Reddit – Duik in alles, Fallout 4 Mod reviseert Bethesda’s Apocalypse RPG | Pcgamesn
Fallout 4 Mod reviseert Bethesda’s Apocalypse RPG volledig
Bekijk enkele van de andere beste overlevingsgames en de beste open-wereld games op pc. We hebben ook veel meer informatie over Bethesda’s volgende opus met dank aan onze uitgebreide kijk op Starfield Cities en Starfield -eigenschappen, met de game voorlopig in het begin van 2023.
[FO4] De beste/favoriete gameplay revisie mods?
Ik heb deze lange tijd vermeden in vrijwel elk Bethesda -spel dat ik ooit heb gespeeld, omdat ze te vaak behoorlijk slecht worden geïmplementeerd in het spel. Vaak gebruiken ze menu’s en plaatsen ze items in het spel die me meteen uit onderdompeling haalt omdat ik niet “in-line” ben met al het andere in het spel.
. Ik maakte de sprong en speelde met mods zoals Ordinator en Requiem voor Skyrim en vond het absoluut geweldig.
Dus wat zijn enkele van de beste (of je persoonlijke favoriet) gameplay revisie en waarom? Ik wil echt een revisie (s) die het spel behoorlijk verandert voor een nieuwe ervaring, maar blijf bij zoveel mogelijk realisme en onderdompeling.
Ik keek naar Horizon en hoewel het er interessant uitziet, voegt het veel dingen toe aan het spel. Ik ben bang dat veel van dit spul gewoon niet -immersief en overdreven is.
Ik heb eerder arbitrage en lotwapens gebruikt en ontdekte dat ik ze leuk vond, simpelweg omdat ze niet zo opdringerig waren. Ze hebben enkele van de systemen die het spel had, net enigszins veranderd.
Ik weet dat ik kieskeurig ben, maar ik weet zeker dat de meesten van ons hier geen genoegen nemen met iets minder dan de perfecte mods voor onze playthroughs. Bedankt voor de hulp jongens.
Fallout 4 Mod reviseert Bethesda’s Apocalypse RPG volledig
Een nieuwe Fallout 4 -mod transformeert de mechanica en de wereld van Bethesda’s 2015 Apocalypse RPG volledig, voegt rebalances, systeemwijzigingen en veranderde functies toe om nog meer uit het Sandbox -spel te persen en geef ons allemaal iets om te spelen terwijl we wachten op de releasedatum van Starfield.
De MOD is toepasselijk met de titel Fallout More en wil “de kernmechanica van het spel verbeteren, terwijl ze ook veel veranderingen in de kwaliteit van leven bieden zonder iets te opdringerig toe te voegen”. Het basisspel van Fallout 4 blijft bijna volledig intact, maar alles, van het plunderen van de economie en de NPC-dialoog, is subtiel aangepast om de overlevingservaring van de open wereld te maken dat veel realistischer en geoptimaliseerd is.
Moeilijkheid is er een van Fallout’s grootste aandachtsgebieden, met de bedoeling om vijanden te verwijderen die te sponsachtig zijn en de uitdaging voor spelers te vergroten, zonder te hard of obstructief te worden. De speler raakt meer schade, maar ook vijanden, met legendarische varianten die minder vaak paaien, maar meer punch inpakken. Schade-gerelateerde voordelen raken ook harder en vijanden zullen anders reageren op kogels en wonden in verschillende lichaamsdelen. “Vijanden zullen je niet langer blindelings benaderen alsof ze willen sterven”, zegt de maker van de mod, Relaxitsok. “Ze zullen nu tussen dekking bewegen in een poging de afstand te sluiten en mogelijk te flankeren. Ze zijn ook veel zelfverzekerder in groepen. Elk NPC -type is zorgvuldig aangepast om hun persoonlijkheden in de strijd te verbeteren. Dit is iets waar ik erg gepassioneerd over ben en ik hou echt van de resultaten.”
Het stealth -systeem van Fallout 4 is ook dramatisch verbeterd, waarbij vijanden nu harder en langer op zoek zijn om je te vinden, maar zonder de frustrerende hivemind -telepathie lijken ze in het basisspel te bezitten, waarbij een vijand gewaarschuwd wordt gealarmeerd de hele zone. De economie van de game is aanzienlijk herwerkt, ook, met de prijzen van artikelen op en neer, afhankelijk van vraag en aanbod.
“Slechte” leveranciers die je in de woestenij ontdekt, dragen niet langer enorme hoeveelheden waardevolle buit, maar ze kunnen “stijgen” naarmate het spel vordert. Verkopers in het algemeen hebben nu ook meer gevarieerde buit, maar minder, wat betekent dat je misschien moet reizen en rondkijken om te krijgen wat je nodig hebt.
Op die opmerking, als je op zoek bent, zal zeldzame buit nu eerder verschijnen in gebieden die sterk worden verdedigd, en alle ontdekbare items zijn opnieuw in evenwicht gebracht en verplaatst om op geschikte locaties te verschijnen – munitie zal vaker voorkomen bij militairen op Bases, en je zult niet willekeurig een kluis-TEC-lunchbox uit een krater in de gloeiende zee kiezen.
Zeldzame buit treedt minder vaak voor en u vindt meer kans om waardevolle items te vinden door rond te zoeken en rond te graven. Die verscholen-away-kluizen en lockboxen die uiteindelijk niets anders bevatten dan een paar vooroorlogse dollars en wat vuil water zou nu meer gewaardeerde items moeten opleveren. “Het is extreem moeilijk voor mij om onder woorden te brengen hoeveel moeite ik heb gedaan om de economie te verbeteren”, zegt Relaxitsok. “Ik wilde een extreem evenwichtige, maar lonende gameplay-ervaring bereiken die grenst ergens tussen realistisch en leuk.”
Fallout More brengt ook een verscheidenheid aan veranderingen aan in de algehele Fallout 4 -wereld, waaronder een betere Ragdoll -fysica, geen motion onschatt elimineer die ongemakkelijke stiltes. Er zit veel meer in deze mod, die je nu kunt downloaden van Nexus Mods, maar in samenvatting is het een totale revisie van Fallout 4 die er nog steeds in slaagt de originele, definitieve RPG te behouden.
Bekijk enkele van de andere beste overlevingsgames en de beste open-wereld games op pc. We hebben ook veel meer informatie over Bethesda’s volgende opus met dank aan onze uitgebreide kijk op Starfield Cities en Starfield -eigenschappen, met de game voorlopig in het begin van 2023.
Ed Smith Eerder van Edge, Vice en Polygon, ED trad in 2022 bij PCGamesn. Hij doet alles nieuws, vooral Fallout, Half-Life en Counter-Strike 2.