Prestatieboost voor aardappel -pc bij Cyberpunk 2077 Nexus – Mods and Community, Cyberpunk 2077 Gebruikersgemaakte FSR 2.0 Mod verbetert de prestaties dramatisch | Computer wereld
Cyberpunk 2077 Gebruikersgemaakte FSR 2.0 Mod verbetert de prestaties dramatisch
V1.07fix
Enkele opties verwijderd die niets hebben gedaan.
Prestatieboost voor aardappel -pc
!
Nexus -vereisten
Machtigingen en credits
Credits en distributiemogelijkheden
- De activa van andere gebruiker Alle activa in dit bestand zijn van de auteur, of zijn van de bronnen van gratis tot gebruik Modder
- Upload toestemming U mag dit bestand onder geen enkele omstandigheid naar andere sites uploaden
- Wijzigingsvergunning U moet toestemming van mij krijgen voordat u mijn bestanden mag aanpassen om het te verbeteren
- Conversietoestemming U mag dit bestand niet converteren om onder geen enkele omstandigheid aan andere spellen te werken
- Asset gebruiken toestemming U moet toestemming van mij krijgen voordat u een van de activa in dit bestand mag gebruiken
- Asset gebruiken toestemming in mods/bestanden die worden verkocht, u mag geen activa uit dit bestand gebruiken in mods/bestanden die worden verkocht, voor geld, op Steam Workshop of andere platforms
- Asset gebruiken toestemming in mods/bestanden die donatiepunten verdienen, u mag geen donatiepunten verdienen voor uw mods als ze mijn activa gebruiken
Auteur Notes
Deze auteur heeft geen aanvullende opmerkingen verstrekt over bestandsmachtigingen
Bestandscredits
Deze auteur heeft niemand anders in dit bestand gecrediteerd
Donatiepuntensysteem
Deze mod wordt gekozen om donatiepunten te ontvangen
Rechte donaties geaccepteerd
!
. Screenshots getagd Modded hebben alles uitgeschakeld, MaxStreamingDistance blijft achter bij standaardwaarden en mipbias. Screenshots getagd Modded Mipbias 16 hebben alles uitgeschakeld, MaxStreamingDistance blijft achter bij standaardwaarden en MIPBIAS is ingesteld op 16.
- Download Cyber Engine Tweaks/CyberEnginetweaks. Laat de inhoud vallen in de map van je spel.
- Download mijn mod en laat de inhoud ervan vallen in de map van je spel.
- Zou er zo uit moeten zien: \ cyberpunk2077 \ bin \ x64 \ plug -ins \ cyber_engine_tweaks \ mods \ aardappel \ init.Lua
Ik heb een .INI -bestand met elke optie die deze mod gebruikt. Ik heb alles op gehandicapten gezet, behalve haar, menigte, weer, verre/cascade schaduwen. Max streaming -afstand en forceCustommipbias zijn ingesteld op standaard.
Ik kan er nog niet achter komen dat deze waarden met Lua worden opgespoord, dus dit is een gemakkelijke oplossing. De game gaat lanceren met alle waarden die je hebt ingesteld in de .INI -bestand. U kunt ze vervolgens in-game wijzigen met behulp van het menu van de mod .INI -bestand met een teksteditor indien nodig.
Download de .Zip -bestand op de pagina van de mod -bestanden en laat de inhoud ervan in de map van uw game vallen.
Moet er zo uitzien: \ Cyberpunk 2077 \ engine \ config \ platform \ pc \ aardappel.ini
- Start het spel. CyberEnginetweaks gaat je vragen om een sneltoets toe te wijzen om het menu te openen. Doe alles wat je past, zoiets als de knop “Eind”. Het menu van mijn mod wordt geopend samen met het menu van CyberEnginetweaks.
- Laad uw opslaande bestand. Knoei niet met weer, verre/cascade schaduwen voordat het wordt afgebroken, het kan enkele verlichtingseffecten breken.
- Als je eenmaal in je wereld bent gebracht, kun je de sneltoets raken die je hebt toegewezen en met experimenteren met alle instellingen!
Belangrijke aantekeningen:
- Vereist herladen = herladen Opslaan.
- Bij het opnieuw inschakelen van de menigte kunt u uw redding of wijzigen van gebieden opnieuw laden (door te rijden, op een of andere afstand lopen) en zullen de zwervende auto’s/voetgangers opnieuw beginnen te paaien.
- Het weer lijkt meerdere keren opnieuw te laden? Zal binnenverlichting breken als het overdag is?
- Cascade -schaduwen en verre schaduwen moeten worden ingeschakeld voordat u naar een andere tijd van de dag wordt geladen om gebroken verlichting te voorkomen.
- Standaard MaxStreamingDistance is ingesteld op 23170.251953: O. Min -waarde is ingesteld op 100. Alles lager dan dat en V valt door de grond. Melding om missies te breken van Dakota in Badlands (Gig: Trevor’s Last Ride, Gig: Mia, Gig: Goodbye, Night City) wanneer ingesteld op 4000.
Changelog:
V1.02
Lay -out gewijzigd en enkele beschrijvingen opgelost/bijgewerkt.
V1.02fix
Vaste maximale waarde voor MaxStreamingDistance.
V1.03
Forcecustommipbias en MaxStreamingDistance kunnen nu in kleinere stappen worden gesleept. Kan ook waarden typen.
V1.03fix
Vaste limieten voor Forcecustommipbias en MaxStreamingDistance.
V1.04
Veranderde lay -out. Meer opties toegevoegd.
V1.04fix
Vaste MaxStreamingDistance -lay -out. .
V1.05
Geen info -opties verwijderd.
V1.06
Meer opties toegevoegd. Ze lijken niet veel te doen op mijn tuig, maar kunnen iemand anders helpen.
V1.07
Contrastadaptivesharpening toegevoegd. .
V1.07fix
Enkele opties verwijderd die niets hebben gedaan.
Specs:
3200G Radeon 8
16 GB 3200MHz
Bekijk mijn andere mods
Extra mods Om te helpen met de prestaties of het scherm opruimen:
Cyberpunk 2077 Gebruikersgemaakte FSR 2.0 Mod verbetert de prestaties dramatisch
Vorige week maakte AMD zijn moordenaar Fidelity FX Super Resolution 2.0 (zeg dat vijf keer snel) Upscaling -technologie beschikbaar voor alle ontwikkelaars om in hun pc -games te implementeren. “Ontwikkelaars” is natuurlijk een brede term, en het omvat technisch gezien onvermoeibare pc -gamemodders, die niets liever houden dan te sleutelen aan releases totdat ze beter, sterker, sneller zijn dan voorheen. Dat is het geval met Cyberpunk 2077, CDProjekt Red’s onrustige sci-fi opus, en een onbaatzuchtige en onverschrokken modder die alleen bekend staat als PotatoofDoom1337.
De FSR 2.0 Mod voor cyberpunk zorgt voor geavanceerde resolutie supersteekproef op min of meer elke grafische kaart. In tegenstelling tot de vergelijkbare DLSS-technologie van NVIDIA, vereist het niet dat ontwikkelaars gamespecifieke machine learning-algoritmen toepassen, en het werkt op elke grafische kaart van elke fabrikant. Dat betekent niet dat het zo nuttig zal zijn als je loopt Cyberpunk Stel bijvoorbeeld een stoffige oude GT 730. Maar als je een middelgrote kaart hebt, kun je dramatische verbeteringen zien bij hoge resolutie versus hardlopen met FSR uitgeschakeld. De ontwikkelaar zei dat op een GTX 1080 (een zesjarige kaart die DLSS niet ondersteunt), de framerate verdubbelde met de MOD toegepast.
Het basisspel ondersteunt de originele FSR 1.0 van de ontwikkelaars. Maar de mod van PotatoofDoom1337, beschikbaar op Nexusmods en gespot door Tom’s Hardware, dwingt de nieuwere en veel geavanceerdere FSR 2.0 Systeem om in te nemen. Zodra het enigszins lastige installatieproces is voltooid, kunnen gebruikers FSR 2 toepassen.0 Gebruik van de DLSS -instelling in het standaard grafische menu van de game. De ontwikkelaar waarschuwt dat de MOD zich momenteel in een proof of concept -fase bevindt en dat “bepaalde grafische instellingen wijzigen” het zal breken. Er is ook een spookprobleem tijdens het rijden.
Deze gebruikersimplementatie van FSR 2.0 is niet zo krachtig of efficiënt als de nieuwste versie van DLSS die op een RTX 30xx grafische kaart draait, zoals aangetoond door de vergelijkingsvideo van PotatoofDoom1337. En zelfs dat is het gebruik van vrij standaard statische en trackingshots-de prestaties kunnen dalen tijdens de gameplay, vooral met tonnen vijanden op het scherm of een snelle achtervolging. Maar het werd in slechts enkele dagen door een solo -modder geplaveid en het vereist niet de nieuwste hardware van een specifieke verkoper. Het is een veelbelovende demonstratie van hoe de technologie van AMD PC -gamers ten goede kan komen, vooral op budgetmachines.