Overgave op 20: Patch 8.18 Notes, League of Legends Patch 8.18: Odyssey-evenement en pre-worlds tweaks | Pcgamesn

League of Legends Patch 8.18: Odyssey-evenement en pre-worlds tweaks

Er is echter een gloednieuwe huidlijn, een legendarische huid en een gloednieuwe PVE-spelmodus om je in handen te krijgen. Riot heeft Odyssey aangekondigd, een nieuw deel van de wereld, een bijbehorende modus, extractie, put Jinx, Yasuo en Malphite (onder andere) tegen sommige angstaanjagende ruimtemonsters.

League Patch 8.18

Lees verder voor meer informatie!

Hier zijn de volledige patch 8.18 opmerkingen (zorg ervoor dat u regionale edities controleert op kleine variaties!):

8.18 brengt ons de eerste golf van veranderingen gericht op het wereldkampioenschap later dit jaar. In sommige gevallen betekent dit dat het opnieuw komt in uitbijters die pick-ban domineren (evenals kampioenen die waarschijnlijk het overnemen zodra die uitbijters zijn aangepakt). Andere keren betekent het bufferen van kampioenen die op het punt staan ​​van overweging te zijn – Picks die we eerder in het seizoen hebben nerfen, in enkele gevallen. 8.19 zullen nog een ronde van deze veranderingen bevatten.

Terug naar het hier en nu eindigt de Nexus Blitz Alpha met 8.18, maar we laten je niet hoog en droog achter. Odyssey, ons nieuwste evenement, is hier, dus sluit je aan bij de bemanning en smash wat Space Nerds!

Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perkeid

Patch -hoogtepunten

Nexus blitz alpha

De Nexus Blitz Alpha eindigt met patch 8.18. Bedankt aan iedereen die de modus heeft geprobeerd en ons feedback heeft gegeven! We komen snel terug met een overzicht van hoe het ging en waar we naartoe gaan.

Kampioen

Aatrox

E Passieve genezing nam toe bij latere rangen. R bonusaanvalschade nam toe bij latere rangen.

Onze laatste set Aatrox -veranderingen bracht zijn rijstrook pesten onder controle, waardoor we ruimte kregen om zijn schaalverdeling te verbeteren in latere fasen van het spel.

E – Umbral Dash

Passieve genezing versus kampioenen 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.

R – Wereldder

Bonusaanvalschade 20/22.5/25% ⇒ 20/20/30%

Akali

R Basisschade nam af.

. We trimmen schade van het lagere counterplay-deel van haar all-in om haar zo onaangeroerd mogelijk te houden in andere situaties.

R – Perfecte uitvoering

Basisschade (beide afgietsels) 120/180/240 ⇒ 100/150/200

Braum

Base Health daalde.

We nemen een deel van Braum’s baseline stevigheid uit om hem meer afhankelijk te maken van zijn defensieve cooldowns, terwijl we de hoge momenten behouden die hij heeft gekozen voor de tanky -ondersteuning op de tankachtige ondersteuning.

Basisstatistieken

Base Health 576.6 ⇒ 540

Kai’sa

Passieve schade nam op latere niveaus af.

Het verminderen van Kai’sa’s tank-busting dapperheid bij latere fasen van het spel.

Passieve – bijtende wonden

PROC-schade 15-20% Target’s ontbrekende gezondheid (op niveaus 1-18) ⇒ 15% Target’s ontbrekende gezondheid (op alle niveaus)

Luciaans

Q Schadeverhouding nam toe bij latere rangen.

We hebben Lucian’s basislijnschade een paar patches teruggevoerd toen hij tevoorschijn kwam als een vooraanstaande botlan in het middenseizoen. Gezien de herbalancering die om hem heen is gebeurd, zou hij kunnen staan ​​om wat van die schade terug te verdienen, maar we willen hem niet weer bovenaan plaatsen. Piercing Light is een goede kandidaat voor de kracht die we weer willen toevoegen, gezien tegenstanders enig vermogen hebben om te ontwijken – of in het slechtste geval, flash – het.

Q – Piercing licht

Schade verhouding 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Bonusaanvalschade ⇒ 0.6/0.75/0..05/1.2 bonusaanvalschade

Renekton

Empowered E -schade nam toe. Empowered E Armor Reduction nam toe bij vroege rangen.

We verhogen Renekton’s bevoegde E’s potentieel als een middel voor hem om zijn vroege spel kracht in Lane te gooien, waardoor het bereik van de rijstrookwedstrijden is verbreden waarin hij met vertrouwen kan spelen. Deze veranderingen versterken ook de fallback -waarde die Empowered E biedt in games waar Renekton achterloopt.

E – Slice en dobbelstenen

Empowered dobbelschade 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Empowered Dice Armor Reduction 15/20/20/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

Bekrachtigde w wortduur daalde.

Ryze’s pro-VS-normale discrepantie heeft opnieuw geleid tot alomtegenwoordige aanwezigheid in competitief spel ondanks ruwe prestaties overal elders. We richten zich op Ryze’s e-W-wortel voor een power-down, omdat profs het meest betrouwbaar in staat zijn om succesvolle ganks en vangsten eromheen te coördineren.

W – Rune Prison

Empowered worteduur 2 seconden ⇒ 1.5 seconden

Sejuani

E Basisschade nam af. R Storm langzame duur nam af.

We verminderen een deel van de vroege duidelijke snelheid van Sejuani en een vleugje van haar duellerende potentie, dus ze heeft meer uitgesproken zwakke punten tegen junglers met vroege game. We raken ook het bestemmingsplan van de Glacial Prison, een kracht die het beste wordt gebruikt door professionele spelers, om haar concurrerende aanwezigheid in controle te houden, terwijl ze haar kracht in normaal spel zo min mogelijk beïnvloedt.

E – Permafrost

Basisschade 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80

R – Glacial Prison

Stormexplosie langzaam duur 3 seconden ⇒ 1 seconde

Romp

E cooldown nam toe. E langzaam afgenomen bij vroege rangen, verhoogd bij latere rangen.

Het afstemmen van de frequentie en potentie van de menigte controle van Trundle om de effectiviteit van de Troll King bij het opzetten van Ganks en gunstige gevechten te verminderen, met name in competitief spel.

E – Pilaar van ijs

Cooldown 22/20/18/16/14 seconden ⇒ 24/22/20/18/16 seconden
Langzaam percentage 30/35/40/45/50% ⇒ 15/20/35/45/55%

Vayne

Q cooldown nam af bij vroege rangen.

Meer vroege tuimelen geven Vayne meer mogelijkheden om schade aan te richten op tegenstanders in matchups waar ze agressief kan zijn met haar positionering en q cooldowns.

V – Tuime

Cooldown 6/5/4/3/2 seconden ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 seconden

Viktor

Eerste hex -kernupgradekosten daalden.

Het verlagen van de eerste upgradekosten van de hex -kern geeft Viktor niet alleen eerder zijn eerste item Spike, het betekent ook dat hij niet zo lang in Lane hoeft te blijven voordat hij zich voor het eerst herinnert. Deze kostenreductie gaat verder naar de tweede upgrade van de Hex Core, alleen avond terug wanneer Viktor de perfecte hex -kern voltooit.

Passieve – glorieuze evolutie

Hex Core Mk-1 kost 1250 goud ⇒ 1150 goud
Perfecte hex -kernkosten 750 goud ⇒ 850 goud

Smite automatisch selecteren

Slaan

Heet van de Nexus Blitz -persen!

! Je bent nog steeds vrij om Smite uit te wisselen (of te ruilen om te smeren als je geen Jungle hebt toegewezen) in gevallen waarin je een ongebruikelijke comp uitvoert of van rol wilt wisselen met een teamgenoot.

Minimap -pictogrammen

OK 4K Minimap -pictogrammen schalen nu met minimapgrootte op Summoner’s Rift, Howling Abyss en Twisted Treeline. Spelers met 4K -monitoren, verheugen zich!

Bugfixes

  • Een bug opgelost waarbij Nunu soms onzichtbaar was voor vijanden terwijl hij de zijne rolde W – grootste sneeuwbal ooit! Uit mist van oorlog
  • Een FPS -haperingsprobleem opgelost dat plaatsvond toen Voidbringer Illaoi succesvol teleporteerde terwijl ze haar was W – harde les Attack Buff was actief
  • De tooltip van Ravenous Hunter telt niet langer de genezing meer gedaan terwijl je al op volle gezondheid bent
  • Alt-plakjes uit het laadscherm terwijl op het volledige scherm instellingen niet langer zorgt voor het laden van het laadschermafbeeldingen
  • Omega Squad Veigar’s W – donkere materie Waarschuwingsindicator is nu veel duidelijker voor kleurblinde spelers

Nieuwe gamemodus

Odyssey: extractie

Beschikbaar tot 9 oktober 2018, om 11:59 p.M. PT

Sluit je aan bij de bemanning en Ziggs terwijl ze zich een weg banen door hordes buitenaardse wezens in de co-op gamemodus Odyssey: Extraction. Ga naar de spelmodusprimer om meer te leren.

League of Legends Patch 8.18: Odyssey-evenement en pre-worlds tweaks

League of Legends ‘volgende grote content -update is patch 8.18. Nou, ik zeg groot. In werkelijkheid, zoals patches gaan, is deze vrij klein. Maar wees niet bang, dat is grotendeels te danken aan twee inspanningen van het Balance -team in het bijzonder. De eerste is dat ze de afgelopen week aan het voorseizoen hebben gewerkt en nu pas hun focus naar de nieuwe patch verplaatsen.

De tweede is die patch 8.18 is in termen van evenwicht een zeer kleine patch. De volgende patch, 8.19, is de Worlds Patch – de versie van de game waarop de Wereldkampioenschappen van dit jaar zullen plaatsvinden. Dat betekent dat deze patch meer voorbereidend is dan iets anders. Riot is duidelijk niet bereid om ingrijpende veranderingen aan te brengen die de balans van het spel kunnen verstoren dat op weg is naar het grootste esports -evenement van het jaar.

Er is echter een gloednieuwe huidlijn, een legendarische huid en een gloednieuwe PVE-spelmodus om je in handen te krijgen. Riot heeft Odyssey aangekondigd, een nieuw deel van de wereld, een bijbehorende modus, extractie, put Jinx, Yasuo en Malphite (onder andere) tegen sommige angstaanjagende ruimtemonsters.

Lol patch 8.18 Releasedatum en downtime

We weten niet de exacte releasedatum voor patch 8.18 nog, maar het schema is tweewekelijks, dus verwacht het op woensdag 12 september. We zullen bijwerken wanneer Riot dat doet, maar houd de serveronderhoudspagina in de gaten voor de nieuwste update.

Lol patch 8.18 Balanswijzigingen

Dat uit de weg, laten we beginnen met het echt belangrijke stukje, zullen we? Wat je moet onthouden, is dat dingen op de PBE zoals deze niet gegarandeerd zullen gebeuren, noch in de volgende patch zijn, zelfs als het dat doet. Dit is waar de mensen bij Riot over nadenken. We hebben de cijfers over wat er verandert, en een algemene richtlijn op welke manier elke kampioen, item, beheersing, summoner spell of rune beweegt.

Kampioen verandert

Aatrox – Buffed

Umbral Dash (E): Heal is toegenomen tot 20/22.5/25/27.5/30% vanaf 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): AD nam toe tot 20/20/30% vanaf 20/22.5/25%

Akali – nerfed

Perfecte uitvoering (R): schade daalde tot 100/150/200 van 120/180/240.

Braum – Nerfed

Base HP daalde tot 540 vanaf 576.16

Gnar – nerfed

Base Armor daalde tot 28 vanaf 32

Lucian – Buffed

Piercing licht (Q): AD verhoogd tot 60/75/90/105/120% slecht van 60/70/80/90/100% slecht

Renekton – Buffed

Slice en dobbelstenen (E): DICE Fury Bonus: Armor Reduction toegenomen tot 25/27.5/30/32.5/35% van 15/20/20/30/35% DICE Fury Bonus: schade toegenomen tot 70/115/160/205/250 van 60/105/150/195/240

Ryze – Nerfed

Rune Prison (W): Flux -bonuswortelduur daalde tot 1.5 seconden van 2 seconden

Sejuani – nerfed

Permafrost (E): schade daalde tot 20/35/50/65/80 van 30/45/60/75/90 Glacial Prison (R): Ice Storm langzame duur daalde tot 1 seconden vanaf 3 seconden vanaf 3 seconden

Trundle – Nerfed

Pilaar van ijs (E): Cooldown is toegenomen tot 24/22/20/18/16 seconden van 22/20/18/16/14 seconden. Langzaam veranderd in 15/25/35/45/55% van 30/35/40/45/50%

Vayne – Buffed

Tumble (Q): Cooldown daalde tot 4/3.5/3/2.5/2 seconden van 6/5/4/3/2 seconden

Glorious Evolution (P): Hex Core MK-1-kosten daalden tot 1150 goud vanaf 1250 goud. Perfecte hex -kernkosten verhoogden tot 850 goud van 750 goud

Lol patch 8.18 Odyssey

League of Legends Odyssey

Odyssey is een gloednieuw evenement dat naar League of Legends komt in patch 8.18. Naast het introduceren van een gloednieuwe huidlijn, is er een nieuwe PVE-spelmodus, extractie, omdat Jinx, Malphite, Yasuo en Sona werken tegen Kayn (die een nieuwe legendarische huid krijgt) om Ziggs te redden.

Op dit moment weten we niet hoe extractie zal uitkomen, maar we weten wel hoe de meeste nieuwe skins eruit zullen zien, dankzij de nieuwe Odyssey -trailer. Bekijk het hieronder:

YouTube -miniatuur

Lol patch 8.18 skins

Odyssey Kayn – 1820 RP

League of Legends

Odyssey Jinx – 1350 RP

Odyssey Malphite – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Sona – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Yasuo – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Ziggs – 1350 RP

League of Legends

Lol patch 8.18 inlogscherm

Elke patch heeft zijn eigen inlogscherm met unieke muziek. Ze zijn altijd redelijk uitstekend, en 8.18’s is niet anders-bekijk het inlogscherm met Odyssey-thema hieronder:

YouTube -miniatuur

Er zullen meer veranderingen in de rest van de 8.18 cyclus, dus kom terug voor meer tweaks in de komende week of zo. Anders zien we je hier terug voor patch 8.19 over een paar weken.

Ali Jones voormalig plaatsvervangend nieuwsredacteur Ali speelt veel Fortnite en kent zijn League of Legends. We vragen ons af of hij ooit de Witcher heeft afgemaakt 3.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. . Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.