Reddit – Duik in alles, Hogwarts Legacy – Steam Deck Review
Hogwarts Legacy
Terwijl de framerate teller zegt 30, is de groene balk hieronder erg grillig.
Ik speelde Hogwarts Legacy Start to Finish on Steam Deck. Lessen geleerd binnen .
Ik heb net 42 uur spelspel gepasseerd, ik heb Hogwarts Legacy Storyline voltooid (een paar sidequests om op te ruimen) 99.8% ervan op het stoomdek (opgestart om te zien hoe de raytracing eruit zag op mijn pc) en vond wijsheid daarbij. Ik deel dit met je.
Games zijn meestal niet klaar op de dag één.
Dit lijkt vanzelfsprekend, maar het is de moeite waard om verschillende redenen te vermelden. Eén, de meeste contentmakers (inclusief ikzelf) weten dat opvallend terwijl het ijzer hot is, hoe je weergaven en opmerkingen krijgt. Zodra een wedstrijd een week uit is, twee . het is alles behalve vergeten. Dus wat gebeurt er? Assloads van “eerste 20 minuten” -video’s of “Beste Settings” -video’s worden naar de YouTube -muur gegooid en veel van hen blijven. Als consumenten van deze media – zien we zelden een goede weergave van het spel voorbij de eerste 48 uur.
Dit is . tragisch. Een van de grote sterke punten (TM) van het stoomdek (en de patronage van de klep) is dat fixes, optimalisatie en meer binnen de week vrij gebruikelijk lijken te zijn; en contentmakers (zelf schuldig aan zelf – maar ik verander mijn manieren) gaan niet terug en behandelen het spel niet goed zodra de updates de ervaring gladstrijken. Onlangs hebben we gezien dat verschillende grote titels (waaronder Hogwarts) updates van “Life Changing” ontvangen en toch zullen zo velen de game niet kopen omdat ze alleen de dag 1 uur 1 -releasetijdvideo’s waren en het beschouwen als onzin.
Vind contentmakers die bereid zijn om een stapje extra te doen en inhoud te produceren die de game correct vertegenwoordigt – niet zoals het was na het decoderen van de spelbestanden . Maar nadat de klep de wijzen hun magie hebben gewerkt.
Stoomdek is 100% levensvatbaar voor (de meeste) moderne AAA -gaming
Luister, pc -gamers zijn de laatste tijd getroffen met vreselijke consolepoorten. Vreselijke optimalisatie (liever .. geen optimalisatie), weinig tot geen kwaliteitscontrole en een voor de hand liggende release-cyclus. Het is niet de schuld van het dek dat Gotham Knights rijdt als Hammered Dog Crap – het draait op geweldige desktop gaming -pc’s op dezelfde manier.
Maar games zoals Hogwarts en vele anderen hebben bewezen dat datum-en-dag AAA-game-releases absoluut levensvatbaar zijn voor het stoomdek-en dat is een jaar in zijn levenscyclus. Claimen dat het dek slechts vijf jaar oude AAA -games waard is of “nog een ander indieplatform” is gewoon afval. Het dek is formidabel.
Dit is goed nieuws, omdat het gerucht gaat dat de Steam Deck 2 QOL -updates zijn; Geen toename van het vermogen.
De levensduur van de batterij is een zegen en een vloek
Hoewel de levensduur van de batterij vaak wordt plaatsgevonden voor lelijke insinuaties, heb ik er een soort nieuwe blik op – na een spel van 40+ uur van start tot finish op het dek. Een zeer verslavende 40+ game daarbij.
Soms ben ik blij als de batterij op loopt. Het is de enige manier waarop ik mijn betoverde kont van het apparaat kan wrikken en iets anders kan doen.
Op de pc? Ik zou gemakkelijk een game op het ene scherm kunnen uitvoeren – en eigenlijk dingen doen (TM) op het andere scherm . Tussen de rondes, wachten in een wachtrij of zelfs gewoon een paar minuten pauzeren om te werken. Ik heb dit tijdens het weekend en op vakantie voor 6-8 uur per keer gedaan en het spel kreeg slechts een deel van de aandacht.
Niet zo op het dek. Het houdt me tot een doel – en als zodanig heb ik het spel veel meer genoten door het zo lang te spelen zonder “afleidingen” . Discord -meldingen . E-mail notificaties .
De andere kant is natuurlijk dat er niets wordt gedaan. : D Ik kan leven met “twee uur stappen” in gaming waar ik alleen op het spel ben gefocust en wanneer mijn batterijtimer op is? Ik stap uit mijn dikke luie kont en doe iets (zelfs als het gewoon de wasserij moet veranderen) voordat ik het opnieuw aansluit.
Het stoomdek werkt als een geweldige handwarmer .
Deze laatste is een grote goofy, maar ik vond het enigszins grappig.
Ik heb het niet over het leggen van de hand over de brandende achtergrond van het dek – dat is gewoon waanzin . Ik spreek over het gebruik van de bovenste ventilatie als handwarmer.
Laten we eerlijk zijn. Terwijl het dek opmerkelijk ergonomisch is . Het is mogelijk (afhankelijk van hoe je speelt) om een verlies van bloedstroom naar de handen te krijgen. Vooral met een uur lang, intense strijd (degenen die het laatste uur van Hogwarts speelden, weten wat ik bedoel) – woedend vastgrijpend.
Pauze raken en je vingers laten lopen, hoewel de warmte van de dekopening je snel herstelt om te vormen. Het spelen van 15 minuten durende wedstrijden van Overwatch zal je dat niet leren. Maar de laatste uren van Hogwarts zullen dat doen.
Bedankt voor het lezen (als je het zo ver hebt gehaald).
Hogwarts Legacy
Disclaimer: dit is een eerste indruk van het spel. Onze beoordeling en aanbevolen instellingen worden bijgewerkt wanneer we een volledige en grondige analyse hebben voltooid van hoe het presteert op Steam Deck. Kom snel terug voor onze volledige analyse!
SDHQ aanbevolen instellingen
Steamos
Protonversie
Geen gedwongen compatibiliteit
Spelinstellingen
AMD FSR 2.0: Kwaliteit
Luxe scherpte: 0.2
Houd al het andere standaard in.
Projecteerde batterijgebruik en temperatuur
Moet SDHQ deze game-review opnieuw evalueren?
Beoordeling
Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de tovenaars RPG van je dromen! Hogwarts Legacy is een open-wereld RPG in het land van Harry Potter. Als je eigen gemaakte personage, zul je Hogwarts in de jaren 1800 verkennen, magische beesten, master spreuken, ambachtelijke drankjes ontdekken en de tovenaar worden die je wilt zijn. Wie zal je bevriend raken? Welke spreuken ga je beheersen? Welke erfenis laat je achter? De tijd zal het leren!
Voordat ik in het spel duik, wilde ik even de tijd nemen om de olifant in de kamer aan te spreken. SDHQ hekelt ondubbelzinnig de vreselijke opmerkingen van Harry Potter’s Creator, JK Rowling. Er is geen plaats in deze wereld voor intimidatie of vervolging op deze manier en we zullen het nooit accepteren. Dit wetende, hebben we nog steeds besloten om Hogwarts Legacy op onze outlet te beoordelen. We zijn eerst een gaming -outlet en we zullen nooit onderschrijven of deelnemen aan acties die tegen onze moraal ingaan.
De ontwikkelaars bij Avalanche -software hebben veel werk en tijd gestoken om een prachtige RPG te ontwikkelen die de dromen vervult die velen hebben gehad met betrekking tot de culturele fenomenen. We hebben geen reden om te geloven dat de ontwikkelaars deze opvattingen delen, en als een gaming -outlet in de eerste plaats, is dat iets wat we belangrijk vinden om het spel te dekken. Dat gezegd hebbende, laten we in het spel op het stoomdek duiken!
Video (hieronder geschreven artikel):
Terwijl de framerate teller zegt 30, is de groene balk hieronder erg grillig.
Hoewel de game de voor ingestelde van de middelgrote grafische afbeeldingen aankan, besloot ik laag te houden, omdat sommige gebieden de neiging hadden veel meer weg te lopen en bij de aanbevolen nog steeds geweldig uit te houden tijdens het behouden van de stabiliteit. Dit liet ook een TDP -limiet van 10 toe om de afvoer onder de 18W te houden. Ik heb echter een paar vreemde dingen opgemerkt, inclusief bijna geen visuele veranderingen van laag naar medium. Ik heb ook gemerkt dat het op ultra op 30 kan lopen in veel gebieden met een hoge batterijafvoer, maar het gebruik van lumos snijdt framerate in de helft. Lumos afzetten ging terug naar de normale framerate, wat een beetje raar was.
Over het algemeen ben ik eigenlijk behoorlijk onder de indruk. Hogwarts Legacy is een nieuw open-wereldspel en houdt zich voor het grootste deel vast terwijl hij FSR 2 gebruikt.0 vrij goed. Er moet nog meer testen zijn, en hopelijk zal de Shader -cache het stotteren over een paar dagen gladmaken, maar over het algemeen wordt dit een solide ervaring op het stoomdek! Ik ga over een paar dagen terug zodra een patch en shader -cache er weer doorheen zijn om er weer doorheen te gaan, dus houd het in de gaten voor een update!
Hogwarts Legacy Screenshots:
Vergelijkingen:
Stills:
Als je genoten hebt van deze eerste look, bekijk dan zeker de rest van de inhoud op Steamdeckhq! We hebben een breed scala -spelrecensies en nieuws die zeker je game -ervaring zullen helpen. Of u nu op zoek bent naar nieuws, tips en tutorials, spelinstellingen en beoordelingen, of gewoon op de hoogte wilt blijven van de nieuwste trends, we hebben uw rug
SDHQ’s build score breakdown
Hogwarts Legacy is de Harry Potter Video Game -spelers hebben gevraagd. Gezien wat tijd, zie ik dit spel net zo fel zien schijnen als een toverstok die lumos op het stoomdek werpt.
Steamdek compatibiliteit
Geen ACF Gallery Field Data FoundX
Beoordeling
Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de tovenaars RPG van je dromen! Hogwarts Legacy is een open-wereld RPG in het land van Harry Potter. Als je eigen gemaakte personage, zul je Hogwarts in de jaren 1800 verkennen, magische beesten, master spreuken, ambachtelijke drankjes ontdekken en de tovenaar worden die je wilt zijn. Wie zal je bevriend raken? Welke spreuken ga je beheersen? Welke erfenis laat je achter? De tijd zal het leren!
Voordat ik in het spel duik, wilde ik even de tijd nemen om de olifant in de kamer aan te spreken. SDHQ hekelt ondubbelzinnig de vreselijke opmerkingen van Harry Potter’s Creator, JK Rowling. Er is geen plaats in deze wereld voor intimidatie of vervolging op deze manier en we zullen het nooit accepteren. Dit wetende, hebben we nog steeds besloten om Hogwarts Legacy op onze outlet te beoordelen. We zijn eerst een gaming -outlet en we zullen nooit onderschrijven of deelnemen aan acties die tegen onze moraal ingaan.
De ontwikkelaars bij Avalanche -software hebben veel werk en tijd gestoken om een prachtige RPG te ontwikkelen die de dromen vervult die velen hebben gehad met betrekking tot de culturele fenomenen. We hebben geen reden om te geloven dat de ontwikkelaars deze opvattingen delen, en als een gaming -outlet in de eerste plaats, is dat iets wat we belangrijk vinden om het spel te dekken. Dat gezegd hebbende, laten we in het spel op het stoomdek duiken!
Video (hieronder geschreven artikel):
Terwijl de framerate teller zegt 30, is de groene balk hieronder erg grillig.
Hoewel de game de voor ingestelde van de middelgrote grafische afbeeldingen aankan, besloot ik laag te houden, omdat sommige gebieden de neiging hadden veel meer weg te lopen en bij de aanbevolen nog steeds geweldig uit te houden tijdens het behouden van de stabiliteit. Dit liet ook een TDP -limiet van 10 toe om de afvoer onder de 18W te houden. Ik heb echter een paar vreemde dingen opgemerkt, inclusief bijna geen visuele veranderingen van laag naar medium. Ik heb ook gemerkt dat het op ultra op 30 kan lopen in veel gebieden met een hoge batterijafvoer, maar het gebruik van lumos snijdt framerate in de helft. Lumos afzetten ging terug naar de normale framerate, wat een beetje raar was.
Over het algemeen ben ik eigenlijk behoorlijk onder de indruk. Hogwarts Legacy is een nieuw open-wereldspel en houdt zich voor het grootste deel vast terwijl hij FSR 2 gebruikt.0 vrij goed. Er moet nog meer testen zijn, en hopelijk zal de Shader -cache het stotteren over een paar dagen gladmaken, maar over het algemeen wordt dit een solide ervaring op het stoomdek! Ik ga over een paar dagen terug zodra een patch en shader -cache er weer doorheen zijn om er weer doorheen te gaan, dus houd het in de gaten voor een update!
Hogwarts Legacy Screenshots:
Vergelijkingen:
Stills:
Als je genoten hebt van deze eerste look, bekijk dan zeker de rest van de inhoud op Steamdeckhq! We hebben een breed scala -spelrecensies en nieuws die zeker je game -ervaring zullen helpen. Of u nu op zoek bent naar nieuws, tips en tutorials, spelinstellingen en beoordelingen, of gewoon op de hoogte wilt blijven van de nieuwste trends, we hebben uw rug
SDHQ’s build score breakdown
Hogwarts Legacy is de Harry Potter Video Game -spelers hebben gevraagd. Gezien wat tijd, zie ik dit spel net zo fel zien schijnen als een toverstok die lumos op het stoomdek werpt.
SDHQ aanbevolen instellingen
Steamos
Protonversie
Geen gedwongen compatibiliteit
Spelinstellingen
AMD FSR 2.0: Kwaliteit
Luxe scherpte: 0.2
Houd al het andere standaard in.
Projecteerde batterijgebruik en temperatuur
Steamdek compatibiliteit
Geen ACF Gallery Field Data FoundX
Moet SDHQ deze game-review opnieuw evalueren?
Gerelateerde instellingen
29 opmerkingen over “Hogwarts Legacy”
Vincenzo Ciriello zegt:
Is er nieuws voor de nieuwe configuraties?
Noah Kupetsky zegt:
Ik ben de afgelopen week op en uit testen en mods. Niets dat ik vond, leidt tot een aanzienlijke boost in prestaties. Heb nog steeds 1-2 meer dingen om te proberen.
Zou het leuk vinden om deze instellingen te testen. STOOM DECT -instellingen:-
Vernieuwingssnelheid: 60
Framerate limiet: 30
FSR -scherpte: 3 (idk als het eerlijk is). GE-proton7-49
Startoptie: radv_perftest = gp1
————
In game-instellingen:- Display:- AMD FSR 2 uitgebalanceerd
Scherpte 0.2
Vsync: off
FRAMERATE: UNGOPT GRAFISCHE OPTIES:- Effecten Kwaliteit: Medium
Materiaalkwaliteit: medium
Postproceskwaliteit: medium
Schaduwkwaliteit: medium
Textuurkwaliteit: medium
Al het andere op laag ingesteld
———— Deze instellingen waarmee ik heb gespeeld en het is een vrij goed evenwicht tussen visuals en prestaties, ik heb geen TDP ingesteld en het is meestal tussen de 13 en 18 watt, maar op sommige zware locaties wordt het op 25 watt, dus het instellen van een TDP zou de frames naar de tieners laten vallen. Over het algemeen is het op de meeste locaties behoorlijk stabiele 30 fps.
Noah Kupetsky zegt:
Ik zal dit vandaag uitproberen!
Vincenzo Ciriello zegt:
Ik heb je instelling geprobeerd, maar AMD FSR -kwaliteit, schaduwkwaliteit Laag en GPU -klok vastgelegd op Max 1600. natuurlijk VRAM op 4 GB. Eindelijk met cryobyte33 heb ik een deel van het 16 GB SSD -geheugen overgebracht naar RAM.
Ik hou van de mensen weten niet hoe hun stoomdek werkt en klagen dan over FPS.
We hebben iets FSR. Dat begint wanneer we een resolutie gebruiken die niet 1280×800 is. Stel de resolutie in op 960×600 en de magie vindt plaats. FSR wordt geactiveerd, u kunt controleren met perf -overlay.
Combineer met FSR 2 geïntegreerd in het spel.
Met TDP-limiet op 9W krijg ik 40-50 fps op hoge instelling.
Ja, hoog. Niet laag. Niet medium
Noah Kupetsky zegt:
Mag ik vragen hoe u het instelt op 960×600? In-game resolutie-opties in de venstermodus zijn slechts 1280×800 of 1280×720. U kunt de resolutie via stoom forceren, maar er is geen optie 960×600. Bovendien zijn de Stutters er nog steeds wanneer ze 800×600 op laag dwingen met een cap van 30 fps. Ze zijn een beetje verminderd in kwantiteit, maar niet genoeg om de algehele wazige visuals te rechtvaardigen.
Ik wist niet hoe FSR werkte, ik ging ervan uit dat het een grafische verwerkingstool was die vergelijkbaar was met hoe je je grafische opties kunt instellen om er mooier uit te zien of meer gebaseerd op de prestaties. Hierin heb ik een gaming -pc, wat ik meestal Hogwarts speel, bedankt voor het uitleggen
Ik ben teleurstellen zegt:
Deugd signaal harder. Rowling heeft niets liever gedaan dan opstaan voor vrouwenrechten en tegen mannen in Womanface. Stop met kruisigen degenen die weigeren te delen in schadelijke wanen.
De Shadder Cach die gisteravond is uitgebracht, helpt een beetje. Maar deze game is echt niet geoptimaliseerd. Er is nauwelijks een verschil tussen hoge en lage presets. Texturen kunnen laag worden geplaatst zonder verlies in visuele kwaliteit, volumetrische effecten en skybox ook op laag omdat die twee de moeilijkst richtende prestaties lijken te zijn. Rust op medium en FSR 2 in kwaliteitsmodus. 40 fps voor Docked en 30 voor onderweg zodat ik het vermogen kan verlagen. Game is oké. Maar de microstuttering die nergens op slaat is vervelend. Ik hoop dat het verbetert. Het gouden ding over deze instellingen is dat wanneer ik op een 1080p -scherm wil spelen, ik gewoon FSR verlagen om de dop in evenwicht te brengen of te verlagen tot 30 fps. In dat opzicht kan dit zich heel goed gedragen omdat het gemakkelijk is om over te schakelen. Ik wou dat we verschillende profielen konden opslaan voor de levensduur van de batterij, een dokmodus en extern display.
Noah Kupetsky zegt:
Het is iets dat ik heb opgemerkt. Ik geloof dat de patch die vandaag is vrijgegeven, kan helpen, maar ik heb ook niet veel verschil gemerkt tussen presets. Hoewel ultra zeker de batterij sneller heeft verwijderd.
Voor de beste visuele kwaliteit tegen kleine perf -kosten, schaduwen en trek stof naar medium. Effecten hoog (maakt spreuken pop). Post -verwerkingsmed of hoog testen omdat het reflecties verbetert. Game Stutters lijken game te zijn die VRAM -limieten raakt vanwege een slechte optimalisatie. Heeft echt geen zin. Wacht nog steeds op Patch, maar Shadders -release maakt dit op zijn minst afspeelbaar.
Ik heb net een Shader Cache -update voor HWL op Steam Deck gekregen!
Noah Kupetsky zegt:
En een nieuwe patch vandaag!
‘Radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.
Noah Kupetsky zegt:
Ik zal dit testen, dank je!
Vincenzo Ciriello zegt:
Hallo, u moet ‘redv_perftest = gpl’ of redv_perftest = gpl invoeren?
Ik ontdekte dat ik naast het gebruik van Proton GE 49 met Launch -optie ‘Redv_perftest = GPL’, ik ook de in Game FPS -cap en VSYNC moet uitschakelen en vervolgens Steam QAM instelt op 30 fps. Het verschil tussen in game fps cap en alleen stoomdop is belangrijk voor mij. De laatste is een gladde frametijdgrafiek met incidentele kleine spikes die het spel niet bevriezen. Terwijl de eerste, in Game FPS Cap, een vreselijke zigzaggrafiek introduceert in de meeste situaties en enorme framedruppels. Dag 1 Patch en Shader Cache maken hopelijk GE en GPL overbodig, maar probeer voor nu de combinatie van Proton GE met GPL -lanceringsoptie en Steam 30fps limiet en niet in het spel FPS. Ik weet het, iedereen heeft een combinatie van instellingen of een andere die hwl zou moeten laten werken beter op dek, maar voorheen negeert je dit, probeer het. Ook persoonlijke smaak, ik vind de grafische instelling na de verwerking van de belangrijkste impact op het gevoel, de stemming, de sfeer van het spel. Alle andere instellingen zijn in vergelijking. Test het in de stad en vergelijk. De andere instellingen maken dingen er een beetje beter uit op het dek, terwijl je er goed op let, van dichtbij. We zullen, de meeste mensen zullen die kleine detailwijzigingen niet opmerken tijdens het rondlopen en vechten. Maar! De meeste mensen zullen het enorme verschil opmerken na de verwerking maakt tijdens het lopen en in gevechten. Om die redenen stelde ik postverwerking op hoog en al het andere op laag. Zag er erg goed uit op het dek.
Vincenzo Ciriello zegt:
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
Snelle von goFast zegt:
Ik vraag me af of het beter zal presteren wanneer de dag één patch wordt vrijgegeven en de shaders -cache beschikbaar zal zijn. ik hoop het.
Noah Kupetsky zegt:
Ik heb een heel goed gevoel dat het zal doen!
Waarom gebruik je niet de nieuwste proton ge. Het voelt er soepeler mee
Noah Kupetsky zegt:
Ik voelde me niet veel genoeg verschil, maar ik doe nog steeds wat verder testen voor de volledige beoordeling!
Het is raar. Voor mij is het onspeelbaar zonder Proton Ge. Maar ik heb ook 4 GB VRAM en 16 GB swap -bestand.
Noah Kupetsky zegt:
Hm. dat is een vreemde. De swap -bestanden en dergelijke zouden niet dat soort effect moeten hebben op het gebruik van normaal proton.
Lawson Aiken zegt:
Repareer de ernstige stotteren voor Hogwarts Legacy op het stoomdek De afbeeldingen storen me echt niet, maar de stotteren is consequent vervelend!
Noah Kupetsky zegt:
We hebben het geprobeerd, maar het lijkt erop dat de stotteren voortkomen uit iets ingebakken en niet met dek gerelateerd (het gebeurt op andere pc’s). Avalanche zal een patch moeten uitbrengen om te repareren.
Vincenzo Ciriello zegt:
Mooi maar slecht geoptimaliseerde spel, ondanks de minimale instellingen en AMD FSR 2.0: Prestaties onderhouden nauwelijks 28-30 fps in stille zones. Om “speelbaar” te zijn, lijkt het grafisch te moeten doen met een PS3 Gloco. Laat staan wanneer ik op de hippogriff vlieg in een open omgeving.