en een van de krachtigste personages in de serie dankzij het feit dat hij twee duivelse vruchten heeft: zowel de kracht van duisternis als tremors verlenen Sasuke Uchiha. Naruto's grootste frienemy, Sasuke is een overlevende van de Uchiha -clan. In zijn volwassen jaren is hij meer een zwaardvechter geworden, met een vechtstijl die zwaardspel, elektriciteit en rare technieken combineert die naar Shinto Gods zijn genoemd. Maar ik vind het leuk om te doen alsof ze zijn vernoemd naar Okami -personages Dai. Dai komt uit de manga

Wanneer de servers op 24 augustus worden uitgeschakeld, zullen verschillende functies ermee dalen. Spelers kunnen zich niet aanmelden bij de lobby van de multiplayer, deelnemen aan online evenementen en gerangschikte wedstrijden, toegangsclanfuncties, het opzegingsbord of de leaderboards bekijken en beloningen van de beloningsbalie accepteren. Bovendien zal de in-game store niet meer functioneren. De premium shop zal iets eerder offline gaan, op 1 augustus 2022.

Onze oprechte dank gaat uit naar alle Jump Force -spelers en fans voor hun steun; Maar met alle goede dingen moeten ze tot een einde komen.

De beschikbaarheid van Jump Force door digitale aankoop in Noord- en Zuid -Amerika zal eindigen op 19-7-2022 om 17.00 uur PST. pic.Twitter.com/upzmwbqmcp

– Bandai Namco US (@bandainamcous) 10 november 2021

De offline inhoud van Jump Force zal na augustus nog steeds worden gespeeld, inclusief de campagnododus. Interessant is dat spelers kunnen blijven spelen in online PVP -gevechten, alleen niet gerangschikt. Elke DLC die is gekocht voordat het in februari wordt verwijderd, is ook speelbaar wanneer de game uiteindelijk klaar is met zonsondergang.

Jump Force gelanceerd op 15 februari 2019, voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. De Nintendo Switch -versie werd uitgebracht op 28 augustus 2020. In IGN’s Jump Force Review schreef Mitchell Saltzman: “Als je gelijkgestemde anime-fans hebt die naar beneden zijn om een ​​paar knoppen te breken en de Sparks te zien vliegen, zorgt het vechtsysteem van Jump Force voor minstens een paar uur ondiep plezier ervoor wordt oud en repetitief.”