Kings Canyon – Apex Legends Wiki, Apex Legends Seizoen 14 heeft een grote Kings Canyon Update | VGC

Apex Legends Seizoen 14 heeft een grote Kings Canyon -update

De inclusie van Kings Canyon is universeel de Apex -gemeenschap verstoord. De tijd tussen het roteren van kaarten heeft echter een kloof tussen spelers gecreëerd.

Kings Canyon

Kings Canyon is een kaart voor Apex Legends Gelegen op de planeet troost.

Het heeft een overvloed aan gebieden die variëren van militaire faciliteiten tot sloppenwijken, met een rivier die het in het midden scheidt. Het is een eiland gevuld met wezens, en omgeven door water aan alle kanten, met gevaarlijke kliffen die naar de zeespiegel dalen.

. Een nachtversie van de kaart werd ook beschikbaar gesteld tijdens de Shadowfall Limited-Time Mode en het Grand Soirée-evenement Kings Canyon Nighttime Game Mode.

Inhoud

GameSpot Expert Reviews

8 februari 2019

Lore [| ]

Achtergrond [| ]

Eens een eenvoudige nederzetting op de planeet troost dateert uit de vroegste expedities naar de grens, het eiland dat bekend staat als Kings Canyon, bloeide pas een eeuw later toen de inmiddels ter ziele gegane IMC het koos als een hub voor onderzoek en ontwikkeling. Het huisvestte een vliegbasis, een waterzuiveringsinstallatie en een overvloed aan andere faciliteiten om de IMC -activiteiten te ondersteunen – bewerkingen als een zeer geclassificeerd project over de functie van fasetechnologie, of een radicaal programma om een ​​simulacra -leger te creëren, aangedreven door een enkele hersenen. Maar op het eerste gezicht leek Kings Canyon een eenvoudige IMC -installatie die, voor al zijn fouten, stabiliteit en banen bracht om te troost.

Om stoom af te blazen, zou IMC Soldiers-station hier strijden in gladiator-achtige gevechten in een gebied dat ze bijgenaamd ‘Thunderdome’. Jaren later, toen het syndicaat de wederopbouw van het eiland Kings Canyon opdracht gaf als de thuisbasis van hun nieuwste bloedsport, stonden ze erop dat Thunderdome onaangeroerd bleef – een eerbetoon aan de vroegst bekende voorganger van wat we vandaag kennen als ‘de Apex Games’.

Seizoen 2 [| ]

Een EMP tot ontploffing door crypto in de afstotende toren kon de nabijgelegen flyers en leviathans het eiland binnenvallen. De Leviathans maakten hun huis in de rivier en vernietigden de nederzettingen erop. De legendes werden geëvacueerd en de wedstrijden werden in de wacht gezet vanwege de aanval. Door deze respijt kon het syndicaat nieuwe gebieden aan de kaart toevoegen, inclusief een enorme structuur in de buurt van de vernietigde bruggen en Hydro Dam genaamd De kooi en een kamp in de buurt van wat ooit de cascades riepen Beheersing.

Seizoen 3 [| ]

Aanhoudende verstoringen in de arena dwongen het syndicaat om de games te verplaatsen naar een andere arena in Talos bekend als World’s Edge.

Seizoen 5 [| ]

De spellen keerden uiteindelijk terug naar Kings Canyon. Na een mislukte poging om Revenant te doden, vertrok Loba Andrade echter per ongeluk een keten van explosies in een verlaten Simulacrum -faciliteit, waardoor Thunderdome en Skull Town instortten. Een berging werd gelanceerd onder het waakzame oog van het syndicaat.

Seizoen 8 [| ]

In het begin van 2734, nadat Fuse was toegelaten tot de Apex Games als zijn eerste Salvonische concurrent, werd een ceremonie gehouden op het eiland om zijn toegang tot de spellen en Salvo’s toegang tot syndicaatruimte te vieren. De ceremonie werd echter aangevallen door Salvonische krijgsheer Mad Maggie, waardoor Kings Canyon aanzienlijke schade toebrengt en het schip voor de ceremonie in het noordelijke deel van het eiland zou laten crashen.

Brandstoflekken van het wrak van het schip brachten Echo ertoe om kampen en buitenposten rond de crashplaats op te zetten om de verspreiding van brandstof op te ruimen en te voorkomen dat deze de waterwegen van Kings Canyon verder vervuilt. Bovendien kreeg Caustic toestemming om een ​​gerenoveerde waterzuiveringsinstallatie te gebruiken onder het mom van assistentie bij het opruimen.

Later in 2734 werd de berging in het wrak van Skull Town voltooid. Kings Canyon was Terraformed, bracht een groot deel van het land terug naar de krater, en Skull Town was gedeeltelijk herbouwd. Kort daarna werd een ceremonie gehouden ter ere van de voltooiing van deze taak. [1]

Locaties in vetgedrukt zijn gemarkeerd op het kaartscherm. De namen van niet-bold locations zijn alleen te zien in de linkerbovenhoek van de HUD bij het betreden van deze gebieden.

Naam Buitlaag Beschrijving Leveringsbakken
Hoog Airbase bevindt zich aan de meest westelijke kant van de kaart bij de afvoer. Een groot gespreid gebied gescheiden door noord/zuidbanen, met luchtschepen en kratten aan de uiteinden van elk, en een zipline die beide kanten verbindt. Diverse bevoorradingbakken en gebouwen op het land aan de grond. Voornamelijk mid-range engagementen.
Ares -condensator Midden Een groot gezonken gebied beschermd aan de zuid-, oost- en noordkant door hoge stalen muren. .
Artilleriebatterij Hoog Artillery bevindt zich nabij het meest noordelijke deel van de kaart. Een grote betonnen basis met meerdere grote gebouwen, omgeven door hoge muren. Mid tot langeafstandsafhankelijke afstanden. 2 grote hoofdgebouwen, één hangar, 2 tunnels en een zijverlenging aan het einde van één tunnel. Vanaf seizoen 8 is het midden van de hangar aan de meest noordelijke kant van artillerie vernietigd en geeft nu toegang tot crashsite.
Artillerie onderdoorgang Fundamenteel Een kleine tunnel die van artillerie gaat naar Watchtower North. De noordelijke ingang heeft een neerwaartse helling die naar een grote deur gaat, dit leidt naar een kleinere kamer met een andere grote deur met twee kleinere ernaast die naar het noorden gaat.
Bekken Hoog
Gebroken kust Fundamenteel De gebroken kust is het gebied tussen de handschoen van Octane en de markt.
Broken Coast Over het hoofd Midden Een kleine buitenpost in de buurt van de handschoen van Octane.
Broken Coast South Fundamenteel Broken Coast South is het gebied tussen markt en bijtende behandeling.
Gebroken estafette De overblijfselen van estafette, het bestaat uit de gebouwen voorheen in het zuidoosten van estafette.
Bunkerpas Hoog Bunker Pass is een tunnel, gelegen in het midden van de kaart die het dorp op de rivier centraal in het dorp op hoge woestijn verbindt. Het heeft ook 3 bevoorradingbakken bij de ingang van elke kant.
Kabelophanging Fundamenteel
Midden Momenteel de hoogste structuur in het spel dat niet als buitengaat wordt beschouwd, is Cage een doolhofachtige structuur geflankeerd aan de westelijke en noordelijke zijden door tunnelachtige gangen.
Kooi kruising Fundamenteel
Condensatorverbinding Fundamenteel
Condensator over het hoofd gezien Midden
Condensatortunnel Fundamenteel Condensatortunnel is een korte tunnel die het interieur van Singh Labs verbindt met de Ares -condensator.
Bijtende behandeling Hoog
Grotten Fundamenteel Een netwerk van grotten in het midden van de kaart. Het heeft twee hoofdpaden, één van het riviercentrum en een van vernietigde bruggen, die beide in de markt terechtkomen. Lootbakken zijn verspreid op het bruggenpad.
Crashed schip Hoog De gecrashte overblijfselen van de IMS -thermopylae. Gelegen in het noorden van de kaart, is er een overvloedige buit onder de gestutte romp van het schip en op de steiger eromheen.
Crashsite Hoog Het verwoeste gebied gecreëerd door de crash van de IMS -thermopylae. Gelegen in het noorden van de kaart rondom gecrashte schip, zijn er verschillende echo -buitenposten verspreid over het gebied, waardoor het brandstoflek van het gecrashte schip wordt bewaakt.
Creature Containment Midden Een grote buitenpost gemaakt na de Leviathan -invasie van Kings Canyon, het herbergt kooien voor de beheersing van gevangen flyers en een miniatuurafslagtoren in het midden.
Kruispunt Fundamenteel
Crypto’s Map Room Een stadsovername toegevoegd in het Lost Treasures -evenement. Het beschikt over een groot gebouw met een grote satelliet. Op de onderste verdieping van dit gebouw bevindt zich een holografische kaart van Kings Canyon die de locatie van alle legendes op de kaart en de volgende ringlocatie kan tonen. Het bevat ook meerdere schermen rond de binnenkant die het aantal vijandelijke squadrons in het gebied laten zien die nuttig zijn voor het vinden van vijanden en het voorspellen van mogelijke derden.
Vernietigde artillerie -tunnel Fundamenteel Een tunnel die de Airbase -batterij van de IMC verbindt met de afwikkeling van Cascades en de noordelijke wachttoren, werd een deel geopend door de crash van de IMS Thermopylae, waardoor een ingang van de crashlocatie ontstond.
Vernietigde cascades Midden Het gebied dat ooit een kleine nederzetting bevat, genaamd Cascades. De constructie van de Echo -buitenpost van Lagoon Crossing heeft volledig gewist wat overblijft van de eens levendige nederzetting.
Oostelijke nederzetting Fundamenteel East Settlement is een klein cluster van gebouwen tussen markt en waterbehandeling. Het bestaat uit vier gebouwen met die bovenaan een verbinding met een antennetoren.
gouden Zanden Fundamenteel
Woestijn Hoog Hoge woestijn is een middelgrote nederzetting tussen de westelijke ingang van Bunker Pass, Runoff en Airbase. Het heeft veel kleine hutjes verdeeld in een onderste en bovenste gebied door een brug. Het bovenste gebied heeft ook een soort wachttoren die u een controlerend uitzicht op de omliggende gebieden kan geven.
Hillside Outpost Midden Hillside Outpost is een gebied direct naast Lagoon met een paar gebouwen genesteld in een faciliteit die in de heuvel is gesneden. Dit gebied was vroeger een grasachtig, bergafwaarts gebied dat in seizoen 1 naar de Cascades ging, maar is sindsdien ontwikkeld.
Midden De Hydro Dam is een enorm gebied met verschillende verbindingen met locaties in de buurt. Het heeft verschillende gebouwen verspreid over een groot gebied.
Hydro -tunnel Fundamenteel Hydro Tunnel is een kleine doorgang van de kooi naar Hydro Dam. Vanuit de kooi is er een kleine structuur die leidt naar een trap die naar een grote binnenruimte gaat. . Deze binnenruimte heeft een grote deur die naar Hydro Dam gaat naast een kleinere deur op een van de servicecorridors.
Lagune kruising Midden Een verzameling structuren gemaakt door Echo om de waterkwaliteit van het noordelijke uiteinde van de rivier te controleren, heeft ook een brug die naar de buitenpost van de heuvel gaat.
Marktplaats Midden Marktplaats, algemeen bekend als Markt, is een volledig binnengebied met dicht bij middellange afstandsopdrachten. Het heeft verschillende kamers met een variërende buit in elk, evenals plunderingen rond het vloeroppervlak, in lege winkelonderdelen en bovenop de canvas daken van de markten. Het heeft twee ingangen aan de bovenkant met ziplijnen voor gemakkelijke toegang en verschillende middelgrote deuren op het bovenste niveau.
Octane’s handschoen Midden Een stadsovername toegevoegd in het Iron Crown -evenement. Het beschikt over een baanveld met springkussens erin en een enorme helling in het midden met een vlammende ring van vuur die op zijn minst epische buit bevat.
Hoog Offshore Rig is een enorm gebied gelegen voor de kust van de noordoostelijke hoek van de kaart.
Offshore rig laden Fundamenteel Offshore rig laden is een kleine vallei tussen moerassen en offshore rig.
Teruggewonnen bos Midden Reclaimed Forest is een wildernisgebied op de plaats van het voormalige verbrijzelde bos en nestterreinen. Het verbindt gebieden tussen Singh Labs, twee stekels buitenpost en Ares -condensator.
Afstoter Hoog De afstoten is gelegen naar het zuidoosten van de kaart. Het bevat drie overdekte kuilen en twee grotere gebouwen met meerdere verdiepingen, evenals enkele kleinere structuren. In seizoen 2 is de gelijknamige Repulsor Tower vernietigd door Crypto en is gecrasht, en het staat nu in brand.
Relikwie Hoog
Riviercentrum Midden River Center is een gebied bezaaid met middelgrote tot grote hutjes die zijn verbonden door ritssluitingen die over de rivier aflopen. De ingang van bunker bevindt zich op de meest noordelijke delen naast de weg naar de buitenpost van de heuvel en de nestterreinen. Het zuidelijke deel van het gebied heeft wegen die leiden tot gouden zand, de grotten om te redden en een klein pad naar vernietigde bruggen. Het gebied wordt in de volksmond genoemd Bunkertown.
Hoog De afvoer is een rioolwaterzuiveringsinstallatie in het uiterste westen van de kaart. Het bestaat voornamelijk uit verschillende grote gebouwen van twee verdiepingen die zijn verbonden met bruggen. Sommige cirkelvormige kamers in de gebouwen bevatten ziplijnen om tussen de twee verdiepingen te navigeren.
Skull Salvage Hoog Skull Salvage is een gebied vlak bij de gebroken kust buiten de markt. Het herbergt faciliteiten voor de redding van de enorme Leviathan -schedel die ooit over Skull Town torenhoogde.
Singh Labs Midden Een stadsovername voor het voidwalker -evenement. In het buitengebied van de overname van de stad is er een kleine faciliteit ten noorden van het gigantische portaal terwijl er een groter opgravingskamp omheen is. Een enorme deur is ook toegankelijk op de DIG -site, waardoor toegang tot het interieur mogelijk is.
Singh Labs interieur Hoog Een stadsovername voor het voidwalker -evenement. Het gebied is op drie manieren toegankelijk, door het gigantische portaal dat uit het externe Singh Labs -gebied stopt, de gigantische deur in de buurt, of de zijtunnel die uit de Ares -condensator komt.
Hoog De verwoesting in het noorden heeft ervoor gezorgd dat overstromingen sloppenwijken van de kaart vegen. In zijn plaats is gespot Lake, dat zijn naam toeschrijft aan de ongebruikelijke plekken gevonden in de overstroomde, vervuilde wateren. Echo -kampen zijn opgezet en er is een enorme filtratiedam gebouwd in een poging om de schade op te ruimen en om te keren veroorzaakt door de lekkende brandstof van het gecrashte schip.
Ophange schedel Fundamenteel Opgehangen schedel is het resterende stuk van de enorme Leviathan -schedel die ooit over de stad Skull torenhoogde. Het is verbonden met de gebroken kust en schedel redding met ritssluitingen.
Hoog . Dit gebied beschikt over gebouwen die op palen boven de modder worden verhoogd, grote gedeeltelijk ondergedompelde pijpleidingen en ritssluitingen en bruggen die grote hutjes verbinden. Het noordelijke gebied werd veranderd in seizoen 5 en beschikt nu over een kleine nederzetting van nieuwere structuren en een brug die verbinding maakt met offshore rig. Het zuidelijke gebied bleef onaangeroerd en biedt nog steeds toegang tot Hydro Dam, Repulsor en Singh Labs.
De put Hoog De put is een kleine cirkelvormige canyon arena in het noordwesten van de kaart, alleen toegankelijk door vier smalle paden. Het gebied is gelijk en duidelijk, met slechts enkele bevoorradingbakken en kratten voor dekking. Ondanks het open dak kan Lifeline haar zorgpakket niet bellen in de put.
Twee stekels Midden Twee stekels is een wildernisgebied tussen twee stekels buitenpost en artillerie.
Twee stekels buitenpost Midden Twee stekels buitenpost is een kleine buitenpost die zich op de ingang van Ares -condensator uit twee stekels bevindt.
Onbedekte botten Fundamenteel
Groene kruising Midden Gelegen op de plaats van de voormalige nederzetting van het einde van de rivier, is Verdant Crossing een echo -buitenpost gemaakt om de waterkwaliteit van het zuidelijke uiteinde van de rivier te controleren.
Watchtower North Hoog Watchtower North is een uitkijkpunt net buiten de artillerietunnel en met uitzicht op vernietigde cascades en insluiting van het wezen.
Watchtower South Hoog Watchtower South is een uitkijkpunt net buiten Repulsor en met uitzicht op Verdant Crossing en Caustic Treatment.

Voormalige locaties [| ]

Naam Buitlaag Beschrijving Huidige locatie
Artillerie -tunnel Laag Een kleine tunnel in het noorden van artillerie. Vernietigde artillerie -tunnel
Seizoen 1 . Cascades Cascades is een klein dorpje onder de noordelijke wachttoren en de boerderij in seizoen 1 . Fundamenteel De vernietigde overblijfselen van bruggen. Een leviathan bevond zich in het centrum waar de gelijknamige bruggen stonden, maar het ging terug in de zee na de explosie die de kaartveranderingen van seizoen 5 met zich meebracht. Een paar structuren bevinden zich aan de westkant van het gebied dat naar grotten gaat. Hoog Relay bevindt zich in de noordoostelijke hoek van de kaart. Met de kaartveranderingen in seizoen 5 werd veel estafette vernietigd om plaats te maken voor de verbinding met offshore rig, met de enige resterende structuren die zich ten westen van de rivier bevinden. Bekken
Mirage Voyage Hoog niveau Een overname van de stad toegevoegd in het Holo-Day Bash-evenement. Het beschikt over een supply -schip met veel buit en veel Mirage Decoys. In het bargedeelte is de discobal een laadpod, je kunt nog twee laadpeulen spawnen door het feest op het bovendek van het schip te starten. Het was oorspronkelijk op de rand van de wereld totdat het in seizoen 6 werd verwijderd en vervolgens in seizoen 7 naar Kings Canyon verhuisd . Het werd vervolgens verwijderd in seizoen 8 . Geen
Nestterreinen Laag Teruggewonnen bos
River’s End Het einde van de rivier is een kleine nederzetting, een deel ervan vernietigd vanwege de invasie van Leviathan, gelegen aan de zuidkant van de kaart op weg naar afstotelijk of waterbehandeling. Het verbrijzelde bos is een grote open locatie nabij het noordelijke deel van de kaart tussen wetlands, de boerderij, moerassen en hydro -dam in seizoen 1 . Teruggewonnen bos
Skull Town Midden Skull Town is een plusvormig gebied met 4 rijstroken met meerdere gebouwen en verschillende niveaus om te doorkruisen. Het wordt gedeeltelijk bedekt met een groot dierenskelet met verschillende zip-lijnen die het verbinden met de stad. Midden De Slum Lakes is een grote stad met hutjes in de noordwestelijke hoek van de kaart. De stad wordt verdeeld door een brede geul met twee lange industriële pijpen en een zipline die de lengte van het gebied overspant. . Midden Hoog Terminal Station F-85 is een klein ondergronds gebied dat toegankelijk is vanaf een kluisdeur of door binnen te gaan van de vernietigde opening uitkijken naar de gebroken baai. Geen
Terminal Station L-19 Hoog Terminal Station L-19 is een klein ondergronds gebied dat toegankelijk is vanuit een kluisdeur door sloppenwijken. Geen
Terminal Station O-240 Hoog Terminal Station O-240 is een klein ondergronds gebied dat toegankelijk is vanuit een kluisdeur onder artillerie. Geen
Terminal Station W-73 Hoog . Geen
De boerderij Midden Dit gebied bestaat boven de buitenpost van Hillside en bevat twee gebouwen met een kleine ondergrondse tunnel op die in de buurt van teruggewonnen bos. Geen
Donderdag Hoog Thunderdome is een gebied met gekooide structuren verbonden door zip -lijnen. Dit gebied beschikt over twee geaarde koosterstructuren, verbindend met een hangende kooi, een wenteltraptoren en buitgebieden omringen een respawn -baken op de heuvel. Redden
Hoog Waterbehandeling ligt aan de zuidkust van Kings Canyon. Het belangrijkste plantengebouw ligt in de zuidelijkste klif, met vier rioleringscontainers rond de noordelijke omtrek. Het gebouw heeft 4 hoofdkamers verbonden door gangen op de tweede verdieping. Afgezien van het gebouw, is buit te vinden in bevoorradingsbakken buiten het gebouw aan de zuidkant en met incidentele wapenspawns bij de buitenringen. Dit gebied heeft een nabijgelegen respawn -baken aan de oostkant met 3 bevoorradingbakken eromheen. Een bevoorradingschip kan op zijn oost- of west -landingsplatforms landen. Bijtende behandeling
Waterval Midden Waterfall is een reeks kleine hutjes achter de gelijknamige waterval tussen sloppenwijken en North Watchtower. Midden De westelijke nederzetting is een klein cluster van gebouwen ten noorden van Thunderdome, ten zuiden van de luchtbasis en ten westen van Skull Town. Het was in het spel tot het Iron Crown -evenement waar het werd vervangen. Octane’s handschoen
Wetlands Midden Wetlands ligt in de buurt van de noordoostelijke kant van de kaart en bestaat uit een paar clusters van beschermde gebouwen die over het hoofd worden gezien door verschillende beschermde rock -uitkijkpunten. Hoewel het niet bekend staat om overvloedige buit, kan het ondanks de omliggende hoge grond verdedigen. Ares -condensator

Kaartfuncties [| ]

Beweging [| ]

  • Ritssluiting. Spelers kunnen ze gebruiken om tussen punten over grote afstanden te reizen en worden geactiveerd met de interactiesleutel. Ze zijn er in twee varianten: verticaal, die de speler alleen naar boven dragen; en horizontale, bidirectionele lijnen die spelers van verstand kunnen vervoeren. Spelers kunnen op elk gewenst moment afzetten met de springsleutel en opnieuw verbinding maken met ziplines. Ziplines die deel uitmaken van de kaart zijn permanent verbonden met hoge zipline -polen of zijn rechtstreeks in de omgeving verbonden. Horizontale ritssluitingen kunnen in beide richtingen worden afgelegd, ongeacht de helling. Merk ook op dat Pathfinder Ziplines kan maken met zijn ultieme vaardigheid, maar ze alleen tot een bepaalde afstand en alleen horizontaal kan vaststellen. Spelers kunnen niet communiceren met zip -lijnen terwijl ze zijn neergehaald. Wraith kan geen zipline gebruiken terwijl ze haar ultieme vermogen activeert, omdat haar beide armen bezet zijn.
  • Ballonnen: Rode ballonnen op grote hoogte, verbonden door een verticale zip-lijn, zijn verspreid over de kaart. Interactie met een van deze luchtballonnen stuurt uw legende de zipline op en implementeert automatisch uw glijbeen bij het bereiken van de top, zodat u de kaart snel kunt doorkruisen. U kunt de ballonzipline op elk gewenst moment afzetten door op de Jump -toets te drukken, maar dit zal uw glijden niet implementeren.
  • Deuren: Metalen deuren zijn meestal in enkele of dubbele paren, met grote, onbreekbare deuren die in bepaalde gebieden aanwezig zijn (hangar deuren op Hydro Dam, Bunkerdeuren op Bunker). Deuren kunnen worden geopend en gesloten door op de interact -toets te drukken, of door het handvat met bepaalde wapens te schieten. Regelmatige deuren kunnen openen door open te worden geschopt door een melee -aanval op hen te gebruiken en tweemaal door melee te gebroken. Kogels gaan niet door de deuren, maar deuren kunnen worden vernietigd door explosieve schade.

Ondersteuning [| ]

  • Respawn Beacons: Respawn Beacons zijn verspreid over de hele kaart, zodat spelers de dode teamgenoten kunnen respawnen, zolang ten minste één squadlid hun banner heeft opgehaald. Respawn Beacons zijn een functie voor één gebruik, maar maximaal twee teamleden kunnen tegelijkertijd worden gerespecteerd. Respawn Beacons kunnen door elke speler worden gebruikt, maar eenmaal gebruikt, wordt de rest van de wedstrijd gedeactiveerd. Deze bakens zijn vaak omgeven door 1-3 bevoorradingbakken om de respawned teamgenoot opnieuw te bevoorraden. Om een ​​baken te activeren, houdt u de interactiesleutel vast terwijl u er dichtbij bent, en na een paar seconden wordt teamgenoot overgevlogen. In tegenstelling tot het plunderen van een Death Box, kan de speler niet schieten tijdens het activeren van het baken, net als een heropleving van een neergeslagen teamgenoot.
  • Torens opladen: Grote torens die kunnen worden geactiveerd en zullen het ultieme vermogen van alle spelers op het platform volledig opladen.
  • Observatietorens: Gelegen in Echo -kampen, kunnen deze torens worden verhoogd door op een knop te drukken en zullen een verticale zipline maken nadat deze klaar is met verhogen. De spawnsnelheden van sluipschutterwapens, munitie en bijlagen zijn ook hoger op observatietorens.

Buit [| ]

  • Hete zone: Aan het begin van elke wedstrijd wordt een willekeurige locatie op de kaart aangeduid als een hete zone, aangegeven door een pulserende blauwe cirkelmarker. Wat aangeeft dat er rond dat gebied buit van hogere kwaliteit zal zijn en een kans is om een ​​legendarische versie van een stockwapen te vinden, die volledige legendarische bevestigingen zal hebben en reguliere munitie zal gebruiken.
  • Leveringsschip: Aan het begin van het spel reist een mobiel aanbodschip naar een willekeurige bestemming op de kaart (aangewezen door een blauwe schipoverzicht). Het bevoorradingsschip heeft een buitendek en een binnenstang en bevat een kleine hoeveelheid midden- tot hoge buit.
  • Leveringsbakken: Op de hele kaart gevonden, zijn bevoorradingbakken een veel voorkomende buitbron naast grondbuit, leveringsdruppels en het supply -schip. Deze bevoorradingbakken dragen tussen 1 en 3 items, variërend van genezende items, granaten, pantser of wapens en hun respectieve munitie. Ordnance wordt gevonden in groepen van 1, terwijl munitie en genezen kunnen worden gevonden in stapels met het dubbele van hun oorspronkelijke hoeveelheden.
  • Buit tikt: Zeldzame containers die moeten worden vernietigd om toegang te krijgen tot hun buit. Biedt meestal epische of legendarische items. Zend een elektronisch chip/whir -geluid uit wanneer ze in de buurt zijn.
  • Buitbunkers: Bunkers verspreid over Kings Canyon die een hoog niveau buit bevatten, een vast legendarisch item en een laadtoren. Ze werden in seizoen 8 verwijderd .
  • Explosive houdt: Vergrendelde compartimenten met hoge tierbuit die kunnen worden geopend door een granaat aan de deur te planten.

Wezens [| ]

  • Flyers: Flyers zijn wezens die een dodenbox dragen met gerandomiseerde buit en deze laten vallen bij het ontvangen van wat schade. Sommigen van hen zijn gekooid, geven geen buit en zullen andere spelers op uw aanwezigheid waarschuwen door een gebrul uit te zenden.

Apex Legends Seizoen 14 heeft een grote Kings Canyon -update

Respawn heeft later deze maand een aanzienlijk aantal wijzigingen gedetailleerd in Kings Canyon Map in Kings Canyon.

Een belangrijke update van de originele kaart van de game vormt een belangrijk onderdeel van Apex Legends seizoen 14, gejaagde, die op 9 augustus wordt gelanceerd en ook nieuwe heldenvantage toevoegt.

Het omvat een nieuw punt van belang (POI) genaamd Relic, dat een grote landmassa introduceert in het gebied dat voorheen bekend staat als Skull Town voorafgaand aan de vernietiging in seizoen 5, plus een visuele upgrade voor de kaart.

Tijdens een recent Apex Legends -ontwikkelaarspaneel bijgewoond door VGC, zei leadniveau -ontwerper Jeff Shaw zei Respawn een nieuwe holistische benadering van kaartupdates te volgen.

“We kijken naar alle facetten van de kaart en concentreren ons op de gezondheid van de kaart, identificeren echt problemen op de kaart en bedenken goede oplossingen voor hen,” zei hij.

“We proberen meer delen van de kaart aan te raken dan slechts een enkele hoek of iets dergelijks. Dus het is iets waar we echt enthousiast over zijn en het is absoluut een nieuwe filosofie waar we naartoe gaan voor toekomstige kaartupdates.”

Shaw zei dat de belangrijkste elementen van Map Health Respawn hebben geprobeerd te verbeteren, zijn pacing, “wat lijkt op de hartslag van de wedstrijd”, dus squadrons botsen op een tijdige manier en buitverspreiding, “om ervoor te zorgen dat spelers deze gestage stroomcurve krijgen over de cursus van een wedstrijd “

De kaartupdate van seizoen 14 is ook ontworpen om “Balanced Landing” aan het begin van wedstrijden aan te moedigen, zodat de actie verspreid is over verschillende Pois.

De headline-toevoeging is Relic, een middelgrote POI die een gevecht van dichtbij in de stad aanmoedigt onder een gigantische schedel.

“Een van de grootste veranderingen die we hebben aangebracht, is dat we de landmassa echt hebben verhoogd om de stroom en pacing van de kaart te verbeteren, dus dat is waar Relic in het spel komt,” zei Shaw, die hoopt dat mensen liefhebben en missen “.

De vernietiging van seizoen 5 van Skull Town en Thunderdome resulteerde in een groot deel van de kaart die werd verwijderd. Shaw zei dat dit heeft geleid tot spelers die zich bewegen tussen Caustic, Market en Octane’s handschoen die wordt geleid tot “soort van deze enkele rijstrook” die hen bijna altijd in een ontmoeting dwingt als een goede ploeg het gebied verdedigt.

“We vonden dat dit gebied rotatie -opties ontbrak, dus het was echt onze oplossing voor dat probleem om al dit land terug te brengen met relikwie.”

Respawn heeft ook een grote verandering in de kooi aangebracht. “We vonden dat de kooi echt het gebied domineerde waarin hij zich bevindt, en teams konden daar echt bunkeren, dus we hebben de vloer uit de kooi verwijderd, een beetje neergelaten en een beetje meer opengesteld Gevechten kunnen een beetje sneller oplossen in dat gebied.”

Hillsides was een ander gebied waar het team naar keek. “We vonden dat squadrons hier echt konden ingraven en het werd gewoon dit punt van wedstrijd op de kaart, dus we hebben het een beetje geremixt. We wilden echt gevechten hier om gewoon een beetje sneller op te ruimen, dus we verwijderden de binnenruimtes, maar hielden nog steeds een beetje de POI waar je van houdt.”

Respawn voelde gebroken relais “was ook tekort als een poi”, dus het voegde een aantal extra gebouwen toe in een poging om het nieuw leven te geven en heeft het hernoemd naar Basin.

Apex Legends Seizoen 14 Kaartrotatie is al het verdelen van spelers

Kings Canyon Apex Legends

Respawn Entertainment

De nieuwe kaartrotatie van Apex Legends seizoen 14 heeft spelers verdeeld over hoe lang kaarten beschikbaar moeten zijn.

Apex’s originele kaart Kings Canyon ontving een enorme revisie in seizoen 14. Verschillende gebieden van de verdeeldheid ontvangen herwerken en Respawn voegde een nieuwe POI toe genaamd Relic.

Helaas zijn de veranderingen niet soepel verstreken met de competitieve gemeenschap. Verschillende pro -spelers uitten hun bezorgdheid over Kings Canyon die deelnam aan de Split 1 gerangschikte kaartrotatie.

De inclusie van Kings Canyon is universeel de Apex -gemeenschap verstoord. De tijd tussen het roteren van kaarten heeft echter een kloof tussen spelers gecreëerd.

Artikel gaat verder na advertentie

Kings Canyon Apex Legends

Seizoen 14 van Apex Legends heeft enorme wijzigingen aangebracht in Kings Canyon.

Apex seizoen 14 kaartrotatie verdeelt spelers.

Een Apex -speler creëerde een Reddit -thread en zei: “Waarom krijgen we slechts drie dagen Kings Canyon, en voor Storm Point in seizoen 13 hadden we een hele week.”

Artikel gaat verder na advertentie

Seizoen 13 heeft Kings Canyon uitgesloten van de kaartrotatie ten gunste van World’s Edge en Storm Point in gerangschikt spel. Openbare lobby’s hebben ook Kings Canton uit de mix gehaald. Storm Point was de enige kaart die beschikbaar was in openbare wedstrijden voor de eerste week van seizoen 13.

Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.

Een gebruiker antwoordde: “Waarschijnlijk omdat iedereen het haatte om een ​​week op één kaart vast te zitten.”De opmerking ontving meer dan 1.000 upvotes en verschillende opmerkingen die het daarmee eens waren.

Artikel gaat verder na advertentie

Een andere gebruiker voegde eraan toe: “Een week lang op Stormpoint staan, werd het oud, maar ik heb de kaart hierdoor vrij goed geleerd. Een deel van mij hoopte op hetzelfde met Kings Canton.”

Artikel gaat verder na advertentie

Een derde speler vatte de thread samen door te zeggen: “Als ze je een week lang Kings Canton gaven, zou iedereen ook klagen.”

Apex -spelers staan ​​niet op dezelfde pagina voor wat ze willen van de kaartrotatie en de seizoen 14 -update heeft niet geholpen het probleem te verlichten.