Microsoft stemt ermee in om Call of Duty op PlayStation te houden voorafgaand aan Activision Buy | Microsoft | The Guardian, Microsoft om Activision Blizzard te verwerven om de vreugde en de gemeenschap van gamen voor iedereen, op elk apparaat te brengen – verhalen
Microsoft om Activision Blizzard te verwerven om de vreugde en de gemeenschap van gamen voor iedereen, op elk apparaat te brengen
Contents
- 1 Microsoft om Activision Blizzard te verwerven om de vreugde en de gemeenschap van gamen voor iedereen, op elk apparaat te brengen
- 1.1 Microsoft stemt ermee in om Call of Duty op PlayStation te houden voorafgaand aan Activision Buy
- 1.2 Microsoft om Activision Blizzard te verwerven om de vreugde en de gemeenschap van gamen voor iedereen, op elk apparaat te brengen
- 1.3 Waarom wil Microsoft Activision Blizzard kopen en gaat de deal door??
- 1.4 Welke games maakt Activision Blizzard?
- 1.5 Waarom probeert Microsoft Activision Blizzard te kopen??
- 1.6 Wat is het probleem met Microsoft Koop Activision Blizzard?
- 1.7 Wat zou Microsoft Activision Blizzard kopen voor grote games zoals World of Warcraft?
- 1.8 Is Microsoft’s overname van Activision waarschijnlijk doorgaan?
- 1.9 ?
- 1.10 Die eigenaar is van Activision Blizzard?
- 1.11 Registreer gratis om door te gaan met lezen
CMA CEO Sarah Cardell wees naar de strijd en zei: “Het zou echter veel beter zijn geweest, als Microsoft deze herstructurering had voorgesteld tijdens ons oorspronkelijke onderzoek. Deze case illustreert de kosten, onzekerheid en vertraging die partijen kunnen oplopen als er een geloofwaardige en effectieve remedieoptie bestaat, maar niet op het juiste moment op tafel wordt gezet.”
Microsoft stemt ermee in om Call of Duty op PlayStation te houden voorafgaand aan Activision Buy
Microsoft heeft een bindende overeenkomst getekend om ervoor te zorgen dat de Call of Duty Video Game -franchise beschikbaar blijft op het PlayStation -platform van Sony na de acquisitie van $ 69 miljard van Microsoft van Activision Blizzard, zei het technologiebedrijf zondag, waarbij de bezorgdheid van Sony en de Federal Trade Commission (FTC) werd vergemakkelijkt (FTC).
US’s Top Competition Watchdog opent onderzoek naar Chatgpt Maker
Een tweet van Phil Spencer, de CEO van Microsoft Gaming, luidde: “We zijn verheugd aan te kondigen dat Microsoft en @PlayStation een bindende overeenkomst hebben getekend om Call of Duty op PlayStation te houden na de acquisitie van Activision Blizzard. We kijken uit naar een toekomst waarin spelers wereldwijd meer keuze hebben om hun favoriete spellen te spelen.”
In de Verenigde Staten had de FTC betoogd dat de acquisitieovereenkomst consumenten zou schaden of ze videogames op consoles speelden of abonnementen hadden omdat Microsoft een stimulans zou hebben om rivalen zoals Sony Group te sluiten.
Rechter Jacqueline Scott Corley oordeelde echter op 11 juni: “De FTC heeft niet aangetoond dat het waarschijnlijk zal slagen in zijn bewering dat het gecombineerde bedrijf waarschijnlijk Call of Duty uit Sony PlayStation zal halen, of dat het eigendom van Activision -inhoud aanzienlijk zal verminderen De bibliotheekabonnement van de videogamebibliotheek en cloudgamingmarkten.
Om de bezorgdheid van de FTC aan te pakken, had Microsoft ingestemd met het licentiëren van Call of Duty to Rivals, waaronder een 10-jarig contract met Nintendo, contingent over de fusie sluiten.
Op zondag heeft Microsoft de duur van de overeenkomst met Sony niet bekendgemaakt.
“Vanaf de dag één van deze overname zijn we toegewijd aan het aanpakken van de zorgen van toezichthouders, platform- en game -ontwikkelaars en consumenten,” zei Microsoft’s president, Brad Smith, in een tweet. “Zelfs nadat we de finishlijn voor de goedkeuring van deze deal hebben overschreden, blijven we gefocust om ervoor te zorgen dat Call of Duty beschikbaar blijft op meer platforms en voor meer consumenten dan ooit tevoren.”
Microsoft heeft een deadline van 18 juli om de transactie met Activision Blizzard te voltooien, hoewel beide bedrijven ervoor konden kiezen om die deadline te verlengen.
Regelgevers in de EU hadden in mei de overnamedal goedgekeurd, een beweging die onmiddellijk protest trok van de Britse tegenhanger, de Competition and Markets Authority, die de deal in april had geblokkeerd. De CMA zei echter op 11 juni dat het bereid was om met Microsoft te onderhandelen over de deal.
Microsoft om Activision Blizzard te verwerven om de vreugde en de gemeenschap van gamen voor iedereen, op elk apparaat te brengen
Redmond, wassen. en Santa Monica, Calif. – Jan. 18, 2022 – Met drie miljard mensen die vandaag actief games spelen, en gevoed door een nieuwe generatie doordrenkt van de geneugten van interactief entertainment, is gaming nu de grootste en snelstgroeiende vorm van entertainment. Vandaag Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) kondigde plannen aan om Activision Blizzard Inc te verwerven. ). Deze acquisitie zal de groei van de gamingactiviteiten van Microsoft versnellen in Mobile, PC, Console en Cloud en biedt bouwstenen voor de metaverse.
Microsoft verwerft Activision Blizzard voor $ 95.00 per aandeel, in een all-cash transactie met een waarde van $ 68.7 miljard, inclusief het netto contant geld van Activision Blizzard. Wanneer de transactie sluit, wordt Microsoft ‘s werelds op twee na grootste gamingbedrijf door inkomsten, achter Tencent en Sony. De geplande acquisitie omvat iconische franchises van de Activision, Blizzard en King Studios zoals “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” en “Candy Crush”, naast wereldwijde eSports -activiteiten via Major League Gaming. Het bedrijf heeft studio’s over de hele wereld met bijna 10.000 werknemers.
Bobby Kotick zal blijven dienen als CEO van Activision Blizzard, en hij en zijn team zullen hun focus behouden op rij -inspanningen om de cultuur van het bedrijf verder te versterken en de bedrijfsgroei te versnellen. Zodra de deal wordt gesloten, zal de Activision Blizzard Business rapporteren aan Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.
“Gaming is vandaag de meest dynamische en opwindende categorie in entertainment op alle platforms en zal een sleutelrol spelen in de ontwikkeling van metaverse platforms,” zei Satya Nadella, voorzitter en CEO, Microsoft. “We investeren diep in inhoud van wereldklasse, gemeenschap en de cloud om een nieuw tijdperk van gaming in te luiden dat spelers en makers eerst plaatst en gaming veilig, inclusief en toegankelijk voor iedereen maakt.”
“Spelers overal houden van Activision Blizzard -games, en we geloven dat de creatieve teams hun beste werk voor hen hebben,” zei Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. “Samen zullen we een toekomst opbouwen waar mensen de games kunnen spelen die ze willen, vrijwel overal waar ze willen.”
“Al meer dan 30 jaar hebben onze ongelooflijk getalenteerde teams enkele van de meest succesvolle games gemaakt,” zei Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard. “De combinatie van Activision Blizzard’s talent van wereldklasse en buitengewone franchises met Microsoft’s technologie, distributie, toegang tot talent, ambitieuze visie en gedeelde toewijding aan gaming en inclusie zal helpen ons voortdurende succes in een steeds concurrerende industrie te waarborgen.”
Mobile is het grootste segment in gaming, met bijna 95% van alle spelers wereldwijd genieten van games op mobiel. . .
De acquisitie versterkt ook de Game Pass -portfolio van Microsoft met plannen om Activision Blizzard -games te lanceren in Game Pass, die een nieuwe mijlpaal van meer dan 25 miljoen abonnees heeft bereikt. Met de bijna 400 miljoen maandelijkse actieve spelers van Activision Blizzard in 190 landen en drie miljard dollar franchises, zal deze acquisitie Game Pass een van de meest boeiende en diverse line-ups van gaming-inhoud in de industrie maken. Na dichtbij zal Microsoft 30 interne game -ontwikkelingsstudio’s hebben, samen met extra publicatie- en esports -productiemogelijkheden.
. De deal zal naar verwachting in het fiscale jaar 2023 sluiten en zal bij het close. De transactie is goedgekeurd door de raden van bestuur van zowel Microsoft als Activision Blizzard.
Adviseurs
Goldman Sachs & Co. LLC dient als financieel adviseur van Microsoft en Simpson Thacher & Bartlett LLP dient als juridisch adviseur. Allen & Company LLC treedt op als financieel adviseur van Activision Blizzard en Skadden, ARP’s, Slate, Meagher & Flom LLP als juridisch adviseur.
Webcast -gegevens
Microsoft -voorzitter en CEO Satya Nadella; Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard; CEO, Microsoft Gaming, Phil Spencer; en Microsoft Chief Financial Officer Amy Hood organiseert een webcast voor investeerders en media op Jan. 18, 2022, op 6 a.M. Pacific Time/9 a.M. Eastern Time met betrekking tot deze transactie.
- S.: (877) 407-0666 (geen wachtwoord vereist)
- International: +1-201-689-8023 (geen wachtwoord vereist)
- Webcast: https: // aka.MS/MS-Investor-Call
Er is een opname van de conference call beschikbaar kort na de oproep tot vrijdag, januari. 28, 2022, op 5 p.M. Pacific tijd. Om toegang te krijgen tot die opname:
- S.: (877) 660-6853
- International: +1 (201) 612-7415
- Conferentie -ID: 13726291
Ga voor meer informatie naar de blogpost van Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. Gerelateerde beelden zijn ook beschikbaar. Neem voor B-Roll en Audio voor uitzendkwaliteit contact op met [E-mail beschermd].
Snelle feiten over gaming
- De gamingindustrie van $ 200+ miljard is de grootste en snelstgroeiende vorm van entertainment.
- Alleen al in 2021 steeg het totale aantal releases van videogames met 64% vergeleken met 2020 en 51% van de spelers in de U.S. meldde meer dan 7 uur per week te spelen over console, pc en mobiel.
- 3 miljard mensen spelen wereldwijd games vandaag, waarvan we verwachten te groeien tot 4.5 miljard tegen 2030.
- Meer dan 100 miljoen gamers, waaronder meer dan 25 miljoen Xbox Game Pass -leden, spelen elke maand Xbox -games over console, pc, mobiele telefoons en tablets.
Over Microsoft
Microsoft (NASDAQ “MSFT” @Microsoft) maakt digitale transformatie mogelijk voor het tijdperk van een intelligente cloud en een intelligente voorsprong. Haar missie is om elke persoon en elke organisatie op de planeet in staat te stellen meer te bereiken.
Over Activision Blizzard
Onze missie, om de wereld te verbinden en te betrekken door episch entertainment is nog nooit zo belangrijk geweest. Door middel van gemeenschappen geworteld in onze videogamefranchises stellen we honderden miljoenen mensen in staat om vreugde, spanning en prestatie te ervaren. We maken sociale connecties mogelijk door de lens van plezier, en we bevorderen het doel en de betekenis door competitief gamen. Videogames, in tegenstelling tot andere sociale of entertainmentmedia, hebben de mogelijkheid om barrières af te breken die tolerantie en begrip kunnen remmen. Het vieren van verschillen is de kern van onze cultuur en zorgt ervoor dat we games kunnen maken voor spelers met verschillende achtergronden in de 190 landen die onze games worden gespeeld.
Als lid van de Fortune 500 en als een componentbedrijf van de S&P 500 hebben we een buitengewoon track record van het leveren van superieure aandeelhoudersrendementen voor meer dan 30 jaar. Ons aanhoudende succes heeft het bedrijf in staat gesteld om initiatieven voor maatschappelijk verantwoord ondernemen te ondersteunen die rechtstreeks aan onze franchises zijn gekoppeld. Als voorbeeld heeft onze Call of Duty Endowment bijgedragen aan het vinden van werkgelegenheid voor meer dan 90.000 veteranen.
Meer informatie over Activision Blizzard en hoe we de wereld verbinden en betrekken via Epic Entertainment op de website van het bedrijf, www.ActivisionBlizzard.com
Vooruitziende verklaringen
Deze presentatie bevat bepaalde toekomstgerichte verklaringen in de zin van de bepalingen “Safe Harbor” van de Referentiewet van de United States Private Securities Litigation van 1995 met betrekking tot de voorgestelde transactie en bedrijfscombinatie tussen Microsoft en Activision Blizzard, inclusief verklaringen met betrekking tot de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de voordelen van de transactie, de verwachte timing van de transactie en de producten en markten van elk bedrijf. Deze toekomstgerichte uitspraken worden in het algemeen geïdentificeerd door de woorden ‘geloof’, ‘project’, ‘voorspelt’, ‘budget’, ‘voorspellen’, ‘doorgaan’, ‘verwacht’, ‘anticiperen’, ‘schatting’, ‘in de bedoeling, “” Strategie “,” toekomst “,” kans “,” plan “,” May “,” zou “,” moet “,” wil “,” zou “,” zal zijn “,” zal doorgaan “,” zal waarschijnlijk waarschijnlijk resultaat ”en vergelijkbare uitdrukkingen (of de negatieve versies van dergelijke woorden of uitdrukkingen). Voorwaarts ogende verklaringen zijn voorspellingen, projecties en andere verklaringen over toekomstige gebeurtenissen die zijn gebaseerd op huidige verwachtingen en veronderstellingen en als gevolg daarvan zijn onderhevig aan risico’s en onzekerheden. Veel factoren kunnen ertoe leiden dat werkelijke toekomstige gebeurtenissen materieel verschillen van de toekomstgerichte verklaringen in deze presentatie, inclusief maar niet beperkt tot: (i) het risico dat de transactie niet tijdig of helemaal niet kan worden voltooid, wat een negatieve invloed kan hebben Activision Blizzard’s bedrijf en de prijs van de gewone aandelen van Activision Blizzard, (ii) het niet voldoen aan de voorwaarden voor de voltooiing van de transactie, inclusief de goedkeuring van de fusieovereenkomst door de aandeelhouders van Activision Blizzard en de ontvangst van bepaalde overheid en Regelgevende goedkeuringen, (iii) het optreden van een gebeurtenis, verandering of andere omstandigheid die aanleiding kunnen geven tot de beëindiging van de fusieovereenkomst, (iv) het effect van de aankondiging of de erkenning van de transactie op de zakelijke relaties van Activision Blizzard, operationele resultaten, en zaken in het algemeen,(v) Risico’s dat de voorgestelde transactie de huidige plannen en activiteiten van Activision Blizzard of Microsoft en potentiële moeilijkheden in Activision Blizzard -werknemersbehoud als gevolg van de transactie verstoort, (vi) Risico’s met betrekking tot de aandacht van Activision Blizzard, (( vii) De uitkomst van eventuele gerechtelijke procedures die kunnen worden ingesteld tegen Microsoft of tegen Activision Blizzard met betrekking tot de fusieovereenkomst of de transactie, (viii) het vermogen van Microsoft om de activiteiten, productlijnen en technologie van Activision Blizzard succesvol te integreren met succes te integreren ) Het vermogen van Microsoft om zijn plannen, voorspellingen en andere verwachtingen met betrekking tot de activiteiten van Activision Blizzard na de voltooiing van de voorgestelde fusie te implementeren en extra kansen voor groei en innovatie te realiseren. Raadpleeg bovendien de documenten die Microsoft en Activision Blizzard-bestand met de SEC op formulieren 10-K, 10-Q en 8-K. Deze archieven identificeren en aanpakken andere belangrijke risico’s en onzekerheden die ervoor kunnen zorgen dat gebeurtenissen en resultaten materieel verschillen van die in de toekomstgerichte verklaringen die in dit persbericht zijn uiteengezet. Toekomstgerichte verklaringen spreken alleen vanaf de datum waarop ze zijn gedaan. Lezers worden gewaarschuwd om geen onnodige afhankelijkheid te geven van toekomstgerichte verklaringen, en Microsoft en Activision Blizzard nemen geen verplichting aan en zijn niet van plan deze toekomstgerichte verklaringen bij te werken of te herzien, hetzij als gevolg van nieuwe informatie, toekomstige gebeurtenissen of anderszins.
Aanvullende informatie en waar te vinden
In verband met de transactie, Activision Blizzard, Inc. zal relevant materiaal indienen bij de SEC, inclusief een proxy -verklaring op schema 14A. Onmiddellijk zal Activision Blizzard na het indienen van zijn definitieve proxy -verklaring bij de SEC de definitieve proxy -verklaring en een proxy -kaart naar elke aandeelhouder sturen om te stemmen tijdens de speciale vergadering met betrekking tot de transactie. Beleggers en beveiligingshouders van Activision Blizzard worden aangespoord om deze materialen te lezen (inclusief eventuele wijzigingen of supplementen) en andere relevante documenten in verband met de transactie die Activision Blizzard zal indienen bij de SEC wanneer ze beschikbaar komen omdat ze belangrijke informatie bevatten over Activision Blizzard en de transactie. De definitieve proxy -verklaring, de voorlopige proxy -verklaring en andere relevante materialen in verband met de transactie (wanneer ze beschikbaar komen), en alle andere documenten die zijn ingediend door Activision Blizzard met de SEC, kunnen gratis worden verkregen op de website van de SEC (HTTP: // www.second.GOV) of op de Activision Blizzard -website (https: // Investor.activisie.com) of door te schrijven naar Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, Californië, 90405.
Activision Blizzard en bepaalde van haar directeuren en uitvoerende functionarissen en andere leden van het management en werknemers kunnen worden beschouwd als deelnemers aan het verzoek van proxy’s van de aandeelhouders van Activision Blizzard met betrekking tot de transactie. Informatie over de directeuren en uitvoerende functionarissen van Activision Blizzard en hun eigendom van de gewone aandelen van Activision Blizzard is uiteengezet in de proxyverklaring van Activision Blizzard op schema 14A ingediend bij de SEC op 30 april 2021. . Informatie over de identiteit van de deelnemers, en hun directe of indirecte belangen in de transactie, per beveiligingsbezit of anders.
Druk alleen voor meer informatie:
Microsoft Media Relations, Assembly Media voor Microsoft, [e -mail beschermd]
Brett Iversen, General Manager, Investor Relations, (425) 706-4400
Waarom wil Microsoft Activision Blizzard kopen en gaat de deal door??
Welke games maakt Activision Blizzard?
De biggie is call of duty of kabeljauw. De militaire first-person shooter is een van de meest populaire games op de planeet en het wekt altijd opwinding op wanneer een nieuwe versie wordt uitgebracht.
Zowel Activision als Blizzard zijn al tientallen jaren in het bedrijfsleven, lang voordat ze in 2013 fuseerden nadat Activision Vivendi Games had overgenomen. Ze hebben veel franchises voorbij kabeljauw, waaronder Warcraft, Overwatch en zelfs Candy Crush, na de acquisitie van Mobile Game Maker King 2016 2016.
Hier zijn de belangrijkste.
Activisie
- Plicht
- Crash Bandicoot
- Spyro
- Tony Hawk’s Pro Skater
- Prototype
- Held (gitaarheld, DJ Hero, Band Hero)
- Candy Crush
Sneeuwstorm
- Warcraft
- Diablo
- Overwinnen
- Starcraft
Dit zijn de belangrijkste spelers en er zijn tal van lang vergeten IP’s die kunnen worden nieuw leven ingeblazen: denk aan King’s Quest, Blur, Gabriel Knight, True Crime en Gun.
Waarom probeert Microsoft Activision Blizzard te kopen??
Wat is het probleem met Microsoft Koop Activision Blizzard?
De reden dat de aankoop verzand is door juridische stappen is concurrentie. Door Activision Blizzard te verwerven, beweren critici, zou de gaming -divisie van Microsoft gewoon te veel van de industrie bezitten, zijn concurrenten oneerlijk beperken en uiteindelijk consumenten schaden.
, Stemmen drie op één om een klacht in te dienen tegen de buy -out. In het VK concludeerde de CMA oorspronkelijk dat de verhuizing uiteindelijk zou leiden tot hogere prijzen, minder keuzes en minder innovatie voor Britse gamers.
Om die zorgen weg te nemen, heeft Microsoft in augustus een nieuw voorstel ingediend. Volgens de voorwaarden van de herziene deal zal Microsoft de cloudstreamingrechten niet verwerven voor alle huidige en toekomstige Activision -games die de komende 15 jaar zijn vrijgegeven. In plaats daarvan zal Assasin’s Creed Maker Ubisoft optreden als onafhankelijke leverancier van Activision’s Games aan alle cloudgameserviceproviders. Ubisoft zal Microsoft compenseren voor de cloudstreaming-rechten op Activision’s Games via een eenmalige betaling en via een prijsmechanisme met een optie die prijzen ondersteunt op basis van gebruik.
De eerste hindernissen waarmee Microsoft werd geconfronteerd, omvatten tekortkomingen in zijn regelgevende remedies die zijn ontworpen om de fusie over de lijn te krijgen. De tech -gigant heeft cloud gaming ondertekend met Boosteroid, Ubitus en Nvidia om Xbox PC -games naar deze services te brengen. Het tekende ook een soortgelijke deal met Nintendo afgelopen december.
Veel van de kwesties van de critici komen voort uit exclusiviteit. Om het belangrijkste voordeel van een overname te halen, gaan velen ervan uit dat Microsoft toekomstige titels zou moeten maken, van Activision Blizzard exclusief tot Xbox en PC, die PlayStation -gamers bevriest.
LEES VERDER
Wat zou Microsoft Activision Blizzard kopen voor grote games zoals World of Warcraft?
Afgezien van die geruststellingen, zijn de zorgen van de rivalen van Microsoft dat grote franchises exclusief zullen zijn voor Xbox en PC, of anderszins worden gehobbeld op andere formaten met zwakkere prestaties of minder downloadbare inhoud.
Zelfs als Microsoft zijn games op andere formaten zou blijven vrijgeven, zijn de rivalen bezorgd dat ze niet kunnen concurreren met het Game Pass-aanbod, waarbij het betalen van £ 70 of meer voor topspellen wordt vervangen door een plat maandelijks abonnement.
Blizzard’s games zoals World of Warcraft en Starcraft, die nog nooit een consoleversie hebben gehad, kunnen op tijd ook naar Xbox worden geduwd.
Is Microsoft’s overname van Activision waarschijnlijk doorgaan?
?
Gamers die vreesden dat Microsoft zou afnemen op zijn belofte om Activision -games op grote schaal beschikbaar te maken, kunnen zich zorgen maken over recente ontwikkelingen.
Vooral PlayStation -eigenaren zijn mogelijk sceptisch geweest over de garanties van Microsoft om COD te houden op de consoles van Sony gedurende 10 jaar. Microsoft had zelfs al aangegeven dat het niet geïnteresseerd was in het uitbreiden van die verbintenis. Dat stond dat Een decennium was voldoende tijd voor Sony om een kabeljauw rivaal te maken, signalerend dat het bereid was om het tapijt onder zijn concurrent uit te trekken zodra de deal -timer op was.
Het VK gooide ook twijfel over de plannen van Microsoft om Activision -games toe te voegen aan andere gamingplatforms, waaronder Nintendo -consoles.
In een poging om toezichthouders te verzachten, had de technologiegigant spraakmakende deals gesloten om Xbox PC- en Activision-franchises, waaronder COD en Overwatch, te brengen naar rivaliserende platforms. Ze omvatten 10-jarige contracten met cloud-gaming-services, waaronder NVIDIA GeForce Now, en kleinere concurrenten zoals Boosteroid en Ubitus. Het sloot ook een soortgelijke deal met Nintendo in december.
Als Microsoft zijn aantrekkingskracht verliest, dan is het in wezen aan Activision om soortgelijke licenties te sluiten met deze distributeurs. Terwijl het bedrijf zijn games van GeForce nu in 2020 verwijderde en ze niet heeft hersteld, heeft het duidelijk twijfels over cloud gaming.
Ondertussen voelde de Nintendo -deal van Microsoft als lippendienst voor toezichthouders. Het Japanse bedrijf wordt grotendeels geassocieerd met gezinsvriendelijke titels zoals Mario, en heeft al toegang tot Activision’s Overwatch Games. COD voelde daarom als een mismatch voor Nintendo. De schakelaar heeft ook niet de rekenkracht om de nieuwste COD -games uit te voeren.
Alles bij elkaar genomen zal Activision weinig stimulans hebben om een soortgelijke deal met Nintendo na te streven, als de fusie uit elkaar valt.
Die eigenaar is van Activision Blizzard?
Vanaf nu is Activision Blizzard nog steeds een onafhankelijk, beursgenoteerd bedrijf dat eigendom is van haar aandeelhouders. Een mix van financiële conglomeraten en vermogensbeheerders houden in de gaminggigant, waaronder Berkshire Hathaway van Warren Buffett, Vanguard Group, FMR LLC en BlackRock.
Het in de VS gevestigde videogamebedrijf werd opgericht in 2008 na de fusie van Activision and Vivendi Games. De laatste was de Games -divisie van Franse media -conglomeraat Vivendi, die Blizzard Entertainment bezat en zijn Blockbuster Multiplayer Game World of Warcraft.
Activision volgt zijn wortels terug naar 1979, toen het werd opgericht door een groep voormalige Atari -ontwikkelaars. Oorspronkelijk genaamd Computer Arts, Inc, veranderde het team de naam van het bedrijf in een portmanteau van “Active” en “Television”. Aldus werd Activision geboren.
Activision Blizzard CEO Bobby Kotick nam de teugels in 1991 na de aankoop van een bedrijfsbelang het jaar daarvoor. Kotick orkestreerde de fusie met Vivendi -games in de jaren 2000, wat leidde tot de vorming van Activision Blizzard, en maakte hem de eerste CEO van het bedrijf.
Tegenwoordig bestaat het bedrijf uit vijf bedrijfseenheden: Activision Publishing; Blizzard Entertainment; King, die het heeft overgenomen in 2016, Major League Gaming en Activision Blizzard Studios.
Registreer gratis om door te gaan met lezen
Meld u aan voor exclusieve nieuwsbrieven, geef commentaar op verhalen, voer wedstrijden en woon evenementen bij.