Reddit – Duik in alles, je kunt nux -kerels in Fallout 4 suplexen | Pcgamesn

Je kunt nu de kerels suplexen in Fallout 4

Ooit pooting rond het Gemenebest die je eigen bedrijf let en dacht: “Die raider die me zojuist heeft gekoppeld, moet een pen neerhalen”? Je hebt zeker – Fallout 4 is positief bezaaid met vijanden die wachten om je dag te verpesten. Nou, het goede nieuws is dat je het nu niet aan je geweren, vleermuizen en machtsvuisten hoeft over te laten om wat zoete gerechtigheid uit te handelen – een geïnspireerde fan heeft een “Human Grab Attacks” -mod.

Melee Finishing Moves, Melee Stealth Kills en de informatie die niet op het net lijkt te zijn geplaatst.

Hallo iedereen. Zoals iedereen in deze subreddit, ben ik verslaafd aan Fallout 4. Zoals een paar van jullie in deze subreddit, speel ik graag heimelijke melee -personages. Ik had veel moeite om mijn personage te krijgen om elke vorm van kill -animaties uit te voeren. Ik kon maar een klein beetje informatie online vinden. Als gevolg hiervan ging ik zitten en testte ik melee -aanvallen in detail met behulp van een gekartelde schakelblade, een heimelijk gevechtsmes en een gekartelde machete. Alle informatie die ik verstrek, werd ontdekt door sceptische observaties en herhaalde pogingen om dezelfde resultaten opnieuw te maken. Ik heb geen coderingsvaardigheid, dus ik kan je niet vertellen hoe het spel daadwerkelijk is gecodeerd.

  1. Voor zover ik kan zien, is de enige manier om een ​​animatie te activeren om a) vaten te gebruiken of b) dichterbij te komen en een power -aanval uit te voeren. Van de twee methoden was het in de buurt komen en het uitvoeren van een krachtaanval veel betrouwbaarder. .
  2. De unieke kill -animatie die ik in vaten ontdekte, werd uitgevoerd met een gevechtsmes. Het personage grijpt af en toe zijn vijand en dan, terwijl hij zijn vijand vasthoudt, steekt hem herhaaldelijk in de buik neer. Hoe u het doelwit vasthoudt, hangt af van of het doelwit zijn/haar terug naar u had. Als je achter het doel zit, grijpt je op hun schouder, reik je rond en steek dan herhaaldelijk steek. Als je vooraan staat, pak je hun schouder en steek je herhaaldelijk naar voren. Terwijl ik in Power Armor was, kreeg ik ook een animatie waarbij ik een raider van de grond pakte (met één hand) en ze vervolgens eenmaal heel hard stak op dezelfde plaats waar je ze herhaaldelijk neerstak zonder power pantser.
  3. . Je krijgt geen animaties op trappen, heuvels of terwijl je boven/onder een doelwit staat. U krijgt ook geen animaties tegen niet-menselijke doelen.
  4. Bij het aanvallen van stealth met een schakelblade, reik je omhoog en steek het doel in de schouder/nek. Bij het aanvallen van stealth met een gevechtsmes, raakt je het doelwit in het hoofd met de pommel van je gevechtsmes. Deze animatie, met een gevechtsmes, is echt lelijk. Ik begrijp niet waarom de stealth -doden met het gevechtsmes zijn mes niet gebruiken, maar ik heb geen moord kunnen krijgen met een bladen krachtaanval van stealth, zelfs eenmaal met mijn gevechtsmes (en ik kan dat gewoon doen ongeveer elke keer met een schakelblade). Ironisch genoeg lijkt de machete, die waarschijnlijk een pommelstaking moet gebruiken (omdat het een beetje te lang te lang is om echt te worden gebruikt om een ​​doelwit in de nek te steken a la, de schakelblade), lijkt zijn doel in de schouder / nek te steken wanneer jij Sneak Attack ermee. Een deel van mij vraagt ​​zich af of de animaties voor het gevechtsmes en machete per ongeluk niet overeenkomen en de huidige stealth kill -animaties met het machete/gevechtsmes een bug zijn.
  5. . De animatie ziet er behoorlijk slecht uit. . Soms slaag je er niet in om hun hoofd af te snijden, ook al gebruik je de animatie. De machete gebruikt exact dezelfde niet-stealth melee kill-animaties, hoewel het de been snijd/hoofdhakanimatie vaker lijkt te krijgen dan de neksteekanimatie. Het lijkt ook betrouwbaarder het hoofd te verbreken. Een of twee keer kreeg ik wat leek op een animatie waarbij je de schouder van het doelwit pakt en hun hoofd afsneed, maar ik kan niet zeggen of dat eigenlijk een animatie was of gewoon een goed uitziende invalshoek voor de normale machete -power -aanval -animatie die gebeurde een hoofd scheppen.

6) Wanneer u Power Armor draagt, kunt u geen Melee Finishing Move -animaties activeren met behulp van Power Attack, en u zult nooit speciale geanimeerde sneak -aanvallen krijgen. Als je echter een gevechtsmes hanteert, en je bent niet gehurkt/probeert te sluipen, bijna elke vatenaanval die een mens doodt, zal een speciale animatie creëren waar je je vijand pakt, hem opneemt en hem neerstoken. Als je gehurkt bent, kun je deze animatie niet maken.

Ik hoop dat dit degenen onder u helpt die, net als ik, probeerden uit te zoeken hoe u melee -kill -animaties betrouwbaar kunt activeren en geanimeerde sneak -aanvallen kunt uitvoeren. Al het beste iedereen!

P.S. Ik ben verdrietig om te zeggen, er is geen keel snijden animatie a la skyrim. Dus verwacht niet dat je keel snijdt. In het beste geval stak je neer in de keel van een persoon, die er ook behoorlijk slecht uitziet, maar het zou leuk zijn als het spel tussen een paar verschillende animaties zou veranderen. Het zou ook heel leuk zijn als de Stealth Kill -animaties voor het gevechtsmessen en Machete werden omgekeerd.

Je kunt nu de kerels suplexen in Fallout 4

Een Fallout 4 -personage die een takedown op een raider doet

Ooit pooting rond het Gemenebest die je eigen bedrijf let en dacht: “Die raider die me zojuist heeft gekoppeld, moet een pen neerhalen”? Je hebt zeker – Fallout 4 is positief bezaaid met vijanden die wachten om je dag te verpesten. .

Elzee’s mod voegt “80+ soorten grijpaanvallen voor de lol” toe, en alleen al uit de beschrijving klinkt het zeker. De mod “verandert alle menselijke killmoves in normale gevechtsvaardigheden”, legt de maker uit, inclusief alle wapens en hand-tot-hand killmoves, en zelfs die die niet fataal zijn, uit de beschrijving. Het vouwt ook in nieuwe bewegingen van de DLC van de RPG -game.

Om deze op je vijanden af ​​te delen, moet je alleen op de knop Power Attack gaan drukken. Terwijl de grijper aanvallen normale hoeveelheden melee -schade deal in plaats van alleen onmiddellijke dodelijke slachtoffers – wat waarschijnlijk eerlijk is, als je wilt dat gevechten in balans en leuk blijven – zullen ze er zeker uitzien. Het enige slechte nieuws is dat vijanden er ook ‘willekeurig’ van zullen gebruiken in melee -gevechten, dus je moet op zoek gaan naar inkomende takedowns terwijl je werkt om je eigen te uitdelen.

Elzee zegt dat de kans dat elke aanval wordt geactiveerd “zorgvuldig wordt aangepast om ervoor te zorgen dat ze gelijkmatig worden geactiveerd” en dat “hit -evenementen” zijn opgenomen als onderdeel van sommige animaties om ze wat schade aan te richten. Bovendien heeft de modder enkele gesneden animaties hersteld, zegt de beschrijving, dus het klinkt alsof je de volledige reeks grijpaanvallen krijgt.

Een Fallout 4 -personage die een takedown op een raider doet

De aanvallen werken op alle humanoïde vijanden in Fallout 4, dus je moet een aantal stijlvolle finishers uitdelen aan al die vervelende raiders zoals je wilt. Heerlijke dingen. Als je de mod graag wilt pakken, ga dan naar Nexus Mods hier. Zoals altijd, MOD met voorzichtigheid en bekijk zeker onze overzicht van de beste Fallout 4 -mods op die link.

Top Afbeelding Credit: Elzee / Nexus Mods

Carrie Talbot Carrie is een rpg- en open-wereld game-fanaat, met meer uren in Skyrim, The Witcher 3 en Divinity: Original Sin II dan zij zou willen toegeven. Ze heeft ook haar ziel toegezegd aan de fabelgoden om Fable 4 sneller te laten aankomen. Een voormalige PCGamesn -nieuwsredacteur, ze is op weg om onafhankelijke schrijfprojecten na te streven.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.