Nieuwe World Void Gauntlet Guide en Best Builds., Void handschoengids en builds – Nieuwe Wereld – Icy aderen

Nietig handschoengids en bouwt voor nieuwe wereld

Contents

Dodelijk bereik verhoogt de schade van afstandsaanvallen met 10% tegen doelen met een actieve debuff.

Nieuwe World Void Gauntlet Guide en Best Builds

Wil leren hoe je de leegte in de nieuwe wereld kunt beheersen? Deze gids is een diepgaande duik in alle dingen die nietig Gauntlet-wapens in Amazon’s MMO zijn!

Deze gids duikt diep in de vaardigheden, passieven en een aantal geweldige builds voor het lege handschoenwapen in de nieuwe wereld. Deze gids kan worden beschouwd als een meer geavanceerde versie van onze nieuwe wereldgids voor wapens voor beginners. Tegen het einde van deze gids moet u een grondig begrip hebben van de nietige handschoen en met de praktijk deze volledig kunnen beheersen.

De gids is up-to-date voor Patch 1.9.2

Inhoudsopgave

  • Nietig handschoenoverzicht
  • Ongeldig handschoenvaardigheden, passieven en voordelen
    • Essentieoogst
    • Vernietigingsboom
    • Rottende boom
    • Ongeldig handschoen vaardigheden voordelen
    • Melee dps build
    • Ranged DPS
    • Ondersteunende debuffer build

    Nietig handschoenoverzicht

    De ongeldige handschoen is heel erg een type “Jack of All Trades” wapen. Hoewel het ontbreekt aan bepaalde kwaliteiten, zoals ruwe genezingskracht, wordt dit zwaar gecompenseerd met tonnen DPS, bufferen en debuffing -mogelijkheden.

    U kunt erachter komen hoe u de leegte handschoen in de verschillende niveaus kunt krijgen via de normale methoden die u zou gebruiken om elk ander wapen zoals buit of ambacht te krijgen.

    Dit wapen fungeert als een sterke hybride tussen zowel een DPS als een ondersteuning, maar ook een melee DPS en RANGED DPS. Dit maakt het een sterk aanbod in de schadecategorie, die zichzelf en bondgenoten in de buurt kunnen bufferen. De genezing die het kan bieden naast een breed scala aan beschikbare debuffs en statussen geven het ook een sterke show in de ondersteuningscategorie.

    In de schadecategorie zijn er opties om goed te kunnen functioneren als zowel een afstand DPS of een melee dps. Met deze unieke flexibiliteit kan de nietige handschoen gemakkelijk combineren met vele andere wapens, zelfs degenen die mogelijk een elementair juweeltje vereisen om schade bij te houden. Ongeacht het wapen waarmee je het kiest, het is heel goed geschikt voor de klus.

    In de ondersteuningscategorie schijnt de ongeldige handschoen met toegang tot veel AOE -buffs en debuffs die niet alleen u helpen, maar ook uw teamgenoten uitblinken in een gevecht, terwijl uw vijanden in het proces worden verzwakt. Hoewel de verhoudingen voor genezing niet indrukwekkend zijn, kan het worden ondersteund door zoveel bufferen en debuffing-kracht het gemakkelijk een ongelooflijk krachtige off-genezer kan maken. Het combineren met het levenspersoneel om het grootste deel van je genezing te doen en dit te laten dienen als meer een debuffend tool met een beetje extra genezing.

    Ongeldig handschoenvaardigheden, passieven en voordelen

    Eerst zullen we leiden met de vaardigheden en passieven. We zullen het een beetje over elk, hun gebruik en hoe effectief ze zijn. Er is hier veel te dekken, dus we zullen het opsplitsen per boom om dingen georganiseerd te houden.

    Naast de algemene informatie krijgen ze een rating van C tot S Tier voor zowel PVE als PVP. C Tier is exclusief voor de passieven die niet zo geweldig zijn, ofwel gedwongen worden door een andere upgrade of over het algemeen nutteloos. A- en B -lagen zijn middellange lagen, die ze tussen de slechtste passieven en de beste, op de een of andere manier, plaatsen. S Tier zijn de goede passieven, degene waar je bijna altijd voor gaat als je een vaardigheid opneemt of wilt omdat het nuttig is in veel scenario’s.

    Essentieoogst

    Essence Harvest vervangt het vermogen van de leegte handschoen om te blokkeren, terwijl nietig mes niet actief is. Met dit unieke deel van de vaardigheidsset van de Void Gauntlet kunt u gezondheid handelen voor Mana. Deze hulpbronnenuitwisseling wordt efficiënter met hogere wapenschade. Momenteel is de schaling voor dit effect onbekend.

    Zware aanvallen zijn hiermee omgekeerd, met een mana -kosten maar genezing voor 30% of meer van de toekenning van de schade. Beide effecten zijn belangrijk om te spelen met of tegen de nietige handschoen.

    Vernietigingsboom

    De vernietigingsboom is waar u veel van uw schadepotentieel krijgt. Deze boom heeft een hoge focus op aanvallende vaardigheden en veel passieven om de kritische kans en kritieke schade te vergroten.

    Nietig mes

    Void Blade roept een mes op van pure leegte energie, waarbij je basisaanvallen worden omgezet in melee -aanvallen tot 15 seconden. Lichte aanvallen zullen 90% wapenschade aanrichten, zware aanval zal 140% wapenschade aanrichten. Kan vroeg worden geannuleerd door te herschikken (na 0.6 seconden) of wapens wisselen.

    Alle hits met ongeldige mes veroorzaken desintegreren, die 5% wapenschade per stapel doorbrengt en gedurende 8 seconden 10% per stapel wordt weergegeven. Desintegreer stacks tot 3 keer.

    Deze vaardigheid ruilt je langzame afstandsaanvallen voor snellere melee -aanvallen met heel weinig straf voor schade. Het grootste ding dat dit laat uitblinken als een schade -optie is de mogelijkheid om een ​​backstab te stabiliseren en heel snel een heleboel schade te garanderen. Combineer dat met een punt/renend -effect dat bij elke hit wordt toegepast en je hebt een heleboel kracht in deze ene mogelijkheid.

    Met een cooldown van 25 seconden, en een mana -kosten van 20 mana; Void Blade is een van de langste cooldowns van de Void Gauntlet, maar ook een van de minst duur. Omdat de cooldown begint op cast en niet vervalt, heeft het een effectieve cooldown van 10 seconden wanneer het niet vroeg wordt geannuleerd.

    Void Blade Rating: S – PVE en PVP

    Als een van je sterkste aanvallende vaardigheden, is het geen geheim dat deze vaardigheid gemakkelijk een van je beste is. Hoewel het een aantal nadelen heeft, zoals het beperkte bereik, maakt het dat meer dan goed met veel schade. Het feit dat het ook een Rend en een punteffect met elke hit toepast, breidt zijn kracht verder uit.

    Versterkte mes

    Versterkte mes verleent een versterken van 20% gedurende 5 seconden bij het werpen van ongeldig mes.

    Aangezien dat void Blade je een melee DPS maakt, is dit al een behoorlijk behoorlijke pick -up. Fortify is behoorlijk voor melee DPS, vooral die met kortere reeks.

    Versterkte mesbeoordeling: A – PVE en PVP

    Het versterkende effect is vrij groot en 20% is op geen enkele manier een laag bedrag. Hoewel het pas een korte tijd na het gieten is, is het nog steeds meer dan genoeg om te helpen bij het sluiten van de afstand tegen een afstand tegenstander.

    Vicious Void

    Vicious Void verhoogt de kritieke schade van Void Blade met 10%.

    Gezien het feit dat je als een melee DPS zult functioneren, is dit een heel mooie bonus om te hebben, omdat je constant achterstabelt voor deze extra schade, je schade -output met een behoorlijke hoeveelheid vergroten.

    Vicious Void Rating: S – PVE, A – PVP

    Met backstabs, behalve het garanderen van deze verhoogde schade in groep PVE -inhoud, is er zelden een situatie die u dit niet wilt. Toegevoegd aan alle kritieke kans dat je passief van de vernietigingsboom wint, zal het nog steeds fatsoenlijk zijn als je niet achterstabelt.

    Het is vanwege diezelfde kritieke kansondersteuning dat dit sterk blijft voor PVP, maar misschien niet altijd het beste besteed punt, omdat je niet zo vaak kritisch zult toeslaan. Het is nog steeds een fantastische pick -up, maar vereist extra investeringen in een kritieke kans om dezelfde waarde te hebben.

    Bloedzuiger

    Leeching Blade maakt zware aanvallen met leegte mes, genees je voor 5% wapenschade per stapel uiteenvallen. Deze genezing schaalt uitsluitend met focus.

    Met zo’n lage hoeveelheid is het zelden de moeite waard om dit op te pakken. Zelfs met desintegreren volledig gestapeld, is het slechts 15% wapenschade genezen. Het is fatsoenlijk als je geen essentie -breuk uitvoert, maar overweldigend als je dat bent.

    Leeching Blade Rating: B – PVE, A – PVP

    Dit extra beetje genezing is in de meeste gevallen behoorlijk te verwaarlozen voor PVE. Je hebt passieven en zelfs een vermogen die in de meeste situaties gelijk of genezing zal behandelen.

    In PVP is dit echter een beetje waardevoller omdat het leegte -mes zelf een behoorlijk goede uitvoering heeft/volgen bij het aanvallen. Het maakt het een behoorlijk betrouwbare genezing zonder te vertrouwen op potten. Hoewel het niet voor een ton geneest, is het in het algemeen nog steeds een fatsoenlijke optie.

    Vergeetachtigheid

    Oblivion werpt een 5m brede AOE aan je voeten die 30% wapenschade per seconde brengt en tegelijkertijd een empower van 15% aan bondgenoten in de AOE toekent. Deze aoe duurt 6 seconden.

    Een behoorlijk sterke schade in de loop van de tijd en een behoorlijke empower aan één vaardigheid? Wees gewoon blij dat het stationair is en een vrij kleine straal heeft.

    Met een cooldown van 20 seconden en een mana -kosten van 30; Oblivion is precies in het midden voor de cooldowns van de Void Gauntlet, terwijl het de duurste spreuk is om uit te spreken.

    Oblivion rating: S – PVE, B – PVP

    Oblivion is geweldig in PVE, waar in de meeste gevallen vijanden om je heen of een tank worden gegroepeerd, en het is vrij eenvoudig om ze in deze straal te houden. Met dit zijn die van je enige AOE -opties buiten het melee -splijten van Void Blade, doet het behoorlijk redelijke schade.

    In PVP kan het nog steeds zijn gebruik zijn als je voor meer van een afstandsspeelstyle gaat, maar met een void mes is ook een sterke PVP -optie, het is moeilijk om overal sterk te worden opgehaald. Je zult bijna gegarandeerd de meeste schade verliezen en je tegenstanders gewoon de zone volledig vermijden.

    Verwelkende vergetelheid

    Werking Oblivion voegt een stapel verzwakt effect toe aan al je aanvallen die in de vergetelheid zijn gemaakt. Dit is een 5% verzwakt die maximaal 3 keer stapelt, tot een maximum van 15%. Dit effect duurt 5 seconden na de laatste toepassing.

    Dit verzwakkende effect is goed voor zowel verzachtende schade tijdens het gebruik van een leegte mes als gewoon een verzwakking toepassen met afstandsaanvallen. Hoewel het een beetje aan de zwakkere kant per stapel is, is de volledig gestapelde waarde behoorlijk.

    Werking Oblivion Rating: A – PVE, B – PVP

    In PVE is het echter beperkt tot de vrij korte duur en fatsoenlijk lange cooldown van vergetelheid. Dit zorgt ervoor dat het een vrij lage uptime heeft zonder cooldown -ondersteuning. Gelukkig heeft de nietige handschoen een behoorlijke toegang hiertoe met het vermogen van void Blade om backstab te maken.

    Met de verzwakking die moet worden opgelopen, is het moeilijk om hier in PVP waarde uit te halen. Het moet relatief zijn om 3 hits binnen 6 seconden te landen via Dodges en andere bestaande CC. Je zou echt vertrouwen op het verstenen van schreeuw om het consequent te stapelen.

    Verkwikkende vergetelheid

    Verworven vergetelheid verleent 25% extra uithoudingsvermogen regneratie aan u en bondgenoten in de zone.

    Met het effect dat wordt gewijzigd in een procentuele toename van het uithoudingsvermogenregeneratie, is het een beetje waarde verloren. Het werkt echter nog steeds erg op dezelfde manier als voor het algemeen minder uithoudingsvermogen in het algemeen.

    Verworven vergetelheidsclassificatie: A – PVE en PVP

    Hoewel het algemeen zwakker na de verandering in een percentageboost in plaats van plat is, is het nog steeds een geweldige optie voor uitgebreide gevechten of ondersteunend een frontlinie.

    Scream versten

    Pestificerende Scream brengt 70% wapenschade aan in een smalle kegel van 5 meter voor je, maart gedurende 2 seconden verbluffende vijanden en wortel vijanden op hit. Met een sleuf met carneliaanse edelstenen, zal deze vaardigheid vijanden 4 seconden beschimpen.

    Fatsoenlijke schade in een kleine AOE met een behoorlijk beetje verstoringspotentieel. Dit maakt het fatsoenlijk nuttig voor veel situaties, maar iets sterker in PVP.

    Met een cooldown van 15 seconden en een mana -kosten van 25, is het versterken van Scream een ​​van de kortste cooldowns van de Void Gauntlet, maar kost ook een redelijk stukje mana.

    Scream -rating versterken: B – PVE, A – PVP

    In PVE kan deze vaardigheid een leuke manier zijn om enige afstand van sommige vijanden te behouden, hoewel de meeste van de werkelijke bedreigende vijanden immuun zullen zijn voor de wortel met beperkingen de effectiviteit ervan.

    In PVP is dit een mooie mogelijkheid om te combineren met Void Blade, omdat je eerder binnen bereik bent om het vaker te gebruiken. Void Blade zorgt ook voor een uitstekende follow -up op de wortel, waardoor een behoorlijk beetje snelle schade mogelijk is die niet kan worden ontweken.

    Bottende stem

    Bot-chilling stem verhoogt de wortelduur van Scream met 1 seconde tegen doelen onder de gezondheid van 50%.

    Naast de doelracking van Void Blade kan dit u helpen om gemakkelijk tegenstanders te verwijderen die kunnen proberen van u af te lopen.

    Bot-chilling stembeoordeling: C-PVE, A-PVP

    De extra wortelduur zal niet veel doen in PVE, omdat de meeste van de grootste bedreigingen er meestal voor immuun zijn. Omdat het ook een drempel heeft, zullen de meeste kleinere vijanden ook sneller afnemen dan daadwerkelijk weglopen.

    Als u deze vaardigheid echter als middel gebruikt om te voorkomen dat een tegenstander ontsnapt, maakt het het een beetje krachtiger wanneer ze meer kans hebben om te vluchten. Combineer dit met de lungingmogelijkheden van Void Blade en het is best leuk.

    Versterkende echo’s

    Verdomme echo’s maakt het mogelijk om Scream te versten. Dit effect kan maximaal 3 keer stapelen.

    Een bijna fortify met het potentieel om daar te zijn, omdat een van de sterkste versterkende effecten echt goed is. Combineer dit met wat Pancying Scream al biedt, en dat is een vrij goede waarde.

    Verdeling van echo’s: A – PVE, S – PVP

    De hoge waarde van dit versterken kan het de moeite waard maken om te overwegen, zelfs in PVE. Het duurt een lang genoeg duur dat je een paar vijanden kunt groeperen, een verbeeldingskracht kunt werpen en naar de stad kunt gaan met leegte mes en het gemakkelijk met veel gezondheid te sparen.

    Vooral in PVP -situaties en oorlogen kan dit gemakkelijk het verschil zijn tussen leven en sterven, vooral als u Void Blade gebruikt. Zelfs aan de basis 10% voor het raken van één vijand, kan het voldoende verschil maken om u te helpen een beetje schade af te schaffen. Dankzij de hoge duur is het relatief eenvoudig om opnieuw aan te passen, als het ooit eraf valt.

    Annihilation Tree passieven

    De meeste van uw kritieke kans en schadeboosts zijn hier aan deze kant van de passieve boom. Dit geeft je veel potentieel voor kritieke hits, ongeacht of je gaat voor afstand of melee dps.

    Scherpe nederigheid

    Scherpe nederigheid verleent je een bonus 10% kritische kans, terwijl alle vaardigheden op cooldown zijn.

    Dit is gemakkelijk een van de betere passieven aan deze kant van de boom, maar komt ook met een rare bijwerking bij het proberen te min-max. Het kan er uiteindelijk toe leiden dat de leegte handschoen erg sterk is, maar ook extreem mana hongerig.

    Scherpe nederigheidsbeoordeling: A – PVE en PVP

    Dit is een uitzonderlijk goed passief voor PVE en PVP, maar wordt geleverd met veel terugbelaste kosten en afwegingen. Het vraagt ​​u om vrijwel onmiddellijk al uw cooldowns te gebruiken om de tijd dat u actief heeft te maximaliseren. Als het wordt gecombineerd met verfrissende precisie en de nabijheid empowerment, wordt het erg sterk, maar verhoogt het uw mana -kosten aanzienlijk.

    Verlaten pact

    Forsaken Pact verhoogt uw schade met 10%, terwijl hij minder dan 50% mana.

    Dit is een redelijk goed rondom passief. Het kan heel gemakkelijk zijn om je mana minder dan 50% te houden terwijl je nog steeds vaak wordt gegoten, dankzij de verfrissende oogst. Dit passieve, in scherp vertrouwen creëren een paar krachtverhogingen die een zorgvuldig gebruik van Essence Harvest belonen.

    Forsaken Pact Rating: S – PVE en PVP

    Met hoe gemakkelijk het is om jezelf onder de 50% mana te houden en je gezondheid en mana echt te reguleren door Essence Harvest. Je kunt jezelf bijna droog houden op Mana en Essence Harvest gebruiken om gewoon genoeg te krijgen om deze bonus te casten en te behouden.

    Empowering van de nabijheid

    Empowerment van nabijheid verleent je een empower van 10% bij het werpen van vaardigheden binnen 5 meter van een vijand. Dit effect kan maximaal 3 keer stapelen voor een bonus van 30% en duurt 5 seconden.

    Om het helemaal duidelijk te maken, dit gecombineerd met uw keuze voor vergetelheid of baalful Tether kunt u de Empower Cap raken. Het is moeilijk om dit passief te onderscheiden, maar het vereist ook een behoorlijke hoeveelheid cooldown -reductie en veel mana te consumeren om consequent te onderhouden, maar het is mogelijk.

    Empowerment van de nabijheidsbeoordeling: S – PVE en PVP

    Aangezien de enige vereiste dicht bij uw tegenstander ligt tijdens het gieten, en de lege handschoen heeft veel gemakkelijke toegang tot cooldown -reductie, kan dit heel gemakkelijk worden gestapeld en onderhouden met de juiste gebruik. Het is misschien een beetje moeilijker in PVP, maar gelukkig heb je opties om zoveel gemakkelijker te maken via voordelen.

    Verfrissende kwetsbaarheid

    Verfrissende kwetsbaarheid verleent 5% cooldown -reductie bij het raken van vijanden met ten minste 3 debuffs.

    Void Blade is hiervoor je gemakkelijkste solo -opstelling, die bij elke hit uiteenvaart. Met Essence Ruptture en Baleful Tether zijn ook geweldige opties om gebruik te maken van deze passieve.

    Verfrissende kwetsbaarheidsbeoordeling: S – PVE en PVP

    Aangezien dit passief niet uitmaakt of het een melee of range hit is, is dit een van de meest flexibele passieven aan de boom voor cooldown -reductie. Er zijn ook tal van manieren om het zelf op te zetten, waardoor het geweldig is, zelfs als solo.

    Scherp vertrouwen

    Scherp vertrouwen verleent u 10% kritische kans, terwijl meer dan 50% gezondheid.

    Zoals eerder vermeld, zal het balanceren van deze bonus naast verlaten pact een van de sleutels zijn om het potentieel van de nietige handschoen te maximaliseren. Dit helpt je vaker te criterigen voor zowel afstands- als melee -spel als je niet betrouwbaar kunt krijgen.

    Keen vertrouwensbeoordeling: S – PVE en PVP

    Met een zorgvuldig beheer van uw middelen, wordt dit meestal actief, tenzij u wordt neergehaald door een tegenstander. In combinatie met verlaten pact, creëert het en interessante middelen om beide bronnen te beheren voor maximale schade.

    Verfrissende precisie

    Verfrissende precisie verleent 10% cooldown -reductie per kritieke hit.

    Dit gecombineerd met leegte Blade kan in een zeer korte tijd veel spam zorgen. Met het vermogen van void Blade om backstab te staberen, waardoor dit gemakkelijk te activeren voor DPS -builds en de andere passieven die een betrouwbaardere aanvallen maken, moet je dit passief nooit over het hoofd zien.

    Verfrissende precisiebeoordeling: S – PVE en PVP

    Tussen de sterke ondersteuning van de void Gauntlet voor kritieke hits, is dit de beste cooldown passief die het heeft. Met een beetje extra voordeelondersteuning worden zelfs afstandsaanvallen redelijk betrouwbaar waardoor het levensvatbaar is voor zowel afstands- als melee -opstellingen.

    Efficiënte oogst

    Efficiënte oogst vermindert de gezondheidskosten van Essence Harvest met 35%.

    Dit passief leunt zwaarder in de hele micromanaging van uw bronnen die sommige van de andere passieven willen dat u doet. Het hebben van minder gezondheid, maar nog steeds dezelfde hoeveelheid mana toestaan, maakt het een redelijk goede optie voor Mana Recovery in het algemeen.

    Efficiënte oogstbeoordeling: S – PVE en PVP

    Met de lage mana-vereiste verwijderd, kan dit gemakkelijk een nietje passief worden voor de lege guantlet, waardoor het zowel een vaste schadestool als een off-hand kan zijn om mana snel te herstellen in zeldzame gevallen die u nodig hebt om mana te herstellen.

    Leeching -pijn

    Leeching -pijn geneest u voor 15% van de schade die door uw kritieke stakingen wordt toegebracht.

    Dit is een iets sterkere versie van de kritieke winst van de grote bijl, die op dezelfde manier functioneert. In tegenstelling tot de grote bijl, heb je echter een veel grotere kans om te criteren, dankzij betrouwbaardere passieven.

    Leeching Agony Rating: S – PVE en PVP

    Met of zonder leegte mes, is dit passief ongelooflijk goed in het afnemen van je af als je bent gestapeld met kritieke toevallige passieven en voordelen. Het is hier een veel sterker passief dan die voor grote bijl, omdat de grote bijl bijna niet dezelfde ondersteuning heeft voor kritische stakingen.

    VoidCaller (Ultimate Ultimate)

    VoidCaller verleent een stapel leegte -essentie voor elke succesvolle vaardigheid hit. Wanneer je de maximale stacks van 6 bereikt, consumeer je de stapels om een ​​3 meter aura uit te zenden die je en bondgenoten geneest voor 30% wapenschade, terwijl je 30% wapenschade aan vijanden toebrengt aan vijanden. Deze aura duurt 5 seconden en heeft een cooldown van 20 seconden. Helende schalen alleen met focus.

    Dit is een iets sterkere en langere genezingszone dan die van de passieven van het levenspersoneel, maar vanwege de lagere schaalvoordelen van de leegte met focus, is uiteindelijk iets zwakker. Dit is nog steeds een halfwaardige schade bij gebruik met het ongeldige mes, maar de korte duur en de lange cooldown maken het een twijfelachtig ontwerp voor een ultieme passief.

    VoidCaller Rating: A – PVE, A+ – PVP

    VoidCaller is een interessante optie om meer DPS uit een void mes -build te duwen. Het kan fatsoenlijk zijn en is absoluut de betere optie voor die builds. Het genezende effect wordt echter behoorlijk niche.

    Ik heb het iets hoger beoordeeld in PVP, omdat je gemakkelijk een frontlinie magie in oorlogen zou kunnen zijn die gebruik maken van al je crit, crowd control en debuffs; Allemaal af en toe een beetje extra genezing voor je mede -frontliners. Zelfs hierbuiten kan de extra genezing mooi zijn in PVP en kan het gevechten in jouw voordeel draaien.

    Rottende boom

    De vervalboom heeft een zware focus op mana -management en afstandsspel. Dit maakt het een geweldige boom voor zowel afstand DPS als Healer Builds.

    Orb van verval

    Orb of Decay is een tweefasige, niet -blokkeerbaar projectiel, dat schade aanricht door het weggaat en geneest als het terugkeert naar waar het is gegoten. Terwijl het weggaat, brengt het 90% wapenschade aan en brengt het desintegreren aan (brengt 5% wapenschade per seconde aan en 10% rendelt per stapel, max van 3 stapels) aan alle vijanden die hit. Wanneer het Max Range raakt, keert het terug naar waar het begon, genezing voor 20% wapenschade per seconde gedurende 5 seconde bij hit. Helende schalen uitsluitend met focus.

    Hoewel dit in de loop van de tijd alleen een genezingen biedt, is het nog steeds een zeer goede vaardigheid die dichter bij de bescherming van het levenspersoneel ligt. Het heeft het potentieel om gek te zijn in oorlogssituaties, vooral met gestapelde kritieke kans.

    Met een cooldown van 15 seconden en een mana -kosten van 20, is bol van verval het minst duur en kortste cooldown van de nietige handschoen.

    Orb van vervalbeoordeling: S – PVE en PVP

    Het heeft veel verdienste voor gebruik in nogal wat builds, simpelweg vanwege de lage cooldown en het potentieel om meerdere vijanden per cast kritisch te slaan. Door het te combineren met verfrissende precisie en extra kritieke kans kan het een absolute krachtpatser maken van een vaardigheid voor zowel schade als vrij consistente genezing.

    Aftappende bol

    Het aftappen van bol herstelt 5% van je maximale mana per vijand geraakt door de bol.

    Met deze upgrade kan ORB van verval vrij zijn als hij ten minste vier vijanden raakt. Dit kan zelfs worden teruggebracht tot drie doelen met stralende efficiëntie.

    Aftappende ORB -beoordeling: S – PVE en PVP

    In staat zijn om de kosten te verlagen of zelfs ronduit te elimineren van een vaardigheid dat zowel geneest als schade aan deals kan zijn, kan behoorlijk belangrijk zijn. Zelfs in 1V1 -scenario’s is het een heel mooie bonus om de mana weer op hit te krijgen. Als je voldoende doelen raakt, wat met de juiste positionering in oorlogen zeer waarschijnlijk is, kan het zelfs vrijelijk worden gebruikt, terwijl je zelfs mana teruggeeft.

    Oorstelling vertragen

    Het vertragen van Orb brengt 30% langzaam toe aan vijanden die gedurende 3 seconden worden getroffen door bol van verval.

    Dit is een behoorlijk krachtige crowd control, en ondanks de korte duur kan dit zeer effectief zijn.

    Vertragende ORB -beoordeling: B – PVE, S – PVP

    Hoewel vertraagt ​​in de meeste gevallen niet te nuttig is voor PVE, kan het, indien gebruikt naast een malachiet voor het wreed voordeel, een redelijk beschadigde boost zijn. Hoewel je nog steeds zou gaan, gaan je af voor rally van diamanten.

    In PVP is er echter voldoende gebruik voor een krachtige massa AOE Slow. Naast het opzetten van wreed voor andere mensen, maak je het ook veel moeilijker voor hen om te verplaatsen of te reageren op rotaties.

    Orb ontploffen

    Door BRB te ontploffen, kunt u een beurt van verval herschikken om 90% wapenschade aan teuisen en een nieuwe stapel uiteenvallen of genezen voor 70% wapenschade in een straal van 4 meter of de bol, afhankelijk van welke fase de bol zich bevindt in. Helende schalen uitsluitend met focus.

    Omdat dit de schade van het projectiel verdubbelt of uw enige burst -genezing biedt, is dit een ongelooflijk waardevol passief. Er is vaak dat u mogelijk moet beslissen of de schade of genezing nodig is per cast per cast.

    ORB -beoordeling ontploffen: S – PVE en PVP

    Het ontploffen van ORB heeft twee verschillende manieren om zichzelf een sterk, nuttig effect te maken. Als u het als DPS -optie gebruikt, is schade meestal beter. Je kunt het ook gebruiken voor een behoorlijk fatsoenlijke zelfgenees als je herschikt als het terugkomt en bij je in de buurt komt. Omdat de AOE ook in staat is om te kritisch zijn, heeft het een groot potentieel om gewoon te helpen bij het vervallen van verval gemakkelijk je beste mobbing -vaardigheid en een zeer hoge resetpotentieel met verfrissende precisie.

    Baleful Tether

    Baleful Tether lanceert een projectiel dat 100% wapenschade aanricht en 10 seconden een ketting creëert. Hoewel vastgebonden aan een vijand, krijg je 20% empowering terwijl je de vijand met 10% verzwakt.

    Baleful Tether is het enige doelwit equivalent van vergetelheid, minus de extra schade. Het is een redelijk goed alternatief voor 1V1 Duels en Solo Play, waar je misschien niet gemakkelijk in staat bent om met een heleboel vijanden tegelijk te behandelen.

    Met een cooldown van 25 seconden en een mana -kosten van 25, heeft Baleful Tether een vrij hoge kosten en hoge cooldown voor de nietige handschoen.

    Baleful Tether Rating: A – PVE en PVP

    Hoewel de vergetelheid over het algemeen sterker is, is dit een beter alternatief als je niet tegelijkertijd meerdere doelen wilt bestrijden. Het is een langere duur, het is meestal geschikter om empower in PVP te verkrijgen, omdat het heel gemakkelijk kan worden gehandhaafd met het gebruik van cooldown reductie -passieven.

    Gekoppelde vernieuwing

    Gebonden vernieuwing verwerven u 5% cooldown -reductie tot andere nietige handschoenvaardigheden bij het landen van aanvallen op vastgebonden doelen.

    Dit is een vrij solide upgrade van hulpprogramma’s, hoewel het niet helpt bij de cooldown, kan het een betrouwbare manier zijn om vrij snel een behoorlijk stukje cooldown te herstellen.

    Gekoppelde verversingsbeoordeling: S – PVE en PVP

    Aangezien dit kan worden gecombineerd met andere cooldown -reductie, kan dit betekenen dat er tot 20% cooldown -reductie per hit wordt verkregen. Zelfs op zichzelf is het nog steeds een vrij redelijke manier om COLOLDOWN -reductie te krijgen.

    Gebonden focus

    Gebonden focus verleent 200% mana -regeneratie, terwijl een ketting actief is.

    Dit kan uw resource management serieus verknoeien of het gemakkelijker maken, afhankelijk van hoe u het liefst speelt. Als je een baalful tether uitvoert, kan het een leuke optie zijn over het vertrouwen op Essence Harvest voor extra mana.

    Gebonden focusbeoordeling: C – PVE (A als genezer), A – PVP

    Dit is meestal verschrikkelijk in PVE, omdat het passieve regenen vaak verlaten pact kan breken. Dit verlaagde uw algehele schade en het verliezen van controle over uw mana -niveau kan een slechte zaak zijn. Als genezer of ondersteuning is dat schadeverlies echter niet uit, omdat dit geen invloed heeft op uw genezing of debuffing potentieel.

    In PVP kan dit u redelijk goede middelen geven om u constant van Mana te voorzien om empowerment te beheren. Het is nog steeds tot op zekere hoogte oncontroleerbaar, maar het maakt het een beetje eenvoudiger om te beheren en nooit zonder mana te zijn.

    Zieleneter

    Soul Eater geneest je voor 80% wapenschade wanneer een banden eindigt of is gebroken. Dit schaalt uitsluitend met focus.

    Dit is een behoorlijk flauw passief, zelfs in een PVP -context. Hoewel je het misschien kunt activeren, is de empower in de meeste gevallen de neiging om waardevoller te zijn dan een verwijdering. Dit moedigt je alleen maar aan om de duur te verminderen.

    Soul Eater Rating: C – PVE en PVP

    Omdat het al een behoorlijk zwakke genezing zal worden in het algemeen vanwege de schaal van de leegte Gauntlet, moedigt het je ook aan om een ​​van je sterkere buffs te snijden en kort te debuff. Tenzij je het perfect tot het einde van de ketting hebt, zal deze genezing zelden een verschil maken.

    Omdat het nu wordt geactiveerd op het boeien van de ketting, kan het je gekoppelde doelwit dwingen om je te bestrijden, of het risico te lopen je die gratis te geven. In de meeste gevallen echter, als een speler niet tegen je gaat vechten, zullen ze waarschijnlijk niet om je een beetje geven om je te genezen.

    Essence Ruptture

    Essence Ruptture vuurt een projectiel af dat 100% wapenschade aanricht en de essentie -breuk debuff toepast gedurende 10 seconden. Deze debuff geneest alle bondgenoten voor 20% van de schade aan het debuffed doelwit. Deze genezing is niet van toepassing op schade in de tijdseffecten.

    Dit is een interessante genezingsvaardigheid die de output van de schade afschaalt in plaats van focus of wapenschade. Het is behoorlijk fatsoenlijk voor het genezen van je DPS in expedities en dergelijke, maar is misschien niet zo goed in het genezen van de meeste tanks als het een enkel doel debuff is.

    Essence Ruptture heeft een cooldown van 20 seconden en een mana -kosten van 25, waardoor het een relatief lage cooldown maar hogere kosten vaardigheden is.

    Essence Ruptture Rating: A – PVE en PVP

    Essence -breuk kan een groot nut zijn als genezer of zelfs een DPS als u de voorkeur geeft aan de extra genezing. Het feit dat schalen zijn met schade die in plaats van uw statistieken worden toegebracht, maakt het een vrij flexibele optie om in DPS -builds te slingeren, hoewel Orb of Decay nog steeds de neiging heeft om ook beter te zijn, omdat het ook verdubbelt als een schade -vaardigheden.

    Stimuleren van scheuren

    Stimuleren van het uithoudingsvermogen stelt spelers in staat om bovendien 15 te herstellen bij het raken van het doel dat getroffen is met essentie -breuk.

    Deze upgrade zorgt ervoor dat essentie -breuk tanks en DPS enorm helpt die mogelijk vaak moeten ontwijken voor passieven (zoals de speer). Door het extra uithoudingsvermogen op hit kan een tank meer consistent inkomende aanvallen blokkeren of ontwijken.

    Verstovende breukbeoordeling: A – PVE, A+ – PVP

    Hoewel uithoudingsvermogen nuttig is, hebben de meeste tanks hun eigen manieren om hun uithoudingsvermogen te beheren. Hoewel het nog steeds nuttig is, zal het niet veel doen om de ketens van aanvallen te stoppen die in het begin vaak blokken breken.

    In PVP is dit iets nuttiger, omdat u een tegengestelde frontliner in een oorlog kunt taggen en plotseling kan uw tank veel vaker blokkeren. Hoewel het niet te veel zal bieden in termen van solo PVP, waardoor het niet een solide s krijgt.

    Overstromende essentie

    Overstromende essentie geneest bondgenoten binnen 4 meter voor 80% van je wapenschade wanneer de essentie -breuk eindigt. Schalen uitsluitend met focus.

    Dit is een mooie burst -genezing die vrijwel altijd uw tank in PVE of PVP zal beïnvloeden bij gebruik op een doelwit. Dit gaat ook af wanneer het getroffen doel wordt verslagen.

    Overstromende essentiebeoordeling: S als genezer – PVE en PVP (C+ als DPS)

    Aangezien dit een vrij betrouwbare burst is, geneest veel als het ontploffen van bol voor bol van verval, dit is vrijwel een verplichte pick -up voor genezers. Als je een DPS bent, wil je dit waarschijnlijk ook niet nemen, tenzij je probeert een mix van int/foc te gebruiken.

    Beschikte boom passives

    De vervalboom heeft veel passieven die bijdragen aan afstandsspel, genezing en mana management. Dit maakt het een sterkere optie voor genezers in het algemeen, terwijl het ondersteunen van DPS -builds die misschien niet willen gebruiken.

    Dodelijk bereik

    Dodelijk bereik verhoogt de schade van afstandsaanvallen met 10% tegen doelen met een actieve debuff.

    Dit passief is een must-have als je je meer concentreert op de afstandsspeelstijl van de leegte handschoen. Met een baalful Tether dat verzwakt op uw vastgebonden doelwit, is het een geweldige optie voor het toepassen van een debuff.

    Dodelijke bereikbeoordeling: S – PVE en PVP

    Het extra beetje schade en genezing hiervan helpt veel bij uw resource management. Omdat de bereikvereiste wordt verwisseld voor het vereisen van een actief debuff, is het waanzinnig gemakkelijk te gebruiken en te krijgen van waarde van.

    Stralingsefficiëntie

    Stralingsefficiëntie verlaagt uw mana -kosten voor 25%, terwijl u meer dan 50% mana hebt.

    Op de lange termijn bespaart dit veel mana. Individueel per cast spaart u slechts tussen de 5 en 7.5 mana. Dit is niet veel, maar deze kleine kostenverlagingen kunnen nogal wat helpen als je vaak spreuken moet uitbrengen.

    Radiant -efficiëntiebeoordeling: S – PVE en PVP

    Voor de meer afstandsplaystyle is dit een zeer goede pick -up. Omdat dit je met meer mana laat om lichte en zware aanvallen uit te voeren na casting -vaardigheden. Als je voor verlaten pact gaat, wil je dit misschien niet nemen, omdat je een beetje moeilijker zult zijn om minder dan 50% mana te krijgen voor zijn bonus.

    Bloedzuigerbouten

    Leeching -bouten verhogen het percentage van de levensduur van zware aanvallen met 20%.

    Dit kan echt helpen bij het compenseren van de kosten van de essentieoogst, vooral in langdurige baasgevechten. Zelfs zonder tonnen essentieoogstgebruik is het nog steeds een gemakkelijke manier om wat extra gezondheid te herstellen.

    Leeching bouten rating: S – PVE en PVP

    Dit gaat voornamelijk helpen bij het compenseren van essentieoogstgebruik. Met het verwijderen van de eerdere voorwaarde voor activering wordt dit een gemakkelijke manier om uzelf gewoon continu te genezen. Het was zeer enigszins aan het vermogen om dit te compenseren, maar het is nog steeds een goede optie.

    Herstelontduiking

    Het herstellen van ontwijking geneest je voor 80% wapenschade bij het ontwijken. Dit schaalt uitsluitend met focus en heeft een cooldown van 20 seconden.

    Dit heeft zo’n lange cooldown voor een zelfgenees. Het is een geweldige manier om snel te herstellen na het gebruik van Essence Harvest, maar buiten dat is het een behoorlijk niche -effect.

    Herstel van ontwijkende beoordeling: B – PVE, A – PVP

    In PVE helpt het bij het herstellen als u Essence Harvest moet gebruiken. Verder biedt het niet echt veel. De cooldown voorkomt dat het te nuttig of gebroken is.

    In PVP kan echter, waar u misschien wel vaak ontwijkt, af en toe een beetje gezondheidherstel kan leuk zijn. Het zal zeker helpen als je tegenstander je probeert aan te gaan nadat je Essence Harvest hebt gebruikt.

    Reinigende oogst

    Verfrissende oogst kan Essense Harvest één debuff van uzelf verwijderen. Dit effect CNA trigger slechts eens per 3 seconden.

    Dit is een vrij goede stimulans om Essence Harvest te gebruiken. Het kan in sommige gevallen een beetje niche zijn, maar over het algemeen een mooie utility buff voor Essence Harvest.

    Verfrissende oogstbeoordeling: A – PVE en PVP

    Hoewel het zeldzaam is om een ​​reiniging in PVE nodig te hebben, maakt het hebben van een on-demand en een korte cooldown het waard voor het geval. Statuseffecten zijn een groot deel van PVP, wat dit daar net zo waardevol maakt, zo niet meer.

    Uitgebreid lijden

    Uitgebreide lijden verhoogt de duur van niet-geklte controle debuffs (iets anders dan vertraagt, wortels, verbijsters) met 10% met een succesvol afstand of zware aanval.

    Voor afstand DPS is dit een van de belangrijkste manieren waarop u zich uitbreidt en stapelt. Als meer ondersteuning, kun je nog steeds enkele van je krachtigere debuffs uitbreiden.

    Uitgebreide lijdende beoordeling: A – PVE en PVP

    Vanwege de vereiste dat het een afstandszame aanval is, zorgt dit ervoor. Hoewel void mes het niet kan gebruiken, is het nog steeds goed voor elke andere speelstijl van dit wapen, gewoon niet universeel goed. Het grootste ding dat dit beperkt, is hoe weinig het je debuffs uitbreidt, omdat de meeste van je debuffs maar een korte tijd duren, of terwijl een vaardigheid actief is.

    Fervent dorst

    Fervente dorst herstelt 5% van je Max Mana wanneer je een doelwit raakt dat wordt getroffen door je leegte handschoen debuffs met afstandslicht of zware aanvallen.

    Voor afstand DPS en ondersteuning is dit een vrij eenvoudige bron van mana -herstel, maar lijkt een slechtere optie in vergelijking met alleen het gebruik van Essence Harvest. Met een lichte aanval die mana niet langer kost, kan dit een heel gemakkelijke manier zijn om mana in een kneep te herstellen.

    Fervente dorstbeoordeling: B – PVE, A – PVP

    In PVE ben je bijna altijd beter af met het gebruik van Essence Harvest. Het heeft iets meer kosten, maar verspilt niet het passieve punt dat u hier zou uitgeven. Je kunt er nog steeds voor kiezen, als het je leven gemakkelijker maakt, maar het voelt nog steeds als een verspilde punt.

    In tegenstelling tot PVE, waar er minder risico is voor het gebruik van Essence Harvest, kunt u er misschien niet vrij van profiteren in PVP. Dit is waar dit passief het meest nuttig kan zijn, door u mana te laten herstellen zonder de gezondheid uit te brengen om dit te doen.

    Glimp van de leegte (verval ultieme)

    Een glimp van de leegte is een stapel passief met een maximum van 4 stapels, waardoor één stapel per vaardigheidshit wordt toegekend. Bij Max Stacks verbruikt je volgende range zware alle stapels om al je cooldowns onmiddellijk te resetten. Dit effect heeft een cooldown van 15 seconden.

    Voor een afstand DPS of ondersteuning kan dit ongelooflijk krachtig zijn als het goed wordt gebruikt. Met vaardigheden zoals het versterken van Scream en Orb of Decay kunnen dit volledig stapelen met een enkele cast, het kan je genezing of DPS ertoe brengen veel burst -potentieel te krijgen.

    Een glimp van de leegte beoordeling: S – PVE en PVP

    Een onmiddellijke skill -reset op een cooldown van 15 seconden is behoorlijk krachtig. Het komt niet uit elke speelstijl hetzelfde, maar kan met allemaal met allemaal worden gebruikt. Hoewel er veel cooldown -reductie beschikbaar is in de passieve bomen, kan dit een ton extra burst toevoegen door al je vaardigheden te gebruiken en vervolgens te activeren, zodat je ze allemaal direct kunt herschikken.

    Ongeldig handschoen vaardigheden voordelen

    Hieronder staan ​​een lijst met de voordelen van de vaardigheid die beschikbaar zijn voor de nietige handschoen. Het bereik voor de effectwaarde wordt bepaald door versnellingsscore. De minimumwaarde is op Gear Score 100, terwijl het maximum op Gear Score 625 is.

    Vraatzuchtig mes

    Voracious Blade laat een ongeldige mes genezen voor een percentage van de schade die wordt aangebracht terwijl minder dan 50% gezondheid. Op wapens geneest dit je voor 30-51% van de toekenning van de schade. Op pantser geneest dit voor 10-31% van de schade die in plaats daarvan wordt toegebracht.

    Als je een void mes gebruikt, wordt dit een voordeel dat je altijd wilt. Het helpt u om het fel vertrouwen actief te houden, uw relatief hoge schade te behouden.

    Voorkastige mesbeoordeling: S – PVE en PVP

    Dit voordeel is een must-have voor elke lege mes-gerichte build. De hoeveelheid sustain die het biedt in combinatie met uitje met uitvolging van pijn is behoorlijk gek. Zelfs alleen gebruikt, bij de hoge versnellingsscore zal het nogal wat extra onderhoud bieden en je bedrieglijk duurzaam maken.

    Oblivion teniet doen

    Vermelding van de vergetelheid zorgt ervoor dat de vergetelheid tijd beperkte buffs van vijanden in zijn straal op cast verwijdert. Bovendien vermindert het de cooldown van de vergetelheid. Op wapen vermindert het de cooldown van Oblivion met 9.6-14%. Op pantser vermindert het de cooldown met 5-9.8% in plaats daarvan.

    Dit effect treedt alleen op bij het in eerste instantie werpen van dit vermogen, waardoor dit weer een behoorlijk krachtig voordeel is. In veel gevallen zal het onmiddellijk verwijderen van een getimede buff van een tegenstander niet veel doen als ze het opnieuw kunnen aanvragen.

    Oblivion -beoordeling van de oblivion: A – PVE en PVP

    In staat zijn om alle buffs op iedereen in een straal onmiddellijk te beëindigen, is behoorlijk goede waarde. Maar omdat het een eenmalige gebeurtenis is, moet dit een beetje zorgvuldiger worden gebruikt om ervoor te zorgen dat de buffs die u verwijdert niet direct terugkomt. Bij correct gebruik kan het absoluut verwoestend zijn als er een heleboel gecoördineerde follow-up is

    Verbijsterende schreeuw

    Verbiedende schreeuw voegt een ziekte -effect toe aan het versterken van de schreeuw, waardoor de inkomende genezing van vijanden gedurende 8 seconden wordt geraakt, geraakt. Op wapens zal dit een ziekteeffect van 21-40% van toepassing zijn. Op pantser is dit effect in plaats daarvan 10-29%.

    Een massale AOE -ziekte die voordeel toebrengt, is best leuk. Aangezien dit de kracht heeft om de gezegende upgrade van Sacred Ground vrij aanzienlijk te verminderen, kan dit eigenlijk verwoestend zijn in oorlogen en grote schermutselingen wanneer je om een ​​doel vecht.

    Z -roedelbeoordeling: C+ – PVE, A+ – PVP

    In PVE zijn er maar weinig gevallen waarin dit nuttig is, die beperkter zijn tot bazen met helende mechanica. Zelfs in die gevallen zijn die bazen waarschijnlijk ook gewoon immuun voor dit effect of zullen dit wissen voordat ze genezen.

    In PVP is dit echter een sterk genoeg toepassing van ziekten dat het veel van de krachtige genezing van het levenspersoneel kan compenseren. Omdat het ook een behoorlijk behoorlijke grootte van het effect is, kan het ook heel gemakkelijk een gevecht omdraaien.

    Opening afnemen

    Het verminderen van ORB vermindert de duur van niet-afkomstigbare buff-effecten op doelen getroffen door bol van verval. Op wapens zal dit de buffs van het doel met 38-70% verminderen. Op pantser worden buffs in plaats daarvan met 20-52% verminderd.

    Het is leuk om nog meer potentieel te verlenen om buffs voor uw tegenstanders te verwijderen, maar deze is een beetje beperkter in het gebruik ervan. Hoewel de buff -reductie mooi is, is de massabufferverwijdering van vergetelheid slechts een betere optie.

    Afnemende ORB -beoordeling: C – PVE, A – PVP

    Aangezien dit slechts een reductie is en geen annulering van buffs, is het niet zo krachtig als het vernietigen van de vergetelheid. Hierdoor kan het nog steeds nuttig zijn in grootschalige PVP -situaties. Maar net zoals elke buff -verwijdering beperkt toepassingen in PVE heeft.

    Vertragende ketting

    Het vertragen van Tether brengt een langzame op het doelwit op het eerste projectiel van mijn baleful Tether, waardoor hun bewegingssnelheid gedurende 3 seconden wordt verlaagd. Op wapens zal dit een 30-41% traag toebrengen. Op pantsers veroorzaakt dit in plaats daarvan een 20-31% langzaam.

    Dit is een vrij sterke traag waarvoor u alleen het eerste projectiel moet landen. Het werkt goed naast het void mes om u een gemakkelijke optie te geven om de afstand te sluiten.

    Vertragende Tether -beoordeling: C – PVE, A – PVP

    Deze langzame zal zelden zelfs nuttig zijn in PVE. Het is vrij kort en tenzij je gaat met een afstand DPS -opstelling, is het moeilijker om hier op een zinvolle manier van te profiteren.

    In PVP functioneert de trage echter als een manier om je tegenstander daadwerkelijk te vangen. Het is een behoorlijk sterk langzaam dat, terwijl het kort je voldoende tijd geeft om de afstand te sluiten en te voorkomen dat tegenstanders de ketting onmiddellijk breken.

    Verfrissende breuk

    Wanneer je succesvolle land essentie scheurt, wordt de cooldown verminderd. Op wapens wordt de cooldown verminderd met 28-49%. Op pantser zal de cooldown in plaats daarvan met 10-31% worden verminderd.

    Meer uptime op een van je sterkere en meer consistente ondersteuningsvaardigheden? Ja graag! Als u de vaardigheid gebruikt, is dit een absolute must-have voor de extra uptime.

    Empowerment Ruptture Rating: S – PVE en PVP

    Of u dit nu als ondersteuning of DPS gebruikt, het hebben van dit als een voordeel op een wapen op maximaal niveau brengt het veel dichter bij 100% uptime. Het zal niet perfect 100% uptime zijn, vanwege casttijd en wat niet, maar het zal heel dichtbij zijn. Overweeg hoe dit een van je meer consistente multi-target geneest en ondersteunende vaardigheden is, dit is een zeer sterke optie.

    Ongeldige handschoen builds

    Met de leegtehandschoen die een vrij flexibel wapen is dat in staat is om een ​​verscheidenheid aan rollen te vervullen, gaan we elke speelstijl dekken die het kan bieden.

    Melee dps build

    Het doel van deze build is om een ​​maximale of bijna maximale empower te hebben en een ongelooflijk hoge kritische kans om door vijanden te scheuren. Om dit te doen, zullen we het void mes gebruiken en het combineren met Oblivion en Baleful Tether.

    Deze opstelling is sterk ten opzichte van beide groepen en in 1v1 gevechten, waardoor het echt comfortabel is om mee te gaan met. Zodra u op het punt komt waar u vaak kritieke hits krijgt, zult u ook veel onderhoud hebben, zelfs zonder extra hulp.

    Om met deze build te beginnen, pakken we Void Blade en Oblivion op. Dan upgraden we Void Blade en nemen we tot een vicieuze leegte door de machtige nabijheid op te nemen onderweg. Vervolgens zullen we op de vervalstructuur springen om dodelijk bereik of fervent dorst op te halen om toegang te krijgen tot balende ketting. Voorlopig pakken we alleen de eerste upgrade, vastgebonden vernieuwing.

    Terug naar de vernietigingsboom, gaan we hier voornamelijk voornamelijk voor passieven. In volgorde van prioriteit: we zullen scherp vertrouwen, verlaten pact, scherpe nederigheid, verfrissende precisie en bloedzuiging oppakken. Op dit punt moet voidcaller verkrijgbaar zijn, dus we zullen dat oppakken om het niet verder uit te stellen.

    Nadat we VoidCaller hebben opgehaald, zullen we verfrissende kwetsbaarheid oppakken. Vanaf hier wordt het een beetje ingewikkelder dan wat wordt getoond, omdat je de vier punten verdeeld hebt tussen de upgrades voor de resterende vaardigheden, maar deze kunnen ook net zo gemakkelijk worden verplaatst naar andere passief. Volledig upgraden De vaardigheden is de meest flexibele optie, vooral als u dit in PVP wilt nemen. Daarom wordt deze optie hierboven weergegeven.

    Met het grootste deel van de vernietigingsboom, en daarom de meeste schade die er al is aangebracht, welke opties zijn er voor het verplaatsen van deze punten.

    Een optie is om de punten te nemen die zouden worden gebruikt om beide vaardigheden af ​​te maken en ze in een efficiënte oogst en verfrissende oogst te plaatsen. Dit betekent dat het gebruik van Essence -oogst bij lage mana minder zou kosten en ook cooldowns verminderen bij gebruik. Dit kan leuk zijn om de laatste paar seconden van een cooldown af te slaan, terwijl je tegelijkertijd ervoor zorgt dat je de mana hebt om het te casten.

    Als je alle vier punten wilde verplaatsen, bovenop een efficiënte oogst en verfrissende oogst, zou je ook in staat zijn om herstellende ontwijking en bloedzuigerbouten te pakken. Beide kunnen helpen compenseren met behulp van Essence Harvest voor uw hulpbronnenbeheer. Al deze swaps zijn optioneel, maar kunnen in sommige situaties nuttig zijn, dus het voelde het beste om ze te vermelden.

    Verkname voordelen, gebruik en rotaties

    Void Blade is de ster van deze build. Het zal worden gebruikt voor Cooldown om zoveel mogelijk in deze hoge DPS -modus te blijven. De enige keer dat het niet uit Cooldown wordt gebruikt, is wanneer een gevecht op het punt staat te eindigen, of je bent tussen gevechten. Onze aanvallen met Void Blade zullen ook desintegreren toepassen, wat een render is in combinatie met een punteffect.

    Oblivion is je extra AoE -schade, bovenop het natuurlijke splitsing van het leegte mes als een melee -aanval. Bovendien, als we in deze zone vechten, verleent het ons 20% empower. Tussen de vergetelheid, baleful tether en empowerment van nabijheid; We moeten bijna altijd worden afgedekt op empower.

    Baleful Tether wordt voornamelijk gebruikt als een bron over empower en cooldown -reductie. Hoewel het niet veel cooldown -reductie oplevert, zal het echter helpen met de uptime van zowel leegte mes als vergetelheid.

    Voor wapenperks willen we standaard fervent en gemeen. Aangezien Rogue geen optie is voor de leegte handschoen op natuurlijke wijze, moeten we buiten een mogelijk geforceerd vaartuig met de geheimzinnige repository -tabel maken. Keen helpt onze kritieke kans te vergroten. De laatste slot staat open voor bijna elk voordeel dat je wilt, maar ik denk dat Jagged scherp de meest totale schade biedt. Lifestealing kan een mooie bonus zijn om te ondersteunen. In PVP kan de scherpe snelheid een leuke manier zijn om te helpen voorkomen dat je gemakkelijk wordt gekiteld.

    Voor een meer op melee gerichte build zoals deze is een smaragden een behoorlijke keuze, maar hun effect begint niet totdat het doelwit lager is dan 30% gezondheid. Malachite kan ook worden gebruikt als u vervangt bij het versterken van schreeuwen voor PVP. Jaspers zijn een andere overweging vanwege het nauwe bereik van het ongeldige mes.

    Bij het overwegen van runeglass -upgrades, wat u wilt, hangt af van uw secundaire wapen. Elementair is een veilige schade -boost die helemaal geen invloed heeft op je andere wapen. Als u melee -combinatie gebruikt, kunt u straffen gebruiken voor de consistente schadeboost. Als het een range combinatie is, zal het zicht beter zijn.

    Voor pantser voordelen willen we zeker uitkijken naar vraatzuchtige mes. Dit zal onze onderhoud verder stimuleren tijdens het gebruik van ongeldig mes. Bovendien, als u op zoek bent naar PVP, kunnen zowel vertragende tether als de nulverdeling van de vergetelheid beide sterke pick -ups zijn voor het hulpprogramma dat ze aanbieden.

    Buiten de voordelen voor bekwaamheid, op pantser zouden we op zoek zijn naar het standaard assortiment van voordelen op basis van in welke inhoud je geïnteresseerd bent. Verfrissend en geluk is meestal de betere opties als PVE -landbouw uw doel is. Terwijl verfrissende, veerkrachtige en vrijheid meestal de beste opties zijn voor PVP.

    Voor ons amulet werkt de standaard verfrissende en versterkte herstel goed. Verfrissend helpt om het herstel van cooldown te stimuleren, terwijl versterkte herstel een vleugje verdediging toevoegt aan onze build. Slash -bescherming werkt goed voor PVP, terwijl PVE u misschien goddelijke of gezondheid wilt overwegen om te helpen bij het bijhouden van de vereiste drempel. Helaas, als onze empower vervaagt zodra onze vaardigheden eindigen, is het alleen van toepassing op het empoweren van de nabijheid. Hoewel dit niet slecht is, is het geen lange duur en wint alleen een extra seconde.

    Voor onze oorbel zijn verfrissend en regenererend redelijk goede opties overal. Regenereren geeft u een klein beetje passief regen, waardoor u helpt om zwakke hits gemakkelijker af te schaffen. Devasive werkt goed in PVE, net als bij constante backstabs zul je vrij waarschijnlijk een heleboel dreiging genereren. In PVP kan behendig een betere optie zijn voor vaker ontwijken, indien nodig.

    Voor onze ring willen we verfrissend en scherp bewustzijn. Scherp bewustzijn is graag ringen, dus meer kritische kans. Om dit af te ronden, kunnen we gaan voor leeching, wat een goede PVP -optie is voor extra duur. Of we kunnen voor leegte schade gaan om elk beetje schade uit te duwen dat we kunnen, wat goed is voor zowel PVE als PVP.

    Vaardigheidsrotatie

    Deze build heeft geen echte vaardigheidsrotatie, omdat je meestal zo vaak mogelijk fietsvaardigheden wilt zijn om de scherpe nederigheidsbonus te behouden. In plaats daarvan is hier de volgorde van prioriteitsvaardigheden te gebruiken als ze van COLOLDOWN komen:

    • Nietig mes
    • Vergeetachtigheid
    • Baleful Tether

    Void Blade krijgt prioriteit, omdat het onze schade oplevert. Oblivion en baleful Tether zijn een beetje uitwisselbaar, maar de vergetelheid werkt beter om eerst te gebruiken. Oblivion geeft je een onmiddellijke empower van 20% en je kunt beginnen met het verlagen van de cooldown terwijl je baalful binkelt.

    Je wilt ook van dichtbij zijn wanneer je deze vaardigheden opruimt om empowerment te maken. Omdat het empowerment van de nabijheid tot 30% kan opleveren en ons gemakkelijk constant laat vastleggen als we het onderhouden. Het kan een beetje lastig zijn om het te behouden, omdat je ook je eerste vaardigheidsgebruik enigszins moet overbruggen, zodat je de empower -duur verder uitbreidt.

    Ranged DPS

    Melee dps niet jouw ding? Geen zorgen, de ongeldige handschoen is ook volledig in staat om afstand te doen DPS! Voor deze build zullen we ons concentreren op Orb of Decay, Baleful Tether en Essence Ruptture.

    Deze build kan ook redelijk soepel gelijk zijn, omdat het de mix veel extra onderhoud brengt. Tussen incidentele genezingen van Orb of Decay, de Lifesteal verleend door Essence Ruptture en passieve genezing die al is gehecht aan je zware afstandsaanvallen, heb je weinig problemen die je tegenstanders overleven.

    Om te beginnen met het nivelleren van deze build, nemen we onze drie vaardigheden in de vervalstructuur aan. We willen de gebonden vernieuwing -upgrade voor baleful -tether vroeg pakken om ons gemakkelijker toegang te geven tot cooldown -reductie, evenals fervent dorst naar eenvoudiger mana -management zonder dat Essence Harvest nodig is. Dan zullen we onmiddellijk Orb of Decay maximaliseren voor de ontploffing van Orb. Dit verdubbelt de schade die een enkele cast van Orb van verval kan doen door het te herschikken tijdens de schadefase.

    Dan zullen we dodelijk bereik en uitgebreid lijden oppakken. Dodelijk bereik verhoogt de schade van onze zware aanvallen, terwijl langdurig lijden ons in staat stelt het uiteenvallende debuff uit te breiden en te stapelen door Orb of Decay. Met deze twee passieve kunnen we niet ook een glimp ophalen van de leegte die verder zal helpen bij extra casting.

    Nadat we een glimp van de leegte hebben gekregen, springen we naar de vernietigingsboom om onze kritieke kansbonussen op te stapelen en wat extra cooldown -reductie te krijgen. We zullen scherp vertrouwen en scherpe nederigheid oppakken om de kritische kans te vergroten. Terwijl we verlaten pact nemen om onze schade en verfrissende precisie te vergroten om te helpen met cooldown -reductie.

    Teruggaan naar de vervalboom, gaan we terug om eindelijk onze andere vaardigheden te upgraden. Het maximum van deze beide zal je ook een behoorlijk beetje genezen, waardoor je ongeveer 50% gezondheid blijft voor een scherp vertrouwen heel weinig van een probleem. Ze geven ons ook extra mana -regeneratie en herstellen het uithoudingsvermogen als we doelen raken.

    Verkname voordelen, gebruik en rotaties

    Orb van verval is hier grote schade -vaardigheden. We zullen willen casten dat het kan wachten tot het de perfecte afstand bereikt waar een herschikking de bol zal ontploffen voor een tweede toepassing van schade en uiteenvallen. Met de aftappende ORB -upgrade, als we minstens vier vijanden raken, maakt het de vaardigheid vrij om te gebruiken, waardoor het redelijk spambaar is. Het kan ook kritisch toeslaan, dus het kan een groot deel van je cooldowns terugbetalen wanneer het ook wordt gebruikt als je geluk hebt.

    Baleful Tether is onze persoonlijke schade stimuleren, cooldown reduceren en mana -regenererende tool. Het verleent ons een empower om onze schade te stimuleren, onze cooldown wordt verminderd wanneer we een vastgebonden doelwit raken en het verhoogt onze mana -regen terwijl we iets hebben aangebonden. Het is een zeer sterke nutsvaardigheid zolang we binnen 15 meter van ons gebonden doelwit blijven.

    Essence Ruptture is hier meestal nut en biedt bonusgenezing op basis van onze uitgaande schade en extra uithoudingsvermogen. Als je niet van deze vaardigheid houdt, kun je ook vrij vrijelijk zijn punten verpesten naar het versterken van Scream of Oblivion indien gewenst, maar die zullen je ook laten spelen op een veel dichter bereik.

    Voor onze wapenperks gaan we voor scherpe, wrede en verfrissende beweging. Keen en gemeen zijn belangrijk voor zowel DPS als Cooldown -reductie in het algemeen. Ze bieden ook meer genezing als onze zware aanvallen ook crit. We nemen een verfrissende zet, want hoewel Enchanted een optie is, profiteert deze build meer van het consequent hebben van een beurt van verval dat zo vaak mogelijk wordt gebruikt voor het totaal van 200% wapenschade per cast.

    Voor de GEM -slot van je wapen zijn diamanten meestal de meer consistente en betrouwbare optie. Emeralds zijn een goed vervanger, maar hun effect begint niet totdat het doelwit lager is dan 30% gezondheid.

    Wanneer u Runeglas -upgrades overweegt, wilt u vaak gewoon gezien. Het is een veilige en consistente bonus. Als u van plan bent om een ​​hoog gebruik van zware aanvallen te maken, kan een elementair effect een sterkere overweging zijn voor consistente extra schade.

    Op ons pantser zullen we op zoek zijn naar de meeste verfrissende en ofwel geluk voor PVE -landbouw of veerkrachtig voor PVP. Verfrissende assists met cooldowns. Geluk is een mooi voordeel om te hebben tijdens het boeren. Veerkracht helpt ons om niet zo hard te worden geraakt door kritieke hits.

    Als je ook voordelen van vaardigheden wilt gebruiken, zijn zowel vertragende ketting als afnemende ORB beide geweldig in PVP. Ze voegen allebei een mooi beetje hulpprogramma toe dat de afstandsstijl beter in PVP laat werken.

    Voor ons amulet werkt de standaard verfrissende en versterkte herstel goed. Verfrissend helpt om het herstel van cooldown te stimuleren, terwijl versterkte herstel een vleugje verdediging toevoegt aan onze build. Slash -bescherming werkt goed voor PVP, terwijl PVE u misschien goddelijke of gezondheid wilt overwegen om te helpen bij het bijhouden van de vereiste drempel.

    Voor onze oorbel zijn verfrissend en regenererend redelijk goede opties overal. Regenereren geeft u een klein beetje passief regen, waardoor u helpt om zwakke hits gemakkelijker af te schaffen. Ontdom werkt goed in PVE, net als bij constante bol van vervalgebruik, zul je vrij waarschijnlijk een heleboel dreiging genereren. In PVP kan behendig een betere optie zijn boven het regenereren als er meer frequent ontwijken nodig is. Het zuiveren van toast kan ook een nuttig voordeel zijn voor PVP.

    Voor onze ring willen we verfrissend en scherp bewustzijn. Scherp bewustzijn is graag ringen, dus meer kritische kans. Om dit af te ronden, nemen we leegte schade aan om elk beetje schade uit te duwen dat we kunnen, wat goed is voor zowel PVE als PVP.

    Vaardigheidsrotatie

    Deze build maakt geen gebruik van een vaste rotatie van vaardigheden en zal ze voornamelijk gewoon uit COALDOWN gebruiken. Het doel is om zoveel bol van vervalgebruik te krijgen en uptime te handhaven met baalful tether voor bonusschade. Als zodanig is hier de prioriteit voor het gebruik van vaardigheden:

    • Orb van verval
    • Baleful Tether
    • Essence Ruptture

    Het belangrijkste om in gedachten te houden, is dat je altijd een gevecht wilt openen met baalful tether. Hierdoor kan uw eerste cast van Orb of Decay ook worden geactiveerd, gebonden verversing, waardoor de cooldown enigszins wordt verminderd als het het vastgebonden doelwit raakt. Het ontploffen van de bol kan het ook opnieuw activeren voor extra cooldown -reductie. Blijf daarna bij de bovenstaande prioriteit.

    Ondersteunende debuffer build

    Zware schade niet jouw ding? Wil in plaats daarvan je team genezen en ondersteunen? De nietige handschoen kan dat ook doen. Om dit te doen, zullen we gebruik maken van bol van verval, essentie -breuk en vergetelheid.

    Gezien het feit dat deze build nog steeds gebruik maakt. Hoewel je over het algemeen meer in lijn bent met focus als je primaire stat en na cooldown reductie gaat in plaats van de ruwe schade die bij intelligentie wordt gebouwd, builds.

    Voor het nivelleren van deze build zullen we beginnen met het oppakken van Orb of Decay en het oppakken van de aftappende ORB -upgrade om toegang te krijgen tot Essence Ruptture. We zullen ook al vroeg fervent dorst willen ophalen voor eenvoudiger mana management.

    Nadat we deze hebben gekregen, gaan we snel naar de vernietigingsboom springen om scherp vertrouwen, scherpe nederigheid, verfrissende precisie en vergetelheid te grijpen. Dit krijgt het grootste deel van onze kritieke kans en cooldown vermindering en zo snel mogelijk gaande.

    Na het gepakken van de vergetelheid, is het terug naar de vervalstructuur om maximaal te borderen, dus we kunnen eindelijk onze bol ontploffen, evenals essentie -breuk, dus het wordt ook een beetje een burst -genezingstool. Dan zijn we dodelijk bereik om ons een beetje extra DPS te geven wanneer we zware aanvallen gebruiken, evenals uitgebreid lijden, zodat we onze stapels uiteenvallen op de doelstelling (s) van onze partij kunnen behouden.

    Nu hebben we eindelijk toegang tot een glimp van de leegte, die ons zal helpen met cooldowns nog meer. Als we dat eenmaal hebben, hebben we alles wat we nodig hebben van de vervalstructuur gekregen en het is terug naar de vernietigingsboom om de resterende punten daar op te ruimen.

    We beginnen met het upgraden van de vergetelheid, dus het biedt uithoudingsvermogen aan ons en onze DPS dat we waarschijnlijk in de buurt zijn. Idealiter zouden we willen dat de tank hier meer van profiteert, maar het is vaak onmogelijk omdat ze constant worden teruggeduwd door aanvallen. Heel wat DP’s moeten ook vaak ontwijken om verschillende bonussen te krijgen, dus dit zal hen helpen en ze ook een empower van 20% bieden.

    Eindelijk ronden we af door verfrissende kwetsbaarheid en efficiënte oogst te pakken. Verfrissende kwetsbaarheid moet gemakkelijk te onderhouden zijn tussen de vaardigheden die we hebben. Als u de zwakte kunt toepassen van de verwelkoming van de vergetelheid van Oblivion, kan dat alleen al dit activeren. Zo niet, dan moet u bijna altijd een stapel of twee uiteenvallen en essentie -scheuren ook van toepassing zijn. Efficiënte oogst helpt dat paniekmoment waar je mana nodig hebt om onmiddellijk te casten, en fervente dorst zal het gewoon niet snijden.

    Als optionele afweging kunt u ook een verfrissende kwetsbaarheid uitwisselen met een verfrissende oogst, wat zorgt voor een sterkere combinatie van bonussen wanneer u Essence Harvest gebruikt voor Mana Recovery. Indien gewenst, kan dodelijk bereik ook worden verwisseld door ontwijking, waardoor je meer vrijelijk essentie -oogst kunt gebruiken voor mana -herstel met minder risico.

    Verkname voordelen, gebruik en rotaties

    Orb of Decay wordt ons primaire helende hulpmiddel. Omdat we een detonatie kunnen timen nadat de bol de genezing in de loop van de tijd heeft toegepast, krijgen we beide effecten op een of meerdere doelen. Het zal ook desintegreren toepassen, wat de schade -output van ons team zal vergroten, terwijl ze ook extra schade aanrichten.

    Essence Ruptture zal de primaire manier waarop we onze DPS genezen, omdat ze het meest profiteren van de manier waarop het schaalt. Dit zal onze tank (s) ook veel extra uithoudingsvermogen bieden, waardoor hun werk veel gemakkelijker wordt. Als het eindigt, zal het ook onze tank of frontlinie ook betrouwbaar genezen.

    Oblivion dient als onze manier om onze DPS te ondersteunen door hen een stel extra uithoudingsvermogen te geven en hen ook een behoorlijk sterk empower -effect te geven. We kunnen het ook gebruiken om vijanden te debuffen en het werk van onze tank gemakkelijker te maken bovenop de uithoudingsbonussen waar ze ook af en toe profiteren van.

    Voor wapenperks zullen we op zoek zijn naar scherpe, gezegende en verfrissende beweging. Keen een boost van onze kritieke kans, helpt bij meer cooldown -reductie. Gezegend stimuleert onze helende output en laat ons genezen voor meer per vaardigheid. Verfrissende beweging helpt verder bij cooldown -reductie, waardoor het zo wordt om regelmatig te genezen, terwijl we ook meer schade en hulpprogramma’s krijgen.

    Voor je wapens van je wapens zijn diamanten meestal de meer consistente en betrouwbare optie. Emeralds zijn een goed vervanger, maar hun effect begint niet totdat het doelwit lager is dan 30% gezondheid.

    Bij het overwegen van runeglass -upgrades, zul je beslissen tussen de schade -boost van het waargenomen, of het extra mana -herstel van sifening. Hoewel de nietige handschoen veel ingebouwde mana-onderhoud heeft, zal dit niet altijd genoeg mana behouden om je vaardigheden zo vaak te gebruiken als je kunt.

    Op ons pantser zullen we op zoek zijn naar de meeste verfrissende en ofwel geluk voor PVE -landbouw of veerkrachtig voor PVP. Verfrissende assists met cooldowns. Geluk is een mooi voordeel om te hebben tijdens het boeren. Veerkracht helpt ons om niet zo hard te worden geraakt door kritieke hits.

    Voor vaardigheidspelen op pantser, het verminderen van ORB en het vernietigen van de vergetelheid hebben beide een groot potentieel om nuttig te zijn in PVP, op voorwaarde dat u ze veilig kunt gebruiken. In staat zijn om debuffs te verminderen of te verwijderen en tegelijkertijd uw eigen buffs te verstrekken, kan het tij van een schermutseling echt draaien.

    Voor ons amulet werkt de standaard verfrissende en versterkte herstel goed. Verfrissend helpt om het herstel van cooldown te stimuleren, terwijl versterkte herstel een vleugje verdediging toevoegt aan onze build. Slash -bescherming werkt goed voor PVP, terwijl PVE je misschien goddelijk wilt beschouwen, zodat je jezelf voor een beetje meer kunt genezen.

    Voor onze oorbel zijn verfrissend en gefocust een sterke combinatie om te krijgen. Focuss biedt extra mana -regenen, waardoor we het gemakkelijker kunnen zijn met mana -management. Om deze laatste slot te vullen, zouden we op zoek zijn naar ofwel ontwijkende PVE of het zuiveren van toast in PVP.

    Voor onze ring willen we verfrissend, scherp bewustzijn en heilig. Heilig is een absolute must voor genezing, net zoals gezegend is voor een wapen. Dit komt omdat het onze helende output met een redelijk beetje verhoogt. Er wordt een scherp bewustzijn gebruikt voor de extra kritische kans en daarom meer kansen om onze cooldown lager te slaan wanneer we regelmatig aanvallen gebruiken.

    Vaardigheidsrotatie

    Deze build gebruikt ook geen vaardigheden in een bepaalde volgorde. We zullen echter de beste openingsrotatie van vaardigheden beschrijven bij het starten van een gevecht, voordat u actiever zult genezen.

    • Essence Ruptture
    • Vergeetachtigheid
    • Essentieoogst
    • Orb van verval

    We leiden met Essence Ruptture om de genezing en het uithoudingsvermogen van het uithoudingsvermogen toe te passen vroeg. We laten dan de vergetelheid vallen terwijl we Essence Harvest gebruiken om mana snel te herstellen. Dan lanceren we Orb of Decay, die tijdens de schadefase ontploffen om snel de meeste schade door de essentieoogst te genezen.

    Dit laat al je cooldowns rollen, zodat je meer kritische hits vroeg kunt landen voordat je meer gefocust moet zijn op genezing, de meeste DPS eruit halen terwijl je nog steeds ondersteunend blijft.

    Ongeldig handschoenwapenparen

    De nietige handschoenschalen schalen voornamelijk met intelligentie en gebruikt focus als een secundaire stat. Dit geeft het een paar solide paren die echt goed werken.

    De beste aanbevolen wapencombinaties voor de nietige handschoen zijn de ijsband, het levenspersoneel en de blunderbuss.

    IJshandschoen

    De ijsbekel doet veel schade aan het gebied, terwijl het leegte mes een krachtig duellerend wapen kan zijn. De combinatie van de twee creëert een meer unieke speelstijl van Mana Bruiser die bedrieglijk duurzaam en zeer dodelijk is.

    Voor meer informatie over de Ice Gauntlet, kun je onze Ice Gauntlet Guide en Best Builds bekijken. Dit helpt u bij het plannen van een sterke build, mocht u kiezen voor deze koppeling.

    Life Staff

    Het Life-personeel is een meer ondersteunende optie, waardoor het ongeldige personeel zich kan concentreren op zijn rol als debuffer, en misschien wat off-hars, terwijl het levenspersoneel de zware genezing doet. Met de ongeldige handschoen kunt u ook veel eenvoudiger omgaan met bedreigingen in korte afstand, zonder dat u de statistieken echt te veel moet splitsen. Dit is een van de go-to-wapenpaulen voor ondersteuning in het algemeen.

    Voor meer informatie over het levenspersoneel, kunt u onze Life Staff Guide en Best Builds bekijken. Dit helpt u bij het plannen van een sterke build, mocht u kiezen voor deze koppeling.

    Blunderbuss

    De Blunderbuss biedt de leegte handschoen met een broodnodige mobiliteit en wat snelle in de middenruimte burst. De void handschoen in ruil daarvoor biedt het een aantal mooie genezings- en buff -verwijderingsopties. Hoewel intelligentie er slechts een secundaire stat voor is, kunt u het een juweeltje geven om die int te schalen en het zal nog steeds in staat zijn tot aanzienlijke schade.

    Dit is het einde van deze zeer diepgaande gids voor ongeldige handschoen in de nieuwe wereld. We hopen dat je alles hebt geleerd wat je moet weten over dit wapen, het gebruik ervan, vaardigheden, voordelen, builds, combo’s en vermogensrotaties. De pictogrammen die in deze gids worden gebruikt, worden uit Newworldfans getrokken.com’s database.

    Patch Note wijzigingen

    Dit segment helpt je bij te houden wat is veranderd voor dit wapen met de patches, aangezien AGS het spel op de lange termijn onderhoudt.

    Update 1.1 “in de leegte”

    De leegte handschoen heeft zich gemanifesteerd in aeternum. Manipuleer de krachten van de leegte om je bondgenoten te ondersteunen en je vijanden verzwakt met deze magische schade/ondersteuning hybride wapen. Het is het eerste wapen dat zowel op intelligentie als focus schaalt, waardoor het een geweldige combinatie is met het levenspersoneel en andere magische wapens. Avonturiers kunnen door twee wapenbeheersingsbomen gaan, waardoor de speler op verschillende manieren leegte magie kan manipuleren:

    • De vernietigingsboom richt zich op het maximaliseren van schade bij close-range en draait om het void mes, een opgeroepen mes van corrosieve leegte-energie.
    • The Decay Tree biedt variërende genezing en debuffs en draait om orb van verval, een dubbele fase -projectiel dat vijanden kan debuffen en bondgenoten kan genezen.

    Met zijn arsenaal van buffs en debuffs is de leegte handschoen perfect voor groepsgevechten en kan het uw bondgenoten aanzienlijk versterken ten koste van uw vijanden.

    U kunt de volledige patchnotities vinden voor de update van de nieuwe wereld 1.1 “Into the Void” in onze nieuwe wereldpatches -archieven.

    Update 1.2 “Winter Convergence Festival

    • Verbiedende scream Perk:
      • Verlaagd het maximale percentage dat het kon opschalen tot 50% tot 30%.
      • Een probleem opgelost waarbij voidcaller passief zou kunnen activeren met regelmatige basisaanvallen.
      • Een probleem opgelost waarbij de voidcaller cooldown zou worden gereset bij het ruilen van wapens.
      • Bolbodem: een probleem opgelost waarbij het ontploffen van ORB backstabs kan activeren.

      U kunt de volledige patchnotities vinden voor de update van de nieuwe wereld 1.2 “Winter Convergence Festival” in onze New World Patches Archives.

      Update 1.3 “Expeditiemutators”

      • Opgelost probleem dat in de PTR in de PTR was, waar de cooldown -reductie van de void handschoen werd geactiveerd door punttekens.
      • Een probleem opgelost met de ongeldige handschoen die ervoor zorgde dat het statuseffect van Baleful Tether werd vernietigd door te hurken of gevoelig te worden.

      Update 1.4 “Heart of Madness”

      • Pestificerende Scream: verminderde de duur van de wortel van 2s tot 1s.

      Update 1.5 “Arena’s”

      • Verfrissende kwetsbaarheid: een 5 hitkap toegevoegd per aanval op cooldown -reductie.
      • Verfrissende precisie: verminderde cooldown -reductie van 10% tot 5%. Een 5 -hit cap toegevoegd per aanval op cooldown -reductie.
      • Void Blade: verminderd de schade van de blokuithoudingsvermogenschade van de zware aanval van Void Blade vanaf 2.0 tot 1.5.
      • Verhoogde schreeuwwortelduur van 1s tot 2s.
      • Een bug opgelost die spelers dwong in een tussenliggende void-messtatus wanneer hij wordt geraakt.

      Update 1.6 “Summer Medleyfaire”

      • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de empowerende nabijheid passief niet werd geactiveerd als een vermogen te snel werd geactiveerd na het ruilen van wapens.
      • Verminderde vergunning van de vergetelheid van 20% tot 15%.
      • Verminderde lichtaanvalschade van een leegte mes van 100% tot 90% en zware aanvalsschade van 150% tot 140%.
      • Empowering Rupture: nu triggers wanneer het doelwit om welke reden dan ook sterft. Verhoogde empower met de volgende percentages en verhoogde de duur van 5s tot 10s:
        • Op pantser: 10% tot 31% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 10% tot 49% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op pantser: 5% tot 9.8% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 5% tot 14% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op pantser: 10% tot 29% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 10% tot 40% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op pantser: 10% tot 31% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 10% tot 51% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op pantser: 20% tot 31% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 20% tot 40% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op pantser: 20% tot 51% gebaseerd op versnellingsscore.
        • Op wapen: 20% tot 70% gebaseerd op versnellingsscore.

        Update 1.7 “Brimstone Sands”

        • Een probleem opgelost dat de visuele effecten van andere spelers onzichtbaar maakte.
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de vastgebonden focus nietig Gauntlet -statuseffect bleef blijven bij het doorkruisen van de wereld.
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde.
        • Het activeren van leegte mes veroorzaakt niet langer een sprintvertraging.
        • De verre wapengeluiden bijgewerkt voor de void handschoenbol op basis van feedback van spelers.
        • Een probleem opgelost dat de invasie voorkwam nietig om de handschoen te dalen.

        Update 1.9 “Seizoen 1: Fellowship and Fire”

        • Verwijderde mana -kosten van lichte aanvallen voor alle magische wapens

        Toegevoegd in taunt edelsteen compatibiliteit aan verschillende wapens en vaardigheden om extra keuzes te creëren bij het tanken:

        • Plastifying Scream (4s op hit Taunt)

        Alle wapens beoordeeld om meer duidelijke differentiaties te maken tussen aanvallen die bedoeld zijn om te zijn voor menigte controle en schade. Verwijderde wankel van schade -gerichte vaardigheden en verminderde schade voor spankelgerichte vaardigheden.

        • Verbeterde schreeuwschade werd verlaagd van 100% tot 70%.
        • Mogelijkheid updates
          • Nietig mes
            • Toegevoegde mogelijkheid invoervertraging van 0.6s na het vermogen begint toevallige annulering te voorkomen.
            • Buffs en debuffs beginnen nu bij maximale waarden en schalen niet meer op.
            • Verhoogde projectielgrootte vanaf 0.4m tot 0.5m
            • Verhoogde impactschade van 10% tot 100%, en toegevoegde schade -tekst aan de tooltips.
            • Verhoogd kettingbereik van 15 m tot 20m.
            • Verhoogde stijging van de mana -regentarief van 100% tot 200%.
            • Veranderde triggerconditie om te zijn als de ketting eindigt of is gebroken.
            • Verhoogde impactschade van 50% tot 100%, en toegevoegde schade -tekst aan de tooltips.
            • Verhoogde projectielgrootte vanaf 0.33m tot 0.5m.
            • Verhoogde projectielsnelheid met 50%.
            • Bijgewerkte stimulerende vergetelheid om 25% uithoudingsvermogen te verlenen in plaats van het verlenen van een vast bedrag aan uithoudingsvermogen per seconde.
            • Efficiënte oogst
              • Verwijderde de voorwaarde voor het lager van 25% mana en veranderde de aftapreductie van de gezondheid van 50% naar 35%.
              • De voorwaarde bijgewerkt om tegen doelen te zijn met een actief debuff, en heeft het laten werken met zowel lichte als zware aanvallen.
              • Bijgewerkt om te werken met zowel lichte als zware aanvallen.
              • Vervangt verfrissende oogst.
              • Veranderde functionaliteit om te zijn dat oogst -essentie één debuff uit zichzelf verwijdert. (3s cooldown)
              • De doelstelling van de doelgezondheidspercentage verwijderde en verminderde de hoeveelheid bonusgenezing van 30% tot 20%.
              • Bijgewerkt om te werken met zowel lichte als zware aanvallen.
              • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het leegte mes niet goed op spelers verscheen.
              • Een probleem opgelost waarbij het statuseffect van het vertraging van het tether -paal zijn geschaalde waarde in de tooltip niet correct toonde.
              • Een probleem opgelost waarbij baleful tether niet altijd goed zou functioneren wanneer geactiveerd in de buurt van het maximale bereik.
              • Een probleem opgelost dat spelers beschouwde als “in de strijd” bij het gebruik van oogst -essentie.

              U kunt de volledige patchnotities vinden voor de update van de nieuwe wereld 1.9 “Seizoen 1: Fellowship and Fire” in onze New World Patches Archives.

              Hier bij Vulkk.com We hebben een heleboel nuttige nieuwe wereldgidsen en worden meer en meer regelmatig gepubliceerd. We hebben ook al het nieuws en updates gedekt om u op de hoogte te houden van alle dingen in de nieuwe wereld!

              Nietig handschoengids en bouwt voor nieuwe wereld

              Welkom bij onze gids voor void gauntlet, een wapen in de nieuwe wereld. Binnen deze pagina’s vindt u alles wat nodig is om te begrijpen hoe u het beste kunt spelen met dit wapen in zowel PVE als PVP.

              Inhoudsopgave van deze pagina

              • 1. Nietig handschoenoverzicht
              • 2. Ongeldig handschoensterktes en zwakke punten
              • 3. Video walkthrough
              • 4. Ongeldige handschoen builds
              • 5. Secundaire wapens
              • 6. Attributen
              • 7. Ongeldig handschoen belangrijke voordelen
              • 8. Levenpersoneel belangrijke voordelen
              • 9. Hoorde
              • 10. Edelstenen en verbruiksartikelen
              • 11. Hoorde
              • 12. Ongeldig handschoen rotatie en gameplay
              • 13. Gameplay tips
              • 14. FAQ – ongeldige handschoen

              Nietig handschoenoverzicht

              De leegte handschoen is een magisch wapen dat schaalt met intelligentie en focus en de ongeldige schade doorbrengt. Dit wapen is gespecialiseerd in een van de beste secundaire wapenopties in de nieuwe wereld dankzij de enorme hoeveelheid nut die het biedt aan zowel PVP- als PVE-scenario’s. Hoewel het niet noodzakelijkerwijs schijnt als een primaire schadeoptie, draagt ​​het nog steeds bij aan een aanzienlijke hoeveelheid totale schade door zijn krachtige schadepotentieel, schade in de tijd (DOT) -effecten en ziektev -effecten. Het is zo begeerd vanwege het aanstootgevende en ondersteunende potentieel. Het kan bondgenoten voorzien van defensieve en buffs van de ban, maar het kan ook genezen door verschillende van zijn vaardigheden, waardoor het een ongelooflijk sterke optie is voor genezers. Bijna alle rollen kunnen profiteren van het gebruik van een nietige handschoen en wanneer deze aanwezig is in een gevecht, is het merkbaar.

              Ongeldig handschoensterktes en zwakke punten

              • Ongelooflijk nut door verschillende soorten CC, empowerment en andere buffs/debuffs
              • Grote cooldown -reductie bij kritisch opvallend
              • Secundair genezingswapen dat de algehele genezingsoutput verhoogt
              • Sterke overlevingskansen en defensiviteit door fortify, extra genezing en bloedzuiging
              • Snelle HeartRune opladen door schade in de loop van de tijd en hoge cooldown -uptime
              • Geen burst -schade -opties
              • Lage schadeschadeling
              • Gebrek aan vaardigheid Diversiteit
              • Gebrek aan secundaire wapenopties (Life Staff of Ice Gauntlet)
              • Kan ongemakkelijk zijn voor een lichte en zware aanval met

              Video walkthrough

              Voor degenen onder u die visueler zijn, hier is een samengevatte versie van deze eenvoudige modusgids om u alles te geven wat u nodig hebt om de Void Gauntlet effectief te gebruiken!

              Ongeldige handschoen builds

              Hoewel de leegte handschoen kan schijnen als een secundair wapen met de meeste magische wapens, en zelfs enkele fysieke schade. De mogelijkheden van beide kaphandschoenen synergiseren op een manier om ondersteuningsrollen te bieden om bondgenoten op te zetten, of Burst Builds met hoge schade om lage gezondheidsvijanden te vergrendelen. Desalniettemin biedt de nietige handschoen niet te ontkennen PVP en PVE -kracht. De builds die voornamelijk een lege handschoen secundair zien, zijn over het algemeen de ijsbekel en het levenspersoneel.

              Universele ongeldige handschoen build

              VG -standaard

              Deze build kan buigen in elk wapen, zelfs een levenspersoneel. Het heeft een grote schade -output en maximaliseert het groepsnutmaximaal. Dit is de gemeenschappelijke keuze voor elk PVP -scenario, maar kan ook een geweldig PVE -gebruik bieden.

              • Scream verstenScream versteende-Ontketen een door void geïnfuseerde schreeuw, die 100% wapenschade, verbluffende en toebrenging van wortel op nabijgelegen vijanden die worden toegebracht. Dit biedt ook een hoog niveau van defensiviteit door de versterken Versterkende echo'sVersterkende echo’s . Als een ongeldige handschoenspeler is deze vaardigheid cruciaal om goed te gebruiken. Focus op het opzetten van grote “klonten” van vijanden door het te combineren met een Zachtheid goedGravity Well of enige andere vorm van crowd control (CC). Dit is ook geweldig om spelers op te sluiten die zichzelf hebben uitgeput nadat ze andere vaardigheden hebben vermeden.
              • Orb van vervalOrb van verval – Dit is de belangrijkste bron van schade -uitgang. Wanneer correct gebruikt, kan een speler deze mogelijkheid casten en meteen, omdat hij een taget raakt, kunnen ze het ontploffen zodat het het doelwit dubbel raakt, waarbij ook 2 stapels rends en een schade in de loop van de tijd worden aangebracht. Bij gebruik op grote klonten resulteert dit in een grote hoeveelheid cooldown -reductie naast schade als gevolg van de passieven in de nietige handschoenvaardigheidsboom.
              • VergeetachtigheidOblivion – Het meest voorkomende gebruik voor dit vermogen komt door zijn voordeel Oblivion teniet doenVerdraaging van de vergetelheid om buffs van vijanden te verwijderen. Anders brengt het een bedrieglijke hoeveelheid AOE-schade aan die gewoonlijk ondergewaardeerd is. Maar het andere doel is om uithoudingsvermogen te regenereren en iedereen in de zone een empowerment -buff te bieden om meer schade aan te richten. Deze mogelijkheid is geweldig om te gebruiken voordat je door een nietige handschoenrotatie gaat om schade te maximaliseren.

              Het is cruciaal om te profiteren van het cooldown -reductiepotentieel van dit wapen. Probeer je best om te gebruiken VergeetachtigheidOblivion en Scream verstenScream verbeeldt voordat u gebruikt Orb van vervalOrb van verval . Als u kritieke hits kunt landen, krijgt u volledige cooldown resets. Als u in een stationair venster bent met niets anders gebeurt, moet u alle cooldowns verminderen door te gebruiken Verfrissende oogstVerfrissende oogst .

              Mes build

              VG -mes

              Nietig mes

              Deze build wordt meestal niet gebruikt in PVP en meer in PVE. Het biedt pure schade -output door porperly met behulp van een ongeldige mes . Het kan een genezer in PVP toestaan ​​om te vechten, terwijl het zwaar in de minderheid is vanwege zijn lifesteale mogelijkheden, maar het mist groepsgebruik en is vatbaar voor CC -effecten. In PVE kan het worden uitgevoerd door DPS of Healers om als een pseudo-DP’s te fungeren.

              • Nietig mesNietig mes – terwijl de schade niet is gericht op burst. Dit brengt gemiddelde schade aan bij het toepassen van veel debuffs zoals stippen. De belangrijkste trekking is de genezing en overlevingskansen die je kunt verkrijgen door Vraatzuchtig mesVraatzuchtig mes . Als u correct wordt gebruikt, kunt u zelf ongelooflijke tijdsperiodes leven. Als je de leegte handschoen als een primair wapen gaat gebruiken, is dit een van de weinige builds waarmee je dit kunt doen. Wees voorzichtig, als je wapenswaps je leegte mes zal deactiveren en als het op cooldown is, zul je moeten proberen het weer online te krijgen, waardoor het soms een moeilijke speelstijl is.

              Secundaire wapens

              IJshandschoen

              Pure ondersteuning

              Ondersteuning IG

              Bij het gebruik van deze build moet u spelen in een medium pantseruitlast. Deze build is uitsluitend gericht op een ondersteunende mindset die constant nut biedt aan teamgenoten en het aanbieden van meerdere wegen van crowd control om moorden te beveiligen en een combinatie op te zetten voor hele klonten doden. U zult geen primaire schade -dealer zijn, u zult assists beveiligen en ervoor zorgen dat uw team de mogelijkheid heeft om de dodendruk op doelen uit te oefenen. Dit is de première PVP -meta -build in combinatie met de nietige handschoen.

              Schade

              Schade aan het schade

              Dit is de optimale build bij het zoeken naar hoge burst -schade met IJsspikesIJspieken en het is het beste met een lichte pantserbelasting. In aanvullend aan High Burst heb je door beide grote aanhoudende AOE -schade Ijs stormIJsstorm en Orb van vervalOrb van verval . Dit combineert geweldig met de CC en het nut van de nietige handschoen omdat je gemakkelijker doelen kunt rooten en ze kwetsbaar kunt maken. Orb van vervalOrb van verval mag niet in een build als deze worden onderschat in termen van enkele doelschade. U kunt uw bol “dubbele knallen” omdat deze een doelwit raakt, wat resulteert in een omvangrijke burst en vervolgens opvolgen met een IJsspikesIJspikes of een ijshandschoen zware/lichte aanval. Deze build mist mobiliteitsopties, maar heeft een goede hoeveelheid overlevingskansen door defensieve passieven.

              Life Staff

              Het Life -personeel zal de leegte handschoen gebruiken als een secundaire in beide build -setup. Normaal gesproken zal een gerichte groep genezer het in PVE gebruiken, terwijl een AOE -genezer zal proberen er in PVP van te profiteren

              Gerichte groep genezer

              Gerichte groep

              Verfrissend

              Deze burst-haling build is gericht op groepen met 5 spelers. Het is het beste gepaard met verfrissend vanwege lagere cooldown -vaardigheden. Dit is de optimale build voor oorlogsgroepgenezing (PVP) of expedities en mutators (PVE).

              Aoe

              Aoe -genezing

              Verfrissende ontwijking

              Deze build is gebaseerd op genezing in de loop van de tijd om grote groepen te genezen. Het is het beste gepaard met verfrissende ontwijking vanwege hoge cooldown -vaardigheden. Het is het beste voor AOE War Healing (PVP) of grote groep open wereldinhoud.

              Attributen

              Steun

              250int50foc200con

              200 grondwet zal uw basislijn zijn voor bijna alle soorten PVP- en PVE -inhoud. Spelen met 200 constitutie terwijl je in een medium pantseruitlast bent, maakt je ongelooflijk defensief, zodat je je kunt binden aan de frontlinie gevechten. Dit is cruciaal om uw bondgenoten op te zetten voor succes. Tijdens het spelen in een build als deze, is de ongeldige handschoen uiterst belangrijk, dus het is cruciaal om de bonus te verkrijgen van 50 focus om de cooldown van al uw op nut gebaseerde vaardigheden te verminderen. Dit zal ook uw algehele schade aan de lege handschoen vergroten. Het is niet nodig om zich alleen op intelligentie te concentreren, omdat schade niet de prioriteit is. Bij het hebben van een ongeldige handschoengerichte attribuutverdeling is het belangrijk om aan te vallen met je leegte handschoen met lichte en zware aanvallen om te proberen meer cooldown reductie te krijgen.

              Schade

              350int150con

              Dit is de optimale attribuutverdeling bij het spelen van zoiets als een lichte pantserschade die gefocust is. Als je denkt dat je voldoende schade -output hebt, kun je er zeker voor kiezen om 200 constitutie te gaan voor meer overlevingskansen. Anders is het in deze opstelling gemakkelijk om ongelooflijke hoeveelheden schade door te brengen Ijs stormIJsstorm en Orb van vervalOrb van verval en pak vervolgens lage gezondheidsdoelen met een snelle IJsspikesIJsspikes . Dit is niet optimaal voor een ondersteuningsgerichte build, maar u kunt zeker uw attribuutsplitsing aanpassen aan iets van deze aard, of een 300 intellect en 200 Constitution Build, als u wilt proberen meer schade aan te richten in een ondersteuningsstijlopstelling.

              Ongeldig handschoen belangrijke voordelen

              • Oblivion teniet doenOblivion teniet doen – dit is een noodzakelijk voordeel vanwege de cooldown -reductie, maar nog belangrijker vanwege het vermogen om buffs volledig uit een doelwit te verwijderen.
              • Verbijsterende schreeuwBerelderde schreeuw – bij het gebruik van dit zal het een ongelooflijke hoeveelheid genezingsreductie bieden, wat resulteert in meer kill -druk.
              • Opening afnemenAfnemende ORB – het is niet nodig om dit te gebruiken, maar het moet in een beste in slot worden opgezet. Het is een andere vorm van buff -verwijdering die het nut van de nietige handschoen verbetert.

              Levenpersoneel belangrijke voordelen

              Deze sectie beperkt zich tot de belangrijke voordelen van het levenspersoneel. Lees onze speciale gids voor een volledig overzicht:

              Vermogen voordelen

              • Verbijsterende schreeuwPerrefying Scream – (wapen) in bijna alle nietige handschoengerichte builds, ondersteuning en schade, het is gunstig om er een te gebruiken met dit op de handschoen om de grootste ziekte op een doelwit toe te passen om de algehele ontvangen genezing te verminderen en vergrendeld moorden voor jezelf of je bondgenoten voor jezelf of je bondgenoten voor jezelf of je bondgenoten.
              • Oblivion teniet doenVerdiening van de vergetelheid – (pantser) Dit voordeel is noodzakelijk in elke ongeldige handschoengebouwen met behulp van VergeetachtigheidVergeetachtigheid . Je hebt nu de mogelijkheid om debuffs te verwijderen bij gebruik en het laadt VergeetachtigheidOblivion sneller voor meer schade, uithoudingsvermogen en andere vormen van nut.
              • Opening afnemenAfnemende ORB – (pantser) Om zich volledig te concentreren op het nut van de nietige handschoen, kunt u nu nog meer vijandelijke buffs sneller verwijderen. Dit kan de duur van genezing verlagen in de tijdseffecten, fortifies, empowers of andere buff die op de speler wordt toegepast, zolang deze niet afkomstig is van een verbruikbare. Dit is het meest effectief in PVP -gevechten en niet nodig in PVE.

              Wapenperks

              • VaardigKeen – kritische hitkans is de belangrijkste stat voor nietige handschoenen. De output is puur gebaseerd op uw vermogen om kritisch te slaan en cooldown -reductie te ontvangen.
              • GemeenVicious – De leegte handschoen zal vaak van nature kritiek krijgen. U kunt van dit voordeel gebruiken als een derde perk -optie voor meer schade -uitvoer.
              • Ketting ongeldigKetting ongeldig – dit is een geweldige optie wanneer licht aanvalt met de leegte handschoen voor periode waarin cooldowns niet beschikbaar zijn. Dit zal helpen om Heartrunes sneller aan te laden en resulteren in meer kansen om kritisch te staken voor meer cooldowns. Deze schade wordt ook versterkt door verhoogde lege schade die zal zijn op runeglass edelstenen en andere voordelen.

              PVP -voordelen

              • VeerkrachtigVeerkrachtig – Probeer indien mogelijk vijf stapels op uw pantser te hebben voor PVP, elk stuk zou dit moeten hebben.
              • VrijheidVrijheid-Hierdoor kunt u agressiever spelen door de duur van het publiek te verminderen. Je moet spelen met 3 of 5 stapels.
              • Elementaire afkeerElementaire aversie – Gebruik dit voordeel in plaats van Versterking onthoudenVersterking in seizoen één onthouden. Het geeft elementaire schade -vermindering van wapens zoals het brandpersoneel.
              • VerfrissendVerfrissend – Dit kan een optioneel derde voordeel zijn als u een bron van cooldown -reductie in uw build wilt. Dit kan geweldig zijn in combinatie met alle cooldown reductie -passieven op de Blunderbuss.
              • Versterkte strafVerstoven straf – dit zal de voorkeursoptie zijn in een gemiddelde pantserbuild, of voor meer consistente schade in een licht pantsergebouw.

              PVE -voordelen

              • Elementaire afkeerElementaire aversie – Dit voordeel is ook een levensvatbaar alternatief in PVP, maar wordt overschaduwd door andere PVP -opties. Het biedt een grote verdediging in gemuteerde expedities om magische effecten te verminderen.
              • Fysieke afkeerFysieke aversie – Alleen projectielen die fysieke schade aanrichten, worden door dit voordeel beperkt. Als zodanig kan het nuttig zijn in PVE als een andere potentiële optie. Het biedt ook een kleine hoeveelheid PVP -waarde, maar Elementaire afkeerElementaire aversie en voordelen van vijandelijke wijk zijn zeker meer defensieve opties.
              • Beschadigde afdelingCorrupted Ward – Gebruik dit op de scheepswerf van de dynastie, het hart van Tempest en de diepten, voor schadevermindering tegen beschadigde vijandelijke types.
              • Boze Earth WardAngry Earth Ward – Gebruik dit in Garden of Genesis voor schadevermindering tegen boze aardse vijandtypen.
              • Oude wijkAncient Ward – Gebruik dit in de Lazarus -instrumentaliteit, de Ennead en Starstone Barrows voor schadevermindering tegen oude vijandelijke types.
              • Verloren afdelingLost Ward – Gebruik dit in zeepokken en zwart poeder en de amrine -opgraving voor schadevermindering tegen verloren vijandelijke types.

              Sieraden voordelen

              Amulet

              • GezondheidGezondheid – Dit is de standaardkeuze voor alle builds, het is een gratis gezondheid die bijdraagt ​​aan de defensiviteit van uw kit.
              • Stamina herstelStamina Recovery – Dit is een backpocket -save wanneer je gefocust bent en zware schade aanricht. Je ontvangt uithoudingsvermogen waarmee je mogelijk een snelle ontwijking kunt krijgen die je iife kan redden en doorgaan met het gevecht.
              • Schuine beschermingSlash -bescherming – Dit fungeert als een derde perk -slot dat meer defensiviteit biedt tegen Great Wwords, Great Axes, Hatchets en Swords.

              Ring

              • Scherp bewustzijnScherp bewustzijn – dit voordeel functioneert op dezelfde manier als VaardigVaardig . Het is een vrije toename tot kritieke hitkans.
              • Versterkte strafVersterkte straf
              • VerfrissendVerfrissend
              • Nietige schadeNietige schade – dit is een solide optie om te beginnen tijdens het verzamelen van uitrusting voor deze build. Het is niet zo goed als Scherp bewustzijnScherp bewustzijn of Versterkte strafVersterkte straf, maar het zal nog steeds resulteren in enige doorvoer om te helpen beginnen.
              • StevigStevig – dit is nooit nodig voor een uitlast van een gemiddelde pantser, omdat de uithoudingsverhoging een minimaal effect heeft op ons vermogen om te ontwijken, maar als het in licht speelt, is dit nodig.

              Oorbel

              • Verfrissende toastVerfrissende toast-Bij elke oorrel is dit voordeel een must-have. Hiermee kunt u meer gezondheids-, mana- en regeneratieruimte gebruiken door uw drankje cooldown te verlagen. Het is fantastisch voor snel zelfherstellend in een kneep.
              • Zuiverende toastZuiverende toast – Dit voordeel is een must in elke lege handschoenopstelling, vooral als u in de frontlinie speelt. Dit kan worden gebruikt om vertraagde en wortels te verwijderen, of het kan ongewenste debuffs of schade afleggen in de tijdseffecten.
              • VerfrissendVerfrissend

              Hoorde

              Minor HartRune van het grijpen van wijnstokken

              Minor HartRune voor het grijpen van wijnstokken is de beste optie voor de meeste nietige handschoenbuilds omdat het zeer snel beschikbaar komt dankzij schade in de loop van de tijd en aanhoudende bronnen van schade. Dit verhoogt de CC van een build drastisch en resulteert op een geweldige manier om een ​​klomp op te zetten, zodat uw bondgenoten kunnen profiteren en moorden kunnen beveiligen.

              Er zijn drie haalbare upgrade -opties:

              • Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokkenBrutal HeartRune van het grijpen van wijnstokken
              • Stalwart HeartRune van het grijpen van wijnstokkenStalwart HeartRune van het grijpen van wijnstokken
              • Sluwe hart van het grijpen van wijnstokkenSluwe hart van het grijpen van wijnstokken

              Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokkenBrutale hart van het grijpen van wijnstokken is de beste keuze om ervoor te zorgen dat vijanden die in het worteleffect zijn gevangen, kwetsbaar zijn voor de uitbarstingen van hoge schade. Als alternatief, wanneer u zich richt op schade Brutale hart van ontploffingBrutale HOORTRUNE VAN DETONATE Aangezien u altijd wordt omringd door vijanden en deze snel in rekening wordt gebracht, wat resulteert in een hoge schade -output. Als u ervoor kiest om te genezen, of op zoek bent naar een meer defensieve optie, Sluwheid van stenenvormSluwheid van stenenvorm zal uw beste optie zijn.

              HOORTRUNE -gebruikstips

              Bewaar uw wijnstokken voor wanneer er meerdere doelen bovenop elkaar zijn gestapeld. Bij voorkeur zullen de doelen al onder een soort van CC -effect staan, of uitgeput en niet in staat om ze te ontwijken. Het is het beste gecombineerd met zoiets als Zachtheid goedZwaartekracht goed of SchokgolfSchokgolf .

              Profiteer van downtime om uw HOORTRUNE op te laden. Als u bijvoorbeeld ver weg bent, kunt u net zo goed blijven proberen doelen op bereik te raken. Als alternatief kunt u doelverwijzen of objecten in uw voordeel gebruiken voor extra kosten. Zorg er ook voor dat u altijd zoveel mogelijk vijanden raakt met uw cooldowns. Ijs stormIJsstorm en Opening afnemenHet afnemende ORB zal resulteren in een hoge hoeveelheid opladen door aanhoudende schade en schade in de tijdseffecten.

              Uw HOORTRUNE zal snel opladen. Hoewel het duidelijk gunstig is om vast te houden voor tijden dat er grote clusters van vijanden zijn. Wacht niet te lang en blijf je cooldown verspillen als je de tijd had gehad om er nog een te krijgen opladen. Raak bekend met hoe snel je het weer online kunt krijgen en aarzel niet om het te gebruiken om moorden met hoge prioriteit te beveiligen.

              Een hart in PVE is aanzienlijk anders dan PVP. Dit zal ongelooflijk snel opladen vanwege de uitgang van de aanhoudende schade op doelen gemengd met schade in de tijd en aanvullende genezing. Bij het gebruik van zoiets als Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokkenBrutale HOORTRUNE OM TE GRAAGEN VINDEN Dit kan het beste worden gebruikt bij grote aantallen vijanden in plaats van een enkel doelwit. Maar het heeft een geweldige enkele doelwaarde vanwege het renende effect op een bazen. Dezelfde logica is van toepassing op Brutale hart van ontploffingBrutale hart van ontploffing . Dit explodeert voor een grote hoeveelheid schade, dus het is voordelig om hiervan te profiteren van zoveel mogelijk vijanden. Als alternatief is het gebruik van dit zo vaak mogelijk op een baas fantastisch voor gratis schade.

              Edelstenen en verbruiksartikelen

              De volgende informatie omvat ongeldige Gauntlet Builds met een schade of ondersteunende nadruk. Als u meer wilt weten over edelstenen en verbruiksartikelen bij het genezen met een lege handschoen, raadpleeg dan onze gids voor de lege handschoen Gems.

              Edelsteen

              Vergeet niet dat runeglass alleen kan worden gesloten in pantserstukken die geen sieraden zijn, en wapens.

              Wapengevers

              Wanneer u een schade -build bevindt, zult u ofwel gebruiken Runeglass van Abyssal OpalRuneglass van Abyssal Opal of Runeglass van bevroren opaalRuneglass van bevroren opaal, afhankelijk van of je je concentreert op je ijshandschoen of nietig handschoen. Als u een build gebruikt met behulp van de nietige handschoen om te genezen, gebruikt u Gesneden ongerepte diamantGesneden ongerepte diamant .

              PVP -edelstenen

              Schuine bescherming

              In PVP -gevecht is het doel om een ​​20 (slash)/10 (fysiek)/7 te raken.5 (elementaire) defensieve splitsing. U bereikt 20% Slash Resist door schuine bescherming . Om dit te bereiken, kunt u gebruiken:

              • Runeglass van Abyssal OnyxRuneglass van Abyssal Onyx X5 (in pantser) & Cut Pristine OpalCut Pristine Opal x3
              • Runeglass van bevroren onyxRuneglass van bevroren Onyx X5 (in pantser) & Cut Pristine OpalCut Pristine Opal X3 (Ice Gauntlet Focused)

              Pve edelstenen

              In PVE -gevechten, meer specifiek mutators, is elementaire weerstand de grootste zorg.

              U kunt de volgende edelstenen in uw uitrusting gebruiken:

              • Elementaire weerstand Gem X8 + Amulet Protection Perk (gebaseerd op het elementaire effect van mutator.))

              Verbruiksartikelen

              Voor meer informatie over het beheren van uw cooldown -hotbar, wat verbruiksartikelen u moet gebruiken, welke voedingsmiddelen moeten worden gegeten of tips over hoe u effectiever kunt zijn met uw verbruiksartikelen in PVP en PVE, raadpleegt u de handgids voor ongeldige Gauntlet Consumable

              Hoorde

              Minor HartRune van het grijpen van wijnstokken

              Minor HartRune voor het grijpen van wijnstokken is de beste optie voor de meeste nietige handschoenbuilds omdat het zeer snel beschikbaar komt dankzij schade in de loop van de tijd en aanhoudende bronnen van schade. Dit verhoogt de CC van een build drastisch en resulteert op een geweldige manier om een ​​klomp op te zetten, zodat uw bondgenoten kunnen profiteren en moorden kunnen beveiligen.

              Er zijn drie haalbare upgrade -opties:

              • Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokkenBrutal HeartRune van het grijpen van wijnstokken
              • Stalwart HeartRune van het grijpen van wijnstokkenStalwart HeartRune van het grijpen van wijnstokken
              • Sluwe hart van het grijpen van wijnstokkenSluwe hart van het grijpen van wijnstokken

              Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokken

              Brutale hart van het grijpen van wijnstokken is de beste keuze om ervoor te zorgen dat vijanden die in het worteleffect zijn gevangen, kwetsbaar zijn voor de uitbarstingen van hoge schade.

              Brutale hart van ontploffing

              Als alternatief, wanneer u zich richt op schade, kunt u zich ruilen naar een brutale hoorde van detoneren, omdat u altijd omringd wordt door vijanden en het snel oplaadt, wat resulteert in een hoge schade -output.

              Sluwheid van stenenvorm

              Als u ervoor kiest om te genezen, of op zoek bent naar een meer defensieve optie, is sluwe HeartRune of StoneForm uw beste optie.

              HOORTRUNE -gebruikstips

              Bewaar uw wijnstokken voor wanneer er meerdere doelen bovenop elkaar zijn gestapeld. Bij voorkeur zullen de doelen al onder een soort van CC -effect staan, of uitgeput en niet in staat om ze te ontwijken. Het is het beste gecombineerd met zoiets als Zachtheid goedZwaartekracht goed of SchokgolfSchokgolf .

              Profiteer van downtime om uw HOORTRUNE op te laden. Als u bijvoorbeeld ver weg bent, kunt u net zo goed blijven proberen doelen op bereik te raken. Als alternatief kunt u doelverwijzen of objecten in uw voordeel gebruiken voor extra kosten. Zorg er ook voor dat u altijd zoveel mogelijk vijanden raakt met uw cooldowns. Ijs stormIJsstorm en Opening afnemenHet afnemende ORB zal resulteren in een hoge hoeveelheid opladen door aanhoudende schade en schade in de tijdseffecten.

              Uw HOORTRUNE zal snel opladen. Hoewel het duidelijk gunstig is om vast te houden voor tijden dat er grote clusters van vijanden zijn. Wacht niet te lang en blijf je cooldown verspillen als je de tijd had gehad om er nog een te krijgen opladen. Raak bekend met hoe snel je het weer online kunt krijgen en aarzel niet om het te gebruiken om moorden met hoge prioriteit te beveiligen.

              Een hart in PVE is aanzienlijk anders dan PVP. Dit zal ongelooflijk snel opladen vanwege de uitgang van de aanhoudende schade op doelen gemengd met schade in de tijd en aanvullende genezing. Bij het gebruik van zoiets als Brutal HeartRune van het grijpen van wijnstokkenBrutale HOORTRUNE OM TE GRAAGEN VINDEN Dit kan het beste worden gebruikt bij grote aantallen vijanden in plaats van een enkel doelwit. Maar het heeft een geweldige enkele doelwaarde vanwege het renende effect op een bazen. Dezelfde logica is van toepassing op Brutale hart van ontploffingBrutale hart van ontploffing . Dit explodeert voor een grote hoeveelheid schade, dus het is voordelig om hiervan te profiteren van zoveel mogelijk vijanden. Als alternatief is het gebruik van dit zo vaak mogelijk op een baas fantastisch voor gratis schade.

              Ongeldig handschoen rotatie en gameplay

              De sleutel van elke rotatie met een nietige handschoen is cooldown reductie en kritische hitkans. Je moet op de hoogte zijn van de vaardigheden die je gebruikt, de volgorde die ze worden gebruikt, en situationeel bewust zijn. U wilt niet gepakt worden met nul cooldowns beschikbaar wanneer een bondgenoot een enorme raakt Zachtheid goedGravity Well of andere combinatie simpelweg omdat je honger had om een ​​beetje meer schade te krijgen. Communicatie en bewustzijn zijn wat geweldige nietige handschoenspelers laten slagen. Wees klaar om de mogelijkheden van uw team aan te vullen. Als zodanig is het belangrijk om te weten wanneer u een kans krijgt. In de meeste gevallen is het het beste om vaardigheden te gebruiken zoals VergeetachtigheidOblivion en Scream verstenScream verbeeldt voordat u gebruikt Orb van vervalOrb van verval, omdat ORB alle drie cooldowns kan verminderen en twee kansen heeft om dit te doen met de detonatie -functionaliteit.

              Scream versten

              Probeer je best om een ​​verrukking niet te telegraferen . Dit is een zeer gemakkelijke mogelijkheid om op te merken, omdat de meeste spelers gewoon op een doelwit rennen met hun nietige handschoen. Het kan worden voorspeld en vervolgens verspild. Probeer te wachten tot spelers zichzelf uitputten, wanneer er grote groepen spelers zijn, of je vijand aanvallen vanuit een andere gezichtslijn die het moeilijk voor hen maakt om je op te merken. Merk ook op dat deze mogelijkheid resulteert in een heleboel defensieve versterken en kan worden gebruikt om te helpen door chokepoints te duwen en je leven te redden.

              Orb van verval

              Wanneer u ORB van verval gebruikt, wenst u aan het leren hoe u het goed kan ontploffen. Zodra u een schade getal ziet van het raken van een doelwit, activeert u onmiddellijk de mogelijkheid om ervoor te zorgen dat ze dubbel worden geraakt. Probeer je best om te streven naar grote klonten geconcentreerde spelers voor de beste resultaten.

              Verfrissende oogst

              In de meeste builds is het voordeel op een lichte aanval met je nietige handschoen over een ijshandschoen vanwege het effect van kritieke kans cooldown -reductie en het toepassen van een schade in de loop van de tijd op het doelwit. Houd er rekening mee om dit te gebruiken. Bovendien kunt u profiteren van een verfrissende oogst wanneer er geen gevecht is om cooldown -reductie te dwingen, of als een cooldown bijna actief is.

              Over het algemeen zal uw lijst met vaardighedenprioriteiten op de nietige handschoen als volgt zijn:

              • Gebruik Scream verstenScream verstenen om een ​​doel of doelen op hun plaats te vergrendelen.
              • Als de tijd het toelaat, plaats dan VergeetachtigheidVergetelheid op de grond. Dit kan ook preventief worden gebruikt, afhankelijk van de situatie.
              • Raak de doelwit (s) met Orb van vervalOrb van verval .
              • Ontploffen Orb van vervalOrb van verval zodra het de onitale hit op het doelwit (en) landt.
              • Lichte aanval met nietige handschoen als een vulmiddel of gebruik Verfrissende oogstVerfrissende oogst tijdens downtime of als cooldowns bijna actief zijn.
              • Herhalen.

              Deze rotatie zal veranderen afhankelijk van de build die je speelt. Raadpleeg onze PVP -builds en PVE -builds voor meer specifieke rotaties die betrekking hebben op het gebruik van het secundaire wapens:

              Voor meer informatie, over nietige handschoenmogelijkheden, hebben we een speciale gids die elke mogelijkheid doorloopt in grote details: