NVIDIA RTX 5000 ADA -generatie | Professionele GPU |, NVIDIA RTX 5000 grafische kaarten die naar verluidt volgend jaar worden gelanceerd met massale prestatieverhoging | Techspot

NVIDIA RTX 5000 grafische kaarten die naar verluidt gaan lanceren volgend jaar met enorme prestatieverhoging

Contents

De RTX 5000 -serie zal naar verwachting gebaseerd zijn op het 3NM -procesknooppunt van TSMC, hoewel Huang heeft bevestigd dat het Intel kan tikken voor toekomstige chipproductie. De CEO zei dat vroege testresultaten voor een door Intel gefabriceerde NVIDIA-chip op basis van het volgende-gen-procesknooppunt van de eerste goede resultaten hadden opgeleverd, en beide bedrijven “evalueren het proces” over hoe het beste verder te gaan.

NVIDIA RTX 5000 ADA -generatie

De NVIDIA RTX 5000 ADA-generatie is speciaal gebouwd voor de professionele workflows van vandaag. Gebouwd op de NVIDIA ADA Lovelace-architectuur, combineert het 100 RT-cores van de derde generatie, 400 Tensor-kernen van de vierde generatie en 12.800 CUDA ® cores met 32 ​​GB grafisch geheugen om rendering, AI, Graphics en Workloads te berekenen. RTX 5000-aangedreven werkstations rust u uit voor succes in het veeleisende zakelijke landschap van vandaag.

Prestatiehoogtepunten

Architectuur

Gieterij

Procesgrootte

Transisters

Sterfgrootte

Cuda parallelle verwerkingskernen

NVIDIA TENSOR CORES

NVIDIA RT Cores

Prestaties met één precisie 1

RT Core Performance 1

Tensor Performance 1

GPU -geheugen

Geheugeninterface

Geheugenbandbreedte

Max stroomverbruik

Grafische bus

Display connectoren

Vormfactor

productgewicht

Thermische oplossing

VGPU -softwareondersteuning 3

VGPU -profielen ondersteund

Nvidia 3D Vision ® en 3D Vision Pro

Framelvergrendeling

Stekker

Nvenc | NVDEC

  • 1 pieksnelheden zijn gebaseerd op GPU -boostklok.
  • 2 Effectieve FP8 Tflops met behulp van de nieuwe sparsity -functie.
  • 3 Display -poorten zijn standaard ingeschakeld voor de RTX 5000 ADA -generatie. Display -poorten zijn niet actief bij het gebruik van VGPU -software. Virtualisatieondersteuning voor de RTX 5000 ADA -generatie zal beschikbaar zijn in een aankomende NVIDIA Virtual GPU (VGPU) release, verwacht in Q3, 2023.

NVIDIA RTX 5000 ADA -generatie Use cases

Productieoplossingen

  • Ontwerpers kunnen geavanceerde visualisatiesystemen maken voor samenwerkingsontwerp, ontwerpbeoordelingen en winkellocaties.
  • Real-time ray tracing met een AI Assisted Rendering Performance opent nieuwe vergezichten in interactief fotorealistisch ontwerp in de productieworkflows.
  • Computational Performance Brengt FP32 CAE eerder in het ontwerpproces, waardoor optimalisatie, validatie en vermijding van dure herontwerp mogelijk is.
  • Schakel vloeibare, interactieve 3D -samenwerking met fotorealistische resultaten in voor snelle ontwerprecensies met doorbraakoplossingen zoals Nvidia omniverse Enterprise.

Media en entertainmentoplossingen

  • Omroepen kunnen grafische afbeeldingen en video synchroniseren voor uitzendoplossingen, virtuele sets en on-air graphics.
  • Creëer schaalbare, beheersbare en veelzijdige visualisatieoplossingen voor entertainment -verkooppunten of sport- en live -evenementen.
  • Videobewerking, kleurafname, ray-traced rendering, fysiek nauwkeurige simulatie van VFX maakt allemaal mogelijk bredere creatieve vergezichten te verkennen-velen met een AI-assist.
  • Maakt digitale verhalen overtuigender met NVIDIA Omniverse Enterprise, door M & E-professionals op afstand te laten samenwerken met behulp van hun voorkeurstoepassingen, in realtime met filmische kwaliteits visuals, waardoor een snelle conceptuele afmelden en implementatie mogelijk zijn.

AECO -oplossingen

  • Zekeringsontwerp, BIM en visualisatie in een uniforme workflowomgeving, verbeterd met realtime ray tracing en AI.
  • Gebruik AR/VR/XR voor ontwerprecensies, klantwalkthroughs, projects-off, optimalisatie van bouwactiviteiten op locatie, veiligheid van werknemers en meer.
  • Gebruik workflow- en samenwerkingstools zoals NVIDIA Omniverse Enterprise in staat om architecten, civiele en structurele ingenieurs, projectbedrijven, potentiële of werkelijke klanten en aannemers in staat te stellen in een snel iteratief en vloeiend ontwerpproces van conceptie tot voltooiing van de bouw van de bouw van constructie.

Visuele simulatieoplossingen

  • Creëer vlucht, missie, training of andere simulaties die naadloos de hele wereld omcirkelen zonder beperkingen aan hoogte, instelling of detail.
  • Verbind meerdere displays of projectoren met elkaar om een ​​360-graden gezichtsveld te realiseren, als alternatief gebruik een AR/VR/XR-headset.
  • Optionele NVIDIA Quadro Sync II verbindt meerdere RTX 5000-bord-uitgeruste systemen voor kosten-gereduceerde multi-display of multi-projector simulatie, visualisatie, virtuele set of digitale signage-omgevingen, allemaal met NVIDIA RTX realtime rendering en AI verbeterde mogelijkheden en prestaties.

PNY Pro -logo

Garantie

Gratis speciale telefoon- en e -mail technische ondersteuning
(1-800-230-0130)

Dedicated Nvidia Professional Products Field Application Engineers

Bronnen
  • Productbrochure
  • Nvidia Pro grafische vergelijking
  • NVIDIA -stroomrichtlijnen
  • Quadro- en NVS -ondersteuningsondersteuning
  • Video coderen en decoderen GPU -ondersteuningsmatrix
Links

NVIDIA RTX 5000 ADA -generatie

Prestaties en gebruiksbaarheidsfuncties

NVIDIA ADA LOVELACE -architectuur

Ervaar snelle, interactieve prestaties-aangedreven door de nieuwste NVIDIA ADA Lovelace-architectuurgebaseerde GPU-met ultrasnelle, ingebouwde grafische geheugentechnologie en geoptimaliseerde softwarebestuurders voor professionele applicaties. Het Shader Execution Ro ordering (SER) -systeem maakt on-the-fly organisatie mogelijk en het opnieuw ordenen van workloads, het groeperen van vergelijkbare uitvoeringsthreads zodat de streaming multiprocessor (SM) en RT Core efficiënter kunnen werken.

CUDA CORES

De NVIDIA ADA LOVELACE-architectuurgebaseerde CUDA ® -cores leveren tot 2x de drep-point (FP32) door enkele precisie (FP32) in vergelijking met de vorige generatie, wat aanzienlijke prestatieverbeteringen biedt voor grafische workflows zoals 3D-modelontwikkeling en berekent voor workloads zoals desktop-simulatie voor CAE.

RT-cores van de derde generatie

RT-cores van de derde generatie bieden tot 2x de doorvoer van de vorige generatie en de mogelijkheid om ray tracing te laten werken met gelijktijdig schaduw- of denoising-mogelijkheden. Dit versnelt weergaven voor het maken van M & E -inhoud, AECO -ontwerpevaluaties en productie virtuele prototyping. RT-cores van de derde generatie leveren maximaal 2x de ray-tracing-prestaties over de vorige generatie en leveren baanbrekende prestaties voor fotorealistische weergave. Verbeterde RT-kernen gecombineerd met nieuwe SER-technologie herordenen inefficiënte workloads dynamisch opnieuw, waardoor de schaduwprestaties dramatisch worden verbeterd om end-to-end ray-traced beeldweergaveprestaties te versnellen.

Tensor cores van de vierde generatie

Tensor-kernen van de vierde generatie bieden tot 5x snellere AI-trainingsprestaties dan de vorige generatie met FP16 Precision. Ondersteuning voor het nieuwe FP8 -gegevensformaat voor inferentie biedt meer dan 5x snellere prestaties dan de vorige generatie en vermindert het gebruik van gegevensgeheugen met de helft (vergeleken met de FP16 -gegevensformaat).

Motoren coderen en decoderen

RTX 5000 bevat twee video-coderingsmotoren en twee decode-motoren, waaronder ondersteuning voor het AV1-videoformaat en de prestaties die nodig zijn voor multi-stream videotoepassingen voor beveiliging en video-service.

PCIE Gen 4

RTX 5000 ondersteunt PCIe Gen4, dat de bandbreedte van PCIe Gen3 van 15 verdubbelt.75 GB/s tot 31.5 GB/s voor X16-verbindingen, het verbeteren van gegevensoverdrachtssnelheden van CPU-geheugen voor gegevensintensieve taken zoals AI, data science en het maken van grote 3D-modellen en scènes. Snellere PCIe-prestaties versnellen ook GPU DMA-transfers en biedt snellere videogegevensoverdracht van GPUDIREC.

GPU -geheugen

RTX 5000 beschikt over 32 GB GDDR6-geheugen en biedt het geheugen dat nodig is voor rendering, data science, engineering simulatie en andere GPU-geheugenintensieve toepassingen. Met een grotere geheugenbandbreedte dan de vorige generatie, kan RTX 5000 gegevens tussen het GPU- en GPU -geheugen sneller verplaatsen, wat resulteert in betere grafische afbeeldingen, reken en weergave van prestaties.

Klaar voor virtualisatie

Ondersteuning voor virtualisatie kan een persoonlijk werkstation opnieuw worden gebruikt in meerdere krachtige virtuele werkstation-instanties. Hierdoor kunnen externe gebruikers bronnen delen om high-end ontwerp, AI te stimuleren en workloads te berekenen.

Multi-display

Four DisplayPort 1.4A-connectoren, ondersteuning voor meerdere 8K-monitors, NVIDIA Quadro Sync, Mozaïek en Warp en Blend maken massale meeslepende omgevingen voor grot, videwanden en locatiegebaseerde entertainmentimplementaties mogelijk.

Uitgebreide realiteit

Ondersteuning voor de nieuwste HMD-apparaten met hoge resolutie, high-performance graphics en grote 32 GB GPU-geheugen maakt het mogelijk om ongelooflijke AR- en VR-ervaringen te maken voor training, productvalidaties, walkthroughs bouwen en boeiend entertainment.

Vorm factor en vermogensefficiëntie

Met een dual-slot, power-efficiënt ontwerp, past RTX 5000 in een breed scala aan werkstationchassis, waardoor professionals een royale selectie van compatibele werkstations van wereldwijde OEM-leveranciers bieden.

Motie BVH

Hardware-versnelde weergave van bewegingswazte-een gemeenschappelijk filmisch effect dat moeilijk te weergeven is-betekent dat kunstenaars niet langer vertrouwen op traditionele methoden voor het gebruik van bewegingsvectoren om bewegingsverdeling te bereiken. Bewegingsvectoren geven de kunstenaar de flexibiliteit om de bewegingsonscherpte in de post aan te passen, maar vereisen visuele fixes voor reflecties en doorschepperigheid.

NVIDIA DLSS 3.0

De ADA Lovelace GPU-architectuur heeft een nieuwe optische stroomversneller en AI-gebaseerde DLSS Super Resolution met DL Denoiser die DLSS boost 3.De framesnelheden van 0 tot 4x in vergelijking met de vorige versie met behoud of overschrijden van de native beeldkwaliteit.

NVIDIA RTX -uitzendmotor

De NVIDIA RTX -uitzendmotor transformeert kantoren in uitzendstudio’s, waarbij standaard webcams en microfoons worden geüpgraded naar premium, slimme apparaten met de kracht van AI. Verbeter de video- en audiokwaliteit van livestreams met AI -mogelijkheden zoals virtuele achtergronden, webcam automatische frame en verwijdering van microfoonruis. Met toegewijde AI -processors genaamd Tensor Cores op NVIDIA RTX GPU’s kunnen de AI -netwerken in realtime worden uitgevoerd naast applicaties.

Nvidia-gecertificeerde systemen voor versneld computergebruik

NVIDIA RTX 5000 levert baanbrekende prestaties voor professionals in ontwerp, contentcreatie, engineering, onderzoek en data science. RTX 5000 GPU’s in NVIDIA-gecertificeerde werkstations worden aangedreven door RTX-technologie van de derde generatie en zorgt voor snelle fotorealistische, ray-traced rendering, graphics, reken- en AI-geaccepteerde workflows mogelijk. Gecertificeerde werkstations zijn gevalideerd om een ​​optimaal gebruik van GPU’s te maken. Goed uitgebalanceerde ontwerpen die rekening houden met problemen, zoals thermisch beheer en PCIe-configuratie, zorgen ervoor dat systeembronnen volledig worden gebruikt.

Softwareondersteuning

NVIDIA RTX -ervaring

NVIDIA RTX -ervaring levert een reeks productiviteitstools aan uw desktopwerkstation, inclusief desktop -opname in maximaal 8k, automatische meldingen voor de nieuwste NVIDIA RTX Enterprise Driver Updates en toegang gamingfuncties. De applicatie is beschikbaar voor download hier.

NVIDIA CUDA Parallel Computing Platform

Natuurlijk standaard programmeertalen van de standaardprogrammeert zoals C/C ++ en Fortran, en API’s zoals OpenCL, OpenACC en direct berekenen om technieken te versnellen zoals Ray Tracing, Video en Image Processing en Computation Fluid Dynamics.

Unified Memory

Een enkele, naadloze 49-bit virtuele adresruimte zorgt voor de transparante migratie van gegevens tussen de volledige toewijzing van CPU- en GPU-geheugen.

NVIDIA GPU Direct voor video

Gpudirect voor videosnelheden communicatie tussen de GPU- en video -I/O -apparaten door onnodige systeemgeheugenkopieën en CPU -overheadkosten te vermijden.

NVIDIA Enterprise Management Tools

Maximaliseer de uptime van het systeem, beheren naadloos breedschalige implementaties en besturen op afstand grafische afbeeldingen en display-instellingen voor efficiënte bewerkingen.

NVIDIA RTX 5000 grafische kaarten die naar verluidt gaan lanceren volgend jaar met enorme prestatieverhoging

Zal Nvidia leren van de fouten die het met Lovelace heeft gemaakt?

NVIDIA RTX 5000 grafische kaarten die naar verluidt gaan lanceren volgend jaar met enorme prestatieverhoging

. TechSpot betekent technische analyse en advies die u kunt vertrouwen.

Geruchtenmolen: Het is eerlijk om te zeggen dat de RTX 4000 -serie van Nvidia een van de meest teleurstellende kaartfamilies ooit uit Team Green is geweest. Maar zou de opvolger, de RTX 5000 -lijn, kunnen zeggen wat Lovelace verkeerd deed? Volgens geruchten kunnen we het volgend jaar ontdekken.

De RTX 4080 12GB, de teleurstellende RTX 4060 TI, en prijzen die niet correleren met hun generatieprestatieverhoging niet lanceren. Opvolger die tempo oppakt.

Tijdens de keynote van Jensen Huang bij Computex deze week noemde de CEO de volgende architectuur van Hopper; Nvidia lanceerde eerder de Hopper -architectuur voor datacenters, Enterprise en AI -gebruik. Het gerucht is dat Hopper vervolgens ook in gamekaarten kan worden gebruikt.

YouTube -kanaal RedgamingTech zegt dat Hopper vervolgens “in principe Blackwell” is, de codenaam voor Nvidia’s volgende lijn van gaming GPU’s. Het gerucht is dat Hopper vervolgens zal worden gebruikt in verschillende productsegmenten, waaronder RTX 5000-serie GeForce GPU’s en High Performance Computing (HPC) -onderdelen voor AI en ander bedrijfsgebruik.

Blackwell zou een enorme prestatie-verhoging over Lovelace aanbieden-sommige van onze benchmarks met de RTX 4060 Ti 8GB tonen de vorige gen RTX 3060 Ti equivalent die hogere FPS bereikt. Met Blackwell is er sprake van een 2x -verbetering, en Ray Tracing zal waarschijnlijk een belangrijk element zijn voor Nvidia, zoals altijd.

De RTX 5000 -serie zal naar verwachting gebaseerd zijn op het 3NM -procesknooppunt van TSMC, hoewel Huang heeft bevestigd dat het Intel kan tikken voor toekomstige chipproductie. De CEO zei dat vroege testresultaten voor een door Intel gefabriceerde NVIDIA-chip op basis van het volgende-gen-procesknooppunt van de eerste goede resultaten hadden opgeleverd, en beide bedrijven “evalueren het proces” over hoe het beste verder te gaan.

Een interessant aspect van de RTX 5000 is hoeveel VRAM NVIDIA zal opnemen in de volgende generatie kaarten. Moderne videogames vereisen een steeds groter bedrag, en veel RTX 4000 -kaarten zijn bekritiseerd vanwege hun gierige hoeveelheid VRAM, dus misschien zal het bedrijf 8 GB -kaarten in het middenbereik afschaffen. We willen ook hopen dat Nvidia de prijsstrategie zal heroverwegen, maar dat is misschien wishful thinking.

De RTX 5000 -releasedatum is natuurlijk slechts een gerucht, dus neem het met een zware dosis zout. Maar Nvidia wil Lovelace er misschien zo snel mogelijk achter plaatsen.